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狐テストスレ四本目

1 :名無しさん@狐板:2023/09/29(金) 11:08:33 ID:61wXggha
こちらは書き込みテストなどを行うスレです。
お気軽にご利用ください。

狐板の特徴
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※次スレは>>4900を踏んだ人が>>1をコピペして立ててください。
スレ立てが出来ない、無視された場合は出来る人が立てるようお願いします。

R-18に該当する描写が発生する場合は、以下をお使いください。
【R-18】狐の大人なテストスレ 2
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1618264739/

前スレ
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1617721488

2156 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 17:59:52 ID:xcrYR08T
素手と書いてある特技まとめ
種別に格闘を追加(適宜、置換なり推奨)
どう見ても格闘ではないという類もとりあえず載せてる

◯一般特技

《武術》
種別:パッシヴ、格闘
前提:初級
コスト:−
効果:武術に関して体系的な訓練を受けていることを示す特技。体裁きもうまくなる。
回避力、武器で攻撃した際の成功数、および素手の所持数を+[LV]し、素手の攻撃修正を+[LV×5]する。
また、[LV]倍までの敵に囲まれても多人数によるペナルティを受けない。


◯常時強化系特技

4《生体武器》
種別:パッシヴ、SL、格闘
前提:LV1
コスト:なし
効果:あなたは下記のような武器を部位ごとに1つずつ所持し、好きな時に準備できる。取得時に任意の属性を選択すること。
○【名称任意】 − 片手/両手 命中難度500 攻撃修正:【選択した属性】+[LV×5]/[LV×10]
爪や牙、尻尾など常人にはない攻撃器官。これは素手として扱い、近接武器、投擲武器、射撃武器どれとして扱ってもよい。
SLを2以上にした場合、1あげるごとに、下記の効果から1つ選択する。同一の効果を選択した場合効果は重複する。

上記の生体武器を追加で一つ得る。属性は別のものを選択してよい。
この特技で得た生体武器の属性に任意のものを追加する。
この特技で得た生体武器のダメージを+[LV×5]/[LV×10]する。
この特技で得た生体武器の射程を+[LV×5]mする。

30《魔の息吹》
種別:パッシヴ、格闘
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたが使用する素手および「種別:魔法or美学」による攻撃の射程を+[LV×5]mする。
このとき望むなら対象を射程内の前方に存在する任意の、または全ての存在としてもよい。
なお息吹とあるが口どころか体内からも発生させる必要はない。

31《吸精》
種別:パッシヴ、格闘
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたが素手または「種別:魔法or美学」で与えたダメージだけあなたのHPを回復させる。

32《拳禅一如》
種別:パッシヴ、格闘
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたはあらゆる武器を「素手」として扱い、行動を「素手による行動」と扱うことができる。
またあなたの最大HPを+[体力×10]する。

33《忍術》
種別:パッシヴ、格闘
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたの投擲武器の攻撃修正を+[LV×10]し、攻撃の命中の成否にかかわらず使用した投擲武器が手元に戻る。
また、投擲武器を素手として扱い、攻撃力、防御力、回避力の戦闘値を〈反射〉で計算してよい。

37《鈴割》
種別:パッシヴ、格闘
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたが攻撃を回避した時、逆に攻撃してきたキャラクターにその攻撃が命中し、攻撃に使用した武器を破壊する。
複数範囲の攻撃の場合、可能ならば着弾点を攻撃してきたキャラクターに変更してもよい。
素手や魔物の生体武器などを回避した場合、何らかの方法で回復するまでそれを使用不可能にする。
《スティール》を習得している場合、破壊する代わりに奪い取ってもよい。
《必中攻撃》のように回避できない攻撃に関しては効果がないので注意すること。


◯武器攻撃系特技

1《得意武器》
種別:パッシヴ、格闘
前提:LV1
コスト:−
効果::習得時に武器の種別(剣、槍、弓、素手、超重量など)を選択し、種別ごとに別の特技として扱う。
あなたが装備するその武器による攻撃の成功数を+[LV]、攻撃修正を+[LV×5]、行動修正を+[LV×2]する。
《得意武器:盾》の場合、さらに回避修正を+[LV]、防御修正を+[LV×5]する。
GMが許可するならレベルアップ時点で別のものを指定しなおしてもよい。

15《古武術》
種別:パッシヴ、格闘
前提:LV1
コスト:−
効果:あなたはもはや時代遅れを超えて伝統芸能とすら思われている近接武術を身に着けている。
あなたの防御力を+[LV×5]し、近接武器の攻撃修正を+[LV×5]、素手の攻撃修正を+さらに[LV×5](合計LV×10)する。
またあなたは素手による攻撃の属性をないものとできる。


◯新特技

《暗殺拳》
種別:パッシヴ、格闘
前提:LV1
効果:
素手により不意打ち、または《奇襲攻撃》で近接範囲内を攻撃した場合、その攻撃が弱点属性扱いになる(防御無視&ダメ2倍)
またあなたの素手の攻撃は攻撃障害を無視してかばっている部位とかばわれている部位を両方同時に攻撃できる。

《流舞》
種別:パッシヴ、格闘
前提:LV1
コスト:−
効果:素手の行動修正を+[LV×5]し、素手を装備する間、移動が妨害されない。
また、全力移動した後でも素手で攻撃できる。この時、特技を使用してよい。

16《連拳》
種別:効果参照、格闘
前提:LV1
コスト:なし
効果:素手による攻撃で敵を行動不能にしたときに使用できる。
あなたは通常移動と素手による攻撃ができる。この時、特技を使用してよい。
《流舞》を習得している場合、全力移動と素手による攻撃を行ってもよい。

17《合気》
種別:効果参照、格闘
前提:LV1
コスト:なし
効果:素手の攻撃範囲内の存在から攻撃されたときに使用する。
あなたは素手で攻撃をする。これにより相手の命中成功数を上回った場合、攻撃を回避したうえで全部位に素手による攻撃が命中する。
この時、対象の防御力を無視するとともにダメージを+[対象の《巨体》レベル×10]する。
また、命中した相手を投げ飛ばして転倒状態にしてもよい。
転倒状態のキャラクターは行動を使って解除するまで行動力と回避力が0になる。

18《制空圏》
種別:効果参照、格闘
前提:LV1
コスト:なし
効果:あなたは包囲や不意打ちを含むあらゆる回避と防御のペナルティを無効とし、
逆に不意打ちや《奇襲攻撃》を受けた際にその攻撃攻撃を無効にする。
《合気》を習得した場合、同時に素手による攻撃が可能。

2157 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 23:11:49 ID:8hyXz37f

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