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【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
1 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/02/06(火) 00:09:46 ID:isplkpwx
【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
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. l:::::::::::::::| 、 ` 一 ´ ´./::::::::::::.イi:i:i:i:i:i:i/\込 ー j! ー 小厶i:i:i:i:i:i:ゝ─丐ミ、 . : : : イ/: : /: /: : : : l: : : : :ll: : l /: : : : : : :l ヾ:ヘ \
l::::::::::::: ! ヽ _ . < ./:::::::::::/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/ヘ r ‐‐ヘ イ }ii:i:i/〉i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:\ ‐'゙/: : :/: n/: : : :/ll: : : : :ハ : l , _ /、 : : : : : : : l ヾヘ ヽ
. l:::::::::::::; }_,, -==':::::::::::::.{i:i:i:iλi:i:i:\(〕j∧ > ‐ <ノ リi:〈/、i:i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ 乂从: ://l: : : :/ l: : : : :l_ Vヘ ト 、ll: : :.‐--、: :、l\: : : : : : :ヘ ヾヘ l
l::::::::::7 jニニニ/:::::::::::::: |i:i:i:i:i:i:\i:i:∧/l ∧ \ / ハ}^i:i:i:i\i: j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ∧ レ'゙ 〈 : : / j : : : / ヽVl l \V、ヘ ∨` V: : : : : : ∧ `ヾ=-
. l:::::::/ , -― -´ 、..-一::´:::.|i:i:i:i:i:i:〕___〈 i:i:i| ∧__/ }`ヽ/ |i:i:i:i:i:i:/__j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧..ニニニ/ ノ : : :〉三三〉: : : : : |ニニニニノ
. l::::/ ヽ:.:.:.:.l::::|i:i:i:i:i: j i:i:i:i:\ } { / {i:i:i:i/i:i:i:i゙〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧.ニニ/\厂 : : 〈ニニニ〈: : : : : :.:|ニニニ(
. l:/ / ハ:.:.:l::::.|i:i:i:i: 八 ()i:i:i/i} ∨ {i/i:i:i:i()i:i:人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ < _ノ : : : : : :〉ニニニ〉: : : : : |ニニニニ}
. j:' , i:.:l:::::|i:i:i:i:i:i:i}ヽ_/:i:i| | j〕i:i:\__/i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i__〕__)′ : : : : :/ニニニ/: : : : : :..|ニニニノ
. ノ i ,:.l :::}i:i:i:i:i:i:i{:i:i:{:i:i:i:iリ:.:. ; ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_, <二二二二二`ヽ.¨¨アニニ==‐-: : :___ノニニ(___
! -―. ..- _ , l:!:::ji:i:i:i:i:i: }i:i:i:i:i:i:i:i!:.:.:.:. i }i:i:i:_:jI斗‐≦:i:i:/ニニニニ二二二} ニニ/: : : : : : : :ア=‐-=二/
<´_, -− ‐- 、 l / .ll:::ハi:i:i:i:i:i:}イi:i:i:i:i:リ.:.:.:.:.:. rf≦i:i:i\i:i:i:i:i/ニ/ニニニニニニニl . ニ/ : : : : : : : : /ニニニニニ/
l ,x:.:.:.:z ' ヽ:.:.:...:.:.:.:.:.:.l .l' l:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:/.:.:.:.:.:.:.:. { イ`ヽi:\:i:i:〉/ニニ/ニニニニニニニ/. ニ/ : : : : : : : : /ニニニニ「ニ{
. {ニニニニニニニノ : : :/Λ./i:i:i:i:/i:i:i:i:i/〕 .:.:.:.:.:.:.:.:.__{ / }i:i:i} / ニニニ/ニニニニニニニ/ニニ|: : : : : : : : :/ニニニニノニノ
)ニニニニ.. イ..: : :///./i:i:i:i:i:{i:i:i:i:/i:i:从_〕ニニニM/ Yji:i:/ ニニ/ニニニニニニニ/. ニニ|: : : : : : : :/ニニニ/⌒
────‐≧s。,_,jI斗≪ ̄}/ /ー─‐┴'/ }ゝ′ニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニ二二二二二>─イ ,/ニニ二二/ /ニニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニ\ニニニニニニニニ二二二二j i 、 乂/7ニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニニニ>ニニニニニニニニニニニ/ / } l\_ /ニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニニニ>ニニニニニニニニニjト、{ {、 ゞ' ノニニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニ二>─────<二}` ‐く`7" ニ二/ニニニニニニニ/
、二二二二二二二二二>二二二二二」ニ}/二ニニニ/ニニニニニニニ/
【注意事項】
・この作品は、サークルDoorのフリーゲーム「扉の伝説〜風のつばさ〜」の世界を舞台にしたRPスレです
・R-18ネタが出る可能性があるため、18歳未満の閲覧はご遠慮ください
・実在する人物や団体とは関係ありません
・自治行為は
>>1
が行うので控えてください
・他スレへの誤爆厳禁、投稿するときはスレタイトルをしっかり確認してください
・他スレの話題は控えてください
・歌詞の書き込みは厳禁です
・本スレはRPを可としますが、する場合はマナーやモラル・節度を守ってください
・他者のRPは自身で考えて取捨選択してください
・投下中以外のRPは作中に反映されない可能性が高いですが、だからといって投下中の過度なRPは控えてください
・ダイスは制限しませんが、スレの加速が酷いときは制限をかける場合があります
・
>>4800
を超えたら減速をして埋めないようにしてください
・
>>5000
の願いはそこまで期待しないでください
・リアルを優先するので、長期間投稿が止まったりエタる可能性もあることをご了承ください
・その他
>>1
の発言はここのルールになります
4405 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 07:46:41 ID:iot51f6G
>>4404
基本的に消耗(とリアル突破時間の兼ね合い)を考えて、各エリア1戦闘に抑えている形ですね
この敵ともう一度戦闘したい等がありましたら、初戦闘後に此方か雑談所の方に書き込んでくださいな
4406 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 08:09:04 ID:5C/cKaBe
了解しました!
4407 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 19:01:33 ID:iot51f6G
>>4099
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動。基本、ギアスで1ターン目の敵ダイスを1に変更
自ダ+113
味方体力654/654
戦闘力782
敵体力:2500
恋愛関係摩訶不思議パーティー:
【5D782:1377(393+170+277+300+237)】
ある種の喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:2026(343+62+386+655+580)】
4408 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 19:11:42 ID:iot51f6G
>>4407
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:白銀左瞳で常時スキル停止時に戦闘力吸収発動、敵低下無効復帰時の挙動と合わせて暫定的な処理。自戦闘力上昇と敵戦闘力復帰
自ダ+153
味方体力404/654
戦闘力782+216=998
敵体力:1635
恋愛関係摩訶不思議パーティー:
【5D998:2843(488+174+649+951+581)】
ある種の喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1637(69+106+485+384+593)】
4409 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 19:14:14 ID:iot51f6G
>>4408
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:
自ダ+153
味方体力654/654
戦闘力782+216=998
敵体力:587
恋愛関係摩訶不思議パーティー:
【5D998:2958(598+796+84+808+672)】
ある種の喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:2490(385+546+480+372+707)】
4410 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 19:15:32 ID:iot51f6G
>>4409
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:実は三歩必殺発動寸前の危機もあったが、無事勝利
4411 :
名無しさん@狐板
:2024/10/28(月) 22:58:27 ID:aC2YSbF4
『歌のおねだりなんて、珍しいわね。それじゃあ、少しだけよ……――――♪ ――♪』
生きた宝石とも形容される、美しい蝶の羽を持つ小さな妖精の少女が言葉を紡ぎ出す
女の子らしい白いワンピースを着た幼童の妖精が謡う。何時か辿り着く夢路の果てを
誰かの為に響き渡る音は心地良い。誰かの為に寄り添う姿は好ましい。決して忘れない
純粋無垢は故に、少女贄の本質を知る。定命の儚さと共に、湧き出す覚悟に身を任せた
若しも伝える事ができたなら、幼気な歌姫は自らが抱く夢と同じものだと微笑むだろうか
野営の準備を済ませた中間地点に奏でる想い。今はお願いするだけ。妖精は星となる
『――――……帰った時にご相談? …………そう……無理だけは、しないでちょうだい』
子供の成長とはこんなにも早いものなのか。嘗ての言葉、真意が告げられる時も近い
4412 :
名無しさん@狐板
:2024/10/29(火) 20:20:37 ID:XHaL//Uw
時間になりましたので、参加希望の募集を締め切ります
今回の参加者はイヴ、リンネさん、ルークさん、メアリさんです
4413 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/30(水) 00:34:49 ID:XmVoDf8F
明日22時以降予定
戦闘やるよ
4414 :
名無しさん@狐板
:2024/10/30(水) 00:38:42 ID:BwbDeCR6
了解です。おやすみなさい
はーい
4415 :
名無しさん@狐板
:2024/10/30(水) 23:23:42 ID:BwbDeCR6
『…………ふふ♪ ……悪戯されたら、困るものね』
はい、どうぞ。と、妖精の二人にお菓子を手渡すイヴ
何時か何処かの別時空。お菓子と悪戯の二者択一
4416 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/31(木) 00:01:05 ID:NmZ4QZJ9
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
イッチ、時間ない
原因、ポケカの新作アプリ、夢中になりすぎた
投下、1フェイズ目、投げるだけ
戦闘計算、明日やるよ
4417 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 00:02:56 ID:USrr3Fzx
こんばんは、イッチ
マスターデュエルめいたアトモスフィアなのです?
4418 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/31(木) 00:11:55 ID:NmZ4QZJ9
・カートルードの森
環境:噴火球原(ダイス値が奇数のターン開始時に炎属性固定20ダメージを受ける)
地形:極小カルデラ地盤(装備による自ダプラス効果無効、炎属性与ダメ+10)
,:.:'(,(,从:.
,.,;ッ(,;!、,,人';;,:. . .
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,;) .:,人' ゞミ,、
゙'(,';.: :'゙':';';, 匆彡、
.,:;)',;゙ ゛':';:、,, ;傘 }手弋ヽ
!、 ',;' .:.> /彡{ iVニヤ圦
'(`,'. ;;'` /三豸,、,芹些ミ莎、
゛.';), :.:'(,(,从 `込笊苡マ=ャ竓ィ: :、
'!、″、,(:.';;,(,从 ゛' `寸圦<j: : : ::`、`ャ´
゛':),.`、`、 `マ了fぅ,: : : : : : : }ヤ"
`、.、 _ `ケ-": : : : : : :}:r九-_
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マ-ル_ノ:~:ヽ人メ{_ノ_ノリ{ } } λ{_:_:_"_: _}: :{: : X:メルメ元ム
´\/八,:_:入メノ_/リ l Y .Y ルム\{、| ./ト;ィトイ } \J
/// ,/{:`-..____`^´^`~´~-~リ-ィ"' {/ |,八/ |/
´ {,//`'、_________...----,,.。入: i ´ ´
/`々r-- /r---ー~~}}} } 々
,/メ´ ノr^j~ {~y t~~~} jk弓,.ヽ、 ____
ルuy"{ .{,Jr~ メ:_:} ム:.{メ__」: :{ノ" γ: O:}
{、: トムメiJハムトJ~^: ""メ: {ヽ、_ュヤ-_:_:/
ト、:_ノ:_:./~ヽ: :λ: ̄:':":~: :j: :ト=t_t_y>-フ´
{: : : : : :./ \~て:ー:ー:'~:i/: : :}:r-t入フ
γ二=-: <ム ゙-=、~_-=:_:{:_:_:_j:_入=-"
/''''''''''テ、// }メ'''''''''''7、
/__二=-''" ゙-t二ミ }
~"''''
体力543
戦闘力1088
自ダ+85(人間の場合、45)
敵ダ−15
与ダメ+170(人間の場合、140)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:月夜(書き換え)
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:
4t:
5t:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
メアリ
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【!1dN(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える。環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし。処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×7/地形を1フェイズ無視する×7
オオサンショウウオのクレスト
装備3
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
毒姫のドレス+4:毒状態異常被ダメ+2。毒属性付与、毒系統状態異常によるダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与。敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
究極宝玉神のカード:属性ダメージ+3。フェイズ開始時に素材に使用した宝玉獣カードの属性に変更できる
【光】【炎】【雷】【風】【水】【毒】【闇】。無属性以外のこの装備と同じ属性の与ダメ+2・敵属性耐性−2・味方属性耐性+2
「究極宝玉神」クレストはパーティで1つしか装備できない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
過熱焼屍竜
体力872
戦闘力750
系統:死霊・竜
耐性:水属性耐性−30
スキル
1:ヤケクソパンチ(無・物理:敵ダ−10、勝利時ダメ+10・与ダメ数値分自身にもダメージ付与[軽減不可])
2:スカイキック(無・物理:勝利時ダメ+20、敗北または回避時50ダメージ受ける)
3:
4:自爆装甲(無・物理:装備ターンに発生するダメージは互いに受ける)
5:
常時
熱暴走(炎、呪・無:フェイズ終了時に最大体力の1割分の固定ダメージを受ける、水属性ダメージ以外の戦闘中に発生する互いのダメージが炎属性に統一される[固定ダメージは除く]、干渉不可)
過剰発熱(炎、呪・無:ターン終了時炎属性固定20ダメージを受ける、敵の炎属性への耐性・無効・吸収効果を無視する)
スキル外能力
暴走蓄熱機構(炎属性被ダメ無効・無効値分次フェイズ終了時まで与ダメ上昇累積、水属性被ダメ時この効果で上昇した与ダメ分の固定ダメージを互いに受けて累積数値を0にする)
補正:44+45
自
【5D1000:2062(233+783+38+25+983)】
敵
【5D750:2388(406+670+456+235+621)】
4419 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/31(木) 00:20:06 ID:NmZ4QZJ9
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
というわけで計算を明日にまわし放置して逃げていきます
次回投下は22時以降の予定
今回の敵テーマは「炎メタ」と「自爆高火力」ですかねぇ
4420 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 00:23:21 ID:USrr3Fzx
>>4416
イヴ(代理+α):暴走蓄熱機構が発動する前に初手、イヴ+ルークさん+リンネさんの発動スキルを起動します。300の体力消費
※リンネさんの発動スキルで最初から攻撃に水属性が付与されるので、炎属性統一+被ダメ無効与ダメ累積はなしになります!
・イヴの発動スキル
戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
・リンネさんの発動スキル
攻撃属性に水属性付与・非攻撃時5回復する(回復量増減不可)・水属性被ダメ吸収
・ルークさんの発動スキル
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
4421 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 00:34:48 ID:USrr3Fzx
了解です。おやすみなさい
リンネさんがいてくれて助かったのです!!!!!!
自爆待ちにしてもかなりの高火力故、厄介なところさん
4422 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 08:27:29 ID:+xXmioXa
『暑いし、熱いけど、来た時ほどじゃない!マルっ!』《これがメタゲームの力ぁ!!》
(メアリのスキルが環境を、リンネのアロマが地形効果を抑え込み、熱暴走する屍竜に水属性を纏った淫妖蟲の一撃が叩き込まれる)
4423 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 22:58:23 ID:USrr3Fzx
『抑え込みなさい、セリオン。みんなと一緒なら、十分に倒せるわ』
燃え盛り暴れる屍竜を前にして冷静に、二人は自らの役割を全うする
今回の要は過剰な熱に対処できる仲間の攻撃。故に、先ずはそうだ
竜殺しの大剣で一撃、体勢を崩れた後に大いなる獣が動きを止めて
4424 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/31(木) 23:25:02 ID:NmZ4QZJ9
1フェイズ目
前
1 敗北 10+10−10=10ダメ 蓄積30
2 勝利 10+170=180×2=360+10+5=375ダメ 熱爆発80ダメ 187回復 蓄積20
3 敗北 10−10=0ダメ 蓄積40
4 勝利 10+170=180×2=360+10+5=375ダメ 熱爆発60ダメ 187回復
5 勝利 死亡
後
\|.: : : :. :. :. :. \: : : : / ̄ヾ (. / /: :
: : : :|\.: : :. :. ヽ|: : { \ /|/: :
: : : : : : |\:', /: : :
: : :. ___ /: : :
: : \| \ ,イ  ̄ ̄ `~''< ヽ 、 ‖!: :
.: : : :.|\. /: ア ̄ ̄ ` 、 _ヽ } },、l{. }: :
: : :. \ {: ム ,、、、-、_\,、≫― ' く ,_ノ: :
.: : : :. :. V ∠/ ,ィ≧ァ' ̄ l: :
: : マニ/ / }. ハ |: :
.: : : :. :. :. -―=====マ>/ // /、/,イ斗l: :
:____ _ ,、丶`_ /.‖::'ハ心~ ゞ'゙l,: :
: ̄ ̄ ̄ ,イ/ , '"´>''~´.::/::::{:::::::::::ゝァ-、ィァ 人: :
.: : : :. / 〈/ / ..::::::::::::|:::::乂::Y / / {{ {{ ',: :
: : : : { //./ .:::/::::::::::::::::Vゝ:::::::∨ 〈、_>=-',: :
: :. / {/ .::::/:/:::::::::/::::::/ ‐ヘ~ヽ_/::Ykヽ: :
―― 廴ゝ::::::/lハ:(/::::::/`'く_ ハ八.: : .:ノzァイ ヘ: : :
: ̄ | /:/ニ=- ´/〈:/ {´ `'ヘ `¨´ マ ヘ: : :
,|./ニ=- 、、 ヽ ハ }!マ、. ヘ: : :
: : l/. ,イニ=- < ̄ ̄ ヽ___}>弋__ノ ≠ゝ彳=- ヘ: : :
/l ,イ≠ `''〜、.._/ゝ _/-≠´ | \. \: : :
: :.. /≠ <乂_//_r〜ヽ \ |\ /⌒ \: : : : :
. '≠ >〜./:|( .x====-、_ン 〃`''<: : : :
: : : :. |≠ / . /:::ヽハ‖ ヽ: : )h 。.{{ `''<: : : : :
.: : : :. ,≠. / `¨>/⌒ >、. 几.: : : : : :.`''< ニ=-: : : :: : :
.: : :. :.ヘ≠ /=- ''^´ ̄.: : : : : :{ ヽ. /!.: : : : : : : :. :. :. :.>。、 ニ=-: : : :
SP+
【1D12:3】
ドロップ
イヴ
【1D100:28】
+30
ルーク
【2D100:71(41+30)】
+30
メアリ
【1D100:20】
+30
リンネ
【1D100:35】
+30
1〜40 発炎器官
41〜80 ハンガーの遺品
81〜100 ???
【100】 ???
101〜 ???
4425 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 23:28:27 ID:USrr3Fzx
こんばんは、イッチ
りざーると!
>>4419
イヴ(代理):ミスター・プレジデント+高級な亀の鍵で戦闘中にスキルを一つ直感に変更して使用。28+30=58(41〜80)→81〜100に
・高級な亀の鍵/ココ・ジャンボ
【ミスター・プレジデント】に装着することで、以下のスキルを発現する
また、このアイテムは取り外すことで消費せず使用できる
非戦闘:体内の部屋を高級宿クラスの豪華な内装に変化させる
非戦闘:イベント中に一度、1名のみ装備・スキル・体力を変更・回復することができる
非戦闘:アイテムの収納数を倍にする
4426 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/31(木) 23:54:59 ID:NmZ4QZJ9
81〜100
欠陥熱式永久機関
素材系・加工
非売品
肉体を異常なまでに焼かれ死んだまま生かされていた屍竜の体内に埋め込まれていた魔道具
研究の結果、熱を吸収してエネルギーを生成しそれを肉体の再生に取り入れることで体温によって自己再生能力を
飛躍的に高める効果があることが判明している
だがこれが発見された当時の技術力でさえこの技術が欠陥を持った失敗作であることが判明している
熱をエネルギーに変換する際にその熱の全てを変換できず一定割合の熱量をため込んでしまうこと
そして蓄積した熱量が一定段階を超えるとその熱が一気に暴発して周囲を焼き尽くしてしまうのだ
その状態でも熱を吸収し再生する効果が失われることはなく、放出された熱が肉体を焦がしつつ
その熱を吸収し肉体を再生、そして暴発し増幅した熱量はすぐに許容量を超え再び暴発する
永遠に肉体を燃やしつつ無限に再生するその姿はある意味では永久機関なのかもしれない
しかし問題はこの魔道具は自然に作られるものではなく誰かが意図して組み込んだものであることだ
この魔道具の精密さと宿主となったドラゴンの能力からして、その何者かはドラゴンについて非常に高い理解と
現代に匹敵する錬金技術と知識を有することは明らかである
であれば、この欠陥もまた意図して残された邪悪な思想の持主なのかもしれない
, -‐…ー-...、_
∠: :,,r=≠=ュrj=ニ二ヘ、
.У: : :.く<こニi!イ´``ヽ<´ヽ
/: : :,/: 〃`¨´: { .{: : : : : :.ヽン: :゚..
/: : : {: :/: : : : : :.レ':. 、: : : : : : : : : :゚.
l|: : : :l: ;'.: : ;: : : : : :/ .}: : : :..}: : : : .lヘ
{: : : : ; :イ: :{斗七¨:| .l!: ̄¨'}:l: : : :.}. }
|: : : : l:.{λ-┰┰l:.{ j┰┰!: : : :/
|!: : : :{: : :从┗┛V ┗┛j_;,ノ゚.
}: : :.∧: : :ト、""" ,. ""/: :,}: :.}
.l}: : {::人: :.λ r‐―‐、 .ノ: :,/: ノ
/ノ: : レ: :l:`ー,-> 、 ̄ ̄,イ: : : /¨´
../:/:.l: :/: :l : :./:∧ `¨ノ:./ : ;ノ/アァュ、
.′: :!: :{.: :l: ノ///ア¨'イニ-‐.'イ//;ア ヽ
Y、:l: :∧:l/////L:::〃ノ//////ア }
{ ヽ/ヽ////ア/´T::::{//////ア { __r、
.{ .}//ア/::::::l::::l}////ア l _,,rニf-‐ヘ(
.|///:::::::::l::::l}//ア (ニ./´ __く介ン,
|.ア`'ー--.''{/ア .} ヽ-‐v-.{{v}}r'
|/L/ヘ「ヽi}ア-( .) (__,ヘ/¨}} }} l
|!l f_)ー‐ア‐-(_ノ . {! }} .}} .ト、
ノ ( ヽ (_ノ, __.jヽ .l }
∠ - く(/_7⌒}⌒i ) { .V .ヘ
/ / ( )⌒ ⌒( .イ \V ヘ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
服に煤の匂いが付いちゃったかしら
リンネ
環境とか地形の暑さは大丈夫だったけど
あの爆発の熱さはまだ少しひりひりするかも
フー
アレは自爆と言っても水蒸気爆発に近いものですからねぇ
直接的な熱よりも蒸気のほうが熱いんですよ?
シノア
個々ならひとまずゆっくりとくつろげるようですし
馬車を出して順番に水浴びをしちゃいましょうか
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
, '´ 「 ̄`` ⌒ヽ
/ ヽ ヽ
〃 /⌒ヽ ヽ ヽ
. / / / ヽ ヽ '
/ / ,イ ヽ }
イ./ f斗-‐ '´ `ゞ‐-.| ヽ l
| | |/ -‐ ' ' ‐\j i ヽ }
{ | { ィヤ芯 芯ミァ-} .l 从
. ',乂 ゝ乂_ク 乂_クソ / }/人{
. ヽ 、⊂⊃ , ⊂⊃イ}/
人 、___,、 __, / ノリ
! > . ̄ イ"´!
ヽ⌒}ィ}> - <{イ ゞ/
____}:} } } } }! {_
,/ ⌒ < } } } } }! >― 、
{ {ト、 / //^ <.\\ _ / ∧
{ _〕=-/./ :ト、 ヾ } 、 i} i} }
/ / / .ノ >、 Y i} i} }
/ / / /./} 〕i、 ノ ^ V i} ..}
:{ ./ / / / } :} {ト< }i V .i} .}
八:{ i{ ./ { } :} 八 }i }i }: i} {
}ト、.j{ i{ .∧ i} :} .∧ }i / ム .Y
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヤルミ
覗いちゃやーお
ヨコシマ
誰が覗くか、それよりこっからどうするか決めておこう
シェリー
え?このまま戻るんじゃないの?
ヨコシマ
一応な、こっからはアリサ達が行った白骨ヶ原へのルートもあるからな
模試よって行くのならって感じだ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
4427 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/01(金) 00:05:38 ID:d3C4Iyy5
__
,
/ / / ∧ \
/ / / { /ーVハ i
/ ; , | ,=ミ、 ヽ ハ
, ヘ/从i| { Y}iV i , -、 ;
{{ Y |ヽゞ `´ 从/x=ミ从/
/ 八 (v | イ vソ/ /
, ヽ} | ノ _ 彡イ
i i l | r ァ 八i|
| l | 个 イ i|
| l | l \_ -=彡 | |
/ \_il ノ| |ヽ /-、 | |
/ニ/ハ≧≦iV }__V /__ ,/| |
/ニ/ニニ=iニ\={ }ニニ}ニニ=ヽ. | |i
, ニ/ニニニ== |ニ }ハ; ,ノl/ Yニ=/_ | ,八
/ニ/ニニニニニ=i|ニ/ニ( / i|\ Y_彡ヘ人 ヽ
. {ニi{ニニニニニ∨=/ ∨{ 八/∧ V_彡イ⌒ヽ i
、ニ 、ニ\ソニニ}={ 人 / /\ハ }// ∧ミx ソ∨八_乂
7≦≧、ニ=- 彡=i{ \彡' \ |//__V彡___/_ハ ̄
//ニニニ √ニニニ| \ \ (>=ミY | | | >、
. //ニニニ / \== 八 \ > ´__ヽ l i| | | / ノ ヽ
//ニニニ / Y、ニヽ 彡 / ´ ノヘil i| | | /´ ノ
ノ , ニニニ/ }乂ー=彡 ,/ ' ノ}ヽ i| | | { /
/ { /ニニニ/ |ニ==彡ノ ノ≦ ̄ ̄≧彡{
(( /ニニニヘ=-----=≦ / イ 乂二二乂 人_乂
. \ iニニニニニニ< / _ <\ノ / / / /  ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
でも正規ルートではないから情報を仕入れていないのよね
ルーク
それなら今まさに一番最新の情報を持ってる奴らがいるじゃねーか
アリババ
一応相互不干渉のルールがあるだろ
それにコッチが出せるものがあるのか?
ルーク
そんなのアッチに聞けばいいだろ!
それかアリサたちに聞けば問題ないだろ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
_
,r,' ,.r:'´ ̄./,.r:' ̄::::ニ=-
/:/,r':::::::::::/'´:::::::::::::::;:r.'´
/::::./:::::::::::::: .::::::::::::::::/-―::''ヽ、
./l./:::::::::::::::::::: :::::::::::::::`.、
/::ll:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::_::ヽ、
/::::l::::::::::::::,.-/::::::/ //!:::::::::::::::::::::::::`ヽ``、i
l::::::::::::::::/./:::\´ // ./::::::::/l:::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::/ .|::::;./,\ー/,_r '"././!::::::::`、、:::::i
.\:::::l./.i'";l// ,ゥ \/ `/____l::::::::::::`、ヽ::i
/::::/ .〉i;' . i {,' l_/ .|ヽ!::::::l:::::::l ヽi
i:::::::l !'.l ー― i'..fl .//:::_;:ノl::::/
リ.l::.ヽ ヽ' ゝ゛、. '.'/i´ .l::/
.',::::i:`:'、 ' ` // . レ
`、!、::/`、_ ``ヽ /'
,. -‐==‐r/、 , ィ.'
.r '´ / i// ` 、_,., _ ´_,,. -
_ _ _l _ _ ー' _,'_,,.. - , ,' ̄ ,rヽ ./
-----、、― '' '' ''.,.r‐ ''"i.l ,r┴、 、_.ノ./
、、 // .//,'l l==ー'-‐,
ii / .i.i i.i l .l .l ././ヽ`ヽ、
ii / i.i .i.i .!、 l.i /./ .ヘ``ヽ`-=ヽ
/ ii / i.i i.i ヽ! l / i \ `、
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヨコシマ
それを相手の目がある場所でやるのも無用なトラブルの種になりそうだけどな
シノア
無難なのはあちらに要求するものを聞いてみることですかね
交渉の主導権を渡すのは抵抗がありますけど・・・・・・
イヴ
どうするにせよ行くかどうか決めてからでもいいと思うわよ
行かないのにわざわざトラブルの種を撒く必要はないもの
リンネ
ん、とりあえず体洗いたい
早く馬車を出して、脱げない
フー
(一応羞恥心はあるんですねぇ・・・・・・)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
これからの行き先
1 マイン平原(まっすぐ帰還ルート)
2 白骨ヶ原(寄り道してここに戻ってきてから帰還ルート)
次回投下まで
続く
4428 :
名無しさん@狐板
:2024/11/01(金) 00:05:49 ID:IE9XYy6M
『そうねぇ……個人的には、採取した薬草を早く届けたいかしら』
省エネモードな白猫に戻った獣の少女が、少女のお膝で休憩中
今までの戦闘からギルゴレスの魔物たちをも密かに取り込んで
ちょっとだけ、お疲れ気味なようだ。優しく撫でて、仲間とお話する
おやすみセリオンとお悩みイヴ。しっかりと、意見は言う様子だ
欠陥熱式永久機関に関しては、非常に見た事があるものであり
無垢なる宇宙の母親に問い掛ければ、半ば制作者も予測可能
4429 :
名無しさん@狐板
:2024/11/01(金) 00:06:37 ID:IE9XYy6M
乙です
戦闘募集はしないところさん?
4430 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/01(金) 00:07:45 ID:d3C4Iyy5
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
まあ寄り道しても間に合うので気楽に考えてもろて
次回投下は22時以降の予定
マイン平原ルートならそのまま移動
白骨ヶ原ルートなら情報収集するか何もせず突入
どちらにせよ戦闘メンバーも募集しておくか
4431 :
名無しさん@狐板
:2024/11/01(金) 00:10:12 ID:IE9XYy6M
はーい
了解です。おやすみなさい
4432 :
名無しさん@狐板
:2024/11/01(金) 00:13:20 ID:IE9XYy6M
>>4427
これからの行き先:1
※おかあさんは心配性
4433 :
名無しさん@狐板
:2024/11/01(金) 00:13:42 ID:IE9XYy6M
>>4430
戦闘参加希望:イヴ
4434 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 00:10:08 ID:I6DpxRMD
>>4427
行き先:1
>>4430
戦闘参加希望メアリさん
4435 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 00:58:12 ID:I6DpxRMD
メアリ採取
前回まで
>>4167
>>4177
回顧蚕(100面50)
【1D100:35】
>>4179
子守黄金骸蜘蛛(100面60以上)
【1D100:13】
>>4208
神秘の木材(100面30)
【1D100:21】
冬虫夏草(100面60)
【1D100:17】
>>4215
神秘の木材(100面30)
【1D100:67】
>>4240
神秘の木材(100面30)
【1D100:5】
>>4242
神秘の木材(100面30)
【1D100:90】
冬虫夏草(100面60)
【1D100:63】
>>4314
デメキンギョソウ(100面70)
【1D100:82】
>>4323
衆目の幻石(100面30)
【1D100:56】
>>4369
フレイの花(100面40)
【1D100:9】
>>4378
フレイの花(100面40)
【2D100:107(77+30)】
>>4380
フレイの花(100面40)
【2D100:57(13+44)】
>>4383
フレイの花(100面40)
【1D100:73】
>>4387
極上木炭(100面30)
【1D100:91】
>>4392
竜炎(100面80以上、失敗時10ダメ)
【1D100:25】
※
>>4393
にて竜炎に変更される
戦闘リザルト 戦闘SPはすべて黒剣能へ
>>4271
SP12 醜悪な宿面 ※表はシノアさんになっているけど戦闘参加していたのはメアリさん
>>4424
SP3 ハンガーの遺品
4436 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 01:10:34 ID:JJ9jlaGb
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
結果変わるかな?と思ったけど
普通に戻る感じですね
マイン平原は敵データを作らないとだけど
そこを超えると1〜2体ほど作れば残りはデータが出てる敵ばかり
中継地点前のデータがいっぱいあるんだなぁ、となりました
4437 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:13:47 ID:6iT52r1+
こんばんは、イッチ
ですね〜
中継地点前の敵さんもかなりの強さなのです
4438 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:17:20 ID:I6DpxRMD
>>4435
メアリさんの採取メモwith戦闘リザルト品
巨人の地ならし岩 1個入手
光源ムカデ 1個入手
大樹リンゴ 2個入手
氷泳公魚 1個入手
雷鳥の子安貝2個入手
痺れ砂 7個入手
圧振石 2個入手
さらさら陽砂 1個入手
天然マインダイコン 3個爆破
極上木炭 15個→18個入手(3個追加)
竜炎 2個入手&10ダメ1回
フレイの花 3個→6個入手(3個追加)
融脳水スライム 2個入手
朱血尼久燐 1個入手
神秘の木材 2個→7個入手(5個追加)
アクマヤドリギ 2個入手
冬虫夏草 1個入手→2個入手(1個追加)
子守黄金骸蜘蛛 1個入手
母神草 1個入手
薬草 1個入手 残念賞!
デメキンギョソウ 1個 New!
衆目の幻石 1個 New!
醜悪な宿面 1個
ハンガーの遺品 1個
SPは黒剣能行き 卍解152/500→167/500
4439 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:17:51 ID:I6DpxRMD
こんばんはイッチ
11月前半は参加できますよ!!!!
4440 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 01:27:21 ID:JJ9jlaGb
/r==≧イ-==ミュ,,,,: : : : : : : : : : '-,
/ ゞイ7: : : : : : : : `マ}!: : : : : : : : : : '-,
,": i{ シ: : : :!: : : : \: : : : `-,: : :ヽ: : : : '-,
,": : : : : /: : !!: : : :ヽ: : \: : : : : : : ヽ: : : :!}
i: : : i: : : !: : :i ヽ: : : : ヽ_,,,,,,\: :`-,: ヾ}!: : :i{
!: : : l: : : l: : :', ヾ: :/ \ ヾ ゞミ=! i}: : : ヽ
!: : : l: : :ィ--ミヽ ヽ ィ芹fゞ}!: :! ノ: : : 小
!/!: :l: : ::! ィ"芹fゝ、 込ン.!: :リイ: : : : : リ
! 辷: : :廴 込ソ ノ: /: ハ: : ヽ: : ヽ
r=ミ: : :ヽ , イ: : /ヾュ,,,,ヾ: : }!
ヾニニニミ:ゝ 、 ノ //: :ノ;:'ィ" ヾ:.リ
ヾニニニニニ≧ュ //;;;;;;;;;;;:;/ ヾ
-='">ュ--ニニ≧ュ>,イ;;;;;;;;;;::;イ }
7ニニニニニニニミ7::!`!;;;;;;::;;i{ /ヽ
__イニニニニニニニニミ:!::};;;;;;::;;リ`マィュ、 /;;;;;;',
ィ7ニニニニニ彡ニニニニニニニイニマ::;イ- z ラミ/;;;;;;;;;',
マニニニニイ ニニニニニニニ/ゝ三シi{"``'''ゞ(77ソ;;;;;;;;',
`'''''''''" ヾニニニニニ0ニ/ニニニニ〉 // ヾ;;;;;;;;;;;',
rz_____ゞニ0ニニニ イマニニニ./ イ \;;;;;;;',
ヾニニニミ===イニニヾニニ/ - " ハ \;;;!
ヾニニニニ======亠'''''"`- ./ ヽ ヾ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
今回は先を急ぎましょう
メアリ
そうね、未知の物語に興味はあるけどみんなの意見を尊重するわ
リンネ
身体もきれいにできたからすごくすっきりした
アリババ
この先に突っ込むのはマイン平原だから火薬と大根の匂いが染みつくけどなぁ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:7】
/100
【1D10:9】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
・マイン平原
一度の進行で進行度11以上増加した場合に固定10ダメージを受ける
敵との戦闘開始時にその時の進行度と同じ数値分の固定ダメージを受ける
一度の進行度20以上で固定ダメージを受けた場合手持ちのマインダイコンをすべて失う
4441 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:30:04 ID:I6DpxRMD
『私には既に紙とインクの匂いが染み付いているわ』
メアリ
4442 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:30:08 ID:6iT52r1+
敵さん!
ということで、ダメージが嵩んでない初回の敵はそのまま戦います
戦闘は人数がまだ足りない故、また次回なところさん?
4443 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:36:53 ID:6iT52r1+
『探索中に染み付く匂いはどうしようもないわ。それよりも……』
危険な大根畑の入口に陣取るものの影を見て、イヴは戦闘態勢
数瞬、爆発音だけが響き渡る光景。今まで避けてきた敵の実力や
4444 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 01:41:53 ID:JJ9jlaGb
例に漏れず戦闘スキップ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
::::::::::::::/::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
:::::::::::/:::::/ |:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::ト、|
::::::::/::/- _::::::::::::|::::::::::::::`、:::::::|
:::::/x=ミ、\ ::::::::::/\::::::::::::::`、:::|
:::::{ じ ヽ |::::::/_,, -;:::::::::::::::ji::|
:::/乂_ ::::/ rぅ_::::::::::::ハ|
` |/ ,ゞ /::::::::::/
〉- |:::::/
}j/
- ‐‐ /
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``〜.、 /
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. \ ∨/∧
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∧:i:i:i:i:i:i|∨/////,
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〉:i:i:i∨∨////∧
、 ;i:i:i:i:i:i:| |://///∧
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╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヨコシマ
変わらず環境が厳しかったんだろうな
イヴ
ノーダメージのうちに戦っておくのが重要よね
メアリ
ギルゴレスの敵は他にはない特徴をよく見ることができるわ
いい感じに未知の物語が多いわ
ルーク
んでこっからは大根を避けながら進んでいくことになるのか
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
7+
【1D20:16】
/100
【1D10:6】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4445 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:44:05 ID:6iT52r1+
>>4436
イヴ:魔除けのランタンを使用して敵を避けます
・魔除けのランタン
光を灯すと周囲の魔物が寄り付かなくなる旅人の生命線
使用するとダンジョンで魔物との遭遇を無効にできる
効果は帰還もしくは戦闘を行うまで持続する
4446 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 01:50:09 ID:JJ9jlaGb
,イ.イ /| / / / / ハ | l ', l ',ニニニニ心
/ / /. | / / / | | ヘ |、 |ヽ }!__. i! lニニニニ/
. / / / | |. | l ハ | ヘ ム斗iセハ i! lニニニ/\
. |/ | / | ', ム-‐━.从 リ.ィ竓丐ハミャ lニニ/ニ/ /
. |!.│.│ | ', ,ィ竓う芯ミ. 辷ソ 从. lニアニくV /
ヘ . |ヘ | . ヘ . ヾゞー゚'' /| |アニニ/ ∨. /
. ヘ|. ヘ. | ヘヽ', ' /イ. |ニ/:ハ ヽ ∨ /
ヘ| ヽヽ _ _ /! | ヘ: : : :. .ヘ ∨ /
. l h、 '' .イ: :l | ∨.: : . ',ヘ∨ /
', ',: :>。、 .イ |: : l ハ. ∨: :. l ヘ∨ /
', ',: : : : :} ≧≦. | :/ ‖ハ. ∨ : . l ヘV /
. ∧ ヘ : : :リ V./ ‖ 凡. ∨: | ヘV
. / ∧ ヘ>' // 〃彡゙ >、. \ |. }}
/ ∧ ヘ―、__ zzz_zz/ ,イ/ ,イ ∨ \ ‖
/./`ヾ7h、 ヽニニニ=- / イ7 / i!. \
,イ i{ /. И >.ヘ ― ''´ И ∨. i!. \
/ i|∨ И_ ____ И ∨|. i!: \ ヽ
, イ. i|/z≦ニニニヘ /ニニニニニニニ≧=-ヘ | i!: : :.ヽ ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
ケホッ、そこまで威力はないけど確実にダメージが入る
ゲルト
まあそれでも後ろに吹き飛ばないだけましだと思うぞ
メアリ
これくらいの爆発なら気合で耐えることはそう難しいことではないものね
シェリー
(最悪ヨコシマやアリババあたりを爆風の風除けにすれば耐えられるしな)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
23+
【1D20:1】
/100
【1D10:5】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4447 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:53:19 ID:6iT52r1+
『基本的に、土地の力を利用したスキル外の効果が厄介よねぇ……えぇ』
『四聖との関係性も気になって……研究すれば、色々と応用が効くかしら』
方角を守護する四聖との関連性を見出している様子。ただ、難しい部分もあり
用意するものが強い力を持った土地、となるのでそこまで優先度は高くないか
4448 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:53:42 ID:RXWtfpDA
>>4430
戦闘参加希望:ルーク
4449 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:56:36 ID:6iT52r1+
『流石に、探索二回目ともなると上手く避けられるわね♪』
4450 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 02:00:53 ID:JJ9jlaGb
/ / / 、 ゛、 i ', '. ゙. ', ! ',
. / / / l i i Λ 、 l l! i:. ! '. !
j ' / ! l l ! l .' ヽ ゙、. l :li l:. l i .
! { j !| , l i | .′ \ \l |l:.|∨_ l: l !
' :. l l l ゛ 、 U ! -‐\ \l||∨丶 l !
. . A !| ゛ 、' iィ''"´ xェニ≠|l゙ ー==-ヽ ! l l
:. ,=一、t、:.、' A "/''い.:.:ノリA; ! || i リ ! l l
丶丶 _!xェェェミ、\、@ @. 之;シ リ |:A ! イ l
. l \ミ、'(:....jI...ヽ \ V ´ | l| ':.:! | l
. ! l:.!\ `≠'"V ,! ′ !:! l: |
l l:.l }Λ` /| ! l: l
l ! l | :∧ ヽ /.:.l |: ;:l !
|l l ! l.:.ゝ、 〜 / ! :! .:: ! |
}! l' l .:.|',:i>.... / . <l | .: l |
| ,' l .:.l }| j.:.:/lう ー、´ /´ _.j j゙ヽ、 : !
! / ! .:! ゝ亠'≠┴-.、Y ィ´/ .′ !::.:: ::丶 l_
!/ : j .:!=゙ヾ;;;;;;;;;;;;;;`;ー=ヽ/;';;;/ ' .!: :: :: :: : : :``ー-.、、
. '. : / .!.:.:.:.ノ!;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ≠!;;;;/!/ / !: :: :: :: :: :: ;>:<´:.、ヽ
. / l ! ./ l./、;;;;;!;;;;>イ;/ ノ !;;;// ,: / l、:: :: :: :;ィ'/: :: :: l:: ::l.:゙、
. / ! V :八;;;;;;ヾ;`´;;;;;;;シ .: :V/ / !/ .!'.:.:.:.:/.:./: :: :: :: l:: ::l.:.:l.
. ,イ :! ! ././ヾ:;;;;ヾ;;;/' .: .: /′イ {i j.:.:/.:l:::./:: :: :: :: ::.!:: :l:: l:、
/:.:′Λ Y:.{`ヾ:;;;;∨ ´.: .: .:/ / ∧ ! .: /´.:.:.:.:!:/:: :: :: :: :: :: !.:.:l.:.|.:、
゙、:.:l/ 〉、 ∨、;;;;゙7'′ : .: .:/ / ' ゛、\/:.:.:.:.:.:j/:: :: :.: :: :: :: :.:!.:.:!:|.Λ
/У /ィ∧/;;;;;}/|: : .: /' / ! ′/ヽミ、__ノ.:i: : :: :: :: :: :: :: :: !.:.!.!.:Λ
ノ´ .:.:シ'.イ/./;;><:.:.:.l . .〃.: | {! ゙ { / l;;;;;ヽ:.:. { : :: :: :: :: :: :: :: :l.:l::!.:.:/
-‐_''、<'´{ ∨/.{ \゙、:.l Λ.:/'! {〉 く l!\:;;|.:.:.:゛、:: :: :: ::.::´:.:/:/.:.l.:/
{ ヽヾ、〈、:.{ \:.! ,ハ`ー-ヘ从 ::. \''.:.:.:.:ヾ:.:.:.:.:ヽ;、::´:::'.:.:.:.ヽ:l.:,':/
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
慎重に進みすぎたかしら
シノア
ダメージを受けないのならそれもいいんじゃないですかね
眠りの湿原や孤霧の森みたいな時間制限もないわけですし
ヤルミ
そー考えるとコッチはまだ前半エリアって感じで難易度優しそうだおね
アリババ
そう感じるだけで普通に高難易度だけどな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
29+
【1D20:17】
/100
【1D10:9】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4451 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 02:01:49 ID:I6DpxRMD
『ということで急いでみたわ』
4452 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 02:03:30 ID:6iT52r1+
『これは見事な爆発オ――――』
4453 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 02:05:11 ID:JJ9jlaGb
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
2時超えてきたので今日はここまで
明日は戦闘データを準備する暇がないと思うので
投下ができればそのまま進行、時間が危ない場合はお休み
戦闘は明後日の予定にします
次回投下は0時以降の予定
ダイコンのダメージは10だから割と余裕だったりするかもしれない
手持ちにマインダイコンがないから高い進行度でも問題ないし
4454 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 02:09:13 ID:I6DpxRMD
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
4455 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 02:09:14 ID:6iT52r1+
乙
了解です。おやすみなさい
採取したマインダイコンの数でまさか敵さんも……?
4456 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 07:58:07 ID:Il1JQUUg
>>4427
行き先:1
>>4430
戦闘参加希望:リンネ
4457 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 22:10:49 ID:6iT52r1+
>>4099
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動。基本、ギアスで1ターン目の敵ダイスを1に変更
※ダメージ計算等をある程度把握したため、処理を幾つか省略予定
自ダ+113
味方体力654/654
戦闘力782
敵体力:2500
何度でも恋愛関係摩訶不思議パーティー:
【5D782:1684(335+236+420+6+687)】
半ば日常となった喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1749(623+357+153+348+268)】
4458 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 22:11:41 ID:6iT52r1+
>>4457
何度でも恋愛関係摩訶不思議パーティー:
【5D998:3324(960+716+556+333+759)】
半ば日常となった喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:2226(228+770+363+104+761)】
4459 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 22:12:29 ID:6iT52r1+
>>4458
何度でも恋愛関係摩訶不思議パーティー:
【5D998:2395(500+453+192+931+319)】
半ば日常となった喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1423(196+539+51+242+395)】
4460 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 22:13:51 ID:6iT52r1+
>>4459
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:問題となる三連続ターン敗北がないので無事に勝利!
4461 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/03(日) 01:57:00 ID:NtfH8FjI
すまない、今更だけどお休みです
次回投下は0時以降の予定
敵データはいくつか候補があるけどどうしようか悩み中
4462 :
名無しさん@狐板
:2024/11/03(日) 02:00:30 ID:2KF8cD/Z
了解です。おやすみなさい
4463 :
名無しさん@狐板
:2024/11/03(日) 02:09:03 ID:N2eauP2N
了解です、お休みなさいませいっち
4464 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 01:19:53 ID:cY8d7dXA
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
爆発でダイコン以外ほぼ砂漠化したマイン平原の魔物
VS
なんかもう固定メンバーじゃね?ってレベルのフォーチュンドア
ファイッ!
4465 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:22:59 ID:LPr38XJr
こんばんは、イッチ
砂漠に一面の大根はよくよく考えるシュールなのです?
4466 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 01:34:53 ID:cY8d7dXA
・マイン平原
環境:悪意の砂場(ダイス値が4の倍数時に元々のダイス値−1、回避行動が失敗する)
地形:大根機雷原(奇数ダイス値の時固定20ダメージ、マインダイコンを所持している場合地形無視効果を無効化する)
[二]
[二] .||
|| .||
|| __||__ / \
「::::l l.<\ ヽ
人::γ´: : : \\ /
___ (: :{ : : 乂__人.ii ×ヽ
γ ´: ノ γ⌒ イ: 乂_ノ:{ }:} {{: : : 从
: : : :{ _ ノ: : : : : : :/::::::ゝ◇イ::ハV: : : : ̄ `ヽ
.{: : : : : : : : : : : : : : : : : :イ;;ゝ::::::::::::イ_: : : : : : : : ::} ノ i
八 _: : : : : : : : : :ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ {;;;;;;;;;;;;;;;;乂: : : : : ノイ: ::l
./( _ノ: : : : : : : : ノ;;;;;;;;;;;;γ ´ゝ イ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : : : : : :リ
{: : : : : : : : : : : : :;;;;;γ ´ 乂::::_:::::ノ .` Y;;;: : : : : : _: ィ
乂_: : : : : : : :;;;;;;;;;;乂 ノ: : : : : : : :リ
人: : : : : : : : ;;;;;;;;;;;;|/.|;;;ニ=―=ニ;;|/.|: : : : : : : :イ
Y: : : :ノ: : : : : ::|/.|;/::i: : : : ::|/.|ゝ ― イ
` ̄ .八: : : : : |/.|.:::{: : : : :|/.| ノ
` / ヘ/\__人 イ ヘ /.\
/// ヘ/ /\ \ ヘ / /.\
/// / | ヘ/ / \ \.ヘ/ / /\
/ ./ / / | ヘ/ / ./\ Vヘ/ ./ /\
/ * イ * .| * ヘ/ ./ ./ .\V ヘ / / /\
, _ 人 __ 人 _ ヘ/ / / /\ ヘ/ / /\
.{ooooooooooooヘ./ .// ./ハ ヘ/ / .//
八* 八 * 八 * 八 ヘ/ /:::/*} V /:::/
{狄坏豺示狄斥宍豺宍 \ム イ刈iリ .ヘ.ム イ
乂父炒イ´~¨ヽ込沙イ´~¨ヽ心宍汐′
体力543
戦闘力1088
自ダ+85(人間の場合、45)
敵ダ−15
与ダメ+170(人間の場合、140)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:月夜(書き換え)
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:
4t:
5t:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
メアリ
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【!1dN(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える。環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし。処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×6/地形を1フェイズ無視する×6
オオサンショウウオのクレスト
装備3
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
毒姫のドレス+4:毒状態異常被ダメ+2。毒属性付与、毒系統状態異常によるダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与。敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
究極宝玉神のカード:属性ダメージ+3。フェイズ開始時に素材に使用した宝玉獣カードの属性に変更できる
【光】【炎】【雷】【風】【水】【毒】【闇】。無属性以外のこの装備と同じ属性の与ダメ+2・敵属性耐性−2・味方属性耐性+2
「究極宝玉神」クレストはパーティで1つしか装備できない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
砂の女王
体力800
戦闘力660
系統:無形
耐性:雷属性耐性+30、炎属性耐性+20、水属性耐性−10
基礎値:30
スキル
1:闇砂嵐(闇・物理:防御無視、勝利時ダメ+10・次フェイズ終了時までアイテムと発動スキル使用不可)
2:
3:
4:一斉掃討(無・無:自ダ+[仲間の数×10]、勝利時ダメ+[スキル装備者を除く仲間の数×5])
5:砂喰い(無・物理:減少した体力の1割回復、勝利時ダメ+5・与ダメ+3累積、無形生物のみ装備可能)
常時
・流動核生物(無・無:フェイズ開始時10面ダイスを振る、敵ダイス値がその数値の倍数値の時自身の耐性無効・被ダメ倍化、それ以外の場合被ダメ半減、封印・消去・解除不可)
・逆癒の呪縛(呪・無:[発動スキル]味方の回復量半減・回復反転によって発生するダメージを相手に肩代わりさせる、発動後干渉不可)
スキル外能力
無限再生分離砂(フェイズ終了時にそのフェイズ中に受けたダメージの半分回復、固定ダメージを受けるたびに仲間数+1・自ダ+10・与ダメ+1)
補正:44+100
自
【5D1000:3025(303+598+796+999+329)】
敵
【5D660:857(345+90+59+80+283)】
4467 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 01:38:58 ID:cY8d7dXA
【1D10:6】
4468 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:42:38 ID:LPr38XJr
>>4464
イヴ(代理+α):初手、イヴ+ルークさん+リンネさんの発動スキルを起動します。300の体力消費
※水属性付与で一気に倒せるはず。流動核生物のダイスさん次第だけど!
・イヴの発動スキル
戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
・リンネさんの発動スキル
攻撃属性に水属性付与・非攻撃時5回復する(回復量増減不可)・水属性被ダメ吸収
・ルークさんの発動スキル
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
4469 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:48:01 ID:gDImJrYJ
こんばんはイッチ
『ミステリの女王として相対するべきかしら?』
メアリ
4470 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 01:51:02 ID:cY8d7dXA
前
1 勝利 10+170=180+90=270÷2=135ダメ+20ダメ
2 勝利 10+170=180+90=270÷2=135ダメ
3 勝利 10+170=180+90=270÷2=135ダメ+20ダメ
4 勝利 10+170=180+90=270÷2=135ダメ+20ダメ
5 勝利 10+170=180+90=270÷2=135ダメ+20ダメ
後 敵378回復
・マイン平原
環境:悪意の砂場(ダイス値が4の倍数時に元々のダイス値−1、回避行動が失敗する)
地形:大根機雷原(奇数ダイス値の時固定20ダメージ、マインダイコンを所持している場合地形無視効果を無効化する)
[二]
[二] .||
|| .||
|| __||__ / \
「::::l l.<\ ヽ
人::γ´: : : \\ /
___ (: :{ : : 乂__人.ii ×ヽ
γ ´: ノ γ⌒ イ: 乂_ノ:{ }:} {{: : : 从
: : : :{ _ ノ: : : : : : :/::::::ゝ◇イ::ハV: : : : ̄ `ヽ
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八 _: : : : : : : : : :ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ {;;;;;;;;;;;;;;;;乂: : : : : ノイ: ::l
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乂_: : : : : : : :;;;;;;;;;;乂 ノ: : : : : : : :リ
人: : : : : : : : ;;;;;;;;;;;;|/.|;;;ニ=―=ニ;;|/.|: : : : : : : :イ
Y: : : :ノ: : : : : ::|/.|;/::i: : : : ::|/.|ゝ ― イ
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八* 八 * 八 * 八 ヘ/ /:::/*} V /:::/
{狄坏豺示狄斥宍豺宍 \ム イ刈iリ .ヘ.ム イ
乂父炒イ´~¨ヽ込沙イ´~¨ヽ心宍汐′
体力543
戦闘力1088
自ダ+85(人間の場合、45)
敵ダ−15
与ダメ+170(人間の場合、140)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:月夜(書き換え)
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:
4t:
5t:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
メアリ
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【
【1D5:2】
(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える。環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし。処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×6/地形を1フェイズ無視する×6
オオサンショウウオのクレスト
装備3
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
毒姫のドレス+4:毒状態異常被ダメ+2。毒属性付与、毒系統状態異常によるダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与。敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
究極宝玉神のカード:属性ダメージ+3。フェイズ開始時に素材に使用した宝玉獣カードの属性に変更できる
【光】【炎】【雷】【風】【水】【毒】【闇】。無属性以外のこの装備と同じ属性の与ダメ+2・敵属性耐性−2・味方属性耐性+2
「究極宝玉神」クレストはパーティで1つしか装備できない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
砂の女王
体力423
戦闘力660
系統:無形
耐性:雷属性耐性+30、炎属性耐性+20、水属性耐性−10
基礎値:30・与ダメ+4
スキル
1:闇砂嵐(闇・物理:防御無視、勝利時ダメ+10・次フェイズ終了時までアイテムと発動スキル使用不可)
2:
3:
4:一斉掃討(無・無:自ダ+[仲間の数×10]、勝利時ダメ+[スキル装備者を除く仲間の数×5])
5:砂喰い(無・物理:減少した体力の1割回復、勝利時ダメ+5・与ダメ+3累積、無形生物のみ装備可能)
常時
・流動核生物(無・無:フェイズ開始時10面ダイスを振る、敵ダイス値がその数値の倍数値の時自身の耐性無効・被ダメ倍化、それ以外の場合被ダメ半減、封印・消去・解除不可)
・逆癒の呪縛(呪・無:[発動スキル]味方の回復量半減・回復反転によって発生するダメージを相手に肩代わりさせる、発動後干渉不可)
スキル外能力
無限再生分離砂(フェイズ終了時にそのフェイズ中に受けたダメージの半分回復、固定ダメージを受けるたびに仲間数+1・自ダ+10・与ダメ+1)
補正:44+100−40
自
【5D1000:2021(392+624+150+808+47)】
敵
【5D660:1782(637+324+355+155+311)】
4471 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:52:54 ID:LPr38XJr
『――――ッ!? こんなところで砂嵐、だなんて。絶対にやらせないわ』
ゆったりと現れた女性型の砂が手の内に生み出した闇を感じ取ったイヴ
嵐の如く渦巻いて砂状に形成される黒を切り裂くように、巨大な得物を振るう
仲間との連携、二の矢三の矢。長期戦は不利と考えて、機先を制する者たち
4472 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:54:23 ID:gDImJrYJ
>>4464
>>4470
の1ターンめに黒剣能の効果で絶対回避を付与して回避します。
アイテムと発動スキル使用不可はまずい!
黒剣能
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
4473 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:56:37 ID:LPr38XJr
>>4464
イヴ:トリックオアトリートで闇砂嵐の効果を回避
※発動スキルはスタンドの発動スキルと認識して無効の可能性に備えて回避重点
・トリックオアトリート
以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)
発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ
1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
2 100面ダイス以上のダイス値±1
4474 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:59:14 ID:gDImJrYJ
説明文完全版!
黒剣能
敵ダ−15、装備者の最大体力−50、この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける
戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
前回使用時に仕様で色々あったのを思い出した
4475 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 02:02:33 ID:cY8d7dXA
/\_ _ --==二 ̄
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>、 \\ / ,| / | | | \ \ ∨i:i:i:i:i:i:i:|
\ ┌……┴ミ\ \_>'⌒7 ||| | | | | | \\ ∨:i:i:i:i:i:|
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\ \ \ \\ / |⌒\/||| |r'笊ミト| 厶イ笊于\\ \i:i:i:i:i:} \ ̄ --==ニ _
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\ \ \ \\ | 厂>\Λ ´ /~~^\ \___∠⌒ \
. \ \ \\ \ └<_ >''"~ ̄[::::::>''"´ ̄~~゚"'く \ \ \ ..,,___
. \ \ \\丶\ \/ ∨ ', | ̄\ \ \ ..,,_
\ \ \ \\ ;′ | | \__ノ::// ̄|___
. \ \ \ 、 , ノ 八::/ / / | \ ..,,,_
\ \ \ \ 丶、 丶 ..,,__,,.. ィ:i\ __,,..イ /⌒L/ |,>┐
\ \\ \ \ 丶、 / |:i:i:/  ̄ |:i:| / | | /  ̄\
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\ \\ \ \\ :::.. 丶、 / /i/|i:i| \>' |___>{::{ {::::::::: // \
\{⌒\ \\ \ \\ \ トく/i/ |:| / \_{::::::::::{ {
\ \ \\ \\\ \\ \__)\__|:i:i「\ |i:i| _ / _、-'''"~ ̄ ̄〉 \::{ {
丶 \ \\ 丶\\ \ \:::i:i:i:i:i| \/|i| | 「ニ=-=ニ_ / <\ 厂
\ \\ \\ \.,,,__):::::i:i:i:i\ \i:i| | |C | 〈  ̄>--く::::::
. \___) (⌒\ \ \\\\ \:::::::i:\(⌒\ ⌒\ |__ | \ └<
\ \ \ \ 丶\\\) \:i:i:i:i:\ 丶 \「 ̄ ̄ ̄\ 〉
そこそこギリギリで勝利!
SP+
【1D12:5】
ドロップ
イヴ
【1D100:56】
+30
ルーク
【2D100:190(92+98)】
+30
メアリ
【1D100:60】
+30
リンネ
【1D100:99】
+30
1〜40 さらさら陽砂
41〜80 ハンガーの遺品
81〜100 ???
【100】 ???
101〜 ???
4476 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 02:06:56 ID:LPr38XJr
>>4464
イヴ:イチタ=リルのお守りをリンネさんに使用します。【100】に変更
※【100】は素ダイス達成すれば、入手できるはず!(補正ありでも
・イチタ=リルのお守り
イベント中に一度100面以上の判定結果後にダイス値を任意で+1することができる
このアイテムによる増加はダイス操作に含まれない
このアイテムはイベント中全体で1つしか使用できない
4477 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 02:11:31 ID:gDImJrYJ
『そういえば膨大なる物語の効果でドロップ率があがっていたわね』
結果変更
>>4271
90→100 ドロップ内容に変化なし
>>4424
50→60 ドロップ内容に変化なし
『……ただ、今回も含めて特別ドロップ内容に変化はないみたいね』
4478 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 02:12:10 ID:LPr38XJr
『少しだけ危うい敵だったけど、無事に勝利ね。何かあれば…………あら、リンネの傍に――』
4479 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 02:36:17 ID:cY8d7dXA
81〜100
嘆きの命砂
素材系・鉱石
非売品
マイン平原に住まう幻影と成り果てた砂にまみれた女王の嘆きが砂となったもの
その砂からは悲しみと絶望の念が漂っている
砂漠に現れる幻影はかつてこの地に送られた姫の成れの果てだという
その亡骸は塵となり、爆散し砕けた魂は核となり、その核にこの砂が呼び寄せられて周囲にまとわりつき
それを守るかのように暖かな砂がかつての姿を映し出すように姿を変えた
そこには彼女の意志は残っておらず、ただ何人にもこの地を通らせないという使命のみで行動している
果たしてそれほどの強い念を持つ女王の正体は何者なのか、その答えは誰も知らない
【100】
無き贄姫の王冠
装飾品系
非売品
いつの時代の誰が身に着けていたのかもわからぬ王冠
そのため本物なのか偽物なのかも知ることはできない
ただその王冠の名前だけは確かなものとして残っているのだった
なぜそう呼ばれているのか、それを知る人は何処にもいないのだろう
自ダ+10・被ダメ−2、淫属性耐性−5・忘却状態異常耐性−30
呪汚染無効、竜系統からの被ダメ倍化
「逆癒の呪縛」を装備可能
毎フェイズ最大体力の1割を消費[軽減不可]
101〜
従者心砂
消費系
非売品
ペットを連れていない戦闘時に使用することで
自身の最大体力・戦闘力の半分と仲間数+1上昇する
このアイテムを使用して敗北した場合敗北ペナルティは倍になる
このアイテムはイベント中に一人一つしか使用できない
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
データ作ったらこんな時間に・・・・・・続きは明日!
デメリットの方が大きいけど未強化状態、というか未覚醒状態だからね
次回投下は22時以降の予定
マイン平原、抜けるぞ!(多分抜けない
4480 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 02:37:22 ID:gDImJrYJ
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
4481 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 02:45:06 ID:LPr38XJr
乙
了解です。おやすみなさい
嘆きの命砂(お姫様)と無き贄姫の王冠は何処の国のものなのか、気になるところさん
流刑にされる経緯等は例の図書館で調べたりすると出るかもしれないのです……?
4482 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 23:56:22 ID:cY8d7dXA
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
お風呂行く前のほんのちょっとの時間だけど、やるよ!!!
4483 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 23:56:52 ID:LPr38XJr
こんばんは、イッチ
はーい
4484 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 00:03:56 ID:W8jpKM2B
/: : : : : : :/ ,.: .: : : :/:,r=ミ/ : : : : : : : : :マ〉: : : : : ‘,〉: : :.‘,
;′/.: : : :/.:/ : :,: : / /´ ′.: : :/: : : : : :マ〉: : : : : :}': : : : :.
: : ′ : : ′′:/ .,イ ;′ i: :{: : ,′: : : : : : : : : : : : : : : : : : :i
{: :{: :{: : :{: :{: : ハ :i i { ! {: :.{i : :i: :. :.{: : :.|: : : : : : : : : :|
乂{、{: : : : :{ヽ{、j_j_レ'_ Y: :.{:Yi: :. :.{: : :.! ‘,: : : : : : :|
ヾ : :乂{ァ≠ミ、 _y廴{__Y_: : {、: : :.ト、: ‘,: : : : : : :|
人.: .:{〈 { 刈ヽ ァ≠ミ、: : :.マ\ i: :\{: : : : : : :
′ \{. 乂ン {i'^ハヾー‐':}.: :ヾ: : :. :.}:. :. : :U
. i{ : : : : i 代__少' 〉 ;.: .: :}: : : : }:. :. : :!
八: : : : i ;. /: : : :}: : : :.; : : : : :.
≧=圦 /.: .: : :; .: .: .: .: .: : : :‘,
′/ :.、 -‐ 、 厶イ___,/__,/.: .: : :‘, 、‘,
{ __′: :i\ ィ7,ヽ: : : : : : : : : : i: :V゙,
/ i: : : :| |丶 < 〉//}.: .: .: :}.: .: .: .:|: : }マ〉
' 人 : : ! !/ 个ーr―=≦ /// ノ.: .: : :ノ.: .: .: .:|: : }
.。s≦三≧s。. {.\{ヽ{////{ ' ./// /: : : :/、: :,ノ.: :ノ: :ノ
<三三三三三三≧s。.{'/////,{___,.。s≦三`Y///´7: : />-ヾ_/{/
/三三三三三三三三三三ヾ´ ̄ `/三三三三i/// 厶イ//´/込、
三三三三三三三r‐ァ‐─一''三三/三三三三三,!////////´ ̄ ̄`ヽ
三三三三三三//三三三三,/三三三三三三,|////// ∨
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
爆発もすごいけど、それによって巻き上げられる砂で視界も悪くなるわ
メアリ
あの砂の女王や孤霧の森の物語、どれも興味深いものばかりね
どこかに詳しい人はいないのかしら
イヴ
どうかしらね・・・今までいろいろな人に会ってきたけど
歴史とか都市伝説に詳しい人はいたかしら
アリババ
アクスタンになら野良でそういう人材いそうだけどな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
46+
【1D20:7】
/100
【1D10:3】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4485 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:12:57 ID:sGgLlNuF
『七不思議が都市伝説の一種というなら、確かにアクスタンで調べるのも悪くないと思うわ』
お誂え向きというべきか。以前、そちらの方面で依頼を受けた記憶が朧気にあるご様子のイヴ
華奢な腰に吊り下げられた真新しいランタンが今日も光を灯す光景。常に爆発オチの危険性
4486 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 00:15:07 ID:W8jpKM2B
〜/ ., / / }i / ' i| |
_ { ...,, "''〜 / }i / / ,゙! | |
ミドミトミ < "''〜}i / / / | |
/`〜ミトミ 、 }i / '/ j ,′ j
j Yi / / / /、 / / ' /
{ / /^i| // /、丶`____ / /| /
乂__,, イ /)// jI抖=ミ く j /
 ̄ // .:゙ん゙刈}! 〉/' /
′ 、{込rシ //// {
``'''" //! {
、 / | {
´ / l| i{
rー― ; ′ | i{
、 `ー / | {
:.\ ィi{ | i{
.`: ., ,.。s≦ ′|i | {
=ミ /ぅ≦ミ、 i| i| i| |i{
| / __,,,ノ l i| 、 ! |{
| 厂 /<,,_____| `、 . l{
| / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i|! \ :. {
l/ /:i:i:i:i:i:i:i:___廴 \:. ∨
乂__,,ノjI斗‐ニニニニミト ., \ ∨
`ヽー‐く‐ニニニニニニニニ〉 `、 V
=‐}三三} ̄ ̄ミーニニニニ〃 \∨
ニ∧ ^ }\‐ニニニニニ/ ′ \
イニ! '∨-\ニ二二二{、 :. `、 `
二∧ ,Y二≧=ー--┘\ `、 `、 \
-/ ' ' Yニニニニニニノ `、 `、 \
/ i , ' \ニニニニ/ \ `、 \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
敵の姿もちらほらと見かけるわね
地面の揺らぎかと思ってた砂の動きも彼女によるものだったのかしら
ルーク
核以外は実体はあってないようなもんなんだろ?
なんか前に似たような魔物いたよな、砂のゴーレムみたいなの
リンネ
アクスタンの砂鉄でできたゴーレム、懐かしいね
もう何年も前・・・・何年????
シェリー
それいじょうはいけない
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
53+
【1D20:3】
/100
【1D10:7】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4487 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:15:13 ID:yVJb0UlQ
こんばんはイッチ
『そう、アクスタンに……次の目的地はアクスタンにしましょう』
4488 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:17:16 ID:sGgLlNuF
>>4482
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4489 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:17:23 ID:wnRBbSh5
「大丈夫だ。6年はたってないはず・・・」アリババ
*シリーズ始まったのが2018/8/26なのだ。
4490 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 00:21:03 ID:W8jpKM2B
/ / / / , ` . \ヽ
′〃 / ハ 、丶 ゛ ∨
// ′__ ′ ' 7 ` ; / . 丶 :. ゛V
/ /,. 、 ヽ / / ′ , .: / ` ., , :. . :.',
/ 〃 丶 ∨〃 ′ ′ :} 7‐x_、{_ ` ,、 :. :. .
'/ ′-= __ハ@ ′ i {l { {`7ミ:ミ、、 , \ :. :. !
{ { γ´ V ′ l :{ l { Λ.′γヾi:.}:. !、`__, : ' i
′ ノ . : l { ! | { ′ , }i:}、|| : .: i |
Λ 、 { i :. : :! { l:| :∧ { /∧i|`!} .: /| | |
\ ` ' ! :. : :}. { l| {∧:.. イ' ^}゙; } . /!リ ! !
/' / ` ィ. ! .:. : :| 、 ! i { `" }/ ′.: / }′ .: ′
/ / .:. .! .:. l ゝ 从 ノ' / /三、 /' /
'/ .:. ! : :. | ` ´ .:' ヘリ》ミ、 //
′ .:.| :. : | 彡イ V. イ ´
> . | :. . | > ′
: : : : : > . | :. :. | .ィ´ ′
: : : : : : : : : >. | :. :. | < ー 、 / ! ′
: : .: : .: : : : : : : :| :. . ! ` ´ / l .′
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:i:\x、:. : : : : : :| :. : l ´ | ′
:i:i:i:i:\≧__、: : .:| .:. :. ト ィ´| ! .
:i:i:i:i:i:i:i:iヽニニ\ | :. : |:.:.:.≧´:.:/ | ! .
素材
【2D4:6(4+2)】
1 マインダイコンの根(100面90以上)
2 圧振石(100面50)
3 さらさら陽砂(100面50)
4 天然マインダイコン(100面30)
4491 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 00:21:41 ID:W8jpKM2B
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
もうお時間!!!
次回投下は22時以降の予定
明日こそ突破してやるぞマイン平原!!!
4492 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:22:06 ID:sGgLlNuF
『イヴたちは色々と勘違いしちゃうくらい、濃厚な時間を過ごしているのねぇ……』
思えば遠く所まで来たものだ、と幼気な少女は紡いできた日々に思いを馳せる
4493 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:23:52 ID:yVJb0UlQ
『いろいろあったわね。いろいろ……』
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
4494 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:24:16 ID:sGgLlNuF
乙
了解です。おやすみなさい
石拾いと天然の大根採取なイヴ
圧振石::
【1D100:83】
+ 20
天然マインダイコン:
【1D100:13】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4495 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:25:02 ID:yVJb0UlQ
名乗り忘れ(台詞内容からおそらくバレバレ)メアリさん
4496 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:40:16 ID:wnRBbSh5
「ああ、ほんといろいろあったな・・・芋の妖精とかいってたころから思えば遠くに来たもんだ・・・・」
4497 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 06:14:54 ID:Y8SHIr7t
リンネ採取
圧振石
【1D100:67】
÷50
天然マインダイコン
【1D100:44】
÷30
4498 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 23:39:06 ID:W8jpKM2B
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
かるーくやっていくイモ!
4499 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 23:39:25 ID:sGgLlNuF
こんばんは、イッチ
はーい
4500 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 23:48:56 ID:W8jpKM2B
__|`ヽー‐ 、
/ ′ 、 、`ヽ
./ .l l、ヽ ミ ヽ
{., ! 人 .|!ヽ,∨|l |
|{!l レ符`ヽ! 付`l| rl }
} |l |`¨′、 "" 〉〃
Wヽヽ、 r ョ /V/
ヽ、゙ _ イlユ〈
__/》》-=てl {/ `ヽ __
_/ |__...  ̄イ/!" `ヽ、
/ |l |、___ イ{!/| _.....べ
/ |l |.∧ / |/|__... 〃 ____|
| |l | .∧/-=.j/|く// う、___|
/l| |l | .∧O_|_|/|┘{{ /::::、___{、
j |l |l .|l ∧三|/|=--―jl| ___|
/ .|l |l |l .∧__|/| ̄ j r=::::V/__|!
,' |l |l |l ヽ||||三_|:::::::::l、',、 }、
/ |l |l |l L」三 :::::::::::l | | }
./ l、 |l |l、 ',三:::::::::l || |
{ ゙゙゙ヽ/l|、 |l |l、 .',=::::::::l | | |
| / /|l、 |l |l、 ',三:l/::| .| |
.| / / |l、 |l |l、 \:::/| |.. |!
| ; :/ |l、 |l |l ¨ | | .|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
もしここに入る時にこんなことになるって知ってたら入ってたかねぇ
シノア
入ってなかったかもしれませんねぇ
イヴ
そうねぇ・・・・・
メアリ
私は入ってたわね、これだけ多くの道の物語に出会えたのだもの
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
56+
【1D20:6】
/100
【1D10:8】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4501 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 23:49:53 ID:sGgLlNuF
>>4498
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4502 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 23:59:34 ID:sGgLlNuF
『私はキャラバンに入ってなかったら、きっと……こんな幸せを追い求める未来はなかったと思うわ』
星を飾る楽園の少女は己が運命の最果てを知る。何時か宇宙に至る夢の始まり。幼年期の終わり
愛する者たち、好いた者たち。多くの仲間たちがいなければ、今の自分には届かないだろうとして
キャラバン加入の有無はとても大事だったと言葉にしていたそうな。或いは、他の結末を見たように
4503 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/06(水) 00:04:07 ID:V6LN/1By
素材
【2D4:4(1+3)】
1 マインダイコンの根(100面90以上)
2 圧振石(100面50)
3 さらさら陽砂(100面50)
4 天然マインダイコン(100面30)
_ ―― 、、
,ィ〜''´ ̄ ̄`''ヾヽ‐vニvニヽ-、
. /´ _ ==ミァ''¨¨>ヾ <¨''‐<
/´. / / \ `Y
/ ァ'. / / , , / ハ ', ヽ l==-zzx
/イ. / / ,' ,' l. l | | ,' l l l | ヘ |ニ=- マ
// l | | | _|__ハ_ハ l l ハ_|_ハ_l_ l ト、寸/
,イ| l |. | ∨V__',从{ 从}ハ!_l } |ニヘ 寸
/ハl| l.|. 从 灯う芯` ' 笊 )j灯 八.|ニニヘ 寸
. 〈_/VY ヘ〈.乂_ソ , .乂ソノィ |ニニニ∨
{{_{ニニ| |i 从 ムニ_マ
,ィア -=ム. 'ヘ、 ` ´ ,イ. ,' | マ,
,ィア | l l ∨>。 ,ィ.: :.,' / | マ,
. ,イア / 从 ',: :r} .><.{、: : ,' ./. l. マ,
. ,イ7. / : : :.ヘ, 'ィ /`Y´ヘ / /: :. l. マム
,イ7. / : :>''~ ヽ ',/ノ辷フ、ヘノイイ ̄`< ', Vハ
〈ニ/ / : :./ 、/: `: :,イニニヘヽ : : ヽ , ', ',. }ニ}
/ : :,' }ミz汽zz`マニニ凡ン:ィzz汽{ l ∨ / 寸
. , ’. : : l ,' ヾ7 || _ア‐" Y |. ∨ /
. /. : :,、|_,、 { .: : : :. :. マニア′: : : : :. }._.|_: : ∨
/. : : |ニニ人.: : : :. :. :. :.イハlh、.: : : :. :. :.人: : |: : 、
/ : :/ ̄ ̄ヾ>===-彡ニUニ/>---彳 ̄ ̄∧: : \
. / : : ヽ/ ̄ ヽ|l. マ |ニニ|マ. ハ-  ̄ ヽ./: : :. \
/. : : : : / / ハ マ |ニニ|マ { } ヽ.: : :. \
/ .: : : :. :.} }´_ マ lニlニ|マ V \ノ.: : :. \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
一気に進めるかな?
イヴ
そうね、そろそろ抜けた方がいいかもしれないわ
ルーク
次の敵とも戦いたいしな!!
アリババ
次のエリアの敵はもうわかってるんだったっけかね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
62+
【2D20:31(14+17)】
/100
【2D10:10(1+9)】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4504 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 00:04:11 ID:D6UJAL2D
「まあ、色々大変だけど入ってよかったとは思うぞ俺は。(シノアやクルルたちともあえなかったろうし。)」アリババ
4505 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 00:07:43 ID:Zl97nTsD
>>4498
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします×2。1→2 素材&9→10 進行+10
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
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