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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのろくじゅうにっ!〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/01/30(火) 22:41:02 ID:eVM/LIdX
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人: ハ〈ソ\(/ ヽ ⌒ ‐=ニ-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-___' , , '_
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/ ´ /', =‐ミ L=‐ミ \-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ ,......l. {. ○ .}.l !-----ャ l l l__ __ハ、__.ノ,.'レ/l_ ,.'.l. t:ュ. l ,---,-
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乂〉\) -―- 、 〈_-_-_-_-  ̄ ‐=ニニニニニニニニニニ ノ \-_- 〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのろくじゅうにっ!〜
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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1706018332/
【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
2624 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:17:52 ID:xDGr4wmQ
>>2619
ウェアは流石に厳しいんじゃないかなぁ
ロボとかデカくなる巨人とかドラゴン鮫とかいる訳だし
2625 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:19:10 ID:l+c92g5H
>>2624
ポケモン世界ならポケモン向けの服のメーカーもありそうだし
結構いろんな服ありそうではないだろうか?
2626 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:20:42 ID:b2Cta9oo
>>2596
乙すげぇ…
メリュジーヌの背景が雪山っぽかったりロトムを炎水雷と背景色変えてたりと
芸が細かい…
2627 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:21:02 ID:mSnqA8aD
ダブりが電気と水、ゴースト位だからこの数でタイプはかなり埋められてるんだけどね
ロトムのフォルムチェンジは無視しておこう、ダブりが増えまくる
2628 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:21:09 ID:xDGr4wmQ
全体的にピンクよりの髪色で小柄な子多いっすね
カズマさんの趣味だと誤解されそう
2629 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:23:16 ID:ADIizhZC
ライナーの絵が完全にレイドボスなの何度見ても笑う。
相手視点こう見えてるんやな。
2630 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:26:02 ID:YGqsdVgW
>>2601
奥義は抜群とキラーβ半減が適応されるから等倍だけど
れんごくは半減とキラーβ半減だから1/10……だぞ……
2631 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:26:42 ID:b2Cta9oo
一番左下は一年たっても黒いままだと…
2632 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:29:10 ID:YGqsdVgW
そして、対面エースライナーはそもそも回復指令あったら問題ないし……
2633 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:29:14 ID:JU5vSVsy
最大火力ぶちこまれて生き残れるの誉高い…
2634 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:30:35 ID:mSnqA8aD
>>2631
その時はカズマとメスガキの位置が入れ替わるだけだ…
2635 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:32:34 ID:xDGr4wmQ
なお急所
2636 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:32:50 ID:8XdudCy7
ガッシュ:
ルサルカ:
マック:
ライナー:
ヤマト:
オシュトル:
ロマン編成、仮組み
ヤマト、せっかく炎特効持ちになったんだし使ってみたい(ロマン)
ライナー、ガイアフォース受けきるの見たい(ロマン)
オシュトル、絶対煉獄さんと特殊会話発生するから入れたい(ロマン)
絆御三家、煉獄さんに明確に勝ってるのが指示差なので、オシュトルのタイムやヤマトの指示下げも入れて出し抜いていきたい(希望的観測)
先発はヤマトかなぁ…、ラムとチーゴ誰に持たそう…
2637 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:33:32 ID:YGqsdVgW
奥義急所以外は問題ないから……
2638 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:36:08 ID:gQfEpgRY
指示差的に素きゅうしょ以外はまあ…
2639 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:41:01 ID:tAD9nP1t
そういやだいぶ錬度上やけどルサルカやモモの火力上げ抜きで先に倒せるかねぇ
ガブ、ヤマト、ライナーなんかはポテなり特性で火力上げで殴れるけどロトムや不一致抜群のマックとかやと後手必殺されそう感はあるな
2640 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:48:48 ID:xDGr4wmQ
個人的にロトム入れたいけどどうせターボブレイズ持ちとかいそうだから特性ガード持たせるってのは女々か?
2641 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:49:59 ID:/mGQxl1i
モモ出してもタスキあってもすぐに死ぬし火柱出されたらキツイしな…
ルサルカ+ヤマト,ライナーあたりの連携で仕留めてペース握ってくのが良いんじゃねえかなぁ
2642 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:53:08 ID:mSnqA8aD
>>2640
相手のメインウェポンが炎ってわかってるから確実性求めるならありだと思う
特性で持ってなくてもリザードンみたいに条件付きのかたやぶり持ってる可能性もあるし
2643 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:54:26 ID:+FutuWNG
レベル差あると余程素早さ高くないと基本的に上取れないし、一致抜群も普通に耐えかねないのめんどいわね
2644 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:55:38 ID:TSZme67/
タイプ一致効果抜群急所に当たった! で耐えられて阿鼻叫喚、あると思います
2645 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 13:56:35 ID:MsQx6jKD
支援絵乙 みんなかっこいい
雑にスカーフヤマトに速エンチャをやりたいのでちょっと考えてきます。あと理由があるわけじゃないかモモ入れたい。
まじめにスカーフ速上昇やるにしてもマックの継承で良さそうなんだけどね
2646 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 14:01:44 ID:yTTwjN/7
送れたけど支援おつ
これはエキシビションへのやる気も上がる
2647 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 14:03:45 ID:8UVs0w2F
モモはばらぞの即燃やされるからまともに回せんからやめたほうがいい
2648 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 14:05:23 ID:wf4XeuLT
モモはばらぞのの依存だいぶ高くなったしな
メアリに対するマック程ではないにせよキツいわな
2649 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 14:05:32 ID:/Gv0Mn8L
>>2596
支援乙
イカルガァァァァ
2650 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 14:06:45 ID:Th+Tmz5c
ばらぞのの維持がまあ無理だから三倍数ターンに動かすように気を遣ってなんやかやせんとつらさはある
かべ張りとかあると助かりはするけども
2651 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 14:10:24 ID:wf4XeuLT
壁はり今回役立つかね?
エンテイは完全物理アタッカー、グレイモンりゅうせいぐんのみ、巴くらいかね効果あるの
2652 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 14:11:03 ID:+FutuWNG
炎統一相手だから、きあいのタスキか炎半減実じゃないとモモは動かしにくそうで、
見えてる3体的に光の壁は効果薄そうで、ばらぞのも相手全員に除去されて、炎タイプへはモモの打点が全部半減か。
しかも、全員超気合い(気合い+ド根性)でばらぞの輪廻も全然安定しないってのが辛いわね。
2653 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 14:11:54 ID:wf4XeuLT
まぁ今回モモ、リザ、ベルゼブモンは応援やろな
2654 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 14:11:59 ID:MsQx6jKD
とんぼで回して要になるところにばらぞの持ち物破壊を刺したりとか?
そこまで動かせないだろとなるのはたしか、タスキ持たせて2回エンチャできれば上出来かなぁ
2655 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 14:12:56 ID:8UVs0w2F
タスキでもやけど引いたら終わりだし素直に別の出した方が無難でしょ
2656 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 14:12:59 ID:+FutuWNG
三種の神器で先の先全員持ってるから、こどもだましやいたずらごころでの行動も安定しないのか
2657 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 14:15:04 ID:ADIizhZC
モモとリザは前の試合で暴れに暴れたから今回は休んでよか!
2658 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 14:15:31 ID:MsQx6jKD
不利要素が想像以上に多いな
間違いなく別の出したほうが無難やな
2659 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 14:19:26 ID:6iOQPwjt
イカルガとベルゼヤマトも弱点だし受け相性だけで見ると炎中々に重かったんだなうち
2660 :
名無しさん@狐板.
:2024/02/04(日) 14:20:18 ID:GGeoceJ8
レベル差もあるから下手に喰らうと沈むからなぁ
2661 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 14:21:41 ID:8UVs0w2F
ヤマトは特性ポテ含めて0.67倍に抑えられて撃発動するから相性はよさげ
ただひばしらが四分の一が辛い
2662 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 14:26:23 ID:+FutuWNG
育成型であるユニの所のエレナが3倍数ターン行動に炎技の追加行動持ちだったし、煉獄さんも3倍数ターンに追加行動持ちはいそうか
2663 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 14:35:35 ID:Oe+OLhNP
ガッシュ:きあいのタスキ
ライナー:ラムのみ
ヤマト:チーゴのみ
ルサルカ:わざマシン「ステルスロック」
ロトム:とくせいガード
ガブリアス:ボコのみ
先発:ガブリアス
指令:全開
相手エースにルサルカとライナーまたはヤマトが有効そうにみえた
レベル差あるからどっちかがエース前に落とされることも考え両方採用
ロトムは巴さん見られると思ったから入れた
最後はガブリアスかオシュトルかマックで悩んで、メタられてそうなオシュトルと
レベル差あるときに攻撃どれくらい通るかちょっと不安なマックを切った感じ
ルサルカの持ち物良いの思い浮かばんかったので守る透かしみたいな意味合いかねてステロ
これするとガブ、ルサルカ、ライナーの3人がステロまけるのでしつこく嫌がらせできそう
まあとりあえず思いついただけで見落としもあると思うので参考までに
2664 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:14:59 ID:sDMhe1C6
えー……ロトム出したい人に悲しいお知らせ
※体力は他のステと計算方法がかなり異なるので同じレベル判定でやってます。
※全て相手の体力は100換算です
ロトム(霊)
lv差22二枚看板極水
攻撃:エアスラ.28.1〜33.1%/ドロポン(オールドタイプ)41.2〜48.7%
防御:弓矢.29〜34.5%
計算したところロトムは二枚看板への受けはともかくダメージソースには成りにくいです……
うん……
2665 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:18:05 ID:+FutuWNG
レベル差のある二枚看板って時点で分かってたからヘーキヘーキ
2666 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:18:51 ID:sDMhe1C6
ロトムはタイプを飛行に変えて、特攻を上げたらエアスラのダメージは2.25倍くらいにはなるけど
三本で上から殴られる可能性があります
2667 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:19:38 ID:XNp/RaAt
事実上解除出来ないエース補正(全+1)乗ってるのと変わらんからな
2668 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:20:39 ID:wf4XeuLT
まぁロトム受け性能はともかく炎に抜群できるのドロポンのみで極来たら等倍以上ないしな…
2669 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:21:16 ID:wy6ct3b9
ライナーに脱出ボタン持たせてエースにルサルカストーキングからライナー受けでバウンスしてヤマトに回すとか考えたけど、ライナーほぼ使い捨て運用でもったいないとかヤマトがウォーグレ倒せるかとかそもそもウォーグレ出てくるまでにそいつら生きてるかとかいろんな意味でボツにしました
2670 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:24:49 ID:8UVs0w2F
ライナーはエースとのタイマンに集中させた方がマシなんじゃねえかな
それこそ真っ当なキラー運用な感じで
2671 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:26:47 ID:MsQx6jKD
弓術の1.5倍入っておりますか…?(震え声)
こっちで計算したら弓矢で乱2とか出てきたんだが
2672 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:31:42 ID:tAD9nP1t
イカルガの可能性はどうやろ
ヤマトとロトム起用してるなら死に出しでかなり受け性能上がってアヴンジャーの積みで最低でも等倍以上では殴れんでないかな?
特に物理のかぜのつるぎ、特殊のプリズムレーザーで等倍で殴れるのは大きいと思う
最悪爆発できるしw
2673 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:33:43 ID:xDGr4wmQ
ロトムからイカルガで繋げるのは兎も角それ以外がかなり難題じゃないかな
先発ロトムからそのままイカルガに繋げる対面構築ってのならまあいけなくはなさそうだけど
2674 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:34:21 ID:8ob14KM1
>>2669
ワイスの固有が頭から抜けてねぇのかウォーグレイモンを必中追尾と勘違いしてるかわからんが意味不明なこと書いてしまった…、一旦風呂入ってこよ…
2675 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:34:44 ID:MsQx6jKD
術式でタスキが潰れにくいとかあるけどそっか、トリコロールイカルガ出来れば安定するのか
2676 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:35:53 ID:sDMhe1C6
極って回避はともかく受けはオールドタイプで貫通できるよね?
2677 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:36:39 ID:+FutuWNG
こっちだと、ゆむやでいぬくでロトムが確定2発で死ぬ計算になったわ
2678 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:37:12 ID:sDMhe1C6
※体力は他のステと計算方法がかなり異なるので同じレベル判定でやってます。
※全て相手の体力は100換算です
ライナー
lv差29エース
攻撃:ロクスタ(防+1).90〜106.2%
防御:奥義.42.8〜50.3%/れんごく.7.1〜8.5%/フレドラ.8.5〜10%/スチールソード(防+1).12.8〜15.3%/流星群(キラーβ上昇無).11.4〜13.5%
lv差24二枚看板
攻撃:ロクスタ.47〜56.2%
防御:三本.22.5〜27.3%
lv差19エンテイ(体力120)極岩
攻撃ロクスタ.77.2〜91.7%
防御かみくだく(白撃).15.7〜19.2/せいなるほのお(白撃).15〜19.6%
こんな感じだかエースとエンテイはライナーに任せていいと思う
2679 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:38:29 ID:U+bBjYyg
ロックスタンプやばぁ
2680 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:38:57 ID:sDMhe1C6
※体力は他のステと計算方法がかなり異なるので同じレベル判定でやってます。
※全て相手の体力は100換算です
ヤマト
lv差29エース
攻撃:つるぎ.75〜90%
防御:奥義.73.7〜87.1%/フレドラ.44.3〜52.2%
lv差24二枚看板
攻撃:つるぎ.117.5〜140%/つるぎ(-1).80〜95%
防御:三本.38.5〜45.7%/れんごく(必中1.5)32.1〜37.9%/炎舞.30.4〜36.2%
lv差19エンテイ(攻撃+2)(体力120)
攻撃:つるぎ.131.1〜173.7
防御:せいなるほのお.37.6〜44.3/しんそく.30〜35.4%
ヤマトはこんな感じ
2681 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:40:40 ID:mSnqA8aD
かがくのちからの特性コピーってとくせいガード持ってるとどうなるんだっけ?
2682 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:40:58 ID:MsQx6jKD
>>2677
計算し直したら確定2発ですね…
こっちが物理特殊取り違えてましたスマン
2683 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:43:19 ID:sDMhe1C6
弓矢特殊かよ……
2684 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:44:21 ID:xDGr4wmQ
ライナーにハチマキ持たせるか?
2685 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:44:38 ID:tAD9nP1t
ダメ計算されるとライナーとヤマトはダメージソースとして絶対欲しい感じあるな
というかレベル差が20くらいあるのに一撃で倒せるとかマジで火力ヤバイな
2686 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:45:18 ID:MsQx6jKD
>>2684
スレだとロックスタンプにハチマキは乗らないって明言されてるっす
2687 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:45:46 ID:xDGr4wmQ
そうだったか
2688 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:46:04 ID:sDMhe1C6
一応エンテイ以外相手の体力分からないから実際の確定数はズレる可能性がある事を念頭に入れてください
2689 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:48:28 ID:XNp/RaAt
こだわり◯◯って「攻撃/特攻を1.5倍」だから
特殊計算技はねぇ……………こだわりスカーフで速計算技は!?
2690 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:49:40 ID:sDMhe1C6
ロトムへの弓矢で射抜くが35.4〜41.8%で確定3発の計算なんだけど……
ちょっと計算方法間違えてるか、見落としが無いか確認して?
二枚看板の特攻(lv50換算で)140×1.33×1.22=227
ゆみや威力100÷2
ロトムの特防(lv50換算で)110
でやってるんだけど
2691 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:50:23 ID:sDMhe1C6
あ、……必中……
2692 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:50:36 ID:+FutuWNG
体力100防御110で防+1グレイモンに防御150で防+1ライナーと仮定して、ロックスタンプした場合にグレイモンに91〜77%のダメージってなったけど、なんの違いやろか。
2693 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:52:14 ID:vEKvNzxp
>>2692
レベル差計算に入れてる?
2694 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:52:42 ID:sDMhe1C6
えー、ロトムを出したい方……修正後の絶望のお知らせです
※体力は他のステと計算方法がかなり異なるので同じレベル判定でやってます。
※全て相手の体力は100換算です
ロトム(霊)
lv差22二枚看板極水
攻撃:エアスラ.28.1〜33.1/ドロポン(オールドタイプ)41.2〜48.7
防御:弓矢(必中1.5).52.7〜62.7%
2695 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:52:57 ID:+FutuWNG
50レベルと100レベルで耐久力が変わるんよ。
お互い50レベル換算でギリギリ倒せる場合でもお互い100レベルだとギリギリ倒せないに変わる感じ
2696 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:54:28 ID:+FutuWNG
>>2693
170レベルグレイモンの種族値実数値と、141レベルライナーの種族値実数値で計算してる
2697 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:54:40 ID:sDMhe1C6
一応計算はなんか抜けてるかもしれないから抜けてたらごめんね……
少なくともライナーの攻撃はともかく受けはある程度あってるはずだから……
2698 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:57:33 ID:MsQx6jKD
イッチが使用してる計算式がどうなってるか分からん以上何とも言えん
実機の計算式持ってきて差異はほぼないって感じ
2699 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:59:03 ID:sDMhe1C6
>>2696
あー、実機換算でやってるのか
このスレはレベル差5だとステータスに1.05倍の差がつくという計算だったはず(間違ってたらごめんね)
つまりレベル1とレベル101でもステータスには2倍の差までしかつかないという計算方法だけど
2700 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 15:59:35 ID:8yELnjzk
ロトムきついならこんな感じかな?
ガッシュ:きあいのタスキ
マックイーン:ボコのみ
ガブリアス:レッドカード
オシュトル:ラムのみ
ライナー:チーゴのみ
ヤマト:おんみつマント
先発:ガブリアス
指令:全開指令
ガブリアス→ヤマトと繋げて、「かわせ」奪いつつヤマトを止められる主力を引っ張り出す
エースはライナー、二枚看板はオシュトル、エンテイはガッシュで。マックは事故でかけた所に代打
アイテムは長く居座るヤマトにマント。一回消せれば十分なオシュトルとライナーにきのみ
ガッシュはバオウ撃ったら最悪倒れても良いのでタスキ。マックは主力三体が物理型なのでボコ
2701 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:00:30 ID:MsQx6jKD
こっちでも
>>2692
の通りにはなったっす
実機計算式をエクセルに落とし込んでる
2702 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:03:02 ID:sDMhe1C6
こっちは{1+(レベル差×0.01)}×ステータスの補正でやってるから実機とは少し差があるのよね……
イッチの実際の計算方法が分からないからどっちが本当に正しいかは分からぬ
2703 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:04:42 ID:7PBnOknn
ヤマトはよほどメタ存在でもおらん限り鬼嫁かエンテイは持ってくか最悪でも9割殺しはしてくれそうかね
2704 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:06:43 ID:sDMhe1C6
ヤマトを鬼嫁に出す想定ならおんみつマントよりラムの方がいい(鬼火がある為)
2705 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:07:45 ID:+FutuWNG
レベル差補正について言及あった所ってどこだっけ?そもそも言及あってっけ?ってなる奴。
勉強の為に過去作のwiki見てた時にレベル差補正の存在を知っちゃったせいで、
以前に言及あったのを忘れてるだけなのか、一度も言及ないのに過去作の仕様とごっちゃになってレベル差補正あると勘違いしてるのか判断できないのが辛い。
2706 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:09:43 ID:xDGr4wmQ
レベル差補正については色んな場面で3〜4回くらい言及があったよな
2707 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:11:22 ID:+FutuWNG
>>2706
教えて貰ってよい?
2708 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:22:42 ID:xDGr4wmQ
役60スレのボーリング作業が今始まった
2709 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:22:58 ID:sDMhe1C6
※体力は他のステと計算方法がかなり異なるので同じレベル判定でやってます。
※全て相手の体力は100換算です
オシュトル
lv差24二枚看板
攻撃:つるぎ.63.7〜76.2%/はどう56.2〜67.5
防御:弓矢.95.5〜113.3%/舞.38.3〜45%
lv差19エンテイ(体力120)(攻+2)
攻撃:つるぎ.70〜83.3/はどう81.1〜96.6%
防御:しんそく.73.8〜87.2%/せいなるほのお68.8〜81.6%
オシュトルはこんな感じ、タイム入れたら落とせそうではある
2710 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:24:54 ID:rDQtB432
2〜3回相手に指示を上回られたらそのまま押し切られそうやな
完成度とレベル差がエグゥイ
2711 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:28:16 ID:MsQx6jKD
あ、ハーフ=変種だからオールドタイプで極耐性抜けないやん
対オシュトルに水耐性残すわけだ
2712 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:34:43 ID:XNp/RaAt
>>2708
30万レスを探るのはシンプルにキツい作業だな
2713 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:39:44 ID:+FutuWNG
何回かボーリング作業してるけど、忘れてる事思い出して面白くはあるんだ。(疲れるけど)
みらいよち状態の説明で、使った側の「もちもの」や特性、ランク補正やポテンシャルは影響しない。「わざ」で繰り出す以外の場合、タイプ一致補正も入らない。ってのも、
忘れてたから、思い出させてよかったわ。
2714 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:41:51 ID:sDMhe1C6
ガッシュはこんな感じ
※体力は他のステと計算方法がかなり異なるので同じレベル判定でやってます。
※全て相手の体力は100換算です
ガッシュ
対エース諦めろ
lv差13二枚看板
攻撃:かみなりあらし:78.7〜92.5%
防御:三本:48.7〜58.1/舞:55〜65.6%
lv差8エンテイ(攻+2.体力120)
攻撃かみなりあらし:107〜126.6%
防御:しんそく:50.6〜60%/せいなるほのお:95.6〜112.5%
一応、麻痺込みでガッシュは二枚看板とエンテイは抜ける
2715 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:46:13 ID:MsQx6jKD
ガッシュ対エースはメガネ持たせて指令入れれば相手体力100で乱数1発や!うーん無理
2716 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:46:57 ID:mSnqA8aD
わかってはいたがガッシュじゃ対エースは無理よな
ドラゴン無ければまだ良かったけどメインウェポンが半減は格上相手には無理過ぎるべ
2717 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:48:14 ID:p7GJZRnF
麻痺込みで抜けるってことはエンテイでラムられてたら死か
2718 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:48:24 ID:sDMhe1C6
かみなりあらし半減、ゴールドラッシュ半減、はたき等倍、インファイト等倍(防御の方が高いです)
……エースは諦めろん
2719 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:49:21 ID:sDMhe1C6
まぁ、エンテイはライナー投げれば攻撃上昇無視あるから問題ないんだがね
2720 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:49:55 ID:+FutuWNG
リソース切りまくって無理すれば(この時点で論外なのは置いといて)ガッシュでもグレイモンを良い感じに削れるだろうけど、勝鬨で回復されたら水の泡だしね
2721 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:50:41 ID:fiQXeEfS
これだとラムはエース以外に持たせてそう
2722 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:50:53 ID:MsQx6jKD
あ〜でもルサルカの特防下げ援護でじしゃく持たせればギリ落ちそうやな、まあ体力が100とは限らないんだが
2723 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:51:47 ID:xDGr4wmQ
というかこの相性だと序盤ガッシュした時に相手が死に出しエースとかしてきてもおかしくないくらいの相性差があるよな
2724 :
名無しさん@狐板
:2024/02/04(日) 16:52:19 ID:mSnqA8aD
ガッシュの覚えるであろうまおうのいかずちとやらが電気、ドラゴンの複合ならワンチャンあったかもしれないけどねぇ…
今は本当に有効打がないわ
なんなら等倍のはたきorインファをキンシで空かされて攻撃下がるのが目に見えてる
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