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狐テストスレ四本目
1 :
名無しさん@狐板
:2023/09/29(金) 11:08:33 ID:61wXggha
こちらは書き込みテストなどを行うスレです。
お気軽にご利用ください。
狐板の特徴
・1スレッドの最大レス数:5000 固定
・1スレッドの最大容量:10240kb
・1レスごとの容量:10kb
・ダイス機能(!xDy)※xは1〜100、yは1〜1000、Dは小文字でもOK
・カラーコード対応 (!color:カラーコード) ※カラーコードはググってお探しください。
※次スレは
>>4900
を踏んだ人が
>>1
をコピペして立ててください。
スレ立てが出来ない、無視された場合は出来る人が立てるようお願いします。
R-18に該当する描写が発生する場合は、以下をお使いください。
【R-18】狐の大人なテストスレ 2
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1618264739/
前スレ
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1617721488
1971 :
名無しさん@狐板
:2025/04/15(火) 19:04:27 ID:vKC28G7R
【1D3:2】
【1D100:22】
1972 :
名無しさん@狐板
:2025/04/15(火) 23:32:12 ID:tLoQMzXr
【1D100:59】
1973 :
名無しさん@狐板
:2025/04/16(水) 01:26:46 ID:Ref0j/KX
【1D10:3】
1974 :
名無しさん@狐板
:2025/04/16(水) 01:27:06 ID:Ref0j/KX
【2D10:16(10+6)】
1975 :
名無しさん@狐板
:2025/04/16(水) 14:35:20 ID:htMCoNDH
【1D10:4】
1976 :
名無しさん@狐板
:2025/04/16(水) 21:06:29 ID:gFKQVp6A
テスト
1977 :
名無しさん@狐板
:2025/04/17(木) 00:23:38 ID:be5g7pIC
てすと
1978 :
名無しさん@狐板
:2025/04/17(木) 13:47:05 ID:okjI8fLP
【1D100:61】
1979 :
名無しさん@狐板
:2025/04/18(金) 02:10:53 ID:LWE/qZRt
テス
1980 :
名無しさん@狐板
:2025/04/18(金) 19:59:57 ID:wHdES/tV
1981 :
名無しさん@狐板
:2025/04/18(金) 22:55:53 ID:cAkRtZKV
!1D100
1982 :
名無しさん@狐板
:2025/04/18(金) 22:57:02 ID:cAkRtZKV
!1D100
1983 :
名無しさん@狐板
:2025/04/18(金) 22:57:22 ID:cAkRtZKV
【1D100:89】
1984 :
名無しさん@狐板
:2025/04/19(土) 01:46:30 ID:PtFExTbM
>「千年軌功」:無意識すらも自身の思考のうちに収め、本能すら自身の制御下に置き、環境の変化や相手の動きや行動に攻撃に対応し対抗する、理不尽に。
1985 :
名無しさん@狐板
:2025/04/19(土) 11:58:42 ID:slmm75zC
テスト
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1986 :
名無しさん@狐板
:2025/04/19(土) 18:36:20 ID:uNbAXehn
テスト
【1D100:53】
1987 :
名無しさん@狐板
:2025/04/19(土) 21:09:00 ID:6Knyq+Eo
【1D100:43】
1988 :
名無しさん@狐板
:2025/04/20(日) 00:08:45 ID:nuSyGKXN
NAME:「ネレヴァリン」(The Elder Scroll V: Morrowind(代理AA:ウィリアム=マサチューセッツ(ログ・ホライゾン)))
属性:炎・氷・雷・幻・陽
クラス:「ネレヴァリン」 サブクラス「具足の王」
種族:エルフ
・経歴:
╋<装備>╋
「」:
「」:
【称号スキル】
>「ネレヴァリン」:国とダークエルフ達の大英雄ネレヴァルの直系子孫であり、国とダークエルフ達を導く宿命を背負う守護者たる者である称号。
種族は違えどその血の特殊性を受け継ぎ不老であり病にかかることはなく、通常のエルフよりも頑健な肉体を持つ。
厳しき七つの試練を踏破して本物であると証明し、不老不死と思われていた神の自称者と暴走した現人神を撃ち滅ぼした英雄。
>「具足王」:武具、防具、道具、凡そ人が持ち扱う物、それらが持ち得る特性と性能を把握、理解し十全に扱うことができることを示す称号。
初めて持つ物であってもまるで長年扱っていたかのように手に馴染ませ、平然と物に合った技術や戦術に切り替えられる。
物を知り、使い所を見極め、扱う、ただそれができる具足の王者。よっぽど特殊すぎる物か種族的に合えない物でもなければな!
>「レジェンドコレクター」:数限りない武具、防具、道具、アイテム、アーテファクト、遺産等々を幅広く集めている伝説的収集家を示す称号。
ガラクタから神具級まで幅広い物を収集しており所持しており、ガラクタから神具級まで大体どんな物か理解している。
そのため物品の価値を知っていることから優れた目利きであり、それを知った者からよく襲撃され撃退している。
自称神を殺すために色々集めていたら癖になってしまってな……
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。これでも一国の代表だったからな。
>「クラフティング」:貴方は武器・防具を直す為に特化した鍛冶、薬や毒など薬学としての錬金術、エルフの知恵と技術の集合技術たる特殊な効果を、
齎す魔道具技術。それらすべての扱いに熟達しており、武器や防具を修復し、薬や毒、特殊な効果を齎す魔道具を作り上げられる。
【鍛冶術:修復】【錬金術:薬学】【魔道具技術】内蔵。
>「千具万理」:数多の具足に通じ、自身が保有する武具、防具、道具の性能を全て理解し、それ等を操るのに必要な習熟と技量を兼ね備え、
使用する具足が有効に活用できる戦術や組み合わせを瞬時に紐解きだして戦闘において具足を十全に扱う技術。
種類も区分も違う物を使い分け、思考しながら使いこなす。普通なら容易くできることではないことを息を吸うかの如く行える。
神殺しの為のあらゆる獲物を使い分けた戦い方はいつしか自身のスタイルとなり、数多の鍛錬と死線の果てに一つの技術へと結実した。
>「絢爛たる舞踏」:ほんの少し普通より考え武器を持ち、ほんの少し普通より移動して、ほんの少しを武器を拳を振るって多数の敵を殺しきってきた武技。
ただ特別ではなく基本と工夫そしてほんの少しを積み重ねて数数多の強敵に人外、そして神との死線を死闘を超え、全てを糧とした。
死すら見えた修羅場を超え鍛錬によって鍛え上げた武は死を呼ぶ舞踏となりて、一騎当千の到達者であると証明する。
→「すり足」:前後左右に少し移動し射線を間合いを外し、自分の攻撃可能な射程に間合いに収める、ただそれだけの精密移動技法。
しかして彼はこれを実行するために1mm単位の細やかな所まで行動可能位置を把握する。
→「インフレキシブル」:折れず曲がらず愚直に鍛え上げた故に神話に語られる鋭き一撃を繰り出せることができる。
その一撃一撃が英雄英傑達に匹敵する軌跡。
→「刻み」:己が体の隅々まで理解し冷静かつ高速の思考により秒単位刻みでの己が行動を可能としている。
1秒すらも無駄にはしない、何処までも理論立てて行動する機動者。
1989 :
名無しさん@狐板
:2025/04/20(日) 00:09:02 ID:nuSyGKXN
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える
→「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
→「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る。
→「連結技能:魔法」LV N/20:術式を連結する、最大二十節まで
→「章節技能:魔法」LV N/7:章節を行使する、最大七章まで。
>「千年軌功」:本能すらも自身の思考のうちに収め、無意識すら自身の制御下に置き、環境の変化や相手の動きや行動に攻撃に対応し対抗する、理不尽に。
膨大な時間を冒険と死闘と死線、それらを踏破した積み重ねが千年もの鍛錬が可能とした思考と本能の合体式。
相手を見ろ己を見ろ、持っている具足を確認しろ、己が実力全てを見つめろ、そうして全てを利用し全てを作り出し当然のように駆け抜けろ。
【己が持つ具足性能と技量値により行動成功率を上昇させ具足性能と技量値で相手と対決し勝利した場合、行動成功率を減少させる】
>「」:
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵
戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「人の子よ責務を背負い世界を駆けよ」:神を殺し守護者たる現人神を殺したがために責務を引継ぎ、そのための覚悟と心構えを身に付けている。
英雄になったのは偶然、なれど願いを無下にすることはしない、そう決めた。
【戦闘続行】【迎撃態勢】英雄としての責務と覚悟を背負って世界を行く。
【特徴スキル】
>「継がれし肉体」:英雄の血を引いている肉体は生まれながらにして高い身体能力を齎し、頑健さと類い稀なる怪力を持つ【「頑強」「怪力」「俊足」】
そして鍛えるほど身体能力が高まり、食ってもろくに太らず、鍛えた筋肉は過剰に太くならない。
>「蒼穹無限」:貴方に領域限界はなく鍛えれば鍛えるほどに己の実力を引き上げられる、際限を知らず正しく鍛えれば正しく成長しつづける。
それは蒼穹の如く広がる無限たる才、何処までも羽ばたき蒼穹に自身の軌跡を刻み付けてゆく。
【天才ではないただ限界が存在しない、それだけの才】
>「クレバー」:ひとそれをマンチキンという。
>「気狂い」:どこまでもどこまでも、狂気じみた光景を目の当たりにしたとしても平然を保ち正気であり続け自然に振舞う。
感情を無くしたわけではない、ただブレず歪まず自分であり続けるある意味で異常者。【精神系ペナルティの影響を受けない】
>「実験悪食」:生来から持つ食べたものの効能が分かる特殊体質を持ち、そのため錬金で使おうとする材料は一先ず食べて確認してしまう。
そこら辺に生えてる雑草から毒々しいキノコ、更にはモンスターの一部を食べて使えるか確認してしまう。そのせいか毒にも耐性を持ってしまった。
>「ボウケンジャー」:未知なる世界を求めて旅立ち、危険に満ちた旅路を楽しみ、見たことのない絶景を目撃し、困った人の手助けをする、本来の意味での冒険者。
夢と浪漫、未知と謎、それらを見るために彼は行く、愛した世界を隅々まで見るために。
→「風の子」:まるで疲れを知らないかのように寝ずに世界を走り回り、連徹したとしてもピンピンと冒険と戦闘をこなせる。
子供じゃないのに子供のようにはしゃぐ、大人の子供【超タフネス】
>「天性のパシリ」:誰かに使いを頼まれたり命じられれば断らずに引き受けてしまう生粋の使いっぱしり。もしくはお人よし。
過去にシャレにならない程のお使いを押し付けられ続けたため慣れたともいう。
【称号】
>「ホーテイター」:
>「」:
1990 :
名無しさん@狐板
:2025/04/20(日) 13:09:10 ID:hiy3P1m+
テスト
1991 :
名無しさん@狐板
:2025/04/20(日) 17:21:29 ID:uVeZHgFa
test
1992 :
名無しさん@狐板
:2025/04/20(日) 22:52:03 ID:iTmkEXKV
テスト
【1D100:27】
1993 :
名無しさん@狐板
:2025/04/23(水) 19:49:37 ID:/spEjaeJ
テスト
【3D7:13(1+6+6)】
1994 :
◆xQTfY.P6Xs
:2025/04/24(木) 19:01:13 ID:UrjIOB4j
テスト
1995 :
名無しさん@狐板
:2025/04/25(金) 11:07:25 ID:pAFGypRF
【1D100:45】
1996 :
名無しさん@狐板
:2025/04/25(金) 11:10:11 ID:yhk5FFoQ
【1D100:95】
1997 :
名無しさん@狐板
:2025/04/25(金) 17:32:04 ID:Mmk0ADlb
【1D100:60】
1998 :
名無しさん@狐板
:2025/04/26(土) 00:19:44 ID:ljNeVuJc
NAME:「ネレヴァリン」(The Elder Scroll V: Morrowind(代理AA:ウィリアム=マサチューセッツ(ログ・ホライゾン)))
属性:炎・氷・雷・幻・陽
クラス:「ネレヴァリン」 サブクラス「具足の王」
種族:エルフ
・経歴:
╋<装備>╋
「実用具足」:剣から銃等の幅広い武器から防具、さらに実用的な道具まで含めた一式具足。
数打ちから最高級品、消耗品まで揃えており、状況に応じて引き出し使い分ける。
「アーリエルの弓」:希少な陽属性の最高級素材から作り出された弓。強力な陽属性の塊でありこれを媒介にエンチャントが可能。
付与魔術の心得があれば矢に陽属性を付与し、その一矢は太陽の光の槍とも評される破壊力を示す。
嘗て霊峰に天空都市を築いたエルフ達が作り、その末裔が代々守護してきた弓は英雄へと託された。
「太陽神のエルフの矢」:アーリエルの弓と同じ製法で作られた鏃のない矢。弓と一緒に使うと周囲の太陽光を地上へと引き寄せ、地上に太陽を落とす。
専用の鍛冶場で太陽光を集中させるという非常に時間がかかる製法のためこの世に数本しか現存していない。
「月を穿つもの(シュート・ザ・ムーン)」:高級品質の素材で作られた長弓。放たれる一矢は月にすら届くと伝説に詠われる程の弓である。しかしそこまでの射程は有していない
それでも射程距離は長く、実力さえあれば遥か遠方からでも狙撃可能とする性能を持つ。
普段使いの弓である。
【称号スキル】
>「ネレヴァリン」:国とダークエルフ達の大英雄ネレヴァルの直系子孫であり、国とダークエルフ達を導く宿命を背負う守護者たる者である称号。
種族は違えどその血の特殊性を受け継ぎ不老であり病にかかることはなく、通常のエルフよりも頑健な肉体を持つ。
厳しき七つの試練を踏破して本物であると証明し、不老不死と思われていた神の自称者と暴走した現人神を撃ち滅ぼした英雄。
>「具足王」:武具、防具、道具、凡そ人が持ち扱う物、それらが持ち得る特性と性能を把握、理解し十全に扱うことができることを示す称号。
初めて持つ物であってもまるで長年扱っていたかのように手に馴染ませ、平然と物に合った技術や戦術に切り替えられる。
物を知り、使い所を見極め、扱う、ただそれができる具足の王者。よっぽど特殊すぎる物か種族的に合えない物でもなければな!
>「レジェンドコレクター」:数限りない武具、防具、道具、アイテム、アーテファクト、遺産等々を幅広く集めている伝説的収集家を示す称号。
ガラクタから神具級まで幅広い物を収集しており所持しており、ガラクタから神具級まで大体どんな物か理解している。
そのため物品の価値を知っていることから優れた目利きであり、それを知った者からよく襲撃され撃退している。
自称神を殺すために色々集めていたら癖になってしまってな……
>「魔法使い」:<魔法>が使える。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
【所持スキル】
>「政治知識」LvN/5:政治学における重要な知識を身に付けている。社会学、著名人の顔と名前、経済学など
いわゆるノーブルと言われる振る舞いの座学知識。これでも一国の代表だったからな。
>「クラフティング」:貴方は武器・防具を直す為に特化した鍛冶、薬や毒など薬学としての錬金術、エルフの知恵と技術の集合技術たる特殊な効果を、
齎す魔道具技術。それらすべての扱いに熟達しており、武器や防具を修復し、薬や毒、特殊な効果を齎す魔道具を作り上げられる。
【鍛冶術:修復】【錬金術:薬学】【魔道具技術】内蔵。
>「千具万理」:数多の具足に通じ、自身が保有する武具、防具、道具の性能を全て理解し、それ等を操るのに必要な習熟と技量を兼ね備え、
使用する具足が有効に活用できる戦術や組み合わせを瞬時に紐解きだして戦闘において具足を十全に扱う技術。
種類も区分も違う物を使い分け、思考しながら使いこなす。普通なら容易くできることではないことを息を吸うかの如く行える。
神殺しの為のあらゆる獲物を使い分けた戦い方はいつしか自身のスタイルとなり、数多の鍛錬と死線の果てに一つの技術へと結実した。
>「絢爛たる舞踏」:ほんの少し普通より考え武器を持ち、ほんの少し普通より移動して、ほんの少しを武器を拳を振るって多数の敵を殺しきってきた武技。
ただ特別ではなく基本と工夫そしてほんの少しを積み重ねて数数多の強敵に人外、そして神との死線を死闘を超え、全てを糧とした。
死すら見えた修羅場を超え鍛錬によって鍛え上げた武は死を呼ぶ舞踏となりて、一騎当千の到達者であると証明する。
→「すり足」:前後左右に少し移動し射線を間合いを外し、自分の攻撃可能な射程に間合いに収める、ただそれだけの精密移動技法。
しかして彼はこれを実行するために1mm単位の細やかな所まで行動可能位置を把握する。
→「インフレキシブル」:折れず曲がらず愚直に鍛え上げた故に神話に語られる鋭き一撃を繰り出せることができる。
その一撃一撃が英雄英傑達に匹敵する軌跡。
→「刻み」:己が体の隅々まで理解し冷静かつ高速の思考により秒単位刻みでの己が行動を可能としている。
1秒すらも無駄にはしない、何処までも理論立てて行動する機動者。
>「魔術師」LvN/5:<魔術>の知識を治める者の証明。
1999 :
名無しさん@狐板
:2025/04/26(土) 00:20:08 ID:ljNeVuJc
→「エキスパンション」:既存の魔法を自身に合わせた形にカスタムし、発動することができる。
対象を増やす、影響時間を延ばす、射程を延ばす、発動安定に範囲拡大など多様に使い分けられる。
→「簡略化詠唱」:詠唱を<単語化>する。
→「無詠唱」:詠唱を省略し、発動することが出来る。
→「連結技能:魔法」LV N/20:術式を連結する、最大二十節まで
→「章節技能:魔法」LV N/7:章節を行使する、最大七章まで。
>「千年軌功」:本能すらも自身の思考のうちに収め、無意識すら自身の制御下に置き、環境の変化や相手の動きや行動に攻撃に瞬時に対応し対抗する、理不尽に。
膨大な時間を冒険と死闘と死線と理不尽、それらを踏破した積み重ねが千年もの鍛錬が可能とした思考と本能の合体式。
相手を見ろ己を見ろ、持っている具足を確認しろ、己が実力全てを見つめろ、そうして全てを利用し全てを作り出し当然のように駆け抜けろ。
>「詰勝機」:相手の武装、動き、射程、間合い、それらを全て理解、把握し行動パターンを読むことに長けている。
正道も邪道も狂気も予想外も読み切り、ただ勝利の道筋を作り上げるその巧み。
千年もの長き旅は理不尽すらも読み切ることを可能とする経験と思考を彼に与えた。
>「鑑定眼(真贋)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。
それは魔眼でもなければ、才能でもない、ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵
戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」と同等性能
>「人の子よ責務を背負い世界を駆けよ」:神を殺し守護者たる現人神を殺したがために責務を引継ぎ、そのための覚悟と心構えを身に付けている。
英雄になったのは偶然、なれど願いを無下にすることはしない、そう決めた。
【戦闘続行】【迎撃態勢】英雄としての責務と覚悟を背負って世界を行く。
【特徴スキル】
>「継がれし肉体」:英雄の血を引いている肉体は生まれながらにして高い身体能力を齎し、頑健さと類い稀なる怪力を持つ【「頑強」「怪力」「俊足」】
そして鍛えるほど身体能力が高まり、食ってもろくに太らず、鍛えた筋肉は過剰に太くならない。
>「蒼穹無限」:貴方に領域限界はなく鍛えれば鍛えるほどに己の実力を引き上げられる、際限を知らず正しく鍛えれば正しく成長しつづける。
それは蒼穹の如く広がる無限たる才、何処までも羽ばたき蒼穹に自身の軌跡を刻み付けてゆく。
【天才ではないただ限界が存在しない、それだけの才】
>「クレバー」:ひとそれをマンチキンという。
>「気狂い」:どこまでもどこまでも、狂気じみた光景を目の当たりにしたとしても平然を保ち正気であり続け自然に振舞う。
感情を無くしたわけではない、ただブレず歪まず自分であり続けるある意味で異常者。【精神系ペナルティの影響を受けない】
>「実験悪食」:生来から持つ食べたものの効能が分かる特殊体質を持ち、そのため錬金で使おうとする材料は一先ず食べて確認してしまう。
そこら辺に生えてる雑草から毒々しいキノコ、更にはモンスターの一部を食べて使えるか確認してしまう。そのせいか毒にも耐性を持ってしまった。
>「ボウケンジャー」:未知なる世界を求めて旅立ち、危険に満ちた旅路を楽しみ、見たことのない絶景を目撃し、困った人の手助けをする、本来の意味での冒険者。
夢と浪漫、未知と謎、それらを見るために彼は行く、愛した世界を隅々まで見るために。
→「風の子」:まるで疲れを知らないかのように寝ずに世界を走り回り、連徹したとしてもピンピンと冒険と戦闘をこなせる。
子供じゃないのに子供のようにはしゃぐ、大人の子供【超タフネス】
>「天性のパシリ」:誰かに使いを頼まれたり命じられれば断らずに引き受けてしまう生粋の使いっぱしり。もしくはお人よし。
過去にシャレにならない程のお使いを押し付けられ続けたため慣れたともいう。
【称号】
>「ホーテイター」:モロウウィンドの導き手と称される国の代表者。ただし今は後任に任せているため名誉称号である。
>「冒険者」:スリルと夢と浪漫を追い求める者の称号。確固たる職業として確立される前の時代の名残。
>「エルフのせんし」:なぜか光る、属性に入ってないのに光る。
2000 :
名無しさん@狐板
:2025/04/26(土) 17:45:02 ID:ZllEeAGR
てすと
2001 :
名無しさん@狐板
:2025/05/04(日) 21:21:39 ID:9zR8YH47
AAてすと
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二二 ̄|;;;; ̄ ̄ ̄| l j ノ ̄ ̄`| |;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;/ `‐-‐ ヾ;;;;;;;;;;;;;|_二二二
|;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;/ /ミミ| |ミヘ ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;|____ /;;;;;;;;| |;;;;;ヽ ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;\ ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;ヽ ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;j i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;| ̄_二二二二
|二二 /´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;::;;ノ ゙二二 ̄二二二_ |;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|  ̄ | | | | | | |
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 ̄ ゚゚̄ ̄ ゚̄  ゚゚゚̄ ̄ ゚゚゚゚゚゚゚ ̄ ゚゚゚ ̄ ̄ ̄ ̄
2002 :
名無しさん@狐板
:2025/05/05(月) 09:04:44 ID:e26y8iFj
【1D100:2】
2003 :
名無しさん@狐板
:2025/05/05(月) 09:50:10 ID:Rbxr4KKd
誓約一例
・転生者/令和時代の現代日本から転生してきており、道徳の価値基準が現代になっている
・善良/自分の価値基準における悪行を成すのに特別な理由を必要とし、邪悪な誓約ができない
・秘匿/魔法が使えないものに自身の力を暴露しない。知られた場合は相応の処置を行う
・信仰/信仰になるべく忠実に生きる。異教徒にはなるべく改宗を勧める
・家族/自身よりも父母兄弟、そして妻子の幸福を優先する
・名君/自身よりも部下や領民・国民の幸福を優先する
・忠義/自身よりも主人や国家の幸福を優先する
・謙虚/己を特別と思わず、力を公共の利益のために奮う
・質素/華美を避け、必要以上の私財を持たない
・勤勉/常に努力を怠らず成長するよう努力し続ける
・寛容/他人に害を与えられても可能な限り赦し、法を超えた報復を行わない
・貞淑/妻とする女性以外と関係を持とうとしない。部下の強姦を必ず処罰する
・慈悲/他人に常に真心をもって接する。略奪を許さず、現地調達が必要なら必ず対価を支払う
・冷静/感情や勢いに流されず、理性や法に従って生きる
2004 :
名無しさん@狐板
:2025/05/05(月) 12:07:28 ID:Rbxr4KKd
◎信者が誓約で得られる魔法
・転生者/《頭目の神官》(時渡り、時の巻き上げ、祖先の回想、MOX&ロータス)
・善良/《ウォーロック・クラス》
・信仰/《クレリック・クラス》
・家族/《世話人の才能》
・名君/《疑いなき権威》
・忠義/《パラディン・クラス》
・謙虚/《更生の泉》
・質素/《無害な申し出》
・勤勉/《ウィザード・クラス》
・寛容/《名誉回復》
・貞淑/《治癒の恩寵》
・慈悲/《解呪》
・冷静/《アーティフィサー・クラス》
[コンボボーナス]
・善良&任意/《群れ追いの幻影》
・善良&勤勉/《バード・クラス》
・善良&信仰/《山積みの収穫》
・信仰&名君/《テンプル騎士》
・信仰&質素/《断れない提案》
・名君&慈悲/《十字砲火》
・名君&忠義/《ウルザの建築ドローン》(ウルザの塔、ウルザの魔力炉、ウルザの鉱山)
・慈悲&寛容/《剣を鍬に》
・質素&冷静/《液鋼の首飾り》
・勤勉&冷静/《雪生まれの身代わり》
・誓約三以上/《平地》《島》《沼》《山》《森》から1つ。以後1つ誓約を増やすごとに追加で1つ得る。
2005 :
名無しさん@狐板
:2025/05/05(月) 19:04:18 ID:G3BbIqpp
!1d100
2006 :
名無しさん@狐板
:2025/05/05(月) 19:04:31 ID:G3BbIqpp
【1D100:32】
2007 :
名無しさん@狐板
:2025/05/05(月) 19:32:08 ID:ddvWvjHM
【1D100:11】
2008 :
名無しさん@狐板
:2025/05/05(月) 19:34:13 ID:ddvWvjHM
【1D100:74】
2009 :
名無しさん@狐板
:2025/05/08(木) 22:06:58 ID:zFPCI7Lw
【1D100:8】
2010 :
名無しさん@狐板
:2025/05/08(木) 22:09:39 ID:zFPCI7Lw
【1D100:48】
2011 :
名無しさん@狐板
:2025/05/08(木) 22:10:09 ID:Ub0FWMTh
【1D100:100】
2012 :
774
:2025/05/09(金) 00:05:27 ID:sm0yGwdX
curl隰壽包スィスソ邵コスヲ邵コ蜷カ竊
2013 :
774
:2025/05/09(金) 00:13:18 ID:sm0yGwdX
curl隰壽包スィスソ邵コスヲ邵コ蜷カ竊
2014 :
774
:2025/05/09(金) 00:14:35 ID:sm0yGwdX
curl隰壽包スィスソ邵コスヲ邵コ蜷カ竊
2015 :
774
:2025/05/09(金) 00:26:33 ID:sm0yGwdX
謚慕ィソ繝繧ケ繝
2016 :
774
:2025/05/09(金) 01:15:22 ID:sm0yGwdX
8a5a8e33682e338
2017 :
774
:2025/05/09(金) 22:50:14 ID:sm0yGwdX
8a5a8e33682e338
2018 :
774
:2025/05/09(金) 22:58:58 ID:sm0yGwdX
謚慕ィソ繝繧ケ繝
2019 :
774
:2025/05/09(金) 23:38:59 ID:sm0yGwdX
curl隰壽包スィスソ邵コスヲ邵コ蜷カ竊
2020 :
774
:2025/05/09(金) 23:40:29 ID:sm0yGwdX
3ade3e3X3g
2021 :
774
:2025/05/09(金) 23:41:22 ID:sm0yGwdX
3ade3e3X3g
2022 :
774
:2025/05/09(金) 23:46:10 ID:sm0yGwdX
隰壽包スィスソ郢昴サ縺帷ケ昴サ
2023 :
名無しさん@狐板
:2025/05/10(土) 03:52:06 ID:muw5xF40
てs
2024 :
774
:2025/05/10(土) 12:19:12 ID:T3wot3Q8
謚慕ィソ繝繧ケ繝
2025 :
774
:2025/05/10(土) 12:26:50 ID:T3wot3Q8
投稿テスト
2026 :
774
:2025/05/10(土) 12:56:16 ID:T3wot3Q8
△ ¥ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
2027 :
名無しさん@狐板
:2025/05/10(土) 21:09:57 ID:x5vqxsoG
【1D11:3】
2028 :
名無しさん@狐板
:2025/05/11(日) 21:12:24 ID:9hef09d6
【1D50:14】
【1D60:55】
【1D80:51】
2029 :
名無しさん@狐板
:2025/05/11(日) 21:15:26 ID:QoJ21x7X
【1D100:56】
2030 :
名無しさん@狐板
:2025/05/11(日) 23:24:56 ID:Ff4mD+eJ
【1D100:3】
2031 :
名無しさん@狐板
:2025/05/11(日) 23:25:04 ID:Ff4mD+eJ
【1D10:7】
2032 :
名無しさん@狐板
:2025/05/11(日) 23:48:32 ID:z3ZxnxUj
test
2033 :
名無しさん@狐板
:2025/05/12(月) 00:44:38 ID:HVYgCGsm
. △ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ Auto │\ がしゃーん
< \___/ >
┃ ┃
= =
自動投下ロボだよ
自動でMLTを投下してくれるすごいやつだよ
.
2034 :
名無しさん@狐板
:2025/05/12(月) 00:45:38 ID:HVYgCGsm
. △ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ Auto │\ がしゃーん
< \___/ >
┃ ┃
= =
自動投下ロボだよ
1分に1レス投下してくれるすごいやつだよ
.
2035 :
名無しさん@狐板
:2025/05/12(月) 00:46:38 ID:HVYgCGsm
△ ,,._
( ? 皿 ○) ガシ・・・ガシャ
(::;# メ ,:; )
/│,';,; uto │ヽ ギギギ・・・ギ・・・
▽ \_,';,;_#/
┃ \
= =
自動投下ロボだよ
次のレスでテストが完了して廃棄されるやつだよ
.
2036 :
名無しさん@狐板
:2025/05/12(月) 00:47:38 ID:HVYgCGsm
/ / /
/ . /
. ./ .
/ / 自動投下ロボだったよ
, - ―ゝ、\.,_ . 自動でMLTを投下してくれてたすごいやつだったよ
..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、
`ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ )
| | `ー-´
i |
| !)
,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,.▲ ..,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
'' △ ''' ' '' '皿'
.
2037 :
名無しさん@狐板
:2025/05/13(火) 19:19:52 ID:vSmKQs/X
【2D100:12(3+9)】
2038 :
名無しさん@狐板
:2025/05/14(水) 01:22:22 ID:dNZ2wPMt
. △ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ Auto │\ がしゃーん
< \___/ >
┃ ┃
= =
2039 :
名無しさん@狐板
:2025/05/14(水) 21:39:06 ID:2RKeTiyB
01【所属高校】:宮守女子高校 桐ヶ谷直葉(ソードアートオンライン)
02【所属高校】:風越女子 百城千世子(アクタージュ)
03【所属高校】:敦賀学園 鶴屋さん(涼宮ハルヒの憂鬱)
04【所属高校】:三箇牧高校 篠ノ之箒(IS インフィニット・ストラトス)
05【所属高校】:白糸台高校 イレイナ(魔女の旅々)
06【所属高校】:清澄高校 羽咲綾乃(はねバド!)
07【所属高校】:風越女子 時崎狂三(デート・ア・ライブ)
08【所属高校】:清澄高校 キョン子(涼宮ハルヒの憂鬱)
09【所属高校】:清澄高校 東風谷早苗(東方project)
10【所属高校】:姫松高校 走り鳰(悪魔のリドル)
11【所属高校】:鹿老渡高校
12【所属高校】:白糸台高校 ティアナ・ランスター(魔法少女リリカルなのはstrikes)
13【所属高校】:宮守女子高校 クロエル(たとえ灰になっても)
14【所属高校】:清澄高校 ポムニット(サモンナイト)
15【所属高校】:宮守女子高校 後藤ひとり(ぼっち・ざ・ろっく!)
16【所属高校】:三箇牧高校 黛冬優子(アイドルマスターシャイニーカラーズ)
17【所属高校】:松庵女学院 高町なのは(リリカルなのは)
18【所属高校】:白糸台高校 オールマインド(ac6)
19【所属高校】:臨海女子高校 マッジ(六畳一間の魔女ライフ)
20【所属高校】:晩成高校 巴マミ(魔法少女まどかマギカ)
21【所属高校】:白糸台高校 朱雀院椿(絆きらめく恋いろは)
22【所属高校】:龍門渕高校 吉田優子(まちカドまぞく)
23【所属高校】:宮守女子高校 美国 織莉子(魔法少女おりこ☆マギカ)
24【所属高校】:清澄高校 綿木千束(リコリス・リコイル)
2040 :
名無しさん@狐板
:2025/05/15(木) 17:23:28 ID:cLnxQ6U6
テスト
2041 :
名無しさん@狐板
:2025/05/16(金) 11:47:13 ID:F6S4QxXI
【1D100:25】
テスト
2042 :
名無しさん@狐板
:2025/05/17(土) 21:45:57 ID:QdkZBpTE
テスト
【1D123:105】
2043 :
名無しさん@狐板
:2025/05/17(土) 21:49:27 ID:+VI0mm4o
【1D100:56】
2044 :
名無しさん@狐板
:2025/05/17(土) 21:53:04 ID:QdkZBpTE
【1D123:94】
【1D123:20】
【1D123:44】
テスト
2045 :
名無しさん@狐板
:2025/05/17(土) 21:57:57 ID:QdkZBpTE
【1D123:93】
【1D123:116】
【1D123:5】
【1D123:6】
【1D123:8】
テスト
2046 :
名無しさん@狐板
:2025/05/17(土) 22:01:34 ID:QdkZBpTE
【1D124:19】
【1D124:86】
【1D124:96】
【1D124:16】
【1D124:44】
テスト
2047 :
名無しさん@狐板
:2025/05/17(土) 22:04:48 ID:QdkZBpTE
【1D103:13】
【1D103:62】
【1D103:4】
【1D103:59】
【1D103:83】
テスト
2048 :
名無しさん@狐板
:2025/05/17(土) 22:11:08 ID:QdkZBpTE
【1D105:2】
【1D105:89】
【1D105:79】
【1D105:103】
【1D105:3】
テスト
2049 :
名無しさん@狐板
:2025/05/17(土) 23:01:36 ID:e0mRKdwz
14
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1696765032/
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/FOX/kako/1696/16967/1696765032.html
13
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1682263832/
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/FOX/kako/1682/16822/1682263832.html
12
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1679052423/
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/FOX/kako/1679/16790/1679052423.html
テスト
2050 :
名無しさん@狐板
:2025/05/18(日) 11:50:58 ID:LSYu9U++
共通
ある例外を除き、皆15世紀以前出典
出身地域には偏りがある
ステータスについては誰かしらに調整が入る見通し
セイバー:男性AA
【筋】:B 【耐】:C 【速】:C 【魔】:E 【運】:D 【宝】:D
「鬼」「死」という今回のテーマで自分が選ばれた事に関しては「相応しいような、安直なような」
マスターに望むのは「相応しい戦いの場の用意」
GM評「性能はいたって普通です、性能は」
真昼との組み合わせ評は「えー……えー……?」 「なんだその不満そうな顔は」
アーチャー:女性AA
【筋】:E 【耐】:E 【速】:E 【魔】:A++ 【運】:C 【宝】:B
人間ではない、そのためおそらく神話・伝承などの非史実系出典
自身の扱いについては「別に有名になりたいわけでもない、知ってる人は知ってるし」
GM評「案を見落としていて滑り込みで決まりました」
自鯖向けに見えて「あるスキル」がそうでもなくしているというGM評
ガノンドロフとの組み合わせ評は「好みではないが悪くない」 「サポート型だしね」
ランサー:男性AA
【筋】:C 【耐】:C 【速】:A 【魔】:D 【運】:D 【宝】:D
生前部下くらいはいた
神話出典ではない
マスターへのこだわりは特にない
GM評「このAAを動かすのすっごい不安なんだけど他に思い付かなかった」
レムとの組み合わせ評は「なるほど、これは鬼を殺せという事」 「よし、やろうぜ」
ライダー:男性(?)AA
【筋】:E 【耐】:E 【速】:C 【魔】:A 【運】:C 【宝】:C
名前や綽名に「鬼」と付く仲間は特にいない
乗り物には乗らない
戦い方は「バフ系?」
自鯖非推奨枠。曰く「決して弱くはないけど致命的に主鯖には不向き」
勇儀との組み合わせ評は「これは面白いことになる」 「最凶陣営誕生」
キャスター:女性AA
【筋】:E 【耐】:E 【速】:E 【魔】:B 【運】:E 【宝】:A+
時代の新旧具合は真ん中あたり(一応)
聖杯への願いは? への回答が「勝ちたい」
マスターに求める取り立てての希望はない。強いて言えば強い人
GM評「性能は控えめだけど癖は一番ない」
鉄平との組み合わせ評は「性能面はまあお察しだが、彼女の本領を発揮させるにはむしろ主鯖の方がいいなと思わないこともないので選択肢としては全然アリだと思います」
バーサーカー:女性AA
【筋】:D 【耐】:D 【速】:C 【魔】:A 【運】:E 【宝】:B
年齢区分分けへの回答が「とても難しい質問」
いわゆる一般的な「鬼」の姿形はしていない
GM評「でもGMは金髪の子の方が推しです」
ウォーズマンとの組み合わせ評は「バーサーカーか……よし、暴れるか」 「好きにやりましょうね」
ルーラー:女性AA
【筋】:E 【耐】:E 【速】:E 【魔】:E 【運】:E 【宝】:EX
自身が呼ばれた理由は「楽しそうだったからじゃないですか?」
得物や道具に対するこだわりは特にない
当初はアサシンとしてデータを作成されていた
ライダー以上の自鯖非推奨枠。曰く「ゲーム性が崩壊する」
猗窩座との組み合わせは「なんなのだ、これは どういうことだ?」 「どう考えてもお前に相応しい」 「(戦闘スタイルはともかく)マスターにぴったり」
GM想定
丑鎮鉄兵:アーチャー
レム:セイバー
星熊勇儀:バーサーカー
ウォーズマン:ランサー
小泉真昼:ライダー
ガノンドロフ:ルーラー
猗窩座:キャスター
予想
セイバー:善鬼(690) アーチャー:意富加牟豆美命(842) ランサー:水滸枠
ライダー:鍾馗(847) キャスター:首引の姫鬼(528) バーサーカー:花嫁/鬼嫁(854) ルーラー:鬼ごっこの「オニ」(229)
2051 :
名無しさん@狐板
:2025/05/18(日) 16:10:59 ID:pJZ7NMqV
【1D10:1】
d
2052 :
名無しさん@狐板
:2025/05/18(日) 21:21:24 ID:D6RBLj8x
【1D10:8】
【1D4:4】
【1D9:1】
2053 :
名無しさん@狐板
:2025/05/20(火) 09:34:13 ID:LZmajCpA
【1D100:54】
2054 :
名無しさん@狐板
:2025/05/20(火) 22:46:22 ID:YA/IGyti
テスト
2055 :
名無しさん@狐板
:2025/05/21(水) 03:57:38 ID:HVER2Lm5
テスト
2056 :
名無しさん@狐板
:2025/05/21(水) 19:01:45 ID:4HAFiF8K
6《踏み荒らし》
種別:パッシヴ
前提:ノーブル1
コスト:−
効果:騎乗物を操縦している間、あなたの素手の攻撃修正を+[騎乗物の行動修正+騎乗物に積載している重量(kg)÷100)]する。
2057 :
名無しさん@狐板
:2025/05/21(水) 19:10:47 ID:4HAFiF8K
メジャーなファイターと違って今を逃すともうテスト機会が無いんです(切実)
新特技は魅力的ですし《パンツァーフォー》 という破格の奥義もあるので
どうにかして使ってやりたいという一心でして
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1695953313/2056
あと《踏み荒らし》 も全特技でトップクラスの悲しみ背負ってます
《搭載能力》と素手を使わないと発動機会が皆無なんですよね
序盤の騎乗って荷車(行動修正-10)だし、乗用馬や軍馬はもはやフレーバー
行動修正でむしろ攻撃力減る上に重量加算が絶望的。いやまさか減少て
2058 :
名無しさん@狐板
:2025/05/21(水) 19:19:57 ID:4HAFiF8K
17《轢殺》
種別:パッシヴ
前提:ノーブル5、《踏み荒らし》
コスト:−
効果:騎乗物を操縦している間、あなたの素手の攻撃修正を+さらに[CL×10]する。
2059 :
名無しさん@狐板
:2025/05/21(水) 23:16:31 ID:4HAFiF8K
こたつドラゴン
◯乗り物が本分。ノーブルを伸ばす
オプションとして支援能力を添えていく
ニャル子の運用を支える屋台骨となるのに注意
ニャル子が《突撃》や《パンツァーフォー》を使うのを想定して成長する
《飛行能力》 のSLを上げるなど移動距離を上げたい
一撃離脱戦法をPC側で存分に振るうのが目標
戦闘では《教養:盾の乙女》で状況を見て再行動させていく
移動役を再行動させれば1ターンに2回全力移動できる事を忘れない
今は無いが《魔眼》は行動を消費せず使えるので機を見て欲しい
LV5になったら実用的にもネタ的にも《魔性解放》が欲しい
いずれは《常在戦場》 などの自陣全体に作用する特技も担当して
ニャル子の特技枠を空ける役割も受け持つ
課題
敵の攻撃をどう対処するか
でも乗り物を追求すれば射程外に逃走可能。そもそも攻撃させないのが対策か
2060 :
名無しさん@狐板
:2025/05/22(木) 19:33:45 ID:0lOl6SyR
《錬気》
種別:パッシヴ
前提:LV4、《格闘術》
攻撃力と防御力を+[LV×2]、さらに素手の攻撃修正を+[LV×5]
素手による攻撃の属性をないものとできる。
11《古武術》
種別:パッシヴ、
前提:ノーブル3、《古の美》
防御力を+[CL×5]し、装備する近接武器の攻撃修正をさらに+[CL×5]
2061 :
名無しさん@狐板
:2025/05/22(木) 20:54:17 ID:5CiPQ94S
【1D100:87】
2062 :
名無しさん@狐板
:2025/05/23(金) 19:50:23 ID:Gu6ysySG
19《空蝉》
種別:効果参照、魔法
前提:エクスプローラー4
コスト:なし
効果:攻撃の対象となった際に使用する。あなたは即座に全力移動を行う。
これによって攻撃の射程外に移動した場合、あなたは自動的に攻撃を回避する。
12《突撃》
種別:行動、攻撃
前提:ノーブル3
コスト:なし
効果:騎乗物を操縦している場合、全力移動を行ったあとでも特別に行動として使用できる。
あなたは直前の移動の進路上から近接範囲内に存在した任意のキャラクターすべてに近接武器による攻撃を行う。
他の特技や装備がなければ騎乗中の全力移動に両手を使用することは変わらないので注意すること。
2063 :
名無しさん@狐板
:2025/05/24(土) 21:41:29 ID:YLErcTsu
///,/ / イ ヘ人 / \ イ'//,ヽ
/'//,'イ / /从八人ヘムヘ ,イ/从イ∠ ,ィ ト l'//,'∧
イ'////,〉 イ/i:i:i:i:i:i:i:ヽi:i/ 、i:i:i:i:i,ィ ----i:i:i:i:i:i`''< ヽ j'////,\
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人,'/////,',〉ノ li:i:i:iイi:i:i:\- 、ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/{ 」 j ノi:i∧ ∨liハ j{,'////,'イ ヘ
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2064 :
名無しさん@狐板
:2025/05/24(土) 21:59:37 ID:YLErcTsu
_
イニニニ:\
/ニニニニニニニヽヘ
イ从l〉フニニニニニニニニニニニニ\
ト-ィ___〉ト 7ニニニニニニニニニニニニニト
>トヽヽ ハ ノニニニニニニニニニニ二二イ∧ヘ
7 ヽ: : : :ァ"--------------=≦ア ハニム
ハ {: :イアニニニニニニニニニニニニニニ二∧ニj{
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-=ニニ≧s。ニニニニニニニニニニ二}: : : :li.: : : :.`''<__
-=ニニニニニ\ニニニニ二二二,イ.: : : :.l: : : : : : : : : : : : :>
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 ̄ ̄ ̄ ̄ `''<ニノ ∨: : :∧
>-=≦
2065 :
◆VnpZyIK0Ao
:2025/05/24(土) 23:01:21 ID:YLErcTsu
>'" ,、丶` `''<_ ヽ
_>'" / __ フ ト
イ ____∠____ ̄ ̄ ̄ ヽト
/  ̄ ̄ ヽ イ \ ヽヘ
/ ィ ∨ ,ヘ ヽ ∨ヽ
/ ト-=≦⌒ 人 / /\ヽム \ li \}
_/ \ /i:i:i∨ イ ヽ- } } li ヽノ__
._,,,。=‐''“´ / ヽ li:i:i:/ j__>i:i:i:i:i:l / ト、____ム⌒
,、丶`ニニニニニ/ 。s≦ハ \ { }i:i:i' /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} ./ \ 人 \
。s≦ニ二二二二/ イ } / / ム ∨i:i:ili li:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ハ `''<__ ≧s。_ \
ニニニニニ二二/ 。s≦ V ./ / ノ 人 \ ∨ li:i:i:i}i:i:i:i:iイ \ ヽ } /
ニニニニニ二/ イ / / / ノ/} ノ ト--'i:i:i\li:i:i:iし / j{ { \ T≧s。 li ' /
ニニニニニ/ / {i l /ィ/i:i:i:iV ィ」i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ ハ ハ `‐‐‐ 、 li /∨ '
ニニニ二:イ l 人 l li:i:i:i:i:i:i:ノ/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:イ 人 /≧s。 ヽ}ノ ハ l
ニニニニニ\ | ヽ{ {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i-‐===‐-i:i:i:i:i:i:<l l_ヽ ノ .ハ ノ イ li
ニニニニニニl ≧s。 li ハ ∨i:i:i:ir-'" >---- ヽi:i:i:i:il lイニニ> / イ } ノ 人 ハ
ニニニニニニl: : : : :.≧=---r" /i:i}iトヘi:i:iハ イ / ヽ ∨i:i:i{ lii:i:i:iイ_ノ / }-=≦ /_ム
ニニニニニニl: : : : : : : : : : :.l {i:iト<i:i:i:i:i:ム { / i} ヽ . ヘji:i:i:i:i:i:i/ } ∨ イ:ニ:∧
ニニニニニニl: : : : : : : : : : :.| / / イi:il ヽi:iハ ヽ / ノ ∨ ..ヽi:i:i:i:i{{ ノ イ /ニニニ:∧
ニニニニニニl`''<_: : : : : li li ハi:il 苹ミ ∨i:i:i\ ヽ ----イ ィつi:i:i:i:i:i:i:i:iリ / /ニニ二二∧
ニニニニニニ|.: : : : : :.ニニ=-j } ムノ ヽ弋ソ lii:i:i:i:i:i≧s。__ 。s≦´---i:i:i:i:i:i:i:i:il/ イ-=≦アニ=-ム
ニニニニニニli.: : : : : : :. :. :. :.{ イ .lii:i:i:i>---' }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ/ 示ミ /i:i:i:i/ ./ニニニ二二二∧
二二二二l.: : : : : : :. :. :. :.{ ∨ ム{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Ji:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i< { ソ イ} ./ニニニニニニニ二二∧
ニニニニニ二l.: : : : : : : : : :.ヽ ノ人l しi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧=-イ/ ィ≧=- ./ニニニニニニニニニニニ二∧
ニニニニニ二l: : : : : : : : : : :.ハ:二:liイ ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ィ 示≧=-i:i:i:i:i/ '.: : : : : :.≧s。イニニニニニニニニニ二二二二∧
二二二二j{: : : : : : : : : : : ∧=:人l \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:<j___/_ イ´, ィ" /: : : : : : : : : : : :lニニニ二二二二-‐=‐-::ニ::∧
ニニニニニニハ.: : : : : : :. :. :. :.∧:二:{ イ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:イし' l.: : : : : : : :. :. :. :.lニニニニニ-=≦ニニニニニ二\ノ
ニニニニニ二li: : : : : : : : : : : : ハ:二:乂i} ≧=-----=≦⌒ / . ト、_____」=:-=≦ニニニニニニニニニニニ二l
ニニニニニ二li.: : : : : : : : :. :. :. :.lニニニ人/ / ,.ィリ l.: : : : : :. :. :. :.lニニニニニニニニニニニニニニニニ二二l
ニニニニニ二',: : : : : : : : : : : : : :|ニニニニ:イ / //イ,.イニニニ|.: : : : : : : : : :.|ニニニニニニニニニニニニ二二二二∧
ニニ二二二ム : : : : : : : : : : : : liニ二二{ / / イ ハノニニニニニニニ二|.: : : : : : :. :. :.liニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二|
ニニニニニ二二li : : : : : : : : : : : : ∨ニニニ:乂ノ イ //ノイレニニニニニ二二二| : : : : : : : : : j{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニli
ニニニニニ二二∧.: : : : : : : : : : : :.|ニニニニニヽ人レイニニニニニニニニ二二二二|: : : : : : : : : : トニニニニニニニニニニニニニニニ二二二\
ニニニニ二二二∧ : : : : : : : : : : : liニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二li.: : : : : : :. :. :.}ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二ト
2066 :
名無しさん@狐板
:2025/05/25(日) 17:19:15 ID:6kaH45Wo
>ヘヴィマシンガン 上級 両手 1億G 命中難度500 攻撃修正:斬or殴110 射程200m
とりあえずLV6のアーティスト5だとする
これが《剣舞》で芸術化して上級持てるなら《舞踏英雄》もあるとして
《太陽》で射程10倍、《即興》で即座に移動と芸術可能
つまり行動順無視で《流星》を使って通常攻撃と《隠し芸:魔剣絶技》を同時に飛ばせる
普通の攻撃ダメージが入って更に魔剣絶技が当たったタイミングで
[種別:芸術]の特技の効果を他者に与えたので《闇舞》 が起動
命中した敵に防御無視ダメージが任意の属性で追撃する
という事は通常攻撃(110+25) + 魔剣絶技(110+25+30) + 闇舞(300+25)
= 1体当たり 300ダメ+防御無視任意属性325ダメ
<ダメ補正内訳>
ダメージ全部に乗る 25ダメ → 剣舞&舞踏英雄[CL5×5]
魔剣絶技した分に乗る 30ダメ+防御無視任意属性300 → 《魔剣絶技》 [LV6×5] 《太陽》《闇舞》[CL5×外界12×5]
◯以下はオプション
アタッカー1取得済みなら
・ あらゆるダメ30追加 → 《実戦武術》[LV6×5]
・ 武器修正に30追加 → 《得意武器》[LV6×5]
スーパースター隠し芸で
・ 攻撃力[魔法力]追加+攻撃障害ぶち抜き → 《魔力撃》
・ HP減少させた分だけダメージ追加 約120 → 《芸人魂》で伸びたHPを《生命燃焼》
・ あらゆるダメージを[最大HP−現在のHP] 約120 → 《憤怒》
(減少HPは一般特技《吸精》でフォロー可能。与えたダメージだけ回復)
「 適当な想定 最大HP=140 ([体力]4×5+[外界]12×10) 」
2067 :
名無しさん@狐板
:2025/05/26(月) 04:14:46 ID:YMY66AAl
【1D4:3】
2068 :
名無しさん@狐板
:2025/05/26(月) 04:15:29 ID:YMY66AAl
【1D100:81】
【1D100:21】
【1D100:96】
【1D100:55】
2069 :
名無しさん@狐板
:2025/05/28(水) 20:34:30 ID:ttSfylZ0
ふむ
【1D100:76】
2070 :
名無しさん@狐板
:2025/05/28(水) 20:54:11 ID:KFK2uhXU
(´・ω・`)
2071 :
名無しさん@狐板
:2025/05/29(木) 00:25:30 ID:xIm4pmIf
英霊の由来における立ち位置を表す属性。英霊が「どのようにして誕生した」のかという分類。
大きく分けた場合、『人』・『地』・『天』・『星』の4つに分類されるが、極めて稀に『獣』という5つ目の属性を持つ英霊が存在する。
人:いわゆる実在した英雄と偉人。西暦以後に人類へ貢献した偉人が死後に英雄視され共通認識となったものを指す。
本当に生前から超人的な能力を所有している場合もあるものの基本的には死後に大衆によって神格化された英霊。
地:土着の幻想伝承に語られる英雄。妖精や魔獣、神性のスキルを持たない英雄も含まれる。
天:神霊が英霊にランクダウンしたもの。神性のスキルを持つ神の子や伝承の具現化もコレに入る。
星:人類史の中で大きな希望を残した人間。「星の開拓者」に近いとされるが、単に偉業を達成しただけではなく、キラキラと光る星でなければならない。
そういった概念的なものも含めている。人類における希望、困難を打ち破る象徴]。奈須きのこ氏曰く、「星の輝き」とは一種の「主人公補正」のようなものとのこと。
輝きがある者は奇跡を起こして格上に勝利などがあり得るが、輝きがない者は実力勝負になる。星属性でなくても、少なからず星の輝きを持つとされる者は存在し、
アルトリア・オルタのようにオルタ化したことで失うケースもある。天・地・人のどれでもなく、しかし天の下、地に在って、人から生まれたモノであるため、例外中の例外として扱われている。
獣:公式には不明であるが、『Fate/Grand Order』に登場したビーストクラスが共通して持つことから、人類史から生まれ人類史にあまねく害を齎す存在であるビーストに関連する者であることが推察されている。
天・地・人の三すくみがあり、『人』は天に強く、地に弱い。『地』は人に強いが、自身を作り出した神には敵わないため天に弱い。
『天』は地に強いが、人間に信仰されなければ「存在しないもの」になるため人に弱い。 『星』は一見あらゆるカテゴリに対してマイナスを持たない万能属性だとされてきたが、実際は天・地・人の三すくみには一切関わりがなく、その本質は別で『獣』と相剋する所にあった模様。
以上、タイプムーンウィキより抜粋
なおサーヴァントの呼ばれる側面によっても代わり、アルトリアは地属性だがオルタになると人属性になる。
また結構分類も曖昧で、童話の集合体であるナーサリー・ライムは人属性で、原作においてはっきりと物語の人物とされている梁山泊組も人属性であり、オジマンディアスも実在の人物だが偉大なファラオということで天属性である
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