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【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
1 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/02/06(火) 00:09:46 ID:isplkpwx
【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
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. .':::l.!:::/:, ! ヽ l::l l:::::!::::::l:::::::::::::::::::. >::::::::::::::::::::::::\::::::::\. {ニニ/: : : : : : : : : : : : :l/: : : : ; : : : : У : : l: : : : : : : l: l ヽ: :. ヾ/ ヽ
;:::::l!: j:: i __  ̄ `ヽ.!:::ハ:::::!::::::::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}/} . : : : : : : : : : :_;/ ̄/: : : : //: : : / イ: : : : : : : : : : l: l
. l::::::!:::!::::l r≠ミ __ l/ l:::j:::::::./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ::::::: /:::|: : :/: : : :// /: : : : //: : : :/(l: : : : : : : : : : : l: : \
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.. !:::::lj::::::. ′ /:::::::::::::::::{::::::::::レ::::::/-}::::::∨:::〕iト、:ィ::}:::::/.: : : : : l: : : l// l/: : : /: : :/: : /: : : : : : : :l: : :l /: : : : l \ }
. l:::::::::::::::, /:::;::::::::::::::::ヽ:::::イ:::: /`入::、:::∨ニ/^刈:::/ _..: : : : :// l: : /: : : /: /l : : : : : : : l: : :l . : : : : : :ヘ \ ノ
l::::::::::::: ヽ マ - 、 //::::::::::::::::,.斗Yi:{:::::{〈 {jY\{イ {j Y/i:i:i:i:i:i:\_: : :\ /: : : :l: : /: :/:/: : : : : : : : :}: : l __ . : : : : : l、::ヘ \
. l:::::::::::::::| 、 ` 一 ´ ´./::::::::::::.イi:i:i:i:i:i:i/\込 ー j! ー 小厶i:i:i:i:i:i:ゝ─丐ミ、 . : : : イ/: : /: /: : : : l: : : : :ll: : l /: : : : : : :l ヾ:ヘ \
l::::::::::::: ! ヽ _ . < ./:::::::::::/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/ヘ r ‐‐ヘ イ }ii:i:i/〉i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:\ ‐'゙/: : :/: n/: : : :/ll: : : : :ハ : l , _ /、 : : : : : : : l ヾヘ ヽ
. l:::::::::::::; }_,, -==':::::::::::::.{i:i:i:iλi:i:i:\(〕j∧ > ‐ <ノ リi:〈/、i:i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ 乂从: ://l: : : :/ l: : : : :l_ Vヘ ト 、ll: : :.‐--、: :、l\: : : : : : :ヘ ヾヘ l
l::::::::::7 jニニニ/:::::::::::::: |i:i:i:i:i:i:\i:i:∧/l ∧ \ / ハ}^i:i:i:i\i: j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ∧ レ'゙ 〈 : : / j : : : / ヽVl l \V、ヘ ∨` V: : : : : : ∧ `ヾ=-
. l:::::::/ , -― -´ 、..-一::´:::.|i:i:i:i:i:i:〕___〈 i:i:i| ∧__/ }`ヽ/ |i:i:i:i:i:i:/__j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧..ニニニ/ ノ : : :〉三三〉: : : : : |ニニニニノ
. l::::/ ヽ:.:.:.:.l::::|i:i:i:i:i: j i:i:i:i:\ } { / {i:i:i:i/i:i:i:i゙〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧.ニニ/\厂 : : 〈ニニニ〈: : : : : :.:|ニニニ(
. l:/ / ハ:.:.:l::::.|i:i:i:i: 八 ()i:i:i/i} ∨ {i/i:i:i:i()i:i:人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ < _ノ : : : : : :〉ニニニ〉: : : : : |ニニニニ}
. j:' , i:.:l:::::|i:i:i:i:i:i:i}ヽ_/:i:i| | j〕i:i:\__/i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i__〕__)′ : : : : :/ニニニ/: : : : : :..|ニニニノ
. ノ i ,:.l :::}i:i:i:i:i:i:i{:i:i:{:i:i:i:iリ:.:. ; ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_, <二二二二二`ヽ.¨¨アニニ==‐-: : :___ノニニ(___
! -―. ..- _ , l:!:::ji:i:i:i:i:i: }i:i:i:i:i:i:i:i!:.:.:.:. i }i:i:i:_:jI斗‐≦:i:i:/ニニニニ二二二} ニニ/: : : : : : : :ア=‐-=二/
<´_, -− ‐- 、 l / .ll:::ハi:i:i:i:i:i:}イi:i:i:i:i:リ.:.:.:.:.:. rf≦i:i:i\i:i:i:i:i/ニ/ニニニニニニニl . ニ/ : : : : : : : : /ニニニニニ/
l ,x:.:.:.:z ' ヽ:.:.:...:.:.:.:.:.:.l .l' l:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:/.:.:.:.:.:.:.:. { イ`ヽi:\:i:i:〉/ニニ/ニニニニニニニ/. ニ/ : : : : : : : : /ニニニニ「ニ{
. {ニニニニニニニノ : : :/Λ./i:i:i:i:/i:i:i:i:i/〕 .:.:.:.:.:.:.:.:.__{ / }i:i:i} / ニニニ/ニニニニニニニ/ニニ|: : : : : : : : :/ニニニニノニノ
)ニニニニ.. イ..: : :///./i:i:i:i:i:{i:i:i:i:/i:i:从_〕ニニニM/ Yji:i:/ ニニ/ニニニニニニニ/. ニニ|: : : : : : : :/ニニニ/⌒
────‐≧s。,_,jI斗≪ ̄}/ /ー─‐┴'/ }ゝ′ニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニ二二二二二>─イ ,/ニニ二二/ /ニニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニ\ニニニニニニニニ二二二二j i 、 乂/7ニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニニニ>ニニニニニニニニニニニ/ / } l\_ /ニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニニニ>ニニニニニニニニニjト、{ {、 ゞ' ノニニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニ二>─────<二}` ‐く`7" ニ二/ニニニニニニニ/
、二二二二二二二二二>二二二二二」ニ}/二ニニニ/ニニニニニニニ/
【注意事項】
・この作品は、サークルDoorのフリーゲーム「扉の伝説〜風のつばさ〜」の世界を舞台にしたRPスレです
・R-18ネタが出る可能性があるため、18歳未満の閲覧はご遠慮ください
・実在する人物や団体とは関係ありません
・自治行為は
>>1
が行うので控えてください
・他スレへの誤爆厳禁、投稿するときはスレタイトルをしっかり確認してください
・他スレの話題は控えてください
・歌詞の書き込みは厳禁です
・本スレはRPを可としますが、する場合はマナーやモラル・節度を守ってください
・他者のRPは自身で考えて取捨選択してください
・投下中以外のRPは作中に反映されない可能性が高いですが、だからといって投下中の過度なRPは控えてください
・ダイスは制限しませんが、スレの加速が酷いときは制限をかける場合があります
・
>>4800
を超えたら減速をして埋めないようにしてください
・
>>5000
の願いはそこまで期待しないでください
・リアルを優先するので、長期間投稿が止まったりエタる可能性もあることをご了承ください
・その他
>>1
の発言はここのルールになります
4026 :
名無しさん@狐板
:2024/10/01(火) 02:01:57 ID:Hzeyirf0
>>4022
『今回は上手く採取できなかったわ』
変化なし!
メアリさんの採取メモ
巨人の地ならし岩 1個入手
光源ムカデ 1個入手
大樹リンゴ 2個入手
氷泳公魚 1個入手
雷鳥の子安貝2個入手
痺れ砂 7個入手
圧振石 2個入手
さらさら陽砂 1個入手
天然マインダイコン 3個爆破
極上木炭 15個入手
竜炎 2個入手
フレイの花 3個入手
融脳水スライム 2個入手
朱血尼久燐 1個入手
神秘の木材 2個入手
アクマヤドリギ 2個入手
冬虫夏草 1個入手
4027 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/01(火) 02:04:18 ID:4NfuGLM4
,、、、、、, >''~ `'く < `''<
''´ ̄ ̄`ヾ、 / ̄ ̄ ''< ヽ ヽ ` 、
>'゙ ̄^''/ / \ `ヽ ヽ______ ヽ
イ ./ {/ l |、 \ \ \ヽ マニニニニ7 ∨
/ /./ l ハ | `'' 、< ̄~^''‐ヽ', マニニニ7. ∨
/ /. / ' / |斗-从 `,、、.`ヽ ',ヾ マニニニ7、. '/
/' l | | V _ヘ{ ィfう芋ミx、 マニニ7=/ ',
./ l | |八 . | 笊芯 {//っヤ ヘ マニ/=/、 ヽ 乂
' | | |ヘ. 《 _)ハ V_ツ /∧ マ/ニア \ \ ゝ
. | ∧ ハ `'ハ. 乂ソ , """ 'ァ‐ヘ \´ \ 、`''〜、、,,_
. | /. ヘ | '|. ', "" ,、、―‐ 、 .ァ‐彳ヽ 丶、 `''<´
. |/ ヘ {. |. ム. V : : : ノ ,イ { : : : : :\ `''〜、、,,_ `''<
ヾ. l )>。. `¨´ .イ _ ―、__ : : : `'< ――''~´ \\
', , V ≧=‐:彡/ /:x===----==ミ : : :` 、 ヽ ヽ
', ', ヽ /―_ /:::://:::::::::::::/::::::::::ヽ : : : : 丶 ヘ ヽ
ヽ,\>。≧八_ノУ:::::://::::::::::::,イ:::::::::::::::::::::ヽ : : : : :ヽ ',ヽ ',
ァヾ:/:/ / {/::::::::://:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::`''丶: : : ヽ. ', ヾ
,イ:::::/>〉{ /. /:::< ̄―':::::::::::/::::::::::-=ニニニニ::::::::::∨: : :ハ }
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
抜けたーーーー!!!
イヴ
それはいいから早く治療をするわよ
万が一も考えてヤルミさんと二人体制でじっくり見るから、ほら服を脱いで!
ヤルミ
服の方もちゃんとチェックするんだお!種とか蟲が残っとったら面倒だお!
ほら脱いだ服をパタパタするお!
ヨコシマ
これでようやくゆっくりと休めそうだな・・・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ジャストから巻き戻されると思った?大丈夫!!
治療するのに5マイナスする必要があったけど
突破さえしちゃえば治療はゆっくりできるため
そのままジャストで突破になりました
続く
4028 :
名無しさん@狐板
:2024/10/01(火) 02:05:02 ID:33HLaHIm
『あっ、何か少し進みやすい道に出たわね……♪』
しゃあねぇなぁ――――という表情をしていたような
アクマヤドリギの横を通り過ぎる、無垢なる宇宙の少女
お礼に何となく愚痴を零した個体の横に栄養剤を刺したという
4029 :
名無しさん@狐板
:2024/10/01(火) 02:06:20 ID:33HLaHIm
乙です
何とか突破……!
後はみんなのやどりぎ治療
4030 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/01(火) 02:07:23 ID:4NfuGLM4
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
久々のじっくり探索&長丁場の投下
ダイスマイナスが強制効果だったら95になってたけど
任意効果だったのでそのまま突破!
次のエリアはついに目的の薬草があるエリアだぞ!
果たして薬草を入手することができるのか!?
あとこの森を終わった後の帰還中の戦闘処理にイッチは耐えられるのか!
みんなデータは大丈夫だよね?戦闘メンバーをどうするのかも考えねば
次回投下は22時以降の予定
時間によっては森に突入するところまでになるかも?
4031 :
名無しさん@狐板
:2024/10/01(火) 02:15:14 ID:33HLaHIm
了解です。おやすみなさい
じっくり濃厚で楽しかったのん
戦闘メンバーは、難しいところさんですね
事前情報の敵だと、メアリさんがいっぱい活躍できる!
※本化環境対策等々、ギルゴレスでの戦闘向きな構成
4032 :
名無しさん@狐板
:2024/10/01(火) 02:22:32 ID:Hzeyirf0
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
活躍できそうだけど背後さんが忙しくてまたしばらく参加できなそうなメアリさん!
たぶん操作を任せることになると思うので、その時のメンバーの人はお願いします!!!!
4033 :
名無しさん@狐板
:2024/10/01(火) 02:41:56 ID:33HLaHIm
はーい
4034 :
名無しさん@狐板
:2024/10/01(火) 06:47:37 ID:7r5t12b1
お疲れ様ですイッチ
リンネ採取
アクマヤドリギ
【3D100:52(13+37+2)】
÷70
冬虫夏草
【1D100:74】
÷60
4035 :
名無しさん@狐板
:2024/10/01(火) 21:55:42 ID:m8Ohi4mu
ルーク
乱鏡昌 2d100 ÷40
黄金タマゴ1d100 ÷50
音又石 1d100 ÷40
地ならし岩3d100÷60
ムカデ 1d100÷50
大樹リンゴ 2d100÷40
赤熱鍛鉄1d100÷30
純炉溶岩2d100÷40
ヒートダウンアイス1d100÷40
氷泳公魚2d100 ÷10
雷鳥の子安貝3d100 ÷30
痺れ砂1d100 ÷10
さらさら陽砂2d100 ÷50
圧振石1d100 ÷50
天然マインダイコン1d100 ÷30
マインダイコンの根1d100 ÷90
極上木炭3d100 ÷30
竜火2d100 ÷80
フレイの花2d100 ÷40
融脳水スライム3d100 ÷50
朱血尼久燐2d100 ÷40
神秘の木材1d100 ÷30
至極の冬虫夏草2d100 ÷60
アクマヤドリギ3d100 ÷70
4036 :
名無しさん@狐板
:2024/10/01(火) 21:57:56 ID:m8Ohi4mu
久々で!忘れてた・・
ルーク
乱鏡昌
【2D100:70(3+67)】
÷40
黄金タマゴ
【1D100:33】
÷50
音又石
【1D100:97】
÷40
地ならし岩
【3D100:224(98+63+63)】
÷60
ムカデ
【1D100:84】
÷50
大樹リンゴ
【2D100:103(82+21)】
÷40
赤熱鍛鉄
【1D100:39】
÷30
純炉溶岩
【2D100:131(33+98)】
÷40
ヒートダウンアイス
【1D100:83】
÷40
氷泳公魚
【2D100:66(19+47)】
÷10
雷鳥の子安貝
【3D100:79(11+62+6)】
÷30
痺れ砂
【1D100:75】
÷10
さらさら陽砂
【2D100:113(88+25)】
÷50
圧振石
【1D100:76】
÷50
天然マインダイコン
【1D100:2】
÷30
マインダイコンの根
【1D100:30】
÷90
極上木炭
【3D100:146(11+47+88)】
÷30
竜火
【2D100:74(29+45)】
÷80
フレイの花
【2D100:107(49+58)】
÷40
融脳水スライム
【3D100:113(50+20+43)】
÷50
朱血尼久燐
【2D100:90(40+50)】
÷40
神秘の木材
【1D100:26】
÷30
至極の冬虫夏草
【2D100:110(40+70)】
÷60
アクマヤドリギ
【3D100:143(71+53+19)】
÷70
4037 :
名無しさん@狐板
:2024/10/01(火) 23:53:58 ID:33HLaHIm
『そんな顔しないの。みんなで乗り越えてきたじゃない……役立たずなんて、誰も思っていないわ』
精神的にも少し追い詰められている者たち、雑用係の精鋭と軽くお話をするイヴ。治療中の出来事
いっそのこと医者の世話になる程の症状であれば、何も気にしないで過ごせるなどと本末転倒の思考
探索の終わりが見えず、油断できない状況が続いての突破。今までの疲労も積み重なった結果だろう
白蝶染みた幼気な少女が傍に寄り添い、優しく言葉を紡ぎ出す。戦闘以外の役割で支えてもらっている
持ち切れない道具や素材、装備の管理維持。探索時の食料採取、休憩時の雑事、其の他お手伝い諸々
乾いた心を潤すかの如く、純然たる功績と感謝に嘘は微塵もない。ありがとう、お疲れ様、頼らせてもらう
『だから、今は休みましょ……いっぱい頑張ったご褒美に、食事は豪勢にしてあげる♪』
変わった部分もあるが、純粋に思う少女の笑顔に癒やされないはずもない。暫し穏やかな時間が流れて
4038 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/02(水) 00:38:36 ID:j4zC4Bc3
時間ない系イッチによる今日も投下時間が無くなったという無能報告
絶対明日こそ突入します
先に説明すると某緑の勇者のオカリナシリーズの森がモチーフなので
子供に優しく大人に厳しいい感じのダンジョンになっております
不公平かもしれないけどね
次回投下は22時以降の予定
なお時間が無くなったのはゲームやってて時間を忘れてただけなので同情の余地なし
ナナコチャン助けたしアリスを悪魔合体するんだ・・・・・・
4039 :
名無しさん@狐板
:2024/10/02(水) 00:45:10 ID:VQo9iH2S
了解です。おやすみなさい
黄金のスタルチュラが必要なのん?
アリスとずっと一緒に遊ぶのです……!
4040 :
名無しさん@狐板
:2024/10/02(水) 00:53:04 ID:bFXo48dE
了解です、お休みなさいませ
4041 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/03(木) 01:24:16 ID:h1qQ6PyL
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ほんのちょっとだけ
4042 :
名無しさん@狐板
:2024/10/03(木) 01:24:39 ID:U6gWtQjh
こんばんは、イッチ
はーい
4043 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/03(木) 01:36:25 ID:h1qQ6PyL
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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:::::/x=ミ、\ ::::::::::/\::::::::::::::`、:::|
:::::{ じ ヽ |::::::/_,, -;:::::::::::::::ji::|
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` |/ ,ゞ /::::::::::/
〉- |:::::/
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``〜.、 /
/ ¨´
\/`''<
. \ ∨/∧
. /:i:i\,///〕iト、
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〉:i:i:i∨∨////∧
、 ;i:i:i:i:i:i:| |://///∧
..\|:i:i:i:i:i:i| |//////∧
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
この森の中にあの子を助けるための薬草があるのね
ヨコシマ
この森は他のエリアと比べても範囲はそれほど広くないんだが
それでも探索がほとんどできていないそうなんだ
リンネ
なんで?奥の方だから?
ヨコシマ
それもあるが、この森は大人を拒絶しているそうなんだ
大人が入れば次第に身動きが取れないほど疲弊していく
だけどこんな場所まで入ってくる子供はまずいない
結果的に探索が進まないって訳らしい
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:20】
/100【0】
【1D10:10】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:767】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20
・孤霧の森
準成人以上の場合デメリットあり
・進行回数ごとに付与されるデメリット
(3)装備効果使用不可(5)スキル使用不可(8)アイテム使用不可(10)行動不能
・採取時に必要ダイス値+10
準成人未満の場合採取数+1
4044 :
名無しさん@狐板
:2024/10/03(木) 01:37:53 ID:U6gWtQjh
今日のダイスさんはロケットスタートなのです!
4045 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/03(木) 01:44:27 ID:h1qQ6PyL
,、、、、、, >''~ `'く < `''<
''´ ̄ ̄`ヾ、 / ̄ ̄ ''< ヽ ヽ ` 、
>'゙ ̄^''/ / \ `ヽ ヽ______ ヽ
イ ./ {/ l |、 \ \ \ヽ マニニニニ7 ∨
/ /./ l ハ | `'' 、< ̄~^''‐ヽ', マニニニ7. ∨
/ /. / ' / |斗-从 `,、、.`ヽ ',ヾ マニニニ7、. '/
/' l | | V _ヘ{ ィfう芋ミx、 マニニ7=/ ',
./ l | |八 . | 笊芯 {//っヤ ヘ マニ/=/、 ヽ 乂
' | | |ヘ. 《 _)ハ V_ツ /∧ マ/ニア \ \ ゝ
. | ∧ ハ `'ハ. 乂ソ , """ 'ァ‐ヘ \´ \ 、`''〜、、,,_
. | /. ヘ | '|. ', "" ,、、―‐ 、 .ァ‐彳ヽ 丶、 `''<´
. |/ ヘ {. |. ム. V : : : ノ ,イ { : : : : :\ `''〜、、,,_ `''<
ヾ. l )>。. `¨´ .イ _ ―、__ : : : `'< ――''~´ \\
', , V ≧=‐:彡/ /:x===----==ミ : : :` 、 ヽ ヽ
', ', ヽ /―_ /:::://:::::::::::::/::::::::::ヽ : : : : 丶 ヘ ヽ
ヽ,\>。≧八_ノУ:::::://::::::::::::,イ:::::::::::::::::::::ヽ : : : : :ヽ ',ヽ ',
ァヾ:/:/ / {/::::::::://:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::`''丶: : : ヽ. ', ヾ
,イ:::::/>〉{ /. /:::< ̄―':::::::::::/::::::::::-=ニニニニ::::::::::∨: : :ハ }
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
なんか笛の楽しい音楽が聞こえてくる!
早く奥に行こ!
アリババ
なんだそりゃ?むしろおどろおどろしい気配が漂ってるんだが
シノア
私も、なんとなくそれっぽい音色は聞こえてきますが
どちらかと言えば不協和音のほうが耳に残ります
シェリー
・・・・・・・・・なんでか滅茶苦茶殺意のある意志をビンビンに感じるんだけど
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:16】
/100【0】
【1D10:5】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:255】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20
4046 :
名無しさん@狐板
:2024/10/03(木) 01:46:17 ID:U6gWtQjh
『それじゃあ、イヴが先行するわ。焦らず、慎重に付いてきてちょうだい』
白蝶染みた夜会服を身に纏う幼気な少女が、不気味な森の中を探索していく
ちょうど、罠解除を得意した仲間と共に年齢が低いのは幸いであろう
太い糸で宙吊りになった人面の腹部を持つ蜘蛛の横を通り、どんどん進んで
4047 :
名無しさん@狐板
:2024/10/03(木) 01:48:08 ID:U6gWtQjh
>>4041
イヴ(代理):探索表を直感でずらします。5→4 素材
※年齢16の準成人であるルークさんの方から使用
・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる
4048 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/03(木) 01:48:54 ID:h1qQ6PyL
r―<、 _ .__
} V r jレ*、‐- 、 7
, :}斗<=7ー-‐ヽ \ /: .,
,ィ: : : :\/: : : : : : j_,.斗<: : : ‘ ,
,ィ´: : : : /.: : ;ri:i:Vi;、 : : : :ヽ: : : :、: : :‘:
/ /: : ‐≠ 、: / `´¨'マ: : :.。: ム: : : j : : : ‘.
..′/: : : :./: :., /` -‐┼- 、゚。 ム: i: :|: : : : :.!
./ ,ィ , ,イ:,':.:W,′ j: : !: : i`メ!j: :! ! , |
...'//""/, ,i '/ .!ト、 .j: :/!; ; j'" 'j .!'" " |
.{′从:.∧: |:卞≡ミ ‐-メノ_.L ! / .リ "i ,".|
!: :./∧:WV//r'} .禾≧x、.!j:/:' ./ '/ ' リ: : : :!
... |: :/;': ∧:{ .み/ソ .V'/ハj: : ./: :/: :./-、: :リ
从: :!: !: 八⊃¨´ み//У/: :/: : /,7 .):/
. /人: :|:.|圦 ̄ , ⊂⊃´,/: :/: : :/ノ/:/
./′j: :.!:|、: \ r.、 , ムイ: : :./¨´': :/
ゝ j:.:.:.从ムヽ:.:>.ノ .}  ̄ /:/:j: : :/:.: /:./
j;r‐'ヾ;、ニア´ ,ノ-― /,イ: : : !: :f: :./: /
r.、4ニУ´ rニ! , ィ,ィヤ: : : : ; ;ノ: /; ィ
γぷぴ。 j、:マアイニ!_,斗七=}`ヽ/j{
../ヽヽ℃ふ。 .j::{ニニ二二ニニ=7 ハ
´ ヽヽぷぃ。_..ノ:i:::マニニニニニ=7 ハ
ヽぷr゚ニア::/::::::}ニニニニニニ=7 ,}
/ー゚´ニ=-、rzンニニニニニ=7 ト、
イヴ
【1D100:36】
<85
シェリー
【1D100:65】
<85
4049 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/03(木) 01:49:36 ID:h1qQ6PyL
, . -‐━―‐-
,.<: : : : : : : : : : : : : `丶
/.: .: .: .: .: : : : : : : : : : : : : : \
r=-、 /.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : . :ヽ
|=r-=ミ 、.: : : : : :. :.; -=≦二寸:. :. : '".: : :‘,
|=| /: : :`<\:,:<>'": : : : : } j: : . : : : : :‘,
l=W_:, -‐=ア=ヌ二ニ≧x 、: //: : '" .: : : :. :. :.‘,
乂三≧':ア/: : :\\`:.<ンヽ : : : : : : : : : : : 、:\
|: ´://: : : : : : :.\\: : '''" :.ヽ.: : : :. :. :.\: :`ー=ミ:.、
У//.: : : : : : :. : ,, :\\: : : : :.\ : : \: : :ヽ:_: :ム`⌒
. γ: :,ィ "' . : : : . '": : : : : :\ン: : : : : 丶、}: :> '" `ヽ
{: : f: : : : : : :{: ト、: : :ヽ: : : : ヽ:`ー=ミ: : : : :/ .:Y
入: :|: : :.ト: : : l: |^ヘ: : :‘,.:. :. .:.\:_:_: : :/ .:|
r‐ <_ -.┴==''' "¨¨ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄/. . .入: {二≧=‐- 、 . :イ!
ノ. '"´ { .{. . . ノ >'" ̄ ̄ >t:.、. . .:ハ
. / . .: .: .:_{_γ=ミく /./ | .:ヽ . :{ |
{:. :. .: .: =- ' " . :{: : ` / イ | : .:{ |
W:. :. .. .: .:><:. :. :. / ./j .| : .;ノ |
|≧、: : _:>.'"´. . . . ..`.<:. :. 〈__/゙]_ .」二≧x _ .{
. /|ニニニニ>ア. . . . . . . . . . . . . `. <:. : . , x≦| | 」ニ二二≧x }
/ア¨´. /. . . . . . . .7 . . . . . ./ マニ≧z:.:. _ ..s≦ニ二j 寸ニニニニニ7 ノ
. //. / . . . . . . . /. . . . ../ マニニニニニニニニニニニ| 寸ニニニ:ノ/
素材
【1D3:1】
1 子守黄金骸蜘蛛
2 母神草
3 回顧
4050 :
名無しさん@狐板
:2024/10/03(木) 01:51:07 ID:U6gWtQjh
『あら、この蜘蛛は…………』
4051 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/03(木) 02:06:41 ID:h1qQ6PyL
子守黄金骸蜘蛛
素材系・生物
9500ゴルム
黄金でできた人間の頭蓋そっくりの骨格をした子供がすっぽり隠れるほどの大きさの蜘蛛
基本的に物陰や木々の隙間に潜り込んでいるが、未成熟な子供が単独で活動していると
しばらくの間近くで見守って大人が現れない時に自分の住処へ連れ去り飼育する
その際の飼育方法はその攫われた幼体の種族に適したものが実行される
ただしその子供が成体になるとどれだけ愛情をこめて育てたとしても獲物として捕食する
一度攫われた子供を取り返そうとすると激しく怒り狂いその怒りは周囲のほかの個体にも伝播する
その外骨格は上質な武器や上位の魔法でさえ易々と防げるものであり
もし正しく教育を施し飼いならすことができたのならば子どもに対する鉄壁のボディガードとなるだろう
100面60以上で入手
/ / / 、 ゛、 i ', '. ゙. ', ! ',
. / / / l i i Λ 、 l l! i:. ! '. !
j ' / ! l l ! l .' ヽ ゙、. l :li l:. l i .
! { j !| , l i | .′ \ \l |l:.|∨_ l: l !
' :. l l l ゛ 、 U ! -‐\ \l||∨丶 l !
. . A !| ゛ 、' iィ''"´ xェニ≠|l゙ ー==-ヽ ! l l
:. ,=一、t、:.、' A "/''い.:.:ノリA; ! || i リ ! l l
丶丶 _!xェェェミ、\、@ @. 之;シ リ |:A ! イ l
. l \ミ、'(:....jI...ヽ \ V ´ | l| ':.:! | l
. ! l:.!\ `≠'"V ,! ′ !:! l: |
l l:.l }Λ` /| ! l: l
l ! l | :∧ ヽ /.:.l |: ;:l !
|l l ! l.:.ゝ、 〜 / ! :! .:: ! |
}! l' l .:.|',:i>.... / . <l | .: l |
| ,' l .:.l }| j.:.:/lう ー、´ /´ _.j j゙ヽ、 : !
! / ! .:! ゝ亠'≠┴-.、Y ィ´/ .′ !::.:: ::丶 l_
!/ : j .:!=゙ヾ;;;;;;;;;;;;;;`;ー=ヽ/;';;;/ ' .!: :: :: :: : : :``ー-.、、
. '. : / .!.:.:.:.ノ!;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ≠!;;;;/!/ / !: :: :: :: :: :: ;>:<´:.、ヽ
. / l ! ./ l./、;;;;;!;;;;>イ;/ ノ !;;;// ,: / l、:: :: :: :;ィ'/: :: :: l:: ::l.:゙、
. / ! V :八;;;;;;ヾ;`´;;;;;;;シ .: :V/ / !/ .!'.:.:.:.:/.:./: :: :: :: l:: ::l.:.:l.
. ,イ :! ! ././ヾ:;;;;ヾ;;;/' .: .: /′イ {i j.:.:/.:l:::./:: :: :: :: ::.!:: :l:: l:、
/:.:′Λ Y:.{`ヾ:;;;;∨ ´.: .: .:/ / ∧ ! .: /´.:.:.:.:!:/:: :: :: :: :: :: !.:.:l.:.|.:、
゙、:.:l/ 〉、 ∨、;;;;゙7'′ : .: .:/ / ' ゛、\/:.:.:.:.:.:j/:: :: :.: :: :: :: :.:!.:.:!:|.Λ
/У /ィ∧/;;;;;}/|: : .: /' / ! ′/ヽミ、__ノ.:i: : :: :: :: :: :: :: :: !.:.!.!.:Λ
ノ´ .:.:シ'.イ/./;;><:.:.:.l . .〃.: | {! ゙ { / l;;;;;ヽ:.:. { : :: :: :: :: :: :: :: :l.:l::!.:.:/
-‐_''、<'´{ ∨/.{ \゙、:.l Λ.:/'! {〉 く l!\:;;|.:.:.:゛、:: :: :: ::.::´:.:/:/.:.l.:/
{ ヽヾ、〈、:.{ \:.! ,ハ`ー-ヘ从 ::. \''.:.:.:.:ヾ:.:.:.:.:ヽ;、::´:::'.:.:.:.ヽ:l.:,':/
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
この大きさがああもきれいに隠れることができるなんて
中々に興味深いわ
ゲルト
蜘蛛にめっちゃ威嚇されてるのによくやるぜ
イヴ
急いで奥まで来てみたけど・・・・・・・ぜんぜん見当たらないわね
ルーク
なんか頭が痛くなってくるな・・・・・それに霧が少し濃くなってきた気がするぞ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
56+
【1D20:1】
/100【2】
【1D10:7】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:950】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20
続く
4052 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/03(木) 02:07:59 ID:h1qQ6PyL
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
明日は宝箱を開けるところからスタート
無事薬草を採取できるのか!?
次回投下は0時以降の予定
なお薬草は普通に素材である
4053 :
名無しさん@狐板
:2024/10/03(木) 02:08:10 ID:U6gWtQjh
乙です
>>4041
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。宝箱×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4054 :
名無しさん@狐板
:2024/10/03(木) 02:11:18 ID:U6gWtQjh
了解です。おやすみなさい
黄金骸蜘蛛と交渉を行うイヴ(の採取)
子守黄金骸蜘蛛:
【1D100:99】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4055 :
名無しさん@狐板
:2024/10/03(木) 02:27:22 ID:U6gWtQjh
『交渉成立、ね……一緒に、子供たちを守りましょ♪』
子供であり親という特殊な立場が生んだ奇跡だろうか
幼い少女の身の丈を遥かに超える、巨大な蜘蛛の雌雄
身振り手振りを合わせた小さな言葉、無謀な交渉は成功して
ギルゴレスという魔境を生き抜く心強い味方を手に入れるのだった
或いは、彼等も元は人間で――――矜持を残していたのかも知れず
>>4054
イヴ:星々の光輝さんでお二人を勧誘するのです……!
※とても良い数値なので、装備やイチタリで100に
・星々の光輝/装備/一回のみ
味方ダイス値をずらすことができる
このアイテムでずらせる数値は、10面以下で2、11〜100面で5、101面以上で10まで
4056 :
名無しさん@狐板
:2024/10/03(木) 07:25:09 ID:WNZBVUVh
リンネ採取
子守黄金骸蜘蛛
【1D100:99】
÷60匹
4057 :
名無しさん@狐板
:2024/10/03(木) 08:20:04 ID:WNZBVUVh
《わーお、よく見たらあちこちに黄金髑髏が転がって……つーかこいつら、外骨格じゃなくてちゃんとした骨があるって事は蜘蛛みたいな形の違う生物なんじゃ》
『……あ、あっ、ぅぁ、あっあっぁ、ぁーっ……ふぁい、りんね、1.ぱぱ2.まま
【1D2:1】
のこになるぅ♥』《……マスタぁぁぁぁ!?》
(大人モードが切れたリンネ、そして謎の蛇を糸でぐるぐる巻きにして黄金髑髏の中に仕舞い込もうとする蜘蛛達)
(スライム化で逃げようとすれば核を弄られ、魚人魚化しても糸が解けず、淫魔化すれば的確な愛撫で翻弄され、エルフ化で足掻くも耳責めで力が抜ける)
(何気に完全敗北したリンネ、そのまま拉致されかけたがとっさに海水を掛けたフー、そして自力で抜け出した謎の蛇とマルの奮闘により無事救助されたのだった……)
《操作の霊障》【守護霊は謎の蛇の体を操れるようになった】
4058 :
名無しさん@狐板
:2024/10/04(金) 00:31:20 ID:NO1odC9l
>>4052
質問なのですが、子守黄金骸蜘蛛は100面60以上で入手
で、これはダイスだと最大1つしか入手できないのです……?
※深夜帯で見間違えたけど、ごとではないので複数は無理形式
4059 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/04(金) 01:19:29 ID:oV7TzQ/O
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ぬるん
>>4058
1個しか入手不可ですね
レアものだったり貴重なものだったり高価なものですが
なおこの森では一部のメンバーのみ2個手に入ったりします
参考:エリア効果
4060 :
名無しさん@狐板
:2024/10/04(金) 01:26:58 ID:NO1odC9l
>>4059
こんばんは、イッチ
回答ありがとうございます!
子供なメンバーは、エリア効果で2個入手!?
番の個体でお世話をしてくれるスタイルなのです
4061 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/04(金) 01:38:11 ID:oV7TzQ/O
宝箱
【1D5:1】
1 夢卵の宝石
2 雷電太皷
3 案内妖精リード
4 即魔飴
5 夢就螺のオカリナ
-‐====‐-
/ `ヽ、
/
/ ,′ / } `、
i{ _/ /} ′ {
,′ ハ レ~"''从 / ∧ }
/ / }! ハ {芹豕k、 / X"~}ノ }i/
′ / }i ∧ 代_!ノ ゝイノ云ミケ 刈
/ ′ ノ Wヾ,, 弋ソ//Z
/ / /l 杁 ' "イ´ ヤ
. / イ j! 州ヽ ─- ノl }
/ / l }! {`ヽ、>、 _ 。r≦/ノ,
/ /_,.。s≦}i i{ \ {ゝ//ハ l
/ /\ニニ} i{ミx、 ∧ /´}`'ミx、} |
. / /ニニニヽ,ニl }、{≧=‐、У_ノ≦二}!
. / /ニニニニニニ寸! {ニ∨三≦廴}三三リl
/ /ニニニニニニニニヘ }ニ寸k } 代 \ l }
,′ -=ニニニニニニ} }ニ〃/、 l l ∧ニ〉 ∧
{-=ニニニニニニ}i {ニ∨ニヽ, l lj{ニ∨ |ニヽ
. / 乂ニニニニニニハ ト、ニニニ∧ j{ニニ} |ニ/
/ / ヽニニニニニノハ 弋`ヽ、ニ∧メニニ{ l|/\
. ′/ /ニニニー7匕ニ乂 ヽニニ\ニヤニニ乂 八ニニ\
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
・・・・装備が使えなくなったわ
どうやら私たちを装備者として認識していないようね
ヤルミ
んー、存在の確立が不安定になってる感じかお?
自分が自分じゃなくなっていくみてーな
イヴ
他者からの認識を失い、経験を失い、知識を失い、自己を失い
最後には存在を失ってしまうということかしら
アリババ
まさかこの蜘蛛たちって・・・・・・・・まさかな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
57+
【1D20:12】
/100【3】
【1D10:3】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:801】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20
4062 :
名無しさん@狐板
:2024/10/04(金) 01:39:32 ID:NO1odC9l
>>4059
>>4053
で宝箱を二重判定にしてるのです(小声
4063 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/04(金) 01:42:04 ID:oV7TzQ/O
【1D5:2】
4064 :
名無しさん@狐板
:2024/10/04(金) 01:46:33 ID:NO1odC9l
『ん〜……子供のお世話を適切にできるくらい、賢いはずなのだけど……』
巨大な蜘蛛の番と会話しながら、森の中を歩く幼気な少女。錬金術師のイヴ
通常の個体は兎も角、黄金の髑髏を持つ彼等は軽い意思疎通すら可能であり
4065 :
名無しさん@狐板
:2024/10/04(金) 01:49:43 ID:NO1odC9l
卵は夢をみる島のやつっぽい?
4066 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/04(金) 02:00:49 ID:oV7TzQ/O
夢卵の宝石
素材系・鉱石
非売品
成人男性の頭ほどの大きさで卵型の宝石
大きく煌びやかだが内側が空洞で加工しようとすると粉々に砕けるため宝石としての価値はそれほど高くない
子供が抱きしめて眠ると夢の中で大冒険をすることができるが、繰り返し使用すると幻実と夢の区別がつかなくなってしまう
空洞の中には夢の中で様々な体験をするほど液体が溜まり、夢の中の物語が終わりを迎えると宝石は割れてしまう
その液体は夢の中での善行や正の感情が強いほど透明に、悪行や負の感情が強いほど黒くなっていく
宝石が割れてその液体を浴びたものは中身が透明であるほど良い影響が、黒いほど悪い影響がその身に起こる
ただし宝石の中は覗き込むことができないため、割れるその時まで中の液体がどうなっているのか知ることはできない
なお宝石の中の物語はその夢の中で完結するため、宝石が割れてしまえば同じ世界の夢を見ることは二度とない
そして宝石が割れる条件は、夢の中で自身が死ぬか宝石の中身が限界になるほど多くの体験をすることである
割れた宝石の欠片に触れることで、夢の中の物語を観ることができる、観ることしかできない
雷電太皷
消費系
非売品
敵に所有者の戦闘力分の雷属性ダメージを与える
このアイテムを使用するターン他のアイテムは使用できない
準成人以上が使用する場合効果は半減する
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ノ:::::::: |: |:: 斗-::::, 斗::--:|-::ト:/::::::::::::::::::::::::}/
..:::´:::::::::::::: | ´,: /! :::::: , .}:/i:::∧::::/ `:::::::::::::::::::::::',
,..:::::::::::::::::::::::::::::|/:W 乂{、:::\ ./' }/ ∨ヽ:::::::::::::::::::::::::: ',
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ィf===ミ `` ..ィ 弐孑ア::::::::::::::::::::::::::::::,
/:::::::,ィ :::::::::::::::::::::::::::::: ヾ 泛zソ` ゞ=ソ /:::::::::::::/::::::::::::::|
,.::,ィ´ /:::::://:::::::::::::::|':::、:::::\:.:.::. , :.:::.:./:::::::::::::/ :::::::::::::::|
{/ ./:::/::::,:::::::/::::/::::::::::::ヘ⌒ _ , .⌒7::::: /::::|:::::::::::::;
/''i´:γ´|::::/:::::::/:::::::::/ :::: > . `/ } ´ .イ:::/ ::: / イ:}:::::::/|
|:::/ ..| /://::::, イ>--- ≧' /--=≦ .ト/::::/::::ノ/::/
|/ l''´.∠ィ´/ ̄.マハニ_z_/ ./、 /''゙~´`''<.''~´
/ Vム/ У /--、__ ,ノニニニニ}ニ} ⌒ヽ
/ 、 ∨ / ' -- ',: : }: :マニニ=/=/ ,
ノ .i ´ -- }: :.:}: : マニニ/=/
{ ,. ヽ| 「ノ: : :}: : /==./=/ }
`>|/_r-:_j___ ノ:. :.: :.:}イニz/=/ ,___f´__
`ヽ{:::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::ラ|¨==ニ=/=/ ヽ」」」γ´
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
本当に連れて帰るのか・・・?
イヴ
大丈夫よ、話せばちゃんとわかってくれるだけの知性はあるわ
フー
ウチのマスターは危うくそのままお持ち帰りされそうでしたけどね
リンネ
ん、ヘビがたすけに入ったらすぐにさらうのをやめた、なんでだろ?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
69+
【1D20:18】
/100【4】
【1D10:9】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:16】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20
4067 :
名無しさん@狐板
:2024/10/04(金) 02:02:19 ID:NO1odC9l
>>4041
イヴ(代理):探索表を直感でずらします。9→8 素材
※森での進行が早い……早いのです……!
・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる
4068 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/04(金) 02:04:08 ID:oV7TzQ/O
/: : : : : : :/ ,.: .: : : :/:,r=ミ/ : : : : : : : : :マ〉: : : : : ‘,〉: : :.‘,
;′/.: : : :/.:/ : :,: : / /´ ′.: : :/: : : : : :マ〉: : : : : :}': : : : :.
: : ′ : : ′′:/ .,イ ;′ i: :{: : ,′: : : : : : : : : : : : : : : : : : :i
{: :{: :{: : :{: :{: : ハ :i i { ! {: :.{i : :i: :. :.{: : :.|: : : : : : : : : :|
乂{、{: : : : :{ヽ{、j_j_レ'_ Y: :.{:Yi: :. :.{: : :.! ‘,: : : : : : :|
ヾ : :乂{ァ≠ミ、 _y廴{__Y_: : {、: : :.ト、: ‘,: : : : : : :|
人.: .:{〈 { 刈ヽ ァ≠ミ、: : :.マ\ i: :\{: : : : : : :
′ \{. 乂ン {i'^ハヾー‐':}.: :ヾ: : :. :.}:. :. : :U
. i{ : : : : i 代__少' 〉 ;.: .: :}: : : : }:. :. : :!
八: : : : i ;. /: : : :}: : : :.; : : : : :.
≧=圦 /.: .: : :; .: .: .: .: .: : : :‘,
′/ :.、 -‐ 、 厶イ___,/__,/.: .: : :‘, 、‘,
{ __′: :i\ ィ7,ヽ: : : : : : : : : : i: :V゙,
/ i: : : :| |丶 < 〉//}.: .: .: :}.: .: .: .:|: : }マ〉
' 人 : : ! !/ 个ーr―=≦ /// ノ.: .: : :ノ.: .: .: .:|: : }
.。s≦三≧s。. {.\{ヽ{////{ ' ./// /: : : :/、: :,ノ.: :ノ: :ノ
<三三三三三三≧s。.{'/////,{___,.。s≦三`Y///´7: : />-ヾ_/{/
/三三三三三三三三三三ヾ´ ̄ `/三三三三i/// 厶イ//´/込、
三三三三三三三r‐ァ‐─一''三三/三三三三三,!////////´ ̄ ̄`ヽ
三三三三三三//三三三三,/三三三三三三,|////// ∨
素材
【1D3:3】
1 子守黄金骸蜘蛛(100面60以上)
2 母神草
3 回顧蚕
4069 :
名無しさん@狐板
:2024/10/04(金) 02:13:05 ID:NO1odC9l
『宝石の方は子供たちの抱き枕? …………あら、掘り出し物ね』
読み込み術式でささっと卵型の宝石を調べて、ご機嫌になる様子
親身に寄り添う黄金蜘蛛の姿は、嘗ての心根を思わせるような光景
大凡、仲間の想像通り。幼気な少女は半ば、番の蜘蛛の正体を察して
少しだけ、表情を曇らせるのだった。導かれて、また奇妙なものと出会い
4070 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/04(金) 02:29:22 ID:oV7TzQ/O
回顧蚕
素材系・生物
7000ゴルム
見た者の過去を紡ぎ身に纏う蚕
その身に纏っている糸の一本一本はその蚕の視界に入った生物が忘れてしまった朧な過去の記録であり
忘れることのできない強い過去の記録である
その糸に触れて念じることで糸に紡がれたその記憶を見ることができるが記憶の再生を終えた糸は消え去ってしまう
糸が丈夫であればあるほどその記憶が本来の持ち主にとって今に至るまでの重要なモノであった証明になる
糸に紡がれる記憶は忘れたままにしたかった記憶や忘れたくない記憶、忘れたくても忘れられない記憶など
記憶に対する思いが強いほど優先的に紡がれ、その身を厚い糸で覆っていく
同じ蚕は同じ記憶を紡ぐことができないため、記憶を保管し定期的に見返すためには複数匹必要となる
記憶を奪ったり改ざんしたりすることはなく、ただただ記憶の糸を収集し自身の身を記憶の糸で守る
危険の多いギルゴレスの中では非常に稀な無害に近い生命体である
100面50ごとに1匹入手
∧/:::::::::´::::::,.rt_:::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ
/::::::::::::::<二、  ̄ヽ-‐`ヽヘ::ヾ、:::::::::::::::∧
/:::::::::::::::::::::::::::::: ̄”ー-=〜' ̄`:::::::::::::::::::::::::',
〈:::::::::::::::____::::::::::::::::::::__:::::::::::::::::::::::ヽ、::::::i
ヽ:::::::::Y三=/:::::::::_>'"三/::,∧::::::::::::::::::::!\|
/:::::::::::廴三/::::::/三三,ィ//i/:::::::::::::::::::/ リ
|::::::::::::/\: 入/ 孑ァt-、_/ノ7,刀 〉::::::::/
|::/!::::::i〈ゞfソ / {:ソ//,.彳 / l ::::/
ソ 从_ ヘ .リ U. 廴 _/::::::〈_,ィ i/
_才ノ`ー',::::::  ̄ / /
_ -‐/´ イ \ u _ /、
_,ィ ´ ∧: :.:∨ ;;;;;`ヽ、__/ ヽ
"´ ヘ : : ', ;;;;;/.i l ∧
', : :ヽ _ ,ィ |: | ヘ
\ ヘ、 ヽ : :.:\ ヽ _,イ ノ ∧
ゝ, ヽ \ : : ` ̄ _. :イ / ',
i `ー-‐' ´ / \
| i \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヨコシマ
・・・・・ヤバいな、薬草が全然見つからない
クレマンティーヌの話だとこの森でならどこでも見つけられるらしいが
イヴ
それよりもみんな進行が早くないかしら?
かなり駆け足で進んでいるわよ
シェリー
多分みんな今までの過酷なエリア探索のペースで来てるからじゃないかな
この森はそんなに広くないしここ最近のエリアよりは探索しやすいし
シノア
直近4つを振り返っても休む場所のない地雷原に止まると噴き出す炎に焼かれる森に
動きにくいうえに眠気に襲われる沼地に四方八方から寄生しようとしてくる森
・・・・・・本当によくここに来るまで生き延びましたね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
87+
【1D20:3】
/100【5】
【1D10:1】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:15】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20
4071 :
名無しさん@狐板
:2024/10/04(金) 02:32:29 ID:NO1odC9l
>>4059
イヴ:探索表を直感でずらします。1→2 素材
・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる
4072 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/04(金) 02:32:44 ID:oV7TzQ/O
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
また宝箱止まり
明日の投下で薬草入手&森の突破までは行きたいところ
まあ最悪往路で入手できなくても復路で入手できればいいですし
気楽に進んでいきましょう
次回投下は0時以降の予定
宝石はあくまで素材なので割れた破片を使用していきます
子供たちの唯一無二な夢と経験の思い出を消費して何が生まれるのだろうか
4073 :
名無しさん@狐板
:2024/10/04(金) 02:37:57 ID:NO1odC9l
了解です。おやすみなさい
直感×2で薬草らしきものに動かす予定
ここまで来ると入手が早いか遅いかの違い
夢卵の宝石は何かのレシピで使用したいところさん!
4074 :
名無しさん@狐板
:2024/10/04(金) 02:39:25 ID:NO1odC9l
慎重に蚕を採取するイヴ
回顧蚕:
【1D100:12】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4075 :
名無しさん@狐板
:2024/10/04(金) 07:46:19 ID:bqThCo7d
リンネ採取
回顧蚕
【1D100:45】
÷50匹
4076 :
名無しさん@狐板
:2024/10/04(金) 08:18:43 ID:bqThCo7d
『……謎の蛇にペコペコしてる』《なんか知りませんが助かりましたね……》
(ふんす、と胸を張る謎の蛇……の上に浮かんでいる守護霊お母さんに平謝りする蜘蛛)
4077 :
名無しさん@狐板
:2024/10/04(金) 10:32:42 ID:iQzbkSfm
「・・・クルル―・・・頼むからもうちょい離れてくれ…いなくなったりしねーからさあ・・・」
『おいてかないで、おいてかないでおいてかないで。』
(アリババたちとのリンクがきれるのがトラウマになってるクルル(夜天の書))
メタ:カオスたちと違って元が装備から生まれているためこのエリア天敵である
4078 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 00:53:16 ID:YxeRejbD
『あっ…………逃げちゃったわね』
重さを感じさせないふわふわな糸、白毛を持つ蚕が手の内から飛び立つ
紡ぎ出す糸の元となる記憶に好みでもあるのだろう。イヴはほんの少しだけ
寂しそうな表情をする。事情が事情だけに、古巣の記憶は曖昧な部分があり
其れ等を思い出す一助になれば良いとも考えていた様子。白い蝶は森に惑う
4079 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/05(土) 01:35:08 ID:ooo+fH6l
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
データが限界を迎えるって
それだけで年月の積み重ねを感じるのです
このデータ群のうち何割がまともに使用されていることやら・・・・・・
今日で森を突破して帰り支度を始めていくことになりそうなのです
4080 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/05(土) 01:37:58 ID:ooo+fH6l
x====z‐"X"≧=ニソ
\\/// }\ ヽ: :ヾ
/: : : X/: ./ ,': : :` \: :\
/: : : : :// : : / /: : : : : ` __ゝ: : :ヽ
/: : : : //: : : /__/ : : : : : : : : : 、: : : ヽ
,: : : : ; ,'' : : : : : : : : :,' :人人: : : : 、: :ヾゝ
|: : : : : : : / : :イ: ,': :,': :j i: i: i `: : : :ヾ
| : :|: i: : : :| : : | :i: : |:: :| j: |: l: }: : : :リ
|: : Y: 、: ;l: : : |;:l: :千.八 州ャァイ: : ,イ
| !/ :ゝ: :ヽ: : :不,ィセテミ` "ij;;i 》{/;;
j: }: : : :{ `{: :ゝ、《{ し::;j `" {":ゞ
j: ;j: : : :λ_l: : ゝ} `'" 、 l : :l
ノ: j: : : : : l: `: : :`ト 、 ,': :イ
イ: : : : : {: : :ヽ: :\ "゜ /: :/
イ: : : : : : : : :、: :ヾ: : > __ ./: : ::イト
{: : : ∧: : : ヽ: 、: 丶 " ,'": : : : /: l
、: λ: ヽ: : : : : \: : ヘ /_ニゝ: : : :j
` ゝ \: \: ヾ: : ヾ: : } ,. lニ\ヾゞ
/ニニニニニニニ\-., ' lニニゞ
/ニニニニニニニニニ \ jニニリ `ヽ
素材
【1D3:3】
1 子守黄金骸蜘蛛(100面60以上)
2 母神草
3 回顧蚕(100面50)
4081 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 01:40:53 ID:YxeRejbD
こんばんは、イッチ
スレの歴史を感じるのん!
>>4079
イヴ:素材表を直感でずらします。3→2 母神草
・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる
4082 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/05(土) 02:06:05 ID:ooo+fH6l
母神草
素材系・自然
非売品
見た目は普通の薬草にしか見えないが破格のエネルギーを内包する薬草
専門的な知識か生命エネルギー観ることのできるを特別な目を持つものでなければ正しい価値を判断できない
また内包するエネルギーは摘み取ってから急速に減少していくこともあり市場に出回ることはない
この薬草を煎じて飲むと滋養強壮精神安定に効果があり野生のエリクサーと呼ばれることもある
歴史上でも奇跡の薬草として記載されているこの薬草だが、その真価は子供に与えた時に起こる
その効果は万病を退け傷を癒し穢れを払い心を整え死んでなければ全てを正しく治すとされている
ただしただ薬草を煎じて飲ませるだけではその効果を発揮することはできない
飲ませる子供に対する深い親愛を持つ者が丸一日かけて調合した薬にする必要がある
そして飲む子供と飲ませるものの間に絆がなければ効果は薄まってしまう
ちなみに薬草を見分ける方法には先に述べた方法以外にももう一つ手段がある
それはこの薬草を我が子のために心から望む父母がこの薬草を目にすることだ
たとえ生命エネルギーが見えなくとも、直感的にこの薬草が我が子を救うのだと確信できるという
100面80以上で1個入手
未入手時に薬草1つ獲得
,、、、、、, >''~ `'く < `''<
''´ ̄ ̄`ヾ、 / ̄ ̄ ''< ヽ ヽ ` 、
>'゙ ̄^''/ / \ `ヽ ヽ______ ヽ
イ ./ {/ l |、 \ \ \ヽ マニニニニ7 ∨
/ /./ l ハ | `'' 、< ̄~^''‐ヽ', マニニニ7. ∨
/ /. / ' / |斗-从 `,、、.`ヽ ',ヾ マニニニ7、. '/
/' l | | V _ヘ{ ィfう芋ミx、 マニニ7=/ ',
./ l | |八 . | 笊芯 {//っヤ ヘ マニ/=/、 ヽ 乂
' | | |ヘ. 《 _)ハ V_ツ /∧ マ/ニア \ \ ゝ
. | ∧ ハ `'ハ. 乂ソ , """ 'ァ‐ヘ \´ \ 、`''〜、、,,_
. | /. ヘ | '|. ', "" ,、、―‐ 、 .ァ‐彳ヽ 丶、 `''<´
. |/ ヘ {. |. ム. V : : : ノ ,イ { : : : : :\ `''〜、、,,_ `''<
ヾ. l )>。. `¨´ .イ _ ―、__ : : : `'< ――''~´ \\
', , V ≧=‐:彡/ /:x===----==ミ : : :` 、 ヽ ヽ
', ', ヽ /―_ /:::://:::::::::::::/::::::::::ヽ : : : : 丶 ヘ ヽ
ヽ,\>。≧八_ノУ:::::://::::::::::::,イ:::::::::::::::::::::ヽ : : : : :ヽ ',ヽ ',
ァヾ:/:/ / {/::::::::://:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::`''丶: : : ヽ. ', ヾ
,イ:::::/>〉{ /. /:::< ̄―':::::::::::/::::::::::-=ニニニニ::::::::::∨: : :ハ }
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
薬草畑だ!
これが目的の薬草なのかな?
ヨコシマ
いや・・・これはただの薬草の群生地じゃないか?
採取するにはいいけど先を急いだほうが
イヴ
いいえ、この薬草の中にすごいエネルギーを感じるものがあるわ
ただそのエネルギーが大きすぎて他の薬草と区別がつきにくいわね
メアリ
刈り取ればわかるわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
90+
【1D20:13】
/100【6】
【1D10:3】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:728】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20
4083 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 02:07:40 ID:YxeRejbD
>>4079
イヴ:最後に伝説のトレジャーハンター、Bの効果で道中表をずらします。3→2の素材
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4084 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 02:11:35 ID:YxeRejbD
母神草と相性が良いイヴの採取
母神草:
【1D100:88】
+ 20 + 10(子供補正)
・小嘘憑き
イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
・孤霧の森
採取時に必要ダイス値+10
準成人未満の場合採取数+1
4085 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/05(土) 02:16:41 ID:ooo+fH6l
______
. :  ̄ミ x
/ // / /⌒; 丶
'/ / / / / ′
. / i ′/ イ / / ; ′
′ | /∠∠,__!_, / /1 @
. ,{ , ィ' てヽ从 / /ミ、! ′
. l ! } @ ' ,乂ノ^ /г_ ,/:{
. l Y :{ ー=== じ//丶{
. ! :} @! { ′` / \V
l Λ | : 丶 ∠⌒; イ} ∨
/__Y,: :. \ ` :仝八 ∨
彡´:i:i:⌒Λ :. '>, ≦ / ヽ , V
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ \ ∨ r≦__ 丶 ∨ Y
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:iΛ \ ∨-≦三/ l\ ′
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i!:i:Λ 'Λ}-=ニ7===ミ@ 丶 ′
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:Λ ∨ ∨-=ニ\:i:i:i:i:i:| | 丶,
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ:i:i:i:Λ ,′ l∨-ニ/:i:i:i:i:iリ ヘl 〉 \
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::ノ:i:i:i:i:i:i:} ! Yイ二ニ7イ:i:i:i; / ハ ,
:i:i:i:i:γ≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:@ li: Y、ニニ〈:i:i:i:i::/ / Λ ′
:i:i:i:/!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::@ リ @ ', ̄‐-=彡イ′ / ' ′
:/ @:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ / ,リ ! )二 =彡' / '′
素材
【1D3:2】
1 子守黄金骸蜘蛛(100面60以上)
2 母神草(100面80以上、未入手時薬草獲得)
3 回顧蚕(100面50)
4086 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 02:21:55 ID:YxeRejbD
『――――……勘、というわけでもないけど……どの薬草が良いかは、近付けば分かるわ』
お誂え向き、或いは運命的とでも言えば良いのだろうか。幼気な母は奇しくも薬草の特性故
母なる神に祝福されているかの如く、とある子供を救う為の必要な薬草を選び取る事ができた
我が子が此の薬草を使う時が来るかもしれない。そんな、小さな可能性が脳裏を過ぎり尚の事
莫大な生命力を込めて、環境に対応させた特殊な鉢植えに母神草を植え替える様子である
4087 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 02:22:59 ID:YxeRejbD
>>4084
母神草と相性が良いイヴの採取その2
母神草:
【1D100:79】
+ 20 + 10(子供補正)
安価先と同様のスキル其の他
4088 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/05(土) 02:32:13 ID:ooo+fH6l
/| ,-
/.:.:.:|/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
.ハ l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:\
|.:.ヽ|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\、.:..ヽ、
ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:___/.:.:.:_/7.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.\\l
,,>.:.:.:.:.:.:/三/.:.:.:/三/.:.:_,,メ、/|.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
,,=-ァ'´.:.:.:.:.:.:.:/-‐:|.:.:/  ̄フ, '=--く`ヽ,/.:.:__/.:.:ハ.:.:.:.:.:.:|
_ノ;;;;;;;| /|.:.:.:.:.:.://^l i / r'/l / /.:.:,,イ.:.:..::.:|.:.:.:.:.:/
ヽー-ァ;;;;;;;j|.:.:.:.:.| i´j i/ ! トj /,,イ |,〉.:.:.::ス.::.:.:./
/;;;;/;;ヽ.:.:.:ヽ、ヽ ヽレ_ ./i/ / .|.:.:/ l.:.:/
/;;;;;;;;;;;;;/.:.:.:.:.:.:`T "" ヽ_/ .レ |/
`ー-=..l /i、.:.:.:.:...>、 ./j
y ソ|.:.:.:.:/ \ ⊂ァ ノ
/`ヽ=/、_ ヽ、 ./
/ `''7 `7-<7
r=--=''´ ヽ、 ‖ ./ /
,,=-'⌒`''ヽ、_=ニ=<、 ‖_ \./_
../ \ ヽ \ヽ | >ハ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヨコシマ
霧が晴れたし身体も軽くなったな
とりあえず森を抜けたか・・・・・
アリババ
そうだな、装備の感覚も元に戻ったしな
だからクルル、そろそろ離れてくれないか?
イヴ
必要な薬草も回収できたし、後は無事にこれを持ち帰るだけね
帰るまで充分なエネルギーが残ってるとは思うけど念のため保護しておくわ
ヤルミ
帰るまでが遠足って訳じゃねーけども
無事に帰れないとここまでの努力が水の泡だお
第一優先は無事に帰ること、わかったかお?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
※依頼用の薬草は別で確保してあります
イ ___,ノ}
ヽ / {/ヘ、 ∠._
)Vヘ / `丶、<,_
// V { ` 'ー-ァ
/ / /-┴| , { ヘ <,_
/ / |- 、_ l { ト、 ', \
/ ∧ {: |r┬ュ≧ ',_\ ',、_゙丶、
/ /「ム 从 l `¨ \ マ'゛\ '、  ̄
/ 八ハ | / ヽ { \ 、
, / | ヽ l==┐ , --┐_八 ハ}ヽ}
/ / | | !| ヽ ノ 「 ̄||ヽ}
/ / /| | !ト、  ̄ , イ /.|
/ /_, イ | | !| `7 ´ i| / |
/ ̄ ̄ ! | | !| ,/ヽ jj/i ト、
/ ヽ ヽ | | 〈( ,.=彡' i | ヽ
. / ̄ / } │ | \〃 / i | i
〃 O / { , | { r=彡' / i | |
ノー--‐' { / | 从( i | 「|
/ 、 / / | {{ (〇)つ リ | {」
[ ̄ヽ ∨ / | ト、_ / i |/ │
/ ̄\\ j/ / | {  ̄)) i l |
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
おうよ!でも戦っていいんだろ?
シノア
程々にしてくださいよ
それとリスクの高い場所は却下です
あくまでも今回はこの薬草を無事に持ち帰る依頼でここにきているんですからね
リンネ
大丈夫、危ない戦いはしないから
・・・・この森の先は何のエリアになってるの?
シェリー
この森を抜ける人がそもそもほとんどいないから情報が少ないけど
ここから見える状況と断片的に話を聞いた情報からして
・・・・・・・・・・ごめん、やっぱりわからないかも
ゲルト
ま、今回は関係ないから気にしないでいいだろう
もうこっからは戻るだけだしな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
4089 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 02:39:14 ID:YxeRejbD
『そうね……一先ず、帰り道に備えてお休みしましょ』
黄金蜘蛛の番に警備のお願いをしつつ、折り返し休憩の準備をする
此処まで付いてきてくれた、精鋭雑用係の疲労も気になる故の言葉
4090 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/05(土) 02:43:32 ID:ooo+fH6l
__  ̄ ̄`´ ̄ ̄` 、
\ ` 、 ヽ
\ ヽ
, ヽ
/ / ヽ
/ノ ./ ,
ノ / , ; .l| }
。 ., ; ; .ノ:| | |
{ , / ノ ノ ナ:::|~ ̄| ̄ ̄ }、 |
{ ,-―フーノ| イ / ヽ jk ; .リ:.. |
} ノ ; / ノ__レ' | ./ ´ ̄二ミミ、 ; ノヘ:.. } .|
}ノ { ; //彡=、ソ "~´うゥヾ∨, :::ヘ, }:.ノ: |
´ i ; l/ 《 ;iうォl ゝ≧-' ソ|∨ }ノ:::/
jハ }::.l ゝ-゙’ ry/ノ::::,'
゙( {ヽ ( {rイ::::乂
`゙t.、 ` ,..Oイ::::{
(() 、 ´  ̄ <:::::::::|:::i`
♀:::::::> < l::::....{∨
}ハ::::,i ::::::.... |::.... /
, ´` ヽ _\ミj_ノ:ノ :::::.... |:::.ノ
… ´ {:: |メ|:::.... { t=~ヽ , ー- 、
{:. |メ.{: \メ }) / } ヽ
ヽ ヽヌ’ 、 }メ.}イ|`…:::}
ヽ ヾ:ヌ:ヽ ` ‐ ___ }メ.}llオ, ソ
}、 ヾメヽ ノメ∧ヌ:,.::ノ
|:.:.:.ヽ._ヾ_ネ、 /ヌ::/ }:メ:}::/
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
そうだな、まあ寄り道するとしても中継地点からいける白骨ヶ原と
前から情報だけはあった闘龍門くらいか?
イヴ
星降る丘から見えた湖も気になるけど場所がわからないのよね
ギルゴレスを自由に移動できるようになったら探してみたいけど
そこはヨコシマさんの頑張り次第ね
ルーク
とにかくまずはもう一回この森を抜けるだろ?
ここでは戦っていいのか?
シノア
ひとまず話し合ってから決めましょう
戦わない方がいい場所では入る前にランタンを使った方がいいでしょうね
戦う場合でも念のため煙幕や銀貨を準備しておかないと
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ここから先、戻る!
戦闘が入れば・・・・・今年中にギルゴレス抜けられるか?
続く
4091 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 02:45:45 ID:YxeRejbD
乙です
ランタンの使用は、改めて宣言しますね
戦闘が難しいエリアもある故……!
4092 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/05(土) 02:46:41 ID:ooo+fH6l
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ここまでは自動で消費されてきましたが
今後は宣言しない場合ランタンは使用されません
なぜならランタンを使用したら戦闘が全部自動回避されるから
もちろん帰りも戦わないのであれば使用はご自由に、足りるのであれば
それ以上に敵データの作成量が途方もないことになることに戦々恐々なのです
次回投下は7日か8日の予定
孤霧の森を抜けていくぞぉ!
帰り道に取り逃した素材を狙うのもヨシッ!
4093 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 02:47:52 ID:YxeRejbD
了解です。おやすみなさい
帰り道もご安全に!!!!
4094 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 17:24:22 ID:F+q2pKcb
リンネ採取
母神草
【2D100:76(52+24)】
÷80個(未入手でも薬草×1)
4095 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 17:37:36 ID:YxeRejbD
>>4084
ミス修正:採取時に必要ダイス値+10を補正と間違えていたのです(小声
※必要ダイス値+10だから、準成人以上デメリットの方だった
4096 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 17:50:05 ID:F+q2pKcb
>準成人未満の場合採取数+1
あ、自分も見落としてました。
>>4056
でリンネは子守黄金骸蜘蛛をもう1匹ですね
『ふにゃぁぁ…ままぁ…らめ、ちから、ぬけるぅ♥』《帰り道でまた拉致られかけてるぅー!?》
(※元からいた方やマルが止める間もなくブチ切れた謎の蛇が子守黄金骸蜘蛛を盛大にシバいて逆お持ち帰りしました)
4097 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 17:51:40 ID:F+q2pKcb
>>4082
>未入手時に薬草1つ獲得
すみませんイッチ、確認したいです。母神草の未入手時、「準成人未満の場合採取数+1」も適用され入手する薬草も2個になるのでしょうか?
4098 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 20:55:27 ID:YxeRejbD
今週竜王枠参加者:イヴwithセリオン、ヨコシマwithシノン、ナナシ、ジャンヌ
※人間の底力を見せる対金剛竜王戦
恋愛関係複雑骨折パーティー。小さな聖女様を添えて
体力726(256+225+120+125=726)
戦闘力987(600+154+118+115=987)
自ダ+37(竜戦闘時+40=77)+α(初回攻撃以降+20+被ダメ50以上の、次フェイズ以降自ダ+20+)+α(被ダメ時自ダ+10累積)
敵ダ0
与ダメ+114(竜戦闘時+30=144)+α(体力減少1割ごとに与ダメ+1)
被ダメ−3
攻撃属性:淫(アイの変容)
【単発スキル】
1t:☆弱点解析(単発・無・無:攻撃成功毎に与ダメ+1)
揺らめく白銀左瞳(単発・無・無:装備ターンダイス値が奇数時に敵常時スキルの効果を停止する、このスキルは枠を使用せず装備できる)
レベルドレイン(与ダメ−10、与ダメの半分敵戦闘力を吸収。吸収した戦闘力は戦闘終了時にリセットされる)
終末降臨の序章(自ダイス値半減させる代わりに与ダメージ3倍、与ダメージ分回復)
2t:
3t:
4t:
5t:☆レイソード(単発・無・魔法:任意発動、敵に自身の戦闘力×3までの任意数値分防御無視・回避不可ダメージ、その後与ダメージ×2のダメージを受ける)
【常時スキル】
明けの明星(味方ペットのステータス2倍)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
淫蕩改竄素粒子操作〜トゥルー・ラブ/リリス・オルギア〜in媚薬爆弾Lv8/セリオン(数値反映済み)
波紋疾走(常時・光・無:死霊系・異形系への自ダ+5・与ダメ+3、回復効果+2)(数値反映済み)
ヨコシマのモノ(常時・呪・無:ヨコシマ戦闘参加時、ヨコシマの武器・防具・クレスト枠全てをシノンにすることで戦闘に参加できる)
アイの競合(常時・呪・無:ヨコシマに愛を捧げるものがパーティにいる時、その数につき自ダ+5・与ダメ+1、この効果の対象はペットも含む)(数値反映済み)
アイの変容(常時・呪・無:ヨコシマがパーティにいる時、戦闘中のスキル及び攻撃属性を「呪属性」「闇属性」「淫属性」「無属性」のいずれかに統一できる)
尻穴狂い(常時・無・無:淫属性与ダメ・被ダメ2倍、奇襲での敵判定+100・被ダメ倍、淫改造でアナル系開発時リカバリーロック+10)(数値反映済み)
幼母の騎士(常時・無・無:イヴがパーティにいる場合被ダメ−3)(数値反映済み)
マゾの心意気(常時・淫・無フェイズ中被ダメが50以上の場合、次フェイズ以降自ダ+20)
少女探検隊・隊長役(常時・無・無:「少女探検隊」スキルの数だけ最大体力・戦闘力+10、このスキル効果は戦闘開始時に確定する)(数値反映済み)
フォーチュンドアの古株(常時・無・無:パーティに自身以外のフォーチュンドアNPC参加時自ダ+10)(数値反映済み)
チームワーク(常時・無・無:仲間の数だけ体力・戦闘力+5)(数値反映済み)
【装備】
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(数値反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
風帝のマント:風属性。風属性与ダメ+10、風属性吸収、被ダメ時味方の自ダ+10累積
シノン=プレイアム(ヨコシマのモノ)
Mr.BIG
弾丸アイテムをセットすることで消費無しで効果を発揮できる/炸裂榴弾
消費されることで「次ターン自ダ+20」を攻撃に付与する(数値反映済み)
自ダ+5・与ダメ+5
獣化兵装「獣王無銘」:自ダ+2、体力減少1割ごとに与ダメ+1・体力半分以下で装備者に動物系統付与、味方回復反転によるダメージ半減
???:フェイズ中1度ダメージを無効化、次フェイズそのターン麻痺付与・効果使用不可
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
武器枠を消費することでスタンドを装備することができる。武器としての効果は装備効果を参照
???(ナナシ/タスクAct1)
【発動スキル/ギアス】
戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
体力30消費することで敵のターンダイスを1つ任意の数値にする
【アイテム】
イヴ枠
戦闘続行の霊符×2
ホルダ・アヴェスターの紙片
山盛りクッキー
聖夜の輝石
生命の粉塵
ハイ・ポーション×2(使用済み)
特上薬草
超高速回転オニギリ
山盛りクッキー×3
★生命の粉塵
天使の羽×3
シルバーポーション×12
ヨコシマwithシノン枠
炸裂榴弾(Mr.BIGにセット/消費なし)
フルヒールカード×2
ナナシ枠
煙幕
ジャンヌ・ステルシア枠
4099 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 21:24:42 ID:YxeRejbD
>>4098
恋愛関係複雑骨折パーティー。小さな聖女様を添えて/ミス修正版
体力654(184+225+120+125=654)
戦闘力782(400+154+118+115=782)
自ダ+73(竜戦闘時+40=113)+α(初回攻撃以降+20+被ダメ50以上の、次フェイズ以降自ダ+20+)
敵ダ0
与ダメ+124(竜戦闘時+30=154)+α(体力減少1割ごとに与ダメ+1)
被ダメ−13
攻撃属性:淫(アイの変容)
【単発スキル】
1t:☆弱点解析(単発・無・無:攻撃成功毎に与ダメ+1)
揺らめく白銀左瞳(単発・無・無:装備ターンダイス値が奇数時に敵常時スキルの効果を停止する、このスキルは枠を使用せず装備できる)
レベルドレイン(与ダメ−10、与ダメの半分敵戦闘力を吸収。吸収した戦闘力は戦闘終了時にリセットされる)
終末降臨の序章(自ダイス値半減させる代わりに与ダメージ3倍、与ダメージ分回復)
2t:
3t:
4t:
5t:☆レイソード(単発・無・魔法:任意発動、敵に自身の戦闘力×3までの任意数値分防御無視・回避不可ダメージ、その後与ダメージ×2のダメージを受ける)
【常時スキル】
明けの明星(味方ペットのステータス2倍)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
淫蕩改竄素粒子操作〜トゥルー・ラブ/リリス・オルギア〜in媚薬爆弾Lv8/セリオン(数値反映済み)
波紋疾走(常時・光・無:死霊系・異形系への自ダ+5・与ダメ+3、回復効果+2)(数値反映済み)
ヨコシマのモノ(常時・呪・無:ヨコシマ戦闘参加時、ヨコシマの武器・防具・クレスト枠全てをシノンにすることで戦闘に参加できる)
アイの競合(常時・呪・無:ヨコシマに愛を捧げるものがパーティにいる時、その数につき自ダ+5・与ダメ+1、この効果の対象はペットも含む)(数値反映済み)
アイの変容(常時・呪・無:ヨコシマがパーティにいる時、戦闘中のスキル及び攻撃属性を「呪属性」「闇属性」「淫属性」「無属性」のいずれかに統一できる)
尻穴狂い(常時・無・無:淫属性与ダメ・被ダメ2倍、奇襲での敵判定+100・被ダメ倍、淫改造でアナル系開発時リカバリーロック+10)(数値反映済み)
幼母の騎士(常時・無・無:イヴがパーティにいる場合被ダメ−3)(数値反映済み)
マゾの心意気(常時・淫・無フェイズ中被ダメが50以上の場合、次フェイズ以降自ダ+20)
少女探検隊・隊長役(常時・無・無:「少女探検隊」スキルの数だけ最大体力・戦闘力+10、このスキル効果は戦闘開始時に確定する)(数値反映済み)
フォーチュンドアの古株(常時・無・無:パーティに自身以外のフォーチュンドアNPC参加時自ダ+10)(数値反映済み)
チームワーク(常時・無・無:仲間の数だけ体力・戦闘力+5)(数値反映済み)
【装備】
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(数値反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
淫魔の瞳:エロ系スキル(淫属性:レベルドレイン)を1つセットすることができる。この装飾品のみ、装備干渉無効
ド変態究極最強淫乱ビキニアーマー/情熱の踊り子服
淫属性、淫属性またはエロダン効果をもつ装備を追加で装備可能
エロダンジョンで装備時、敵からのドロップ判定+2
シノン=プレイアム(ヨコシマのモノ)
Mr.BIG
弾丸アイテムをセットすることで消費無しで効果を発揮できる/炸裂榴弾
消費されることで「次ターン自ダ+20」を攻撃に付与する(数値反映済み)
自ダ+5・与ダメ+5
獣化兵装「獣王無銘」:自ダ+2、体力減少1割ごとに与ダメ+1・体力半分以下で装備者に動物系統付与、味方回復反転によるダメージ半減
???:フェイズ中1度ダメージを無効化、次フェイズそのターン麻痺付与・効果使用不可
4100 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 21:27:16 ID:YxeRejbD
>>4099
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動
自ダ+113
味方体力654/654
戦闘力782
敵体力:2500
金剛の竜王に挑む恋愛関係複雑骨折パーティー。少し泣きそうなヒメを添えて:
【5D782:1964(146+43+572+471+732)】
露骨な足手まといを引き連れた面子に苛つく金剛竜王:
【5D800:1466(242+157+527+483+57)】
4101 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 21:37:14 ID:YxeRejbD
>>4100
自ダ+133
味方体力654/654
戦闘力782
敵体力:1452
金剛の竜王に挑む恋愛関係複雑骨折パーティー。少し泣きそうなヒメを添えて:
【5D782:1876(318+24+493+354+687)】
実力が拮抗し、尚且つ打ち負けた事を正しく認識して戦法を変える金剛竜王:
【5D800:1960(564+542+421+72+361)】
4102 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 21:42:39 ID:YxeRejbD
>>4101
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:ギアスで1ターン目の敵ダイスを1に変更し続けている
自ダ+153
味方体力654/654
戦闘力782
敵体力:498
金剛の竜王に挑む恋愛関係複雑骨折パーティー。少し泣きそうなヒメを添えて:
【5D782:2138(198+312+735+562+331)】
既に結果は見えているが、矜持故に全く引かない金剛竜王:
【5D800:1888(403+125+560+299+501)】
4103 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 21:47:45 ID:YxeRejbD
>>4102
宣言諸々:危なげなく勝利
『それじゃあ、色々とお話……聞かせてもらうわよ……勝ったんだから、ね』
勝者の特権とばかりに、気難しい竜王と幾つかのお話をするイヴであった
素材収集も忘れず。お摘みと酒を用意して、ご機嫌斜めな竜王を宥めつつ
4104 :
名無しさん@狐板
:2024/10/05(土) 21:53:18 ID:YxeRejbD
>>4103
何か色々とミスって謎の付き添いヒメが出現してるけど、気にしないでくださいな……
4105 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/08(火) 01:54:43 ID:frN1RTVy
本日、おやすみ(今更)
次回投下は22時以降の予定
戦闘を含めたギルゴレス、今年中に終わるといいなぁの構え
4106 :
名無しさん@狐板
:2024/10/08(火) 01:55:32 ID:3K5Eyyms
了解です。おやすみなさい、イッチ
4107 :
名無しさん@狐板
:2024/10/08(火) 06:45:42 ID:TSVzk+VT
了解です、お休みなさいませイッチ
4108 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/09(水) 01:24:40 ID:mVH1TOtR
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
孤霧の森の敵データができたからやってきたタイプのイッチ
>>4097
薬草も増えるよ!
4109 :
名無しさん@狐板
:2024/10/09(水) 01:31:19 ID:F8ArGWDa
こんばんは、イッチ
敵データの作成、お疲れ様です
孤霧の森はカウントが3となる前に戦闘する……かな?
参加者募集で早々に止まる可能性もある故、探索は続行していく形でもいいかもしれない
4110 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/09(水) 01:35:13 ID:mVH1TOtR
ギルゴレスの戦闘ルール
・戦闘メンバーはダンジョンで最初の戦闘開始前に決めてください
・戦闘後は次の戦闘までにメンバーを1人変更可能
・変更した場合ダメージは元メンバーで等倍
抜けるメンバーの体力が等倍で0以下になる場合は10残して残りダメージを残メンバーで等倍
・一度戦闘に参加したらダンジョンを抜けるまでスキルの変更は不可(アイテム・スキル使用によるものは可)
・飛行船効果は使用できない
・その他疑問点は要相談 ←重要
,.:-―‐-x
_ ,r ,.ィ'" ̄`ヽヽ‐‐-: . .,
,r ,≠-≧x、_´,ィf〈、rzェ=≠=ェン、: : : : ,, ‘ . .,
.{ .{ ,ィ:.,イ二アマニュx: : : : : : ヽ .ヽヽ
ゝxく_,イ /: : : : : :`: マム: .、 . . ..ヽ: : : : : :. ‘,:,
./: : :/.,/: :./: : : : : ヽ .ヽ. : : : : : ‘,: : : : : : :l:.:l
./ . . /.,/ ,' .r:i:v::ム: :ヽ: :.、: :‘:,: : : : : ,: : : : : : i .|
/ L j .! .j. .j マ: ‘,,、: :‘,: : : : :}: : :.‘,: :.!:.|
.,′. . . . 「: j: :|: : :.{ マ: : ,!:W: :.,: : : :.|: : : : :,:.:!:j
.!:l: : : : : l: j: :.W: ‘, j ,.斗!<マ:.:j!: : : : W、: :..:,: !:{
.|:l:l: : : :..:Y:´「 マ: ト.、 |: :/ jノ .Y!: : : : |:.「ヽ、:.:゚。 :.‘,
.|:l:.!: : : :..:Y: | .V: ‘, .j;/,.ィf升示斥: : : /: :! }‘,:゚。:.゚: :,
从:V: : : : :Yィf升斧ミ、 代:::r;;ノjア: : /: : :|ノ: :‘,:j: :.゚。‘.,
.VマV: : : : X:jV.r::ら 夊zzツl: j: : : : j: : : : j:小; :..ヽ:ヽ
.从入: : : :.λ弋zソ j/!: : : : |: : : : :Yハ:.:. : ヽ:.ヽ
ゝ、ヽ、: : : : ヽ ,:. .イ: :ノ: :.!: : : : :.j:|: j:.:.: : : :ヽ: ヽ
.「Y入´ , jレ': : :.|:./: : : 从: ヽ: : : : : ト、: ヽ
j: : |: : :>.、 ` "´ / .j:./: : :j/: : :.;イニニ≧イア¨ヽ、j: : :)
八 : ト、: : :从 > 、 ,.イ .ムイ:,/: : : ;ノニニニ=ア ,イ ヽ/
ヽ: :、ヽ、{ヽ .j: :}: : `7Tヌュ、 j: /: : :,ィf升ニニ=ア ,/ ヽ
: :ヽ. ` ./: :j: /,ィ升ニム__,イア: : ;4ニニニニニ=ア ./ ハ
`ー ゝf: r: /|=ニニニア¨マl{: :.,イニニニニニ=ア ,' ハ
.{: W .}=ニニア:ノ:|::::::ト、:ノニニニニニ=ア j { _λ__
∨} .|=ア:::/}:::|:::::::!ニニニニニニ=ア j ヽ ノ .jく }
.,rくry .jУ:::/:::!:::}:::::::}ニニニニ=ア r‐=ュ_(`ー┴=(⌒く,ィ ,イ
fノ{ く_,/:::::/::::j:::::!:::::ノニニニニ=ア ヽr┴┴==≠≦r 、z-'イ
/イン,/::::::/:::::::|:::::|:::::ハニニ=ア j>= ━_ ,ノ介`ヽ ハ
ノ` く_;:/:::::::::j::::::|:::::::::マ=ア.} =-‐ .(´ r-z ̄ ̄ f j.l.} j r ヽ
rゝ、ヾヽ j::::::::,ィヽ:::::j:::::::::j∨くj=-‐ ノ `jー' ゝ┴-././ }.} | .|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
このエリアでは戦闘するなら早めがいいわね
後になるほど戦えるメンバーが限られてくるし何よりも・・・・・・
アリババ
仕方ないだろ、戻るにはここを抜けるしかないんだから
イヴ
嫌がる子に長く居させるのも悪いじゃない
メアリ
ならひとまずはランタンを仕舞っておくわ
ギルゴレスの魔物の物語、観察のし甲斐がありそうで楽しみだわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:17】
/100【0】
【1D10:7】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:192】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20
4111 :
名無しさん@狐板
:2024/10/09(水) 01:39:01 ID:F8ArGWDa
>>4108
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。宝箱×2
質問:エリア間を跨ぐ休憩中はスキルや装備の変更が可能と捉えても良いのでしょうか?
※スキル変更不可への言及があったので、確認重点……!
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4112 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/09(水) 01:42:58 ID:mVH1TOtR
/r==≧イ-==ミュ,,,,: : : : : : : : : : '-,
/ ゞイ7: : : : : : : : `マ}!: : : : : : : : : : '-,
,": i{ シ: : : :!: : : : \: : : : `-,: : :ヽ: : : : '-,
,": : : : : /: : !!: : : :ヽ: : \: : : : : : : ヽ: : : :!}
i: : : i: : : !: : :i ヽ: : : : ヽ_,,,,,,\: :`-,: ヾ}!: : :i{
!: : : l: : : l: : :', ヾ: :/ \ ヾ ゞミ=! i}: : : ヽ
!: : : l: : :ィ--ミヽ ヽ ィ芹fゞ}!: :! ノ: : : 小
!/!: :l: : ::! ィ"芹fゝ、 込ン.!: :リイ: : : : : リ
! 辷: : :廴 込ソ ノ: /: ハ: : ヽ: : ヽ
r=ミ: : :ヽ , イ: : /ヾュ,,,,ヾ: : }!
ヾニニニミ:ゝ 、 ノ //: :ノ;:'ィ" ヾ:.リ
ヾニニニニニ≧ュ //;;;;;;;;;;;:;/ ヾ
-='">ュ--ニニ≧ュ>,イ;;;;;;;;;;::;イ }
7ニニニニニニニミ7::!`!;;;;;;::;;i{ /ヽ
__イニニニニニニニニミ:!::};;;;;;::;;リ`マィュ、 /;;;;;;',
ィ7ニニニニニ彡ニニニニニニニイニマ::;イ- z ラミ/;;;;;;;;;',
マニニニニイ ニニニニニニニ/ゝ三シi{"``'''ゞ(77ソ;;;;;;;;',
`'''''''''" ヾニニニニニ0ニ/ニニニニ〉 // ヾ;;;;;;;;;;;',
rz_____ゞニ0ニニニ イマニニニ./ イ \;;;;;;;',
ヾニニニミ===イニニヾニニ/ - " ハ \;;;!
ヾニニニニ======亠'''''"`- ./ ヽ ヾ
宝箱
【2D5:3(2+1)】
1 夢卵の宝石
2 雷電太皷
3 案内妖精リード
4 即魔飴
5 夢就螺のオカリナ
4113 :
名無しさん@狐板
:2024/10/09(水) 01:45:36 ID:F8ArGWDa
『さて……幾つか敵の候補はいるけど、どんな子が出てくるかしら』
とある子供の様子をちらりと伺う幼気な母。番の蜘蛛を護衛に付けて
不気味な蜘蛛が徘徊する森を再び探索する。調子は中々なイヴ
4114 :
名無しさん@狐板
:2024/10/09(水) 01:46:43 ID:F8ArGWDa
被ってるぅ!?
あっ、スキル使用申請の下にある質問もよろしくお願いします(小声
4115 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/09(水) 01:51:19 ID:mVH1TOtR
,イ.イ /| / / / / ハ | l ', l ',ニニニニ心
/ / /. | / / / | | ヘ |、 |ヽ }!__. i! lニニニニ/
. / / / | |. | l ハ | ヘ ム斗iセハ i! lニニニ/\
. |/ | / | ', ム-‐━.从 リ.ィ竓丐ハミャ lニニ/ニ/ /
. |!.│.│ | ', ,ィ竓う芯ミ. 辷ソ 从. lニアニくV /
ヘ . |ヘ | . ヘ . ヾゞー゚'' /| |アニニ/ ∨. /
. ヘ|. ヘ. | ヘヽ', ' /イ. |ニ/:ハ ヽ ∨ /
ヘ| ヽヽ _ _ /! | ヘ: : : :. .ヘ ∨ /
. l h、 '' .イ: :l | ∨.: : . ',ヘ∨ /
', ',: :>。、 .イ |: : l ハ. ∨: :. l ヘ∨ /
', ',: : : : :} ≧≦. | :/ ‖ハ. ∨ : . l ヘV /
. ∧ ヘ : : :リ V./ ‖ 凡. ∨: | ヘV
. / ∧ ヘ>' // 〃彡゙ >、. \ |. }}
/ ∧ ヘ―、__ zzz_zz/ ,イ/ ,イ ∨ \ ‖
/./`ヾ7h、 ヽニニニ=- / イ7 / i!. \
,イ i{ /. И >.ヘ ― ''´ И ∨. i!. \
/ i|∨ И_ ____ И ∨|. i!: \ ヽ
, イ. i|/z≦ニニニヘ /ニニニニニニニ≧=-ヘ | i!: : :.ヽ ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
どっちもさっきみたやつだ
シェリー
森の中に罠が少ないと、ギルゴレスじゃないみたいに錯覚するね
シノア
何でこの森だけ罠がないのでしょうか
イヴ
罠を張るのは大人だからほとんど入ってこないって言うのと
危ない罠は森の魔物が破壊して回ってるみたいよ
ほら、そこにも罠だった残骸が放置されているわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
17+
【1D20:14】
/100【1】
【1D10:10】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:242】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20
エリア間はダンジョン突破した後ダンジョンにはいる前みたいな感じなので
そこはヨシ・・・・・だったよなぁ?
ギルゴレス全体でのルールがどっちだったかにもよるかも
名言がなければそんな感じで
4116 :
名無しさん@狐板
:2024/10/09(水) 01:56:10 ID:F8ArGWDa
各特殊エリアがダンジョン扱いでギルゴレス全体では戦闘構成の編集関連で明言はなかったはずなのです
ある程度はイヴも戦闘できそうで助かるところさん(地形対策&汎用アイテム係しか無理だった
4117 :
名無しさん@狐板
:2024/10/09(水) 02:00:26 ID:F8ArGWDa
『…………子供に優しいところは、素敵だと思うわ。どんな姿でもあっても、ね』
傍でいる番の誰か、或いは森に潜む者たちへ。紡ぐ言葉は穏やかな風に消える
4118 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/09(水) 02:02:46 ID:mVH1TOtR
, -ー 、 .,,/ }
_./ ヽ- ´ .ノ
.// 'ー-ァ
/:/ / く `ヽ
,:::// / / ハ i 、 。
//,:/ / | / | i | j .| 、 .}
. ′.::/ /:| , | / | i | ハ .| \j___ ,
‘.::,; l:::|| .i_|_j\ | i ノ i リ .| ..ノ
i人 /^|.| 仆x心\ リ レ .V | | ヽ、"
′| :( ヘ|∧ |ゞ-゚ ノ 、j仆ミ ̄l .| ミ\i
ヽ:\,' \l. Y(u゙ノ 》 リ ノ:::. ヽ
冫(゙)::. ヽ ノ `¨^ /ノ'::::::::.__ }
´|/゚:::|::.、 メミー- , /ソ:: ヽ) ヽ′
_ ヾ|ヽ.:::..、` ー k _ノi.)人:: }
. ,-=ー--`ヽ(》-》=;;;=;;.../|- ::::::::::}° ソ
, _二>ーミヽ、ヾ=,| |》、|\ノ
/ ー 、>,.| .|ヾゝ_
| // ̄ ̄ヺ⌒゙| ト ヾゝ\
| / / /――<| : ト } ヾゝ` −- 、
.| | | t /::::::. | .: |. ヽ._ ヾ゙ゝ、 ヽ
. | :| |/丶丿:::. | :: | }:.|/:.:ヾ、ゝ、i i ゙.
|::| 《 | :::: | ::..| }:.:.:.:.:.:.:i ヾ、ゝ tj__
ヽ :. { ./} :::: | ::: | ノ.:,-、.:.:.:.i |7ヾ=ノクミヽ
. | ::. { ./ }::::::. ,| .::: |´ ヽ }.:.:.:.:.:i | ト、\::::::ヽ
. | :::.,/ j:::::::::... / | :::: | lイ|.._:.:.:.;i, |ノ ヽ \::::::...,
| :::::〉 }\::::::::.. / .:| .:::: :| |x 冫:.弋:..| .} )彡” ゙
ヽ ::{ ノ .\:::〈 `i| :::: :リ レ ノ==tミミミヽ } ′
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
さー早く進もう!
シノア
クルルが両手足でガッツリアリババさんにしがみついて密着していますね
私たちはちゃんとここにいるから大丈夫ですよー
ルーク
うおおおおおおお!敵はどこだーーー!!!
ヤルミ
うーむ、今までがのろのろ進行だったもんだから駆け足で進むと
ちょっくら足腰にくるおね・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
51+
【1D20:19】
/100【2】
【1D10:10】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:620】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20
4119 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/09(水) 02:03:25 ID:mVH1TOtR
マジで駆け足進行じゃないか!?
4120 :
名無しさん@狐板
:2024/10/09(水) 02:04:41 ID:F8ArGWDa
>>4108
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。10→9 敵
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4121 :
名無しさん@狐板
:2024/10/09(水) 02:07:57 ID:F8ArGWDa
敵と出会う前に終わるところだったのです!?
というわけで、ギルゴレスの戦闘初体験
4122 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/09(水) 02:09:26 ID:mVH1TOtR
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
サクサク進行を妨害する魔物の出現!
味方データってあるかな?
あれば1フェイズ出して終わるしなければ明日まで待つのです
4123 :
名無しさん@狐板
:2024/10/09(水) 02:13:13 ID:F8ArGWDa
戦闘参加メンバーはまだ決めていない状態ですね
募集だけして、終わりでも良いかと〜
また、今後はエリア終了時に次エリアで戦闘を行うメンバーも募集した方が良き
4124 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/09(水) 02:17:08 ID:mVH1TOtR
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ではメンバーを募集しまっす!
明日の投下開始まで
可能だったらそのまま戦闘終わった形で探索を続けて
データが確定し次第戦闘を開始する感じで
次回からはダンジョン突入前にメンバーを募集しておきましょうかね
なおNPCの推薦も可!とします
次回投下は0時以降の予定
この森、実はかなり小規模な林である可能性も浮上しているのです
4125 :
名無しさん@狐板
:2024/10/09(水) 02:19:21 ID:F8ArGWDa
乙
了解です。おやすみなさい
はーい
林に棲むものが皆を迷わせている可能性?
4126 :
名無しさん@狐板
:2024/10/09(水) 02:21:26 ID:F8ArGWDa
>>4124
戦闘参加希望(孤霧の森):イヴ
4127 :
名無しさん@狐板
:2024/10/09(水) 08:03:43 ID:c/1/kNNx
ありがとうございますイッチ、薬草×4!
>>4124
戦闘参加希望(孤霧の森):リンネ
4128 :
名無しさん@狐板
:2024/10/09(水) 08:25:04 ID:Bus0yIWY
>>4124
戦闘参加希望(孤霧の森):シノア
4129 :
名無しさん@狐板
:2024/10/09(水) 20:34:40 ID:g2KiMEEr
>>4124
戦闘参加希望(孤霧の森):ルーク
4130 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/10(木) 00:33:32 ID:0hmjKvly
申し訳ないけど仕事の急な変更で早く出ないといけないので
今日の投下はお休みになります
次回投下は0時以降の予定
メンバーは上記の4人で良さそうかな
仕事のせいとは言え急な変更なので敵データだけ公開していきますね
_¬‐‐--ミ==ー/ ト
_ア``  ̄``` `` Yiト
__ァ``_、 ''^`Ξ~~"''_ VLこ〕iトrミ
,,∠.. ''` __ ``\二ニ=- VLこニ}|-}ト
ア_、 ''"~ _ ⌒ \__二二VLこ-}|-}|:-_
//// ''"~ΞΞ~"''〜 ⌒-_ニ└===t_八こ-_
/// ''"ア ̄/ _Ξ二Ξヽ}i-__┐ _二〕h、\
//. . ////ァ¬ァ''^彡イ⌒ニニア ``{>、>
/. . ///.ア``//こ\ 寸_ニ-<,,_ -‐¬ ,必 へ__
. . ., .////_{ ///|{ニ=- ´^ ┘ -/ / .}〕iト イ- / √ T T=- __
//../∠ -=ニ{{ {/ 公。,ニニ=- -へ/ .//- Y :{ |{ :|{
/../└==ミヽニ⌒``ニ=- _ ̄─==<__//=- .}| -={. -|{. 乂_
../{__彡.:{. .\\- -=ニニニ=- __X二=- -}|こ-{-=|{=- }L_
. { {彡:{ ⌒\\- -=ニニニア/⌒X=-´'- __-}|こ-{{_八-_-=ア⌒
. 八‘__Γこ=-__\\-=ニニ≫``__、丶⌒〕iトミ ´X^}こ{八_-__//=-
\\\〕iトミ ⌒-_\ゝ≫``__、丶へ,/\_∧,癶7 └ ⌒¨¨ _-./⌒`ヽ
\\\\ 〕iトミT^`__、丶`\_、<_,>、_、<_ノ`ヽ′ /.r ′ミミ
}\} \\小``⌒'く__X__У ×_/\ノ/ //八``ミヽ _
}ノノ\ \.] ∧--ミ⌒\_X,_/^`><_/ / xn/ `丶_`
∨}⌒\\ -=[__ L=-ヘ_こ=- ⌒Y´. . `ミ / xn _〈__`ミヽ`
//}=- ⌒\\_)〉. . ``丶、 . ./^ヽ`` Ξ:: xn/_/^''冖''^Vニ
__彡ァ'⌒ヽ ⌒}/: : . .Ξ. Y . .,,:‐ .xn/¨~^7::, . . 厂
. / _,ハ ´_ `、. //: : : . /ィ ゝ . :'゙ ┌ V/ニニ:| .l.}. .} : 〔ニ
/ _/./∧ ´_. . `// : : : ⌒/: /: : . ヽ_,,ノ xへミy″,,__└l |. .}:.:〔===
./_)/Ξニ∧ ´-_ /}.:./.:./ ⌒--ミ_、rf〔_- ̄ - ∨─==こl |. .{'''〔ニ
Lノ三Ξ二:トミ〕h、}/.:./ /: _、rf〔こ- ̄こニ=- 〔: : : : :.:.‘''⌒ヽ,ゝ.,,
.{三三Ξニ-|-ニ〕ト^y゙_、rf〔こ- ̄ニ__彡へ、ー /.}: : : :,,ァ.:.:.:.:;:;\ノ
‘三三Ξニ-|-=ニニ/ 〈r''⌒二二二二¨`⌒``ヽ/./,,__ : . ∠ : .:.:.:;:;:;:/
'/三ニ=-┴=ミ// V//⌒: : ⌒冖¬==<__ノ: . . . . Ξ.:.;:;:_、丶
'/"´ ̄ `丶{:: :: :: V;';';';': : . : ∨/ ⌒ミー . . : ´_、丶`_、<
//⌒〕iト,__彡_、丶{二二ニニ==─ __〈/ (⌒. . _、丶` _、<ニニ
〈/=-⌒V -ニ_〕 /{{=-  ̄~~二ニ=- ┐. . {「-ミ<ニニニニ
∨/=-_ -=} // {{_こ=- ‐…¬…‐- ミ }-<⌒}}ニニニニ
スタルガーディアン
体力6500
戦闘力550
系統:人型
装備
・刃毀れた霧刀(与ダメ+5、攻撃成功時敵スキルを1つ封印する)
・髑髏黄金鎧(被ダメ−3、1フェイズに一度ダメージまたは状態異常を無効にできる)
・名も知れぬハンガータグ(自ダ+5、1度だけ特殊敗北無効)
耐性:物理耐性+30、炎・風・水・光属性耐性−5、雷・毒・淫・闇属性耐性+5
1:ギガントスラッシュ(物理・無:攻撃成功時ダメ+6)
2:
3:テラファイア(魔法・炎:攻撃成功時ダメ+5・発火付与)
4:
5:ギガエレキスラッシュ(物理・雷:攻撃成功時ダメ+5・感電付与)
常時
木霊の輪(光・魔法:フェイズ開始時と終了時に体力10回復(増減不可)・状態異常回復)
スキル外能力
霧中の保護者(自ダ+50・与ダメ+20、敵にいる準成人未満(14歳以下)の数だけ自ダ−20・与ダメ−5)
感電
麻痺系状態異常
次のターンにダイスの勝敗に関わらず攻撃ができなくなる
麻痺状態耐性を持たない敵がいる場合チームの耐性を無視して付与する
戦闘中5回感電状態になる度に麻痺系統状態異常ターン数+1
4131 :
名無しさん@狐板
:2024/10/10(木) 00:38:10 ID:4XF/w1kR
お疲れ様ですイッチ、敵データありがとうございます!
>・名も知れぬハンガータグ(自ダ+5、1度だけ特殊敗北無効)
あっ…(察し)
4132 :
名無しさん@狐板
:2024/10/10(木) 00:47:38 ID:pLFB9EAr
了解です。おやすみなさい、イッチ
装備付きの人型とは珍しい
戦闘はうみゃあ、勝てるけどめっちゃ時間が掛かるのです!
4133 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/11(金) 02:06:17 ID:GL99qCKl
r' ̄i
, - 、 ゙‐- '
{ } r'⌒',
`‐-‐' r'⌒', !、_丿
◯ ヽ-‐' ___
r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○
`‐-' / \
, 、 ,,/ r‐、(・) (・)_ '─--、,,
,,r-─(_) ヽ、`── ' ノ i⌒) `,
( `'‐──‐'´  ̄ ,r‐
 ̄つ '⌒' ,r─‐‐''
(´ ,r──'
 ̄ ゙̄'───--------‐'
シンプルに疲労
1フェイズ目だけでもやるのん
4134 :
名無しさん@狐板
:2024/10/11(金) 02:06:42 ID:u35K3Isb
こんばんは、イッチ
お疲れ様です
4135 :
名無しさん@狐板
:2024/10/11(金) 02:17:42 ID:u35K3Isb
『それじゃあ、来なさい。セリオン……イヴを守ってちょうだい』
雑嚢の隙間から流れ落ちた粘体が幼気な少女の影で姿を変える
其れはとある厄品で呼び出された白猫とは別物、極小群体の一部
即ち、大いなる獣の本体と同義。主体となる意識は飛行船に残していたが
少女が好いた男との実験で本体を限定的に降臨される手段を確立した
特に難しい事ではない。単純に、特殊な領域間でのみ、時空の乱れが収まるのだ
此の事実はいずれ、転移等の移動手段に応用できると思われるが今は置いておく
つまりは、だ。スキルに依る繋がりを介してセリオンと共に在る事が可能というだけ
少しだけ見せ付けるように、蜘蛛たちを守る者へ己が比翼連理の雄姿を晒す光景
4136 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/11(金) 02:20:42 ID:GL99qCKl
_¬‐‐--ミ==ー/ ト
_ア``  ̄``` `` Yiト
__ァ``_、 ''^`Ξ~~"''_ VLこ〕iトrミ
,,∠.. ''` __ ``\二ニ=- VLこニ}|-}ト
ア_、 ''"~ _ ⌒ \__二二VLこ-}|-}|:-_
//// ''"~ΞΞ~"''〜 ⌒-_ニ└===t_八こ-_
/// ''"ア ̄/ _Ξ二Ξヽ}i-__┐ _二〕h、\
//. . ////ァ¬ァ''^彡イ⌒ニニア ``{>、>
/. . ///.ア``//こ\ 寸_ニ-<,,_ -‐¬ ,必 へ__
. . ., .////_{ ///|{ニ=- ´^ ┘ -/ / .}〕iト イ- / √ T T=- __
//../∠ -=ニ{{ {/ 公。,ニニ=- -へ/ .//- Y :{ |{ :|{
/../└==ミヽニ⌒``ニ=- _ ̄─==<__//=- .}| -={. -|{. 乂_
../{__彡.:{. .\\- -=ニニニ=- __X二=- -}|こ-{-=|{=- }L_
. { {彡:{ ⌒\\- -=ニニニア/⌒X=-´'- __-}|こ-{{_八-_-=ア⌒
. 八‘__Γこ=-__\\-=ニニ≫``__、丶⌒〕iトミ ´X^}こ{八_-__//=-
\\\〕iトミ ⌒-_\ゝ≫``__、丶へ,/\_∧,癶7 └ ⌒¨¨ _-./⌒`ヽ
\\\\ 〕iトミT^`__、丶`\_、<_,>、_、<_ノ`ヽ′ /.r ′ミミ
}\} \\小``⌒'く__X__У ×_/\ノ/ //八``ミヽ _
}ノノ\ \.] ∧--ミ⌒\_X,_/^`><_/ / xn/ `丶_`
∨}⌒\\ -=[__ L=-ヘ_こ=- ⌒Y´. . `ミ / xn _〈__`ミヽ`
//}=- ⌒\\_)〉. . ``丶、 . ./^ヽ`` Ξ:: xn/_/^''冖''^Vニ
__彡ァ'⌒ヽ ⌒}/: : . .Ξ. Y . .,,:‐ .xn/¨~^7::, . . 厂
. / _,ハ ´_ `、. //: : : . /ィ ゝ . :'゙ ┌ V/ニニ:| .l.}. .} : 〔ニ
/ _/./∧ ´_. . `// : : : ⌒/: /: : . ヽ_,,ノ xへミy″,,__└l |. .}:.:〔===
./_)/Ξニ∧ ´-_ /}.:./.:./ ⌒--ミ_、rf〔_- ̄ - ∨─==こl |. .{'''〔ニ
Lノ三Ξ二:トミ〕h、}/.:./ /: _、rf〔こ- ̄こニ=- 〔: : : : :.:.‘''⌒ヽ,ゝ.,,
.{三三Ξニ-|-ニ〕ト^y゙_、rf〔こ- ̄ニ__彡へ、ー /.}: : : :,,ァ.:.:.:.:;:;\ノ
‘三三Ξニ-|-=ニニ/ 〈r''⌒二二二二¨`⌒``ヽ/./,,__ : . ∠ : .:.:.:;:;:;:/
'/三ニ=-┴=ミ// V//⌒: : ⌒冖¬==<__ノ: . . . . Ξ.:.;:;:_、丶
'/"´ ̄ `丶{:: :: :: V;';';';': : . : ∨/ ⌒ミー . . : ´_、丶`_、<
//⌒〕iト,__彡_、丶{二二ニニ==─ __〈/ (⌒. . _、丶` _、<ニニ
〈/=-⌒V -ニ_〕 /{{=-  ̄~~二ニ=- ┐. . {「-ミ<ニニニニ
∨/=-_ -=} // {{_こ=- ‐…¬…‐- ミ }-<⌒}}ニニニニ
体力608
戦闘力1152
自ダ+30
敵ダ−3
与ダメ+40
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:沈着のアロマ×8/環境を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1。味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(反映済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2。【竜王】クレストの効果は重複しない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+
スタルガーディアン
体力6500
戦闘力550
系統:人型
装備
・刃毀れた霧刀(与ダメ+5、攻撃成功時敵スキルを1つ封印する)
・髑髏黄金鎧(被ダメ−3、1フェイズに一度ダメージまたは状態異常を無効にできる)
・名も知れぬハンガータグ(自ダ+5、1度だけ特殊敗北無効)
耐性:物理耐性+30、炎・風・水・光属性耐性−5、雷・毒・淫・闇属性耐性+5
1:ギガントスラッシュ(物理・無:攻撃成功時ダメ+6)
2:
3:テラファイア(魔法・炎:攻撃成功時ダメ+5・発火付与)
4:
5:ギガエレキスラッシュ(物理・雷:攻撃成功時ダメ+5・感電付与)
常時
木霊の輪(光・魔法:フェイズ開始時と終了時に体力10回復(増減不可)・状態異常回復)
スキル外能力
霧中の保護者(自ダ+50・与ダメ+20、敵にいる準成人未満(14歳以下)の数だけ自ダ−20・与ダメ−5)
環境:大人を拒絶する霧(準成人以上のものはフェイズ終了時に最大体力の20%分の体力を失う)
自:30(20+10)
敵:650
地形:孤毒な林道(単騎行動時与ダメ・被ダメ倍加)
補正:30+3−5−10+76
自:
【5D1000:3613(999+942+519+912+241)】
敵:
【5D550:1412(489+115+408+137+263)】
戦闘力1000を超えたらどうするか決めてなかったと思うけど
ダイスで振るとダイスの数が増えて計算が面倒になるので
仮案として1000を超えた分の半分を補正値として付与してみました
続く
4137 :
名無しさん@狐板
:2024/10/11(金) 02:25:52 ID:u35K3Isb
乙です
ダメージを加速させる手段があって良かった
戦闘力を補正値に変える場合、補正値関連の能力が効くようになるので難しいところさん
干渉不可のダイスが増える等々。色々と調整が必要になるかと〜
※今は眠くて頭が回らないのでアイデアが思いつかない
4138 :
名無しさん@狐板
:2024/10/11(金) 02:26:43 ID:u35K3Isb
>>4137
修正:干渉不可のダイス→干渉不可の補正値
4139 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/11(金) 02:27:14 ID:GL99qCKl
r' ̄i
, - 、 ゙‐- '
{ } r'⌒',
`‐-‐' r'⌒', !、_丿
◯ ヽ-‐' ___
r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○
`‐-' / \
, 、 ,,/ r‐、(・) (・)_ '─--、,,
,,r-─(_) ヽ、`── ' ノ i⌒) `,
( `'‐──‐'´  ̄ ,r‐
 ̄つ '⌒' ,r─‐‐''
(´ ,r──'
 ̄ ゙̄'───--------‐'
木霊の輪の効果にはこの森では死んでいても再生するという
裏設定を思いついたのです
致死量のダメージを受けてもゆっくりと肉体を再生させられて
身体が再生し終わると再び何もわからぬまま森をさまよう
この森で我を失いながらも肉体を保つほどの力を持っていたが故の悲劇
・・・・・・・・といった感じだったり?
侵入者を殺すためではなく咎を禊ぐための環境・地形効果なのかもしれない
次回投下は0時以降の予定
戦闘をどこまで進められるか、そこが問題なのです
4140 :
名無しさん@狐板
:2024/10/11(金) 02:35:22 ID:u35K3Isb
果たして何を守る為に生き続けるのか
過ちさえ認識できない事実は…………
4141 :
名無しさん@狐板
:2024/10/11(金) 02:35:32 ID:u35K3Isb
了解です。おやすみなさい
4142 :
名無しさん@狐板
:2024/10/11(金) 07:41:50 ID:u35K3Isb
>>4139
ダイス値の1桁目を切り離してデノミすれば、1000以上の計算が楽になると思うのです!
欠点は慣れるまで少し混乱するかもしれないのと、桁に関するスキル等は調整が難しくなる事
※桁関連のスキル等は非常に希少なので、実質慣れの問題……!
今回の味方戦闘力1152と敵戦闘力550で例を上げると
補正:―
自:
【5D115:146(71+1+7+55+12)】
(???2)
敵:
【5D55:141(13+41+28+16+43)】
(??0)
仮に戦闘力が数千でも数万でもこの方法ならいけるかと〜
そこまでインフレする未来は流石にギミック以外でないとは思いますが
4143 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/12(土) 02:57:29 ID:so0MdiW3
桁を減らして、とするとどうなんだろう・・・・・
1000を超えることは想定外なので超えた分は一定割合の固定値扱いでもいいかなって考えだったけど
その数値は他のスキルや効果に関わらないタイプで
ひとまず保留で他の人の意見も聞きたいところ
※環境効果でのダメージ数が10%になってたことに最近気が付いた系イッチ
前
1 勝利 10+40+2+10+5=67ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5=55ダメ 被ダメ−6累積
3 勝利 10+40+3+5=58ダメ
4 勝利 10+40+5=55ダメ
5 勝利 10+40+2+5=57ダメ
後 環境ダメージ
自 0ダメ
敵 1300+292=1592ダメ
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体力608
戦闘力1152
自ダ+30
敵ダ−3
与ダメ+40
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:沈着のアロマ×8/環境を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1。味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(反映済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2。【竜王】クレストの効果は重複しない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+
スタルガーディアン
体力6500
戦闘力550
系統:人型
装備
・刃毀れた霧刀(与ダメ+5、攻撃成功時敵スキルを1つ封印する)
・髑髏黄金鎧(被ダメ−3、1フェイズに一度ダメージまたは状態異常を無効にできる)
・名も知れぬハンガータグ(自ダ+5、1度だけ特殊敗北無効)
耐性:物理耐性+30、炎・風・水・光属性耐性−5、雷・毒・淫・闇属性耐性+5
1:ギガントスラッシュ(物理・無:攻撃成功時ダメ+6)
2:
3:テラファイア(魔法・炎:攻撃成功時ダメ+5・発火付与)
4:
5:ギガエレキスラッシュ(物理・雷:攻撃成功時ダメ+5・感電付与)
常時
木霊の輪(光・魔法:フェイズ開始時と終了時に体力10回復(増減不可)・状態異常回復)
スキル外能力
霧中の保護者(自ダ+50・与ダメ+20、敵にいる準成人未満(14歳以下)の数だけ自ダ−20・与ダメ−5)
環境:大人を拒絶する霧(準成人以上のものはフェイズ終了時に最大体力の20%分の体力を失う)
自:30(20+10)
敵:650
地形:孤毒な林道(単騎行動時与ダメ・被ダメ倍加)
補正:30+3−5−10+76+5
自:
【5D1000:3212(683+320+779+970+460)】
敵:
【5D550:1001(227+125+385+246+18)】
4144 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/12(土) 03:02:00 ID:so0MdiW3
前
1 勝利 10+40+2+10+5=67ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5=55ダメ 被ダメ−6累積
3 勝利 10+40+3+5=58ダメ
4 勝利 10+40+5=55ダメ
5 勝利 10+40+2+5=57ダメ
後 環境ダメージ
自 0ダメ
敵 1300+292=1592ダメ
前 敵10回復
1 勝利 10+40+2+10+5+1=68ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5+1=56ダメ 被ダメ−6累積(12)
3 勝利 10+40+3+5+1=59ダメ 弱体付与
4 勝利 10+40+5+1=56ダメ 弱体付与
5 勝利 10+40+2+5+1=58ダメ
後 環境ダメージ
自 0ダメ
敵 1300+297=1597ダメ
_¬‐‐--ミ==ー/ ト
_ア``  ̄``` `` Yiト
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体力608
戦闘力1152
自ダ+30
敵ダ−3
与ダメ+40
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:沈着のアロマ×8/環境を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1。味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(反映済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2。【竜王】クレストの効果は重複しない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+
スタルガーディアン
体力3311/6500
戦闘力550
系統:人型
装備
・刃毀れた霧刀(与ダメ+5、攻撃成功時敵スキルを1つ封印する)
・髑髏黄金鎧(被ダメ−3、1フェイズに一度ダメージまたは状態異常を無効にできる)
・名も知れぬハンガータグ(自ダ+5、1度だけ特殊敗北無効)
耐性:物理耐性+30、炎・風・水・光属性耐性−5、雷・毒・淫・闇属性耐性+5
1:ギガントスラッシュ(物理・無:攻撃成功時ダメ+6)
2:
3:テラファイア(魔法・炎:攻撃成功時ダメ+5・発火付与)
4:
5:ギガエレキスラッシュ(物理・雷:攻撃成功時ダメ+5・感電付与)
常時
木霊の輪(光・魔法:フェイズ開始時と終了時に体力10回復(増減不可)・状態異常回復)
スキル外能力
霧中の保護者(自ダ+50・与ダメ+20、敵にいる準成人未満(14歳以下)の数だけ自ダ−20・与ダメ−5)
環境:大人を拒絶する霧(準成人以上のものはフェイズ終了時に最大体力の20%分の体力を失う)
自:30(20+10)
敵:650
地形:孤毒な林道(単騎行動時与ダメ・被ダメ倍加)
補正:30+3−5−10+76+10
自:
【5D1000:1856(214+441+243+158+800)】
敵:
【5D550:1360(130+541+100+423+166)】
4145 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/12(土) 03:05:06 ID:so0MdiW3
前
1 勝利 10+40+2+10+5=67ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5=55ダメ 被ダメ−6累積
3 勝利 10+40+3+5=58ダメ
4 勝利 10+40+5=55ダメ
5 勝利 10+40+2+5=57ダメ
後 環境ダメージ
自 0ダメ
敵 1300+292=1592ダメ
前 敵10回復
1 勝利 10+40+2+10+5+1=68ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5+1=56ダメ 被ダメ−6累積(12)
3 勝利 10+40+3+5+1=59ダメ 弱体付与
4 勝利 10+40+5+1=56ダメ 弱体付与
5 勝利 10+40+2+5+1=58ダメ
後 環境ダメージ
自 0ダメ
敵 1300+297=1597ダメ
前 敵10回復
1 勝利 10+40+2+10+5+2=69ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5+2=57ダメ 被ダメ−6累積(18)
3 勝利 10+40+3+5+2=60ダメ 弱体付与
4 勝利 10+40+5+2=57ダメ 弱体付与
5 勝利 10+40+2+5+2=59ダメ
後 環境ダメージ
自 0ダメ
敵 1300+297=1602ダメ
_¬‐‐--ミ==ー/ ト
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体力608
戦闘力1152
自ダ+30
敵ダ−3
与ダメ+40
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:沈着のアロマ×8/環境を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1。味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(反映済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2。【竜王】クレストの効果は重複しない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+
スタルガーディアン
体力1709/6500
戦闘力550
系統:人型
装備
・刃毀れた霧刀(与ダメ+5、攻撃成功時敵スキルを1つ封印する)
・髑髏黄金鎧(被ダメ−3、1フェイズに一度ダメージまたは状態異常を無効にできる)
・名も知れぬハンガータグ(自ダ+5、1度だけ特殊敗北無効)
耐性:物理耐性+30、炎・風・水・光属性耐性−5、雷・毒・淫・闇属性耐性+5
1:ギガントスラッシュ(物理・無:攻撃成功時ダメ+6)
2:
3:テラファイア(魔法・炎:攻撃成功時ダメ+5・発火付与)
4:
5:ギガエレキスラッシュ(物理・雷:攻撃成功時ダメ+5・感電付与)
常時
木霊の輪(光・魔法:フェイズ開始時と終了時に体力10回復(増減不可)・状態異常回復)
スキル外能力
霧中の保護者(自ダ+50・与ダメ+20、敵にいる準成人未満(14歳以下)の数だけ自ダ−20・与ダメ−5)
環境:大人を拒絶する霧(準成人以上のものはフェイズ終了時に最大体力の20%分の体力を失う)
自:30(20+10)
敵:650
地形:孤毒な林道(単騎行動時与ダメ・被ダメ倍加)
補正:30+3−5−10+76+15
自:
【5D1000:2633(94+963+915+358+303)】
敵:15d550
4146 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/12(土) 03:05:25 ID:so0MdiW3
【5D550:1509(544+155+339+54+417)】
4147 :
名無しさん@狐板
:2024/10/12(土) 03:06:21 ID:dl690/xn
こんばんは、イッチ
今までの感覚に一番近いものだと、桁減らし
固定値は他の補正と合わせて500以上になると、如何に固定値を積む戦いとなってダイスの意味がなくなるのです
※基本的にダイス値(1000)半分以上の固定値差があると確率的に有利な方がほば勝つようになる故……
4148 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/12(土) 03:10:28 ID:so0MdiW3
前
1 勝利 10+40+2+10+5=67ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5=55ダメ 被ダメ−6累積
3 勝利 10+40+3+5=58ダメ
4 勝利 10+40+5=55ダメ
5 勝利 10+40+2+5=57ダメ
後 環境ダメージ
自 0ダメ
敵 1300+292=1592ダメ
前 敵10回復
1 勝利 10+40+2+10+5+1=68ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5+1=56ダメ 被ダメ−6累積(12)
3 勝利 10+40+3+5+1=59ダメ 弱体付与
4 勝利 10+40+5+1=56ダメ 弱体付与
5 勝利 10+40+2+5+1=58ダメ
後 環境ダメージ
自 0ダメ
敵 1300+297=1597ダメ
前 敵10回復
1 勝利 10+40+2+10+5+2=69ダメ 状態異常無効
2 勝利 10+40+5+2=57ダメ 被ダメ−6累積(18)
3 勝利 10+40+3+5+2=60ダメ 弱体付与
4 勝利 10+40+5+2=57ダメ 弱体付与
5 勝利 10+40+2+5+2=59ダメ
後 環境ダメージ
自 0ダメ
敵 1300+297=1602ダメ
前 敵10回復
1 敗北10+10+5+6−28=3ダメ
2 勝利 10+40+5+3=57ダメ
3 勝利 10+40+3+5+3=60ダメ 弱体付与
4 勝利 10+40+5+3=57ダメ 弱体付与
5 勝利 10+40+2+5+3=59ダメ
後 環境ダメージ
自 0ダメ
敵 1300+233=1533ダメ
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体力608
戦闘力1152
自ダ+30
敵ダ−3
与ダメ+40
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:沈着のアロマ×8/環境を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1。味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(反映済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2。【竜王】クレストの効果は重複しない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+
スタルガーディアン
体力176/6500
戦闘力550
系統:人型
装備
・刃毀れた霧刀(与ダメ+5、攻撃成功時敵スキルを1つ封印する)
・髑髏黄金鎧(被ダメ−3、1フェイズに一度ダメージまたは状態異常を無効にできる)
・名も知れぬハンガータグ(自ダ+5、1度だけ特殊敗北無効)
耐性:物理耐性+30、炎・風・水・光属性耐性−5、雷・毒・淫・闇属性耐性+5
1:ギガントスラッシュ(物理・無:攻撃成功時ダメ+6)
2:
3:テラファイア(魔法・炎:攻撃成功時ダメ+5・発火付与)
4:
5:ギガエレキスラッシュ(物理・雷:攻撃成功時ダメ+5・感電付与)
常時
木霊の輪(光・魔法:フェイズ開始時と終了時に体力10回復(増減不可)・状態異常回復)
スキル外能力
霧中の保護者(自ダ+50・与ダメ+20、敵にいる準成人未満(14歳以下)の数だけ自ダ−20・与ダメ−5)
環境:大人を拒絶する霧(準成人以上のものはフェイズ終了時に最大体力の20%分の体力を失う)
自:30(20+10)
敵:650
地形:孤毒な林道(単騎行動時与ダメ・被ダメ倍加)
補正:30+3−5−10+76+15
自:
【5D1000:1890(34+521+569+83+683)】
敵:
【5D550:1582(364+141+523+241+313)】
4149 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/12(土) 03:13:14 ID:so0MdiW3
r' ̄i
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{ } r'⌒',
`‐-‐' r'⌒', !、_丿
◯ ヽ-‐' ___
r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○
`‐-' / \
, 、 ,,/ r‐、(・) (・)_ '─--、,,
,,r-─(_) ヽ、`── ' ノ i⌒) `,
( `'‐──‐'´  ̄ ,r‐
 ̄つ '⌒' ,r─‐‐''
(´ ,r──'
 ̄ ゙̄'───--------‐'
桁減らしだと一桁とか偶数奇数の判定どうしよう・・・・・ってなるのが不安
あと端数をどうするのか問題とか?
まあほとんど言いがかりみたいな不安なんだけどね!!!!
次回投下は22時以降の予定
集団リンt・・・・敵の討伐を終えたので
次回リザルトからのスタートになります
4150 :
名無しさん@狐板
:2024/10/12(土) 03:14:54 ID:dl690/xn
『…………今は眠りなさい。ただ、一時の安らぎだとしても……』
違和感を覚えた白猫めいた獣の少女。伝えられた言葉に、イヴは薄々感づいて
黄金の幽波紋越しに捉える摩耗し続けた魂へ、小さく導きの声を紡ぎ出す
咎人の身体が朽ち果てるのはずっと先。故に、残る魂の欠片のみを連れていく
4151 :
名無しさん@狐板
:2024/10/12(土) 03:30:20 ID:dl690/xn
了解です。おやすみなさい
戦闘力約二倍と久々に弱体ハメが効いた故、致し方なし(囲んで棒で叩k
>>4149
偶数奇数判定や端数の問題がありましたか
すいません、そこら辺が不安になるのはご尤もなのです!
一応、解決手段として切り捨て1桁を少し特殊なダイスにする方法もあり
具体的に、5d?(1桁ダイス+1の数値)-1。0が出ない関係上、-1をして1→0&10→9の値で計算
補正:―
自:
【5D115:217(47+17+30+38+85)】
1桁計算:(???
【5D3:12(3+2+2+3+2)】
-1)
敵:
【5D55:166(48+29+50+29+10)】
1桁計算:(??
【5D1:5(1+1+1+1+1)】
)
※慣れがさらに必要となりますが、2000以上でも追加ダイスが一つだけ&正確な数値ダイスより計算が楽に!
4152 :
名無しさん@狐板
:2024/10/12(土) 03:36:26 ID:dl690/xn
>>4151
微修正:【5D1:5(1+1+1+1+1)】-1
※ダイスの仕様上、(戦闘力1桁+1のダイス)-1じゃないと0が出ない用表記
4153 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/13(日) 00:46:13 ID:IOCBB7my
r' ̄i
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{ } r'⌒',
`‐-‐' r'⌒', !、_丿
◯ ヽ-‐' ___
r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○
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,,r-─(_) ヽ、`── ' ノ i⌒) `,
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すこしだけ、やるよ
4154 :
名無しさん@狐板
:2024/10/13(日) 00:46:52 ID:lpXKIp86
こんばんは、イッチ
はーい
4155 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/13(日) 00:51:50 ID:IOCBB7my
リザルト考えるの忘れてたので明日やります
ィ^⌒Y⌒Y⌒ヽ
>── y ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
//´ ̄>イ´ ̄ ̄` ´ ̄ ̄\〉
i ./r‐ / / / / / ヽ ∨ ̄ ̄冫
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∨| | |从{从`ト.{ |j厂厂´.| |\_厶
冫{ | | 芹云ト 芹云 } |\ >
\> | ト、辷ツ 辷ツ/ |⌒厂´
 ̄| |、 "" ' "" / |厂
| | \ -‐ イ.| }|
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/ /\ ∨⌒ー┬─/ /⌒Y
/ / `ト ≧====彡{ /∧
/ /} }人__ ___人{/ |i
/ | / ∨´ ヽ ||
/ / { } |ト
{ / ∨ ノ || i
| ,′ ./>───────イ { │
| / / .{ ト ∨ |
|./ / | |∧ ∨
}' / .| ∧ .| }
/ .{ }ノ ∨ ∧
/ ∧/ ∨ ∧
{三≧{ / ∨二ニ}
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
・・・・・・・・?死んでるのに、死んでない?
フー
あーありゃぁ変な呪い的なサムシングなやつですよ
森が悪いか、アレが悪いかはわかんねーですけどね
イヴ
あれだけ縛られては、開放されるのも容易じゃないわね
シノア
可愛そうな気もしないでもないですが、襲い掛かってくるからには容赦しませんよ
とはいえ装備が重くなってクルルがアリババさんに完全にひっつき虫になっては
戦力として数えるには少々危ないかもしれませんが
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
70+
【1D20:1】
/100【3】
【1D10:7】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:259】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20
4156 :
名無しさん@狐板
:2024/10/13(日) 00:54:58 ID:ISsLV6ha
こんばんはイッチ
歩みがゆっくりになってきたかな
4157 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/13(日) 00:55:45 ID:IOCBB7my
__ /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` <
/ >─ 、\ / \ \
/´ /´ ̄/ ̄ ̄` ∨ \
// / / \ ∨ ヽ──<
/ / / / / ∧ ヽ } i二二 \>
/ / ./ / / { { ト ∧ } | |─ 、 /
{ { { { { | | | ∨ ∧ .| | |ニニニ:\
| | | | | | | |. ∨ /∧ ̄厂 ̄} |ニニニ:/⌒7
| /⌒} _|斗==ミ ∨ ∧/ / /| |二/、_/
| ト二/.|∧ ⌒{ {从{∧ ∨}} 芹云ミヽ.! .|/=:_∧
| | 7=:| .∧ ∧芹云ミ\ }从 rタハ .| } | rイ ∧
| | >{ ∧ ∧ rタハ ゞ ツ ∨ / 厂 { ∧
{从{从 / }\ト{ ゞ ツ , /// /} ./ | | ∧
/ }/⌒\ ∧ /// 厶|/ .| | .∧
/ // ヽ \ rっ // 人 | \ ∧
. / /斤{、 ∨ > _ / / / \} ∨
./ / {人} \ } } } ` r<´ /イ { \. ∨
{ | }ヘ .| .|人_人/} //厂 ∧ Y ∨
| { / } /⌒} | / //_/ {/ \ \ .| \
| .∨ / // /⌒}⌒Y⌒Y⌒/ / \ ∨ | .∨
\ ∨ / { / |≧==≦厂 ̄´\ )i } ∨
. \ ∨ |/ { / ̄/ / } ∧ ∨
> r>-‐、 ∨ / -‐─── >< / .∧ ∨
/ }} / } ∨ / \ ./ ∧
宝箱
【1D5:5】
1 夢卵の宝石
2 雷電太皷
3 案内妖精リード
4 即魔飴
5 夢就螺のオカリナ
4158 :
名無しさん@狐板
:2024/10/13(日) 00:57:23 ID:lpXKIp86
>>4153
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。宝箱×2
+ここからは魔除けのランタンで敵を避けます
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
・魔除けのランタン
光を灯すと周囲の魔物が寄り付かなくなる旅人の生命線
使用するとダンジョンで魔物との遭遇を無効にできる
効果は帰還もしくは戦闘を行うまで持続する
4159 :
名無しさん@狐板
:2024/10/13(日) 01:05:48 ID:lpXKIp86
『宝箱に入っているのは――――と、オカリナ?』
何故か、見ていると奇妙な仮面を想起させる気鳴楽器
宝箱を開けた皆の目の前に現れた笛は何とも言えず
イヴは興味津々な様子で他のものと一緒に取り出して
イヴの笛(才能):
【1D100:64】
4160 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/13(日) 01:12:08 ID:IOCBB7my
夢就螺のオカリナ
素材系・加工
非売品
悪夢に出てきそうな不気味な模様をした法螺貝で作られたオカリナ
月が見える天気の夜に吹かなければ音が鳴らず、その音は独特な音色を奏でる
子供にその音色を聞かせるとぐっすりと眠り夜泣きも止む
そしてその音色を聞きながら眠る子供は自分がなりたいものへの適性が高まる
戦士を目指すのなら筋肉が付きやすくなり、魔法使いを目指すなら魔力量が増え
芸人を目指すなら手先が器用になり、音楽家を目指すなら耳の感度が高まるなど
成長とともにゆっくりとだが聞き続けるほどその責性が高まりやすくなる
子供自身の夢が途中で変わった場合、それまでの成長を残したまま新たに別の適性が伸びる
オカリナを吹く者が子どもたちへの愛情を持っているほどその効果は伸びやすくなる
ただし、親によって敷かれた夢や目標への適性が伸びることはない
子供自身が自ら望んで叶えたいと思う夢に対してのみその効果は表れる
また子供がこの笛を吹くことで自身の内面と向き合い自分自身の成りたいものの選択肢を
感じ取ることができるのだという
ちなみに特定の音色を奏でることで幻覚や悪夢を見ることがあるので注意が必要だ
【1D5:3】
/r==≧イ-==ミュ,,,,: : : : : : : : : : '-,
/ ゞイ7: : : : : : : : `マ}!: : : : : : : : : : '-,
,": i{ シ: : : :!: : : : \: : : : `-,: : :ヽ: : : : '-,
,": : : : : /: : !!: : : :ヽ: : \: : : : : : : ヽ: : : :!}
i: : : i: : : !: : :i ヽ: : : : ヽ_,,,,,,\: :`-,: ヾ}!: : :i{
!: : : l: : : l: : :', ヾ: :/ \ ヾ ゞミ=! i}: : : ヽ
!: : : l: : :ィ--ミヽ ヽ ィ芹fゞ}!: :! ノ: : : 小
!/!: :l: : ::! ィ"芹fゝ、 込ン.!: :リイ: : : : : リ
! 辷: : :廴 込ソ ノ: /: ハ: : ヽ: : ヽ
r=ミ: : :ヽ , イ: : /ヾュ,,,,ヾ: : }!
ヾニニニミ:ゝ 、 ノ //: :ノ;:'ィ" ヾ:.リ
ヾニニニニニ≧ュ //;;;;;;;;;;;:;/ ヾ
-='">ュ--ニニ≧ュ>,イ;;;;;;;;;;::;イ }
7ニニニニニニニミ7::!`!;;;;;;::;;i{ /ヽ
__イニニニニニニニニミ:!::};;;;;;::;;リ`マィュ、 /;;;;;;',
ィ7ニニニニニ彡ニニニニニニニイニマ::;イ- z ラミ/;;;;;;;;;',
マニニニニイ ニニニニニニニ/ゝ三シi{"``'''ゞ(77ソ;;;;;;;;',
`'''''''''" ヾニニニニニ0ニ/ニニニニ〉 // ヾ;;;;;;;;;;;',
rz_____ゞニ0ニニニ イマニニニ./ イ \;;;;;;;',
ヾニニニミ===イニニヾニニ/ - " ハ \;;;!
ヾニニニニ======亠'''''"`- ./ ヽ ヾ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
この森は子供たちのための場所・・・・ならこんな危険地帯の奥地じゃなくて
他の場所にあればいいのに
ヨコシマ
だからこそここにあるのかもしれないよなぁ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
71+
【1D20:17】
/100【4】
【1D10:3】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:940】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20
4161 :
名無しさん@狐板
:2024/10/13(日) 01:13:34 ID:ISsLV6ha
『夢を叶える為の「試練」として此処に置いてあるのよ。きっと……』
メアリ
4162 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/13(日) 01:14:36 ID:IOCBB7my
r' ̄i
, - 、 ゙‐- '
{ } r'⌒',
`‐-‐' r'⌒', !、_丿
◯ ヽ-‐' ___
r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○
`‐-' / \
, 、 ,,/ r‐、(・) (・)_ '─--、,,
,,r-─(_) ヽ、`── ' ノ i⌒) `,
( `'‐──‐'´  ̄ ,r‐
 ̄つ '⌒' ,r─‐‐''
(´ ,r──'
 ̄ ゙̄'───--------‐'
本当にちょっとだけだけど今日はここまで
次回投下は22時以降の予定
森を抜けるところまでは進めたいところ
案内妖精リード
消費系
非売品
使用したダンジョンでの探索値が最大値で固定化される
この子はイベント中に一匹しか使用できない
4163 :
名無しさん@狐板
:2024/10/13(日) 01:15:04 ID:lpXKIp86
>>4149
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。3→2 素材
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4164 :
名無しさん@狐板
:2024/10/13(日) 01:15:45 ID:ISsLV6ha
おつかれさまでしたー
4165 :
名無しさん@狐板
:2024/10/13(日) 01:19:45 ID:lpXKIp86
乙
了解です。おやすみなさい
夢就螺のオカリナは飛行船の子供たちに聞かせたい良き代物
案内妖精リードさんは敵をロックしてくれたりしそう……!
4166 :
名無しさん@狐板
:2024/10/13(日) 01:22:20 ID:ISsLV6ha
メアリ採取
>>4051
子守黄金骸蜘蛛(100面60以上で入手)
【1D100:71】
>>4068
回顧蚕(100面50ごとに1匹入手)
【1D100:10】
>>4082
>>4085
母神草(100面80以上で1個入手 未入手時に薬草1つ獲得)
【2D100:106(88+18)】
4167 :
名無しさん@狐板
:2024/10/13(日) 01:30:15 ID:ISsLV6ha
>>4166
『回顧蚕が採取できなかったのは、やはりそうなのね、という感想しかないわ』
未来しか見ていない光の信奉者メアリさん
メアリさんの採取メモ
巨人の地ならし岩 1個入手
光源ムカデ 1個入手
大樹リンゴ 2個入手
氷泳公魚 1個入手
雷鳥の子安貝2個入手
痺れ砂 7個入手
圧振石 2個入手
さらさら陽砂 1個入手
天然マインダイコン 3個爆破
極上木炭 15個入手
竜炎 2個入手
フレイの花 3個入手
融脳水スライム 2個入手
朱血尼久燐 1個入手
神秘の木材 2個入手
アクマヤドリギ 2個入手
冬虫夏草 1個入手
子守黄金骸蜘蛛 1個入手 New!
母神草 1個入手 New!
薬草 1個入手 残念賞!
4168 :
名無しさん@狐板
:2024/10/13(日) 06:50:35 ID:Zgb0cZh7
前回の戦闘で5フェイズ経過によりリンネ装備の《沈着のアロマ》(環境を1フェイズ無視する)は8→3個に減っています
4169 :
名無しさん@狐板
:2024/10/13(日) 07:25:30 ID:Zgb0cZh7
『とりあえず、動けない今の内にスケッチしとく……ハンガータグ、名前はよめないけど、形ともようだけでも』φ(..)メモメモ
ついでに便乗します、リンネの笛(才能)
【1D100:36】
4170 :
名無しさん@狐板
:2024/10/13(日) 19:17:09 ID:lpXKIp86
>>4099
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動。基本、ギアスで1ターン目の敵ダイスを1に変更
自ダ+113
味方体力654/654
戦闘力782
敵体力:2500
恋愛関係複雑怪奇パーティー:
【5D782:1551(324+415+305+337+170)】
油断せずに構える金剛竜王:
【5D800:1909(7+41+571+637+653)】
4171 :
名無しさん@狐板
:2024/10/13(日) 19:30:06 ID:lpXKIp86
>>4170
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:前ターン、シルポ150回復&ギアスを5ターン目ダイスに
自ダ+153
味方体力576/654
戦闘力782
敵体力:1623
恋愛関係複雑怪奇パーティー:
【5D782:1971(600+527+703+101+40)】
油断せずに構える金剛竜王:
【5D800:1570(218+116+515+210+511)】
4172 :
名無しさん@狐板
:2024/10/13(日) 19:33:24 ID:lpXKIp86
>>4171
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:前ターン、ギアスを5ターン目ダイスに
自ダ+153
味方体力624/654
戦闘力782
敵体力:575
恋愛関係複雑怪奇パーティー:
【5D782:1469(196+20+282+456+515)】
油断せずに構える金剛竜王:
【5D800:1339(400+373+102+450+14)】
4173 :
名無しさん@狐板
:2024/10/13(日) 19:37:40 ID:lpXKIp86
>>4172
宣言諸々:ギアスを1ターン目ダイス、戦闘勝利
4174 :
名無しさん@狐板
:2024/10/13(日) 20:02:43 ID:lpXKIp86
『それじゃあ、手慰みだけど……――――♪』
危険性がない事を確認した後の、月が見える夜に奏でる音楽
傷付いた魂を癒やす歌、気持ちが落ち着く子守唄、馬を呼ぶ歌
何時か何処か、或いは此の世界とも異なる場所を彷彿とさせる
子供たちと、彼等を慈しみ育てる誰かへ向けて。一時の安らぎを
特別な技巧はなく、されど不思議と耳に馴染む音色。至る夢路の標
キャラバンの穏やかな時間。幸せを紡ぎ出す日常の欠片が増えていく
4175 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/14(月) 00:56:43 ID:BUOozrW0
r' ̄i
, - 、 ゙‐- '
{ } r'⌒',
`‐-‐' r'⌒', !、_丿
◯ ヽ-‐' ___
r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○
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, 、 ,,/ r‐、(・) (・)_ '─--、,,
,,r-─(_) ヽ、`── ' ノ i⌒) `,
( `'‐──‐'´  ̄ ,r‐
 ̄つ '⌒' ,r─‐‐''
(´ ,r──'
 ̄ ゙̄'───--------‐'
身内のゴタゴタや身内の不幸で少しざわついているイッチ家
そこにイッチのメガネの破損まで加わってさらにてんやわんや
それでも森の突破までは頑張りたいところ
もしくはザボラスの森で敵に遭遇するところまで
4176 :
名無しさん@狐板
:2024/10/14(月) 01:01:54 ID:pSR0BJ+I
こんばんは、イッチ
あまりご無理はなさらずに
リアルとも相談しつつ、投下を行うのです
個人的に投下があると嬉しいですが、イッチの方が大事!
4177 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/14(月) 01:12:50 ID:BUOozrW0
SP+
【1D12:9】
ドロップ
イヴ
【1D100:42】
+30
ルーク
【2D100:134(85+49)】
+30
シノア
【1D100:17】
+30
リンネ
【1D100:49】
+30
1〜20 武器の欠片
21〜40 防具の欠片
41〜80 ハンガーの遺品
91〜100 ???
【100】 ???
101〜 奇数:??? 偶数:壊れた上級武器
素材
【1D3:3】
1 子守黄金骸蜘蛛(100面60以上)
2 母神草(100面80以上、未入手時薬草獲得)
3 回顧蚕(100面50)
/| ,-
/.:.:.:|/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、
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.ハ l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:\
|.:.ヽ|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\、.:..ヽ、
ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:___/.:.:.:_/7.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.\\l
,,>.:.:.:.:.:.:/三/.:.:.:/三/.:.:_,,メ、/|.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
,,=-ァ'´.:.:.:.:.:.:.:/-‐:|.:.:/  ̄フ, '=--く`ヽ,/.:.:__/.:.:ハ.:.:.:.:.:.:|
_ノ;;;;;;;| /|.:.:.:.:.:.://^l i / r'/l / /.:.:,,イ.:.:..::.:|.:.:.:.:.:/
ヽー-ァ;;;;;;;j|.:.:.:.:.| i´j i/ ! トj /,,イ |,〉.:.:.::ス.::.:.:./
/;;;;/;;ヽ.:.:.:ヽ、ヽ ヽレ_ ./i/ / .|.:.:/ l.:.:/
/;;;;;;;;;;;;;/.:.:.:.:.:.:`T "" ヽ_/ .レ |/
`ー-=..l /i、.:.:.:.:...>、 ./j
y ソ|.:.:.:.:/ \ ⊂ァ ノ
/`ヽ=/、_ ヽ、 ./
/ `''7 `7-<7
r=--=''´ ヽ、 ‖ ./ /
,,=-'⌒`''ヽ、_=ニ=<、 ‖_ \./_
../ \ ヽ \ヽ | >ハ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヨコシマ
そういえば森で子供メンバーは笛の音を聞いたとか言ってた気がするけど
イヴ
・・・・・・・この笛の音だったら聞こえてた子供たちはみんな寝ていたと思うわよ
ヤルミ
どっちでもえーけどヤルミちゃんたちはそろそろ脱出しねーと
この雑音の中で重い体を引きずっていくのはしんどいお
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
88+
【1D20:17】
/100【5】
【1D10:8】
1 宝箱
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:392】
6 敵
7 宝箱
8 素材
9 敵
0 進行+20
4178 :
名無しさん@狐板
:2024/10/14(月) 01:18:22 ID:pSR0BJ+I
『ただ、そうね…………このオカリナを吹ける存在がいる、という事は確かだと思うわ』
『――――っとと、ごめんなさい。イヴがお手伝いするから、もうちょっとだけ頑張って』
吹けるものがいなければ、そもそもオカリナがこんな所にあるわけもないとも言うイヴ
4179 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/14(月) 01:28:06 ID:BUOozrW0
素材
【1D3:1】
1 子守黄金骸蜘蛛(100面60以上)
2 母神草(100面80以上、未入手時薬草獲得)
3 回顧蚕(100面50)
====/: :/: : : : : : : : : : : :..|: : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
===_{: :/: : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : :::!: : : : : : !: : : : : : : : : :>''"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、 ←この辺アリババヘッド
`寸=!:.{: : : : : : : : : : :.:: .::::!: : : : |. : : : : : :|: : : :|: : : :/: :.|: \: : : : :/
: : \:.:|: : : : : : : : : : .::. :::∧: : : :|:. : : : : : |: : : | : : /: : :.|: : : :\/
: :/: :{: !: : : : : : : : : .:::: ::/ ; : : :|::. : : : : :.| : : |: :!/|: : : |\: :/
:/: : ∧!: : : : : : : : .:::::::::{ ' : : |:::. : : : : :|: : :|:: | !: : :.! /
: : : : : :|: : : : : : : :.:::::::::::!==‐- 人:::. : : : :.|\{::::| l: : :.!/
: : : : : :|: : : : : : : :.:::::::::::! ' : : \ : : : : ::::::::::! l: : /
: : :____ノ: : : : : |: : :::::∧:|二二二 、 : : \: : : ::::::::| : /
:八ー-、|: : : :::|: : :圦 从 }_ij_} `Y\: : :{\: :::::::l /
: : :\ !: : : : :. : ::|::| \ つ一'__ノ ノ \:{ \::人/
: : : : :)∧: : : ∧: :|::|  ̄ ̄ \ ヽ⌒ー-、
-‐==‐-∧: : : ∧:|::|ヽ 〈{// \
∧: : :::∧: :、∧ __ ∠ ., \_ -‐===‐--- 、
|∧: : :::∧: ∨\ /ニニニニニ\__ -‐===‐-、___ -‐‐ '
|: ∧: : ::::{\∨i{ \ /ニニニニニニニ\ ヽ __
|: : ∧: : :::::::::\| >i(ニニニニニニニニニ_ヽ }__ -‐ "´ )
/⌒ヽ,_ |: : :::∧: : :::::::::::::>il{ニニニニニニニニニニニニh、_____ ノ _,. "ノ
人_) l|: : :::::∧:_:_:_、ィi{ニニニニニニニニニニニニニニ)h::::/⌒ヽ__ -‐ /
ヽ |: : :,.、ィi{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}( { /)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
抜けたー!ようやくこれで一安心だ
ヤルミ
ところがどっこい、ここから先はまた地獄の道のりだお
目の前の境界の先にはヤドリギと人面樹の森でごぜーますだお
イヴ
忙しくなるわね
メアリ
私も準備をしておかないと
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
早速突っ込みますか?
戦闘メンバーは戦闘開始時まで募集します
4180 :
名無しさん@狐板
:2024/10/14(月) 01:28:46 ID:8zcWJpBl
突っ込みましょう、そして10月のバイトダイスお願いしますイッチ
4181 :
名無しさん@狐板
:2024/10/14(月) 01:30:13 ID:pSR0BJ+I
突っ込んで戦闘開始まで行くのです!
4182 :
名無しさん@狐板
:2024/10/14(月) 01:30:57 ID:8zcWJpBl
リンネ採取&
>>4177
でハンガーの遺品×1を入手
回顧蚕
【1D100:3】
÷50
子守黄金骸蜘蛛
【1D100:35】
÷60
・孤霧の森
準成人以上の場合デメリットあり
・進行回数ごとに付与されるデメリット
(3)装備効果使用不可(5)スキル使用不可(8)アイテム使用不可(10)行動不能
・採取時に必要ダイス値+10
準成人未満の場合採取数+1
4183 :
名無しさん@狐板
:2024/10/14(月) 01:32:38 ID:8zcWJpBl
『……あ、ヘビが勝った』《流石に3度目は許しませんでしたか……見事なホームランですねぇ》
(3匹目の拉致未遂犯蜘蛛を硬化した身体をしならせ勢いよく吹っ飛ばす謎の蛇…のボディを借りた守護霊お母さん)
4184 :
名無しさん@狐板
:2024/10/14(月) 01:34:24 ID:pSR0BJ+I
イヴの孤霧の森ライト採取
回顧蚕:
【1D100:40】
+ 20
子守黄金骸蜘蛛:
【1D100:9】
+ 20
・小嘘憑き
イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
・孤霧の森
採取時に必要ダイス値+10
準成人未満の場合採取数+1
4185 :
名無しさん@狐板
:2024/10/14(月) 01:35:47 ID:pSR0BJ+I
>>4184
イヴ:蜘蛛反転、9→91 + 20
4186 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/14(月) 01:36:06 ID:BUOozrW0
ギルゴレスでもできるバイト
【1D3:1】
,xェzュ、
,.rzェ≠==zx、,ィfア⌒'jIり
, .: :´(IΚ: : : : : ,ィf升斧トュzェソ
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. /: : : : : : : : : : :./: :.:Wニア:..: : /: : ;イ:i:ハ: :ヽ:.ヽ:‘:,:,
.. .′:..: : : : : : : : /: ;': :.マア:.:..: :/ : ;/´ マ: :.マ:.゚。:‘,:,
i: : : : : : : : : : :,': : i: : :.;': : : :..;':_: / マ匕「`:.';..:Y
|: : : : : : : : : : l: : :l: : :.i: : : :.从:,':厂`ヽ .j:,ハj: : j: :.!j
.从: : : : : : : : :.!: :..|: : :.!: : : 小: !:j ,/イん.!: :ノ: リ
‘: : : : : : : : : :{: : :|: : :.|: :,/:'j `Y 仂!レ' : ;ノ
.. ‘: : : : : : : : :.W: マ: : !:.:W . ,ィ升ミ、. ゝ' Zく
‘,: : : : : : : !:ヽ: :ヽ:.l圦 f7:r;、;;:ハ. 丶 j :ハ
从: : : : : : :l: : :\: ヾ:.ゝ弋んィ/ソ , /: : :.:ト、
j: : : : : : : j: : : j:`ヽ、 :`ミ、`"^"´ / ∧: : : :.!:.:j
小: : : : : : :ト、: :{: : : : : ヽ、_ /:.:.j: : : :.j: :j
./入: : : : : : :‘,ヾ、: : : : : : :マニニュェ==T爪:.:ノ: : : :リノ
〃 ヽ: : : : : : :.\:.‘: :.,: : : :マニニア"¨'ヽ:ノ:.ヽ: : : ;/
‖ ` 7zx、: : : >:x、‘: . ,∨´ ハ:.:.:.:.):.:ノ
j′ .,4ニニ≧ェx、: : :,ィfニ7 ハ:/^´
,ィ升三ニ7,4三≧≦ニ7 .:/ :j
,4ニ三二7,4三三三ニ7 .:ノ .:|
./=ニ三ニ7x仁三三ニ=7: . : <: .;イ
'=ニ三二7x.{=ニ三二=7ヽrz_r.、_ / j
. .'=ニ三二7ヽj三三三ニヌ:. :.} 辷}ぴゝぷぃrソ
.=ニ三三7,乂.!三三三={:. :j ━ :`'"[`'介勹
.4=ニ三ニ!/\j三三ニニ}: . /、'ぷ'ぃx 7ノ.j 「、
.W=ニニ={ヽ,/{三三ニ=7:. .7ゝ℃ぃう//rj jハ
../jニニニニヌ,/.\,ヌ三三=7:. .ム `´ く/. j.」
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
せめてゆっくり安全に休憩できる中継地点までは先を急ぎたいわね
境界エリアも100%安全というわけでもないし
リンネ
もしかしたらアリサたちに話を聞けるかも
ルーク
それより敵だ!何処にいる!!
シェリー
落ち着いてよー、ここはヤドリギだけじゃなくて罠も多いんだからねー
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:12】
/100 やどりぎ
【1D5:4】
【1D10:7】
1 罠
【1D1000:531】
2 素材
3 敵
4 罠
【1D1000:126】
5 罠
【1D1000:256】
6 敵
7 罠
【1D1000:82】
8 素材
9 敵
0 進行+15
4187 :
名無しさん@狐板
:2024/10/14(月) 01:38:50 ID:pSR0BJ+I
>>4175
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。7→9 敵
またヤドリギは常に探索地を消費して治療する形で……!
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4188 :
名無しさん@狐板
:2024/10/14(月) 01:39:57 ID:8zcWJpBl
1500ゴルム交換券、ありがとうございます!
4189 :
名無しさん@狐板
:2024/10/14(月) 01:41:19 ID:pSR0BJ+I
『敵はやどりぎの被害がなかった時に、よ。今回は…………いけそうね』
4190 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/14(月) 01:43:06 ID:BUOozrW0
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
とりあえず殴り込みをしていくスタイル
ここで素材に移動するんじゃなくて敵に移動するあたり・・・・・・・
なお反転じゃないんだ、と思ったりもした
次回投下は0時以降の予定
敵データと戦闘メンバーのぼしゅうは明日までに!
特に変わらなければそのままスタートするかもしれないけど
そうでなくともとりあえず進んでいくので戦闘が先延ばしになる可能性は十分あります
一応ザボラスの森のルールを置いておきますね
・ザボラスの森
やどりぎダイスが奇数の時ダイス操作不可・カウント1・1フェイズ目行動不可
カウントが3溜まったときに全滅する
カウント1ごとに探索値を5消費するか3になったときに20消費することで治療を行い減らせる
4191 :
名無しさん@狐板
:2024/10/14(月) 01:47:35 ID:8zcWJpBl
>>4190
リンネ:戦闘希望 ※環境無効のアロマは3フェイズ目まで有効です
4192 :
名無しさん@狐板
:2024/10/14(月) 01:47:41 ID:pSR0BJ+I
乙
了解です。おやすみなさい
反転は素材ダイスにも使えるので、温存なのです!
戦闘したい人もいると思い、とりあえず1戦は可能ならやる方針
※あんまり戦闘はしたくない、という人がいれば此方か雑談所に
4193 :
名無しさん@狐板
:2024/10/14(月) 01:48:21 ID:8zcWJpBl
お疲れ様です、お休みなさいませー
4194 :
名無しさん@狐板
:2024/10/14(月) 01:48:44 ID:pSR0BJ+I
>>4190
戦闘希望:イヴ
4195 :
名無しさん@狐板
:2024/10/14(月) 01:50:56 ID:8zcWJpBl
一応スタルガーディアンのドロップ品
共通 SP+9
イヴ、シノア、リンネ:ハンガーの遺品×1
ルーク :奇数:???、ハンガーの遺品×1
4196 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/15(火) 01:14:51 ID:+ACX6+Jw
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
データはできたけど仲間がいないよ!!!
さてどうしようか、とりあえず先に進むか
4197 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 01:17:39 ID:X4S1eGGN
ルークが参加希望しても一人足りないな・・
4198 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 01:20:16 ID:JuOt5fSp
こんばんは、イッチ
ですね〜
先に進んで、今日の最後でもまだ戦闘参加者を募集してる旨を記載したり……
それでも集まらない場合、規定人数に満たない募集数時は以前のままかNPC起用等々
4199 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 01:21:50 ID:X4S1eGGN
とりあえずわかりにくいのでしっかり記載
>>4190
参加希望:ルーク
4200 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 01:22:22 ID:JuOt5fSp
>>4196
イヴ:魔除けのランタンを使用して敵を避けます
※戦闘を一回した想定で進める構え
・魔除けのランタン
光を灯すと周囲の魔物が寄り付かなくなる旅人の生命線
使用するとダンジョンで魔物との遭遇を無効にできる
効果は帰還もしくは戦闘を行うまで持続する
4201 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/15(火) 01:25:21 ID:+ACX6+Jw
雑談所のデータもだけど
NPCのデータも更新したいところ
,イ.イ /| / / / / ハ | l ', l ',ニニニニ心
/ / /. | / / / | | ヘ |、 |ヽ }!__. i! lニニニニ/
. / / / | |. | l ハ | ヘ ム斗iセハ i! lニニニ/\
. |/ | / | ', ム-‐━.从 リ.ィ竓丐ハミャ lニニ/ニ/ /
. |!.│.│ | ', ,ィ竓う芯ミ. 辷ソ 从. lニアニくV /
ヘ . |ヘ | . ヘ . ヾゞー゚'' /| |アニニ/ ∨. /
. ヘ|. ヘ. | ヘヽ', ' /イ. |ニ/:ハ ヽ ∨ /
ヘ| ヽヽ _ _ /! | ヘ: : : :. .ヘ ∨ /
. l h、 '' .イ: :l | ∨.: : . ',ヘ∨ /
', ',: :>。、 .イ |: : l ハ. ∨: :. l ヘ∨ /
', ',: : : : :} ≧≦. | :/ ‖ハ. ∨ : . l ヘV /
. ∧ ヘ : : :リ V./ ‖ 凡. ∨: | ヘV
. / ∧ ヘ>' // 〃彡゙ >、. \ |. }}
/ ∧ ヘ―、__ zzz_zz/ ,イ/ ,イ ∨ \ ‖
/./`ヾ7h、 ヽニニニ=- / イ7 / i!. \
,イ i{ /. И >.ヘ ― ''´ И ∨. i!. \
/ i|∨ И_ ____ И ∨|. i!: \ ヽ
, イ. i|/z≦ニニニヘ /ニニニニニニニ≧=-ヘ | i!: : :.ヽ ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
周りを警戒しながらゆっくりとしか動けないの、すごくイライラする
ルーク
・・・・・・いっそ焼くか?
イヴ
さっきの戦闘を忘れたの?下手に焼くとかえって首を絞めることになるわ
とりあえずこれ以上ここで戦うのは危険だし今からランタンを焚くわね
シェリー
・・・・さっきの戦闘ってなんだっけ?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
12+
【1D20:9】
/100 やどりぎ
【1D5:3】
【1D10:1】
1 罠
【1D1000:854】
2 素材
3 敵
4 罠
【1D1000:690】
5 罠
【1D1000:475】
6 敵
7 罠
【1D1000:303】
8 素材
9 敵
0 進行+15
4202 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/15(火) 01:27:01 ID:+ACX6+Jw
/ ニニ≧x、: : ̄: .//. 、 .} }
{ {: : : : : : : : ≫に)< __ノ 人
/:{ 乂_,,..xr≦彡''"^⌒ヽ ====彡: : \
. /: : : > イ//: : : : : :}: : : :\=\: : \: \
. /: : : /'": : 〈/: : : : : : :.:.|\: : : :.ゝ-': : : : \: :.
. /: : :./': : : : : : : :/: : : : :}: : :| ヽ: : : : : : : : : : : ヽ: :.
,: : : :/: : : :/: : :/: : : : :,: : : :| Y: : : : : : : : : : : ヾ::.
{: :.:./: : /: : : :./: : : : :/: : :.:.j |: : : : : : : : : : :.:.| ::
|: : :{:/: : : : : /: : : : :/: : : :.:, .| |: : |: : }: : : : : :} }'
|: : :|: : _:/: : :/:. ̄ ̄≧x: : / | |: : }: : |: : : : : ,
小: :/ ___{: : :.{: : :/:彡' ヽ .斗匕丁笊: : : : /
/: : : :{ ゝ.{: : :.| ィ示芋芋气 ィ芋示 ハ:./
. /: :.:.:.:人 ヾ.|: : 爪. 辷zソ 辷ソ /: : :{
/: : : :/: :.:.ヽ..|: : : : \ |l: : :.|
. /: : : : : : : :/: :.{: : : 八ヾ __ ´ 八: : |
イ: : : : : :.:/: : :.|\: :: :ヽ ゝ ノ /:.ノル'
../: : : : : : :/: : : :.|: : : : :_:> こ /: :\
,: : : : : : :./{: : :.:.:.|: : : : ト > ___ イ: : : :\:.\
{: : : : : : :{:.|: : : :八: : : :ゝ {_: : : : :{: : : : :ハ:--ヽ
|: : : : : : :{:.{: : : :/\: : : :\__ へ===≧: : _: : : }
乂: : : : :.乂: /====.\: : : :Y==={:i:○:i:\===≧=-、
\: : :.:./=========ヽ: : }==从:i:i:i:i:i:i:i:\====.∧
`:/============.}:从====}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:)====∧
イヴ
【1D100:56】
<85
シェリー
【1D100:80】
<85
4203 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 01:28:27 ID:JuOt5fSp
雑談所とNPCのデータ更新は楽しみなところさん!
やどりぎが奇数でダイス操作も不可能な為、そのまま罠解除に
4204 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/15(火) 01:33:59 ID:+ACX6+Jw
`丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ}.:.\
、─────=ニ二 ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//`ヽ
` <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
>──.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:ハrイ.:.:.:.:.:.:.:\
. <./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:. | ̄ ∨.:.:.:\.:.:.\
/  ̄/.:./ .:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:|.:.:| ヽ.:\.:\.:.∧
. /.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:. イ.:.:.:.:.:.:.| :.:| ̄ `ヽ\.:ヽ.:∧ .:|
/.:.:.:.:.: l.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:>‐|.:.:.:.:.:.: ∨:l r‐zッ`| ヽ}.:..:.∨
./.:.:.:.:.:.:/|.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:. /rミ |.:.:.:.:.:.:.:.ハ | \ヽ.:.:.|
.:.:.: > ´ .|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.∧ヽ .|.:.:.:.:.:.:.:l | 7.:/
 ̄ /.|.:.:.:.:.:.:. l:.:.:.:.:.:.: ヽ_.∨.:.:.:.:.:| /|/
/.:.|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.:.:.:. /|:.:.∨.:.:.:.l _ rニ´
ムイ/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.\.:.:| | /
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./イ |.:.:.:.: |.ヽ| | ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ |.:.:.:.: | .| | ┌─‐‐イ \
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.: l .| | |ニニニ// /
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.:.:| | | | // /
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ |.:.:.:.:.:l | | | .// /`ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:./ `ヽ |.:.:.:.:.:l.| / / /イ./.:.:.:.∧
イ.:.:.:.:.:.:./.:.> ´ \ .|.:.:.:.:.:|| \ //イ.:.:.:.:.:.:∧
.:.:.:.:.:.> ´ .|.:.:.:.:.:|\ / ./ /ヽ.:.:.:.:.:.:.∧
> ´ 、 |.:.:.:.:.:| .| | ∨.:.:.:.:.:∧\
ヽ |.:.:.:.:.:| // ∨.:.:.:.:.:.:.| ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
罠多いしヤドリギに捕まると少し戻って治療しないといけないのが
すっげー面倒
シノア
一見分かりにくい物は特に厄介ですよね
普通の木の幹に同色で細く巻きついてたり地面と同化して踏むとトゲが飛び出したり
さっきなんか上から降り注いできましたからね
ヤルミ
どーせならわかりやすいモンが助かるおね
ほれ、そこのいかにも毒々しい色をしたうねってる木とか
クリスマスツリーみたいな見た目をしとる木とか
アリババ
あのクリスマスツリー型は装飾が眼球とか首だからな
取り込んだ人格の記憶を変な解釈でまねてたりするんかね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:8】
/100 やどりぎ
【1D5:3】
【1D10:3】
1 罠
【1D1000:246】
2 素材
3 敵
4 罠
【1D1000:680】
5 罠
【1D1000:873】
6 敵
7 罠
【1D1000:130】
8 素材
9 敵
0 進行+15
4205 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/15(火) 01:36:24 ID:+ACX6+Jw
,、丶` "'ミ、
/ _rヘVヘ
ヾ }rヘV⌒¨_,.。s≦h、
/ / / } 〈_,.。s≦幵幵幵>ヘ
/ / // | ‖ {幵幵幵>''" _ナ‐′
{ { ノ /-‐ }>''"´ _ナ=‐′| |
| l /!(_| | // | Λゝ-イ`¨| | | |
| {( 〃竺圦( //ィ示¨¨ミメ、/ r- 、 |
|,ヘ 〈〈rうメリ}X / 、 V,,;;ソ ア/}/'7 } |
',/⌒辷彡イk/{ ¨´| _シ / l:|
r r ィ¨¨| {__ノr少少 、 l| 〈;|:i:i l:
| l | | ィ`¨/ ,_ l| |:i:i / ;
Λノ| | ノ / / }iト `` イ | |i:i:i ;′
l 乂¨´ / リ >iト '"‐'¨l | |:i:i:i |
| シ / {¨¨ヘ / | | |:i:i:i
。<{ / / / Λ _ _} _| | |i:i:i:i | |
. //// l イ=! / __{__乂_/ ア::::l |ニ-:i_ | |
///////| /ニ| }::::::::::-‐、:/¨>''::::::::| 八ニニ=-__,.|.....,
. /////////j__,.ィ二二| / ノ:::::::::::ニ-l:::〈::::::::::::l Λニニ/ニニニミx
/___>''二二二ニシ / 〈::::::::::/::/¨''|、:::::::::| / }ニニニニニニニ}
. \k乂)}¨二二二二/ //Λ/::::::/ l:::::::::/ / /ニ/ニニニニニニ
. \¨ハ二二二ニ/ \_:::::::::::/ |::::::/ 〈ニ/ニニニニニニニ!
\}二ニニ// 〈:::::\_\;;;;{ /ニlイ/ 八 〉ニニニニニニニニ
ハ二ニニ// /Vノニ〈 /ニニ/ / /Λニニニニニニニ!
/《ニニ// /ニ/へニΛ /ニニ〈 / / /〉ニニニニニニニ{
/:::::〉:}ニニ|/ jニニ)_ _/hニ〉/ニ/j-〉 / //ニニニニニニニΛ
〈::::/::/ニニ/| /ニ{__ 〈ニニィi( ̄ { / // /ニニニニニニニ〉
У::イニニ{ | /〈ニニ廴 _}ニニニ〉 j-! / // Λニニニニニ=く¨´
{:::::l {ニニ{ l / Λ マニ{_ _jニニニ〈 ̄'〈 // / ∨ニニニ=-ミノ |
. 乂::V寸=乂/ 〈 }ニ廴 |ニニニニ〉 j-! 〈 / 〉 /ニニニ/ |
)::)} `'ニ) } /ニ{__ノ{ニニニ〈 ̄j八 // /ニニニ/ |
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
切り刻みなさい
ヤルミ
治療するおー
イヴ
チクっとした場所を見せるのよ
アリババ
なんか全体的にこなれてきたな・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
19+
【1D20:4】
/100 やどりぎ
【1D5:5】
【1D10:2】
1 罠
【1D1000:859】
2 素材
3 敵
4 罠
【1D1000:653】
5 罠
【1D1000:44】
6 敵
7 罠
【1D1000:28】
8 素材
9 敵
0 進行+15
4206 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 01:36:31 ID:JuOt5fSp
『…………ついさっき、戦闘があったじゃない。ねぇ、ヨコシマさん……』
好いた男は少々、首を傾げるような仕草をして――――然し、頷きはする模様
雑用係の精鋭其の他、釈然としない様子の者が結構な人数でいるのだが
イヴの言葉とギルゴレスという危険地帯への警戒で徐々に違和感は薄れていくのだった
黄金の幽波紋を持つが故か。其れ共、全く別の淫改造や太陽の如き母の影響か
或いは、時空の乱れで本来の認識が歪んでいるのか。ただ、今は其れ程重要でもなく
4207 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 01:37:22 ID:JuOt5fSp
>>4196
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4208 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/15(火) 01:40:48 ID:+ACX6+Jw
/ / ヽ
l /{ /} / /i { i ',
| j l ∨ Y / ./ ∨} l
| /ヾ} 斥_Y / ィf芹卞x |Y l
∨ ゞ 乂リ ヽ} 乂;;ノE i|ノ i|
l } ' | |
| 八 r 7 j{ |
| iトs。_ _, イ!| | |
| |::i::i::i:「` ^ 丿从j |
| / ==≧ヱ≦==:| |
-'ニ| /ニ{::::::::::::{ニ}:::::::::::}ニ| |=- 、|
/ニニi| lニニ〉::::::::::丱::::::::〈ニ| /ニニニ。
/ニニニ| |ニニ{::::::/ \:::::::}ニ| |ニニニニ}
{ニニニ| }ニニ厂{ l l 厂)ニ| |ニニニニ{
〉ニニi| {ニニ( Y l∨ (二i| |ニニニ≧x、
/二ニニ| }ニニニ) Y/ /二| |ニニニニニニ7
/二二ニ| {ニニニ( 「} )ニニi {ニニニニニ/
∨ニニニW ∨ニニ) 〈i!〉 (二ノ ∧ニニニニ} /
7ニニニ{_人 ∨ニ( 〈i!〉 )〃 / ∨ニニニX/
/ニニニ/ }>ミ、ニ) 〈i!〉 (‖ ∠ ∨ニニニX /
/ニニニ/ 仁ニニ( 〈i!〉 ){/ニ} ∨ニニニX /
/ニニニ/ }ニニニ) 〈i!〉 (ニニニj ∨ニニニX
素材
【2D3:4(1+3)】
1 神秘の木材(100面30)
2 アクマヤドリギ(100面70以上)
3 冬虫夏草(100面60)
4209 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 01:44:14 ID:JuOt5fSp
『何だかんだ、生き物は環境に慣れるものよ』
『…………採取できそうな素材だって、ほら』
錬金術師なイヴの採取
神秘の木材:
【1D100:28】
+ 20
至極の冬虫夏草:
【1D100:33】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4210 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/15(火) 01:52:22 ID:+ACX6+Jw
__|`ヽー‐ 、
/ ′ 、 、`ヽ
./ .l l、ヽ ミ ヽ
{., ! 人 .|!ヽ,∨|l |
|{!l レ符`ヽ! 付`l| rl }
} |l |`¨′、 "" 〉〃
Wヽヽ、 r ョ /V/
ヽ、゙ _ イlユ〈
__/》》-=てl {/ `ヽ __
_/ |__...  ̄イ/!" `ヽ、
/ |l |、___ イ{!/| _.....べ
/ |l |.∧ / |/|__... 〃 ____|
| |l | .∧/-=.j/|く// う、___|
/l| |l | .∧O_|_|/|┘{{ /::::、___{、
j |l |l .|l ∧三|/|=--―jl| ___|
/ .|l |l |l .∧__|/| ̄ j r=::::V/__|!
,' |l |l |l ヽ||||三_|:::::::::l、',、 }、
/ |l |l |l L」三 :::::::::::l | | }
./ l、 |l |l、 ',三:::::::::l || |
{ ゙゙゙ヽ/l|、 |l |l、 .',=::::::::l | | |
| / /|l、 |l |l、 ',三:l/::| .| |
.| / / |l、 |l |l、 \:::/| |.. |!
| ; :/ |l、 |l |l ¨ | | .|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
す、進めねぇ・・・・
ルーク
意味ねーし剣が無駄に傷つくだけだってわかってても
ぶん回して周囲の木全部伐採してぇ
リンネ
殴ったら・・・・腕に入られる
シェリー
そこに爆弾を一つまみ
ホワイトスネイク
(全員順調にストレスをため込んでいるわねぇ)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
18+
【1D20:11】
/100 やどりぎ
【1D5:1】
【1D10:10】
1 罠
【1D1000:671】
2 素材
3 敵
4 罠
【1D1000:58】
5 罠
【1D1000:913】
6 敵
7 罠
【1D1000:389】
8 素材
9 敵
0 進行+15
4211 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/15(火) 01:59:02 ID:+ACX6+Jw
i{........../ ....../ ......{.... / ........./................../.........................゚,.......、.................
j{....__ ゚........,゚..........{.../ ........./......,.......... ,゚.......................... i{........`,..............
__Y⌒}il ......................{/.........../....../...........,{............................从........ ゚,............
. ,、丶`ニニ| {ili{........j............./..........,/.......'___.../!..................,.....ハ....}i、......i............
__/ニニニニニニ| {ili|.......i{............゚......./゚........i.../ ̄ }.... ,........../.../ }.ノ,ハ ..|i...........
'⌒ 、ニニニニニ人_,八|......li{..........l{../ i{..../l'゙ ,ノ.../........,.'...jI斗f七I"}i...|i...........
\ニニニニニニ\i|......li{..........l{( ,斧竿竿竿弌⌒7....././ リノ抓 } 八」l...........
\ニニニニニ=l|....,小, ....... { {{ ノハ爪} 厶イ}/ ` 冖^ノ ...il..、..........
. `'≪ニニニl| /{「ハ........{, ヾ ` 冖 '" .....il... \.....
_ -=≧=-l|ム乂 ゚, .....{.゚, , ん .il........l{\
,、丶` =ニニニニニニl|{ニニ`^li......{.. , ハ ..il........l{
_/=ニニニニニニニニニニl|{=ニニ=l|......{....゚, ┐ / ........il........l{
^⌒`''ー=ニニニニニニニニl|{ニニ/l|......{......%。 i/ ノ .イ.............il........l{
 ̄}ニニニア⌒ /^l|......{.........\ニ=- _ /!...........@......l{
\,/___/三l|......{...............\ 二ニ=- _ イ ................,..........,
_ -=ニ三三三三l|...... ゚,.................. 丶、、 / ,ノ} ゚,..............゚,.........゚,
/マ三三三三三三八....... ゚ ,.........................``'ー_--- ‐ ''"..ノ `、............゚:,.........
,、丶` }三三三三三三三\........\...... ,,.。s≦ニ==ニ≧s。.,,イ `、...........`,......
,、丶` ノ三三三三三三三三,≧=-‐ ''",、丶` ``' 、\ \........`、..
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シノア
何とか先に進めましたかね
この調子で早く抜けられるといいのですが
イヴ
そうね・・・・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
39+
【1D20:6】
/100 やどりぎ
【1D5:2】
【1D10:3】
1 罠
【1D1000:716】
2 素材
3 敵
4 罠
【1D1000:77】
5 罠
【1D1000:263】
6 敵
7 罠
【1D1000:163】
8 素材
9 敵
0 進行+15
4212 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 01:59:41 ID:msifIbIp
リンネ採取
神秘の木材
【1D100:41】
÷30
至極の冬虫夏草
【1D100:61】
÷60
4213 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 02:02:14 ID:JuOt5fSp
『そうねぇ……ザボラスの森を抜けたら、お食事は豪華にしましょうか』
幼気な母は執事長と一緒に腕を振るうつもりな様子。気晴らし程度である
だが、心身共に疲れた今。細やかな気遣いは中々、身に沁みるものだろう
4214 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 02:03:48 ID:JuOt5fSp
>>4190
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。3→2 素材
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4215 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/15(火) 02:06:44 ID:+ACX6+Jw
素材
【1D3:1】
1 神秘の木材(100面30)
2 アクマヤドリギ(100面70以上)
3 冬虫夏草(100面60)
/| ,-
/.:.:.:|/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\
.ハ l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:\
|.:.ヽ|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\、.:..ヽ、
ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:___/.:.:.:_/7.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.\\l
,,>.:.:.:.:.:.:/三/.:.:.:/三/.:.:_,,メ、/|.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
,,=-ァ'´.:.:.:.:.:.:.:/-‐:|.:.:/  ̄フ, '=--く`ヽ,/.:.:__/.:.:ハ.:.:.:.:.:.:|
_ノ;;;;;;;| /|.:.:.:.:.:.://^l i / r'/l / /.:.:,,イ.:.:..::.:|.:.:.:.:.:/
ヽー-ァ;;;;;;;j|.:.:.:.:.| i´j i/ ! トj /,,イ |,〉.:.:.::ス.::.:.:./
/;;;;/;;ヽ.:.:.:ヽ、ヽ ヽレ_ ./i/ / .|.:.:/ l.:.:/
/;;;;;;;;;;;;;/.:.:.:.:.:.:`T "" ヽ_/ .レ |/
`ー-=..l /i、.:.:.:.:...>、 ./j
y ソ|.:.:.:.:/ \ ⊂ァ ノ
/`ヽ=/、_ ヽ、 ./
/ `''7 `7-<7
r=--=''´ ヽ、 ‖ ./ /
,,=-'⌒`''ヽ、_=ニ=<、 ‖_ \./_
../ \ ヽ \ヽ | >ハ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヨコシマ
そろそろ中腹だけどみんな大丈夫か?
メアリ
問題ないわ
イヴ
大丈夫よ
シェリー
まだ中腹かぁ・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
45+
【1D20:17】
/100 やどりぎ
【1D5:3】
【1D10:3】
1 罠
【1D1000:80】
2 素材
3 敵
4 罠
【1D1000:637】
5 罠
【1D1000:295】
6 敵
7 罠
【1D1000:584】
8 素材
9 敵
0 進行+15
4216 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/15(火) 02:09:06 ID:+ACX6+Jw
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
明日ちょっと予定がある(メガネの見積もり)ので
今日はここまで
半分超えたし
次回投下は22時以降の予定
現在リンネ・イヴ・ルークの3人
4枠目は早い者勝ちorNPCを入れて次回投下時に戦闘をしたいところ
4217 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 02:09:24 ID:msifIbIp
『んっ……でもマルはヤドリギを排除するのが凄く上手になった』《速攻で取り除かないと命に関わりますし、これも戦闘経験なんですかね》
リンネ採取
神秘の木材
【1D100:90】
÷30
4218 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 02:09:40 ID:JuOt5fSp
『ヨコシマさんこそ、無理はしてない?』
4219 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 02:10:19 ID:msifIbIp
了解です、お休みなさいませ
>>4216
参加者が集まらなかった場合、レイ(NPC)を推薦します
4220 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 02:10:41 ID:JuOt5fSp
乙
了解です。おやすみなさい
錬金術師なイヴの採取
神秘の木材:
【1D100:99】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4221 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 10:26:24 ID:nJwN0N58
>>4216
メアリ戦闘参加希望
……なのですが!
背後さんがお仕事で参加できないので、行動は他の参加者の方々に丸投げになってしまいます。(NPC化メアリさん)
メアリさんの持ち込みアイテム等はご自由にお使いください
4222 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 13:14:05 ID:dmZ+XhdA
まだ行けるなら
>>4190
参加希望:シノア
4223 :
名無しさん@狐板
:2024/10/15(火) 17:19:10 ID:JuOt5fSp
了解です
では、メアリさんが参加できない時は諸々代理で進めさせてもらいます
今回は早い者勝ちという事で、メアリさんを優先して戦闘表更新……!
4224 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/16(水) 00:31:49 ID:PjPUgjym
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
戦闘、ヤルゾー!
なお1〜2フェイズやって途中で終わるかも
4225 :
名無しさん@狐板
:2024/10/16(水) 00:34:54 ID:6KwoTXKC
こんばんは、イッチ
はーい
4226 :
名無しさん@狐板
:2024/10/16(水) 00:37:34 ID:6KwoTXKC
>>4224
イヴ:最速タイミングでGEの発動スキルを使います。体力100消費
・生々流転〜魂を焚べよ黄金の杯に〜
戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)
フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
4227 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/16(水) 00:41:04 ID:PjPUgjym
_、.:‐_'_'=゛三トs、
,ィ´、‐'二二二ヾ、ミh、
,ィヤィ´ィ_´--- `ミリメ<`ヽ、
//イ´/:.:.:,:.ィヲ/ト、 、`ヽ、:.:ヽ
/ ///:.:.,ィ´て ,イ ノ/ }ー==-ミ、',
Y//:.:./:.://イィ:.ィ//人 ̄:.\:.:.Y
i:.{:.:i:{:.::/ー- '/:ノ:.:.:,ィ':.:.:弋:.:.h:',:.:.}
',',:.:.i:.:{イ^ヾ> u'´, \ u h:.Y:.:i:.;
ゝ、ヽc (・ノ ィ'_´~ヽヽ}:.:.:i:.:.レ
ta->イヤィ 〈 i(・j_っ'/r-i:.,'//
||;; l {;;~;\j};,ィ ,ィノヌ//
|;; :',; l;;i i"};;;/二Yヘイト-、
',;;、\',;;, {V} ノイヌリイ `
',;;ヽ ;;ヽ; ;Kj -=≦彡'
入 ;', ;;',`v;;;h ゞ,ィ
rトヾs、;;i `',;; }iィ Y
γニ`トィミー><く´.ト、 ‖ ,
,' \ \/ーメト `ー-  ̄`イ (ノ
, -イ ,ィ´ ̄ー'´:ノヾー-- /{', {/,
n __ ay / i ´ ̄`vィ ' ´ ヽ,_ / j/ {メ )
`'´`ヽ、 i { ヽ { 、 ) ` 、 {ヲィ ' ヘ | ./ ハ Vヘ_/ γ~ヽノ)
. ',', ゞY };i ,ィ \ ,ノ`ー、 ', \、 'V /ト.\ {;; ィ´ {\ノノヌ
i;Yイとニ,ノ ,イ{ , ィ´ \ .', }i , /{ } 、,イ;;} >イ/jく
. ',{;;{;} ,イ/ノ >,/´ , ------- 、ヽ、 ヽ ,スj ト{ { /};;;, ノ /;;;/ト};;}
i;;',;t---,ィ ´ " / ,ィ´ヽ: : : : : : : : ≧,トー ´ i.| { `ーt彡ィ' i;;ノ/イ;У
ヾ、',\ミ{ -,-- ´ /: :\: \: : : : : イ イミ / | .,'} /; //ノ _
>ゞ- ' ./: : : : :` ヽゝ、_: :{ { | .λ {, イ;;;;ノ}__t∋
i: : : : : : : : ー イ´:`、 ', / /ハs 、 /;;; ;;_,イ /"´
l: : : : : : : : : : : : : :i`ミト、t、/ { //,メ: :>-,イ; ´; ;;;;;,イ'
ハ. ',: : : : : : : : : : : : : :/\ヽ、t_/y_,,,,ノイ: : _, <---- ;;´ノ
トノ. ',: : : : : : : : , ィ:´/: : : : : ̄: >´: : : ,ィ´、;;; ;;;-_-,ィ´
i| ヽ、: : : ,ィ´: : :/: : : : : : /: : : :,ィ´`ー―>イノ
ゞ、 `>ノ: : : : : {: : : : : : : : : :,イ`ー--フ二-ィ´
\s、__ ./;;; 7ー-t>----,--;;';´;;;/7ー/' ´
`ヽ、;;;7;; ;/;;;/;;;人{;;; ;; /;;; ;;./;;/;;ハ
Y ;;/;;;;;i ;;;/ {|;; ,',;';;; ;;; ;; ; ;/゜ ; ',
|;;i ; ;,/;;, ト,, ;;; ,,;;; ;;;/ /;;i ;,,,; `、
,イ ,| ;;, ,/゜,,;;,, ',V ,, ;; //{;; ;;,,},, ;;,,, ヽ、
,/,} ;/,イ/;;, ,;{ ;;,,i ,//,,;/イ;i;; ,,: i ;,,; ,,;;',:;;ト、
/;, , ィ /,, ;;,;; i,,; ;|{イ ,/ ,,;;{ ,', i;,,' ,,,;;;, ;;;',;;;, ト、
/,´ ;, ;;,/;;,, ;;; ,,,|;;,,,| Y/;,,, ,,,,;',',;;/;,,;; ,;;, ,,,,;;; ,;;ハ、
体力543
戦闘力1088
自ダ+85(人間の場合、45)
敵ダ−15
与ダメ+170(人間の場合、140)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:月夜(書き換え)
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:
4t:
5t:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
メアリ
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【!1dN(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える。環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし。処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
毒姫のドレス+4:毒状態異常被ダメ+2。毒属性付与、毒系統状態異常によるダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与。敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
究極宝玉神のカード:属性ダメージ+3。フェイズ開始時に素材に使用した宝玉獣カードの属性に変更できる
【光】【炎】【雷】【風】【水】【毒】【闇】。無属性以外のこの装備と同じ属性の与ダメ+2・敵属性耐性−2・味方属性耐性+2
「究極宝玉神」クレストはパーティで1つしか装備できない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
醜悪なヤドリギ
体力1000
戦闘力650
系統:植物
耐性:水属性耐性+15、炎属性耐性−15
1:
2:
3:
4:
5:
常時
・ヤドリギの蔦(物理・無:勝利時に寄生樹の種を1つ付与、攻撃成功時与ダメ+[敵に付与された寄生樹の種の数×2+やどりぎカウントの数×50])
・強い根張り気(無・無:敵逃走時確定で逃げられる・敵に必中付与、自ダ+20・与ダメ+10・被ダメ−5・弱体系と麻痺系の状態異常無効)
・爆裂種子装甲(物理・呪:1ターンに100以上または炎属性を含む被ダメ時敵のやどりぎカウント+1、このスキルで付与されたやどりぎカウントは戦闘終了時に解除される)
スキル外能力
ヤドリギの支配者(環境または寄生樹の種で減少または消費される数値分を自身に吸収する[反転不可]、敵のやどりぎカウント1つにつき自ダ+50・与ダメ+10、
フェイズ開始時に環境・地形に「ザボラスの森」「寄生樹の密林」を追加する)
環境:ザボラスの森(やどりぎカウント1つにつき戦闘力−100(フェイズ開始時に処理)・フェイズ開始時最大体力50消費、寄生樹の種1つにつきフェイズ開始時体力20消費)
地形:寄生樹の密林(攻撃成功毎に寄生樹の種を1つ付与)
※寄生樹の種:1つにつき自ダ−3
※寄生樹の種は戦闘終了時または火属性被ダメ時に解除できる
補正:100−20
自
【5D1000:2720(530+956+145+414+675)】
敵
【5D650:2071(470+264+129+632+576)】
4228 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/16(水) 00:42:44 ID:PjPUgjym
黄金瞳
【1D3:2】
4229 :
名無しさん@狐板
:2024/10/16(水) 00:51:53 ID:6KwoTXKC
>>4224
イヴ(&代理)
初手で炎属性付与。また、トリックオアトリートでヤドリギの蔦の種付与回避
初手虚空黄金瞳で最大体力100消費で爆裂種子装甲を消去します!
※つまり、寄生樹の種を全回避して次フェイズに移行
・虚空黄金瞳
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【!1dN(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
・トリックオアトリート
戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
・浅打in極上の紅蓮剣
任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10
常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
4230 :
名無しさん@狐板
:2024/10/16(水) 00:58:01 ID:6KwoTXKC
>>4229
やどりぎと寄生樹の種を全回避、なのです!
環境効果無効と地形無視も一緒故……
対策がガチガチじゃないとかなりきつい敵さん
4231 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/16(水) 01:01:08 ID:PjPUgjym
※炎属性[被ダメ時]に解除されるので、種を焼き払うのは敵に寄生している種だけですね
※強い根張り気封印で爆裂種子装甲を消去していなかった場合188ダメージが発生していました
1フェイズ目
前 炎属性付与、爆裂種子装甲消去
1 勝利 10+170=180+90 30消費、90回復 寄生樹の種+1
2 勝利 10+170=180+90 30消費、90回復 寄生樹の種+1
3 勝利 10+170=180+90 30消費、90回復 寄生樹の種+1
4 敗北 10+8+10−10=18ダメージ、寄生樹の種+1
5 勝利 10+170=180+90 30消費、90回復 寄生樹の種+1
後
自 0ダメ
敵 1080ダメ
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ワンフェイズキル!!!!
ちょっと弱く作りすぎたか・・・・・・・
次回投下は22時以降の予定
ドロップ出して続きの探索に向かいます
なお諸事情により短めかお休みになる可能性あります
4232 :
名無しさん@狐板
:2024/10/16(水) 01:05:48 ID:6KwoTXKC
『――――ッ!? ……寄生を主体にした戦い方、ね』
無言のまま、お互いに目配せをして素早く対応する様子
きちきちぱきぱきと枯れ木を蠢かせるような音を響かせ、躍動する寄生種
イヴを含めた仲間の対応は、凡そ最適解である。其れ以外は、苦戦必至
勝負は一瞬。然し、楽勝とも言えない。残る命はそっと、宇宙に連れていく
4233 :
名無しさん@狐板
:2024/10/16(水) 01:20:37 ID:6KwoTXKC
乙
了解です。おやすみなさい
リンネさんの堅実のアロマ地形無視やメアリさんの虚空黄金瞳環境効果無効
イヴ&ルークさんが火力役を出来た故の、実はかなり危うい勝利なのです!
消去封印炎属性とも噛み合って……うみゃあ、対策不足だと十分負けもあった敵さん
※きっちり対応すれば勝てるバランスは良い塩梅!!! 多くは相手したくないタイプだけど!
4234 :
名無しさん@狐板
:2024/10/16(水) 08:19:22 ID:+f9UxYOc
『こっちは流石に斃したら動かないよね……あ、ヤドリギが逃げる!ルーク、焼いて!』《アドバイス通りアロマ切り替えて正解でしたね》
4235 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/17(木) 00:26:49 ID:u846bZpN
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ぬん!(ほんのちょっとだけやる構え)
のん!(湿原の敵データできたけど初見殺しっぽいかも、メアリさんいた方がいいかも?)
4236 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/17(木) 00:31:41 ID:u846bZpN
{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨:/: |: : : :/: : : : : : : :/: :.:}: /: : : : : : :.:}: : :ヽ: \
{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:/: : |: :r: : : : : : : : : : : : : : :.| |: : : : : : : : }: : : : , : : ::.
{:.:/:.:.:.:.:.:. /: {彡:|: :|: : : : : : : : :/ :.:イ: :/i |: : : : : : : : : : : :..:}: : : :i
∨:./:.:.:.:.:.{r='⌒: |: :|: : : : : : : :/| :/-| /-{ |、: : : : }: /: :.:|: : }: : : :|
∨:.:.:.:.:.: {\ー=ィl: .′:.:{: : : :/._|/___j/__ り ∨: : : :厶: : |: /: : :|: |
. ′:.:.:.:.:.:.ゝ.f=/´|/: :/{: : ::.{イ¨芥芋坏 }: : /___}イ /: : : :|: |
{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:八:{=彡: : : : : 、: ぃ、乂辷ソ }/芥芹ミ{/: : : :/{ .′
{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./\_|: /: : : : :\ゝ ー‐ 乂ツ /} : :.:ィ j/
ゝ:.:.:.:.:.:.:./ :.:.:.:.l/: : : : : : : :}∧ 〉 ー _厶ィ: :|
⌒/:.:.:.:.:.:.:/ : : : : : : : : }し' .:.:.{ : : |
. /:.:.:.:.:.:.:.:. ′: :./: : : : : :|、 丶 __, /: : { : : |
. /:.:.:.:.:.:.:.:/: : : : /: : : : :..:..| ., イ: :..:.:{ : : |
/¨¨⌒⌒ヽ{: : : : : {: : : : : : : | ` ___ .: : : : ::{: : : : :、: !
--ヘ、 : : : :`ヽ : : : : | /ニ{: : : : : : :, : : : :.∨
/----<ニ丶、: : : : :}: : : `ー‐=彡ハ二\: : : : : :, : : : :.:,
/¨¨¨¨¨ヽ、 \ニニ\: : : : : \_:_:_:/{ ∨二ヽ: : : : :, : : : :}
, ∧ \ニニヽ: : : : : : : :ヽ_,. --∨ニム: : : : } : :..:.}\___,
.′ / ∧ {\ニ}: : } : : : : : ハニ*ニ|ニニニ}: :}:..:.}: : : '⌒ー‐ ´
i / ∧ | ヽ}: :/: : : : : :}: }=ニ二|ニ∠イ /:/: : :}
| / ∧ | /イ}: : : : : :}:ノ、=二|ニニ/j⌒¨: :..:.:ハ:}
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シノア
本当に、何度も戦いたいとは思えない敵でしたね
能力的にも、メンタル的にも
イヴ
ヤドリギの宿主になってたのは既に助からない状態だった
そう考えておくべきよ
ルーク
斬るたびに悲鳴や助けを求める叫びを出してたからな
クッソやりにくかったわ
メアリ
物語を見ることができなかったのは残念だけど、また機会があるわね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
57+
【1D20:1】
/100 やどりぎ
【1D5:4】
【1D10:2】
1 罠
【1D1000:78】
2 素材
3 敵
4 罠
【1D1000:399】
5 罠
【1D1000:889】
6 敵
7 罠
【1D1000:62】
8 素材
9 敵
0 進行+15
4237 :
名無しさん@狐板
:2024/10/17(木) 00:31:41 ID:zlDCkC1r
こんばんは、イッチ
はーい
メアリさんの参加希望が出た時は、確定でもいいかもです?
4238 :
名無しさん@狐板
:2024/10/17(木) 00:33:35 ID:zlDCkC1r
>>4235
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4239 :
名無しさん@狐板
:2024/10/17(木) 00:41:55 ID:zlDCkC1r
『――――……今は悩んでも仕方ないわ。気を取り直して、採取でもしましょ』
無垢なる宇宙の少女、イヴは醜悪な宿り木の奥底から手繰り寄せた魂を認識する
秘密を湛える琥珀色の瞳を向けて、仲間たちに気持ちの切り替えを促す様子
4240 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/17(木) 00:44:40 ID:u846bZpN
素材
【1D3:2】
1 神秘の木材(100面30)
2 アクマヤドリギ(100面70以上)
3 冬虫夏草(100面60)
/ / -‐…‐-)厶_
/ / __/⌒¨¨
/ . 7 、
/ / / / / / \
. / / (________ _______) .
.′ ア⌒′ l l ⌒` 、
l /_/_____/ l | l | l l \
| l / / / ′ |lィ⌒| l ィ⌒l | | \.
| | l l |l | 八l | 八 | | |
. l| | l | l | | V勹__)Vヘ |勹__)冬ミV| l l|
. 八 、 | | | l| |《 {..i:::l.} . /|{ {..i:::l..} 》| l 八
. \\__ 乂|ィ'l| l| | |l 乂.ツ \/ 乂..ツ リ /
. `ニ⌒¨´八N| l| | |lヽヽヽ } ヽヽヽ 人{ l
}八 | ト弋 _彡イ}/{ |
/ l\|\{ 》 ^ 《リ 八
/ 八∧ 〈个::... ...:个/ / . \
. / /::::::\〉 V///≫ .__. ≪//リ 厶ィ⌒ヽ \
/ __{:::::::)::::::\. V/⌒\____/⌒V ⌒:::〉::::::} \
/ {::::::/}::::::::::::|l |{::::::::::::::}冖{:::::::::::::| l|:::::::{::::::厶 \
V/ {:::::::::::::|l |::イ__]::::[__]::::]___ト| l|:::::::⌒i V
/ {⌒\/|l |__」:::::|__{::::}__」:::::[_| l|:::::::::::ノ }
/ 人 ∨[__」/:[__]:::]___」_| l|:厶く ∧
/ {__ \\ ∨::/7::::::∨[::::]リ リi⌒ }
/⌒\ \(}\_ ∨l::|::::::::::|V__/ /:::) / 人
/ { \|:::| |:」_|::::::::::|::∨ .厶 ⌒´ }
. { \__アニ=-ミ }:::| |_|::|::::::::::|__」 {__⊇=-‐<____/ }
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
そういえば敵のドロップはどうしたの?
イヴ
立ち止まって検分する時間がなかったから一旦保護をかけて雑嚢に
放り込んであるわよ
あとで拾った人に分配するわ
イッチ
という理由でデータができていないのを誤魔化しています
シェリー
そっかぁ・・・・・・・・ん?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
58+
【1D20:12】
/100 やどりぎ
【1D5:2】
【1D10:8】
1 罠
【1D1000:41】
2 素材
3 敵
4 罠
【1D1000:655】
5 罠
【1D1000:81】
6 敵
7 罠
【1D1000:118】
8 素材
9 敵
0 進行+15
4241 :
名無しさん@狐板
:2024/10/17(木) 00:46:57 ID:zlDCkC1r
素材は二重判定にしているのです(小声
4242 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/17(木) 00:50:34 ID:u846bZpN
素材
【2D3:4(3+1)】
1 神秘の木材(100面30)
2 アクマヤドリギ(100面70以上)
3 冬虫夏草(100面60)
/// ヽ////
// ヽ//
/| ,― 、, ∨
/| / −-、ノ ト,_ノヽ |/
/; /" -‐⌒' .| } |/
/; / リ ヽ<____ , //
/', ,,;; /, / 〈:.. ヽ≦ ///
//| ノ/| ./, /// i .:: ゙ −ァ\`> |///
// | ノ//ノ .//i.:/,' i | .: ハ \___ _.ノ .|. __ |///
///|ノ/// ′.ノノノ:| | .::/::::\ \ ̄::::::≫--- ´ |///
///////| <_ノ:::y/|,/::=、゙ヽー-夾;ゞi'ヽ`ヽ、 |///
///////| /:::::ノ.:::||:《弋心 `¨゚ { r ⌒ヽ |///
///////,| /´7/^=v_||.、゙゙ ¨` , ノ / ゙| ∧////
///////,,| ./ \|::ヽ::... f-= ア/ / / ノ |/////
////////| / \ ::::::::...=...く;} ./ ‖tj |//////
////////} | \- .._____`~《\____. -'ノ´ヽ |/////
////////| | ^\:.:.:.:.:.Y:.f----= " ヽ /|| |//////
////////,} .| ヽ ヽ |:.:.:.:.:.|.:.:i ; / } ////| ////////
/////////| { ヽ ヽ } |.:.:.:.:.:.::::} ./ ノ //////,| //|///////
/////////ヽ }、 \ :. i |:.:.:.:.::::八/ / ////∧//,| // |///////
//////////ヘ | 、 \::.. i |-=≪;;/ /:) ////// l/ ,|// |//////
//////////// 、 | ヽ \ } |: : };;/ /:: ノ |////l \/' |//////
//////////////、 / ヽ._ ソ: : :}; ....::::::: /} l////| |//////
///////////////\ , ' .| ` ,... \ノ{ .:::::, -=´ ノ ̄ ̄ ーヽ///、 ///////
/////////////////\∧/ | ::::::....);;| _彡 ......:ノミミ ∨ ヽ ////////
///////////////////// .::::::冫- .. \;;(___..ノ-= ´:... ヽ /////////
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
よっと、こっちで本当にあってんのか?
ゲルト
お?ハミパを疑うってのか?
メアリ
おおよそあっているわ
復路だし目印になる木が記憶の場所から動いてるから確実じゃないかもしれないけど
問題ない範囲のはずよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
70+
【1D20:3】
/100 やどりぎ
【1D5:4】
【1D10:10】
1 罠
【1D1000:833】
2 素材
3 敵
4 罠
【1D1000:925】
5 罠
【1D1000:838】
6 敵
7 罠
【1D1000:811】
8 素材
9 敵
0 進行+15
4243 :
名無しさん@狐板
:2024/10/17(木) 00:51:12 ID:zlDCkC1r
『…………とりあえず、そういうことにしておきなさい』
押しが強い幼気な母。違和感を覚える仲間を説得する
後から検分した方がいいと、何となくそう思ったとも言葉にした
何時もの電波受信か。或いは慎重なだけか。お楽しみは後程だ
4244 :
名無しさん@狐板
:2024/10/17(木) 00:52:57 ID:zlDCkC1r
錬金術師なイヴの採取
神秘の木材:
【1D100:44】
+ 20
アクマヤドリギ:
【1D100:21】
+ 20
至極の冬虫夏草:
【1D100:26】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4245 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/17(木) 01:02:07 ID:u846bZpN
. >''"´ ,ィiア./ 丶 _ニ=-
''´ _ ‐=≦アゝ/  ̄ -、`〜、、
, ィニ=-マ二二二/ \ 下、-=ミ、
<ニ=- マ二二/ / :/ :/:/. /|. |: | \\ \
ニ=- <ニ二二/ / :ヘ/ /: /. |: |: | ', ヽ \ V
/ /ニニ=| |マう芯ミ }/ |/|: | ', ', ', ',ヽ.V
. :`Yニニ| | | . 辷ソ ィ芯ミ. |: | |ヘ. l
. . : : : `''<ニ| 从 ヒソ〃l: |: | | }.| ,ィ=ミ_
/: : : : : : : : : :|_ |. ' //:|: /}人:{ j/ /::::::::-ヘ `Y
/ : :/: : : : : / `ヽ 、 ´-' 小: :j/. ∨ ァ‐!::::::::::::::::::ヘ `''<
: : /: : : : : ァ' ヽ)h。 _ 。<‐ 、ハ: : : '/ ,ィ l::::::::::::::::::>、、ノ
/: : : : :/ / _ヽノノ }r‐/ /`マ}!ヽ: l _/::| O ',:::::::::::::::::::、} `l!
: : : : : : : / }ニ≫〜‐、/ ヽY ≠ )》<:. } >'´>'::::::', V:::::::::::::::::/ヽノ
: : : : : : :,′ :\ィzzア `ヽ`Y__)ア <\/. >'´,.、 |:::::::::::ヘ 〇 ヽ:::::::::ノゝ_/
: : : : : : ′ : : :.寸′ \ : : } {―彳 ヽ >'´>''>゚八:::::::::::::\ >‐、.イ´
: : : : : :l : : / . : : : : : : : : :ヘ{. >'´ O'‐''´ . :ヽ::::::::::::::::>=彳
: : :/ : :|ニニニニニア: : : : :/ : : : : :>z、 廴>'´斗''7 __ . : : : : : `く:ァ''´
: :/l : : | ヽ: : : :{lア´,ィニア::::::イ:::::ヘ_< | |. . : : : : : : : : :.,イ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
もうすぐ抜けれそう
ルーク
油断すんなよ
ヨコシマ
まあ・・・この先を抜けたら・・・・・
メアリ
私の出番ね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
88+
【1D20:12】
/100 やどりぎ
【1D5:3】
【1D10:1】
1 罠
【1D1000:55】
2 素材
3 敵
4 罠
【1D1000:438】
5 罠
【1D1000:313】
6 敵
7 罠
【1D1000:285】
8 素材
9 敵
0 進行+15
4246 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/17(木) 01:02:51 ID:u846bZpN
, イ´: : : : ; ;斗七二≧===x、_
/: : : : ;..イ: :八ニニア.ア´: :ヾx、ニミj
/: : : : :/: : : : : :.,イ=ア´:-‐:、: : ヾム´:ヽ
/: : : : :/: : : : : : : :'ーv´: : : : : :j:_: : :マム: : ヽ
/: : : : :/: : : :/ : : :ィ: : : :!: :.!: : :j:jr、ヽ、jヌ!: : ‘,
,′: : : /:.:', ,./‐テ≠≧、: i ! "'f:i:iハ: : :i: : ‘,:.‘,
, : : : : :j:.:.:.:.:从:':',':./!:':. Y, ,|, , ,′ ! : !: , ,‘,,.‘,
|: : : : : :!:.:.:.:.:/ x=テ≧ミ、゙|:、lj:.:/ :!:.':.,| .i ,:从
从: :.:/入:.:.Y〃ん cハ ヾ: :i:/. ノ ̄/`ヽ. ':j':.:.}!j
ノ: : :l /个:、:.゙u 弋t:.ツ. j/ -≧ミx. : : : リ: :,'.!j
/: : : :λ、.!: : :.!./:  ̄:/:/: ん心 》.: :./: ;/ ソ
,/イ: : :,イ: ヽj: : :.゙/:/:/:/:/:/:/: V:.ツ〃: :/_ノ
/ ;': : :.:/|: :.:.:W 圦 ' /: ̄:/厶イ
/: __: :.-=  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ==-- ´ ̄ ヽ
, -- 、 __.x< __ ___ }
. /  ̄ / `ヽ / __ ヽ ,
{ / ---- ∨ / _ヽ_ \ /
. ', / / _ _ヽ___/ ../:::::::::::::\ ', {
i /\ / //::::::>i:::::::::::::::::| /::::::::::: - 、:::::::> i ',
_}___ ´〈:::::::::\ /::::::/ |::::|二二 {::::::::く `}´ } __}__
{ \/ \::::::::::::::::/ |::::::::::::::::| 、:::::::::::::`ヽ' , r ´ _ }
ゝ'´ ̄ ` < {\:::::::::{ .|:::::|二二 __`⌒ )::::::', / ̄`¨/ V
{ __ )、 、 |:::::::|、 |::::::::::::::::| く:::::::`¨´::::::::::} / / --〈
. ', __ \ \ ヽ|:::::::| \ ー― 一 \::::::::::::::::ノ / ゝ-/ --ヽ
{ ー 、ノ、 |:::::::|、 \ `/¨¨´/ / (__/ __ .}
. ', ーr-- ' \  ̄ \ \ / / ゝ- ' ∨
ゝ _/ \ \ / / / }
{ \ ` ´ / /
イヴ
【1D100:37】
<85
シェリー
【1D100:46】
<85
4247 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/17(木) 01:04:23 ID:u846bZpN
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
突破して治療!!
次回戦闘希望者を募集しておくのん
次回投下は0時以降の予定
正直できるか怪しいのでお休みになる可能性高い
1時超えて音沙汰無かったらお休み確定です
その際の次回の投下予定時間も変わらないです
4248 :
名無しさん@狐板
:2024/10/17(木) 01:08:18 ID:zlDCkC1r
『…………あっ、いえ、その……準備はしておいた方がいいと思って、ね!』
罠を手早く解除して抜けた先。幼い少女がごそごそと何かを準備する様子
好いた男に話し掛けられて、羞恥に赤らむ顔を隠すかの如く枕を持ち上げる
眼前の枕は非常に特徴的なものであるが、恐らく他意はない。恐らくは、だ
4249 :
名無しさん@狐板
:2024/10/17(木) 01:09:52 ID:zlDCkC1r
乙
了解です。おやすみなさい
>>4247
戦闘参加希望(眠りの湿原):イヴ
4250 :
名無しさん@狐板
:2024/10/17(木) 07:09:38 ID:4I28q/bT
リンネ採取
神秘の木材
【1D100:91】
÷30
アクマヤドリギ
【1D100:54】
÷70
冬虫夏草
【1D100:98】
÷60
4251 :
名無しさん@狐板
:2024/10/17(木) 07:10:06 ID:4I28q/bT
>>4247
戦闘参加希望(眠りの湿原):リンネ
4252 :
名無しさん@狐板
:2024/10/17(木) 18:00:05 ID:aXaR67ks
>>4247
参加希望:ルーク
4253 :
名無しさん@狐板
:2024/10/18(金) 00:19:50 ID:FEEI84Th
>>4247
参加希望アリババ
4254 :
名無しさん@狐板
:2024/10/18(金) 00:20:36 ID:FEEI84Th
アリババ採取
神秘の木材
【1D100:25】
÷30
アクマヤドリギ
【1D100:78】
÷70
冬虫夏草
【1D100:75】
÷60
4255 :
名無しさん@狐板
:2024/10/18(金) 21:18:25 ID:uS2ZHeUl
>>4247
参加希望 シノア
4256 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/18(金) 21:46:25 ID:YDw8NWMB
申し訳ないのですが、数日お休みになります
8度超えの熱出して点滴打ってきた程度には体調崩しまして
今は薬と点滴のおかげてだいぶ楽になったのですが大事を取ってお休みします
日曜日か月曜日くらいに再開できればと思います
4257 :
名無しさん@狐板
:2024/10/18(金) 22:48:05 ID:c7gvjqfi
まさかそんな事態になっていたとは
どうぞ、イッチお体を最優先にしてお大事にです
4258 :
名無しさん@狐板
:2024/10/18(金) 23:11:34 ID:cYvlENEo
お大事にしてください
4259 :
名無しさん@狐板
:2024/10/18(金) 23:12:15 ID:lxFtaWUe
イッチの体調優先。お大事に、です
再開を心よりお待ちしております
4260 :
名無しさん@狐板
:2024/10/19(土) 05:31:28 ID:U8gjX3s0
おおう、お大事にです
4261 :
名無しさん@狐板
:2024/10/19(土) 19:35:44 ID:cbIb1rTk
>>4099
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動。基本、ギアスで1ターン目の敵ダイスを1に変更
自ダ+113
味方体力654/654
戦闘力782
敵体力:2500
三度な恋愛関係複雑怪奇パーティー:
【5D782:1651(43+731+562+9+306)】
試練が日常となりつつある金剛竜王:
【5D800:1761(459+97+461+526+218)】
4262 :
名無しさん@狐板
:2024/10/19(土) 19:45:32 ID:cbIb1rTk
>>4261
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:白銀左瞳で常時スキル停止時に戦闘力吸収発動、敵低下無効復帰時の挙動と合わせて暫定的な処理。自戦闘力上昇と敵戦闘力復帰
自ダ+113
味方体力551/654
戦闘力782+216=998
敵体力:1531
三度な恋愛関係複雑怪奇パーティー:
【5D998:2647(844+104+725+31+943)】
試練が日常となりつつある金剛竜王:
【5D800:2000(710+39+458+437+356)】
4263 :
名無しさん@狐板
:2024/10/19(土) 19:48:03 ID:cbIb1rTk
>>4262
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:前ターン、ギアスで4ターン目の敵ダイスを1に変更
自ダ+153
味方体力654/654
戦闘力782+216=998
敵体力:483
三度な恋愛関係複雑怪奇パーティー:
【5D998:2786(598+955+420+571+242)】
試練が日常となりつつある金剛竜王:
【5D800:1085(113+329+44+43+556)】
4264 :
名無しさん@狐板
:2024/10/19(土) 20:00:56 ID:cbIb1rTk
>>4263
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:此度も無事に戦闘勝利。ナナシくんの魔眼が活躍して少しご満悦なおかあさん
『――――……ふふ♪ …………えぇ……ナナシはとっても、よく頑張っているの』
我が子同然な魔導人形の少年、ナナシの活躍を誇らしげに語る幼気な母のイヴ
本格的な魔眼運用は皆の驚きと共に受け入れられ、竜王さえ唸りを上げるばかり
少々淫要素混じりで素直に喜べず。然し、照れ隠しで顔が真っ赤な姿は可愛らしく
好いた男と見守る母は、息子染みた少年の成長を微笑ましく見守るのだった――
4265 :
名無しさん@狐板
:2024/10/20(日) 23:05:27 ID:afLIl1au
時間となりましたので、此方でパーティーダイスを振らせてもらいます
今回の非参加メンバー:
【1D5:2】
4266 :
名無しさん@狐板
:2024/10/20(日) 23:11:09 ID:5oGsvasz
リンネ不参加!
4267 :
名無しさん@狐板
:2024/10/20(日) 23:13:40 ID:afLIl1au
リンネさんはまた次の機会ということで何卒……!
地形対策で最低限は戦えそうですが、初見殺しがどうなるか
4268 :
名無しさん@狐板
:2024/10/20(日) 23:16:24 ID:5oGsvasz
『…あ、ごめ……ねむ、ぃ………Zzz』
4269 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/21(月) 18:08:11 ID:Vo15w7q+
明日22時、復帰予定
4270 :
名無しさん@狐板
:2024/10/21(月) 18:46:53 ID:s60/Gwgc
わーい
明日のお楽しみなのです!
4271 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/22(火) 23:07:15 ID:bpdojlsU
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
治ったとは思うんだけど
なんとなく気怠さとか意欲の低下が目立ってる今日この頃
眠りの湿原に突入していきまっせ
醜悪なヤドリギのドロップ
SP+
【1D12:12】
ドロップ
イヴ
【1D100:86】
+30
ルーク
【2D100:141(95+46)】
+30
シノア
【1D100:60】
+30
リンネ
【1D100:68】
+30
1〜40 アクマヤドリギ
41〜80 ハンガーの遺品
81〜100 ???
【100】 ???
101〜 ???
4272 :
名無しさん@狐板
:2024/10/22(火) 23:16:57 ID:m5iWKejW
こんばんは、イッチ
はーい
>>4271
イヴ(代理):可能なら、ミスター・プレジデント+高級な亀の鍵で戦闘中にスキルを一つ直感に変更。86+30=116→81〜100に
・高級な亀の鍵/ココ・ジャンボ
【ミスター・プレジデント】に装着することで、以下のスキルを発現する
また、このアイテムは取り外すことで消費せず使用できる
非戦闘:体内の部屋を高級宿クラスの豪華な内装に変化させる
非戦闘:イベント中に一度、1名のみ装備・スキル・体力を変更・回復することができる
非戦闘:アイテムの収納数を倍にする
4273 :
名無しさん@狐板
:2024/10/22(火) 23:22:17 ID:m5iWKejW
今年は季節、というか寒暖差も激しい故……
きつい時は遠慮せずにお休みを、です
4274 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/22(火) 23:27:55 ID:bpdojlsU
81〜100 醜悪な宿面
装飾品系
非売品
醜悪なヤドリギに貼り付いていた顔のような模様をした木の瘤が取れたもの
やどりぎの宿主にされて絶望の中死んでいったものの顔という説と
宿主の記憶から再現された顔という説がある
固定部分はないものの顔に張り付けると吸いつくような感覚できっちりと顔にはまる
ただし長時間付けていると顔の肉と一体化してしまうため注意が必要
自ダ−50、炎属性耐性−15
魔導書を使用することでこの装備にスキルを1つ習得させることができる(上書き可能)
装備している間このスキルに覚えさせたスキルを装備できる
ただし常時スキルは防具枠、非戦闘スキルはクレスト枠に装備しなければ適用できない
101〜 小さなヤドリギの苗木
消費系
非売品
戦闘中地形に「寄生樹の密林」を追加できる
3つ使用することでさらに環境に「ザボラスの森」を追加できる
スタルガーディアンの101〜奇数 壊れた上位防具
l i ! .! | / .' .' / / イ / | ! | ', l l .!
. l l | l l /| .! ′/l ' /|l ′ .: :リ! li l i :|
. | l | .! ! ! ' l ! / !: / }! /. // ! | i .{
| l | ! .! ⊥ ./.⊥'..,,, j / '.イ/__l リ」 ' '|
| | l ! ' {,,xz}./≧|ト、 ' / /'/_≦l /__l /.' !
| l .! l , Λ {.:.'.I!.`}ヾ '/// /ィ"::..::ノ! 7ノ// |
. | l! ! ! Λ、ゝ'乂_'_ノノ ,〉´}/ / ' ∨__:ノ ' ´'/{ |
| l| l } :Λ\`  ̄´ ′ ` ̄ イ!: l :l!
| |l! !;| {:::. .:l:.! l l|
| |l| .!|! '::::ヽ ′ ..:l l l ! l|
. | .!:l! l|:}! Y::::::>、 ∠> /::.} !.:i E
. | .!::l'::|::}: Y::{、.:|` : . ..ィ:::::::::::.!.!゙.: '...、
| l.::.::::!::| Y,l ゙ !、 .:>... ..<://::::::::::::.!li ゙、 ゙、.、
. ,| l..:.::::::::l Y.:、 ヽ、、 .:.:..;ィ"/≡===┴} ゙、 '....、
l!_..>个. Y:.:、__ ヽ / ,ィ'===‐-∧ ゙、 ':ミ
. ,イ´:/⌒ .:.| l i Y三ニニヽ-┴イ彡"_三三三∧ ゙、 . ゙:\
//〃/:.;/.:.:.:|!. ! l. Y三三ニ}-={≦=三三三ニΛ ゙、 l ';.:.゙:、
//A.:.': :7:: :: :.l! .', ! Y三三/}l l ∨=、_三三三/从..、 ゙、 リ ;:、::\
/'/A: :: ::/ : :: :: l! ヾ. .| l三=イ=} l : ∨/ヾ≠=ニ,ト、∧...、 ∨' !:丶:Λ
. //:A:: :: :: :: :: :: ::.:l:! ',゙'、 :| !イ三=7 .! ', lV三三_,斗=‐,Λ...、./ l !ゝ: :: 〉
. //:A: :: :: :: :: :: :: : ^l! '、丶l .!三三7.! .! ! l|:∨ニ/:/ヾ、7ニΛ../ リ !::.:∨\
/';':A: :: :: :: :: :: :: :: :: |:', 丶丶 ト、ニ,Λ! ! .! l|.:.:∨:/:.:.:.:.!`、{=冫 / j::.:∧ . ′
∨{:、: :: :: :: :: :: :: :: /:! ゙、. 丶\ l{ヾV:.:Λ l .! リ.:.:.:./:.:.:.:.:.:l.:.:/ ,/ /:.:/ '. ', ′
. ヾ{、:ヾ:: :: :: :: :: :: /.:.j', ゙::.、. 丶\} \:.Λ! l/.:.:.イ゙ヽ :.:.:.:l:/ / ∧イ ! i ′
/`!:ミ、゙: :: :: ::.:_:_:ィ´::l゙. :ヽ、 丶\ ! \'、 // ! {.:.:.:./ /" 人 \ :! } }
./ i:l:!.:.゙'ー=彡'7!: Yヘヘ / \ 丶\ ,〉:Yヘ | /:.:.:/ ..,ィ'/ ,/:.j !⌒ー'′′リ
' .!l:!:.: :: :: ::.::/l: '、、Y:∨ _ .ノ j:`::.、 、 \}:|:/ .! ',:.:/ /:;'/ ,..イ´ \リ:.:.:.:∧ :{ /
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メアリ
突っ込むわよ
リンネ
がんばろーおー
シノア
チーム人数の関係とはいえリンネさんが戦闘に参加しないのは意外でしたね
フー
マスターもおこちゃまなのでおねむなんですよ
(まあ行きみたいに眠気で枷が外れて暴走しないようにってのもあるんでしょうがね)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:6】
/100【0/8】
【1D10:6】
1 苗床死体
2 素材
3 ぬかるみ(進行度−10)
4 苗床死体
5 罠
【1D1000:497】
6 敵
7 ぬかるみ(進行度−10)
8 素材
9 苗床死体
0 進行+10
・眠りの湿原
進行ごとに1カウント、8カウントになると環境効果で行動不可、全員行動不可で全滅
行動不可では戦闘・採取・スキルやアイテムの使用が不可になる
1カウントごとに戦闘パーティの最大体力と戦闘力−20・全属性耐性と状態異常耐性−5、6カウント以降スキル使用不可
進行度0〜10・90〜99の進行度での素材に追加あり
死体から採取できるアイテムはパーティで1つ
4275 :
名無しさん@狐板
:2024/10/22(火) 23:33:03 ID:m5iWKejW
初手敵!
眠りの湿原では突入時が最も戦いやすいので、このままスキルは使用しないのです
醜悪な宿面と小さなヤドリギの苗木は結構、面白いところさん(なお、デメリット
4276 :
名無しさん@狐板
:2024/10/22(火) 23:40:09 ID:m5iWKejW
『――――……敵はかなり珍しいけど、どうしましょうか』
仲間に声を掛けつつも、油断なく得物を構えるイヴの様子
眠りの湿原の性質を考えるなら、初手戦闘は最適解である
今回は対策が万全ではないため、逃げる準備も進めていく
然し、最終的には戦う模様。さて、どんな敵が待ち受けているか
4277 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/22(火) 23:41:52 ID:bpdojlsU
_. _, _.. ____..___-、
_nハ ...--一‐'宀手宀'' ̄´ -│
. _rソ ',,│..−''''_,,.. ‐‐-..,, 彡1 _..‐ヽ广‐、
ノ'''´\ -ア _../'´ ..-‐‐'、 、 、 _フ _/ ノ斗L ゙ー..
/ ノ1 彳 _彳 /´‐ ^''‐ `''ー 、 ゙‐. ‐'彡j ‐ ノ’ ゙''‐... ^ヽ、
/ / 介-ュ/l彡'´ '' ゙ 、 \ ヽ ゙-こ/ ,_ノ'´ .. ゙ー.. ^''‐.._
/ ,,/ //゙ィ」!/´ _./ \ ゝ i ィノ辷/" _.− ノ‐┬-、 '' 、 ゛ー 、
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/_;/ --...._ !l lリ\ ' _n=-i1 j _ィ|ニ..− __d/ ̄ ゙‐_ \ ''ヘル│
.=゙ン’ /_j-宀l!! くニl! ! ノ宀:ノレ 1 ンァニ_--冖゙゙ \. \ l!!!ナ
ー彳 // `''ー‐冖 ̄ヘ:;宀―''― 、 , _ンr彳ー'广,,........ 、 ` 、 ` 、 ./リ’
1U ./ / |l´'´ j‐./ ''‐i ..-ノ!个^_  ̄ "゛ゝ ゙ 、 \ (;:/
1丿^卜’ (l'、 / ‐ ''/';彡-''ノ一 ̄ ゛^'''''''''' ̄ヽ '、 ゙ 、 \丿l''
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| │ `− −‐''´ / ヽ /癶 /
! ノ 丿 l │|,' l
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l │ ヽ \...._ /. ,, / / l’ ゙l_゙
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1 U
1 \
ヽ.___>
体力669
戦闘力1080
自ダ+10
敵ダ−3
与ダメ+20
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
与ダメ基礎値:45
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
2t:メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
アリババ
チームワーク(無・無:パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)(反映済み)
シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
夜天の書:マスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)
カウンターを10消費することで、雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与
黄金の猿面歯車
装備3
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1。味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(反映済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2。【竜王】クレストの効果は重複しない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5(反映済み)
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
ハイエナ沼蜘蛛
体力80
戦闘力300
系統:昆虫
耐性:なし
スキル
1:
2:
3:
4:
5:
常時
・環境適応種(無・無:生息するエリアの環境・地形効果を受けない、干渉不可)
・特殊抗体(無・無:状態異常を防御できないが状態異常の効果を受けない、複製不可)
・不動の構え(無・無:勝利時攻撃しない代わりに次フェイズ終了時まで被ダメ−5累積)
・異常な肉質(無・無:防御無視を無効、ターン被ダメ合計値を1割にする、複製不可)
スキル外能力
縛り目に煽り目(敵ダ−100・敵逃走不可、回避付与・被ダメ0のターンごとに自ダ+10)
補正:10+3+40
自
【5D1000:3324(304+511+831+830+848)】
敵
【5D300:656(57+15+117+238+229)】
4278 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/22(火) 23:42:44 ID:bpdojlsU
環境:昏睡ガス(3フェイズ終了時敗北する、この環境効果は環境が変化しても適応される)
地形:永眠の沼地(フェイズ終了ごとに戦闘力−200、自ダ補正値無効)
4279 :
名無しさん@狐板
:2024/10/22(火) 23:53:50 ID:m5iWKejW
今回はダメージを見て、次でどんなスキルを使用するか考えるのです
4280 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/22(火) 23:55:40 ID:bpdojlsU
1フェイズ目
前
1 勝利 回避
2 勝利 回避
3 勝利 回避
4 勝利 回避
5 勝利 回避
後
自敵
_. _, _.. ____..___-、
_nハ ...--一‐'宀手宀'' ̄´ -│
. _rソ ',,│..−''''_,,.. ‐‐-..,, 彡1 _..‐ヽ广‐、
ノ'''´\ -ア _../'´ ..-‐‐'、 、 、 _フ _/ ノ斗L ゙ー..
/ ノ1 彳 _彳 /´‐ ^''‐ `''ー 、 ゙‐. ‐'彡j ‐ ノ’ ゙''‐... ^ヽ、
/ / 介-ュ/l彡'´ '' ゙ 、 \ ヽ ゙-こ/ ,_ノ'´ .. ゙ー.. ^''‐.._
/ ,,/ //゙ィ」!/´ _./ \ ゝ i ィノ辷/" _.− ノ‐┬-、 '' 、 ゛ー 、
./_/ ゙ユ ノ / ゙ 、 ..-‐''" / ゙ ` ,_ノ!‐´_..-'" _..Jiフ‐彳 ゙ 、 ゙ー:,,,, ゙'' 、
/_;/ --...._ !l lリ\ ' _n=-i1 j _ィ|ニ..− __d/ ̄ ゙‐_ \ ''ヘル│
.=゙ン’ /_j-宀l!! くニl! ! ノ宀:ノレ 1 ンァニ_--冖゙゙ \. \ l!!!ナ
ー彳 // `''ー‐冖 ̄ヘ:;宀―''― 、 , _ンr彳ー'广,,........ 、 ` 、 ` 、 ./リ’
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1丿^卜’ (l'、 / ‐ ''/';彡-''ノ一 ̄ ゛^'''''''''' ̄ヽ '、 ゙ 、 \丿l''
/ l l1 `-,,/っ1` _、 ,..-‐!^丿ノソ '、 '、 ` 、 ヽ!
/ │ ,'ノ 〔亡ニ./''" ./!彡'ン− 丿 ヽ '、 \
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体力669
戦闘力1080
自ダ+10
敵ダ−3
与ダメ+20
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
与ダメ基礎値:45
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
2t:メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
アリババ
チームワーク(無・無:パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)(反映済み)
シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
夜天の書:マスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)
カウンターを10消費することで、雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与
黄金の猿面歯車
装備3
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1。味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(反映済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2。【竜王】クレストの効果は重複しない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5(反映済み)
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
ハイエナ沼蜘蛛
体力80
戦闘力300
系統:昆虫
耐性:なし
スキル
1:
2:
3:
4:
5:
常時
・環境適応種(無・無:生息するエリアの環境・地形効果を受けない、干渉不可)
・特殊抗体(無・無:状態異常を防御できないが状態異常の効果を受けない、複製不可)
・不動の構え(無・無:勝利時攻撃しない代わりに次フェイズ終了時まで被ダメ−5累積)
・異常な肉質(無・無:防御無視を無効、ターン被ダメ合計値を1割にする、複製不可)
スキル外能力
縛り目に煽り目(敵ダ−100・敵逃走不可、回避付与・被ダメ0のターンごとに自ダ+10)
補正:10+3+40−50−100
自
【5D1000:2068(134+130+678+273+853)】
敵
【5D300:758(219+130+29+102+278)】
4281 :
名無しさん@狐板
:2024/10/23(水) 00:02:18 ID:9g9D2Z9J
あっ、ちょっとタイムなのです!
4282 :
名無しさん@狐板
:2024/10/23(水) 00:10:20 ID:9g9D2Z9J
うみゃあ、敵味方双方でダメージが発生せずに詰み状態となるので現在打開策を検索中です
4283 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/23(水) 00:12:37 ID:eDHMiS7G
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
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l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
対ヤドリギ戦が噛み合って快勝だったのに対して
今回は綺麗にスルーして詰みじゃないかね
今回は0時ごろに終わろうと思ってたけどどうしようか
結論出るまで待ってた方がよさそうかな?
4284 :
名無しさん@狐板
:2024/10/23(水) 00:14:41 ID:9g9D2Z9J
少々お待ちくださいな!
30分くらいまで結論が出ない場合、何卒明日までの課題に
4285 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/23(水) 00:26:41 ID:eDHMiS7G
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
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l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
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/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
一応イッチの中での勝ち筋として見ているのは
・必中装備での高火力ブッパ
・特殊勝利
・ターン外ダメージ(異常な肉質の効果は【ターン被ダメ合計】に適応)
・スキルやアイテムによる固定ダメージ(ターン中は回避が適応されるためフェイズ前後)
当たりは想定していました
Q初見殺しじゃん!対策できてなかったら勝てないんだけど!!
Aギルゴレスはそういうところです
4286 :
名無しさん@狐板
:2024/10/23(水) 00:28:16 ID:9g9D2Z9J
整いました
書き出すので少々お待ちを〜
4287 :
名無しさん@狐板
:2024/10/23(水) 00:36:46 ID:9g9D2Z9J
>>4285
【イヴ(代理)】
ミスター・プレジデント+高級な亀の鍵でルークさんの武器を神獣の剣に変更
また、炎属性付与&レッチ発動スキル&夜天の書雷の宝玉で大幅ダメージアップ
最初のフェイズから実行したいですが、様子見してしまったのでカシオペア懐中時計でフェイズやり直し!
※シノアさんの攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)もありますが、全力で火力を出す方針
・高級な亀の鍵/ココ・ジャンボ/省略
・神獣の剣
与ダメ+10、与ダメ時敵最大体力−2・戦闘力−5
邪悪との戦闘時敵闇属性スキル被効果無効
次フェイズの敵与ダメ−(ターン中のダイス勝利回数×2)
回避無効
・浅打in極上の紅蓮剣:
任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10
常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる
武器の破壊を無効
・メテオストライク/常時
敵装備による防御値無視、炎属性スキル発動時ダメージ5、炎属性スキルの封印無効
・レッド・ホット・チリ・ペッパーの発動スキル1
装備している雷属性単発スキルを他のターンに装備する
雷属性被ダメ吸収
・夜天の書宝玉使用
戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する
・カシオペア懐中時計
直前のフェイズを1回やり直すことができる
4288 :
名無しさん@狐板
:2024/10/23(水) 00:41:27 ID:9g9D2Z9J
予めデータが割れてないときつい感じですね〜
回避無効とダメージを盛々、これでダメージは足りるはず!
4289 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/23(水) 00:48:33 ID:eDHMiS7G
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
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ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
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/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
めっちゃ頑張ってくれて申し訳ないけど
計算は明日やっていきます
装備変更のアイテムもアリでしたねぇ
次回投下は0時以降の予定
計算して、可能なら先に進んでいきます
4290 :
名無しさん@狐板
:2024/10/23(水) 00:53:33 ID:9g9D2Z9J
了解です。おやすみなさい
装備アイテム等々の検索に時間が掛かった……!
後は夜天の書のマイナス反転(自ダ)でほぼターン勝利できるはず
4291 :
名無しさん@狐板
:2024/10/23(水) 01:23:15 ID:9g9D2Z9J
>>4287
>>4285
すいません
追加でルークさんの発動スキルも起動します。体力消費はアリババさんと合わせて200
・ルークさんの発動スキル
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
※万が一に備えて、ターン勝利確率を上昇させる計画
4292 :
名無しさん@狐板
:2024/10/23(水) 02:41:04 ID:6+ww/Hjj
あってよかった回避無効。
4293 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/24(木) 00:57:11 ID:PJ8fg0J/
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
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・・・・・・・・やる、かぁ
4294 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/24(木) 01:02:44 ID:PJ8fg0J/
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. _rソ ',,│..−''''_,,.. ‐‐-..,, 彡1 _..‐ヽ广‐、
ノ'''´\ -ア _../'´ ..-‐‐'、 、 、 _フ _/ ノ斗L ゙ー..
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/ / 介-ュ/l彡'´ '' ゙ 、 \ ヽ ゙-こ/ ,_ノ'´ .. ゙ー.. ^''‐.._
/ ,,/ //゙ィ」!/´ _./ \ ゝ i ィノ辷/" _.− ノ‐┬-、 '' 、 ゛ー 、
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/_;/ --...._ !l lリ\ ' _n=-i1 j _ィ|ニ..− __d/ ̄ ゙‐_ \ ''ヘル│
.=゙ン’ /_j-宀l!! くニl! ! ノ宀:ノレ 1 ンァニ_--冖゙゙ \. \ l!!!ナ
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ヽ.___>
体力469
戦闘力1080
自ダ+10
敵ダ−3
与ダメ+30
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
与ダメ基礎値:45
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
2t:メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
アリババ
チームワーク(無・無:パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)(反映済み)
シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
夜天の書:マスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)
カウンターを10消費することで、雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与
黄金の猿面歯車
装備3
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1。味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(反映済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2。【竜王】クレストの効果は重複しない
装備4
・神獣の剣
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5(反映済み)
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
ハイエナ沼蜘蛛
体力80
戦闘力300
系統:昆虫
耐性:なし
スキル
1:
2:
3:
4:
5:
常時
・環境適応種(無・無:生息するエリアの環境・地形効果を受けない、干渉不可)
・特殊抗体(無・無:状態異常を防御できないが状態異常の効果を受けない、複製不可)
・不動の構え(無・無:勝利時攻撃しない代わりに次フェイズ終了時まで被ダメ−5累積)
・異常な肉質(無・無:防御無視を無効、ターン被ダメ合計値を1割にする、複製不可)
スキル外能力
縛り目に煽り目(敵ダ−100・敵逃走不可、回避付与・被ダメ0のターンごとに自ダ+10)
補正:10+3+40−100
自
【5D1000:2494(636+24+834+294+706)】
敵
【5D300:879(157+120+282+161+159)】
4295 :
名無しさん@狐板
:2024/10/24(木) 01:04:28 ID:/amcFSXP
こんばんは、イッチ
ルークさんの発動スキルで何とか全勝かな
※フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
4296 :
名無しさん@狐板
:2024/10/24(木) 01:11:33 ID:/amcFSXP
『――――ッ!? 可能な限り、強く攻撃を加えてちょうだい!』
敵と刃を交える前に、異常な肉質や特殊な抗体を認識するイヴ
仲間たちも同様。厄介な性質をまるで体験してきたかの如き反応
誰に言われるまでもなく、今までの経験から戦法を即座に変える
4297 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/24(木) 01:16:23 ID:PJ8fg0J/
前 カシオペア変動
1 45+3+2+1+10+10=71÷10+5=12ダメ
2 45+3+1+20=78÷10+5=12ダメ
3 45+3+1+3+30=82÷10+5=13ダメ
4 45+3+1+40=89÷10+5=13ダメ
5 45+3+1+2+50=101÷10+5=15ダメ
後
自
敵 65ダメ
_. _, _.. ____..___-、
_nハ ...--一‐'宀手宀'' ̄´ -│
. _rソ ',,│..−''''_,,.. ‐‐-..,, 彡1 _..‐ヽ广‐、
ノ'''´\ -ア _../'´ ..-‐‐'、 、 、 _フ _/ ノ斗L ゙ー..
/ ノ1 彳 _彳 /´‐ ^''‐ `''ー 、 ゙‐. ‐'彡j ‐ ノ’ ゙''‐... ^ヽ、
/ / 介-ュ/l彡'´ '' ゙ 、 \ ヽ ゙-こ/ ,_ノ'´ .. ゙ー.. ^''‐.._
/ ,,/ //゙ィ」!/´ _./ \ ゝ i ィノ辷/" _.− ノ‐┬-、 '' 、 ゛ー 、
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/_;/ --...._ !l lリ\ ' _n=-i1 j _ィ|ニ..− __d/ ̄ ゙‐_ \ ''ヘル│
.=゙ン’ /_j-宀l!! くニl! ! ノ宀:ノレ 1 ンァニ_--冖゙゙ \. \ l!!!ナ
ー彳 // `''ー‐冖 ̄ヘ:;宀―''― 、 , _ンr彳ー'广,,........ 、 ` 、 ` 、 ./リ’
1U ./ / |l´'´ j‐./ ''‐i ..-ノ!个^_  ̄ "゛ゝ ゙ 、 \ (;:/
1丿^卜’ (l'、 / ‐ ''/';彡-''ノ一 ̄ ゛^'''''''''' ̄ヽ '、 ゙ 、 \丿l''
/ l l1 `-,,/っ1` _、 ,..-‐!^丿ノソ '、 '、 ` 、 ヽ!
/ │ ,'ノ 〔亡ニ./''" ./!彡'ン− 丿 ヽ '、 \
/ | ノ^ 宀 ...-‐'彡‐´ 丿' ゙、 1 ゙'、
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体力469
戦闘力1080
自ダ+10
敵ダ−3
与ダメ+30
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
与ダメ基礎値:45
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
2t:メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
アリババ
チームワーク(無・無:パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)(反映済み)
シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
夜天の書:マスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)
カウンターを10消費することで、雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与
黄金の猿面歯車
装備3
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1。味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(反映済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2。【竜王】クレストの効果は重複しない
装備4
・神獣の剣
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
装備している雷属性単発スキルを他のターンに装備する
雷属性被ダメ吸収
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
ハイエナ沼蜘蛛
体力15
戦闘力300
系統:昆虫
耐性:なし
スキル
1:
2:
3:
4:
5:
常時
・環境適応種(無・無:生息するエリアの環境・地形効果を受けない、干渉不可)
・特殊抗体(無・無:状態異常を防御できないが状態異常の効果を受けない、複製不可)
・不動の構え(無・無:勝利時攻撃しない代わりに次フェイズ終了時まで被ダメ−5累積)
・異常な肉質(無・無:防御無視を無効、ターン被ダメ合計値を1割にする、複製不可)
スキル外能力
縛り目に煽り目(敵ダ−100・敵逃走不可、回避付与・被ダメ0のターンごとに自ダ+10)
補正:10+3+40−100
自
【5D1000:2732(18+762+256+966+730)】
敵
【5D300:658(230+227+49+74+78)】
4298 :
名無しさん@狐板
:2024/10/24(木) 01:23:58 ID:/amcFSXP
『…………ふぅーっ……何とか、勝てたかしら』
体力自体は低めだったのが、幸いでもあった様子
当たりさえすれば、仲間の幽波紋は格別に効いて
地形の対応や追撃の火力も添え、危機を乗り越える
相性が悪かったのもあるか。冷や汗を掻く少女であった
4299 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/24(木) 01:24:51 ID:PJ8fg0J/
,k<}
_,,.. ..-‐=//_ }.},,..ィ 7
,. : : : : : : : : : { .>升マ.く
. / : : : : : : : xア´: : :| .!: :`マx
/ "'' ' . . . .〃 ,: :. :.l .l: : : :.マト、
. ,: : : : : : : : : ,: : :,/: : i}:.Lj: . , i: ‘,
. .′: : : : : : : : ;〃: /: : : :リ: : j: :.!: : :.!: . :,
. |. : : : : : : : /;ィ:/: : : :./ :‐/-:メ: : ;.j: !: :;
|. : : : : : /イ_彡イ: ;.イ_彡イ:.ノ!: :/l:!:.l: : !
. j:!.:. :. :. :. :.Y ィ":/´:!:.「kィf休 j:イ: リ:.j: :,′
从 : : : :.ィ.:八 |: :{: : l:.{ `弋f '´∧:/:/:./
/, .;ィ : : : リ:/: :|ゝx{、:_N ヽj:/j;/
/イ:/: : : : /: : : i{ 、 _ r′
. ∠:イ:.λ: : : :.{: : : :八 丶、 ,:'リ
{: :ハ: : : : jl: : : :fx />-.イ{:.{
从{λ.: :,ハ: : :.{二≧x、 ゝ)x、:.:ヾ:.\_, />、
.. Ν Уニム:. _マニニニニ7´:`:マハ:jハヽ、 / /j
.. xア⌒゙マエニ二二二j : : (}:.マ!イニi:. ヽ. γ''/ //
. /: . `マエニニニニ!: : : : ヽ:マニ!:. ハ //r 、ヽ'./
... ,:. マエニニニ!: :!: : : ヽ:マニl:.. ヽ. / .{.‘,ヽ.Y
.. j: }: マエニ二{_:_!:: : :,ィfニニ|: . ヽ / !^i ‘,.jノ
}:. {:. {: マエニニニニニ7´..マニ=l:. / /. , イ i ,ノ
..... l: ∨:. V: マ二二二7.t..、.マニ!=彡1. ,イ:\ィ./゙ /
j: ∨: . {: マエニニ7r'. .└マ=!::.:. } У{,ィ:{ ´ ..k<'
|:. ∨: {:: マエニメ|.. .. . ..Wj:.: },.イ ! }: : jx/: : /
乂x=ミ ヽ: : ノ:::.:. マエ7 L. . ..[∧ /´ j }:/:.ハ: : :,/
... /,介ハ Υ:: Y /´. . . .j:∧ :/ V∧:,:イx:/
.. { {.j L.ハ }::. {: r....x. .}:.∧ /´ ̄ ´
SP+
【1D12:5】
ドロップ
イヴ
【1D100:36】
+30
ルーク
【2D100:182(98+84)】
+30
シノア
【1D100:41】
+30
リンネ
【1D100:71】
+30
1〜40 ???
41〜80 ハンガーの遺品
81〜100 ???
【100】 ???
101〜 ???
4300 :
名無しさん@狐板
:2024/10/24(木) 01:31:07 ID:/amcFSXP
イヴ(代理+):兎の懐中時計でミスター・プレジデント+高級な亀の鍵を再使用。スキルを一つ直感に変更。36+30=66(41〜80)→81〜100に
※苦労した敵なので、兎の懐中時計を使用して100ラインアイテムをお願いしたいのです
・兎の懐中時計
使用回数のあるスキルの使用回数を1つ回復する
このアイテムはイベント中に1度のみ使用可能
4301 :
名無しさん@狐板
:2024/10/24(木) 01:32:57 ID:/amcFSXP
返信付け忘れ! ちなみに直感からの変更スキルはトリックオアトリート
>>4293
イヴ(代理+):兎の懐中時計でミスター・プレジデント+高級な亀の鍵を再使用。スキルを一つ直感に変更。36+30=66(41〜80)→81〜100に
※苦労した敵なので、兎の懐中時計を使用して100ラインアイテムをお願いしたいのです
・兎の懐中時計
使用回数のあるスキルの使用回数を1つ回復する
このアイテムはイベント中に1度のみ使用可能
4302 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/24(木) 01:43:57 ID:PJ8fg0J/
81〜100 抗体絹糸
素材系
非売品
眠りの湿原に生息する蜘蛛の体質が染みついた糸
この糸で作った装備には状態異常に対する特別な効果が付与されることが多い
糸自体は柔らかく肌触りも悪くないが湿地帯特有のにおいがする
幼体はこの糸を全身に巻き付けて過酷な環境や寄生生物から身を守っている
沼地の波風にあおられて視界の端を付与付与する白いものが見えたのなら
体力を温存して抗体の獲得のため世界と戦う幼体の姿かもしれない
101〜 外付け超外殻
消費系
非売品
1フェイズの間自身の防具に「被ダメ−5・防御無視を無効化する」効果を付与する
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
体力が完全に戻っていないのか
色々なことに気力が出ないイッチ
「早めに休む」をしばらく信条にしようと思うので
今日はここまで
ほぼ進んでないけど・・・・・・・・
次回投下は0時以降の予定
眠りの湿原、どこまで進めるかな
4303 :
名無しさん@狐板
:2024/10/24(木) 01:50:32 ID:/amcFSXP
了解です。おやすみなさい
リアルを大事に、ですね
状態異常系で特別な効果を付与できる抗体絹糸は素材界期待の新人なのん!
101〜ドロップさんは、あると嬉しい消費アイテム系が来るのかな?
4304 :
名無しさん@狐板
:2024/10/24(木) 01:54:03 ID:/amcFSXP
そして、乙です!
4305 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/25(金) 01:02:13 ID:0gpU7mnC
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
さあ、始まるよ!
4306 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/25(金) 01:06:28 ID:0gpU7mnC
/ i 、 ヽ、
/ /|l 、 }、 `ヽ
.// i __,_||ヽ丶 | ∨ l∧
/〃 /! l|V二'' 从∧|!壬l| | l }
. ,' l ,rj, | |ヤソ__` ∨l赱ラV! l|
{/ l | l::、l | ′ 、 ,ソ }|!
'wv ヽ_p、ヾ ′ l |/
レ /ヽ、 ⌒ /!
|/XXxx、 、_ イ/|/
_ヌ/_ `ヽXx、 /w/ /
/ `ヽ、 XX!--/XXx、_
/_.... --- .._ ミ 、 、:::\ `ヽXx、
.// ミミ ',ー-ュ_ム `Xx、
〃 ヽl ‘,{、 ヽ.>、
/ ヽ ;}ヽ、 从
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
死ぬかと思った
イヴ
ザボラスの森でうまく行ったからこその油断、だったのかしらね
シノア
まさに初見殺し、環境を利用する敵は厄介ですね
ルーク
枝で呼び出したらどーなるんだろうな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
6+
【1D20:18】
/100【1/8】
【1D10:4】
1 苗床死体
2 素材
3 ぬかるみ(進行度−10)
4 苗床死体
5 罠
【1D1000:639】
6 敵
7 ぬかるみ(進行度−10)
8 素材
9 苗床死体
0 進行+10
4307 :
名無しさん@狐板
:2024/10/25(金) 01:09:02 ID:yQBid6oD
こんばんは、イッチ
はーい
>>4305
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。4→2 素材&魔除けのランタンを使用
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
・魔除けのランタン
光を灯すと周囲の魔物が寄り付かなくなる旅人の生命線
使用するとダンジョンで魔物との遭遇を無効にできる
効果は帰還もしくは戦闘を行うまで持続する
4308 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/25(金) 01:09:52 ID:0gpU7mnC
| | /::l ヘ ∧ ∧ .|
| / | l /::::::l |l 、 / /:::::、 |:::, l .| |
.| / ..:| __|___/:::::::::l |:l l:. // ./:::::::::. .|::::| .| | .|
| ; ::| |:.. _===二∀ミ ::}、 //__/::三三v彡二|二─ 人 |
| .| ; ::.l |:.. | ヽ/ ヽ__o_≫ミ} |:ヽ //ィ¨´´ミ ♀-‐"| |彡 ノ:: ; | .|
| ヽヾ:l |:.. | | `¨ー--― V ヽ ノ/レ `¨ー==1∧ l| /:: ; ノ |
| 冫 ::||-ヽ |:、| ヽ ソ |/ .|/|./::: ;./ ノ
。∧\ヽ入丶|. \} ノ } .レ入:///
レ ', `( {-,, \ .... ´ /tJ .)",、|
',ノ、ゝノ:.. .:::::::: ハ__ノ/ V
素材
【1D3:1】
1 朱血尼久燐(100面40)
2 融脳水スライム(100面50)
3 衆目の幻石
4309 :
名無しさん@狐板
:2024/10/25(金) 01:10:08 ID:yQBid6oD
まだ見ぬデメキンギョソウさん狙いなのです!
4310 :
名無しさん@狐板
:2024/10/25(金) 01:14:29 ID:yQBid6oD
『……ん〜? …………おじいさんのお話でも出た、何かはあると思うのだけど……』
物欲センサー染みた、お目当てのものが当たらない現象に遭遇するイヴ。元々が希少
帰り道は戦闘重視な事もあり。少々、見つけるのは困難であろうか。難しいところである
4311 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/25(金) 01:15:02 ID:0gpU7mnC
そうか、このタイミングはまだ1桁範囲って
行きの時に裁定出てるのか
素材振りなおし
素材
【1D4:3】
1 朱血尼久燐(100面40)
2 融脳水スライム(100面50)
3 衆目の幻石
4 デメキンギョソウ
4312 :
名無しさん@狐板
:2024/10/25(金) 01:16:59 ID:yQBid6oD
>>4305
イヴ:素材表を直感でずらします。3→4 デメキンギョソウ
※ですね! そして、チャンス到来なのです!!!!!!
・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる
4313 :
名無しさん@狐板
:2024/10/25(金) 01:21:46 ID:yQBid6oD
『――――……ヨコシマさん、ヨコシマさん。あの影、もしかして…………』
好いた男の服をちょいちょいと引いて、幼気な少女は少しだけ嬉しそうな声で報告を行う
例の老人からも聞いた、貴重な素材の気配。錬金術師特有の好奇心が隠し切れない様子
4314 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/25(金) 01:34:13 ID:0gpU7mnC
rァ、
ノl //ヽ
,イ:!:/:/:::/:>、
|::|:/:/::/:/:/ヽ、
j::l:i::/://://,rヽ
/:!:!:///:///,.-‐\ _,.ィ
/l_|:!l:j/////:.:‐ニ三ヽ ,. ='彡'´ ,._=ニニ7
_,ノ....::.:: : `丶、/:ニ三三┤////,.-='´ニ三ニ/
,.イ.:. .:: .:.: ..: .: .:. .:.:ヽ、ニ二三:|/_ノ'´-=ニ三三ニ(
_ _ ,. '´ヽ、... ...: :. :..: :.: .:::. :. :. ヾ三_ノ彡'´-ニ三ニ二三ニ',
/..: r'´`>-‐く::;: -‐- ., ::. :. .:. .: .: .:. 、::. :..::Y´=ニニ二三二ニ三三ニ!
/:::::: /rァy',.ィ、./..::::::::::__:::ヽ ..: .:. .::::.:::.:'、::. :. :l-=ニニニニ三三ニ二三(
l::::::. l::r-くヽ、/ . .:::.::/:::::ヽ::',ヽ.:..::::::.::::::::!::..:::ノ::ミ=ニ三三ニ三ニ三ニノ
ヽ::: レ'__:::l::::i :.:::::::i .:.:ゞ':::::!:|::::!::..::::.:::::::::!,.イ:::.:ヽミヽニ三ニ三Y⌒´
`ヽ(r‐-、ヽ::\ ..::::ヽ、__,.ノノ::::::|.. ..: ..:::::::|ニヽlil!|l、ヽヽ、ニ_ニ三!
しくヽ、_)::::丶、__,. イ:::. :/.. :. ::::::::::,'三ニ',l l!l lヽ\ミーニ┤
_,.>、:::. :. .: ::. .:.:. :.:L:イ... .::::::::::::/ミミ三_',l l!ll!|ヽ\ヽ、__ヽ
/二ニ三>ァt、:: ..: .:(ミハ..:: :.:: ::::ノ ヽミ_ニニヽl、ヾヾ\ミニー:)
/::,. -=ニ彡/:::!|l::)-、_:.:::トミ__ヽ__,.∠-=ニ.、 `ー' '、l、丶ヽ\ミ二',
レ'´`ヽ/:ノ::/::/:レ' `!丁l 下、ミミニ二三\ ヽtヽヽヾミ三_ヽ
`ー‐一'´ ヽ、川 ljヽミミミニニ三ヽ \ヽ、ミニ三ニ',
`ヽミ、ミ\ミ=ニ二三ヽ ヽヽヽ\ヽミ\
ヽミミ、.)`ヽミニ三) `ヽ、ヽ\ミヽ)
`ー'´ `ー‐'´ `ー--'
デメキンギョソウ
素材系・自然
15000ゴルム
彼岸の先を主な生息地とする特殊なキンギョソウのさらに亜種として分類される特殊な個体
生命力の補強や万病への特効薬となる薬の原材料として重宝される原種と同等の成分を持つが
原種との大きな違いは魚の眼球のように見える胚部分に含まれる覚醒成分が非常に高密度かつ
高濃度で蓄えられているという点である
その覚醒能力はコーヒーや魔剤とは比べ物にならないほど強く容量を守らずに摂取すると
眠気が全く来ないのに睡眠不足による脳疲労で死亡してしまうほどだ
なぜこのような亜種進化をしたのかは不明だがこの植物の主な生息範囲がギルゴレスにある
眠りの湿原外縁であることから、眠りの湿原の特異な環境に対抗するために進化したという説や
眠りの湿原の誘眠効果を外に漏らさないため神によって創り出された説などがある
このアイテムは「キンギョソウ」として素材に利用することができる
眠りの湿原で使用することで睡眠カウントを1減らすことができる
100面70ごとに1個入手
4315 :
名無しさん@狐板
:2024/10/25(金) 01:36:58 ID:yQBid6oD
危険地帯で金魚掬いなイヴの採取
デメキンギョソウ:
【1D100:4】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4316 :
名無しさん@狐板
:2024/10/25(金) 01:37:08 ID:RFBCV9Sp
アリババ採取
デメキンギョソウ
【1D100:15】
/70
4317 :
名無しさん@狐板
:2024/10/25(金) 01:42:59 ID:yQBid6oD
『あら、この子は……ふぁ…………今の状態だと、採取は難しいかしら……えぇ』
件の金魚草亜種は見つけたものの、眠気が限界に近い状態となっているご様子
採取は他の仲間たちにお任せ。探索特化にしていれば、辛うじてと言った瀬戸際
素材として使用しない、観賞用に一つだけ元気な個体だけを連れていくに留めて
4318 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/25(金) 01:50:20 ID:0gpU7mnC
__ _ ,ィァ≠ュ
,.f.=ミ'ィ´:_:`:ィア¨:.‐..}.i
,.:': !'.;_:_;.:ィニア=マミニヌ、ヽ
/: : :,ゞ:ィ=ア´: : ;ヽ:、`マ_ソ:.ヽ゚.。
,′.,イ. ,ー':./;ィ:,' :|: !マ.゚。 、.`、: :ヽ゚:。
,: : /: :,:.':/:/:/: ;' :.i:.ノ マ.:゚。:ヽ:‘,:.V:゚。
!: :f: :/:./;/;イ:.:/: :W }:Y: :V:.゚。: W:}
. |: :.W_:/儿斗Ξミ、 j斗zzト:リ:/.j:/
.从: f´了イ叱禾ら'` 示r斥Wノ .´
/:./:.人.r!:.:.ヽ夊z;リ 弋;j´∧:゚。
.,彡':.:/:.:./7!:代:.ゝ¨´ ' .,': :}:.リ
7:.:./:.:./:イ:lゝ、ヽ、 v::;ァ .ィ:.;ノj/
!:.:,':.:.;イ:.:{:.:ト、从´ .>..__.ィ:´ム‘:,
.|:.:!:.:.λ:.:i:.:.゚。ヽ:ハ {L:_:l:.:.:.:ム:‘,
Y:.:.:゚;゚。:,!ィチュ、:.゚。ュf⌒ヾ二≧ュ、.j_
\:.,.ィf三二二ユ!:}ニム::ヽ:`マ二ニ=ム
,4三二二二二二二ム::::ヽ::ン二ニ=ム
.iヌ´::..` マ=二二二二`¨ム´マニニニ=ム
.iコ::.:. . `マ二二二二ニム:. マ二ニニム
. l=!::.:. . . .:マ=ニ二二二ム_,._Vニニニ=ム
. l=}::.: : :〔::マ=ニニ二二}.r i.`マニニニム
. lニLrzvrzr=≧7::.`マ=ニニ二|こ¨´`マ二ニム
. lニlフ介`、ヽrz∧:: ::`マニニ二|ふ :.Уマニム
. W.くノハ j〉ノ .::{!V:: : ::`マ=ニ!ふzf⌒〕坏マ:ム
}アヌソ Y"´ .:|!.}:: : . .::`マ=|ふノ.v‐゚.。ヽj.`マj
7f .|:. .,'.ノ .::V::: : : . :: :`ミ!ふ .ヽ.У.゚ュ、
.{::ム.i:. :! ! _,rzく::: : ノ℃o ハぷ゚。ふ
V´.|:. .マムソ入ぷゅ-v-、,ィぷ℃o .::パhくぴ
斗<´ぷ´ ℃oぷ〕ぃハ℃o . ぴハ℃oヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
生命力にあふれているわね
リンネ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
フー
デメキンギョソウとにらめっこしてないで早く行きますよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
24+
【1D20:5】
/100【2/8】
【1D10:3】
1 苗床死体
2 素材
3 ぬかるみ(進行度−10)
4 苗床死体
5 罠
【1D1000:145】
6 敵
7 ぬかるみ(進行度−10)
8 素材
9 苗床死体
0 進行+10
4319 :
名無しさん@狐板
:2024/10/25(金) 01:51:52 ID:yQBid6oD
>>4305
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。3→2 素材
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4320 :
名無しさん@狐板
:2024/10/25(金) 01:57:47 ID:yQBid6oD
『個性的で、愛嬌が結構あるわね。生態の方も中々、興味深くて――――』
4321 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/25(金) 01:59:03 ID:0gpU7mnC
/ ニニ≧x、: : ̄: .//. 、 .} }
{ {: : : : : : : : ≫に)< __ノ 人
/:{ 乂_,,..xr≦彡''"^⌒ヽ ====彡: : \
. /: : : > イ//: : : : : :}: : : :\=\: : \: \
. /: : : /'": : 〈/: : : : : : :.:.|\: : : :.ゝ-': : : : \: :.
. /: : :./': : : : : : : :/: : : : :}: : :| ヽ: : : : : : : : : : : ヽ: :.
,: : : :/: : : :/: : :/: : : : :,: : : :| Y: : : : : : : : : : : ヾ::.
{: :.:./: : /: : : :./: : : : :/: : :.:.j |: : : : : : : : : : :.:.| ::
|: : :{:/: : : : : /: : : : :/: : : :.:, .| |: : |: : }: : : : : :} }'
|: : :|: : _:/: : :/:. ̄ ̄≧x: : / | |: : }: : |: : : : : ,
小: :/ ___{: : :.{: : :/:彡' ヽ .斗匕丁笊: : : : /
/: : : :{ ゝ.{: : :.| ィ示芋芋气 ィ芋示 ハ:./
. /: :.:.:.:人 ヾ.|: : 爪. 辷zソ 辷ソ /: : :{
/: : : :/: :.:.ヽ..|: : : : \ |l: : :.|
. /: : : : : : : :/: :.{: : : 八ヾ __ ´ 八: : |
イ: : : : : :.:/: : :.|\: :: :ヽ ゝ ノ /:.ノル'
../: : : : : : :/: : : :.|: : : : :_:> こ /: :\
,: : : : : : :./{: : :.:.:.|: : : : ト > ___ イ: : : :\:.\
{: : : : : : :{:.|: : : :八: : : :ゝ {_: : : : :{: : : : :ハ:--ヽ
|: : : : : : :{:.{: : : :/\: : : :\__ へ===≧: : _: : : }
乂: : : : :.乂: /====.\: : : :Y==={:i:○:i:\===≧=-、
\: : :.:./=========ヽ: : }==从:i:i:i:i:i:i:i:\====.∧
`:/============.}:从====}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:)====∧
素材
【1D3:3】
1 朱血尼久燐(100面40)
2 融脳水スライム(100面50)
3 衆目の幻石
4322 :
名無しさん@狐板
:2024/10/25(金) 02:01:53 ID:yQBid6oD
最後の未判明素材!
4323 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/25(金) 02:11:55 ID:0gpU7mnC
衆目の幻石
素材系・鉱石
4500ゴルム
非常に周囲の目を引き付ける宝石のような見た目をした石ころ
宝石としての価値はないものの異様なほどその石に対して目を奪われてしまう
少しでも視界に入れば視線を外そうとしても意識的に外すことは難しい
集まる視線が多ければ多いほどその効力が高まっていくため石の周囲に人だかりができてしまった場合
外の人はその人だかりの原因がわからないもののその中心から意識を外すことができないという不思議な状況になる
目を閉じたり視界を塞いだりすることでその効力から逃れることはできるが
一度見た石から一定以上距離を離さなければその石の気配に影響されて槌視線を向けてしまう
100面30ごとに1個入手可能
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
なかなか進まない探索
これ今年中にギルゴレス抜けられるよな・・・・と不安になる
次回投下は0時以降の予定
夜勤が近いからそれまでには沼地を抜けたいところ
4324 :
名無しさん@狐板
:2024/10/25(金) 02:14:46 ID:yQBid6oD
乙
了解です。おやすみなさい
探索ダイスを一気に振ってもいいのですよ……!(帰り道故
4325 :
名無しさん@狐板
:2024/10/25(金) 02:17:35 ID:yQBid6oD
宝石のようで宝石ではない少し奇妙な石ころ採取なイヴ
衆目の幻石:
【1D100:27】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4326 :
名無しさん@狐板
:2024/10/25(金) 08:00:27 ID:vMK+DsBk
※ハイエナ沼蜘蛛のドロップ品
>>4299
はリンネではなくアリババさんが「外付け超外殻×1」を入手しています。
4327 :
名無しさん@狐板
:2024/10/25(金) 08:16:27 ID:vMK+DsBk
リンネ採取
デメキンギョソウ
【1D100:76】
÷70個
衆目の幻石
【1D100:23】
÷30個
4328 :
名無しさん@狐板
:2024/10/25(金) 08:27:04 ID:vMK+DsBk
『…………』《寝惚けたままデメキンギョソウを持ってきた……!?》
4329 :
名無しさん@狐板
:2024/10/25(金) 18:22:38 ID:RFBCV9Sp
アリババ採取
衆目の幻石
【1D100:91】
/30
4330 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/26(土) 00:48:03 ID:tZ4cYae3
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
さらりんこ
4331 :
名無しさん@狐板
:2024/10/26(土) 00:48:26 ID:8Nh+9QDH
さらさらりんこ
4332 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/26(土) 00:56:20 ID:tZ4cYae3
,..: :¨:二: :_:_:ー-. . _
/: : : : :{ .{こニュ≧r‐、>ニュ、
. /:.:.:.:.:.r―-ゝ、≧>'¨:¨:'ゝニ≧ン、
/:.:.:.:.:.:.`フ /¨´: : : : : : : : :r: :  ̄:ヽノ
/:.:.:.:.:.:.:.:/./:.:.: : { : : : |: : :.{l : :.\: :.ヽ
,':.:.:.:.:.:.:.:.:|.,}:.:.:.: : |!:.:.:.:.i|: : : :{l;il},: :.ヽ: :.}!
,':.:.:.:.:.:.:.:l:.|,}:.:.:.:.: :.|!: : : iト; : : :| }: : : :}: : |!
. ,}:.:.:.:.:.:.:.:|:」L:.:{.:.:.:.:ト、: : :{ }: : : { |! : : |!: : |!
. /:.:.:.::.:.:.:.:|/ |:∧、:.:.}.|!: : | `、: : Y! : : |!: :.|!
. /:.:.:.l:.:.:.:.:.:{! r.{:.:.∧ヽj `≠=ァ `、:j: |!: : |!.j;/
. ,':.:.:.:.:{:.:.:.:.:.:.\.{:.:.:.∧ 〉:l}: :.jl
i{:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:.:ヽヽ:.:.:}! ,ィ: : :j;./:.}
ヽ:.:.:.:.:.マ:.:.:.:.:.:.:.:\,人 ,イ//∧: :ヽ: }
. \:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ー.マァ'//////∧:.ヽ}
. 入.:';_;_;\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽマ////∧¨\;j
Iニハノニア´ ̄`¨'マニハ、.ヽ∨ヽ,}
,Iニニニニア:: マニユヽ、
. Iニニニア::: マニハ:ヽ、
Iニニコア:{: . .} .マニユ、:ノ
. Iニニニア::.|! :: |!:..`マニム
. Iニニニア::.. |! .::. l}::.. .マニハ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
結構きれいな石だけど、宝石じゃないのよね
ヤルミ
まー宝石の定義としては、っつーことだお
綺麗ならそれでいい気もするんだけどおね
ヨコシマ
それよか早く進もうぜ
このままだとまたメアリに負担を押し付けることになっちまうぞ
メアリ
私は問題ないわよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
29+
【1D20:12】
/100【3/8】
【1D10:3】
1 苗床死体
2 素材
3 ぬかるみ(進行度−10)
4 苗床死体
5 罠
【1D1000:953】
6 敵
7 ぬかるみ(進行度−10)
8 素材
9 苗床死体
0 進行+10
4333 :
名無しさん@狐板
:2024/10/26(土) 01:03:53 ID:8Nh+9QDH
『耐性があるとはいえ、メアリさんに頼りっきり。というのも、悪いわ』
腰の雑嚢から何時もの薬と眠気覚ましを取り出して軽く服用するイヴ
可能な限り、採取や進行のお手伝い。然し、厳しい環境が行く手を阻む
4334 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/26(土) 01:09:33 ID:tZ4cYae3
''^~ ̄~^'' _ { ̄ ̄|―┐
/ __`''< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~^''<::ノ ̄\_
/  ̄ ̄\ \::::::::::} \
/ / / | \ ∨::〈 |
/ / / / /Λ | | | | |::: ̄ ̄ ̄| |
. /// | |/ ̄ / | ^| ̄|\| | |:::::::::::::::::::| |
. | || | | | | | /| | | | | ̄ ̄\ / |
|| | | | _|_ |/ ___|_|ノ| |::::::::::::::: \|
|| | |"´|:::::: | |:::::::::::|~^| |:::::::::::::::: / |
|Λ | | |:::::: | |:::::::::|/| |:::::::::::::/:〉|
〈::}八 | L/ソ ヒ//ソ/ | |:::::::/::::/| |
\::|\| ぃ ぃ⌒| | ̄ ::::: Λ| |
| 个 ( フ | |::::::::/| 人
| | | ≧ー------‐=≦/| ノ ̄| /⌒ヽ|
| (⌒`ヽ_|ニニL/二二> ⌒)/⌒Y ノ、|
(⌒ ⌒ヽニニ/⌒ __)
( }/ __ノニ| |
Τ二(__ノ /^>_)―<_ノ‐<ニニニニ| |
|二二ニニ/L( \ニニニニニニニニニノ |
∨二二二{ (_ ) }ニニニニニニニニニ| | |
/ニニニニ\__/ニニニニニニニニニ| | |
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
そろそろ、はんぶん?
メアリ
まだね、3割程度といったところかしら
アリババ
なるべくガスを吸わないようにしてるんだが、それでもきついな
イヴ
息を止めちゃダメよ
反動で一気に吸い込んでむしろ肺の奥までガスを取り込んじゃうわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
31+
【1D20:13】
/100【4/8】
【1D10:5】
1 苗床死体
2 素材
3 ぬかるみ(進行度−10)
4 苗床死体
5 罠
【1D1000:183】
6 敵
7 ぬかるみ(進行度−10)
8 素材
9 苗床死体
0 進行+10
4335 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/26(土) 01:11:10 ID:tZ4cYae3
// _、丶
, /// /
//// / :i
////// .| . /
‘ '////、゙ / ! / / /
/> {'//// . | /:/ /
/゛ V// / / |/ / /
}/ / / /! : / /
` / .:.:/ ィi苹iト,′ / /
,: / i: / /,イ | |i|i ,′ .′ / _、 `
,, / : |/ / ‐j. | Ui,′ .: / _、 ` /
i / / 乂乂_/ _ / / _ __ 、 ` ―/ /
i |i / /{ `~^i ! / ̄\  ̄/ ____ / / . /
| |/ / , 从 / V _ィi「苹苹ミi> / / /_
|:./ /、 ,. / }⌒{[_/ .ィ/ / ./ / _ -‐/{:i:i:i:i:i:
,' l/ / /\ , { :乂____ ィア 、丶゛ _/ /:i:i:i:i:i:i:i/ :{:i:i:/
. Vi / _\ .へ{ }i~^ア、丶゛ _ ‐=7 /:i:i:i:i:i:i:/ {/
V ‐=`、 // { 八<__ .-‐≦ _ -- ‐‐…‐-ミ/ , .{(
j> i‐=ニ`、 {.:.:.:. {i =ニ=…‐- ニニニ〕iト , V////〕iト、
‘ |‐=ニニ`、 .:ム 八_____ `¨冖-ニニ〕iト、 V////// \
. Yニニニ‐/^`、 { }) ̄ `ヽ `Yニ} V///// /ハ
Yニニ,// ⌒\_ イ 7 } l =} ノ/////ニニ}
/ ̄` ‐- _ Y=/^\  ̄ 7 }iト , .l =} /////ニニア
. / `¨¨¨¨´ \ / // \ ./‐=レ゛ ///ニニア゛
乂_ \ / ⌒ / / `、 ./‐==}//ィi{ニニア゛
イヴ
【1D100:88】
<85
シェリー
【1D100:61】
<85
4336 :
名無しさん@狐板
:2024/10/26(土) 01:15:08 ID:8Nh+9QDH
『――――……っとと…………流石に、罠の解除が怪しくなってきたかしら』
4337 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/26(土) 01:16:22 ID:tZ4cYae3
// l |
// //
// //
/ / _ //―- .
/ / . ´ ⌒ヽ. ` ` .
. / / / / // ハ\ \ \
/ / / / ,′ l | \
.' / / | | | | \ '.
|| / / / | l | | \ '. '.
|| .' / ∧l 从 l.斗ヤT ヘ. | | |
l| /| l ヤT|、 \ハノ, |斗=kY | ||
. ' | ||| |/kr=k\ / 〃{ ノ:::ハ 》| .'|ハ||
. 从 |l 从 |《 { ノ:ハ゛ ′ 乂zン ' / ハ lノ|
\ イ|||\ ∨乂ン , ::::: // /l | |
人| | >.ゝ:::: < _ . イノ| |
| / 八 (`ヽ.  ̄ / | | |
从/ 个 . ー . /| | | |
__/__ | | >┌ < || | '
/::::::>、:::l |_ ノ:::ヽ..._ ,⊥| | '.
/::::::::/ }::::'. '\::::::::::::::/Υ〉::::| |>‐V´) ヘ
. /::::::::/ ,ノ::::∧ ∨,>七コYTYエコ ,-. V::::/ /:|
|:::::::::l (:::::::::::∧ 〈┼┼┼「|フ┼N | ∨ /:::ヽ
/、_)::::| ` ー 、:::::〉 └┼┼厂Vl‐リ ⊥ノ. 〈:::::::::| \
. / |::::::::/ | _,ノ::〈┼'. '┼‐/| 「∨/-― }:::::ノ \
/ ,':::::/ '. |:::::::::::::\‐ ├/‐L..|‐|//,二 /::::::ヽ ハ
. / / ∨ \;:::::::::::::::::ハ| |/┼|::::|‐|〈/| / |::::::::| '
/ / \ V⌒ヽ:/ | |‐┼|::::|‐| / |:::::ノ\
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
あっぶない!
イヴ
眠気で手元が狂ったわね
シノア
外れた罠が明後日の方向に飛んでいきましたね・・・・・・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
44+
【1D20:4】
/100【5/8】
【1D10:4】
1 苗床死体
2 素材
3 ぬかるみ(進行度−10)
4 苗床死体
5 罠
【1D1000:207】
6 敵
7 ぬかるみ(進行度−10)
8 素材
9 苗床死体
0 進行+10
4338 :
名無しさん@狐板
:2024/10/26(土) 01:18:36 ID:8Nh+9QDH
こんばんは、イッチ!(挨拶忘れ
>>4330
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。苗床死体×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4339 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/26(土) 01:20:13 ID:tZ4cYae3
´ ̄`ヽ
/ ´ ∧
/ ´ ∧
, ' ∧
/ / ___∧_ -==- _
. / / ´ ̄ ' ` 、
/ / / \
./ / , ./ | ヽ . /
/ / / ./ .| ヽ ∨ /
. / / / ./ |......| ヽ. 、 ∧ . ∨ /
, 〃 , |..|......| ト 、 ∧ 、∨ /
| / /' / /| .|..|......| |.|∧ .| 、 }∨
|' / レ....| .|..| , : | .∧|ヽ__i | |. /
i , |  ̄ | .T..t |_ i ∨. .|_| ‐.∧ .| | |. | | /
i ,.....|.i |.___∨..i_、 | ∨ !_!‐___i__.レ...|. | | |
: . , .|.| ≦=ヒ它ミト、 |..ヽ∨.|イ斥刈ヨ}乍´. | | |
. , |.|.| 'ゝ、う r',リ\!、.. ∨ 、う r',リ.ノ` |ノ....|
, ./.|.|.| .| …' ヽ |\ .…' .| |.., . ,i| ...|
, , .|.| ∧、.....| ` ヽ . レレ. ../.リ . |.|
| | . |.レ .∧ 、 ` i / /r','.... |.|
|.i | ∧ \`. , /.../..‖ .|..|リ
|.i | ..|.∧∨ヽ _ _ .7./ イ .''......|..|
|.i | i...| ..\.|ゝ イ../'....| ,, ....|..i
|.i | | .| .| _}≧s。 。s≦:{ | ..| | .| '
N | | .| .|/ニ! ` ´ {マ: .| | .|
. _ .| | .| .|ニニ>.。 。<ニ:| ..| | .|_。sz、
/ニ≧+-r'‐' |ニニニニニ≧≦ニニニニ:! |s。。イニニニム
イニ三ニニニニ| .|ニニ>:⌒∧⌒:<ニ:| ..|ニニニニニ7 ̄ ヾ
/ ,' ヽ-=ニ::| .| /:┼┼:{__} ┼┼\! | ニニニニ〈: }}
./ { 〈/ニニニ:| .|' ┼┼┼ ∧┼┼┼|| ..|ニニニフ⌒ ノ ,ム
【2D100:45(28+17)】
1〜10 骸寄蚕
11〜60 探索セット
61〜90 ハンガーの遺品
91〜100 ハンガーの遺物
4340 :
名無しさん@狐板
:2024/10/26(土) 01:22:49 ID:8Nh+9QDH
『ごめんなさい。もう、限界みたいで……これからはどんどん、お手伝いが難しくなるわ』
幼い少女は申し訳無さそうな表情で、謝罪の言葉を紡ぎ出す。限界が近い様子である
4341 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/26(土) 01:24:36 ID:tZ4cYae3
/〉
//
_, < ∠
ィ≦ ̄ `ヽ ` 、
./ \
/ ∨ ∧
.,′ / /∨、 |W |、
ノj | .ix<_. 乂_|jA、 l.|
| j⌒|l 弋ッ`ミ川イッ=l.jノ
.乂} 人〈ハ `¨¨` :¨¨.{/j
} } |`从 __ ,′.从
_/〈乂}>ミ、.. ゞ-`' く
〈ーl乂|≧- ミ> -イ
¨ノX/ー≠ニ二≧x、
/X/ `\
/X/ / ∧
./X/ ,′ , ― {
. /X/ i / 〉
/从| | ./ {
|// 人
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
あークッソ、もうだいぶ頭がぼんやりしてきたな
みんな大丈夫か?
リンネ
んー、フーはまだだいじょうぶそうだねー
フー
マスター、それはデメキンギョソウですよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
48+
【1D20:18】
/100【6/8】
【1D10:1】
1 苗床死体
2 素材
3 ぬかるみ(進行度−10)
4 苗床死体
5 罠
【1D1000:883】
6 敵
7 ぬかるみ(進行度−10)
8 素材
9 苗床死体
0 進行+10
4342 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/26(土) 01:25:29 ID:tZ4cYae3
ト、___, ― 、_
〉、 ` 、
〃 `¨ \
/ .:/∧ ∧
,′ /./. ∨ .∧. ’
i 〈./__j', ト、Yi. | |
| ー=壬芹ミ ∨ /ィ芹≧x |.|
l .|イ.乂ツ ∨ 乂:ツ|ノ| l|. l
|ハ.Y.|` ̄ ´ ., ` ̄´ l./|. |
|.|i∧. __ / .ノX
从ミ-〉、 〈___〉 .イニ'⌒ .〉
Y¨ミ:...、 .ィi´ .: /
乂Yj-‐≧≦l从 `く_
, ― 、____ >‐=≠≠≠| `
/ / < _ \_
./ /⌒ー- 、`¨` ‐'´}彡=-、
【1D100:59】
1〜10 骸寄蚕
11〜60 探索セット
61〜90 ハンガーの遺品
91〜100 ハンガーの遺物
4343 :
名無しさん@狐板
:2024/10/26(土) 01:30:26 ID:8Nh+9QDH
『メアリさん……いざという時は、シーフツールを使用して罠を解除してちょうだい』
雑用係の精鋭から罠解除用のアイテムを受け渡してもらい、最後の備えをしていく
※特性シーフツール×5をメアリさんに受け渡し想定。なのです! ……戦闘表への記載はできませんが
4344 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/26(土) 01:34:38 ID:tZ4cYae3
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.∠ __
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/.:.:.:.:.:.:.:.: / |!:.:.:.:! ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:\
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|:.:.:.:.:.:.:.|.:.| _,.、、V:.| ゝ、__\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:. \
|:.:.:.:.:.:.:.|:.ハ ‐―tァ‐V| ‐tァ―ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:. \
|.:.:.:.:.:.:.:|; }``ー´ ',! ``ー‐ ´ ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V:.:.:.:.:.:.:V.:.:.:.:.:.:.:.: \
;.:.:.:.:.:. l l} 〈 \ }h、:.:.:.:.:.:.:.:.: V:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
V .:.:.: | ,:.| \ /|:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.: Vヽ.:.:.:.:.V・・・…― - ヽ
V :.:. |,:.Λ l=- _ /イ!:.:.:.:.\:.:.:.:.:.: V:Λ:.:.:.:V
V:.:.:|:/|〉 r―−、 ! r- ニ |:.:.:.:.:.:|:.\:.:.:.: ViΛ:.:.: V
\.|:.l l l ヽ  ̄ ̄ | l |.:.:.:.:.:.|ニ- \:.:.:V:i! ヽ:.:.V
lヽl l l ̄ \ /| l |:.:.:.:.:.:| 7:i:i:\ Vl ヽV
l:.:.:l l l : : :.`ーr '゛ | l |:.:.:.:.:.:| /:i:i:i:i:i:i\| \
l:.:.:.:l l l : : : : : :| | l |:.:.:.:.:.:| |:i:i:i:i:i:i:i|:.:.ト
l.:..:.:.:l l l : : : :|/ // |.:.:.:.:.:.| |:i:i:i:i:i:i:i|:.:.|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
だあああああああぁぁぁぁぁぁ・・・・・・・・・・・
ゲルト
ルークのバカでかい声でも飛ばせない眠気、本格的にもう限界みたいだ
メアリ
大丈夫よ、私がみんなを気合で境界地点まで送り届けるわ
イヴ
頼んだわよ・・・・向こうに着いたら・・・できれば・・・まえみたい・・・に・・・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
66+
【1D20:8】
/100【7/8】
【1D10:1】
1 苗床死体
2 素材
3 ぬかるみ(進行度−10)
4 苗床死体
5 罠
【1D1000:672】
6 敵
7 ぬかるみ(進行度−10)
8 素材
9 苗床死体
0 進行+10
4345 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/26(土) 01:35:53 ID:tZ4cYae3
r―‐z____
/Ζ::::::::::::::::::::::::::∠____
`ヽv´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
|:::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::: ̄\
レ::::/^ヽ::::ト、:::::::::::ヽ::::::::::::::::ヽ^
/::{::{ ― ∨ ―:::::::ヽ::::::::::::::::\
{::::小 ○ ○、::::::::::ヽ::::::::::::::::ヘ
ヽゝ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ }::ヽ |\|
./¨`x |::ヘ |\ /三i:|\!
`く/ `|:::::l >t __ r―‐/:::// 7:|
\ |:::::|´ || || /::::∧__,/::::|
ヽ|:::::| ∨ /::::/ ゞ 彡':::|
未来を示唆してんのかってくらい死体が連続しておる・・・・・・
【1D100:32】
1〜10 骸寄蚕
11〜60 探索セット
61〜90 ハンガーの遺品
91〜100 ハンガーの遺物
4346 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/26(土) 01:37:17 ID:tZ4cYae3
!! / /l .' .′ | i ! ! } ', ',
!! .′ / |! ! | .! ! } !
/ l l l l | l l リ .' ! |
!! i .′ l | l ! ! ィ ′ イ ! |
, !! l ′ l |! ! | l l /j / /ll ; |
ヘ Τ''TT冖¬‐┼-!..,_ ! l ! .' ; / ,/ |! ′ |
. ⊥⊥!ニニ竺ミiュ!j__! l !| {==/―--l}./ i '|
ヘ ', .′ i! }`!ミ', ' :l l !' /二二..,,,__}.' . .: l
ト ,! リ ‘ , :. ! { lイ´.:.:.:.:.リ 〃'` ,′.' !
l \ ≧- ノ,. , . l/.:::::::c:/ / / / / !
、 : \゛、 ∨\ l゛{` ー=彡 ゙ /, .イ / |
:. \、 ゛、 ヽ{ ゝ _彡イ |/ ! !
、 . `ー :、 /´ ! !.′ !
. :. . ' / ! |
丶:. ′ イヘ '. ! l . !
、 、 、 -― /}^、 ゛、 .! ! :. l
:.丶 /::.:::! 丶丶 :.l: :. l
゙. '. \ > .ィ":{ :::.::::! \ 、 :. :. l
丶 .\ >,...._ _....<:、:. :::. ::::. :! \ 、丶 :.
、゛、 丶 :. \ /:.:.:.:.:.:.:);:::、:.:.、:. 、:. :、::. 丶 \、\ 、
. ヾ:、 ヽ :. \√ ̄/::::::::、:.:.、:. 、::::. :.、 丶 \ ゙ 、 、
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
みんな眠ってしまったわね
ここからは私一人でみんなを運ぶ物語よ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
74+
【1D20:1】
/100【8/8】
【1D10:1】
1 苗床死体
2 素材
3 ぬかるみ(進行度−10)
4 苗床死体
5 罠
【1D1000:996】
6 敵
7 ぬかるみ(進行度−10)
8 素材
9 苗床死体
0 進行+10
4347 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/26(土) 01:39:13 ID:tZ4cYae3
〜/ ., / / }i / ' i| |
_ { ...,, "''〜 / }i / / ,゙! | |
ミドミトミ < "''〜}i / / / | |
/`〜ミトミ 、 }i / '/ j ,′ j
j Yi / / / /、 / / ' /
{ / /^i| // /、丶`____ / /| /
乂__,, イ /)// jI抖=ミ く j /
 ̄ // .:゙ん゙刈}! 〉/' /
′ 、{込rシ //// {
``'''" //! {
、 / | {
´ / l| i{
rー― ; ′ | i{
、 `ー / | {
:.\ ィi{ | i{
.`: ., ,.。s≦ ′|i | {
=ミ /ぅ≦ミ、 i| i| i| |i{
| / __,,,ノ l i| 、 ! |{
| 厂 /<,,_____| `、 . l{
| / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i|! \ :. {
l/ /:i:i:i:i:i:i:i:___廴 \:. ∨
乂__,,ノjI斗‐ニニニニミト ., \ ∨
`ヽー‐く‐ニニニニニニニニ〉 `、 V
=‐}三三} ̄ ̄ミーニニニニ〃 \∨
ニ∧ ^ }\‐ニニニニニ/ ′ \
イニ! '∨-\ニ二二二{、 :. `、 `
二∧ ,Y二≧=ー--┘\ `、 `、 \
-/ ' ' Yニニニニニニノ `、 `、 \
/ i , ' \ニニニニ/ \ `、 \
※死体の物語を読む余裕がないことに対する表情
【1D100:49】
1〜10 骸寄蚕
11〜60 探索セット
61〜90 ハンガーの遺品
91〜100 ハンガーの遺物
4348 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/26(土) 01:40:22 ID:tZ4cYae3
-=ニニニニニニニ=-
/ `
/ \
ヽ
' ,
/ | V
' / /| V
| ハ /_ ! , |
V |-V /'''~ /__/} |-、 |
∨ ィf=ミ、 / ,ィ斧示_ | } |
ヽ ハ 芹ミ、 { '乂弋ツ|/| l|_ノ l|
\___〉乂::) `  ̄ ´ | l| l|
| } 、 j| l| |
| 八 /l| l| ヽ
| \ `⌒' / l| l| \
/ |>s.,_,.. イ / | l| \
/ l|! .ハ / ,ァ| l|、_____ ヽ
/ | |_-___ { | / / l |:i:i:i:i:i:i:i/:i:\
/ / }ニニニ〈\!|/-ニニ| ヽ:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i\
/ / /ニニニニ{ニアニニニニl ',:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
/ / /ニニニニニV/ニニニニ/ |/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
/ / /lニニニニニニl}-ニニニ/ }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
' / |_|ニニニニニニ|-}ニニl{ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
/ / V、ニニニニアハ-Vニ| {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
/ /l Vマア´ニj {=-Vハ ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
, /ii| Vマ三7| Vニ>=ヽ、 }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
| |:i:i:\ \:i:i| j 〉":i:i:i:/} (i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
| ヽ:i:i:il\ ヾ! j /:i:i:i:/ ハ 、 \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
ヽ \l! ヽ _ }:∨-.ィ´ / ヽ ヽー-、ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
どんどん進んでいくわよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
75+
【2D20:17(3+14)】
/100【9/8】
【2D10:11(5+6)】
1 苗床死体
2 素材
3 ぬかるみ(進行度−10)
4 苗床死体
5 罠
【1D1000:45】
6 敵
7 ぬかるみ(進行度−10)
8 素材
9 苗床死体
0 進行+10
4349 :
名無しさん@狐板
:2024/10/26(土) 01:41:15 ID:8Nh+9QDH
『……――――』
琥珀色の瞳を閉じて、幼気な少女は深い深い眠りに落ちる
やるべき事は済ませた。後は、進行を仲間に託すばかりだ
緊急用の極小群体。白猫めいた獣の少女も、今は出れず
最後の最後に、ちょっとした我儘を言うのは御愛嬌である
4350 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/26(土) 01:43:04 ID:tZ4cYae3
ツールで罠解除!
ランタンで敵回避!
``ミh。,
U `'
i i 小、
i u. i 从
i i i} N
, i i / ∧ j i|
' У⌒i / ∧ /{ j|
{ |i i 〃 / / / | リ
} ∧ゝ i イ/ j/ У/}′
{ i ヽ j 「 :::::::::::::::./´ ノ
} i j │
{ i ∧ | >
} ,: i! | し
; |i | /
/ , |i |
. / 'r=ー∨ ヽ_/
′ ,゚>=-∨ }
〃 _、r≦}h、 {、
〈/ニニニ≧}ム
,' /ニニニニニ寸ム
. / /ニニニニニニ弌ム
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
大丈夫よ、無理だと思っても限界を超えればいいだけよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
92+
【1D20:14】
/100【11/8】
【1D10:6】
1 苗床死体
2 素材
3 ぬかるみ(進行度−10)
4 苗床死体
5 罠
【1D1000:828】
6 敵
7 ぬかるみ(進行度−10)
8 素材
9 苗床死体
0 進行+10
4351 :
名無しさん@狐板
:2024/10/26(土) 01:43:07 ID:8Nh+9QDH
>>4330
ねむねむイヴ(代理):特性シーフツールを使用して罠を解除し続けます。5回まで!
・特性シーフツール
トラップを確実に解除できる。使い捨て
4352 :
名無しさん@狐板
:2024/10/26(土) 01:43:31 ID:8Nh+9QDH
っとと、自動使用ありがとうございます!
4353 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/26(土) 01:46:03 ID:tZ4cYae3
|:::::::::::::::::::::::::>  ̄ ̄. . . <. . . . . . . . ≧s。::::::::::::::::::::::::::/ .i .ヘ::::::::::::::::::::::/:::
,....<:::::::::::::::::::/. . . . . . . . . . . . . . .ヽ. . . . . . . . . . . . ≧s。::::::::::} .| /:::::::::::::::::::/:::::
> /::::::::::::::::::::::__/. .{. . . . . . . . . __. . . ヘ. . . . .>..,. . . . . . . . >..,::´`´::::::::::::::::::/::::::::
> ´ /::::::::::::::> ´ .,. . . . . . . . . . . . . . . . . . >.,. i. . . . . . . ヽ. . . . . . . . . .\::::::::::::::::::::/:::::::::::
/-、ヽ /::::::::::::::ヽ .i. . ./. . /. . . . . . . . . . . . . . . ヽ. . . . . . . ヘ>., . . . . . . . ヽ::::::::::,.イ::::::::::::::
/ ',<>::::::::::::::::::::} |/. . . . i. . . . . . . . .ヽ. . .ヽ. . . ..ヘヽ. . . . . .i::::::ヘ. . . . . . . . .',<::::::::::::::::::::
./ { i }  ̄ ̄ /. . . . ./ |. i. . . . . . . . . ヘ. . ヘ. . . .ヘ:::>..,. . |::::::::ヘ. . . . . . . . i::::::::::::::::::::::::
i ', | .{ i /. . . .|. .|. .'; . . .', . . . . . V. . }. . . . i:::::::::::::>,::::::::::i. . . . . . . ,:::::::::::::::::::::::::
| {、.ヘノ\`< |. . . . .',..|. . ヘ. . .i. . . . . . |. . |./. ..,イ:::::::::::::::::::}::::::::::|. . . . ./::::::::::::::::::::::::::
.ヘ.ヘ>>.,ヽ ̄ .ヽ. . . . 人. . . i. .|. . . . . ..|. /.,.ィ::::::::::::::::::::::::/:::::::::: |. . . /::::::::::::::::::::::::::::::::
`  ̄ >イ. . ヘ. . |. .|,ィ. . ///. i::::::::::::::::::::::::::/{ ヽ:::,イ|. . . {::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ` ´ |/ i/: :/:.|::::::::::::::::::::::::,' ヘ:::::/. . . .i:::::://::::::::::::::::::::
/{ /. |. . |. 人<::::::::::::::::i. . . . . . . . . _>.,_,.ィ/::::::::::::
{. .----i. . |_ >.i:::::::::::::::|. . . . . . ./、. . .}. . .i_,.イ:::::::::::::::
>t-t-ヘ. . . . .. ,イ:::::::::::::::|>----'  ̄. ./ `<:::::::::::::::
ヽヽ_ ̄ {::::::::::::::::::|:::}:::::ヘ /. ./ `<::::::
i::::::::::::::::人_ヘ_}-<ノ ヘ. .{ >
ヽ:::::,.イ >..., ̄
 ̄}---- 、´ >..., >.,
| i ヽ \>..,>., ̄
ノ \\  ̄
`
突破!!!!!
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
というわけで眠りの湿原クリア!
次回はカートルードの森に入っていくんだけど・・・・・
明後日から夜勤なので戦闘を飛ばすかどうかという状況
まあその時考えればいいやの精神!!!
次回投下は0時以降の予定
戦闘参加メンバー募集するよ!
一応エリア効果を置いておくよ!
・カートルードの森
進行度ダイスが4の倍数時最大体力に炎属性10ダメージ・獲得素材半減・火傷累積付与・戦闘開始時体力半減
進行度ダイスが5の倍数時進行度−5・確定奇襲・戦闘時自ダ−50
4354 :
名無しさん@狐板
:2024/10/26(土) 01:49:04 ID:8Nh+9QDH
了解です。おやすみなさい
戦闘は後回しの方がいいかもですね
>>4353
戦闘参加希望:イヴ
4355 :
名無しさん@狐板
:2024/10/26(土) 01:49:40 ID:8Nh+9QDH
何時も、本当にお疲れ様です
4356 :
名無しさん@狐板
:2024/10/26(土) 11:47:50 ID:/qcvigsS
お疲れ様ですイッチ
探索セット+5(キャラバン保有1→6個)
>>4353
戦闘参加希望:リンネ
4357 :
名無しさん@狐板
:2024/10/26(土) 17:24:44 ID:nZgKJL4Z
>>4353
戦闘参加希望:ルーク
4358 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/27(日) 01:17:24 ID:kBtzMAER
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
燃え盛る炎が地面から噴出する
そんな森に突入する一行は無事に中継地点まで戻れるのか!?
4359 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 01:19:16 ID:iot51f6G
こんばんは、イッチ
続きはWebで……!
4360 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/27(日) 01:23:37 ID:kBtzMAER
とりあえず戦闘は一端スルーしていきます
,、、、、、, >''~ `'く < `''<
''´ ̄ ̄`ヾ、 / ̄ ̄ ''< ヽ ヽ ` 、
>'゙ ̄^''/ / \ `ヽ ヽ______ ヽ
イ ./ {/ l |、 \ \ \ヽ マニニニニ7 ∨
/ /./ l ハ | `'' 、< ̄~^''‐ヽ', マニニニ7. ∨
/ /. / ' / |斗-从 `,、、.`ヽ ',ヾ マニニニ7、. '/
/' l | | V _ヘ{ ィfう芋ミx、 マニニ7=/ ',
./ l | |八 . | 笊芯 {//っヤ ヘ マニ/=/、 ヽ 乂
' | | |ヘ. 《 _)ハ V_ツ /∧ マ/ニア \ \ ゝ
. | ∧ ハ `'ハ. 乂ソ , """ 'ァ‐ヘ \´ \ 、`''〜、、,,_
. | /. ヘ | '|. ', "" ,、、―‐ 、 .ァ‐彳ヽ 丶、 `''<´
. |/ ヘ {. |. ム. V : : : ノ ,イ { : : : : :\ `''〜、、,,_ `''<
ヾ. l )>。. `¨´ .イ _ ―、__ : : : `'< ――''~´ \\
', , V ≧=‐:彡/ /:x===----==ミ : : :` 、 ヽ ヽ
', ', ヽ /―_ /:::://:::::::::::::/::::::::::ヽ : : : : 丶 ヘ ヽ
ヽ,\>。≧八_ノУ:::::://::::::::::::,イ:::::::::::::::::::::ヽ : : : : :ヽ ',ヽ ',
ァヾ:/:/ / {/::::::::://:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::`''丶: : : ヽ. ', ヾ
,イ:::::/>〉{ /. /:::< ̄―':::::::::::/::::::::::-=ニニニニ::::::::::∨: : :ハ }
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
目覚めた!
イヴ
ええ、すごく目が覚めたわね
お願いはしたけどまさかあそこまで・・・・・・・
メアリ
したのは私じゃないわよ
アリババ
体力を削られないように気を付けて進まないとな
行きと違って奇襲にも気をつけないといけないしな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D15:9】
/100
【1D10:10】
1 罠
【1D1000:773】
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:597】
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+15
4361 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 01:26:16 ID:iot51f6G
>>4358
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。10→9 敵
※戦闘をした、という結果だけが残るのです!(スルー了解の構え
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4362 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 01:26:18 ID:Pv9LICZQ
こんばんはイッチ
11月前半は参加できそうなメアリさん
>>4271
はシノアさんのところは実際はメアリさんですね
SPは黒剣能にもぐもぐさせましょう(卍解まで遠い!!!)
4363 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 01:27:42 ID:Pv9LICZQ
>>4353
まだいけそうなので……戦闘参加希望メアリさん
4364 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 01:30:40 ID:iot51f6G
『……ん〜? …………それじゃあ、一体誰が……――――』
謎が深まるばかりな様子。腰の雑嚢が少しだけ、震えてもいて
仲間の言葉に幼い少女は首を傾げ、然し切り替えて探索を続ける
4365 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/27(日) 01:33:26 ID:kBtzMAER
`丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ}.:.\
、─────=ニ二 ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//`ヽ
` <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
>──.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:ハrイ.:.:.:.:.:.:.:\
. <./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:. | ̄ ∨.:.:.:\.:.:.\
/  ̄/.:./ .:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:|.:.:| ヽ.:\.:\.:.∧
. /.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:. イ.:.:.:.:.:.:.| :.:| ̄ `ヽ\.:ヽ.:∧ .:|
/.:.:.:.:.: l.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:>‐|.:.:.:.:.:.: ∨:l r‐zッ`| ヽ}.:..:.∨
./.:.:.:.:.:.:/|.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:. /rミ |.:.:.:.:.:.:.:.ハ | \ヽ.:.:.|
.:.:.: > ´ .|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.∧ヽ .|.:.:.:.:.:.:.:l | 7.:/
 ̄ /.|.:.:.:.:.:.:. l:.:.:.:.:.:.: ヽ_.∨.:.:.:.:.:| /|/
/.:.|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.:.:.:. /|:.:.∨.:.:.:.l _ rニ´
ムイ/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.\.:.:| | /
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./イ |.:.:.:.: |.ヽ| | ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ |.:.:.:.: | .| | ┌─‐‐イ \
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.: l .| | |ニニニ// /
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.:.:| | | | // /
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ |.:.:.:.:.:l | | | .// /`ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:./ `ヽ |.:.:.:.:.:l.| / / /イ./.:.:.:.∧
イ.:.:.:.:.:.:./.:.> ´ \ .|.:.:.:.:.:|| \ //イ.:.:.:.:.:.:∧
.:.:.:.:.:.> ´ .|.:.:.:.:.:|\ / ./ /ヽ.:.:.:.:.:.:.∧
> ´ 、 |.:.:.:.:.:| .| | ∨.:.:.:.:.:∧\
ヽ |.:.:.:.:.:| // ∨.:.:.:.:.:.:.| ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
戦った!
・・・・・・・・戦ったよな?
イヴ
何を言ってるの?今戦ったばかりじゃない
リンネ
環境を使ってくる敵だってことがわかってたから
なんとかなった・・・・・・・はず?
シェリー
(俺たちは今スタンド攻撃でも受けているのか・・・・・?)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
9+
【1D15:7】
/100
【1D10:1】
1 罠
【1D1000:331】
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:421】
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+15
4366 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 01:34:57 ID:Pv9LICZQ
『戦闘をした物語は記憶しているわ』
メアリ
4367 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 01:35:05 ID:iot51f6G
>>4358
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。1→2 素材
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4368 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 01:41:32 ID:iot51f6G
『比較的、炎の影響がない場所で戦ったわよ。それでも、強敵だったけど……』
背後の黄金の幽波紋は何時も通り、何も語らず。ただ、彼女等は僅かに認識する
4369 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/27(日) 01:47:13 ID:kBtzMAER
素材
【1D3:2】
1 極上木炭(100面30)
2 フレイの花(100面40)
3 竜炎(100面80以上、失敗時10ダメ)
-=ニニニニニニニ=-
/ `
/ \
ヽ
' ,
/ | V
' / /| V
| ハ /_ ! , |
V |-V /'''~ /__/} |-、 |
∨ ィf=ミ、 / ,ィ斧示_ | } |
ヽ ハ 芹ミ、 { '乂弋ツ|/| l|_ノ l|
\___〉乂::) `  ̄ ´ | l| l|
| } 、 j| l| |
| 八 /l| l| ヽ
| \ `⌒' / l| l| \
/ |>s.,_,.. イ / | l| \
/ l|! .ハ / ,ァ| l|、_____ ヽ
/ | |_-___ { | / / l |:i:i:i:i:i:i:i/:i:\
/ / }ニニニ〈\!|/-ニニ| ヽ:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i\
/ / /ニニニニ{ニアニニニニl ',:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
/ / /ニニニニニV/ニニニニ/ |/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
/ / /lニニニニニニl}-ニニニ/ }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
' / |_|ニニニニニニ|-}ニニl{ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
/ / V、ニニニニアハ-Vニ| {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
/ /l Vマア´ニj {=-Vハ ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
, /ii| Vマ三7| Vニ>=ヽ、 }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
| |:i:i:\ \:i:i| j 〉":i:i:i:/} (i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
| ヽ:i:i:il\ ヾ! j /:i:i:i:/ ハ 、 \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
ヽ \l! ヽ _ }:∨-.ィ´ / ヽ ヽー-、ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
場所によっては倒木や地面の穴の位置が変わっているわ
シノア
遠くから悲鳴や爆発音もしますしこの辺りはまだ人が多いのでしょうね
ゲルト
ま、眠りの湿原だったら悲鳴を上げる前に寝てそのまま沈んじまうだろうけどな
ヨコシマ
帰りの死体祭りからして笑えねぇんだよなぁ・・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
16+
【1D15:14】
/100
【1D10:9】
1 罠
【1D1000:71】
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:988】
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+15
4370 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 01:48:24 ID:iot51f6G
>>4358
イヴ:魔除けのランタンを使用して敵を避けます
・魔除けのランタン
光を灯すと周囲の魔物が寄り付かなくなる旅人の生命線
使用するとダンジョンで魔物との遭遇を無効にできる
効果は帰還もしくは戦闘を行うまで持続する
4371 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/27(日) 01:55:37 ID:kBtzMAER
,.:-―‐-x
_ ,r ,.ィ'" ̄`ヽヽ‐‐-: . .,
,r ,≠-≧x、_´,ィf〈、rzェ=≠=ェン、: : : : ,, ‘ . .,
.{ .{ ,ィ:.,イ二アマニュx: : : : : : ヽ .ヽヽ
ゝxく_,イ /: : : : : :`: マム: .、 . . ..ヽ: : : : : :. ‘,:,
./: : :/.,/: :./: : : : : ヽ .ヽ. : : : : : ‘,: : : : : : :l:.:l
./ . . /.,/ ,' .r:i:v::ム: :ヽ: :.、: :‘:,: : : : : ,: : : : : : i .|
/ L j .! .j. .j マ: ‘,,、: :‘,: : : : :}: : :.‘,: :.!:.|
.,′. . . . 「: j: :|: : :.{ マ: : ,!:W: :.,: : : :.|: : : : :,:.:!:j
.!:l: : : : : l: j: :.W: ‘, j ,.斗!<マ:.:j!: : : : W、: :..:,: !:{
.|:l:l: : : :..:Y:´「 マ: ト.、 |: :/ jノ .Y!: : : : |:.「ヽ、:.:゚。 :.‘,
.|:l:.!: : : :..:Y: | , V: ‘, };/,.ィf升示斥: : : /: :! }‘,:゚。:.゚: :,
从:V: : : : :Yィf升斧ミ、 代:::r;;ノjア: : /: : :|ノ: :‘,:j: :.゚。‘.,
.VマV: : : : X:jV.r::ら 夊zzツl: j: : : : j: : : : j:小; :..ヽ:ヽ
.从入: : : :.λ弋zソ j/!: : : : |: : : : :Yハ:.:. : ヽ:.ヽ
ゝ、ヽ、: : : : ヽ ,:. .イ: :ノ: :.!: : : : :.j:|: j:.:.: : : :ヽ: ヽ
.「Y入´ , jレ': : :.|:./: : : 从: ヽ: : : : : ト、: ヽ
j: : |: : :>.、 ` "´ / .j:./: : :j/: : :.;イニニ≧イア¨ヽ、j: : :)
八 : ト、: : :从 > 、 ,.イ .ムイ:,/: : : ;ノニニニ=ア ,イ ヽ/
ヽ: :、ヽ、{ヽ .j: :}: : `7Tヌュ、 j: /: : :,ィf升ニニ=ア ,/ ヽ
: :ヽ. ` ./: :j: /,ィ升ニム__,イア: : ;4ニニニニニ=ア ./ ハ
`ー ゝf: r: /|=ニニニア¨マl{: :.,イニニニニニ=ア ,' ハ
.{: W .}=ニニア:ノ:|::::::ト、:ノニニニニニ=ア j { _λ__
∨} .|=ア:::/}:::|:::::::!ニニニニニニ=ア j ヽ ノ .jく }
.,rくry .jУ:::/:::!:::}:::::::}ニニニニ=ア r‐=ュ_(`ー┴=(⌒く,ィ ,イ
fノ{ く_,/:::::/::::j:::::!:::::ノニニニニ=ア ヽr┴┴==≠≦r 、z-'イ
/イン,/::::::/:::::::|:::::|:::::ハニニ=ア j>= ━_ ,ノ介`ヽ ハ
ノ` く_;:/:::::::::j::::::|:::::::::マ=ア.} =-‐ .(´ r-z ̄ ̄ f j.l.} j r ヽ
rゝ、ヾヽ j::::::::,ィヽ:::::j:::::::::j∨くj=-‐ ノ `jー' ゝ┴-././ }.} | .|
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イヴ
ランタンよ(カラーン
シェリー
このダンジョンでMVPなんじゃないかってレベルだよね
ルーク
あんま戦えないのはムカつくけど今回は薬草を確実に届けねーとだからな
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30+
【1D15:6】
/100
【1D10:10】
1 罠
【1D1000:723】
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:563】
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+15
4372 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 01:58:14 ID:iot51f6G
『事前情報や専用の準備がなしで来れる限界のライン、と言ってもいいわね』
眠りの湿原が厄介なだけに、カートルードの森辺りが人も多くなるのだろうとして
魔除けの光を灯した真新しいランタンを華奢な腰に吊り下げて、森の中を突き進む
4373 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:00:05 ID:Pv9LICZQ
『眠りは死に一番近い状態であり……同時に生命のかつてあった姿とも言えるわ。
生命はかつて自分から動かずに受動的に栄養を接種していたけど、「覚醒」という概念を得たことで
自分で動けるようになり能動的に栄養を摂取できるようになった。
多くの栄養を接種することが可能になった生命は単細胞生物から進化を続け、その最先端に私たちはいる。
だから生きているのなら生命はさらなる「覚醒」を目指し続けていく必要があるのよ……「まだだ!」とね』
※光の信奉者的結論
4374 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:03:44 ID:iot51f6G
『連続で戦える環境や地形じゃない、というのもあるかしらね』
『…………所謂、初見殺しでどうしてもきつい場面があるもの』
逃走を許さない沼蜘蛛が最も危険であったろうか、というところ
4375 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/27(日) 02:04:13 ID:kBtzMAER
ト- 、_, -- 、
.`> `ヽ
/. _, ヘ
.,′._/| ./_|__ | .:j
.|l l /`∨/ 乂l |.! |
.Y=ミ ≠ミY从j {
从 _'_ '''' .,|-イ从
/ ̄.ミ.\\_ノ .ィ:ノ‐.r−、
./ |l ミ二彡' ./| ヽ
.,′ :l.| \__ __ 乂/ |
/ `ヽ .l.| }〈_,ィ二/ / :|
ノ /`ー、.j:::rj‐..乂_ノ__:{ __./_. _〉、
.〈__/ |`ヽ.|::::{J::::}::::J:::}:::::::ゞУ_. ∨
/}/乂_ l/人|::::::::::::|::::::::::|:::::::::::|.ノ 乂|
.|从 `〉、_.|`ー く|:_:_:_::|:_:_:_ノ{、_ノ/〉、
乂 }.¨¨/ ト、 >-- 、__>_>-‐ 乂.__//
\_ ノ }:>- 、___x<{_ ./乂
.T′/.::::::::::| 〉∧  ̄ /
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アリババ
沼地と違って足場がしっかりしてる分結構サクサク進めるな!
真横をかすめる火球が地面から飛んでくることを除けば
ヤルミ
むしろ立ち止まったらこんがり肉にされちまうからこそ
さっさと進まねーといけねーんじゃねーかお!?
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51+
【1D15:5】
/100
【1D10:8】
1 罠
【1D1000:965】
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:49】
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+15
4376 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:06:23 ID:iot51f6G
>>4330
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4377 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:08:04 ID:Pv9LICZQ
『火傷は皮膚呼吸ができなくなって窒息してしまう危険があるから気を付けるのよ』
4378 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/27(日) 02:09:29 ID:kBtzMAER
素材
【2D3:2(1+1)】
1 極上木炭(100面30)
2 フレイの花(100面40)
3 竜炎(100面80以上、失敗時10ダメ)
, - ─── ─ -、
/´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ\
/ ' `ヾ、
_,...... l/....... _
,. : : ,: : : : : : : : :、: : `ヽ、 \
,. :´: : :/: : : : : : : : : : ',: : : : : ヽ ',
,. ´: : : : /: : : : : : l: : : : : :,: :,: : :,: : :、 |
/ / / | l , ヽ !
/ |: l i | | l l 、 !
, , ! .l l ':, | , , /
, / | 、 、 ', 、 , l , l l _ /
| i !: : 、: 、: : ヽ:_:、: : : 、: : :,: : //: : : : ,. l /,´ ,  ̄ ´
| | :人,: lヾ、ヽ! \`: 、: l: :/: ://: :.,´: :, / ` ー'
| | (__。) l . 下ー-‐' `ヽ、://-‐个!: :/ イ
| | :ハ: :ヽ:、. `´ ,/: /: /|
| | ゝ',: : ヾ、 、__ ,ッ 、_ッl: イ:./. |
| | 、: ,: : ,ゝ  ̄ '  ̄ /イl:/: : ',
,. | : : : ,: : :∧、 ,.._ , イ: : : ,
/ , . : : : ,: : : :l: :> . _ ,. <l: |: : : ,
/ / _:_r-、: ',: : : l/∧、 T、: : : |: |‐-,_ ,
. / / _{/イ //∧: : :∨//\- l∧77.|: |////> ,
/ / {/,ハ////∧: : ∨///`ーl//l,/.|: |////
. / / / ヽ,///∧: : ∨/ }、 ヽ|: |///>、 、
/ / / {_////∧: : l/ /| ヽ. ,|: |/// ヽ ,
/ / { ヽ,//∧: lー- 7 ! 、´|: |∧、 / ,
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シェリー
取れそうな素材に気を取られてなかったら倒木の下敷きになるところだった・・・・・・
ヨコシマ
進行方向が気でふさがれて完全な足止めを喰らったけどな
イヴ
とりあえず素材を取りましょう!
その後であっちから回り道をすれば問題なく進めるはずよ
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51+
【1D15:3】
/100
【1D10:2】
1 罠
【1D1000:490】
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:786】
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+15
4379 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:11:28 ID:iot51f6G
>>4358
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4380 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/27(日) 02:16:37 ID:kBtzMAER
素材
【2D3:4(2+2)】
1 極上木炭(100面30)
2 フレイの花(100面40)
3 竜炎(100面80以上、失敗時10ダメ)
/: : : : : : :/ ,.: .: : : :/:,r=ミ/ : : : : : : : : :マ〉: : : : : ‘,〉: : :.‘,
;′/.: : : :/.:/ : :,: : / /´ ′.: : :/: : : : : :マ〉: : : : : :}': : : : :.
: : ′ : : ′′:/ .,イ ;′ i: :{: : ,′: : : : : : : : : : : : : : : : : : :i
{: :{: :{: : :{: :{: : ハ :i i { ! {: :.{i : :i: :. :.{: : :.|: : : : : : : : : :|
乂{、{: : : : :{ヽ{、j_j_レ'_ Y: :.{:Yi: :. :.{: : :.! ‘,: : : : : : :|
ヾ : :乂{ァ≠ミ、 _y廴{__Y_: : {、: : :.ト、: ‘,: : : : : : :|
人.: .:{〈 { 刈ヽ ァ≠ミ、: : :.マ\ i: :\{: : : : : : :
′ \{. 乂ン {i'^ハヾー‐':}.: :ヾ: : :. :.}:. :. : :U
. i{ : : : : i :::::::::::: 代__少' 〉 ;.: .: :}: : : : }:. :. : :!
八: : : : i ;. /: : : :}: : : :.; : : : : :.
≧=圦 ::::::::::::../.: .: : :; .: .: .: .: .: : : :‘,
′/ :.、 -‐ 、 厶イ___,/__,/.: .: : :‘, 、‘,
{ __′: :i\ u .ィ7,ヽ: : : : : : : : : : i: :V゙,
/ i: : : :| |丶 < 〉//}.: .: .: :}.: .: .: .:|: : }マ〉
' 人 : : ! !/ 个ーr―=≦ /// ノ.: .: : :ノ.: .: .: .:|: : }
.。s≦三≧s。. {.\{ヽ{////{ ' ./// /: : : :/、: :,ノ.: :ノ: :ノ
<三三三三三三≧s。.{'/////,{___,.。s≦三`Y///´7: : />-ヾ_/{/
/三三三三三三三三三三ヾ´ ̄ `/三三三三i/// 厶イ//´/込、
三三三三三三三r‐ァ‐─一''三三/三三三三三,!////////´ ̄ ̄`ヽ
三三三三三三//三三三三,/三三三三三三,|////// ∨
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
素材を見つけたわ!
シノア
・・・・・素材のある方に誘導とか、してないですよね?
イヴ
ぐ、偶然よ
それよりほら、あっちに進みましょう!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
54+
【1D15:13】
/100
【1D10:4】
1 罠
【1D1000:876】
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:660】
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+15
4381 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:18:36 ID:Pv9LICZQ
『素材ね。偶然というのなら偶然なのでしょう』
4382 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:19:30 ID:iot51f6G
『えぇ……痛みがない火傷には要注意、ね。特に竜炎の採取時は油断できないわ』
光の信奉者的結論、覚醒には同意できる部分はあるとちょっとだけ反応を示しつつ
無垢なる宇宙の少女は採取に向かうのだった。火傷への警戒も改めて、挑む模様
4383 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/27(日) 02:24:02 ID:kBtzMAER
素材
【1D3:2】
1 極上木炭(100面30)
2 フレイの花(100面40)
3 竜炎(100面80以上、失敗時10ダメ)
/:.:.:./:.:|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ
{:.::./:.:_jI:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:. |:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!
jI斗:7:.:.|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:./:: Z:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:|:.:.: ||:.:. !:.: !:.:.:.:.:.:.|
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{:.{:./\ミ:!:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:/-==ミx、:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:|__|:.:L !::.|:.:.:|:.:.:.:./:!
___廴人:.:.`:|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.|:.:./:::::::::::::::::::::::マ:.:.:.:.:}:.:.: /'´「:.厂Y:.:.;:.:.: /:.:|
ィ(三三└:.ミニ|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.|:/:::::::::::::::::::::::::::::Y:.:|:.:.:/:::::::レ′::::|:.:.j!:.:./:.:.:}
寸三三三}:.:γ',:.:.:.:.:.:.:| :.:.:.:. ィf弭苧苧苧苧ミ:::: Z:.:.:/竓芹苧丐ァ:.:.:.:/:.:.:.:|
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寸三三ニム: ',:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:|ヽ _ ..:::::::::::::::::三::::....._. ノ .,′:.:.:.:.:| :.:.|
Y三>三ヽ :',:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:| 、 ,′|:.:.:.:. |:.:.:.|
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Y三三ニ/三',:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:| r――――ァ 八:.:.:|:.:.:.:.:.|:.:.:.}
寸三a三ム:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:|::.... ゝ----- ,..イ:.:.:.}:. |:.:.:.:.:.|:.:.:.|
寸ク三ニニム:.: |:.:.:.:.:.:.:.ト :≧s。. ,.ィ升:|:.:.八:.j:.:.:.:.:.|:.:.: |
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.〈三三三三ニ:.:!:.:.:.:.:.:.:|...................`フ7=ー7 __,.>''" ̄7:.:.:.:.:.:.: | :.:. |
寸三三三ソ∧:.:.:.:.:.:.}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ir‐ァ'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;:.:.:.:.:.:.:.: |:.:.:. |
寸三a {:.:.:.:.:.:.}i:i:ir≦´ ̄`'く、 ヽY;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;:.:.:.:.:.:.:.:.;′:./
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./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i \:.\:i:i\i:i:i:i: |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
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シノア
偶然、ですか
メアリ
偶然というのなら偶然なのでしょう
さっきと違ってかなり進んでいるわよ
ヨコシマ
このエリアは素材がよく見つかるみたいだし
そう言うことも起きるだろう
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
67+
【1D15:13】
/100
【1D10:4】
1 罠
【1D1000:490】
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:596】
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+15
4384 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:24:53 ID:iot51f6G
『…………ほんの少し、採取できる量が多かっただけよ……えぇ!』
誤魔化し切れてないのは承知の上で、錬金術師は抵抗するのである
好いた男が生暖かい視線。ある意味で慣れ親しんだ彼女の可愛らしく側面
表情からもバレバレな幼気な少女を見守る様子。そう、偶然という事にしよう
4385 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:27:31 ID:iot51f6G
『……いえ、本当に多いわね。ここまで素材があるだなんて』
多少の誘導はしていた身だが、奇妙な偶然にも出会うものだ
4386 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:27:35 ID:Pv9LICZQ
『一気に進み始めたわね』
4387 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/27(日) 02:31:00 ID:kBtzMAER
素材
【1D3:1】
1 極上木炭(100面30)
2 フレイの花(100面40)
3 竜炎(100面80以上、失敗時10ダメ)
∧/:::::::::´::::::,.rt_:::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ
/::::::::::::::<二、  ̄ヽ-‐`ヽヘ::ヾ、:::::::::::::::∧
/:::::::::::::::::::::::::::::: ̄”ー-=〜' ̄`:::::::::::::::::::::::::',
〈:::::::::::::::____::::::::::::::::::::__:::::::::::::::::::::::ヽ、::::::i
ヽ:::::::::Y三=/:::::::::_>'"三/::,∧::::::::::::::::::::!\|
/:::::::::::廴三/::::::/三三,ィ//i/:::::::::::::::::::/ リ
|::::::::::::/\: 入/ 孑ァt-、_/ノ7,刀 〉::::::::/
|::/!::::::i〈ゞfソ / {:ソ//,.彳 / l ::::/
ソ 从_ ヘ .リ U. 廴 _/::::::〈_,ィ i/
_才ノ`ー',::::::  ̄ / /
_ -‐/´ イ \ u _ /、
_,ィ ´ ∧: :.:∨ ;;;;;`ヽ、__/ ヽ
"´ ヘ : : ', ;;;;;/.i l ∧
', : :ヽ _ ,ィ |: | ヘ
\ ヘ、 ヽ : :.:\ ヽ _,イ ノ ∧
ゝ, ヽ \ : : ` ̄ _. :イ / ',
i `ー-‐' ´ / \
| i \
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ヨコシマ
・・・・・・・流石に多くないか?
リンネ
いっぱい取れるならいいんじゃないの?
アリババ
妨害というかトラブルが少ないからってものあるんじゃないか?
メアリ
そろそろ中継地点のキャンプ地が見えてきそうね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
80+
【1D15:5】
/100
【1D10:5】
1 罠
【1D1000:639】
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:102】
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+15
4388 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:33:51 ID:iot51f6G
『軽い罠と……ここは迂回した方がいいみたい』
4389 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/27(日) 02:34:45 ID:kBtzMAER
/r==≧イ-==ミュ,,,,: : : : : : : : : : '-,
/ ゞイ7: : : : : : : : `マ}!: : : : : : : : : : '-,
,": i{ シ: : : :!: : : : \: : : : `-,: : :ヽ: : : : '-,
,": : : : : /: : !!: : : :ヽ: : \: : : : : : : ヽ: : : :!}
i: : : i: : : !: : :i ヽ: : : : ヽ_,,,,,,\: :`-,: ヾ}!: : :i{
!: : : l: : : l: : :', ヾ: :/ \ ヾ ゞミ=! i}: : : ヽ
!: : : l: : :ィ--ミヽ ヽ ィ芹fゞ}!: :! ノ: : : 小
!/!: :l: : ::! ィ"芹fゝ、 込ン.!: :リイ: : : : : リ
! 辷: : :廴 込ソ ノ: /: ハ: : ヽ: : ヽ
r=ミ: : :ヽ , イ: : /ヾュ,,,,ヾ: : }!
ヾニニニミ:ゝ 、 ノ //: :ノ;:'ィ" ヾ:.リ
ヾニニニニニ≧ュ //;;;;;;;;;;;:;/ ヾ
-='">ュ--ニニ≧ュ>,イ;;;;;;;;;;::;イ }
7ニニニニニニニミ7::!`!;;;;;;::;;i{ /ヽ
__イニニニニニニニニミ:!::};;;;;;::;;リ`マィュ、 /;;;;;;',
ィ7ニニニニニ彡ニニニニニニニイニマ::;イ- z ラミ/;;;;;;;;;',
マニニニニイ ニニニニニニニ/ゝ三シi{"``'''ゞ(77ソ;;;;;;;;',
`'''''''''" ヾニニニニニ0ニ/ニニニニ〉 // ヾ;;;;;;;;;;;',
rz_____ゞニ0ニニニ イマニニニ./ イ \;;;;;;;',
ヾニニニミ===イニニヾニニ/ - " ハ \;;;!
ヾニニニニ======亠'''''"`- ./ ヽ ヾ
イヴ
【1D100:33】
<85
シェリー
【1D100:96】
<85
4390 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/27(日) 02:37:26 ID:kBtzMAER
/⌒\
ヽ ヽ r'ニvニヽ-、
{ {, ´ `ヽ、
/⌒ヽ´  ̄\ \
/ ,. -、 / ⌒\ ヽ ヽ
/ , / , l | /^^i } }. ヽ V :.
/ / ,: / ,: / { { .| | }__}. | | ̄ ̄ ̄\
{// / { / , _|__,| | | } .lミ i i::::::::::::::/
/ 〃/ V |イ´|{ | { j ,ィ笊雫ミ| |^:::::::: Λ
|/_| ,: { { ,ィ雫ミ、 ._) 刈 | |\:: /::::〉
/ | { | | | イ _):刈. Vこリ ,:| |::::::厂 ̄
{イ 、ハ |、 、{从 Vzソ 、 /イ | ̄ ∧
∨ :、| |\∧ _ | | / \
` | {,∧ ( ヽ ,ィ| | , \
| | 个 ` /Vl | | l ヽ
| | , | ¨ 、 ー ´ 八 { |_| :.
/ / / l| ∧ /⌒Y¨´ /⌒\ }
, / / / /_〉 /::::/} :. ' ヽ |
/ / />-、__,-く::::く__/:/ | ∨ ∨ |
/ / / l \::::::::::イ | l} V|
{ ,: / | /\  ̄ / / ̄ } | }|
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リンネ
素材を採りに行ってたら罠にかかるところだった
イヴ
ブービートラップというやつかしら、素材を囮にするだなんて・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
80+
【1D15:15】
/100
【1D10:7】
1 罠
【1D1000:106】
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:250】
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+15
4391 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:37:33 ID:iot51f6G
『誰かが毒針の罠を仕掛けていたようね。同業者を狙ったものか、それとも――――』
4392 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/27(日) 02:40:26 ID:kBtzMAER
素材
【1D3:2】
1 極上木炭(100面30)
2 フレイの花(100面40)
3 竜炎(100面80以上、失敗時10ダメ)
、丶"~ ``ヽ、
/ `丶、 ヽ
′ \ /,
{ ヽ /,
V ', /,
/ ノl }i /,
〃f:i:i} ハ j! l
‖ |:i:/ / ノi{ i|
‖ 〈i/>─‐-=戈、_,,....,,_从
{{ ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iVメ:i:i:i:i:i:i:i:iミメ、
∠:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヘ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ
/7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∨
,゙i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV
{ {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:乂
} i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iイi:丿ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ \
イ 从:i:i:i:i:i、:i:i:i:i:iヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人 ゝ、 ヽ
, イ , j リ:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:iゝーj:i:i:i:i:i:ー<⌒i{ `ー‐=ミ≧=‐
r彳> ゛乂7〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽi:i:i|:i:/:i:i:i:i:/ ̄i:i:i八
Λ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|/i:i:i:/:i:i:i:iノ:i:i:i:i:i〉
r‐-У> 、:i:i:i:i丿i:イ:i:i:i:i:i:j:i:_:i:i:i:i/
/:i:i:i:Y´ ヽi:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i/ `Y
_/i:i:i:i:i:l ':i:i:i:i:i:i:i:i:i:′ }\
,、イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iΛ 从i:i:i:i:i:i:i′ ハ:i:ト、
/:i:i:i厂\:i:i:i:i:i:i:i:Λ ノ小j:i:i:i:ノ ヾ、 /:i:i:i:i:i:i:ゝ、
/:i:i:i:i:/ ヽi:i:i/ Λ }⌒{ /ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
倒木が少し邪魔だけど、これなら取りに行けそうよ
ヤルミ
まーじで素材が多いおね
イヴ
素材は多いほど研究の幅が広がるわ
アリババ
マジで誘導してないんだろうなぁ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
90+
【1D15:13】
/100
【1D10:10】
1 罠
【1D1000:760】
2 素材
3 敵
4 素材
5 罠
【1D1000:940】
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+15
4393 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:42:08 ID:iot51f6G
>>4358
イヴ(代理):素材表を直感でずらします。2→3 竜炎
・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる
4394 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/27(日) 02:42:31 ID:kBtzMAER
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
止めようとした段階で素材連打が起こり
そこを抜けたらもう駆け抜けたらいいほどの進行度
結果こんな時間になっちゃった・・・突破はできたけど
まあ明日から夜勤だからこのまま仮拠点でゆっくりしてね!
アリサたちも帰ってきてるかもしれないからオハナシもできるかもね!
次回投下は29日か30日の予定
戦闘になると思うよ!
4395 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:45:03 ID:Pv9LICZQ
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
あ、今回もメアリさんが戦闘参加する場合の操作はお任せします
4396 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:45:56 ID:iot51f6G
『…………戦闘の準備をした状態で、この回数の誘導は不可能よ』
意外と分かりやすい、幼気な少女の様子から仲間が察する通りだ
今回は本当に多い。誘導回数以前に、殆どが素材採取となった
4397 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:50:42 ID:iot51f6G
乙
了解です。おやすみなさい
お任せも了解なのです!
とりあえず、参加希望締め切りは29日の20時辺りを予定
※11月前後はイヴもかなり忙しい故、余裕を持って〜
4398 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:54:14 ID:iot51f6G
素材誘導をしたりしなかったりなイヴの採取
極上木炭:
【3D100:207(58+93+56)】
+ 20
フレイの花:
【4D100:162(6+27+97+32)】
+ 20
竜炎:
【1D100:100】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4399 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 02:56:02 ID:iot51f6G
完璧な竜炎採取なのです!!!!!
4400 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 07:11:36 ID:5C/cKaBe
リンネ採取
フレイの花
【5D100:289(97+27+45+74+46)】
÷40個
極上木炭
【3D100:30(1+8+21)】
÷30個
竜炎
【1D100:1】
÷80個
4401 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 07:28:00 ID:5C/cKaBe
戦闘参加申請(眠りの湿原)
>>4353
進行ごとに1カウント、8カウントになると環境効果で行動不可、全員行動不可で全滅
行動不可では戦闘・採取・スキルやアイテムの使用が不可になる
1カウントごとに戦闘パーティの最大体力と戦闘力−20・全属性耐性と状態異常耐性−5、6カウント以降スキル使用不可
進行度0〜10・90〜99の進行度での素材に追加あり
死体から採取できるアイテムはパーティで1つ
戦闘参加申請(カートルードの森)
>>4
進行度ダイスが4の倍数時最大体力に炎属性10ダメージ・獲得素材半減・火傷累積付与・戦闘開始時体力半減
進行度ダイスが5の倍数時進行度−5・確定奇襲・戦闘時自ダ−50
4402 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 07:29:34 ID:5C/cKaBe
「あっづ……あ、さっきさいしゅしたのに!」《何をやってるんですかもぉー、イヴさんの完璧な採取を見習ってくださいよ》
>>4400
でフレイの花を余分に1回分振っちゃってたので修正、採取したのはフレイの花×3個+10ダメージ
リンネ:戦闘参加申請(カートルードの森)
>>4394
4403 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 07:38:19 ID:iot51f6G
カートルードの森での参加申請は既に出されているので
リンネさんは問題ないですよ〜
※
>>4353
での募集締め切りが29日の20時辺りを予定
4404 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 07:40:52 ID:5C/cKaBe
>>4403
失礼しました、
>>4350
の戦闘ダイスもランタンで回避されていたのですね
4405 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 07:46:41 ID:iot51f6G
>>4404
基本的に消耗(とリアル突破時間の兼ね合い)を考えて、各エリア1戦闘に抑えている形ですね
この敵ともう一度戦闘したい等がありましたら、初戦闘後に此方か雑談所の方に書き込んでくださいな
4406 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 08:09:04 ID:5C/cKaBe
了解しました!
4407 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 19:01:33 ID:iot51f6G
>>4099
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動。基本、ギアスで1ターン目の敵ダイスを1に変更
自ダ+113
味方体力654/654
戦闘力782
敵体力:2500
恋愛関係摩訶不思議パーティー:
【5D782:1377(393+170+277+300+237)】
ある種の喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:2026(343+62+386+655+580)】
4408 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 19:11:42 ID:iot51f6G
>>4407
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:白銀左瞳で常時スキル停止時に戦闘力吸収発動、敵低下無効復帰時の挙動と合わせて暫定的な処理。自戦闘力上昇と敵戦闘力復帰
自ダ+153
味方体力404/654
戦闘力782+216=998
敵体力:1635
恋愛関係摩訶不思議パーティー:
【5D998:2843(488+174+649+951+581)】
ある種の喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1637(69+106+485+384+593)】
4409 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 19:14:14 ID:iot51f6G
>>4408
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:
自ダ+153
味方体力654/654
戦闘力782+216=998
敵体力:587
恋愛関係摩訶不思議パーティー:
【5D998:2958(598+796+84+808+672)】
ある種の喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:2490(385+546+480+372+707)】
4410 :
名無しさん@狐板
:2024/10/27(日) 19:15:32 ID:iot51f6G
>>4409
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:実は三歩必殺発動寸前の危機もあったが、無事勝利
4411 :
名無しさん@狐板
:2024/10/28(月) 22:58:27 ID:aC2YSbF4
『歌のおねだりなんて、珍しいわね。それじゃあ、少しだけよ……――――♪ ――♪』
生きた宝石とも形容される、美しい蝶の羽を持つ小さな妖精の少女が言葉を紡ぎ出す
女の子らしい白いワンピースを着た幼童の妖精が謡う。何時か辿り着く夢路の果てを
誰かの為に響き渡る音は心地良い。誰かの為に寄り添う姿は好ましい。決して忘れない
純粋無垢は故に、少女贄の本質を知る。定命の儚さと共に、湧き出す覚悟に身を任せた
若しも伝える事ができたなら、幼気な歌姫は自らが抱く夢と同じものだと微笑むだろうか
野営の準備を済ませた中間地点に奏でる想い。今はお願いするだけ。妖精は星となる
『――――……帰った時にご相談? …………そう……無理だけは、しないでちょうだい』
子供の成長とはこんなにも早いものなのか。嘗ての言葉、真意が告げられる時も近い
4412 :
名無しさん@狐板
:2024/10/29(火) 20:20:37 ID:XHaL//Uw
時間になりましたので、参加希望の募集を締め切ります
今回の参加者はイヴ、リンネさん、ルークさん、メアリさんです
4413 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/30(水) 00:34:49 ID:XmVoDf8F
明日22時以降予定
戦闘やるよ
4414 :
名無しさん@狐板
:2024/10/30(水) 00:38:42 ID:BwbDeCR6
了解です。おやすみなさい
はーい
4415 :
名無しさん@狐板
:2024/10/30(水) 23:23:42 ID:BwbDeCR6
『…………ふふ♪ ……悪戯されたら、困るものね』
はい、どうぞ。と、妖精の二人にお菓子を手渡すイヴ
何時か何処かの別時空。お菓子と悪戯の二者択一
4416 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/31(木) 00:01:05 ID:NmZ4QZJ9
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
イッチ、時間ない
原因、ポケカの新作アプリ、夢中になりすぎた
投下、1フェイズ目、投げるだけ
戦闘計算、明日やるよ
4417 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 00:02:56 ID:USrr3Fzx
こんばんは、イッチ
マスターデュエルめいたアトモスフィアなのです?
4418 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/31(木) 00:11:55 ID:NmZ4QZJ9
・カートルードの森
環境:噴火球原(ダイス値が奇数のターン開始時に炎属性固定20ダメージを受ける)
地形:極小カルデラ地盤(装備による自ダプラス効果無効、炎属性与ダメ+10)
,:.:'(,(,从:.
,.,;ッ(,;!、,,人';;,:. . .
.:. ,':. . 'ッ;!,,
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,;) .:,人' ゞミ,、
゙'(,';.: :'゙':';';, 匆彡、
.,:;)',;゙ ゛':';:、,, ;傘 }手弋ヽ
!、 ',;' .:.> /彡{ iVニヤ圦
'(`,'. ;;'` /三豸,、,芹些ミ莎、
゛.';), :.:'(,(,从 `込笊苡マ=ャ竓ィ: :、
'!、″、,(:.';;,(,从 ゛' `寸圦<j: : : ::`、`ャ´
゛':),.`、`、 `マ了fぅ,: : : : : : : }ヤ"
`、.、 _ `ケ-": : : : : : :}:r九-_
`、、 ,ry _ |ムノ: : :~^: : : : :.jフヤ"´ ∧
rtjヤニュ ,_ヌ-=y-y-tニ,二/メ,ノ'二≧ ,{ { },
t--ァ、, トj、 /,: {__/ / .ノ } }:{:::/: :,: :,: \、, -=ィヘケ-=-.._
`,---Zx}{:^:~iトヌ ,ト,イノト.Jレノハヤ´:~:~:~ヤ{: : {: : 、: : }-ト'"
マ-ル_ノ:~:ヽ人メ{_ノ_ノリ{ } } λ{_:_:_"_: _}: :{: : X:メルメ元ム
´\/八,:_:入メノ_/リ l Y .Y ルム\{、| ./ト;ィトイ } \J
/// ,/{:`-..____`^´^`~´~-~リ-ィ"' {/ |,八/ |/
´ {,//`'、_________...----,,.。入: i ´ ´
/`々r-- /r---ー~~}}} } 々
,/メ´ ノr^j~ {~y t~~~} jk弓,.ヽ、 ____
ルuy"{ .{,Jr~ メ:_:} ム:.{メ__」: :{ノ" γ: O:}
{、: トムメiJハムトJ~^: ""メ: {ヽ、_ュヤ-_:_:/
ト、:_ノ:_:./~ヽ: :λ: ̄:':":~: :j: :ト=t_t_y>-フ´
{: : : : : :./ \~て:ー:ー:'~:i/: : :}:r-t入フ
γ二=-: <ム ゙-=、~_-=:_:{:_:_:_j:_入=-"
/''''''''''テ、// }メ'''''''''''7、
/__二=-''" ゙-t二ミ }
~"''''
体力543
戦闘力1088
自ダ+85(人間の場合、45)
敵ダ−15
与ダメ+170(人間の場合、140)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:月夜(書き換え)
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:
4t:
5t:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
メアリ
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【!1dN(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える。環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし。処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×7/地形を1フェイズ無視する×7
オオサンショウウオのクレスト
装備3
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
毒姫のドレス+4:毒状態異常被ダメ+2。毒属性付与、毒系統状態異常によるダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与。敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
究極宝玉神のカード:属性ダメージ+3。フェイズ開始時に素材に使用した宝玉獣カードの属性に変更できる
【光】【炎】【雷】【風】【水】【毒】【闇】。無属性以外のこの装備と同じ属性の与ダメ+2・敵属性耐性−2・味方属性耐性+2
「究極宝玉神」クレストはパーティで1つしか装備できない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
過熱焼屍竜
体力872
戦闘力750
系統:死霊・竜
耐性:水属性耐性−30
スキル
1:ヤケクソパンチ(無・物理:敵ダ−10、勝利時ダメ+10・与ダメ数値分自身にもダメージ付与[軽減不可])
2:スカイキック(無・物理:勝利時ダメ+20、敗北または回避時50ダメージ受ける)
3:
4:自爆装甲(無・物理:装備ターンに発生するダメージは互いに受ける)
5:
常時
熱暴走(炎、呪・無:フェイズ終了時に最大体力の1割分の固定ダメージを受ける、水属性ダメージ以外の戦闘中に発生する互いのダメージが炎属性に統一される[固定ダメージは除く]、干渉不可)
過剰発熱(炎、呪・無:ターン終了時炎属性固定20ダメージを受ける、敵の炎属性への耐性・無効・吸収効果を無視する)
スキル外能力
暴走蓄熱機構(炎属性被ダメ無効・無効値分次フェイズ終了時まで与ダメ上昇累積、水属性被ダメ時この効果で上昇した与ダメ分の固定ダメージを互いに受けて累積数値を0にする)
補正:44+45
自
【5D1000:2062(233+783+38+25+983)】
敵
【5D750:2388(406+670+456+235+621)】
4419 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/31(木) 00:20:06 ID:NmZ4QZJ9
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
というわけで計算を明日にまわし放置して逃げていきます
次回投下は22時以降の予定
今回の敵テーマは「炎メタ」と「自爆高火力」ですかねぇ
4420 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 00:23:21 ID:USrr3Fzx
>>4416
イヴ(代理+α):暴走蓄熱機構が発動する前に初手、イヴ+ルークさん+リンネさんの発動スキルを起動します。300の体力消費
※リンネさんの発動スキルで最初から攻撃に水属性が付与されるので、炎属性統一+被ダメ無効与ダメ累積はなしになります!
・イヴの発動スキル
戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
・リンネさんの発動スキル
攻撃属性に水属性付与・非攻撃時5回復する(回復量増減不可)・水属性被ダメ吸収
・ルークさんの発動スキル
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
4421 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 00:34:48 ID:USrr3Fzx
了解です。おやすみなさい
リンネさんがいてくれて助かったのです!!!!!!
自爆待ちにしてもかなりの高火力故、厄介なところさん
4422 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 08:27:29 ID:+xXmioXa
『暑いし、熱いけど、来た時ほどじゃない!マルっ!』《これがメタゲームの力ぁ!!》
(メアリのスキルが環境を、リンネのアロマが地形効果を抑え込み、熱暴走する屍竜に水属性を纏った淫妖蟲の一撃が叩き込まれる)
4423 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 22:58:23 ID:USrr3Fzx
『抑え込みなさい、セリオン。みんなと一緒なら、十分に倒せるわ』
燃え盛り暴れる屍竜を前にして冷静に、二人は自らの役割を全うする
今回の要は過剰な熱に対処できる仲間の攻撃。故に、先ずはそうだ
竜殺しの大剣で一撃、体勢を崩れた後に大いなる獣が動きを止めて
4424 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/31(木) 23:25:02 ID:NmZ4QZJ9
1フェイズ目
前
1 敗北 10+10−10=10ダメ 蓄積30
2 勝利 10+170=180×2=360+10+5=375ダメ 熱爆発80ダメ 187回復 蓄積20
3 敗北 10−10=0ダメ 蓄積40
4 勝利 10+170=180×2=360+10+5=375ダメ 熱爆発60ダメ 187回復
5 勝利 死亡
後
\|.: : : :. :. :. :. \: : : : / ̄ヾ (. / /: :
: : : :|\.: : :. :. ヽ|: : { \ /|/: :
: : : : : : |\:', /: : :
: : :. ___ /: : :
: : \| \ ,イ  ̄ ̄ `~''< ヽ 、 ‖!: :
.: : : :.|\. /: ア ̄ ̄ ` 、 _ヽ } },、l{. }: :
: : :. \ {: ム ,、、、-、_\,、≫― ' く ,_ノ: :
.: : : :. :. V ∠/ ,ィ≧ァ' ̄ l: :
: : マニ/ / }. ハ |: :
.: : : :. :. :. -―=====マ>/ // /、/,イ斗l: :
:____ _ ,、丶`_ /.‖::'ハ心~ ゞ'゙l,: :
: ̄ ̄ ̄ ,イ/ , '"´>''~´.::/::::{:::::::::::ゝァ-、ィァ 人: :
.: : : :. / 〈/ / ..::::::::::::|:::::乂::Y / / {{ {{ ',: :
: : : : { //./ .:::/::::::::::::::::Vゝ:::::::∨ 〈、_>=-',: :
: :. / {/ .::::/:/:::::::::/::::::/ ‐ヘ~ヽ_/::Ykヽ: :
―― 廴ゝ::::::/lハ:(/::::::/`'く_ ハ八.: : .:ノzァイ ヘ: : :
: ̄ | /:/ニ=- ´/〈:/ {´ `'ヘ `¨´ マ ヘ: : :
,|./ニ=- 、、 ヽ ハ }!マ、. ヘ: : :
: : l/. ,イニ=- < ̄ ̄ ヽ___}>弋__ノ ≠ゝ彳=- ヘ: : :
/l ,イ≠ `''〜、.._/ゝ _/-≠´ | \. \: : :
: :.. /≠ <乂_//_r〜ヽ \ |\ /⌒ \: : : : :
. '≠ >〜./:|( .x====-、_ン 〃`''<: : : :
: : : :. |≠ / . /:::ヽハ‖ ヽ: : )h 。.{{ `''<: : : : :
.: : : :. ,≠. / `¨>/⌒ >、. 几.: : : : : :.`''< ニ=-: : : :: : :
.: : :. :.ヘ≠ /=- ''^´ ̄.: : : : : :{ ヽ. /!.: : : : : : : :. :. :. :.>。、 ニ=-: : : :
SP+
【1D12:3】
ドロップ
イヴ
【1D100:28】
+30
ルーク
【2D100:71(41+30)】
+30
メアリ
【1D100:20】
+30
リンネ
【1D100:35】
+30
1〜40 発炎器官
41〜80 ハンガーの遺品
81〜100 ???
【100】 ???
101〜 ???
4425 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 23:28:27 ID:USrr3Fzx
こんばんは、イッチ
りざーると!
>>4419
イヴ(代理):ミスター・プレジデント+高級な亀の鍵で戦闘中にスキルを一つ直感に変更して使用。28+30=58(41〜80)→81〜100に
・高級な亀の鍵/ココ・ジャンボ
【ミスター・プレジデント】に装着することで、以下のスキルを発現する
また、このアイテムは取り外すことで消費せず使用できる
非戦闘:体内の部屋を高級宿クラスの豪華な内装に変化させる
非戦闘:イベント中に一度、1名のみ装備・スキル・体力を変更・回復することができる
非戦闘:アイテムの収納数を倍にする
4426 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/31(木) 23:54:59 ID:NmZ4QZJ9
81〜100
欠陥熱式永久機関
素材系・加工
非売品
肉体を異常なまでに焼かれ死んだまま生かされていた屍竜の体内に埋め込まれていた魔道具
研究の結果、熱を吸収してエネルギーを生成しそれを肉体の再生に取り入れることで体温によって自己再生能力を
飛躍的に高める効果があることが判明している
だがこれが発見された当時の技術力でさえこの技術が欠陥を持った失敗作であることが判明している
熱をエネルギーに変換する際にその熱の全てを変換できず一定割合の熱量をため込んでしまうこと
そして蓄積した熱量が一定段階を超えるとその熱が一気に暴発して周囲を焼き尽くしてしまうのだ
その状態でも熱を吸収し再生する効果が失われることはなく、放出された熱が肉体を焦がしつつ
その熱を吸収し肉体を再生、そして暴発し増幅した熱量はすぐに許容量を超え再び暴発する
永遠に肉体を燃やしつつ無限に再生するその姿はある意味では永久機関なのかもしれない
しかし問題はこの魔道具は自然に作られるものではなく誰かが意図して組み込んだものであることだ
この魔道具の精密さと宿主となったドラゴンの能力からして、その何者かはドラゴンについて非常に高い理解と
現代に匹敵する錬金技術と知識を有することは明らかである
であれば、この欠陥もまた意図して残された邪悪な思想の持主なのかもしれない
, -‐…ー-...、_
∠: :,,r=≠=ュrj=ニ二ヘ、
.У: : :.く<こニi!イ´``ヽ<´ヽ
/: : :,/: 〃`¨´: { .{: : : : : :.ヽン: :゚..
/: : : {: :/: : : : : :.レ':. 、: : : : : : : : : :゚.
l|: : : :l: ;'.: : ;: : : : : :/ .}: : : :..}: : : : .lヘ
{: : : : ; :イ: :{斗七¨:| .l!: ̄¨'}:l: : : :.}. }
|: : : : l:.{λ-┰┰l:.{ j┰┰!: : : :/
|!: : : :{: : :从┗┛V ┗┛j_;,ノ゚.
}: : :.∧: : :ト、""" ,. ""/: :,}: :.}
.l}: : {::人: :.λ r‐―‐、 .ノ: :,/: ノ
/ノ: : レ: :l:`ー,-> 、 ̄ ̄,イ: : : /¨´
../:/:.l: :/: :l : :./:∧ `¨ノ:./ : ;ノ/アァュ、
.′: :!: :{.: :l: ノ///ア¨'イニ-‐.'イ//;ア ヽ
Y、:l: :∧:l/////L:::〃ノ//////ア }
{ ヽ/ヽ////ア/´T::::{//////ア { __r、
.{ .}//ア/::::::l::::l}////ア l _,,rニf-‐ヘ(
.|///:::::::::l::::l}//ア (ニ./´ __く介ン,
|.ア`'ー--.''{/ア .} ヽ-‐v-.{{v}}r'
|/L/ヘ「ヽi}ア-( .) (__,ヘ/¨}} }} l
|!l f_)ー‐ア‐-(_ノ . {! }} .}} .ト、
ノ ( ヽ (_ノ, __.jヽ .l }
∠ - く(/_7⌒}⌒i ) { .V .ヘ
/ / ( )⌒ ⌒( .イ \V ヘ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
服に煤の匂いが付いちゃったかしら
リンネ
環境とか地形の暑さは大丈夫だったけど
あの爆発の熱さはまだ少しひりひりするかも
フー
アレは自爆と言っても水蒸気爆発に近いものですからねぇ
直接的な熱よりも蒸気のほうが熱いんですよ?
シノア
個々ならひとまずゆっくりとくつろげるようですし
馬車を出して順番に水浴びをしちゃいましょうか
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
, '´ 「 ̄`` ⌒ヽ
/ ヽ ヽ
〃 /⌒ヽ ヽ ヽ
. / / / ヽ ヽ '
/ / ,イ ヽ }
イ./ f斗-‐ '´ `ゞ‐-.| ヽ l
| | |/ -‐ ' ' ‐\j i ヽ }
{ | { ィヤ芯 芯ミァ-} .l 从
. ',乂 ゝ乂_ク 乂_クソ / }/人{
. ヽ 、⊂⊃ , ⊂⊃イ}/
人 、___,、 __, / ノリ
! > . ̄ イ"´!
ヽ⌒}ィ}> - <{イ ゞ/
____}:} } } } }! {_
,/ ⌒ < } } } } }! >― 、
{ {ト、 / //^ <.\\ _ / ∧
{ _〕=-/./ :ト、 ヾ } 、 i} i} }
/ / / .ノ >、 Y i} i} }
/ / / /./} 〕i、 ノ ^ V i} ..}
:{ ./ / / / } :} {ト< }i V .i} .}
八:{ i{ ./ { } :} 八 }i }i }: i} {
}ト、.j{ i{ .∧ i} :} .∧ }i / ム .Y
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヤルミ
覗いちゃやーお
ヨコシマ
誰が覗くか、それよりこっからどうするか決めておこう
シェリー
え?このまま戻るんじゃないの?
ヨコシマ
一応な、こっからはアリサ達が行った白骨ヶ原へのルートもあるからな
模試よって行くのならって感じだ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
4427 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/01(金) 00:05:38 ID:d3C4Iyy5
__
,
/ / / ∧ \
/ / / { /ーVハ i
/ ; , | ,=ミ、 ヽ ハ
, ヘ/从i| { Y}iV i , -、 ;
{{ Y |ヽゞ `´ 从/x=ミ从/
/ 八 (v | イ vソ/ /
, ヽ} | ノ _ 彡イ
i i l | r ァ 八i|
| l | 个 イ i|
| l | l \_ -=彡 | |
/ \_il ノ| |ヽ /-、 | |
/ニ/ハ≧≦iV }__V /__ ,/| |
/ニ/ニニ=iニ\={ }ニニ}ニニ=ヽ. | |i
, ニ/ニニニ== |ニ }ハ; ,ノl/ Yニ=/_ | ,八
/ニ/ニニニニニ=i|ニ/ニ( / i|\ Y_彡ヘ人 ヽ
. {ニi{ニニニニニ∨=/ ∨{ 八/∧ V_彡イ⌒ヽ i
、ニ 、ニ\ソニニ}={ 人 / /\ハ }// ∧ミx ソ∨八_乂
7≦≧、ニ=- 彡=i{ \彡' \ |//__V彡___/_ハ ̄
//ニニニ √ニニニ| \ \ (>=ミY | | | >、
. //ニニニ / \== 八 \ > ´__ヽ l i| | | / ノ ヽ
//ニニニ / Y、ニヽ 彡 / ´ ノヘil i| | | /´ ノ
ノ , ニニニ/ }乂ー=彡 ,/ ' ノ}ヽ i| | | { /
/ { /ニニニ/ |ニ==彡ノ ノ≦ ̄ ̄≧彡{
(( /ニニニヘ=-----=≦ / イ 乂二二乂 人_乂
. \ iニニニニニニ< / _ <\ノ / / / /  ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
でも正規ルートではないから情報を仕入れていないのよね
ルーク
それなら今まさに一番最新の情報を持ってる奴らがいるじゃねーか
アリババ
一応相互不干渉のルールがあるだろ
それにコッチが出せるものがあるのか?
ルーク
そんなのアッチに聞けばいいだろ!
それかアリサたちに聞けば問題ないだろ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
_
,r,' ,.r:'´ ̄./,.r:' ̄::::ニ=-
/:/,r':::::::::::/'´:::::::::::::::;:r.'´
/::::./:::::::::::::: .::::::::::::::::/-―::''ヽ、
./l./:::::::::::::::::::: :::::::::::::::`.、
/::ll:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::_::ヽ、
/::::l::::::::::::::,.-/::::::/ //!:::::::::::::::::::::::::`ヽ``、i
l::::::::::::::::/./:::\´ // ./::::::::/l:::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::/ .|::::;./,\ー/,_r '"././!::::::::`、、:::::i
.\:::::l./.i'";l// ,ゥ \/ `/____l::::::::::::`、ヽ::i
/::::/ .〉i;' . i {,' l_/ .|ヽ!::::::l:::::::l ヽi
i:::::::l !'.l ー― i'..fl .//:::_;:ノl::::/
リ.l::.ヽ ヽ' ゝ゛、. '.'/i´ .l::/
.',::::i:`:'、 ' ` // . レ
`、!、::/`、_ ``ヽ /'
,. -‐==‐r/、 , ィ.'
.r '´ / i// ` 、_,., _ ´_,,. -
_ _ _l _ _ ー' _,'_,,.. - , ,' ̄ ,rヽ ./
-----、、― '' '' ''.,.r‐ ''"i.l ,r┴、 、_.ノ./
、、 // .//,'l l==ー'-‐,
ii / .i.i i.i l .l .l ././ヽ`ヽ、
ii / i.i .i.i .!、 l.i /./ .ヘ``ヽ`-=ヽ
/ ii / i.i i.i ヽ! l / i \ `、
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヨコシマ
それを相手の目がある場所でやるのも無用なトラブルの種になりそうだけどな
シノア
無難なのはあちらに要求するものを聞いてみることですかね
交渉の主導権を渡すのは抵抗がありますけど・・・・・・
イヴ
どうするにせよ行くかどうか決めてからでもいいと思うわよ
行かないのにわざわざトラブルの種を撒く必要はないもの
リンネ
ん、とりあえず体洗いたい
早く馬車を出して、脱げない
フー
(一応羞恥心はあるんですねぇ・・・・・・)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
これからの行き先
1 マイン平原(まっすぐ帰還ルート)
2 白骨ヶ原(寄り道してここに戻ってきてから帰還ルート)
次回投下まで
続く
4428 :
名無しさん@狐板
:2024/11/01(金) 00:05:49 ID:IE9XYy6M
『そうねぇ……個人的には、採取した薬草を早く届けたいかしら』
省エネモードな白猫に戻った獣の少女が、少女のお膝で休憩中
今までの戦闘からギルゴレスの魔物たちをも密かに取り込んで
ちょっとだけ、お疲れ気味なようだ。優しく撫でて、仲間とお話する
おやすみセリオンとお悩みイヴ。しっかりと、意見は言う様子だ
欠陥熱式永久機関に関しては、非常に見た事があるものであり
無垢なる宇宙の母親に問い掛ければ、半ば制作者も予測可能
4429 :
名無しさん@狐板
:2024/11/01(金) 00:06:37 ID:IE9XYy6M
乙です
戦闘募集はしないところさん?
4430 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/01(金) 00:07:45 ID:d3C4Iyy5
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
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l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
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ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
まあ寄り道しても間に合うので気楽に考えてもろて
次回投下は22時以降の予定
マイン平原ルートならそのまま移動
白骨ヶ原ルートなら情報収集するか何もせず突入
どちらにせよ戦闘メンバーも募集しておくか
4431 :
名無しさん@狐板
:2024/11/01(金) 00:10:12 ID:IE9XYy6M
はーい
了解です。おやすみなさい
4432 :
名無しさん@狐板
:2024/11/01(金) 00:13:20 ID:IE9XYy6M
>>4427
これからの行き先:1
※おかあさんは心配性
4433 :
名無しさん@狐板
:2024/11/01(金) 00:13:42 ID:IE9XYy6M
>>4430
戦闘参加希望:イヴ
4434 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 00:10:08 ID:I6DpxRMD
>>4427
行き先:1
>>4430
戦闘参加希望メアリさん
4435 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 00:58:12 ID:I6DpxRMD
メアリ採取
前回まで
>>4167
>>4177
回顧蚕(100面50)
【1D100:35】
>>4179
子守黄金骸蜘蛛(100面60以上)
【1D100:13】
>>4208
神秘の木材(100面30)
【1D100:21】
冬虫夏草(100面60)
【1D100:17】
>>4215
神秘の木材(100面30)
【1D100:67】
>>4240
神秘の木材(100面30)
【1D100:5】
>>4242
神秘の木材(100面30)
【1D100:90】
冬虫夏草(100面60)
【1D100:63】
>>4314
デメキンギョソウ(100面70)
【1D100:82】
>>4323
衆目の幻石(100面30)
【1D100:56】
>>4369
フレイの花(100面40)
【1D100:9】
>>4378
フレイの花(100面40)
【2D100:107(77+30)】
>>4380
フレイの花(100面40)
【2D100:57(13+44)】
>>4383
フレイの花(100面40)
【1D100:73】
>>4387
極上木炭(100面30)
【1D100:91】
>>4392
竜炎(100面80以上、失敗時10ダメ)
【1D100:25】
※
>>4393
にて竜炎に変更される
戦闘リザルト 戦闘SPはすべて黒剣能へ
>>4271
SP12 醜悪な宿面 ※表はシノアさんになっているけど戦闘参加していたのはメアリさん
>>4424
SP3 ハンガーの遺品
4436 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 01:10:34 ID:JJ9jlaGb
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
結果変わるかな?と思ったけど
普通に戻る感じですね
マイン平原は敵データを作らないとだけど
そこを超えると1〜2体ほど作れば残りはデータが出てる敵ばかり
中継地点前のデータがいっぱいあるんだなぁ、となりました
4437 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:13:47 ID:6iT52r1+
こんばんは、イッチ
ですね〜
中継地点前の敵さんもかなりの強さなのです
4438 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:17:20 ID:I6DpxRMD
>>4435
メアリさんの採取メモwith戦闘リザルト品
巨人の地ならし岩 1個入手
光源ムカデ 1個入手
大樹リンゴ 2個入手
氷泳公魚 1個入手
雷鳥の子安貝2個入手
痺れ砂 7個入手
圧振石 2個入手
さらさら陽砂 1個入手
天然マインダイコン 3個爆破
極上木炭 15個→18個入手(3個追加)
竜炎 2個入手&10ダメ1回
フレイの花 3個→6個入手(3個追加)
融脳水スライム 2個入手
朱血尼久燐 1個入手
神秘の木材 2個→7個入手(5個追加)
アクマヤドリギ 2個入手
冬虫夏草 1個入手→2個入手(1個追加)
子守黄金骸蜘蛛 1個入手
母神草 1個入手
薬草 1個入手 残念賞!
デメキンギョソウ 1個 New!
衆目の幻石 1個 New!
醜悪な宿面 1個
ハンガーの遺品 1個
SPは黒剣能行き 卍解152/500→167/500
4439 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:17:51 ID:I6DpxRMD
こんばんはイッチ
11月前半は参加できますよ!!!!
4440 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 01:27:21 ID:JJ9jlaGb
/r==≧イ-==ミュ,,,,: : : : : : : : : : '-,
/ ゞイ7: : : : : : : : `マ}!: : : : : : : : : : '-,
,": i{ シ: : : :!: : : : \: : : : `-,: : :ヽ: : : : '-,
,": : : : : /: : !!: : : :ヽ: : \: : : : : : : ヽ: : : :!}
i: : : i: : : !: : :i ヽ: : : : ヽ_,,,,,,\: :`-,: ヾ}!: : :i{
!: : : l: : : l: : :', ヾ: :/ \ ヾ ゞミ=! i}: : : ヽ
!: : : l: : :ィ--ミヽ ヽ ィ芹fゞ}!: :! ノ: : : 小
!/!: :l: : ::! ィ"芹fゝ、 込ン.!: :リイ: : : : : リ
! 辷: : :廴 込ソ ノ: /: ハ: : ヽ: : ヽ
r=ミ: : :ヽ , イ: : /ヾュ,,,,ヾ: : }!
ヾニニニミ:ゝ 、 ノ //: :ノ;:'ィ" ヾ:.リ
ヾニニニニニ≧ュ //;;;;;;;;;;;:;/ ヾ
-='">ュ--ニニ≧ュ>,イ;;;;;;;;;;::;イ }
7ニニニニニニニミ7::!`!;;;;;;::;;i{ /ヽ
__イニニニニニニニニミ:!::};;;;;;::;;リ`マィュ、 /;;;;;;',
ィ7ニニニニニ彡ニニニニニニニイニマ::;イ- z ラミ/;;;;;;;;;',
マニニニニイ ニニニニニニニ/ゝ三シi{"``'''ゞ(77ソ;;;;;;;;',
`'''''''''" ヾニニニニニ0ニ/ニニニニ〉 // ヾ;;;;;;;;;;;',
rz_____ゞニ0ニニニ イマニニニ./ イ \;;;;;;;',
ヾニニニミ===イニニヾニニ/ - " ハ \;;;!
ヾニニニニ======亠'''''"`- ./ ヽ ヾ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
今回は先を急ぎましょう
メアリ
そうね、未知の物語に興味はあるけどみんなの意見を尊重するわ
リンネ
身体もきれいにできたからすごくすっきりした
アリババ
この先に突っ込むのはマイン平原だから火薬と大根の匂いが染みつくけどなぁ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:7】
/100
【1D10:9】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
・マイン平原
一度の進行で進行度11以上増加した場合に固定10ダメージを受ける
敵との戦闘開始時にその時の進行度と同じ数値分の固定ダメージを受ける
一度の進行度20以上で固定ダメージを受けた場合手持ちのマインダイコンをすべて失う
4441 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:30:04 ID:I6DpxRMD
『私には既に紙とインクの匂いが染み付いているわ』
メアリ
4442 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:30:08 ID:6iT52r1+
敵さん!
ということで、ダメージが嵩んでない初回の敵はそのまま戦います
戦闘は人数がまだ足りない故、また次回なところさん?
4443 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:36:53 ID:6iT52r1+
『探索中に染み付く匂いはどうしようもないわ。それよりも……』
危険な大根畑の入口に陣取るものの影を見て、イヴは戦闘態勢
数瞬、爆発音だけが響き渡る光景。今まで避けてきた敵の実力や
4444 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 01:41:53 ID:JJ9jlaGb
例に漏れず戦闘スキップ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
::::::::::::::/::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
:::::::::::/:::::/ |:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::ト、|
::::::::/::/- _::::::::::::|::::::::::::::`、:::::::|
:::::/x=ミ、\ ::::::::::/\::::::::::::::`、:::|
:::::{ じ ヽ |::::::/_,, -;:::::::::::::::ji::|
:::/乂_ ::::/ rぅ_::::::::::::ハ|
` |/ ,ゞ /::::::::::/
〉- |:::::/
}j/
- ‐‐ /
..,, /
``〜.、 /
/ ¨´
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. \ ∨/∧
. /:i:i\,///〕iト、
∧:i:i:i:i:i:i|∨/////,
∧:i:i:i:il. ∨/////,
〉:i:i:i∨∨////∧
、 ;i:i:i:i:i:i:| |://///∧
..\|:i:i:i:i:i:i| |//////∧
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヨコシマ
変わらず環境が厳しかったんだろうな
イヴ
ノーダメージのうちに戦っておくのが重要よね
メアリ
ギルゴレスの敵は他にはない特徴をよく見ることができるわ
いい感じに未知の物語が多いわ
ルーク
んでこっからは大根を避けながら進んでいくことになるのか
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
7+
【1D20:16】
/100
【1D10:6】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4445 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:44:05 ID:6iT52r1+
>>4436
イヴ:魔除けのランタンを使用して敵を避けます
・魔除けのランタン
光を灯すと周囲の魔物が寄り付かなくなる旅人の生命線
使用するとダンジョンで魔物との遭遇を無効にできる
効果は帰還もしくは戦闘を行うまで持続する
4446 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 01:50:09 ID:JJ9jlaGb
,イ.イ /| / / / / ハ | l ', l ',ニニニニ心
/ / /. | / / / | | ヘ |、 |ヽ }!__. i! lニニニニ/
. / / / | |. | l ハ | ヘ ム斗iセハ i! lニニニ/\
. |/ | / | ', ム-‐━.从 リ.ィ竓丐ハミャ lニニ/ニ/ /
. |!.│.│ | ', ,ィ竓う芯ミ. 辷ソ 从. lニアニくV /
ヘ . |ヘ | . ヘ . ヾゞー゚'' /| |アニニ/ ∨. /
. ヘ|. ヘ. | ヘヽ', ' /イ. |ニ/:ハ ヽ ∨ /
ヘ| ヽヽ _ _ /! | ヘ: : : :. .ヘ ∨ /
. l h、 '' .イ: :l | ∨.: : . ',ヘ∨ /
', ',: :>。、 .イ |: : l ハ. ∨: :. l ヘ∨ /
', ',: : : : :} ≧≦. | :/ ‖ハ. ∨ : . l ヘV /
. ∧ ヘ : : :リ V./ ‖ 凡. ∨: | ヘV
. / ∧ ヘ>' // 〃彡゙ >、. \ |. }}
/ ∧ ヘ―、__ zzz_zz/ ,イ/ ,イ ∨ \ ‖
/./`ヾ7h、 ヽニニニ=- / イ7 / i!. \
,イ i{ /. И >.ヘ ― ''´ И ∨. i!. \
/ i|∨ И_ ____ И ∨|. i!: \ ヽ
, イ. i|/z≦ニニニヘ /ニニニニニニニ≧=-ヘ | i!: : :.ヽ ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
ケホッ、そこまで威力はないけど確実にダメージが入る
ゲルト
まあそれでも後ろに吹き飛ばないだけましだと思うぞ
メアリ
これくらいの爆発なら気合で耐えることはそう難しいことではないものね
シェリー
(最悪ヨコシマやアリババあたりを爆風の風除けにすれば耐えられるしな)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
23+
【1D20:1】
/100
【1D10:5】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4447 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:53:19 ID:6iT52r1+
『基本的に、土地の力を利用したスキル外の効果が厄介よねぇ……えぇ』
『四聖との関係性も気になって……研究すれば、色々と応用が効くかしら』
方角を守護する四聖との関連性を見出している様子。ただ、難しい部分もあり
用意するものが強い力を持った土地、となるのでそこまで優先度は高くないか
4448 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:53:42 ID:RXWtfpDA
>>4430
戦闘参加希望:ルーク
4449 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:56:36 ID:6iT52r1+
『流石に、探索二回目ともなると上手く避けられるわね♪』
4450 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 02:00:53 ID:JJ9jlaGb
/ / / 、 ゛、 i ', '. ゙. ', ! ',
. / / / l i i Λ 、 l l! i:. ! '. !
j ' / ! l l ! l .' ヽ ゙、. l :li l:. l i .
! { j !| , l i | .′ \ \l |l:.|∨_ l: l !
' :. l l l ゛ 、 U ! -‐\ \l||∨丶 l !
. . A !| ゛ 、' iィ''"´ xェニ≠|l゙ ー==-ヽ ! l l
:. ,=一、t、:.、' A "/''い.:.:ノリA; ! || i リ ! l l
丶丶 _!xェェェミ、\、@ @. 之;シ リ |:A ! イ l
. l \ミ、'(:....jI...ヽ \ V ´ | l| ':.:! | l
. ! l:.!\ `≠'"V ,! ′ !:! l: |
l l:.l }Λ` /| ! l: l
l ! l | :∧ ヽ /.:.l |: ;:l !
|l l ! l.:.ゝ、 〜 / ! :! .:: ! |
}! l' l .:.|',:i>.... / . <l | .: l |
| ,' l .:.l }| j.:.:/lう ー、´ /´ _.j j゙ヽ、 : !
! / ! .:! ゝ亠'≠┴-.、Y ィ´/ .′ !::.:: ::丶 l_
!/ : j .:!=゙ヾ;;;;;;;;;;;;;;`;ー=ヽ/;';;;/ ' .!: :: :: :: : : :``ー-.、、
. '. : / .!.:.:.:.ノ!;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ≠!;;;;/!/ / !: :: :: :: :: :: ;>:<´:.、ヽ
. / l ! ./ l./、;;;;;!;;;;>イ;/ ノ !;;;// ,: / l、:: :: :: :;ィ'/: :: :: l:: ::l.:゙、
. / ! V :八;;;;;;ヾ;`´;;;;;;;シ .: :V/ / !/ .!'.:.:.:.:/.:./: :: :: :: l:: ::l.:.:l.
. ,イ :! ! ././ヾ:;;;;ヾ;;;/' .: .: /′イ {i j.:.:/.:l:::./:: :: :: :: ::.!:: :l:: l:、
/:.:′Λ Y:.{`ヾ:;;;;∨ ´.: .: .:/ / ∧ ! .: /´.:.:.:.:!:/:: :: :: :: :: :: !.:.:l.:.|.:、
゙、:.:l/ 〉、 ∨、;;;;゙7'′ : .: .:/ / ' ゛、\/:.:.:.:.:.:j/:: :: :.: :: :: :: :.:!.:.:!:|.Λ
/У /ィ∧/;;;;;}/|: : .: /' / ! ′/ヽミ、__ノ.:i: : :: :: :: :: :: :: :: !.:.!.!.:Λ
ノ´ .:.:シ'.イ/./;;><:.:.:.l . .〃.: | {! ゙ { / l;;;;;ヽ:.:. { : :: :: :: :: :: :: :: :l.:l::!.:.:/
-‐_''、<'´{ ∨/.{ \゙、:.l Λ.:/'! {〉 く l!\:;;|.:.:.:゛、:: :: :: ::.::´:.:/:/.:.l.:/
{ ヽヾ、〈、:.{ \:.! ,ハ`ー-ヘ从 ::. \''.:.:.:.:ヾ:.:.:.:.:ヽ;、::´:::'.:.:.:.ヽ:l.:,':/
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
慎重に進みすぎたかしら
シノア
ダメージを受けないのならそれもいいんじゃないですかね
眠りの湿原や孤霧の森みたいな時間制限もないわけですし
ヤルミ
そー考えるとコッチはまだ前半エリアって感じで難易度優しそうだおね
アリババ
そう感じるだけで普通に高難易度だけどな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
29+
【1D20:17】
/100
【1D10:9】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4451 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 02:01:49 ID:I6DpxRMD
『ということで急いでみたわ』
4452 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 02:03:30 ID:6iT52r1+
『これは見事な爆発オ――――』
4453 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 02:05:11 ID:JJ9jlaGb
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
2時超えてきたので今日はここまで
明日は戦闘データを準備する暇がないと思うので
投下ができればそのまま進行、時間が危ない場合はお休み
戦闘は明後日の予定にします
次回投下は0時以降の予定
ダイコンのダメージは10だから割と余裕だったりするかもしれない
手持ちにマインダイコンがないから高い進行度でも問題ないし
4454 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 02:09:13 ID:I6DpxRMD
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
4455 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 02:09:14 ID:6iT52r1+
乙
了解です。おやすみなさい
採取したマインダイコンの数でまさか敵さんも……?
4456 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 07:58:07 ID:Il1JQUUg
>>4427
行き先:1
>>4430
戦闘参加希望:リンネ
4457 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 22:10:49 ID:6iT52r1+
>>4099
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動。基本、ギアスで1ターン目の敵ダイスを1に変更
※ダメージ計算等をある程度把握したため、処理を幾つか省略予定
自ダ+113
味方体力654/654
戦闘力782
敵体力:2500
何度でも恋愛関係摩訶不思議パーティー:
【5D782:1684(335+236+420+6+687)】
半ば日常となった喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1749(623+357+153+348+268)】
4458 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 22:11:41 ID:6iT52r1+
>>4457
何度でも恋愛関係摩訶不思議パーティー:
【5D998:3324(960+716+556+333+759)】
半ば日常となった喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:2226(228+770+363+104+761)】
4459 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 22:12:29 ID:6iT52r1+
>>4458
何度でも恋愛関係摩訶不思議パーティー:
【5D998:2395(500+453+192+931+319)】
半ば日常となった喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1423(196+539+51+242+395)】
4460 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 22:13:51 ID:6iT52r1+
>>4459
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:問題となる三連続ターン敗北がないので無事に勝利!
4461 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/03(日) 01:57:00 ID:NtfH8FjI
すまない、今更だけどお休みです
次回投下は0時以降の予定
敵データはいくつか候補があるけどどうしようか悩み中
4462 :
名無しさん@狐板
:2024/11/03(日) 02:00:30 ID:2KF8cD/Z
了解です。おやすみなさい
4463 :
名無しさん@狐板
:2024/11/03(日) 02:09:03 ID:N2eauP2N
了解です、お休みなさいませいっち
4464 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 01:19:53 ID:cY8d7dXA
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
爆発でダイコン以外ほぼ砂漠化したマイン平原の魔物
VS
なんかもう固定メンバーじゃね?ってレベルのフォーチュンドア
ファイッ!
4465 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:22:59 ID:LPr38XJr
こんばんは、イッチ
砂漠に一面の大根はよくよく考えるシュールなのです?
4466 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 01:34:53 ID:cY8d7dXA
・マイン平原
環境:悪意の砂場(ダイス値が4の倍数時に元々のダイス値−1、回避行動が失敗する)
地形:大根機雷原(奇数ダイス値の時固定20ダメージ、マインダイコンを所持している場合地形無視効果を無効化する)
[二]
[二] .||
|| .||
|| __||__ / \
「::::l l.<\ ヽ
人::γ´: : : \\ /
___ (: :{ : : 乂__人.ii ×ヽ
γ ´: ノ γ⌒ イ: 乂_ノ:{ }:} {{: : : 从
: : : :{ _ ノ: : : : : : :/::::::ゝ◇イ::ハV: : : : ̄ `ヽ
.{: : : : : : : : : : : : : : : : : :イ;;ゝ::::::::::::イ_: : : : : : : : ::} ノ i
八 _: : : : : : : : : :ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ {;;;;;;;;;;;;;;;;乂: : : : : ノイ: ::l
./( _ノ: : : : : : : : ノ;;;;;;;;;;;;γ ´ゝ イ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : : : : : :リ
{: : : : : : : : : : : : :;;;;;γ ´ 乂::::_:::::ノ .` Y;;;: : : : : : _: ィ
乂_: : : : : : : :;;;;;;;;;;乂 ノ: : : : : : : :リ
人: : : : : : : : ;;;;;;;;;;;;|/.|;;;ニ=―=ニ;;|/.|: : : : : : : :イ
Y: : : :ノ: : : : : ::|/.|;/::i: : : : ::|/.|ゝ ― イ
` ̄ .八: : : : : |/.|.:::{: : : : :|/.| ノ
` / ヘ/\__人 イ ヘ /.\
/// ヘ/ /\ \ ヘ / /.\
/// / | ヘ/ / \ \.ヘ/ / /\
/ ./ / / | ヘ/ / ./\ Vヘ/ ./ /\
/ * イ * .| * ヘ/ ./ ./ .\V ヘ / / /\
, _ 人 __ 人 _ ヘ/ / / /\ ヘ/ / /\
.{ooooooooooooヘ./ .// ./ハ ヘ/ / .//
八* 八 * 八 * 八 ヘ/ /:::/*} V /:::/
{狄坏豺示狄斥宍豺宍 \ム イ刈iリ .ヘ.ム イ
乂父炒イ´~¨ヽ込沙イ´~¨ヽ心宍汐′
体力543
戦闘力1088
自ダ+85(人間の場合、45)
敵ダ−15
与ダメ+170(人間の場合、140)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:月夜(書き換え)
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:
4t:
5t:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
メアリ
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【!1dN(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える。環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし。処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×6/地形を1フェイズ無視する×6
オオサンショウウオのクレスト
装備3
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
毒姫のドレス+4:毒状態異常被ダメ+2。毒属性付与、毒系統状態異常によるダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与。敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
究極宝玉神のカード:属性ダメージ+3。フェイズ開始時に素材に使用した宝玉獣カードの属性に変更できる
【光】【炎】【雷】【風】【水】【毒】【闇】。無属性以外のこの装備と同じ属性の与ダメ+2・敵属性耐性−2・味方属性耐性+2
「究極宝玉神」クレストはパーティで1つしか装備できない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
砂の女王
体力800
戦闘力660
系統:無形
耐性:雷属性耐性+30、炎属性耐性+20、水属性耐性−10
基礎値:30
スキル
1:闇砂嵐(闇・物理:防御無視、勝利時ダメ+10・次フェイズ終了時までアイテムと発動スキル使用不可)
2:
3:
4:一斉掃討(無・無:自ダ+[仲間の数×10]、勝利時ダメ+[スキル装備者を除く仲間の数×5])
5:砂喰い(無・物理:減少した体力の1割回復、勝利時ダメ+5・与ダメ+3累積、無形生物のみ装備可能)
常時
・流動核生物(無・無:フェイズ開始時10面ダイスを振る、敵ダイス値がその数値の倍数値の時自身の耐性無効・被ダメ倍化、それ以外の場合被ダメ半減、封印・消去・解除不可)
・逆癒の呪縛(呪・無:[発動スキル]味方の回復量半減・回復反転によって発生するダメージを相手に肩代わりさせる、発動後干渉不可)
スキル外能力
無限再生分離砂(フェイズ終了時にそのフェイズ中に受けたダメージの半分回復、固定ダメージを受けるたびに仲間数+1・自ダ+10・与ダメ+1)
補正:44+100
自
【5D1000:3025(303+598+796+999+329)】
敵
【5D660:857(345+90+59+80+283)】
4467 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 01:38:58 ID:cY8d7dXA
【1D10:6】
4468 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:42:38 ID:LPr38XJr
>>4464
イヴ(代理+α):初手、イヴ+ルークさん+リンネさんの発動スキルを起動します。300の体力消費
※水属性付与で一気に倒せるはず。流動核生物のダイスさん次第だけど!
・イヴの発動スキル
戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
・リンネさんの発動スキル
攻撃属性に水属性付与・非攻撃時5回復する(回復量増減不可)・水属性被ダメ吸収
・ルークさんの発動スキル
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
4469 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:48:01 ID:gDImJrYJ
こんばんはイッチ
『ミステリの女王として相対するべきかしら?』
メアリ
4470 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 01:51:02 ID:cY8d7dXA
前
1 勝利 10+170=180+90=270÷2=135ダメ+20ダメ
2 勝利 10+170=180+90=270÷2=135ダメ
3 勝利 10+170=180+90=270÷2=135ダメ+20ダメ
4 勝利 10+170=180+90=270÷2=135ダメ+20ダメ
5 勝利 10+170=180+90=270÷2=135ダメ+20ダメ
後 敵378回復
・マイン平原
環境:悪意の砂場(ダイス値が4の倍数時に元々のダイス値−1、回避行動が失敗する)
地形:大根機雷原(奇数ダイス値の時固定20ダメージ、マインダイコンを所持している場合地形無視効果を無効化する)
[二]
[二] .||
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「::::l l.<\ ヽ
人::γ´: : : \\ /
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γ ´: ノ γ⌒ イ: 乂_ノ:{ }:} {{: : : 从
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八* 八 * 八 * 八 ヘ/ /:::/*} V /:::/
{狄坏豺示狄斥宍豺宍 \ム イ刈iリ .ヘ.ム イ
乂父炒イ´~¨ヽ込沙イ´~¨ヽ心宍汐′
体力543
戦闘力1088
自ダ+85(人間の場合、45)
敵ダ−15
与ダメ+170(人間の場合、140)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:月夜(書き換え)
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:
4t:
5t:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
メアリ
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【
【1D5:2】
(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える。環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし。処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×6/地形を1フェイズ無視する×6
オオサンショウウオのクレスト
装備3
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
毒姫のドレス+4:毒状態異常被ダメ+2。毒属性付与、毒系統状態異常によるダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与。敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
究極宝玉神のカード:属性ダメージ+3。フェイズ開始時に素材に使用した宝玉獣カードの属性に変更できる
【光】【炎】【雷】【風】【水】【毒】【闇】。無属性以外のこの装備と同じ属性の与ダメ+2・敵属性耐性−2・味方属性耐性+2
「究極宝玉神」クレストはパーティで1つしか装備できない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
砂の女王
体力423
戦闘力660
系統:無形
耐性:雷属性耐性+30、炎属性耐性+20、水属性耐性−10
基礎値:30・与ダメ+4
スキル
1:闇砂嵐(闇・物理:防御無視、勝利時ダメ+10・次フェイズ終了時までアイテムと発動スキル使用不可)
2:
3:
4:一斉掃討(無・無:自ダ+[仲間の数×10]、勝利時ダメ+[スキル装備者を除く仲間の数×5])
5:砂喰い(無・物理:減少した体力の1割回復、勝利時ダメ+5・与ダメ+3累積、無形生物のみ装備可能)
常時
・流動核生物(無・無:フェイズ開始時10面ダイスを振る、敵ダイス値がその数値の倍数値の時自身の耐性無効・被ダメ倍化、それ以外の場合被ダメ半減、封印・消去・解除不可)
・逆癒の呪縛(呪・無:[発動スキル]味方の回復量半減・回復反転によって発生するダメージを相手に肩代わりさせる、発動後干渉不可)
スキル外能力
無限再生分離砂(フェイズ終了時にそのフェイズ中に受けたダメージの半分回復、固定ダメージを受けるたびに仲間数+1・自ダ+10・与ダメ+1)
補正:44+100−40
自
【5D1000:2021(392+624+150+808+47)】
敵
【5D660:1782(637+324+355+155+311)】
4471 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:52:54 ID:LPr38XJr
『――――ッ!? こんなところで砂嵐、だなんて。絶対にやらせないわ』
ゆったりと現れた女性型の砂が手の内に生み出した闇を感じ取ったイヴ
嵐の如く渦巻いて砂状に形成される黒を切り裂くように、巨大な得物を振るう
仲間との連携、二の矢三の矢。長期戦は不利と考えて、機先を制する者たち
4472 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:54:23 ID:gDImJrYJ
>>4464
>>4470
の1ターンめに黒剣能の効果で絶対回避を付与して回避します。
アイテムと発動スキル使用不可はまずい!
黒剣能
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
4473 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:56:37 ID:LPr38XJr
>>4464
イヴ:トリックオアトリートで闇砂嵐の効果を回避
※発動スキルはスタンドの発動スキルと認識して無効の可能性に備えて回避重点
・トリックオアトリート
以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)
発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ
1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
2 100面ダイス以上のダイス値±1
4474 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:59:14 ID:gDImJrYJ
説明文完全版!
黒剣能
敵ダ−15、装備者の最大体力−50、この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける
戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
前回使用時に仕様で色々あったのを思い出した
4475 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 02:02:33 ID:cY8d7dXA
/\_ _ --==二 ̄
厂] 」」\\__ _ --==二 ̄
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\ ┌……┴ミ\ \_>'⌒7 ||| | | | | | \\ ∨:i:i:i:i:i:|
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\ \ \ \\ / |⌒\/||| |r'笊ミト| 厶イ笊于\\ \i:i:i:i:i:} \ ̄ --==ニ _
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\ \ \ \\ | 厂>\Λ ´ /~~^\ \___∠⌒ \
. \ \ \\ \ └<_ >''"~ ̄[::::::>''"´ ̄~~゚"'く \ \ \ ..,,___
. \ \ \\丶\ \/ ∨ ', | ̄\ \ \ ..,,_
\ \ \ \\ ;′ | | \__ノ::// ̄|___
. \ \ \ 、 , ノ 八::/ / / | \ ..,,,_
\ \ \ \ 丶、 丶 ..,,__,,.. ィ:i\ __,,..イ /⌒L/ |,>┐
\ \\ \ \ 丶、 / |:i:i:/  ̄ |:i:| / | | /  ̄\
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\ \\ \ \\ :::.. 丶、 / /i/|i:i| \>' |___>{::{ {::::::::: // \
\{⌒\ \\ \ \\ \ トく/i/ |:| / \_{::::::::::{ {
\ \ \\ \\\ \\ \__)\__|:i:i「\ |i:i| _ / _、-'''"~ ̄ ̄〉 \::{ {
丶 \ \\ 丶\\ \ \:::i:i:i:i:i| \/|i| | 「ニ=-=ニ_ / <\ 厂
\ \\ \\ \.,,,__):::::i:i:i:i\ \i:i| | |C | 〈  ̄>--く::::::
. \___) (⌒\ \ \\\\ \:::::::i:\(⌒\ ⌒\ |__ | \ └<
\ \ \ \ 丶\\\) \:i:i:i:i:\ 丶 \「 ̄ ̄ ̄\ 〉
そこそこギリギリで勝利!
SP+
【1D12:5】
ドロップ
イヴ
【1D100:56】
+30
ルーク
【2D100:190(92+98)】
+30
メアリ
【1D100:60】
+30
リンネ
【1D100:99】
+30
1〜40 さらさら陽砂
41〜80 ハンガーの遺品
81〜100 ???
【100】 ???
101〜 ???
4476 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 02:06:56 ID:LPr38XJr
>>4464
イヴ:イチタ=リルのお守りをリンネさんに使用します。【100】に変更
※【100】は素ダイス達成すれば、入手できるはず!(補正ありでも
・イチタ=リルのお守り
イベント中に一度100面以上の判定結果後にダイス値を任意で+1することができる
このアイテムによる増加はダイス操作に含まれない
このアイテムはイベント中全体で1つしか使用できない
4477 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 02:11:31 ID:gDImJrYJ
『そういえば膨大なる物語の効果でドロップ率があがっていたわね』
結果変更
>>4271
90→100 ドロップ内容に変化なし
>>4424
50→60 ドロップ内容に変化なし
『……ただ、今回も含めて特別ドロップ内容に変化はないみたいね』
4478 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 02:12:10 ID:LPr38XJr
『少しだけ危うい敵だったけど、無事に勝利ね。何かあれば…………あら、リンネの傍に――』
4479 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 02:36:17 ID:cY8d7dXA
81〜100
嘆きの命砂
素材系・鉱石
非売品
マイン平原に住まう幻影と成り果てた砂にまみれた女王の嘆きが砂となったもの
その砂からは悲しみと絶望の念が漂っている
砂漠に現れる幻影はかつてこの地に送られた姫の成れの果てだという
その亡骸は塵となり、爆散し砕けた魂は核となり、その核にこの砂が呼び寄せられて周囲にまとわりつき
それを守るかのように暖かな砂がかつての姿を映し出すように姿を変えた
そこには彼女の意志は残っておらず、ただ何人にもこの地を通らせないという使命のみで行動している
果たしてそれほどの強い念を持つ女王の正体は何者なのか、その答えは誰も知らない
【100】
無き贄姫の王冠
装飾品系
非売品
いつの時代の誰が身に着けていたのかもわからぬ王冠
そのため本物なのか偽物なのかも知ることはできない
ただその王冠の名前だけは確かなものとして残っているのだった
なぜそう呼ばれているのか、それを知る人は何処にもいないのだろう
自ダ+10・被ダメ−2、淫属性耐性−5・忘却状態異常耐性−30
呪汚染無効、竜系統からの被ダメ倍化
「逆癒の呪縛」を装備可能
毎フェイズ最大体力の1割を消費[軽減不可]
101〜
従者心砂
消費系
非売品
ペットを連れていない戦闘時に使用することで
自身の最大体力・戦闘力の半分と仲間数+1上昇する
このアイテムを使用して敗北した場合敗北ペナルティは倍になる
このアイテムはイベント中に一人一つしか使用できない
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
データ作ったらこんな時間に・・・・・・続きは明日!
デメリットの方が大きいけど未強化状態、というか未覚醒状態だからね
次回投下は22時以降の予定
マイン平原、抜けるぞ!(多分抜けない
4480 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 02:37:22 ID:gDImJrYJ
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
4481 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 02:45:06 ID:LPr38XJr
乙
了解です。おやすみなさい
嘆きの命砂(お姫様)と無き贄姫の王冠は何処の国のものなのか、気になるところさん
流刑にされる経緯等は例の図書館で調べたりすると出るかもしれないのです……?
4482 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 23:56:22 ID:cY8d7dXA
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
お風呂行く前のほんのちょっとの時間だけど、やるよ!!!
4483 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 23:56:52 ID:LPr38XJr
こんばんは、イッチ
はーい
4484 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 00:03:56 ID:W8jpKM2B
/: : : : : : :/ ,.: .: : : :/:,r=ミ/ : : : : : : : : :マ〉: : : : : ‘,〉: : :.‘,
;′/.: : : :/.:/ : :,: : / /´ ′.: : :/: : : : : :マ〉: : : : : :}': : : : :.
: : ′ : : ′′:/ .,イ ;′ i: :{: : ,′: : : : : : : : : : : : : : : : : : :i
{: :{: :{: : :{: :{: : ハ :i i { ! {: :.{i : :i: :. :.{: : :.|: : : : : : : : : :|
乂{、{: : : : :{ヽ{、j_j_レ'_ Y: :.{:Yi: :. :.{: : :.! ‘,: : : : : : :|
ヾ : :乂{ァ≠ミ、 _y廴{__Y_: : {、: : :.ト、: ‘,: : : : : : :|
人.: .:{〈 { 刈ヽ ァ≠ミ、: : :.マ\ i: :\{: : : : : : :
′ \{. 乂ン {i'^ハヾー‐':}.: :ヾ: : :. :.}:. :. : :U
. i{ : : : : i 代__少' 〉 ;.: .: :}: : : : }:. :. : :!
八: : : : i ;. /: : : :}: : : :.; : : : : :.
≧=圦 /.: .: : :; .: .: .: .: .: : : :‘,
′/ :.、 -‐ 、 厶イ___,/__,/.: .: : :‘, 、‘,
{ __′: :i\ ィ7,ヽ: : : : : : : : : : i: :V゙,
/ i: : : :| |丶 < 〉//}.: .: .: :}.: .: .: .:|: : }マ〉
' 人 : : ! !/ 个ーr―=≦ /// ノ.: .: : :ノ.: .: .: .:|: : }
.。s≦三≧s。. {.\{ヽ{////{ ' ./// /: : : :/、: :,ノ.: :ノ: :ノ
<三三三三三三≧s。.{'/////,{___,.。s≦三`Y///´7: : />-ヾ_/{/
/三三三三三三三三三三ヾ´ ̄ `/三三三三i/// 厶イ//´/込、
三三三三三三三r‐ァ‐─一''三三/三三三三三,!////////´ ̄ ̄`ヽ
三三三三三三//三三三三,/三三三三三三,|////// ∨
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
爆発もすごいけど、それによって巻き上げられる砂で視界も悪くなるわ
メアリ
あの砂の女王や孤霧の森の物語、どれも興味深いものばかりね
どこかに詳しい人はいないのかしら
イヴ
どうかしらね・・・今までいろいろな人に会ってきたけど
歴史とか都市伝説に詳しい人はいたかしら
アリババ
アクスタンになら野良でそういう人材いそうだけどな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
46+
【1D20:7】
/100
【1D10:3】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4485 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:12:57 ID:sGgLlNuF
『七不思議が都市伝説の一種というなら、確かにアクスタンで調べるのも悪くないと思うわ』
お誂え向きというべきか。以前、そちらの方面で依頼を受けた記憶が朧気にあるご様子のイヴ
華奢な腰に吊り下げられた真新しいランタンが今日も光を灯す光景。常に爆発オチの危険性
4486 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 00:15:07 ID:W8jpKM2B
〜/ ., / / }i / ' i| |
_ { ...,, "''〜 / }i / / ,゙! | |
ミドミトミ < "''〜}i / / / | |
/`〜ミトミ 、 }i / '/ j ,′ j
j Yi / / / /、 / / ' /
{ / /^i| // /、丶`____ / /| /
乂__,, イ /)// jI抖=ミ く j /
 ̄ // .:゙ん゙刈}! 〉/' /
′ 、{込rシ //// {
``'''" //! {
、 / | {
´ / l| i{
rー― ; ′ | i{
、 `ー / | {
:.\ ィi{ | i{
.`: ., ,.。s≦ ′|i | {
=ミ /ぅ≦ミ、 i| i| i| |i{
| / __,,,ノ l i| 、 ! |{
| 厂 /<,,_____| `、 . l{
| / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i|! \ :. {
l/ /:i:i:i:i:i:i:i:___廴 \:. ∨
乂__,,ノjI斗‐ニニニニミト ., \ ∨
`ヽー‐く‐ニニニニニニニニ〉 `、 V
=‐}三三} ̄ ̄ミーニニニニ〃 \∨
ニ∧ ^ }\‐ニニニニニ/ ′ \
イニ! '∨-\ニ二二二{、 :. `、 `
二∧ ,Y二≧=ー--┘\ `、 `、 \
-/ ' ' Yニニニニニニノ `、 `、 \
/ i , ' \ニニニニ/ \ `、 \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
敵の姿もちらほらと見かけるわね
地面の揺らぎかと思ってた砂の動きも彼女によるものだったのかしら
ルーク
核以外は実体はあってないようなもんなんだろ?
なんか前に似たような魔物いたよな、砂のゴーレムみたいなの
リンネ
アクスタンの砂鉄でできたゴーレム、懐かしいね
もう何年も前・・・・何年????
シェリー
それいじょうはいけない
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
53+
【1D20:3】
/100
【1D10:7】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4487 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:15:13 ID:yVJb0UlQ
こんばんはイッチ
『そう、アクスタンに……次の目的地はアクスタンにしましょう』
4488 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:17:16 ID:sGgLlNuF
>>4482
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4489 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:17:23 ID:wnRBbSh5
「大丈夫だ。6年はたってないはず・・・」アリババ
*シリーズ始まったのが2018/8/26なのだ。
4490 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 00:21:03 ID:W8jpKM2B
/ / / / , ` . \ヽ
′〃 / ハ 、丶 ゛ ∨
// ′__ ′ ' 7 ` ; / . 丶 :. ゛V
/ /,. 、 ヽ / / ′ , .: / ` ., , :. . :.',
/ 〃 丶 ∨〃 ′ ′ :} 7‐x_、{_ ` ,、 :. :. .
'/ ′-= __ハ@ ′ i {l { {`7ミ:ミ、、 , \ :. :. !
{ { γ´ V ′ l :{ l { Λ.′γヾi:.}:. !、`__, : ' i
′ ノ . : l { ! | { ′ , }i:}、|| : .: i |
Λ 、 { i :. : :! { l:| :∧ { /∧i|`!} .: /| | |
\ ` ' ! :. : :}. { l| {∧:.. イ' ^}゙; } . /!リ ! !
/' / ` ィ. ! .:. : :| 、 ! i { `" }/ ′.: / }′ .: ′
/ / .:. .! .:. l ゝ 从 ノ' / /三、 /' /
'/ .:. ! : :. | ` ´ .:' ヘリ》ミ、 //
′ .:.| :. : | 彡イ V. イ ´
> . | :. . | > ′
: : : : : > . | :. :. | .ィ´ ′
: : : : : : : : : >. | :. :. | < ー 、 / ! ′
: : .: : .: : : : : : : :| :. . ! ` ´ / l .′
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:i:\x、:. : : : : : :| :. : l ´ | ′
:i:i:i:i:\≧__、: : .:| .:. :. ト ィ´| ! .
:i:i:i:i:i:i:i:iヽニニ\ | :. : |:.:.:.≧´:.:/ | ! .
素材
【2D4:6(4+2)】
1 マインダイコンの根(100面90以上)
2 圧振石(100面50)
3 さらさら陽砂(100面50)
4 天然マインダイコン(100面30)
4491 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 00:21:41 ID:W8jpKM2B
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
もうお時間!!!
次回投下は22時以降の予定
明日こそ突破してやるぞマイン平原!!!
4492 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:22:06 ID:sGgLlNuF
『イヴたちは色々と勘違いしちゃうくらい、濃厚な時間を過ごしているのねぇ……』
思えば遠く所まで来たものだ、と幼気な少女は紡いできた日々に思いを馳せる
4493 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:23:52 ID:yVJb0UlQ
『いろいろあったわね。いろいろ……』
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
4494 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:24:16 ID:sGgLlNuF
乙
了解です。おやすみなさい
石拾いと天然の大根採取なイヴ
圧振石::
【1D100:83】
+ 20
天然マインダイコン:
【1D100:13】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4495 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:25:02 ID:yVJb0UlQ
名乗り忘れ(台詞内容からおそらくバレバレ)メアリさん
4496 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:40:16 ID:wnRBbSh5
「ああ、ほんといろいろあったな・・・芋の妖精とかいってたころから思えば遠くに来たもんだ・・・・」
4497 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 06:14:54 ID:Y8SHIr7t
リンネ採取
圧振石
【1D100:67】
÷50
天然マインダイコン
【1D100:44】
÷30
4498 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 23:39:06 ID:W8jpKM2B
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
かるーくやっていくイモ!
4499 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 23:39:25 ID:sGgLlNuF
こんばんは、イッチ
はーい
4500 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 23:48:56 ID:W8jpKM2B
__|`ヽー‐ 、
/ ′ 、 、`ヽ
./ .l l、ヽ ミ ヽ
{., ! 人 .|!ヽ,∨|l |
|{!l レ符`ヽ! 付`l| rl }
} |l |`¨′、 "" 〉〃
Wヽヽ、 r ョ /V/
ヽ、゙ _ イlユ〈
__/》》-=てl {/ `ヽ __
_/ |__...  ̄イ/!" `ヽ、
/ |l |、___ イ{!/| _.....べ
/ |l |.∧ / |/|__... 〃 ____|
| |l | .∧/-=.j/|く// う、___|
/l| |l | .∧O_|_|/|┘{{ /::::、___{、
j |l |l .|l ∧三|/|=--―jl| ___|
/ .|l |l |l .∧__|/| ̄ j r=::::V/__|!
,' |l |l |l ヽ||||三_|:::::::::l、',、 }、
/ |l |l |l L」三 :::::::::::l | | }
./ l、 |l |l、 ',三:::::::::l || |
{ ゙゙゙ヽ/l|、 |l |l、 .',=::::::::l | | |
| / /|l、 |l |l、 ',三:l/::| .| |
.| / / |l、 |l |l、 \:::/| |.. |!
| ; :/ |l、 |l |l ¨ | | .|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
もしここに入る時にこんなことになるって知ってたら入ってたかねぇ
シノア
入ってなかったかもしれませんねぇ
イヴ
そうねぇ・・・・・
メアリ
私は入ってたわね、これだけ多くの道の物語に出会えたのだもの
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
56+
【1D20:6】
/100
【1D10:8】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4501 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 23:49:53 ID:sGgLlNuF
>>4498
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4502 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 23:59:34 ID:sGgLlNuF
『私はキャラバンに入ってなかったら、きっと……こんな幸せを追い求める未来はなかったと思うわ』
星を飾る楽園の少女は己が運命の最果てを知る。何時か宇宙に至る夢の始まり。幼年期の終わり
愛する者たち、好いた者たち。多くの仲間たちがいなければ、今の自分には届かないだろうとして
キャラバン加入の有無はとても大事だったと言葉にしていたそうな。或いは、他の結末を見たように
4503 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/06(水) 00:04:07 ID:V6LN/1By
素材
【2D4:4(1+3)】
1 マインダイコンの根(100面90以上)
2 圧振石(100面50)
3 さらさら陽砂(100面50)
4 天然マインダイコン(100面30)
_ ―― 、、
,ィ〜''´ ̄ ̄`''ヾヽ‐vニvニヽ-、
. /´ _ ==ミァ''¨¨>ヾ <¨''‐<
/´. / / \ `Y
/ ァ'. / / , , / ハ ', ヽ l==-zzx
/イ. / / ,' ,' l. l | | ,' l l l | ヘ |ニ=- マ
// l | | | _|__ハ_ハ l l ハ_|_ハ_l_ l ト、寸/
,イ| l |. | ∨V__',从{ 从}ハ!_l } |ニヘ 寸
/ハl| l.|. 从 灯う芯` ' 笊 )j灯 八.|ニニヘ 寸
. 〈_/VY ヘ〈.乂_ソ , .乂ソノィ |ニニニ∨
{{_{ニニ| |i 从 ムニ_マ
,ィア -=ム. 'ヘ、 ` ´ ,イ. ,' | マ,
,ィア | l l ∨>。 ,ィ.: :.,' / | マ,
. ,イア / 从 ',: :r} .><.{、: : ,' ./. l. マ,
. ,イ7. / : : :.ヘ, 'ィ /`Y´ヘ / /: :. l. マム
,イ7. / : :>''~ ヽ ',/ノ辷フ、ヘノイイ ̄`< ', Vハ
〈ニ/ / : :./ 、/: `: :,イニニヘヽ : : ヽ , ', ',. }ニ}
/ : :,' }ミz汽zz`マニニ凡ン:ィzz汽{ l ∨ / 寸
. , ’. : : l ,' ヾ7 || _ア‐" Y |. ∨ /
. /. : :,、|_,、 { .: : : :. :. マニア′: : : : :. }._.|_: : ∨
/. : : |ニニ人.: : : :. :. :. :.イハlh、.: : : :. :. :.人: : |: : 、
/ : :/ ̄ ̄ヾ>===-彡ニUニ/>---彳 ̄ ̄∧: : \
. / : : ヽ/ ̄ ヽ|l. マ |ニニ|マ. ハ-  ̄ ヽ./: : :. \
/. : : : : / / ハ マ |ニニ|マ { } ヽ.: : :. \
/ .: : : :. :.} }´_ マ lニlニ|マ V \ノ.: : :. \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
一気に進めるかな?
イヴ
そうね、そろそろ抜けた方がいいかもしれないわ
ルーク
次の敵とも戦いたいしな!!
アリババ
次のエリアの敵はもうわかってるんだったっけかね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
62+
【2D20:31(14+17)】
/100
【2D10:10(1+9)】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4504 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 00:04:11 ID:D6UJAL2D
「まあ、色々大変だけど入ってよかったとは思うぞ俺は。(シノアやクルルたちともあえなかったろうし。)」アリババ
4505 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 00:07:43 ID:Zl97nTsD
>>4498
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします×2。1→2 素材&9→10 進行+10
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4506 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 00:12:54 ID:Zl97nTsD
『えぇ……雷神ヶ原のサンダーノーフェイスは、麻痺に注意するといいらしいわ』
4507 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/06(水) 00:14:54 ID:V6LN/1By
/´ ̄ ̄`\
/ 厂 ̄Υ ̄Υ ̄} ___
/ /:>''^゚~ ̄ ̄ ̄~゚^'' / \
/ {/ __  ̄/ ̄\ \
// /  ̄ ̄ ̄\
「 ̄ ̄~^'< / / / \ \
|i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ / / / \ \ \
|i:i:i:i:i:i:i:i:/ / /Λ \ \
/i:i:i:i:i:i:| | | / | | | | | | ||
{i:i:i:i:i:i:i:i:i| | || | | | | | | | | |||
/ ̄\i:i:i:i:i:i:| | || | | | | | | | | | Λj
\i:i:i:i:\____| | |"~ ̄^ト | ィ"~ ̄~' ノ | |/ ノ
\/i:i:i:i:i| |八..|人\八 | ノ ノ ノイ / Λ トノ
/i:i:i:i:i:i:i| | \ (_) \ (_) ノ/ /| 丿
\i:i:i:i:i:i:i| | | |::/:::/:: 、 ::/::/イ/}./ノ イ
|\__::| | | | 人 _ノ|
| | | | ||个 ( 冫 イ| | |
/ /八 | |厂\ > < | |:| | |
/ / ∨ |  ̄\_ノ\/| | |\
/ / | | /:i:i:i:i| | | \
/ / /´ || | Λi:i_Λ_| Λ「`ヽ \
/ / / 人 い__/ /i:i:i:i:i:i:i:i:| /\ | \
// / | \ |\ : : : /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|/:i:厂\ | \
/ / |\_ ∨ : : : : :└〜⌒>―┘: : : | ̄\ /| \
. / / /\|: : : :\_| |/ ̄\/ ̄\_}: : __| ̄ \〈〉 \
. / Λ \ ̄ ̄ ̄ ̄}| ∨ ∨ \
/ / / ∨ /ー< ̄ ̄ | | | \
/ / Λ/ / 八 ノ 人 \
. / / / { / /\\ / \ / \ \
大爆発エンド!!
そして中継地点に到着!
素材
【1D4:2】
1 マインダイコンの根(100面90以上)
2 圧振石(100面50)
3 さらさら陽砂(100面50)
4 天然マインダイコン(100面30)
続く
4508 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 00:16:17 ID:Zl97nTsD
乙です
爆発オチなんて(ry
4509 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/06(水) 00:29:12 ID:V6LN/1By
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ねむねむ・・・・・・
次回投下は22時以降の予定
一応次エリアの戦闘希望も募集しておくのん
4510 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 00:30:50 ID:Zl97nTsD
了解です。おやすみなさい
良い夢を〜
>>4509
戦闘参加希望:イヴ
4511 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 00:45:39 ID:Zl97nTsD
爆発と爆発の合間に採取なイヴ
マインダイコンの根:
【1D100:16】
+ 20
圧振石:
【1D100:14】
+ 20
さらさら陽砂:
【1D100:90】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4512 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 01:01:27 ID:njJp9UxI
リンネ採取
マインダイコンの根
【1D100:41】
÷90
さらさら陽砂
【1D100:55】
÷50
圧振石
【1D100:65】
÷50
4513 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 01:01:47 ID:njJp9UxI
お休みなさいませイッチ
>>4509
戦闘参加希望:リンネ
4514 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 02:41:34 ID:D6UJAL2D
・・・次エリア俺って参加するとまずい?(雷属性特化)
レッチリで雷属性被ダメ吸収できるけどむこうもあったらこっちの攻撃も取られます?
4515 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 03:36:07 ID:Zl97nTsD
夜天の書で雷の結晶を使用する場合、属性耐性の無効が働きますので問題ないと思いますよ
敵からの攻撃は代わりに雷属性少なめなため、吸収の方はそんなに発動しないかと〜
4516 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 03:43:10 ID:Zl97nTsD
>>4515
っとと、すいません! 再度確認したら、アリババさんは参加すると詰みそうです!
夜天の書×結晶での属性耐性無効は魔法スキルに一度しか付与できず
アリババさんの参加で勝ちに行く場合、大量の結晶が必要になります
※宝玉使用時の挙動、説明文が戦闘中指定されているので結晶は単発運用が前提かと
4517 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 04:02:30 ID:D6UJAL2D
なら今回はおまかせしますー。
4518 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 04:13:53 ID:Zl97nTsD
了解です
4519 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 08:02:46 ID:njJp9UxI
『けほけほ……ん、わたしもフーちゃんと来れて良かったと思ってる。フーたちやルークにも会えた』《…………き、急にデレるの禁止ぃ!!》
4520 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 21:52:18 ID:G6E+PCjg
>>4509
参加希望:ルーク
4521 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 00:33:27 ID:UHDZAPSL
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
やるぞぉ!
と思ったけど外周ルートか直進ルートか聞くの忘れてた件
直進でいいのかな?
4522 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 00:34:06 ID:ESmQAFDO
こんばんは、イッチ
直進でいいと思うのです
4523 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 00:43:46 ID:UHDZAPSL
''^~ ̄~^'' _ { ̄ ̄|―┐
/ __`''< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~^''<::ノ ̄\_
/  ̄ ̄\ \::::::::::} \
/ / / | \ ∨::〈 |
/ / / / /Λ | | | | |::: ̄ ̄ ̄| |
. /// | |/ ̄ / | ^| ̄|\| | |:::::::::::::::::::| |
. | || | | | | | /| | | | | ̄ ̄\ / |
|| | | | _|_ |/ ___|_|ノ| |::::::::::::::: \|
|| | |"´|:::::: | |:::::::::::|~^| |:::::::::::::::: / |
|Λ | | |:::::: | |:::::::::|/| |:::::::::::::/:〉|
〈::}八 | L/ソ ヒ//ソ/ | |:::::::/::::/| |
\::|\| ぃ ぃ⌒| | ̄ ::::: Λ| |
| 个 ( フ | |::::::::/| 人
| | | ≧ー------‐=≦/| ノ ̄| /⌒ヽ|
| (⌒`ヽ_|ニニL/二二> ⌒)/⌒Y ノ、|
(⌒ ⌒ヽニニ/⌒ __)
( }/ __ノニ| |
Τ二(__ノ /^>_)―<_ノ‐<ニニニニ| |
|二二ニニ/L( \ニニニニニニニニニノ |
∨二二二{ (_ ) }ニニニニニニニニニ| | |
/ニニニニ\__/ニニニニニニニニニ| | |
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
おー・・・髪の毛が逆立つ
ゲルト
また髪の話してる・・・・・・
アリババ
戦いは任せた、俺が入ると詰むからな
ルーク
任せておきな!俺が全部ぶった切ってやんよ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:7】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D10:1】
2 素材
【1D10:10】
3 被雷
4 素材
【1D10:7】
5 進行+10
【1D10:3】
6 敵
【1D10:3】
7 被雷
8 素材
【1D10:4】
9 敵
【1D10:1】
0 進行+20
【1D10:3】
・雷神ヶ原
外周ルートか直進ルートを選択できる
外周ルートは雷がほとんど落ちないが素材に制限があり罠が多い
直進ルートは罠がないが雷が落ちやすい
被雷は横のダイスが5以上で雷属性10ダメージ+次戦闘時1ターン麻痺付与累積
4524 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 00:46:44 ID:ESmQAFDO
戦闘に最適なタイミング故、そのままで〜
※例の如く参加人数の関係で一旦飛ばすとして
4525 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 00:52:19 ID:ESmQAFDO
『大量の雷属性結晶があれば、寧ろ有利に戦えるけど……現実的ではないわね』
意外と戦闘に関する立ち回りは鍛えられている様子のイヴ。竜王戦も日常を飾る花
雷が降り注ぐ平原めいた危険地帯からぬっと顔を出した敵、巨大な影に挑む姿である
4526 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 00:53:14 ID:UHDZAPSL
メンバー3人なので一端スルー
, .ニ====ニ _
,.ィ'": ,rz=≠ェz、: :`:ヽ、
,.ィf斧≧=r=fア'´: ̄:`イコ}: : : : :.‘ ,
,:夊ェzzzア¨^マェzェ≧ン: : : : : : : :‘ ,
,.イ: : : ,4=7: : : : : `¨`マ≧、‘: :,: : : : : :..‘
/: : ,ィ:,4沙' : : : : : : : :.、:.`マム: ‘:,: : : : ::.:.‘
. /: :./ : : : : : : :,イi:ハ: : : : :.ヽ:. ヾ_ヌ: :.‘,: : : : : :.‘
/: :.,' : : : : : : : :{ !: : :l: : :ハ: : : : : : : ;: : : : : : :.i
.. .′: ! : : : i: :!: : :j .Y:.ト、: :l:l: : : 、: : : }: : : : : : :..!
i: : :.|: :, :斗=ト、:.; Y:!ハ斗!=ミ、 Y: :.!: : : : : : :.|
|:|: :.!: :!: : Wマ: :.‘, .Y .j.;ハ:_: : :.从;j: : : : : : ::|!
. 从: :!: i: : :{ィf茂ミ、:ゝ .ィf芍斧芹ヽ、:.|"ハ: : : : :!:.;
W:|!:.゚。:.λ弋//} ´ .弋//ツ: : :..:.|f^i.!: : :..:l: ‘
VW:ヽ: :.ゝ^~´ , `¨"/: : : :.j-',ノ:.ヽ: :.ト、‘:,
ヾ:ゝ、:圦 ムイ: :j-:'ハ‘,ヽ:‘..ヽ: :.,
j:.!: : `:入 、:...::::;ァ .ム:イ:.:.:.:j:.:‘,:ヽ‘, `ヽ
.j: I : :/ : j:〕>.、 ー ' , イ :{:.:.:.::ト、::ヽ゚。ヽ‘,
. 从!:∧: :j:.{:.:.:.:.:>...r '"´ :ト、_:_!_,):.:ノ:.ヽ:ヾ\
入( ヽハ:ト、:_:,:rzzェ! .;ィ升三=ア¨'ヽ、ト、ヽ `ヽ
У,4ニ三ア´ ;4三三=7:. ハ jノ
/.;4ニニニ7:ヘ ,r ,:イ三三ニ=7:. .ハ
./ .:iニニニア'⌒'マニ三三三三=7:. ,ィ .ハ
.,′.:i=ニニ{:::::j::::::;トニ三三三ニ=7:. ,': .{:.ハ
| .:|=ニニ7:::ノ:::::;イ!ニ三三三ニ=!:..i,ノ:. ゝ':.ハ
.jrz_rjニア/:::::::/j:.マ三三三ニ=|:. {:. .:ハ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
服の端が少し焦げたわ
ルーク
事前情報があったから楽勝だったな!
リンネ
そうだったっけ・・・・・・?
シノア
まだほとんど入り口ですし、ここからは雷にもしっかりと注意していきましょう
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
7+
【1D20:9】
/100
【1D10:7】
1 敵
【1D10:6】
2 素材
【1D10:5】
3 被雷
4 素材
【1D10:6】
5 進行+10
【1D10:8】
6 敵
【1D10:5】
7 被雷
8 素材
【1D10:9】
9 敵
【1D10:6】
0 進行+20
【1D10:3】
4527 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 00:55:08 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ:魔除けのランタンを使用して敵を避けます。今の内に発動なのです
・魔除けのランタン
光を灯すと周囲の魔物が寄り付かなくなる旅人の生命線
使用するとダンジョンで魔物との遭遇を無効にできる
効果は帰還もしくは戦闘を行うまで持続する
4528 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:00:03 ID:ESmQAFDO
『消耗は考えないものとする、というやつね』
一先ずの役目を終えた白猫が何時も通り、雑嚢の中に戻っていく
此処は土地の力が強大な分、魔物の血肉を取り込むのに一苦労
労いの言葉を忘れずに。比翼連理を気遣い、頭上に光が灯る光景
4529 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 01:05:45 ID:UHDZAPSL
__|`ヽー‐ 、
/ ′ 、 、`ヽ
./ .l l、ヽ ミ ヽ
{., ! 人 .|!ヽ,∨|l |
|{!l レ符`ヽ! 付`l| rl }
} |l |`¨′、 "" 〉〃
Wヽヽ、 r ョ /V/
ヽ、゙ _ イlユ〈
__/》》-=てl {/ `ヽ __
_/ |__...  ̄イ/!" `ヽ、
/ |l |、___ イ{!/| _.....べ
/ |l |.∧ / |/|__... 〃 ____|
| |l | .∧/-=.j/|く// う、___|
/l| |l | .∧O_|_|/|┘{{ /::::、___{、
j |l |l .|l ∧三|/|=--―jl| ___|
/ .|l |l |l .∧__|/| ̄ j r=::::V/__|!
,' |l |l |l ヽ||||三_|:::::::::l、',、 }、
/ |l |l |l L」三 :::::::::::l | | }
./ l、 |l |l、 ',三:::::::::l || |
{ ゙゙゙ヽ/l|、 |l |l、 .',=::::::::l | | |
| / /|l、 |l |l、 ',三:l/::| .| |
.| / / |l、 |l |l、 \:::/| |.. |!
| ; :/ |l、 |l |l ¨ | | .|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヤルミ
アリババくんガードだお!
アリババ
俺を避雷針にすんな!
ヤルミ
まあまあ、その特技がいかんなく発揮されてるからいいじゃねーかアババババ
シェリー
そりゃぁそんな近くにいたら通電するって・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:6】
/100
【1D10:10】
1 敵
【1D10:5】
2 素材
【1D10:5】
3 被雷
4 素材
【1D10:4】
5 進行+10
【1D10:7】
6 敵
【1D10:10】
7 被雷
8 素材
【1D10:2】
9 敵
【1D10:5】
0 進行+20
【1D10:7】
4530 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 01:10:14 ID:UHDZAPSL
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::二ニ=‐
//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::`ヽ、
/´:::::::::::::A∠|::::|:::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::ヽ、
/::::::::::::::/ |::::|:::::::::|、::::|:::::::::::::::ヽ:::::::::::::::ヘ
{:::::::::::i:{ |::::|::::::::| ∨|::::::::::::::::::ヘ:::\::::::ヘ
∨::::::::i::|へ. |::::|:::::::| ∨ゝ::::::::::::::::ヘ::::::\ \
∧:::::::::i::| ` ー ヽト::::::|,.‐´\\:::::::::::::ヘ::::::ヽ\ ヽ
/::::∨::::::ト{´了ヌ` `∨:i ´了ヌヽ\::::::::::ヘ ヘ `<\
/:::::::::∨::::i ヽ  ̄ i ヽi  ̄ j:::\ }\ ヘ  ̄
/::::::::::::::\::ヘ j //:::|\ | \ヘ
___/::::::::::::::::|:::::\ヽ___ __ ノ∧::::|:ヘ `j ヽ
/ ヽ  ̄ ̄´ |:::::::|`ヾt | (ア ̄´) / ゝ二二7
/ ヽ |:::::::| | ト、  ̄ ̄ / /∧
rく | |:::::::| | | > _ _ <イ , /{ヽヘ
/ \. | !:::::::| ゝヽ ´ / , ク::::::∨::::ヘ
∧θ >、 λ .!:::::::| ゝヽ / , 彡´∨::::::ヘ::::::ヘ
λ ゝ _// ヘ. .|::::::::| ≫<==彡´ ∨::::::ヘ::::::ヘ
/ ゝ、_./ ヘ !::::::::| //´fr=tヽ W:::::::ヘ::::::ヘ
< \ }.|:::::::::| { { {{ ○ }}∋ | ∨::::::ヘ::::::ヘ
/\ \ /`ヽ ,ノ |::::::::::! ヽヽ ゞ=.彡 | ∨::::::ヘ::::::ヘ
く圭圭i\ \ ./ x 、 \/ !::::::::::| ヽ\ ! ∨::::::ヘ::::::ヘ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
駆け抜けるぜ!!!
イヴ
そんなに先行してたら危ないわよ
ルーク
大丈夫だし集まってたって変わらねーだアババババババ
メアリ
綺麗なフラグ回収ね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
42+
【1D20:18】
/100
【1D10:6】
1 敵
【1D10:9】
2 素材
【1D10:1】
3 被雷
4 素材
【1D10:10】
5 進行+10
【1D10:8】
6 敵
【1D10:2】
7 被雷
8 素材
【1D10:10】
9 敵
【1D10:6】
0 進行+20
【1D10:9】
4531 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:15:03 ID:ESmQAFDO
『それじゃあ、このままの勢いで進みましょうか』
地味に先日の芋妖精発言をほんの少しだけ根に持っているようだ
黒歴史とまでは言わないが、思い出に浸っていたところの言葉故
所謂、間が悪かった。然し、雷を押し付けた後は謝罪等もする模様
4532 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:16:44 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。6→8 素材
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4533 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:21:22 ID:ESmQAFDO
『怪我が酷い場合は復活したヤルミに。軽症なら、イヴのお薬をあげる』
幼気な少女は何だかんだ心配なご様子。素材の採取で治療時間も確保
落雷で軽症なのもおかしな話なのだが、冒険者の面目躍如な耐久力とも
4534 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 01:23:24 ID:UHDZAPSL
素材
【1D3:1】
1 痺れ砂(100面10)
2 ニョルニムツツジ
3 雷鳥の子安貝(100面30)
-‐…‐-
/ \\
/ / / } \
/ | / | ―/ ト A | )
/ // | ィ莎从ィ芯 八 (``〜、、
/ ィ 〈人 从 ' /ノ'\ \ `丶、
//|人〈ハ 八 (::::ノ イへ '⌒\ \ \
/ / 人__\ i |T爪 ニ二\ ) \ \___
/ _____{ikポ |/}_)二二=-く'⌒ヽ \ \/⌒
{ /ニニ八リ |ヴェ{二二二二} 〉人 ) \
し'二⌒ヽ_彡' ノンニニ}二二ニニ人 〈( \ )\
∨/ /::/うぅ匕/::::/二 \二ニ/二\ \(\ \ 人
〈:人::{ / /::イ二二 /`⌒\-==ニユ \ `⌒)/ )
{ニ/ \/⌒Y/二=/ ) \二=−\\/
人 〉-〈ニ〈 | くニ/=/ | 〈 { \__二〉
〔_Y_〕 〔〈 _〕二 /ノ:| ): 人 /\二=/ /\
「 〈 Yこ)〈_ 〕z/二人 / /_/ニ|二〔 /二二.\
/ニハ〔人 Y二二二)⌒ //(=二.|二=〕_/二二二二 \
/二二〉人__人____,ノ⌒\//xixi|ニ二|二./-=ニ=---------‐==-ミ
. /二 r=≦モuiョョモV二./ /xixixix|ニ二|ニ/-=二二二二二二二二=- ヽ
7 二/ Yョ/\ョメq二.〈 /ixixixixi|ニ二|.〈-=ニ二二二二二二二二ニ=-|
/__/-= 八 /| \ヌ〉-=/⌒'<xi|二ニ/-=ニ二二二二二二二ニニ=-|
//-=ニ二/ア宀|k| ∨`¨´トミ| / / //=--< 二二二二二二二二二二ニ=-|
〈-=ニニ二/二/ ∧_〉 \'⌒= U./_//-=二=-`'<-=ニ二二二二二二二ニ=-人
|-=ニ二二./  ̄\-=二二二二二=- `'<-=ニ二二二二二二ニ=- \
|=ニ二二,: | \-=ニ二二二二二ニ=-`'<-=ニ二二二二二ニ=- 〉
|ニ二二/ :| | \-=ニ二二二二二二ニ=-`'<-=ニ二二二=- /
∧ニ / / | | \-=ニ二二二二二二二ニ=-`'<-=二=- /
. /ニ ∨ / 八 \-=ニ二二二二二二二二ニ=-`'< /
二ニ.∨ 、 \-=ニ二二二二二二二二ニ=- /
|二二 | \ \ \-=ニ二二二二二二二ニ=-/
∨ニニ| \ \-=ニ二二二二二ニ=- /
〈ニニ.| \ \-=ニ二二二二ニ=-
\=八 \ \ \ -=ニニニ=- /
. \_ヽ \ \ \ \____\-=ニ=-/
 ̄\________) \ 〉___>―
\(:::::::::人ノ /\(ニ=−<\
 ̄ \ (///ハ\////////\
 ̄ ̄ ̄ ∨/// | \////////\
∨'//リ \///////∧
`¨¨´ \///// ∧
Y/////∧
〈/////// ヽ
////////_/
_ ////////{
///////////
∨///////
 ̄ ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
いい感じに雷を避けられているわね
リンネ
フー、雷が落ちてきたら電気にがすの手伝ってよ
ヨコシマ
このまま雷をうまい具合に避けて、とはならんかね
シェリー
まぁあと2〜3回は覚悟しといた方がいいんじゃないかなー
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
60+
【1D20:10】
/100
【1D10:3】
1 敵
【1D10:7】
2 素材
【1D10:8】
3 被雷
4 素材
【1D10:7】
5 進行+10
【1D10:6】
6 敵
【1D10:3】
7 被雷
8 素材
【1D10:4】
9 敵
【1D10:6】
0 進行+20
【1D10:2】
4535 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:26:44 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ(代理):素材表を直感でずらします。1→2 ニョルニムツツジ
※事前情報はあるけど、何か当たってなかったツツジさんを……!
・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる
4536 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:31:03 ID:ESmQAFDO
『――――……噂をすれば、何とやらね』
白蝶染みた夜会服の裾を掴み、破損と焦げを気にして
蠱惑的な幼躯の線がちらりと好いた男や仲間にも見える
誰かの視線に気付けば、顔を赤らめて急いで取り繕う模様
4537 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 01:39:36 ID:UHDZAPSL
ツツジさんも追加情報追加したいよねぇ
100面50ごとに1個入手
―――‐
/.:.:.:.: _ :.:.:.:.:.:.:.:.:.>
_/.:.:― :.:.:.:.:.` <:.:.:.::.:.:.:.:..\ ___
//.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ :.:.:.:\:.: ヽ //////
/:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ :.:.:.:.:.:. ', :.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨//////
. /:.: ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ' :.:.:.:.:.: :i :.::.:.:.:.:.i:.:.:. '/////,{
′.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :i :.: ト、 :.:.:.: :|:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.: :}/////{
. i:.:.:. ', :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |:.:斗―-:.: :ト、 :.:.:.:.: l- 、}'////∧
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:ト、:.:} ヽノ i} :.:.:.:.: l ノ// ̄ \}
. | :.:.:.:.:、.:.:.: 斗:.:.:.: i| V斗笊苡ア|:.:.:.:.:.:.:V/∧_____
' :.:.:.: : X´:.:.|\:.: l} 乂ソ .!:.:.:.:.:.:.: V//////////
. ∧:.:.:.:.: i{\ィ笊示 l:.:.:.:.:.:.:.:.:\//////
∧:.:.:.:八〃 Vソ l:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.V///
. ∧ :.:.:.:}:.:.. ` _ -‐'''7 { :.:.:.:.:.:.: :l:.:.:} ̄_
∧: : :|:.:.:.:.. ヽ― ´ / , :.:.:.:.:.: :.:.: ' ´ニニ`ヽ
}:.: ∧:.:.:.:.〕≧s。 __ / ', :.:.:.:.:/.:/ニニ/ニニニ∧
レ′ V:.:,i}:.:.: i:.:.:.:.:.:.:.:ヽ .∧:.:.:/.:/ニニ/ニニニニ∧
. V:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:/{´} /.:.:}:.:.:.:/}ニ/ニニニニニニ∧
/:.:.:.:.:.:.:|:.:.:/{! \_ /.:/レ':.: ,ニ/ニニニニニニニ∧
..:.:.:.:.:.:.: ,/ニニ\//イ.:.:.:.:.:.:./ニ{ニニ∧ニニニニニ∧
. /.:.:.:.:.:.:/ニニニニ/ // {!:.:.:.:.: .'ニニVニニ∧ニニニニニ∧
. /:.:.:.:.:.:.:.:∧ニニニニ,/ ./} 八:.:.:.: :iニニニVニニ∧ニニニニニ∧
{:.:.:.:.:/:.:/ニVニニニニ\/ニ} \:.:.|ニ}ニ\ニ∧ニニニニニ∧
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シノア
ツツジは何気に初めてなんですねぇ
イヴ
行きは緊張もあって見逃していたのかもしれないわね
ヨコシマ
こんな危険な場所でも咲いてるんだからすごいよなぁ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
70+
【1D20:11】
/100
【1D10:7】
1 敵
【1D10:5】
2 素材
【1D10:7】
3 被雷
4 素材
【1D10:8】
5 進行+10
【1D10:7】
6 敵
【1D10:9】
7 被雷
8 素材
【1D10:3】
9 敵
【1D10:7】
0 進行+20
【1D10:6】
4538 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:41:08 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。7→8 素材
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4539 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:44:33 ID:ESmQAFDO
『……どんな環境にも綺麗な花は咲くもの、かしらね』
無垢なる宇宙は咲き誇る花の一枚を見て何を思うのか
4540 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 01:50:40 ID:UHDZAPSL
/ / } \ ヽ .| |
/ { }} ヽ \ | |
. 〃 / / 从 }} i ヽ .ハヽ ハ | |
/ / { { | ∧ } | jノ 从 .} } }ヾ} .| }
./ / { ∧/ }八 ! / \ ノ } | } i i
{ { 八斗ヒ升 |/ ′ \ / j丿 `卜、} ハ. |ノ j j
| |/ x竓芹ミx ∨ / z≠≠ミx、リ | ト、 //
| ∧ 从 弌::::::::リ ` 弌:::::::} ヾ | | \ //
.! .ハ \ ,ハヾ 弋斗´ ゞミ'汐 从ノ /| |. 〃
ハ 入ヾ\ ゞ .:.:.:.: ′ .:.:.:.:. /ノ / lノ /
. | / 介 ミ、 :.:.:.:.: , -、 ::.:.:.:ー=彡ノル' | ´
. |' | `ー―一' /::::::::::ヽ ノ / !
γ≧=ミハ } }\ `ー ′ イ . / ハ
/{::::::::::::::::∧ リ > ,.ィ升八 / ̄::::::}
从::::::::::::::::::冫 !_r‐― ≧ イ/ヽ | ヽ::::::::::::└ 、
ゝ⌒Y´i::::::/ ノ::::∧ー一' \ ,r' 从爪ヽ ∨:::::::::::::/、
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
もう遠くの方に境界地点がうっすらと見えてきたね
リンネ
・・・・・・頑張れば一気に走り切れそう
ルーク
競争すっか?
シノア
やめておきなさい
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
81+
【1D20:10】
/100
【1D10:8】
1 敵
【1D10:1】
2 素材
【1D10:2】
3 被雷
4 素材
【1D10:7】
5 進行+10
【1D10:8】
6 敵
【1D10:2】
7 被雷
8 素材
【1D10:3】
9 敵
【1D10:4】
0 進行+20
【1D10:5】
4541 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:51:54 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4542 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:53:27 ID:ESmQAFDO
『ゆったり、素材でも取りながら……ね』
4543 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 02:01:45 ID:UHDZAPSL
素材
【2D3:4(2+2)】
1 痺れ砂(100面10)
2 ニョルニムツツジ(100面50)
3 雷鳥の子安貝(100面30)
_ _
`ー≧=≦ー"
ィ: :/: : : : ヽ`-
/: :/: /ヽ: :\ヾ: ヽ
l:: ::l: :! ヽ: !: !: : ヽ
iリ:ィ'恋 ィ=ミ !:リ: :ト、
/',::', /:イ: : : :ヽ
ノ{: :ヾ:ヽ ` "ィ7: :ヽ: :ヽ }!
i{ i: : ゝ_j_`_.jゞ==ュヾ}
i^'!;;;;;;;;;;;;;;;〉〈;;;;;;;;;;;;;;ハ
j !;;;;;;;;;;;;/:i::::ゞ;;;;;;;;! ',
ィゞュ!;;;;;;;;/(:_',_メ;;;;;;;;!ィス、
タ‐ミイ;;;;/ }! .i{ \;;;!ィヲヾ r'7ッ
/ / !/ }! .i{ iヾ _,-≧ァ !小ァ__
/ ./ / ィヲ+代 ス }代ハ ヽ > 、
/ .ィ 〈/イ==" }! `=ヾjミ≧ニ/ ! ヽ > 、
ォ、 / 介ノ 人 >;;;::"`,j ヽ ___ゝ、
r<ヾ辷ソ__ィ7巧7 ィ7.....マミュ/;;;/;;;;;;;;;;! _,,,,辷リ __ィ辷!エ!サ
/">-<" /;;;;,,辷エソ〈 __,,...-..._,,{_ゝ`;;;;;;;;;;;;;;!ィ7辷エヌ"`辷ア... -"
/' /≧ュ,,,,,,,__ / ヽ...............} \;;;;;;;{辷7"........',........../
/ .l /;;;;;;;;;;;;;;;;/`'''丶 ヽ.....S. / ィニヾゞ..................`、.,"
/ ..::' ";;;;;;;;;;;;;/ ヽ Y/_,,,,,,辷7辷シア}!.....................)"
ソュ ..:::l ,";;;;;;;;;; " ,,,,V辷7辷ア"............',............./
"辷7マi ,";;;;;;;;" ,,,,辷7辷ぷ''"7..........................',........."
"辷7ュ |;;;;;;" ,,ィ辷fラ⌒" i "..............................ゝ,,_ゝ
辷7 辷|;;/辷7ライ マ" l "....................................。"
`<`”"” "................' , l /................................../
\................................', l /............................. -"
` ー<...................', v................_- ー "
/', ',
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
そろそろゴールが目の前まで来たわね
ヨコシマ
結構サクサクと進んできたんじゃないか?
メアリ
空気がピリピリしているから髪があらぶって仕方ないわね
シノア
ここを出たら髪の手入れをしないといけませんね
静電気のせいでホコリまみれですし
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
91+
【1D20:17】
/100
【1D10:4】
1 敵
【1D10:6】
2 素材
【1D10:4】
3 被雷
4 素材
【1D10:9】
5 進行+10
【1D10:9】
6 敵
【1D10:9】
7 被雷
8 素材
【1D10:4】
9 敵
【1D10:8】
0 進行+20
【1D10:9】
4544 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 02:02:40 ID:ESmQAFDO
押し寄せる大量のニョルニムツツジ!?
>>4538
で素材表にずらしてもいるのです(小声
4545 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 02:03:27 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
※トレハン使い切りできっちり素材回収
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4546 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 02:08:59 ID:UHDZAPSL
素材
【3D3:6(2+3+1)】
1 痺れ砂(100面10)
2 ニョルニムツツジ(100面50)
3 雷鳥の子安貝(100面30)
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
一気に駆け抜けてしまった・・・・・・
もうギルゴレスもあと3エリア、思ったよりもあっという間に抜けられそう
次回投下は22時以降の予定
メンバーが揃えば明日戦うよ!
4547 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 02:09:20 ID:ESmQAFDO
『着替えもしたいわねぇ……戦闘と雷でもう、衣服がぼろぼろよ』
怪我は兎も角として、今回は衣服へのダメージが大きかったそうな
思わずひらりと嬉しそうに見せ付け、また注目されると羞恥に染まる
無意識の行動。ギルゴレスの後半も後半故か、疲れも垣間見えて
4548 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 02:12:11 ID:ESmQAFDO
了解です。おやすみなさい
リアルの忙しさ等々で、戦闘参加が揃わなかった場合
自分か他の方(優先)が推薦したNPCを配置しますね
最優先はPC、次点他推薦NPC。最後にイーヴイノオススメ?
4549 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 02:15:40 ID:ESmQAFDO
乙&素材採取!
痺れ砂:
【1D100:33】
+ 20
ニョルニムツツジ:
【4D100:217(70+11+68+68)】
+ 20
雷鳥の子安貝:
【1D100:66】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4550 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 17:41:40 ID:ESmQAFDO
21時を過ぎた辺りで戦闘表の編集に入ります
戦闘参加希望及びNPCの推薦はお早めにです
4551 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 21:05:50 ID:ESmQAFDO
では、戦闘表の編集を行うのです
4552 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 21:40:00 ID:ESmQAFDO
というわけで、戦闘表の編集が完了しました……!
今回の戦闘はキリトさんにお願いしたいと思います
4553 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 00:20:25 ID:s4VuekJq
リンネ採取
痺れ砂
【1D100:71】
÷10個
ニョルニムツツジ
【4D100:147(64+16+64+3)】
÷50個
雷鳥の子安貝
【1D100:92】
÷30個
4554 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 00:25:56 ID:s4VuekJq
痺れ砂×7、ニョルニムツツジ×2、雷鳥の子安貝×3を採取
『……そういえば、キリトといっしょに戦うの初めて?メスキング大会だと当たらなかったし』
4555 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/08(金) 01:23:26 ID:8bjSOjJ5
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
キリトといっしょ!
戦っていくぞぉ
4556 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 01:24:01 ID:IhfavMMe
こんばんは、イッチ
はーい
4557 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 01:26:04 ID:IhfavMMe
アイテムや発動スキル、その他諸々の申請は戦闘開始後に纏めて出すのです(小声
4558 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/08(金) 01:33:11 ID:8bjSOjJ5
・雷神ヶ原
環境:帯電空間(雷属性ダメージ倍加、偶数ダイス時に雷属性固定10ダメージ)
地形:雷鳴平原(奇数ダイス時麻痺)
/⌒ヽ
//^ヽ |
// || /⌒ヽ
--==彡'´⌒`| {- 、 _ / /⌒}|
〈|_/ノ\_ ,/{ /`ヽ//
|二二/ニ\ニ\_j} 〈〈_
∧__ /ニニニニニ\ニ/  ̄
/ニニニヽ |\_/|ニ}⌒{二二\
{二二二二} |ニ|ニ// . .{ニ\_|
{ニニ、匸]ノ、 |ニ∧// . : : .{ニニ/ニ/
{二二二二二つ ∨ニニ{ : : : : :}ニ{ニ/
.//\二二/__ /ニニ{ : : : :/ニニ∨ _ __/{
//\__/}、ニニニ\ニニ{: : : /ニニ/_ /二ヽ/二二\
{:{\___/}ハニニニニ\ニ廴/二/二二〕_ {二二{匸]二二{
{:{\__/ 八二二二二〔二二〕二二二二二〕 \ニニニニニノ
{:{.\__/ /\二二二二Υ二二二二二二二ニ=--/\二二/
ヾ、___/ ///⌒\二二二二二二二二二二/{____j
. \___////⌒\\ニニニニ/⌒\ / / |{ \____/
\__/// . : : : .\\ニニ//⌒\| | | | \____/
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|ニ{-{ : : : : : : : : : }ニ|ニ{-{ : : : : : |
|ニ{-{ : : : : : : : : : }ニ|ニ{-{ : : : : : |
|ニ{ニ\ : : : : : : :/-∧゙{-{ : : : : :ノ
| 人ニニニニニニ〈 〉{ニ\ ,.イ
/二二二二二二二二二二二{
/二二二/|二二二二二二|ニ\
/二二二/--|二二二二二二|二二\
/二二二/---|二二二二二二|\二二ヽ
/二二二/----|二二二二二二|--\ニニ{
/二二二/-----|二二二二二二|----\ニ|
体力483
戦闘力908
自ダ+70(人間の場合、30)
敵ダ−0
与ダメ+172(人間の場合、142)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:淫獄の供堕ち(淫・??:(キリト)自身に改造・洗脳・寄生が各30以上で計100以上ある場合敵に弱体付与)
4t:堕落の一刺し(淫・魔法:勝利時麻痺付与、敵弱体時次ターンまで弱体を持続)
5t:淫魔の幻惑(淫・??:勝利時次ターンの勝利時発動の敵スキル無効)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
キリト
☆神速の反射神経(行動不能時以外でダイス値敗北時、自ダ+20(ダイス追加で勝利時には攻撃できない))
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×4/地形を1フェイズ無視する×4
オオサンショウウオのクレスト
装備3
???:淫魔相手の場合与ダメ+5
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
一度戦闘したことのある敵への奇襲成功率を95%にする
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
サンダーノーフェイス
体力4500
戦闘力750
系統:昆虫
耐性:雷属性+30、麻痺系統+30、封印系統+30
スキル
1:ギガサンダー(雷・魔法:勝利時麻痺付与、与ダメ+3)
2:スタンフラッシュ(光・魔法:非視覚者以外のダイス値3t半減、勝利時弱体付与3t、複製不可)
3:
4:アビスサンダー(雷・魔法:勝利時耐性を貫通して麻痺付与、与ダメ+8)
5:
常時
・怪電波(風・魔法:【音】ターン勝利時麻痺付与・敵麻痺耐性−5・与ダメ+5、複製不可)
・超音波(風・魔法:【音】敵ダ−10、戦闘中に一度敵ダ反転できる)
・盲目(呪・無:魔眼や視覚を必要とするスキル無効、【音】スキル未装備時戦闘力÷10)
スキル外能力
・魔境のオーラ(無・無:与ダメ基礎値20、自ダ+20・与ダメ+10・被ダメ−10、干渉不可)
補正:70−30
自
【5D908:1824(722+118+394+399+191)】
敵
【5D750:2475(176+648+590+406+655)】
4559 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 01:40:07 ID:IhfavMMe
>>4555
イヴ(代理+α)
初手、久し振りのジョーカーカード(弱)さんで体力を半減。また、同時に
イヴ+ルークさんの発動スキルを起動します。200の体力消費
トリックオアトリートでスタンフラッシュを回避。また、耐性を貫通する麻痺は回復薬丸で回復
・ジョーカーカード(弱)
戦闘中に1度使用可能。敵の残り体力を半分にする
このアイテムを使用後、戦闘中捕獲アイテムは使用できない
・イヴの発動スキル
戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
・ルークさんの発動スキル
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
・トリックオアトリート
以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)
発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ
1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
2 100面ダイス以上のダイス値±1
・回復薬丸
特効薬×2回分の効果が発揮できる。特効薬の効果は下記を参照
持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する
4560 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 01:45:21 ID:IhfavMMe
『ジリ貧になる前に押し通るわよ! 合わせて、キリトさんッ!』
恋する乙女の三重奏。白猫めいた獣の少女、人竜躯体への変成
極めて高い戦闘能力を幾つかの弱体化で抑え込み、圧殺していく
専用の対策アイテムが有限である以上、時間は相手の味方である
イヴとセリオン、キリトが巨大な敵を翻弄する。連携に言葉は不要だ
4561 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/08(金) 01:53:11 ID:8bjSOjJ5
前 体力半減
1 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
2 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
3 敗北 20+10+5−10=25ダメ+10ダメ
4 勝利 10+172=182ダメ
5 敗北 20+10+5−10=25ダメ
後
自25ダメ
敵2796ダメ
・雷神ヶ原
環境:帯電空間(雷属性ダメージ倍加、偶数ダイス時に雷属性固定10ダメージ)
地形:雷鳴平原(奇数ダイス時麻痺)
/⌒ヽ
//^ヽ |
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--==彡'´⌒`| {- 、 _ / /⌒}|
〈|_/ノ\_ ,/{ /`ヽ//
|二二/ニ\ニ\_j} 〈〈_
∧__ /ニニニニニ\ニ/  ̄
/ニニニヽ |\_/|ニ}⌒{二二\
{二二二二} |ニ|ニ// . .{ニ\_|
{ニニ、匸]ノ、 |ニ∧// . : : .{ニニ/ニ/
{二二二二二つ ∨ニニ{ : : : : :}ニ{ニ/
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{:{\___/}ハニニニニ\ニ廴/二/二二〕_ {二二{匸]二二{
{:{\__/ 八二二二二〔二二〕二二二二二〕 \ニニニニニノ
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ヾ、___/ ///⌒\二二二二二二二二二二/{____j
. \___////⌒\\ニニニニ/⌒\ / / |{ \____/
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|ニ{-{ : : : : : : : : : }ニ|ニ{-{ : : : : : |
|ニ{ニ\ : : : : : : :/-∧゙{-{ : : : : :ノ
| 人ニニニニニニ〈 〉{ニ\ ,.イ
/二二二二二二二二二二二{
/二二二/|二二二二二二|ニ\
/二二二/--|二二二二二二|二二\
/二二二/---|二二二二二二|\二二ヽ
/二二二/----|二二二二二二|--\ニニ{
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体力457
戦闘力908
自ダ+70(人間の場合、30)
敵ダ−0
与ダメ+172(人間の場合、142)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:淫獄の供堕ち(淫・??:(キリト)自身に改造・洗脳・寄生が各30以上で計100以上ある場合敵に弱体付与)
4t:堕落の一刺し(淫・魔法:勝利時麻痺付与、敵弱体時次ターンまで弱体を持続)
5t:淫魔の幻惑(淫・??:勝利時次ターンの勝利時発動の敵スキル無効)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
キリト
☆神速の反射神経(行動不能時以外でダイス値敗北時、自ダ+20(ダイス追加で勝利時には攻撃できない))
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×4/地形を1フェイズ無視する×4
オオサンショウウオのクレスト
装備3
???:淫魔相手の場合与ダメ+5
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
一度戦闘したことのある敵への奇襲成功率を95%にする
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
サンダーノーフェイス
体力1704
戦闘力750
系統:昆虫
耐性:雷属性+30、麻痺系統+30、封印系統+30
スキル
1:ギガサンダー(雷・魔法:勝利時麻痺付与、与ダメ+3)
2:スタンフラッシュ(光・魔法:非視覚者以外のダイス値3t半減、勝利時弱体付与3t、複製不可)
3:
4:アビスサンダー(雷・魔法:勝利時耐性を貫通して麻痺付与、与ダメ+8)
5:
常時
・怪電波(風・魔法:【音】ターン勝利時麻痺付与・敵麻痺耐性−5・与ダメ+5、複製不可)
・超音波(風・魔法:【音】敵ダ−10、戦闘中に一度敵ダ反転できる)
・盲目(呪・無:魔眼や視覚を必要とするスキル無効、【音】スキル未装備時戦闘力÷10)
スキル外能力
・魔境のオーラ(無・無:与ダメ基礎値20、自ダ+20・与ダメ+10・被ダメ−10、干渉不可)
補正:70−30
自
【5D908:2148(288+632+279+46+903)】
敵
【5D750:2356(582+587+419+343+425)】
4562 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 02:00:52 ID:IhfavMMe
>>4555
イヴ(代理+α):トリックオアトリートでスタンフラッシュを回避し続けます。また、無視不可の麻痺も回復薬丸で即治療継続
・トリックオアトリート(お菓子で×5まで回避可能)
以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)
発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ
1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
2 100面ダイス以上のダイス値±1
・回復薬丸×8(先程の使用と合わせて、計15回まで無効)
特効薬×2回分の効果が発揮できる。特効薬の効果は下記を参照
持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する
4563 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/08(金) 02:05:14 ID:8bjSOjJ5
前 体力半減
1 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
2 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
3 敗北 20+10+5−10=25ダメ+10ダメ
4 勝利 10+172=182ダメ
5 敗北 20+10+5−10=25ダメ
後
自25ダメ
敵2796ダメ
前
1 敗北 20+10+5+3−10=28ダメ
2 敗北 20+10+5−10=25ダメ
3 勝利 10+172=182ダメ
4 勝利 10+172=182ダメ
5 勝利 10+172=182ダメ
後
自 なし
敵 546ダメ
・雷神ヶ原
環境:帯電空間(雷属性ダメージ倍加、偶数ダイス時に雷属性固定10ダメージ)
地形:雷鳴平原(奇数ダイス時麻痺)
/⌒ヽ
//^ヽ |
// || /⌒ヽ
--==彡'´⌒`| {- 、 _ / /⌒}|
〈|_/ノ\_ ,/{ /`ヽ//
|二二/ニ\ニ\_j} 〈〈_
∧__ /ニニニニニ\ニ/  ̄
/ニニニヽ |\_/|ニ}⌒{二二\
{二二二二} |ニ|ニ// . .{ニ\_|
{ニニ、匸]ノ、 |ニ∧// . : : .{ニニ/ニ/
{二二二二二つ ∨ニニ{ : : : : :}ニ{ニ/
.//\二二/__ /ニニ{ : : : :/ニニ∨ _ __/{
//\__/}、ニニニ\ニニ{: : : /ニニ/_ /二ヽ/二二\
{:{\___/}ハニニニニ\ニ廴/二/二二〕_ {二二{匸]二二{
{:{\__/ 八二二二二〔二二〕二二二二二〕 \ニニニニニノ
{:{.\__/ /\二二二二Υ二二二二二二二ニ=--/\二二/
ヾ、___/ ///⌒\二二二二二二二二二二/{____j
. \___////⌒\\ニニニニ/⌒\ / / |{ \____/
\__/// . : : : .\\ニニ//⌒\| | | | \____/
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/ニ// : : : : : : : : :{ニ|ニ{-{ : : : : : |^^^^^^\__/
|ニ{-{ : : : : : : : : : }ニ|ニ{-{ : : : : : |
|ニ{-{ : : : : : : : : : }ニ|ニ{-{ : : : : : |
|ニ{ニ\ : : : : : : :/-∧゙{-{ : : : : :ノ
| 人ニニニニニニ〈 〉{ニ\ ,.イ
/二二二二二二二二二二二{
/二二二/|二二二二二二|ニ\
/二二二/--|二二二二二二|二二\
/二二二/---|二二二二二二|\二二ヽ
/二二二/----|二二二二二二|--\ニニ{
/二二二/-----|二二二二二二|----\ニ|
体力482
戦闘力908
自ダ+70(人間の場合、30)
敵ダ−0
与ダメ+172(人間の場合、142)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:淫獄の供堕ち(淫・??:(キリト)自身に改造・洗脳・寄生が各30以上で計100以上ある場合敵に弱体付与)
4t:堕落の一刺し(淫・魔法:勝利時麻痺付与、敵弱体時次ターンまで弱体を持続)
5t:淫魔の幻惑(淫・??:勝利時次ターンの勝利時発動の敵スキル無効)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
キリト
☆神速の反射神経(行動不能時以外でダイス値敗北時、自ダ+20(ダイス追加で勝利時には攻撃できない))
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×4/地形を1フェイズ無視する×4
オオサンショウウオのクレスト
装備3
???:淫魔相手の場合与ダメ+5
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
一度戦闘したことのある敵への奇襲成功率を95%にする
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
サンダーノーフェイス
体力1258
戦闘力750
系統:昆虫
耐性:雷属性+30、麻痺系統+30、封印系統+30
スキル
1:ギガサンダー(雷・魔法:勝利時麻痺付与、与ダメ+3)
2:スタンフラッシュ(光・魔法:非視覚者以外のダイス値3t半減、勝利時弱体付与3t、複製不可)
3:
4:アビスサンダー(雷・魔法:勝利時耐性を貫通して麻痺付与、与ダメ+8)
5:
常時
・怪電波(風・魔法:【音】ターン勝利時麻痺付与・敵麻痺耐性−5・与ダメ+5、複製不可)
・超音波(風・魔法:【音】敵ダ−10、戦闘中に一度敵ダ反転できる)
・盲目(呪・無:魔眼や視覚を必要とするスキル無効、【音】スキル未装備時戦闘力÷10)
スキル外能力
・魔境のオーラ(無・無:与ダメ基礎値20、自ダ+20・与ダメ+10・被ダメ−10、干渉不可)
補正:70−30
自
【5D908:3132(490+324+870+624+824)】
敵
【5D750:1814(650+218+556+236+154)】
続きの計算は明日!
続く
4564 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 02:05:50 ID:IhfavMMe
『流石に、相手もやるわね。でも、弱体が通るなら――――』
魔境で生き抜いてきた純粋な実力を前に、一歩も引かず戦う
己だけでは勝利は勝ち取れず。然し、独りではないとして挑む
4565 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 02:06:31 ID:IhfavMMe
乙
4566 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/08(金) 02:07:31 ID:8bjSOjJ5
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
明日先頭を終わらすぞ!
なお明後日から夜勤なので次のアダッカ洞窟に突入するかどうかは明日考える
行きと逆なので寒冷地スタートです
次回投下は0時以降の予定
このペースならあと2〜3フェイズくらいで勝てるかな?
4567 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 02:17:04 ID:IhfavMMe
了解です。おやすみなさい
戦闘募集しつつ、アダッカ洞窟突入は夜勤明けで余裕を持った方がいいかも
※ちなみに次のお相手はコダイアイススコーピオさん。炎の敵は戦闘力低下で無謀
この体力は流石に、イヴの超火力であっても時間が掛かるのです……!
弱体で有利に立てるとはいえ、メアリさんの特殊勝利が恋しくなるところさん
4568 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 01:28:34 ID:NQIJIDna
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
決闘再開!!!
4569 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 01:32:47 ID:sNZ77uOg
こんばんは、イッチ
はーい
前回から引き続き、トリトリスタンフラッシュ回避と無視不可麻痺回復薬丸治療を継続するのです
4570 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 01:39:44 ID:NQIJIDna
前 体力半減
1 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
2 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
3 敗北 20+10+5−10=25ダメ+10ダメ
4 勝利 10+172=182ダメ
5 敗北 20+10+5−10=25ダメ
後
自25ダメ
敵2796ダメ
前
1 敗北 20+10+5+3−10=28ダメ
2 敗北 20+10+5−10=25ダメ
3 勝利 10+172=182ダメ
4 勝利 10+172=182ダメ
5 勝利 10+172=182ダメ
後
自 なし
敵 546ダメ
前
1 敗北 20+10+5+3−10=28ダメ
2 勝利 10+172=182ダメ
3 勝利 10+172=182ダメ 弱体付与
4 勝利 10+172=182ダメ 弱体継続
5 勝利 10+172=182ダメ
後
自 なし
敵 728ダメ
・雷神ヶ原
環境:帯電空間(雷属性ダメージ倍加、偶数ダイス時に雷属性固定10ダメージ)
地形:雷鳴平原(奇数ダイス時麻痺)
/⌒ヽ
//^ヽ |
// || /⌒ヽ
--==彡'´⌒`| {- 、 _ / /⌒}|
〈|_/ノ\_ ,/{ /`ヽ//
|二二/ニ\ニ\_j} 〈〈_
∧__ /ニニニニニ\ニ/  ̄
/ニニニヽ |\_/|ニ}⌒{二二\
{二二二二} |ニ|ニ// . .{ニ\_|
{ニニ、匸]ノ、 |ニ∧// . : : .{ニニ/ニ/
{二二二二二つ ∨ニニ{ : : : : :}ニ{ニ/
.//\二二/__ /ニニ{ : : : :/ニニ∨ _ __/{
//\__/}、ニニニ\ニニ{: : : /ニニ/_ /二ヽ/二二\
{:{\___/}ハニニニニ\ニ廴/二/二二〕_ {二二{匸]二二{
{:{\__/ 八二二二二〔二二〕二二二二二〕 \ニニニニニノ
{:{.\__/ /\二二二二Υ二二二二二二二ニ=--/\二二/
ヾ、___/ ///⌒\二二二二二二二二二二/{____j
. \___////⌒\\ニニニニ/⌒\ / / |{ \____/
\__/// . : : : .\\ニニ//⌒\| | | | \____/
\_ // : : : : : : : .{ニ|ニ// : : : : :| | | |\___/
/ニ// : : : : : : : : :{ニ|ニ{-{ : : : : : |^^^^^^\__/
|ニ{-{ : : : : : : : : : }ニ|ニ{-{ : : : : : |
|ニ{-{ : : : : : : : : : }ニ|ニ{-{ : : : : : |
|ニ{ニ\ : : : : : : :/-∧゙{-{ : : : : :ノ
| 人ニニニニニニ〈 〉{ニ\ ,.イ
/二二二二二二二二二二二{
/二二二/|二二二二二二|ニ\
/二二二/--|二二二二二二|二二\
/二二二/---|二二二二二二|\二二ヽ
/二二二/----|二二二二二二|--\ニニ{
/二二二/-----|二二二二二二|----\ニ|
体力482
戦闘力908
自ダ+70(人間の場合、30)
敵ダ−0
与ダメ+172(人間の場合、142)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:淫獄の供堕ち(淫・??:(キリト)自身に改造・洗脳・寄生が各30以上で計100以上ある場合敵に弱体付与)
4t:堕落の一刺し(淫・魔法:勝利時麻痺付与、敵弱体時次ターンまで弱体を持続)
5t:淫魔の幻惑(淫・??:勝利時次ターンの勝利時発動の敵スキル無効)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
キリト
☆神速の反射神経(行動不能時以外でダイス値敗北時、自ダ+20(ダイス追加で勝利時には攻撃できない))
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×4/地形を1フェイズ無視する×4
オオサンショウウオのクレスト
装備3
???:淫魔相手の場合与ダメ+5
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
一度戦闘したことのある敵への奇襲成功率を95%にする
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
サンダーノーフェイス
体力530
戦闘力750
系統:昆虫
耐性:雷属性+30、麻痺系統+30、封印系統+30
スキル
1:ギガサンダー(雷・魔法:勝利時麻痺付与、与ダメ+3)
2:スタンフラッシュ(光・魔法:非視覚者以外のダイス値3t半減、勝利時弱体付与3t、複製不可)
3:
4:アビスサンダー(雷・魔法:勝利時耐性を貫通して麻痺付与、与ダメ+8)
5:
常時
・怪電波(風・魔法:【音】ターン勝利時麻痺付与・敵麻痺耐性−5・与ダメ+5、複製不可)
・超音波(風・魔法:【音】敵ダ−10、戦闘中に一度敵ダ反転できる)
・盲目(呪・無:魔眼や視覚を必要とするスキル無効、【音】スキル未装備時戦闘力÷10)
スキル外能力
・魔境のオーラ(無・無:与ダメ基礎値20、自ダ+20・与ダメ+10・被ダメ−10、干渉不可)
補正:70−30
自
【5D908:2967(642+718+488+307+812)】
敵
【5D750:1592(320+14+325+526+407)】
4571 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 01:49:34 ID:NQIJIDna
. V::::::::::::::/:::::::::::::/::::::::::V:::::::::::::::V
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/::::::::::::::/:::::::::::::/ _ l::::::::::::::::l:::V
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/::i::::i::::::/ l:::::|:::/ ´ -___ .|:::l:::::::|:::::l:::l
, -、 //l::::v-/_l::::l:::l 〃/衣c`.l:::|l:::::|ヘ:l:::l
/ / ´. l:/ l Vl::l. l い | .l:::||:::::l-7 l::`.、
/::7`-,- 、 _/ / .,二 l:l:、 `−' l::: l:::::|2 /:l::::`:.、
/:: l / /:: :: i/:::l 〃 ̄ l|\ , -、 .l/ l::::::ト'::::l:l::::l`‐-
/:: ::(_/i_ノ:: :: :://::/iヽ、 l ` ` ./ / l::::/:::::::l j::::l
/:: :: :: :: :: :-、∠_/::/ l::l、ヽ 、 _ / /:l::/:::/ l::|
i:: :: :: :: :: :: :: :: ::(_ _`y:l::`- 、 ( \ ,/l:::i// ∧:|
/` :: :: :: :: :: ://:;/ ./:l:::::::::::`> 、_\ \_ -::´、 _-<、l:|
. /`:、 :: :: ::Z , '/ /:::〉へ:::::::::::::::_-} \-´ :: :: , -<´、::::l. l:|
\三三三{, ':/ _/二/二ニ>--i'__)三l:: ::/ l>::::::l. リ
トニ| .i/::/l__/ \ニニ/二/。 。\lV( _ _-≦`、ニ,ニy
lニニ=--=/;/ニi=l ∴ li/三/\ __ i=て___/ニニ〉
i、二ニニ/://lニ∧__/=, ' 7=l:: :: :: >ーニ=-、
ト-_-l:/ニ=lニニ=`ニ/ <ニ∧ `-->、___ ノ
l二ニニニニiニニニ7i /ニ`-´ニニ/:::::l::::::l
キニニ/:::::::::/:::;ヘ i lニニニ//:::::/l::::::l
/:::::::::::::/:::l`- ' \__ _ _/ /ニニ`´=/::::::/. .l:::::l
/::::::::::::::::tニ∧  ̄ ,−、_/ニニニ=i::::::/ .l::/
. /:::/::::::::::/:l\ニ ∧ \三二二ニニニ=/:::/ .l/
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. //::/:::::::::::/::_/=/ニ/ニニ/ニニニニ===ニニニ三三〉 ツ
//::/:::::::::::/::::iVi=lニiニニ/ニ=/iニTニl-=ニニニ三ニ>
/::/:::::::::::/:::://\ニ=/ニニ//ニ/二lニニlニニlニ/
::/:::::::::::/::::<//// <_>、/二/二/二ニニlニ=/ニ/
:::::::::::::/:::::/:\/l l7777777777777777l
:::::::::::/::::/ニニl=l>「\_/////////////////∧
::::::::/:/ニニ/=lニlニl:: ::|:: :l`-</_/_/_/_/_/_/_//=l
:::/ニ/ニニ/=/ニl=/:: ::l:: ::Vニlニニlニニニ=lニニlニニl=l
ニ/ニニ/ニ/ニ//:: ::V:: :: lニlニ=lニニ、ニlニニlニニト、
/ニニ/:: :: ::`´:: :: :: 、:: ::/ニlニ=lニニ=\ニニlニニlニ\
勝利数を徐々に増やして最後にきっちりと全勝してくるあたり動きに慣れてきたのかねぇ
ドロップ
イヴ
【1D100:47】
+30
ルーク
【2D100:138(51+87)】
+30
キリト(共有行き)
【1D100:100】
+30
リンネ
【1D100:21】
+30
1〜40 発雷器官
41〜80 ハンガーの遺品
81〜100 ???
【100】 ???
101〜 ???
4572 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 01:50:25 ID:sNZ77uOg
『――――……限界ぎりぎり、と言ったところかしら』
自らの優位性を押し付けて持ち前の身体能力を活かす相手
然し、数が限られてはいても用意された対策手段には敵わず
黒の剣姫と共に終始強みを抑え込んだ此方側の勝利である
此度の功労者でもあるキリトへのお礼の言葉も忘れないイヴ
4573 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 01:51:57 ID:sNZ77uOg
まさかのキリトさん素ダイス100!!!!!
個人的に、記念として持っていてもらいたい
4574 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 01:53:08 ID:sNZ77uOg
>>4568
イヴ(代理):ミスター・プレジデント+高級な亀の鍵で戦闘中にスキルを一つ直感に変更して使用。47+30=77(41〜80)→81〜100に
・高級な亀の鍵/ココ・ジャンボ
【ミスター・プレジデント】に装着することで、以下のスキルを発現する
また、このアイテムは取り外すことで消費せず使用できる
非戦闘:体内の部屋を高級宿クラスの豪華な内装に変化させる
非戦闘:イベント中に一度、1名のみ装備・スキル・体力を変更・回復することができる
非戦闘:アイテムの収納数を倍にする
4575 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 02:05:36 ID:NQIJIDna
素ダイス100だけど+30がついてるんよなぁ・・・・・・
4576 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 02:08:48 ID:sNZ77uOg
素ダイス100のドロップは補正値が付いていてもそちらが優先されたはず?
※じゃないと歯車持ち込みでほぼ取れなくなる。代わりに補正値込み100は素ダイス判定されない
4577 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 02:13:54 ID:NQIJIDna
そっちの裁定だったっけかねぇ?
歯車持ち込みはその辺のリスク込みでジャスト100のイメージだったけど
だからこその鐘楼だったと思うんだけど・・・・・・・
81〜100
集雷増幅角
素材系・生物
非売品
周囲の電気を引き寄せる性質のある器官と受けた電気を増幅させる器官で構成された角
角の根元は絶縁体になっており自身に影響が向かないようになっている
また増幅するものは電気だけではなく属性的に類似性のある音も含まれているため
無防備に外に置いておくと周囲の微弱な生体電気を引き寄せて増幅させ
それにより発生する雷光と雷鳴も増幅されることで遮蔽がなければ網膜と鼓膜を破壊して
悶えているところに特大の雷がまき散らされて大惨事に発展してしまうだろう
音に関しては絶縁体があろうが関係なく本体に伝わるため、小さな音でも敏感にキャッチして
隠れた獲物や遠くにいる獲物の位置を視覚がなくても正確にとらえることができるだろう
101〜
無穴の無感面
ダンジョン突入前に使用することで奇襲されなくなる
使用中は互いに視覚を媒体とするスキルの効果を受けなくなる
4578 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 02:22:15 ID:sNZ77uOg
昔の100(非変動)でアリババさんが歯車込み進化の秘宝を入手しておりました故
イヴはそちらで考えていたのです! 鐘楼が必要な場合、此れ以降は必要ときっちり決めた方がいいかと
※【100】自体、今年の3月で出た概念。正確な裁定は不明な部分も多いので〜
4579 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 02:25:43 ID:NQIJIDna
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
うーん・・・・・・その辺もちょっと今度改めて出すか
今回のギルゴレス遠征はひとまず取得可能ってことにしておきますね
なおデータは時間も時間なので明日夜勤前に余裕があれば明日にはでるけど
そうでなければ洞窟突入前に出しますね
次回投下は11日か12日の予定
洞窟の戦闘メンバーも募集
今回は前半と後半で敵も変わるのでご注意を
4580 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 02:42:39 ID:sNZ77uOg
乙
了解です。おやすみなさい
ざらっと調べて進化の秘宝例を発見しただけで、更に昔に非変動で鐘楼が必要な裁定もあったかもなので
イッチの方から概念的に新しい【100】についての裁定を改めて、此方に出してもらえるとかなり助かります
※イヴとイッチで記憶の齟齬があるという事は、必要と不必要だった事例が両方を存在する可能性が……!
4581 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 07:39:00 ID:sNZ77uOg
>>4579
戦闘参加希望:イヴ
4582 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:00:47 ID:sNZ77uOg
>>4099
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動。基本、ギアスで1ターン目の敵ダイスを1に変更
※ダメージ計算等をある程度把握したため、処理を幾つか省略予定
自ダ+113
味方体力654/654
戦闘力782
敵体力:2500
竜王戦も一段落する恋愛関係複雑骨折パーティー:
【5D782:2212(633+430+306+381+462)】
最後になるかもしれない喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1609(157+230+429+732+61)】
4583 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:01:13 ID:sNZ77uOg
>>4582
竜王戦も一段落する恋愛関係複雑骨折パーティー:
【5D998:2724(439+166+696+932+491)】
最後になるかもしれない喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1484(736+125+466+54+103)】
4584 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:02:04 ID:sNZ77uOg
>>4583
竜王戦も一段落する恋愛関係複雑骨折パーティー:
【5D1000:1670(422+262+193+18+775)】
最後になるかもしれない喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1179(457+5+6+207+504)】
4585 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:03:38 ID:sNZ77uOg
>>4584
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:ナナシくん大活躍で無事に勝利!
4586 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:23:34 ID:8Jpr2T+7
『ギリギリ勝てた、マルもフーもお疲れ様!……ごめんイヴ、次の休憩で堅実のアロマ切れちゃったから、買わせて貰っても良い?』(激戦を乗り越えた大人リンネ&ほぼ皆勤賞のマル)
>>4579
戦闘参加希望:リンネ
4587 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 21:09:05 ID:8Jpr2T+7
>>4571
すみませんイッチ、サンダーノーフェイスの獲得SP(1d12?)と11月分のバイトダイスをお願いします
4588 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 21:16:26 ID:sNZ77uOg
『えぇ、大丈夫よ。リンネのアロマには、とっても助けられているもの』
ギルゴレスの戦闘で身に沁みるばかり。労いとお礼の言葉も添えて
4589 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 21:22:12 ID:sNZ77uOg
戦闘参加メンバーの決定ダイスは11日の22時を予定しているのです
次のお相手はコダイアイススコーピオ、又は未知の強敵となります!
4590 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 22:26:57 ID:iBmTzLAh
>>4579
参加希望:ルーク
4591 :
名無しさん@狐板
:2024/11/11(月) 22:16:46 ID:TNRQ69bi
現在の参加希望メンバーが三人のため、暫定的にイヴノオススメNPCを四人目として戦闘表の編集を行います
投下が明日以降の場合、イッチの投下時間宣言1時間前までPC又はNPC参加希望が出るかを様子見
今回の三人を先ずは確定で、最後の1枠は複数募集がある時にダイスを振る予定です
4592 :
名無しさん@狐板
:2024/11/11(月) 22:28:55 ID:s1rjrc5O
>>4579
戦闘参加希望:アリババ
4593 :
名無しさん@狐板
:2024/11/11(月) 23:15:24 ID:TNRQ69bi
アリババさんを最後のメンバーとして、現在の戦闘表を編集しました!
上記の通り、イッチの投下時間次第で最終メンバーが決定なのです
液体のアイテム使用不可にアロマが引っ掛かる可能性がある故、靴で地形対策中
4594 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/12(火) 00:53:57 ID:2LR72a/a
明日22時以降の予定!
100ドロップを出したら突入するよ!
4595 :
名無しさん@狐板
:2024/11/12(火) 01:01:29 ID:RKgP0LeU
はーい
了解です。おやすみなさい
4596 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:03:35 ID:fMdZQrZ5
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
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.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
30分ごろにはじめるよ!
とりあえず武器データだけ置いておくのん
いきなり突入していくよ!
虚洞雷奏刀
武器系
非売品
漆黒の刃に稲妻のような金のラインが入った刀身には無数の穴が開いており
振る度に稲妻が走り抜けたかのような音が鳴り響く
その音は雷光により光を奪われ、鳴り響く雷鳴に音を奪われ、稲妻の熱に焼かれ感覚を奪われ
焼けつく我が身により香りを奪われ、雷の痺れにより味を奪われ
そしてそうなるよう仕向けた改造者によりこの地に縛られた彼らの存在の主張なのかもしれない
自ダ+10・与ダメ+5
雷属性与ダメ+5、雷属性被ダメ+20、味方の雷属性耐性と雷属性に対する吸収・反射・無効効果を無視する
敵の雷属性スキルに必中を付与する
自身が装備する単発物理スキルに【音】特性を付与する
4597 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:07:30 ID:T7XwVvN3
こんばんは、イッチ
はーい
音でコンボできるスキルが欲しいところさんな性能
無き贄姫の王冠と同様に未覚醒状態なのかな?
4598 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:28:30 ID:fMdZQrZ5
,、、==ミx ''"´ ̄ ̄/ ̄`''≪
/ /ヽ}_ _ /ヽ.
/ >''´ `''< ハ.
. , ''´ /  ̄ ヽ ∨ / ∨
/ / ', ∨_}∨
. / / / / | / ヽ | | '//////} :
/,イ / ′ ′:―‐''::|:::::::|^'ー― ! !'/////
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リンネ
さむい・・・カイロ、カイロ使わないと
アリババ
どうせ後半になったら灼熱になるんだけどな
リンネ
でも使わないとフーがまた凍っちゃう
アリババ
そうなったらまた魚の追い込み漁に使えばいいだけだろ?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D15:12】
/100
【1D10:5】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:272】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:2】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
4599 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:33:08 ID:T7XwVvN3
>>4596
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。5→4 素材
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4600 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:34:56 ID:fMdZQrZ5
''^~ ̄~^'' _ { ̄ ̄|―┐
/ __`''< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~^''<::ノ ̄\_
/  ̄ ̄\ \::::::::::} \
/ / / | \ ∨::〈 |
/ / / / /Λ | | | | |::: ̄ ̄ ̄| |
. /// | |/ ̄ / | ^| ̄|\| | |:::::::::::::::::::| |
. | || | | | | | /| | | | | ̄ ̄\ / |
|| | | | _|_ |/ ___|_|ノ| |::::::::::::::: \|
|| | |"´|:::::: | |:::::::::::|~^| |:::::::::::::::: / |
|Λ | | |:::::: | |:::::::::|/| |:::::::::::::/:〉|
〈::}八 | L/ソ ヒ//ソ/ | |:::::::/::::/| |
\::|\| ぃ ぃ⌒| | ̄ ::::: Λ| |
| 个 ( フ | |::::::::/| 人
| | | ≧ー------‐=≦/| ノ ̄| /⌒ヽ|
| (⌒`ヽ_|ニニL/二二> ⌒)/⌒Y ノ、|
(⌒ ⌒ヽニニ/⌒ __)
( }/ __ノニ| |
Τ二(__ノ /^>_)―<_ノ‐<ニニニニ| |
|二二ニニ/L( \ニニニニニニニニニノ |
∨二二二{ (_ ) }ニニニニニニニニニ| | |
/ニニニニ\__/ニニニニニニニニニ| | |
素材
【1D3:3】
1 氷泳公魚(100面10)
2 ヒートダウンアイス(100面40)
3 フレイザード鉱石
4601 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:36:02 ID:T7XwVvN3
『このエリアで戦闘するなら、なるべく早めがいいけど……難しいわねぇ』
寒さに関しては装備で平気なイヴ。敵の出現を調整中、素材は採取中
4602 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:37:07 ID:T7XwVvN3
地味に産地直送フレイザード鉱石は初めてなのです!
4603 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:42:50 ID:fMdZQrZ5
フレイザード鉱石
100面50ごとに1個入手
進行するたびに地形で戦闘力−10(戦闘時に10×人数×探索数だけ減っている)
戦闘力が一番高い人の数値分減少したら全滅する
凍結するため液体のアイテム使用不可
50以上になったらマップが変化する
, -‐…ー-...、_
∠: :,,r=≠=ュrj=ニ二ヘ、
.У: : :.く<こニi!イ´``ヽ<´ヽ
/: : :,/: 〃`¨´: { .{: : : : : :.ヽン: :゚..
/: : : {: :/: : : : : :.レ':. 、: : : : : : : : : :゚.
l|: : : :l: ;'.: : ;: : : : : :/ .}: : : :..}: : : : .lヘ
{: : : : ; :イ: :{斗七¨:| .l!: ̄¨'}:l: : : :.}. }
|: : : : l:.{λ-┰┰l:.{ j┰┰!: : : :/
|!: : : :{: : :从┗┛V ┗┛j_;,ノ゚.
}: : :.∧: : :ト、""" ,. ""/: :,}: :.}
.l}: : {::人: :.λ r‐―‐、 .ノ: :,/: ノ
/ノ: : レ: :l:`ー,-> 、 ̄ ̄,イ: : : /¨´
../:/:.l: :/: :l : :./:∧ `¨ノ:./ : ;ノ/アァュ、
.′: :!: :{.: :l: ノ///ア¨'イニ-‐.'イ//;ア ヽ
Y、:l: :∧:l/////L:::〃ノ//////ア }
{ ヽ/ヽ////ア/´T::::{//////ア { __r、
.{ .}//ア/::::::l::::l}////ア l _,,rニf-‐ヘ(
.|///:::::::::l::::l}//ア (ニ./´ __く介ン,
|.ア`'ー--.''{/ア .} ヽ-‐v-.{{v}}r'
|/L/ヘ「ヽi}ア-( .) (__,ヘ/¨}} }} l
|!l f_)ー‐ア‐-(_ノ . {! }} .}} .ト、
ノ ( ヽ (_ノ, __.jヽ .l }
∠ - く(/_7⌒}⌒i ) { .V .ヘ
/ / ( )⌒ ⌒( .イ \V ヘ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
この洞窟は寒さだけじゃなくて暑さにも対策が必要よね
メアリ
小咄に「高齢のハンガーはアダッカ洞窟を通るな、ヒートショックで死んでしまうから」
というものがあるそうよ
中継地点でお酒に酔っていた自称ベテランハンガーが大声で話していたわ
ヨコシマ
あんなところで酔えるベテランって大丈夫なのかねぇ
うぅうそれにしても寒いな、みんな寒さは大丈夫か?
イヴ
大丈夫だけど・・・・ふふふ、なんなら温めてもらおうかしら
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
12+
【1D15:7】
/100
【1D10:8】
1 敵
【1D3:1】
2 素材
3 罠
【1D1000:969】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:234】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4604 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:44:43 ID:T7XwVvN3
>>4596
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。8→9 敵
※イヴは地形効果の無効があるので、戦闘力は−30から入る形ですかね
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4605 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:45:48 ID:EHf68rE7
こんばんはイッチ
『滑った勢いで物語に出会いそうね』
4606 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:45:58 ID:EHf68rE7
メアリ
4607 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:46:36 ID:Cw1Y0wRT
「はい、いちゃつくならせめてここ超えてからなー・・・・」アリババ
「寒暖差苦手なんだけどなあ…」(寒さで縮んでるレッチリ)
4608 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:49:51 ID:T7XwVvN3
『…………ありがとう、ヨコシマさん……敵が来たから、また今度♪』
幼気な少女の好いた男がどのような反応をしたかは、ご想像にお任せである
仮令、装備なんてなくとも。身体が寒くても心はとっても温まったと言葉にして
4609 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:50:58 ID:T7XwVvN3
『んもぅ…………それじゃあ、戦闘開始よ!』
仲間の声に反応し、素早く準備は済ませる様子
4610 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:57:31 ID:fMdZQrZ5
環境:氷凍洞窟(炎属性ダメ半減・氷属性ダメ倍化)
地形:紅蓮の氷窟(フェイズ終了ごとに自ダ−10×人数分累積or最大体力−10×人数分累積)
_
x'⌒ヽ、 〈;入 γi〉
V; ; ; ;ヽ/; ; ∨ノ<~フ
,xへ<、; ;シ´V´; ;//廴>
ヽ_\ /\ _)レフ}/´γ`ヽ
<_乂_リ"; ; |<ノ―イ;);;;;;;;;;ヽ
/ ̄; |; ; ><了; ム; ;|; ノヽ(;;;;;;;;;;;;Y;ヽ
 ̄ フ" /7; |; ; ハ; >___|;;;;;;;;;ノ;;;;;∧ _
辷/ .∧;∧; ;リ;了 V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レヘ r、 /;∧ ,
レ'; ; ∨乂ノ `ヽ_彡';;;;;;;;;i /+∨; ; ; ;レ"リ
∨ " 乂;;;;;;;;;;;;;;;リ /トくノト; ;/; ;ノ
〉―=彡7彡; ;|; ; ゝ ; /; ; ハ
xァ !;;;;;;;;;;;;;;;;/; ; ; ; |; ; ; ;|;;;レ'7; ;;ハ
γヽ__ _∧/; 7__ >へ;;;;;;;/,,,;;;〃;;;>ソ;;;ハ/;;;;;V
fヽ);;;(Y; ; ; ヽ r 、 r、 〈Y; YうL;`ヽ=く彡彡彡;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;<-×;;;;/
ヽ;ヽ;;Y;,;,;,;,人 /;;;V´ヘ | rイヽ「乂乂乂/くヽ)ヽ)ヽ)イ;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;i
`ゝヽ)V;;;;;;;;ヘ;;>、,/;;;;;;;∧;;;;;;V;;;ト;;乂フiiiiiiiii八7;;;)×/;;ク/;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;,'
V;;;Ν;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;>く ヽノ;;;;;乂イ・・iiiiiii・・斧じ-くミミV;;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ん
V;;;;;ヽ、;;;Νヽ;;;;;;;;;;;;;;><;;;;γ`川乂|乂ノシ/;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;〃;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/_\
V;;;;| ヽ;;Ν ヽ―;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ 女リ "ム< ̄ヽ一、;;;;|;;;;〃;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ヽ;ヽ
\Ν ` ゞテr一" ' ゝイ;;〃И≠ .V;;;;;;;;;/ `寸;;;;;;∧
ヽ) ゝ" |;〃´ " |;;;;;;;;/ \;;;i}
レ' イ;;;/ 寸
レ'
体力592
戦闘力1058−80=978
自ダ+20
敵ダ−0
与ダメ+40(+基礎値上書き45=+85)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
アリババ
チームワーク(無・無:パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)(反映済み)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
夜天の書:マスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)
カウンターを10消費することで、雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与
黄金の猿面歯車
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5(反映済み)
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
コダイアイススコーピオ
体力1000
戦闘力380
生息地:ギルゴレス(アダッカ洞窟)
系統:昆虫・無形
耐性:氷属性+30・水属性+30、炎属性−10、雷属性−10、封印系統+30、麻痺+30
スキル
1:
2:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
3:
4:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
5:ブラストバーン(無・物理:ターン終了時にフェイズ中被ダメが減少した数値分ダメージ、複製不可)
常時
・岩盤氷塊(氷・物理:弱点耐性を含まない被ダメを半減)
・氷水体質(水、氷・魔法:水属性または氷属性の被ダメ分回復・フェイズ中被ダメ減少)
・氷結の呪い(氷・魔法:フェイズ開始時敵のスキルを氷属性に変更する(炎・雷属性は不可)、または「氷エンチャント」を装備させる)
スキル外能力
太古の剛皮(被ダメ−20・フェイズ終了時に被ダメ−5累積)
補正+20
自
【5D978:2759(629+796+497+132+705)】
敵
【5D380:1156(289+275+289+65+238)】
4611 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:00:27 ID:T7XwVvN3
>>4596
【イヴ(代理+α)】
初手、極上の紅蓮剣で攻撃に炎属性付与&アリババさん+ルークさんの発動スキルを起動します。200の体力消費
氷結の呪い発動時、トリックオアトリートで氷属性付与系効果を回避
※これで被ダメ減少系を可能な限り回避して、ダメージを稼げるはず
・極上の紅蓮剣
任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる
武器の破壊を無効
・アリババさんの発動スキル
装備している雷属性単発スキルを他のターンに装備する・雷属性被ダメ吸収
・ルークさんの発動スキル
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
・トリックオアトリート(お菓子で×5まで回避可能)
以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)
発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ
1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
2 100面ダイス以上のダイス値±1
4612 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:03:32 ID:T7XwVvN3
>>4611
>>4596
っとと、すいません!
極上の紅蓮剣で攻撃に炎属性付与はなしでお願いします!
環境効果の確認を忘れておりました
4613 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:08:46 ID:Cw1Y0wRT
「また麻痺メタかよ!!とことん俺にきびしいなこの世界!!!」
4614 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:13:47 ID:T7XwVvN3
『麻痺自体は防げても、雷が弱点な事には変わりない。期待、してるわよ』
飛べそうな靴を最大出力にして、紅蓮地獄を彷彿とさせる寒さを和らげる様子
本来であれば、激しい運動で紅色の蓮花が皮膚を破いて咲き誇っていた事だろう
4615 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:15:22 ID:EHf68rE7
『……だから上位スキルを覚える必要があったのよ』
毒使いでもあるメアリさん。アリババさんの叫びに頷きながら
4616 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:15:29 ID:fMdZQrZ5
前 200消費
1 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101
2 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101
3 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101
4 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101
5 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101 280被ダメ
後 敵最大体力−10
自 480ダメ
敵 505ダメ
環境:氷凍洞窟(炎属性ダメ半減・氷属性ダメ倍化)
地形:紅蓮の氷窟(フェイズ終了ごとに自ダ−10×人数分累積or最大体力−10×人数分累積)
_
x'⌒ヽ、 〈;入 γi〉
V; ; ; ;ヽ/; ; ∨ノ<~フ
,xへ<、; ;シ´V´; ;//廴>
ヽ_\ /\ _)レフ}/´γ`ヽ
<_乂_リ"; ; |<ノ―イ;);;;;;;;;;ヽ
/ ̄; |; ; ><了; ム; ;|; ノヽ(;;;;;;;;;;;;Y;ヽ
 ̄ フ" /7; |; ; ハ; >___|;;;;;;;;;ノ;;;;;∧ _
辷/ .∧;∧; ;リ;了 V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レヘ r、 /;∧ ,
レ'; ; ∨乂ノ `ヽ_彡';;;;;;;;;i /+∨; ; ; ;レ"リ
∨ " 乂;;;;;;;;;;;;;;;リ /トくノト; ;/; ;ノ
〉―=彡7彡; ;|; ; ゝ ; /; ; ハ
xァ !;;;;;;;;;;;;;;;;/; ; ; ; |; ; ; ;|;;;レ'7; ;;ハ
γヽ__ _∧/; 7__ >へ;;;;;;;/,,,;;;〃;;;>ソ;;;ハ/;;;;;V
fヽ);;;(Y; ; ; ヽ r 、 r、 〈Y; YうL;`ヽ=く彡彡彡;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;<-×;;;;/
ヽ;ヽ;;Y;,;,;,;,人 /;;;V´ヘ | rイヽ「乂乂乂/くヽ)ヽ)ヽ)イ;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;i
`ゝヽ)V;;;;;;;;ヘ;;>、,/;;;;;;;∧;;;;;;V;;;ト;;乂フiiiiiiiii八7;;;)×/;;ク/;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;,'
V;;;Ν;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;>く ヽノ;;;;;乂イ・・iiiiiii・・斧じ-くミミV;;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ん
V;;;;;ヽ、;;;Νヽ;;;;;;;;;;;;;;><;;;;γ`川乂|乂ノシ/;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;〃;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/_\
V;;;;| ヽ;;Ν ヽ―;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ 女リ "ム< ̄ヽ一、;;;;|;;;;〃;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ヽ;ヽ
\Ν ` ゞテr一" ' ゝイ;;〃И≠ .V;;;;;;;;;/ `寸;;;;;;∧
ヽ) ゝ" |;〃´ " |;;;;;;;;/ \;;;i}
レ' イ;;;/ 寸
レ'
体力592
戦闘力1058−80=978
自ダ+20
敵ダ−0
与ダメ+40(+基礎値上書き45=+85)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
アリババ
チームワーク(無・無:パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)(反映済み)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
夜天の書:マスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)
カウンターを10消費することで、雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与
黄金の猿面歯車
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5(反映済み)
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
コダイアイススコーピオ
体力1000
戦闘力380
生息地:ギルゴレス(アダッカ洞窟)
系統:昆虫・無形
耐性:氷属性+30・水属性+30、炎属性−10、雷属性−10、封印系統+30、麻痺+30
スキル
1:
2:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
3:
4:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
5:ブラストバーン(無・物理:ターン終了時にフェイズ中被ダメが減少した数値分ダメージ、複製不可)
常時
・岩盤氷塊(氷・物理:弱点耐性を含まない被ダメを半減)
・氷水体質(水、氷・魔法:水属性または氷属性の被ダメ分回復・フェイズ中被ダメ減少)
・氷結の呪い(氷・魔法:フェイズ開始時敵のスキルを氷属性に変更する(炎・雷属性は不可)、または「氷エンチャント」を装備させる)
スキル外能力
太古の剛皮(被ダメ−20・フェイズ終了時に被ダメ−5累積)
補正+20
自
【5D978:2482(430+908+734+270+140)】
敵
【5D380:1295(293+366+271+242+123)】
4617 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:15:53 ID:EHf68rE7
状態異常は対抗されてからが本番!
4618 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:19:02 ID:fMdZQrZ5
炎属性付与無しで再計算
前 200消費
1 勝利 45+40+3+1=84+45=129
2 勝利 45+40+3+1=84+45=129
3 勝利 45+40+3+1=84+45=129
4 勝利 45+40+3+1=84+45=129
5 勝利 45+40+3+1=84+45=129
後 敵最大体力−10
自 200ダメ
敵 645ダメ
環境:氷凍洞窟(炎属性ダメ半減・氷属性ダメ倍化)
地形:紅蓮の氷窟(フェイズ終了ごとに自ダ−10×人数分累積or最大体力−10×人数分累積)
_
x'⌒ヽ、 〈;入 γi〉
V; ; ; ;ヽ/; ; ∨ノ<~フ
,xへ<、; ;シ´V´; ;//廴>
ヽ_\ /\ _)レフ}/´γ`ヽ
<_乂_リ"; ; |<ノ―イ;);;;;;;;;;ヽ
/ ̄; |; ; ><了; ム; ;|; ノヽ(;;;;;;;;;;;;Y;ヽ
 ̄ フ" /7; |; ; ハ; >___|;;;;;;;;;ノ;;;;;∧ _
辷/ .∧;∧; ;リ;了 V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レヘ r、 /;∧ ,
レ'; ; ∨乂ノ `ヽ_彡';;;;;;;;;i /+∨; ; ; ;レ"リ
∨ " 乂;;;;;;;;;;;;;;;リ /トくノト; ;/; ;ノ
〉―=彡7彡; ;|; ; ゝ ; /; ; ハ
xァ !;;;;;;;;;;;;;;;;/; ; ; ; |; ; ; ;|;;;レ'7; ;;ハ
γヽ__ _∧/; 7__ >へ;;;;;;;/,,,;;;〃;;;>ソ;;;ハ/;;;;;V
fヽ);;;(Y; ; ; ヽ r 、 r、 〈Y; YうL;`ヽ=く彡彡彡;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;<-×;;;;/
ヽ;ヽ;;Y;,;,;,;,人 /;;;V´ヘ | rイヽ「乂乂乂/くヽ)ヽ)ヽ)イ;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;i
`ゝヽ)V;;;;;;;;ヘ;;>、,/;;;;;;;∧;;;;;;V;;;ト;;乂フiiiiiiiii八7;;;)×/;;ク/;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;,'
V;;;Ν;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;>く ヽノ;;;;;乂イ・・iiiiiii・・斧じ-くミミV;;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ん
V;;;;;ヽ、;;;Νヽ;;;;;;;;;;;;;;><;;;;γ`川乂|乂ノシ/;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;〃;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/_\
V;;;;| ヽ;;Ν ヽ―;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ 女リ "ム< ̄ヽ一、;;;;|;;;;〃;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ヽ;ヽ
\Ν ` ゞテr一" ' ゝイ;;〃И≠ .V;;;;;;;;;/ `寸;;;;;;∧
ヽ) ゝ" |;〃´ " |;;;;;;;;/ \;;;i}
レ' イ;;;/ 寸
レ'
体力592
戦闘力1058−80=978
自ダ+20
敵ダ−0
与ダメ+40(+基礎値上書き45=+85)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
アリババ
チームワーク(無・無:パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)(反映済み)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
夜天の書:マスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)
カウンターを10消費することで、雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与
黄金の猿面歯車
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5(反映済み)
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
コダイアイススコーピオ
体力1000
戦闘力380
生息地:ギルゴレス(アダッカ洞窟)
系統:昆虫・無形
耐性:氷属性+30・水属性+30、炎属性−10、雷属性−10、封印系統+30、麻痺+30
スキル
1:
2:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
3:
4:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
5:ブラストバーン(無・物理:ターン終了時にフェイズ中被ダメが減少した数値分ダメージ、複製不可)
常時
・岩盤氷塊(氷・物理:弱点耐性を含まない被ダメを半減)
・氷水体質(水、氷・魔法:水属性または氷属性の被ダメ分回復・フェイズ中被ダメ減少)
・氷結の呪い(氷・魔法:フェイズ開始時敵のスキルを氷属性に変更する(炎・雷属性は不可)、または「氷エンチャント」を装備させる)
スキル外能力
太古の剛皮(被ダメ−20・フェイズ終了時に被ダメ−5累積)
補正+20
自【5D978:2482(430+908+734+270+140)】
敵【5D380:1295(293+366+271+242+123)】
4619 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:22:16 ID:fMdZQrZ5
/// ヽ////
// ヽ//
/| ,― 、, ∨
/| / −-、ノ ト,_ノヽ |/
/; /" -‐⌒' .| } |/
/; / リ ヽ<____ , //
/', ,,;; /, / 〈:.. ヽ≦ ///
//| ノ/| ./, /// i .:: ゙ −ァ\`> |///
// | ノ//ノ .//i.:/,' i | .: ハ \___ _.ノ .|. __ |///
///|ノ/// ′.ノノノ:| | .::/::::\ \ ̄::::::≫--- ´ |///
///////| <_ノ:::y/|,/::=、゙ヽー-夾;ゞi'ヽ`ヽ、 |///
///////| /:::::ノ.:::||:《弋心 `¨゚ { r ⌒ヽ |///
///////,| /´7/^=v_||.、゙゙ ¨` , ノ / ゙| ∧////
///////,,| ./ \|::ヽ::... f-= ア/ / / ノ |/////
////////| / \ ::::::::...=...く;} ./ ‖tj |//////
////////} | \- .._____`~《\____. -'ノ´ヽ |/////
////////| | ^\:.:.:.:.:.Y:.f----= " ヽ /|| |//////
////////,} .| ヽ ヽ |:.:.:.:.:.|.:.:i ; / } ////| ////////
/////////| { ヽ ヽ } |.:.:.:.:.:.::::} ./ ノ //////,| //|///////
/////////ヽ }、 \ :. i |:.:.:.:.::::八/ / ////∧//,| // |///////
//////////ヘ | 、 \::.. i |-=≪;;/ /:) ////// l/ ,|// |//////
//////////// 、 | ヽ \ } |: : };;/ /:: ノ |////l \/' |//////
//////////////、 / ヽ._ ソ: : :}; ....::::::: /} l////| |//////
///////////////\ , ' .| ` ,... \ノ{ .:::::, -=´ ノ ̄ ̄ ーヽ///、 ///////
/////////////////\∧/ | ::::::....);;| _彡 ......:ノミミ ∨ ヽ ////////
///////////////////// .::::::冫- .. \;;(___..ノ-= ´:... ヽ /////////
SP+
【1D12:9】
ドロップ
イヴ
【1D100:100】
+30
ルーク
【2D100:12(4+8)】
+30
アリババ
【1D100:37】
+30
リンネ
【1D100:62】
+30
1〜40 発氷器官
41〜80 ハンガーの遺品
81〜100 ???
【100】 ???
101〜 ???
4620 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:22:41 ID:T7XwVvN3
再計算、お手数お掛けしてすいません
>>4616
イヴ:氷結の呪い発動時、トリックオアトリートで氷属性付与系効果を回避
※これで戦闘勝利かな?
・トリックオアトリート(お菓子で×5まで回避可能)
以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)
発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ
1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
2 100面ダイス以上のダイス値±1
4621 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:22:55 ID:T7XwVvN3
???
4622 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:25:13 ID:Cw1Y0wRT
あれ?おれも黄金歯車つけてなかったっけ?
4623 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:25:17 ID:EHf68rE7
100ですね。おめでとうございます?
4624 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:27:12 ID:Cw1Y0wRT
いや、だめだ・・・歯車効果でずれる。
4625 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:27:37 ID:T7XwVvN3
とっても珍しいイヴの素ダイス100!?
>>4596
ギルゴレス遠征中は一先ず、取得可能の裁定で一応は入手かな
鐘楼が必要な場合、亀スキル変更+ラビット・ホールを使用してお取り寄せします!
※ラビット・ホール:イベント中1度、持ち込みアイテムを1つ入れ替えることができる
4626 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:28:40 ID:T7XwVvN3
おめありなのです!
4627 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:28:57 ID:fMdZQrZ5
アリババさんも付けとったんね
【1D100:85】
+60
全員+30します
4628 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:31:16 ID:EHf68rE7
素100は別じゃなかったっけ
4629 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:35:34 ID:T7XwVvN3
そこら辺は少し前に話題となって、今は裁定待ちですね
【100】自体が少し前に出た概念なので曖昧な部分あり
出したらそのまま入手か、補正値切りがないといけないか
4630 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:55:47 ID:fMdZQrZ5
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ダイス操作が横行した結果(自虐)の固定100なのでねぇ
ギルゴレス抜けたら裁定を明文化する予定です
データを半分眠りながら考えていてこの時間になったので今日はここまで
次回投下は0時以降の予定
続きからやっていきまっせ―
81〜100
凍らない氷
素材系・自然
非売品
凍っているにもかかわらず流動的な状態の氷
触ると冷たく衝撃を与えると硬いが通常ではスライムのように
ドロドロの状態になっている
この氷は衝撃をマイナスに変換する性質を持っており
刺激を受けるほど氷は厚くなり動きを阻害しない天然の鎧となる
ただし熱を加えれば一般的な氷と同様に液体へと変化してしまうため
加工の際にはその点を踏まえる必要がある
この氷を纏うことで攻撃から身を守ると同時に洞窟の冷気にも耐えることができるという
101〜
反撃の塵雪
消費系
非売品
戦闘中に一度そのターンに受けたダメージ分の固定ダメージを相手に与える
このアイテムの効果で敵の体力は0にならず
使用した戦闘では以降に味方の被ダメ減少効果と耐性は無効化される
このアイテムは戦闘中に一度しか使用できない
100
蝕凍古衣
防具
非売品
身に着けているだけで魂の奥底から凍り付いてしまう羽衣
それを身に着けていた過去は、もうはるか遠い昔のこと
甘言に騙された我が身への恨みと伴侶への後悔が
その羽衣に深く染みついていうrことだろう
自ダ+15・被ダメ−4
氷属性被ダメ吸収
フェイズ終了ごとに戦闘力−20+[氷属性被ダメ吸収回数×5]
自身の装備スキルの属性が氷属性になる
4631 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:59:01 ID:EHf68rE7
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
4632 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 02:01:15 ID:T7XwVvN3
乙
了解です。おやすみなさい
蝕凍古衣もかなり癖が強いところさん
ギルゴレス素100アイテムの逸話系は中々興味深い
4633 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 01:44:31 ID:PeN5Ytis
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
すこし、やるよ
4634 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 01:45:44 ID:vcrg8RpO
こんばんは、イッチ
はーい
4635 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 01:49:39 ID:PeN5Ytis
{≧=‐ 、 __>_, ´ヾ
ii_. : ´`ヾ r‐‐,〃_: `: 、i.}
/ゞ===〃´: ̄\\: ` ==彡
. : : : : ://: : : : : : :\\: :\: : .
/: : :/: : `:´: : : :ハ:ハ: : : : `:´: : : :、: .,
/: : :/: : : : : :|: : :i i: |: : : : : : : : :}: : :,
i: : : , : : |: : : |: : :| |: |ヽ: }、 : : : i: : : }
|´: : {: : :|、 : |∨:{ }: |. ∨.ヽ:|: : i: : : ,
、: : :.-i‐斗劣ミ リ.|斗劣ミ‐-/: : :.{
八: : ヾヽ辷ソ 辷ソ ´}:/}: : : :∨
/`ヽ:}::: ̄ ,  ̄:::::/ : |: : : : :∨
/: 人: :≧=- , , /: : : |: : : : : `ヽ
/´(´{: :!:`ヽ} > < {:/∨: : } 、: :`\
′( /: ゞ ≧:、\\ `´ |//、 }> 、`ヽ:}. `
f´ニニニニニ\\_//ニ.}/ニニニユ./´
∧ニニニニニニ∨( )∨ニニニニニニ7,
} マニニニニニ/,' ', \ニニニニニニニ7 {
ノ マニニニニ/ ,' ', ∨ニニニニ7 八
ヽ マニニニ/_._,' ',__._∨ニニニ7 イ _
>´rz マニニニニ`, ´ニニニニニ7_ .{_`´7 /
ヽ ヾ-|f´! マニニニ7 マニニニニ7 ゝ´  ̄ 7
, ̄ ̄ マニニニ7} {マニニニ7 ̄ ̄´ / }
r=={ = z.! マニニ7辷__辷マニニ7{ / z∨<´
ゞソ .,'! マニ7.辷. | | 辷 マニニ7 ! = /、ゞ=ヽ
´x≧_.,' ! マ.7 .辷ー'ー辷 マニ7. !_ ノ}
_y´__./ マ 辷 .辷 マ .!ゞrf=y´
{____i ,' .辷__辷 .\\__7z
y ∨ 辷rハf i.辷 7 {
∨} ∨ 、 / .ヲ i§i .爻 、 , /∨
} ヽ∨ ヽ _ ′ ヲ .i§i 爻 ヽ-‐ ´.ノソv
/ふ7.\ ___.ヲ i.§.i 爻____/ふ
/{ 、// ゞrfy^vー ´ ヲ 爻 ゝー^ryf゛´ ∧\}\
/ 八 }__, -----y ヲ::::爻 ∧__i ノ\
>´{ //八____ノ { ヲ::::::::爻 , =====f\\ }>//
___ゝ--.{_._{ / /ヲ:::::::::::::爻\ { \_`}__// `ヽ
, -‐‐‐‐‐, 人__z____.ノ /rfヲ:::::::::::::::::爻r\ .ハ 〃(__r‐‐----
/./ /rfyヲ:::::::::::::::::::::::爻ry\ ゝ--‐‐ ´ `ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
うーん・・・・・・
シノア
どうかしましたか?
イヴ
ここまで運よく魔物由来の装備や素材を獲得できているけど
そのアイテムの逸話がちょっとね、いろいろ気になるのよ
メアリ
たしかにとても興味深いわね
まるでこのエリアの生物は何者かによって造られたかのようだわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
19+
【1D15:10】
/100
【1D10:3】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:317】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:3】
7 罠
【1D1000:519】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
4636 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 01:51:25 ID:vcrg8RpO
>>4633
イヴ:魔除けのランタンを使用して敵を避けます。再戦闘は難しい故……
・魔除けのランタン
光を灯すと周囲の魔物が寄り付かなくなる旅人の生命線
使用するとダンジョンで魔物との遭遇を無効にできる
効果は帰還もしくは戦闘を行うまで持続する
4637 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 01:55:17 ID:PeN5Ytis
r―<、 _ .__
} V r jレ*、‐- 、 7
, :}斗<=7ー-‐ヽ \ /: .,
,ィ: : : :\/: : : : : : j_,.斗<: : : ‘ ,
,ィ´: : : : /.: : ;ri:i:Vi;、 : : : :ヽ: : : :、: : :‘:
/ /: : ‐≠ 、: / `´¨'マ: : :.。: ム: : : j : : : ‘.
..′/: : : :./: :., /` -‐┼- 、゚。 ム: i: :|: : : : :.!
./ ,ィ , ,イ:,':.:W,′ j: : !: : i`メ!j: :! ! , |
...'//""/, ,i '/ .!ト、 .j: :/!; ; j'" 'j .!'" " |
.{′从:.∧: |:卞≡ミ ‐-メノ_.L ! / .リ "i ,".|
!: :./∧:WV//r'} .禾≧x、.!j:/:' ./ '/ ' リ: : : :!
... |: :/;': ∧:{ .み/ソ .V'/ハj: : ./: :/: :./-、: :リ
从: :!: !: 八⊃¨´ み//У/: :/: : /,7 .):/
. /人: :|:.|圦 ̄ , ⊂⊃´,/: :/: : :/ノ/:/
./′j: :.!:|、: \ r.、 , ムイ: : :./¨´': :/
ゝ j:.:.:.从ムヽ:.:>.ノ .}  ̄ /:/:j: : :/:.: /:./
j;r‐'ヾ;、ニア´ ,ノ-― /,イ: : : !: :f: :./: /
r.、4ニУ´ rニ! , ィ,ィヤ: : : : ; ;ノ: /; ィ
γぷぴ。 j、:マアイニ!_,斗七=}`ヽ/j{
../ヽヽ℃ふ。 .j::{ニニ二二ニニ=7 ハ
´ ヽヽぷぃ。_..ノ:i:::マニニニニニ=7 ハ
ヽぷr゚ニア::/::::::}ニニニニニニ=7 ,}
/ー゚´ニ=-、rzンニニニニニ=7 ト、
イヴ
【1D100:23】
<85
シェリー
【1D100:5】
<85
4638 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 01:59:14 ID:vcrg8RpO
『というより、エリア自体が何処か別の場所から来た。なんて可能性もあると思うわ』
ギルゴレスとして一纏めとなっているが、逸話や生物から推測するにそれぞれ個別の
それこそ、現代とは異なる領域より引っ張ってきたという方が辻褄が合うくらいなのだ
全てが異常な程に過酷な環境を以て、ある意味で隔離された場所の出来事ではない
4639 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 02:02:22 ID:PeN5Ytis
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ルーク
お?ランタン使うのか
強敵とか溶岩エリアの敵とも戦いたかったけどな
イヴ
無茶を言わないの
ほらさっきの戦闘のダメージが残ってるわよ
攻撃や地形効果は無視できてもあの環境で戦ってたんだから
体力も消耗してるのよ
リンネ
・・・・・・・・ホントだ、ルーク、髪の毛の端っこが凍ったままだよ
ゲルト
やっぱこの環境じゃあ髪も凍るのか
・・・・・毛根大丈夫だよな?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
29+
【1D15:12】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:722】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:713】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4640 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 02:03:49 ID:vcrg8RpO
『特殊エリアの間では、時空の乱れが多少なりとも和らぐっていう根拠もあるかしら』
好いた男ともそこら辺は意見を交わしていた次第。フラスコに小さな世界を創るもの
無垢なる宇宙の少女が言うに、何らかの作為を感じるらしい。勘違いかもしれないが
4641 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 02:07:15 ID:vcrg8RpO
『…………毛根は……きっと、大丈夫よ……えぇ』
生命の錬金術師である幼気な少女が目を逸らす光景
改造等で解決も可能だが、そういう事ではないだろう
ナチュラルな髪の毛への被害防止は――――
4642 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 02:10:46 ID:PeN5Ytis
__
____ {し:::::::/⌒|_
,. ''^~ `\ ''^゚~ ̄~゚^'''<:::::::::\\
/'"´ ̄ ̄>''´ __ ___ \::::::::} \
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// / / / -┼‐|-ミ | ィ'「_\.| | |::::::::::::::/ ::::::: /
/::::::| /| | | | 斗z‐ミ ノィfで:_,)刈x |∨::::::::::: |:::::::::/
. {:::::::::::|./: ||| | | xfで(::_,ハ ノ代_;;;ノリ )ノ | \:::::::: | ::: /
\ ::::|{:::::|Λ| い | ト 乂;;;ツ 、 ''^""^'' ノ ノ \::::|:: /
. \/:::::::: ∨\|\|人'^~ --彡ィ{ \ \::{
/:::::::::::::::: {/ Λ ,. _ 八 \__>――-ミ
\___/ / /|込 イ \/ ___\\
/ / / / //| | }> イ | | { /´ `\\
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/ / / / 八/ └――┐|_ \_/_// ∨\{ \__/ / ノ
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. { / / / / 八 || ノ7ー―――< \ \ /
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/ / ∨ \ / / | | | \ \
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/八 | \ / ///| | Λ ノ ノ ノ | | ノ \ \
. / \{ 八 /{  ̄>ー/ ̄ ̄} ////| | { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / | | / \ \
{ \{  ̄ ̄\/ {__/ /\//\\{_.____ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} ノ/ }
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リンネ
この辺り、だいぶ涼しいって感じになってきたね
ヤルミ
まあも―少し進んだらクソあちぃ感じになっちまうお
アリババ
だいぶゴールが近づいてきたな、かなり長かったけど
シェリー
最後まで油断しちゃだめだよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
41+
【1D15:9】
/100
【1D10:8】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:692】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:3】
7 罠
【1D1000:27】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4643 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 02:11:54 ID:PeN5Ytis
表間違えた!
1 敵
【1D3:1】
2 素材
3 罠
【1D1000:987】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:972】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4644 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 02:14:03 ID:vcrg8RpO
『あら、この床――――』
4645 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 02:22:09 ID:PeN5Ytis
, z=== 、
/´ ヽ___/\/\
〃 ,ィ彡Y : : : : :\/ /
〃 /´: : :/⌒ : : : :.::/ /\:\
〃 / : : : /: : : : : : :、 \/\/ : : 、_ ,イ
‖ /: : : : : /: : !: : : : : :i: : : : ヽ: :ヽ : ヽ_,ノ
‖ /: : : : : : |: :| l : : : : : |: : : : : i: : : ', : :\ヽ
i| ‖: : : : : : i: :| |: : : : :i ト、 : l : :|: : : :i: : : : : `ー'^ー、 ))
|| |: i : : : | | ト-‐,:、: : : /‐-l: ∧ :| : : : |: : : : : : : : : : : ソ
l! ! |i: : : :V、| V、\: :/ノ !ノ |リ: : :/リ \: : : <⌒ヽノ
| 乂ヘ : : : f \::::::::::::./ / :ノ^ヽ : :ヽ__`フ
丶 ∨へi /::::,:::::::::\。.ノィ/ /タヽノ三ノ ノフ^ーヘ ))
(/l ! 、__ フ´ /⌒ー^===\::::::,人j
(( r─ヘY≧z, ゝ ノ__rへ /ニニZ  ̄
⌒ ̄  ̄ ̄⊂ニ亠‐' ))
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
イテテテテテ・・・・・・・
ヨコシマ
お、重い・・・・・・・・・・・
イヴ
熱で中途半端に溶けてたから余計に滑っていったわね
思った以上に滑ったからドキドキしちゃったわ
アリババ
滑った場所のすぐ横に氷柱が生えてて別の意味でドキドキしたぞ
危険を察知してても体が思うように動かねーと意味ないのな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
40+
【1D15:6】
/100
【1D10:10】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:654】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:3】
7 罠
【1D1000:775】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:3】
0 進行+10
4646 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 02:23:50 ID:PeN5Ytis
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
氷エリアを突破した!
というわけで次回炎エリアの探索!
今結構時間ギリギリだったりするので早めに切り上げるのん
次回投下は0時以降の予定
この調子なら今月中にギルゴレス抜けれるか・・・・・?(楽観視
4647 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 02:24:29 ID:vcrg8RpO
『――――……まぁ、中間地点までは辿り着けたから結果オーライね』
4648 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 02:24:44 ID:vcrg8RpO
乙
了解です。おやすみなさい
4649 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 01:24:05 ID:vd3FCbyr
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
イクゾー!
4650 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:25:05 ID:fBdn9K0C
デッデッデデデデ
4651 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 01:32:43 ID:vd3FCbyr
,/.'´ ̄ ̄` ー-
/ 〃" `ヽ、 \ヽ
/ / ハ/ u \ハヘヘ
r⌒ヽ|i │ l |リ _ノ .,;;,. u}_}ハヽ
/ /\|i| 从(> )illi(<)l小N
〈__/ (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ゼエゼエ
/ \ (_.ノ /
/ \
/ / ̄ ̄ヽ )
_ r /⌒ヾ/ //
"ヽ | i, i (_ノ
| ヽ/ ヽ、_/ /
ヽ、_/ / /
(/
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヤルミ
ふひー、やっぱ暑いおねぇ
イヴ
そうね、さっきまでヒエヒエだった身体がもう汗だくで服が張り付くわ
ルーク
今度来るときはコッチの敵とも戦いたいな!
シノア
この暑さでよくそれだけ元気にはしゃげますね
コッチは環境ダメージでヒリヒリして嫌になっちゃいますよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
56+
【1D15:9】
/100
【1D10:5】
1 敵
【1D3:2】
2 素材
3 罠
【1D1000:610】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:465】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
進行するたびに環境で10ダメージ(戦闘時に10×人数×探索数だけ減っている)
最大体力が一番高い人の数値分減少したら全滅する
蒸発するため液体のアイテム使用不可
50を超えたらマップが変化する
4652 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:37:09 ID:msGgci02
こんばんはイッチ
『これは体力勝負になるわね』
メアリ
4653 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:39:01 ID:msGgci02
最大体力が一番高いのはシェリーさんの247かな?
4654 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:42:15 ID:fBdn9K0C
『――――……流石に、溶岩流の傍はきついわねぇ』
白蝶めいた夜会服を身に纏う幼気な少女。イヴの呟き
4655 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 01:47:02 ID:vd3FCbyr
〜/ ., / / }i / ' i| |
_ { ...,, "''〜 / }i / / ,゙! | |
ミドミトミ < "''〜}i / / / | |
/`〜ミトミ 、 }i / '/ j ,′ j
j Yi / / / /、 / / ' /
{ / /^i| // /、丶`____ / /| /
乂__,, イ /)// jI抖=ミ く j /
 ̄ // .:゙ん゙刈}! 〉/' /
′ 、{込rシ //// {
``'''" //! {
、 / | {
´ / l| i{
rー― ; ′ | i{
、 `ー / | {
:.\ ィi{ | i{
.`: ., ,.。s≦ ′|i | {
=ミ /ぅ≦ミ、 i| i| i| |i{
| / __,,,ノ l i| 、 ! |{
| 厂 /<,,_____| `、 . l{
| / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i|! \ :. {
l/ /:i:i:i:i:i:i:i:___廴 \:. ∨
乂__,,ノjI斗‐ニニニニミト ., \ ∨
`ヽー‐く‐ニニニニニニニニ〉 `、 V
=‐}三三} ̄ ̄ミーニニニニ〃 \∨
ニ∧ ^ }\‐ニニニニニ/ ′ \
イニ! '∨-\ニ二二二{、 :. `、 `
二∧ ,Y二≧=ー--┘\ `、 `、 \
-/ ' ' Yニニニニニニノ `、 `、 \
/ i , ' \ニニニニ/ \ `、 \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
体力が尽きる前に先に進むわ
アリババ
この環境の体力低下、お前の瞳で無効化できないのか?
メアリ
・・・・・・どうかしら、無効化されているかもしれないしされているかもしれないわ
ただどちらにせよ暑いということは変わりないもの
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D15:14】
/100 【累積ダメージ:10】
【1D10:9】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:310】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:3】
7 罠
【1D1000:521】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
4656 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:51:54 ID:msGgci02
『暑いけど、そこまでと感じないのは黄金瞳のおかげかしらね。
体力自慢のシェリーさんのおかげでまた一人で全員を運ぶことにはならなそうなのは助かるわ。
……暑さで倒れなくても過労で倒れ……いいや、まだだ! あ、やっぱり問題ないわね。
気合と根性でどうにでもなるわ』
4657 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 01:53:47 ID:vd3FCbyr
._,,,,,, ,,, ,≧=i7
.ii`フ=≧≦ー-,__i{`ヽ
.iレ"/// `ヾ=--"\ ヽ
/ゞ"''7/ 、 、 ヽ ヽ
./ / / i^^', ', ', , ', ',
., , i i i ',. ',,,__', , }、 ヽ,
.{ ! i i i__ィヘ .}..zzzミ.i! i ヽ ヽ
.`, ', i {"_..斧ミ .....i:::}!. 》/ヽ 、 ヾヽ
ゝ〉 ',! i!:i:::::} `´ ゙. ! ! } }ヽi
__ ./イ ヾ/:/:/ ` :/:/:/イ/`i / ./. i!.
. {//,\ .7{ i ∩i .、` ´ ,イ/ /_/イ/.ヽ¨´
. |//// > , V// |.i ,{==>‐|/イ===/⌒Y: : :ノ
ゞ<////..と 「 「ヽ!{ i:i:i:i:i:i:i}==/ |ヽ
`¨¨ア/..{しじ{__ ).----''>. . .八=_
__ {////////>-{ゞゞ'ミ:.:r:-:\/===-_
(//,入///////{r‐''' =- YY7:{:.l\===-_
f`¨ア77^ ̄ ヾ ゞイ:{{::{<>ヽ==-_
( (:::://:/ 八::::リ //ヽ==
{_{::::{ {::{ / |ハ:{ ≪ )V.}
(::ム_ゞ_____ イ .|___ヾ_Uノ)). }ノ
r‐ヾ:{ {{ {::::::::ノ t'___!_彡:::): : : : ̄:ヽ
乂//〃ヽ!:::Y .ア::{:::{::::}:::::::::::::ヽ::、: : :イ
/小///}::::::≧': : : : : : : : : : : : : V::V:.:|:
|./ィ_ノ´¨ー‐ヘ__: : : :_:_: : : : : : : :.)人
/.:::::> ______ `'<: : : : : : : ::ヘ
:::::::/''"゚~iヤ ¨ ̄~"''〜、 <: : : : : : : V/
√.:7 〈」L〉 ` ヽ寸: : : : :.V/
√.:7 i{ }! ノ ::>V: : : :∧
,'.::::::i `ヽ... ィ> ´',; : :...∧
i{::::::::j 八 ハ: : : :∧
i{:::::::i} ,' ー=彡 :::}: : : : :}
i{:::::::i} ,: {:::::: i: : : : :|
i{:::::::i| { [::j:..: : : :|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
キャッ!?
ヨコシマ
あっぶな!?壁が崩れて溶岩が飛んできたぞ!
ルーク
溶岩流も厄介だけどこういうところも面倒だな
下手に装備に溶岩が付いたら溶けて修理しないといけなくなっちまう
リンネ
装備も結構泥だらけだし穴とか傷とかいっぱいできた
帰ったらヒメたちに修理お願いしないと
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
70+
【1D15:14】
/100 【累積ダメージ:25】
【1D10:4】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:28】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:919】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4658 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:54:17 ID:fBdn9K0C
『前回の道中でもそうだけど、メアリさんは環境のダメージを受けないわ』
『イヴの靴と同じで、周りまで影響を及ぼすのは難しい……のかしらね』
若干、メメタァな言葉を溢す様子。二人合わせて、道中で倒れる事はほぼない
4659 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:55:24 ID:fBdn9K0C
>>4649
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4660 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:56:28 ID:msGgci02
『わかっているとは思うけど、仮に私が一人残ったとして、全員を完結前に安全地帯まで運べるかどうかは別問題よ。
眠っているだけとは違って、運んでいる間も体力が削られていくでしょうから』
4661 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:01:04 ID:vd3FCbyr
,ィzュx,.-…;ィァニユ、_
,イア∠こ≧ゝ≦_:_:ノン:.:`:、
У¨フ,イ;r:.:.:.:.マム:`ヽ、:.:.:.:‘:,
/:.:,ィア:.;.:.:./}i.:.゚:,マム.:.:.:.ヽ:.:.:.:.}!
./;.くン´:.:;';.:.l{ マ.:.゚:,:マン.:.:.:.:';:.:.:.:}!
{/!l|:.l:{:-从:{! .マ:,斗‐ヽ、:.:.:}L:.:.}!
{!.|!':;:::斗-t;j! j;/,ィ≠ァ}`¨!r`i:lト、
{:.人f抃} 弋ン/:./:|ノ:.:.:.:‘,
{:l!:.:ヽ¨´ ' ムイ:.l:.:.:.:.∧:.}`ヽ
从、r≧=ュ、ニr、_ィ、¨ム',イ:.:,イ|z}:jュ
〈 <二二>イ . {、ノ j;/`':マニム
.r‐―- ヘ 〈\ { ..:::マニム
{ 二ニ<ハ く二¨ヽ\ . :::マニム
{ ‐┐ト> >===く `>‐ ` .::マニュ
素材
【1D3:3】
1 赤熱鍛鉄(100面30)
2 純炉溶岩(100面40)
3 フレイザード鉱石(100面50)
4662 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:01:14 ID:vd3FCbyr
【1D3:3】
4663 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:01:36 ID:msGgci02
ん−、累積ダメージ以下のHPのPC,NPCが倒れていくのかしら
4664 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:04:05 ID:fBdn9K0C
『もうちょっとで…………危ないところを助けてくれてありがとう、ヨコシマさん』
灼熱地獄の中でも背筋がひやりとする一場面。好いた男の手助けに救われて
衣服の乱れからか、お礼の言葉を受け取りつつも此方から目を逸らす男の様子
僅かな間だけ幼い少女は不思議そうにしていたが、気が付くと慌てて服装を整える
どちらも赤らめた顔、気まずい空気も少し流れて。然し、探索は続いていく――――
4665 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:08:23 ID:fBdn9K0C
『誰か一人でも倒れなきゃ、回復アイテムは使用できるから問題ないわ』
『イヴが反応できない状態で困った時は、遠慮せずに雑嚢を漁ってちょうだい』
液体ではない回復アイテムは無論、持ち込んでいる模様。素材採取中の発言
4666 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:11:03 ID:vd3FCbyr
/ i 、 ヽ、
/ /|l 、 }、 `ヽ
.// i __,_||ヽ丶 | ∨ l∧
/〃 /! l|V二'' 从∧|!壬l| | l }
. ,' l ,rj, | |ヤソ__` ∨l赱ラV! l|
{/ l | l::、l | ′ 、 ,ソ }|!
'wv ヽ_p、ヾ ′ l |/
レ /ヽ、 ⌒ /!
|/XXxx、 、_ イ/|/
_ヌ/_ `ヽXx、 /w/ /
/ `ヽ、 XX!--/XXx、_
/_.... --- .._ ミ 、 、:::\ `ヽXx、
.// ミミ ',ー-ュ_ム `Xx、
〃 ヽl ‘,{、 ヽ.>、
/ ヽ ;}ヽ、 从
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
これぶっ倒れて運ばれるの湿原より危なかったりするか?
シェリー
んー、どっちもどっちじゃない?
コッチも引きずられてる間に溶岩が当たったらヤバいけど
湿原も引きずられる向きによっては沼地の水で窒息しそうだし
ゲルト
その可能性もあったのか・・・・よく誰も沈まなかったな
メアリ
一部は担いでいったもの
あとは事前に用意していたそりに乗せていったわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
84+
【1D15:15】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D3:2】
2 素材
3 罠
【1D1000:655】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:472】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:3】
0 進行+10
4667 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:11:48 ID:fBdn9K0C
妖怪一足りない!?
4668 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:12:30 ID:msGgci02
『とか言っている間に出口は目の前よ』
4669 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:12:50 ID:msGgci02
最大値を出しても足りないからね。是非もないね!
4670 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:15:29 ID:vd3FCbyr
_ ―― 、、
,ィ〜''´ ̄ ̄`''ヾヽ‐vニvニヽ-、
. /´ _ ==ミァ''¨¨>ヾ <¨''‐<
/´. / / \ `Y
/ ァ'. / / , , / ハ ', ヽ l==-zzx
/イ. / / ,' ,' l. l | | ,' l l l | ヘ |ニ=- マ
// l | | | _|__ハ_ハ l l ハ_|_ハ_l_ l ト、寸/
,イ| l |. | ∨V__',从{ 从}ハ!_l } |ニヘ 寸
/ハl| l.|. 从 灯う芯` ' 笊 )j灯 八.|ニニヘ 寸
. 〈_/VY ヘ〈.乂_ソ , .乂ソノィ |ニニニ∨
{{_{ニニ| |i 从 ムニ_マ
,ィア -=ム. 'ヘ、 ` ´ ,イ. ,' | マ,
,ィア | l l ∨>。 ,ィ.: :.,' / | マ,
. ,イア / 从 ',: :r} .><.{、: : ,' ./. l. マ,
. ,イ7. / : : :.ヘ, 'ィ /`Y´ヘ / /: :. l. マム
,イ7. / : :>''~ ヽ ',/ノ辷フ、ヘノイイ ̄`< ', Vハ
〈ニ/ / : :./ 、/: `: :,イニニヘヽ : : ヽ , ', ',. }ニ}
/ : :,' }ミz汽zz`マニニ凡ン:ィzz汽{ l ∨ / 寸
. , ’. : : l ,' ヾ7 || _ア‐" Y |. ∨ /
. /. : :,、|_,、 { .: : : :. :. マニア′: : : : :. }._.|_: : ∨
/. : : |ニニ人.: : : :. :. :. :.イハlh、.: : : :. :. :.人: : |: : 、
/ : :/ ̄ ̄ヾ>===-彡ニUニ/>---彳 ̄ ̄∧: : \
. / : : ヽ/ ̄ ヽ|l. マ |ニニ|マ. ハ-  ̄ ヽ./: : :. \
/. : : : : / / ハ マ |ニニ|マ { } ヽ.: : :. \
/ .: : : :. :.} }´_ マ lニlニ|マ V \ノ.: : :. \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
ようやくこの暑いエリアから出られる
ヨコシマ
この先の危険ポイント覚えてるか?
アリババ
よくわからん果実と変な虫じゃなかったか?
メアリ
この先は巨人族からの投石や落石が主な危険ポイントよ
降りる時も頭上注意と足元注意を同時にちゃんと行わないといけないわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
99+
【1D15:13】
/100
【1D10:9】
1 敵
【1D3:1】
2 素材
3 罠
【1D1000:956】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:206】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4671 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:16:46 ID:msGgci02
冷静に考えて初期体力が30だから累積ダメ25って一般人やハンガーなりかけは、ほぼ瀕死状態になるのよね
4672 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:17:32 ID:fBdn9K0C
『あら、意外と進んでいたのね。出口前待機の魔物もちょうど、何処かに行ったみたい』
魔除けの灯火が得物の最も消耗する地点で待ち構えていた魔物を遠ざけたようで
遠目に二体目の敵影を確認できた事から、結構な危ない場面でもあったという
4673 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:20:45 ID:fBdn9K0C
だからギルゴレスに繋がる地点でAランクのハンガーライセンスが必要だったんですね(メガトンテンソウソウチ
4674 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:22:24 ID:vd3FCbyr
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
エリア突破!
この先はガスパール山、宝箱とかムカデとかのエリア!
8月半ばから続けたギルゴレス編も終わりが近づいてきた!
・・・・・・・ストーリー関係でもう一回確定で来ることになるんだけど
それまでにショートカットか簡略方法を考えないと
確実に同じレベルの期間が必要になってしまうよなぁ
次回投下は0時以降の予定
ガスパール山の敵もイビルズプラント君がいるので戦闘はすぐ始められるね
今回はエリア環境の不利がないから序盤にこだわらなくてもいいね!
一応戦闘メンバー募集するよ!
4675 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:24:58 ID:fBdn9K0C
乙
了解です。おやすみなさい
何らかの方法で時間短縮したいときついですねぇ
比較的に優しい序盤エリア!
比較対象が悪いとも言う
4676 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:25:13 ID:fBdn9K0C
>>4674
戦闘参加希望:イヴ
4677 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:27:33 ID:msGgci02
『黒の剣能の接近拒絶の権能で岩は弾き返せるけど、権能を使うたびに茨が腕に食い込むのはいいとして……
切っ先を向けた方向しか権能が働かないから、四方八方から飛んで来たら対処しきれないのよね。
普通に避けた方が手っ取り早いし安全ね』
4678 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:31:00 ID:msGgci02
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
>>4674
戦闘参加希望メアリさん
ただ明日からしばらくはまた土日の夜以外は参加できないので
操作はお任せになります
4679 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:35:26 ID:fBdn9K0C
了解です
※板のErrorで書き込めないを何回か挟んでおかしくなってるかも
4680 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 18:30:30 ID:fBdn9K0C
氷炎な鉱石採取イヴ
フレイザード鉱石:
【2D100:141(50+91)】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4681 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 21:23:20 ID:5jkGd4vd
11/13 SP+9 反撃の塵雪×1
リンネ採取
フレイザード鉱石
【3D100:218(59+73+86)】
個
4682 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 21:24:47 ID:5jkGd4vd
>>4674
戦闘参加希望:リンネ
そしてすみませんイッチ、
>>4571
におけるサンダーノーフェイスの獲得SP(1d12?)と11月分のバイトダイスをお願いします
4683 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 00:26:51 ID:T+B5Bb2U
>>4680
ど忘れ採取鉱石:
【1D100:32】
+ 20
4684 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/16(土) 02:06:38 ID:KIBAqUvQ
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
少し前に帰ってきてようやくひと段落した系イッチ
休憩なしワンオペは久々だったから結構疲労
1〜2回か敵が出るまでの少しだけやっていくのです
時間も時間なので無理せず寝ましょう
4685 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 02:09:57 ID:T+B5Bb2U
こんばんは、イッチ
お仕事お疲れ様です
イッチもご無理はなさらずに、ですよ〜
4686 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/16(土) 02:18:15 ID:KIBAqUvQ
探索時にロープ消費で進行度+5
宝は探索ごとに一度きり、敵に変化する
ダメージは全員受ける
/
rヘ(__ __
_ ト~"''〜- ,,_  ̄ニ=- _ -- _
⌒>:\~"''〜- ~"''〜 //_-ニニニ=- _
/. /. . . ̄ニ=── . : { {.{ニニニニニニニニ=- _
. / . ./{. . . . .V/──-. . -彡YV/ニニニニニニニニニニ-_
// ./ .{v. . . . V/.\⌒Vハ. . . .\ -=ニニニニニニ/-=ニニニ
//. / ...{⌒. . . . \.ィf笊_.}ハ. .\.\-─┐ ̄ ̄ y-=ニニニニ
/}. .{. . { ィぅ笊\:⌒└ツノ/: }. .}ハ}⌒ニニ/ /-=ニニニ/
. {( .} 八. 〃 vツ , ""⌒/. /. .}V/ニ/ /-=ニニニ/
.}(.v/\ ^"" ./ . {V/}. V// _ -ニニニニニ./
. }. .}V/._> ( _) .{. .八-=ニ ̄ ̄ \.~''<ニニ
}.八}\.込、 ./V/. \. . . . . ⌒ヽ.V/ . V/ /
ノ_ -}. . \ .〕iト ... _/ 」_V/. . ≧=- .-ヘハ V/. .}/
⌒7ニニ}. . . . \ \-彡ヘ/.:.:.:.:}〕iト -=≦⌒ニ.}. } /.(
ヘ八. .丶. . \_).:.:.:ノ .:.:.:. }V/ニニニ{-=ニノ. ./V/
/ /-ヘ\. . .≧=-/( -ヘ.:.:.: }-=ニニ.{-=ニ⌒y
/ ^ / ]ハ≧=-. .⌒ . V/=- ┘-=ニニ -=ニ-
. /: . .  ̄ ア≧=- ⌒ハ. .}ハニニO\-=ニ -=-
/: . . /〈/ニ/Oニ/ /.:.:}ニニニ=-}-=ニ-
′ /ニ.{-=/-=ニ/⌒.:.:.:.YニニOニ}-=ニ/
{ . . : ノ{ニニv/-O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:~''</ ̄ ̄ ̄ ̄~"''〜 ,,_
≧=- ノ}ハニニ{iV/ニ{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_、‐''⌒
. 「:{-=彡/Yニニ -=ニ〕iト .:.:.-=≦.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. _、‐''゛
八 /ニV/ニ:V/ニニニニ〕iト:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._、‐''゛
{:-=≦ニニ=-.V/ニ}ニV/OニニニニニOニ{ニ=-{
V/ニニニニ=-V八ニV/ニニニニ=-ヘニ}ニ=-ハ
. \-=ニニニ=- ハニV/ヘ/ ̄Y{{ .} }: . . ~^Y
V/ニニニ=- .}ニ「{ 八(_.ノ八 .} }ニニ=- ',
V/ニニニ=-.}/ V _ -=ニニニ=-\-=ニ-_
V/ニニニ=-.}__ -=ニニニニニニ=-/\-=ニ-_
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シノア
戻っているからこそ気づいたのですけど
この山は結構高いはずなのに他のエリアは見えないんですね
イヴ
言われてみると・・・・洞窟を通ったとはいえこの高さならカートルードの森
くらいは見えても不思議じゃないわよね
リンネ
・・・・・・・中継地点の野営の煙も見えない
シェリー
角度が悪いだけなのか、ネタバレをしないために見えなくなっているのか
はたまた全部別世界、なんてのはさすがに娯楽絵本レベルに飛躍してるよね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D25:24】
/100
【1D10:7】
1 敵
2 素材
3 落石(
【1D100:71】
>50で10ダメ+進行度−5)
4 素材
5 宝箱【入手後は[敵]に変更】
6 敵
7 投石(
【1D100:18】
>50で20ダメ+進行度−10)
8 敵
9 素材
0 進行+10
4687 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 02:21:52 ID:T+B5Bb2U
>>4684
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。7→6 敵
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4688 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/16(土) 02:25:15 ID:KIBAqUvQ
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
1〜2回か敵に当たったら、とは言ったけど
まさか敵に移動するとは・・・・イッチの目をもってしても
まあ予測は普通に可能だったわ
これは早めに寝ろという指摘ととらえて早めに寝るの
次回投下は22時以降の予定
メンバーが揃えば戦うよ!
4689 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 02:26:23 ID:T+B5Bb2U
『データや素材の方は色々と取っているから、ヨコシマさんと一緒にギルゴレス関連の研究はする予定よ』
此の場で幾ら議論を重ねても推測の域を出ない故、諸々の研究は飛行船で行うとの事。錬金術師なイヴ
4690 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 02:27:50 ID:T+B5Bb2U
乙
了解です。おやすみなさい
睡眠……大事……!
4691 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 02:32:52 ID:T+B5Bb2U
21時までに戦闘参加メンバーが集まらない場合、誰かの推薦NPCかイヴノオススメNPCが起用されるのです
4692 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 08:44:33 ID:LE3y9cvr
>>4674
シノア参戦希望
4693 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 11:57:36 ID:T+B5Bb2U
>>2239
VS週間竜王コトノハ(試練モード)
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動
自ダ+107
愛憎の楔付与数:
味方体力551/551
戦闘力874
敵体力:1400
久し振りに淫邪な竜王と相対するコンビ:
【5D874:1915(94+474+454+292+601)】
暫くはまた戦う事になりそうだと淫邪竜王:
【5D640:2376(520+327+604+395+530)】
4694 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 12:02:53 ID:T+B5Bb2U
>>4693
VS週間竜王コトノハ(試練モード)
宣言諸々:トリトリ姦淫の魔眼回避
自ダ+107
愛憎の楔付与数:
味方体力531/531
戦闘力844
敵体力:894
久し振りに淫邪な竜王と相対するコンビ:
【5D844:3040(769+580+586+522+583)】
暫くはまた戦う事になりそうだと淫邪竜王:
【5D640:2170(593+396+303+277+601)】
4695 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 12:05:03 ID:T+B5Bb2U
>>4694
宣言諸々:レイソードフィニッシュ
4696 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 16:12:27 ID:llKcPXr+
>>4674
参加希望:ルーク
4697 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 21:06:26 ID:T+B5Bb2U
では、戦闘メンバーの決定ダイスを振ります
非参加者:
【1D5:4】
4698 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 21:18:28 ID:T+B5Bb2U
今回の戦闘メンバーはイヴ、メアリさん、リンネさん、ルークさん
戦闘表の編集は完了しているのです
4699 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/17(日) 00:22:56 ID:QCvlxEKy
すみません、投下する時間がなくなってしまったのでお休みです!
次回投下は22時以降の予定
あと、次のエリアから(最後だけど)は
参加回数が少ない人を優先しようと思います
4700 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 00:24:44 ID:3MV1z0Ar
了解です。おやすみなさい、イッチ
はーい
4701 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 00:41:02 ID:P7xc5cf7
了解です。おやすみなさいませー
4702 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 23:58:33 ID:3MV1z0Ar
>>4699
【緊急質問:耐性項目の物理攻撃について】
イシトカゲが有する物理攻撃への耐性+30はどのような攻撃に適応されるのでしょうか?
1.物理攻撃系の武器を装備した人物が参加時の通常攻撃(他が魔法攻撃系武器でもアウト)
2.物理攻撃系の武器を装備した人物で統一されていた時の通常攻撃(物理攻撃統一でアウト)
3.物理タイプのスキルを装備したターンの攻撃(他のターンスキルが魔法タイプでもアウト)
4.物理タイプのスキルで統一されたターンの攻撃(物理タイプのスキル統一でアウト)
4703 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 01:03:54 ID:11NIMmqZ
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
めっちゃねてた
たたかいをはじめる
ノーフェイス
【1D12:1】
バイト
【1D3:1】
>>4702
1で想定していたけど
難しすぎるなら3になるかな
4704 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 01:09:54 ID:11NIMmqZ
環境:巨人の岩投げ(ターンダイス値が奇数時固定10ダメージ)
地形:断崖山岳(戦闘力−[足で歩く仲間の数×20])
_...-=r-ユ辷フa,,,,_
ノ宀宀ニニ--''' ̄`ー二ニ-
_-彳:-ニ,,,.-''´ `‐>_-
uイ个フ'´ .-''´ ^:`ゝ_
u/癶_ン'' ̄ソ' 〈 イ ゝ
;-:'`゙ 、ヽlン--J" !-l>'l ___
..ム'' ,下゙__......U !」l..│ _ョ聿聿廴,
-广 └ll !/^,, '、 〉卜│ _l聿/ ゙゙l聿L
│‐_ ヘ'' -::宀""^/ 、 !'〈`ー' _,ョ聿'´ ゙lii廴
ノ \ 1' " ’丶 \ ./_ノヘ..; ,ョ聿'´ `liiiiii 、
{\ ''ーU--ー宀'‐'' ! 丿/r / _jll聿" ゙liiiib
/1 `'ぃ│''´ 丶 ‐ _,,ノ /'ラノ彳. !iiii! |iii!
./ヽ; ン ー=ー"゙ニl" ∠ノ〈..ノ |iiii! ノiiii!
┬个t. │ ''- メ´ .ノン/./ |iiii| j聿’
! !, ゙V ---=ーll'''" ./゙ワノン’ ノiiii| jiiiiト
〈下 |1‐ '丿 /'ソ├/ |iiii〕 |聿
!フー−---‐ -彡エ/ !iiiiト liiii!
!│‐ン _..彡ン'ン´ ...-rー゙゙三ー--,, !iiil
lll' / __ ,,∠^'/'`゙゙┘ -=--:;ィ二工二ン ̄ン 、 _jliiii廴
|ll'´ ノ癶心ィン'ィ''^フ''’ ./---:⊂-ノ" 下廴 ^ヽ ̄ヽ ,,llllliiii廴
丿 _ィl/ ../ン/二゙゙ ,-ニ-丿.._./ |iiii癶―‐-゙ーー. ゙lliiiiiiiiiiii!
ィ广 ノ7ノ=-/聿a /....c二− ゙iiiii! ヽ ヽゝ__ヽ ゙lliiiiiiiiト
_聿 !ー'│__丿 ゙聿ェ ノ,,,,ノl_/ _jiiii! ゙广"t 广゙" ゙liiiiiiト
ノii「 丿l/ U `聿_ 1 ^〕i"フ’ __l聿゛ │___」ヽ_,U ゙liiiiii!
ノiil! U‐ヽ..,,|_ liiL T゙゙゙l│l _ィ聿广 ! //''''7 ゙|iiiiト
|ii廴 っ-ハ U 〈iiト└‐ワU ,jl聿'´ ノ_,,,,.ノ', 1 ゙liiiiト
|iiii! ゙、 `<ー上_ ''ii廴ゝ->l ィ聿'´ ノ 冫'''゙フ ゙聿
!ii| ヘ-Jヽ 、 lii廴〈=宀1 ,jlii广 _∠,,-::''卜-ノ │
|iiii! i_ t〈‐ヘ |iiii〉ィ-/っ1j聿" / _.-/ /
_lii广 __J'`宀くゝ_,ゝ lllll!/__,'+,,l聿’ /-ー彡'''"~~"
_;聿゛ ノ彡 ! ヽ1 ^1 !iiiiト1 lソ下 ノ_,,..-彡宀''
,_aョliiiii’ _/'´ ヽヘ'\_J_ liiii廴''''l/了 / ./''゙゙フ/ 丿
jlllllliiiiii「 上 l.._ヽ ヽノiiii广‐'ン丿 彳 ノ_,,┌│广(_
_lliiii千 ̄ サ . ヾ'' ,, ヾ'' >ィliiiiii宀彡ー' _聿 ‐个゙゙´ !マム-┴i__
,dl广゙゙ 彳 ゙ーa_‐.,/上-│ |l聿ン^--_,d广 丿,ン=−1| ∩_ ''‐r
ノ~~ ,_uレ ,,弋心/ヘ|/ヘく-:ニ-'ン彡’ フ_. ヽ _J∩│|l--..ニk:_
ヽ手aaaョョa_ニく ̄ヘ上^\../l_!_l聿 ___a‐ン! __,,r宀‐''''l∨|彳 − \..
ヽ..._ ̄ ゙̄下ーニヌ辷ぃ;,゙彳 ノ/|iiii彡~~ 广 〉│!上ェ-=ー‐''"ニ_
`<ー‐ン;_上ニ二‐゙t'lンl'^/ l聿゛---....ノ ` _,,-=一‐ぃ 下l −-
___yィョョョdlll聿ー''二..,,..ニ::_U‐ニ'/ ./´ ,冫-....⊥-‐'"´ ..-‐ぃ!' l..--―'''^フ==+--
 ̄ ̄ ーー―彡ニ-ャl圭l心''‐ ノッiiョll圭圭圭之 . _ .''丶_...-:彡U./l_ 丿''
´´ー'゙゙~~゙゙癶宀宀‐ ̄ ̄~~^ニliiii聿 ...ィ:彡‐ ´ 'リ!f|l, .'' U
_llii聿辷亡_' ‐ / ,,ィ;゛|;‐|!マ ̄冫
 ̄"゙゙勺聿l圭廴..-‐'^" . ゙〈./!L,,....;'"
フliiii聿廴_;;;__-ニ1了│
メlllllllll聿a_, ゙ヘl廴i!
'' ''゙千llliillll辷父i│
 ̄宀liiiiii广┤
゙゙゙`ー `
体力543
戦闘力1088
自ダ+85(人間の場合、45)
敵ダ−15
与ダメ+170(人間の場合、140)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:月夜(書き換え)
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:
4t:
5t:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
メアリ
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【
【1D6:4】
(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える。環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし。処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
毒姫のドレス+4:毒状態異常被ダメ+2。毒属性付与、毒系統状態異常によるダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与。敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
究極宝玉神のカード:属性ダメージ+3。フェイズ開始時に素材に使用した宝玉獣カードの属性に変更できる
【光】【炎】【雷】【風】【水】【毒】【闇】。無属性以外のこの装備と同じ属性の与ダメ+2・敵属性耐性−2・味方属性耐性+2
「究極宝玉神」クレストはパーティで1つしか装備できない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
イビルズプラント
体力1800
戦闘力900
生息地:ギルゴレス(ガスバール山)
系統:昆虫
耐性:水属性+30、風属性+30、炎属性−5、回復反転+30
スキル
1:アビスポイズン(毒・魔法:勝利時耐性を無視して毒付与、与ダメ+8)
2:ヴェノムカース(毒、呪・魔法:装備ターン敗北した方に次フェイズ中毎ターン終了時毒・弱体付与)
3:
4:
5:叛逆の烙印(闇・魔法:装備ターン終了時に戦闘中発生した状態異常数×10ダメ与える)
常時
・ウォールブレイク(無・物理:防御無視、敵防御値分与ダメ追加)
・超回復体質(光・無:被状態異常時のターン数−1、複製不可)
・超再生体質(光・魔法:フェイズ終了時に最大体力の1割回復する、複製不可)
スキル外能力
巨人に踏まれし雑草魂(被ダメ−20、物理を含むダメージ半減、巨大な敵を含む敵への与ダメ+15)
補正:100+4
自
【5D1000:3344(804+753+772+865+150)】
敵
【5D900:2719(865+541+402+644+267)】
4705 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 01:13:20 ID:KvI42ipy
こんばんは、イッチ
はーい
>>4703
回答ありがとうございます
基本的に物理攻撃系の武器は四人構成故、必ずと言っていい程に誰かが装備しておりますからねぇ
武器自体の物理・魔法が見分けにくいという事もあり、1の想定で耐性+30はほぼ勝てなくなるのです
個人的な意見としては、3の方が分かりやすくて良いとも思います。つまり、タイプに対する耐性扱いで
4706 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 01:19:57 ID:11NIMmqZ
前
1 勝利 10+170=180
2 勝利 10+170=180
3 勝利 10+170=180
4 勝利 10+170=180
5 敗北 10+15−10=15
後 敵180回復
自 15ダメ
敵 540ダメ
環境:巨人の岩投げ(ターンダイス値が奇数時固定10ダメージ)
地形:断崖山岳(戦闘力−[足で歩く仲間の数×20])
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
|. |
ヽ、 |
ヽ____ノ.
※1レスの容量オーバーのためAA軽減
体力528/543
戦闘力1088
自ダ+85(人間の場合、45)
敵ダ−15
与ダメ+170(人間の場合、140)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:月夜(書き換え)
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:
4t:
5t:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
メアリ
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【【1D6:4】(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える。環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし。処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
毒姫のドレス+4:毒状態異常被ダメ+2。毒属性付与、毒系統状態異常によるダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与。敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
究極宝玉神のカード:属性ダメージ+3。フェイズ開始時に素材に使用した宝玉獣カードの属性に変更できる
【光】【炎】【雷】【風】【水】【毒】【闇】。無属性以外のこの装備と同じ属性の与ダメ+2・敵属性耐性−2・味方属性耐性+2
「究極宝玉神」クレストはパーティで1つしか装備できない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
イビルズプラント
体力1260/1800
戦闘力900
生息地:ギルゴレス(ガスバール山)
系統:昆虫
耐性:水属性+30、風属性+30、炎属性−5、回復反転+30
スキル
1:アビスポイズン(毒・魔法:勝利時耐性を無視して毒付与、与ダメ+8)
2:ヴェノムカース(毒、呪・魔法:装備ターン敗北した方に次フェイズ中毎ターン終了時毒・弱体付与)
3:
4:
5:叛逆の烙印(闇・魔法:装備ターン終了時に戦闘中発生した状態異常数×10ダメ与える)
常時
・ウォールブレイク(無・物理:防御無視、敵防御値分与ダメ追加)
・超回復体質(光・無:被状態異常時のターン数−1、複製不可)
・超再生体質(光・魔法:フェイズ終了時に最大体力の1割回復する、複製不可)
スキル外能力
巨人に踏まれし雑草魂(被ダメ−20、物理を含むダメージ半減、巨大な敵を含む敵への与ダメ+15)
補正:100+4
自
【5D1000:3307(442+628+877+863+497)】
敵
【5D900:1810(710+235+187+15+663)】
4707 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 01:20:28 ID:KvI42ipy
>>4703
【イヴ(代理+α)】
イヴ+ルークさんの発動スキルを起動します。200の体力消費
同時に超回復体質に引っ掛からない場合、虚空黄金瞳で叛逆の烙印を消去します
・イヴの発動スキル
戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
・ルークさんの発動スキル
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
・虚空黄金瞳
フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する
消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
※消去の状態異常は戦闘終了時まで継続するため、ターン数−1は恐らく効かない
4708 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 01:21:24 ID:11NIMmqZ
【1D6:4】
4709 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 01:22:29 ID:KvI42ipy
反応が遅れたけど、今回は初手じゃなくても問題ないので大丈夫かな
4710 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 01:28:04 ID:11NIMmqZ
前
1 勝利 10+170=180
2 勝利 10+170=180
3 勝利 10+170=180
4 勝利 10+170=180
5 敗北 10+15−10=15
後 敵180回復
自 35ダメ
敵 570ダメ
前
1 勝利 10+170=180 90回復
2 勝利 10+170=180 90回復
3 勝利 10+170=180 90回復
4 勝利 10+170=18090回復
5 敗北 10+15−10=15
後 敵180回復
自 25ダメ
敵 580ダメ
環境:巨人の岩投げ(ターンダイス値が奇数時固定10ダメージ)
地形:断崖山岳(戦闘力−[足で歩く仲間の数×20])
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
|. |
ヽ、 |
ヽ____ノ.
※1レスの容量オーバーのためAA軽減
体力428/443
戦闘力1088
自ダ+85(人間の場合、45)
敵ダ−15
与ダメ+170(人間の場合、140)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:月夜(書き換え)
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:
4t:
5t:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
メアリ
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【【1D6:4】(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える。環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし。処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
毒姫のドレス+4:毒状態異常被ダメ+2。毒属性付与、毒系統状態異常によるダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与。敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
究極宝玉神のカード:属性ダメージ+3。フェイズ開始時に素材に使用した宝玉獣カードの属性に変更できる
【光】【炎】【雷】【風】【水】【毒】【闇】。無属性以外のこの装備と同じ属性の与ダメ+2・敵属性耐性−2・味方属性耐性+2
「究極宝玉神」クレストはパーティで1つしか装備できない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
イビルズプラント
体力650/1800
戦闘力900
生息地:ギルゴレス(ガスバール山)
系統:昆虫
耐性:水属性+30、風属性+30、炎属性−5、回復反転+30
スキル
1:アビスポイズン(毒・魔法:勝利時耐性を無視して毒付与、与ダメ+8)
2:ヴェノムカース(毒、呪・魔法:装備ターン敗北した方に次フェイズ中毎ターン終了時毒・弱体付与)
3:
4:
5:叛逆の烙印(闇・魔法:装備ターン終了時に戦闘中発生した状態異常数×10ダメ与える)
常時
・ウォールブレイク(無・物理:防御無視、敵防御値分与ダメ追加)
・超回復体質(光・無:被状態異常時のターン数−1、複製不可)
・超再生体質(光・魔法:フェイズ終了時に最大体力の1割回復する、複製不可)
スキル外能力
巨人に踏まれし雑草魂(被ダメ−20、物理を含むダメージ半減、巨大な敵を含む敵への与ダメ+15)
補正:100+4
自
【5D1000:2681(137+565+622+550+807)】
敵
【5D900:1845(568+480+254+290+253)】
4711 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 01:32:37 ID:KvI42ipy
『今回はメアリさんに任せて、イヴたちはできるだけ削りましょ……セリオン』
生態的に嫌いではない巨大植物相手に、白猫めいた獣の少女が銃弾を打ち込む
常理外の性質を持つ弾丸は肉体と魂を削り取り、霧散した欠片は獣に取り込まれる
ある意味で認めているという過酷な仕打ち。通じ合い、然し苛烈な戦闘を続けていく
但し、其れ等は終わりと関係なく。削り切る前に、仲間が本としてしまう事だろう
4712 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 01:40:12 ID:11NIMmqZ
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jノ ' ゝ ., イ ! :. i |彡、 ̄:i:≧x
@ Y≧"Λ @ :. !:|ニ=\:i:i:i:i:i:i:`ヽ
@: Y_::ノi`ーミ| . j |ニニニニ\、:i:i:i:i:i:'
@: @、:i:i:i:i:/| jヽニニニ=/:iY:i:i:i:|
@: @:iYi:/=ニl .: ∧、Y、ニ{、:i:iZ:i:∧.,
@: @:i:}i:└=ミ| : / /=トミ}_/ニ\:i:{:ノ:i:i:i:\ミ .,
/| .: @:i{:i:i:i:i:i:i:il :/ /ニ|ヽ\_r==7:i:{:i:i:i:i:i:i:i:丶\丶
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/:i:i:i| .: @ノi:\:i:〈|,/ /{i:i:i:〉 ゛ }i:i:ヘ′ノi{ 丶:i:i:i:i:i:丶 丶 ,
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////ニニ (_/\  ̄V /:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:/ }`ヽ }.: .: / }i:i:i:i:>≦ア下、`ヽニニニニノ /,\:i:i:i:i:i:ヽ
////ニニニニニニニ\ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ } } / / / }i:/ニ/ニニ!〜´≫彡  ̄ ̄⌒ヽ \:i:/´ \
. ////ニニニニニニニニニ \ \:i:i:i:i:i:i:i:/ リ ノ'′ / / }'ニニ〃ニニニノ.:´:i:i:/ ! 丶 ト、}:{\ .:´` 、
..////ニニニニニニニニニニニニ \
..\__\ ニニニニニニニニニニニ \
\__\ニニニニニニニニニニニニニ/
\__\ニニニニニニニニニニ /
\__\ニニニニニニニニ/
\__\ニニニニニ /
\__\ニニニ/
. \ \_/
 ̄
久々?のブックスエンド
SP+
【1D12:4】
ドロップ
イヴ
【1D100:2】
+30
ルーク
【2D100:70(59+11)】
+30
メアリ
【1D100:50】
+30+10
リンネ
【1D100:41】
+30
1〜40 ブルーハーブ
41〜80 ハンガーの遺品
81〜100 ???
【100】 ???
101〜 ???
4713 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 01:43:59 ID:KvI42ipy
ヘイロー
>>4703
イヴ(代理):ミス・プレ+高級な亀の鍵で戦闘中にスキルを直感と小嘘憑きに変更して使用。2→98+30=128(101〜)→81〜100に
・高級な亀の鍵/ココ・ジャンボ
【ミスター・プレジデント】に装着することで、以下のスキルを発現する
また、このアイテムは取り外すことで消費せず使用できる
非戦闘:体内の部屋を高級宿クラスの豪華な内装に変化させる
非戦闘:イベント中に一度、1名のみ装備・スキル・体力を変更・回復することができる
非戦闘:アイテムの収納数を倍にする
4714 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 01:54:29 ID:KvI42ipy
『あら、これは…………光源ムカデが中にいるわね。共生でもしていたのかしら?』
素晴らしい叛逆精神を持つ植物の一部から何処かで見たような生物が這い出てくる
昆虫と植物の共生型か。巨大化した理由も案外、この光源ムカデが関係してやもと
己が生来の気質とも程近い相手に黙祷でもするかの如く、静かに佇む獣を背景として
此度の戦闘はお終いとなったそうな。其の存在は相対した者たちへと継がれていく事だろう
4715 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 02:06:01 ID:11NIMmqZ
悪魔草の送冥葉
素材系・自然
非売品
一枚が子供を包めそうなほど大きな一枚の葉っぱ
非常に丈夫で並の力では潰すことも裂くこともできないほどで傷ついても短時間で再生する
葉の裏側には肉体の再生を高める効果のある雫が染み出る微小な瘤が生えており
何らかの圧力により瘤が傷つくことで破壊された組織を再生している
ただし葉の表側には猛毒と肉体を衰弱する成分が濃縮された微小なトゲがびっしり生えており
体内で同時に取り込むと肉体の再生効果を反転させる効果に変化する
表のとげで傷つき汚染された肉体で裏の瘤の成分に売れれば、瞬く間に肉体が崩壊してしまう
そうでなくとも通常の自然治癒で肉体が傷ついていくため、専用の解毒剤を飲まなければ
早ければ数日で致命傷になってしまう
特殊な部族にはこの葉を踏んで体内の毒に打ち勝つことで大人の仲間入りを果たすものもあるというが
その真相は定かではない
,xェzュ、
,.rzェ≠==zx、,ィfア⌒'jIり
, .: :´(IΚ: : : : : ,ィf升斧トュzェソ
,ィ'": : : : 入三z≦三ヌ=7^´ : :`マx:.,
,/: : : : : : : : : `¨´,ィf彡ィIア: : : : : :..‘:寸ュ:.,
,イ: : : : : : : : : : ;..: :,f彡イIア´:.,r: : : : : :、: : Y:,:,
. /: : : : : : : : : : :./: :.:Wニア:..: : /: : ;イ:i:ハ: :ヽ:.ヽ:‘:,:,
.. .′:..: : : : : : : : /: ;': :.マア:.:..: :/ : ;/´ マ: :.マ:.゚。:‘,:,
i: : : : : : : : : : :,': : i: : :.;': : : :..;':_: / マ匕「`:.';..:Y
|: : : : : : : : : : l: : :l: : :.i: : : :.从:,':厂`ヽ .j:,ハj: : j: :.!j
.从: : : : : : : : :.!: :..|: : :.!: : : 小: !:j ,/イん.!: :ノ: リ
‘: : : : : : : : : :{: : :|: : :.|: :,/:'j `Y 仂!レ' : ;ノ
.. ‘: : : : : : : : :.W: マ: : !:.:W . ,ィ升ミ、. ゝ' Zく
‘,: : : : : : : !:ヽ: :ヽ:.l圦 f7:r;、;;:ハ. 丶 j :ハ
从: : : : : : :l: : :\: ヾ:.ゝ弋んィ/ソ , /: : :.:ト、
j: : : : : : : j: : : j:`ヽ、 :`ミ、`"^"´ / ∧: : : :.!:.:j
小: : : : : : :ト、: :{: : : : : ヽ、_ /:.:.j: : : :.j: :j
./入: : : : : : :‘,ヾ、: : : : : : :マニニュェ==T爪:.:ノ: : : :リノ
〃 ヽ: : : : : : :.\:.‘: :.,: : : :マニニア"¨'ヽ:ノ:.ヽ: : : ;/
‖ ` 7zx、: : : >:x、‘: . ,∨´ ハ:.:.:.:.):.:ノ
j′ .,4ニニ≧ェx、: : :,ィfニ7 ハ:/^´
,ィ升三ニ7,4三≧≦ニ7 .:/ :j
,4ニ三二7,4三三三ニ7 .:ノ .:|
./=ニ三ニ7x仁三三ニ=7: . : <: .;イ
'=ニ三二7x.{=ニ三二=7ヽrz_r.、_ / j
. .'=ニ三二7ヽj三三三ニヌ:. :.} 辷}ぴゝぷぃrソ
.=ニ三三7,乂.!三三三={:. :j ━ :`'"[`'介勹
.4=ニ三ニ!/\j三三ニニ}: . /、'ぷ'ぃx 7ノ.j 「、
.W=ニニ={ヽ,/{三三ニ=7:. .7ゝ℃ぃう//rj jハ
../jニニニニヌ,/.\,ヌ三三=7:. .ム `´ く/. j.」
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
この葉っぱは曲げるには問題ないから表部分を内側にして丸めれば
割と安全に持ち運べそうね
瘤もそう簡単には破裂しないようだし
アリババ
どんどん危険物保管庫が魔窟になっていくな
今回のギルゴレス探索だけで相当増えてるだろ
シノア
そこはちゃんと責任者に管理してもらえればいいですよ
その危険物の恩恵を受けているのも事実ですし
・・・・・メアリさん、読むのは後にしましょう
メアリ
わかったわ、後でゆっくり読ませてもらうわね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
24+
【1D25:3】
/100
【1D10:4】
1 敵
2 素材
3 落石(
【1D100:49】
>50で10ダメ+進行度−5)
4 素材
5 宝箱【入手後は[敵]に変更】
6 敵
7 投石(
【1D100:57】
>50で20ダメ+進行度−10)
8 敵
9 素材
0 進行+10
4716 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 02:11:24 ID:a8sre/F7
おはようございますイッチ
寝落ちしてました!!!!!!
『名残惜しいけど、是非もないわね』
メアリ
4717 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 02:11:27 ID:KvI42ipy
『ヨコシマさんの発明品やイヴのお薬だって、危険物を研究した結果のものが多いのよ』
『負担とならない程度に、人員を増やしながら保管庫の改修を続けて……っと、素材ね』
4718 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 02:13:06 ID:KvI42ipy
ちなみに直感と小嘘憑き変更でイヴはトレハンが外れている状態なのです
つまり、ダイス操作は直感の一つしかない
4719 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 02:13:53 ID:11NIMmqZ
, -‐…ー-...、_
∠: :,,r=≠=ュrj=ニ二ヘ、
.У: : :.く<こニi!イ´``ヽ<´ヽ
/: : :,/: 〃`¨´: { .{: : : : : :.ヽン: :゚..
/: : : {: :/: : : : : :.レ':. 、: : : : : : : : : :゚.
l|: : : :l: ;'.: : ;: : : : : :/ .}: : : :..}: : : : .lヘ
{: : : : ; :イ: :{斗七¨:| .l!: ̄¨'}:l: : : :.}. }
|: : : : l:.{λ-┰┰l:.{ j┰┰!: : : :/
|!: : : :{: : :从┗┛V ┗┛j_;,ノ゚.
}: : :.∧: : :ト、""" ,. ""/: :,}: :.}
.l}: : {::人: :.λ r‐―‐、 .ノ: :,/: ノ
/ノ: : レ: :l:`ー,-> 、 ̄ ̄,イ: : : /¨´
../:/:.l: :/: :l : :./:∧ `¨ノ:./ : ;ノ/アァュ、
.′: :!: :{.: :l: ノ///ア¨'イニ-‐.'イ//;ア ヽ
Y、:l: :∧:l/////L:::〃ノ//////ア }
{ ヽ/ヽ////ア/´T::::{//////ア { __r、
.{ .}//ア/::::::l::::l}////ア l _,,rニf-‐ヘ(
.|///:::::::::l::::l}//ア (ニ./´ __く介ン,
|.ア`'ー--.''{/ア .} ヽ-‐v-.{{v}}r'
|/L/ヘ「ヽi}ア-( .) (__,ヘ/¨}} }} l
|!l f_)ー‐ア‐-(_ノ . {! }} .}} .ト、
ノ ( ヽ (_ノ, __.jヽ .l }
∠ - く(/_7⌒}⌒i ) { .V .ヘ
/ / ( )⌒ ⌒( .イ \V ヘ
素材
【1D3:3】
1 巨人の地ならし岩(100面60以上で1個)
2 光源ムカデ(100面50)
3 大樹リンゴ(100面40)
4720 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 02:19:25 ID:KvI42ipy
『…………というわけで、ヨコシマさん。お手伝い、お願いしてもいいかしら♪』
暫し大樹リンゴを見詰めて、好いた男に向き直る幼気な少女。味わい深い表情
ちょっとだけ、約得とも思っている様子。彼なら拒絶しないという信頼でもある光景
大樹リンゴ:
【1D100:54】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4721 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 02:23:06 ID:11NIMmqZ
/
,イ / `、 ヽ
, / '、 '、
/ { '、 '、
i ヽ i! ', ',
i \ j{ ', ,
i ハ ', j{ /ヽ、 ', ′
', i ^''〜、 ∨ / _/ i| ハ |
八 i! j{_从 j、 ∨ /~^''〜|‐- iハ |
弋、 斧心 { ヽ/ ,イ芹芋ミx、 iハ |
}ト、代_リ ゝ厶イ'《 {込c刋 j l⌒Y l
} 个ヾ ノ ヽ、匁辷ソ,メ l ノ '、
l Λ ヽ  ̄ ̄'/ Y .l/ l
八 込 / i |:: |
/ ,' ∧ _ .:' |:: |
/ /l i }h、 丶' 。< ::i .|: '、
/ / .l i Z}h、 _, ィi( :i | j{
/ / i i ZW}7乏n ノ i| ∨ /
/ ' ,' i、 ZW / _{ _,.、丶´,′ , i{ ∨ /
. / / イ i≧s。,-=j{ ゝ、}/ _/ / ∧ ∨ /
イ / / j{ /二二≧∧ Υ_。s≦ニ//j{ ∧ミh、_ ∨ /
/ ,' /''~ /' /二二二‖⌒7二二二/'=、,'∧ ∧ 7 ミh、 ∨ /
. / / ,' / /i{二二二7 ‖二二二二7/ ∧ ∧7 }h、 ∨
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
すぐ近くにリンゴが転がっていたわ
リンネ
登るより降りる方が難しい・・・・・・
ゲルト
地面に足つけるとき気をつけろよ、リンゴ踏んで他の崖から落ちるとか
シャレにならないかんな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
27+
【1D25:17】
/100
【1D10:9】
1 敵
2 素材
3 落石(
【1D100:91】
>50で10ダメ+進行度−5)
4 素材
5 宝箱【入手後は[敵]に変更】
6 敵
7 投石(
【1D100:78】
>50で20ダメ+進行度−10)
8 敵
9 素材
0 進行+10
ここまで!
続く
4722 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 02:23:52 ID:KvI42ipy
乙
4723 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 02:26:26 ID:11NIMmqZ
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
そろそろ寝ないと危ない時間
明日は投下できるかちょっと不明
一応明日か明後日投下予定、時間はどちらも0時以降です
4724 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 02:27:52 ID:KvI42ipy
了解です。おやすみなさい
4725 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 02:36:18 ID:a8sre/F7
『黒剣能の接近拒絶を地面に向ければ落下制御できないかしら』
――危険な思い付きを試そうとするのはやめてお母様!?
何かを思いついたようだが娘に止められる母の図
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
4726 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 07:58:47 ID:ycGodxBE
『ん、マルもたくさん戦ってけいけんをつめた』(シャクシャクとイビルズプラントを貪る淫妖蟲)
リンネ採取
大樹リンゴ
【1D100:27】
÷40
4727 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 19:29:40 ID:A5H5ShQX
アリババ降ってなかった採取
フレイザード鉱石
【2D100:182(82+100)】
/50
大樹リンゴ
【1D100:92】
/40
4728 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/19(火) 01:55:41 ID:FHd6gxhl
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
一歩だけ進んでいくのん
素材
【1D3:3】
1 巨人の地ならし岩(100面60以上で1個)
2 光源ムカデ(100面50)
3 大樹リンゴ(100面40)
4729 :
名無しさん@狐板
:2024/11/19(火) 01:56:44 ID:BCJYw8kn
こんばんは、イッチ
はーい
再びの大樹リンゴ:
【1D100:34】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4730 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/19(火) 02:03:46 ID:FHd6gxhl
_ ―― 、、
,ィ〜''´ ̄ ̄`''ヾヽ‐vニvニヽ-、
. /´ _ ==ミァ''¨¨>ヾ <¨''‐<
/´. / / \ `Y
/ ァ'. / / , , / ハ ', ヽ l==-zzx
/イ. / / ,' ,' l. l | | ,' l l l | ヘ |ニ=- マ
// l | | | _|__ハ_ハ l l ハ_|_ハ_l_ l ト、寸/
,イ| l |. | ∨V__',从{ 从}ハ!_l } |ニヘ 寸
/ハl| l.|. 从 灯う芯` ' 笊 )j灯 八.|ニニヘ 寸
. 〈_/VY ヘ〈.乂_ソ 乂ソノィ |ニニニ∨
{{_{ニニ| |i ' 从 ムニ_マ
,ィア -=ム. 'ヘ. ‐_‐ ,イ. ,' | マ,
,ィア | l l ∨>。 ,ィ.: :.,' / | マ,
. ,イア / 从 ',: :r} .><.{、: : ,' ./. l. マ,
. ,イ7. / : : :.ヘ, 'ィ /`Y´ヘ / /: :. l. マム
,イ7. / : :>''~ ヽ ',/ノ辷フ、ヘノイイ ̄`< ', Vハ
〈ニ/ / : :./ 、/: `: :,イニニヘヽ : : ヽ , ', ',. }ニ}
/ : :,' }ミz汽zz`マニニ凡ン:ィzz汽{ l ∨ / 寸
. , ’. : : l ,' ヾ7 || _ア‐" Y |. ∨ /
. /. : :,、|_,、 { .: : : :. :. マニア′: : : : :. }._.|_: : ∨
/. : : |ニニ人.: : : :. :. :. :.イハlh、.: : : :. :. :.人: : |: : 、
/ : :/ ̄ ̄ヾ>===-彡ニUニ/>---彳 ̄ ̄∧: : \
. / : : ヽ/ ̄ ヽ|l. マ |ニニ|マ. ハ-  ̄ ヽ./: : :. \
/. : : : : / / ハ マ |ニニ|マ { } ヽ.: : :. \
/ .: : : :. :.} }´_ マ lニlニ|マ V \ノ.: : :. \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
リンゴの群生エリアだからなのか、ムカデが全然いない
イヴ
リンゴが近くにある時にはイビルズプラントを隠れ蓑にするのかしら
ただそうなるとイビルズプラントを巨人が踏みつぶすのはどうしてかしら?
シノア
こんなにこれ見よがしに落ちてて、おいしそうな見た目をしているのに
食べたら危ないというのは経験の少ないハンガーにとっては狡い罠ですね
アリババ
おーい、リンゴに気を取られてないでさっさと進むぞー
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
44+
【1D25:4】
/100
【1D10:10】
1 敵
2 素材
3 落石(
【1D100:65】
>50で10ダメ+進行度−5)
4 素材
5 宝箱【入手後は[敵]に変更】
6 敵
7 投石(
【1D100:18】
>50で20ダメ+進行度−10)
8 敵
9 素材
0 進行+10
4731 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/19(火) 02:04:59 ID:FHd6gxhl
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
小さな一歩に見せかけた大きな一歩
次回投下は0時以降の予定
今日は本当にこれだけ
・・・・・今日休みにしてもよかったのでは?レベルの登場であった
4732 :
名無しさん@狐板
:2024/11/19(火) 02:09:19 ID:BCJYw8kn
乙
了解です。おやすみなさい
ちょっとずつ進んでいくのん
>>4731
イヴ:魔除けのランタンを使用して敵を避けます。戦闘後に使うのを忘れていた
・魔除けのランタン
光を灯すと周囲の魔物が寄り付かなくなる旅人の生命線
使用するとダンジョンで魔物との遭遇を無効にできる
効果は帰還もしくは戦闘を行うまで持続する
4733 :
名無しさん@狐板
:2024/11/19(火) 08:09:03 ID:g3tn+fds
リンネ採取
大樹リンゴ
【1D100:41】
÷40
4734 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/20(水) 01:13:24 ID:9+cQV0jT
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ここ数日でいきなり寒くなってない?
体調不良には気を付けるんやよ
4735 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 01:15:28 ID:6P2p6BAf
イッチも体調にはお気をつけてー
4736 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 01:17:11 ID:NGAn1Dzz
こんばんは、イッチ
今年は寒暖差がきついのん
イッチもお気を付けて……!
4737 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/20(水) 01:18:20 ID:9+cQV0jT
,.ィ,.イ ̄::::::`ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::≦..、
ヽ,、 ,ィ ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
: :';:',_,:'> ´  ̄ >ヽ::::::::::::::::::::::::::\
: : i:} ./ ミil il 〉::::::::::::::::::::::ヽ
: : l:レ .ミil ・ il/::ァ::::::::::::::::::::::',
: : i:l ミil ilイ7::::::::::::::::;:::::::',
: : `{ /i ,,ミ 二レ:::::::::::::::::::',ヽ:::',
ハ: : l, \| iiミil iトノ::::::::::::::::::::,::', `ヾ、
: :l: :」\ iiiミil ・ il ̄テ::::::::::::::::',ヾ、
: :l!: ::} . \ ,;jiiミil 」/:::::::::::::::::::::::'、
 ̄ ̄ ,;jiiiiii;, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,;iiiiiiiiiiii;;;,,,,,
`゙゙゙¨ヾiiiiiiiiiiiiiii;;;;;,,,,、 ,;;,
`゙゙゙¨¨´
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヨコシマ
イテェ・・・・・・・
ヤルミ
おーおー盛大にすっ転んでいったおねぇ
頭クラクラしねーかお?吐き気は?手足は問題なく動くかお?
シノア
以前来たハンガーが残していったであろうロープを使ってみようか、というのは
流石に無理がありましたね
アリババ
結果的にはショートカットになったけどヨコシマ以外は慎重に降りたから
無駄に体力を消耗した感じだな
まあ丸っきり無駄だったって訳じゃないけどな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
58+
【1D25:1】
/100
【1D10:6】
1 敵
2 素材
3 落石(
【1D100:33】
>50で10ダメ+進行度−5)
4 素材
5 宝箱【入手後は[敵]に変更】
6 敵
7 投石(
【1D100:19】
>50で20ダメ+進行度−10)
8 敵
9 素材
0 進行+10
4738 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 01:24:42 ID:NGAn1Dzz
『リーダーだからって、率先して危険に飛び込まないの。ほら、こっちに来て……』
好いた男の盛大に吹き出す鼻血を処置し、お医者様な仲間の処まで導いていくイヴ
探索は捗らないが、万が一もあろうと。華奢な腰に吊り下げた灯火が敵を遠ざけて
4739 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/20(水) 01:26:25 ID:9+cQV0jT
// _,, ─ _ \ゝ- ─  ̄``<ー─、 >ニ`ヽ
〃 ´ >"´ _>}__ Vニニ≧ー、\\
/ ´ ,,ァ"´ /´ ̄ __ \ニニ/ノ
/ /〃 / ,,ァ-< `丶 \ヽ\
/イ / / // \ ヽ V )
/ / / / / ∧ l 丶 l 人ノ
′ ,′ 〃 ‖ / / ! | } |/. :ノ: :
i l i! ′ ′l イ ' l ハ ! ! Yー──
、__ i l i! i! l ̄lヽハ i ! / ‖ ! | l l二二二二
>ー -- 人 } |! i! l ィf斧_ V ,イ斗七lーイ、 ! l!───‐
 ̄ ー─‐イ人 Vニl八 《 _ノ::iヾ ノ l /z=≠ミi ! i二二二二
/ . : Vニニ\ヽ l 弋zソ "´_ノ::::::}ヾ/ ,二二二二
/ . : : :く/>‐‐イ 个 七z:::::シ ≧ 入\ニニ/
/ /: : : ,ィ \//l! 八 ′ `゙`¨ ノ ∧ニ\マイ二
イ ′:// `个 丶 ー=彡 ムニ\/l_/
/ / i /:/ / . : l \ ` _ イ ムニニl lニ!二
/ /: : ! /´ / / . : : リ /. ≧=─ // 个ー‐マ_z≧´
/: : メ { 〃 . : : : ,′ l /: : /⌒| _ 斗匕 . : :/ /: / / !
/ /: :イ l i / . : : : . , リーイー‐、 / . : : ノ /: / / |
: : :/l 八 V . : :/ : : ! i!ノL::::::::::l/ . : : : :/ -个レ' / !
/::::::l У . : :/__r=i! l::::::/:ヽイ / /"´`ヽ _ l i
.::::::::乂/ . : /:l:::::l:::l }::::::::::/レ / /./ ヽ '
.:::::::::::::::/ . :/ 7入:<::V\ ミ=-::::::l从 イ( /. . / Y l ‘
::::::::::::‖ 〃 //. .≦z-f7::⌒`个::::::l . V.l/. . . / i ! ,′
::::::::::‖ / └ニ≧. . L__≧ztノー:从``〜-. . .>ヽ ム l‖
`ヽ‖ //<__. ./. . . . . `¨¨¨ヾ. . . . . . ‖ ト、_/\/ヽム i ′
‖ 人 ``ヾ/>!. . . .へ. . . . . ,へ. . . ._.i! /-マ__ . / V≧,
/ . : 丶 ``十、//z、/\/z、/V//リl/、マ_____< >イ〜 、
‖ /! . : : : :>- __ マV \/ V"´ V/У <ニニ>⌒ \
i /| .: : : : :/ <ム ヽ、 / / }
∨ i . : : : :< マムV/> _ ___,,/ イ / /
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
ヨコシマの治療してたら少し時間かかった
ヤルミ
ちょいと頭打ったっぽいから安静にするのが一番だけども
馬車で通れる道じゃねーし地べたで横になったらムカデがわらわら寄ってきて
ゆっくり出来ねーおな
イヴ
足が折れてなかったのは幸いね
腕も少しひねったみたいだけどこの程度なら薬を飲めば楽になるわ
ルーク
戦闘のダメージは回復薬とかスキルで治るのに
こういうケガは効きにくいんだよなぁ、何でだろうな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D25:13】
/100
【1D10:5】
1 敵
2 素材
3 落石(
【1D100:22】
>50で10ダメ+進行度−5)
4 素材
5 宝箱【入手後は[敵]に変更】
6 敵
7 投石(
【1D100:19】
>50で20ダメ+進行度−10)
8 敵
9 素材
0 進行+10
4740 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 01:33:57 ID:NGAn1Dzz
『イヴとしては身体が自然回復の方を優先してる、というのが近いと思うわ』
何でも回復薬で治していたら、それこそ自己治癒の能力が衰えるとの見解だ
4741 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/20(水) 01:34:25 ID:9+cQV0jT
/⌒\ >''"゚~ ̄ ̄~゚"''
,.、〜`  ̄ヽ ヽ
′ ', ヽ
/ ', ! ',
.//! | ハ| , .|斗匕7 |
. | .|| ! l ! i! |二ニ/ |
. |.V ∩.| i! |ニニム |
. | ', .∪.l/| |ニニニ> .|
. lハ.イ:/:/:/:/:| |ニニく |
. 圦 l! .八ア´ ',
乂',::::::} ! ‖ ',
≧≦| .‖ ',
宝箱
【1D4:2】
1 小さな黄金の矢の欠片
2 大きな属性宝石(
【1D10:10】
属性)
3 巨人のナイフ
4 ハンガーの遺品×9
4742 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 01:38:13 ID:NGAn1Dzz
>>4734
イヴ:イチタリッターで【1D10:10】属性を9に変更するのです! 恐らく呪属性!
4743 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 01:39:12 ID:NGAn1Dzz
>>4742
・イチタリッター
あらゆるダイス判定時に使用可能。ダイス値を1ずらす
このアイテムはイベント中1PCにつき1回のみ使用可能
4744 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/20(水) 01:50:26 ID:9+cQV0jT
大きなオルロフ
素材系・鉱石
80000ゴルム
奇跡の産物ともいわれる非常に大きくて真っ黒な宝石
神話に登場するような装備に使われるほど絶大な呪の魔力を秘めている
その輝きは生半可な装飾では邪魔になってしまうほど美しく、
これを最高の形で彩ることができた職人は歴史にその名を刻むことになるであろう
| : | /__ | ∧ | | .∧
| : | >:::′ハ ` ィ´.; ゙̄,` .ト、 | .∧
| . /| ;′_∨ ;|: ,’.....‘,.;゙| \ | ト、∧
/ ||./| __ ∨ /T7.二ミ∨ | | l.∨∧
l .j/  ̄ ̄`ヽ ,: |′ `.、| { .| \∧
ト、 ,.:〃 斥示ハ ∨ ./ 斥示ハ |ノ\. ;| ,’ ハ | ヽ〉
l∧ ‘〃 .|{////| ∨ ./ |/////}. | ,i\ ;.|l|
:.\ 人 乂//ソ , ∨ / 乂'//ソ イ ./{/ } .;゙:|l|
、 \. ___ ' ∨ / 、__ イ:::// / } |:| .; |l|
、\ 〉 ∨ ./ |/ .,’.:; 从 |/
{ ∧\〈 ∨ |,′.,′; :/:| j:;′ ;′
乂∧ / ,_/ . | /
Y{ {::. /} || 〈/
:.∨ 乂ヘ /リ.:イ./
...八 |\ ./  ̄`ヽ 从 {/_
./.::..\ l'∧>. ヽ二二ノ ィ. |./― ミ
′.:.:.:.:.\|'∧ .:>... .....::ハ;′イ:/ .>
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂∧ .:.:.:.:.:>.. <::::::/.::|/ :〈/ >
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
・・・・・普通に綺麗な宝箱から大きい宝石が出てきたと思ったら
滅茶苦茶見聞色の警戒が鳴り響いてるんだけど
イヴ
これは・・・・・呪属性の属性宝石ね
今まで見たことなかったけど美しさだけなら他の宝石にも劣らないわ
メアリ
この宝石の物語は古い文献でたびたび見たことがあるわ
その美しさから奪い合いで多くの血が流れたとか、持ち主が不自然な
非業の死を遂げたとか、一度幸福を手にしたがそれ以上の不幸がのちにやってきたとか
シェリー
うわぁ・・・・・・・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
72+
【1D25:24】
/100
【1D10:7】
1 敵
2 素材
3 落石(
【1D100:62】
>50で10ダメ+進行度−5)
4 素材
5 宝箱【入手後は[敵]に変更】
6 敵
7 投石(
【1D100:64】
>50で20ダメ+進行度−10)
8 敵
9 素材
0 進行+10
4745 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 01:56:43 ID:NGAn1Dzz
『――――……強ち、逸話も間違ってないのかもしれないわね』
妖しい輝きを秘めた大きな宝石に魅入られ、強烈な投石を食らう
特段、油断していたわけもなく。然し、ダメージは如何ともし難い
4746 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/20(水) 02:02:48 ID:9+cQV0jT
. -‐ ‐- . _
" ` 、
/' / / ヽ ヽ
/ , ′ / , / } ',
/ / '/ / ,/ / .' リ ! :l .ハ
/ .' / /'/ / // / / l l ! !
. .' { ' イ'/l 'l '/ '/ / /j /!; ,! ; .! l
. .' l ; /_| ',,| /|l' '/ ,〃 /_// リ|′/i l
.: .! ゙、 {´ |{ !{ |l '/'//イ /__/.′^| /| |
! :゙! l: 、、ィ≡ミ、/ / {'ィ=≡ミ、 ! イ' l! l
. l :: :|Λ` '′ /'/' l |
l :: .l Λ'"" 、 '""/ | !
! :: :l :l∧ _ /l l| 'l
l .::: ::| l::l:::\ ` ‐ ´ ..イ:::! l|/ |
. l .: .:::| l:::|:::l:|:`i... . イ::::l:::l |' !
. l :: ::::l ::l|::::l:::「¨¨≧≦.-‐'¬!_:! | l
l :::_::::! l::l| ̄`¬=;、_V ィ''´´;;;l l l_ l
. /.:.::.:Y | l::l !;;;;;;;;;;;;‐-;{⌒};;;;;;;;;;;;;j l i゙!.:.`ヽ
.イ.:.:.:.:.:.:/ l !:l |_;;;;;;;ィ;;/Τ!;;‐-;;;;7 .′| !:.:/.:Λ
イ.:.:.:.:.:.:.:/ ',l! l:l :|、;;;;;;;;;;;;;/ ! l ヾ;;;;;;;;' ,′:l |:/.:.:.:.Λ
/.: :.:.:.:.:.:..,' ', .:l |.:.>、_/l l l l ヾ_7l i j }'!:,:.:.:.:.:.:',
. j!.:.:.:.:.:.:.:.:' ゙:、 ',:j K.:.:.:.:.:', l l l l /.7 ', :| /リl/.:.:.:.::.:.:i',
l!::::.:.:.:.:.:.| ゙:、ヽ,リ:.\:.:.:.:',l l l l:'.:.; ',.:! //l !、.:.:.:.:..:.:.i.:,
/::〉ヾ::::::::.! 〉、 ゙、.:.7\:.:.', ! !'.:.;.:イ ', ゙、//',' l `、.:.:.:.:.:.}:.l
////.'.:.:.:、`:.:l / /:、 ヾ | \∨ィ" l ! ∨イリi ! リ:ニ二//
/ //:/.'.:.:.:.:.:.:.:Λ'' / j゙:、 ゙、 ! /:.l:゙、 ! l/<、//,/ /.:.:.:.:.:{:{
. / ::':'::/.:':.:、.:.:.:./ノ_,. /、/.:.:.\ミ| `:.l:7 /'、´゙、/,/ /、__,:ィ:.|:|
,' {:::::/.:'.:.:.:.`´7:':/ヘ V.:.:.::{ }l 八ー'" ノ:\ \个ー-‐".:.:.|:|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
もしかしたら本当に逸話通りなのかもしれないわね
しばらく持ち歩けば不幸な物語を体験できるかしら
・・・・・・どうしたのソロモン、あなたも欲しいの?
ゲルト
まさかここにきて岩が直撃するとはな、不幸なのか必然なのか
アリババ
いや普通に必然だろう、宝奪われてキレてるんじゃねーの?
ヨコシマ
たしかに、言われてみりゃぁそりゃそうか
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
86+
【1D25:23】
/100
【1D10:6】
1 敵
2 素材
3 落石(
【1D100:26】
>50で10ダメ+進行度−5)
4 素材
5 宝箱【入手後は[敵]に変更】
6 敵
7 投石(
【1D100:61】
>50で20ダメ+進行度−10)
8 敵
9 素材
0 進行+10
4747 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/20(水) 02:05:12 ID:9+cQV0jT
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
とっぱ!
次はついにギルゴレスの入り口、ペリュトン渓谷!
長かったギルゴレス遠征も終わりが近づいた
ちなみにヨコシマは境界エリアに着いてすぐ安静にさせられました
次回投下は22時以降の予定
戦闘メンバーを募集!
今回は戦闘参加回数が少ない人を優先していきます
4748 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 02:06:02 ID:NGAn1Dzz
『…………言われてみると、確かに……ダンジョンの感覚で勘違いしていたわ』
4749 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 02:10:41 ID:NGAn1Dzz
乙
了解です。おやすみなさい
>>4747
戦闘参加希望:イヴ
※一番優先度が低いため、四人以上の時は外れる次第
4750 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 05:24:31 ID:hD5Awiou
>>4747
参加希望:ルーク
多分ルークも1番回数が多いので4人以上の場合外れる候補です
4751 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 08:17:05 ID:1ywKJhct
>>4747
戦闘参加希望:リンネ
※ほぼ皆勤賞なので4人以上の場合は真っ先に外れると思われます
4752 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/21(木) 00:42:39 ID:sxcfxURz
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
現状だと、一旦戦闘スルーでよさそうかな?
4753 :
名無しさん@狐板
:2024/11/21(木) 00:46:38 ID:CWxFuQA8
こんばんは、イッチ
ですね〜
4754 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/21(木) 00:56:19 ID:sxcfxURz
/r==≧イ-==ミュ,,,,: : : : : : : : : : '-,
/ ゞイ7: : : : : : : : `マ}!: : : : : : : : : : '-,
,": i{ シ: : : :!: : : : \: : : : `-,: : :ヽ: : : : '-,
,": : : : : /: : !!: : : :ヽ: : \: : : : : : : ヽ: : : :!}
i: : : i: : : !: : :i ヽ: : : : ヽ_,,,,,,\: :`-,: ヾ}!: : :i{
!: : : l: : : l: : :', ヾ: :/ \ ヾ ゞミ=! i}: : : ヽ
!: : : l: : :ィ--ミヽ ヽ ィ芹fゞ}!: :! ノ: : : 小
!/!: :l: : ::! ィ"芹fゝ、 込ン.!: :リイ: : : : : リ
! 辷: : :廴 込ソ ノ: /: ハ: : ヽ: : ヽ
r=ミ: : :ヽ , イ: : /ヾュ,,,,ヾ: : }!
ヾニニニミ:ゝ 、 ノ //: :ノ;:'ィ" ヾ:.リ
ヾニニニニニ≧ュ //;;;;;;;;;;;:;/ ヾ
-='">ュ--ニニ≧ュ>,イ;;;;;;;;;;::;イ }
7ニニニニニニニミ7::!`!;;;;;;::;;i{ /ヽ
__イニニニニニニニニミ:!::};;;;;;::;;リ`マィュ、 /;;;;;;',
ィ7ニニニニニ彡ニニニニニニニイニマ::;イ- z ラミ/;;;;;;;;;',
マニニニニイ ニニニニニニニ/ゝ三シi{"``'''ゞ(77ソ;;;;;;;;',
`'''''''''" ヾニニニニニ0ニ/ニニニニ〉 // ヾ;;;;;;;;;;;',
rz_____ゞニ0ニニニ イマニニニ./ イ \;;;;;;;',
ヾニニニミ===イニニヾニニ/ - " ハ \;;;!
ヾニニニニ======亠'''''"`- ./ ヽ ヾ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
ここもずいぶんと懐かしく感じるわね
アリババ
ここまでくると地獄から戻ってきたって実感するな
なにせ環境自体は普通なんだよ
メアリ
他のエリアと違って敵がどこから来るかわからないだけだものね
シノア
他の高難易度ダンジョンでも地形効果や環境効果が出ることはありましたが
両方つねに別のものが出てくるというのは事前準備だけでなく
対応力も求められるまさに最高難度のエリアでした
ヨコシマ
まだここも十分危険地帯だから気を抜くなよー
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:19】
/100
【1D10:2】
1 敵
2 素材
3 罠
【1D1000:76】
4 素材
5 進行+10
6 敵
7 罠
【1D1000:719】
8 素材
9 敵
0 進行+20
戦闘直前に天か地の敵が決定する
戦闘は確定で敵からの奇襲スタート
4755 :
名無しさん@狐板
:2024/11/21(木) 00:57:56 ID:CWxFuQA8
>>4752
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4756 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/21(木) 01:00:47 ID:sxcfxURz
メ、
fこぅ≦三ア: :.、. ',
.. X. ,ィ^マア':マムン:マx: :ヽ ┼
. / ,': : :;`/∧ー'゚。、: : マ: ハ _
┼ .i: : ! ;ハ:! 乂: ゚。ヽ: :リ: :ゝ ,ィ>::::ノ _
从:W抃、 七メ、!: 人: :ヽ f:.::::ア /:,:-:.ム
,入ヘz=ミ ァ≠ミムイ))`ヽ:゚:。゚;.!::!_ ./:/>::::ノ
,イ圦ゝ ャ‐‐ァ ,ィケイjλ:,:γ:V::::::>:x'´ `¨
入fゝ≧f孑rxニj弋ノノ¨ヘヘf:.:.:.:.:.:.:.:::ハ
Vニ7:l:::マjrzンヽ、,ノノ:.:.:.:0:.:_::o:ノ
_,イ>f-':>入,,rzvぅム、xrzz--^≦-、
圦´ |: / `マ==!`¨,ィ,ハヽ心:::ハz-'
. 辷xレ'_ `>'ぃぅ ヽY_:::イ:、::`ヽ
fV、ー-'-7,r'-‐'´ ゝ.'マ_) `¨´
辷! .rzヤヌ
.`¨´
素材
【2D3:3(2+1)】
1 乱鏡晶(100面40)
2 黄金タマゴ(100面50)
3 音叉石(100面40)
4757 :
名無しさん@狐板
:2024/11/21(木) 01:03:59 ID:CWxFuQA8
『暫くは環境と地形に悩まされない、普通のダンジョンを攻略したいわねぇ……えぇ』
対策に費やした諸々が全て回収できるわけもなく。直近でもう一度は、流石に難しい
好いた男の言葉に応えて、最後の探索も油断せずに探索を進めるイヴ。素材発見伝
4758 :
名無しさん@狐板
:2024/11/21(木) 01:09:00 ID:CWxFuQA8
素材は嬉しいイヴの採取
黄金タマゴ:
【1D100:14】
+ 20
乱鏡晶:
【1D100:77】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4759 :
名無しさん@狐板
:2024/11/21(木) 01:11:59 ID:CWxFuQA8
>>4757
誤字脱字修正?:探索が二つあるけどキニシナイデ
4760 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/21(木) 01:15:59 ID:sxcfxURz
,イ.イ /| / / / / ハ | l ', l ',ニニニニ心
/ / /. | / / / | | ヘ |、 |ヽ }!__. i! lニニニニ/
. / / / | |. | l ハ | ヘ ム斗iセハ i! lニニニ/\
. |/ | / | ', ム-‐━.从 リ.ィ竓丐ハミャ lニニ/ニ/ /
. |!.│.│ | ', ,ィ竓う芯ミ. 辷ソ 从. lニアニくV /
ヘ . |ヘ | . ヘ . ヾゞー゚'' /| |アニニ/ ∨. /
. ヘ|. ヘ. | ヘヽ', ' /イ. |ニ/:ハ ヽ ∨ /
ヘ| ヽヽ _ _ /! | ヘ: : : :. .ヘ ∨ /
. l h、 '' .イ: :l | ∨.: : . ',ヘ∨ /
', ',: :>。、 .イ |: : l ハ. ∨: :. l ヘ∨ /
', ',: : : : :} ≧≦. | :/ ‖ハ. ∨ : . l ヘV /
. ∧ ヘ : : :リ V./ ‖ 凡. ∨: | ヘV
. / ∧ ヘ>' // 〃彡゙ >、. \ |. }}
/ ∧ ヘ―、__ zzz_zz/ ,イ/ ,イ ∨ \ ‖
/./`ヾ7h、 ヽニニニ=- / イ7 / i!. \
,イ i{ /. И >.ヘ ― ''´ И ∨. i!. \
/ i|∨ И_ ____ И ∨|. i!: \ ヽ
, イ. i|/z≦ニニニヘ /ニニニニニニニ≧=-ヘ | i!: : :.ヽ ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
目が変になる・・・・・・・
フー
この水晶の屈折率はかなり狂ってますからねぇ
イヴ
この卵、おいしそうだけどちょっと取れそうにないわね・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:16】
/100
【1D10:3】
1 敵
2 素材
3 罠
【1D1000:389】
4 素材
5 進行+10
6 敵
7 罠
【1D1000:126】
8 素材
9 敵
0 進行+20
4761 :
名無しさん@狐板
:2024/11/21(木) 01:20:11 ID:CWxFuQA8
『ギルゴレスを抜けて治療が終わった後の、お祝いにちょうどいいとも思ったのだけど……っと、罠ね』
新鮮な黄金タマゴが採取できず、幼気な少女は少しだけ残念そうな様子。そのまま、罠の解除に移行
4762 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/21(木) 01:21:24 ID:sxcfxURz
___
_ -‐  ̄二ニ==‐
_ ‐  ̄ ̄ ̄ ̄二ニ==―‐‐
_ ‐ _‐=二 ̄
_ ‐ >‐…<二 ̄
_ ‐ / , <\、(`` ____
_ ‐ / _ィi「`、 〈○━‐}‐___ ィiニニア⌒⌒ヽ
_ ‐ _ィi「( _,.>-‐…‐<厂}沁_ ィiニニ=ア ╋╋/
_‐ .. / / ア _ ィiヽ_,ノニニニ〉><ニニ= ア゛╂┼/
( /_/ / _ ‐ ̄{-‐=ニ(_,.jアニニ/ニニ=‐冖' ╋╋/_
`¨¨´ ̄(_/`¨¨´ /⌒ア竺≧厂┼╂┼╂┼/ \
/ニ\_7{..‐╋╋╋╋/-‐冖 _ノ
{‐=ニ>'"{..‐┼╂┼/‐r‐ ¨  ̄
`¨¨´ {..‐╋╋] : |
`¨¨¨¨´ `、 |
/\ !
{ }
ハ .′
} ′
ノ {
八ニ{
Y
`′
イヴ
【1D100:48】
<85
シェリー
【1D100:32】
<85
4763 :
名無しさん@狐板
:2024/11/21(木) 01:27:53 ID:CWxFuQA8
『…………♪ ……万事恙無く、かしら』
4764 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/21(木) 01:30:32 ID:sxcfxURz
__|`ヽー‐ 、
/ ′ 、 、`ヽ
./ .l l、ヽ ミ ヽ
{., ! 人 .|!ヽ,∨|l |
|{!l レ符`ヽ! 付`l| rl }
} |l |`¨′、 "" 〉〃
Wヽヽ、 r ョ /V/
ヽ、゙ _ イlユ〈
__/》》-=てl {/ `ヽ __
_/ |__...  ̄イ/!" `ヽ、
/ |l |、___ イ{!/| _.....べ
/ |l |.∧ / |/|__... 〃 ____|
| |l | .∧/-=.j/|く// う、___|
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./ l、 |l |l、 ',三:::::::::l || |
{ ゙゙゙ヽ/l|、 |l |l、 .',=::::::::l | | |
| / /|l、 |l |l、 ',三:l/::| .| |
.| / / |l、 |l |l、 \:::/| |.. |!
| ; :/ |l、 |l |l ¨ | | .|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
結局ここに罠を仕掛けた謎生物とは出会わずじまいだったな
イヴ
そこはいいんじゃないかしら
むしろこれだけ高度で悪意のある罠を多く設置するような相手が
直接対峙してきたらそれこそけた違いの罠が仕掛けられていそうじゃない
ヤルミ
身体に爆弾巻きつけて突進とかかお?
シェリー
その時に体の中に毒を仕込んで弾ける肉体と一緒にぶちまけるとか?
ヨコシマ
発想がこえーよお前ら
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
35+
【1D20:18】
/100
【1D10:8】
1 敵
2 素材
3 罠
【1D1000:213】
4 素材
5 進行+10
6 敵
7 罠
【1D1000:967】
8 素材
9 敵
0 進行+20
4765 :
名無しさん@狐板
:2024/11/21(木) 01:31:39 ID:CWxFuQA8
>>4752
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4766 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/21(木) 01:36:29 ID:sxcfxURz
ト- 、_, -- 、
.`> `ヽ
/. _, ヘ
.,′._/| ./_|__ | .:j
.|l l /`∨/ 乂l |.! |
.Y=ミ ≠ミY从j {
从 _'_ '''' .,|-イ从
/ ̄.ミ.\\_ノ .ィ:ノ‐.r−、
./ |l ミ二彡' ./| ヽ
.,′ :l.| \__ __ 乂/ |
/ `ヽ .l.| }〈_,ィ二/ / :|
ノ /`ー、.j:::rj‐..乂_ノ__:{ __./_. _〉、
.〈__/ |`ヽ.|::::{J::::}::::J:::}:::::::ゞУ_. ∨
/}/乂_ l/人|::::::::::::|::::::::::|:::::::::::|.ノ 乂|
.|从 `〉、_.|`ー く|:_:_:_::|:_:_:_ノ{、_ノ/〉、
乂 }.¨¨/ ト、 >-- 、__>_>-‐ 乂.__//
\_ ノ }:>- 、___x<{_ ./乂
.T′/.::::::::::| 〉∧  ̄ /
素材
【2D3:2(1+1)】
1 乱鏡晶(100面40)
2 黄金タマゴ(100面50)
3 音叉石(100面40)
4767 :
名無しさん@狐板
:2024/11/21(木) 01:39:06 ID:CWxFuQA8
『黄金…………乱鏡晶の鉱脈』
乱鏡晶:
【2D100:64(25+39)】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4768 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/21(木) 01:43:58 ID:sxcfxURz
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.∠ __
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:<.:.:.:.:.:.: =― -- .,,,__
/.:.:.:.:.:./V:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.<.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_二ニ=-
/.:.:.:.:.:.:.:/ !:|:.:.:. !ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \.:.:.:.:.:`、:.:.<:.:._ - '"~ ̄
/.:.:.:.:.:.:.:.: / |!:.:.:.:! ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:\
/.:.:.:.:.:.:.:.:./ !ハ:.:.:.| \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.\
|:.:.:.:.:.:.:.|.:.| _,.、、V:.| ゝ、__\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:. \
|:.:.:.:.:.:.:.|:.ハ ‐―tァ‐V| ‐tァ―ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:. \
|.:.:.:.:.:.:.:|; }``ー´ ',! ``ー‐ ´ ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V:.:.:.:.:.:.:V.:.:.:.:.:.:.:.: \
;.:.:.:.:.:. l l} 〈 \ }h、:.:.:.:.:.:.:.:.: V:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
V .:.:.: | ,:.| \ /|:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.: Vヽ.:.:.:.:.V・・・…― - ヽ
V :.:. |,:.Λ l=- _ /イ!:.:.:.:.\:.:.:.:.:.: V:Λ:.:.:.:V
V:.:.:|:/|〉 r―−、 ! r- ニ |:.:.:.:.:.:|:.\:.:.:.: ViΛ:.:.: V
\.|:.l l l ヽ  ̄ ̄ | l |.:.:.:.:.:.|ニ- \:.:.:V:i! ヽ:.:.V
lヽl l l ̄ \ /| l |:.:.:.:.:.:| 7:i:i:\ Vl ヽV
l:.:.:l l l : : :.`ーr '゛ | l |:.:.:.:.:.:| /:i:i:i:i:i:i\| \
l:.:.:.:l l l : : : : : :| | l |:.:.:.:.:.:| |:i:i:i:i:i:i:i|:.:.ト
l.:..:.:.:l l l : : : :|/ // |.:.:.:.:.:.| |:i:i:i:i:i:i:i|:.:.|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
敵が全然いねぇ!!
リンネ
警戒してるのかな?
ゲルト
危険地帯から戻ってきてるわけだしな
野生の勘でも働いてるんじゃないか?
メアリ
まだ中腹よ、様子見をしているだけかもしれないわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
53+
【1D20:10】
/100
【1D10:10】
1 敵
2 素材
3 罠
【1D1000:630】
4 素材
5 進行+10
6 敵
7 罠
【1D1000:568】
8 素材
9 敵
0 進行+20
4769 :
名無しさん@狐板
:2024/11/21(木) 01:46:08 ID:CWxFuQA8
>>4752
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。10→9 敵
※この流れだと敵に出会わない可能性もありそうなのでテコ入れ……!?
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4770 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/21(木) 01:54:30 ID:sxcfxURz
敵は先送り!
''゛ ``丶、
/ \
゙
/ / / | / /
/ // //,斗―-/ /
/ /{ //// / / }
′ /⌒ヽ //ィ笊芋7 / / ‖
{ =ミx∨/ 」;;:ン // /V/ /
八 Lソ /// /ノ/ /|
/ \ 丶 // / /イ/ /Λ |
/ | 八 - / / /{ / } j
// | .: : :\ / /:/ /八 / ノ/
// / .: ::// /ハ/ /''"⌒\{ //
// / ///./ //<~| |/,..ィ''"⌒ト、(
. / / / / / /⌒¨¨::| |::::::::::::::゙、::::\
/ ./ // -ヘ :::::::::::| |::::::::::::::::゙;:::::::::\
. / / / /// / /::::::: :ノ /::::|:::::::::::::゙;:::::゙;::::::\
/ / / / {/ /{:::::/ / |::::::::::::::::::::゙;::::::゙;:::::::::ヽ
′ / / / / 人 ∨ / 八::|::::::::::::::::゙;:::::::゙::::::::::}
| / / ノ / __,.、イ 」:::\ \:::| { :::::|:::::::::::::::::゙、::::::゙:::::::/
. / / /.厂} 「::::}こ]/ / ア::| 乂:::l:::::::::::::::::::゙、:::::゙:::/
/ / / / Λ |∨}こ{ /「て:::八 \ \::::::::::::::::::::゙、::::゙;{
___彡 / / ―{ / } | }}ニ八{::「てア:::::\ ト-\::::::::::::::::゙、:::゙;:
⌒''〜 / / .」/ /八 |Λ}こ}:::::「てア::::::::::::) ノ:::::::/ ∨::::::::゙、:::゙;.
/ /{ { / Λ }こ7::::::「てア::::::/イ:::::::/ .∨::::::::゙、::゙;:.
/ /八 \ ノ / }ノこ7::::::「てア:::::::::::::::::::/ ∨::::::::゙、::゙;.
/ rー::::::>{_....―::::::<こ>---――::ミ:::::::/ ∨::::::::゙、:゙;:、
{ / ____\::::::/ヘ::::::::::::::::/:::::-=こ::::::: /:::::::{ ∨::::::::゙、i;:::、
. { ⌒\::::>ア::::::|::::\::://\::\こ廴へ:::::::::::::::::ヽ ∨::ィ''"::::::::
\_ {:::::::::「:::::ノ //. \::\こ廴へへrへrへ ノ::::::/::/::::}
 ̄ ノ:::::::ノ⌒>:::/ }\}^こ>==ー-‐ --へ /::/:::/:::::::ノ
__..::‐:::::::/ /::/::::::::::^こニ=冖こニ= /::/::::/:::::/
__..::‐:::::::::::::::::/ /::::::/::::::::::::/::::::::::::::::::::::/::/:::::/::::/
__-=:::;;;;;:::=冖冖┘ /:::::::::/::::::::::::/::::::::::::::;>---rユ::/::::::/
/:::::::::/ ⌒\::/::::::::::/:::::::::<:::::::::-彡Λ:::\::::::′
/:::::::::/ /::::::::/::::::-:::''"´::::::/ }::::}:::::::ヽ:|
. /:::::::::/ /:::::/:::::::::::::ア⌒¨´ /::::人::::ノ::|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
何もないと思ったら急に来たわね
リンネ
本当にいきなり出てきたからびっくりした
イヴ
それじゃあ最後の戦闘も終わったことだし
後は駆け抜けていきましょう
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
63+
【1D20:9】
/100
【1D10:10】
1 敵
2 素材
3 罠
【1D1000:658】
4 素材
5 進行+10
6 敵
7 罠
【1D1000:988】
8 素材
9 敵
0 進行+20
4771 :
名無しさん@狐板
:2024/11/21(木) 01:57:19 ID:CWxFuQA8
本当にスルーしていた可能性があった件
敵さんの天と地決定も先送りなのです?
4772 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/21(木) 02:01:05 ID:sxcfxURz
_
. /:.:.:l /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
/:.:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.~``'':.:.:.:.ー-、..
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,へ 、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
∧ l:.:.:.:.:.:./ ヽ:.:.:.:.:.:.:., - 、:.:.:.:.、:.:.:.:.:ノ `ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
. l:.:ハ l:.:.:.:.:./, - 、`¨¨´, - 、 `¨´, 、, - 、 i~``''=ー:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ
l:.:.:.:ヽ:.:.:.:.":.:.:.:.:.`¨´:.:.:.:.:.:.`¨´:.:.:_:.:.:.:.:.:.`¨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ丶、.:ヘ
\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._,,.;:- ,:.:.:.:.:.:.:.:._.ィ´/:.:.:.:.:.:.:./i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ ヾ
_,..:.:.:.:.:.:.:/: : : :i: : : :_.ィ´: /:.:.:.メ、"ノ: i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ
__/:.:.:.:.:.:.:.:.:./_,,..-i::.:/ ̄フ:.:_.,=_,,-/ヽ: }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}
/: i:.:./l:.:.:.:.:.:.:.:/⌒ヾ:./ _.ィ"´ } ~ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
/: : : {/: :{:.:.:.:.:.:.:.{ ⌒ヽ∨ {. ∩ /:.:./ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
>: : : : :{:.:.:.:.:.:.:ヘ (´{ l;;l ム/ } l/l:.:.:.:.∧:.:.: /
/: : : : : : :ヾ:.:.:.:.:.:.ヽ ` , , ゝ、..,,_ ,/;/ '/ l:.::./ .V:./
: : : : : : : /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゝ, ゝ、, / レ´ ∨
'=ー-一=i:./i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i ´ ' ' }
,レ ヘ:.,:.:.:.:.:.:./ ヽ _ /
ヾ:.:.:.:./ ` 、 '= ' /
/~``''=ー-、..,,_ 丶、 ,.. ´
/ フ /`ー、´
. _,,.-一='''"~´`丶、 / / >
=ー-、..,,_ _,..-ー'''=-、.,,_/_ \ ,/
丶、 ~``''= \  ̄ 、}\ヽ
`ヽ \ ハ / ハ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヨコシマ
渓谷の入り口が見えてきたな
アリババ
よーやく本当に終わりかぁ
もう二度と来ることはないだろうけど・・・・・・・・・・ないよな?
ヤルミ
いやーヨコっちのことだからなんかトラブってまた来ることになりそーだおね
イヴ
ヨコシマさんだけじゃなくてユウキさんも加わったらほぼ確定で何か起こりそうね
その時までに不可能と言われたギルゴレスのショートカットを
確立できるように研究を頑張りましょう
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
92+
【1D20:17】
/100
【1D10:5】
1 敵
2 素材
3 罠
【1D1000:884】
4 素材
5 進行+10
6 敵
7 罠
【1D1000:687】
8 素材
9 敵
0 進行+20
天と地決定も先送りです
戦闘直前までどちらが出るかわからない
それがある意味このエリアの高難度地形なのかもしれない
4773 :
名無しさん@狐板
:2024/11/21(木) 02:01:50 ID:CWxFuQA8
『もうちょっとだけ、後少し。ゴールはすぐそこよ』
疲労困憊な雑用係達の支えになろうと言葉を紡ぎ
最後の最後まで気を抜かず、駆け抜けていく一行
4774 :
名無しさん@狐板
:2024/11/21(木) 02:02:43 ID:CWxFuQA8
了解なのです
天地は後のお楽しみ!
4775 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/21(木) 02:03:46 ID:sxcfxURz
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
なんか最後はめっちゃ爆速で抜けていきましたね
たぶんみんな早く安全な場所でゆっくりしたかったのでしょう
ちなみにギルゴレスは抜けたので飛行船との接続も戻りました
きっと女性陣は爆速でお風呂に行くんでしょうねぇ
もしくは無茶してないか身内確認されるかも?
次回投下は0時以降の予定
戦闘かギルゴレス前の拠点でイオクお兄さんと合流!
4776 :
名無しさん@狐板
:2024/11/21(木) 02:06:52 ID:CWxFuQA8
『ヨコシマさんとの協力で、暫くすれば何らかの成果は出せると思うわ。期待してちょうだい』
他にも協力者を募る予定であるが、無垢なる宇宙の少女と稀代の天才の組み合わせなのだ
再びギルゴレスの攻略を行う頃には、幾つかの発明品は捻り出しているだろう。手掛かりもあり
4777 :
名無しさん@狐板
:2024/11/21(木) 02:10:10 ID:CWxFuQA8
乙
了解です。おやすみなさい
最後の戦闘故、戦闘参加希望は長めに取る感じですかね(良いと思うのん
4778 :
名無しさん@狐板
:2024/11/21(木) 06:50:46 ID:cVXtC7IN
リンネ:採取
乱鏡晶
【3D100:75(33+13+29)】
÷40
黄金タマゴ
【1D100:20】
÷50
4779 :
名無しさん@狐板
:2024/11/21(木) 21:07:36 ID:CWxFuQA8
『――――……今回の探索で得た情報はこのくらい、かしらね』
『…………そうね……義理はしっかり、通さないといけないもの』
仮拠点で最もお世話になった人物、食わせ者な老翁と会話する
相も変わらず縁側染みた所に腰掛けて、干した氷泳公魚を摘む
眼の前の老翁が齎した情報は大いに探索で役立つものであった
下卑た悪戯を切っ掛けとする関係なれど、筋は通すべきなのだと
此度の探索で得たギルゴレスの情報を惜しげもなく伝える様子
飄々とした態度は崩さない老翁と、感謝の気持ちを言葉にしたイヴ
悪態を吐いて厭らしい動きで撫で回そうとする手をぺしりと叩いて
幼気な少女は何とも捻くれて、然し若人を思う老翁と暫し過ごす処
皆が似たようなやり取りをしてギルゴレスに出入りしたのだとも思い
4780 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/22(金) 01:16:46 ID:J4dFRdeV
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
とりあえず合流しますか
メンバー揃ったら戦いましょう
なお日曜日から夜勤なのでそれ以前に集まらなかったら
相当先延ばしになるのでご了承ください
4781 :
名無しさん@狐板
:2024/11/22(金) 01:19:39 ID:uV+lW9G5
こんばんは、イッチ
はーい
4782 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/22(金) 01:36:39 ID:J4dFRdeV
r┬┬r 、
rク´ ̄ ̄ ̄`丶
//⌒ヽ \/´  ̄ ̄ ̄\
/⌒≧ュ イ / / / }  ̄ ̄\ ヽ
∧´ ̄´ / / / / /^i | ヽ } .\ }}
/ ∧ { ─{/{_ ./ / | | } │ \〉 丿
マニニ∧ i| 人 |/\{ | /__ l | ∧_
У/ \∧ 芹云ミ }厂从\ | } }
く /| |辷ツ /芹ミ、} j j |
// `\/ | | "" 辷ツ / / /}/ |
/ ̄ ̄ ̄ / / ∧ .ト ' "" / / / 厶イ
/ ./ / / ̄ ̄\ ト ‐‐ イ}/从/ ∨〉
/ / / ∨∧ \_ < // / /}
/ / / / / 〉 ∧ / / // / ̄ ̄ ̄´
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ./ / / { { \ト/\/ // /
/ > ´ / ./ / ̄ ̄ \ ` ̄ ̄} 、 /イ/
/ > ´ / // / i / } /
{ / / / / / }/⌒ヽ _//
| / /{ / / ./i____ { /
人/ / ./> / }  ̄\ |{
{ {` ̄ /// / / \ ノ }
| / 人`ヽ / / ∨ / }
ゝ { / ヽ」/ / / / /|
./ / > / / / .|
/ _/ / / / / |
/ r  ̄_/ ⌒> / / / j
./ { ⌒フ_ /}/}/ /
{ i ∧∨/ {_ く⌒ ./Y /
ト{ { `┘ {、 >' 丿⌒∨ } /
|ヘ 〉_ / / >{ / __(_/⌒ーァ /
| {\ / / ⌒}<__ _/ {\ /
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
町までもどってきたけど、どこで合流するのか決めてなかった
アリババ
まあそこらへんほっつき歩けば合流できるだろ
イオク兄は無駄に騒がしいし
イヴ
この町もそれほど広くないからすぐに合流できそうね
・・・・・・っと噂をすればいたわね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
,、-──-
/::::::::/γ⌒ヽ:\
//⌒」VV⌒\::∨::..
||::::i'´ |:::|:::::|
]|:::⌒ヽ、 _,、-⌒:::|::: :|
i|:::|⊂⊃ ,ィ⊂⊃|::「ハ::|
|「 { ,L. |::レ:::|
ハ,圦 _ _ |::|::::::|:.
,:::i|:::|i\ ‐ ` /|::|::::::|:::.
/:/.|:::|ヘ >ー</|::|::::::|:::::|
{::{ j|:::|i:i:i:〕iト イi:i从:∨:ノ:::ノ
_ - ''\ ゙̄|:::|`'<i:i:|i|i:i:i:i:iシ\:::/`>‐ _
/{ \|:::| >へ¨´ / ∧
. / { 、丶`しヘ、/.:.:.:.:.:.:\ /`ヽ、 } ∨
/ { /.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.◯.:.:>.:.:.:.:.:.:`ヽ / ∨
i{ ∧ | |.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:ニ=- ⌒.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| |へ |
ノ\//Lj.:.:.:.:.:.:.:/ニ=-  ̄ |.:.:.:.:.:r──‐┐.:. |__j\/´|
/__//i:i:价.:.:.:.:.:. || |.:.:.:.:.:|☆☆☆|.:.:.:|i:i/∧\∧
//.:./i:i:i:圦.:.:.:.:.:. || |.:.:.:.:.:|☆☆☆|.:.:/i/i:i:i∧.:.\〉
√.:.:.:.|i:i:i:i:i:小、.:.:.:.:.|| .|.:.:.:.:.:| ☆ |イi:i:{i:i:i:i:i:|.:.:.:.:|
|.:.:.:.:. |i:i:i:i:i:/|i:i:\.:.:|| _ -‐===‐\___/i:i:i:i:/{i:i:i:i:i:|.:.:.:.:|
|.:.:.:.:./i:i:i:i:/ .∨i:i∧:|| |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|i:i:i:i:i:i/ マi:i:i:i|.:.:.:.::,
.:.:.:.:.:/i:i:i:i:/ ∨ii∧|| |.:.:.:.:.:.:.:.:.: |i:i:i:i:i/ ∨i:i:i|.:.:.:.:′
/.:.:.:.:/i:i:i:i:/ ∨i:∧ | ji:i:i:i:i′ ∨∧.:.:.:.:ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イオク
うーむ・・・・これでもない・・・・・・コイツでもないな
どれならアリババの遺品として信じてもらえるだろうか
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
| | /::l ヘ ∧ ∧ .|
| / | l /::::::l |l 、 / /:::::、 |:::, l .| |
.| / ..:| __|___/:::::::::l |:l l:. // ./:::::::::. .|::::| .| | .|
| ; ::| |:.. _===二∀ミ ::}、 //__/::三三v彡二|二─ 人 |
| .| ; ::.l |:.. | ヽ/ ヽ__o_≫ミ} |:ヽ //ィ¨´´ミ ♀-‐"| |彡 ノ:: ; | .|
| ヽヾ:l |:.. | | `¨ー--― V ヽ ノ/レ `¨ー==1∧ l| /:: ; ノ |
| 冫 ::||-ヽ |:、| ヽ ソ |/ .|/|./::: ;./ ノ
。∧\ヽ入丶|. \} ノ } .レ入:///
レ ', `( {-,, \ .... ´ /tJ .)",、|
',ノ、ゝノ:.. .:::::::: ハ__ノ/ V
. ┌┐ ┌┐
`\,, || |├┐ .\ \ ヽ、. ヽ l. l |. | i
`\,, || └┤| \. \ ヽ、 ヽ ヽ !. !. | l
` |└――┼┘ ┌─―┐ \. ヽ、 ヽ ゙i, ゙i |. !. ! ./ /
. |┌――┘ | □ | .\. ヽ、 ヽ ヽ. !. |... | i. ../ / ./
゙ ‐-,,_ || |┌┐│.\ . \ ヽ、 ヽ. i. ! i .l , ./ / ./
゙''‐-,,_... └┘ └┘││ ┌――――┐ ┌――┐ / ̄/
゛‐ 、,, ゙ ‐-,,_ `\,,... || └――┬┐| └――┘ / /
.゛''.‐.、,, ..゙ ‐ . \,, └┘ |├┘ / /
゛''‐、,, ゙ ‐-,,_ \,,. \ ┌┘| / /
゛''‐、,, ゙ ‐-,,_ \,,. └―┘ | ̄ ̄ ̄ ̄ /
゛''‐、,, ゙ ‐-,,_. \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.
"'' ‐- ,,.._ ゛''‐、,, ゙ ‐-,,_ ト,イ
"'' ‐- ,. ゛''‐、,, !. i fh'i7
"'' ‐- ,. ゛'゙ゝヾ { 〉 / イ.. ,/
`゛¨ '' ‐- ...,, _ "'' ‐- ,.. 丶| ヽ 〉 ハ _ / ;.. /
.`゛¨ '' ‐- ...,, _ "'' ‐- ,. Li  ̄ ̄ ̄`─ミ、 { 〈ヽ / 〉 ,' /. `ヽヘ___
.`゛¨ '' ‐- ..., .  ̄ ̄'"-、 、`ヽ. ムイ` ̄ト、_// / . }て ̄ ̄ ̄ ̄
`ーヘ `ヽーィ´‐-ミ、 (´ ノ
’, 〉 ゝ彡'"
──────────────────. ゝ、 ,イ⌒ヽj厶彡'´
`ート \
____,,,,,..... ---─ '''' ̄ ゝ ハ. ___
____,,,,,..... --−一'''''' ""~~ ̄ ,..-‐'"~ ,. ,..-‐'"~.. \ j. _,ノゝ ̄ ̄
_ ,,... -‐ '' "´ '´..‐'''"~ ,. '.....ゝ / ⌒ヽ\
4783 :
名無しさん@狐板
:2024/11/22(金) 01:39:51 ID:uV+lW9G5
『まぁ、冗談でも張り倒したくなる気持ちは分かるわ』
家族の遺品選びを見せられて怒らないわけないとして
温厚なイヴも流石に、擁護することはなかったそうな
4784 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/22(金) 01:51:01 ID:J4dFRdeV
_
/⌒ヽj⌒ソ:..、
/⌒____ノ从_ノ⌒ヽ
/:::/"  ̄|:::::.
|::::|⌒\,j }_/⌒:::::|
i匚| 弋.フ 弋.フ|::ji
||__」 ..| |:::|i
ハ:::::. ___ ,::::::|
{:::|:::::|k `¨こ´ 仆::::|
ノ::ハ:::::|__\ 二 /ハ:::::.、
{:/:∧::〈 \`¨´/.:.:.:ヤ::::\
jI斗∧::∨.:.ヽ/.:.:.:.:.:.:.`'<::::\
_ - ⌒.:.:.:/∧::∨/〈__.:.:.:.:.:.:.:.:.:``''ー‐-ミ
r¬⌒.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:\〉.:. ̄\\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
ハ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::◯::\\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
ムム.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.。s≦=-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.: |
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ム/////'/ ∧_',__|_γ _ `ヽ___|_{ '/.:.:.:.:.:∧
ム////// Y | |__| | .| ∨.:.:.:.:.:.`、
. ,心////'/ |_____,l _____ |_____| {.:.:.:.:.:.:.:.:`、
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イオク
いたたたた・・・・・おお!アリババではないか、足がちゃんとあるな!
まさか無事に帰ってくるとはな、兄はそれなりに当然信じていたとも
アリババ
滅茶苦茶言葉尻に出てるぞオメー
イオク
いくらそこそこ奥地に入るとはいえあまりにも長かったからな
ましてや最終予定地がほぼ未開の地で、危険度の高いエリアも通過
他ハンガーに聞いてもほとんど目撃情報が無いとなれば
死んだことも十分考えることは何ら不思議ではないぞ
事実お前たちも見たであろう、ギード山やコリアンドル大迷宮とは比べ物にならない
あまりにも多いハンガーたちの亡骸というにもおぞましい死にざまを
アリババ
だとしても俺ら死んだことにして遺品探しする言い訳にはなんねーぞ
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`丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ}.:.\
、─────=ニ二 ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//`ヽ
` <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
>──.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:ハrイ.:.:.:.:.:.:.:\
. <./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:. | ̄ ∨.:.:.:\.:.:.\
/  ̄/.:./ .:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:|.:.:| ヽ.:\.:\.:.∧
. /.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:. イ.:.:.:.:.:.:.| :.:| ̄ `ヽ\.:ヽ.:∧ .:|
/.:.:.:.:.: l.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:>‐|.:.:.:.:.:.: ∨:l r‐zッ`| ヽ}.:..:.∨
./.:.:.:.:.:.:/|.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:. /rミ |.:.:.:.:.:.:.:.ハ | \ヽ.:.:.|
.:.:.: > ´ .|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.∧ヽ .|.:.:.:.:.:.:.:l | 7.:/
 ̄ /.|.:.:.:.:.:.:. l:.:.:.:.:.:.: ヽ_.∨.:.:.:.:.:| /|/
/.:.|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.:.:.:. /|:.:.∨.:.:.:.l _ rニ´
ムイ/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.\.:.:| | /
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./イ |.:.:.:.: |.ヽ| | ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ |.:.:.:.: | .| | ┌─‐‐イ \
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.: l .| | |ニニニ// /
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.:.:| | | | // /
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イ.:.:.:.:.:.:./.:.> ´ \ .|.:.:.:.:.:|| \ //イ.:.:.:.:.:.:∧
.:.:.:.:.:.> ´ .|.:.:.:.:.:|\ / ./ /ヽ.:.:.:.:.:.:.∧
> ´ 、 |.:.:.:.:.:| .| | ∨.:.:.:.:.:∧\
ヽ |.:.:.:.:.:| // ∨.:.:.:.:.:.:.| ヽ
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ルーク
てかこの辺りにあるアイテムってどれもハンガーの遺品じゃねーのか?
売って大丈夫なのかよ
イオク
ここからわざわざギルドまで持っておくには距離があるからな
その手間を取るくらいならここで売っぱらって次のアタックの準備をする
そういう考えの奴も多いということだ
ここに並んでる商品を見て知り合いの死をするなんてことも多いそうだぞ
ただ、当然一点ものの遺品なんかも紛れてることはあるから
ここで買ったものの取り扱いは自己責任ってことになってる
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
4785 :
名無しさん@狐板
:2024/11/22(金) 01:57:05 ID:LCn7r8zR
「こんのクソ兄貴はよぉ・・・・!」アリババ
4786 :
名無しさん@狐板
:2024/11/22(金) 02:01:33 ID:uV+lW9G5
『どれもお値段は3万ゴルムくらい。準備に必要な費用としては十分、ね』
簡素に並べられた遺品の値札を見て、冒険者の観点から小さく言葉を紡ぎ出す
幾つか売るだけで次の探索費用を賄える代物。なるほどと、眼の前の光景を理解する
4787 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/22(金) 02:02:28 ID:J4dFRdeV
_,,..。。..,,_
,、:::::::::::::::::::::\
γ二vvv二_ヽ:::::..
.::::{_ _}:::|::|::|
|:: |-`丶 '´- |:::|::|ハ
|:ロ`゙゙^| '^゙゙"∨り〈}
|::|:{ {.. u {:::{::::ヽ
,:::|::ト ー_一 イ::::∨:::}
/:::|::||i:i\__/八::::::\{
_厶イ:|\i:i:| |i:i:/ \__>。,_
イ ̄ \|:::| >< /  ̄丁ヽ
//{ /し___/.:.:.:.:\_,、< ∧ ∨
// { _/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:○.:.:.:>.:.:.:.:\_ /\゚。∨
// { {.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:ニ=-.:.:___.:.:.:.:| { ヽヘ
/\__{ {.:.:.:.:.:/__ニ=- 丁.:.:.:.:.:| O O O|.:.:.:√√\/∧
/ ̄/i:i:从.:.:.:.:.| | |.:.:. :. | O O O|.:.:ノi:/i:i:i:∧ ̄.:`、
. /.:.:./i:i:i:i:/|\.:.:| | |.:.:.:.:.:.\ O /i:i:i:/寸i:i:i:∧.:.:.:.:`、
.:.:.:.:/i:i:i:i:/ Wi:ヽ| | |.:.:.:.:.:.:.:.:. Υ:i:i:i:i:i:/ ゙寸i:i∧.:.:.:.:.`、
/.:.:./i:i:i:i:ア マi:j:|| | |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|i:i:i:i:i:i/ ゙寸:∧.:.:.:.:.`、
〈.:.:.:.:⌒マア ヤi || | .|.:.:.:.:.:.:.:.:.: |i:i:i:i:Y ゙寸ム_.:.:.`、
∨.:.:.:.:.:Vハ }i:i:|| | .|.:.:.:.:.:.:.: .: |i:i:i:i:i{ ∨〉.:.:.:.:.:.:`,
. ∨.:/ ̄\ {i:i:|| | __,|_.:.:.:.:.:.: |i:i:i:i:i:} / ̄丶.:.:.:.:.:/
∨ /⌒ヽ | ̄ ̄ ̄ | 匚] | ̄ ̄ ̄ ̄ | / ̄\ `、/
ヘ/.:.:.:.:.:.:.:∧ | ̄ ̄ ̄ | 匚] | ̄ ̄ ̄ ̄ | /.:.:.:.:.:.:.:.:`、
ヘ.:.:.:.:.:.:.:r-r'⌒7── >-<────'^><(.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
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ヽ{ヽ\)'′.:.: | l |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:乂/:::/::::::}_/
<\)ノ.:.:.:.:.:.:.⌒>= _.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:7´/::/´
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l.:.:.:.:.:.:.:i| | | ̄∧ ̄| | i|.:.:.:.:.:.:.:.:l
. l.:.:.:.:.:.:.:i|i:| |i:i:i|.:.ヤi:i:| | i|.:.:.:.:.:.:.:. l
| .:.:.:.:.:.‖:| |i:i:i|.:.:.ヤii| | i|.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
. l.:.:.:.:.:.:‖|i| |i:i:i|.:.:.:ヤi:| | i|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l
l.:.:.: .: ‖ |i| |i:i:i|.:.:.:.:|i:i| | i|.:.:.:.:.:.:.:. : |
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イオク
まあ何にせよ無事に帰ってきてくれて助かった
もし万が一があれば俺の首が飛んでいたからな、物理的に
シノア
・・・・・あー・・・・・・・・
イオク
その様子だと目的のものも無事手に入ったようだな
なら早速戻るとするか?
それとももう少しここに用があるか?
はたまた一度他の場所に向かうか?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
1 ウカネッツに戻る
2 中継地点でやることがある
3 別の場所に移動する
次回投下まで
続く
4788 :
名無しさん@狐板
:2024/11/22(金) 02:04:19 ID:uV+lW9G5
乙です
>>4787
1
イヴはお世話になった(セクハラ)おじいさんとの会話はあるけど、そこまで滞在しない故……
4789 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/22(金) 02:10:46 ID:J4dFRdeV
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ストーリー進行もそろそろ考えないとだなぁ
暑さが消えたおかげで頭はそれなりに動くのが幸い
次回投下は0時以降の予定
戦闘じゃなければ選択された行動になります
4790 :
名無しさん@狐板
:2024/11/22(金) 02:13:06 ID:uV+lW9G5
了解です。おやすみなさい
ギルゴレスを終えたから、六周年記念がそろそろ始まるところさん?
4791 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/23(土) 01:45:12 ID:+aT5EoNM
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
意見がほぼないけどウカネッツへ移動するぞぉ!
4792 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 01:50:49 ID:wAXvkbx6
こんばんは、イッチ
はーい
4793 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/23(土) 01:51:37 ID:+aT5EoNM
/⌒\
ヽ ヽ r'ニvニヽ-、
{ {, ´ `ヽ、
/⌒ヽ´  ̄\ \
/ ,. -、 / ⌒\ ヽ ヽ
/ , / , l | /^^i } }. ヽ V :.
/ / ,: / ,: / { { .| | }__}. | | ̄ ̄ ̄\
{// / { / , _|__,| | | } .lミ i i::::::::::::::/
/ 〃/ V |イ´|{ | { j ,ィ笊雫ミ| |^:::::::: Λ
|/_| ,: { { ,ィ雫ミ、 ._) 刈 | |\:: /::::〉
/ | { | | | イ _):刈. Vこリ ,:| |::::::厂 ̄
{イ 、ハ |、 、{从 Vzソ 、 /イ | ̄ ∧
∨ :、| |\∧ _ | | / \
` | {,∧ ( ヽ ,ィ| | , \
| | 个 ` /Vl | | l ヽ
| | , | ¨ 、 ー ´ 八 { |_| :.
/ / / l| ∧ /⌒Y¨´ /⌒\ }
, / / / /_〉 /::::/} :. ' ヽ |
/ / />-、__,-く::::く__/:/ | ∨ ∨ |
/ / / l \::::::::::イ | l} V|
{ ,: / | /\  ̄ / / ̄ } | }|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
ヨコシマたすけて、フーちゃんが離れてくれない
ヨコシマ
諦めろ、それだけ心配されてるってことだ
イヴ
みんな似たようなものよね
今までと違って生存確認ができない状況で長期間の危険地帯探索だったもの
アリババ
普通は遠距離の人間の生存確認はできないものだけどな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ギ・セ・海・ウ
【4D10:24(8+3+3+10)】
1 敵発見
2 採取地点発見
3 何も無し
4 採取地点発見
5 何も無し
6 採取地点発見
7 村発見(空では何も無し)
8 ダンジョン発見
9 何も無し
0 熱烈歓迎
久々の(?)維持費発生!
4794 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 01:52:19 ID:wAXvkbx6
最後に熱烈!?
4795 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/23(土) 01:58:57 ID:+aT5EoNM
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::二ニ=‐
//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::`ヽ、
/´:::::::::::::A∠|::::|:::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::ヽ、
/::::::::::::::/ |::::|:::::::::|、::::|:::::::::::::::ヽ:::::::::::::::ヘ
{:::::::::::i:{ |::::|::::::::| ∨|::::::::::::::::::ヘ:::\::::::ヘ
∨::::::::i::|へ. |::::|:::::::| ∨ゝ::::::::::::::::ヘ::::::\ \
∧:::::::::i::| ` ー ヽト::::::|,.‐´\\:::::::::::::ヘ::::::ヽ\ ヽ
/::::∨::::::ト{´了ヌ` `∨:i ´了ヌヽ\::::::::::ヘ ヘ `<\
/:::::::::∨::::i ヽ  ̄ i ヽi  ̄ j:::\ }\ ヘ  ̄
/::::::::::::::\::ヘ j //:::|\ | \ヘ
___/::::::::::::::::|:::::\ヽ___ __ ノ∧::::|:ヘ `j ヽ
/ ヽ  ̄ ̄´ |:::::::|`ヾt | (ア ̄´) / ゝ二二7
/ ヽ |:::::::| | ト、  ̄ ̄ / /∧
rく | |:::::::| | | > _ _ <イ , /{ヽヘ
/ \. | !:::::::| ゝヽ ´ / , ク::::::∨::::ヘ
∧θ >、 λ .!:::::::| ゝヽ / , 彡´∨::::::ヘ::::::ヘ
λ ゝ _// ヘ. .|::::::::| ≫<==彡´ ∨::::::ヘ::::::ヘ
/ ゝ、_./ ヘ !::::::::| //´fr=tヽ W:::::::ヘ::::::ヘ
< \ }.|:::::::::| { { {{ ○ }}∋ | ∨::::::ヘ::::::ヘ
/\ \ /`ヽ ,ノ |::::::::::! ヽヽ ゞ=.彡 | ∨::::::ヘ::::::ヘ
く圭圭i\ \ ./ x 、 \/ !::::::::::| ヽ\ ! ∨::::::ヘ::::::ヘ
ギルゴレスでのネームドダンジョンは未出なので確定で初見
初見の場合
ハンガー報告書
【1D5:4】
1〜3 調査記録あり
4 調査記録なし(レベル+10)
5 入り口崩落(レベル+20・深度−5、入場条件あり)
深度
【1D100:89】
1〜30 1〜4階層
31〜80 4〜8階層
81〜90 8〜12階層
91〜95 1階層(探索度あり)
96〜99 2〜3階層(探索度あり)
100 4階層(探索度あり)
レベル
【1D100:56】
+50(ギルゴレス地域補正)
1〜25 お散歩
26〜50 訓練
51〜75 冒険(深度91以上でネームド化)
75〜95 高難易度(ネームド化)
96〜100 超高難易度(ネームド化)
101〜 超危険(ネームド化)
ウカネッツ熱烈
【1D10:3】
1 ノーマッド・ゴースト
2 エロダンジョン発見
3 群生地点発見
4 レア素材
5 イベント
6 ノーマッド・ゴースト
7 高難度ダンジョン発見
8 1フェイズスキップ
9 レア素材
0 熱烈大歓迎
4796 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 02:03:40 ID:wAXvkbx6
『イヴも落ち着いたら、埋め合わせをしなくちゃ……ね』
幼気な少女はギルゴレス帰還後の雑事を熟している故
飛行船内でも比較的に惨事とはなっていないようである
嵐の前の静けさとも言う。色々と変化も起きている事だろう
4797 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 02:04:44 ID:wAXvkbx6
ギルゴレスの近くにギルゴレス級のダンジョンがあるのん?
4798 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/23(土) 02:23:51 ID:+aT5EoNM
, -‐…ー-...、_
∠: :,,r=≠=ュrj=ニ二ヘ、
.У: : :.く<こニi!イ´``ヽ<´ヽ
/: : :,/: 〃`¨´: { .{: : : : : :.ヽン: :゚..
/: : : {: :/: : : : : :.レ':. 、: : : : : : : : : :゚.
l|: : : :l: ;'.: : ;: : : : : :/ .}: : : :..}: : : : .lヘ
{: : : : ; :イ: :{斗七¨:| .l!: ̄¨'}:l: : : :.}. }
|: : : : l:.{λ-┰┰l:.{ j┰┰!: : : :/
|!: : : :{: : :从┗┛V ┗┛j_;,ノ゚.
}: : :.∧: : :ト、""" ,. ""/: :,}: :.}
.l}: : {::人: :.λ r‐―‐、 .ノ: :,/: ノ
/ノ: : レ: :l:`ー,-> 、 ̄ ̄,イ: : : /¨´
../:/:.l: :/: :l : :./:∧ `¨ノ:./ : ;ノ/アァュ、
.′: :!: :{.: :l: ノ///ア¨'イニ-‐.'イ//;ア ヽ
Y、:l: :∧:l/////L:::〃ノ//////ア }
{ ヽ/ヽ////ア/´T::::{//////ア { __r、
.{ .}//ア/::::::l::::l}////ア l _,,rニf-‐ヘ(
.|///:::::::::l::::l}//ア (ニ./´ __く介ン,
|.ア`'ー--.''{/ア .} ヽ-‐v-.{{v}}r'
|/L/ヘ「ヽi}ア-( .) (__,ヘ/¨}} }} l
|!l f_)ー‐ア‐-(_ノ . {! }} .}} .ト、
ノ ( ヽ (_ノ, __.jヽ .l }
∠ - く(/_7⌒}⌒i ) { .V .ヘ
/ / ( )⌒ ⌒( .イ \V ヘ
ギルゴレスのダンジョン
超危険
12階層
ウカネッツ地域での群生地!
【1D5:4】
1 竜舌草
2 ムラサキダケ
3 ルビーローズ
4 丈夫な木
5 メサの花(100面15)
4799 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 02:25:34 ID:wAXvkbx6
>>4791
イヴ:群生地表を直感でずらします。4→3 ルビーローズ
・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる
4800 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 02:27:16 ID:wAXvkbx6
『…………流石に、突入する余力はないわよ……えぇ!』
何とも言えない表情をしていた、魔境帰りの幼い少女である
4801 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/23(土) 02:29:47 ID:+aT5EoNM
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ルビーローズ100面20ごとに1個入手
時間も時間なのでここまで
ダンジョン突入するかしないかだけ聞いておきます
次回投下は0時以降の予定
あと自由市も募集しておきます
4802 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 02:37:23 ID:wAXvkbx6
了解です。おやすみなさい
普通な採取のイヴ
ルビーローズ:
【2D100:34(30+4)】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
・花冠+8
自然系素材採取数+4。自然系素材採取時2ダイス使用して選択できる
自然系素材採取時ダイス+1
4803 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 02:39:03 ID:wAXvkbx6
>>4802
イヴ:4に小嘘憑き反転。4→96
・小嘘憑き
イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる
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