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【オリックスが日本一になる前に】 めざせファニーホース 95頭目 【野球編を終わらせたい】

1 : ◆hz0MVNEtcA :2023/09/04(月) 21:57:26 ID:so/PWLlJ



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            |二二ニヽ: : : :/       ̄ ̄ヽ ̄ ̄/´\ニ=|  |二二ニ∨二二ニニ==|
            |二ニ\ニ}:. :./       _,,, 八: : :{二二\|  マ二二二∨二ニニニ|
            |二二二/二\       /ー‐=ニニ\{二ニニハ  ̄¨¨¬-=ニニニ二二二|
            |二二=/\二ニ\-=<    |二二二二二二|         ̄ -=ニニ=-

     日本ハムか広島へトレードするプランもあったが、両方ともキャッチャーが悪くないのでポシャった

・ このスレは競馬をしていると見せかけてキャラのやり取りを楽しむスレだと思ってたら競馬すらしなくなった
・ のんびりまったり行きましょう 緩く行こうぜ
・ 史実馬はが蹂躙されても泣かない 読者は時に史実馬応援してる気がする
・ ダイスは操作できません どこかの意思が操作してるかもしれませんが、それは作者のあずかり知らぬところです
・ 性別が一部変わっております あまり真面目に考えないでください おっぱいついてもオスです おっぱいが大きいほど走ります(個人差アリ)
・ 歴史の針はどこを指しているんだろう 明後日であるのは確実 明後日じゃなくて四次元じゃないかな でも妙に整合性あるんだよな
・ 出てくるキャラは皆普通じゃない(確信) これはどっちの物語でも同じ
・ 考えたら負け
・ 史実の人物と性格が全員違います 物語の円滑な進行の為には致し方なし 正義が日ハムで活躍できてよかった
・ まともな競馬を望む人間はブラウザバックを勧めます
・ 主人公はやる夫に戻る予定です 予定です 予定ですから 予定は未定って言葉がある
・ 基本的>>1に多くを求めないほうが楽です ポンコツです 8bitです 神輿は軽いほうがいい
・ こんなスレにまじになってどうすんの
・ 人材はギリギリで安定してきたが、誰か抜けたらまた悶着起こしそう
・ 突然の失踪もあるかもしれません 失踪はするけど帰ってくるからセーフ 帰ってくる周期が段々長くなってきたけどな
・ ドジャース打線とオリックス打線は別物
・ AA配役の理由はあまり深く考えるな
・ 最近史実馬がいい感じに拮抗してきた気がする なお、テイエムオペラオーの主な勝ち鞍は宝塚記念です
・ 昔のような話はもう書けないと思います あんなん描いてたら終わる
・ デッドオアストライクを基準に考えれば浮き上がるストレートは常識の範囲内
・ 消える魔球は投げないけど、3m手前で変化する魔球を覚えた 最遅は55キロだ
・ やる夫より周りの成長を楽しもう
・ 女キャラが多い理由は競馬編で男キャラ統一した反動です
・ ウマ娘のキャラを大体出した後で良かった 影響されていたらもっと変なキャラ付けになっていたかもしれない
・ 祝 野球編2周年突入しそう そして3周年に行きそう 4周年には行かないと信じたい
・ やりたいことがそこそこあるけど現実でやらないことができてきた
・ 早寝早起きってやる夫スレの敵だね
・ 突然また書かなくなったらその時はごめんなさい



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3058 :名無しさん@狐板:2024/06/26(水) 00:01:29 ID:VSGmJALB
女性にTSするのと女性役者つかうのは雲泥の差があるのじゃ
どっちなんだっけ?

3059 :名無しさん@狐板:2024/06/26(水) 12:15:37 ID:LYZMXssa
遂にステゴの名前が出たわね

3060 :名無しさん@狐板:2024/06/26(水) 12:22:45 ID:40a+ofyA
新シナリオスタミナ上限-200って完全にスプリンターしか作らせんみたいな事しとるwww

3061 :名無しさん@狐板:2024/06/26(水) 14:24:57 ID:MkMIXfPa
大豊食祭をボーノでやってみました
これ結構野菜手に入れる量緻密に計算しないとあかんな?最後のG1プレートの恩恵はめちゃくちゃデカイですが、なんというか最後の追い込みで能力底上げした方がいいという感じでした

3062 :名無しさん@狐板:2024/06/26(水) 14:30:32 ID:40a+ofyA
軽くやってみての感想;スタミナ上限1000スピパワ根1700なので完全な短距離マイル用シナリオ
・なのに何で同時実装ウマ娘がドリジャでシナリオリンクにライスとスペちゃんいるんですかね
・畑レベル上げ用ポイントが通常練習4週で100、友情トレの度+10みたいな感じなのでとにかく最速で友情トレ乱打がベスト? 友情トレなら材料も対応練習以外でも集まる
・なのでこれまでのシナリオ比明確に賢さシャカールに向いてる。なお得意率がないので全体で見たら明らかに向いてない
※あくまで「賢さシャカール視点で順位付けたら一番向いてそうなシナリオ」ってだけで「シナリオ視点で向いてそうなサポカ」で順位付けたら最底辺ランクなのは変わらない

3063 :名無しさん@狐板:2024/06/26(水) 15:22:23 ID:JN1b1l67
G1プレート重要だけど超満足も考えると序盤から料理ポイント稼ぐ意識持たんとダメだな
5回目で12000稼いでれば超満足になるっぽい

3064 :名無しさん@狐板:2024/06/26(水) 22:03:40 ID:y0J0TyHn
ざっくりとした競技レベルの管理(あとは合宿前とURA前の赤調整)くらいだったUAFの感覚に慣れきってたせいで

野菜溢れさせないようにとか畑レベル上げる野菜の優先度とか畑ポイントの消費タイミングだとか、管理タスクが多過ぎて新シナリオで脳がパンクした……(汗)


絆ゲージため終えた後は強い友情に確実に料理バフ乗せる為に良い感じに野菜の在庫を抱えるのがいいんだろうけど

効率の良い立ち回り方がさっぱり分からん(涙)

3065 :名無しさん@狐板:2024/06/26(水) 22:39:05 ID:40a+ofyA
割とコンセプトが中長距離向きっぽいシナリオなのに中長距離切り捨ててるシナリオだから無駄に難しくなってる感覚がある
マジで初期絆と得意率特化の全種類+理事長でとにかく友情トレ、みたいなシナリオだったら楽に強いの出来そうって思った

3066 :名無しさん@狐板:2024/06/27(木) 09:52:36 ID:aTxI29/+
大谷がまた理解できないモード入ってきた

3067 : ◆hz0MVNEtcA :2024/06/27(木) 22:14:41 ID:H6017lJv
新シナリオこれ大分難しくねえか
ニンニク収穫はサポカの関係上難しいのに最後の為にニンニクはある程度摂らないといけない

3068 :名無しさん@狐板:2024/06/27(木) 22:19:51 ID:zfesQ9J9
ニンニク取れる遊び目標外レース休みを上手く挟む必要がある感じ
マジでシナリオの仕様でスタミナ切り捨ててるのが難易度上昇の原因みたいになっとる

3069 :名無しさん@狐板:2024/06/27(木) 22:30:54 ID:XiLMtVgE
緑野菜を踏み続けるのがコツらしいが緑なんて気づいてなかった…

3070 :名無しさん@狐板:2024/06/27(木) 22:37:46 ID:zfesQ9J9
緑野菜は対応部分+他全野菜も微量だけど回収量バフかかるからな
緑じゃなくても友情トレでもバフ、ってなるから初期絆+得意率が重要かなーって思ってる
後地味に緑になった時に目標外レース出るのも有用、普通に緑野菜練習なんざメじゃない程度に全部貰える
※大体緑練習or友情は対応野菜以外は+2程度だがバラつきはあるが普通に+10とかもらえたりする

3071 :名無しさん@狐板:2024/06/27(木) 23:15:57 ID:QtMJLrSs
だがしかし現状だと短マイルでも前シナリオでよくないか?感がある

3072 :名無しさん@狐板:2024/06/28(金) 08:08:29 ID:B+VzH69y
理事長、初動の立ち上げは早くなっていいけど、練習後イベにシナリオギミック加速も体力回復もないせいで後半置物がするからつるぎさんで良くね論になってきてるな

3073 :名無しさん@狐板:2024/06/28(金) 08:24:33 ID:79h4IO7Z
初動の加速もジュニア期料理が+2とは言え全員絆ゲージ上げだから、初期絆なしでもない限り大体どうにかなるからなぁ

3074 :名無しさん@狐板:2024/06/28(金) 14:37:03 ID:ZuKlM/gQ
マジで何やってんだikze
あんたまでスマホ絡みで問題起こすんじゃないって、ドリジャにシメられるぞ

3075 :名無しさん@狐板:2024/06/28(金) 22:46:06 ID:+GJcOA9q
鼻の骨折るのは騎乗停止で済む程度の案件じゃねえだろ
被害届出されたら完全に終わるぞ

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