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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのごじゅうきゅうっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/05(金) 22:38:41 ID:wxN7js6t



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             ヘ    ー一'    /i:i:i:i:i:i/  / 、         /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\             /_-_-
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             .::i:i`>‐---‐<´:i:i:i:i:/     ヽ    \  ィ⌒ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人_       /_-_-_-


【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1703940161/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

1086 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:41:34 ID:sz/aQPFr
残った最後の理性(おいかぜ)

1087 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 00:42:22 ID:fGNhEAf8

なおこのスレでデータ募集をするつもりのない理由の一角はこいつであった(こいつだけとは言っていない)

なんでかって?きっと初期から「はがね/ひこう」にしろって案ばっか来るだろうなって思ってたからである

1088 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:42:45 ID:/2q6xj3D
本編終了後にドラゴンタイプが追加されそうなのがイカルガ

1089 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 00:43:17 ID:fGNhEAf8

あ、あと多分『スカウター』にしろって案も追加で良いっすか>>イカルガのデータ案予想

1090 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:43:45 ID:a1JshpPB
エスパー/飛行は耐性面がね…

1091 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:43:49 ID:pn+frq/3
失敬だな、アヴェンジャーのままで単発解析ポテを積むだけだゾ

1092 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:44:09 ID:0cZ5LAG/
原作の搭乗者的にはわからんくもない<スカウター

1093 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:44:11 ID:/2q6xj3D
スカウ、ター?

1094 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:45:33 ID:5QlCedH0
>>1088
完全に謎生物に成り果ててるからな……w

1095 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:46:19 ID:OBTW4wcD
役割スカウターで特性わざわいのつるぎのマガツイカルガ概念か

1096 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 00:46:34 ID:fGNhEAf8

>>1「ストーリーと進行度に合わせてデータをつくらにゃなぁ」

読者「ここをもっとこうやれば強くて隙がなくなるでっ」

待ってくれ、そのデータの強さになるのはもっとずっと先の想定なんだ

1097 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:47:22 ID:sz/aQPFr
旋回アベンジャーは便利すぎるからスカウター概念は盲点やったな

1098 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:48:13 ID:JYWfosAK
インフレはスレの進行に合わせよ

1099 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 00:48:19 ID:fGNhEAf8

>>1「じゃあもう最初っからボクが独占すればすべての責任とヘイトは>>1に集まるなぁ……」

これがこのスレが一切データ募集をしない最大の理由である、ヘタレな>>1を許してくれ

1100 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:49:17 ID:zYUNTsxs
ええんやで(ニコッ)

1101 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:49:47 ID:sz/aQPFr
こ・・・こんなの納得しかない

1102 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 00:49:48 ID:fGNhEAf8

まぁ他人のアイディアとデータを動かせる気がしないのも事実だからね、仕方ないね

だからキャラ募集安価でスレの人口と勢いを稼ぐことに利用させてもらうんだお!!!

1103 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:50:44 ID:0cZ5LAG/
ええんやで
こちとら言いたい放題でスレの進行とかバランス調整とか知らんし

1104 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:50:56 ID:5QlCedH0
仕方ないね、それはそれとしてデータ用意する早さが凄まじくてすげえなって毎度なる

1105 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 00:52:17 ID:fGNhEAf8

その結果生まれるのが、なんか「指示」型に配置されてるマジアベーゼやアシリパさんやクラウドの本能型勢だ、満足か?

1106 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:52:51 ID:MzUewXq6
私は良いと思う

1107 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:53:20 ID:0cZ5LAG/
アシリパさん指示型だったのか…

1108 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 00:53:32 ID:fGNhEAf8

こんな雑な>>1の運営するスレにデータの投稿なんてもったいない……!

その力は、キミがスレを立てる時のためにとっておくべきだ……!!(言い訳)

1109 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:55:26 ID:0cZ5LAG/
データ投下式とかイッチの心労考えるだけでこっちが禿げるわ

1110 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:56:13 ID:OTV5arUk
イカルガのある意味最もヤバいのが
こいつおよそ最も人類に友好的な部類と思われる
半分ぐらい管理されたダンジョンのノモセ大湿原の深度2にいたんだぜ
確かに友好的だけどヤバいわよ!

1111 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:56:19 ID:uxsx3RzN
イカルガがベテランになった場合のイメージはだいたい読者の見解一致してると思う

1112 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 00:57:04 ID:fGNhEAf8




                ミ,ゝz。,,,
            "`ヾZ三Yュ
             ___,,,,゙゙三ヨi
        Wレ,  .ユ¨: : :゙ム三三
         三i ,イ: : : : /ヨ三:ヨゝ。,,,_                 そもそも初手ダイスで「統率」型になった中、
         三ム__,i/≧イ彡三/:::::::, >.、__
            ヘ三三三三三:ヲ  :::;    ::::::ヘ             キャラ募集からこいつを選んだスレなんだ
             ̄ ゙̄ゝヨ ,:::::::    / ̄>- 、,,,_
                 ヽ:::::  :;; / / :;;;::,   >- 、_      かっこいいデータをネタ化する未来が見える
                  ヘ:::  _,。j_,/   :::: ,x.., :::__  :::ヘ
                   V .≦i} ヘ   ,,,/  ゙" ¨'V::: ヘ    なのでデータの募集はしない、>>1ができない
                        V彡" {,  :::I         ̄V彡.____
                        { ;;゙  |             ゞヨムiノ
                            ∨ .ム。,,__
                            ヽ。___ . `7ゝ、
                            `¨ゝマヨi
                                  Vソ

1113 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:57:15 ID:uxsx3RzN
核爆弾は適切な管理をすれば爆発しないからsafeなんだ

1114 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 00:57:39 ID:fGNhEAf8

イカルガ?『ベテラン』になる前に選手寿命がグッバイすると思われる(非情)

1115 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:58:25 ID:dHoJ9iDt
頻繁に爆発するロボが長持ちするはずがないんだ

1116 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:58:31 ID:eLLTBt3C
ベテランイカルガはまず間違いなくおいかぜが消えてるな

1117 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:58:32 ID:OTV5arUk
生命までかっ飛ばすほど無謀ではなかったようでなにより

1118 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:58:52 ID:0cZ5LAG/
誰かが言ってたけどもう一度言うわ
コイツ、明日を棄ててやがる…っ!?

1119 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:59:09 ID:l0nnHjKH
投稿データ採用してるスレとか見てるとそういう事せず進める方がやりやすいだろうなと感じる
採用案を本編で使うのに手直しや魔改造するし余計な手間ばかりかかってた様に見えたし

1120 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 00:59:12 ID:hU0YmVW1
イカルガは閃光のように生きてんだなあ

1121 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 00:59:54 ID:fGNhEAf8

ジャックハンマーさんに頭心配されるレベルの選手、それがマガツイカルガです(このスレでは)

1122 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 01:00:21 ID:l0nnHjKH
イカルガは最後のだいばくはつしたら進化の果てに別のボディ獲得して復活しそう

1123 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 01:01:20 ID:OTV5arUk
明日よりも今なんだッ!!!

1124 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 01:02:41 ID:0cZ5LAG/
そうそうジャックさんだったわ

1125 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 01:03:50 ID:fGNhEAf8

>>1は他人のデータを評価出来る力のない未熟者なんだ

何より、>>1よりすごいデータ見ると嫉妬で投下とデータ作成が遅れるんだ

1126 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 01:05:30 ID:fGNhEAf8

じゃあデータ募集はやめよう、という深い(浅い)理由で60台が見えてきたのがこのスレです、まる

データとバトル環境なんかこだわらなくても良いんだよ、という反面教師のようなスタンスの>>1やでっ

1127 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 01:05:35 ID:/2q6xj3D
イカルガは選手生命が尽きたらボディを媒介に別のポケモンが生まれそう

1128 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 01:07:03 ID:fGNhEAf8

だってさぁ、初期6体に「ねつぼうそう」&『アヴェンジャー』を持たせるスレがまともなわけねぇし……(半笑い)

1129 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 01:08:16 ID:0cZ5LAG/
あまり面倒な縛りいれたりすると停滞するのはどこのスレも同じよ…
投稿者がのびのびやってくれてこそよ

1130 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 01:09:48 ID:fGNhEAf8

気になったら、例えばジム3つくらいでEDの体験版的なノリでやってみようポケモンスレっ(ダイマ)

えっ、このスレ?ここまで来たらもう走れるだけ走るしかないと思われるが……

1131 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 01:12:43 ID:fGNhEAf8

まぁ軽い気持ちで初めても良いと思います、ポケモンスレ(ダイマックス)

ただしその場合、途中(出来れば早期)でEDに入れるチェックポイントが複数あると良いかもしれません(実体験)

1132 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 01:15:57 ID:fGNhEAf8

※実は第一節のみさきち戦でEDの構想もあった>>1

1133 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 01:21:03 ID:EVq5s4Z0
僕トレ自体はアイデアを他人に出させて時短するためのもので
余計な縛りになるようなものじゃあないけどね
ここみたいに爆速でデータ作れるんならまあ必要ないけど

1134 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 01:21:41 ID:iTR/VbRj
つまり俺たちの戦いはこれからだエンドもありえたと…

1135 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 01:23:24 ID:5EiUMFpa
ぶっちゃけイッチのデータ作成速度に関してはマジで見習いたいわ……
ポケモンのデータいったい分造るにも一日以上かかったりするし

1136 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 01:34:04 ID:uxsx3RzN
引退後イカルガはなんかハロみたいな見た目になってそう

1137 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 01:45:33 ID:hKR+X9/j
トダーになるんだ

1138 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 01:51:07 ID:FWlACVs7
スレをする自信がないって根本の部分は置いておいて面白さである程度人を惹きつけないと戦闘安価が回せないのがキツそう

1139 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 01:59:30 ID:hlSWWmP2
データ作成速度に関しては慣れの問題じゃねえかなぁ
イッチは前にもポケスレやってたのもあるし数をこなしていけば
自然とできるようになる類の問題な気がする

1140 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 02:03:05 ID:xpLan4b5
速さの問題もあるけど見やすさってのがあるからなあ
データとかで整然としてるならともかく普通の会話部分でも変に文章詰めてたり1レス内がごちゃごちゃしてるのが常だったらその時点でバイバイするし

1141 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 02:08:14 ID:hlSWWmP2
イッチのスレはなんかキャラの会話が軽快なんだよ
なおその一定割合は猿語録が占めてるものとする

1142 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 02:35:15 ID:lAXgCxBE
今後の話の予定としては

マサゴ杯に出る
→エネルさんに挑んでバッジもらう
→メリュ子に挑んで手持ちにする
→(いくつか練習試合なり大会に出る)
→しぶりんに挑んでバッジもらう
→チャンピオンロード踏破
→リーグ挑戦権獲得
→リーグ制覇して頂に立つ

だっけ?あとどれくらいスレが消費されるんだ。

1143 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 02:35:55 ID:a1JshpPB
メリュ子はしぶりんの後だったような…どっちだっけかな

1144 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 02:40:54 ID:OTV5arUk
メリュ子はしぶりんの後、チャンピオンリーグ突入直前とかそんなもんのはず
深度4の侵入資格がAランクみたいなもんよ

1145 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 02:44:10 ID:fGNhEAf8

しぶりん激突→テンガン山決戦→リーグ頂上対決

カズマ的に現在想定される「A」ランク(第四節)のクライマックスルートですね

1146 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 02:45:20 ID:P2IkSkGc
Cランクで16戦Bランク前半で23戦してるからAの戦い減ったとしても100スレ超えそう

1147 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 02:45:37 ID:fGNhEAf8

初期は第一節で出てくるとまことしやかにささやかれたメスガキですが、最終決戦一歩手前のボスポジ(勝てば加入予定)です

1148 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 02:48:54 ID:fGNhEAf8





                   _ -…―=ミ
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     _ -=ニ ̄ _ -=ニi:i:∧ V/ ィi〔⌒〕iト \/ ///i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/       ⌒>
    /   _ -=ニ ̄i:i:i:i:i:i:} ∧ V{(乂][乂 )} ./ ///i:i:i:i:/''^~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   _   -=ニ⌒        ミュウツー出てくるのに近い感じです、ふざけんなですね
. /    ー―――― <\ \ \.人//{.:{ 八i:/ 人        -=ニ⌒             
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    ⌒ニ=―――― ヘ/ >^ \=- -= /⌒\  V/ >、i:i:i:\ : \」   \
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1149 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 02:49:20 ID:a1JshpPB
ポケスペならほぼ初手からミュウが出たりするから…

1150 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 02:50:18 ID:OTV5arUk
Cランクで種族値700超のマルスケ異界持ち出てきたら発狂する人が出そうだ

1151 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 02:52:41 ID:fGNhEAf8

ローグタウンで3000万やってスモーカーと戦ってた頃に、こいつは10億越えの四皇幹部みたいなもんである>>第一節「C」ランク

1152 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 02:56:02 ID:dHoJ9iDt
ウソップ仲間になったらヤソップが出てくるみたいな

1153 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 02:58:17 ID:fGNhEAf8

いや、海軍大将くらいかな……(格上過ぎて誤差のレベル)

1154 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 02:59:28 ID:OTV5arUk
覇王色の覇気一本でエニエス・ロビー編まで行けそうなレベルの隔絶した戦力で草

1155 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 03:00:53 ID:0cZ5LAG/
なんでそんなのが草むら(比喩)彷徨いてんの??

1156 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 03:02:28 ID:fGNhEAf8

でも情報がなさすぎて、(当時の)みさきちなら楽勝じゃんって意見もあったんだよね>>スモーカーvsミホーク並感

1157 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 03:05:04 ID:fGNhEAf8

なお現実はクシャルくん(群れメンにあらず)1体に蹂躙されてたであろう戦力差です>>少なく見ても50を超えるレベル差

1158 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 03:06:32 ID:OTV5arUk
Cのときと比較すると下手すると100レベル差がありそうで困る

1159 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 03:06:33 ID:dHoJ9iDt
かわいそうなイメージしかないけど4層に住んでる古龍が弱いはずないんだ

1160 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 03:07:48 ID:A1cvT5AO
実際4層の平均レベルってどんなもんなんやろな
当時は200くらいかと言われてたけどそこまで外れてはなさそうかな

1161 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 03:08:11 ID:fGNhEAf8

この辺、連載が進んで見ると想像以上の格の差に驚く的なアレを感じますね>>ガープ中将とか、初代火影とか、山じいとか

1162 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 03:09:59 ID:vXerDubx
ガープは中将がひっどいノイズなので……

1163 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 03:11:52 ID:OTV5arUk
三代目も全盛期は恐らくクッソヤバかったと思われるんだが
流石に初代火影は規模が違う……

1164 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 03:12:16 ID:fGNhEAf8

並みの耐久なら、素手のクシャルに対し『エース』で全能力1段階上げでも一致等倍でもってかれるような戦力差じゃ無理だよ……

1165 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 03:12:48 ID:dHoJ9iDt
山爺は被害規模デカ過ぎて領域展開みたいに区切る能力が必要だったと思われる

1166 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 03:13:55 ID:A1cvT5AO
100レベルの差があると全種族2倍の計算になって耐久指数(体力×防御or特防)だけでも4倍である

1167 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 03:15:06 ID:fGNhEAf8

まぁこんな情報を初期に開示してもしゃーないというプロット的な都合もありました

だって下手に開示しても、そいつら上澄みを基準にされても弱るんだもの……>>第一節連載中

1168 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 03:17:22 ID:dHoJ9iDt
中忍試験前に柱間対マダラの回想挟まれたら全部お遊びに見えてしまうような

1169 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 03:18:11 ID:fGNhEAf8

ハンコック?クロコダイルと同じくらいの額やんけ、こっちは1億やぞ!!→16億5900万ベリー

クロコダイル?おいおい、こっちはもう3億に達してるんですよぉ?(ニィ〜)→19億6500万ベリー

1170 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 03:19:08 ID:fGNhEAf8

実際の格なんて、その時にならないとわからないのが怖いとこですよね>>長期連載

1171 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 03:19:56 ID:dHoJ9iDt
七武海に認定されたときから懸賞金更新されないという罠

1172 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/01/07(日) 03:42:15 ID:fGNhEAf8

まぁ現行のバトルに話は戻りますが、次回最初のターンはオートで行きますゆえ(「ハウル」警戒でぶん殴り)

モンハン系は種族値やらは性能は高いけど、古代種ほどじゃなくても技幅や対応幅が狭い奴が多いんですわ……なぁロトム?

1173 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 05:28:47 ID:oz4PTmPD
正体悟られないように暗躍してたら懸賞金上がらねぇとかいう罠

1174 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 07:04:41 ID:H60xEEtN
ダンジョンアタックとか深度1ですら危険だから深度2も当然それ以上に危険
深度3からはぶっちゃけ自殺しに行くのと変わらないし

1175 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 09:32:34 ID:8uitYUx7
ワンピースはあれ、政府から見た危険度=懸賞金だから懸賞金の額=強さではないというのも罠よな

1176 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 09:35:23 ID:7YAiOkeO
トレーナーたちもポイントで格付けされると単純な強さだけじゃなくて対策が打てるかどうかという危険度での評価も加わるのだろうか
多分能力型トレーナーがその場合評価上がりやすそうだけど

1177 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 09:52:52 ID:iv9KWKUw
クロコダイルは懸賞金8,000万ベリーの時にこいつ放置するとヤバいから七武海に入れて抑えよう、だったからね

1178 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 09:55:14 ID:GeM3mKmK
そういう意味ではカズマの評価って結構難しいんだよな
トレーナーとしての資質と才能だけで判断するとCランク下位で燻ってなきゃおかしい程度の奴なのに不思議と仲間に恵まれて此処まで勝ち上がって来てるわけだし

1179 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 10:25:54 ID:l0nnHjKH
そして仲間に恵まれただけではなく上手く回して勝ってるからね
固有やステータスだけじゃ測れないトレーナーもいてカズマもその一人ってだけの話

1180 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 10:28:15 ID:p3ltYnmE
Cの時からちょこちょこ深度2ヌシの手持ちを持ってる相手や
ヌシではないけど天賦エース持ちまでも相手にしてるこの時代やっぱりおかしいんだよなって
かなり全体的にシンオウプロリーグの平均レベルが下の方もインフレが加速してる

1181 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 10:30:17 ID:hU0YmVW1
ロトムは戦闘以外の技術もおかしい

1182 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 10:35:01 ID:N2KDHnvq
直哉とかもカズマの固有が弱いことが脅威にならないこととは別問題だって語ってたもんね
大した事ない固有だが対策しようと思うととても面倒

1183 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 10:37:59 ID:p3ltYnmE
まあ、先程のシンオウプロリーグの現在の魔境具合の続きだけども、
それでもカズマさんが乱入しなければ新世代はみさきち一強、
辛うじて対抗馬がエールだけという新世代の女王の時代は崩れない辺り、
圧倒的な持って生まれた才能の壁の差は非常に分厚いのもまた事実なんだよね

1184 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 11:15:25 ID:x0EGvZs3
初回はオートか、取りあえずナナは落ちるよな
死に出しは誰になるかな、アジャラかラージャン?

1185 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 11:20:23 ID:N2KDHnvq
こんだけ積んだマックの前に出せるのって誰になるんやろ

1186 :名無しさん@狐板:2024/01/07(日) 11:26:35 ID:/P1JWYih
まだ1積みだから普通に対応できるラージャンじゃね?

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