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【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】

1 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/02/06(火) 00:09:46 ID:isplkpwx
【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】

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.     l:::::::::::::::| 、   ` 一 ´       ´./::::::::::::.イi:i:i:i:i:i:i/\込 ー   j! ー  小厶i:i:i:i:i:i:ゝ─丐ミ、 . : : : イ/: : /: /: : : : l: : : : :ll: : l           /: : : : : : :l ヾ:ヘ    \
     l::::::::::::: !   ヽ _   .     < ./:::::::::::/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/ヘ   r ‐‐ヘ イ }ii:i:i/〉i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:\ ‐'゙/: : :/: n/: : : :/ll: : : : :ハ : l   , _       /、 : : : : : : : l ヾヘ     ヽ
.      l:::::::::::::;        }_,, -==':::::::::::::.{i:i:i:iλi:i:i:\(〕j∧   > ‐ <ノ リi:〈/、i:i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ 乂从: ://l: : : :/ l: : : : :l_ Vヘ  ト 、ll: : :.‐--、: :、l\: : : : : : :ヘ  ヾヘ    l
      l::::::::::7        jニニニ/:::::::::::::: |i:i:i:i:i:i:\i:i:∧/l ∧  \ /  ハ}^i:i:i:i\i: j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ∧   レ'゙ 〈 : : / j : : : / ヽVl  l  \V、ヘ  ∨`  V: : : : : : ∧  `ヾ=-
.       l:::::::/       , -― -´ 、..-一::´:::.|i:i:i:i:i:i:〕___〈 i:i:i| ∧__/  }`ヽ/ |i:i:i:i:i:i:/__j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧..ニニニ/   ノ : : :〉三三〉: : : : : |ニニニニノ
.      l::::/               ヽ:.:.:.:.l::::|i:i:i:i:i: j i:i:i:i:\ }     { /    {i:i:i:i/i:i:i:i゙〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧.ニニ/\厂 : : 〈ニニニ〈: : : : : :.:|ニニニ(
.     l:/        /         ハ:.:.:l::::.|i:i:i:i: 八 ()i:i:i/i}     ∨    {i/i:i:i:i()i:i:人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ < _ノ : : : : : :〉ニニニ〉: : : : : |ニニニニ}
.       j:'      ,           i:.:l:::::|i:i:i:i:i:i:i}ヽ_/:i:i|     |      j〕i:i:\__/i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i__〕__)′ : : : : :/ニニニ/: : : : : :..|ニニニノ
.     ノ        i           ,:.l :::}i:i:i:i:i:i:i{:i:i:{:i:i:i:iリ:.:.     ;     ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_, <二二二二二`ヽ.¨¨アニニ==‐-: : :___ノニニ(___
              ! -―. ..-  _   , l:!:::ji:i:i:i:i:i: }i:i:i:i:i:i:i:i!:.:.:.:.   i     }i:i:i:_:jI斗‐≦:i:i:/ニニニニ二二二}  ニニ/: : : : : : : :ア=‐-=二/
            <´_,  -− ‐- 、  l / .ll:::ハi:i:i:i:i:i:}イi:i:i:i:i:リ.:.:.:.:.:.        rf≦i:i:i\i:i:i:i:i/ニ/ニニニニニニニl . ニ/ : : : : : : : : /ニニニニニ/
          l ,x:.:.:.:z ' ヽ:.:.:...:.:.:.:.:.:.l .l'  l:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:/.:.:.:.:.:.:.:.  {    イ`ヽi:\:i:i:〉/ニニ/ニニニニニニニ/. ニ/ : : : : : : : : /ニニニニ「ニ{
.              {ニニニニニニニノ : : :/Λ./i:i:i:i:/i:i:i:i:i/〕 .:.:.:.:.:.:.:.:.__{ /    }i:i:i} / ニニニ/ニニニニニニニ/ニニ|: : : : : : : : :/ニニニニノニノ
            )ニニニニ.. イ..: : :///./i:i:i:i:i:{i:i:i:i:/i:i:从_〕ニニニM/     Yji:i:/ ニニ/ニニニニニニニ/. ニニ|: : : : : : : :/ニニニ/⌒
                     ────‐≧s。,_,jI斗≪ ̄}/ /ー─‐┴'/       }ゝ′ニニニ/ニニニニニニニ/
                     ニニニ二二二二二>─イ ,/ニニ二二/       /ニニニニ/ニニニニニニニ/
                     ニニニニ\ニニニニニニニニ二二二二j   i  、  乂/7ニニ/ニニニニニニニ/
                     ニニニニニニ>ニニニニニニニニニニニ/ / }  l\_ /ニ二/ニニニニニニニ/
                     ニニニニニニニニニ>ニニニニニニニニニjト、{  {、 ゞ' ノニニ二/ニニニニニニニ/
                     ニニニニニニニ二>─────<二}` ‐く`7" ニ二/ニニニニニニニ/
                     、二二二二二二二二二>二二二二二」ニ}/二ニニニ/ニニニニニニニ/


【注意事項】
・この作品は、サークルDoorのフリーゲーム「扉の伝説〜風のつばさ〜」の世界を舞台にしたRPスレです

・R-18ネタが出る可能性があるため、18歳未満の閲覧はご遠慮ください

・実在する人物や団体とは関係ありません

・自治行為は>>1が行うので控えてください

・他スレへの誤爆厳禁、投稿するときはスレタイトルをしっかり確認してください

・他スレの話題は控えてください

・歌詞の書き込みは厳禁です

・本スレはRPを可としますが、する場合はマナーやモラル・節度を守ってください

・他者のRPは自身で考えて取捨選択してください

・投下中以外のRPは作中に反映されない可能性が高いですが、だからといって投下中の過度なRPは控えてください

・ダイスは制限しませんが、スレの加速が酷いときは制限をかける場合があります

>>4800を超えたら減速をして埋めないようにしてください

>>5000の願いはそこまで期待しないでください

・リアルを優先するので、長期間投稿が止まったりエタる可能性もあることをご了承ください

・その他>>1の発言はここのルールになります

4111 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:39:01 ID:F8ArGWDa
>>4108
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。宝箱×2
質問:エリア間を跨ぐ休憩中はスキルや装備の変更が可能と捉えても良いのでしょうか?
※スキル変更不可への言及があったので、確認重点……!

・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる

4112 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/09(水) 01:42:58 ID:mVH1TOtR
      /r==≧イ-==ミュ,,,,: : : : : : : : : : '-,
      / ゞイ7: : : : : : : : `マ}!: : : : : : : : : : '-,
      ,": i{ シ: : : :!: : : : \: : : : `-,: : :ヽ: : : : '-,
     ,": : : : : /: : !!: : : :ヽ: : \: : : : : : : ヽ: : : :!}
    i: : : i: : : !: : :i ヽ: : : : ヽ_,,,,,,\: :`-,: ヾ}!: : :i{
    !: : : l: : : l: : :',  ヾ: :/ \ ヾ ゞミ=! i}: : : ヽ
    !: : : l: : :ィ--ミヽ  ヽ   ィ芹fゞ}!: :! ノ: : : 小
    !/!: :l: : ::! ィ"芹fゝ、     込ン.!: :リイ: : : : : リ
    ! 辷: : :廴  込ソ       ノ: /: ハ: : ヽ: : ヽ
      r=ミ: : :ヽ    ,         イ: : /ヾュ,,,,ヾ: : }!
      ヾニニニミ:ゝ   、  ノ  //: :ノ;:'ィ"  ヾ:.リ
       ヾニニニニニ≧ュ    //;;;;;;;;;;;:;/     ヾ
      -='">ュ--ニニ≧ュ>,イ;;;;;;;;;;::;イ         }
        7ニニニニニニニミ7::!`!;;;;;;::;;i{      /ヽ
      __イニニニニニニニニミ:!::};;;;;;::;;リ`マィュ、  /;;;;;;',
ィ7ニニニニニ彡ニニニニニニニイニマ::;イ- z ラミ/;;;;;;;;;',
マニニニニイ ニニニニニニニ/ゝ三シi{"``'''ゞ(77ソ;;;;;;;;',
 `'''''''''"   ヾニニニニニ0ニ/ニニニニ〉    // ヾ;;;;;;;;;;;',
     rz_____ゞニ0ニニニ イマニニニ./    イ   \;;;;;;;',
     ヾニニニミ===イニニヾニニ/ - "  ハ    \;;;!
      ヾニニニニ======亠'''''"`-   ./  ヽ      ヾ



宝箱【2D5:3(2+1)】
1 夢卵の宝石
2 雷電太皷
3 案内妖精リード
4 即魔飴
5 夢就螺のオカリナ


4113 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:45:36 ID:F8ArGWDa
『さて……幾つか敵の候補はいるけど、どんな子が出てくるかしら』
とある子供の様子をちらりと伺う幼気な母。番の蜘蛛を護衛に付けて
不気味な蜘蛛が徘徊する森を再び探索する。調子は中々なイヴ

4114 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:46:43 ID:F8ArGWDa
被ってるぅ!?
あっ、スキル使用申請の下にある質問もよろしくお願いします(小声

4115 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/09(水) 01:51:19 ID:mVH1TOtR
    ,イ.イ  /| /  / / / ハ  |  l   ',   l  ',ニニニニ心
   / /  /. | /  / / | | ヘ |、 |ヽ }!__. i!  lニニニニ/
.  / /  /  | |.  |  l ハ |  ヘ ム斗iセハ i!   lニニニ/\
.  |/ |  /  | ',  ム-‐━.从  リ.ィ竓丐ハミャ    lニニ/ニ/ /
.  |!.│.│   | ', ,ィ竓う芯ミ.      辷ソ 从.    lニアニくV /
   ヘ . |ヘ  | . ヘ . ヾゞー゚''          /|     |アニニ/ ∨. /
.     ヘ|. ヘ. |  ヘヽ',     '      /イ.    |ニ/:ハ ヽ ∨ /
        ヘ|   ヽヽ     _ _      /!   | ヘ: : : :. .ヘ ∨ /
.          l      h、    ''    .イ: :l     |  ∨.: : . ',ヘ∨ /
          ',     ',: :>。、    .イ |: : l    ハ.  ∨: :. l ヘ∨ /
           ',     ',: : : : :} ≧≦.  | :/   ‖ハ.  ∨ : . l ヘV /
.          ∧    ヘ : : :リ       V./  ‖ 凡.   ∨: |  ヘV
.          / ∧    ヘ>'         //  〃彡゙ >、. \ |.  }}
            / ∧    ヘ―、__ zzz_zz/  ,イ/   ,イ   ∨ \ ‖
        /./`ヾ7h、 ヽニニニ=-  / イ7   /     i!.   \
       ,イ i{ /. И   >.ヘ ―   ''´ И  ∨.       i!.     \
       /  i|∨ И_   ____ И ∨|.       i!: \    ヽ
   , イ.    i|/z≦ニニニヘ /ニニニニニニニ≧=-ヘ |       i!: : :.ヽ    ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
どっちもさっきみたやつだ

シェリー
森の中に罠が少ないと、ギルゴレスじゃないみたいに錯覚するね

シノア
何でこの森だけ罠がないのでしょうか

イヴ
罠を張るのは大人だからほとんど入ってこないって言うのと
危ない罠は森の魔物が破壊して回ってるみたいよ
ほら、そこにも罠だった残骸が放置されているわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
17+【1D20:14】/100【1】
【1D10:10】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠【1D1000:242】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20



エリア間はダンジョン突破した後ダンジョンにはいる前みたいな感じなので
そこはヨシ・・・・・だったよなぁ?
ギルゴレス全体でのルールがどっちだったかにもよるかも
名言がなければそんな感じで

4116 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:56:10 ID:F8ArGWDa
各特殊エリアがダンジョン扱いでギルゴレス全体では戦闘構成の編集関連で明言はなかったはずなのです
ある程度はイヴも戦闘できそうで助かるところさん(地形対策&汎用アイテム係しか無理だった

4117 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 02:00:26 ID:F8ArGWDa
『…………子供に優しいところは、素敵だと思うわ。どんな姿でもあっても、ね』
傍でいる番の誰か、或いは森に潜む者たちへ。紡ぐ言葉は穏やかな風に消える

4118 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/09(水) 02:02:46 ID:mVH1TOtR
             , -ー    、   .,,/ }
           _./      ヽ-  ´  .ノ
        .//             'ー-ァ
        /:/    /          く  `ヽ
      ,:::// /  /  ハ    i   、    。
     //,:/ /  |  / | i   |  j .|    、 .}
.     ′.::/ /:|  , | /  | i    | ハ .|    \j___ ,
     ‘.::,; l:::||  .i_|_j\  | i   ノ i リ  .|    ..ノ
     i人 /^|.|  仆x心\ リ  レ  .V |  |  ヽ、"
     ′| :( ヘ|∧ |ゞ-゚   ノ 、j仆ミ ̄l .|  ミ\i
       ヽ:\,' \l.      Y(u゙ノ 》 リ ノ:::.  ヽ
       冫(゙)::.  ヽ    ノ `¨^ /ノ'::::::::.__  }
       ´|/゚:::|::.、  メミー- ,    /ソ:: ヽ)   ヽ′
      _  ヾ|ヽ.:::..、` ー k   _ノi.)人:: }
.   ,-=ー--`ヽ(》-》=;;;=;;.../|- ::::::::::}° ソ
 ,   _二>ーミヽ、ヾ=,| |》、|\ノ
/          ー 、>,.| .|ヾゝ_
|      // ̄ ̄ヺ⌒゙| ト ヾゝ\
|     / /  /――<| : ト } ヾゝ` −- 、
.| |   |  t  /::::::.    | .: |. ヽ._ ヾ゙ゝ、   ヽ
. | :|   |/丶丿:::.    | :: |  }:.|/:.:ヾ、ゝ、i i ゙.
 |::|  《   | ::::     | ::..|  }:.:.:.:.:.:.:i ヾ、ゝ tj__
 ヽ :. {  ./} ::::     | ::: | ノ.:,-、.:.:.:.i  |7ヾ=ノクミヽ
.  | ::. { ./ }::::::.    ,| .::: |´ ヽ }.:.:.:.:.:i  |   ト、\::::::ヽ
. | :::.,/  j:::::::::...  / |  :::: |  lイ|.._:.:.:.;i, |ノ  ヽ  \::::::...,
  | :::::〉  }\::::::::.. / .:|  .:::: :|  |x 冫:.弋:..|    .}   )彡” ゙
  ヽ ::{  ノ  .\:::〈 `i|  :::: :リ レ ノ==tミミミヽ   }  ′
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
さー早く進もう!

シノア
クルルが両手足でガッツリアリババさんにしがみついて密着していますね
私たちはちゃんとここにいるから大丈夫ですよー

ルーク
うおおおおおおお!敵はどこだーーー!!!

ヤルミ
うーむ、今までがのろのろ進行だったもんだから駆け足で進むと
ちょっくら足腰にくるおね・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
51+【1D20:19】/100【2】
【1D10:10】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠【1D1000:620】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20


4119 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/09(水) 02:03:25 ID:mVH1TOtR
マジで駆け足進行じゃないか!?

4120 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 02:04:41 ID:F8ArGWDa
>>4108
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。10→9 敵

・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる

4121 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 02:07:57 ID:F8ArGWDa
敵と出会う前に終わるところだったのです!?
というわけで、ギルゴレスの戦闘初体験

4122 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/09(水) 02:09:26 ID:mVH1TOtR
              /   /⌒  lハ  ⌒ヽ、
          / l  :..  'l l ヘ  /.\./>. l、.
          //'´/  :../ /  .'. : .. .ХХハ l
          / l l  // 厂|   .く/\| N
           / 八 .l/イ|ヽ|八 |  /|/ iハ /:/
           l /:.ヽ.l   l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
   .     lハ  l   圦 丿   丶ノ |/
             ヽl/ .:. l ⊃      ⊂ヽ
            /,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
          .∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
                 /ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
                く  ハ: : : : : : :/



サクサク進行を妨害する魔物の出現!


味方データってあるかな?
あれば1フェイズ出して終わるしなければ明日まで待つのです

4123 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 02:13:13 ID:F8ArGWDa
戦闘参加メンバーはまだ決めていない状態ですね
募集だけして、終わりでも良いかと〜

また、今後はエリア終了時に次エリアで戦闘を行うメンバーも募集した方が良き

4124 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/09(水) 02:17:08 ID:mVH1TOtR
              /   /⌒  lハ  ⌒ヽ、
          / l  :..  'l l ヘ  /.\./>. l、.
          //'´/  :../ /  .'. : .. .ХХハ l
          / l l  // 厂|   .く/\| N
           / 八 .l/イ|ヽ|八 |  /|/ iハ /:/
           l /:.ヽ.l   l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
   .     lハ  l   圦 丿   丶ノ |/
             ヽl/ .:. l ⊃      ⊂ヽ
            /,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
          .∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
                 /ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
                く  ハ: : : : : : :/



ではメンバーを募集しまっす!
明日の投下開始まで
可能だったらそのまま戦闘終わった形で探索を続けて
データが確定し次第戦闘を開始する感じで
次回からはダンジョン突入前にメンバーを募集しておきましょうかね
なおNPCの推薦も可!とします




次回投下は0時以降の予定
この森、実はかなり小規模な林である可能性も浮上しているのです

4125 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 02:19:21 ID:F8ArGWDa

了解です。おやすみなさい
はーい

林に棲むものが皆を迷わせている可能性?

4126 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 02:21:26 ID:F8ArGWDa
>>4124
戦闘参加希望(孤霧の森):イヴ

4127 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 08:03:43 ID:c/1/kNNx
ありがとうございますイッチ、薬草×4!

>>4124
戦闘参加希望(孤霧の森):リンネ

4128 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 08:25:04 ID:Bus0yIWY
>>4124
戦闘参加希望(孤霧の森):シノア

4129 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 20:34:40 ID:g2KiMEEr
>>4124
戦闘参加希望(孤霧の森):ルーク

4130 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/10(木) 00:33:32 ID:0hmjKvly
申し訳ないけど仕事の急な変更で早く出ないといけないので
今日の投下はお休みになります


次回投下は0時以降の予定
メンバーは上記の4人で良さそうかな
仕事のせいとは言え急な変更なので敵データだけ公開していきますね







      _¬‐‐--ミ==ー/ ト
    _ア``   ̄``` `` Yiト
 __ァ``_、 ''^`Ξ~~"''_    VLこ〕iトrミ
,,∠.. ''`  __   ``\二ニ=- VLこニ}|-}ト
ア_、 ''"~     _  ⌒ \__二二VLこ-}|-}|:-_
//// ''"~ΞΞ~"''〜 ⌒-_ニ└===t_八こ-_
/// ''"ア ̄/ _Ξ二Ξヽ}i-__┐ _二〕h、\
//. . ////ァ¬ァ''^彡イ⌒ニニア   ``{>、>
/. . ///.ア``//こ\ 寸_ニ-<,,_ -‐¬ ,必 へ__
. . ., .////_{ ///|{ニ=- ´^ ┘ -/ / .}〕iト イ- / √ T T=-  __
//../∠ -=ニ{{ {/ 公。,ニニ=- -へ/ .//-   Y  :{  |{ :|{
/../└==ミヽニ⌒``ニ=- _ ̄─==<__//=-     .}| -={. -|{. 乂_
../{__彡.:{. .\\-   -=ニニニ=- __X二=-   -}|こ-{-=|{=-  }L_
. { {彡:{ ⌒\\- -=ニニニア/⌒X=-´'- __-}|こ-{{_八-_-=ア⌒
. 八‘__Γこ=-__\\-=ニニ≫``__、丶⌒〕iトミ ´X^}こ{八_-__//=-
\\\〕iトミ ⌒-_\ゝ≫``__、丶へ,/\_∧,癶7 └ ⌒¨¨ _-./⌒`ヽ
  \\\\ 〕iトミT^`__、丶`\_、<_,>、_、<_ノ`ヽ′     /.r ′ミミ
   }\}    \\小``⌒'く__X__У ×_/\ノ/     //八``ミヽ _
   }ノノ\    \.] ∧--ミ⌒\_X,_/^`><_/   / xn/  `丶_`
   ∨}⌒\\ -=[__ L=-ヘ_こ=- ⌒Y´. . `ミ / xn _〈__`ミヽ`
   //}=-  ⌒\\_)〉. . ``丶、 . ./^ヽ`` Ξ:: xn/_/^''冖''^Vニ
__彡ァ'⌒ヽ    ⌒}/: : . .Ξ.  Y  . .,,:‐  .xn/¨~^7::,   . . 厂
.  / _,ハ ´_  `、. //: : : . /ィ  ゝ . :'゙ ┌   V/ニニ:| .l.}. .} : 〔ニ
 / _/./∧ ´_. . `// : : : ⌒/: /: : . ヽ_,,ノ xへミy″,,__└l |. .}:.:〔===
./_)/Ξニ∧ ´-_ /}.:./.:./ ⌒--ミ_、rf〔_- ̄ -   ∨─==こl |. .{'''〔ニ
Lノ三Ξ二:トミ〕h、}/.:./ /: _、rf〔こ- ̄こニ=-  〔: : : : :.:.‘''⌒ヽ,ゝ.,,
.{三三Ξニ-|-ニ〕ト^y゙_、rf〔こ- ̄ニ__彡へ、ー /.}: : : :,,ァ.:.:.:.:;:;\ノ
‘三三Ξニ-|-=ニニ/ 〈r''⌒二二二二¨`⌒``ヽ/./,,__ : . ∠ : .:.:.:;:;:;:/
 '/三ニ=-┴=ミ// V//⌒: :   ⌒冖¬==<__ノ: . . . . Ξ.:.;:;:_、丶
  '/"´ ̄  `丶{:: :: :: V;';';';': :      . : ∨/ ⌒ミー . . : ´_、丶`_、<
 //⌒〕iト,__彡_、丶{二二ニニ==─  __〈/ (⌒. . _、丶` _、<ニニ
〈/=-⌒V -ニ_〕 /{{=-    ̄~~二ニ=- ┐. . {「-ミ<ニニニニ
 ∨/=-_   -=} // {{_こ=- ‐…¬…‐- ミ }-<⌒}}ニニニニ

スタルガーディアン
体力6500
戦闘力550
系統:人型
装備
・刃毀れた霧刀(与ダメ+5、攻撃成功時敵スキルを1つ封印する)
・髑髏黄金鎧(被ダメ−3、1フェイズに一度ダメージまたは状態異常を無効にできる)
・名も知れぬハンガータグ(自ダ+5、1度だけ特殊敗北無効)
耐性:物理耐性+30、炎・風・水・光属性耐性−5、雷・毒・淫・闇属性耐性+5
1:ギガントスラッシュ(物理・無:攻撃成功時ダメ+6)
2:
3:テラファイア(魔法・炎:攻撃成功時ダメ+5・発火付与)
4:
5:ギガエレキスラッシュ(物理・雷:攻撃成功時ダメ+5・感電付与)
常時
木霊の輪(光・魔法:フェイズ開始時と終了時に体力10回復(増減不可)・状態異常回復)
スキル外能力
霧中の保護者(自ダ+50・与ダメ+20、敵にいる準成人未満(14歳以下)の数だけ自ダ−20・与ダメ−5)



感電
麻痺系状態異常
次のターンにダイスの勝敗に関わらず攻撃ができなくなる
麻痺状態耐性を持たない敵がいる場合チームの耐性を無視して付与する
戦闘中5回感電状態になる度に麻痺系統状態異常ターン数+1

4131 :名無しさん@狐板:2024/10/10(木) 00:38:10 ID:4XF/w1kR
お疲れ様ですイッチ、敵データありがとうございます!
>・名も知れぬハンガータグ(自ダ+5、1度だけ特殊敗北無効)
あっ…(察し)

4132 :名無しさん@狐板:2024/10/10(木) 00:47:38 ID:pLFB9EAr
了解です。おやすみなさい、イッチ

装備付きの人型とは珍しい
戦闘はうみゃあ、勝てるけどめっちゃ時間が掛かるのです!

4133 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/11(金) 02:06:17 ID:GL99qCKl
             r' ̄i
  , - 、         ゙‐- '
 {   }             r'⌒',
 `‐-‐'      r'⌒',     !、_丿
  ◯      ヽ-‐'  ___
      r'⌒',   ,,r-‐'     `''ヽ、  ○
      `‐-'  /           \
      , 、 ,,/ r‐、(・) (・)_     '─--、,,
  ,,r-─(_)  ヽ、`── '  ノ    i⌒)   `,
 (          `'‐──‐'´      ̄  ,r‐
   ̄つ    '⌒'           ,r─‐‐''
   (´              ,r──'
    ̄ ゙̄'───--------‐'


シンプルに疲労
1フェイズ目だけでもやるのん

4134 :名無しさん@狐板:2024/10/11(金) 02:06:42 ID:u35K3Isb
こんばんは、イッチ
お疲れ様です

4135 :名無しさん@狐板:2024/10/11(金) 02:17:42 ID:u35K3Isb
『それじゃあ、来なさい。セリオン……イヴを守ってちょうだい』
雑嚢の隙間から流れ落ちた粘体が幼気な少女の影で姿を変える
其れはとある厄品で呼び出された白猫とは別物、極小群体の一部
即ち、大いなる獣の本体と同義。主体となる意識は飛行船に残していたが
少女が好いた男との実験で本体を限定的に降臨される手段を確立した
特に難しい事ではない。単純に、特殊な領域間でのみ、時空の乱れが収まるのだ
此の事実はいずれ、転移等の移動手段に応用できると思われるが今は置いておく

つまりは、だ。スキルに依る繋がりを介してセリオンと共に在る事が可能というだけ
少しだけ見せ付けるように、蜘蛛たちを守る者へ己が比翼連理の雄姿を晒す光景

4136 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/11(金) 02:20:42 ID:GL99qCKl
      _¬‐‐--ミ==ー/ ト
    _ア``   ̄``` `` Yiト
 __ァ``_、 ''^`Ξ~~"''_    VLこ〕iトrミ
,,∠.. ''`  __   ``\二ニ=- VLこニ}|-}ト
ア_、 ''"~     _  ⌒ \__二二VLこ-}|-}|:-_
//// ''"~ΞΞ~"''〜 ⌒-_ニ└===t_八こ-_
/// ''"ア ̄/ _Ξ二Ξヽ}i-__┐ _二〕h、\
//. . ////ァ¬ァ''^彡イ⌒ニニア   ``{>、>
/. . ///.ア``//こ\ 寸_ニ-<,,_ -‐¬ ,必 へ__
. . ., .////_{ ///|{ニ=- ´^ ┘ -/ / .}〕iト イ- / √ T T=-  __
//../∠ -=ニ{{ {/ 公。,ニニ=- -へ/ .//-   Y  :{  |{ :|{
/../└==ミヽニ⌒``ニ=- _ ̄─==<__//=-     .}| -={. -|{. 乂_
../{__彡.:{. .\\-   -=ニニニ=- __X二=-   -}|こ-{-=|{=-  }L_
. { {彡:{ ⌒\\- -=ニニニア/⌒X=-´'- __-}|こ-{{_八-_-=ア⌒
. 八‘__Γこ=-__\\-=ニニ≫``__、丶⌒〕iトミ ´X^}こ{八_-__//=-
\\\〕iトミ ⌒-_\ゝ≫``__、丶へ,/\_∧,癶7 └ ⌒¨¨ _-./⌒`ヽ
  \\\\ 〕iトミT^`__、丶`\_、<_,>、_、<_ノ`ヽ′     /.r ′ミミ
   }\}    \\小``⌒'く__X__У ×_/\ノ/     //八``ミヽ _
   }ノノ\    \.] ∧--ミ⌒\_X,_/^`><_/   / xn/  `丶_`
   ∨}⌒\\ -=[__ L=-ヘ_こ=- ⌒Y´. . `ミ / xn _〈__`ミヽ`
   //}=-  ⌒\\_)〉. . ``丶、 . ./^ヽ`` Ξ:: xn/_/^''冖''^Vニ
__彡ァ'⌒ヽ    ⌒}/: : . .Ξ.  Y  . .,,:‐  .xn/¨~^7::,   . . 厂
.  / _,ハ ´_  `、. //: : : . /ィ  ゝ . :'゙ ┌   V/ニニ:| .l.}. .} : 〔ニ
 / _/./∧ ´_. . `// : : : ⌒/: /: : . ヽ_,,ノ xへミy″,,__└l |. .}:.:〔===
./_)/Ξニ∧ ´-_ /}.:./.:./ ⌒--ミ_、rf〔_- ̄ -   ∨─==こl |. .{'''〔ニ
Lノ三Ξ二:トミ〕h、}/.:./ /: _、rf〔こ- ̄こニ=-  〔: : : : :.:.‘''⌒ヽ,ゝ.,,
.{三三Ξニ-|-ニ〕ト^y゙_、rf〔こ- ̄ニ__彡へ、ー /.}: : : :,,ァ.:.:.:.:;:;\ノ
‘三三Ξニ-|-=ニニ/ 〈r''⌒二二二二¨`⌒``ヽ/./,,__ : . ∠ : .:.:.:;:;:;:/
 '/三ニ=-┴=ミ// V//⌒: :   ⌒冖¬==<__ノ: . . . . Ξ.:.;:;:_、丶
  '/"´ ̄  `丶{:: :: :: V;';';';': :      . : ∨/ ⌒ミー . . : ´_、丶`_、<
 //⌒〕iト,__彡_、丶{二二ニニ==─  __〈/ (⌒. . _、丶` _、<ニニ
〈/=-⌒V -ニ_〕 /{{=-    ̄~~二ニ=- ┐. . {「-ミ<ニニニニ
 ∨/=-_   -=} // {{_こ=- ‐…¬…‐- ミ }-<⌒}}ニニニニ

体力608
戦闘力1152
自ダ+30
敵ダ−3
与ダメ+40
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:

【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)

【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター

リンネ
初見殺し(反映済み)

シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)

ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる


【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる

装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:沈着のアロマ×8/環境を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト

装備3
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1。味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(反映済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2。【竜王】クレストの効果は重複しない

装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車


【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+





スタルガーディアン
体力6500
戦闘力550
系統:人型
装備
・刃毀れた霧刀(与ダメ+5、攻撃成功時敵スキルを1つ封印する)
・髑髏黄金鎧(被ダメ−3、1フェイズに一度ダメージまたは状態異常を無効にできる)
・名も知れぬハンガータグ(自ダ+5、1度だけ特殊敗北無効)
耐性:物理耐性+30、炎・風・水・光属性耐性−5、雷・毒・淫・闇属性耐性+5
1:ギガントスラッシュ(物理・無:攻撃成功時ダメ+6)
2:
3:テラファイア(魔法・炎:攻撃成功時ダメ+5・発火付与)
4:
5:ギガエレキスラッシュ(物理・雷:攻撃成功時ダメ+5・感電付与)
常時
木霊の輪(光・魔法:フェイズ開始時と終了時に体力10回復(増減不可)・状態異常回復)
スキル外能力
霧中の保護者(自ダ+50・与ダメ+20、敵にいる準成人未満(14歳以下)の数だけ自ダ−20・与ダメ−5)



環境:大人を拒絶する霧(準成人以上のものはフェイズ終了時に最大体力の20%分の体力を失う)
    自:30(20+10)
    敵:650
地形:孤毒な林道(単騎行動時与ダメ・被ダメ倍加)


補正:30+3−5−10+76
自:【5D1000:3613(999+942+519+912+241)】
敵:【5D550:1412(489+115+408+137+263)】



戦闘力1000を超えたらどうするか決めてなかったと思うけど
ダイスで振るとダイスの数が増えて計算が面倒になるので
仮案として1000を超えた分の半分を補正値として付与してみました



続く

4137 :名無しさん@狐板:2024/10/11(金) 02:25:52 ID:u35K3Isb
乙です
ダメージを加速させる手段があって良かった

戦闘力を補正値に変える場合、補正値関連の能力が効くようになるので難しいところさん
干渉不可のダイスが増える等々。色々と調整が必要になるかと〜
※今は眠くて頭が回らないのでアイデアが思いつかない

4138 :名無しさん@狐板:2024/10/11(金) 02:26:43 ID:u35K3Isb
>>4137
修正:干渉不可のダイス→干渉不可の補正値

4139 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/11(金) 02:27:14 ID:GL99qCKl
             r' ̄i
  , - 、         ゙‐- '
 {   }             r'⌒',
 `‐-‐'      r'⌒',     !、_丿
  ◯      ヽ-‐'  ___
      r'⌒',   ,,r-‐'     `''ヽ、  ○
      `‐-'  /           \
      , 、 ,,/ r‐、(・) (・)_     '─--、,,
  ,,r-─(_)  ヽ、`── '  ノ    i⌒)   `,
 (          `'‐──‐'´      ̄  ,r‐
   ̄つ    '⌒'           ,r─‐‐''
   (´              ,r──'
    ̄ ゙̄'───--------‐'


木霊の輪の効果にはこの森では死んでいても再生するという
裏設定を思いついたのです
致死量のダメージを受けてもゆっくりと肉体を再生させられて
身体が再生し終わると再び何もわからぬまま森をさまよう
この森で我を失いながらも肉体を保つほどの力を持っていたが故の悲劇
・・・・・・・・といった感じだったり?
侵入者を殺すためではなく咎を禊ぐための環境・地形効果なのかもしれない



次回投下は0時以降の予定
戦闘をどこまで進められるか、そこが問題なのです

4140 :名無しさん@狐板:2024/10/11(金) 02:35:22 ID:u35K3Isb
果たして何を守る為に生き続けるのか
過ちさえ認識できない事実は…………

4141 :名無しさん@狐板:2024/10/11(金) 02:35:32 ID:u35K3Isb
了解です。おやすみなさい

4142 :名無しさん@狐板:2024/10/11(金) 07:41:50 ID:u35K3Isb
>>4139
ダイス値の1桁目を切り離してデノミすれば、1000以上の計算が楽になると思うのです!
欠点は慣れるまで少し混乱するかもしれないのと、桁に関するスキル等は調整が難しくなる事
※桁関連のスキル等は非常に希少なので、実質慣れの問題……!

今回の味方戦闘力1152と敵戦闘力550で例を上げると


補正:―
自:【5D115:146(71+1+7+55+12)】(???2)
敵:【5D55:141(13+41+28+16+43)】(??0)

仮に戦闘力が数千でも数万でもこの方法ならいけるかと〜
そこまでインフレする未来は流石にギミック以外でないとは思いますが

4143 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/12(土) 02:57:29 ID:so0MdiW3

桁を減らして、とするとどうなんだろう・・・・・
1000を超えることは想定外なので超えた分は一定割合の固定値扱いでもいいかなって考えだったけど
その数値は他のスキルや効果に関わらないタイプで
ひとまず保留で他の人の意見も聞きたいところ

※環境効果でのダメージ数が10%になってたことに最近気が付いた系イッチ


前 
1 勝利 10+40+2+10+5=67ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5=55ダメ 被ダメ−6累積
3 勝利 10+40+3+5=58ダメ 
4 勝利 10+40+5=55ダメ
5 勝利 10+40+2+5=57ダメ
後 環境ダメージ


自 0ダメ
敵 1300+292=1592ダメ







      _¬‐‐--ミ==ー/ ト
    _ア``   ̄``` `` Yiト
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体力608
戦闘力1152
自ダ+30
敵ダ−3
与ダメ+40
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:

【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)

【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター

リンネ
初見殺し(反映済み)

シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)

ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる


【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる

装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:沈着のアロマ×8/環境を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト

装備3
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1。味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(反映済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2。【竜王】クレストの効果は重複しない

装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車


【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+





スタルガーディアン
体力6500
戦闘力550
系統:人型
装備
・刃毀れた霧刀(与ダメ+5、攻撃成功時敵スキルを1つ封印する)
・髑髏黄金鎧(被ダメ−3、1フェイズに一度ダメージまたは状態異常を無効にできる)
・名も知れぬハンガータグ(自ダ+5、1度だけ特殊敗北無効)
耐性:物理耐性+30、炎・風・水・光属性耐性−5、雷・毒・淫・闇属性耐性+5
1:ギガントスラッシュ(物理・無:攻撃成功時ダメ+6)
2:
3:テラファイア(魔法・炎:攻撃成功時ダメ+5・発火付与)
4:
5:ギガエレキスラッシュ(物理・雷:攻撃成功時ダメ+5・感電付与)
常時
木霊の輪(光・魔法:フェイズ開始時と終了時に体力10回復(増減不可)・状態異常回復)
スキル外能力
霧中の保護者(自ダ+50・与ダメ+20、敵にいる準成人未満(14歳以下)の数だけ自ダ−20・与ダメ−5)



環境:大人を拒絶する霧(準成人以上のものはフェイズ終了時に最大体力の20%分の体力を失う)
    自:30(20+10)
    敵:650
地形:孤毒な林道(単騎行動時与ダメ・被ダメ倍加)


補正:30+3−5−10+76+5
自:【5D1000:3212(683+320+779+970+460)】
敵:【5D550:1001(227+125+385+246+18)】

4144 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/12(土) 03:02:00 ID:so0MdiW3
前 
1 勝利 10+40+2+10+5=67ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5=55ダメ 被ダメ−6累積
3 勝利 10+40+3+5=58ダメ 
4 勝利 10+40+5=55ダメ
5 勝利 10+40+2+5=57ダメ
後 環境ダメージ


自 0ダメ
敵 1300+292=1592ダメ


前 敵10回復
1 勝利 10+40+2+10+5+1=68ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5+1=56ダメ 被ダメ−6累積(12)
3 勝利 10+40+3+5+1=59ダメ 弱体付与
4 勝利 10+40+5+1=56ダメ 弱体付与
5 勝利 10+40+2+5+1=58ダメ
後 環境ダメージ


自 0ダメ
敵 1300+297=1597ダメ





      _¬‐‐--ミ==ー/ ト
    _ア``   ̄``` `` Yiト
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体力608
戦闘力1152
自ダ+30
敵ダ−3
与ダメ+40
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:

【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)

【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター

リンネ
初見殺し(反映済み)

シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)

ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる


【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる

装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:沈着のアロマ×8/環境を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト

装備3
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1。味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(反映済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2。【竜王】クレストの効果は重複しない

装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車


【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+





スタルガーディアン
体力3311/6500
戦闘力550
系統:人型
装備
・刃毀れた霧刀(与ダメ+5、攻撃成功時敵スキルを1つ封印する)
・髑髏黄金鎧(被ダメ−3、1フェイズに一度ダメージまたは状態異常を無効にできる)
・名も知れぬハンガータグ(自ダ+5、1度だけ特殊敗北無効)
耐性:物理耐性+30、炎・風・水・光属性耐性−5、雷・毒・淫・闇属性耐性+5
1:ギガントスラッシュ(物理・無:攻撃成功時ダメ+6)
2:
3:テラファイア(魔法・炎:攻撃成功時ダメ+5・発火付与)
4:
5:ギガエレキスラッシュ(物理・雷:攻撃成功時ダメ+5・感電付与)
常時
木霊の輪(光・魔法:フェイズ開始時と終了時に体力10回復(増減不可)・状態異常回復)
スキル外能力
霧中の保護者(自ダ+50・与ダメ+20、敵にいる準成人未満(14歳以下)の数だけ自ダ−20・与ダメ−5)



環境:大人を拒絶する霧(準成人以上のものはフェイズ終了時に最大体力の20%分の体力を失う)
    自:30(20+10)
    敵:650
地形:孤毒な林道(単騎行動時与ダメ・被ダメ倍加)


補正:30+3−5−10+76+10
自:【5D1000:1856(214+441+243+158+800)】
敵:【5D550:1360(130+541+100+423+166)】


4145 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/12(土) 03:05:06 ID:so0MdiW3
前 
1 勝利 10+40+2+10+5=67ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5=55ダメ 被ダメ−6累積
3 勝利 10+40+3+5=58ダメ 
4 勝利 10+40+5=55ダメ
5 勝利 10+40+2+5=57ダメ
後 環境ダメージ


自 0ダメ
敵 1300+292=1592ダメ


前 敵10回復
1 勝利 10+40+2+10+5+1=68ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5+1=56ダメ 被ダメ−6累積(12)
3 勝利 10+40+3+5+1=59ダメ 弱体付与
4 勝利 10+40+5+1=56ダメ 弱体付与
5 勝利 10+40+2+5+1=58ダメ
後 環境ダメージ


自 0ダメ
敵 1300+297=1597ダメ


前 敵10回復
1 勝利 10+40+2+10+5+2=69ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5+2=57ダメ 被ダメ−6累積(18)
3 勝利 10+40+3+5+2=60ダメ 弱体付与
4 勝利 10+40+5+2=57ダメ 弱体付与
5 勝利 10+40+2+5+2=59ダメ
後 環境ダメージ


自 0ダメ
敵 1300+297=1602ダメ


      _¬‐‐--ミ==ー/ ト
    _ア``   ̄``` `` Yiト
 __ァ``_、 ''^`Ξ~~"''_    VLこ〕iトrミ
,,∠.. ''`  __   ``\二ニ=- VLこニ}|-}ト
ア_、 ''"~     _  ⌒ \__二二VLこ-}|-}|:-_
//// ''"~ΞΞ~"''〜 ⌒-_ニ└===t_八こ-_
/// ''"ア ̄/ _Ξ二Ξヽ}i-__┐ _二〕h、\
//. . ////ァ¬ァ''^彡イ⌒ニニア   ``{>、>
/. . ///.ア``//こ\ 寸_ニ-<,,_ -‐¬ ,必 へ__
. . ., .////_{ ///|{ニ=- ´^ ┘ -/ / .}〕iト イ- / √ T T=-  __
//../∠ -=ニ{{ {/ 公。,ニニ=- -へ/ .//-   Y  :{  |{ :|{
/../└==ミヽニ⌒``ニ=- _ ̄─==<__//=-     .}| -={. -|{. 乂_
../{__彡.:{. .\\-   -=ニニニ=- __X二=-   -}|こ-{-=|{=-  }L_
. { {彡:{ ⌒\\- -=ニニニア/⌒X=-´'- __-}|こ-{{_八-_-=ア⌒
. 八‘__Γこ=-__\\-=ニニ≫``__、丶⌒〕iトミ ´X^}こ{八_-__//=-
\\\〕iトミ ⌒-_\ゝ≫``__、丶へ,/\_∧,癶7 └ ⌒¨¨ _-./⌒`ヽ
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体力608
戦闘力1152
自ダ+30
敵ダ−3
与ダメ+40
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:

【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)

【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター

リンネ
初見殺し(反映済み)

シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)

ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる


【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる

装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:沈着のアロマ×8/環境を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト

装備3
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1。味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(反映済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2。【竜王】クレストの効果は重複しない

装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車


【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+





スタルガーディアン
体力1709/6500
戦闘力550
系統:人型
装備
・刃毀れた霧刀(与ダメ+5、攻撃成功時敵スキルを1つ封印する)
・髑髏黄金鎧(被ダメ−3、1フェイズに一度ダメージまたは状態異常を無効にできる)
・名も知れぬハンガータグ(自ダ+5、1度だけ特殊敗北無効)
耐性:物理耐性+30、炎・風・水・光属性耐性−5、雷・毒・淫・闇属性耐性+5
1:ギガントスラッシュ(物理・無:攻撃成功時ダメ+6)
2:
3:テラファイア(魔法・炎:攻撃成功時ダメ+5・発火付与)
4:
5:ギガエレキスラッシュ(物理・雷:攻撃成功時ダメ+5・感電付与)
常時
木霊の輪(光・魔法:フェイズ開始時と終了時に体力10回復(増減不可)・状態異常回復)
スキル外能力
霧中の保護者(自ダ+50・与ダメ+20、敵にいる準成人未満(14歳以下)の数だけ自ダ−20・与ダメ−5)



環境:大人を拒絶する霧(準成人以上のものはフェイズ終了時に最大体力の20%分の体力を失う)
    自:30(20+10)
    敵:650
地形:孤毒な林道(単騎行動時与ダメ・被ダメ倍加)


補正:30+3−5−10+76+15
自:【5D1000:2633(94+963+915+358+303)】
敵:15d550

4146 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/12(土) 03:05:25 ID:so0MdiW3
【5D550:1509(544+155+339+54+417)】

4147 :名無しさん@狐板:2024/10/12(土) 03:06:21 ID:dl690/xn
こんばんは、イッチ
今までの感覚に一番近いものだと、桁減らし
固定値は他の補正と合わせて500以上になると、如何に固定値を積む戦いとなってダイスの意味がなくなるのです
※基本的にダイス値(1000)半分以上の固定値差があると確率的に有利な方がほば勝つようになる故……

4148 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/12(土) 03:10:28 ID:so0MdiW3
前 
1 勝利 10+40+2+10+5=67ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5=55ダメ 被ダメ−6累積
3 勝利 10+40+3+5=58ダメ 
4 勝利 10+40+5=55ダメ
5 勝利 10+40+2+5=57ダメ
後 環境ダメージ


自 0ダメ
敵 1300+292=1592ダメ


前 敵10回復
1 勝利 10+40+2+10+5+1=68ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5+1=56ダメ 被ダメ−6累積(12)
3 勝利 10+40+3+5+1=59ダメ 弱体付与
4 勝利 10+40+5+1=56ダメ 弱体付与
5 勝利 10+40+2+5+1=58ダメ
後 環境ダメージ


自 0ダメ
敵 1300+297=1597ダメ


前 敵10回復
1 勝利 10+40+2+10+5+2=69ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5+2=57ダメ 被ダメ−6累積(18)
3 勝利 10+40+3+5+2=60ダメ 弱体付与
4 勝利 10+40+5+2=57ダメ 弱体付与
5 勝利 10+40+2+5+2=59ダメ
後 環境ダメージ


自 0ダメ
敵 1300+297=1602ダメ


前 敵10回復
1 敗北10+10+5+6−28=3ダメ
2 勝利 10+40+5+3=57ダメ 
3 勝利 10+40+3+5+3=60ダメ 弱体付与
4 勝利 10+40+5+3=57ダメ 弱体付与
5 勝利 10+40+2+5+3=59ダメ
後 環境ダメージ

自 0ダメ
敵 1300+233=1533ダメ



      _¬‐‐--ミ==ー/ ト
    _ア``   ̄``` `` Yiト
 __ァ``_、 ''^`Ξ~~"''_    VLこ〕iトrミ
,,∠.. ''`  __   ``\二ニ=- VLこニ}|-}ト
ア_、 ''"~     _  ⌒ \__二二VLこ-}|-}|:-_
//// ''"~ΞΞ~"''〜 ⌒-_ニ└===t_八こ-_
/// ''"ア ̄/ _Ξ二Ξヽ}i-__┐ _二〕h、\
//. . ////ァ¬ァ''^彡イ⌒ニニア   ``{>、>
/. . ///.ア``//こ\ 寸_ニ-<,,_ -‐¬ ,必 へ__
. . ., .////_{ ///|{ニ=- ´^ ┘ -/ / .}〕iト イ- / √ T T=-  __
//../∠ -=ニ{{ {/ 公。,ニニ=- -へ/ .//-   Y  :{  |{ :|{
/../└==ミヽニ⌒``ニ=- _ ̄─==<__//=-     .}| -={. -|{. 乂_
../{__彡.:{. .\\-   -=ニニニ=- __X二=-   -}|こ-{-=|{=-  }L_
. { {彡:{ ⌒\\- -=ニニニア/⌒X=-´'- __-}|こ-{{_八-_-=ア⌒
. 八‘__Γこ=-__\\-=ニニ≫``__、丶⌒〕iトミ ´X^}こ{八_-__//=-
\\\〕iトミ ⌒-_\ゝ≫``__、丶へ,/\_∧,癶7 └ ⌒¨¨ _-./⌒`ヽ
  \\\\ 〕iトミT^`__、丶`\_、<_,>、_、<_ノ`ヽ′     /.r ′ミミ
   }\}    \\小``⌒'く__X__У ×_/\ノ/     //八``ミヽ _
   }ノノ\    \.] ∧--ミ⌒\_X,_/^`><_/   / xn/  `丶_`
   ∨}⌒\\ -=[__ L=-ヘ_こ=- ⌒Y´. . `ミ / xn _〈__`ミヽ`
   //}=-  ⌒\\_)〉. . ``丶、 . ./^ヽ`` Ξ:: xn/_/^''冖''^Vニ
__彡ァ'⌒ヽ    ⌒}/: : . .Ξ.  Y  . .,,:‐  .xn/¨~^7::,   . . 厂
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体力608
戦闘力1152
自ダ+30
敵ダ−3
与ダメ+40
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:

【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)

【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター

リンネ
初見殺し(反映済み)

シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)

ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる


【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる

装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:沈着のアロマ×8/環境を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト

装備3
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1。味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(反映済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2。【竜王】クレストの効果は重複しない

装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車


【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+





スタルガーディアン
体力176/6500
戦闘力550
系統:人型
装備
・刃毀れた霧刀(与ダメ+5、攻撃成功時敵スキルを1つ封印する)
・髑髏黄金鎧(被ダメ−3、1フェイズに一度ダメージまたは状態異常を無効にできる)
・名も知れぬハンガータグ(自ダ+5、1度だけ特殊敗北無効)
耐性:物理耐性+30、炎・風・水・光属性耐性−5、雷・毒・淫・闇属性耐性+5
1:ギガントスラッシュ(物理・無:攻撃成功時ダメ+6)
2:
3:テラファイア(魔法・炎:攻撃成功時ダメ+5・発火付与)
4:
5:ギガエレキスラッシュ(物理・雷:攻撃成功時ダメ+5・感電付与)
常時
木霊の輪(光・魔法:フェイズ開始時と終了時に体力10回復(増減不可)・状態異常回復)
スキル外能力
霧中の保護者(自ダ+50・与ダメ+20、敵にいる準成人未満(14歳以下)の数だけ自ダ−20・与ダメ−5)



環境:大人を拒絶する霧(準成人以上のものはフェイズ終了時に最大体力の20%分の体力を失う)
    自:30(20+10)
    敵:650
地形:孤毒な林道(単騎行動時与ダメ・被ダメ倍加)


補正:30+3−5−10+76+15
自:【5D1000:1890(34+521+569+83+683)】
敵:【5D550:1582(364+141+523+241+313)】

4149 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/12(土) 03:13:14 ID:so0MdiW3
             r' ̄i
  , - 、         ゙‐- '
 {   }             r'⌒',
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  ◯      ヽ-‐'  ___
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   ̄つ    '⌒'           ,r─‐‐''
   (´              ,r──'
    ̄ ゙̄'───--------‐'


桁減らしだと一桁とか偶数奇数の判定どうしよう・・・・・ってなるのが不安
あと端数をどうするのか問題とか?
まあほとんど言いがかりみたいな不安なんだけどね!!!!


次回投下は22時以降の予定
集団リンt・・・・敵の討伐を終えたので
次回リザルトからのスタートになります

4150 :名無しさん@狐板:2024/10/12(土) 03:14:54 ID:dl690/xn
『…………今は眠りなさい。ただ、一時の安らぎだとしても……』
違和感を覚えた白猫めいた獣の少女。伝えられた言葉に、イヴは薄々感づいて
黄金の幽波紋越しに捉える摩耗し続けた魂へ、小さく導きの声を紡ぎ出す
咎人の身体が朽ち果てるのはずっと先。故に、残る魂の欠片のみを連れていく

4151 :名無しさん@狐板:2024/10/12(土) 03:30:20 ID:dl690/xn
了解です。おやすみなさい
戦闘力約二倍と久々に弱体ハメが効いた故、致し方なし(囲んで棒で叩k

>>4149
偶数奇数判定や端数の問題がありましたか
すいません、そこら辺が不安になるのはご尤もなのです!
一応、解決手段として切り捨て1桁を少し特殊なダイスにする方法もあり
具体的に、5d?(1桁ダイス+1の数値)-1。0が出ない関係上、-1をして1→0&10→9の値で計算

補正:―
自:【5D115:217(47+17+30+38+85)】
1桁計算:(???【5D3:12(3+2+2+3+2)】-1)
敵:【5D55:166(48+29+50+29+10)】
1桁計算:(??【5D1:5(1+1+1+1+1)】)
※慣れがさらに必要となりますが、2000以上でも追加ダイスが一つだけ&正確な数値ダイスより計算が楽に!

4152 :名無しさん@狐板:2024/10/12(土) 03:36:26 ID:dl690/xn
>>4151
微修正:【5D1:5(1+1+1+1+1)】-1
※ダイスの仕様上、(戦闘力1桁+1のダイス)-1じゃないと0が出ない用表記

4153 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/13(日) 00:46:13 ID:IOCBB7my
             r' ̄i
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    ̄ ゙̄'───--------‐'



すこしだけ、やるよ

4154 :名無しさん@狐板:2024/10/13(日) 00:46:52 ID:lpXKIp86
こんばんは、イッチ
はーい

4155 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/13(日) 00:51:50 ID:IOCBB7my
リザルト考えるの忘れてたので明日やります



                   ィ^⌒Y⌒Y⌒ヽ
            >── y ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
           //´ ̄>イ´ ̄ ̄`  ´ ̄ ̄\〉
          i ./r‐ /  / / / /      ヽ  ∨ ̄ ̄冫
          {/ ∨  / / { {   ハ     | }   }─ y′
           /{  |  {_|__j  | } | i l |  |   >
           ∨|  |  |从{从`ト.{ |j厂厂´.|  |\_厶
           冫{  |  | 芹云ト   芹云 }  |\  >
            \> |  ト、辷ツ    辷ツ/   |⌒厂´
                ̄|  |、 ""   '  "" /   |厂
                 |  | \  -‐   イ.|   }|
                 |  ∨ } >  <{ i }  /|
                 |、  ∨ イ    \/  / .j
                  / /\ ∨⌒ー┬─/  /⌒Y
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           {   /  ∨            ノ  || i
           |  ,′ ./>───────イ   { │
           | /  / .{            ト   ∨ |
           |./  /  |            |∧  ∨
           }'  /   .|            ∧ .|   }
           /  .{  }ノ                 ∨   ∧
             /   ∧/               ∨   ∧
          {三≧{ /                    ∨二ニ}
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
・・・・・・・・?死んでるのに、死んでない?

フー
あーありゃぁ変な呪い的なサムシングなやつですよ
森が悪いか、アレが悪いかはわかんねーですけどね

イヴ
あれだけ縛られては、開放されるのも容易じゃないわね

シノア
可愛そうな気もしないでもないですが、襲い掛かってくるからには容赦しませんよ
とはいえ装備が重くなってクルルがアリババさんに完全にひっつき虫になっては
戦力として数えるには少々危ないかもしれませんが
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
70+【1D20:1】/100【3】
【1D10:7】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠【1D1000:259】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20


4156 :名無しさん@狐板:2024/10/13(日) 00:54:58 ID:ISsLV6ha
こんばんはイッチ

歩みがゆっくりになってきたかな

4157 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/13(日) 00:55:45 ID:IOCBB7my
    __       /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` <
 / >─ 、\ /             \  \
  /´ /´ ̄/ ̄ ̄`            ∨  \
//  /   /           \    ∨   ヽ──<
/  / /   /    /       ∧   ヽ    }     i二二 \>
  / / ./ /    / { { ト   ∧    }   |     |─ 、 /
 { { {  {     { | | | ∨  ∧  .|   |     |ニニニ:\
 | | |  |     | | | |. ∨ /∧ ̄厂 ̄}     |ニニニ:/⌒7
 |  /⌒}     _|斗==ミ  ∨  ∧/ / /|     |二/、_/
 | ト二/.|∧  ⌒{ {从{∧  ∨}} 芹云ミヽ.!    .|/=:_∧
 | | 7=:| .∧  ∧芹云ミ\ }从 rタハ .|   } | rイ ∧
 | |  >{  ∧  ∧ rタハ      ゞ ツ ∨ / 厂 {  ∧
 {从{从 /   }\ト{  ゞ ツ    ,   /// /} ./  |   |   ∧
      / }/⌒\ ∧ ///           厶|/   .|   |    .∧
    / //    ヽ \     rっ   //   人   |  \ ∧
. / /斤{、     ∨ > _      / /   /  \}  ∨
./  / {人} \      }  }  } ` r<´ /イ {      \. ∨
{   |     }ヘ    .| .|人_人/}   //厂 ∧       Y ∨
|   {    /  }  /⌒} | /   //_/ {/ \ \      .|  \
|   .∨  /  // /⌒}⌒Y⌒Y⌒/ /    \ ∨    | .∨
\   ∨ /  {  /   |≧==≦厂 ̄´\    )i      }  ∨
.  \  ∨   |/      { / ̄/           / }     ∧  ∨
    > r>-‐、      ∨ /  -‐─── ><   / .∧  ∨
  /  }}  / }      ∨         / \   ./  ∧



宝箱【1D5:5】
1 夢卵の宝石
2 雷電太皷
3 案内妖精リード
4 即魔飴
5 夢就螺のオカリナ


4158 :名無しさん@狐板:2024/10/13(日) 00:57:23 ID:lpXKIp86
>>4153
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。宝箱×2
+ここからは魔除けのランタンで敵を避けます

・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
・魔除けのランタン
光を灯すと周囲の魔物が寄り付かなくなる旅人の生命線
使用するとダンジョンで魔物との遭遇を無効にできる
効果は帰還もしくは戦闘を行うまで持続する

4159 :名無しさん@狐板:2024/10/13(日) 01:05:48 ID:lpXKIp86
『宝箱に入っているのは――――と、オカリナ?』
何故か、見ていると奇妙な仮面を想起させる気鳴楽器
宝箱を開けた皆の目の前に現れた笛は何とも言えず
イヴは興味津々な様子で他のものと一緒に取り出して

イヴの笛(才能):【1D100:64】

4160 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/13(日) 01:12:08 ID:IOCBB7my
夢就螺のオカリナ
素材系・加工
非売品
悪夢に出てきそうな不気味な模様をした法螺貝で作られたオカリナ
月が見える天気の夜に吹かなければ音が鳴らず、その音は独特な音色を奏でる
子供にその音色を聞かせるとぐっすりと眠り夜泣きも止む
そしてその音色を聞きながら眠る子供は自分がなりたいものへの適性が高まる
戦士を目指すのなら筋肉が付きやすくなり、魔法使いを目指すなら魔力量が増え
芸人を目指すなら手先が器用になり、音楽家を目指すなら耳の感度が高まるなど
成長とともにゆっくりとだが聞き続けるほどその責性が高まりやすくなる
子供自身の夢が途中で変わった場合、それまでの成長を残したまま新たに別の適性が伸びる
オカリナを吹く者が子どもたちへの愛情を持っているほどその効果は伸びやすくなる
ただし、親によって敷かれた夢や目標への適性が伸びることはない
子供自身が自ら望んで叶えたいと思う夢に対してのみその効果は表れる
また子供がこの笛を吹くことで自身の内面と向き合い自分自身の成りたいものの選択肢を
感じ取ることができるのだという
ちなみに特定の音色を奏でることで幻覚や悪夢を見ることがあるので注意が必要だ



【1D5:3】






      /r==≧イ-==ミュ,,,,: : : : : : : : : : '-,
      / ゞイ7: : : : : : : : `マ}!: : : : : : : : : : '-,
      ,": i{ シ: : : :!: : : : \: : : : `-,: : :ヽ: : : : '-,
     ,": : : : : /: : !!: : : :ヽ: : \: : : : : : : ヽ: : : :!}
    i: : : i: : : !: : :i ヽ: : : : ヽ_,,,,,,\: :`-,: ヾ}!: : :i{
    !: : : l: : : l: : :',  ヾ: :/ \ ヾ ゞミ=! i}: : : ヽ
    !: : : l: : :ィ--ミヽ  ヽ   ィ芹fゞ}!: :! ノ: : : 小
    !/!: :l: : ::! ィ"芹fゝ、     込ン.!: :リイ: : : : : リ
    ! 辷: : :廴  込ソ       ノ: /: ハ: : ヽ: : ヽ
      r=ミ: : :ヽ    ,         イ: : /ヾュ,,,,ヾ: : }!
      ヾニニニミ:ゝ   、  ノ  //: :ノ;:'ィ"  ヾ:.リ
       ヾニニニニニ≧ュ    //;;;;;;;;;;;:;/     ヾ
      -='">ュ--ニニ≧ュ>,イ;;;;;;;;;;::;イ         }
        7ニニニニニニニミ7::!`!;;;;;;::;;i{      /ヽ
      __イニニニニニニニニミ:!::};;;;;;::;;リ`マィュ、  /;;;;;;',
ィ7ニニニニニ彡ニニニニニニニイニマ::;イ- z ラミ/;;;;;;;;;',
マニニニニイ ニニニニニニニ/ゝ三シi{"``'''ゞ(77ソ;;;;;;;;',
 `'''''''''"   ヾニニニニニ0ニ/ニニニニ〉    // ヾ;;;;;;;;;;;',
     rz_____ゞニ0ニニニ イマニニニ./    イ   \;;;;;;;',
     ヾニニニミ===イニニヾニニ/ - "  ハ    \;;;!
      ヾニニニニ======亠'''''"`-   ./  ヽ      ヾ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
この森は子供たちのための場所・・・・ならこんな危険地帯の奥地じゃなくて
他の場所にあればいいのに

ヨコシマ
だからこそここにあるのかもしれないよなぁ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
71+【1D20:17】/100【4】
【1D10:3】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠【1D1000:940】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20


4161 :名無しさん@狐板:2024/10/13(日) 01:13:34 ID:ISsLV6ha
『夢を叶える為の「試練」として此処に置いてあるのよ。きっと……』
メアリ

4162 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/13(日) 01:14:36 ID:IOCBB7my
             r' ̄i
  , - 、         ゙‐- '
 {   }             r'⌒',
 `‐-‐'      r'⌒',     !、_丿
  ◯      ヽ-‐'  ___
      r'⌒',   ,,r-‐'     `''ヽ、  ○
      `‐-'  /           \
      , 、 ,,/ r‐、(・) (・)_     '─--、,,
  ,,r-─(_)  ヽ、`── '  ノ    i⌒)   `,
 (          `'‐──‐'´      ̄  ,r‐
   ̄つ    '⌒'           ,r─‐‐''
   (´              ,r──'
    ̄ ゙̄'───--------‐'


本当にちょっとだけだけど今日はここまで

次回投下は22時以降の予定
森を抜けるところまでは進めたいところ



案内妖精リード
消費系
非売品
使用したダンジョンでの探索値が最大値で固定化される
この子はイベント中に一匹しか使用できない

4163 :名無しさん@狐板:2024/10/13(日) 01:15:04 ID:lpXKIp86
>>4149
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。3→2 素材

・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる

4164 :名無しさん@狐板:2024/10/13(日) 01:15:45 ID:ISsLV6ha
おつかれさまでしたー

4165 :名無しさん@狐板:2024/10/13(日) 01:19:45 ID:lpXKIp86

了解です。おやすみなさい

夢就螺のオカリナは飛行船の子供たちに聞かせたい良き代物
案内妖精リードさんは敵をロックしてくれたりしそう……!

4166 :名無しさん@狐板:2024/10/13(日) 01:22:20 ID:ISsLV6ha
メアリ採取
>>4051 子守黄金骸蜘蛛(100面60以上で入手) 【1D100:71】
>>4068 回顧蚕(100面50ごとに1匹入手) 【1D100:10】
>>4082 >>4085 母神草(100面80以上で1個入手 未入手時に薬草1つ獲得) 【2D100:106(88+18)】

4167 :名無しさん@狐板:2024/10/13(日) 01:30:15 ID:ISsLV6ha
>>4166
『回顧蚕が採取できなかったのは、やはりそうなのね、という感想しかないわ』
未来しか見ていない光の信奉者メアリさん

メアリさんの採取メモ
巨人の地ならし岩 1個入手
光源ムカデ 1個入手
大樹リンゴ 2個入手
氷泳公魚 1個入手
雷鳥の子安貝2個入手
痺れ砂 7個入手
圧振石 2個入手
さらさら陽砂 1個入手
天然マインダイコン 3個爆破
極上木炭 15個入手
竜炎 2個入手
フレイの花 3個入手
融脳水スライム 2個入手
朱血尼久燐 1個入手
神秘の木材 2個入手
アクマヤドリギ 2個入手
冬虫夏草 1個入手
子守黄金骸蜘蛛 1個入手 New!
母神草 1個入手 New!
薬草 1個入手 残念賞!

4168 :名無しさん@狐板:2024/10/13(日) 06:50:35 ID:Zgb0cZh7
前回の戦闘で5フェイズ経過によりリンネ装備の《沈着のアロマ》(環境を1フェイズ無視する)は8→3個に減っています

4169 :名無しさん@狐板:2024/10/13(日) 07:25:30 ID:Zgb0cZh7
『とりあえず、動けない今の内にスケッチしとく……ハンガータグ、名前はよめないけど、形ともようだけでも』φ(..)メモメモ

ついでに便乗します、リンネの笛(才能)【1D100:36】

4170 :名無しさん@狐板:2024/10/13(日) 19:17:09 ID:lpXKIp86
>>4099
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動。基本、ギアスで1ターン目の敵ダイスを1に変更

自ダ+113
味方体力654/654
戦闘力782
敵体力:2500

恋愛関係複雑怪奇パーティー:【5D782:1551(324+415+305+337+170)】
油断せずに構える金剛竜王:【5D800:1909(7+41+571+637+653)】

4171 :名無しさん@狐板:2024/10/13(日) 19:30:06 ID:lpXKIp86
>>4170
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:前ターン、シルポ150回復&ギアスを5ターン目ダイスに

自ダ+153
味方体力576/654
戦闘力782
敵体力:1623

恋愛関係複雑怪奇パーティー:【5D782:1971(600+527+703+101+40)】
油断せずに構える金剛竜王:【5D800:1570(218+116+515+210+511)】

4172 :名無しさん@狐板:2024/10/13(日) 19:33:24 ID:lpXKIp86
>>4171
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:前ターン、ギアスを5ターン目ダイスに

自ダ+153
味方体力624/654
戦闘力782
敵体力:575

恋愛関係複雑怪奇パーティー:【5D782:1469(196+20+282+456+515)】
油断せずに構える金剛竜王:【5D800:1339(400+373+102+450+14)】

4173 :名無しさん@狐板:2024/10/13(日) 19:37:40 ID:lpXKIp86
>>4172
宣言諸々:ギアスを1ターン目ダイス、戦闘勝利

4174 :名無しさん@狐板:2024/10/13(日) 20:02:43 ID:lpXKIp86
『それじゃあ、手慰みだけど……――――♪』
危険性がない事を確認した後の、月が見える夜に奏でる音楽
傷付いた魂を癒やす歌、気持ちが落ち着く子守唄、馬を呼ぶ歌
何時か何処か、或いは此の世界とも異なる場所を彷彿とさせる
子供たちと、彼等を慈しみ育てる誰かへ向けて。一時の安らぎを

特別な技巧はなく、されど不思議と耳に馴染む音色。至る夢路の標
キャラバンの穏やかな時間。幸せを紡ぎ出す日常の欠片が増えていく

4175 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/14(月) 00:56:43 ID:BUOozrW0
             r' ̄i
  , - 、         ゙‐- '
 {   }             r'⌒',
 `‐-‐'      r'⌒',     !、_丿
  ◯      ヽ-‐'  ___
      r'⌒',   ,,r-‐'     `''ヽ、  ○
      `‐-'  /           \
      , 、 ,,/ r‐、(・) (・)_     '─--、,,
  ,,r-─(_)  ヽ、`── '  ノ    i⌒)   `,
 (          `'‐──‐'´      ̄  ,r‐
   ̄つ    '⌒'           ,r─‐‐''
   (´              ,r──'
    ̄ ゙̄'───--------‐'



身内のゴタゴタや身内の不幸で少しざわついているイッチ家
そこにイッチのメガネの破損まで加わってさらにてんやわんや

それでも森の突破までは頑張りたいところ
もしくはザボラスの森で敵に遭遇するところまで

4176 :名無しさん@狐板:2024/10/14(月) 01:01:54 ID:pSR0BJ+I
こんばんは、イッチ

あまりご無理はなさらずに
リアルとも相談しつつ、投下を行うのです
個人的に投下があると嬉しいですが、イッチの方が大事!

4177 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/14(月) 01:12:50 ID:BUOozrW0
SP+【1D12:9】
ドロップ
イヴ【1D100:42】+30
ルーク【2D100:134(85+49)】+30
シノア【1D100:17】+30
リンネ【1D100:49】+30
1〜20 武器の欠片
21〜40 防具の欠片
41〜80 ハンガーの遺品
91〜100 ???
【100】 ???
101〜 奇数:??? 偶数:壊れた上級武器



素材【1D3:3】
1 子守黄金骸蜘蛛(100面60以上)
2 母神草(100面80以上、未入手時薬草獲得)
3 回顧蚕(100面50)





            /|  ,-
           /.:.:.:|/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、
          /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
        .ハ l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:\
        |.:.ヽ|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\、.:..ヽ、
        ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:___/.:.:.:_/7.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.\\l
        ,,>.:.:.:.:.:.:/三/.:.:.:/三/.:.:_,,メ、/|.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
     ,,=-ァ'´.:.:.:.:.:.:.:/-‐:|.:.:/  ̄フ, '=--く`ヽ,/.:.:__/.:.:ハ.:.:.:.:.:.:|
  _ノ;;;;;;;| /|.:.:.:.:.:.://^l i /  r'/l   /  /.:.:,,イ.:.:..::.:|.:.:.:.:.:/
  ヽー-ァ;;;;;;;j|.:.:.:.:.| i´j i/   ! トj     /,,イ |,〉.:.:.::ス.::.:.:./
     /;;;;/;;ヽ.:.:.:ヽ、ヽ    ヽレ_   ./i/ / .|.:.:/ l.:.:/
    /;;;;;;;;;;;;;/.:.:.:.:.:.:`T   ""      ヽ_/  .レ   |/
    `ー-=..l /i、.:.:.:.:...>、         ./j
        y  ソ|.:.:.:.:/ \      ⊂ァ ノ
          /`ヽ=/、_  ヽ、    ./
         /      `''7 `7-<7
     r=--=''´  ヽ、   ‖ ./  /
  ,,=-'⌒`''ヽ、_=ニ=<、 ‖_ \./_
../        \   ヽ  \ヽ | >ハ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヨコシマ
そういえば森で子供メンバーは笛の音を聞いたとか言ってた気がするけど

イヴ
・・・・・・・この笛の音だったら聞こえてた子供たちはみんな寝ていたと思うわよ

ヤルミ
どっちでもえーけどヤルミちゃんたちはそろそろ脱出しねーと
この雑音の中で重い体を引きずっていくのはしんどいお
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
88+【1D20:17】/100【5】
【1D10:8】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠【1D1000:392】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20


4178 :名無しさん@狐板:2024/10/14(月) 01:18:22 ID:pSR0BJ+I
『ただ、そうね…………このオカリナを吹ける存在がいる、という事は確かだと思うわ』
『――――っとと、ごめんなさい。イヴがお手伝いするから、もうちょっとだけ頑張って』
吹けるものがいなければ、そもそもオカリナがこんな所にあるわけもないとも言うイヴ

4179 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/14(月) 01:28:06 ID:BUOozrW0
素材【1D3:1】
1 子守黄金骸蜘蛛(100面60以上)
2 母神草(100面80以上、未入手時薬草獲得)
3 回顧蚕(100面50)







====/: :/: : : : : : : : : : : :..|: : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
===_{: :/: : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : :::!: : : : : : !: : : : : : : : : :>''"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、 ←この辺アリババヘッド
`寸=!:.{: : : : : : : : : : :.:: .::::!: : : : |. : : : : : :|: : : :|: : : :/: :.|: \: : : : :/
: : \:.:|: : : : : : : : : : .::. :::∧: : : :|:. : : : : : |: : : | : : /: : :.|: : : :\/
: :/: :{: !: : : : : : : : : .:::: ::/  ; : : :|::. : : : : :.| : : |: :!/|: : : |\: :/
:/: : ∧!: : : : : : : : .:::::::::{   ' : : |:::. : : : : :|: : :|:: | !: : :.! /
: : : : : :|: : : : : : : :.:::::::::::!==‐- 人:::. : : : :.|\{::::| l: : :.!/
: : : : : :|: : : : : : : :.:::::::::::!    ' : : \ : : : : ::::::::::! l: : /
: : :____ノ: : : : : |: : :::::∧:|二二二 、 : : \: : : ::::::::|  : /
:八ー-、|: : : :::|: : :圦 从 }_ij_} `Y\: : :{\: :::::::l  /
: : :\ !: : : : :. : ::|::| \ つ一'__ノ ノ \:{  \::人/
: : : : :)∧: : : ∧: :|::|     ̄ ̄     \  ヽ⌒ー-、
-‐==‐-∧: : : ∧:|::|ヽ            〈{//   \
     ∧: : :::∧: :、∧          __ ∠ .,    \_ -‐===‐---  、
      |∧: : :::∧: ∨\       /ニニニニニ\__ -‐===‐-、___  -‐‐ '
      |: ∧: : ::::{\∨i{ \  /ニニニニニニニ\       ヽ        __
      |: : ∧: : :::::::::\|   >i(ニニニニニニニニニ_ヽ         }__  -‐   "´  )
/⌒ヽ,_  |: : :::∧: : :::::::::::::>il{ニニニニニニニニニニニニh、_____ ノ      _,. "ノ
   人_) l|: : :::::∧:_:_:_、ィi{ニニニニニニニニニニニニニニ)h::::/⌒ヽ__ -‐   /
    ヽ |: : :,.、ィi{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}(    {    /)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
抜けたー!ようやくこれで一安心だ

ヤルミ
ところがどっこい、ここから先はまた地獄の道のりだお
目の前の境界の先にはヤドリギと人面樹の森でごぜーますだお

イヴ
忙しくなるわね

メアリ
私も準備をしておかないと
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋



早速突っ込みますか?
戦闘メンバーは戦闘開始時まで募集します

4180 :名無しさん@狐板:2024/10/14(月) 01:28:46 ID:8zcWJpBl
突っ込みましょう、そして10月のバイトダイスお願いしますイッチ

4181 :名無しさん@狐板:2024/10/14(月) 01:30:13 ID:pSR0BJ+I
突っ込んで戦闘開始まで行くのです!

4182 :名無しさん@狐板:2024/10/14(月) 01:30:57 ID:8zcWJpBl
リンネ採取&>>4177でハンガーの遺品×1を入手

回顧蚕【1D100:3】÷50
子守黄金骸蜘蛛【1D100:35】÷60

・孤霧の森
準成人以上の場合デメリットあり
・進行回数ごとに付与されるデメリット
(3)装備効果使用不可(5)スキル使用不可(8)アイテム使用不可(10)行動不能
・採取時に必要ダイス値+10
準成人未満の場合採取数+1

4183 :名無しさん@狐板:2024/10/14(月) 01:32:38 ID:8zcWJpBl
『……あ、ヘビが勝った』《流石に3度目は許しませんでしたか……見事なホームランですねぇ》
(3匹目の拉致未遂犯蜘蛛を硬化した身体をしならせ勢いよく吹っ飛ばす謎の蛇…のボディを借りた守護霊お母さん)

4184 :名無しさん@狐板:2024/10/14(月) 01:34:24 ID:pSR0BJ+I
イヴの孤霧の森ライト採取
回顧蚕:【1D100:40】 + 20
子守黄金骸蜘蛛:【1D100:9】 + 20

・小嘘憑き
イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
・孤霧の森
採取時に必要ダイス値+10
準成人未満の場合採取数+1

4185 :名無しさん@狐板:2024/10/14(月) 01:35:47 ID:pSR0BJ+I
>>4184
イヴ:蜘蛛反転、9→91 + 20

4186 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/14(月) 01:36:06 ID:BUOozrW0
ギルゴレスでもできるバイト【1D3:1】






                          ,xェzュ、
               ,.rzェ≠==zx、,ィfア⌒'jIり
         , .: :´(IΚ: : : : : ,ィf升斧トュzェソ
       ,ィ'": : : : 入三z≦三ヌ=7^´ : :`マx:.,
    ,/: : : : : : : : : `¨´,ィf彡ィIア: : : : : :..‘:寸ュ:.,
   ,イ: : : : : : : : : : ;..: :,f彡イIア´:.,r: : : : : :、: : Y:,:,
.   /: : : : : : : : : : :./: :.:Wニア:..: : /: : ;イ:i:ハ: :ヽ:.ヽ:‘:,:,
.. .′:..: : : : : : : : /: ;': :.マア:.:..: :/ : ;/´   マ: :.マ:.゚。:‘,:,
  i: : : : : : : : : : :,': : i: : :.;': : : :..;':_: /      マ匕「`:.';..:Y
  |: : : : : : : : : : l: : :l: : :.i: : : :.从:,':厂`ヽ  .j:,ハj: : j: :.!j
 .从: : : : : : : : :.!: :..|: : :.!: : : 小: !:j     ,/イん.!: :ノ: リ
  ‘: : : : : : : : : :{: : :|: : :.|: :,/:'j `Y       仂!レ' : ;ノ
..  ‘: : : : : : : : :.W: マ: : !:.:W . ,ィ升ミ、.    ゝ' Zく
   ‘,: : : : : : : !:ヽ: :ヽ:.l圦 f7:r;、;;:ハ.     丶 j :ハ
   从: : : : : : :l: : :\: ヾ:.ゝ弋んィ/ソ ,      /: : :.:ト、
    j: : : : : : : j: : : j:`ヽ、 :`ミ、`"^"´    / ∧: : : :.!:.:j
   小: : : : : : :ト、: :{: : : : : ヽ、_       /:.:.j: : : :.j: :j
  ./入: : : : : : :‘,ヾ、: : : : : : :マニニュェ==T爪:.:ノ: : : :リノ
  〃  ヽ: : : : : : :.\:.‘: :.,: : : :マニニア"¨'ヽ:ノ:.ヽ: : : ;/
 ‖    ` 7zx、: : : >:x、‘: . ,∨´    ハ:.:.:.:.):.:ノ
 j′     .,4ニニ≧ェx、: : :,ィfニ7      ハ:/^´
     ,ィ升三ニ7,4三≧≦ニ7      .:/ :j
    ,4ニ三二7,4三三三ニ7       .:ノ .:|
   ./=ニ三ニ7x仁三三ニ=7:    . : <:  .;イ
    '=ニ三二7x.{=ニ三二=7ヽrz_r.、_   / j
.  .'=ニ三二7ヽj三三三ニヌ:. :.} 辷}ぴゝぷぃrソ
  .=ニ三三7,乂.!三三三={:. :j ━ :`'"[`'介勹
  .4=ニ三ニ!/\j三三ニニ}: . /、'ぷ'ぃx 7ノ.j 「、
 .W=ニニ={ヽ,/{三三ニ=7:. .7ゝ℃ぃう//rj jハ
../jニニニニヌ,/.\,ヌ三三=7:. .ム  `´ く/. j.」
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
せめてゆっくり安全に休憩できる中継地点までは先を急ぎたいわね
境界エリアも100%安全というわけでもないし

リンネ
もしかしたらアリサたちに話を聞けるかも

ルーク
それより敵だ!何処にいる!!

シェリー
落ち着いてよー、ここはヤドリギだけじゃなくて罠も多いんだからねー
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+【1D20:12】/100 やどりぎ【1D5:4】
【1D10:7】
1 罠【1D1000:531】
2 素材
3 敵
4 罠【1D1000:126】
5 罠【1D1000:256】
6 敵
7 罠【1D1000:82】
8 素材
9 敵
0 進行+15


4187 :名無しさん@狐板:2024/10/14(月) 01:38:50 ID:pSR0BJ+I
>>4175
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。7→9 敵
   またヤドリギは常に探索地を消費して治療する形で……!

・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる

4188 :名無しさん@狐板:2024/10/14(月) 01:39:57 ID:8zcWJpBl
1500ゴルム交換券、ありがとうございます!

4189 :名無しさん@狐板:2024/10/14(月) 01:41:19 ID:pSR0BJ+I
『敵はやどりぎの被害がなかった時に、よ。今回は…………いけそうね』

4190 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/14(月) 01:43:06 ID:BUOozrW0
              /   /⌒  lハ  ⌒ヽ、
          / l  :..  'l l ヘ  /.\./>. l、.
          //'´/  :../ /  .'. : .. .ХХハ l
          / l l  // 厂|   .く/\| N
           / 八 .l/イ|ヽ|八 |  /|/ iハ /:/
           l /:.ヽ.l   l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
   .     lハ  l   圦 丿   丶ノ |/
             ヽl/ .:. l ⊃      ⊂ヽ
            /,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
          .∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
                 /ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
                く  ハ: : : : : : :/



とりあえず殴り込みをしていくスタイル
ここで素材に移動するんじゃなくて敵に移動するあたり・・・・・・・
なお反転じゃないんだ、と思ったりもした



次回投下は0時以降の予定
敵データと戦闘メンバーのぼしゅうは明日までに!
特に変わらなければそのままスタートするかもしれないけど
そうでなくともとりあえず進んでいくので戦闘が先延ばしになる可能性は十分あります




一応ザボラスの森のルールを置いておきますね

・ザボラスの森
やどりぎダイスが奇数の時ダイス操作不可・カウント1・1フェイズ目行動不可
カウントが3溜まったときに全滅する
カウント1ごとに探索値を5消費するか3になったときに20消費することで治療を行い減らせる


4191 :名無しさん@狐板:2024/10/14(月) 01:47:35 ID:8zcWJpBl
>>4190
リンネ:戦闘希望 ※環境無効のアロマは3フェイズ目まで有効です

4192 :名無しさん@狐板:2024/10/14(月) 01:47:41 ID:pSR0BJ+I

了解です。おやすみなさい

反転は素材ダイスにも使えるので、温存なのです!
戦闘したい人もいると思い、とりあえず1戦は可能ならやる方針
※あんまり戦闘はしたくない、という人がいれば此方か雑談所に

4193 :名無しさん@狐板:2024/10/14(月) 01:48:21 ID:8zcWJpBl
お疲れ様です、お休みなさいませー

4194 :名無しさん@狐板:2024/10/14(月) 01:48:44 ID:pSR0BJ+I
>>4190
戦闘希望:イヴ

4195 :名無しさん@狐板:2024/10/14(月) 01:50:56 ID:8zcWJpBl
一応スタルガーディアンのドロップ品

共通 SP+9
イヴ、シノア、リンネ:ハンガーの遺品×1
ルーク        :奇数:???、ハンガーの遺品×1

4196 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/15(火) 01:14:51 ID:+ACX6+Jw
              /   /⌒  lハ  ⌒ヽ、
          / l  :..  'l l ヘ  /.\./>. l、.
          //'´/  :../ /  .'. : .. .ХХハ l
          / l l  // 厂|   .く/\| N
           / 八 .l/イ|ヽ|八 |  /|/ iハ /:/
           l /:.ヽ.l   l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
   .     lハ  l   圦 丿   丶ノ |/
             ヽl/ .:. l ⊃      ⊂ヽ
            /,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
          .∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
                 /ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
                く  ハ: : : : : : :/



データはできたけど仲間がいないよ!!!


さてどうしようか、とりあえず先に進むか

4197 :名無しさん@狐板:2024/10/15(火) 01:17:39 ID:X4S1eGGN
ルークが参加希望しても一人足りないな・・

4198 :名無しさん@狐板:2024/10/15(火) 01:20:16 ID:JuOt5fSp
こんばんは、イッチ

ですね〜
先に進んで、今日の最後でもまだ戦闘参加者を募集してる旨を記載したり……
それでも集まらない場合、規定人数に満たない募集数時は以前のままかNPC起用等々

4199 :名無しさん@狐板:2024/10/15(火) 01:21:50 ID:X4S1eGGN
とりあえずわかりにくいのでしっかり記載
>>4190
参加希望:ルーク

4200 :名無しさん@狐板:2024/10/15(火) 01:22:22 ID:JuOt5fSp
>>4196
イヴ:魔除けのランタンを使用して敵を避けます
※戦闘を一回した想定で進める構え

・魔除けのランタン
光を灯すと周囲の魔物が寄り付かなくなる旅人の生命線
使用するとダンジョンで魔物との遭遇を無効にできる
効果は帰還もしくは戦闘を行うまで持続する

4201 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/15(火) 01:25:21 ID:+ACX6+Jw
雑談所のデータもだけど
NPCのデータも更新したいところ





    ,イ.イ  /| /  / / / ハ  |  l   ',   l  ',ニニニニ心
   / /  /. | /  / / | | ヘ |、 |ヽ }!__. i!  lニニニニ/
.  / /  /  | |.  |  l ハ |  ヘ ム斗iセハ i!   lニニニ/\
.  |/ |  /  | ',  ム-‐━.从  リ.ィ竓丐ハミャ    lニニ/ニ/ /
.  |!.│.│   | ', ,ィ竓う芯ミ.      辷ソ 从.    lニアニくV /
   ヘ . |ヘ  | . ヘ . ヾゞー゚''          /|     |アニニ/ ∨. /
.     ヘ|. ヘ. |  ヘヽ',     '      /イ.    |ニ/:ハ ヽ ∨ /
        ヘ|   ヽヽ     _ _      /!   | ヘ: : : :. .ヘ ∨ /
.          l      h、    ''    .イ: :l     |  ∨.: : . ',ヘ∨ /
          ',     ',: :>。、    .イ |: : l    ハ.  ∨: :. l ヘ∨ /
           ',     ',: : : : :} ≧≦.  | :/   ‖ハ.  ∨ : . l ヘV /
.          ∧    ヘ : : :リ       V./  ‖ 凡.   ∨: |  ヘV
.          / ∧    ヘ>'         //  〃彡゙ >、. \ |.  }}
            / ∧    ヘ―、__ zzz_zz/  ,イ/   ,イ   ∨ \ ‖
        /./`ヾ7h、 ヽニニニ=-  / イ7   /     i!.   \
       ,イ i{ /. И   >.ヘ ―   ''´ И  ∨.       i!.     \
       /  i|∨ И_   ____ И ∨|.       i!: \    ヽ
   , イ.    i|/z≦ニニニヘ /ニニニニニニニ≧=-ヘ |       i!: : :.ヽ    ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
周りを警戒しながらゆっくりとしか動けないの、すごくイライラする

ルーク
・・・・・・いっそ焼くか?

イヴ
さっきの戦闘を忘れたの?下手に焼くとかえって首を絞めることになるわ
とりあえずこれ以上ここで戦うのは危険だし今からランタンを焚くわね

シェリー
・・・・さっきの戦闘ってなんだっけ?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
12+【1D20:9】/100 やどりぎ【1D5:3】
【1D10:1】
1 罠【1D1000:854】
2 素材
3 敵
4 罠【1D1000:690】
5 罠【1D1000:475】
6 敵
7 罠【1D1000:303】
8 素材
9 敵
0 進行+15


4202 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/15(火) 01:27:01 ID:+ACX6+Jw
           / ニニ≧x、: : ̄: .//. 、 .} }
           { {: : : : : : : : ≫に)< __ノ 人
           /:{ 乂_,,..xr≦彡''"^⌒ヽ ====彡: : \
.        /: : : > イ//: : : : : :}: : : :\=\: : \: \
.      /: : : /'": : 〈/: : : : : : :.:.|\: : : :.ゝ-': : : : \: :.
.       /: : :./': : : : : : : :/: : : : :}: : :|  ヽ: : : : : : : : : : : ヽ: :.
     ,: : : :/: : : :/: : :/: : : : :,: : : :|   Y: : : : : : : : : : : ヾ::.
      {: :.:./: : /: : : :./: : : : :/: : :.:.j     |: : : : : : : : : : :.:.| ::
      |: : :{:/: : : : : /: : : : :/: : : :.:,    .| |: : |: : }: : : : : :} }'
      |: : :|: : _:/: : :/:. ̄ ̄≧x: : /     | |: : }: : |: : : : : ,
      小: :/ ___{: : :.{: : :/:彡'  ヽ    .斗匕丁笊: : : : /
    /: : : :{ ゝ.{: : :.| ィ示芋芋气    ィ芋示 ハ:./
.   /: :.:.:.:人 ヾ.|: : 爪.  辷zソ       辷ソ /: : :{
  /: : : :/: :.:.ヽ..|: : : : \                   |l: : :.|
. /: : : : : : : :/: :.{: : : 八ヾ      __ ´     八: : |
 イ: : : : : :.:/: : :.|\: :: :ヽ     ゝ   ノ   /:.ノル'
../: : : : : : :/: : : :.|: : : : :_:>      こ   /: :\
,: : : : : : :./{: : :.:.:.|: : : : ト    >  ___ イ: : : :\:.\
{: : : : : : :{:.|: : : :八: : : :ゝ      {_: : : : :{: : : : :ハ:--ヽ
|: : : : : : :{:.{: : : :/\: : : :\__ へ===≧: : _: : : }
乂: : : : :.乂: /====.\: : : :Y==={:i:○:i:\===≧=-、
  \: : :.:./=========ヽ: : }==从:i:i:i:i:i:i:i:\====.∧
    `:/============.}:从====}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:)====∧


イヴ【1D100:56】<85

シェリー【1D100:80】<85


4203 :名無しさん@狐板:2024/10/15(火) 01:28:27 ID:JuOt5fSp
雑談所とNPCのデータ更新は楽しみなところさん!

やどりぎが奇数でダイス操作も不可能な為、そのまま罠解除に

4204 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/15(火) 01:33:59 ID:+ACX6+Jw
           `丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ}.:.\
   、─────=ニ二 ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//`ヽ
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       >──.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:ハrイ.:.:.:.:.:.:.:\
     . <./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:. | ̄ ∨.:.:.:\.:.:.\
  /  ̄/.:./ .:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:|.:.:|    ヽ.:\.:\.:.∧
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.:.:.: > ´  .|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.∧ヽ .|.:.:.:.:.:.:.:l |          7.:/
 ̄     /.|.:.:.:.:.:.:. l:.:.:.:.:.:.: ヽ_.∨.:.:.:.:.:|        /|/
    /.:.|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.:.:.:. /|:.:.∨.:.:.:.l _      rニ´
    ムイ/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.\.:.:| |       /
.     /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./イ |.:.:.:.: |.ヽ| |        ヽ
    /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./   |.:.:.:.: | .| | ┌─‐‐イ \
.   /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./   .|.:.:.:.: l .| |  |ニニニ// /
   /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./     .|.:.:.:.:.:| | |  |    // /
.  /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./     |.:.:.:.:.:l | |  |   .// /`ヽ
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> ´  、                |.:.:.:.:.:|  .| |    ∨.:.:.:.:.:∧\
     ヽ            |.:.:.:.:.:| //    ∨.:.:.:.:.:.:.|  ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
罠多いしヤドリギに捕まると少し戻って治療しないといけないのが
すっげー面倒

シノア
一見分かりにくい物は特に厄介ですよね
普通の木の幹に同色で細く巻きついてたり地面と同化して踏むとトゲが飛び出したり
さっきなんか上から降り注いできましたからね

ヤルミ
どーせならわかりやすいモンが助かるおね
ほれ、そこのいかにも毒々しい色をしたうねってる木とか
クリスマスツリーみたいな見た目をしとる木とか

アリババ
あのクリスマスツリー型は装飾が眼球とか首だからな
取り込んだ人格の記憶を変な解釈でまねてたりするんかね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+【1D20:8】/100 やどりぎ【1D5:3】
【1D10:3】
1 罠【1D1000:246】
2 素材
3 敵
4 罠【1D1000:680】
5 罠【1D1000:873】
6 敵
7 罠【1D1000:130】
8 素材
9 敵
0 進行+15


4205 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/15(火) 01:36:24 ID:+ACX6+Jw
                      ,、丶`           "'ミ、
                      /                _rヘVヘ
                              ヾ    }rヘV⌒¨_,.。s≦h、
                    /  / /      } 〈_,.。s≦幵幵幵>ヘ
                     /  / //    |  ‖  {幵幵幵>''" _ナ‐′
                        { {    ノ  /-‐ }>''"´ _ナ=‐′| |
                     |  l /!(_| |    // | Λゝ-イ`¨|  |  | |
                    | {( 〃竺圦(  //ィ示¨¨ミメ、/ r- 、     |
                   |,ヘ 〈〈rうメリ}X / 、  V,,;;ソ ア/}/'7 }     |
                  ',/⌒辷彡イk/{    ¨´|  _シ /    l:|
                r r ィ¨¨| {__ノr少少 、      l|  〈;|:i:i    l:
                | l  |  | ィ`¨/    ,_     l|   |:i:i     / ;
               Λノ| | ノ / /  }iト  ``   イ |   |i:i:i   ;′
                l  乂¨´   /   リ >iト  '"‐'¨l |   |:i:i:i     |
            |      シ     / {¨¨ヘ /    | |   |:i:i:i
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.        //// l   イ=! /  __{__乂_/ ア::::l    |ニ-:i_  |  |
      ///////|    /ニ|   }::::::::::-‐、:/¨>''::::::::|     八ニニ=-__,.|.....,
.     /////////j__,.ィ二二| / ノ:::::::::::ニ-l:::〈::::::::::::l    Λニニ/ニニニミx
    /___>''二二二ニシ / 〈::::::::::/::/¨''|、:::::::::|    / }ニニニニニニニ}
.     \k乂)}¨二二二二/ //Λ/::::::/  l:::::::::/   / /ニ/ニニニニニニ
.     \¨ハ二二二ニ/   \_:::::::::::/   |::::::/      〈ニ/ニニニニニニニ!
        \}二ニニ//  〈:::::\_\;;;;{  /ニlイ/   八  〉ニニニニニニニニ
        ハ二ニニ//   /Vノニ〈   /ニニ/   /  /Λニニニニニニニ!
       /《ニニ//   /ニ/へニΛ  /ニニ〈   /   / /〉ニニニニニニニ{
      /:::::〉:}ニニ|/    jニニ)_ _/hニ〉/ニ/j-〉    / //ニニニニニニニΛ
      〈::::/::/ニニ/|    /ニ{__ 〈ニニィi( ̄  {     / // /ニニニニニニニ〉
       У::イニニ{ |    /〈ニニ廴 _}ニニニ〉 j-!   / // Λニニニニニ=く¨´
       {:::::l {ニニ{ l / Λ マニ{_ _jニニニ〈 ̄'〈    // /  ∨ニニニ=-ミノ  |
.     乂::V寸=乂/ 〈    }ニ廴 |ニニニニ〉 j-!    〈  / 〉 /ニニニ/   |
        )::)} `'ニ) }  /ニ{__ノ{ニニニ〈 ̄j八    // /ニニニ/    |
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
切り刻みなさい

ヤルミ
治療するおー

イヴ
チクっとした場所を見せるのよ

アリババ
なんか全体的にこなれてきたな・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
19+【1D20:4】/100 やどりぎ【1D5:5】
【1D10:2】
1 罠【1D1000:859】
2 素材
3 敵
4 罠【1D1000:653】
5 罠【1D1000:44】
6 敵
7 罠【1D1000:28】
8 素材
9 敵
0 進行+15


4206 :名無しさん@狐板:2024/10/15(火) 01:36:31 ID:JuOt5fSp
『…………ついさっき、戦闘があったじゃない。ねぇ、ヨコシマさん……』
好いた男は少々、首を傾げるような仕草をして――――然し、頷きはする模様
雑用係の精鋭其の他、釈然としない様子の者が結構な人数でいるのだが
イヴの言葉とギルゴレスという危険地帯への警戒で徐々に違和感は薄れていくのだった
黄金の幽波紋を持つが故か。其れ共、全く別の淫改造や太陽の如き母の影響か
或いは、時空の乱れで本来の認識が歪んでいるのか。ただ、今は其れ程重要でもなく

4207 :名無しさん@狐板:2024/10/15(火) 01:37:22 ID:JuOt5fSp
>>4196
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2

・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる

4208 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/15(火) 01:40:48 ID:+ACX6+Jw
                      /   /               ヽ
                   l   /{  /} /    /i  {    i  ',
                   |   j l ∨ Y / ./ ∨}   l
                   | /ヾ} 斥_Y / ィf芹卞x  |Y  l
                        ∨  ゞ 乂リ ヽ} 乂;;ノE  i|ノ  i|
                      l   }     '     |   |
                      |   八    r 7   j{       |
                      |     iトs。_    _, イ!|   |  |
                      |     |::i::i::i:「` ^ 丿从j  |
                      |    / ==≧ヱ≦==:|       |
                   -'ニ|   /ニ{::::::::::::{ニ}:::::::::::}ニ|   |=- 、|
                 /ニニi|   lニニ〉::::::::::丱::::::::〈ニ|  /ニニニ。
                   /ニニニ|   |ニニ{::::::/ \:::::::}ニ|   |ニニニニ}
               {ニニニ|   }ニニ厂{ l l 厂)ニ|  |ニニニニ{
                  〉ニニi|   {ニニ(  Y l∨ (二i|  |ニニニ≧x、
                    /二ニニ|  }ニニニ)  Y/   /二|  |ニニニニニニ7
              /二二ニ|  {ニニニ(  「}   )ニニi  {ニニニニニ/
                ∨ニニニW ∨ニニ)  〈i!〉  (二ノ   ∧ニニニニ} /
                  7ニニニ{_人 ∨ニ(  〈i!〉   )〃  / ∨ニニニX/
                 /ニニニ/  }>ミ、ニ) 〈i!〉  (‖ ∠  ∨ニニニX /
                 /ニニニ/   仁ニニ(  〈i!〉  ){/ニ}    ∨ニニニX /
                  /ニニニ/    }ニニニ)  〈i!〉 (ニニニj     ∨ニニニX


素材【2D3:4(1+3)】
1 神秘の木材(100面30)
2 アクマヤドリギ(100面70以上)
3 冬虫夏草(100面60)


4209 :名無しさん@狐板:2024/10/15(火) 01:44:14 ID:JuOt5fSp
『何だかんだ、生き物は環境に慣れるものよ』
『…………採取できそうな素材だって、ほら』

錬金術師なイヴの採取
神秘の木材:【1D100:28】 + 20
至極の冬虫夏草:【1D100:33】 + 20

・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20

4210 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/15(火) 01:52:22 ID:+ACX6+Jw
          __|`ヽー‐ 、
         / ′   、 、`ヽ
         ./  .l   l、ヽ ミ ヽ
        {., ! 人  .|!ヽ,∨|l |
        |{!l レ符`ヽ! 付`l| rl }
        } |l |`¨′、 "" 〉〃
        Wヽヽ、 r ョ  /V/
          ヽ、゙  _ イlユ〈
          __/》》-=てl {/ `ヽ __
       _/ |__...    ̄イ/!"    `ヽ、
     /  |l  |、___ イ{!/|    _.....べ
      /   |l |.∧  / |/|__... 〃 ____|
     |     |l | .∧/-=.j/|く// う、___|
    /l|   |l | .∧O_|_|/|┘{{ /::::、___{、
     j |l   |l .|l  ∧三|/|=--―jl| ___|
    / .|l   |l |l  .∧__|/| ̄ j r=::::V/__|!
    ,'  |l    |l |l    ヽ||||三_|:::::::::l、',、  }、
   /  |l     |l |l   L」三 :::::::::::l | |   }
  ./   l、    |l |l、    ',三:::::::::l ||    |
  { ゙゙゙ヽ/l|、    |l |l、    .',=::::::::l | |   |
  |   / /|l、    |l  |l、     ',三:l/::| .|   |
 .|  / / |l、     |l  |l、    \:::/| |..  |!
 |  ; :/  |l、     |l  |l      ¨ | |  .|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
す、進めねぇ・・・・

ルーク
意味ねーし剣が無駄に傷つくだけだってわかってても
ぶん回して周囲の木全部伐採してぇ

リンネ
殴ったら・・・・腕に入られる

シェリー
そこに爆弾を一つまみ

ホワイトスネイク
(全員順調にストレスをため込んでいるわねぇ)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
18+【1D20:11】/100 やどりぎ【1D5:1】
【1D10:10】
1 罠【1D1000:671】
2 素材
3 敵
4 罠【1D1000:58】
5 罠【1D1000:913】
6 敵
7 罠【1D1000:389】
8 素材
9 敵
0 進行+15


4211 : ◆uRxjz/xvbuNO :2024/10/15(火) 01:59:02 ID:+ACX6+Jw
               i{........../ ....../ ......{.... / ........./................../.........................゚,.......、.................
                j{....__ ゚........,゚..........{.../ ........./......,.......... ,゚.......................... i{........`,..............
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     __/ニニニニニニ|  {ili|.......i{............゚......./゚........i.../ ̄ }.... ,........../.../ }.ノ,ハ ..|i...........
     '⌒ 、ニニニニニ人_,八|......li{..........l{../ i{..../l'゙     ,ノ.../........,.'...jI斗f七I"}i...|i...........
          \ニニニニニニ\i|......li{..........l{(  ,斧竿竿竿弌⌒7....././ リノ抓 } 八」l...........
          \ニニニニニ=l|....,小, ....... {  {{  ノハ爪}  厶イ}/  ` 冖^ノ ...il..、..........
.             `'≪ニニニl| /{「ハ........{,  ヾ ` 冖 '"                 .....il... \.....
           _  -=≧=-l|ム乂 ゚, .....{.゚,                  ,     ん .il........l{\
      ,、丶` =ニニニニニニl|{ニニ`^li......{.. ,                     ハ ..il........l{
     _/=ニニニニニニニニニニl|{=ニニ=l|......{....゚,                  ┐   / ........il........l{
    ^⌒`''ー=ニニニニニニニニl|{ニニ/l|......{......%。          i/  ノ  .イ.............il........l{
               ̄}ニニニア⌒ /^l|......{.........\ニ=-  _         /!...........@......l{
             \,/___/三l|......{...............\   二ニ=-   _ イ   ................,..........,
             _ -=ニ三三三三l|...... ゚,.................. 丶、、  /      ,ノ} ゚,..............゚,.........゚,
         /マ三三三三三三八....... ゚ ,.........................``'ー_--- ‐ ''"..ノ `、............゚:,.........
      ,、丶`  }三三三三三三三\........\...... ,,.。s≦ニ==ニ≧s。.,,イ   `、...........`,......
  ,、丶`     ノ三三三三三三三三,≧=-‐ ''",、丶`      ``' 、\    \........`、..
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シノア
何とか先に進めましたかね
この調子で早く抜けられるといいのですが

イヴ
そうね・・・・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
39+【1D20:6】/100 やどりぎ【1D5:2】
【1D10:3】
1 罠【1D1000:716】
2 素材
3 敵
4 罠【1D1000:77】
5 罠【1D1000:263】
6 敵
7 罠【1D1000:163】
8 素材
9 敵
0 進行+15


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