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【R-18G】やる夫は変わるようです【避難所】【13スレ目】

1 : ◆hs6uDv9e5o :2023/10/29(日) 22:21:58 ID:kN9ZHYmC

          _ -‐i:i ̄`i:i:i:´ ̄i:i:i:i‐- _
        .:':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`Y´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.、
      /i:i:i:i:i:i:i:i>‐-、i:i:i>‐-、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
     .'i:/i:i:i:i:i:i/>────<\i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i\
    .'i:i/i:i:i:i:i:i/-‐=ニニニニニニ=‐-\i:i:i:i:i:i:i:i:',i:i:i:i:、
   /i:i:/i:i:i:i:i:i厶-───────-、厶i:i:i:i:i:i:',i:',i:i:i:i',       やる夫は <――‐┐
   ,:i:i:/i:i:i:i:i:i/-‐ '' ¨,、,.、 ・・ ,.、,、¨ ' ‐-∧:i:i:i:i:i:',i:',i:i:i:',          .
|           |
   |i:Y:i:i:i:i:i:iLr〜、ノ:i|:i:i:i\/i:i:i:i|乂ノ`〜〉:i:i:i:i:i:',i:',i:i:i:',         .
└> 変わるようです
   |i:i|:i:i:i:i:i:i|i:i:|i:i:i:|i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i|i:i:i|i:i:〉i:i:i:i:i:|i:|i:i:i:i',     .Yaruo seems to Reincarnation
   |i:i|:i:i:i:i:i:i|i:i:|i:i:i:|i:i:i|Ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i/|:i:i|i:i:i|i:i:i:i:i:|i:|i:i:i:i:|
   |i:i|:i:i:i:i:i:i|i:iハi:i:ハi:i:| Vi:i:i:i:i:i:i:i:i/|i:i/´|i斗i:i:|i:i:i:i:i:|i:|i:i:i:i:|
   |i:i|:i:i:i:i:i:i:|i:|`i:i「\「`V:i:i:i|i:i:i:/´|/¨´|i/|i:/|i:i:i:i:/:i:|i:i:i:i:|
   |i:i|:i:i:i:i:i:i:|乂,ィ≠ミx、 V:i:|:i:i/ /,ィ≠ミxy |i:i:i:/:i:i:|i:i:i:i:|
   |i:i|:i:i:i:i:i:i:| ィf ん.ハ  ヾ|i:/     ん.ハ Y|i:i:/ :i:i:|i:i:i:i:|
   |i∧i:i:i\i、ゞ 乂り _   ∨    _ 乂り //i:i:i:i:i:|i:i:i:i:|
   |i:i∧i:i:i:i:|\ `'ー''''"         `'ー''''゙/' /i:i:i:i:i:|i:i:i:i:|       ・両親も弟妹のようにかわいがっていた子供たちも
   ∨i∧i:i:八__、        j         厶'i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:        ブリタニアに殺された復讐ガール
   |i:i:i∧i:i:i:iV∧        `        .イi:/i:i/i:i:i:i:|i:i:i:i:i:|
   |i:i:i:i:i|i:i:i:i:iV込、     ‐  ‐   /i:i:/i:i/:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:|       ・すべてブリタニアが悪いで完結するの本当にすごい
   |i:i:i:i: |i:i:i:i:、iVi:i:i:〕h、  ´`  ィi〔i:i:i:/i:i/i:i:i/i:i:i:|i:i:i:i:i:i:
   |i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i|\i:i:i:/| >─<  |)V//i:i:i:/| :i:i:|i:i:i:i:i:i:
   |i:i:i:i:i |i:i:i:i:i|i:i:i\{ \    _/ /イi:i:i:i:i/:i:|:i:i:i|i:i:i:i:i:i:|
   .j゙:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i|i:ィ 7`  入 /「     |i:i:i:i:/i:i:i|i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i|
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  /i_、rセ7ア|i:i:i:i:i|/ /   ∧////∧    |i:i:/ニニ\i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i|
【やる夫は変わる様です】【現行スレ】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1698070453/

【このスレを掲載してくださってるサイト様】
・やる夫まとめくす
ttps://yaruomatomex.blog.fc2.com/

【作っていただいたWiki】
.ttps://w.atwiki.jp/erabuyoudesu/pages/1.html

【支援いただいている小説/ハーメルン】
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【避難所】【前スレ】
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.【R-18G】邪神の暇つぶし場所【純愛、凌辱、寝取り】2スレ目
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【邪神への貢ぎ所】3スレ目
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1681905129/

【支援して頂いた動画】
ttps://onl.bz/yKzJe7M


3940 :名無しさん@狐板:2024/06/08(土) 18:27:12 ID:x3waG+nA
支援乙
小型ヘリと同じようなものか。積載量あればそりゃ儲けられるけど、バードストライクが怖そう

3941 :名無しさん@狐板:2024/06/08(土) 19:28:13 ID:Qilg7Yta
支援乙

3942 :いろはスレ風 ◆D6t2D7xH3U :2024/06/08(土) 19:48:47 ID:hnzDOI8r
>>3801の続きです

いろはスレ風支援55

【カズマの裏設定 2】

GM「(なんか1D10振るの怖くなってきたし一旦ダイス変えるか」

【1D5:5】1 やる夫は【1D3:3】1 武装色+見聞色 2 1+覇王色 取得済み
2 スキルトレーナーがカズマのサブユニットとして戦闘にもで参加
3 トレーナーに女性の接し方を習っていていろはとの好感度に+補正
4 トレーナーが女性でカズマと恋人関係
5 全部

GM「(ダイス変えても最良の結果引っ張ってくるのか…)」
GM「(ダイスの結果とはいえ彼女作ったうえでいろは口説こうとしてるし、やる夫もさらっと覇王色まで持ってるし…)」
GM「(追加でどこでやる夫が覚えたか振るか)」

覇気の取得元【1D10:10】1〜3 イベント攻略 4〜6 強敵との戦闘 7〜9 甘粕の試練 10 1 クリ 2 ファン

GM「(……再ダイスするか)」

覇気の取得元【1D10:10】1〜3 大型イベント攻略 4〜6 超越者との戦闘 7〜9 甘粕の試練(制限付き上位超越者) 10 1 クリ 2 ファン

GM「(嘘でしょ…)」
GM「(これ以上振っておかしなことになってもあれだし全部にしとくか)」
GM「(超越者倒して、大型イベントクリアして手加減した上位超越者倒してる…?3色覇気とかの次元じゃなくなってる…)」
GM「(てかこの時点で挑める敵が覇気持ってて超越者の大型イベントって何がある?………魔剣教団ぐらいしかなくない?)」

GM「(どのエンド迎えたかだけ振っとくか。やる夫的に途中で帰るのはないだろうし、攻略だしBadも無しとして)」

魔剣教団【1D10:10】1〜3 NormalEND 4〜6 GoodEND 7〜9 TrueEND 10 True+アリス彼女End

GM「(ま た だ よ)」
GM「(やる夫も恋人作ってるしアリス後からPT化…てか試練突破したうえで藍染完全体まで追い詰めてるしこれはもう完全に魔王の使途(真)ルートだなぁ)」
GM「(やる夫の他に補助役いればQB普通に何とかなってしまうのでは…?)」
GM「(てかこれカズマのレベルどうなってしまうのやら)」

カズマのLv【1D10:1】1〜3 試練不参加でイベントも裏方の為【1D10:8】+50 4〜6 片方に参加し【1D10:5】+70 7〜9 両方メインで参加で【1D10:7】+90 10 100Lv

GM「(一番どうとでもなるここで腐るんかい!いや裏に入った期間考えたら十分高すぎるんだけども!)」
GM「(…とりあえずカズマと彼女関係になったトレーナーのAA決めて終わるか。教師っぽい女性キャラだけに絞ってっと)」

【1D10:7】7 アティ

GM「(アティ先生に決定か。…アティ先生彼女にしてていろは口説きに来てるってばれたらカズマ袋叩きでは?)」
GM「(まあ成功したら美女2人囲うわけだし残当か)」

3943 :名無しさん@狐板:2024/06/08(土) 20:08:31 ID:BYzB4Ajb
支援乙
マギレコ、7月31日でサビ終了なんだよな
今、毎日10連限定ガチャとレイドやっているので興味ある人は是非

3944 :名無しさん@狐板:2024/06/08(土) 20:12:46 ID:5f3n5/7E
興味はあるけど同じくサ終のテイルズが7月23日までだからそれまでに終わらたらサ終までやろうかなあ…

3945 :名無しさん@狐板:2024/06/08(土) 20:31:48 ID:BYzB4Ajb
補足として、ストーリー自体は完結しているのとイベント系はフレポで交換できるアイテムで見れます
育成は楽な部類で、完凸が4枚引き。200連回せば、ショップにある対応コインで1枚交換できます
内容としては、一部とピュエラヒストリア、イベントに外れは少ないと思う
サビ終了後、アーカイブアプリに更新されるが、ストーリーは見れない(次作マギアエクセドラに引き継ぎ要素有)
現在は、ワルプルギスの夜レイド、参加するだけでも終了時、報酬がもらえます
詳しいスケジュールはメールアイコンのお知らせに載ってます

3946 :名無しさん@狐板:2024/06/08(土) 22:28:12 ID:x3waG+nA
支援乙
アベンジャーズの男子は皆FFF団に狙われる立場にあるからなぁ・・・
でも、なぜかアベンジャーズに来る男は皆恋人ができるようになりますって言われたら信じられてそうなw

3947 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2024/06/08(土) 22:30:53 ID:FoIf6Heu
否定が出来ない(手段選ばないから作れといえば作れる)

3948 :名無しさん@狐板:2024/06/08(土) 23:30:57 ID:wKAvB14b
アベンジャーズに入って恋人ができました!
一人は海外でのラブロマンス、一人は授業と決死の逃避行、一人は夜に狼されるという結果です!

3949 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 00:47:08 ID:tRlEvF+S
唐突だが、ラジエルで何聞きゃええんやろか………? 何か案ある?

3950 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 00:52:42 ID:W6NqOjv2
現状だとコミュ4回でこれ以上ヒント得られないヒルダの家系が研究している神話についてとか、歴史好きの家系というのは本当かとか?
後はもう一つのコミュ4回のゆかりの歌の配信がただの歌には特殊な力があるのかとかその辺かな

3951 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 00:57:58 ID:tRlEvF+S
ヒルダの家系が研究する神話は何か………もしくはゆかりの歌に精神操作のような何かしらの力はあるか、か………

3952 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 01:27:55 ID:EBrdSPig
ふと思ったが、〇〇は魔導の心得を(装備によらず)所持しているか?をラジエルで聞いてみて、魔女でなければコミュ報酬で魔導の心得ゲットを狙い、魔女だったら撃破報酬で心得ゲットを狙うのはありだろうか?

3953 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 01:36:52 ID:W6NqOjv2
魔女系なら聞くまでもなく多分持ってるから魔女かどうかの確認が優先かな
コミュ報酬が魔導の心得という保証もないし、撃破報酬にしてもうまく戦えるとは限らないし

3954 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 11:35:38 ID:4P5EBQIC
やる夫は最初描写無しのつもりだったマルチタスクだけど前提条件が思考加速or二重詠唱なんだろうか?
アリス、シノンは描写あるっぽいから2人共思考加速取れば天賦or星降る腕輪で4回行動出来る用にはなるしキラなら思考加速、リシテアなら二重詠唱になるか。

なのはさんは「複数の作業を同時並行、短期間で切り替えながら同時進行で行う能力」って言ってたしどんな事が出来るのかの解答にリーゼロッテが
「複数の魔法を並列で発動したり、物理攻撃をしながら魔法攻撃や、魔法支援をしたり戦闘では、本来並行してできないことをする事が目的」と言われてるしな
言い方的には二重詠唱、1行動で物理+魔法の思考加速版だろうけど個人的には同じ魔法5回発動が1番気になる。
やる夫が使えれば刻々帝が1番相性良さそう

3955 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 11:57:53 ID:4tgZehyh
刻々帝も流刃若火も1手で連続使用出来るだけで爆発的に強くなるんだよね

3956 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 14:08:04 ID:W6NqOjv2
刻々帝は「魔法/銃属性スキル」で「魔法を発動した際、違う魔法を即座に発動する」二重詠唱の対象外だし、
流刃若火は貫く闘気とかと同じ非魔法スキルだから同一「魔法」の多重使用スキルでは使えない可能性もあるけどね
まあ二重詠唱でバフデバフかけた後に真・明けの明星_絶3連発とかできるだけでも十分強いけど

>>3954
マルチタスク学科の説明聞く限り二重詠唱、物理と魔法の併用、同一魔法の多重使用の3つだから思考加速は取得できるか微妙かな
思考の加速と並列作業能力は別物だろうし… それと二重詠唱は思考加速と違って1T1回制限あるから4回行動は無理

3957 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 14:29:51 ID:W6NqOjv2
あーでも見返したら
「マルチタスクは全く別なものをやるとすると大変だけど、似たような事や流れ作業になってくると、慣れれば二つじゃなくて数も増やすことができるよ」
と別に魔法じゃなくても使える可能性はあるかもしれないな。しっかり専門の練習したうえでとあるから10回やらんと無理だろうが

3958 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 14:31:46 ID:xSfJgq16
組み合わせ制限無しの思考加速+同一スキルだけなら追加で1回とかかなあ
5連打はさすがに無理って明言されてたし

3959 :◇gy7KaaN4J:2024/06/09(日) 16:29:01 ID:EMUq1wxy
これはやる夫は変わるようですの二次創作です。ご了承のうえで読んでください。
>>3939の続きです。

小ネタ:戦国風のファンタジー編第六話
聖グロリア王国:拠点
昭「半年ぶりの拠点だああ」
ヤルダバオート「はあ、予は風呂が入りたい」
昭「お疲れ様です後は決算ですが私がやりますので休んでください」
ヤルダバオート「ああ、布で拭くしかないか……」
昭「お休みなさい……けど、あれをどうやって置いた方が良いかな?」空飛ぶバイクを見ながら
貴方達は半年ぶりに拠点に帰り疲れた体で今回の決算をするのであった。
しかし貴方が乗っていたバイクをどうやって中に入れようか考えるのであった……


翌日
聖グロリア王国:商店街
公爵家の兵士「………」
国の兵士「………」
昭「なんなんだ、兵が多くいるな……半年の間に何が起こったんだろう?知り合いの人に聞いてみるか」
貴方が次の日になり久しぶりの商店街に来て思ったことは何故か兵士が多くいたことだった。
それだけではなく何と公爵家の兵もいて貴方は驚愕した。この半年で何故こんなに多いのか分からなかった。
貴方は知り合いの商人に事情を聞くのであった。

モブ商人「という事なんだお前さんも気を付けてな」
昭「はい、ありがとうございます(まじかあの馬鹿王がクーデターされそうになってる話かよ!!!)」
貴方は知り合いの商人に聞いてみるとなんと公爵家がクーデターをすると情報が
出てきておりとんでもない事になると思った貴方は今すぐ拠点に戻るのであった。

昭「ヤ、ヤルダバオートさん大変です!!!」
ヤルダバオート「ん?何かあったのか?」カチャカチャ
昭「あ、あの何を作っているのですか?」
ヤルダバオート「これか、バスターランチャー」
昭「そうなんですか……いや、そうじゃなくて!!!今クーデターが起きようとしています!!!」
ヤルダバオート「ほう、そうなのか」
貴方は急いで拠点に戻り彼にクーデターを伝えた。彼は何か作っていた物を止め貴方の話を聞くのであった。

昭「というわけなんですここは後にクーデターが発生しますので逃げましょう」
ヤルダバオート「ん〜そうか……妙だな」
昭「え、何かあるのでしょうか?」
ヤルダバオート「何故クーデターが起きるのにこの国の王の話はなかったのか?」
昭「……あ、そんな話はなかったです」
ヤルダバオート「ならば国を転覆しようとしているのに王はどうしているんだ?」
昭「本当だ一体何をしているんでしょう」
貴方は一通りの情報を彼に伝えた。しかしこの国の王やる夫はこんなに多くの兵士が街にいるのに
王は何もしていないのは少しおかしかった。

ヤルダバオート「予はここに残って少し情勢を見てみる、君は何処かで避難した方がいいかもしれない」
昭「いえ私はここに残ります、あの状況だと何かおかしいと思います。そこにつけて商品を売ろうと思います」
ヤルダバオート「そうか、それじゃあ君には身を守る物を作らないといけないようだな」
昭「お願いします」
貴方はこの状況に便乗して商品を売って儲けようとするのであった。

続く

3960 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 16:29:46 ID:IXdW03Lr
支援乙!

3961 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 17:21:55 ID:EBrdSPig
支援乙
王様が公爵たちの戦力を超える戦争屋を募って帰還するとわかってたら怖えけどなw 手堅く戦需物資として塩とか布とか狙うのかね?

イメージ的にはペルソナが魔法を使って、本体が直接攻撃とかになるんじゃろか?
思考加速より手数増えて、1手で始解→卍解(東)→卍解(北or南)まで行ければ確かに化けるね。DT時には始解→卍解(東・西・南・北)→卍解(北)とヤベー火力になるし
統合される対象になってスキル【多重行動】とかになったら、DT時に1手で4回連続スキルくらいになってくれると嬉しい。相手の魔力を上回れば上回るほどミストルティンが明星よりも火力出せるし

3962 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2024/06/09(日) 17:41:54 ID:8WdUBiGC
まあ、やる夫の戦力とか把握するのは無理よね
やる夫がやるのは不意打ちの奇襲だし

3963 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 18:40:17 ID:A/QSzfJZ
支援乙
シンデレラ商会に取り込むか潰すか、それか近くに変なのいるし本気で暗殺されそうなムーブ!

3964 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 18:54:33 ID:4P5EBQIC
支援乙
やる夫王がひっくり返すには戦力揃えて不意打ち奇襲しなきゃ到底無理ですし仕方ない

>>3961
やる夫の相手する敵がメシア、モーさんクラスだと天賦+龍の眼光で当たり前のように5回行動してくるからね
こっちは眼光系一切使えないからやる夫も何かしらで行動数増やさないとマジできついまであるんよ。
多分それより強い面子なんて天賦+眼光+思考加速で下手したら10回行動とかやってきそうだし
摩訶鉢特摩あるから確実に2手止まるとはいえゲージの削り合いは中々心臓に悪かった(モーさん戦)

3965 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 20:21:41 ID:BV/Gu63R
支援乙

3966 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 22:12:03 ID:tRlEvF+S
で、2日目だけどラジエルで何か新しい質問あります? 無かったら選択肢に出たゆかりの事聞こうかなって

3967 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 22:15:15 ID:EBrdSPig
これでゆかりの怪しさがなくなれば、魔女じゃないとほぼ安牌になりそうだし
各寮ごとに魔女じゃないのが4人いれば、授業は15日目まで伸ばせるからチケットの節約もできるからね

3968 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 22:16:47 ID:W6NqOjv2
ヒルダの家系が「歴史好きの家系」というのは本当かとか。 これが嘘なら歴史好き以外の理由で研究してることになる
ヒルダの「神話やそれに関する研究」をしているというが何の神話について研究しているのかはちょっと無理筋かな?
YESNOで答えられるやつ以外は無理かねえ

3969 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 22:21:15 ID:tRlEvF+S
成る程、じゃあとりあえずゆかりの事聞いて安牌かどうか確かめるかな

3970 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 23:27:42 ID:EBrdSPig
やる夫は別として、リシテア(とシア)を除いて思考加速で強化できたし、やっぱりマルチタスク学科やって良かったわ
完全なマルチタスクのスキルを獲得するのに授業15回じゃないことを祈るしかないけど・・・

3971 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 23:30:49 ID:W6NqOjv2
15回だとすると教師コミュもやらんと間に合わんからやる夫は無理だな…
キラの方はシアコミュ捨てれば可能だけど10回で終わった時困るし

3972 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 23:31:49 ID:+d7PN39u
思考加速や二重詠唱習得してるやる夫はまだ何も覚えてないからキラ組は+で10回の15回はいるんじゃない?
やる夫だけは10回目で習得できそうだけど

3973 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 23:31:55 ID:9TCv2rqv
15回だと単純に15日は平穏期間ってことになるからそこからイベント本番+魔王の引き金の反動期間を考えるとカツカツが過ぎるからなぁ
流石に10回じゃねぇかな

3974 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 23:33:00 ID:H5OGKoO+
やる夫は今回取得してない分早めに終わると思いたいけどね

3975 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 23:33:51 ID:EBrdSPig
>>3971
いや、行動案1.3と行動案3の方だと、14日と15日のやる夫組とキラ組の自由行動でなのはさんとコミュやれば何とかなる
行動案2.1と2.2だと16日目までかかるだろうから、ここらへんで意見が分かれそうだけど

3976 :名無しさん@狐板:2024/06/09(日) 23:42:16 ID:W6NqOjv2
>>3975
いや行動案1.3と行動案3でも無理じゃない? 時計使っても同じ授業は受けられないから14日までフルで入れても11回が限度だから
なので最低でもなのはの教師コミュ4回が必要になるんだが授業毎回してくれる保証もないのよね…
キラ組はシアコミュ諦めればまだいけるがやる夫はアリス3/キリト4/浦原喜助5にパチュリー(時計イベント)1回必要だから枠がない

3977 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 00:36:38 ID:6Ru7VYyf
しかしマルチタスク学科で思考加速取得できたのは意外だったな。 やる夫は何もなしだがキラ達は大分強化できたし悪くない
ただ消費HPやばいから買物リストに追加予定の武勇のタスキ(武道の心得 コーチング)が欲しいところだが

3978 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 00:39:03 ID:tmhGCwke
やる夫組はやる夫が10回目ぐらいでスキル習得できそうだからそのままマルチタスク続けて良さそうだけどキラ組はどうしようか
こっちは思考加速が習得できただけで十分利益得たかなと個人的には思う

3979 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 00:40:56 ID:RWoTneal
まあやる夫は既に二重詠唱あるから無駄かもって話は出てたしな
その分10回でいいの覚えてくれると思うが・・・ マルチタスク15回については結局どうする?

3980 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 00:42:00 ID:sDwJ2xxl
マルチタスクが15回なら多分、そのコストに見合うだけの強化が見込めるからやり遂げたいかなぁ

3981 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 00:44:37 ID:6Ru7VYyf
10回で終わる可能性の方が高いし、少なくてもやる夫は今回取得できなかった分余裕あるはずだから10回でいいと思う
というか15回も必要ならイッチもそれとなく話してくれると思うしね

3982 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 00:47:48 ID:pE3uHgIH
キラはともかくリシテアにはマルチタスク是非とも欲しいから継続でいいのでは
魔法アタッカーキャラには持たせ得だろうスキルだし

3983 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 00:53:21 ID:6Ru7VYyf
というかマジで枠がないから15回は無理… キラ組はシアコミュ諦めればいけるけどアナライズ強化と愛の力の可能性捨てるのもな

>>3978
リシテアに二重詠唱欲しいし10回まではとっていいと思うよ。キラも物理と魔法の併用スキル取得できればありがたい
最悪二重詠唱でもアティの授業でランダマイザとデカジャあたり取得すれば便利だし

3984 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 00:57:20 ID:tmhGCwke
5回:思考加速、10回:二重詠唱、2つを習得した上で10回:物理と魔法の併用スキル

こんな感じかな?
常在戦場の時の>>2963とか考えると、併用スキルの方は両方覚えてからようやくスタートな気がする

3985 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 01:02:44 ID:6Ru7VYyf
いや思考加速(非魔法2つ同時)が土台でそこから片方魔法にしたのが併用スキル、両方魔法にしたのが二重詠唱じゃないかと

3986 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 01:06:06 ID:tmhGCwke
>>3985
うーん、どうなんだろ思考加速の後にルート選択してる感じなんだろうか?
5回で特に動きない分、物理と魔法の併用スキルの方が難易度高いのかな、二重詠唱は1ターン1回制限ついてるし

3987 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 01:07:43 ID:TdCINMfk
物理型:思考加速
魔法型:二重詠唱
だと思ってたけど表現的には思考加速のみ?

3988 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 01:10:00 ID:tmhGCwke
「並列思考の前に思考を加速させて同時に処理できる程度は出来ないとね」って言ってるから二重詠唱は多分覚えてないかなぁ

3989 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 01:10:32 ID:knfYNPZh
マルチタスク(並列思考:10回スキル?)の前提として思考加速が必要なみたいな話振りだし
物理魔法関係なく思考加速なんだとは思う

3990 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 01:14:58 ID:tmhGCwke
5回:思考加速(前提スキル) → 10回:物理と魔法の併用スキル
                   → ?回:二重詠唱

つまりこうか
思ったより二重詠唱って難易度高いスキルなんだな、別々のことやってるから当たり前といえば当たり前だけど

3991 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 01:16:18 ID:dvWYcRpR
二重詠唱は滑舌とかも必要だろうから呪文学の分野になりそうではある
前提スキルを持ってるかどうかで授業の結果が違うってのは出てるしやる夫以外は10回だとマルチタスク弱とかになるかも

3992 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 01:19:11 ID:6Ru7VYyf
あー となると呪文学も取った方がいいのか…? それともキラ組でなのはコミュ1回やって解説聞くべき?
あるいはゴレイヌコミュじゃなくてなのはコミュを優先する手もあるか…?

3993 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 01:22:51 ID:sDwJ2xxl
>>3992
かもなぁ>キラ組でなのはコミュ1回やって解説聞くべき?
解説が入れば予定が立てやすくなるし

3994 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 01:26:34 ID:dvWYcRpR
キラ組は必中持ってないから命中バフがある常在戦場上位の方が優先度は上かなあ
天賦+アリ・ダンスくらいならなんとかなるけどそれ以上に回避補正があると攻撃を当てるのが結構キツイ

3995 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 01:28:38 ID:tmhGCwke
分からないことがあったら教師に聞く、なんて正しい行動なんだ
5回やるかはともかく、1回やって確認するぐらいはありかな

3996 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 01:31:03 ID:dvWYcRpR
解説が無かったとしても授業カウント自体はされるだろうし試すのは有りやね

3997 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 01:37:14 ID:tmhGCwke
パターン@:なのは/シア
パターンA:なのは/ゴレイヌ

多分こういう候補があると思うけどどっちが良いでしょうね
パターンAの方なら内容次第でなのは5回とかにも切り替えられる
ちなみにシアコミュは9日目スタートだったとしても普通に5回コミュ間に合う範囲です

3998 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 01:46:34 ID:6Ru7VYyf
となると次の自由行動はこうかな? 
・やる夫組…アリス(8回目)、パチュリーコミュ(時計イベ)
・和真組…ヤン(2回目)、FFF団(指定済2回目)
・キラ組…シア(1回目)、なのは(1回目)
・ルサルカ組…プーリン(3回目)、ハオ(1回目)

>>3994
開幕ラスタがゴリラ学科10回かゴレイヌのコミュ5回ボーナスかによるな…
ゴレイヌは彼氏持ちのキラに当たり強いからなのはの方に切り替えるのもありかもしれんがどっちがいいかね

>>3997
パターン@かな。ゴレイヌコミュも9日目スタートで間に合うし、
パターンAだとボーナス狙いをなのはコミュに切り替える時ゴレイヌコミュが余分になるから


3999 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 17:24:13 ID:3HFlGfJJ
そっちも気になるがルサルカらはどうなるかなあ

4000 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 21:58:48 ID:sDwJ2xxl
パターン@:なのは/シア で幕間のなのはさんの説明受けてからでも行けるな

ルサルカは拷問城の食人影が強化されて開幕ランダマイザとか呪い付与になったら嬉しい
簪はパチェじゃないけど七色のユニーク魔法攻撃とか覚えないかな……全能Wブースタが全部乗るから滅茶苦茶火力UPするだろうし

4001 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 22:06:58 ID:6Ru7VYyf
教師コミュの解説だとルサルカは眠ってる血の力、 簪は一族由来らしい
ルサルカは素直に拷問城の食人影の強化になりそうだけど簪は一族と違って魔法特化だからかみ合わせがどうなるか…
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1698070453/9548

4002 :名無しさん@狐板:2024/06/10(月) 23:35:26 ID:3HFlGfJJ
その辺はイッチも考えてスキル決めるから大丈夫では


4003 :名無しさん@狐板:2024/06/11(火) 00:32:04 ID:mQ9kcArN
やる夫の混沌の反逆者にコピるか否かの選択機能があってマジで良かった。敵にルサルカみたいなのがいて自動でコピったらヤベーことになるし

4004 :名無しさん@狐板:2024/06/11(火) 00:45:56 ID:JdKKJrq0
>>4003
取捨選択出来ないとモーさん戦で詰むんよ(赤雷の騎士コピってお互い無効化ただしクラレントで吹っ飛ぶ)

4005 :名無しさん@狐板:2024/06/11(火) 00:51:22 ID:jI6Wxolx
まあ暴走藍染の時点で詰むからな

4006 :名無しさん@狐板:2024/06/11(火) 01:13:20 ID:U9aZpfyv
ちょっと行動案でキラ組とルサルカ組の古今固有の扱いについて相談があるんだけどいいかな? 
今回の説明だと古今固有は秘められた力を引き出すのがメインで制御は別っぽいからリシテアだと問題がありそうなのと、
多分ルサルカ組は古今固有10回でルサルカが魔女系スキル(どうなるか不明)、簪が更識家秘伝スキル(仮称)の習熟(強化)だと思うけど、

・キラ組に古今固有を受けさせるのはやめた方がいいか
・ルサルカ組に古今固有10回目指すべきか否か
この二つについて意見欲しい。
自分は前者は受けさせない派、後者はルサルカがどうなるか不明で簪が更識家秘伝スキル嫌ってるし変えるのもありかと思ってる

4007 :名無しさん@狐板:2024/06/11(火) 01:30:29 ID:CTjoSO71
リシテアに古今固有はやめた方がよさそうよね
ルサルカ組の古今固有に関しては今回で魔女スキル取得できるっぽいからそれ確認してから考えた方がいいかな

4008 :名無しさん@狐板:2024/06/11(火) 01:40:17 ID:U9aZpfyv
確かに後者はその方がいいか。 キラ組は古今固有受けない場合は戦闘科か呪文学+魔法史か…
ないとは思うがマルチタスクが15回まである場合はマルチタスク授業10回+なのはコミュ5回とゴリラ科授業10回かね?

4009 :名無しさん@狐板:2024/06/11(火) 01:40:25 ID:mQ9kcArN
キラ組に古今固有を受けさせるのは有りかもしれないと思ってる。ユニークに関する専門家だし、リシテアの制御に役立つ可能性もありえそうなので
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1676221544/4266
ただ、リシテアの名称不明ユニークについてはコミュの方が大事とイッチに言われてる&行動案2.2以外はキラ組が古今固有を狙ってないので、どちらでもいいと言えばそんな感じ

ルサルカ組は>4006のように嫌ってるのもあって古今固有を続けさせなくてもいいと思うが、簪の秘伝スキルが魔法系か物理系か分からんので決めかねてる
魔法系に関するユニークなら狙うのもあり。逆に物理系ならサヨナラでいいかな・・・
後日イッチが追加説明してからでも遅くなさそう

4010 :名無しさん@狐板:2024/06/11(火) 01:50:04 ID:U9aZpfyv
あー 邪精スキルが制御不能なだけでリシテアの方はまた別か…?
ただそれならそれで授業よりコミュする方が大事な気もするがアリスのフラグがあるからコミュはやる夫に任せたいしな
一応8日目はまだ浦原喜助コミュの予定はないから可能といえば可能だけど…

4011 :名無しさん@狐板:2024/06/11(火) 05:45:58 ID:W21T0xu7
物理系の場面、降霊術で物理戦闘系の霊を憑依させたらその霊は簪のスキルを利用出来たら話は変わりそうだが

4012 :名無しさん@狐板:2024/06/11(火) 09:14:10 ID:LDm5KT6i
更識の源流が忍者な事と育成方針を考えたら物理ないしは両刀が家としてのスタイルになりそう
割とあっさり習得できたっぽいし両刀型だと良いんだけど…

4013 :名無しさん@狐板:2024/06/11(火) 11:15:49 ID:Z7LfS2o2
回避系とかどっちでも使える汎用スキルの可能性もある

4014 :名無しさん@狐板:2024/06/11(火) 13:42:19 ID:JdKKJrq0
古今5回はまあ和真達除けばやる価値は出てきたんじゃないかな?
キラリシテア組よりはやる夫アリス組の方が優先順位は高いだろうけど

4015 :名無しさん@狐板:2024/06/11(火) 14:11:09 ID:/DaGgWqk
やる夫アリスシノンはビルドに合わんかったりデメリットヤバいスキルが目覚めるようなことはまず無いだろうしね

4016 :名無しさん@狐板:2024/06/11(火) 15:39:14 ID:W21T0xu7
さすがにイッチというかGMはその辺は考えてスキルを考えて提示してくれるだろう

4017 :名無しさん@狐板:2024/06/11(火) 19:01:22 ID:j2I4zB3O
そういえば血に宿る力を目覚めさせるならやる夫はアマッカス由来のスキルも対象ではあるのか?

4018 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 00:00:46 ID:xwmT+FNT
■授業 時計塔8日目
◇グリフィンドール
・【全:1/授:1/コ:0】戦闘科
・【全:4/授:4/コ:0】決闘者育成学科 ※適性有り
・【全:2/授:2/コ:0】古今固有能力推移学
・【全:5/授:5/コ:0】マルチタスク学科
・【全:1/授:1/コ:0】呪術学部_ゴリラ学科

◇ハッフルパフ
・【全:6/授:4/コ:2】指揮官講習科
・【全:5/授:5/コ:0】使い魔科
・【全:1/授:1/コ:0】金銭魔術科 ※適性無し
・【全:1/授:1/コ:0】呪文学
・【全:2/授:2/コ:0】決闘者育成学科

◇レイブンクロー
・【全:6/授:5/コ:1】呪術学部_ゴリラ学科
・【全:6/授:5/コ:1】マルチタスク学科
・【全:1/授:1/コ:0】魔法史
・【全:1/授:1/コ:0】呪文学
・【全:1/授:0/コ:1】闇の魔術に対する防衛術
・【全:1/授:1/コ:0】指揮官講習科

◇スリザリン
・【全:5/授:4/コ:1】闇の魔術に対する防衛術
・【全:3/授:2/コ:1】降霊科
・【全:1/授:1/コ:0】呪術学部_ゴリラ学科
・【全:5/授:4/コ:1】古今固有能力推移学
・【全:1/授:1/コ:0】呪文学

4019 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 00:04:36 ID:13UJm6Bw
■仲間コミュ 時計塔8日目
・グリフィンドール
 【全:0/獅:0/鷲:0/熊:0/蛇:0】藍
 【全:8/獅:8/鷲:0/熊:0/蛇:0】アリス
 【全:0/獅:0/鷲:0/熊:0/蛇:0】シノン
 【全:0/獅:0/鷲:0/熊:0/蛇:0】アインス
 【全:3/獅:0/鷲:0/熊:1/蛇:2】プーリン
 【☆:5/獅:5/鷲:0/熊:0/蛇:0】藤丸

・レイブンクロー
 【全:3/獅:0/鷲:2/熊:0/蛇:1】ウェイバー・ベルベット/ロード・エルメロイII世&グレイ
 【全:0/獅:0/鷲:0/熊:0/蛇:0】リシテア
 【全:1/獅:0/鷲:1/熊:0/蛇:0】シア

・ハップルパフ
 【全:0/獅:0/鷲:0/熊:0/蛇:0】アティ
 【全:0/獅:0/鷲:0/熊:0/蛇:0】いろは
 【☆:5/獅:0/鷲:0/熊:5/蛇:0】レ級
 【☆:5/獅:0/鷲:0/熊:5/蛇:0】アルトリア・キャスター
 【☆:5/獅:0/鷲:5/熊:0/蛇:0】マシュ

・スリザリン
 【全:0/獅:0/鷲:0/熊:0/蛇:0】簪
 【☆:5/獅:0/鷲:0/熊:0/蛇:5】ライネス

・その他
 【全:2/獅:0/鷲:0/熊:2/蛇:0】FFF団
 【全:2/獅:1/鷲:1/熊:0/蛇:0】キリト

4020 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 00:15:41 ID:xdV9Bizt
【スパチャ 6/24】

【6/23からの積み立て=70枚】

【AA支援】
貢ぎ所4スレ目
4408 4411 4414 4416 4418
4421(×2) 4423 4425 4427
4432 4434 4437 4439 4440
4442 4444 4447 4449 4451
4453 4455 4456 4457

【小話(スレ風)支援】
雑談所13スレ目
3799 3801 3919 3924 3939
3942 3959

合計 101枚

4021 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 00:17:24 ID:xdV9Bizt
【イギリス編追加要素】

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1704364846/2746
→やる夫とキリトのコミュボーナス 

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1681905129/971
→自由行動券2枚、寮内コミュ券3枚(使用済み)、逆転時計1個(使用済み)

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1676301337/1628
→自由行動券2枚

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1698070453/7801
→自由行動券1枚

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1704364846/2940
→自由行動券1枚(ルサルカとプーリンコミュ(使用済み))、ラジエル+1(使用済み)

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1704364846/3135
→自由行動券1枚

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1704364846/3309
→自由行動券1枚

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1704364846/3362
→自由行動券1枚

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1704364846/3447
→自由行動券1枚

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1710341930/1645
→自由行動券1枚、寮内コミュ券1枚(ハッフルパフ限定)(使用済み)

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1704364846/3973
→自由行動券1枚、藍による噂調査

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1704364846/4019
→自由行動券1枚、やる夫とアリスのコミュボーナス(使用済み)

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1704364846/4368
→自由行動券1枚

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1710341930/4168
→自由行動券1枚、逆転時計3個(使用済み)

ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1716391423/340
→自由行動券1枚


【合計】
自由行動券15枚
キリトコミュボーナス(やる夫)
藍による噂調査

【後に交換用】
寮外コミュ券7枚

4022 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 00:23:00 ID:O+O/cggl
集計乙

4023 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 04:35:42 ID:puRmBsBT
集計乙

簪にほしいのは縮地とか、絶対先制・絶対回避・必中とか全属性貫通とかそっちだな
甘粕異界Ver2へのメンバーは、火力の関係からやる夫・ルサルカ・キラ・リシテアになりそうだし。簪は弱点を持たない相手に対して1Tで1000ダメ以上を与えるのがほぼ無理だし

4024 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 08:10:52 ID:O+O/cggl
高火力に繋がるユニークスキルや攻撃か魔力が上がる武装、又は魔法系アタッカーだとユニーク攻撃魔法が無いとその4人の様にはならない
IS開発でその辺はどうとでもなる
開発期間は長くなるが先の事を考えたらそれもいいかも
後は超越者になった時にどう変わるかだなあ

4025 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 09:57:06 ID:wCr/oAsM
ISコアが複数個あれば性能強化出来ますとかがあるならさっさとISヒロイン枠回収する事も出来るんだが
特にガイア側の鈴音、ラウラはラスタルと交渉すれば問題ないだろうし出来れば箒優先して誘拐すれば更にギスギス感加速させれるだろうから
ここの束は妹に執着してる訳でも無いからそこまで気にしはしなさそう

攻撃魔法は最低でもメギドラダインはないと話にならんよね。それか氷結魔法が得意っぽい描写あったから氷結魔法減衰無効、凍結貫通辺りは欲しくなる

4026 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 10:22:50 ID:AUA351US
簪は火力云々以前に心得無しの鈍足型なのがとにかく痛い
レベル100クラスだと俊敏200はあるだろうから全力でステータス盛ってもなお先制できないし下手したら回避補正取られる

4027 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 11:05:38 ID:O+O/cggl
無茶苦茶期間が長くなる場面以外なら開発期間が長くても一品物を作ればいいかな
ドン足でも攻撃関係と防御関係と命中率を弄ったらいけそうでもある


4028 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 14:36:55 ID:KXY3mkAv
何気にミカのアラヤシキが常時タルカジャ等(デカジャ無効)だから、そんな機能をISに乗せたいわな


4029 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 15:37:55 ID:O+O/cggl
三日月の阿頼耶識みたいなのも乗せられるが一から作るからある程度トンデモ理屈でも理屈が通るなら色々と搭載では
他のアニメや漫画の兵器とか

4030 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 15:43:08 ID:wCr/oAsM
企画段階だとガンダム系列なら00、W0、DX、∀、GセルフPパック辺りだろうか?
一応支援絵で外見ファントムガンダムな簪は見たが

最近ならSEEDフリーダムからマイティストライクフリーダム?
別にこっちは疑似賢者の石じゃなくてガチの賢者の石使ってもいいなら出力ヤバそうだけど

4031 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 17:01:42 ID:O+O/cggl
俺はガンダム以外から考えてたな
名前忘れたがダイ大の魔法を筒に込めて銃みたいに撃てる奴
それならやる夫とか他のキャラの魔法を戦闘限定だが使える
短期決戦狙いなら筒みたいなのの生産が手間暇かかっても少数の筒で何とかなる
というか高レベル同士の戦闘は短いターンで決着つくしな

4032 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 17:42:17 ID:1SEVrhEc
魔法アタッカーとして欲しいもの考えると大体限られてくるな
とにかく魔力と速度と連打性能、それに加えて相手の最後っ屁(戦闘続行)を対策出来たらマストってイメージ
縮地&魔力版縮地&マルチタスク&1ターン目限定で攻撃魔法にバインド効果付与、みたいなIS作れたらわりと良さげ

4033 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 18:13:35 ID:PBYoiiMj
IS無しだと足りない物が多すぎるから開き直って長期的な視点で育成した方が楽なのよね
とりあえずイギリス編が終わって時間が出来たらリシテアと俊敏トレーニングさせとこう

4034 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 18:36:35 ID:O+O/cggl
速度が無理なら攻撃回避特化か数回までなら攻撃無効と命中率向上で短期決戦仕様とか考えてたが開き直って時間かかっても速度上げる方がいいか
無茶苦茶期間が長くなる以外なら別にいいし
単純にステ上げるだけではなく付加価値というか付加効果付けたらかない強くなりそう

後は降霊術での強化でどうなるか次第で方向性が決まりそう

4035 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 19:09:42 ID:6hSU9t9P
二重詠唱は呪文学の方かな?
ここで言ってる高速詠唱が魔法による連続行動な気がする
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1692024577/9050


4036 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 19:13:45 ID:PBYoiiMj
高速詠唱はオメガウェポンが持ってたからデータ判明してるよ
高速詠唱:カバーリング無効

4037 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 20:30:01 ID:KXY3mkAv
高速詠唱はあんまり要らんわな
手数増やしてカバー役を押し潰してから、本命を潰す戦法を取れるならそっちの方が良いんだが(脳筋


4038 :名無しさん@狐板:2024/06/13(木) 20:33:33 ID:0g593LbG
シアコミュ開始したから、おそらくは5回でキラに愛の力が獲得されると思うけど、イベント終了後には
・IN:(開幕ラスタ)、マルチタスク、愛の力
・OUT:(攻撃の心得)、(素早さの心得)
が予定されてて、更に授業によっては追加でスキル入手するから、キラの自動スキル枠をどうすべきか・・・
精密射撃くらいしか捨てられるものがないかな

4039 :名無しさん@狐板:2024/06/13(木) 20:41:30 ID:7EautUoH
高速思考も追加されるしマルチタスク10回行けばもう一つ追加されるからねえ…
捨てるなら精密射撃とガンマスタリーデバイスあるし銃撃ハイブースタあたりかな
それでも足りんなら急所撃ちかなあ…

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