専ブラで出来るだけお願いします!
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
最新50
[PR]
ぜろちゃんねるプラス
[PR]
レス数が4750を超えています。5000を超えると表示できなくなるよ。
【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
1 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/02/06(火) 00:09:46 ID:isplkpwx
【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
/::/ :::::: Г7 //ヽ// _//\// // \/(_::::::::\_
/::/::/r ―┴ミ// ///|_厂{_廴Λ /Λ/ )::::::::::\::::...
/::/ :: /: |廴___ ノ 广:「 |__ノ :::厂::::::::「:::LノV/Λ-‐― 、::::::::\:::\
/:://::::::/ /  ̄ /」__ノ__ノ:::/:::/::: |::::l::|i::::: 廴V/rく⌒) /\:::::::::\:::\. _ . . . : : : : : : : : : : : : . . . . _
. . /:/. ;:゙ /::::::// / //::: |:::::::::|::/:::/\::|::::l::|i::::: |::|__| |\―←―彡 :::::::\:::\.. . . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : . 、
_ !:l _ _::::::/ { { ((└‐┤::::: |:::::|::::lィ|i.... ::|L| |__)) ̄ ̄ \:::::::::::::::::::::: /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 、
. /:::\':´:::::::l:l:::::::::::::::::::,:-.::..、) \\ |:::::: |.:|::i\x<(__ノ \::::::::.__/: : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
. /:::::::/::::::\::::::l:!::::::::::x<:;:、:\:::>、 .  ̄ |::::::::| /|::|::|::|  ̄ ̄ ____ /: /: : : : : : : : : ̄: /: : : : : : : : : : : :/: : : : : : :l: : : : : : : :\
_/:::::::::::/_ zニ二二二ニニzx:::::::::l::::::ヽ:::::::ヽ_ |::::::::|、. ,仏 |::|::|::| 厂 ノ } ///:─:─:─: : : : /: : : / : : : : : : : : /: /: : : : l: : : : : : :ヽ: : .、
.... ,...::::::::::::::::::::: /ニマ==≠ー...、.ニニニ\:: l:::::::ヘ:::::::::::. 从:::::::|::\ . イ^「 リ小「 ̄ ̄ ̄⌒. // : :〉: : : :_: : : : : : :/: : : /: : : : : : : : :// : : : : : l: : : : :l: : : :ヽ: : :、
.__,..:::´::::::::::::::::::::::::::/:::::::/:::::/ヾ=t:::::::::::<ニニニヽ:l::::::::::、::::::::::ヽ| \乂{ニ「八^\ || イ |:|. /: : /: /: : : : : :`:ー :_: :/ : : /: : : : : : : /:/__: : : : : : : l: : : : : l: : : : :l: : : l、
.` ー− ,::::::::::::::/:::::::/::: / l:::::::::::::\ニニニl:::::::::ム::::::::::::::、゚^ \lニ| jニ\_ノ || / リ__ - /: : /: : /: : : \: : : : ー:-l : : /: : : : : : : //\` 、 : : : :∧l: : : : l: :l : : l: : : lヽ
. メ:::,::::::::/!:::::/l::::/ l::::::;:::::::::::ヾニl!:::::::::::ム:::::::::: ハ ー | 「 ̄\\_ ,/ /ニ / : : : : : : l: : : : :\: : : : : : l: : /: : : : : : : :l/: : : `、__ヽ/lll: : : : : :l: l : : l: : : l ヽ
. ;:l:::l::::::/' !::/ !/ l:::::l 、::::::::::::ヾt!::::::::::::.、 ___ __. . .\/ [ /ニ. /: : : : : : : : :l: : : : : : :\: : : : l: : l : : : : : : : /: : : : : : / ‐-ll__!: : : : l: : : : l: : : l ヽ
. .: l::l:::::/ -l::! 、 l:::l ヽ:::::l:::::::l:::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::`` 、ヽ::`ヽ ニニ{/ニ. /: : : : : : : : : : :l: : : : : : : : :\: :/: : l: : : : : : : /: : : : / ヾ l: : l: : l: : : :ミ/: :リ ヽ
. .':::l.!:::/:, ! ヽ l::l l:::::!::::::l:::::::::::::::::::. >::::::::::::::::::::::::\::::::::\. {ニニ/: : : : : : : : : : : : :l/: : : : ; : : : : У : : l: : : : : : : l: l ヽ: :. ヾ/ ヽ
;:::::l!: j:: i __  ̄ `ヽ.!:::ハ:::::!::::::::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}/} . : : : : : : : : : :_;/ ̄/: : : : //: : : / イ: : : : : : : : : : l: l
. l::::::!:::!::::l r≠ミ __ l/ l:::j:::::::./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ::::::: /:::|: : :/: : : :// /: : : : //: : : :/(l: : : : : : : : : : : l: : \
. l::::::l::l:::: , .. r==ミx .l:j::.-=ミ7"::::::::/::::::/:::::::::::::::::::::\ ::::::: |./: : : : :/: / /: : : : /: : : /:/: :l : : : : : : : : : l\l : . : :ヘ \
. l:::: l:l::::::i. . ヾ! /:::::::::::.イr:::::::::r_、::::::ハ::::::{:::::::::::::::::::ハ::::/イ : : : : /: : l / : l : : : l: : /: :/ : / : : : : : : : : : l 、: : : : : l、ヘ ヽ
.. !:::::lj::::::. ′ /:::::::::::::::::{::::::::::レ::::::/-}::::::∨:::〕iト、:ィ::}:::::/.: : : : : l: : : l// l/: : : /: : :/: : /: : : : : : : :l: : :l /: : : : l \ }
. l:::::::::::::::, /:::;::::::::::::::::ヽ:::::イ:::: /`入::、:::∨ニ/^刈:::/ _..: : : : :// l: : /: : : /: /l : : : : : : : l: : :l . : : : : : :ヘ \ ノ
l::::::::::::: ヽ マ - 、 //::::::::::::::::,.斗Yi:{:::::{〈 {jY\{イ {j Y/i:i:i:i:i:i:\_: : :\ /: : : :l: : /: :/:/: : : : : : : : :}: : l __ . : : : : : l、::ヘ \
. l:::::::::::::::| 、 ` 一 ´ ´./::::::::::::.イi:i:i:i:i:i:i/\込 ー j! ー 小厶i:i:i:i:i:i:ゝ─丐ミ、 . : : : イ/: : /: /: : : : l: : : : :ll: : l /: : : : : : :l ヾ:ヘ \
l::::::::::::: ! ヽ _ . < ./:::::::::::/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/ヘ r ‐‐ヘ イ }ii:i:i/〉i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:\ ‐'゙/: : :/: n/: : : :/ll: : : : :ハ : l , _ /、 : : : : : : : l ヾヘ ヽ
. l:::::::::::::; }_,, -==':::::::::::::.{i:i:i:iλi:i:i:\(〕j∧ > ‐ <ノ リi:〈/、i:i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ 乂从: ://l: : : :/ l: : : : :l_ Vヘ ト 、ll: : :.‐--、: :、l\: : : : : : :ヘ ヾヘ l
l::::::::::7 jニニニ/:::::::::::::: |i:i:i:i:i:i:\i:i:∧/l ∧ \ / ハ}^i:i:i:i\i: j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ∧ レ'゙ 〈 : : / j : : : / ヽVl l \V、ヘ ∨` V: : : : : : ∧ `ヾ=-
. l:::::::/ , -― -´ 、..-一::´:::.|i:i:i:i:i:i:〕___〈 i:i:i| ∧__/ }`ヽ/ |i:i:i:i:i:i:/__j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧..ニニニ/ ノ : : :〉三三〉: : : : : |ニニニニノ
. l::::/ ヽ:.:.:.:.l::::|i:i:i:i:i: j i:i:i:i:\ } { / {i:i:i:i/i:i:i:i゙〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧.ニニ/\厂 : : 〈ニニニ〈: : : : : :.:|ニニニ(
. l:/ / ハ:.:.:l::::.|i:i:i:i: 八 ()i:i:i/i} ∨ {i/i:i:i:i()i:i:人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ < _ノ : : : : : :〉ニニニ〉: : : : : |ニニニニ}
. j:' , i:.:l:::::|i:i:i:i:i:i:i}ヽ_/:i:i| | j〕i:i:\__/i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i__〕__)′ : : : : :/ニニニ/: : : : : :..|ニニニノ
. ノ i ,:.l :::}i:i:i:i:i:i:i{:i:i:{:i:i:i:iリ:.:. ; ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_, <二二二二二`ヽ.¨¨アニニ==‐-: : :___ノニニ(___
! -―. ..- _ , l:!:::ji:i:i:i:i:i: }i:i:i:i:i:i:i:i!:.:.:.:. i }i:i:i:_:jI斗‐≦:i:i:/ニニニニ二二二} ニニ/: : : : : : : :ア=‐-=二/
<´_, -− ‐- 、 l / .ll:::ハi:i:i:i:i:i:}イi:i:i:i:i:リ.:.:.:.:.:. rf≦i:i:i\i:i:i:i:i/ニ/ニニニニニニニl . ニ/ : : : : : : : : /ニニニニニ/
l ,x:.:.:.:z ' ヽ:.:.:...:.:.:.:.:.:.l .l' l:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:/.:.:.:.:.:.:.:. { イ`ヽi:\:i:i:〉/ニニ/ニニニニニニニ/. ニ/ : : : : : : : : /ニニニニ「ニ{
. {ニニニニニニニノ : : :/Λ./i:i:i:i:/i:i:i:i:i/〕 .:.:.:.:.:.:.:.:.__{ / }i:i:i} / ニニニ/ニニニニニニニ/ニニ|: : : : : : : : :/ニニニニノニノ
)ニニニニ.. イ..: : :///./i:i:i:i:i:{i:i:i:i:/i:i:从_〕ニニニM/ Yji:i:/ ニニ/ニニニニニニニ/. ニニ|: : : : : : : :/ニニニ/⌒
────‐≧s。,_,jI斗≪ ̄}/ /ー─‐┴'/ }ゝ′ニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニ二二二二二>─イ ,/ニニ二二/ /ニニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニ\ニニニニニニニニ二二二二j i 、 乂/7ニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニニニ>ニニニニニニニニニニニ/ / } l\_ /ニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニニニ>ニニニニニニニニニjト、{ {、 ゞ' ノニニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニ二>─────<二}` ‐く`7" ニ二/ニニニニニニニ/
、二二二二二二二二二>二二二二二」ニ}/二ニニニ/ニニニニニニニ/
【注意事項】
・この作品は、サークルDoorのフリーゲーム「扉の伝説〜風のつばさ〜」の世界を舞台にしたRPスレです
・R-18ネタが出る可能性があるため、18歳未満の閲覧はご遠慮ください
・実在する人物や団体とは関係ありません
・自治行為は
>>1
が行うので控えてください
・他スレへの誤爆厳禁、投稿するときはスレタイトルをしっかり確認してください
・他スレの話題は控えてください
・歌詞の書き込みは厳禁です
・本スレはRPを可としますが、する場合はマナーやモラル・節度を守ってください
・他者のRPは自身で考えて取捨選択してください
・投下中以外のRPは作中に反映されない可能性が高いですが、だからといって投下中の過度なRPは控えてください
・ダイスは制限しませんが、スレの加速が酷いときは制限をかける場合があります
・
>>4800
を超えたら減速をして埋めないようにしてください
・
>>5000
の願いはそこまで期待しないでください
・リアルを優先するので、長期間投稿が止まったりエタる可能性もあることをご了承ください
・その他
>>1
の発言はここのルールになります
2710 :
名無しさん@狐板
:2024/06/22(土) 02:01:48 ID:BfDhXbTE
はーい
れ、レイソード……んみゃあ、ヨコシマさんのキャラページ更新で戦闘技能(SPでスキル取得その他装備作成)を高めるというのも?
2711 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/22(土) 02:24:55 ID:pNKrMSCV
-−−
/ /イ ` 、
/ 〃 .′ノ ′ ヽ
..′′ ′ { .′ /、 } } :.
ノ {'' へ| }_:{_/ Y リ. }
〃 . {〈.ノ! :{匕__ミー }' .: /'./
/ ハ:ゝ=} | ∨ !ア゙ノ /イ' /
{ :. :. } ':7 j,イ| `′/泛/./
Y、ヽ} / }:.、j 〉/ /
゛ ヽ/ { ノ/::.、 ー' イ |
( 〉/ ノ´.―ヾ{\- ´ l |
\ . _ イ//.∠ 、 \ { /
.` ー --> ` ≧:.、 ヽ j
> ヾ::::, .ヽ
γ´ 、 イ≧==イ .',
{ ヽ/ V ミ i
ヽ ヽ λ }
\ \ ', ヾ ,'
/ ` 、 丶彡 ─ 7
ハ ', 、 丶 ./
ヘ V> 、 ヽ /
ヽ V ノ 7: V / ∧
ヽ , ´ { ', / .,′
γ _ --=ハ ! / j
x≦=- ´:.:.:.:.:.:.T ィ } 八
,..::´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.> `= 7 イ ヽ ノ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / /:|_/ ̄
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:; ' `´ V
′:.:.{::.:.:.:.:.:.:/ V
λ.:.:.:.ミ:.:.:.:.V V
ハ.:.:.:.:.ヘ:.:.:.j V
| \:.:.:.:.:.:{ V
八 丶:.:.人 v
’, >=:ヽ ',
ヽ ; :.
丶 :. ;
丶. l ,
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
柔軟は怪我のリスク軽減に加えて文字通り動きの柔軟性を高めるわ
その次は全身の筋肉を強化するための腹筋と腕立てとスクワット
そして持久力の向上に必要なランニング、このセットは毎日続けること
継続して続けることは精神を向上させることにつながり、諦めない心を育てて
気合と根性を高い水準で身に着けることができるわ
それじゃあ早速一緒にやっていきましょう
水分補給は忘れてはいけないわ、水分を我慢することは非常時を想定した
トレーニングであればアリかもしれないけど今は体を育てるトレーニングよ
喉が渇いたらソロモンに言ってちょうだい、触手ですぐ目の前に持っていくわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
_,. -‐==============‐- .,_
_,,..s≦ー==========<三三三三三 ≧s. <
'"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ≧s <三三三三ニ≧s. <
≧s <三三三三ニ≧s、 、
__ _,. -==ァ≧s <三三三三ニ\\
{{ ̄`≫r≦==ミ、}}` 、 ≧s <r===ミ三 \\
辷彡'´ ヾ} V ≧ー'´ ̄`ヽヽ三\\
/ .′ { .i ‘, ‘, , V゙,三ニヽ ヽ __
′{ i !.ト、 .}ナTi .} ! } }三三ニヽ ヽ ./`ヽ/
{ 从廾{ 斗斥i / i}人 ゞ彡'三三三ニV ゙, <廴_/
乂{、ハ筏 `´ レ' 从 \ `Vマ三三ニ,, <>''“
{从 '__ ノ ./ /.__} } ). Vマ,, <>''“ V∨
乂个=- r<x≦'⌒Vレ' ,, <>''“三三三V∨
{ { .爪 /⌒ v//__r‐ 、 ,, <>''“Vマ三三三三.V∨
V/.:{/Li i_」/{ゞ==彡'、 ,, <>''“. Vマ/´ ̄`ヽヽ.V∨
r〈´」{/ 厂 Y{ 厂 /し'>''“ V'{ V゙, V゙,
辷彡{Wzzz∨j <((Yリ V} V゙,.} }
厂 レ'リ ij <>''L__ソi} ` Yi }
/´ / <>''“ L辷彡' Y.}
, - <,, <>''“ 廴゙, 人⌒ー┐ Y
〈'、ヽし')''“;辷{ー‐廴乂 、ーノ
,, <>'7ー' } },;辷ソーr‐r乂 「ヽ. ____≧s.、
,, <>''“ 乂辷彡'辷/,辷}廴{ `<廴廴廴ノ、
,, <>''“ L((´ ノ ,辷}} 廴{ 「 ̄`ヽ」_j┐
,, <>''“ ノ 「[\ノ\,辷}}: :廴゙, 乂__/} i 人
,, <>''“. └r' 廴__彡'辷}}.: .:廴乂 ー〈__,ノ└ '. \
. >''“ / __,;辷彡': : : :乂 「 ヽ __ヽ__
_/ー==辷彡'/: : : : : : : :>'廴≧ーr--r<厂廴_,ノ
`7辷辷彡 ´/∧ : : : : : : : ∧//≧ー'⌒廴_)ー'⌒/∧
// i///// ‘,: :乂i乂:/ ∨////i \,∧
/' |//// ‘, 「Τi ′ 〈////! \,
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
とにかく同じ動作を繰り返すのよ
身体が覚えていれば瞬時の判断で反射的に使えるわ
より上位の存在と相対することになるのなら一秒の隙を見逃さないことが
必要になってくるわ
アイテムを取り出す行為なんてまさに隙だらけ
その隙を少しでもなくすために反復練習が必要なのよ
ほらそこ、動きが鈍っているわよ、休まないでしっかり反復行動を続けるのよ
休みたい辞めたい面倒だっていうのなら止まってもいいわよ
でも止まるなら訓練場の外でお願いね、戻る必要はないわよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
2712 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/22(土) 02:33:10 ID:pNKrMSCV
/ : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :\
': : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ': : : : : : : W
‖:.:γ´/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :. :.|: : : : : : : W
_____‖: :/: :/: : : : : : : : :. :. :.|: : : : :/|: : : : : : : : : : : : :|: : : : : : : :W
{i/////////{iγf: : ,: : : : : : : : : :. :. :.|: : : :/ :|: : : : : : : : : : : : :': : : : : : : :.∨/
∨///////x{i: : :./:.|: : : : : : : : : :| : /|: : :/ :: |:./: : :.|: : : : : : :/: : : : : : : :. :.∨/
.∨//////‖.:.:/: :.|: : : : : : : : : :| / :|: :/`ヽ l {: : : :|: : : : : :/: : : : : : : : : :. :.∨/
∨/////{i: : : : : :|: : : : : : : : :/|:{ :: ,: {::::::::::| {、:. :.:|: : : : :/|_:_/_: : : : : : : : ∨/
.∨//// \ : : /|: : : : : : : :/,ィkミ::ヾ{:::::::::::',{. \:|: : : : ' .| /|:. :./: : : : : : :. :.|l
{i.//////∧:.:, .|: : : : : : : { {i {r' ≧kx、 ::::::::::::: }: :./:: ,/ :|:.:/:. :.:/: : :. :. :.''
{i.///////∧ . i: : : : : : : : ,::...乂 ツ`` ::::::::: //____/__././:. :.:/:.:. :./|: /
∨///////\: : : : : : `: :.\ ::  ̄::::::::::::::::::::´ :: 行冗刈ヾ: : /:.: :.:/ .|/
.∨/>''゙´/// }: : : : : : :. :. :.`\\:::::::::::::::::::::::::: 乂_ソ :: /:/:.:.:.|/
>''゙´..///////..}: : : : : : : : : :| .  ̄ ̄ ̄ 、 ::::::::::: /´ : : : : |
>''゙´¨¨ ̄ `ヽ//////: : : :|: : : : : : | _ /:::::::::::::::: /:. :.: :.:|: : |
 ̄ ./: : : : :|: : : : : : | `マ::::::::`> ::::::::::: /: :. :. :.∧: :{
/: : : : : :|: : : : : :/\ ー ....::::::::::: ィ〔: : :./: / ヾゝC ̄7
/: : : : : : :|: : : : :/k、 〕s。 /::::: <: : : : : /: / /./7 .∠_
,>―==''゙./: : : : : : : :∨:.:.:/ `ヽ`'' 、` ー<: : : : : : : : : {/ Yf .∠/,ィ〔 ̄
./-=ニニミ、ニ{.: .: .: : : : :. :.∨:.{ \r-、//  ̄ ̄ }: : :/ //} ./
γ'ニニニニム∨: : : : :. :. :. :.∨, ヽ ヽ .i:/ // `´
/ニニニニ=-.ム∨: : : : : : : : : \__ノ} } /__jI才' .//∨`ヽ
,ニニニニニニニム_\: : : : : : : : : :<´ . ,/ .__//フ : \_,ノ}
|-=ニニニニニ=-ム.=.\: : : : : : : : :\ / __ ラ/: : : : <´ ̄ニ∨/
|ニニニニニニニニムニ=\: : : : : :/{`/ .Y./: : : : : : : :\==-∨/
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シノア
いやー流石はアクスタン随一の訓練施設ですねぇ
ボタン一つで環境や地形を操作できるなんてまさにうってつけじゃないですか
この程度でへばっていてはいけませんよ、ギルゴレスにはこんなものと
比にならない酷環境なんですからね(実際どうなのか知りませんが)
ほら環境に気を向けすぎると敵が襲い掛かっきますよ
今はともかくとして本番では待ったなんかありませんからね
逃げるも迎撃するも判断力が試されますよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
, イ/ |/|Y、 |
/{ // . <.:.:.: / _ |/| }/ 〉 .|
|.:.|./.:.//.:.:.:.:.:.:.:.:`ー──=ニ.:./ |/|/// !
、 .|.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:> ´ |./// .|
ヽ\.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:..`ヽ二ニ=‐ |.// |
\.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:\__ |/| |
/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ.:.:.:.:.:.\ ヽ──‐ァ |/\ _|
/.:.:.:./.:.{ヽ∧.:.:.:.:|、.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧.:.:.:.:.:.:.:.\ ∨:::::/── 、 |///\_〃
{.:.:.:.:.{.:. l ∨.:∧\:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:\l::::::| \ r<>イ//////<> 、
∨.:.:.:Y \ V.:∧ /.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:l 丶 ∨ {////////////} /
. ∨.:.:.ヽ 弋ッヽ \ハイツヽ`丶:.:.:.:.:.:ヽ` ー──ヽ `\ `ヽ//// > ´/
. ∧.:.:.:∧ ./ ヾ /|.:.:` <.:.\ /::::::| \ / \ |////|_ /
/.:./ヽ.: ∧‐┐ ヽ ∨.|.:.:.:.:.:.:| `ヾ、::::: / ー─- . { |⌒lY ̄ 丿
|.:/ ',.:.:∧ | r二つ // .|.:.:.:.:.:.:| /、::::::::::/ `ヽl |、ノ(二二ノ
l/ ヽ.:.:∧\ // |.:.:.:.:.:.:.`ヽ\/ ヽ| ゝ─‐イ
./ \.∧  ̄ //γヽ',.:.:.:.:.:.:.:.:.∧ ヽ l`ーイ
/ ´ ̄ ̄ `丶ヽ∧ | | イ:::リ ∨.:.:.:.:.:.:.:.∧ ',| |
. / ./`ヽ\ マ、 ゝ' ∨.:.:.:.:.:.:.:.∧ /ゝ‐<ヽ
| /〇 |─ 、ゝニ.ヽ ∨.:.:.:.:.:.:.:.∧ / |/、
| / // >ァ、// \.:.:.:.:.:.:.:.:.\ __ ./ /.ノ
', \>‐イ / / /:::::>─ 、 \.:.:.:.:.:.:.:.:.\ _ .イヽ 〈 ̄ヽ /ノ
/ヽ  ̄ ̄ ./ /::::::::::::::::::ハ> ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ-イ| /ノ
. /.:.:.| \ //::::::::::::::::::/ _∧ ヽ> ´
/.:.:.:.:|ヽ. \ //:::::::::::::::::::::/ . </ /\_|
. /.:.:.:.:.:.l \ニ\ .//:::::::::::::::::::::: / ⌒ . <\
/.:.:.:.:.:.:.:ヽ l:::::::\/:::::::::::::::::::::::/` ー─- .. _. <.:.:.:/
´.:.:.:.:.:.:.:.:../ \ ∨::::::::\:::::::::::::> ´ | | /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
違うだろ!こうの次はコレからのこう!
攻撃にある程度の型を作っておけば集団でも連携が取りやすいだろ!
型にはまった攻撃は敵に予測されやすいかもしれねーがそれでも根強く残ってるのは
その型が使いやすくてなおかつある程度強いからだ
俺みてーな圧倒的に強い相手なら効果はそれほど大きくねーかもしれねーが
同格や格下の集団相手なら下手すりゃ無双できるだろうよ
そんでもって仲間が同じ型を知ってるなら攻撃の隙間を埋めやすいから
敵を休ませることなく攻撃もできるってもんだ
わかったら次行くぞ!属性も交えるからしっかり吹っ飛ばされろよ!!!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
2713 :
名無しさん@狐板
:2024/06/22(土) 02:41:11 ID:BfDhXbTE
『今回は基礎の基礎。慣れてきたら、様々な状況を意識して反復練習するといいわ』
各々の限界を見極めて、適切なタイミングでの休憩も挟む監督役のイヴとジュセリノ
気が遠くなるような単調作業に不満を漏らすものも少なからず、寄生種は眉を顰める
有志という事で期待もあったのだ。基礎の重要性は理解しつつも己に必要なのかと驕り
最終的には、その性根を強制的に叩き直す羽目となるのは当然の出来事であったという
2714 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/22(土) 02:48:17 ID:pNKrMSCV
___
/ 二二ヽ
___ ,. -―=ミー==、 }/ ̄} /
,/´ ̄ ̄`\、 /-=ミ、 、 \二\≦⌒ /厶=-――- 、
〃 }}/ \\ ≧=-:,二乙____,,. -‐ ´/ -一=ニ二 \
// /⌒ ⌒\/ヽ\ ヽ ∧ー┘  ̄ ̄ -一=≦ ̄ ̄\ \
l | l| { /|,,. 斗从 |l | // ト .. __ ___ _,,. -―――- 、\ ヽ
| | 八 、 |〃 _及 | 八 | ノ> ¨ ̄ ハ \\ }
| | .八 \\ |ノ 弋り .ノイ },/ ´ / | \\
| | ||\/≧=- ノィ/ { | _,,/´ ̄`\ |V
| | |人 \ Y沁 / ,x<⌒:, |ー=ニ二.、 \ }|
、 | l\ ≧丶 _ { / \\‘, |\__,/\ } __ノノ
\ |八 ヽ{\ \) >、 /{ }┌i:i | ̄ ̄ ̄ }ノ  ̄
\ 丶≧  ̄「 ̄ } :, \ //:i:i:| ; _,,. -=ニ7干7ニ7ーx、 __
. \ /イ/ | l| ; /|l //:i:i:i:i| |\_,,. -/┼/┼|‐/┼|/‐┼{‐|┼|ハー=≦土土ノ7
\ ./ // | || , / |,ニニニニ´.i:i:i:i:i:i:i| 、:|:i:i:i:/-/┼l/┼|┼/‐|┼l┼┼l〉|┼|ノ┼|‐/<::::{
,. -‐ \ / .: / / / / !:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| \/-/┼/┼|‐|┼/‐|┼|┼|‐/Ll/:i/  ̄ ` 、
,/ `ー一 / / / .: i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ∨ r‐、..土l.土/‐|┼|┼/:i:i:i:i:{:i:i:/ `丶、
〃 / / | |l / ! ':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ 二.ノ::::/:i:i:厶=ニ二/―-、i:i:i:i:〈 /⌒丶、
l| / /| | |∨ | ヽ `丁ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:, \_〉:/i:i/ \i:i:} / /´ ̄ 丶、
|| / | ! || |__ノ } | {^ー一'⌒¨ 7´ ̄∧>く:::{i/ }/⌒ / / \___
|| | | | \_| | :|_ノ〉/ 、 \ / / ハ:ヽ 〈⌒丶、 ; .′
. \、___| |,ノ|  ̄| | i| ̄ ノ \ \ / / :┼|::::} i::::::::::::`ト . | | \__
 ̄ ̄ | | ! \ 、 l|/ \ > ⌒ / ;┼ト、::\ |:::::::::::::::! ` 、:. |
| | \ {`ー―\\ } } /⊂二..__/ :|┼|\\:〉 |:::::::::/V ` .
\ 丶ニ=-‐ \\_ノ/ 〈/\)┘ ヽ| |┼|┼l∨ |::::::/ ` ー- 、
\__, 丶ニニ=-‐ 、__} | /‐|┼|┼} ___ |/ ` ー―
 ̄  ̄ノ /‐|┼|土l/ / \ |
\|/:::::::{ / /´ ̄ ̄`\ \|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
・・・・はい、ここに隠れるのが正解だよ
こっちも身を隠すにはうってつけだけどその先がないんだよね
やり過ごした後の行動の幅が狭まるし隠れ続けるには視界に入りやすい
で、コッチなら逃走経路から少し外れるけど万が一にはコッチから遠回りして
ここから脱出することも考えられる
それに最悪不意打ちも可能なんだよね、それで不意打ちの方法としては
ダメージを与えようとかは考えなくていいよ
仕留められれば最高なんだけど案外人間って頑丈だから簡単には死なない
でも麻痺や弱体で次につなげることは可能だよね
次は相手の行動を阻害しつつ仲間が戦いやすくするための方法になるよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
/// ヽ////
// ヽ//
/| ,― 、, ∨
/| / −-、ノ ト,_ノヽ |/
/; /" -‐⌒' .| } |/
/; / リ ヽ<____ , //
/', ,,;; /, / 〈:.. ヽ≦ ///
//| ノ/| ./, /// i .:: ゙ −ァ\`> |///
// | ノ//ノ .//i.:/,' i | .: ハ \___ _.ノ .|. __ |///
///|ノ/// ′.ノノノ:| | .::/::::\ \ ̄::::::≫--- ´ |///
///////| <_ノ:::y/|,/::=、゙ヽー-夾;ゞi'ヽ`ヽ、 |///
///////| /:::::ノ.:::||:《弋心 `¨゚ { r ⌒ヽ |///
///////,| /´7/^=v_||.、゙゙ ¨` , ノ / ゙| ∧////
///////,,| ./ \|::ヽ::... f-= ア/ / / ノ |/////
////////| / \ ::::::::...=...く;} ./ ‖tj |//////
////////} | \- .._____`~《\____. -'ノ´ヽ |/////
////////| | ^\:.:.:.:.:.Y:.f----= " ヽ /|| |//////
////////,} .| ヽ ヽ |:.:.:.:.:.|.:.:i ; / } ////| ////////
/////////| { ヽ ヽ } |.:.:.:.:.:.::::} ./ ノ //////,| //|///////
/////////ヽ }、 \ :. i |:.:.:.:.::::八/ / ////∧//,| // |///////
//////////ヘ | 、 \::.. i |-=≪;;/ /:) ////// l/ ,|// |//////
//////////// 、 | ヽ \ } |: : };;/ /:: ノ |////l \/' |//////
//////////////、 / ヽ._ ソ: : :}; ....::::::: /} l////| |//////
///////////////\ , ' .| ` ,... \ノ{ .:::::, -=´ ノ ̄ ̄ ーヽ///、 ///////
/////////////////\∧/ | ::::::....);;| _彡 ......:ノミミ ∨ ヽ ////////
///////////////////// .::::::冫- .. \;;(___..ノ-= ´:... ヽ /////////
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
はい甘い、そう簡単には捕まらないぞ
そんで俺との距離が開いたから氷と水と風でダイヤモンドダストだ
近づいてきたら炎や雷の対策も必要だよな
回り込もうとしても光によるフラッシュや闇による目隠しにも対応が迫られるぞ
各自連携してこの魔法の渦を突破してこいよ
まあそれでも俺を捕らえないと何も進まないからその対策も考えながらだぞ
色々な魔法が飛び交っているように見えるがコイツらはぜんぶ初歩の魔法ばかりだ
創意工夫でガンガン知恵を振り絞っていけよぉ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
色々な鍛錬で身も心もズタボロになっていくのであった
続く
2715 :
名無しさん@狐板
:2024/06/22(土) 02:49:16 ID:BfDhXbTE
乙です
2716 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/22(土) 02:50:20 ID:pNKrMSCV
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
とりあえず
※これらはイッチの勝手なイメージです
と付けておきましょうかね
次回投下は22時以降の予定
模擬戦のメンバーは夜勤明けまで募集するので
忘れてる人は早めに申請を
なお今希望を出してるメンバーでひとまず組む可能性はあるのです
2717 :
名無しさん@狐板
:2024/06/22(土) 02:52:18 ID:BfDhXbTE
了解です。おやすみなさい
2718 :
名無しさん@狐板
:2024/06/22(土) 03:11:00 ID:CcnAoDXr
>>2669
戦闘参加希望:リンネ
>>2694
リンネ&紅白触手の群れ&マルのトレーニング:自分の限界を知った上で危機的状況での判断力を養おう(+マルの経験値も上げよう)
内容:
@まず襲撃者役のリンネが気絶しない程度にボコボコにして体力を削ります
A全員の精根が尽き果てた状態で触手やマルを嗾けて、それに対する反応や対応を見ます
B自分や仲間が人質にされた場合、助けるか見捨てるか。格上と出会った場合、戦うか逃げるか。
暴力で全てを解決しようとしても良い、周囲に頼って知恵を絞っても良い。正解のない、「力と心の限界値」を知るための授業。
【1D100:94】
(低い場合は小嘘憑きで反転
2719 :
名無しさん@狐板
:2024/06/22(土) 03:13:37 ID:CcnAoDXr
最近暑くて夜更かしできぬ……遅れてすみません、お疲れ様ですイッチ
2720 :
名無しさん@狐板
:2024/06/22(土) 17:31:09 ID:BfDhXbTE
安定したダイスで他に必要そうな人もいないと思われるため、反転をどうぞ〜
>>2685
>>2669
イヴ:アリババさんのダイスを小嘘憑きで反転。10→90
2721 :
名無しさん@狐板
:2024/06/22(土) 20:21:40 ID:BfDhXbTE
>>2452
VS週間竜王オキタ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動
自ダ+77−20=57
味方体力621/621
戦闘力902
敵体力:850(半減適用済み)
そろそろイベントミッションが達成される頃なパーティー:
【5D902:2314(496+482+355+507+474)】
イベント礼装の凸等で周回速度が上げられそうな刃斬竜王:
【5D750:2503(640+401+172+589+701)】
2722 :
名無しさん@狐板
:2024/06/22(土) 20:39:17 ID:BfDhXbTE
>>2721
VS週間竜王オキタ
宣言諸々:トリトリで縮地絶刀を回避
自ダ+77−20=57+60−10=107
味方体力369/621
戦闘力902
敵体力:338
※被ダメ時ダイス値累積とダメージ判定×3で自ダイス急上昇現象が地味に発覚
そろそろイベントミッションが達成される頃なパーティー:
【5D902:3205(783+730+752+517+423)】
イベント礼装の凸等で周回速度が上げられそうな刃斬竜王:
【5D750:2335(373+750+323+201+688)】
2723 :
名無しさん@狐板
:2024/06/22(土) 20:51:18 ID:BfDhXbTE
宣言諸々:レイソードなしフィニッシュ
>>2722
『ドロップ数増加の礼装はガチャを回さないといけないのがネック、かしら』
螺旋証明の影響を受け、絶賛電波受信量が増大中のイヴと周回パーティ
遠くで眺める好いた男の小さな母は、果てなき世界の日常風景に思い馳せる
これが夫から聞いたイベント周回。魔神柱の採集決戦に繋がる光景か、などと
今やぐだぐだなドラゴンオキタの落とす素材が貴重故、悲劇は繰り返されるのだ
2724 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/23(日) 02:55:21 ID:B9Nu/nX1
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
こんな時間に投下するイッチがいる?
いねぇよなぁ!
2725 :
名無しさん@狐板
:2024/06/23(日) 02:58:51 ID:d8fHgBzz
こんばんは、イッチ
流石にこの時間は眠いのん
2726 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/23(日) 03:13:37 ID:B9Nu/nX1
_、 <ニニニニニ) \
. /⌒ _、''゛ _、''^~ ̄ ̄ ̄ ̄~"''<二(____ ',
/ / \ニニ) ',
<(. / ''^~ ̄ ̄~^'' -=ニニ==--/⌒| \ニ(__\',
. \ / ___ \ ニ=-/ニニ.| \二) \
\ / \ \/ニニニ| ∨ \
''^~ ̄ ̄~^''>''^゚~ \ \ ∨ ̄ ̄~^''〜 ',
''^~ ̄~^'/ \ \ \ | ∨二二ニニニ〉 ',、
. / / \ \ | 〈二二二ニ/ ',\
. / / / \ | | | ∨二二ニ/ ',
/ / | |/⌒ | | 〈二二/\ ',
/ / | | | / | ハ || ∨ニ/ニニ-\
. / | | | | | /| __| / || | |,/ニニ/⌒
. | | | | | | | | |x≪⌒}} | ||| | |ニ./ ',
. | | | | / ノV::(_ | ||| | |/ ',
.八 |\ | 八 ノ /\ Vり ノ |ノ | | | | ',
\:| \ | ,/ 〉 '''" ノ | | | | \ ',
. \ \ \{\ / ┐ | | ||八 \ ',
\ `丶 _/ ノ | | ||/\ \
/ |` └‐ ` |/ / Λ| \ \
广ニ7┴く\ | /\ / / / | /:/\  ̄ ̄
. __/ニニ/ | ||| >イ/ / / .ノ _、''^~ ̄~^''〜
{二二 {⌒\」 ||| / / /⌒\/
{二二 {_____>┘、 | / /⌒}/厂\./ \
{二二 { 〉二| \./ / _、-''^⌒∨ / ',
∨ニニ{――く二ノ_____,,,..、- '":i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨ ',
{二二{__/(⌒|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
 ̄<ニニニニ|__/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
| \二二ノ ⌒|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
| 乂____/⌒|:i:i:i:i:i从
. \ /:..:..:..:..:..:..:..:.L:i:i:/⌒',
|\_____/:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..',
| \ニ√\/⌒\/⌒\/⌒ ',
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
(ん、みんなだいぶ疲弊してきたね)それじゃあ本番、いくよ
みんな、思いっきり暴れてきて
特に弱っていそうなところには積極的にいこう
動けない人がいたら捕まえてもいいよ
フーカも言ってたし私も路地裏時代に何度も経験した
仲間がピンチで自分も余裕がない時にどう動くかで自分を見つめる
ここで感じたことは絶対に実になるから・・・・それじゃあ私もいく!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
/: : : : : : ;.: -- :._: : : : : : : : : : : : : : : : : :` :.,,_ /: : : : : : : : : : : ∧ }: : : : ::\
. l: : : : :/ \: : : : : : : : : : : : : : : : : : :j{ : : : : : : : : : : : : : :! j: : : : : : : :ヽ
∧: ::/ ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::} /: : : : : : : : : :ヽ
ヾ l: : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : : : : : : : : : : |´ : : : : : : : : : : : : ∧
|: : : ;,;,;_: : : : : : : ミ: :、: : :ヽ; : : : ヽ: : : : : : j: : : : : : : : : : : : : : : ∧
|: : :,:.>、:::::゙''::.、: : : \\: : :\: : : :゙:, : : : :;': : : : : : : : : : : : : : : : :
''" |:ヽ::::::::::::\_,,.. - ..,,_{‐-:,:ヽ: : : ゙:,゙:,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
|:::::}::::::::::::::::::\: : : : : : : \l:、: : ゙:,; : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
|:::/ミv:::::::<": : :ノ : : : : : : \: : ゙;: : \ : : : : :/ ⌒ \: : : : :
|::{i :::::} }::::::/: : : :ヾ;、: : u: /: : :.ヽ: :}-z---: : / \
|::j ::} /::::/: : : :ミi'''tッ::.,,__ {: : /: :{゙:,:l \.:./
}:∧'''/: : ; / : : ` ‐イ゙'''": ::/ニイ }:}' ゙'
j::/: :/:: ::{__ U .:.::'" : : ;ヽイュレ
/: :彡: : :/ ヽ:.、 ... :: トt 'i _
_ィ-y<: : : : : < ‐''マヾ'ミミz,` --'/ i! Y:::ー‐'::,
_,.. .:'"/ .Y: :. ノ;,;,:.:.: : ::\u ` :‐ .,,_,,.竺´ __,,,,,,,,,,,,/:::: :}
''' ‐-- .,r-----zii"iiiiiiiiiiii{ ヽ:::. ::j: ::\: : \ `''=-:/¨'''''ー-=ニ:;;_ ‖
\:i:i:i:i:i:i:iiiiiiiiiiiiii∧ ヽ::. :j : : ::\: : :ヽ_zvヘ/ `゙ ''ー-‐'"
\:i:i:i:i:i:i:i:i:iiiii∧ \' : : :::::\,、: : : ::{
r- .. ,, _ `゙''ミ:i:i:i:i:i:i:i:i∧ \ .: : : ::::: : :/\: : ゙:、
ヾi:i:i:i:i:i:i:i:ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ \ :::::: ./ { i:iミ=ミーイ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
スレイヤー
と、いうわけで
これにて短期集中特訓の第一部を終了します
何人か心が折れてリタイアするんじゃないかというほど苛烈な訓練でしたが
行動不能者こそでたものの脱落者はいませんでしたね
今回の成果はレポートにまとめて訓練の指南書として再編します
この一度きりではなく今後も続けることに意味がありますからね
皆さんの代わりは、魔導人形で代用できる部分は代用していくことになりますがね
ヤルミ
まー行動不能の子も過労とか精神疲労だから
しっかり休めばすぐ復帰できるお
イヴ
・・・・ちょっと追い込みすぎたかしら
スレイヤー
いえいえ、あれくらいしていただいた方がよかったかと
「自分たちは大丈夫」と買いsンした時が一番危険ですからね
しっかりと鼻っ柱を折って高い壁になっていただければ幸いです
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
2727 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/23(日) 03:23:58 ID:B9Nu/nX1
\ _
\ 二=- _
、___>二二二二二二==-- __ __ -ニ ̄
>―=二二二二二二二\二二二二二二二=- _ -二- __-
/二二二二二二二二二二二 \二二二二二二二二二=- --‐=ニ二二
_ ( _,.彡'゙二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=- ̄二二二二二-
\ー― \二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=-
\二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=-  ̄-__
\二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=-  ̄ ̄二二二二二二-_
\ー二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 -_  ̄-二二-_
\二二二\二\二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二  ̄-二
\ー‐ヘ二二二\二\二二二二二二二二二=-二二二二二二二二二 二
. \二二二二ノ二二ミ\_二二二二二二二二二-__ 二二二二二二二-_ }ニ
. \ニ\二二二ア  ̄´"''〜=ニ二二二二二二- ー=二二二二二二-_ ノ /
\ニ\ニニ{ / ̄二ニ=‐=ァ "''〜二二二二二-  ̄ ̄-二二二二/
∨⌒\ニ{ r狩f冖ケミ ∨_,ノ'<二二二_ ーニニ∨
{U ∨ニ] ´"'''"´ _,.ノ ∨ | `''<二-_ ニ7
\\ 」i二[ 丶 Yイ \二 }7
|\ |二廴イ ー- _ノ ノ ∨- ノ′
|二 ∠二二| 、...,,,,, ___ ,,,,..ィヘ {こ イ__ ∨ __
|ニノ二二二 ⌒ー-==-‐''"~´_,ノ |ニニ=- ..,,_ .}/ニニ\
<二二二二二二=-__ ー<{ Ν\-二二二二 }二二二Λ
/ニ[ \ ̄ ̄∠二二二二二=- 从j-| ニ\-二二二二二二二.|
. /ニニ-_ \ ̄  ̄´"'' -=二二= イニニ| 二二\ 二二二二二二 |
{二二二-_ \ ´"''‐=ニニニ| 二二二\/\ニ二二 |
/∨二二二-_ ______ ´"' -ニ| 二二二/ニニ-∨二二∨へ
/:. :. :∨ニニニニ-_  ̄ ̄\ / \! 二二二二二二-∨二二二 }
. /:. :. :. :. :.∨二二二二-_ / ̄>- \\二二二二二∨二二二.|
/:. :. :. :. :. :. :. ∨ニニニニニ-_ // iトー- \二二二二 ∨二二二
/:. :. :. :. :. :. :. :. :. :}二二二二二 -_ / | ∨二二二 ∨ニニニ
/:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : }二二二二二二-_ / | ∨二二二 ∨二二/
:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :}二二二二二二 -_ / \ /⌒\ ∨二二二 ∨二/
:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :}二二二二二二二 -_ / \ / \ ∨二二二 ∨/
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
スレイヤー
では第2部の模擬戦ですが
今回は3人組を2回と余裕があればもう1戦くらいを考えています
こちらのチームデータは伏せますがそちらも好きにチームを組んでください
メアリ
あら、事前にデータ開示は互いになしということかしら
スレイヤー
ええ、
想定は「正体不明の襲撃者集団に対して3フェイズ分の時間稼ぎをする」
なので皆さんには3フェイズ以内で突破する戦力チームを2つ作っていただきたい
ちなみにこちらは2組とも武器と防具は支給されたものを使用しますが
そちらは好きな装備で結構です
アリババ
・・・・・・・・・それって大丈夫なのか?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
:. : : : :l: : : : : :.l: : : : : : : : /.: : :,/ ヽ: : : : ト、: : :.ト、 : : : : : i : : : : ‘,: : :.‘,
:. : : : :l: : : : : :l|: : : : : : :.,': : : : l l : : : | .l: : :| ! : : : : :.} : : : : :.}l: : : : :;
:. : : :`ト、: : :..:l|:..: : : : :,イ:..: : : j |: : : :! .!: : :! ! : : : : :lト: : : : :.}ト、..: : :;
:. : : :.∧: `ヽ、!l.,,_: : : / {: : : : :| |: : :.| .|: :/ |: : : :_: l|: : : : : | .}: : : :;
: : :.,;ム-‐≧≡≠{=ッjt‐ト、: : :! |: : ;′!:/ _, 斗七:..:八: : : : :| .|: : : ,′
: :/'´ ,/ l⌒i刈ト、 ヽ: :..| |:. ;'x斗七≦ュ、!; :.;/ .|: : : :.! .|: : :/
:.; /' γ⌒Y¨´ ; ` ヽ: :l |:./ / ._l⌒iヽヾ,V l: : : ,′!: :/
: ; .! {:::::::;ノ ; ヽ:{ j/ ,′.f:::::Y´..; ‘:, :|: : :,′.j:./
: :; { /\`¨´ . ,、 ,′ ` ; 廴;ノ .;. :} |: :,/ j/
: :.; 乂, `‐‐´ ノツ ;h、 n ,' ' /:.:/ ,/
マ:.‘、 `¨ ‐-‐ ゙´ ` 、_`¨´)ツ ,/;ノ
. マ:.‘, `¨¨´ !´
. マ:‘, l} |
ヽ ゝ、 ´ |
`ー > |l
八
/: : :\
、 /.: : : : : \
: \ ⊂ニ=====⊃ <: : : : : : : : : : \
: : : :> 、 <: : : : : : : : : : : : : : : :\
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
スレイヤー
今回は【襲撃者が3人】【使用できる武器と防具は既定のもの】【3人一組】
それ以外は何でもありというルールで想定しており挑戦者も了承済みです
イヴ
それ以外、ってことはペットやアイテムも?
スレイヤー
ええ、もちろんスキルとクレスト枠も自由です
そこでどうやって時間を稼ぐのかをテストする感じですね
もちろん皆さんもアイテムの使用は自由です
よほど希少な者でなければ使用したアイテムや消費武器は補填します
シェリー
消費武器も・・・・じゃあ装備の試運転をすることもできるんだ・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
チーム決めを丸投げする構え
続く
2728 :
名無しさん@狐板
:2024/06/23(日) 03:26:05 ID:d8fHgBzz
『…………そうね……それじゃあ、次は模擬戦だけど――――』
才能溢れる若者が多い故に、先の襲撃で危機に直面しなかった者たち
自らの力を適切に推し量る機会、敵性存在との遭遇がない学生は未熟で
根拠のない自信を未だ持ち続けていたものもいた。多少、酷いくらいが吉か
脱落者がいない事実に、案外捨てたものではないと老獪なる寄生種はご機嫌
2729 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/23(日) 03:26:24 ID:B9Nu/nX1
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
こちらでダイスを振ってもいいしそちらでダイスを振ってもいいし
ダイスを振らす話し合いでチームを決めてもいい
以下の6人で3人2組で強いチームを作りましょう!
という建前で時間も遅いからダイスを振るより丸投げした方がらk自由度が合っていいかなって!!!
イヴ
シノア
ルーク
シェリー
アリババ
リンネ
次回投下は25日か26日の予定
2730 :
名無しさん@狐板
:2024/06/23(日) 03:27:20 ID:d8fHgBzz
乙
アイテムの補填は助かるところさん
2731 :
名無しさん@狐板
:2024/06/23(日) 03:28:15 ID:d8fHgBzz
了解です。おやすみなさい
とりあえず、後で戦闘表を整えるのん!
2732 :
名無しさん@狐板
:2024/06/23(日) 03:30:55 ID:mYBshjDA
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
2733 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/26(水) 01:55:24 ID:NMBa0j3q
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ダイスだけ振っておきましょうか
既にメンバーが決まっていたら無視しておいてください
1組目
【3D6:5(3+1+1)】
2組目
残り
2734 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/26(水) 01:56:03 ID:NMBa0j3q
イヴ
ルーク
【1D4:4】
2735 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/26(水) 01:57:48 ID:NMBa0j3q
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
明日か明後日にバトルします
イヴ
ルーク
リンネ
シノア
シェリー
アリババ
2736 :
名無しさん@狐板
:2024/06/26(水) 01:58:20 ID:Lft0757W
こんばんは、イッチ
はーい
2737 :
名無しさん@狐板
:2024/06/26(水) 02:12:36 ID:Lft0757W
おやすみなさい、なのです
2738 :
名無しさん@狐板
:2024/06/26(水) 22:39:38 ID:Lft0757W
『…………相手が最大限まで連携して詰めれば、此方の突破できる猶予は1フェイズの2から3ターン』リロンチデハソウジャナ
『敗北の可能性は神秘の身体を始めとした貴重なリソースの消費か全くの未知……それこそ、えぇ』カカ、マケタラショウサンシヨウゾ
普段からお世話になっている馬の装蹄を手早く済ませて、白蝶の夜会服を身に纏う少女は契厄を交わした従魔と会話する
心做しかすっきりした様子でお礼を言うような仕草。まだほんの少しだけ、構って欲しそうな巨躯の馬を優しく宥める様子
飛行船の一角に設置された小さな馬小屋は、キャラバン設立当初よりの功労者が住まう場所である。お世話係は少々不定
イヴの場合、何となく気になる時か仲間に任せられる健康管理等々以外の専門知識が必要な装蹄時に担当するくらいだ
何だかんだ憶えていてくれる、最初期からのメンバー。蹄鉄その他の魔道具は気合を入れた代物。大きくも可愛らしいお友達
『未熟なところがあるのは、イヴたちも同じ。油断せずに行きましょうか』……ソロソロ、ワシモキタエナオサントイカンカノゥ
馬房横の壁に背中を預けて言葉を紡ぎ出す老獪なる寄生種。出身地で多少の縁がある故か、馬の扱いは慣れたもの
頑張ったご褒美の林檎を馬に上げながら、契厄者の幼気な少女にとあるお願いもしておく。波乱の幕開けはまた何時か
2739 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/27(木) 03:26:53 ID:ckNorQOB
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
今から投下は厳しいので敵の共通データだけ置いていきます
このデータにスキル(3枠×3=9枠)とクレスト枠(1枠)とアイテム(5枠×3=15枠)が入ります
次回投下は0時以降の予定
体力・戦闘力の合計:150(フォーチュンドア獲得FP+基礎値の6割ほど)×3=計450
武器:アクスタン警護団の剣
自ダ+10・与ダメ+5
敵の無属性耐性・物理耐性−10(0以下にはならない)
アクスタン以外で装備不可
防具:アクスタン警護団の鎧
敵ダ−10・被ダメ−5
「アクスタン警護団の剣」装備時に武器と防具への装備破壊・解除無効
アクスタン以外では装備不可
2740 :
名無しさん@狐板
:2024/06/27(木) 06:22:25 ID:NlA5DJkz
了解です。おやすみなさい、イッチ
与ダメ+がないと地味に詰むところさんですね
2741 :
名無しさん@狐板
:2024/06/27(木) 22:55:02 ID:b/FeTfi6
「うーし、滅多にやる気はねぇがこれで相手してやんよ!とりあえず折れるなよ?(心が)」掌に拳を打ちつけながら
ルーク
2742 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/28(金) 01:55:39 ID:akmOJVOj
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
模擬戦に参加しない人たちは観覧席に
参加する人は控室に移動して
観覧席で少しだけ小ネタしてAチームの最初のダイスだけ振ります
2743 :
名無しさん@狐板
:2024/06/28(金) 02:01:29 ID:8F0+TLsN
こんばんは、イッチ
はーい
>>2742
イヴ:数値反映済みですが、一応ビーストの起動を宣言
※他の戦闘時使用アイテム等は最初のダイスが振られてから〜
2744 :
名無しさん@狐板
:2024/06/28(金) 02:12:20 ID:8F0+TLsN
フェイズ開始時アイテムを開幕で使用するつもり故、一応書き出し……!
※ダイスを振った後の宣言は無効という裁定じゃなかったと思いますけど
・バーサークアンプル
フェイズ開始時に使用できる
フェイズ終了時まで被ダメ・与ダメの結果を倍加する
次フェイズ以降被ダメの倍加は継続する
2745 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/28(金) 02:12:37 ID:akmOJVOj
〜観覧席〜
, -―━‐- 、
/ } `ヽ
/ , -‐- 、 ヽ
f. // \l ヽ
/. //⌒` ⌒ヽ ゝ
´イ リ .{/. -tッ- -tッ- i} i
{ /ノ { | }リ }
', { ヽ⊂⊃ , ⊂⊃ レ
ヽヘ ヽハ 、_,、__, ノノ
ヽ i へ イ/
ヽハ} ><i /
イヽ {へ
. /'⌒〜r―イ  ̄ ヽ_/ ヽ_〜⌒ヽ
/ ヽ: : : : :ヽ _/ ゝ T´: : : ヽ ヽ
. / ヽ: : :: : : >. .、`〈 |: : : : : : ヽ / }
.. / ', : : : : : : : : : >リ: : : : : : : :ヾ j
ヽ {:/: : : : : : : : : : : \: : : : : : : : :\
ヽ \/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
}、.. ,' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
| ヽ {: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
! ヽ――- ', : : : : : : : : : : : : : : : : :./: : : : : : : : : : :/
〃、 ゝ: : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : :/
 ̄ ̄ ̄ ̄ >: : : : : : : : : イ: : : : : '―-‐<
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヤルミ
にしても随分ピーキーな装備を造ったおね
スレイヤー
これに関しては我々だけでは作成できなかったでしょうね
参考にしたのはフーカ嬢です
フーカ
わし?
メアリ
・・・・なるほど、フーカさんがドレースで装備していた
ドレースの守護鎧【ニアナインノルン】に似ているのね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
_
マニニ=- _
__ マニニニニニニニニニニニニ=‐- _
`^'弌三二ニ=‐- _ ニニニニニニニニニニニニニ=- _
__ `^'弌二三三二ニ=- __ ニニニニニニニニニニニニニニ=- __ __/
`^'弌二二三三三三三三ニニ=- __ ニニニニニニニニニニニニニニ- __ __ - /
__ `^'弌二三三三三三三三三ニ=- __ニニニニニニニニニニニニニニ- _ __ -‐=ニニ/
`^'弌ニ二三三三三三三三三三( ̄ \{\ニニニニニニニニ\ニニニ- _ 二二/ _ノ
`^'弌ニ二三e 寸三三三ニ> \ニニニニニニニニ\ニニニニー _ =‐- ___ -=ニ>''´
lニニニ′ Y三三厂 |二|≧s。., -=ニニニ二\ニニニニニ- _ニニニ>''´
lニニ三| 刈ニニ/ `\ |二|三三三iト ., -=ニニニ\ニニニニニ-_''´
lニニ三」i /ニ三/ 廴 \ 八-「三三三三ミh、 -ニニニ\ニ-__ 二-\
lニ二三八 /ニ三/ ^''辷_ノ }> 厂\ `^'弌三三三h、 -ニニニニニ- __ ニ-\
lニ二/ /ニ三/ j厂 rチ `'守三三}i:、 -ニニニ_ ニニニ- __ ̄ \
lニ/ ____/三三L _ ー彡 「k `寸三}沁 -ニニ_ ニニニニニjI=-- .,
. / _,>三三三三n⌒ 、__ | )) 寸三沁 -ニ厂⌒\ /::::::::::
__ / ⌒>三三三三{ `''ー___ <ニー _|彡 Yモ沁 7 ∨:::::::::: ‐- 、
}ニニ-__ / ⌒ ー=こ三三乂 - _ ーニソ┌ ′ Y三沁7 }::::::::
}ニニニニ-__「 ̄ ̄ ̄`\ ⌒ーこ三\ ⌒ミニ} }三ニ7 人:.... _ \ }
_,.}二二二二二-__ \. `マニ三\ 丶ソ⌒ }ノ}n /:::: ) | __
::::::::::::::\-=二二二-__ \ `マニ三\ノ{ノ/ / /:::::::: {_ -- 、 /´ へ
::::::::::::::::::::\二二二二二- \ `マニ三三「 / /::::::::::: 「 / / ノ
::::::::::::::::::::::::::\二二二二二ニ- \ __ /`マニ三乂 __ _彡 /:::::::::::: ┌ ノ / { /
::::::::::::::::::::::::::::::::\二二二二二二二\ { { `ー r――- --‐‐…7 ::::::: /´ /::::::::::::: l / /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\二二二二二二二\ }__ノヽ }:::::::::::::::::::::::::::::: #::::/ /::::::::::::::::::: | / ′
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\二二二二二二二\ノ::::::-く_ ` ー―‐冖冖=」|/ {:::::::::::::::::::::::: ノ / |
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\二二二二二二二\:::::::::::::::::\ / \::::::::::::::::::: _,.、 ''" ノ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
スレイヤー
復興の際にドレース出身の在校生の人権保護のためという名目で
技術者や土木関係者が渡って来られましてね
その中にドワーフの少女がおりまして、彼女から教えていただいた技術を用いて
この学園の新技術復興改造総務部が開発した試作機を
ブラッシュアップ研究部が洗練させたこの学園を守るためだけの装備なのですよ
(詳しく知りたかったがカルーアでさえ警戒されて一部しか調べられなかったな)
ヒトシキ
(この様子じゃ情報の入手はうまく行ってなさそうだな)
(姐御に進言してヨコシマで釣れば行けるかもしれんな・・・姐御が嫌がるか?)
ゲルト
相変わらず部活ってレベルを超えてやがるよなこの学園
まあ一般的な学園がどうなのかって聞かれても知らんけどな
メアリ
そのことは後で聞かせてもらうわ
それよりそろそろ最初のチームのところに侵入者役が到着するわよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
2746 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/28(金) 02:17:05 ID:akmOJVOj
_ '/ニニ| \ニニ=-_
⌒ヽ:', ./⌒ヽ '/ニニ| }二二=-
、、、、、 /::|/::/_}::ハ }二ニ乂__,ノ二二ニニ{
>''´::::::::::::::::::::::``::. ./:::::::/⌒):::::ヽ>―ミ }二二二ニニニ二二二ニ/,
___ r 、 _r/^i ./:::::/::⌒)_::::::::::::::::::\ /:::::::/,,、....:::::::/:: /⌒ヽ) /二二二二二二二二二/,
二二二二二二//とY/:::::::://==イ ̄~"''::::::::::::::::::::ー――/:::::::/ :::::::::::: /:::::::/____ r 、_ /二二二二二二二二二ニニ\
 ̄ ̄ -=ノ_}ノ r===ァゞ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::―――/::::::::/:::/⌒ヽ二ニニニニニニニ==========--- ._r ォ〉 〉}ヽ_,,、、____,..ィ二二二二二二二二二二ニ/⌒
(__r=={└ン|:::::::r:ミ:::::::::::\\::::::ヾ⌒__::::::::::::::__:::::::::::::::: /:::/ ̄ ̄ -==ニ二二二二二二} ' // / //二二二二二二二二ニニニニニ=========ニニ二≦二ニ=- _
ア;;;;;; { ア::|_|:::::::{__ハ:::::',:::/ヽ:\从:::::<⌒::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ー――ミ へr< / ̄ ̄ ̄ ̄~"''<二ニ=-―=ニニニニニニニニニニニ二二二二二ニ=-
};;;;;;;;;{/::::::::::|::八 \:\ x笊うリ乂:::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::/⌒\\ ) _,,,、 ‐⌒>''"~ヽ={ ''"´ ヽ二二二二二二二二二二乂_ ̄ ̄ ̄
/⌒⌒ .:|:::::::八:::>― ヾ⌒"´ }ン::: ̄⌒>-=ニ二ニ=-=ニ二}\_/>―― ''"~´ {ニ};;;;;;;;}={―<  ̄-=ニ二二二二二二二二/
)√ | |::::::::::::\ィ弋う 八⌒Y .| |二二二二二二> };;;}__} _,,、 イニ/ ̄ ヾ ヽ二二二二二二二ニ/
|八::::::\::::>_ `_,....ィ / | | |二二二二ニニ=} .};;;} { -=ニ二 ̄ }二二二二二ニニ=/
.: | \( ̄}::::::: _>__./ .| | |ニ乂二二二二ニ}/;/___> ̄ ノ二二二二二ニニ/
| | rへ__∧{:::::/=| | { ヽ.../| | |二ニ>――=ニ/´⌒ _,..イ二二二二ニニニ/
| -=''"> {;;;{ <二ニニ=|八 ',ヽ _{_.ノ ./ ノ二ニニ/, |二二二二二二二ニ/
. ! ) {;;;{ }二ニ=八 \ ',/;;;;/ /./二二二ニ/, |二二二二二二ニ=/
ノ ヽ{;;;{ ┐二二=\ \', ; /_,,、 イ o '/二二ニニ/, |二二二二二二ニ/
>=ニ二  ̄~ ⌒  ̄  ̄ ̄<⌒Y\| \二ニニ/, √二二二二二ニ/
/ /\_} 、_>;\ o..\ニニニ\___ √二二二二ニニ=/
〈 ./ |;;;;;\_.|;;;;;\. `''<ニ=\二二ニヽ―< }\ √二二二二ニニ/
\{_/\;;=\\)ニ=- _ .o ヽ二ニニニニ∨;;; 〉ー―ァ\=> /二二二二二二/
} ./.\\-=>―――――ァニ二二二二∨/ ./ ヽ-_ /二二二二二二/
/}/ . \\;;;;;;;;\\;;;;;;;/, o '/ニニニニ| / ー―}={ /二二二二二二/
/ / }\ヽ;;;;;;;;;;\\;;;;;/, '/二二ニ=|/``ー― '/乂 /二二二二二=-
〈 / /7二| ,;;;;;;;;;;;;;',o', ;;;;;/, '/ニニ=| \ }ニ〈 /二二二二ニ=-
∨ .//二=| o.|辷廴;;;;', .',;;;;;;∧ '/ニニ| \ /ニ/ _-=二二二ニニ=-
ア二ニ/ / {⌒辷廴;;;/辷/, '/ニ=|\ ー‐ァ_/フ _-=ニ二二二==-
/√ニ/o./ '/ {⌒\ \ \| \ ./二{ _-=ニ二二ニニ=-
<ニ{ |=/ /| _'/___{ 〉 ',. \. |\ /,. /=ア _-=ニ二二二=-
}=乂.|/ / |/(⌒>ン ⌒ \. ', .ヽ|/)/∨=/ /二二二二ニ/
<ニニ| / |ニ< ',〉 {―┘ :|.〉 /二二二二ニ/
ヽ=|,'_ -=乂ソ :.二,,,,r―ァ_r―ァ〈./ /二二二二ニ/
〉辷/辷{_/ i`ー――― ''"´/_ /二二二ニ=-
}ン /, |>ー―――<,ノ /二二二=- ̄
/, \}-}__{-}__{ヽノ _-=ニ二二=- ̄
/, i / _-=ニ二=- ̄
/, | ./ _ -=ニニ=- ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
ほんじゃ、腕前を見させてもらうぜ!
リンネ
ルーク、違うよ
・・・・そこを通せばあんまり痛い目を見ないで済むけど、どうするの?
イヴ
・・・・・・・・・・・退く気は無さそうね、それなら遠慮なく行かせてもらうわよ
大丈夫、あなたたちは取るべき選択を間違えたけど
後悔する間もなく命を落とすことになるわ
ルーク
死にたいやつからかかってきやがれ!
俺の剣の糧にしてやるぜ!!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
2747 :
名無しさん@狐板
:2024/06/28(金) 02:23:36 ID:8F0+TLsN
『こんな結末は認めない、なんて言うのなら……実力で未来を勝ち取りなさいッ!』
身の丈程もある巨大な鎌をくるりと回転させて、戦の開幕を宣言するように空へと放り投げる
幼気な少女から成長した大人なイヴが雑嚢のアイテムを素早く取り出し、次々と使用していく
2748 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/28(金) 02:25:03 ID:akmOJVOj
3フェイズ耐えきれば警護団の勝利!
1フェイズ目
前 ビースト使用、バーサークアンプル使用
___
)三//ニ≧、
,.' |><| ̄//う三ム
i ノノノ ハヽ// ∨三j
彡リ ゚ -゚ノミ/. j三7
⊂ヾ=>つ ,イア
く/_|\〉 ¨´
し'ノ
体力403
戦闘力873
自ダ+81
敵ダ−15
与ダメ+123
被ダメ−10
攻撃属性:無、水
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+25(状態異常無視)
環境:海(追加後干渉不可)
【単発スキル】
1t: 拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
初見殺し(反映済み)
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30。攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
星獣の夜会服:最大体力への被ダメを0にする、全状態異常耐性+10(反映済み)
蜘蛛のお面(ソル・イーラ/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
剛腕三拳・東龍顎衝:攻撃成功毎にカウント付与(最大2)、カウントが2で攻撃成功時に攻撃属性を無属性のみにして与ダメ倍化
攻撃成功毎に状態異常または呪汚染を1つ回復する、回復するものがない場合自ダ+1累積
ドラゴニックオーラ:防御無視、5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+2
黄金の猿面歯車:戦闘での装備者が獲得するドロップ数を2倍、装備パーティのドロップ率+30する
装備3
海の指輪+6:水属性付与(強化6/6)
腐海の指輪:海での判定・戦闘時自ダイス+30(反映済み)、毎フェイズ開始時自身に+30ダメージ
OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」:環境に海を追加する・環境海への干渉無効(書き換えが起こった場合、海だけ残して他が書き換えられる)(反映済み)、
味方スキルを水属性に変更できる、水属性ダメージを与えた次フェイズ開始時、そのターン数×20の水属性ダメージを与える、水属性耐性貫通・吸収反転
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
味方による被ダメ半減
【馬車施設】
フォーチュンドアの戦闘時に自ダ+10・与ダメ+3
イベント戦時に各自のダイス値+10
隠された能力あり
【アイテム】
イヴ枠
ジュセリノ(スレイヴ・メーカー)
戦闘続行の霊符×2
生命の粉塵
バーサークアンプル
特上薬草
イチタリッター
イチタ=リルのお守り
山盛りクッキー×5
★生命の粉塵
恨み骨髄
ホルダ・アヴェスターの紙片×2
カシオペア懐中時計
天使の羽×3
シルバーポーション×3
自爆ボタン
超高速回転オニギリ×2
おいしい水(使用済み)
高級ペットフード(使用済み)
ルーク枠
聖夜の輝石
ヒールカード
浅打
ハンガー保険
天使の羽
リンネ枠
聖夜の輝石
特性シーフツール
特性シーフツール
特性シーフツール
モンスターボール
アクスタン警護団スリーマンセルAチーム
体力250
戦闘力200
自ダ+30
敵ダ−30
与ダメ+15
被ダメ−15
・スキル
1t:増殖する拳(無・物理:勝利時ダメ+2、このスキル発動時次ターンにこのスキルを複製する[5ターン目の場合次フェイズの1ターン目に装備する])
2t:
3t:
4t:
5t:マゾパンチ(無・物理:勝利時ダメ+[戦闘中に30ダメージ以上受けたターン及びターン開始前後の回数]×10)
常時:禁じられた盤外戦術(呪・無:特殊勝利無効、味方の逃走不可・引き分け時に敗北扱いになる、複製不可)
デスヒール(呪・無:味方が回復時その数値分固定ダメージを与える、味方回復量半減、複製不可)
ダメージダイエット(無・物理:被ダメ50以上発生するターンの被ダメ半減・次ターン自ダ+10&被ダメ+10)
クリエイティブ・ライフ・サークル(光・無:スキル枠3枠消費、ターン開始時に20回復[増減不可]、勝利時に状態異常無効累積付与、複製不可)
装備
・アクスタン警護団の剣×3
敵の無属性耐性・物理耐性−30(0以下にはならない)
・アクスタン警護団の鎧×3
武器と防具への装備破壊・解除無効
・クラスカード・ルーラー
この装備は追加でスキル枠を1つ消費する
ダイス結果以外で敵により勝敗が決定したターンの被ダメを0にして状態異常を無効化する
戦闘中に一度補正値を戦闘開始時に戻すことができる(各スキルのカウントも0になる)
・酒闘鬼神のクレスト
フェイズ終了時に味方の攻撃成功数×5の固定ダメージを与える
・こだわりポーチ+10
同じアイテムを20個まで入れることができる
装備者はポーチに入ったアイテム以外持ち込むことができなくなる
ポーチ内のアイテムは他の効果を受けず使用を妨害されない
アイテム
・自殺ボタン
味方の最大体力と戦闘力の合計値を固定ダメージで与えて敗北する
このアイテムの効果で敵の体力が0になっても戦闘では敗北する
・命の石
戦闘中体力が0になるダメージを肩代わりしてくれる
このアイテムはパーティで1つしか持ち込めない
・特効薬
・特効薬
・特効薬
・抗無垢薬
戦闘中に状態異常を受けた後に使用することで同じ状態異常にならなくなる
このアイテムはパーティで1つしか持ち込めない
・忘却香
・革命カード
・狂走薬
・高級田中
敵の装備を1つ解除する
装備解除が無効化された場合装備効果を無効化する
このアイテムはパーティで1つしか持ち込めない
・ハイヒールカード×25
体力を50回復できる
補正:96−60=+36
自
【5D873:2076(280+319+57+797+623)】
敵
【5D200:159(94+36+3+14+12)】
2749 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/28(金) 02:26:58 ID:akmOJVOj
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
割と盛ったつもりだったんだけど
戦闘力の暴力やっべぇな・・・・・・・
次回投下は0時以降の予定
Aチームは3フェイズ持ちこたえることができるのか!?
そしてBチームはどんな奇策で3フェイズの壁を乗り越えるのか!?
2750 :
名無しさん@狐板
:2024/06/28(金) 02:31:20 ID:8F0+TLsN
>>2742
イヴ:開幕超高速回転オニギリ&開幕GEで恨み骨髄
※回復反転がないのでフェイズ中の回復全部がダメージで1フェイズ決着のはず
・有為転変〜付喪之神〜(GE)
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
・恨み骨髄
フェイズ中開始前に使用することで、敵の回復発生時その回復を無効にして相手へのダメージに変換する
・超高速回転オニギリ
このアイテムは自身の戦闘力が100以上でなければ使用できない。相手に100ダメージを与える
使用する場合、料理系アイテムがイベント終了時まで使用できなくなる(すでに使用している場合このアイテムは使用できない)
2751 :
名無しさん@狐板
:2024/06/28(金) 02:38:30 ID:8F0+TLsN
乙
了解です。おやすみなさい
今回はステータスの暴力&メタ重視になりましたからねぇ
革命カード構成は想定済み……最悪、とある構成の反撃即死ぶっぱで負けも考えたのん
2752 :
名無しさん@狐板
:2024/06/28(金) 02:47:05 ID:8F0+TLsN
>>2750
誤字脱字微修正:回復反転無効! ……狂走薬があるから次フェイズまでは持つかな(確認忘れ
※狂走薬で回復行動ができないので此方が耐えれば勝ち。自殺でも天使の羽+回復で生き残る
2753 :
名無しさん@狐板
:2024/06/28(金) 08:22:57 ID:ozbTwm0F
『……そっか……ちなみに私、その装備の大元にはあまり良くない思い出があるんだ』
『貴女達や装備自体に恨みは無いけど、うん――――行こうルーク、イヴ。あいつら本気で潰す』
(真正面から突っ込んでいく大人モードのリンネ。連携など考えてないような単騎特攻、慌てて対応しようとした警護団の拳が止まる)
(リンネの背中に隠れていた戦闘型の淫蟲が上空へと飛び、吐き出された淫糸によって増殖する拳が絡め取られバランスを崩した)
(足を取られる疑似的な海、そこから前衛を無視して後衛へと迫るクラゲを模したオーバーソウル。それに呼応するように光る3つの指輪)
(それでも眼前の敵に対応しようとして、横薙ぎにふるった剣は空を切る。その軌道よりも深く、まるで倒れこむようにリンネが身を屈めた事で)
『スライム化は以前から見せてる、淫魔化は(ルークのお陰で)安定したけどまだ手加減が難しい……だから、これは皆にも初公開!』
《ひゃーはー!なんだかんだ言ってやっぱ楽しいですねぇ、蹂躙する側って奴はよぉ!おらぁ死に晒せ下等生物ー!》
(海へと潜ったリンネの下半身までが、急に魚のような姿へと変貌した。プールの人魚達とひそかに練習していた【魚介類変化】の成果である)
(ただし人魚というより「魚類の背中に両足を突っ込んでる」ような姿は、幼い人魚達にはともかく警護団側からすればまさに異形のそれ)
(ルークとイヴの動きを邪魔しない程度に泳ぎ回って攪乱しつつ、拳やプランクトンを叩き込み、常にマルが誰か1人と戦闘する状況を作るのだった――)
2754 :
名無しさん@狐板
:2024/06/28(金) 19:34:15 ID:8F0+TLsN
改めて見直して、デスヒールの味方回復量半減が適応される前提でアイテムの回復自体には干渉できるはず
回復反転その他諸々を通した上で相手も同時に高級田中や狂走薬、革命カードを開幕使用すると考えると
ぎりぎりでもう一押しの必要があるかな。超高速回転オニギリで100のダメージは出るけど一応
※ポーチはアイテムの使用で発生した効果まで干渉不可にしない想定。じゃないと、かなり悪さをする……天使の羽詰めて絶対に25回体力0にならないとか
>>2742
【深夜帯の怪しいものから改めて、イヴの使用宣言】
戦闘開始前にビースト。1フェイズ目に適応する開幕のバーサークアンプル・恨み骨髄・超高速回転オニギリ・GE超高速回転オニギリ
素の持ち込みアイテム枠には生命の粉塵×2、特上薬草、天使の羽×2。GEの使用は自爆ボタンでもダメージ的に問題はない
処理的に纏めて――――どれも開幕で回復反転、被ダメ・与ダメ結果倍加、100ダメージを2回――体力を1Fで削り切る形に
※相手の半減は倍加で打ち消し。開幕竜殺し田中で与ダメが減少しても防御無視ダメ33+カウント2時与ダメ倍は確保できて大丈夫
・バーサークアンプル
フェイズ開始時に使用できる
フェイズ終了時まで被ダメ・与ダメの結果を倍加する
次フェイズ以降被ダメの倍加は継続する
・有為転変〜付喪之神〜(GE)
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
・恨み骨髄
フェイズ中開始前に使用することで、敵の回復発生時その回復を無効にして相手へのダメージに変換する
・超高速回転オニギリ
このアイテムは自身の戦闘力が100以上でなければ使用できない。相手に100ダメージを与える
使用する場合、料理系アイテムがイベント終了時まで使用できなくなる(すでに使用している場合このアイテムは使用できない)
・自爆ボタン
戦闘不能時、相手に30ダメージ。このダメージで敵を倒した場合、戦闘勝利扱いとなる
開幕GE使用だと単に30ダメージを与えるアイテムとなる
2755 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/29(土) 01:11:55 ID:QH6GH8vB
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
いくつかの質問結果で自警団の行動が変化するかも
・イヴさんの持ち込みアイテムってどうやって増やしてるんでしたっけ?
・ペット同行スキルは装備していますか?
・ペットじゃないスキルをどういう形で装備していますか?(誰が度のスキル構成なのかわからない)
2756 :
名無しさん@狐板
:2024/06/29(土) 01:29:18 ID:ew/gtL5x
こんばんは、イッチ
イヴの持ち込みアイテムは黄金の鎮魂歌で増やしているものですね〜
そちらを封じても素の持ち込み枠にある回復で持ちこたえられる計算
同時使用でアイテム5枠しか使用不可裁定でも、竜殺し火力分をアンプル骨髄回復積みが可能
ペット同行スキルは装備していますが、戦闘開始前に効果が確定する関係で省いているのです
構成データは以下の通り
・イヴ
セリオンと共に
小嘘憑き
トリックオアトリート
・ルークさん
始まりの聖光
小嘘憑き
直感
・リンネさん
マルと共に
初見殺し
OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」
【装飾品:装備枠とスキル枠を1枠ずつ使用】
2757 :
名無しさん@狐板
:2024/06/29(土) 01:32:59 ID:ew/gtL5x
第2パーティーの詳しいスキルデータが知りたい場合、そちらが欲しいを言ってもらえたら用意しますよ……!
※データ圧縮で戦闘時に使わないスキルや実質干渉不可のスキルを省きあり。表記だけでもした方がいい感じです?
2758 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/29(土) 01:42:15 ID:QH6GH8vB
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
うーむ・・・・・となると、少しでも勝率&後続が立ち回れるように
革命カード使用、黄金の鎮魂歌を高級田中
1ターン目にセリオンとともにを消去
基本的に素のアイテムは上5つのイメージだけど
持ち込みから自由に使えるとしてもコピペで「おいしい水」と「高級ペットフード」が使用済みだから
使えるアイテムは3つになりますね
そこでアンプル・骨髄・オニギリ使用でイヴさんのアイテム全使用になりますかね
2759 :
名無しさん@狐板
:2024/06/29(土) 01:54:47 ID:ew/gtL5x
おいしい水は
>>2675
の全体トレーニングで使用した効果が残っているものなのです(小声
特に明記されてなくても戦闘開始前タイミングでアイテムが使用可能な場合、5枠でおいしい水以外4枠使用かな(残りに回復一つ
後は、戦闘開始前に効果が確定する裁定は戦闘中の細かいステ変化を防止する疑似干渉不可故、消去はできないはずです
※当時はペット系スキルを封印するとステもスキルもバンバン変化して処理が追い付かなくなるので仕様変更がされた形
・おいしい水
消費することでイベント中の最大体力を+20、イベントダイス値+5
2760 :
名無しさん@狐板
:2024/06/29(土) 01:58:48 ID:ew/gtL5x
狂走薬の副作用で回復行動不可の場合、うみゃあそのまま勝てそうなので誤差とも言える
こだわりポーチ+10が回復行動不可を貫通すると負けが見えるのん……貫通するとやばいですが
2761 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/29(土) 02:01:39 ID:QH6GH8vB
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
まあどのみち3フェイズは耐えるの無理そうですな
こういう対人戦だと処理で普通に戦えない問題あると思います
このあとどうしよう?
2762 :
名無しさん@狐板
:2024/06/29(土) 02:06:14 ID:ew/gtL5x
あっ、重要な事を忘れていた…………確定裁定もありますが
消去は状態異常なので全状態異常耐性+25(状態異常無視)で大丈夫なのです
アイテムや装備分、下手な竜王戦より処理が重くなりますね〜
次フェイズのダイスだけを振って、戦闘後の描写をするのはどうでしょう
明日に第2パーティーが戦闘する流れ! ……少しスキルの表記を修正したい
2763 :
名無しさん@狐板
:2024/06/29(土) 02:12:10 ID:ew/gtL5x
何なら、ダイスをキンクリして戦闘終了でも問題ないと思います
イッチがアイテムの補填をしてくれるおかげで2Fでの宣言その他を省く事も可能ですし
2764 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/29(土) 02:21:41 ID:QH6GH8vB
____
__ _,,.、丶´ _,,..........,,_ ─ _
/ __∧\ />''" "''< ‐-
./ 〈⌒\///\⌒/ ''" ̄ ̄ ̄\_\__ \
/ 〈⌒>>''"⌒ ̄ / ー- ∨\////| |
._ ∨/ :: ∨/\//| |
/〈_// / / :: ∨//\|_ √
厂 √ / / / / ∧ l| | l| ::: |///////_ √
| | / / / | / ∧ /| | l| ::: |//////// /
.人 | l| | / |-‐- | | '"~⌒| l /l| ::: |///// /
/ ⌒| l| | 〈 |从|l | |/ |从|∨ l| ::: |///〉/ /
/ / |八 l| ∨ィャ==ミ ィャ==ミ :: |/// /
/ / ∧ 八 〈⌒乂ソ 乂;ソ/| ::: |// /
./ √ \∨\> ^''" , ^''''" /| ::: | /
/ √ / / 人 _ _ ⌒/ /: |:| /
./ ‐〈 / / ノ > ` ´ <〈 / /: | /:| /
. | ─- 〈 ∧ ⌒ \\l>< | /: // | /
八:::..: ⌒"''<⌒\ | | |.: | | ∨
\:::::::: \ |─- \八 |/ >─-
\:::: \ j/、\ \...._\( γ \
>‐- ....,,_ \ ヾ\ ⌒\...:::: ノ\
 ̄√⌒\ ⌒\ Y\____\.:::: _ノ辻辻Υ
√: : : : :ヽ { 辻辻辻辻辻冖┐ r辻辻辻(ニ}
√ : : : : :| { √∨/\/\∨|} 辻/二ニニ=/
√ : : :八::::::... ∨二二ニニニ|ニニニ|}八ニニニニ人
/ : : : \:::::::::/人ニニニニニjニニ人ニ≧s。s≦
/ : : : \/∧ニ≧s。二ニニ。s≦/⌒ |
/ : : : : \∧ニニ_,,.. -‐ '' | |
/ : : : : : \⌒\ | √
/ |: : : : : : :〉:\ / √
/ | : : : : : / l / ∨
/ : : : : : : /.: /
/: : :/ | : : : :>''".: / /
|: : /: : | >''".: l j| /
|: : : : : : | /ニ人 √
|\\\: : | /::::⌒)ニ\ √
\\\\∨:::::::::::/ニニ=- _ ): : . . :√
 ̄ ̄⌒/:::>''" "''<ニ=- _/: : : : . . . . . : :/
// \ニニ=‐──=ニ/√
体力403
戦闘力873
自ダ+81
敵ダ−15
与ダメ+123
被ダメ−10
攻撃属性:無、水
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+25(状態異常無視)
環境:海(追加後干渉不可)
【単発スキル】
1t: 拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:
3t:
4t:
5t:
アクスタン警護団スリーマンセルAチーム
体力250
戦闘力200
自ダ+30
敵ダ−30
与ダメ+15
被ダメ−15
・スキル
1t:増殖する拳(無・物理:勝利時ダメ+2、このスキル発動時次ターンにこのスキルを複製する[5ターン目の場合次フェイズの1ターン目に装備する])
2t:
3t:
4t:
5t:マゾパンチ(無・物理:勝利時ダメ+[戦闘中に30ダメージ以上受けたターン及びターン開始前後の回数]×10)
常時:禁じられた盤外戦術(呪・無:特殊勝利無効、味方の逃走不可・引き分け時に敗北扱いになる、複製不可)
デスヒール(呪・無:味方が回復時その数値分固定ダメージを与える、味方回復量半減、複製不可)
ダメージダイエット(無・物理:被ダメ50以上発生するターンの被ダメ半減・次ターン自ダ+10&被ダメ+10)
クリエイティブ・ライフ・サークル(光・無:スキル枠3枠消費、ターン開始時に20回復[増減不可]、勝利時に状態異常無効累積付与、複製不可)
自
【5D873:1958(624+162+502+62+608)】
敵
【5D200:410(86+104+109+35+76)】
2765 :
名無しさん@狐板
:2024/06/29(土) 02:26:41 ID:ew/gtL5x
>>2761
イヴ(代理含めて):自殺ボタン及び革命カードマゾパンチ使用時に天使の羽+生命の粉塵
※これで狂走薬の効果切れまでイケる。正直、ぎりぎりの勝利なのです
2766 :
名無しさん@狐板
:2024/06/29(土) 02:37:19 ID:ew/gtL5x
『――――……試合に勝って勝負に負けた、かしらね。次の戦闘ではきっと、負けちゃうもの』
模擬戦の形式上、フェイズと区分される一定の時間を耐える事が相手の勝利条件ではあるが
アイテムやスキルの消耗で相手を撤退される、という負けとも言えない結果を叩き出したのだ
勝負自体も紙一重。余程の狂人でもなければ、撤退するしかない状況。故に、己の甘さを認める
学園側に許可を取り、模擬戦終了の合図を聞いて。彼等を労うように、倒れ伏した者に手を差し伸べるのだった
2767 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/29(土) 02:37:33 ID:QH6GH8vB
, イ/ |/|Y、 |
/{ // . <.:.:.: / _ |/| }/ 〉 .|
|.:.|./.:.//.:.:.:.:.:.:.:.:`ー──=ニ.:./ |/|/// !
、 .|.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:> ´ |./// .|
ヽ\.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:..`ヽ二ニ=‐ |.// |
\.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:\__ |/| |
/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ.:.:.:.:.:.\ ヽ──‐ァ |/\ _|
/.:.:.:./.:.{ヽ∧.:.:.:.:|、.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧.:.:.:.:.:.:.:.\ ∨:::::/── 、 |///\_〃
{.:.:.:.:.{.:. l ∨.:∧\:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:\l::::::| \ r<>イ//////<> 、
∨.:.:.:Y \ V.:∧ /.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:l 丶 ∨ {////////////} /
. ∨.:.:.ヽ 弋ッヽ \ハイツヽ`丶:.:.:.:.:.:ヽ` ー──ヽ `\ `ヽ//// > ´/
. ∧.:.:.:∧ ./ ヾ /|.:.:` <.:.\ /::::::| \ / \ |////|_ /
/.:./ヽ.: ∧‐┐ ヽ ∨.|.:.:.:.:.:.:| `ヾ、::::: / ー─- . { |⌒lY ̄ 丿
|.:/ ',.:.:∧ | r二つ // .|.:.:.:.:.:.:| /、::::::::::/ `ヽl |、ノ(二二ノ
l/ ヽ.:.:∧\ // |.:.:.:.:.:.:.`ヽ\/ ヽ| ゝ─‐イ
./ \.∧  ̄ //γヽ',.:.:.:.:.:.:.:.:.∧ ヽ l`ーイ
/ ´ ̄ ̄ `丶ヽ∧ | | イ:::リ ∨.:.:.:.:.:.:.:.∧ ',| |
. / ./`ヽ\ マ、 ゝ' ∨.:.:.:.:.:.:.:.∧ /ゝ‐<ヽ
| /〇 |─ 、ゝニ.ヽ ∨.:.:.:.:.:.:.:.∧ / |/、
| / // >ァ、// \.:.:.:.:.:.:.:.:.\ __ ./ /.ノ
', \>‐イ / / /:::::>─ 、 \.:.:.:.:.:.:.:.:.\ _ .イヽ 〈 ̄ヽ /ノ
/ヽ  ̄ ̄ ./ /::::::::::::::::::ハ> ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ-イ| /ノ
. /.:.:.| \ //::::::::::::::::::/ _∧ ヽ> ´
/.:.:.:.:|ヽ. \ //:::::::::::::::::::::/ . </ /\_|
. /.:.:.:.:.:.l \ニ\ .//:::::::::::::::::::::: / ⌒ . <\
/.:.:.:.:.:.:.:ヽ l:::::::\/:::::::::::::::::::::::/` ー─- .. _. <.:.:.:/
´.:.:.:.:.:.:.:.:../ \ ∨::::::::\:::::::::::::> ´ | | /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
体力403
戦闘力873
自ダ+81
敵ダ−15
与ダメ+123
被ダメ−10
攻撃属性:無、水
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+25(状態異常無視)
環境:海(追加後干渉不可)
【単発スキル】
1t: 拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:
3t:
4t:
5t:
アクスタン警護団スリーマンセルAチーム
体力250
戦闘力200
自ダ+30
敵ダ−30
与ダメ+15
被ダメ−15
・スキル
1t:増殖する拳(無・物理:勝利時ダメ+2、このスキル発動時次ターンにこのスキルを複製する[5ターン目の場合次フェイズの1ターン目に装備する])
2t:
3t:
4t:
5t:マゾパンチ(無・物理:勝利時ダメ+[戦闘中に30ダメージ以上受けたターン及びターン開始前後の回数]×10)
常時:禁じられた盤外戦術(呪・無:特殊勝利無効、味方の逃走不可・引き分け時に敗北扱いになる、複製不可)
デスヒール(呪・無:味方が回復時その数値分固定ダメージを与える、味方回復量半減、複製不可)
ダメージダイエット(無・物理:被ダメ50以上発生するターンの被ダメ半減・次ターン自ダ+10&被ダメ+10)
クリエイティブ・ライフ・サークル(光・無:スキル枠3枠消費、ターン開始時に20回復[増減不可]、勝利時に状態異常無効累積付与、複製不可)
自
【5D873:2286(539+798+239+87+623)】
敵
【5D200:343(4+6+169+153+11)】
ダイスだけ振ったけど
勝敗もよくわからないレベルでグダグダしてる・・・・・・・
次回、感想戦のあとでBチームのダイスを振っていくよ
次回投下は0時以降の予定
2768 :
名無しさん@狐板
:2024/06/29(土) 03:03:17 ID:ew/gtL5x
乙
了解です。おやすみなさい
>>2761
回復反転で回復を封じて与ダメ倍加超火力とアンプル・骨髄・オニギリで体力を削り切る&反動で残り体力300
相手が全力で抗う想定で狂走薬(+命の石)で4tの時に次フェイズ以降、高級田中や革命カードを使用して敵全t勝利
敵からの通常ダメージが被ダメ倍加込み30×5、マゾパンチで150以上を叩き出しても天使の羽で持ち堪える形
自殺ボタンで削っても同様。竜殺し田中の場合は全力のアイテム使用でどちらにしろ、1f削りは逃れられない
というわけで推移としては、アクスタン側が回復反転で戦法の根幹を崩されたまま一気に超火力で薙ぎ倒される
狂走薬等々を使う事で食らいつき、侵入者側に消耗を強いてからの敗北という状態になるかと〜
結果的にもう一度戦闘されると此方側が敗北するまで消耗&相手が強い故、イヴは寧ろ戦略目標の達成で褒めたいくらいな感じ!
2769 :
名無しさん@狐板
:2024/06/29(土) 03:15:46 ID:ew/gtL5x
>>2768
微修正:増殖する拳込みだと、34×5=170→300-170=ラストマゾパンチ時の残り体力が130になるのです
2770 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/06/30(日) 03:25:40 ID:N2kpqVhJ
今更こんな時間にお休みのお話を持って来るクズです
トラブルへの対策で時間がなかったと言い訳します
イッチのミスの多さが原因なんや
次回投下は22時以降の予定
明日は感想戦と戦闘の最初までは寝る時間を削ってでもやるので!!!
2771 :
名無しさん@狐板
:2024/06/30(日) 05:10:59 ID:7PHrNsN1
了解です。おやすみなさい、イッチ
お疲れ様です
2772 :
名無しさん@狐板
:2024/06/30(日) 11:58:09 ID:LA4E/Wl1
お疲れ様ですイッチ
ついでに余裕ある時で良いので6月分と7月分のバイトダイスもお願いします
2773 :
名無しさん@狐板
:2024/06/30(日) 18:44:50 ID:7PHrNsN1
>>2452
VS週間竜王オキタ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動、ステータス変動がないので連続ダイス
自ダ+77−20=57
味方体力621/621
戦闘力902
敵体力:850(半減適用済み)
稼いだドロップをアイテムと交換し始める頃合いのパーティー:
【5D902:2646(583+212+776+442+633)】
クリック数の最適化が行われる馴染みの刃斬竜王:
【5D750:1622(255+42+561+638+126)】
稼いだドロップをアイテムと交換し始める頃合いのパーティー:
【5D902:2568(371+549+826+399+423)】
クリック数の最適化が行われる馴染みの刃斬竜王:
【5D750:1952(650+34+243+571+454)】
2774 :
名無しさん@狐板
:2024/06/30(日) 18:49:57 ID:7PHrNsN1
>>2773
VS週間竜王オキタ
宣言諸々:トリトリで1f縮地絶刀を回避、通常攻撃で敵体力0勝利
2775 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/07/01(月) 00:19:47 ID:g5fdua0n
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
めっちゃ鬼滅見てた
劇場版三部作決定!ってなったけど
「三部作でまとめられるのか?」「戦闘はどう分けるんだ」「ラスボスで一部使いそう」
などと家族で考察していました
寝る時間削って感想戦と後半戦いくぞー!
2776 :
名無しさん@狐板
:2024/07/01(月) 00:24:38 ID:DJvk7VJH
こんばんは、イッチ
劇場版クオリティに期待なのです!
はーい
2777 :
名無しさん@狐板
:2024/07/01(月) 00:29:19 ID:eI5CInN7
こんばんはイッチ
はーい
2778 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/07/01(月) 00:45:52 ID:g5fdua0n
/,二ユュ、-- .、.,.....,ィニ二ム
{.アィ">.ヽ、: : :ィア:´ヽ、 マア
.,ィマヽ:ィ":ィフノ二抃ユュ、:ィア
,/: :.,イア¨7ア: : : :マム`:.マュ、: :ヽ
./: : /:..:くン: :, ' ヾン..'.,. .‘.,:ヽ
/: : /:..:,': i: : ;.': . :ハ. ム ',. . ‘,‘,
/: : ;': : i: :.!: :.l: :, ' !. . i :|. . .!: . .‘,:i!
′: i: :..:i:..」|:_:.!:_|_ .|: . .l :!: :..|: : :..:i: :i!
. {: . :r|: . :ト、八: |: :! ` マ:.x斗‐┼: : : |: :i!
l|: . l‘, i!ィ禾抃xj マ;ハ.l:/l:|: : :i:,': :ノ
.八:.人,}:.入代z;み` ィf示斥!:,ィyW
/:/ :`: : !: : :ゝ`¨¨´ 弋ンj/Y: }: ヽ
. /: : i: : : : :∧:八 , ' ' ' ./: : }: :!:ト、:ヽ
/: : λ: : : : :.ヽハ:.>、 、 , ム: :ソ: :|:.゚。): ハ
,': : : : :ヽ: : : : _:.八jム` .、 , イノ: ;イ/__:j: :.}: ;ノ.. .,ィ.7
.レ'}; ィ'マニ二三三三ム `¨´ /ア:_;ィ≦ニ}: . `ヽ´ / /
,イ.. .:マニニニニ二三ム.、 , ノ三二ニニニ|:. ハ .′/
}ト、 :マニニニニ二二ム,イニ二ニニニニ|:. .八 __ ,' 人
/ ヽ :マニニニ二ニγ⌒ヾ二二二ニニ|:. ム弋_Y .,ィ.ーヽ
.ヽ. .:マニニ二二ア/:::::}::マ二二ニニ!:. ヽ 7´./ _, ヽ
/ ヽ.. ..:}ニニア´::/::::}:::|:::::マ二二ニニ|:. r:. イ ト(_ (´ r {!
.〈 ..` 、 .,'..|ニア:::::::/::::::リ:::!:::::::マ二二ニ!r‐v‐zzf´ ,ィム ゝ-' .|┬-、
.K´}⌒7''λ !ニニムィfユュ、::::l::::_:ィ升二二.}ニニ≧7_ .|r⌒ア⌒Y弋¨´}
`}rュozュ━! !ニ三三ニ/}ノ`¨´}三三三ニニ! ━ -圦.く_ }.! .ノ / ノ〃
く f.介 ン. ト !ニニニア.}7_f{.!ニニ三三ニ}!r=vふylト、ノ‖´ ¨¨´¨´ ‖
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
まあまあ惜しいところまで行ったわね
実際かなり消耗させられたわけだし
・・・・・リンネさん、彼らの武器と防具を海水でトルネードするのやめましょうか
ルーク
まあ瞬間火力はそこそこだったんじゃねーの?
俺らが強すぎてあんま意味なかったかもしれねーけどな
リンネ
とりあえずこの装備きらい
それと回復いっぱいなのに回復反転の対策ができてなかった
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
. _、 ''/ /:::::::: /
. _、 ''゛::::/ /:::::::::::::/
_、 ''゛::::::'''^^""~~~ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::/ _、 ''゛/
_、 ''゛:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /''゛:::::::/
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/_
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /::::::::::::::::::/⌒
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::://::::<__
:::/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::/:::/_:::::/
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::://
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::∠::::{
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::/Λ::::::::::::::::::/
::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::/ニニ∨::::::::/⌒∨
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::://::::::/二ニニ|::::::::| {/^ }
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニ/:::/-=亡彡ニ|::::::::| { ノ }〉
:::::::::::::::::::::::::::::::/ニニ//ニニ{ }ニ〉:::::::\ /Λ
:::::::::::::::::::::::::/ニニニ/ \ニ\___/ 〈::::::::::<__ \
:::::::::::::::::::/. Λニ/| _ Λ::::::::::::::: /. \_
:::::::::::::: /ニニ/ ∨ニ| -=ニニ> 〉::::::::/ } \ _
::::::::: : /ニニ/ <二L -=ニニvVVソ⌒ /::::::::::\ / /二二二二=-
::::::::: /ニニ/ >ニニ[ニ=‐ ''" /:::::::/ ̄ ̄ /二二二二二=-
::::::::/|二/  ̄〕ニ〉 ⌒ /::::/ニ /二二二二二二=-
: : /. |-/ __/ニ/ ̄ ̄ ̄ ̄}ニニニニ / /二二二二 /二二=-
: / |/ 〈ニニ二/ 、_________,ノ二二二二ニ/ /二二二二<二二=-
/. |二二ニ| |::::::::::::/ニ\二二 /. /二二二二二\二=-
|二二ニ| |::::::/ニニニニ\./ / 二二二二二二/=-
|ニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ニ/ ̄∨\ |二二二二 二 /=-
|二/ >―――‐へ ∨ } 二 \ .|二二二二二-/二二=-
|ニ/´ ∨ /二二/^\|二二二二二/二二二=-
|〈 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| / ̄\/ |二二二二-/二二=-
|ニ/ ┐||. √ニニニ| |二二二二/二=-
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
生徒
スキル構成としては回復で耐えつつ特殊勝利や状態異常による行動不能を
防ぎながら拳で少しでも削りができたらよし
万が一の時には狂走薬で1ターン継戦能力を維持する
救援が駆け付けたらスイッチでダメージを与えつつ後続につなぐ
といった感じでしたが・・・・・・
スレイヤー
回復反転と想定以上の高火力、それとアイテムによる削りという予想外の方法で
即座に虎の子を使わざるを得なくなったと
予想外想定外は実際の戦場では言い訳にもならない
今回のことをしっかりとか手にすることだね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
2779 :
名無しさん@狐板
:2024/07/01(月) 00:52:51 ID:0ASyVv/c
『確かに強い武器や防具は大事だけど、それを頼った戦い方だとこうなる』《と、海フィールドが貼れないと自滅するマスターの台詞です》
ガシッ、ブンッ、ボチャンッ
『というわけで、次は装備自体の耐久実験だね』《あああああああああ冗談じゃないですかあああああああ》←海水トルネードに放り込まれた
2780 :
名無しさん@狐板
:2024/07/01(月) 00:57:31 ID:DJvk7VJH
『今回は人数が人数だけに、構成の幅が狭くなったのは事実だけど……』
『参加者がもう一人増えたら、対策以外にも他の勝ち筋を用意するといいわよ』
巨大な洗濯機染みた光景を華麗に流して、頑張った模擬戦参加者たちを労うイヴ
装備解除対策を忘れた身ではあるが、此処で自らの改善点を言うのも嫌味になろう
お互い至らぬ処はあれどそちらは勝てただろうに、と。今は純粋に教導役を務める
2781 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/07/01(月) 01:02:06 ID:g5fdua0n
ニーニーニーニーニーニー>''゛:::::::::::/二二- ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ーニーニーニーニー>''゛ :::::::::::: /二二-:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/!
ニーニーニー>''゛:::::::::::::::::: /二二-:::::::::::::::::::::::::::::::::::::rイ:/ |
ーニー>''゛::::::::::::::::::::::::/二二-::::::::::::::::::::::::::::::::::: / ∨jU
>''゛ ::::::::::::::::::::::::: /二二-::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ̄|::| |
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::-ニニニ-:::::::::::::: /:::::::::::/イ // __ ,|::|ノ
:::::::::::::::::::::::::::::: /二二- :::::::::::::::::: /:::::::::::/ ノ,,.斗劣广|:::「
 ̄ ̄ ̄:::::::::::::/二-::::::::::ー=ニ∠/:::::::::::::| く_ノ>^ ̄`寸{
::::::::::::::::::::::: _/::::::::::::::::::::::::: r=f布:::::::::Λ| { 7 弌,_
:::::::::::::::::::::: /:::::::::::::::::::::::/ |:::::::::/ /,八 ノ:::::/
-‐:::::::::::::: / :::::::::::::::::: ィ |:::::::/ /, ゙'=ー=''゛{:::::(_
::::::::::::://::::::::::::::: /:::L |::::/ /, ノ _/:∠_
:::::::/ /:::::::::::::/:/:::::::: ̄/ jノ ー 、_/,rfニニィ::::Λモ愛
:/ /::::::::::::/::: / :::::::::::::: ー---__‐=ニ二ノ _,.  ̄ /:::/ Yゾh、
/::::::::::::/::: / ̄>::::::::::::....  ̄ ̄  ̄_,. イ /:::/ YI]Iゾh、
. .:::::::::::: /::: / Τ ~^'<::::::::::... Λノ::::√ Y]ゾゾh、
_,.ィ|:::::::::: /]:::/ 八 `''<::::::::ー::::::::::::::::::::: √ Yオオゾh、 _ _
]ポ:::::::::/Ν√ \ ''<::::::::::::::::::::::::{ }]ゾゾゾゾh、ィ}iト .,
]ポ:::::::√「|√ \ `''<:::::::::::::{ }]ゾゾゾゾゾh、iトィ}iト .,
]ポ::::::√Ν \ `''<::{ }]ゾゾゾゾゾゾh、ィiトィ}iト .,
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
スレイヤー
さ、ちゃんとした反省会は後でしっかり時間を取るから
Bチームが戦闘エリアに到達するからみんな上がってきなさい
エネミー役お疲れさまでした、使用したアイテムと装備の手入れ道具は
訓練終了後に申請していただければ移動までにご用意いたします
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
// ‖
// -―――/- __
// ''" / l ヽ `丶、
// / / / / } い \
// / // / / j \ ヽ
' ,' / // / / / / ‖ l ヽ ヽ ∧
j ! /// / / / l j { } Y / o
j l // /// /_l__/l { l j l い { }
l l ‖ // j j { {/ l {`トl λ / /l /l_ } l `ーイ
乂ヽ {/// l l/,,,云zlx、トl、 ヽ /T7~l/ヽl l } ト 、
) ) { i λl Y ,_)沁ヾl ゙、 /,,x云zzx}/}j / j \
K\ ノ/ ト{ λ { トゝ {:{lリ:} \/ {r价:} )シj /} ノl
l::\ > ヽヽ l トl 人 `=''“ 弋;シ ///j/ l
l:::::::llll| ノノ l 人 ミ=- '' 、_/ // l
l:::::::llll| <( l l`トミ > 、_ _ ∠ イ /l l
l:::::::llll| )〉 ! l 人 弋  ̄ ̄ ソ // /| i
l:::::::llll| j/ l l `ト 、 ー ,..イj/ / i !
l:::::::llll| / l l l ト __,,.. 'i" { / / i i
l:::::::llll| / / } l l ,x〜} {__ l / i i ∧
l、:::::llll| / /_j l l 〈Χ〈 У\j ! ゙、
ノノノ}:llll| / / ! l ヽ Χヽ /Χ/j l ̄ `ヽ、 `、
〈//ノ}lllト、 / / j ! \Χ⌒くX/ j l l Y ヽ
{{ ノllll| ヽ / r-/ / j 〈┼ ┼〉 ! l { V \
l ヽ┘ }__ / / >-、_/ /ノ Y┼ / { l λ V \
弋 ヽ {rヽ / /: :/: : /:/ //-L_ /┼ l 弋 l 、/ V ヽ
>、 ): :ヽ / /乂/ : /:/ /: / : : j ̄/ ┼├-- ..._ヽ ∧__ ..上┐ ヽ
{^ ヽ /ヽ\}/ / /: `ト-/ /: : /: : : j : /┼┼l: : :l: : : :l: : Y ハ: : :}: : : }: :Lヽ `、
i^ く ヽ ヽ ヽト、 // / : : : / j  ̄"''ー--/┼ ┼l: : :l : : : l : : l ハ { : : : 〉 : } ト、 ゙、
\ ヽ ヽ /: :\/ { /: : : :/ { { : : : : : : : /┼ ┼ l`〜- --L_} } :{: : : :l: :メ、 } ヽ ゙、
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
君たちがここを守ってる警邏隊かな
そんな装備で大丈夫なのかな?
シノア
いいんじゃないですかね
さあカオスの猛攻を耐えられますか
アリババ
トラウマにならないように気持ちをしっかり持っておけよ
悪いがこっちも本気で行くからな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
2782 :
名無しさん@狐板
:2024/07/01(月) 01:04:21 ID:eI5CInN7
『体力と戦闘力が同じだったら、どうなっていたかも観察したかったわね……
ほんの少しかなり……差があり過ぎたわ
さて、次のバトルはどういう展開になるかしら?』
メアリ
2783 :
名無しさん@狐板
:2024/07/01(月) 01:06:00 ID:0ASyVv/c
『ふぅ……あ、そうび返す。普通に強かった』(子供モードに戻ったリンネ、ウォッシングを終えた装備を返却す)
2784 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/07/01(月) 01:06:24 ID:g5fdua0n
-‐……‐-ミ
/ : : : : : : : : : : : 丶
. /: :/: : // : : : : : : : : : ヽ
__/:_:/ : : i i: : i: : !: : :.i: :! i i
∨二|厶|i : : | |、N\l\/|/l/jハ
}iニ.|幺|i : : N ○ ○ j:i
≦f云≧|i : : | , .j:|
/ ̄厂 |i:. .:.|≧=‐- -‐=≦从
∧: :〈:::{{ 〈_∧_〉|イ:.j
. {::\}::: \ /∧∨ .|::乂
体力719
戦闘力484
自ダ+10
敵ダ−3
与ダメ+15
被ダメ−20
攻撃属性:無
基礎値:50
耐性:
環境:
【単発スキル】
1t:ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
酸素魚雷(炎・物理:勝利時ダメ+5、フェイズ中一度のみ敵被ダメ無効時次ターン敵被ダメ倍化)
ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2t:赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)
【常時スキル】
シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)
シェリー
円盤再生(現在の「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)(反映済み)
開幕雷撃(戦闘開始時、炎属性物理50ダメージを与える)
四次元擬態倉庫(持ち込み枠+20、本体消滅以外での内部アイテムへの干渉不可)
海神合体(「オリジンカモノハシ」「エンシェントウーパールーパー」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
観測式艦載機elite(無・物理:戦闘開始時自ダ+4
勝利するたび自ダ+2・自ダ+10毎に与ダメ+1・自ダ+20以上の時物理耐性無視を付与する
このスキルによる自ダ−5することで次の効果のうち1つを発動できる【被ダメ半減・状態異常無効】
自ダ−20することで軽減不可固定30ダメ与えることができる)
小嘘憑き
伝説のトレジャーハンター
アリババ
チームワーク
【装備】
装備1/シノア
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1
味方属性スキルが敵により封印時自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(記入済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2
装備2/シェリー
ディスクガン+4:フェイズ開始時にDISCを消費することで以下の効果のいずれか1つを使用できる
1、味方のスキルを消費したスキルに変更する
2、敵に消費したスキルを追加する。変更したスキルは戦闘終了時に元に戻る(スキル使用回数はリセットされない)
また、変更したスキルを使用して戦闘に勝利した場合そのスキルDISCを獲得できる
3、複製可能な敵単発スキルを複製して戦闘勝利時に獲得できる
ディスクガンにセットしたDISC:空のDISC*1、「炎の綻び」のDISC、「循環竜の屍肉【壊】」のDISC、「愚者の抵抗」のDISC
ドラゴンポーチ:アイテムを追加で10個持ち込むことができる、中のアイテムへの破壊・消去無効、敗走時ロスト無効
白蛇のディスクフォルダーver.5:【戦闘時】スキル「円盤再生」を任意のターンにセットできる
1 戦闘勝利時スキルDISCを獲得する場合、代わりにこの装備にセットされた空のDISC2枚にダビングすることができる
2 セットされたスキルカードを任意のフェイズ開始時に消費して発動できる。効果は1フェイズ持続する
3 空欄になっているモンスターゾーンと魔法罠ゾーンにデッキゾーンのDISC・スキルカードをフェイズ終了時にセットできる
4 モンスターゾーンのDISCを1枚破壊することで封印系統・スキルへの消去系統状態異常を無効化できる
セット中のDISC(「砕けぬ鉄壁」のDISC、空のDISK*2、空のDISC*2
セット中のスキルカード:「思考透視」のカード*3、「破壊の獣」のカード、「薔薇の鍵穴」のカード
デッキゾーン:「雄を貪る肉欲」のDISC、「蠱惑のウィスパーボイス」のDISC、空のDISK、空のDISC*2
「大嘘憑き」のカード、「破壊の獣」のカード*2、「薔薇の鍵穴」のカード*2
スキル「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)(反映済み)
単発スキルセット時の事前指定ターン:2t)
装備3/アリババ
夜天の書:与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する)
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)、カウンターを10消費することで
雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与、この装備はパーティ内で1つしか装備できない)
黄金の猿面歯車:戦闘での装備者が獲得するドロップ数・SP・FPを2倍、装備パーティのドロップ率+30する
【スタンド/常時効果】
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
勝利時敵スキル1つをDISCとして入手し、敵スタンド保有時そのスタンドDISCも入手する
2フェイズ目以降戦闘中に1度、3フェイズ単発スキルもしくは1フェイズ常時スキルを消去する
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5。この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
【馬車施設】
フォーチュンドアの戦闘時に自ダ+10・与ダメ+3
イベント戦時に各自のダイス値+10
隠された能力あり
【アイテム】
シノア枠
浅打
特効薬
カシオペア懐中時計
ヒールカード
ハンガー保険
シェリー枠
バーボン(ジェネシスオオサンショウウオ)
エリクサー
聖夜の輝石
フルヒールカード
魔よけの銀貨
兎の懐中時計
マジックキー
厄払いの白粉
スコッチ(オリジンカモノハシ)
テキーラ(エンシェントウーパールーパー)
ローグキーLv2
ローグキーLv3
ラッキークローバー
クローバーの小さなお守り(残り使用回数2)
オール・ローグキー
特性シーフツール
煙幕
煙幕
防災チケット
ジョーカーカード(弱)
プレミアムボール
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション
シードル(水深の黒龍)
ピスコ(セイレイキティドールクマノミ)
魔よけの銀貨
魔よけの銀貨
煙幕
特性シーフツール
特性シーフツール
アリババ枠
雷の石
雷の結晶
雷の宝玉
雷の宝玉
雷の結晶
雷壺
特効薬
アクスタン警護団スリーマンセルBチーム
体力30
戦闘力570
自ダ+30
敵ダ−30
与ダメ+15
被ダメ−15
・スキル
1t:封じ鍵(闇・魔法:同ターンに装備する相手のスキルを使用不可にする、装備ターン被ダメ倍化)
2t:乱れ痺れ粉(雷・魔法:次ターン互いに麻痺付与、勝利時ダメ+2・敵ダ−5累積)
3t:
4t:
5t:サンダークラッシュ(雷・物理:攻撃成功時ダメ+3、麻痺付与)
常時:天界の舞姫(光・無:自ダ結果2桁以下奇数時に回避付与、パーティで回避成功毎に10回復できる[増減反転不可])
アクメ(クリーピングコイン)と一緒
・増殖(無・無:3フェイズ毎に装備者と同性同年齢のメンバー+1・戦闘力+10、同スキルをパーティで重複不可)
・脆い装甲(無・無:被ダメ−5、攻撃を受けるたびに自ダ−2)
・保護色(無・無:偶数フェイズ回避)
ペットブースト【力】(無・無:自身が装備するスキルで同行するペット補正値の体力を0にして戦闘力を倍加する、効果を適応したペットはイベント中他の戦闘に参加できなくなる)
装備
・アクスタン警護団の剣×3
敵の無属性耐性・物理耐性−30(0以下にはならない)
・アクスタン警護団の鎧×3
武器と防具への装備破壊・解除無効
・根性のハチマキ
体力がパーティ人数×10以下の時受ける被ダメを戦闘力分減少させる
1ターンに一度体力を1残して耐えることができる
味方への回復効果無効・スキル枠2つ消費・常時スキル装備不可
・サーフボードの盾
被ダメ−2
ターン勝利時次ターン与ダメ+5、ターン敗北時次ターン自ダ+10
味方の体力が半分以下の時上記の数値は倍加する
・踊り子の薄布
ダイス偶数時に回避する
1フェイズに一度必中無効
味方のアイテム枠を10消費する
アイテム
・カシオペア懐中時計
・自殺ボタン
・命の石
・抗弱薬
・ロックバードの羽(10/10)
回避を成功するごとにカウントをストックする
10カウント溜まったこのアイテムを使用することで条件を無視して完全回避できる
このアイテムはパーティで1つしか持ち込めない
補正:13−30=−17
自
【5D484:1122(2+358+257+95+410)】
敵
【5D570:1860(522+223+145+568+402)】
2785 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/07/01(月) 01:07:41 ID:g5fdua0n
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
計算は明日!早く寝ないと
次回投下は22時以降の予定
その翌日からまた夜勤なので明日で依頼完了まで頑張る
2786 :
名無しさん@狐板
:2024/07/01(月) 01:09:23 ID:DJvk7VJH
『ありがとう。それじゃあ、後で遠慮なく申請させてもらうわ』
『…………Bチームは、イヴたちとは別の意味で厄介よ』
観客席の生徒が見守る中、少しだけBチームについても言及して
2787 :
名無しさん@狐板
:2024/07/01(月) 01:09:38 ID:eI5CInN7
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
2788 :
名無しさん@狐板
:2024/07/01(月) 01:18:25 ID:0ASyVv/c
お疲れ様です、お休みなさいませ
2789 :
名無しさん@狐板
:2024/07/01(月) 01:18:50 ID:0ASyVv/c
>>2785
6月と7月のダイスもお願いします!
2790 :
名無しさん@狐板
:2024/07/01(月) 01:19:23 ID:DJvk7VJH
乙
了解です。おやすみなさい
必中必須! ……根性のハチマキは、どういう裁定になるのだろうか
下手すると戦闘力以下のダメージは全部無効になっちゃうけど……
2791 :
名無しさん@狐板
:2024/07/02(火) 00:08:34 ID:UCY9jYV0
(俺この二人と並ぶとすっげえ弱く見えるなあ・・・・)アリババ
2792 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/07/02(火) 01:16:45 ID:mjAscexe
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
根性のハチマキは戦闘力分の回復できない追加体力っぽい感じになりますね
文字通り戦闘力分は根性で受け止めているのです
1フェイズ目
前 抗弱薬使用
1 敗北 10+30−20=20ダメ
2 勝利 10+15+1+5−30=1ダメ 麻痺付与×2
3 勝利 10+15+3+5−30=3ダメ
4 敗北 麻痺
5 敗北 10+30+3−20=23ダメ 麻痺吸収
自 43ダメ
敵 0ダメ(566/570)
2793 :
名無しさん@狐板
:2024/07/02(火) 01:23:59 ID:X/xSvVIT
こんばんは、イッチ
追加体力扱いなら、回避を何とかすれば勝てるかもしれないですね
カオス・ジョーカーで常時の起動効果と単発スキルは封印できるはず
>>2792
っとと、戦闘表の基礎値は夜天の書で生じた与ダメ基礎値変更効果のものなのです(与ダメ基礎値50
2794 :
名無しさん@狐板
:2024/07/02(火) 01:26:32 ID:X/xSvVIT
(回答ありがとうございます!)
2795 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/07/02(火) 01:32:06 ID:mjAscexe
." ` 、
/ ゙i
/ l
i′ i!__
〈 <  ̄ ` ヽ
ヽ / / / | \
/ / ,! .j ∧
レ1 , / ! .∧,ヘ i i !
│| / \ ∨ / / ヽ! | |
レ!小l● ● / /) j
| i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ノ" \
/⌒ヽiヾ,f ゝ._) j /⌒i ヽ'
\ ヾ!ヘ >,、 __, イァ/ / i |
. \ /ニニ> o <::{ヘ、__∧ /| ハ !
< ヾ'#∧##>彡' j_ .!/ }/
体力676
戦闘力484
自ダ+10
敵ダ−3
与ダメ+15
被ダメ−20
攻撃属性:無
基礎値:50
耐性:
環境:
【単発スキル】
1t:ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
酸素魚雷(炎・物理:勝利時ダメ+5、フェイズ中一度のみ敵被ダメ無効時次ターン敵被ダメ倍化)
ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2t:赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)
【常時スキル】
シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)
シェリー
円盤再生(現在の「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)(反映済み)
開幕雷撃(戦闘開始時、炎属性物理50ダメージを与える)
四次元擬態倉庫(持ち込み枠+20、本体消滅以外での内部アイテムへの干渉不可)
海神合体(「オリジンカモノハシ」「エンシェントウーパールーパー」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
観測式艦載機elite(無・物理:戦闘開始時自ダ+4
勝利するたび自ダ+2・自ダ+10毎に与ダメ+1・自ダ+20以上の時物理耐性無視を付与する
このスキルによる自ダ−5することで次の効果のうち1つを発動できる【被ダメ半減・状態異常無効】
自ダ−20することで軽減不可固定30ダメ与えることができる)
小嘘憑き
伝説のトレジャーハンター
アリババ
チームワーク
【装備】
装備1/シノア
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1
味方属性スキルが敵により封印時自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(記入済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2
装備2/シェリー
ディスクガン+4:フェイズ開始時にDISCを消費することで以下の効果のいずれか1つを使用できる
1、味方のスキルを消費したスキルに変更する
2、敵に消費したスキルを追加する。変更したスキルは戦闘終了時に元に戻る(スキル使用回数はリセットされない)
また、変更したスキルを使用して戦闘に勝利した場合そのスキルDISCを獲得できる
3、複製可能な敵単発スキルを複製して戦闘勝利時に獲得できる
ディスクガンにセットしたDISC:空のDISC*1、「炎の綻び」のDISC、「循環竜の屍肉【壊】」のDISC、「愚者の抵抗」のDISC
ドラゴンポーチ:アイテムを追加で10個持ち込むことができる、中のアイテムへの破壊・消去無効、敗走時ロスト無効
白蛇のディスクフォルダーver.5:【戦闘時】スキル「円盤再生」を任意のターンにセットできる
1 戦闘勝利時スキルDISCを獲得する場合、代わりにこの装備にセットされた空のDISC2枚にダビングすることができる
2 セットされたスキルカードを任意のフェイズ開始時に消費して発動できる。効果は1フェイズ持続する
3 空欄になっているモンスターゾーンと魔法罠ゾーンにデッキゾーンのDISC・スキルカードをフェイズ終了時にセットできる
4 モンスターゾーンのDISCを1枚破壊することで封印系統・スキルへの消去系統状態異常を無効化できる
セット中のDISC(「砕けぬ鉄壁」のDISC、空のDISK*2、空のDISC*2
セット中のスキルカード:「思考透視」のカード*3、「破壊の獣」のカード、「薔薇の鍵穴」のカード
デッキゾーン:「雄を貪る肉欲」のDISC、「蠱惑のウィスパーボイス」のDISC、空のDISK、空のDISC*2
「大嘘憑き」のカード、「破壊の獣」のカード*2、「薔薇の鍵穴」のカード*2
スキル「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)(反映済み)
単発スキルセット時の事前指定ターン:2t)
装備3/アリババ
夜天の書:与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する)
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)、カウンターを10消費することで
雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与、この装備はパーティ内で1つしか装備できない)
黄金の猿面歯車:戦闘での装備者が獲得するドロップ数・SP・FPを2倍、装備パーティのドロップ率+30する
【スタンド/常時効果】
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
勝利時敵スキル1つをDISCとして入手し、敵スタンド保有時そのスタンドDISCも入手する
2フェイズ目以降戦闘中に1度、3フェイズ単発スキルもしくは1フェイズ常時スキルを消去する
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5。この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
【馬車施設】
フォーチュンドアの戦闘時に自ダ+10・与ダメ+3
イベント戦時に各自のダイス値+10
隠された能力あり
【アイテム】
シノア枠
浅打
特効薬
カシオペア懐中時計
ヒールカード
ハンガー保険
シェリー枠
バーボン(ジェネシスオオサンショウウオ)
エリクサー
聖夜の輝石
フルヒールカード
魔よけの銀貨
兎の懐中時計
マジックキー
厄払いの白粉
スコッチ(オリジンカモノハシ)
テキーラ(エンシェントウーパールーパー)
ローグキーLv2
ローグキーLv3
ラッキークローバー
クローバーの小さなお守り(残り使用回数2)
オール・ローグキー
特性シーフツール
煙幕
煙幕
防災チケット
ジョーカーカード(弱)
プレミアムボール
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション
シードル(水深の黒龍)
ピスコ(セイレイキティドールクマノミ)
魔よけの銀貨
魔よけの銀貨
煙幕
特性シーフツール
特性シーフツール
アリババ枠
雷の石
雷の結晶
雷の宝玉
雷の宝玉
雷の結晶
雷壺
特効薬
アクスタン警護団スリーマンセルBチーム
体力30(466)
戦闘力570
自ダ+30
敵ダ−30
与ダメ+15
被ダメ−15
・スキル
1t:封じ鍵(闇・魔法:同ターンに装備する相手のスキルを使用不可にする、装備ターン被ダメ倍化)
2t:乱れ痺れ粉(雷・魔法:次ターン互いに麻痺付与、勝利時ダメ+2・敵ダ−5累積)
3t:
4t:
5t:サンダークラッシュ(雷・物理:攻撃成功時ダメ+3、麻痺付与)
常時:天界の舞姫(光・無:自ダ結果2桁以下奇数時に回避付与、パーティで回避成功毎に10回復できる[増減反転不可])
アクメ(クリーピングコイン)と一緒
・増殖(無・無:3フェイズ毎に装備者と同性同年齢のメンバー+1・戦闘力+10、同スキルをパーティで重複不可)
・脆い装甲(無・無:被ダメ−5、攻撃を受けるたびに自ダ−2)
・保護色(無・無:偶数フェイズ回避)
ペットブースト【力】(無・無:自身が装備するスキルで同行するペット補正値の体力を0にして戦闘力を倍加する、効果を適応したペットはイベント中他の戦闘に参加できなくなる)
装備
・アクスタン警護団の剣×3
敵の無属性耐性・物理耐性−30(0以下にはならない)
・アクスタン警護団の鎧×3
武器と防具への装備破壊・解除無効
・根性のハチマキ
体力がパーティ人数×10以下の時受ける被ダメを戦闘力分減少させる
1ターンに一度体力を1残して耐えることができる
味方への回復効果無効・スキル枠2つ消費・常時スキル装備不可
・サーフボードの盾
被ダメ−2
ターン勝利時次ターン与ダメ+5、ターン敗北時次ターン自ダ+10
味方の体力が半分以下の時上記の数値は倍加する
・踊り子の薄布
ダイス偶数時に回避する
1フェイズに一度必中無効
味方のアイテム枠を10消費する
アイテム
・カシオペア懐中時計
・自殺ボタン
・命の石
・抗弱薬
・ロックバードの羽(10/10)
回避を成功するごとにカウントをストックする
10カウント溜まったこのアイテムを使用することで条件を無視して完全回避できる
このアイテムはパーティで1つしか持ち込めない
補正:13−30=−17
自
【5D484:1075(220+233+175+402+45)】
敵
【5D570:1619(548+182+381+424+84)】
2796 :
名無しさん@狐板
:2024/07/02(火) 01:40:55 ID:X/xSvVIT
『これは…………ちょっと、判断が難しいわねぇ』
切り札を持つ仲間もいるが、それを使うかどうかは本人次第だ
特に補填ができないものもある故、模擬戦で使わない判断も正しい
今回のBチームは此れまた強敵。イヴは固唾を呑んで見守るばかり
2797 :
名無しさん@狐板
:2024/07/02(火) 01:48:33 ID:UCY9jYV0
「状況次第で発動効果使うか…?」
レッチリ
発動スキル発動1:装備している雷属性単発スキルを他のターンに装備する.雷属性被ダメ吸収.
発動2:麻痺状態の敵への雷属性攻撃時防御無視
2798 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/07/02(火) 01:53:30 ID:mjAscexe
1 敗北
2 勝利 回避
3 敗北 麻痺
4 敗北 麻痺
5 敗北
ここを耐えたら警邏団の条件達成!
ト、___, ― 、_
〉、 ` 、
〃 `¨ \
/ .:/∧ ∧
,′ /./. ∨ .∧. ’
i 〈./__j', ト、Yi. | |
| ー=壬芹ミ ∨ /ィ芹≧x |.|
l .|イ.乂ツ ∨ 乂:ツ|ノ| l|. l
|ハ.Y.|` ̄ ´ ., ` ̄´ l./|. |
|.|i∧. __ / .ノX
从ミ-〉、 〈___〉 .イニ'⌒ .〉
Y¨ミ:...、 .ィi´ .: /
乂Yj-‐≧≦l从 `く_
, ― 、____ >‐=≠≠≠| `
/ / < _ \_
./ /⌒ー- 、`¨` ‐'´}彡=-、
体力719
戦闘力484
自ダ+10
敵ダ−3
与ダメ+15
被ダメ−20
攻撃属性:無
基礎値:50
耐性:
環境:
【単発スキル】
1t:ダークブレス(闇・魔法:勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
白き序章(光・物理:敵弱体系状態異常時防御無視、勝利時ダメ+10)
酸素魚雷(炎・物理:勝利時ダメ+5、フェイズ中一度のみ敵被ダメ無効時次ターン敵被ダメ倍化)
ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2t:赤き戦乱(淫・無:勝利時次フェイズ以降被ダメ−【このフェイズで「白き序章」発動ターンに与えたダメージ÷10】累積)
メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t:カオスブレス(光、闇・魔法:弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
黒き飢餓(闇・魔法:勝利時「赤き戦乱」による被ダメ減少値合計分回復(増加不可))
4t: 青き疾病(呪・無:勝利時「黒き飢餓」による回復量10につき1ターン弱体付与
50以上の場合は50毎に呪詛付与、250以上の場合は敵弱体系状態異常耐性を0にして1フェイズ弱体付与)
5t:ホーリーブレス(光・魔法:勝利時付与ダメージ+2、10回復)
【常時スキル】
シノア
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
飛行ユニット(地形によるダメージを無効化する)
災禍四騎触(常時・闇・無:1ターン〜4ターン目に「白き序章」「赤き戦乱」「黒き飢餓」「青き疾病」を順に装備する
このスキルもしくは関連スキルが封印・消去・解除等を受けた時、その効果はこのスキルに関連するすべてのスキルに適応される)
ユニゾンデバイス(常時・無・魔法:同行時に一緒スキルを解除してスキル枠を1つ消費することでデバイス状態になり
自身のスキルを変化させることができる、このスキルは他の干渉を受けない)
シェリー
円盤再生(現在の「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)(反映済み)
開幕雷撃(戦闘開始時、炎属性物理50ダメージを与える)
四次元擬態倉庫(持ち込み枠+20、本体消滅以外での内部アイテムへの干渉不可)
海神合体(「オリジンカモノハシ」「エンシェントウーパールーパー」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
観測式艦載機elite(無・物理:戦闘開始時自ダ+4
勝利するたび自ダ+2・自ダ+10毎に与ダメ+1・自ダ+20以上の時物理耐性無視を付与する
このスキルによる自ダ−5することで次の効果のうち1つを発動できる【被ダメ半減・状態異常無効】
自ダ−20することで軽減不可固定30ダメ与えることができる)
小嘘憑き
伝説のトレジャーハンター
アリババ
チームワーク
【装備】
装備1/シノア
元素の弓:状態異常延長+1、自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1
味方属性スキルが敵により封印時自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(記入済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2
装備2/シェリー
ディスクガン+4:フェイズ開始時にDISCを消費することで以下の効果のいずれか1つを使用できる
1、味方のスキルを消費したスキルに変更する
2、敵に消費したスキルを追加する。変更したスキルは戦闘終了時に元に戻る(スキル使用回数はリセットされない)
また、変更したスキルを使用して戦闘に勝利した場合そのスキルDISCを獲得できる
3、複製可能な敵単発スキルを複製して戦闘勝利時に獲得できる
ディスクガンにセットしたDISC:空のDISC*1、「炎の綻び」のDISC、「循環竜の屍肉【壊】」のDISC、「愚者の抵抗」のDISC
ドラゴンポーチ:アイテムを追加で10個持ち込むことができる、中のアイテムへの破壊・消去無効、敗走時ロスト無効
白蛇のディスクフォルダーver.5:【戦闘時】スキル「円盤再生」を任意のターンにセットできる
1 戦闘勝利時スキルDISCを獲得する場合、代わりにこの装備にセットされた空のDISC2枚にダビングすることができる
2 セットされたスキルカードを任意のフェイズ開始時に消費して発動できる。効果は1フェイズ持続する
3 空欄になっているモンスターゾーンと魔法罠ゾーンにデッキゾーンのDISC・スキルカードをフェイズ終了時にセットできる
4 モンスターゾーンのDISCを1枚破壊することで封印系統・スキルへの消去系統状態異常を無効化できる
セット中のDISC(「砕けぬ鉄壁」のDISC、空のDISK*2、空のDISC*2
セット中のスキルカード:「思考透視」のカード*3、「破壊の獣」のカード、「薔薇の鍵穴」のカード
デッキゾーン:「雄を貪る肉欲」のDISC、「蠱惑のウィスパーボイス」のDISC、空のDISK、空のDISC*2
「大嘘憑き」のカード、「破壊の獣」のカード*2、「薔薇の鍵穴」のカード*2
スキル「円盤再生」:常時スキル「砕けぬ鉄壁」(無・物理:被ダメ−20)(反映済み)
単発スキルセット時の事前指定ターン:2t)
装備3/アリババ
夜天の書:与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する)
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)、カウンターを10消費することで
雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与、この装備はパーティ内で1つしか装備できない)
黄金の猿面歯車:戦闘での装備者が獲得するドロップ数・SP・FPを2倍、装備パーティのドロップ率+30する
【スタンド/常時効果】
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
勝利時敵スキル1つをDISCとして入手し、敵スタンド保有時そのスタンドDISCも入手する
2フェイズ目以降戦闘中に1度、3フェイズ単発スキルもしくは1フェイズ常時スキルを消去する
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5。この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
【馬車施設】
フォーチュンドアの戦闘時に自ダ+10・与ダメ+3
イベント戦時に各自のダイス値+10
隠された能力あり
【アイテム】
シノア枠
浅打
特効薬
カシオペア懐中時計
ヒールカード
ハンガー保険
シェリー枠
バーボン(ジェネシスオオサンショウウオ)
エリクサー
聖夜の輝石
フルヒールカード
魔よけの銀貨
兎の懐中時計
マジックキー
厄払いの白粉
スコッチ(オリジンカモノハシ)
テキーラ(エンシェントウーパールーパー)
ローグキーLv2
ローグキーLv3
ラッキークローバー
クローバーの小さなお守り(残り使用回数2)
オール・ローグキー
特性シーフツール
煙幕
煙幕
防災チケット
ジョーカーカード(弱)
プレミアムボール
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション
シードル(水深の黒龍)
ピスコ(セイレイキティドールクマノミ)
魔よけの銀貨
魔よけの銀貨
煙幕
特性シーフツール
特性シーフツール
アリババ枠
雷の石
雷の結晶
雷の宝玉
雷の宝玉
雷の結晶
雷壺
特効薬
アクスタン警護団スリーマンセルBチーム
体力30
戦闘力570
自ダ+30
敵ダ−30
与ダメ+15
被ダメ−15
・スキル
1t:封じ鍵(闇・魔法:同ターンに装備する相手のスキルを使用不可にする、装備ターン被ダメ倍化)
2t:乱れ痺れ粉(雷・魔法:次ターン互いに麻痺付与、勝利時ダメ+2・敵ダ−5累積)
3t:
4t:
5t:サンダークラッシュ(雷・物理:攻撃成功時ダメ+3、麻痺付与)
常時:天界の舞姫(光・無:自ダ結果2桁以下奇数時に回避付与、パーティで回避成功毎に10回復できる[増減反転不可])
アクメ(クリーピングコイン)と一緒
・増殖(無・無:3フェイズ毎に装備者と同性同年齢のメンバー+1・戦闘力+10、同スキルをパーティで重複不可)
・脆い装甲(無・無:被ダメ−5、攻撃を受けるたびに自ダ−2)
・保護色(無・無:偶数フェイズ回避)
ペットブースト【力】(無・無:自身が装備するスキルで同行するペット補正値の体力を0にして戦闘力を倍加する、効果を適応したペットはイベント中他の戦闘に参加できなくなる)
装備
・アクスタン警護団の剣×3
敵の無属性耐性・物理耐性−30(0以下にはならない)
・アクスタン警護団の鎧×3
武器と防具への装備破壊・解除無効
・根性のハチマキ
体力がパーティ人数×10以下の時受ける被ダメを戦闘力分減少させる
1ターンに一度体力を1残して耐えることができる
味方への回復効果無効・スキル枠2つ消費・常時スキル装備不可
・サーフボードの盾
被ダメ−2
ターン勝利時次ターン与ダメ+5、ターン敗北時次ターン自ダ+10
味方の体力が半分以下の時上記の数値は倍加する
・踊り子の薄布
ダイス偶数時に回避する
1フェイズに一度必中無効
味方のアイテム枠を10消費する
アイテム
・カシオペア懐中時計
・自殺ボタン
・命の石
・抗弱薬
・ロックバードの羽(10/10)
回避を成功するごとにカウントをストックする
10カウント溜まったこのアイテムを使用することで条件を無視して完全回避できる
このアイテムはパーティで1つしか持ち込めない
補正:13−30=−17
自
【5D484:611(404+5+3+66+133)】
敵
【5D570:1964(366+422+526+476+174)】
2799 :
名無しさん@狐板
:2024/07/02(火) 02:04:19 ID:X/xSvVIT
『今回は耐える戦いに専念した警護団側の勝利、かしらね』
目的意識の違いだろうか。Aチームとは異なる防御重視の構え
此方の竜殺しを食らう回数が少なければ、勝ててしまう程である
回避重視、安定性が低いのは改善点。必中対策をもう少し増やせたら良し
2800 :
名無しさん@狐板
:2024/07/02(火) 02:08:59 ID:UCY9jYV0
「チームワークじゃなくて別のスキルにすべきだったなあ俺…」
電撃のシャープシューター
雷属性スキル装備ターンに攻撃成功時与ダメ0の場合、敵防御値・無敵を無視して雷属性1ダメージを与える.
このダメージに他の付与効果をつけることはできない
2801 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/07/02(火) 02:14:08 ID:mjAscexe
斗r七ニ二二ニ=- ____
{二二二二二二二二二二二/
乂二二二二二二二二二 ∠
Vニニ孑冖く二二二二二二>
_}「 刈 tテミ二二二二<_
_/ { ニニ| 」ノ冖=二二/
/ :/ \ ^寸\ `了≧ト \
. / : : :|ニニ\ ^寸=ー厂∨二二\
/: : : :..:.:|ニニニ-\ ^寸{ \∨ニニニ|
/ : : : : : : 八ニニニニ\ \ | ∨ニニ|
| : : : : : : : : : : :\ニニニニ\ \,「 |二二|
| : : : :/ : : : : : : : : >==7二/ --、 |二二|
| : : :/ : : : : : : : : : : : : :/ニ/{└矛^Y|二二|
. / ̄ :∨:/ : : : : : : : : : : : / /∠ _ノ 丿|二二|
_/ : : : : : : : : : : : : : : : : /_/ /} |二二|
: : : : : : : : : : : : : : : : : :/ニニ|\ / ┌―┐
: : : : : : : : : : : : : : :::/二二二| ア¨´i二二| |^ |Λ
≧=ー--=≦二二二二二二二\/ |二二| |_,|/Λ
{二二二二二二二二}└―┘― └─┘/Λ
. \二二ニ=‐ 7  ̄ ̄/ |〉 \二//Λ
/二-/ |Λ \ニ/Λ
/ニ/ 厂 〉 ≧=‐
/二/-| /二 Λ |
/二/二| /二二 Λ |
/二/二Λ /二二二 Λ |
/二/二二Λ /|二二二二Λ |
/二/二二二Λ / :| 二二二二Λ |
i二/|ニニニニΛ/ |: ∨二二二二 ∨
|-/: |二二二二二 ム : ∨二二二|
|/ : :|二二二二二/: : :/二二二 /
∨:./二二二二ー/: : :/二二二 /
. ∨二二二二-/ ̄7二二二 /
. /二二二二 / /二二二 /
/二二二二 / ./二二二二|
/二二二二二/ {二二二二|
i二二二二二/ ∨二二二 |
|二二二二-/ ∨二二二Λ
|二二二二/ ∨二二二Λ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
スレイヤー
そこまで!
シェリー
あああああああ!!!!回避よりもコッチの攻撃がうまくいかなかった!
フェイズ合計が全部最大値の半分とか!!!!回避される以前の問題!!!
シノア
ただやはり時間稼ぎがメインだからなのか火力はイマイチでしたね
それとスキルによる回避が戦略に組み込まれているのなら
封印対策もあった方がよかったのではないでしょうか
アリババ
あとは特殊勝利対策とか装飾品に対する破壊耐性も必要だろうな
薄布やハチマキが破壊されたらもう戦力の大半が失われるわけだしな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
2802 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/07/02(火) 02:27:24 ID:mjAscexe
〈\_ \、_
>、 `¨¨¨`ヽ`>.、
ーィ'´ ヘ
._/ノ / }_
// , / / /| ヽ
/イ 7¨ メ|:./ ./―|- .| ’
|/ iィf示/|/ ィ=ミ|l| :| | l|
ノ| l|ノ弋リ / {::うミ/| |_/ .;’
Z.` ̄r ` ̄ /イ/|/ |/ /
从 r―‐ 、 |{z彡{ /
\\___..ノ イj{'.} l |′
\ __ ..:<./.l||ノ/ノ
rヽrヘ |)/_,ィ〈《《从l人
∧_.',∨ .j|〉彡'´_ ̄‐`ーく \
∧ ‘,∨ /| .:/.j/.< ミi\.\
.∧´.’,.`.l ∨彡〃/ \ ∨j\
,イ¨〈´ ̄.}ー∨/ ./ ヽ∨\
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
実践だと4人組が基本だから今回以上に戦略の幅は広がるだろうし
それだけ戦えるなら充分この都市を守れると思うぜ
・・・・・・・ところでそのペットの名前は
警邏隊員
ウチのクリーピングコイン、アクメンデル金貨に擬態するのがうまいので
アクメって名前にしていますが
スレイヤー
それでは今回のご依頼誠にありがとうございました
これで私も安心してウカネッツに帰ることができそうです
報酬はメイビス学長に預けておきますので、学長からの報酬と一緒に
受け取ってください
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
依頼達成!!!
続く
2803 :
名無しさん@狐板
:2024/07/02(火) 02:27:52 ID:X/xSvVIT
『対人戦を見据えた構成でもあった、かもしれないわねぇ』
『人外の強敵と戦う機会が多いイヴたちだと、装備破壊や特殊勝利対策もして――』
特殊な勝利や装備の破壊は寧ろ人成らざるものの得意分野。そちらを切り捨ててもおかしくない
無意識かどうかは不明。人以外が攻めてくる可能性を含めて、状態異常と共に対策もありだ
2804 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/07/02(火) 02:29:13 ID:mjAscexe
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
次回投下まで行き先を募集します
あと1〜2回移動したらストーリーイベントを発生させようと思います
もっと後がいい!という意見は受け付けます
次回投下は4日か5日の予定
報酬のお話になると思います
2805 :
名無しさん@狐板
:2024/07/02(火) 02:29:16 ID:X/xSvVIT
乙です
全体ダイス&模擬戦勝利1回で報酬がどうなるか楽しみなのん
2806 :
名無しさん@狐板
:2024/07/02(火) 02:32:02 ID:X/xSvVIT
了解です。おやすみなさい、イッチ
ギルゴレスの薬草依頼とパレスのタイムリミットがどうなるか次第(もっと後の判断
>>2804
次の行き先:アクメンデル図書館
※色々と調べたい事があるところさん
2807 :
名無しさん@狐板
:2024/07/04(木) 22:39:21 ID:BDEk2tLs
『■■■は参加しなくてよかったの? …………本格的な戦闘技術を学ぶ機会としては、中々に貴重なものよ』
『……確かに今回、貴方が専門とする淫関係には深く触れてなかったわね…………それは言わないお約束♪』
嘗て四季と呼ばれるものが存在した東方の名残、時の雨の名を持つ物静かな少女が錬金術師の言葉に応える
己が内に幼い雄狼を宿す、垢抜けた容姿の女の子。白い蝶を彷彿とさせる幼気な少女、優しい赤ずきんとの会話
幼狼と幼母のお話。学園の賑やかな食堂での一時。歪んだ思慕の念を募らせた狼の少女を受け止めた幾時の夜
日常の会話は、学園を訪れる度に行われる月夜の蹂躙をほんの少しだけ滲ませて。深まる関係性を如実に表す
教導役のイヴは彼女に技を教え込むのもまた一興、という態度。対して、雨の少女は自身の道を歩み続ける決意
其れが一番、少女の贄の手助けになると知った。自分の夢を疎かにしない者を好むのも知った。後は、比重の問題
きっと、■■■とイヴの共に進む道はないだろう。だが、常に一緒ではない。交差の果てに生まれる絆もあるのだとして
今は此の爛れた、だけど何とも健全で居心地の良い時の流れに身を任せて。両者は、奇妙な情を育んでいく――――
2808 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/07/05(金) 01:51:11 ID:/QzmC+BH
割と暑さにやられるイッチ
今年も暑くなりそうじゃ
次回投下は22時以降の予定
依頼の報酬の話と残ってる小ネタになるかな
2809 :
名無しさん@狐板
:2024/07/05(金) 01:55:42 ID:N4fTGIGt
了解です。おやすみなさい、イッチ
今年もまた暑くなりそうですよねぇ
お大事にです
2810 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/07/06(土) 03:23:13 ID:Haso3zjP
///////ハ_ヾ_ヾ-< __>ゝ、 //////////////ハ
/////////ヽ / ` " 、 ヾ、 //////////////////ハ
//////////ハ / ヽ ヽゝ///////////////////ハ
///////////ハ/ , 、 ', V:::::::::::7////////////////}
////////////ハ / / イ ∧ /! !、 !} }:::::::::::/7///////////////}
////////////ハイ __/_,,,ィ{ / }トiーi-i,,,j_} トーイ:////////////////.}
/////////////∧ iV-ミヽi{ / /ニz//ヽ! }:::::::ヾ////////////////.}
//////////////} ィ"斧ミヾ ''"斧ミヾ }! .i::::::://////////////////
//////////////} ヾ i:::::j i::::::j /イ j::イ、/////////////////
////////////// }'" ̄ '  ̄` /ィ .}:///////////////// /
////////////// }、 ___ ィ! .}^>‐/////ヽニフ//////
//////////// イ !\ ヽ--丶 / j{ ! " "ゞ\////////イ、
//////////イ/ } } i>- __ - '"iス / j /-'///>-<"/////// ヽ
/////////イ// ∧ }-ー/ .j / / イ_,/\////////////////// ヽ
//////イ//////∧ ヽ | ゝ_/ / /イ///ハ `ーz///////////////ゝ
//イ /ィ"ヘ////.∧ ヾ i /^ii^\ .// /!/////} / /`<///////!//////.ヽ
\__,,> ヾヽj/////ヽ ヾ ji ヽ/ / }///// ! /./ `</!!\//////\
//ー '''"//// ̄ ヽ//ハ / }/////.ト,,/ィ> .、 \////////ヽ、
///////////////ヽ/ハ {/////.j `"ヘ//////>、 >///////ヽ
////////////////ヽハ i////// }//////////>、ィ"//////////
////////////////ハ//} / \__/ }/////////ィ"/////////ィ" ` ̄ニゝ
//////////////////V / / '., ', .}/`ー-<////////ィ" ヽ ニヘ
/////////////////ハ / j{ .', } 〈/_, ヽ/// ィ" ヽ r-ヽヾヘj
//////////////////ハ,,,,__ -" ./! ! i、 }ヾ/__rー- '^`"//ハ ヽゝ ヾ
///////////////////ハ ヽ ! /.} !ィ `''"//////////}
////////////////////ハ } ! ./ i ////////////////!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
ん、エルフになれるようになった・・・・・・ちょっとみんな目がこわい
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
,..‐= ‐- 、
/: : : : : : : : : : : ヽ
/: : : :/ : : : ,:ヽ: : 、 : ヘ
,: : :; :/ : : : /! : } : 丶 : ,
' : : l: l: : : ,/ l: :λ: : :l: i:|
. 、、.i: : :.l: l‐z"、 V:i,.-‐l:.i,'ィ7
\ `:、|: 伐莎 ヾ;ィ苳ァ|:l〃
. i:.l ゞ:|: :! l ソ ,:!:ll′
,: l: : :l: l:, ′ ./i|:.l|
',i !: : l: !゚,`i 、 ´` イ:i:/!:ll
ヾ;ゝ,!:.!==:┐` ´ |F=r、!li
/´`l:.i、二|.l., __ ノ|.lノ i:.'- 、
γ´ `ヽ ゙ヘ 丶L三三/ ノ′ ヽ
, ヽ >--< " V
l ``( ( ) ) V
| ,. -‐ " >--<` ‐- _ _ ノヽ
j> ´ / / /wwヽ` 、  ̄ |
i / / /、 www丶 ` 、 _ ゙,
. l / / /ニl i:、www\>.,  ̄`ヽ
.. j' , ' <ニニl |=\:. :._.、- 、} `>、 l
i /二冫^‐==ニニ二V/ハ ̄ `ヾ;l !
| /、ニ/ _ニニニニニニニL。v 、_ ,.; i〉l
l ハベ<゚'メ_ー`ヽ二ニ二//7ニ〃〉j:'"l |
l ,′.〉ゞミ:.、__ ,。-‐}マニ7//!=〃wヘ .!.l
| ,′/ _、`ニl |ニヤ}//iマ!//!〃ww ヘ .l.|
i,′/ニニ_、.l lニニヤ!/ムニ>ー'ニヽww/ l !
;' /ニニニニ_、oニヤ'/,Уo l |=!)/ | !
.. ;' 'ニ二二ニニl |_、ィ;゙´=ニニ=l |ニ; l l
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
上級エルフ教師
エルフになる淫改造か、スライムや動物への種族変化の淫改造は見たことあるが
エルフに変化知るものは見たことがないな
純血と呼べるかどうかわからないが、エルフの復活にはいいかもしれない
しかし自在に可変できるのは適性が高いのかムッツリだからなのか
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
, ryゝ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ ̄``丶 、、
//: : : : : : : :/ \: : : : : ゝ、
/| .|: : : : : : : :/ \: : : : :∧
| | | : : : : : / / \ \: : : : ∧
| | | : : : : : |. | ◇ | |: : : : |ゝ
| | | : : : : : :\ \ / /: : : : .| |
| | | : : : : : : : \ /: : : : : | |
| | | : : : : : : : : :\_/ : : : : : : | |
| | | : : : : : : : : : : : : : : : : : | |
|| | | _ - ― ― ― - _ |||
. || | | ̄ ̄ - - - - ー  ̄ \.| |
|| | | ̄ ̄ _ - ― ― ― - _ ̄  ̄| |
|| | | ̄ ̄_ _ ―r―ィ―― 、  ̄ ̄| |
- _ ゝゝゝ一´ ∨:リ ` ーニゞ|_|
.\ ̄ ー ̄``丶ゝリ _ W _ iリ:::ゝ―――
\ \ y 、 ヘ \ ヾ、 / ゝ リ ̄- ̄-ゞ/
\ 6 -弋 ゝ 入ソゝ´ 9 ゙ ゙ /
` <、 ゞ , ゞ /
`>ー- 、 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ∧> ´
i:::::::::::>ヘ<::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::::>イ::::ハ
|> ´|::::::::::> 、 ィ:´::::ハ、リ
__ ,,リ;;Wゞゝ、  ̄ ̄ ゝY゙ ,, ヾ , - 、
/:::::::::::::`ゝ、\\ \ 、 / / // ̄´:::::::::::ゝ
/::::::ニニゝ、 ゝ \\// / // /ゝ 、::::::/
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
純血思考エルフ学生
エルフというのは純粋で気高き存在で、なんというか特別でなきゃだめなんだ
もう少しこうなんというか常識というかエルフに偽物を名乗ろうという烏滸がましさは
撤回するべきじゃないかと思うんだよ
ましてや淫改造という穢れた手法、恥じらいというものがなっていない
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
/ ./,ノ:ノ ,' \、 i ゙、 ヽ ヽ
. / ./// | i \ ト、.i ト ヘ ‘、
' f:ノ'l , /! l \ _,|斗|--=L,_ 1、 :、
′lノ ! .| [ [ .|1 :i i` j リ└-、.] ] ` .! i ヘ
.' | | [ | ,i.イVlレ-‐… ′ _ `丶 ] 'N ヽ
i | 1 iイ ,zf斤丁ネ!zx|' j ゙1 `丶
‖ i1 '、/.〉 つr゚-':テ イ^ ' N
i7! ト、 [∨ ,ィF芥f `¨ ̄ ' / ] トi、
[l l. V、∨ /f´.cう} 、 //// // ,] j `丶 、,_
|i 1 V`'iヘx(_‐<メ゚ ,≠ j /.j/ ~`'ーx、,_ `丶、_
1 、 \ヾT .//// ,. '^ ̄`7 ./ _/ _,...- '''´  ̄ _,.>
‘:、'、 ヽ`丶、_ く / ノ‐'^′.: .:  ̄`^⌒丶、''^¨ ̄
`'=ヘ '代''^´ ` ´ ,.'´. .: .: .: .: .: .: .: .: .丶、
___ ,rへ、, ヾ>:、 ,.イ´|丶、/. .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .ヽ
..: :''.:^.:´.: .: .:  ̄``':<-‐' `:[ ...i....l.../ .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .ヘ
, ' .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:`ヽ、イl.....l.. /'、.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .'、
/. .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: . \ヘ....l∧ ゙、.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: ]
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
一般的エルフ学生
エルフ耳のリンネちゃんカワイイ!!!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
次回投下は0時以降の予定
私用の調べもので投下できず申し訳ないです
4815KB
続きを読む
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
名前:
E-mail
(省略可)
:
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106
ぜろちゃんねるプラス