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【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
1 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/02/06(火) 00:09:46 ID:isplkpwx
【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
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.` ー− ,::::::::::::::/:::::::/::: / l:::::::::::::\ニニニl:::::::::ム::::::::::::::、゚^ \lニ| jニ\_ノ || / リ__ - /: : /: : /: : : \: : : : ー:-l : : /: : : : : : : //\` 、 : : : :∧l: : : : l: :l : : l: : : lヽ
. メ:::,::::::::/!:::::/l::::/ l::::::;:::::::::::ヾニl!:::::::::::ム:::::::::: ハ ー | 「 ̄\\_ ,/ /ニ / : : : : : : l: : : : :\: : : : : : l: : /: : : : : : : :l/: : : `、__ヽ/lll: : : : : :l: l : : l: : : l ヽ
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. l::::::!:::!::::l r≠ミ __ l/ l:::j:::::::./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ::::::: /:::|: : :/: : : :// /: : : : //: : : :/(l: : : : : : : : : : : l: : \
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.. !:::::lj::::::. ′ /:::::::::::::::::{::::::::::レ::::::/-}::::::∨:::〕iト、:ィ::}:::::/.: : : : : l: : : l// l/: : : /: : :/: : /: : : : : : : :l: : :l /: : : : l \ }
. l:::::::::::::::, /:::;::::::::::::::::ヽ:::::イ:::: /`入::、:::∨ニ/^刈:::/ _..: : : : :// l: : /: : : /: /l : : : : : : : l: : :l . : : : : : :ヘ \ ノ
l::::::::::::: ヽ マ - 、 //::::::::::::::::,.斗Yi:{:::::{〈 {jY\{イ {j Y/i:i:i:i:i:i:\_: : :\ /: : : :l: : /: :/:/: : : : : : : : :}: : l __ . : : : : : l、::ヘ \
. l:::::::::::::::| 、 ` 一 ´ ´./::::::::::::.イi:i:i:i:i:i:i/\込 ー j! ー 小厶i:i:i:i:i:i:ゝ─丐ミ、 . : : : イ/: : /: /: : : : l: : : : :ll: : l /: : : : : : :l ヾ:ヘ \
l::::::::::::: ! ヽ _ . < ./:::::::::::/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/ヘ r ‐‐ヘ イ }ii:i:i/〉i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:\ ‐'゙/: : :/: n/: : : :/ll: : : : :ハ : l , _ /、 : : : : : : : l ヾヘ ヽ
. l:::::::::::::; }_,, -==':::::::::::::.{i:i:i:iλi:i:i:\(〕j∧ > ‐ <ノ リi:〈/、i:i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ 乂从: ://l: : : :/ l: : : : :l_ Vヘ ト 、ll: : :.‐--、: :、l\: : : : : : :ヘ ヾヘ l
l::::::::::7 jニニニ/:::::::::::::: |i:i:i:i:i:i:\i:i:∧/l ∧ \ / ハ}^i:i:i:i\i: j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ∧ レ'゙ 〈 : : / j : : : / ヽVl l \V、ヘ ∨` V: : : : : : ∧ `ヾ=-
. l:::::::/ , -― -´ 、..-一::´:::.|i:i:i:i:i:i:〕___〈 i:i:i| ∧__/ }`ヽ/ |i:i:i:i:i:i:/__j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧..ニニニ/ ノ : : :〉三三〉: : : : : |ニニニニノ
. l::::/ ヽ:.:.:.:.l::::|i:i:i:i:i: j i:i:i:i:\ } { / {i:i:i:i/i:i:i:i゙〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧.ニニ/\厂 : : 〈ニニニ〈: : : : : :.:|ニニニ(
. l:/ / ハ:.:.:l::::.|i:i:i:i: 八 ()i:i:i/i} ∨ {i/i:i:i:i()i:i:人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ < _ノ : : : : : :〉ニニニ〉: : : : : |ニニニニ}
. j:' , i:.:l:::::|i:i:i:i:i:i:i}ヽ_/:i:i| | j〕i:i:\__/i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i__〕__)′ : : : : :/ニニニ/: : : : : :..|ニニニノ
. ノ i ,:.l :::}i:i:i:i:i:i:i{:i:i:{:i:i:i:iリ:.:. ; ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_, <二二二二二`ヽ.¨¨アニニ==‐-: : :___ノニニ(___
! -―. ..- _ , l:!:::ji:i:i:i:i:i: }i:i:i:i:i:i:i:i!:.:.:.:. i }i:i:i:_:jI斗‐≦:i:i:/ニニニニ二二二} ニニ/: : : : : : : :ア=‐-=二/
<´_, -− ‐- 、 l / .ll:::ハi:i:i:i:i:i:}イi:i:i:i:i:リ.:.:.:.:.:. rf≦i:i:i\i:i:i:i:i/ニ/ニニニニニニニl . ニ/ : : : : : : : : /ニニニニニ/
l ,x:.:.:.:z ' ヽ:.:.:...:.:.:.:.:.:.l .l' l:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:/.:.:.:.:.:.:.:. { イ`ヽi:\:i:i:〉/ニニ/ニニニニニニニ/. ニ/ : : : : : : : : /ニニニニ「ニ{
. {ニニニニニニニノ : : :/Λ./i:i:i:i:/i:i:i:i:i/〕 .:.:.:.:.:.:.:.:.__{ / }i:i:i} / ニニニ/ニニニニニニニ/ニニ|: : : : : : : : :/ニニニニノニノ
)ニニニニ.. イ..: : :///./i:i:i:i:i:{i:i:i:i:/i:i:从_〕ニニニM/ Yji:i:/ ニニ/ニニニニニニニ/. ニニ|: : : : : : : :/ニニニ/⌒
────‐≧s。,_,jI斗≪ ̄}/ /ー─‐┴'/ }ゝ′ニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニ二二二二二>─イ ,/ニニ二二/ /ニニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニ\ニニニニニニニニ二二二二j i 、 乂/7ニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニニニ>ニニニニニニニニニニニ/ / } l\_ /ニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニニニ>ニニニニニニニニニjト、{ {、 ゞ' ノニニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニ二>─────<二}` ‐く`7" ニ二/ニニニニニニニ/
、二二二二二二二二二>二二二二二」ニ}/二ニニニ/ニニニニニニニ/
【注意事項】
・この作品は、サークルDoorのフリーゲーム「扉の伝説〜風のつばさ〜」の世界を舞台にしたRPスレです
・R-18ネタが出る可能性があるため、18歳未満の閲覧はご遠慮ください
・実在する人物や団体とは関係ありません
・自治行為は>>1が行うので控えてください
・他スレへの誤爆厳禁、投稿するときはスレタイトルをしっかり確認してください
・他スレの話題は控えてください
・歌詞の書き込みは厳禁です
・本スレはRPを可としますが、する場合はマナーやモラル・節度を守ってください
・他者のRPは自身で考えて取捨選択してください
・投下中以外のRPは作中に反映されない可能性が高いですが、だからといって投下中の過度なRPは控えてください
・ダイスは制限しませんが、スレの加速が酷いときは制限をかける場合があります
・>>4800を超えたら減速をして埋めないようにしてください
・>>5000の願いはそこまで期待しないでください
・リアルを優先するので、長期間投稿が止まったりエタる可能性もあることをご了承ください
・その他>>1の発言はここのルールになります
3488 :
名無しさん@狐板
:2024/08/29(木) 00:15:11 ID:x93Ebxx5
あちあちなイヴの採取
赤熱鍛鉄:
【1D100:38】
+ 20
純炉溶岩:
【1D100:55】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
3489 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/08/29(木) 00:20:38 ID:ZcQvVvw8
/ / ヽ
l /{ /} / /i { i ',
| j l ∨ Y / ./ ∨} l
| /ヾ} 斥_Y / ィf芹卞x |Y l
∨ ゞ 乂リ ヽ} 乂;;ノE i|ノ i|
l } ' | |
| 八 r 7 j{ |
| iトs。_ _, イ!| | |
| |::i::i::i:「` ^ 丿从j |
| / ==≧ヱ≦==:| |
-'ニ| /ニ{::::::::::::{ニ}:::::::::::}ニ| |=- 、|
/ニニi| lニニ〉::::::::::丱::::::::〈ニ| /ニニニ。
/ニニニ| |ニニ{::::::/ \:::::::}ニ| |ニニニニ}
{ニニニ| }ニニ厂{ l l 厂)ニ| |ニニニニ{
〉ニニi| {ニニ( Y l∨ (二i| |ニニニ≧x、
/二ニニ| }ニニニ) Y/ /二| |ニニニニニニ7
/二二ニ| {ニニニ( 「} )ニニi {ニニニニニ/
∨ニニニW ∨ニニ) 〈i!〉 (二ノ ∧ニニニニ} /
7ニニニ{_人 ∨ニ( 〈i!〉 )〃 / ∨ニニニX/
/ニニニ/ }>ミ、ニ) 〈i!〉 (‖ ∠ ∨ニニニX /
/ニニニ/ 仁ニニ( 〈i!〉 ){/ニ} ∨ニニニX /
/ニニニ/ }ニニニ) 〈i!〉 (ニニニj ∨ニニニX
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
あれは・・・・・魔物かしら?
ヨコシマ
動物みたいだぞ、ギルゴレスで確認できる数少ない非好戦的な生物だそうだ
ほら、アッチでは他のハンガーが上に乗って溶岩を渡ってるだろ?
もちろん乱暴に扱ったら暴れて溶岩の中に落とされるんだけどな
イヴ
釣竿を垂らしているのはなぜかしら
ヨコシマ
あそこに餌を吊るして誘導するんだってさ
そうしないと自由気ままに歩いて帰れなくなることもあるらしい
だから俺たちは乗れないから突撃しようとするなよ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
3+
【1D15:14】
/100
【1D10:4】
1 敵
【1D3:2】
2 素材
3 罠
【1D1000:267】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:3】
7 罠
【1D1000:289】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:3】
0 進行+10
3490 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/08/29(木) 00:26:02 ID:ZcQvVvw8
/: : : : : : :/ ,.: .: : : :/:,r=ミ/ : : : : : : : : :マ〉: : : : : ‘,〉: : :.‘,
;′/.: : : :/.:/ : :,: : / /´ ′.: : :/: : : : : :マ〉: : : : : :}': : : : :.
: : ′ : : ′′:/ .,イ ;′ i: :{: : ,′: : : : : : : : : : : : : : : : : : :i
{: :{: :{: : :{: :{: : ハ :i i { ! {: :.{i : :i: :. :.{: : :.|: : : : : : : : : :|
乂{、{: : : : :{ヽ{、j_j_レ'_ Y: :.{:Yi: :. :.{: : :.! ‘,: : : : : : :|
ヾ : :乂{ァ≠ミ、 _y廴{__Y_: : {、: : :.ト、: ‘,: : : : : : :|
人.: .:{〈 { 刈ヽ ァ≠ミ、: : :.マ\ i: :\{: : : : : : :
′ \{. 乂ン {i'^ハヾー‐':}.: :ヾ: : :. :.}:. :. : :U
. i{ : : : : i :::::::::::: 代__少' 〉 ;.: .: :}: : : : }:. :. : :!
八: : : : i ;. /: : : :}: : : :.; : : : : :.
≧=圦 ::::::::::::../.: .: : :; .: .: .: .: .: : : :‘,
′/ :.、 -‐ 、 厶イ___,/__,/.: .: : :‘, 、‘,
{ __′: :i\ u .ィ7,ヽ: : : : : : : : : : i: :V゙,
/ i: : : :| |丶 < 〉//}.: .: .: :}.: .: .: .:|: : }マ〉
' 人 : : ! !/ 个ーr―=≦ /// ノ.: .: : :ノ.: .: .: .:|: : }
.。s≦三≧s。. {.\{ヽ{////{ ' ./// /: : : :/、: :,ノ.: :ノ: :ノ
<三三三三三三≧s。.{'/////,{___,.。s≦三`Y///´7: : />-ヾ_/{/
/三三三三三三三三三三ヾ´ ̄ `/三三三三i/// 厶イ//´/込、
三三三三三三三r‐ァ‐─一''三三/三三三三三,!////////´ ̄ ̄`ヽ
三三三三三三//三三三三,/三三三三三三,|////// ∨
素材
【1D3:2】
1 赤熱鍛鉄(100面30)
2 純炉溶岩(100面40)
3 フレイザード鉱石
続く
3491 :
名無しさん@狐板
:2024/08/29(木) 00:27:50 ID:x93Ebxx5
『……純炉溶岩並の熱量で加工される前提の金属、かしらね』
黒鉄の金属に読み込み術式を通して、幼気な錬金術師は組成を調べる
大地を溶かす溶岩自体、非常に珍しい。純炉溶岩は確保した方がいいだろう
『ギルゴレスに生息する動物はかなり気になるけどッ、餌もなしに乗らないの!』
好いた男と似たような言葉を紡ぎ出すおかあさん。止める過程で素材を発見して
3492 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/08/29(木) 00:28:14 ID:ZcQvVvw8
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
1ダンジョン2〜3日で終わるから!
って言ってたイッチはバカでした
時間が・・・時間が足りない・・・・・!!!
次回投下は22時以降の予定
ある程度時間が取れる(ハズ)のでできるだけ進めたいところ
なおダンジョンを出ても体力は削れてるのでダンジョンを出たら回復しましょう
3493 :
名無しさん@狐板
:2024/08/29(木) 00:28:30 ID:x93Ebxx5
乙です
あちあちなイヴの採取その2
純炉溶岩:
【1D100:48】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
3494 :
名無しさん@狐板
:2024/08/29(木) 00:31:27 ID:x93Ebxx5
了解です。おやすみなさい
深淵探索者達へ送る不壊のキャンプセットは体力も回復するので問題ないのです!
というより、ほぼダンジョン突入前の全回復状態になる……これがないギルゴレスはめっちゃきつい
3495 :
名無しさん@狐板
:2024/08/29(木) 08:08:20 ID:hWNFlRDn
リンネ採取
赤熱鍛鉄:
【1D100:44】
÷30個
純炉溶岩:
【2D100:51(35+16)】
÷40個
3496 :
名無しさん@狐板
:2024/08/29(木) 17:29:00 ID:EuCvnms3
アリババ採取
赤熱鍛鉄:
【1D100:5】
/30
純炉溶岩:
【1D100:65】
/40
3497 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/08/30(金) 00:56:07 ID:FdBjQNrP
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
眠気に負けるなイッチマン!
英雄伝説が来年リメイクされるそうですねぇ・・・・・・
多分PS5で出るんじゃないかと思うけど
今度の値上げと買い占めによって入手は当分先になるから
プレイできないんだろうなぁ
3498 :
名無しさん@狐板
:2024/08/30(金) 01:00:26 ID:q1o0lQv4
こんばんは、イッチ
寝落ち前には切り上げるのです(小声
めでたい!
PS5辺りはメーカーさんの対応を待つしかないところさんです
3499 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/08/30(金) 01:09:22 ID:FdBjQNrP
イ ___,ノ}
ヽ / {/ヘ、 ∠._
)Vヘ / `丶、<,_
// V { ` 'ー-ァ
/ / /-┴| , { ヘ <,_
/ / |- 、_ l { ト、 ', \
/ ∧ {: |r┬ュ≧ ',_\ ',、_゙丶、
/ /「ム 从 l `¨ \ マ'゛\ '、  ̄
/ 八ハ | / ヽ { \ 、
, / | ヽ l==┐ , --┐_八 ハ}ヽ}
/ / | | !| ヽ ノ 「 ̄||ヽ}
/ / /| | !ト、  ̄ , イ /.|
/ /_, イ | | !| `7 ´ i| / |
/ ̄ ̄ ! | | !| ,/ヽ jj/i ト、
/ ヽ ヽ | | 〈( ,.=彡' i | ヽ
. / ̄ / } │ | \〃 / i | i
〃 O / { , | { r=彡' / i | |
ノー--‐' { / | 从( i | 「|
/ 、 / / | {{ (〇)つ リ | {」
[ ̄ヽ ∨ / | ト、_ / i |/ │
/ ̄\\ j/ / | {  ̄)) i l |
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
こうしてみるとちょくちょく他のハンガーの姿も見れるんだな
メアリ
コリアンドル大迷宮ほどではないけど実力の高いハンガーたちが
この過酷な地で物語を紡いでいるのね
イヴ
でもこの辺りまで探索して戻るハンガーはかなり多いらしいわ
アダッカ洞窟を抜けたあたりからかなり減ってきて、チン・・・沈黙の森付近で
より高い練度のハンガーたちの使う簡易設備があるから
その先からはまたハンガーが増えるそうよ
ルーク
じゃあそのあたりには強いハンガーもいっぱいいるってことだな!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
17+
【1D15:8】
/100
【1D10:3】
1 敵
【1D3:2】
2 素材
3 罠
【1D1000:804】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:899】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:3】
0 進行+10
3500 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/08/30(金) 01:15:02 ID:FdBjQNrP
,,.k=ミ. __,.. . . ,..k=ミ
{゙f=: :¨ _-vィ'´: : :`}.ト、
/弋≧==――ミ__,ン: :.ヽ
/: :.イ/:./ : : '^V^: : : :\\: : : ゚,
. ノ '",.〈/: :j!: : :.∧:/ハ: :゚,: :ヽン : '",
,. ' : 7:/..'"., イ.'".'.j⌒^´}"'.} '".|l'",: : :,
. / :イ/: {: :_,.k┼升:ト _};.斗‐=lトミ:!: : : l
. l:/ 从:.イ:. ノ 从':ハj ノイ 乂从:l:リ:`: :.l
!ハ: :.|: ィ抖芍尓 ィさ芝ト廴: : :.|
. jハ: |:..:! 弋zソ 弋'zゾ :}: :ト: :.j
∧:.!:小 "'" ; '"'" ノ: : j: ヽ:,
/:.从: :{:.廴_ 彡イ;.'人: :.゚::\_
. ,:: :/ {: :.ハ:.`:.. ` ー‐ '゙ ,ィlア:./: : ヽ:.}:j`⌒
/: / j:./ .:lト、.:≧、 __ ,,..ィ 仁彡{:. V:リ
: :.' {′ ..:|エ_: :)}ヽ /ニエ=:. レ′
. {/ .! .:|エニニソ弌` アニニ={:. {
. ノ .:|エニニニニム_,ィニニニエ{tr‐ァ:_ .ヽ
〈r.イ(フ=エニニニニアO:!ニニニエ|^⌒メくソ
. ゞ彡く=エニ'ニア/::::::l::寸ニエl=]=圦ノ
}≧く_,,.k:|ニニア::::/::::::::::::ヾマニjぷぅ/乂
/{ と'メjアく:::::/::::::::::::::}:::ヽマ=ー:':{ぷマli≧
/ill{ } ヽ}::]:::::::::::::}/ : :.:{:. .ぷミン
(li{`廴 } }イノ¨}¨} ' : :{:. .xぷ: ニム
`¨⌒^} :!: ⌒´`7 :.:jrf〔={: : :.ニム
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/ニ7 :.:|_,..kイ:′ .:.|ニニ=l ニjl己心
, イ=ニ .::.:|‐う :.|ニニ= :.ソL寸ニj_ _
. //=ニl .:.:.:.!:.:.:.7 :.:!ニ7 :.' : : : :ヽf己心
,.k'" イニニニ}. .: : :.|:.:.:′ :.:|ニ7 :/: : : : :.ソrニソ
. / ,kニニニ>ノ_ _;_:_;_:|:::l.- __ _ ::::|7 .:,イ: : : : V7ぷ
. ノ ,kア゙´/Y 弋rfぅ心こ辷ソ:lぷ込ぅこ辷a::: : : : : \ぅ、
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ζr v=vぅひぷ゚ rfL __ : : : :_:|fj :::::::jx、 __,,....-==)_ノ`⌒´゙
. 辷儿)ノ⌒¨´`ー=Z / .ヽ_ふぷう゚⌒}r=vぃぷみソ r_r‐=xノ⌒´
/./ / /¨ヽ ヽ. j_ノ ヽ ヽヾ⌒´
イヴ
【1D100:24】
<85
シェリー
【1D100:92】
<85
3501 :
名無しさん@狐板
:2024/08/30(金) 01:16:12 ID:q1o0lQv4
『期待していいと思うわ、っと…………罠があるから、ちょっと待ってちょうだい』
適度な水分補給をしつつ、罠の解除に取り掛かるイヴ。言葉が怪しいのは御愛嬌
3502 :
名無しさん@狐板
:2024/08/30(金) 01:23:40 ID:q1o0lQv4
『――――……グレムリン、ね。少し赤くて……耐熱性に優れた変異をしているのかしら?』
高難易度の迷宮に生息する生物、又は其れを模した悪辣な罠を見抜いて取り除く小さな少女
貴重な資料として保存は忘れずに行う様子。白蝶めいた夜会服は幼躯の線を透かして蠱惑的
3503 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/08/30(金) 01:24:24 ID:FdBjQNrP
, - ─── ─ -、
/´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ\
/ ' `ヾ、
_,...... l/....... _
,. : : ,: : : : : : : : :、: : `ヽ、 \
,. :´: : :/: : : : : : : : : : ',: : : : : ヽ ',
,. ´: : : : /: : : : : : l: : : : : :,: :,: : :,: : :、 |
/ / / | l , ヽ !
/ |: l i | | l l 、 !
, , ! .l l ':, | , , /
, / | 、 、 ', 、 , l , l l _ /
| i !: : 、: 、: : ヽ:_:、: : : 、: : :,: : //: : : : ,. l /,´ ,  ̄ ´
| | :人,: lヾ、ヽ! \`: 、: l: :/: ://: :.,´: :, / ` ー'
| | (__。) l . 下ー-‐' `ヽ、://-‐个!: :/ イ
| | :ハ: :ヽ:、. `´ ,/: /: /|
| | ゝ',: : ヾ、 、__ ,ッ 、_ッl: イ:./. |
| | 、: ,: : ,ゝ  ̄ '  ̄ /イl:/: : ',
,. | : : : ,: : :∧、 ,.._ , イ: : : ,
/ , . : : : ,: : : :l: :> . _ ,. <l: |: : : ,
/ / _:_r-、: ',: : : l/∧、 T、: : : |: |‐-,_ ,
. / / _{/イ //∧: : :∨//\- l∧77.|: |////> ,
/ / {/,ハ////∧: : ∨///`ーl//l,/.|: |////
. / / / ヽ,///∧: : ∨/ }、 ヽ|: |///>、 、
/ / / {_////∧: : l/ /| ヽ. ,|: |/// ヽ ,
/ / { ヽ,//∧: lー- 7 ! 、´|: |∧、 / ,
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
汗で手元が・・・・・・・
ホワイトスネイク
案外暑さに弱いわね、普段あんなに熱い夜を過ごしてるのに
リンネ
熱いのは問題ないけど暑いと集中が乱れる
早く涼しいところに行きたい
シノア
後半は極寒と聞いていますし、涼しいどころではないかもしれないですよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
25+
【1D15:10】
/100
【1D10:9】
1 敵
【1D3:1】
2 素材
3 罠
【1D1000:569】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:180】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
3504 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/08/30(金) 01:33:29 ID:FdBjQNrP
x====z‐"X"≧=ニソ
\\/// }\ ヽ: :ヾ
/: : : X/: ./ ,': : :` \: :\
/: : : : :// : : / /: : : : : ` __ゝ: : :ヽ
/: : : : //: : : /__/ : : : : : : : : : 、: : : ヽ
,: : : : ; ,'' : : : : : : : : :,' :人人: : : : 、: :ヾゝ
|: : : : : : : / : :イ: ,': :,': :j i: i: i `: : : :ヾ
| : :|: i: : : :| : : | :i: : |:: :| j: |: l: }: : : :リ
|: : Y: 、: ;l: : : |;:l: :千.八 州ャァイ: : ,イ
| !/ :ゝ: :ヽ: : :不,ィセテミ` "ij;;i 》{/;;
j: }: : : :{ `{: :ゝ、《{ し::;j `" {":ゞ
j: ;j: : : :λ_l: : ゝ} `'" 、 l : :l
ノ: j: : : : : l: `: : :`ト 、 ,': :イ
イ: : : : : {: : :ヽ: :\ "゜ /: :/
イ: : : : : : : : :、: :ヾ: : > __ ./: : ::イト
{: : : ∧: : : ヽ: 、: 丶 " ,'": : : : /: l
、: λ: ヽ: : : : : \: : ヘ /_ニゝ: : : :j
` ゝ \: \: ヾ: : ヾ: : } ,. lニ\ヾゞ
/ニニニニニニニ\-., ' lニニゞ
/ニニニニニニニニニ \ jニニリ `ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
ちょっとだけ過ごしやすくなったかしら
アリババ
溶岩が固まってる部分も増えてきてて道幅も広がってる気がするな
これなら溶岩に落ちる心配も少なくなったわな
ヤルミ
心なしかあの変な動物も少なくなってるおね
このあたりはさみーのかもしれねーお
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
35+
【1D15:1】
/100
【1D10:6】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:283】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:3】
7 罠
【1D1000:767】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
3505 :
名無しさん@狐板
:2024/08/30(金) 01:33:50 ID:q1o0lQv4
『灼熱と極寒の境界線は案外、過ごしやすい可能性もあるわよ』
『……寒暖差で体調を崩さないよう、慎重になる必要はあるけど』
優れた医療技術を持つ仲間は頼りになるが、それはそれとしてである
しっかりとこの環境に対応していこうと、雑嚢から魔道具を手渡していく
3506 :
名無しさん@狐板
:2024/08/30(金) 01:38:46 ID:q1o0lQv4
『言ってる側から、ね。今の内に水分補給を済ませておきましょうか』
『手拭いが必要なら、言ってちょうだい。敵を避けながら、準備よ……』
腰の真新しいランタンが妖しく輝いて、遠ざかる強敵の気配にホッとする様子
3507 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/08/30(金) 01:44:57 ID:FdBjQNrP
/ ィ′ /| .i: : | /|/ >ミ、 ._,x<:/ ,.ィ/ ./ /|l _/
〈/ノ ./.∧ {:ハ ./ /〈.>示≧ミ.、_:/ ,..x</ / / ィi'´ |
,′.// :ヘ,乂/ .イ 厶゚ヽ乂’ノ >、-<___ / // _/ _/___j|| | ね 遊
i //| У/ーj:. `¨ー-- 、\ ./ヽ_ノ .〈ィ彡ィ赱テ¨¨¨¨≧リ .j ぇ .ん
|j/´ .| ..ィ/ 〈ソ¨トハ / ><.彡'’.-ミ=イ_.ィ彡 //| ん で
∨ / .|‐、__.乂.}∧ .∠ニ<´-=彡  ̄ ̄´ 〈从. } .だ ら
У_..:>ソ /|∧ //< よ ん
><´ /.イ:: ::::|/!ハ i .イ/彡=| ゚
><´ .i../:::::::::|. |:::::.ヽ j:, /彡'′ .\
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
・・・・・コッチに迂回するぞ
シノア
嫌な勘が働きましたか?
少し遠回りになりそうですがアッチに行きましょう
イヴ
ランタンを持っているとはいえ正面衝突したらどうなるかわからないものね
一応離れてくれたけど進行方向だから後ろを追うのも・・・・・・
ゲルト
まあ中間地点までそれほど距離が離れてるわけじゃねえからな
無茶しないようにしていこうぜ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
36+
【1D15:13】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D3:2】
2 素材
3 罠
【1D1000:22】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:642】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
3508 :
名無しさん@狐板
:2024/08/30(金) 01:50:13 ID:q1o0lQv4
『この辺が中間地点、かしら? ……吹き出す溶岩流がほぼ消えて、地面が凍りついてきたわね』
3509 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/08/30(金) 01:57:39 ID:FdBjQNrP
, / '´ ̄ ̄` ー-、
/ 〃" `ヽ、 \ヽ
/ / ハ/ :::::::::::::\ハヘヘ.
|i │ l |リ _ノ ::::::::ー }_}ハヽ
|i| 从 ( ○)::::(○l小N
(| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ノ
VV j | 、 ノ
'Y/゙ヽ、 _` ̄イ
r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヤルミ
おおおおおおおおもうこの時点でかなり寒いおね
メアリ
溶岩が溶岩のまま氷の中に閉じ込められているわね
もう壁一面が氷だから下手に触ったら皮膚ごと持っていかれたわ
イヴ
洞窟の中で極端に温度変化が発生しているのね・・・・ん?
何かが氷の中を通った気がしたけど、気のせいかしら
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
49+
【1D15:6】
/100
【1D10:8】
1 敵
【1D3:2】
2 素材
3 罠
【1D1000:763】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:981】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
次回、氷のエリアに!
続く
3510 :
名無しさん@狐板
:2024/08/30(金) 01:58:31 ID:q1o0lQv4
乙です
最後に氷から溶岩流が……!?
3511 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/08/30(金) 02:05:40 ID:FdBjQNrP
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ダンジョンは同じなのでアイテム効果やスキル使用回数は継続
この先に何が待ち受けているのか!?
次回投下は0時以降の予定
ダンジョンのダイス表は少ししか変化していません
3512 :
名無しさん@狐板
:2024/08/30(金) 02:08:23 ID:q1o0lQv4
了解です。おやすみなさい
極寒の脅威が牙を剥く……!?
3513 :
名無しさん@狐板
:2024/08/30(金) 22:40:23 ID:Bfx4Gb/9
携帯アロマ3号は自動消費なので、沈着のアロマ(環境を1フェイズ無視する)で溶岩流が無効化されるんですかね?
3514 :
名無しさん@狐板
:2024/08/30(金) 23:05:56 ID:q1o0lQv4
戦闘中に発生する概念、フェイズで効果時間が区切られている故……
自動消費で道中表にある溶岩流が無効化されるかは、イッチの裁定次第ですかねぇ
※基本、発動機会がないと消費されない前提で動いて今まで問題がなかったので(ギルゴレスが特殊
3515 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/08/31(土) 02:15:09 ID:5gBunebz
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
気圧なのか気温の変化なのか
眠気が半端なくヤバい
環境に関してはメアリさんだけ黄金瞳で無事なんじゃね?という
その辺の裁定がどうなってるのかわからないけど()
氷のエリアに突っ込むのです
3516 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 02:16:13 ID:3bu3O1IO
こんばんは、イッチ
裁定を出すのはイッチ……イッチなのです……!
はーい
3517 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 02:28:38 ID:3bu3O1IO
捕捉をするなら、戦闘以外で明確に環境の影響が出る事例がギルゴレスで初めてなはずです
他はダンジョンや採取地のギミック等で地形や環境の分類がされておりませんでしたので〜
なので、非戦闘時の環境に対する説明を備えるものがほぼないのです。例外が黄金瞳かな
3518 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/08/31(土) 02:29:55 ID:5gBunebz
, '´ 「 ̄`` ⌒ヽ
/ ヽ ヽ
〃 /⌒ヽ ヽ ヽ
. / / / ヽ ヽ '
/ / ,イ ヽ }
イ./ f斗-‐ '´ `ゞ‐-.| ヽ l
| | |/ -‐ ' ' ‐\j i ヽ }
{ | { ィ芯ミ.:::.::::::::::::.ア芯ァ-} .l 从
. ',乂 ゝ乂_ク::::::::::::::::::乂_クソ / }/人{
. ヽ 、⊂⊃ , ⊂⊃イ}/
人 、__,、__, / ノリ
! > └―┘ イ"´!
ヽ⌒}ィ}> - <{イ ゞ/
____}:} } } } }! {_
,/ ⌒ < } } } } }! >― 、
{ {ト、 / //^ <.\\ _ / ∧
{ _〕=-/./ :ト、 ヾ } 、 i} i} }
/ / / .ノ >、 Y i} i} }
/ / / /./} 〕i、 ノ ^ V i} ..}
:{ ./ / / / } :} {ト< }i V .i} .}
八:{ i{ ./ { } :} 八 }i }i }: i} {
}ト、.j{ i{ .∧ i} :} .∧ }i / ム .Y
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヤルミ
さっむ!
これマジでさみーおね!
昔泥酔して全裸で氷室で寝てた時よりもさみーって相当だお!
アリババ
ノースタウンよりも寒いって相当だな・・・・・
イヴ
気を付けて、そこの床滑るわよ
リンネ
大丈ぶうううううぅぅぅぅぅぅ・・・・・・・・・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
55+
【1D15:12】
/100
【1D10:5】
1 敵
【1D3:2】
2 素材
3 罠
【1D1000:834】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:471】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
アダッカ洞窟(氷)
進行するたびに地形で戦闘力−10(戦闘時に10×人数×探索数だけ減っている)
戦闘力が一番高い人の数値分減少したら全滅する
凍結するため液体のアイテム使用不可
50以下になったらマップが変化する
3519 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 02:39:15 ID:3bu3O1IO
『寒さはある程度、防げるけど……凍結した洞窟自体が厄介ねぇ』
羽の付いた靴の効果を限定展開して、凍て付いた壁面や床を回避するイヴ
滑りやすい床と連動した氷柱等は躱せず、少しだけ難儀もしている様子だ
皮膚が張り付いて悲惨な事となる前に、仲間の救出と手助けを行っていたそうな
3520 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/08/31(土) 02:46:57 ID:5gBunebz
-=--、 >-ー亠―亠-<
/ \ > <
{ / ̄>r‐- ィ 、  ̄ヽ ヽ
./ / / ..,; / r、ヽ ',. ', ヽゝー - 、
/./ / ./ ./ / i{ ./ヽ ', ! i }:::::::::::::::/
i{!/ ./i / i{ /_,,/!,,,ィ{ } `ト、__,!,,_.l }\:::::/ 、
/ /::{ i{ l /! /ヽ { } ./i ハ /} }:::::\:::::〉
i{.i/! ハ l l ィ斧示ヾ j/ィ斧示ヾ! j:::::::/ィ"
ヾ\:! l l !〈 ノ//! ノ//}! /| |:イ/
ゞヾl| }!.cゝ-ソ.::::::::::::.ゝ-ソっ/ /\〉
>! |ヘ.:::::::: ' ::::::::./ イ-‐イ /
/ 丶 丶\ cっ .ィ/ / .V /
/ ゝ ゞ'"^i>=- -=<]ト/ / ', V /
/ /::::ヽ ヽ:::ト /> <l /:/ ./::ゝ i V
/ / i:::::::i:\ ヾ| V i ̄ハ イ:::i /:/::}.|! !
/ |::::::j:::::ヽゞ! /^ ', /:::::::!::::i::::::::|.ハ }!
../イ }::::::,':::::/:::::', / V::::〈::::::::|::::::::|/} リ!
./ / .}::::::!:::::\:::::i! .,-,./::::::/::::::::l::::::::}/! /
/ / |::::::l::::::::::::\ゞv/:::/:::::::::::l::::::/ } /
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|/ ヾ r":::::::::\;;:::::::l::::::::::::::::ィ::!:/
_{!:::::::::::::::::::O::/:::;;;;::-::::::::V
_ ィ /\:::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::ヽ
{ / \;;;;;;;;人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ"
..rー" /  ̄| `ー+ー'"! ヽ
..丶 / `::... j !..:::' ! 丶
丶 ./ / ...::' l 丶 丶
/ゞ、 / | ! /
/ \ / | !/
. / `ー / _ __ ,.| __/
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リンネ
いたい・・・・・
シノア
思ったよりよく滑りますね・・・壁の氷は吸い付くようにくっついたら離れないのですが
メアリ
氷で滑らせて壁に激突させて動けなくなった獲物を捕食するのね
これだけの寒さなら獲物が死んでも長期間保管できるわね
そういう生体ならこのエリアの物語は戦闘力自体は低いのかもしれないわね
ルーク
帰るときにはわかるだろ、ぜってー戦うからな!待ってやがれ!!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
57+
【1D15:3】
/100
【1D10:7】
1 敵
【1D3:1】
2 素材
3 罠
【1D1000:927】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:529】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
3521 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 02:52:05 ID:3bu3O1IO
『…………止まってッ! ……この先の氷、かなり薄くなっているわ』
地面が抜けるか、何かが飛び出してくるかもしれない。と、注意を促す様子
今の状況で一番動けるだろう、幼気な少女は積極的に罠の解除に挑んで
3522 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/08/31(土) 02:52:48 ID:5gBunebz
/ / ヾ、
{ { `、
い ll
゙、l ll
_ヾ-- _ ll
'" ̄-‐ У\⌒`丶、 ll
/ / / / ヽ \ \ jj
/ / / ‖ j \ ヽ ‖
/ / { l l 、 {{
, ‖ / } l l l { l l i ヾ、
j // j l l l l ゙、 い }ー}-l } } l } }
{ / { { l /l斗rTl ヽ j/ }ノ }ハj } ト
i / l i ト{ l从{` l ヾ\{- ‖//人{ ̄
l // l 八ト{ _,,,、 冖''~ /メ}/ ヽ
l } \ \ 冖''" 、 {〉〉 }j }
l } jメト、 弋'''" _ ノ /}ハ
l j { ヽ下、 弋 ̄ У / /
} /-弋 ヾ:::> ...__  ̄ / イ
j /\:::::::::\ \:::::::j:::j ̄::j{ メヘ
ノj:::::::::\::ヽ:::ヽ ヽ::/::/::/:/∧/::ヽ::ヽ
/ {:::::::::::::::\::::い ヽー/::::l j〈:ヽ:::::::/八
/ i:::::::::::::{:::::ヾ}:::i Y\:::j l ヽ::/:::::::゙、
/ ∧:::::::::::゙、:::::ハ:::} i::::ヾ{ { {:::::::::::::::::ヽ
/ / ∧:::::::::::゙、::::::l:j l:::::::乂_\::::::::::::::::\
// / ∧::::::::::::゙、:::::{ } }:::::::::Y::::::::::ヽ:::::::::::::::::ヽ
// / / /∧:::::::::::゙、:::i j l:::::::::::}:::::::::::::}:::::::::::::::::::}
// / / // }::::::::::::::::::l / j::::::::::ノ::::::::::メ::::::::::::::::::::j
// / / // ∧::\::::::::::l/{ {ノ::::/:::::::::::/ /\:::::::::::::j
/ / / / // 〈::::ヽ::::\:::::{:::ヾ:::::::::::::::::::/{ / } /\::::ノ l
// / / / / r┘ミ:::}::::::::\:゙、::::::::::::::::::::/ { j/ } ̄ l
/ / / /j / γ ̄:::::::::::i::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::/ l ! i
/ / / / l /l l /:::::::::::::::::::::::l::::::゙、::::::::::::}::::::/} } ハ }
{/ ; / ! / l l/:::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::゙、:::::::::l:::::::::::j / j/ i l
{ ! j | j l/:/:::::/:::::::::::::::::::::l::::::::::゙、::::::l:::::::::::i / l / } j
j j l l//\::/:::::/::::::::::::::::::l:::::::::::::ヽ::}:::::::::::i / j / j j
{ { l / \/:::::/:::::::::::::::l:::::::::::::::::{::::::::::::} / // ノ ノ
イヴ
【1D100:32】
<85
シェリー
【1D100:29】
<85
3523 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 02:55:12 ID:TNCHXahX
『マル!寝たら駄目!フー、淫妖蟲って、冬眠するんだっけ!?』《ァッ…アァァ…》
『…………早く!早くここ出よう!』
(丸まって動かないマルと小刻みに震えるヘビを服の中に入れ、水分が凍って動けないフーを背負う大人リンネ)
3524 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/08/31(土) 02:56:21 ID:5gBunebz
. ´ `
. / ⌒ 、 丶
/ ノ / ヽ ヽ 、 ゛
′ / / . ゛ ゛. ヽ ハ
. .′ .′ : / j . ハ } . V '.
. { l ' ハ : . :..} : ; }: : }i ! i
. i . { :′ / V : : .:l ! ハ : ; ! l
. l i ! ! .′ V : : :i ; ′V: / .; l
Ui : い ト、 {___V : i _'_ /__∨ / |
. Ul i 、イヘ {___- 、V: i ; / ___ノ イ . :;
. Ul l V 丶 ∨ , `iヽ, ゞ} /,ィ云`: ア} / /l
i l ゝ、 ゛ミ弋Vソ ′リ:, /^代.ー'.ノ' // イ !
. i l l \、ゝ` ̄´ ノ;/ ` ̄ ノ/ l l
i l !' ∧`` :. ´/ l !
! |:、 ′ .′ ! l
′ l ' l:::丶 v ァ .イ′ l !
′ ! ' l:::::::::_>.、 .<:::′ ! l
′ ! ′ !::::::{_ |> <|`>′ l |
/ l ' !:::::::| ``ヽ、 .ィ'"´/ l: |
. ′ l/ ′ |-::‐} ゙、 / / ′ l:: |
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
トラップもエリアごとに特徴が異なるわね
受ける効果も違ったりするのかしら
ゲルト
やめろよ?絶対にやめろよ?
シェリー
そんな気を起こす前に私たちで罠を解除しちゃうから安心してね!
アリババ
マジ頼んだぞ?味方の故意罠発動で全滅とかシャレにならないからな?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
60+
【1D15:2】
/100
【1D10:5】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:749】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:620】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:3】
0 進行+10
短いけどここまで
続く
3525 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 02:58:38 ID:3bu3O1IO
乙です
ダメージ床の脅威!
3526 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/08/31(土) 03:00:24 ID:5gBunebz
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
氷エリアに入ったとたんに素材を取れずバック走
戦闘力減少はダンジョンを出たら回復します
なおこの減少は地形効果に分類されますね
次回投下は0時以降の予定
順調に戻ってるしここを抜ける日はいつ来るか!?
なお昨日からの進行度−3
3527 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 03:00:56 ID:TNCHXahX
乙です、スリップダメージの脅威!
3528 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 03:01:23 ID:TNCHXahX
了解です、お休みなさいませ
3529 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 03:08:40 ID:3bu3O1IO
『ゴルムを好んで捕食する生物が、薄い氷の下に棲んでいたわ』
『…………ギルゴレスの環境に適応した存在、なのでしょうね』
可能な限り、氷像めいた姿となった幽波紋を背負う仲間の傍で行動する様子
万が一に備え、待機中な様子。自らの装備で周りが寒さを少し凌げるのもある
かなり探索には苦労しそうだが、安全第一だ。ふわりと飛んで、氷の洞窟を征く
3530 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 03:10:39 ID:3bu3O1IO
了解です。おやすみなさい
シンプルな地形効果無効でお役立ちな場面!
ダメージは嵩むと…………素直に辛いのん
3531 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 12:40:11 ID:W70HwrQ4
乙。
・・・あとフーとかの水分多めの子たち大丈夫?凍らない?
3532 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 13:24:11 ID:TNCHXahX
>>3531
既に……もう……>>3523
3533 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 00:52:59 ID:tLW05U1T
>>3175
VS週間竜王エリザベート(人型お遊び状態)
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動/フィニッシュレス節約
相変わらずギルゴレス攻略前後の謎時空を彷徨うパーティー:
【5D664:1218(127+322+93+327+349)】
本編と関係ないイベントで色んなクラスが出るだろう雷光竜王:
【5D450:963(33+441+71+20+398)】
相変わらずギルゴレス攻略前後の謎時空を彷徨うパーティー:
【5D664:2297(394+627+505+230+541)】
本編と関係ないイベントで色んなクラスが出るだろう雷光竜王:
【5D450:1742(437+148+376+423+358)】
相変わらずギルゴレス攻略前後の謎時空を彷徨うパーティー:
【5D664:2219(631+297+601+600+90)】
本編と関係ないイベントで色んなクラスが出るだろう雷光竜王:
【5D450:1665(274+414+184+392+401)】
※メタ的に週間竜王はギルゴレス突入前か、帰還後にやったものとする
3534 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/01(日) 01:53:03 ID:X3LdBkv4
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
さあ、ちょっとだけやろうぜ
3535 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 01:55:09 ID:tLW05U1T
こんばんは、イッチ
はーい
3536 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/01(日) 02:01:08 ID:X3LdBkv4
, .ニ====ニ _
,.ィ'": ,rz=≠ェz、: :`:ヽ、
,.ィf斧≧=r=fア'´: ̄:`イコ}: : : : :.‘ ,
,:夊ェzzzア¨^マェzェ≧ン: : : : : : : :‘ ,
,.イ: : : ,4=7: : : : : `¨`マ≧、‘: :,: : : : : :..‘
/: : ,ィ:,4沙' : : : : : : : :.、:.`マム: ‘:,: : : : ::.:.‘
. /: :./ : : : : : : :,イi:ハ: : : : :.ヽ:. ヾ_ヌ: :.‘,: : : : : :.‘
/: :.,' : : : : : : : :{ !: : :l: : :ハ: : : : : : : ;: : : : : : :.i
.. .′: ! : : : i: :!: : :j .Y:.ト、: :l:l: : : 、: : : }: : : : : : :..!
i: : :.|: :, :斗=ト、:.; Y:!ハ斗!=ミ、 Y: :.!: : : : : : :.|
|:|: :.!: :!: : Wマ: :.‘, .Y .j.;ハ:_: : :.从;j: : : : : : ::|!
. 从: :!: i: : :{ィf茂ミ、:ゝ .ィf芍斧芹ヽ、:.|"ハ: : : : :!:.;
W:|!:.゚。:.λ弋//} ´ .弋//ツ: : :..:.|f^i.!: : :..:l: ‘
VW:ヽ: :.ゝ^~´ , `¨"/: : : :.j-',ノ:.ヽ: :.ト、‘:,
ヾ:ゝ、:圦 ムイ: :j-:'ハ‘,ヽ:‘..ヽ: :.,
j:.!: : `:入 、:...::::;ァ .ム:イ:.:.:.:j:.:‘,:ヽ‘, `ヽ
.j: I : :/ : j:〕>.、 ー ' , イ :{:.:.:.::ト、::ヽ゚。ヽ‘,
. 从!:∧: :j:.{:.:.:.:.:>...r '"´ :ト、_:_!_,):.:ノ:.ヽ:ヾ\
入( ヽハ:ト、:_:,:rzzェ! .;ィ升三=ア¨'ヽ、ト、ヽ `ヽ
У,4ニ三ア´ ;4三三=7:. ハ jノ
/.;4ニニニ7:ヘ ,r ,:イ三三ニ=7:. .ハ
./ .:iニニニア'⌒'マニ三三三三=7:. ,ィ .ハ
.,′.:i=ニニ{:::::j::::::;トニ三三三ニ=7:. ,': .{:.ハ
| .:|=ニニ7:::ノ:::::;イ!ニ三三三ニ=!:..i,ノ:. ゝ':.ハ
.jrz_rjニア/:::::::/j:.マ三三三ニ=|:. {:. .:ハ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
だいぶ入り口まで戻されちゃったわね
シノア
あまりこの場所に居続けたら凍傷で大変なことになりそうですね
ルーク
炎でもあんま溶ける気配がないのに何で滑るんだろうな?
ヤルミ
ギルゴレスでは常識に囚われてはいけないんだお!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
52+
【1D15:10】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:35】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:594】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:3】
0 進行+10
3537 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 02:07:02 ID:tLW05U1T
『そこら辺は、素材や襲ってくる敵を調べると分かるかもしれないわねぇ……』
ちらりと氷の洞窟に潜む影を気にしつつ、イヴは滑らないように探索を続ける
3538 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/01(日) 02:16:10 ID:X3LdBkv4
/ / / / , ` . \ヽ
′〃 / ハ 、丶 ゛ ∨
// ′__ ′ ' 7 ` ; / . 丶 :. ゛V
/ /,. 、 ヽ / / ′ , .: / ` ., , :. . :.',
/ 〃 丶 ∨〃 ′ ′ :} 7‐x_、{_ ` ,、 :. :. .
'/ ′-= __ハ@ ′ i {l { {`7ミ:ミ、、 , \ :. :. !
{ { γ´ V ′ l :{ l { Λ.′γヾi:.}:. !、`__, : ' i
′ ノ . : l { ! | { ′ , }i:}、|| : .: i |
Λ 、 { i :. : :! { l:| :∧ { /∧i|`!} .: /| | |
\ ` ' ! :. : :}. { l| {∧:.. イ' ^}゙; } . /!リ ! !
/' / ` ィ. ! .:. : :| 、 ! i { `" }/ ′.: / }′ .: ′
/ / .:. .! .:. l ゝ 从 ノ' / /三、 /' /
'/ .:. ! : :. | ` ´ .:' ヘリ》ミ、 //
′ .:.| :. : | 彡イ V. イ ´
> . | :. . | > ′
: : : : : > . | :. :. | .ィ´ ′
: : : : : : : : : >. | :. :. | < ー 、 / ! ′
: : .: : .: : : : : : : :| :. . ! ` ´ / l .′
、: : : : : : : : : : : :| .:. . | / !
:i:\x、:. : : : : : :| :. : l ´ | ′
:i:i:i:i:\≧__、: : .:| .:. :. ト ィ´| ! .
:i:i:i:i:i:i:i:iヽニニ\ | :. : |:.:.:.≧´:.:/ | ! .
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
ここに来てから素材の物語に出会えていないわ
イヴ
そうねそれっぽい気配はあるけど寒さでゆっくり立ち止まれないわ
リンネ
フー、重い・・・・・・
シェリー
お前ら大丈夫か!冬眠するんじゃないぞ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
62+
【1D15:8】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:472】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:3】
7 罠
【1D1000:777】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
3539 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 02:17:09 ID:tLW05U1T
とっても幸運な罠の数値!?
3540 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 02:22:10 ID:tLW05U1T
『素材の近くに敵の気配がする、というのもあるかしら』
魔物避けの効果を持つランタンの使用中であろうとも
自ら相手に近付けば、戦闘を回避する事はできない
道中の進行度自体は順調。然し、険しい状況は続く
3541 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/01(日) 02:26:48 ID:X3LdBkv4
/_/: : : : : : : :.\: : : : : : : : : :∧\
/´{.: : : : : :.ヽ: : : :∨.: : : :. :. :. :.∧: :\
/.:..:.|.: : : : : :. :.|: : : : ∨.: : : : : : : :.∧ヽ .厂 ̄ ̄}
./.: : :. :.|.: : : : :. :./}: :.ト、: :∨.: : : : : :. :. :.}: :ハ /
{: : : : : :|.: :. :. :.i/ /\ト.: : : :.i.: : : : :. :.|と }.i {
|: : : : :.{ト、: : : :.| 芹云厂} }: :/}.: : : : :. :. :.Yリ |
|:i{.:. :.:.|芹ミ、: :ト、 じツノ / /: |.:. :. .:.ト ∧ノ |
{八 : : |i じリ }\  ̄´ , イ: : /: : : : :}ノ: :≧=- |
\从{ 〈 |: :/: : : : :.//⌒\__ノ
i: :|ゝ |./: : : : :./´ `丶、
|: :}: :.\ ´ ̄ |{: : : : : :{人 \
∨: : : : :\ _ <|.: :. :. :.∧_ \. \ >、
∨.: : : :. :.厂: :}i .|.: : :. :. :.∧\ \/\_/ ⌒ヽ
|: : :.i: : :.|: : :.|∧ ∨: : : : : ∧ \
|: : :.|: : :.|: :./ 厶 \: : : : : }__>
|: : :.|: : :.|_/ / _ ∧: : :./ ───ヘ
|: : :.|: : /´ /\ / }: ://´ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|: : :.ト、_{ / `7{从イ }/ / }
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シノア
ほらカオス、ちゃんと温めないとダメですよ
ゲルト
何とか順調に進めてるが・・・・・戻るときは一気に戻されるからな
ヨコシマ
滑り止めも聞かないもんな、最悪誰かにしがみついてはぐれないようにしろよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
70+
【1D15:8】
/100
【1D10:8】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:832】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:492】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:3】
0 進行+10
3542 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 02:28:18 ID:tLW05U1T
>>3534
イヴ:道中表を小嘘憑きで反転します。8→2の素材
・小嘘憑き
イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる
3543 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/01(日) 02:33:26 ID:X3LdBkv4
__ ____
_ ∠ : : : : `ア~¨: : ̄ア/
≪ア : :  ̄ >〔〕=====≦: :\
/ \ー≪/⌒ : ヘ : : : \\:\
イ: : : : ア// : : A: : : : : : :、: :\\:.
/ l: : : :〈/: :/: : :/ l: : :l: :|: : l\ : \〉:.
_ ノ : : /: : イ: : : l |: : l: :l: : l : :`: : : : :l
⌒7: :/: :l:l_:」 L : : | |-┼ハ T: : \: :ト、
/7 |: : 「l:_:l__\: :{ レノ′」/L_; : : \__
/ / ィ|: : 癶茫ぅチ\ ア茫ぅ癶「: : :ー=≦⌒
/メ八 : トヘ!wぃ , ぃw 八 : : : 、: : 「
7: : l|` ト、 /レ \: : :\!
/ / 八: :\ ` ´ 人: :l(^\: : :l`
_ 彡 //ハ: : 个 /: : :\:\ l: :八
/7: : :// 八: :| _|` ー一 /_ : : \: :\/:/、: `: . __ ノ
/) //_/_\l/丿 L/\: : :\: :\ :\ニ二  ̄
/_ノ二二二ニニ|´ 、 /二ニ≧ ァ ≧:_:、 : \ : : \
/⌒\ニニニニ| ` ´ /ニニ二二/ ノ⌒ヽ\: : :. ⌒\
」 二二ニニ\ /ニニ二二/ / /l: :\ :.
/ 、二二二二二>―≪ニ二二/ / / ハ : : :\:.、
ノ \二二ニニl//O//|ニニ二|| | ′ | `ー一 ⌒
〈 \二ニニ介ーr‐ヘ二二」| | / |
) \二二|//ハ/∧/777{| l | 〉
〈__ /二二|///l//∧/ イ| | | 〈
〉 レヘハノレヘハノレヘ\ニニ|///|///∧二| | レヘハノし′
\____ ____ ____|\\八{\「\//{二| | |___ __/
|~~~ ~~~ ~~~ト、 \} )_〕辷L\{ニ| | ~~~ ~~!
んヘこ心ハん辷くソ ` ]_) [_( \」」ん辷心ハ
/ 〉 | )_〕てハ(_[ | 〈
/ 〈 、 | 」_) 〔_( | |
/ ) \| ノ_} (_[ | 〉
_ __/ 〈 \」 フ 〔_( | (
てノ\ \ V (_[_ | l
〈 ̄ ノ\ \ \ 〔_( | |
/レ /\ \ \ (_[ / |
/  ̄ 7 人 \ \[_L / |
. /  ̄Lノ\ \ \/ |
素材
【1D3:2】
1 氷泳公魚
2 ヒートダウンアイス
3 フレイザード鉱石
3544 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 02:34:10 ID:tLW05U1T
『ん〜…………少し、床の質感が違う? ……別のルートに行った方がいいかもしれないわ』
先行していた幼気な少女が仲間に呼び掛け、凍結床の回避を試みる。錬金術師特有の観察眼
3545 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 02:52:27 ID:/JrOvJg5
『あ、イヴの言う通り氷の中を何かが泳いでる!』
3546 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/01(日) 02:53:19 ID:X3LdBkv4
ヒートダウンアイス
素材系・自然
5500ゴルム
周囲のエネルギーを吸収して凍結する氷
エネルギー質量が大きいほど氷は大きく広がって他の熱源に触れるとその熱を吸収してさらに増大する
また吸収するエネルギーが大きいほど氷の温度が一定レベルまで低下していく
そのため強力な熱源のそばに置いておくとその熱源と相克により拮抗状態を引き起こすことがある
稀に氷の中に熱源を持つものを取り込んだ氷塊が発見されることもあるが
中のものは瞬間凍結されるため生きたまま冷凍保存されていることがあるらしい
100面40ごとに1個入手
`丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ}.:.\
、─────=ニ二 ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//`ヽ
` <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
>──.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:ハrイ.:.:.:.:.:.:.:\
. <./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:. | ̄ ∨.:.:.:\.:.:.\
/  ̄/.:./ .:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:|.:.:| ヽ.:\.:\.:.∧
. /.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:. イ.:.:.:.:.:.:.| :.:| ̄ `ヽ\.:ヽ.:∧ .:|
/.:.:.:.:.: l.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:>‐|.:.:.:.:.:.: ∨:l r‐zッ`| ヽ}.:..:.∨
./.:.:.:.:.:.:/|.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:. /rミ |.:.:.:.:.:.:.:.ハ | \ヽ.:.:.|
.:.:.: > ´ .|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.∧ヽ .|.:.:.:.:.:.:.:l | 7.:/
 ̄ /.|.:.:.:.:.:.:. l:.:.:.:.:.:.: ヽ_.∨.:.:.:.:.:| /|/
/.:.|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.:.:.:. /|:.:.∨.:.:.:.l _ rニ´
ムイ/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.\.:.:| | /
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./イ |.:.:.:.: |.ヽ| | ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ |.:.:.:.: | .| | ┌─‐‐イ \
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.: l .| | |ニニニ// /
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.:.:| | | | // /
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ |.:.:.:.:.:l | | | .// /`ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:./ `ヽ |.:.:.:.:.:l.| / / /イ./.:.:.:.∧
イ.:.:.:.:.:.:./.:.> ´ \ .|.:.:.:.:.:|| \ //イ.:.:.:.:.:.:∧
.:.:.:.:.:.> ´ .|.:.:.:.:.:|\ / ./ /ヽ.:.:.:.:.:.:.∧
> ´ 、 |.:.:.:.:.:| .| | ∨.:.:.:.:.:∧\
ヽ |.:.:.:.:.:| // ∨.:.:.:.:.:.:.| ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
この当たりの氷は切り取れそうだな!
イヴ
これが溶岩エリアで氷の洞窟ができている理由かしら?
シノア
プラスのエネルギーをマイナスの氷にしてしまう
簡単加工でお手軽氷室!とはいかなそうですね
もちろんうまく加工すれば便利になりそうですが
リンネ
フーの周りにくっついてる氷は・・・・・・うん、普通の氷だ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
78+
【1D15:15】
/100
【1D10:3】
1 敵
【1D3:2】
2 素材
3 罠
【1D1000:212】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:620】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:3】
0 進行+10
3547 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 02:54:48 ID:tLW05U1T
>>3534
イヴ:道中表を直感でずらします。3→2の素材
・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる
3548 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 02:57:09 ID:/JrOvJg5
リンネ採取
ヒートダウンアイス
【1D100:87】
÷40個
3549 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/01(日) 03:01:15 ID:X3LdBkv4
_ ニ=‐―-=ニ _
. _ >''~´. `~''<
,ィ'' ―ァ_/ \寸 ;
〃 >'´/ ヽV
/ ,イ. / / ヽ ヘl≧x、
;/ / l /. / / ', ', |ト、=/
/ / |. , / | i | }! |ニ心、
|/i| /| . | | | | ,ハ l }! |ニニム
:/ニ| ム.| . | | | | i{::}! . }! / .八 ムニア''´
. /寸ニニ| V A |ゝ 乂 // ./ /|ニニム ;
;,' └|ニニ', ヘ 从、 从ハ父,イイ{/イ ≠||ニム
| | /<ハ : :从::ヾヽ}:::::::::::::Y゚/ / ‖', l
|,'| { } { ', ',: :{ハ}h、 -‐=.乂 // ‖ } l ;
l{ ', . V .ソ ハ V: : :.∨ヾ)>=彡7 i{/-≠ヵ{ . ',
乂∨ /ゝ ̄ヽ:l'<: :\o /⌒从 从/ 丶〉 ',
/ 人|/_ レ `~'' < ._> ヘ. }! 、`Y′ ', ;
/ /: : ∨/ ァ―‐、-― ''~´ ) イ―ャ_}': : : . ',
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∨/: : :/-=ニニニ二二二二ニニニニニ=-ム: : :/ }!: :/
素材
【1D3:2】
1 氷泳公魚
2 ヒートダウンアイス(100面40)
3 フレイザード鉱石
3550 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 03:02:15 ID:tLW05U1T
>>3534
イヴ:素材表を直感でずらします。2→1の素材
・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる
3551 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 03:07:11 ID:tLW05U1T
『今まで影しか見れなかったものの正体は、このお魚さんかしら?』
氷像染みた幽波紋を背負う仲間も見つけていた、何かを発見した様子
先程の素材と合わせて、凍結床の秘密に迫る事ができるかもしれない
錬金術師としての好奇心を抑えながら、慎重に採取へと挑む少女であった
3552 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/01(日) 03:18:27 ID:X3LdBkv4
__,..ャョュ、
/ ¨゙ヾ:ュ、
/从ヘ,、,!ノ`ヘノレ:::::ハ Zzz…
ノル/− ヽ|T:::::ヨ─ 、
__ヽ( ゙ ヽ,, 从::::::》 //
└ _ ` ヽ _ /ソヾソ //
//////ハ`ヽ _ \.ノ:イ::::V_ン
////////////ハ \)_/゚´/
//////////////// \ \ /
///////////////////// \ ノ
人////////////////////////
\/////////////////// /
\/////////////////
\////////////ノ
氷泳公魚
素材系・生物
2000ゴルム
氷の中を自在に泳ぎ回るワカサギ
強力な捕食者のいる水中や陸上を逃れ氷の中を泳ぐ術を獲得したことで
ひ弱な個体のまま危険地帯であるにもかかわらず大きな群れを形成することができている
氷の中にいる間は高速で動き回り、身体を氷ごと両断されても傷一つ付かず泳ぎ続けることができる
氷と氷の間を飛び跳ねることができるが、氷の中にない身体は一般的なワカサギと同様であるため
簡単に捕まえることができる
氷に大きめの溝を掘り群れ近くの氷を砕いて追い込み漁をするのが一般的な捕獲方法として知られている
味は絶品で干しても焼いても変わらない非常に高い栄養価を有しているため
奥地に行くハンガーの非常食にもなっている
100面10ごとに1匹入手
, - ─── ─ -、
/´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ\
/ ' `ヾ、
_,...... l/....... _
,. : : ,: : : : : : : : :、: : `ヽ、 \
,. :´: : :/: : : : : : : : : : ',: : : : : ヽ ',
,. ´: : : : /: : : : : : l: : : : : :,: :,: : :,: : :、 |
/ / / | l , ヽ !
/ |: l i | | l l 、 !
, , ! .l l ':, | , , /
, / | 、 、 ', 、 , l , l l _ /
| i !: : 、-、--ヽ:_:、: : : 、: : :,: : //: : : : ,. l /,´ ,  ̄ ´
| | ,: :lヾ、ヽ! \`: 、: l: :/: -七7,´: :, / ` ー'
| | ',: :、:l イ下云ミ、`ヽ、://ィニ=、!: :/ イ
| | :ハ: :ヽ:、. lハ、_,.ら `´ ト、_ハ/: /: /|
| | ゝ',: : ヾ、 弋z(ソ 弋(ソl: イ:./. |
| | 、: ,: : ,ゝ ' /イl:/: : ',
,. | : : : ,: : :∧、 ⊂⊃ , イ: : : ,
/ , . : : : ,: : : :l: :> . _ ,. <l: |: : : ,
/ / _:_r-、: ',: : : l/∧、 T、: : : |: |‐-,_ ,
. / / _{/イ //∧: : :∨//\- l∧77.|: |////> ,
/ / {/,ハ////∧: : ∨///`ーl//l,/.|: |////
. / / / ヽ,///∧: : ∨/ }、 ヽ|: |///>、 、
/ / / {_////∧: : l/ /| ヽ. ,|: |/// ヽ ,
/ / { ヽ,//∧: lー- 7 ! 、´|: |∧、 / ,
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
これがさっきから視界の端をヒュンヒュン動いてたちっこい奴の正体か!
こうしてみると普通の小魚と変わらないね
イヴ
でも一般的なワカサギよりも透明感があってほんのり青みがかっているわ
周囲の氷に溶け込みやすい姿をしているのね
リンネ
どうやってここの魔物はコイツを食べるんだろう?
ヤルミ
そりゃぁ氷ごとガブムシャァ!じゃねーかお?
それよかそろそろ出口が近いんじゃねーかお?若干寒さが和らいだ気がするお
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
93+
【1D15:11】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D3:2】
2 素材
3 罠
【1D1000:805】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:757】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
3553 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/01(日) 03:20:52 ID:X3LdBkv4
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
アダッカ洞窟突破!
進行度の最大が15なのに進行度減少が10は大きすぎたかな
もしかしたら調整するかも
次回投下は22時以降の予定
この先は雷神ヶ原、雷の雨が降りそそぐ平原だぞ!
3554 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 03:21:17 ID:tLW05U1T
>>3534
イヴ:道中表を伝説のトレジャーハンターBでずらします。1→2の素材
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
3555 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 03:26:46 ID:tLW05U1T
ダイスの偏りを考慮するなら、もう少し低くてもいいかもしれないですね
雷の雨が降り注ぐ土地……雷避け……200回……うっ、頭が……
乙
了解です。おやすみなさい
3556 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 03:33:14 ID:tLW05U1T
ひえひえなイヴの採取
ヒートダウンアイス:
【1D100:54】
+ 20
氷泳公魚:
【1D100:7】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
3557 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 06:06:48 ID:JUzprpz/
メアリ採取
これまで>>3407,>>3424,>>3437
>>3457
巨人の地ならし岩(100面60以上で1個)
【1D100:7】
>>3487
赤熱鍛鉄(100面30ごとに1個入手)
【1D100:19】
純炉溶岩(100面40ごとに1個入手)
【1D100:27】
>>3490
純炉溶岩(100面40ごとに1個入手)
【1D100:14】
>>3546
ヒートダウンアイス(100面40ごとに1個入手)
【1D100:20】
>>3552
氷泳公魚(100面10ごとに1匹入手)
【1D100:19】
漸く仕事が落ち着いてきたのでまとめて採取メアリさん
3558 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 06:18:22 ID:JUzprpz/
>>3557
『大樹リンゴを2個を入手してから、しばらく「何もなかった!」が続いたけど
ようやく素材を入手することが出来たわ』
>>3407から>>3552まで、まとめリザルト
巨人の地ならし岩 1個入手
光源ムカデ 1個入手
大樹リンゴ 2個入手
大樹リンゴ 何もなかった!
巨人の地ならし岩 何もなかった!
赤熱鍛鉄 何もなかった!
純炉溶岩 何もなかった!
純炉溶岩 何もなかった!
ヒートダウンアイス 何もなかった!
氷泳公魚 1個入手
3559 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 06:50:28 ID:/JrOvJg5
乙です
リンネ採取
氷泳公魚
【1D100:69】
÷10匹
3560 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 07:08:57 ID:/JrOvJg5
『(そっとフーの身体を氷の上に横たえる)』
(身体に残ったプランクトンを食べるため氷泳公魚がフーに付いた氷に群がる)
『――獲れた!ありがとうフー!』《オニ…アクマ…バカマスター……!!》
(そのままフーの身体ごと一本釣りする形で6匹を捕獲したリンネ。寒さに耐えながらマルが淫糸で簡易籠を作成していた)
3561 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 22:41:08 ID:tLW05U1T
『――――……おじいさんのお話にも出てたけど、確かに捕まえる事ができれば良い食料になりそうね♪』
実際に捕獲してみないと分からない部分も多い様子。黄金の幽波紋で産み出した同族の誘い出し漁法
幼気な少女は、今後の食料用と素材用で小さなお魚を確保しておく。洞窟の秘密が解けるのはもう少し先か
3562 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/01(日) 23:53:52 ID:X3LdBkv4
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ほんとうにちょっとだけ、やるよ
3563 :
名無しさん@狐板
:2024/09/01(日) 23:54:56 ID:tLW05U1T
こんばんは、イッチ
はーい
採取の後に雷神ヶ原突入!
3564 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/02(月) 00:08:37 ID:O1NcsX8j
ト、___, ― 、_
〉、 ` 、
〃 `¨ \
/ .:/∧ ∧
,′ /./. ∨ .∧. ’
i 〈./__j', ト、Yi. | |
| ー=壬芹ミ ∨ /ィ芹≧x |.|
l .|イ.乂ツ ∨ 乂:ツ|ノ| l|. l
|ハ.Y.|` ̄ ´ ., ` ̄´ l./|. |
|.|i∧. __ / .ノX
从ミ-〉、 〈___〉 .イニ'⌒ .〉
Y¨ミ:...、 .ィi´ .: /
乂Yj-‐≧≦l从 `く_
, ― 、____ >‐=≠≠≠| `
/ / < _ \_
./ /⌒ー- 、`¨` ‐'´}彡=-、
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
うっわ、マジで雷が降りそそいでんなぁ
俺だけならレッチリで抜けれそうだが・・・・・・
シノア
全員となるとちょっと厳しいですよね
イヴ
この雷を避けながらうまい具合に向こうまで行かないといけないのも
それはそれで厳しいと思うわよ
ヨコシマ
一応ここに関しては若干の回避ルートみたいなものもあるんだ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;∠_,,.、..,,_
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\
/l,l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\
/:;:;l゙:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.-
l:;:;:;:;:;:;:;:;:;//:;:;:;:;/.:/:;:;//:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`;、
l:;:;:;:;:;:;/:.:..{:;:;:;:;゙,>、/;∠:/:;:;/}:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;ハ
\:;:;:;:l.:.:.:.:.:l;:// \/_.ィ´ヾ/ソ_,}:;:;:;:;:;:;ハ
,>::;l/^ヾ/レi n ヽノ _,..-=''"l:;:;:;:;:;:;:;:;}
,/:;:;:/ >、リ, ゙ l;l / n iヾ,:;:;:;:;il:;:;/
l:;:;:;:{ l_ `----´ ゝ l:l //_.ィ´ l;/
レ{:;:;:;ヽ_ ノ ヽ= / ノ ,リ
ヾ:;:;:;:;>、 - 、 レ
V、;i_,..-┐ ` ,/
_,..''"´:::r┐:::::l丶 ィ´
i::::::::::::::::::i__!::::::l ` - ィ_,,.;:-−''i
=====-:::::::::::::`:‐┐ {:::::::::/ }:::/
::::::::::::ll:::::::::::::::::::://::::::::::::i / ̄'i::::ゞ::/__
::::::::::::::ll::::::::::::::::::l l::::::::::::iVl l:::::::::::::::/、..,,_
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:::::::::::::::ハ::::::::::::::l l:::::::::::l \ l l::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヨコシマ
通常は直進で突き進むルートだが、この外周を遠回りしながら行くルートがある
リンネ
溶けた・・・何の違いがあるの?
外周ルートは素材はほとんどとれないし罠がけた違いに多いけど
雷に打たれる可能性は限りなく低くなる
雷は内側ほど多く落ちててエリアの外に近づくにつれてその頻度は
かなり減るみたいなんだ
ただ直進コースはいろんな素材を見つけられるし罠の心配をしなくていい
ただ雷が頻繁に落ちて危険だってことだな
ちなみにどっちを選んでも警戒することが変わるだけだからそこまで進行に
変化はなさそうだ
メアリ
実入りを優先して直進するか、ダメージを減らすため罠だらけの道を進むか
どちらかの物語を選択できるということね
みんなはどっちの物語を見たいのかしら?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
・雷神ヶ原
外周ルートか直進ルートを選択できる
外周ルートは雷がほとんど落ちないが素材に制限があり罠が多い
直進ルートは罠がないが雷が落ちやすい
被雷は表の横のダイスが5以上で雷属性10ダメージ+次戦闘時1ターン麻痺付与累積
どっちがいいですか?
1 外周ルート
2 直進ルート
続く
3565 :
名無しさん@狐板
:2024/09/02(月) 00:10:33 ID:JXUP1Jxc
乙です
>>3564
2
3566 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/02(月) 00:10:51 ID:O1NcsX8j
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
そう言えば素材は
【1D3:1】
1 氷泳公魚(100面10)
2 ヒートダウンアイス(100面40)
3 フレイザード鉱石
次回投下は22時以降の予定
選んだルートを突き進んでいくぞ!
3567 :
名無しさん@狐板
:2024/09/02(月) 00:14:51 ID:JXUP1Jxc
了解です。おやすみなさい
戦闘はしない予定故、直進ルートで行くのん!
少しひえひえなイヴの採取
氷泳公魚:
【1D100:3】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
3568 :
名無しさん@狐板
:2024/09/02(月) 00:17:51 ID:GBRceQfe
了解です、お休みなさいませ。依頼人の事も考えて速度重視で!
>>3564
2
3569 :
名無しさん@狐板
:2024/09/02(月) 00:20:04 ID:GBRceQfe
『良かった、氷が溶けた……何の違いがあるの?……ん、それなら真っ直ぐ!』
《人を釣り餌代わりにしておきながら何事も無かったように話してんじゃねえですよ!?私も撫でろぉ!!》
(体の冷えたヘビやマルを撫で摩りながら背中をポカポカとフーに叩かれているリンネ)
氷泳公魚
【1D100:80】
÷10匹
3570 :
名無しさん@狐板
:2024/09/02(月) 00:23:15 ID:GBRceQfe
『でもほら、14匹も獲れた!』《犠牲になったのは私の同胞!!》
氷泳公魚×6+8=14匹
3571 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/03(火) 01:38:02 ID:p6rEG11/
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
気づいたら、こんな時間
突っ切るルートということで、直進ルートで進むのん
フーはホワイトスネイクに投げておけば問題ないと思っているイッチの倫理観
原作でやったら相当なド外道なことになるんだよなぁ
3572 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 01:39:33 ID:iOtUk0SA
こんばんは、イッチ
雷避けの時間なのです!
3573 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/03(火) 01:45:09 ID:p6rEG11/
, - ―‐ - .
/ xー≧x、
/ / ,イ y / \L
/ (イ/ / // / ト⌒}
,〈 / / { イi/^{ / / ノノ \
, イ ,/_//{,ノ/r|/xx{ / lL/ノ ∧}
_,、r=ニ二ミh、 _,、r=ニ ̄ /廾 ヤVjノ|/ ∨Lイ i ! リ
//゚~ 〉~゚"''<>xX´フ~,>〜=≠T::: ´¨ 「Vノ〉 |リ/
/ / 人''>ニ" ( / ___/ 弋|:::::>, ,-、 / (
〈 /,≪⌒ (/ / 〉/ー>_ ,r 、「 ̄|::::__> _ ¨´/ ∧ ' ,_
/ ̄>  ̄ ゝ 7,/ (/ |/,x−rニニ( > \ |::「 7 ̄ ____゚"''ー--
{/ // ゝ、7, 〈/ 》, フ:|ニニ< L 〉>∠ ̄ ̄7、ニニニニニニ- \ \
/{ / _,、r=''゚" ̄(, lix,,ノニ||ニニ ><フニtx ┘ /ニニニーニニニニニ- }
/八 | / / ̄ >-/ニニ>ニ</ ̄/ / ∧ /ニニニ/ニニニニ<ニ>ニニニニニニ-
( >>x、 / / 〈ニニニ{ニニニ| / ,/ /ニ―ニニニニLニニrnニニニニニ−ニニニ7
\ { 7, | | ~ーァニニト、y /~ニ/ニニ― ̄ ̄ ̄´/ | フ ̄<ニニ-ニニ,/
| 7, > /フ, ∧ )>x< <7 ̄|ニ/ \二/ ,// ̄´厂ニニニイ
\ 7, >-- , 、弋 / > 厂|| ̄|| /ニ{ rーx^〜//_/ニニニ/
/「 "マ>、 7, 「ーユ7`{,  ̄ Lニ| |,> ||`ーiニL,/ ̄ ̄ <ニニニニニニヒニフ
( { { ノ ) / ∧ ニユ } ト、ノ ∧,」 |nユ || 」「ニ,/ニニニ<ニニ/「ニ」>x/
"'〜=ニ‐ イ7,, \ーソ リニニニニ〈^|i | rト ||´ 7ユ ̄ニニ/ニ/花 |ニ|ニニ‐
廴=ニ/ />ー<〉 >ニ\ ̄ ,>」〕ixム/ ̄/rーユ<ニ/花花∧∧ニニニニ- ニ-
ゝ<ノ__フニニニニ > y, 「ニ ̄ ̄ ̄ ー >< 花 花花∧∧ニニニニ- ニ- -ニニニニニ- _
-ニニL -ニニニニ- ヒ二 ̄厂7, ー ┘ /ニニトr---i_/ ̄ニニ- -ニニニニ--ニニ--ニニニニ‐
-ニ二二二二二二-、 -二二「二/ /7,^二=_┘ニニ / 「ニニニニニ-二二二二二二--ニニニニ‐
-ニ二二二二二二二 \二二ニ / /7,二ニ-ニ-ニ-‐ニニ/ , }ニニ--二二二--二二二---ニニニ‐
-ニ二二二二二二二二二ニ // / ~ー二ニニ-‐ニニ /,イ i ;i :ri iニニニニ--ニニニニ---二二二二ニ‐
-ニ二二二二二二二二二‐‐ニ二/ / /  ̄二ニ-‐二Li:L「=`´ニ‐‐ニニニ--ニニニニ--二二二二ニ‐
-ニ二二二二二二二二‐‐‐ニニニニ/ / / } |ニニ-‐二二--ニニ-ニ--ニニニニ--ニニニニニ--ニニニニニ-
-ニ二二二二二二二--二二二ニ { / / | |ニニニニ-‐二--ニニ-ニニ-ニ-ニ二二二二--二二二二ニニ-
-ニ二二二二二二--二二二ニニ」7 / | ア  ̄7,二二二二--二ニ-二二二二二二--二二二ニニ-
-ニ二二二二二---二二二ムヾ´ / 〕 \ ̄\二二二-二ニ--二二二二二二---二二二ニ-
-ニ二二二-----二二二 ム ノ } リ \ }二二二--二二二二二二二二二--二二ニ-
-ニ二----二二二二ニム / { { \{二二二二二二二二二二二二二--二ニ-
-二二二二二二ム x< } } ム二二二二二二二二二二二二--ニ-
-二二二二 ムマ rー‐>、_ ノ ,ノ ム二二二二二二二二二二二二ニ-
-二二二ム | : : : /二二≧x, / { ム二二二二二二二二二二二ニ-
-二-∧ ',: : /二二二二 >x { | ム二二二二二二二二二二ニ-
 ̄ \ \「二二二二二} | ム二二二二二二二二二ニ-
∨ / ̄ー=二二} | ム二二二二二二二ニ-
`</ |// } ム二二二二二ニ-
Lx___ / ム二二二二ーL
/ メ: : : :/  ̄ ̄ ゚~ ̄~゚"''^ー''" ̄マ二二二7: : :〉|
/ メ: : : :/ L二/ト=//
/ メ : : :/´ |: : 」 |
r、 ノ メ : : :/ └=´
/ | | / メ : : :/
{三| | / メ : : :/
|三| ト、 r,r,ア / : :/
ヤ ヤ: :∨Χ フ : : /
\_\: :∨∧: : :/
 ̄ ̄ ̄「 7:/
Lヒ7
 ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
直ぐ近くでガンガン雷が鳴ってて鼓膜もおかしくなりそうね
ここなら繰り返し雷に打たれる不幸な物語の体験もできそうだわ
ゲルト
よく聞こえねーが変なことするんじゃないぞ!
視界も雷光でチカチカするから直ぐ助けに行けないからな
イヴ
そうよ!雷が!直ぐ近くに!落ちるから!全然!油断!できない!わよ!
リンネ
イヴの周り、他よりも雷が落ちる頻度多くない?
フーと比べたら全然少ないけど
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:1】
/100
【1D10:8】
1 敵
【1D10:5】
2 素材
【1D10:9】
3 被雷
4 素材
【1D10:6】
5 進行+10
【1D10:2】
6 敵
【1D10:5】
7 被雷
8 素材
【1D10:5】
9 敵
【1D10:3】
0 進行+20
【1D10:2】
3574 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 01:47:56 ID:iOtUk0SA
>>3571
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
3575 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/03(火) 01:55:50 ID:p6rEG11/
雷×2 20ダメ+2ターン麻痺
, -‐…ー-...、_
∠: :,,r=≠=ュrj=ニ二ヘ、
.У: : :.く<こニi!イ´``ヽ<´ヽ
/: : :,/: 〃`¨´: { .{: : : : : :.ヽン: :゚..
/: : : {: :/: : : : : :.レ':. 、: : : : : : : : : :゚.
l|: : : :l: ;'.: : ;: : : : : :/ .}: : : :..}: : : : .lヘ
{: : : : ; :イ: :{斗七¨:| .l!: ̄¨'}:l: : : :.}. }
|: : : : l:.{λ-┰┰l:.{ j┰┰!: : : :/
|!: : : :{: : :从┗┛V ┗┛j_;,ノ゚.
}: : :.∧: : :ト、""" ,. ""/: :,}: :.}
.l}: : {::人: :.λ r‐―‐、 .ノ: :,/: ノ
/ノ: : レ: :l:`ー,-> 、 ̄ ̄,イ: : : /¨´
../:/:.l: :/: :l : :./:∧ `¨ノ:./ : ;ノ/アァュ、
.′: :!: :{.: :l: ノ///ア¨'イニ-‐.'イ//;ア ヽ
Y、:l: :∧:l/////L:::〃ノ//////ア }
{ ヽ/ヽ////ア/´T::::{//////ア { __r、
.{ .}//ア/::::::l::::l}////ア l _,,rニf-‐ヘ(
.|///:::::::::l::::l}//ア (ニ./´ __く介ン,
|.ア`'ー--.''{/ア .} ヽ-‐v-.{{v}}r'
|/L/ヘ「ヽi}ア-( .) (__,ヘ/¨}} }} l
|!l f_)ー‐ア‐-(_ノ . {! }} .}} .ト、
ノ ( ヽ (_ノ, __.jヽ .l }
∠ - く(/_7⌒}⌒i ) { .V .ヘ
/ / ( )⌒ ⌒( .イ \V ヘ
素材
【2D3:6(3+3)】
1 痺れ砂
2 ニョルニムツツジ
3 雷鳥の子安貝
3576 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 01:56:26 ID:iOtUk0SA
『――――……まぁ、雷を避け続けるのはかなり難しい……わよね』
雷の平原めいた挑戦をしていたイヴに、ヤギではないが電流が走る
意外と無事なのは白蝶の夜会服に仕込んだ術式と金属のおかげ
進行度の低さは御愛嬌。代わりに、素材の発見ができたので無問題
3577 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/03(火) 02:14:07 ID:p6rEG11/
_
/⌒\''"´: : :  ̄ ̄^'': ..,
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/ : : : : : : : : : : : : : : :\ : : : : : : : :\ /]
/: : : : :/: : : : : : : : : : : : : :゙:, : : : : : : : : : ///|
乂_ /: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : ', : : :\: : : :∨/,|
/: : : : :/ : : : : : : : : : : : : :/: : : : |: : : : :Λ: : : ∨/
/: :.:/: : :.⌒ヽ : :/ : : : : :/: : : :. :.|: : : : :. :.|:\: }/L,. 斗 -- 、
/: /|: : :x=ミ、: : :/ : : : ⌒\: : : : : : : : : : : : | \\//////// }
{:/ .|:.:/⌒んハ∨: : x- 、、.,〈/{ : : : /: : : : |: Λ : ∨/////////
∨: :| Jシ〈:/ ⌒7ぅミ圦 .:/: : :.:|: |/Λ: V{/////////
_彡: : ノ ´, 弋少イ./: : /:..:|: |Λ:.∨////////
/:...:{ ` `¨´ /: : / : : : |: |: :.∨///////Λ
. .― ミ、 /: : : :Λ 、__ , --―彡: : : : : :|: |Λ//\//// Λ
{/: : : : : : : :  ̄: : : : : : : : / ヽ /: : : : : : : :八:\{////「\////}
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ 、__,. イ ___,/ : : : : /:./;i;i;\」///八/ `¨¨
. // ̄ ⌒''<__彡イ // r=ミ、 〈¨7 /::::/:..:. :./:. :./\/ {/////}h、
/ ∨::::\ /:::::/: : : : : : :/==、、 {////////}h、
〉:::::{::::}::::/: : :/: : /ニニニ\└――――― `
__/(__し/: : :/{ : : /ニニニニニ}h
/ニニ乂___彡ニニ圦 : {ニニニニニニニ}h
___/ニニ>''゛::::::/ニニニニニ\\ニニニニニニ}
/::::::::::::::::::::::>''ニニニニニニニニ` \ニニニニニノ{_
/::::::::::::>''~ニニニ( )ニニニニニニニニニニニニニ}h、
/:::>''ニニ/ニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニ}h、
/ニニニ{に)ニニニニニニニニニニ>イヘニニニニニニニh、
〈ニニニ.{ニニニニ( )ニニニニニニニニ| 寸ニニニニニニニ}h、
∨ニニΛニニニニニニニニニニニニ:| 寸ニニニニニニニ}h、
/ニニニΛ()ニニニニニニニニニニニ:| 「ニ⌒\ニニニニニニ}
/ニニ/ニΛニニニニニニニニニニニニ| ノニニニニニニニニニ/
/ニニ/ニニニΛニニ( )ニニニニニニ、-ニニニニニニニニニニニ/
雷鳥の子安貝
素材系・生物
5500ゴルム
雷鳥がまだ雷への耐性が低い雛に与える貝
雷を餌にして成長するため周囲に落ちる雷の大半を吸収する性質を持つ
この貝が吸収しきれなかった微量の雷は雛がギリギリ耐えられる物であるため
雛の雷避けと生き抜くのための力を鍛えるために使われている
貝自体も戦闘力が皆無であり雛の近くで襲われず安全に過ごせているため共生関係にあるとされている
成虫になると地に落ちて貝を残し地中に潜り繁殖するためその脱ぎ捨てられた貝が素材となる
長年雷に打たれていたため貝の中に耳をすませば染みついた雷鳴が聞こえてくるとともに
雷から身を守るための願掛けとして持ち歩くものも少なくない
100面30ごとに1個入手
3578 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 02:18:41 ID:iOtUk0SA
びりびりなイヴの採取
雷鳥の子安貝:
【2D100:188(96+92)】
+ 20
生きているものは見かけるか:
【1D100:78】
+ 20 50以上でいた〜100以上で凄い奴がいた〜120で……
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
3579 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/03(火) 02:19:49 ID:p6rEG11/
{≧=‐ 、 __>_, ´ヾ
ii_. : ´`ヾ r‐‐,〃_: `: 、i.}
/ゞ===〃´: ̄\\: ` ==彡
. : : : : ://: : : : : : :\\: :\: : .
/: : :/: : `:´: : : :ハ:ハ: : : : `:´: : : :、: .,
/: : :/: : : : : :|: : :i i: |: : : : : : : : :}: : :,
i: : : , : : |: : : |: : :| |: |ヽ: }、 : : : i: : : }
|´: : {: : :|、 : |∨:{ }: |. ∨.ヽ:|: : i: : : ,
、: : :.-i‐斗劣ミ リ.|斗劣ミ‐-/: : :.{
八: : ヾヽ辷ソ 辷ソ ´}:/}: : : :∨
/`ヽ:}::: ̄ ,  ̄:::::/ : |: : : : :∨
/: 人: :≧=- , , /: : : |: : : : : `ヽ
/´(´{: :!:`ヽ} > < {:/∨: : } 、: :`\
′( /: ゞ ≧:、\\ `´ |//、 }> 、`ヽ:}. `
f´ニニニニニ\\_//ニ.}/ニニニユ./´
∧ニニニニニニ∨( )∨ニニニニニニ7,
} マニニニニニ/,' ', \ニニニニニニニ7 {
ノ マニニニニ/ ,' ', ∨ニニニニ7 八
ヽ マニニニ/_._,' ',__._∨ニニニ7 イ _
>´rz マニニニニ`, ´ニニニニニ7_ .{_`´7 /
ヽ ヾ-|f´! マニニニ7 マニニニニ7 ゝ´  ̄ 7
, ̄ ̄ マニニニ7} {マニニニ7 ̄ ̄´ / }
r=={ = z.! マニニ7辷__辷マニニ7{ / z∨<´
ゞソ .,'! マニ7.辷. | | 辷 マニニ7 ! = /、ゞ=ヽ
´x≧_.,' ! マ.7 .辷ー'ー辷 マニ7. !_ ノ}
_y´__./ マ 辷 .辷 マ .!ゞrf=y´
{____i ,' .辷__辷 .\\__7z
y ∨ 辷rハf i.辷 7 {
∨} ∨ 、 / .ヲ i§i .爻 、 , /∨
} ヽ∨ ヽ _ ′ ヲ .i§i 爻 ヽ-‐ ´.ノソv
/ふ7.\ ___.ヲ i.§.i 爻____/ふ
/{ 、// ゞrfy^vー ´ ヲ 爻 ゝー^ryf゛´ ∧\}\
/ 八 }__, -----y ヲ::::爻 ∧__i ノ\
>´{ //八____ノ { ヲ::::::::爻 , =====f\\ }>//
___ゝ--.{_._{ / /ヲ:::::::::::::爻\ { \_`}__// `ヽ
, -‐‐‐‐‐, 人__z____.ノ /rfヲ:::::::::::::::::爻r\ .ハ 〃(__r‐‐----
/./ /rfyヲ:::::::::::::::::::::::爻ry\ ゝ--‐‐ ´ `ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
それにしても雷の頻度が多いわね・・・・
アリババ
その手に持ってる物が原因だと思うぞ
イヴ
手に持っているもの、魔よけのランタン・・・・・・・
アリババ
それ、魔よけの銀貨を大量に使ってるだろ?
というか、ほぼ純銀じゃねーか
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
1+
【1D20:12】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D10:10】
2 素材
【1D10:5】
3 被雷
4 素材
【1D10:2】
5 進行+10
【1D10:7】
6 敵
【1D10:5】
7 被雷
8 素材
【1D10:3】
9 敵
【1D10:8】
0 進行+20
【1D10:5】
3580 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 02:24:31 ID:iOtUk0SA
『あぁ……なるほど…………雷鳥の子安貝がいっぱいいたから、雷も多く落ちていたと……』
連なる避雷針の如き石柱の上には、老人のお話にも出ていた雷鳥の巣が形成されている様子
雷がよく落ちる場所故、彼らの棲家としては非常に都合が良いのだろう。幼生体の姿も見かけて
子安貝の方も大量に確保できたが、幼気な少女は自らの運に何とも言えない表情をするしかない
3581 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 02:30:23 ID:iOtUk0SA
『装飾品程度の金属類を身に着けた程度で落雷の危険性は変わらないわ』
『ただ、魔力を持つ金属が雷を引き寄せる可能性は否定しないけど……』
金属を雷撃が伝い火傷をする等で落雷を引き寄せるとも言われるが、勘違いに近い
最も危ないのは高所であり、寧ろ金属を身に着けて雷の影響が分散する事例もある
3582 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 02:32:18 ID:iOtUk0SA
『…………(そういえば、靴のせいでイヴは他より高所に位置しているわね)』
自分で言って何だが、落雷が落ちやすい条件がかなり揃っている事実に気が付いたご様子
3583 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/03(火) 02:33:39 ID:p6rEG11/
雷:3
`丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ}.:.\
、─────=ニ二 ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//`ヽ
` <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
>──.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:ハrイ.:.:.:.:.:.:.:\
. <./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:. | ̄ ∨.:.:.:\.:.:.\
/  ̄/.:./ .:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:|.:.:| ヽ.:\.:\.:.∧
. /.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:. イ.:.:.:.:.:.:.| :.:| ̄ `ヽ\.:ヽ.:∧ .:|
/.:.:.:.:.: l.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:>‐|.:.:.:.:.:.: ∨:l r‐zッ`| ヽ}.:..:.∨
./.:.:.:.:.:.:/|.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:. /rミ |.:.:.:.:.:.:.:.ハ | \ヽ.:.:.|
.:.:.: > ´ .|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.∧ヽ .|.:.:.:.:.:.:.:l | 7.:/
 ̄ /.|.:.:.:.:.:.:. l:.:.:.:.:.:.: ヽ_.∨.:.:.:.:.:| /|/
/.:.|.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.:.:.:. /|:.:.∨.:.:.:.l _ rニ´
ムイ/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.\.:.:| | /
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./イ |.:.:.:.: |.ヽ| | ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ |.:.:.:.: | .| | ┌─‐‐イ \
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.: l .| | |ニニニ// /
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ .|.:.:.:.:.:| | | | // /
. /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:./ |.:.:.:.:.:l | | | .// /`ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:./ `ヽ |.:.:.:.:.:l.| / / /イ./.:.:.:.∧
イ.:.:.:.:.:.:./.:.> ´ \ .|.:.:.:.:.:|| \ //イ.:.:.:.:.:.:∧
.:.:.:.:.:.> ´ .|.:.:.:.:.:|\ / ./ /ヽ.:.:.:.:.:.:.∧
> ´ 、 |.:.:.:.:.:| .| | ∨.:.:.:.:.:∧\
ヽ |.:.:.:.:.:| // ∨.:.:.:.:.:.:.| ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
ここじゃ剣を抜いたら雷の餌食になりそうだな
シノア
飛んでたら普通に雷に打たれて大ダメージでしょうね
あの飛んでいる鳥たちにも雷は落ちているのになんで無事なんでしょうか
ヨコシマ
雷に打たれても耐性によって気合で耐えているらしいぞ
メアリ
なるほど、素晴らしい物語ね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
13+
【1D20:16】
/100
【1D10:6】
1 敵
【1D10:8】
2 素材
【1D10:9】
3 被雷
4 素材
【1D10:2】
5 進行+10
【1D10:3】
6 敵
【1D10:9】
7 被雷
8 素材
【1D10:4】
9 敵
【1D10:5】
0 進行+20
【1D10:8】
3584 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/09/03(火) 02:36:01 ID:p6rEG11/
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
短めだけどそろそろ終わりにするのん
明日には雷神ヶ原を超えている可能性もあるかな・・・・・・
次回投下は0時以降の予定
シンプルに時間が欲しい・・・・・・・・・・・・
3585 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 02:38:12 ID:iOtUk0SA
乙
了解です。おやすみなさい
時間操作能力の必要性……!
3586 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 06:07:34 ID:RlqdFLH1
《アババーッ!?》
『あ、また落ちた。何かフーばっかり狙い撃ちされてる?』
リンネ採取
雷鳥の子安貝
【2D100:23(17+6)】
÷30匹
3587 :
名無しさん@狐板
:2024/09/03(火) 06:13:19 ID:RlqdFLH1
『んー……駄目、また割れてる。貝殻を食べてる奴がいるのかな?マル、どうぞ』
《……ぐぬぬぬぬ、さっき体表に付いた氷のから作った純水のお陰で雷の被害を軽減できるのがなんか納得いかない……!》
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