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【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
1 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/02/06(火) 00:09:46 ID:isplkpwx
【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
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.. !:::::lj::::::. ′ /:::::::::::::::::{::::::::::レ::::::/-}::::::∨:::〕iト、:ィ::}:::::/.: : : : : l: : : l// l/: : : /: : :/: : /: : : : : : : :l: : :l /: : : : l \ }
. l:::::::::::::::, /:::;::::::::::::::::ヽ:::::イ:::: /`入::、:::∨ニ/^刈:::/ _..: : : : :// l: : /: : : /: /l : : : : : : : l: : :l . : : : : : :ヘ \ ノ
l::::::::::::: ヽ マ - 、 //::::::::::::::::,.斗Yi:{:::::{〈 {jY\{イ {j Y/i:i:i:i:i:i:\_: : :\ /: : : :l: : /: :/:/: : : : : : : : :}: : l __ . : : : : : l、::ヘ \
. l:::::::::::::::| 、 ` 一 ´ ´./::::::::::::.イi:i:i:i:i:i:i/\込 ー j! ー 小厶i:i:i:i:i:i:ゝ─丐ミ、 . : : : イ/: : /: /: : : : l: : : : :ll: : l /: : : : : : :l ヾ:ヘ \
l::::::::::::: ! ヽ _ . < ./:::::::::::/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/ヘ r ‐‐ヘ イ }ii:i:i/〉i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:\ ‐'゙/: : :/: n/: : : :/ll: : : : :ハ : l , _ /、 : : : : : : : l ヾヘ ヽ
. l:::::::::::::; }_,, -==':::::::::::::.{i:i:i:iλi:i:i:\(〕j∧ > ‐ <ノ リi:〈/、i:i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ 乂从: ://l: : : :/ l: : : : :l_ Vヘ ト 、ll: : :.‐--、: :、l\: : : : : : :ヘ ヾヘ l
l::::::::::7 jニニニ/:::::::::::::: |i:i:i:i:i:i:\i:i:∧/l ∧ \ / ハ}^i:i:i:i\i: j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ∧ レ'゙ 〈 : : / j : : : / ヽVl l \V、ヘ ∨` V: : : : : : ∧ `ヾ=-
. l:::::::/ , -― -´ 、..-一::´:::.|i:i:i:i:i:i:〕___〈 i:i:i| ∧__/ }`ヽ/ |i:i:i:i:i:i:/__j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧..ニニニ/ ノ : : :〉三三〉: : : : : |ニニニニノ
. l::::/ ヽ:.:.:.:.l::::|i:i:i:i:i: j i:i:i:i:\ } { / {i:i:i:i/i:i:i:i゙〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧.ニニ/\厂 : : 〈ニニニ〈: : : : : :.:|ニニニ(
. l:/ / ハ:.:.:l::::.|i:i:i:i: 八 ()i:i:i/i} ∨ {i/i:i:i:i()i:i:人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ < _ノ : : : : : :〉ニニニ〉: : : : : |ニニニニ}
. j:' , i:.:l:::::|i:i:i:i:i:i:i}ヽ_/:i:i| | j〕i:i:\__/i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i__〕__)′ : : : : :/ニニニ/: : : : : :..|ニニニノ
. ノ i ,:.l :::}i:i:i:i:i:i:i{:i:i:{:i:i:i:iリ:.:. ; ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_, <二二二二二`ヽ.¨¨アニニ==‐-: : :___ノニニ(___
! -―. ..- _ , l:!:::ji:i:i:i:i:i: }i:i:i:i:i:i:i:i!:.:.:.:. i }i:i:i:_:jI斗‐≦:i:i:/ニニニニ二二二} ニニ/: : : : : : : :ア=‐-=二/
<´_, -− ‐- 、 l / .ll:::ハi:i:i:i:i:i:}イi:i:i:i:i:リ.:.:.:.:.:. rf≦i:i:i\i:i:i:i:i/ニ/ニニニニニニニl . ニ/ : : : : : : : : /ニニニニニ/
l ,x:.:.:.:z ' ヽ:.:.:...:.:.:.:.:.:.l .l' l:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:/.:.:.:.:.:.:.:. { イ`ヽi:\:i:i:〉/ニニ/ニニニニニニニ/. ニ/ : : : : : : : : /ニニニニ「ニ{
. {ニニニニニニニノ : : :/Λ./i:i:i:i:/i:i:i:i:i/〕 .:.:.:.:.:.:.:.:.__{ / }i:i:i} / ニニニ/ニニニニニニニ/ニニ|: : : : : : : : :/ニニニニノニノ
)ニニニニ.. イ..: : :///./i:i:i:i:i:{i:i:i:i:/i:i:从_〕ニニニM/ Yji:i:/ ニニ/ニニニニニニニ/. ニニ|: : : : : : : :/ニニニ/⌒
────‐≧s。,_,jI斗≪ ̄}/ /ー─‐┴'/ }ゝ′ニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニ二二二二二>─イ ,/ニニ二二/ /ニニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニ\ニニニニニニニニ二二二二j i 、 乂/7ニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニニニ>ニニニニニニニニニニニ/ / } l\_ /ニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニニニ>ニニニニニニニニニjト、{ {、 ゞ' ノニニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニ二>─────<二}` ‐く`7" ニ二/ニニニニニニニ/
、二二二二二二二二二>二二二二二」ニ}/二ニニニ/ニニニニニニニ/
【注意事項】
・この作品は、サークルDoorのフリーゲーム「扉の伝説〜風のつばさ〜」の世界を舞台にしたRPスレです
・R-18ネタが出る可能性があるため、18歳未満の閲覧はご遠慮ください
・実在する人物や団体とは関係ありません
・自治行為は
>>1
が行うので控えてください
・他スレへの誤爆厳禁、投稿するときはスレタイトルをしっかり確認してください
・他スレの話題は控えてください
・歌詞の書き込みは厳禁です
・本スレはRPを可としますが、する場合はマナーやモラル・節度を守ってください
・他者のRPは自身で考えて取捨選択してください
・投下中以外のRPは作中に反映されない可能性が高いですが、だからといって投下中の過度なRPは控えてください
・ダイスは制限しませんが、スレの加速が酷いときは制限をかける場合があります
・
>>4800
を超えたら減速をして埋めないようにしてください
・
>>5000
の願いはそこまで期待しないでください
・リアルを優先するので、長期間投稿が止まったりエタる可能性もあることをご了承ください
・その他
>>1
の発言はここのルールになります
3540 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 02:22:10 ID:tLW05U1T
『素材の近くに敵の気配がする、というのもあるかしら』
魔物避けの効果を持つランタンの使用中であろうとも
自ら相手に近付けば、戦闘を回避する事はできない
道中の進行度自体は順調。然し、険しい状況は続く
3541 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/01(日) 02:26:48 ID:X3LdBkv4
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/´{.: : : : : :.ヽ: : : :∨.: : : :. :. :. :.∧: :\
/.:..:.|.: : : : : :. :.|: : : : ∨.: : : : : : : :.∧ヽ .厂 ̄ ̄}
./.: : :. :.|.: : : : :. :./}: :.ト、: :∨.: : : : : :. :. :.}: :ハ /
{: : : : : :|.: :. :. :.i/ /\ト.: : : :.i.: : : : :. :.|と }.i {
|: : : : :.{ト、: : : :.| 芹云厂} }: :/}.: : : : :. :. :.Yリ |
|:i{.:. :.:.|芹ミ、: :ト、 じツノ / /: |.:. :. .:.ト ∧ノ |
{八 : : |i じリ }\  ̄´ , イ: : /: : : : :}ノ: :≧=- |
\从{ 〈 |: :/: : : : :.//⌒\__ノ
i: :|ゝ |./: : : : :./´ `丶、
|: :}: :.\ ´ ̄ |{: : : : : :{人 \
∨: : : : :\ _ <|.: :. :. :.∧_ \. \ >、
∨.: : : :. :.厂: :}i .|.: : :. :. :.∧\ \/\_/ ⌒ヽ
|: : :.i: : :.|: : :.|∧ ∨: : : : : ∧ \
|: : :.|: : :.|: :./ 厶 \: : : : : }__>
|: : :.|: : :.|_/ / _ ∧: : :./ ───ヘ
|: : :.|: : /´ /\ / }: ://´ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|: : :.ト、_{ / `7{从イ }/ / }
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シノア
ほらカオス、ちゃんと温めないとダメですよ
ゲルト
何とか順調に進めてるが・・・・・戻るときは一気に戻されるからな
ヨコシマ
滑り止めも聞かないもんな、最悪誰かにしがみついてはぐれないようにしろよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
70+
【1D15:8】
/100
【1D10:8】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:832】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:492】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:3】
0 進行+10
3542 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 02:28:18 ID:tLW05U1T
>>3534
イヴ:道中表を小嘘憑きで反転します。8→2の素材
・小嘘憑き
イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる
3543 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/01(日) 02:33:26 ID:X3LdBkv4
__ ____
_ ∠ : : : : `ア~¨: : ̄ア/
≪ア : :  ̄ >〔〕=====≦: :\
/ \ー≪/⌒ : ヘ : : : \\:\
イ: : : : ア// : : A: : : : : : :、: :\\:.
/ l: : : :〈/: :/: : :/ l: : :l: :|: : l\ : \〉:.
_ ノ : : /: : イ: : : l |: : l: :l: : l : :`: : : : :l
⌒7: :/: :l:l_:」 L : : | |-┼ハ T: : \: :ト、
/7 |: : 「l:_:l__\: :{ レノ′」/L_; : : \__
/ / ィ|: : 癶茫ぅチ\ ア茫ぅ癶「: : :ー=≦⌒
/メ八 : トヘ!wぃ , ぃw 八 : : : 、: : 「
7: : l|` ト、 /レ \: : :\!
/ / 八: :\ ` ´ 人: :l(^\: : :l`
_ 彡 //ハ: : 个 /: : :\:\ l: :八
/7: : :// 八: :| _|` ー一 /_ : : \: :\/:/、: `: . __ ノ
/) //_/_\l/丿 L/\: : :\: :\ :\ニ二  ̄
/_ノ二二二ニニ|´ 、 /二ニ≧ ァ ≧:_:、 : \ : : \
/⌒\ニニニニ| ` ´ /ニニ二二/ ノ⌒ヽ\: : :. ⌒\
」 二二ニニ\ /ニニ二二/ / /l: :\ :.
/ 、二二二二二>―≪ニ二二/ / / ハ : : :\:.、
ノ \二二ニニl//O//|ニニ二|| | ′ | `ー一 ⌒
〈 \二ニニ介ーr‐ヘ二二」| | / |
) \二二|//ハ/∧/777{| l | 〉
〈__ /二二|///l//∧/ イ| | | 〈
〉 レヘハノレヘハノレヘ\ニニ|///|///∧二| | レヘハノし′
\____ ____ ____|\\八{\「\//{二| | |___ __/
|~~~ ~~~ ~~~ト、 \} )_〕辷L\{ニ| | ~~~ ~~!
んヘこ心ハん辷くソ ` ]_) [_( \」」ん辷心ハ
/ 〉 | )_〕てハ(_[ | 〈
/ 〈 、 | 」_) 〔_( | |
/ ) \| ノ_} (_[ | 〉
_ __/ 〈 \」 フ 〔_( | (
てノ\ \ V (_[_ | l
〈 ̄ ノ\ \ \ 〔_( | |
/レ /\ \ \ (_[ / |
/  ̄ 7 人 \ \[_L / |
. /  ̄Lノ\ \ \/ |
素材
【1D3:2】
1 氷泳公魚
2 ヒートダウンアイス
3 フレイザード鉱石
3544 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 02:34:10 ID:tLW05U1T
『ん〜…………少し、床の質感が違う? ……別のルートに行った方がいいかもしれないわ』
先行していた幼気な少女が仲間に呼び掛け、凍結床の回避を試みる。錬金術師特有の観察眼
3545 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 02:52:27 ID:/JrOvJg5
『あ、イヴの言う通り氷の中を何かが泳いでる!』
3546 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/01(日) 02:53:19 ID:X3LdBkv4
ヒートダウンアイス
素材系・自然
5500ゴルム
周囲のエネルギーを吸収して凍結する氷
エネルギー質量が大きいほど氷は大きく広がって他の熱源に触れるとその熱を吸収してさらに増大する
また吸収するエネルギーが大きいほど氷の温度が一定レベルまで低下していく
そのため強力な熱源のそばに置いておくとその熱源と相克により拮抗状態を引き起こすことがある
稀に氷の中に熱源を持つものを取り込んだ氷塊が発見されることもあるが
中のものは瞬間凍結されるため生きたまま冷凍保存されていることがあるらしい
100面40ごとに1個入手
`丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ}.:.\
、─────=ニ二 ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//`ヽ
` <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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/  ̄/.:./ .:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:|.:.:| ヽ.:\.:\.:.∧
. /.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:. イ.:.:.:.:.:.:.| :.:| ̄ `ヽ\.:ヽ.:∧ .:|
/.:.:.:.:.: l.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:>‐|.:.:.:.:.:.: ∨:l r‐zッ`| ヽ}.:..:.∨
./.:.:.:.:.:.:/|.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:. /rミ |.:.:.:.:.:.:.:.ハ | \ヽ.:.:.|
.:.:.: > ´ .|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.∧ヽ .|.:.:.:.:.:.:.:l | 7.:/
 ̄ /.|.:.:.:.:.:.:. l:.:.:.:.:.:.: ヽ_.∨.:.:.:.:.:| /|/
/.:.|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.:.:.:. /|:.:.∨.:.:.:.l _ rニ´
ムイ/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.\.:.:| | /
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./イ |.:.:.:.: |.ヽ| | ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ |.:.:.:.: | .| | ┌─‐‐イ \
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.: l .| | |ニニニ// /
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.:.:| | | | // /
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ |.:.:.:.:.:l | | | .// /`ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:./ `ヽ |.:.:.:.:.:l.| / / /イ./.:.:.:.∧
イ.:.:.:.:.:.:./.:.> ´ \ .|.:.:.:.:.:|| \ //イ.:.:.:.:.:.:∧
.:.:.:.:.:.> ´ .|.:.:.:.:.:|\ / ./ /ヽ.:.:.:.:.:.:.∧
> ´ 、 |.:.:.:.:.:| .| | ∨.:.:.:.:.:∧\
ヽ |.:.:.:.:.:| // ∨.:.:.:.:.:.:.| ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
この当たりの氷は切り取れそうだな!
イヴ
これが溶岩エリアで氷の洞窟ができている理由かしら?
シノア
プラスのエネルギーをマイナスの氷にしてしまう
簡単加工でお手軽氷室!とはいかなそうですね
もちろんうまく加工すれば便利になりそうですが
リンネ
フーの周りにくっついてる氷は・・・・・・うん、普通の氷だ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
78+
【1D15:15】
/100
【1D10:3】
1 敵
【1D3:2】
2 素材
3 罠
【1D1000:212】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:620】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:3】
0 進行+10
3547 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 02:54:48 ID:tLW05U1T
>>3534
イヴ:道中表を直感でずらします。3→2の素材
・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる
3548 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 02:57:09 ID:/JrOvJg5
リンネ採取
ヒートダウンアイス
【1D100:87】
÷40個
3549 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/01(日) 03:01:15 ID:X3LdBkv4
_ ニ=‐―-=ニ _
. _ >''~´. `~''<
,ィ'' ―ァ_/ \寸 ;
〃 >'´/ ヽV
/ ,イ. / / ヽ ヘl≧x、
;/ / l /. / / ', ', |ト、=/
/ / |. , / | i | }! |ニ心、
|/i| /| . | | | | ,ハ l }! |ニニム
:/ニ| ム.| . | | | | i{::}! . }! / .八 ムニア''´
. /寸ニニ| V A |ゝ 乂 // ./ /|ニニム ;
;,' └|ニニ', ヘ 从、 从ハ父,イイ{/イ ≠||ニム
| | /<ハ : :从::ヾヽ}:::::::::::::Y゚/ / ‖', l
|,'| { } { ', ',: :{ハ}h、 -‐=.乂 // ‖ } l ;
l{ ', . V .ソ ハ V: : :.∨ヾ)>=彡7 i{/-≠ヵ{ . ',
乂∨ /ゝ ̄ヽ:l'<: :\o /⌒从 从/ 丶〉 ',
/ 人|/_ レ `~'' < ._> ヘ. }! 、`Y′ ', ;
/ /: : ∨/ ァ―‐、-― ''~´ ) イ―ャ_}': : : . ',
;/ / : : : : |/ / , イ ´ /!: : : : : ∨ /
. , .' : : : :|: :∧ _ イ〜、、 /.从: :.|: : : . ∨ /
. | |.: : : :.|: : :|:\_ -≦ | | >彳/ : : : |: : : l ∨ /
. ,| |.: : : :.|: : :|:ハ \ / ヽ: : :| : : :|. ∨ /
. | || : : : |: : :〈 了 ,、イ : : | : : :|: : : .∨
;∧ || : : :/: : _/ニ=- _ -=ニニ=- <=-心: :|: : :∧ : : : ,
. / ∧八: : : : :/-=ニニニニニニ二ニニニニ=-ム |: : : :∧ : : } ;
∨/: : :/-=ニニニ二二二二ニニニニニ=-ム: : :/ }!: :/
素材
【1D3:2】
1 氷泳公魚
2 ヒートダウンアイス(100面40)
3 フレイザード鉱石
3550 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 03:02:15 ID:tLW05U1T
>>3534
イヴ:素材表を直感でずらします。2→1の素材
・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる
3551 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 03:07:11 ID:tLW05U1T
『今まで影しか見れなかったものの正体は、このお魚さんかしら?』
氷像染みた幽波紋を背負う仲間も見つけていた、何かを発見した様子
先程の素材と合わせて、凍結床の秘密に迫る事ができるかもしれない
錬金術師としての好奇心を抑えながら、慎重に採取へと挑む少女であった
3552 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/01(日) 03:18:27 ID:X3LdBkv4
__,..ャョュ、
/ ¨゙ヾ:ュ、
/从ヘ,、,!ノ`ヘノレ:::::ハ Zzz…
ノル/− ヽ|T:::::ヨ─ 、
__ヽ( ゙ ヽ,, 从::::::》 //
└ _ ` ヽ _ /ソヾソ //
//////ハ`ヽ _ \.ノ:イ::::V_ン
////////////ハ \)_/゚´/
//////////////// \ \ /
///////////////////// \ ノ
人////////////////////////
\/////////////////// /
\/////////////////
\////////////ノ
氷泳公魚
素材系・生物
2000ゴルム
氷の中を自在に泳ぎ回るワカサギ
強力な捕食者のいる水中や陸上を逃れ氷の中を泳ぐ術を獲得したことで
ひ弱な個体のまま危険地帯であるにもかかわらず大きな群れを形成することができている
氷の中にいる間は高速で動き回り、身体を氷ごと両断されても傷一つ付かず泳ぎ続けることができる
氷と氷の間を飛び跳ねることができるが、氷の中にない身体は一般的なワカサギと同様であるため
簡単に捕まえることができる
氷に大きめの溝を掘り群れ近くの氷を砕いて追い込み漁をするのが一般的な捕獲方法として知られている
味は絶品で干しても焼いても変わらない非常に高い栄養価を有しているため
奥地に行くハンガーの非常食にもなっている
100面10ごとに1匹入手
, - ─── ─ -、
/´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ\
/ ' `ヾ、
_,...... l/....... _
,. : : ,: : : : : : : : :、: : `ヽ、 \
,. :´: : :/: : : : : : : : : : ',: : : : : ヽ ',
,. ´: : : : /: : : : : : l: : : : : :,: :,: : :,: : :、 |
/ / / | l , ヽ !
/ |: l i | | l l 、 !
, , ! .l l ':, | , , /
, / | 、 、 ', 、 , l , l l _ /
| i !: : 、-、--ヽ:_:、: : : 、: : :,: : //: : : : ,. l /,´ ,  ̄ ´
| | ,: :lヾ、ヽ! \`: 、: l: :/: -七7,´: :, / ` ー'
| | ',: :、:l イ下云ミ、`ヽ、://ィニ=、!: :/ イ
| | :ハ: :ヽ:、. lハ、_,.ら `´ ト、_ハ/: /: /|
| | ゝ',: : ヾ、 弋z(ソ 弋(ソl: イ:./. |
| | 、: ,: : ,ゝ ' /イl:/: : ',
,. | : : : ,: : :∧、 ⊂⊃ , イ: : : ,
/ , . : : : ,: : : :l: :> . _ ,. <l: |: : : ,
/ / _:_r-、: ',: : : l/∧、 T、: : : |: |‐-,_ ,
. / / _{/イ //∧: : :∨//\- l∧77.|: |////> ,
/ / {/,ハ////∧: : ∨///`ーl//l,/.|: |////
. / / / ヽ,///∧: : ∨/ }、 ヽ|: |///>、 、
/ / / {_////∧: : l/ /| ヽ. ,|: |/// ヽ ,
/ / { ヽ,//∧: lー- 7 ! 、´|: |∧、 / ,
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
これがさっきから視界の端をヒュンヒュン動いてたちっこい奴の正体か!
こうしてみると普通の小魚と変わらないね
イヴ
でも一般的なワカサギよりも透明感があってほんのり青みがかっているわ
周囲の氷に溶け込みやすい姿をしているのね
リンネ
どうやってここの魔物はコイツを食べるんだろう?
ヤルミ
そりゃぁ氷ごとガブムシャァ!じゃねーかお?
それよかそろそろ出口が近いんじゃねーかお?若干寒さが和らいだ気がするお
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
93+
【1D15:11】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D3:2】
2 素材
3 罠
【1D1000:805】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:757】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
3553 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/01(日) 03:20:52 ID:X3LdBkv4
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
アダッカ洞窟突破!
進行度の最大が15なのに進行度減少が10は大きすぎたかな
もしかしたら調整するかも
次回投下は22時以降の予定
この先は雷神ヶ原、雷の雨が降りそそぐ平原だぞ!
3554 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 03:21:17 ID:tLW05U1T
>>3534
イヴ:道中表を伝説のトレジャーハンターBでずらします。1→2の素材
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
3555 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 03:26:46 ID:tLW05U1T
ダイスの偏りを考慮するなら、もう少し低くてもいいかもしれないですね
雷の雨が降り注ぐ土地……雷避け……200回……うっ、頭が……
乙
了解です。おやすみなさい
3556 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 03:33:14 ID:tLW05U1T
ひえひえなイヴの採取
ヒートダウンアイス:
【1D100:54】
+ 20
氷泳公魚:
【1D100:7】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
3557 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 06:06:48 ID:JUzprpz/
メアリ採取
これまで
>>3407
,
>>3424
,
>>3437
>>3457
巨人の地ならし岩(100面60以上で1個)
【1D100:7】
>>3487
赤熱鍛鉄(100面30ごとに1個入手)
【1D100:19】
純炉溶岩(100面40ごとに1個入手)
【1D100:27】
>>3490
純炉溶岩(100面40ごとに1個入手)
【1D100:14】
>>3546
ヒートダウンアイス(100面40ごとに1個入手)
【1D100:20】
>>3552
氷泳公魚(100面10ごとに1匹入手)
【1D100:19】
漸く仕事が落ち着いてきたのでまとめて採取メアリさん
3558 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 06:18:22 ID:JUzprpz/
>>3557
『大樹リンゴを2個を入手してから、しばらく「何もなかった!」が続いたけど
ようやく素材を入手することが出来たわ』
>>3407
から
>>3552
まで、まとめリザルト
巨人の地ならし岩 1個入手
光源ムカデ 1個入手
大樹リンゴ 2個入手
大樹リンゴ 何もなかった!
巨人の地ならし岩 何もなかった!
赤熱鍛鉄 何もなかった!
純炉溶岩 何もなかった!
純炉溶岩 何もなかった!
ヒートダウンアイス 何もなかった!
氷泳公魚 1個入手
3559 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 06:50:28 ID:/JrOvJg5
乙です
リンネ採取
氷泳公魚
【1D100:69】
÷10匹
3560 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 07:08:57 ID:/JrOvJg5
『(そっとフーの身体を氷の上に横たえる)』
(身体に残ったプランクトンを食べるため氷泳公魚がフーに付いた氷に群がる)
『――獲れた!ありがとうフー!』《オニ…アクマ…バカマスター……!!》
(そのままフーの身体ごと一本釣りする形で6匹を捕獲したリンネ。寒さに耐えながらマルが淫糸で簡易籠を作成していた)
3561 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 22:41:08 ID:tLW05U1T
『――――……おじいさんのお話にも出てたけど、確かに捕まえる事ができれば良い食料になりそうね♪』
実際に捕獲してみないと分からない部分も多い様子。黄金の幽波紋で産み出した同族の誘い出し漁法
幼気な少女は、今後の食料用と素材用で小さなお魚を確保しておく。洞窟の秘密が解けるのはもう少し先か
3562 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/01(日) 23:53:52 ID:X3LdBkv4
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ほんとうにちょっとだけ、やるよ
3563 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 23:54:56 ID:tLW05U1T
こんばんは、イッチ
はーい
採取の後に雷神ヶ原突入!
3564 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/02(月) 00:08:37 ID:O1NcsX8j
ト、___, ― 、_
〉、 ` 、
〃 `¨ \
/ .:/∧ ∧
,′ /./. ∨ .∧. ’
i 〈./__j', ト、Yi. | |
| ー=壬芹ミ ∨ /ィ芹≧x |.|
l .|イ.乂ツ ∨ 乂:ツ|ノ| l|. l
|ハ.Y.|` ̄ ´ ., ` ̄´ l./|. |
|.|i∧. __ / .ノX
从ミ-〉、 〈___〉 .イニ'⌒ .〉
Y¨ミ:...、 .ィi´ .: /
乂Yj-‐≧≦l从 `く_
, ― 、____ >‐=≠≠≠| `
/ / < _ \_
./ /⌒ー- 、`¨` ‐'´}彡=-、
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
うっわ、マジで雷が降りそそいでんなぁ
俺だけならレッチリで抜けれそうだが・・・・・・
シノア
全員となるとちょっと厳しいですよね
イヴ
この雷を避けながらうまい具合に向こうまで行かないといけないのも
それはそれで厳しいと思うわよ
ヨコシマ
一応ここに関しては若干の回避ルートみたいなものもあるんだ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;∠_,,.、..,,_
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\
/l,l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\
/:;:;l゙:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.-
l:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:;/.:/:;:;//:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`;、
l:;:;:;:;:;:;/:.:..{:;:;:;:;゙,>、/;∠:/:;:;/}:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;ハ
\:;:;:;:l.:.:.:.:.:l;:// \/_.ィ´ヾ/ソ_,}:;:;:;:;:;:;ハ
,>::;l/^ヾ/レi n ヽノ _,..-=''"l:;:;:;:;:;:;:;:;}
,/:;:;:/ >、リ, ゙ l;l / n iヾ,:;:;:;:;il:;:;/
l:;:;:;:{ l_ `----´ ゝ l:l //_.ィ´ l;/
レ{:;:;:;ヽ_ ノ ヽ= / ノ ,リ
ヾ:;:;:;:;>、 - 、 レ
V、;i_,..-┐ ` ,/
_,..''"´:::r┐:::::l丶 ィ´
i::::::::::::::::::i__!::::::l ` - ィ_,,.;:-−''i
=====-:::::::::::::`:‐┐ {:::::::::/ }:::/
::::::::::::ll:::::::::::::::::::://::::::::::::i / ̄'i::::ゞ::/__
::::::::::::::ll::::::::::::::::::l l::::::::::::iVl l:::::::::::::::/、..,,_
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:::::::::::::::ハ::::::::::::::l l:::::::::::l \ l l::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヨコシマ
通常は直進で突き進むルートだが、この外周を遠回りしながら行くルートがある
リンネ
溶けた・・・何の違いがあるの?
外周ルートは素材はほとんどとれないし罠がけた違いに多いけど
雷に打たれる可能性は限りなく低くなる
雷は内側ほど多く落ちててエリアの外に近づくにつれてその頻度は
かなり減るみたいなんだ
ただ直進コースはいろんな素材を見つけられるし罠の心配をしなくていい
ただ雷が頻繁に落ちて危険だってことだな
ちなみにどっちを選んでも警戒することが変わるだけだからそこまで進行に
変化はなさそうだ
メアリ
実入りを優先して直進するか、ダメージを減らすため罠だらけの道を進むか
どちらかの物語を選択できるということね
みんなはどっちの物語を見たいのかしら?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
・雷神ヶ原
外周ルートか直進ルートを選択できる
外周ルートは雷がほとんど落ちないが素材に制限があり罠が多い
直進ルートは罠がないが雷が落ちやすい
被雷は表の横のダイスが5以上で雷属性10ダメージ+次戦闘時1ターン麻痺付与累積
どっちがいいですか?
1 外周ルート
2 直進ルート
続く
3565 :
名無しさん@狐板
:2024/09/02(月) 00:10:33 ID:JXUP1Jxc
乙です
>>3564
2
3566 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/02(月) 00:10:51 ID:O1NcsX8j
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
そう言えば素材は
【1D3:1】
1 氷泳公魚(100面10)
2 ヒートダウンアイス(100面40)
3 フレイザード鉱石
次回投下は22時以降の予定
選んだルートを突き進んでいくぞ!
3567 :
名無しさん@狐板
:2024/09/02(月) 00:14:51 ID:JXUP1Jxc
了解です。おやすみなさい
戦闘はしない予定故、直進ルートで行くのん!
少しひえひえなイヴの採取
氷泳公魚:
【1D100:3】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
3568 :
名無しさん@狐板
:2024/09/02(月) 00:17:51 ID:GBRceQfe
了解です、お休みなさいませ。依頼人の事も考えて速度重視で!
>>3564
2
3569 :
名無しさん@狐板
:2024/09/02(月) 00:20:04 ID:GBRceQfe
『良かった、氷が溶けた……何の違いがあるの?……ん、それなら真っ直ぐ!』
《人を釣り餌代わりにしておきながら何事も無かったように話してんじゃねえですよ!?私も撫でろぉ!!》
(体の冷えたヘビやマルを撫で摩りながら背中をポカポカとフーに叩かれているリンネ)
氷泳公魚
【1D100:80】
÷10匹
3570 :
名無しさん@狐板
:2024/09/02(月) 00:23:15 ID:GBRceQfe
『でもほら、14匹も獲れた!』《犠牲になったのは私の同胞!!》
氷泳公魚×6+8=14匹
3571 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/03(火) 01:38:02 ID:p6rEG11/
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
気づいたら、こんな時間
突っ切るルートということで、直進ルートで進むのん
フーはホワイトスネイクに投げておけば問題ないと思っているイッチの倫理観
原作でやったら相当なド外道なことになるんだよなぁ
3572 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 01:39:33 ID:iOtUk0SA
こんばんは、イッチ
雷避けの時間なのです!
3573 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/03(火) 01:45:09 ID:p6rEG11/
, - ―‐ - .
/ xー≧x、
/ / ,イ y / \L
/ (イ/ / // / ト⌒}
,〈 / / { イi/^{ / / ノノ \
, イ ,/_//{,ノ/r|/xx{ / lL/ノ ∧}
_,、r=ニ二ミh、 _,、r=ニ ̄ /廾 ヤVjノ|/ ∨Lイ i ! リ
//゚~ 〉~゚"''<>xX´フ~,>〜=≠T::: ´¨ 「Vノ〉 |リ/
/ / 人''>ニ" ( / ___/ 弋|:::::>, ,-、 / (
〈 /,≪⌒ (/ / 〉/ー>_ ,r 、「 ̄|::::__> _ ¨´/ ∧ ' ,_
/ ̄>  ̄ ゝ 7,/ (/ |/,x−rニニ( > \ |::「 7 ̄ ____゚"''ー--
{/ // ゝ、7, 〈/ 》, フ:|ニニ< L 〉>∠ ̄ ̄7、ニニニニニニ- \ \
/{ / _,、r=''゚" ̄(, lix,,ノニ||ニニ ><フニtx ┘ /ニニニーニニニニニ- }
/八 | / / ̄ >-/ニニ>ニ</ ̄/ / ∧ /ニニニ/ニニニニ<ニ>ニニニニニニ-
( >>x、 / / 〈ニニニ{ニニニ| / ,/ /ニ―ニニニニLニニrnニニニニニ−ニニニ7
\ { 7, | | ~ーァニニト、y /~ニ/ニニ― ̄ ̄ ̄´/ | フ ̄<ニニ-ニニ,/
| 7, > /フ, ∧ )>x< <7 ̄|ニ/ \二/ ,// ̄´厂ニニニイ
\ 7, >-- , 、弋 / > 厂|| ̄|| /ニ{ rーx^〜//_/ニニニ/
/「 "マ>、 7, 「ーユ7`{,  ̄ Lニ| |,> ||`ーiニL,/ ̄ ̄ <ニニニニニニヒニフ
( { { ノ ) / ∧ ニユ } ト、ノ ∧,」 |nユ || 」「ニ,/ニニニ<ニニ/「ニ」>x/
"'〜=ニ‐ イ7,, \ーソ リニニニニ〈^|i | rト ||´ 7ユ ̄ニニ/ニ/花 |ニ|ニニ‐
廴=ニ/ />ー<〉 >ニ\ ̄ ,>」〕ixム/ ̄/rーユ<ニ/花花∧∧ニニニニ- ニ-
ゝ<ノ__フニニニニ > y, 「ニ ̄ ̄ ̄ ー >< 花 花花∧∧ニニニニ- ニ- -ニニニニニ- _
-ニニL -ニニニニ- ヒ二 ̄厂7, ー ┘ /ニニトr---i_/ ̄ニニ- -ニニニニ--ニニ--ニニニニ‐
-ニ二二二二二二-、 -二二「二/ /7,^二=_┘ニニ / 「ニニニニニ-二二二二二二--ニニニニ‐
-ニ二二二二二二二 \二二ニ / /7,二ニ-ニ-ニ-‐ニニ/ , }ニニ--二二二--二二二---ニニニ‐
-ニ二二二二二二二二二ニ // / ~ー二ニニ-‐ニニ /,イ i ;i :ri iニニニニ--ニニニニ---二二二二ニ‐
-ニ二二二二二二二二二‐‐ニ二/ / /  ̄二ニ-‐二Li:L「=`´ニ‐‐ニニニ--ニニニニ--二二二二ニ‐
-ニ二二二二二二二二‐‐‐ニニニニ/ / / } |ニニ-‐二二--ニニ-ニ--ニニニニ--ニニニニニ--ニニニニニ-
-ニ二二二二二二二--二二二ニ { / / | |ニニニニ-‐二--ニニ-ニニ-ニ-ニ二二二二--二二二二ニニ-
-ニ二二二二二二--二二二ニニ」7 / | ア  ̄7,二二二二--二ニ-二二二二二二--二二二ニニ-
-ニ二二二二二---二二二ムヾ´ / 〕 \ ̄\二二二-二ニ--二二二二二二---二二二ニ-
-ニ二二二-----二二二 ム ノ } リ \ }二二二--二二二二二二二二二--二二ニ-
-ニ二----二二二二ニム / { { \{二二二二二二二二二二二二二--二ニ-
-二二二二二二ム x< } } ム二二二二二二二二二二二二--ニ-
-二二二二 ムマ rー‐>、_ ノ ,ノ ム二二二二二二二二二二二二ニ-
-二二二ム | : : : /二二≧x, / { ム二二二二二二二二二二二ニ-
-二-∧ ',: : /二二二二 >x { | ム二二二二二二二二二二ニ-
 ̄ \ \「二二二二二} | ム二二二二二二二二二ニ-
∨ / ̄ー=二二} | ム二二二二二二二ニ-
`</ |// } ム二二二二二ニ-
Lx___ / ム二二二二ーL
/ メ: : : :/  ̄ ̄ ゚~ ̄~゚"''^ー''" ̄マ二二二7: : :〉|
/ メ: : : :/ L二/ト=//
/ メ : : :/´ |: : 」 |
r、 ノ メ : : :/ └=´
/ | | / メ : : :/
{三| | / メ : : :/
|三| ト、 r,r,ア / : :/
ヤ ヤ: :∨Χ フ : : /
\_\: :∨∧: : :/
 ̄ ̄ ̄「 7:/
Lヒ7
 ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
直ぐ近くでガンガン雷が鳴ってて鼓膜もおかしくなりそうね
ここなら繰り返し雷に打たれる不幸な物語の体験もできそうだわ
ゲルト
よく聞こえねーが変なことするんじゃないぞ!
視界も雷光でチカチカするから直ぐ助けに行けないからな
イヴ
そうよ!雷が!直ぐ近くに!落ちるから!全然!油断!できない!わよ!
リンネ
イヴの周り、他よりも雷が落ちる頻度多くない?
フーと比べたら全然少ないけど
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:1】
/100
【1D10:8】
1 敵
【1D10:5】
2 素材
【1D10:9】
3 被雷
4 素材
【1D10:6】
5 進行+10
【1D10:2】
6 敵
【1D10:5】
7 被雷
8 素材
【1D10:5】
9 敵
【1D10:3】
0 進行+20
【1D10:2】
3574 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 01:47:56 ID:iOtUk0SA
>>3571
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
3575 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/03(火) 01:55:50 ID:p6rEG11/
雷×2 20ダメ+2ターン麻痺
, -‐…ー-...、_
∠: :,,r=≠=ュrj=ニ二ヘ、
.У: : :.く<こニi!イ´``ヽ<´ヽ
/: : :,/: 〃`¨´: { .{: : : : : :.ヽン: :゚..
/: : : {: :/: : : : : :.レ':. 、: : : : : : : : : :゚.
l|: : : :l: ;'.: : ;: : : : : :/ .}: : : :..}: : : : .lヘ
{: : : : ; :イ: :{斗七¨:| .l!: ̄¨'}:l: : : :.}. }
|: : : : l:.{λ-┰┰l:.{ j┰┰!: : : :/
|!: : : :{: : :从┗┛V ┗┛j_;,ノ゚.
}: : :.∧: : :ト、""" ,. ""/: :,}: :.}
.l}: : {::人: :.λ r‐―‐、 .ノ: :,/: ノ
/ノ: : レ: :l:`ー,-> 、 ̄ ̄,イ: : : /¨´
../:/:.l: :/: :l : :./:∧ `¨ノ:./ : ;ノ/アァュ、
.′: :!: :{.: :l: ノ///ア¨'イニ-‐.'イ//;ア ヽ
Y、:l: :∧:l/////L:::〃ノ//////ア }
{ ヽ/ヽ////ア/´T::::{//////ア { __r、
.{ .}//ア/::::::l::::l}////ア l _,,rニf-‐ヘ(
.|///:::::::::l::::l}//ア (ニ./´ __く介ン,
|.ア`'ー--.''{/ア .} ヽ-‐v-.{{v}}r'
|/L/ヘ「ヽi}ア-( .) (__,ヘ/¨}} }} l
|!l f_)ー‐ア‐-(_ノ . {! }} .}} .ト、
ノ ( ヽ (_ノ, __.jヽ .l }
∠ - く(/_7⌒}⌒i ) { .V .ヘ
/ / ( )⌒ ⌒( .イ \V ヘ
素材
【2D3:6(3+3)】
1 痺れ砂
2 ニョルニムツツジ
3 雷鳥の子安貝
3576 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 01:56:26 ID:iOtUk0SA
『――――……まぁ、雷を避け続けるのはかなり難しい……わよね』
雷の平原めいた挑戦をしていたイヴに、ヤギではないが電流が走る
意外と無事なのは白蝶の夜会服に仕込んだ術式と金属のおかげ
進行度の低さは御愛嬌。代わりに、素材の発見ができたので無問題
3577 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/03(火) 02:14:07 ID:p6rEG11/
_
/⌒\''"´: : :  ̄ ̄^'': ..,
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/ : : : : : : : : : : : : : : :\ : : : : : : : :\ /]
/: : : : :/: : : : : : : : : : : : : :゙:, : : : : : : : : : ///|
乂_ /: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : ', : : :\: : : :∨/,|
/: : : : :/ : : : : : : : : : : : : :/: : : : |: : : : :Λ: : : ∨/
/: :.:/: : :.⌒ヽ : :/ : : : : :/: : : :. :.|: : : : :. :.|:\: }/L,. 斗 -- 、
/: /|: : :x=ミ、: : :/ : : : ⌒\: : : : : : : : : : : : | \\//////// }
{:/ .|:.:/⌒んハ∨: : x- 、、.,〈/{ : : : /: : : : |: Λ : ∨/////////
∨: :| Jシ〈:/ ⌒7ぅミ圦 .:/: : :.:|: |/Λ: V{/////////
_彡: : ノ ´, 弋少イ./: : /:..:|: |Λ:.∨////////
/:...:{ ` `¨´ /: : / : : : |: |: :.∨///////Λ
. .― ミ、 /: : : :Λ 、__ , --―彡: : : : : :|: |Λ//\//// Λ
{/: : : : : : : :  ̄: : : : : : : : / ヽ /: : : : : : : :八:\{////「\////}
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ 、__,. イ ___,/ : : : : /:./;i;i;\」///八/ `¨¨
. // ̄ ⌒''<__彡イ // r=ミ、 〈¨7 /::::/:..:. :./:. :./\/ {/////}h、
/ ∨::::\ /:::::/: : : : : : :/==、、 {////////}h、
〉:::::{::::}::::/: : :/: : /ニニニ\└――――― `
__/(__し/: : :/{ : : /ニニニニニ}h
/ニニ乂___彡ニニ圦 : {ニニニニニニニ}h
___/ニニ>''゛::::::/ニニニニニ\\ニニニニニニ}
/::::::::::::::::::::::>''ニニニニニニニニ` \ニニニニニノ{_
/::::::::::::>''~ニニニ( )ニニニニニニニニニニニニニ}h、
/:::>''ニニ/ニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニ}h、
/ニニニ{に)ニニニニニニニニニニ>イヘニニニニニニニh、
〈ニニニ.{ニニニニ( )ニニニニニニニニ| 寸ニニニニニニニ}h、
∨ニニΛニニニニニニニニニニニニ:| 寸ニニニニニニニ}h、
/ニニニΛ()ニニニニニニニニニニニ:| 「ニ⌒\ニニニニニニ}
/ニニ/ニΛニニニニニニニニニニニニ| ノニニニニニニニニニ/
/ニニ/ニニニΛニニ( )ニニニニニニ、-ニニニニニニニニニニニ/
雷鳥の子安貝
素材系・生物
5500ゴルム
雷鳥がまだ雷への耐性が低い雛に与える貝
雷を餌にして成長するため周囲に落ちる雷の大半を吸収する性質を持つ
この貝が吸収しきれなかった微量の雷は雛がギリギリ耐えられる物であるため
雛の雷避けと生き抜くのための力を鍛えるために使われている
貝自体も戦闘力が皆無であり雛の近くで襲われず安全に過ごせているため共生関係にあるとされている
成虫になると地に落ちて貝を残し地中に潜り繁殖するためその脱ぎ捨てられた貝が素材となる
長年雷に打たれていたため貝の中に耳をすませば染みついた雷鳴が聞こえてくるとともに
雷から身を守るための願掛けとして持ち歩くものも少なくない
100面30ごとに1個入手
3578 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 02:18:41 ID:iOtUk0SA
びりびりなイヴの採取
雷鳥の子安貝:
【2D100:188(96+92)】
+ 20
生きているものは見かけるか:
【1D100:78】
+ 20 50以上でいた〜100以上で凄い奴がいた〜120で……
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
3579 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/03(火) 02:19:49 ID:p6rEG11/
{≧=‐ 、 __>_, ´ヾ
ii_. : ´`ヾ r‐‐,〃_: `: 、i.}
/ゞ===〃´: ̄\\: ` ==彡
. : : : : ://: : : : : : :\\: :\: : .
/: : :/: : `:´: : : :ハ:ハ: : : : `:´: : : :、: .,
/: : :/: : : : : :|: : :i i: |: : : : : : : : :}: : :,
i: : : , : : |: : : |: : :| |: |ヽ: }、 : : : i: : : }
|´: : {: : :|、 : |∨:{ }: |. ∨.ヽ:|: : i: : : ,
、: : :.-i‐斗劣ミ リ.|斗劣ミ‐-/: : :.{
八: : ヾヽ辷ソ 辷ソ ´}:/}: : : :∨
/`ヽ:}::: ̄ ,  ̄:::::/ : |: : : : :∨
/: 人: :≧=- , , /: : : |: : : : : `ヽ
/´(´{: :!:`ヽ} > < {:/∨: : } 、: :`\
′( /: ゞ ≧:、\\ `´ |//、 }> 、`ヽ:}. `
f´ニニニニニ\\_//ニ.}/ニニニユ./´
∧ニニニニニニ∨( )∨ニニニニニニ7,
} マニニニニニ/,' ', \ニニニニニニニ7 {
ノ マニニニニ/ ,' ', ∨ニニニニ7 八
ヽ マニニニ/_._,' ',__._∨ニニニ7 イ _
>´rz マニニニニ`, ´ニニニニニ7_ .{_`´7 /
ヽ ヾ-|f´! マニニニ7 マニニニニ7 ゝ´  ̄ 7
, ̄ ̄ マニニニ7} {マニニニ7 ̄ ̄´ / }
r=={ = z.! マニニ7辷__辷マニニ7{ / z∨<´
ゞソ .,'! マニ7.辷. | | 辷 マニニ7 ! = /、ゞ=ヽ
´x≧_.,' ! マ.7 .辷ー'ー辷 マニ7. !_ ノ}
_y´__./ マ 辷 .辷 マ .!ゞrf=y´
{____i ,' .辷__辷 .\\__7z
y ∨ 辷rハf i.辷 7 {
∨} ∨ 、 / .ヲ i§i .爻 、 , /∨
} ヽ∨ ヽ _ ′ ヲ .i§i 爻 ヽ-‐ ´.ノソv
/ふ7.\ ___.ヲ i.§.i 爻____/ふ
/{ 、// ゞrfy^vー ´ ヲ 爻 ゝー^ryf゛´ ∧\}\
/ 八 }__, -----y ヲ::::爻 ∧__i ノ\
>´{ //八____ノ { ヲ::::::::爻 , =====f\\ }>//
___ゝ--.{_._{ / /ヲ:::::::::::::爻\ { \_`}__// `ヽ
, -‐‐‐‐‐, 人__z____.ノ /rfヲ:::::::::::::::::爻r\ .ハ 〃(__r‐‐----
/./ /rfyヲ:::::::::::::::::::::::爻ry\ ゝ--‐‐ ´ `ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
それにしても雷の頻度が多いわね・・・・
アリババ
その手に持ってる物が原因だと思うぞ
イヴ
手に持っているもの、魔よけのランタン・・・・・・・
アリババ
それ、魔よけの銀貨を大量に使ってるだろ?
というか、ほぼ純銀じゃねーか
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
1+
【1D20:12】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D10:10】
2 素材
【1D10:5】
3 被雷
4 素材
【1D10:2】
5 進行+10
【1D10:7】
6 敵
【1D10:5】
7 被雷
8 素材
【1D10:3】
9 敵
【1D10:8】
0 進行+20
【1D10:5】
3580 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 02:24:31 ID:iOtUk0SA
『あぁ……なるほど…………雷鳥の子安貝がいっぱいいたから、雷も多く落ちていたと……』
連なる避雷針の如き石柱の上には、老人のお話にも出ていた雷鳥の巣が形成されている様子
雷がよく落ちる場所故、彼らの棲家としては非常に都合が良いのだろう。幼生体の姿も見かけて
子安貝の方も大量に確保できたが、幼気な少女は自らの運に何とも言えない表情をするしかない
3581 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 02:30:23 ID:iOtUk0SA
『装飾品程度の金属類を身に着けた程度で落雷の危険性は変わらないわ』
『ただ、魔力を持つ金属が雷を引き寄せる可能性は否定しないけど……』
金属を雷撃が伝い火傷をする等で落雷を引き寄せるとも言われるが、勘違いに近い
最も危ないのは高所であり、寧ろ金属を身に着けて雷の影響が分散する事例もある
3582 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 02:32:18 ID:iOtUk0SA
『…………(そういえば、靴のせいでイヴは他より高所に位置しているわね)』
自分で言って何だが、落雷が落ちやすい条件がかなり揃っている事実に気が付いたご様子
3583 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/03(火) 02:33:39 ID:p6rEG11/
雷:3
`丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ}.:.\
、─────=ニ二 ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//`ヽ
` <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
>──.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:ハrイ.:.:.:.:.:.:.:\
. <./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:. | ̄ ∨.:.:.:\.:.:.\
/  ̄/.:./ .:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:|.:.:| ヽ.:\.:\.:.∧
. /.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:. イ.:.:.:.:.:.:.| :.:| ̄ `ヽ\.:ヽ.:∧ .:|
/.:.:.:.:.: l.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:>‐|.:.:.:.:.:.: ∨:l r‐zッ`| ヽ}.:..:.∨
./.:.:.:.:.:.:/|.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:. /rミ |.:.:.:.:.:.:.:.ハ | \ヽ.:.:.|
.:.:.: > ´ .|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.∧ヽ .|.:.:.:.:.:.:.:l | 7.:/
 ̄ /.|.:.:.:.:.:.:. l:.:.:.:.:.:.: ヽ_.∨.:.:.:.:.:| /|/
/.:.|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.:.:.:. /|:.:.∨.:.:.:.l _ rニ´
ムイ/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.\.:.:| | /
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./イ |.:.:.:.: |.ヽ| | ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ |.:.:.:.: | .| | ┌─‐‐イ \
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.: l .| | |ニニニ// /
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.:.:| | | | // /
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ |.:.:.:.:.:l | | | .// /`ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:./ `ヽ |.:.:.:.:.:l.| / / /イ./.:.:.:.∧
イ.:.:.:.:.:.:./.:.> ´ \ .|.:.:.:.:.:|| \ //イ.:.:.:.:.:.:∧
.:.:.:.:.:.> ´ .|.:.:.:.:.:|\ / ./ /ヽ.:.:.:.:.:.:.∧
> ´ 、 |.:.:.:.:.:| .| | ∨.:.:.:.:.:∧\
ヽ |.:.:.:.:.:| // ∨.:.:.:.:.:.:.| ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
ここじゃ剣を抜いたら雷の餌食になりそうだな
シノア
飛んでたら普通に雷に打たれて大ダメージでしょうね
あの飛んでいる鳥たちにも雷は落ちているのになんで無事なんでしょうか
ヨコシマ
雷に打たれても耐性によって気合で耐えているらしいぞ
メアリ
なるほど、素晴らしい物語ね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
13+
【1D20:16】
/100
【1D10:6】
1 敵
【1D10:8】
2 素材
【1D10:9】
3 被雷
4 素材
【1D10:2】
5 進行+10
【1D10:3】
6 敵
【1D10:9】
7 被雷
8 素材
【1D10:4】
9 敵
【1D10:5】
0 進行+20
【1D10:8】
3584 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/03(火) 02:36:01 ID:p6rEG11/
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
短めだけどそろそろ終わりにするのん
明日には雷神ヶ原を超えている可能性もあるかな・・・・・・
次回投下は0時以降の予定
シンプルに時間が欲しい・・・・・・・・・・・・
3585 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 02:38:12 ID:iOtUk0SA
乙
了解です。おやすみなさい
時間操作能力の必要性……!
3586 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 06:07:34 ID:RlqdFLH1
《アババーッ!?》
『あ、また落ちた。何かフーばっかり狙い撃ちされてる?』
リンネ採取
雷鳥の子安貝
【2D100:23(17+6)】
÷30匹
3587 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 06:13:19 ID:RlqdFLH1
『んー……駄目、また割れてる。貝殻を食べてる奴がいるのかな?マル、どうぞ』
《……ぐぬぬぬぬ、さっき体表に付いた氷のから作った純水のお陰で雷の被害を軽減できるのがなんか納得いかない……!》
3588 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 06:51:19 ID:ujbt49uT
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
『私が犯した罪は
心からの信頼において あなたの命に反したこと
私は愚かで あなたのお役に立てなかった
だからあなたの炎で包んでほしい
我が槍を恐れるならば この炎を越すこと許さぬ
Briah――
Donner Totentanz――Walkure』
雷を避けながら詠唱を紡ぐメアリさん
ギルゴレスの情報をくれたチンピラの平行世界の同僚の女性
メアリさんと同じ金髪で、メアリさんと同じ声帯を持つ戦乙女なら、この詠唱を朗じることで「雷化」の能力により雷を無視できたが
同じ金髪で同じ声帯を持つだけの無関係なメアリさんが詠唱しても特に意味はない
意味がないのなら何故詠唱を? なんとなく思い浮かんだから、である
なお、メアリさんの斬魄刀である「黒剣能」の接近拒絶の能力を使い、空間操作をすることで雷が接近するのを拒絶できなくもないが
接近拒絶をした雷がメアリさん以外に被害をもたらす上、メアリさん自身も接近拒絶の空間操作能力を使うたびに黒剣能から生えた茨が身体に食い込み、毒を流し込まれることになるので
こちらも使う意味が全くなかったりする
『なんとなく雷になれそうな気がしたけど、なれなかったわ
黒剣能の接近拒絶能力で雷を避けるのは――私を避けた雷が周囲に落ちることになるからダメね
結論、走るしかないわね。走るのは得意よ。私の魂がそう言っているわ』
3589 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 06:58:14 ID:ujbt49uT
メアリ採取
前回まで
>>3558
氷泳公魚(100面10)
【1D100:4】
雷鳥の子安貝(100面30ごとに1個入手)
【1D100:77】
3590 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 07:00:06 ID:ujbt49uT
>>3589
巨人の地ならし岩 1個入手
光源ムカデ 1個入手
大樹リンゴ 2個入手
氷泳公魚 1個入手
雷鳥の子安貝2個入手 new!
3591 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/04(水) 01:07:29 ID:mnqWL/b0
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
今日も今日とて雷避けゲーム
フーが狙われる理由は水分が多いからだと思ってたけど
もしかしたら凍ったときにギルゴレス特有の微生物が
体内に混ざった結果なのかもしれねぇ
もしそうだとしたら今後のエリアでも・・・・・・・・
今日のクマキチ食堂ネーミング【カレーラーメン】
「刺激的なヌルヌル無知穢し即座ーメン」
「純白を堕とす姿変わりし味覚の覇者」
「濃厚辛口カレーラーメン」
3592 :
名無しさん@狐板
:2024/09/04(水) 01:11:21 ID:f7TDV858
こんばんは、イッチ
雷を200回避ける事で最強武器の強化素材が……!?
3593 :
名無しさん@狐板
:2024/09/04(水) 01:12:40 ID:f7TDV858
(カレーラーメンの名前はもうちょっと、三番目のように何とかできないものか!)
3594 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/04(水) 01:15:18 ID:mnqWL/b0
_,. -‐― .,_
ィi〔 _、
ア / ヽ
' / y ヘ V
/ ア / / ハ ', '/
.: j、 ' / V 1 j )iト _
' /ハ八 { __/_j_,,. i j{ { 、\、~''<ヽ
)hミx\ハ / ! ! :j{: V ヽ }h、 `V
jハ/ ハ vリ 坏巧求ト、 ハ;_ V、 `''<〕iト \
_]i j , ゞ='゙ V ハニニ7ニVー -≧、ヽ ヽ
/ニニ| 人 イ /ニニ /ニニ.V ハ } ) :}
〈ニVハ j )h。‘` . イア :/ニニ /ニニニ \ 、_イノ_ ィ
. /ニニ リ ノニハハ`´ ,イ :/ニニ /ニニニニニニ≧、
/ニニ / /{::::::::)ix、__,/7 :/::} /ニ!ニニニニニニニニ\
. 'ニニニ' /ニi:::::::::::::}:::i:::' :/::::jニニニj二ニニニニニィニニニ 、
/ニニニj .ハニゝ‐=≦"'V /::::ノニニ /'´ `\ニニニ \jアァ
'ニ>―、 ーニ、ヽニ!/:::::j-=彡'ニ /ニニニ'、ーs.。.,_ \ニ/ ̄ ̄/
}/ ァ-/ \ j,ノニ<:::::∧/ヘ::jニ/ニニニ }r\ニニニ~"''*、 j /ー-、
:' ! i _ヽyニニニハマ. j7ニ/ニ'ニニニニ' /ハ.ニニニニニニ\ ! / -、 V
{ ゝ┴ '「^{::::` <ヌ. k=イ_/,.二xi(=ィ'^ニ}ニニニニニニニニヽ ̄ `¬≦=イ
. ツ、 ノニ.j::::::::。s≦≧::::::::::::::::::!.ニニニニニニニニニニニニニ.ヽ
. `/マ二ニニニニニ/:::/^"ヘ::::` <::::/ニニニニニニニニニニニニニニニヘ
../ニニニニニニニア::::::::/ }:::::iニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.ハ
/ニニニニニニニ/::::::::/ j::::::|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ,
ニニニニニニニニ\ イ .ノ::::::jVニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ j
ニニニニニニニニ'/ ゝ-'" ハニニニニニニニニニニニニニニニニニニニノ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
あっちのほうに黒焦げになって完結した物語があるわね
シノア
下手に撃たれすぎればそのハンガーの仲間入りですね
アリババさん以外は
アリババ
そうなんだけど言い方ァ!
実際さっきから落ちてくる雷取り込んでるのかどんどんでっかくなってるんだよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
29+
【1D20:11】
/100
【1D10:6】
1 敵
【1D10:3】
2 素材
【1D10:9】
3 被雷
4 素材
【1D10:10】
5 進行+10
【1D10:7】
6 敵
【1D10:5】
7 被雷
8 素材
【1D10:4】
9 敵
【1D10:6】
0 進行+20
【1D10:7】
3595 :
名無しさん@狐板
:2024/09/04(水) 01:22:14 ID:f7TDV858
『…………とっても大きいわね……ヌシポケモン、というやつかしら?』
野太い鳴き声が聞こえてきそうな程に巨大化した幽波紋を見て、一言
電波と共に雷を受診するイヴ。しっかりと、敵だけは避けていく様子である
3596 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/04(水) 01:24:49 ID:mnqWL/b0
雷:5
\二三三::| > _|
\ニ三::| > _
_\三.| > _____
r \| ノ ` _ - T=== フ
| ___\ < }三≠
| | >、_ -≦ _ レ´
| | / ,rニr-、=、 ヽ
| | ∨ {三ニ=イニ} x、 、〆
____ | ! ∨ _ ゞ三三ソ {::cハ 、
f | / ト、. ::::::::ヽ ゞニナ ハ
| r――――- / :.. .乂`¨´ ̄`ヽ‐、 、 V ,゙、
l l / ヽ. ./ > ∧ ./| _,、 _ノ {::::l
| | / ノ./ /〉 / /.| ', .//|,′. . .  ̄ |:::::
| | ,. .i .イ.|メ、/ | /,イ__| Y.| ///′ |::ノ
/ .| ,. 乂| |代苡|./¨苡`|/リ ; ///.,′ /
/ / l |人j了;丶 ¨¨rl././.:/// /. ___ イ〈
/ / ; }i \; ⌒ ;ィ./〃/// / / \
\ ヽ | 、.... __|ノィ:::=≦::彡くj/// / / ヽ
\ \ | \.<>}'7_ ̄__,ィ‐'´./// / {/ |
\ > |. <>/ .;’/ / ./// /`ヽ. V |
/ / |. 〈_/=,′ .;i .{ / /// /\}:〈 ヽ _ ノ
/ / |. . .  ̄ | i.|.j:¨ ..//// /、 ./:::} ヾイ|
/ / |. ノ.| .|.||_ィ彡./ /// /\./.:::ノ |
/ / l / /ト、 l.|〈ヘ´ ̄}/// / ヽ/.:::/{ |
> _ ̄ ̄ ̄ 〈 | |-、ヽ::\〉.:/// / ,::’¨/:::| |
>、 ∧. ∨::} .}::::/.:/// / / / .j:::: |
∨ ∧_.{.. ∨ |j/.:/// /./ ミf´:::::::| /
∨ ∨ | .;/.:/// //`ヽ、.{:::::/|ノ
∨ _ゝ _. /Y|W.:/// //`ヽ、 〈:::/.ノ.... _ __ _ ィ
ー イ {./ |l|||{.:/// // ー-ミ{|/./ イ { `ヽ
〈./|l||@l// // `ヽ. ー―  ̄ ̄ ̄ ̄
/ /トl、.|/ // ∧
〈.人}__| // .∨∧
〈::ry:| 〈/ __ :.∨∧
 ̄人..〉 /_―_‐>:∨∧
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
俺が避雷針みたいにしてても防ぎきれないな・・・・・・
イヴ
でも結構な量の雷がそっちに流れているから
そうじゃなかったらもっと被害が大きかったと思うわ
ヤルミ
そーだおそーだお、もっと自信を持っていくお!
よっ!ナイス避雷針!イケてるおね!雷滴るいい男って感じだお!
アリババ
・・・・ヤルミのところだけうまい具合に雷防げないように出来ねーかな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
40+
【1D20:17】
/100
【1D10:10】
1 敵
【1D10:6】
2 素材
【1D10:1】
3 被雷
4 素材
【1D10:7】
5 進行+10
【1D10:9】
6 敵
【1D10:5】
7 被雷
8 素材
【1D10:4】
9 敵
【1D10:10】
0 進行+20
【1D10:3】
3597 :
名無しさん@狐板
:2024/09/04(水) 01:31:23 ID:f7TDV858
『そんなこと言わないの。頼りにしてるわ、刺激的な色男さん♪ ……なんて、ね』
幼気な少女はふわりと悪戯な笑みを浮かべて、重要な役割を似合う仲間を持て囃す
揶揄い半分、然し感謝の気持ちも込められている模様。探索も大いに捗るというもの
3598 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/04(水) 01:35:28 ID:mnqWL/b0
 ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
___ ̄― ― , ' /" `ヽ ヽ ヽ\
, ' //, '/ ヽハ ヽ
r川ヽ、 |i 〃 {_{ \、 / リ| l``、
ミ \ |i | | ( ◎)|ii|(◎) 从!」___ ̄― ―――― _
_/ ミ ヽ |i`从⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ヽ」
〈__/ . | |i从ヽ、 (_.ノ /ノl
 ̄― ――― __―__ / i⌒彡イ__ ̄―
/ / ⌒彡 _.ヽ .\
.__ r / |/ー、彡 彡 __ ̄―
."ヽ | i, ノ .\^ i
| ヽ./ ヽ、_../ / ヽ、__ノ
彡/ // ./
ヽ、_./ ./ / ___ ̄― ―
___ ̄― ― ./ /
.ノ.^/ ダッ
|_/
___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ――― ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヤルミ
おおおぉぉぉぉぉぉん!!ひでーじゃねーかお!
こんなところにゃいられねぇ!ヤウrミちゃんはとっとと抜けさせてもらうお!
リンネ
あ、ヤルミが走って出口の方角に行っちゃった
ゲルト
しかも運がいいのかその方向に降る雷が少ないな
俺達もヤルミに便乗して進んだ方がよさそうだぜ
シェリー
よーし、イクゾー!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
77+
【1D20:18】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D10:6】
2 素材
【1D10:3】
3 被雷
4 素材
【1D10:6】
5 進行+10
【1D10:1】
6 敵
【1D10:8】
7 被雷
8 素材
【1D10:2】
9 敵
【1D10:6】
0 進行+20
【1D10:6】
3599 :
名無しさん@狐板
:2024/09/04(水) 01:38:10 ID:f7TDV858
>>3591
イヴ:道中表を直感でずらします。1→2の素材&雷避け
・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる
3600 :
名無しさん@狐板
:2024/09/04(水) 01:38:36 ID:rSw28sc2
こんばんはイッチ
『雷は気合で避ける。これに限るわ』
メアリ
3601 :
名無しさん@狐板
:2024/09/04(水) 01:43:23 ID:f7TDV858
『ヤルミさん!? …………それは所謂、フラグというものなんじゃ……――――』
案の定、というべきか。道中で雷に打たれそうな処を救出、ほんの少しだけの手助け
殺人鬼のいる部屋でもなければ、死のゲームをやっているわけでもなく。回避を重点
3602 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/04(水) 01:48:36 ID:mnqWL/b0
_ _
, (.こ≧r=ュ≦.):、
/:.くア´: : : : :マヌ:.: :,
/: :/: : : : : :rハ:.マ:.ヾ:.: :,
.': : {: ;人/十ノ Y大寸:.:,
!;' : W. ● ● j: :.リ
. j:l:.:(|ム⊂⊃ 、_,、_,⊂厶イl
..从:i⌒ヽ. (_.ノ ノ:.:__/⌒)
/小ヽ___ ヘ __, イ:/ヽヽ /
´...入 .l|l↑l|l=ムr=vイア. l||l ↑ハ
, l|l↓l|lア::i:}::マニx.l||l ↓l|l
.〈 ゙( ⌒ )ム::::リ:::j}ニ=( ⌒ )
素材
【1D3:1】
1 痺れ砂
2 ニョルニムツツジ
3 雷鳥の子安貝(100面30)
`丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ}.:.\
、─────=ニ二 ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//`ヽ
` <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
>──.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:ハrイ.:.:.:.:.:.:.:\
. <./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:. | ̄ ∨.:.:.:\.:.:.\
/  ̄/.:./ .:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:|.:.:| ヽ.:\.:\.:.∧
. /.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:. イ.:.:.:.:.:.:.| :.:| ̄ `ヽ\.:ヽ.:∧ .:|
/.:.:.:.:.: l.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:>‐|.:.:.:.:.:.: ∨:l r‐zッ`| ヽ}.:..:.∨
./.:.:.:.:.:.:/|.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:. /rミ |.:.:.:.:.:.:.:.ハ | \ヽ.:.:.|
.:.:.: > ´ .|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.∧ヽ .|.:.:.:.:.:.:.:l | 7.:/
 ̄ /.|.:.:.:.:.:.:. l:.:.:.:.:.:.: ヽ_.∨.:.:.:.:.:| /|/
/.:.|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.:.:.:. /|:.:.∨.:.:.:.l _ rニ´
ムイ/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.\.:.:| | /
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./イ |.:.:.:.: |.ヽ| | ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ |.:.:.:.: | .| | ┌─‐‐イ \
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.: l .| | |ニニニ// /
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.:.:| | | | // /
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ |.:.:.:.:.:l | | | .// /`ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:./ `ヽ |.:.:.:.:.:l.| / / /イ./.:.:.:.∧
イ.:.:.:.:.:.:./.:.> ´ \ .|.:.:.:.:.:|| \ //イ.:.:.:.:.:.:∧
.:.:.:.:.:.> ´ .|.:.:.:.:.:|\ / ./ /ヽ.:.:.:.:.:.:.∧
> ´ 、 |.:.:.:.:.:| .| | ∨.:.:.:.:.:∧\
ヽ |.:.:.:.:.:| // ∨.:.:.:.:.:.:.| ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
このあたりってほぼ外周エリアなんじゃねーか?
メアリ
そうね、雷を避ける回数が減った気がするわ
シノア
早く先に進んでゆっくりしたいですね
ヨコシマ
・・・・でも、この先もゆっくりできないかもしれないよなぁ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
95+
【1D20:20】
/100
【1D10:9】
1 敵
【1D10:8】
2 素材
【1D10:2】
3 被雷
4 素材
【1D10:4】
5 進行+10
【1D10:4】
6 敵
【1D10:10】
7 被雷
8 素材
【1D10:1】
9 敵
【1D10:9】
0 進行+20
【1D10:2】
3603 :
名無しさん@狐板
:2024/09/04(水) 01:50:03 ID:f7TDV858
>>3591
イヴ:道中表を直感でずらします。9→8の素材&雷避け
・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる
3604 :
名無しさん@狐板
:2024/09/04(水) 01:56:53 ID:f7TDV858
『なら、この境界線でゆっくりと休憩しましょ。落雷の影響を取り除く必要もあるし、ね』
最後の最後故、出し惜しみはしない。錬金術師特有の直感で雷避けと採取可能素材の感知を同時に行う
3605 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/04(水) 02:04:07 ID:mnqWL/b0
痺れ砂
素材系・鉱石
3000ゴルム
雷神ヶ原で幾度となく雷に打たれ続けたことにより
僅かながら帯電している特殊な砂
雷神ヶ原の表面の砂はほとんどがこの砂であり、帯電しているため雷もよく引き付ける
学者たちの間ではこの砂があったからこそ雷神ヶ原という環境が形成されたという説と
長年の間雷が降りそそいだ結果この地に痺れ砂が誕生した説で激しく議論されている
強い雷の性質を帯びているが一粒一粒は触れているとピリピリする程度なので
微弱な電気を使ったマッサージや疲労回復に役立つのではという意見もある
100面10ごとに1つ入手
―――― ___ ∠ ̄ ̄ ̄\
/´⌒>''^~ ̄ ̄ ̄ \「 \::└<  ̄\
. / | ̄ ̄  ̄ ̄\ \::::::{ \
/ / | / \ \::\ \
. / / | / / \ | | :::::} |
| / / / | | | Λ:::〈 | |
|/|| | ‐-L,,_/ | | | | | |// }:::ノ | |
〈:::|| | | 斗-ミヽ| |__| | | |  ̄ ̄\ |
|Λ | 〃^)うハト ノ |ノ ̄| ̄| ̄ Λ :::::::::::: \ |
|{ /V| /从_ V;;ソ 广う苅ミx |::::::::::::::::::::/ |
{::::八 / {;:;:;:丶 乂;;ツ) 》 |::::::::::::::/ |
\:::/ /|人 ~;:;:ノ | | | :::::::: Λ | |
/ / | |\〜- U ノ | |\:: /::::〉 | |
. | | | | |>―==≦/ / 八|::::::厂 ̄ | |
. | | | | | | / / / ノ  ̄| | | |
. | | | | | _j/__/ // | |
. | |_人い / /´ `\ ∠__ | \
r―<  ̄ ̄:::::::::{:::::::{ / \ | | \
|:::::⊃:::::::::::::::::::::::::::::ノ / Υ | \|
7::::::::>:i^゚~ ̄ ̄ : : / } | \ |
{:: / ||__.: : : :.√\/| /| | |
∨  ̄ ̄||___√: : : : :.\/| /: : | | | |
素材
【1D3:3】
1 痺れ砂(100面10)
2 ニョルニムツツジ
3 雷鳥の子安貝(100面30)
3606 :
名無しさん@狐板
:2024/09/04(水) 02:12:00 ID:f7TDV858
『卵が先か鶏が先か……イヴとしては、卵が先とも思うけど……』
天命の書版を持つ故に、進化とはまた別で始まりの個体もいると認識
生命の錬金術師たる無垢なる宇宙、星を飾る楽園は原始を見出して
3607 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/04(水) 02:14:26 ID:mnqWL/b0
| | _ ─ 、‖´ \
| | > ´ /´ ̄ {`ー-、 ヽ
| |// ´ / | } \ }
∨ ' {/ / / /ハ , || } ヽ |
} ∧ {/ |/\|/| ハ }| }八\} |
/i } 从_ \ ∨/_リ | } リ リ
/. | /`ー⊂⊃ ̄ ' \ ,リ ト、 /
/. | / | } / ̄/ ⊂⊃|/
/ /(i_ノ | i`} / / ノ ハ
/ / 〉, | ハ ::::}ー'_ イ | ヽ
ノ/ { ∨ | }::::}ー、i::レ:i | ∧
/ / | ∨ | |:::}、i_i::i_.{ |L ∧
/ / .八 ∨ | {:::::| }::i_i:::、 、:|、∧
/ / /-\∨ _}:::| }_i::i_i::ヽ、i_\_、
/ / / {:::::::{ヽ Y::::::::} }::i_i::i_i:ヽヽ }\
/ / /  ̄L::{ ー:::: | }:::i_i::i_i::::}ヽ.ノ \
/ / / 八 }/ }:::::i_i::i_i::iー,∧、 \
./ / / __ ∨ /// リ:::::::::::::::::/∧ } \ \
/ / /:::::::::\∨:::::::::::::::::::::::::::::/ } } /\ ヽ
/ / (::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::/ / / ヽ }
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
抜けたーーーーーー!!!!
これで雷地獄とはおさらばだーーーーー!!
ヨコシマ
そしてこの先に見えるのが次の行き先になります
イヴ
・・・・・・・・・・・・すごく見覚えのあるものが大量に生えているわね
アリババ
マイン平原、マインダイコンがいたるところに生えている場所か
下手に動くと連鎖爆発で大変なことになりそうだな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
次回、マインダイコンの群れを乗り越えろ!マイン平原を行く
続く
3608 :
名無しさん@狐板
:2024/09/04(水) 02:14:46 ID:f7TDV858
乙です
ぴりぴりなイヴの採取
雷鳥の子安貝:
【1D100:51】
+ 20
痺れ砂:
【1D100:15】
+ 20
生きているものは見かけるか:
【1D100:15】
+ 20 50以上でいた〜100以上で凄い奴がいた〜120で……
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
3609 :
名無しさん@狐板
:2024/09/04(水) 02:17:30 ID:f7TDV858
>>3608
イヴ:痺れ砂を小嘘憑きで反転します。15→85の素材
※フレーバーな子安貝の生体は普通の子しか見つからなかったそうな
・小嘘憑き
イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる
3610 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/04(水) 02:20:50 ID:mnqWL/b0
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ノロノロ進行でも着々とは進んでいる模様
マイン平原はどんなエリアなのか!
こうご期待!
次回投下は22時以降の予定
最近この時間帯は頭がくらくらする時もあるのです
3611 :
名無しさん@狐板
:2024/09/04(水) 02:22:37 ID:f7TDV858
了解です。おやすみなさい
危険な大根畑の実力や如何に
睡眠……睡眠を取るのです……です!
イッチの健康が第一、ですよ〜
3612 :
名無しさん@狐板
:2024/09/04(水) 02:27:34 ID:rSw28sc2
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
メアリ採取
痺れ砂(100面10ごとに1つ入手)
【1D100:78】
雷鳥の子安貝(100面30)
【1D100:6】
3613 :
名無しさん@狐板
:2024/09/04(水) 02:29:24 ID:rSw28sc2
>>3612
痺れ砂 7個
雷鳥の子安貝 何もなかった!
巨人の地ならし岩 1個入手
光源ムカデ 1個入手
大樹リンゴ 2個入手
氷泳公魚 1個入手
雷鳥の子安貝2個入手
痺れ砂 7個入手 new!
3614 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/04(水) 23:03:29 ID:mnqWL/b0
申し訳ないですが
今日は明日の予定を鑑みて早急に寝ないといけない事実を思い出したので
本日はお休みにします
次回投下は22時以降の予定
お詫びにマイン平原のギミックの一つを先行して伝えておきます
・11以上の進行度で固定10ダメージ受ける
3615 :
名無しさん@狐板
:2024/09/04(水) 23:11:22 ID:f7TDV858
了解です。おやすみなさい、イッチ
ええんにゃで
かなり厄介なギミックさん
3616 :
名無しさん@狐板
:2024/09/05(木) 01:15:18 ID:4k9qvP5R
アリババ採取
雷鳥の子安貝
【1D100:51】
/30
3617 :
名無しさん@狐板
:2024/09/05(木) 07:43:10 ID:DmV1UZ/k
『先に爆破すれば……駄目かな、逆に通れなくなりそう』
《というか周りの迷惑にもなりますしねー、無難に避けた方が良いのでは?……なんか新入りプランクトン増えてる》
リンネ採取
痺れ砂
【1D100:85】
÷10個
雷鳥の子安貝
【1D100:23】
÷30個
3618 :
名無しさん@狐板
:2024/09/05(木) 07:43:43 ID:DmV1UZ/k
>>3616
痺れ砂も引けますぜアリババさん
3619 :
名無しさん@狐板
:2024/09/05(木) 20:14:46 ID:OoLbrZnd
暑さと時間帯で辛いのん
シノア採取
痺れ砂(100面10ごとに1つ入手)
【1D100:27】
雷鳥の子安貝(100面30)
【1D100:40】
3620 :
名無しさん@狐板
:2024/09/05(木) 23:00:01 ID:4k9qvP5R
アリババ
しびれ砂採取
【1D100:12】
/10
3621 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/06(金) 00:08:32 ID:R9jZ3hpH
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
中々に最近体調というか気分がすぐれなかったりする
風とかそういう感じじゃなくて全体的に怠さとか倦怠感とか眠気がすごい
でも進行の準備だけはしていくよ
せめて一歩踏み出そうじゃないか
3622 :
名無しさん@狐板
:2024/09/06(金) 00:14:10 ID:Gbi9H8fj
こんばんは、イッチ
深夜帯の投下が続いております故、その影響で寝不足もあるかもです
毎日投下は嬉しいですが、体調優先。もう少し睡眠を取るのも良いかと
※他に何か異常があった場合、お世話になっている病院に相談等々
3623 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/06(金) 00:19:44 ID:R9jZ3hpH
`丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ}.:.\
、─────=ニ二 ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//`ヽ
` <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
>──.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:ハrイ.:.:.:.:.:.:.:\
. <./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:. | ̄ ∨.:.:.:\.:.:.\
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/.:.:.:.:.: l.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:>‐|.:.:.:.:.:.: ∨:l r‐zッ`| ヽ}.:..:.∨
./.:.:.:.:.:.:/|.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:. /rミ |.:.:.:.:.:.:.:.ハ | \ヽ.:.:.|
.:.:.: > ´ .|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.∧ヽ .|.:.:.:.:.:.:.:l | 7.:/
 ̄ /.|.:.:.:.:.:.:. l:.:.:.:.:.:.: ヽ_.∨.:.:.:.:.:| /|/
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ムイ/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.\.:.:| | /
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イ.:.:.:.:.:.:./.:.> ´ \ .|.:.:.:.:.:|| \ //イ.:.:.:.:.:.:∧
.:.:.:.:.:.> ´ .|.:.:.:.:.:|\ / ./ /ヽ.:.:.:.:.:.:.∧
> ´ 、 |.:.:.:.:.:| .| | ∨.:.:.:.:.:∧\
ヽ |.:.:.:.:.:| // ∨.:.:.:.:.:.:.| ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
はるか遠くまで大根が生えてるな、足の踏み場・・・・・・はありそうだけど
なんつーか適当に畑に植えた大根って感じだな
イヴ
その大根の間を縫うように歩いて行かないといけないみたいね
途中いくつかある岩盤なら大根が生えていないから一休みできそうだけど
それでも迷路みたいなこの道を緊張した状態でゆっくり休めずに進むのは
精神的にもつらそうね
シノア
カオスに乗って飛び越えられないですかね?
ヤルミ
ヤルミちゃんもその方法で楽できねーかなーって考えたけども
地表にない分上に厄介そうな罠がいくつも張り巡らせてあるお
まーだいたいは身動きできなくして地表に落下させてマインダイコン大爆発!か
引っかかった瞬間に大根が引き抜かれてミサイルのように飛んでくる感じだおね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:16】
/100
【1D10:7】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
・マイン平原
一度の進行で進行度11以上増加した場合に固定10ダメージを受ける
敵との戦闘開始時にその時の進行度と同じ数値分の固定ダメージを受ける
一度の進行度20以上で固定ダメージを受けた場合手持ちのマインダイコンをすべて失う
といった場所だと宣伝して終わり
非常に短い、怠惰デス
続く
3624 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/06(金) 00:21:25 ID:R9jZ3hpH
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ちなみに進行度11以上で引いた素材がマインダイコンだった場合も
入手できなくなります
確実に素材を取ることができないのもギルゴレスということで
次回投下は22時以降の予定
できる限り進めていきたいところ
3625 :
名無しさん@狐板
:2024/09/06(金) 00:24:34 ID:Gbi9H8fj
乙
了解です。おやすみなさい
今回の素材採取は中々難航しそうなのん……!
3626 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/07(土) 01:29:36 ID:bjUX9JnC
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
最近は「ガンガン行こうぜ」ができなくて
「いのちだいじに」もできてない状態
ただ最近は熱帯夜が少なくなって30度を切る夜が増えてきたのは
喜ばしいところ
今日も短く進んでいきますよ
3627 :
名無しさん@狐板
:2024/09/07(土) 01:32:23 ID:nQwOsBmj
こんばんは、イッチ
涼しくなって助かるところさん
はーい
3628 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/07(土) 01:34:36 ID:bjUX9JnC
/| /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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{::::::::::::::::::::::::::::::/_/ :::メ、 /::::::::/ /⌒ヽ ',::::::::::::::::::::::::::
',::::::::::::::::::::::::::/〃 レ' ヽ }::::::, / `、 ::::::::::::::::::ハ:::|
`、::::::::/i:::::::/‖ Y:/ / }i∨'::::::::/ ',:|
〉::::/'´ :::f {{ o l l (・) }}/ハ:::/ j!
,.:/::::::::_::::::{ 乂 | i '/ Y X
´ j:::::::/ ヽ:::{ ヾ _ ノ 〉`` ‐- {- :}
;:::: { r、 \_ "´ , - 、 、 : ノ/
八::::.、 (ヽ γ⌒ ー--- ‐ ´ } } ,/
ヽ::::\ ソ 、 j / __ __, , /
\::::`ー、 ' ,ハ_ ノヽ'´ / '
ヽ!\:::ヽ 乂 , -―…‐- ' /ー-ミ
`¨¨>.. _ ̄ イ: : : : : :) ) , -- 、
{:乂 __ `二 ー-‐'´ |: : : ,.: :/|_ _,. -‐:ー-イ`: : ー
_ 彡⌒ヽ: : : : : :_: : :| |: : | ̄: : :{: : ̄: : : : :_; -‐…:´: : : : :
: : : : : : : : : : : : :Y: : : :{:_:}: :| l )乂: : ノ:_:_彡: ´:}!: : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : _ :/:乂: _ _: ノソ、 __,,,.ノ;';';';' >、 : : : : : : : }!: : : : : : : : : : : : :
ー---一:´ヽ: :\: : : : : : :/⌒ヽ: ヽ;';';';';';';'/: : `、: : : : : : :}i: : : : : : : : : : : :
素材
【1D4:4】
1 マインダイコン
2 圧振石
3 さらさら陽砂
4 マインダイコン
3629 :
名無しさん@狐板
:2024/09/07(土) 01:36:40 ID:nQwOsBmj
>>3626
イヴ:素材表を直感でずらします。4→3のさらさら陽砂
・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる
3630 :
名無しさん@狐板
:2024/09/07(土) 01:44:05 ID:nQwOsBmj
『――――……初回から爆発オチは、ちょっと違うんじゃないかしら』
小気味良い起動音が鳴りそうな程の、辺り一帯の地面が捲れる大爆発
けほけほと煙で咽るイヴは、更なる爆発要因を避けて素材を見つける
3631 :
名無しさん@狐板
:2024/09/07(土) 01:47:00 ID:V6+doSW8
『……ごめんなさい、さっきなんか蹴った』《斜めに生えてるというガチトラップ感やめろぉ!!》
3632 :
名無しさん@狐板
:2024/09/07(土) 01:49:48 ID:zGaJSbwI
あ、ルークのスキルも帰りでないならガンガン使って構いませんのでー(戦闘諦めてない感)
3633 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/07(土) 01:51:22 ID:bjUX9JnC
さらさら陽砂
素材系・自然
4000ゴルム
摩擦係数が非常に低く物を置いても直ぐに滑ってしまうほどさらさらの砂
常に心地いいレベルの陽ざしのような温かさで一定時間おきに発光と消灯を繰り返している
当然非常に滑りやすいためこの砂を踏んでしまうとほぼ確実に足を滑らせマインダイコンを蹴り飛ばしてしまう
なおこの砂の中は程よく保水力もあるためか微生物が生育しやすく栄養価がとても高い
この砂を小瓶一つ振りまけばどれだけやせた畑も復活できるといわれている
ただ使いすぎるとその高い栄養価とどうしても切り離せないギルゴレス特有の微生物の影響か
作物が育ちすぎて売り物にならなくなり最悪魔物化してしまうこともあるため専門家に任せた方がいいだろう
, '´ ̄ ̄` ー-、
/ 〃" `ヽ、 \
/ / ハ/ u \ハヘ
.|i │ l |リ ⌒ ⌒ }_}ハ
|i | 从 (○) (○)l小N彡
.|i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ 彡
.\.i ノ、u ノ
ゝ x>、 __, イ
/ \
/ /\ / ̄\____l⌒l
| | \ / ヽ \_____|
Σ(⌒ノ ゝ \__)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヤルミ
あっぶねーお、危うくマインダイコンの密集地にダイブするところだったお
足元が砂場だからって油断しとっちゃあいかんおね
ゲルト
マジで気をつけろよ?とは言ったものの
見た目はそのまま普通の砂なんだよな、若干黒っぽい気がする程度か?
メアリ
夜になれば発光する姿で見分けることができそうね
とはいえそうなったら大根や魔物の位置をみんなが把握できなくなるわ
イヴ
進む時は足元にも注意して、ってことね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
16+
【1D20:20】
/100
【1D10:1】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
10ダメ
3634 :
名無しさん@狐板
:2024/09/07(土) 01:51:23 ID:nQwOsBmj
はーい
直感がある感じかな?
3635 :
名無しさん@狐板
:2024/09/07(土) 01:53:05 ID:V6+doSW8
ぎゃー最大値+進行度-5でマインダイコン連鎖爆発!
3636 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/07(土) 01:57:17 ID:bjUX9JnC
進行度−5は慎重に進んで起爆しないように移動しているということなので
進行度16以上だとシンプルにデメリットでしかないでしょう
3637 :
名無しさん@狐板
:2024/09/07(土) 02:00:22 ID:nQwOsBmj
『さらさらの砂場には気を付けないといけないわねッ――』
足元を意識しても尚、件の爆弾植物を起動する罠は数多く
幸い、危険物の所持はなかった故に大惨事は免れた模様
3638 :
名無しさん@狐板
:2024/09/07(土) 02:00:51 ID:zGaJSbwI
ですねー(直感がある)後は小嘘憑きもかな?こちらは多分よっぽど運や地形が悪く無い限りは使わなさそうですが
3639 :
名無しさん@狐板
:2024/09/07(土) 02:05:50 ID:V6+doSW8
『でもこの砂、どれくらい持って帰れるんだろう』《また未知の微生物……可能な限りDNAを取り込んでおきたいですが》
メタ:《さらさら陽砂》は各自の採取ではなくキャラバン全体で1個なのでしょうか?
3640 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/07(土) 02:06:05 ID:bjUX9JnC
さらさら陽砂
100面50ごとに1個入手可能
―――― ___ ∠ ̄ ̄ ̄\
/´⌒>''^~ ̄ ̄ ̄ \「 \::└<  ̄\
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| / / / | | | Λ:::〈 | |
|/|| '⌒\ / | | | | | |// }:::ノ | |
〈:::|| | |__ヽ | |\|__| | |  ̄ ̄\ |
|Λ | |V^で:ハト ノ ノ | ̄| ̄ Λ :::::::::::: \ |
|{ /V| /从_ V;;ソ 广で^ぅx,_ |::::::::::::::::::::/ |
〈:::::八 / {;:;:;:丶 乂;;ツ) 》 |::::::::::::::/ |
. \::::/ /|人 ::;:;:ノ | | | :::::::: Λ | |
/ / | |\ (:::冫 U ノ | |\:: /::::〉 | |
| | |>―==≦/ / 八|::::::厂 ̄ | |
. | | | | | | / / / ノ  ̄| | | |
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. | |__人い / /´ `\ ∠__ | \
r―< ̄ ̄::::::::::::{:::::::{ / \ | | \
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7::::::::>:i^゚~ ̄ ̄ : : / ノ | \ |
{:: / ||__.: : : :.√\/| /| | |
∨  ̄ ̄||___√: : : : :.\/| /: : | | | |
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リンネ
あっ・・・・・・
フー
・・・・・・・・・・・・
ルーク
この爆風に載って先に進めば・・・・・・・
ヨコシマ
むしろ逆方向に吹き飛んでるな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
31+
【1D20:11】
/100
【1D10:6】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
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