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フジマル ◆GOcktzjkeUの小ネタ投下所 その8

1 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2023/07/03(月) 15:38:54 ID:v0P3RYXM

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                      /:/ /.: .: :八.:.\〃 ノハ       ノハ )) /|^Y.:.:T⌒.:.|:|     もうすぐ企画も終わりが見えてきたわね
                       |.:|:/.: .: .: .: .:\(⌒ 乂ツ     乂ツ 7:i:i:i:| /.:.:.:| .: .: |.:\
                       :/.: .:|.: .: .: ._〕:i:i:/, ' '   `    ' 'rく|___厂.: : | .: .: |.: .:.|
                      / | .: |.: .: .く⌒/^込    、  ノ   く_/__)_rv) : .: .: .: |.: .:.|
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    ※こちらは「フジマル ◆GOcktzjkeU」の小ネタ投下所になっております


    完結作品:【聖杯大戦】Fate/Apocrypha−8人の魔術師−【安価】
    完結作品:【神霊大戦】Fate/Cross Horizons―War of the End―【はっじまっるよー】
    完結作品:【聖杯戦争】あなたはさとりと共にコロシアイ聖杯戦争に介入するようです【安価】
    完結作品:【神霊戦争】Fate/Parallel goddess 〜蒼き聖母の唄〜【自重は捨てろ】
    完結作品:【中聖杯戦争】エルの小さな大冒険【安価】
    完結作品:【安価】Fate/blood queen 〜黎明のグランギニョル〜【クロス企画】 (フジマル ◆GOcktzjkeU担当作品)
    完結作品:【あんこ】メアリは闇を駆けるようです【公募鯖聖杯大戦】 〜8人に繋がる物語〜
    現行作品:【安価】貴方はソロモン王と共に迷宮に挑むようです【Fate/EXTRA CCC】


※注意事項

  ・>>1の小ネタ投下用スレです。
  ・自治はスレ主の専権事項です。自治行為、自治への自治等は御遠慮下さい。



1912 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 21:50:10 ID:3/6rGTgV
そこで何だかんだ放っておけなくなってる辺りダインさんも人が好いというかなんというか

1913 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 21:50:32 ID:Tc3iJwnw
ダインさんに胃薬を……

1914 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 21:51:26 ID:2BvPR336

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ジーク              【レベル】:40     【アライメント】:中立/善
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 【筋】:20       【耐】:10      【敏】:20      【魔】:40      【運】:30       【宝】:−
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                     |:..:/| : : |: :/ \: : :: : : .  ィ示了 : : : : : :..:.|、 : : : : :|: : : :乂ノ:/
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                      : : |  \|: \: ゞ/   ヽ|    / イ: : :∧/ : : :、: :/:ヽ: :\
                      丶ト、  丶: : ::.¨           |: : / :|: : : : ∨: : : : : : \
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                         ̄  | : : :丶  -‐          |八 : : : \: : ::
                            |八: : :|            _ ‐  \: : : 丶: |
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                                   _ ‐              _
                                   |      ___  ---=ニニニ、
                                   |_ -=ニニニニニニニニニニニニニ
                                _    ̄   -=ニニニニニニニニニニニ
                                           -=ニニニニニニニニニニニ

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  【スキル】

  ○歴史学者 (種別:一般 タイミング:常時)
    海上都市の警邏隊に所属しているが、本分は歴史学を専攻する学生。
    過去の出来事から、特にローマ史を好んでいる。

    「50%」の確率で遭遇したサーヴァントの真名を看破することができる。
    真名を言い当てられたサーヴァントは全情報が開示される。

  〇守護者の矜持 (種別:一般 タイミング:常時)
    ジークが己自身に課した在り方。他者を護るために戦う矜持(プライド)。
    彼は手を伸ばすことを決して諦めない。

    自身に対する数値的ペナルティ、および精神的干渉を無効化する。

  ○実戦式武術(我流) (種別:特殊 タイミング:メインプロセス 魔力消費:20)
    本来は海上都市初期に学校を護っていた人物の戦いを手本にした武術なのだが……
    彼は御先祖様を悪い方向で参考にしてしまったため、何故か全ての攻撃が魔力の籠もったものになる。
    「ジークにしかできないよ、こんなの……」とは副隊長のお言葉。

    戦闘時に【筋】【耐】【敏】のいずれかが選択された場合に使用可能。
    魔力を消費することで、合計値に自身の【魔】の数値分の補正を加える。

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  【スペシャル】

  ●原初のルーン「変転」 (種別:魔術 タイミング:任意 消費魔力:なし) 3/3
    ジークが唯一習得できた最古のルーン文字。
    その本質は開いた門を閉じるように、事象へ変化をもたらすこと。
    あらゆる全ては流転し、永遠に続くものなど存在しない……

    1シナリオに3回まで使用可能。
    戦闘時に使用することで、対象のスキルや宝具によるプラスマイナスを反転させる。
    もしくはランダムイベント時、このキャラクターが指定する判定表が書き換えられ、
    ランダムイベントの出目を「見てから」裏返せる。(例:10→1、5→6、7→4)

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  【所持品】

  ○十字架のペンダント … 恩人から貰った大切な約束の証。「大切なものを守りきれるように」
  ○青薔薇のコサージュ … クラムベリーから貰った御守り。失くそうものならガチ泣きされてしまう。
  ○銘剣「卿雲」      … 父がジークのために丹精込めて鋳造した剣。
                   ○実戦式武術(我流)の消費魔力を軽減する。(適用済み)
  ○魔力アンプル×1   … 蓮から支給された魔力回復用の栄養剤。使用することで即座に貯蔵魔力を全回復する。
                   「1日1回が限度…って言っても聞かないだろうし1つだけね、他者への使用は厳禁」

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1915 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 21:52:33 ID:Lh2UTcs7
ローマ!

1916 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 21:53:18 ID:3/6rGTgV
コサージュがぜってぇ無くせないものにw
魔力撃にルーン持ち、さらにペナルティ無効。レベルは控え目(!?)だが中々

>>1911
聖杯戦争にもジーク君達のノリにも巻き込まれるダインスレイフさんに哀しき過去――――?

1917 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 21:53:44 ID:XCU6qB2+
強い

1918 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 21:54:34 ID:2BvPR336

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:立花道雪            【レベル】:60      【アライメント】:秩序/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:50+20  【耐】:50+20   【敏】:20+30   【魔】:20      【運】:30      【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪残数】:剣剣剣  【貯蔵魔力】:180/180  【魔力供給の不足】:
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                                   ,.ィ
                                  //
                                /./
                               / /
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                       /.i   / ./
                      /.i  /  .人,, ェェュ 、__                     .l ̄ ヽ
                      /.i  ./ ./  >─>= 二≡= --ュ                l   /
                     /.i / /    ,,ェィア"   / ̄ r'' ̄_            .l   /  -≦ ̄
                     /   /   ,,チ彡ヘ}    |  .{ ̄マ ̄マ           ,,ム ≦
                     /  /     ,, _≦//\─/  ヽ  ヽ  i"      ,,  ≦
                    i ./ ,, -≦" <_ノ彡> .ト、  .ヽ  .}  }  ,  ≦
                    {,/──‐ャ─'‐─ァ''"  ,,≦>|   .|  ノ" ./
                           ノi ミ  {,      }ノ  / ノ-、  {
                        マム{ ヽ .マ、____≧彡三ュ、/ ̄/
                         `}  ヽ⊥}  ,, <三三三─ア  .l
           ,───────二二二ム__/ ,,ア三三三三ア /   .|
          /   / ィェェェェ/ //   ,, チ三三三三三  {    .l
          /   /  l;;;l   ./ ./ミ/    }三三三三三三三三三三}ェ.|
         /   ./  l;;;;}  /ノ三三三三三三三三ア ヽ三三三ア三.l
         /    /  l;;;;;,,チ三三三三三三三三三三ムチ三三ア三ア .{-─''"ヽ
        {    / ,, チ三三三三三三三チ≡マ三三三三/   /  ト、   ヽ        ,, ェ≦ア───
        .l   ,,イ三三三三三三三三三三{ / ̄}.}三三/   {    } ` ̄ ̄ ヽ    ,,ェ≦彡ア
        \ィ三三三三三三三ア ̄__二二二 }.}三三 ヽ  l    }     `─≦彡      ,, -< ̄ ̄ム
          マ          {          ノノ三三三   {二二≧、       {    ,, -<       ム
         ィェ   ィェェェェェェェェェェマヘ、___,,≦三三三三三≧ュ             〉─<       / ̄ ̄マ
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  【スキル】

  ○対魔力:B+ (種別:一般 タイミング:常時)
    詠唱が三節以下の魔術を無効化する。
    大魔術・儀礼呪法であっても殆どダメージを受けず、場合によっては大魔術でさえ完全に無効化できる。
    魔を斬り払い、宝具化した神輿を身に纏うセイバーの対魔力は生来以上のものとなっている。

    敵陣のB+ランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
    また、Aランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。

  ○騎乗:B (種別:一般 タイミング:常時)
    騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、
    魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。

    このキャラクターは戦闘時、初手の選択ステータスの『合計値』を「+15」する。

  ○人造四肢(西洋):C (種別:一般 タイミング:常時)
    肉体が人造の機構、特殊合金の絡繰(からくり)となっている。
    戦闘に関連する行動判定や、スキルの成功判定にボーナスが加わる。
    Cランクならば主に半身、セイバーの場合特に下半身に西洋の技術を用いた絡繰り化が施されている。

    自身の【敏】ステータスを常時「+10」する(適用済み)。
    また、自身が主体となって行う判定に対し「+10%」の補正を加える。

  ○奇正相生:A (種別:一般 タイミング:常時)
    セイバーが引用し説いた孫子兵法の一つ。
    常に奇襲と正攻法を連携し、自ら総大将を務めた戦において彼はほぼ無敗を誇ったと伝えられている。

    「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大40%)」の勝率補正を得る。
    また、こちらから襲撃を仕掛けた戦闘である場合、さらに勝率を「+40%」する。

  ○戦闘続行:A+ (種別:一般 タイミング:クリンナップ 消費魔力:20)
    窮地における生命力の強さ。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
    セイバーは守護代として各地を転戦し、たとえ半身不随になろうとも生涯を通し戦場に立ち続けた。

    使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
    確定時にランダム選択で選ばれていたステータスは除外される。
    また、その際の戦力値に「+10」する。1戦闘に1回まで使用可能。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○超合金武神立花道雪(ビルドセンゴクアストレイ・ドウセツフレーム)
    ランク:C 種別:対人(自身)宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし
    晩年のセイバーが家臣に担がせ、自身が乗って戦場に出たとされる神輿が宝具となり一体化した姿。
    西洋医学を施し半身不随になってもなお戦い続けたセイバー、鬼道雪と畏れられた武将の究極形態。
    全身に纏う神輿の鎧に防御を任せ敵陣へ突貫し、己が武勇で全てを薙ぎ払う。その威容、まさしく鋼の武神也。

    自身の【筋】【耐】【敏】ステータスを常時「+20」し、
    敵陣営から与えられる自身を対象に含む数値ペナルティ効果を累計「30」点分軽減する。
    ただし、戦闘終了時の消費魔力に「+20点」の補正が加えられる。

  ○雷切ノ千鳥(ちどり、いかづちをきる)
    ランク:B 種別:対人/対神宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40
    セイバーの生前の愛刀、その一振り。雷切は通称であり、刀銘は千鳥。
    造り自体に特別な由来はないが、雷の内に在る雷神を切ったという逸話から対神特性を帯びている。
    切り捨てた雷神の力を宿し常に雷の魔力を帯びるこの刃をセイバーが振るいし時、再び神は斬切される。

    クリンナッププロセス時に使用を宣言する。選択された任意のステータス一つを「+50」する。
    また、敵陣営の「メイン」または「サブ」に「○神性」スキルを保持するキャラクターが参加していた場合、
    その効果を打ち消した上で自陣営の勝率に「+100%」する。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


1919 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 21:56:16 ID:Lh2UTcs7
強い(小並感)正統派セイバー

1920 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 21:57:27 ID:2BvPR336

┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【名前】:ダインスレイヴ         【レベル】:60     【アライメント】:混沌/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:40      【耐】:40      【敏】:40      【魔】:60      【運】:0       【宝】:−
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
   【貯蔵魔力】180/180   【魔力供給の不足】:なし
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                           /      /   . .     ..       . . . . . . , . . . . :.
                              ′/   / :   . .    ..        . . . . . .′. . . . ,
                             ′  ,′ i   . .     ..       . . . . . . . . . . .:′
                         :: {   :  :|   . .     ..      . . . . . .}. . . . .i:.
                          | :|   |   :|    . .  . .  }',    ...}. . . . .}i. . . . }:.
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                          !   l   ノ{.  、 . .  . { :| ′} ', }. . . . .}|. . . . |i.:.:.
            ._                   八.‘,  ! /.八{ `、 . .   {.!_、 ‐''"}',.}. . . . .}|i . . . |ト、:.\__
            .〈:.\                / /.}‘,  Y气ぅx、. `  . .  :{. _、xぅテ气ミy . .  .八. . .八 `¨⌒
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                     〉,: _.: .: .: .: .: .: .: .: //_-t.}/_ュ乂__ )>。, __ ィ( _〉ニレ'_ _ _:{{\:;:;_人_:;:;. .:+.: .: .: .: .: .:
                      心、_.: .: .: .: .: .: /ニ∧ ̄ニニ∧ ┘->', /∧/こく____ノ⌒〕iト,:;:;:; .: .: .: .:゚ .: .: .:
                 ‖_心、ニ=- _.:.:.:.{ニ〕〔-ニニ/-/,- .〈〈^V^',',ニ_ニ/ニ- __ _ _ ゚.ノ 〉-〉.: .: ◇.: .: .: .:
                ‖','/心、<^ヽ.<>ニ/, V/こ/ニ,∧-∧∨//_-/ニニニニニ>`/-/.: .: .: .: .: .: .: .:
               ‖ }_}ニニ心、二ユ{こニ〉.〉/,゚こニ+/,- /, './- /ニニニ/◇`/ニ-/.: .: .: .: .: .: .: .: .:
                    ‖\}ノ-∧V,心、.: +_///,こニニ∧- W-/ニニニ/-//ニ-/.: .: .: .: .: .: .: .: .: .:

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  【スキル】

  ○「サバイバー」 (種別:特殊 タイミング:常時)
    『維持』の扉を潜り、彷徨海にて研鑽を重ねた魔術師。
    師であるセレンという人物は親しみと皮肉を込めて彼を「サバイバー」と呼称している。
    自身の肉体を維持する強化魔術を常にオートで使用している。

    自身に対する精神的干渉、暗殺効果を無効化する。
    更に、自陣営のキャラクターが暗殺判定の対象になった時、対象を自身に変更する。

  〇真偽看破 (種別:異能 タイミング:常時)
    対象の表情、視線、声色などから発言の内容に嘘がないかを見抜く力。
    「……とはいっても、ここまで来たら技術ではなく異能の類ではないか?」とは師の談である。

    相手の言葉が「本心からの言葉かどうか」わかる。つまり、「嘘」や「はったり」などを見抜く。
    別に「嘘」でなくとも、本心からズレがあればそれを理解できる。(何故ズレているのかまではわからない)

  ○獣の足跡 (種別:魔術 タイミング:効果参照 消費魔力:20)
    ダインスレイヴが用いる探査用の魔術。
    一度でも訪れた場所や会ったことのある人物にマーキングすることで情報を集めることができる。

    移動ターン、あるいは他陣営との遭遇時に発動可能。
    「現在このキャラクターがいる地点」、あるいは「遭遇した相手」をマーキングする。
    マーキングした対象が関連するイベントをメタ視点で見ることができる。
    ただし、この効果は対象が神代の魔術に精通している場合は使用を感知され、無効化される。

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  【スペシャル】

  ●疑似魔眼「大神の代償」 (種別:魔眼 タイミング:カウンター 消費魔力:100)
    大神オーディンがミーミルの泉から知識を得る代償に失った眼の疑似再現。
    模倣とはいえ、北欧神話の大神の視線は戦況をひっくり返しうるが、当然の如く連射は不可能。

    このスキルは1戦闘につき、1回まで発動可能。
    敵陣が発動した常時効果以外のスキル、または宝具を1つだけキャンセルする。
    (即ち、最初から発動しなかった形になるため、キャンセルされたスキルや宝具による魔力消費は発生しない。)

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1921 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 21:58:27 ID:m9D9nlZ0
宝具の説明や、1のスレの傾向的に悪役鯖、またはボス鯖に神性持ちがいるの確定か>自鯖がボス鯖のメタになる

1922 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 21:58:44 ID:3/6rGTgV
雷切バフつっよ!?w
多少魔力消費が嵩むとはいえステバフ勝率バフに判定補正もあるし戦闘続行での事故対策もあるし、ペナ軽減力もあるしで想像以上に固いし強いな?

そしてダインスレイフ氏もサポート能力いっぱい。この陣営中々盤石では?

1923 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 21:58:47 ID:zdXyLERk
うわつよい

1924 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 21:59:03 ID:Lh2UTcs7
逃さない…お前だけは…(ラヴォアジエを思い返しつつ)

1925 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 21:59:39 ID:m9D9nlZ0
ジークのルーンは基本、ランダム表で不幸引いた時の保険かな

1926 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 21:59:41 ID:zdXyLERk
>対象が神代の魔術に精通している場合は使用を感知され、無効化される
神代の魔術師がいそうか

1927 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:01:51 ID:2BvPR336



            A        B        C        D        E       F

       ┏       ┳       ┳       ┳       ┳       ┳       ┓

         【スタート】   【平原】    【森林】    【森林】     【橋】     【廃村】     1
           ★       ★
       ┣       ╋       ╋       ╋       ╋       ╋       ┫

          【平原】    【平原】     【廃村】    【河川】    【洞窟】    【平原】     2
           ★
       ┣       ╋       ╋       ╋       ╋       ╋       ┫

          【河川】    【河川】     【橋】     【河川】    【森林】    【平原】     3

       ┣       ╋       ╋       ╋       ╋       ╋       ┫

         【見張り台】   【廃墟】    【廃城】     【山】      【山】     【大穴】     4

       ┣       ╋       ╋       ╋       ╋       ╋       ┫

          【廃校】    【広場】   【廃教会】    【山】     【荒野】    【荒野】     5

       ┣       ╋       ╋       ╋       ╋       ╋       ┫

           【砦】    【詰所跡】  【儀式場跡】   【湖】     【荒野】    【荒野】     6

       ┗       ┻       ┻       ┻       ┻       ┻       ┛

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▽【ダインスレイヴ】 現在いる地点と隣接している地点にはマーキング済みだ、★が付いている場所だな



1928 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:02:37 ID:Lh2UTcs7
>>1926
まぁキャスター候補がなぁ…(遠い目)

1929 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:02:58 ID:zdXyLERk
全部の地点にマーキングしたいところだな

1930 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:03:33 ID:3/6rGTgV
まずはどの方角へ行こうかね
色々気になる地点が多いのは左下、南西の方だがだからこそ逆に反対側をまず埋めてみたい気持ちもある

1931 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:04:01 ID:LlEtZXxA
南に行くと文明の痕跡がありそうなエリア、東に行くと未開の大自然に行く感じか

1932 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:04:31 ID:zdXyLERk
とりあえず真下に行ってみたい気もする見張り台もあるし

1933 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:05:04 ID:2BvPR336

                   _」L二L」_
                    /   ./:{ ``丶、
          ー==彡/ / i{  ./ |圦  :い、
            // ./ {  |{  { 八い   .} `、
            / { ./{  i{  {   Yi, } `
            {八{ .{-い, } ‘   }Yi,八 `、
.             癶, {¨戈)八 {\ }Yiト `、い〉
             く   \  // \', .}..:}|    乂     それと、例のベル女に遭遇した時も魔術を行使した
            、     //  `ト }.‖ //¨⌒__     ヤツに動きがあれば感知できる可能性はある
              }``    ∠ノ{ //{ ,厶丶``-=7ア
       _.、  --廴__   /{_、丶_ -=ニΞ三‐,゙/
        ⌒'+。,.: .:_ノノ /心,丶`-ニΞ三三三Ξ‐〉
             ´'+。,:{/丶`-VΞ三三三三三/ニ- __
               _ ‐Ξ三三三三三三三_、く_ニ┘`ヽ-_ゝ┐     _」L佝廊」_
          _ ‐Ξ三三三へΞ/三_、くニ‐ ̄こ三三〕ニ-_▽¨三三三Ξニ- ``⌒
        _ ‐こΞ三三三_」YLxへ、く⌒ニ=---=ニ^`三Ξニ=-__^'-ニ_ニ-V
      ∠Ζ三三三三ア゛/^\\.\⌒〕iト,_三三三三三▽-_⌒ニニ=- __
            _、rf7/ /__ _ _.\\``ァ≪⌒\iトミ三三三/∧ニ-___ニニニ=-__
          _rf〔こく{{_ へ_ _ ┐く<ノr''′ニ-_\\__>\=┓\/,ニニ-_-\ニニ
        /∠r‐ 《公 \/ー'゙_、 ⌒>》ニニニニニ∧ニ⌒\{三‐/,ニニrく冖┘ニニ
        _ └冖^⌒∧_\`Y⌒_、く/イ⌒ニ=-_-こノ∧▽こニ\_〈\_/┘〕トミニニ
.      _-ニニニニニ//_/i//V]〔:|レ゙三}}_ニニニ/∧^∨./ニニニ-y_ト \ニ△ V-_
    _-ニニニニ二二{{./i∧▽ノノ|{三‐ノノ -_-ニニニ.小 //∧⌒◇ー〈 -\{{ニニ゚△
  _-ニニニニニニ-∨/i/><i:i:i|{_/,必ニ-_-ニニニV}|三YLニニ)h._{{\ニ゚△

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▽【ダインスレイヴ】 無論、「解除されていなければという前提」があるがな



1934 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:06:18 ID:Lh2UTcs7
東に行くには山川森林と移動困難そうだから南の方が難易度易しそう
お、上手くいけば把握できるのはありがたいね

1935 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:06:38 ID:3/6rGTgV
出てくるとしたらターン進行イベントあたりと見ているが、さてはて

1936 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:07:36 ID:2BvPR336

                  _.,.; ; ;、
       ⌒      .,-- , . .── ; ; ヽ-── ,
.  /     [|.  く/: : : : : : : : : : : : :';,  /」
     /   .[]|]. , ': : : ,ャ: : :/: : : : : : : : :', /」
..[]\      [] |[]! : : X {: : : ,': : ノ!、.: l: : : ',:', .
 .[]] \   [][]|[]Vレ乃ホ、__ .:;z≦)ハ.ノ: : /:',::',    というわけで、具体的なルールを説明していくよ〜
. .[] []  \   . | /:/弋ぅ′ ら...刈/: :/: : |:::i
 .[] [][]   \,_l"7¨入   __ `¨x.i'/'''/: : : |:::!
         '、'/__/ 丶 `_/_ ノ__/: : : :/::/
      С彡 |: :.!    /| /~| /(: :/レハ/Vi/
            ハ:_{    |: :λ: : :{Vヽ、
         | , ^丶/,'::/ ヘ: : ハ.  \


1937 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:08:04 ID:3/6rGTgV
わぁい!

1938 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:09:07 ID:Lh2UTcs7
わぁい!

1939 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:09:52 ID:zdXyLERk
わぁい

1940 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:10:18 ID:2BvPR336


◎1ターンの進行概略

   1.ランダムイベント……祈れ。
       ↓
   2.移動ターン……任意の地点へ移動します。
       ↓
   3.コミュターン……任意のキャラクターと会話します。(ジークとダインスレイヴで合計2回分)
       ↓
   4.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次の日へ移行します。



1941 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:11:02 ID:3/6rGTgV
初手ランダムイベントはどうなるか、それが問題だ

1942 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:11:06 ID:Tc3iJwnw
>祈れ
お、おう……

1943 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:11:23 ID:Lh2UTcs7
なぁに、エルちゃん以外の時にはなんとかなったんだ、今回もなんとかなるさ(震え声)>ランダムイベント

1944 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:11:30 ID:3/6rGTgV
そしてコミュが実質二回分あるのか!

1945 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:11:42 ID:zdXyLERk
任意の地点ってことは隣のマス限定じゃないのか

1946 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:12:16 ID:2BvPR336

          ヘ                    __
        ├i>.\              / くi┤
        ├|<. . .\             / . . .>|┤
        ├|> .∠⌒≧⌒ ̄   < . . . . . <|┤
        ├|< . / . : : : : : : : : : : : :≧=-. .>|┤
        ├|./ . : : : : : : : : : : : : : : : : .ヽ .く|┤
        ∨ /. : : : i : : : : : : : : : : : : : : . V |人
          /ィ . : : : /|i : : i/ヘ、: :i: : : i i: : .|〉′
          |: : : :i/_ : : |斗‐_|: : : | |: : :|     ランダムイベント表はこんな感じ!
           j∧ :〈 り \j  vり | : :八j :j八     ???の内容はまだ秘密
          / |r\〉          j/ | : : |. . \
       〈. ./.|^^^| ≧==乏==≦|^^^| : : |. . . . .〉
           ー〈ルjリ_rУr∠ム 从jリーヘj ̄ ̄
             {|U  〈 リ 〈 }__
           |U  /─‐彳⌒U|}
              ̄ノ⌒ハ⌒丶 U|
           〈__/  }/⌒)レ′
          rく /⌒7 厶 (
               ̄  rく /⌒〜′
                 ̄


<ランダムイベント表(PC用)>

   0.主人公に幸運が訪れた!
   1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)
   2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
   3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)
   4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
   5.安価で選ばれたキャラクターとコミュ
   6.何も無し
   7.何も無し
   8.???が接触してきた……
   9.主人公に不運が訪れた!


<ランダムイベント表(NPC用)>

   0.遠くで主人公にとって幸運な何かが!
   1.他の参加者同士が遭遇(友好)
   2.他の参加者同士が遭遇(非友好)
   3.他の参加者同士が遭遇(中立)
   4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
   5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
   6.何も無し
   7.何も無し
   8.???に動きが……
   9.遠くで主人公にとって不運な何かが!



1947 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:12:50 ID:3/6rGTgV
ランダムイベントでもコミュの目があるとな

1948 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:12:58 ID:zdXyLERk
まあ迷わず振れよ。振ればわかるさ

1949 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:13:53 ID:Lh2UTcs7
振る際が楽しみよ

1950 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:14:46 ID:m9D9nlZ0
今回は前作以上にコミュ重視?

1951 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:15:27 ID:2BvPR336

                   r = <´ ̄ハ
              r〜ーァ ´::`  、 <  \
                 〈: : /::::::::::::::::::::::::\:::\ .ハ
                 ∨:::::::::::::i:::::::ヽ::::::::ヽ:::::::∨ ノ
.               /::/:::::::i::!|ト、:::!_:_::::::l::::i::::i く
             /::/:::l:i::リ_!|  } リ:jル`メ!:::|:: |  ヽ\r─ ∩-‐<
           / |:!:!::: iル' ム ル'' ィテく::::ト. |   }::::{  l| |   \
          Xト、从|:::::{:!ハ心   |以リ|:::|ノ:|_メ〉::::∩ ノ 「 「⌒} 〉
         く くハ ル 从ハ以リ '     リ::リ 人ーく:::::::リ Y   〉〉ル'    移動ターンでは地図の任意の地点に移動するわよ!
            \!ハ: :|::i::::ヽハ"" 「 ノ .イ:::从::::: \:: :〈八  ( イ      注意して欲しいのは、【主人公陣営は地図上のどこにでも移動できる】けど
           乂jレノ::jハ:ハ:::>‐r ‐ /^^7片::ァ くハ::!:: | l}   iノ       【他の参加者は1マスずつしか移動できない】ことね!
            /::/::/::::片{ { ./^^Y/7:/   ∨:::リ/j   |
            /::/::://}Hル' 「 从/::{/7:.ト    iル |_」\ノ 、
         /:::::/:::/::::i/}H  __レ'  ヽ.j7: :|ハ / `Y . <.\\
          |::::/ル' 「 /: :}Hレ只 ̄:⌒ : : :キj/ くル人 \\ > \
.          从{  「从 {: : : : :/  \: : : : : : :〈/ >    ヽ  \ < \\
            「 _/ 从: : : / i il  \: : : :/ ^ーK        ∨∧∧∧
            「 /    }: :.〈 .ノ ! レ': : : :i{    ∨      }  l「 ! |
          /     〈: : : :⌒ ーく: : : : : :ハ     人         | 」 |
        /     ___ノ} > --= : : : /: / 〉     > -- - ───┘
.       /   {      「 ̄l! ̄ >-く :_/:K
       /   .人     升─ :<: : : _/: :/: : \



             vマ二ニニニ==s。__.。s==ニ二二/7
             vマニニ=----===ニニニ二二二/7
               ....:.:.´:.:.:.⌒..:.:.:.:.:`.:.:.:`丶ニニニニニl ]
             /.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.:.\.:.:.\ニニ/7
.            .:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. v.:.:.:.v :.:.:.マニ(7
.          //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.二\
         /.:i.:.:.:.:i.:.:il.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.|二二\
         ⌒ !.:.:.┼:.‐:.:.:.:.:.|l‐i┼:.:.:|.:.:.!.:.:.:.:.| :.:.:.:.;|ニニニ/7
.           l.:.八i=i芋\:八i芋=ミV八:.:.:.:.|、:.:彡l二ニ/7    理由は単純で【他の陣営はここの全容すら把握してない】んですよね
.           |/.|ニ| ∪    ∪   |二|ノリ |.:.:.:.:.マニ/7     地図が初手開示されてるのは、マジでダイン君のおかげだよ
       ( (   /lニ{           |ニニl-イ.:.:.:.:|:∧⌒゙
      ))  /:fhnh。  マ_ フ    fhnnh:.:l:.:.:.i.:|:.:.∧
     ! ̄.l .{:.:.|:.:.:.:.:|ii≧=ュ--ェ=l爪i|:.:.:.:.:|:.:l:.i.:.l.:|:ト、: }
      |..:.:.:! 乂从:レノF/  .[ ]    .从:レノ、:.:.lノリノ .ソ
   ⊂二⌒`、_    /E|i  //.ヘ   .i|E.   ∨/
        `/ハ\_/`E|i__hununu\__ilE 〉_/∨/
.       //    ilY {ニニニニニニニ乂 /\_ 宍v


1952 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:16:07 ID:Lh2UTcs7
なるほど!それ差はでかいな… ダイさん様々

1953 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:16:32 ID:XCU6qB2+
祈ろう

1954 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:16:34 ID:3/6rGTgV
さすダイーン!!

1955 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:16:57 ID:zdXyLERk
それならどっかの陣営に出会おうと思うと、何かある場所よりそこの隣に行った方が良いのかな?

1956 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:18:13 ID:2BvPR336

         __       __
       〈Υ  ,二><二      Υ〉
      { l ./::::::::::::::::::::::::`ヽ、  l }
        { l/;:::::::::::i:::::ト、::::::i::::i:::ヽ //
       {ノ,l::::::::ハj ヽ! ∨l::::l:::::l=イ
         / l::∨○   ○ l:::l::i::|ヽ \     そして、【乗騎や専用宝具を持っているキャラは
      く ⊂⊃  _ ⊂⊃;イ人   .〉    移動ターンで2回、移動可能】です
       ヽ上>-‘ー'  <LT_ `ヽ/     ……まあ、どういうキャラが持ってるかは想像付くよね
         l::l/lV´i\/`Τj   lつ
         /  .〈__ハ_〉 ´、 _ノ    〜〜
         と\  l____ /    ̄/  〜〜
          \/          / 、  〜〜
              |        /ヽ_)
              l____ /
              !_ノ


1957 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:18:55 ID:Lh2UTcs7
ライダー、出番だ!

1958 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:19:21 ID:3/6rGTgV
基本ライダーは二回移動可能、って考えでよさそうかね
専用宝具となるとちょっと話が変わってくるが

1959 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:21:39 ID:2BvPR336

         ,_ _
   (      _ 」-'-ヽ、 __r-t-ェュ_
   \,..::::´:::::::::::::-::、`ヽ、--っ.:.:7
   ./:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ゝ、.:.:.:.i
  ,、l:::::::ト::::l、::vヾ-ヾ:::::::::::l i:,.:-.:'、
  、.ゝ::f:::ヾ、` f::::ヽリ::::「ニ.-弋.:/´
  / liっ:ノ   っ::::j ,::::i   /ヘ
 \  ,l '''  _   ''' イ_:」  /:::::::l    コミュターンはジークとダインスレイヴがそれぞれ1回ずつ
  ノ:::t >、 _    , 7-/lヽ /:::::::::::i    合計すると2回コミュを行うことができます
  ヾリ:::jヽj T.ァ < ´-ノ:.:V y-::/-'    役割分担は大事!!
      .', :>'T,´├.:.:.:.:.:.i
     .ノ.:`ー-.:.┘.:.:.:.:.:.:、
     ゝ‐-.:,,__.:_,,...:.:-‐.:´ヽ
   ./.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
  ノ.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
 ,く.:.:.:.:ー´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
 ヽ.:.:.:.:、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:´.:.:ゝ
  ‐-...:.:.:.:.:.:−.:.:.:.:- ´.:.:.:__,,.. ´
     `ヽ-イ`Tー-- ‐ T j
        L_j     L_ノ



      「 ̄".''.‐- ._,...、_,..-‐.''." ̄/
.       }: : >‐=='一'‐<: : : : : :{
      j/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、: : : !
.     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ : : ノ
    /::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::i/ ヽ
    ,'::,':::::il::l__j::l::ハ:::ト;::_i_l::::i!::ヽム : : ゙.
    {/l:::::N´V`レ V´Y`ヾl:::::ト;ハ: : :.゙.    そうしないと、手が足りなくなりそうだし(ボソッ
      j!::/|i,イ宍    .ィ宍iヽ |V|::::::v‐ 、!
    ハj.」 戈ソ   戈ソノ L.」:::::::::l
    Y::人           ノ::::i::::,:::,'
      ∨!::レ≧ー_--_‐_r‐く从:::}イレ′
       `' /,j廴乂彑i'´ ̄ヽ`
        /  ! : : : : : : l    \
     く   l_:_:_:_:_l     ,>
     λ\ .!: : : : : : 「 l     /ノ


1960 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:22:53 ID:zdXyLERk
アッハイ

1961 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:22:58 ID:3/6rGTgV
(そういや今回厄ネタカテゴリ案けっこうあったな……)

1962 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:24:09 ID:Lh2UTcs7
せやな…タスクが多いの毎度のことだし(遠い目)

1963 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:24:37 ID:m9D9nlZ0
さとり戦争やアティ戦争みたいな地雷解除に忙しくなるのか

1964 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:27:56 ID:2BvPR336

                       . -- rュ
                        /: : : : :/X
                  /: : : : : : /V
          _ __   ノ⌒Y´:_:_: : : : :./V
       r<: : : : : : : > '´. :: : : :::` <{ヌ
        ⌒}>x: :/: :.!:: ::ヽ: :::\:: :: :::ヽ _ _メ:´ヌ
           ⌒レ': : : : :!: ::.:::l\:_:::\: ::.:::.∨:./V
           /i.::i: :.l:l:i:|: ::.:::ト、´\:`::\:: :::Vkヌ
        ∠斗!:l:!: :N从:: :: |ィ.Xk \:::「:: ::::i: :\
        ⌒⌒!从人升k\j j匕リ   X:: | : |j ⌒            /〉 ./ 〉/ 〉
          从:ハ 《j匕!   ""  // フ::: |           / ///  /    ダインスレイヴ君の貯蔵魔力は少し特殊で
          ⌒ ∧""  '       ム斗:: 八         /  ノ´/  /      消費魔力の確認時に「自身の【魔】×2」点分の魔力を回復します
               /.:::}〕ト . く´ } /.::.::人: :: ::\    /jヌ´       ( > ´ )   具体的には「120」ですね
             /. ::人:!::l:l::` iてj/::/⌒7ー /^ー </〉.!           . <
          ⌒´   ):ルレ'´{ ⌒/   /  /    〈/ |        r <
                /Y |_ _ /   ∧ ./       「i .| _  __ _ 二.フ
                  / N ノ只入___〈: :V        |_| |´   !
                  /   }/ ト、: : : : : ∧   _   「i j   .!
                 厂\く / 人〉 : : : : : :∨´    Y∧  |
             i    〈: : : : : : : : :: : /      〈ハ∧  !
              l     Y : : : : : : : く        ∨ ∧ .|
               l      } : : : : : : : : :\       ∨∧j
                l/     ノ: : : : :: : : : : : : Y       ∨レ'
               /     / : : : : : : : : : : : : }        }



             ,  -ー−- .
     _   /ア´:::::::::::::::::::::::::::::::`丶
    }} .》. `ア´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
     V{《  /:::::::::::::::::::/::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     } }》./:::::i:::::::::::::/::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::::::ハ
     ヒ}《.}::::: |::::::::::/:::::::/:::::::::::/|::::::::::i::::::::::::::∧
    ,/}」》.!::::: |:::::::/|::::::/l::::::::::/ .|:i::::::::|:::::::::::::}:::|
    /:::ヒ{》:V:::::}::::::{_:|:::/ .|::::/  |l::::::/}:::::::::::/Y
  ./:::::: ̄,イVハ-ハ{{た≧ェ.   }:::/:}リ::::/::/  ,|
  /}::::::::::/ };:八Y〜!ヘV::Yり゙   ハ::り}:/}:/|     【スキルを使用することで貯蔵魔力がマイナスになる場合は
. / .|:::::::/ レ' /T!_,_! ゞ= ”    じ"イ'{ / |     そのスキルを使用不能】なので、注意してね
.{{ .|::::/ ,イ /} たこ!丶.  , ー┐_,. イ」_:{       特に●疑似魔眼「大神の代償」は消費魔力がデカイので
  .|:::{ へ // ハ:::ヾァ-<KT丁}  Y:::<
   Vヘ   Y _ス\「}  ノ《Vぐ;厂`Y:::::}
   `\  >「ノ  / }イ   \ヒ| .ノ}::::/
   , -− ´  ,、 り /  ,イ > 「ヽ.|/
  〈     ◇`´イノ二壬- ヘ<>\ヽ
    \  ◇/<::::::::::::::::::::::::::ヽ <>ヾx
     \>/´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ<r ´
      `\::::::::::::::::::::::::::::::::::::> ´
        } ゝ..___,.. イ 丁
        ヒア      ゞヲ


1965 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:28:54 ID:XCU6qB2+
ふむふむ

1966 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:29:50 ID:Lh2UTcs7
獣の足跡を使う頻度を考えると結構余裕なさそう

1967 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:29:59 ID:3/6rGTgV
場合によってははぐれ鯖と契約、なんてこともあるかもしれんしのー。ないかもしれんが

1968 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:30:10 ID:Tc3iJwnw
かなり切り札ぽいからご利用は計画的にね

1969 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:31:40 ID:2BvPR336

 , ──-、     ,--──、
.(i     \  /     i )
.(i  ヽ_,..-─‐‐- .ノ   i )
 ヽ/::::::::::::::::::::::::::::::::丶  /ノ
 /::::::::::::::::::::::::::::, 、::::::::丶ノ
 :::::::-‐ナ\:::::::::/‐‐!A:::::::::\     質問とかある?
 ::::::ハ/_,,,,,_`ヽ/  ,.--、\::::::::,>    無いなら早速、ランダム表を振るぞい?
 i::::! /.ん:ハ   ん:::ハ.l l::::i:/
 iニl l. 、ィ_リ     、ィ_ツ l !ニi
 :ヽl ,,           ,, !./i
 ::::::!      )〜      ノ::l


1970 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:32:23 ID:Lh2UTcs7
おk、ふりませう

1971 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:33:07 ID:3/6rGTgV
ひとまず基本は今まで通りでよさそうですし、自分は大丈夫かと
あとは一通りやってみて体感すればよかろうて!(雑)

1972 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:33:10 ID:zdXyLERk
いこう!

1973 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:34:07 ID:Tc3iJwnw
ジークくんは巨乳派か貧乳派か……
すみませんなんでもないです、ふりませう

1974 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:34:47 ID:2BvPR336

                             __
                           ‐‐f"''"~ ̄``丶、
                          /   -‐{二⌒`丶
                            ''"´⌒丶``丶     __
                      // ,  /        \.   ∨__
                  // /    /    ',   '/   〈__
                    // /    /      '     '/
                      / '  { .:i / :{   {    }    '  }..:i:.
                  / /  :{ .:|./ ./{   {    }i  } } ,: i|{           _
                  ⌒彡' 八 {∠-ミ  ‘, .//_',八 } /..:|トミ           _、 /
                     ⌒7{八.公t沙_‘ ‘, {.'rf芳ア// {..:|{         _、‐''~.У    さて、どう動いていくか……
                  〈/_{. ゚。{八ニア \.:{ ``` /イ /{..:ド   _、   ``.:.:.:._-
                     ,ニ小. ‘《(^`   i〉   ./)//八.{丶``;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/
                 二:{∧ }心,〉  、 ,   .イ /' /i:i:iヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;://
                   {こ八 ∨ /ヽ\     ィ(i:i)/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i://
                   }こΞV/厶丶`_うI爪{-_i:i:i:{/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∠/
              __ -┘こΞ‘《_、くこ三\_//_〕iトミi:i:i:i:i:i://__〕\
.         ┌=ミ<Ξ三三三三Ξ゚《こΞ三‐∧Ξ三_〕}\//⌒ヽ〕_Vハ
          八>`ヽ`ヽΞ三三三三}┐:}iこ三{い,\Ξ\ニ\Ξ__}|:∧_{_ノ
          厶}|-=≦こΞ=-‐¬rへ_// /}iこ三{{へ'/\Ξ)h、__,>ミ┐.rヘ{_{
.        /<,ノ}こヽヽ─ ̄\__丈《⌒\└zこ,癶〈)ト\_\こニ∠_]┘」二゚《
       〈__>¬ァ''^`ニニニ└ヘ__>r-<<⌒´''<+{い',>''^⌒>T⌒',ヽニ=-
      /////こニニニニニ〈^_}|.|´'く\⌒丈¨ヽV/.}fノノ^`/〉ー∧|.{ニニ=-
.     ///´/ニニニニニニニ∧.}/‐‐{_\\三_∧',.}〔ニ///∧_}|∧v/ニニ=-
.   /////こニニニニニニニニ}.|‐‐‐|_{こ〕トミh、∧V/_彡/こ}|i/|/∧V/ニニ=-


<ランダムイベント表(PC用)> 【1D10:6】

   0.主人公に幸運が訪れた!
   1.他の参加者1名とランダムに遭遇(友好的)
   2.他の参加者1名とランダムに遭遇(非友好)
   3.GM指定の参加者1名と遭遇(反応もGM判断)
   4.他の参加者同士が接触してる場面に遭遇(2者および感情はランダム)
   5.安価で選ばれたキャラクターとコミュ
   6.何も無し
   7.何も無し
   8.???が接触してきた……
   9.主人公に不運が訪れた!


<ランダムイベント表(NPC用)> 【1D10:6】

   0.遠くで主人公にとって幸運な何かが!
   1.他の参加者同士が遭遇(友好)
   2.他の参加者同士が遭遇(非友好)
   3.他の参加者同士が遭遇(中立)
   4.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
   5.他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)
   6.何も無し
   7.何も無し
   8.???に動きが……
   9.遠くで主人公にとって不運な何かが!




1975 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:35:14 ID:zdXyLERk
つまらねえ……

1976 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:35:20 ID:Lh2UTcs7
ナニもおきねぇっ!?w

1977 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:35:38 ID:2BvPR336
ふむ……【1D2:1】
1.使う 2.使わない

1978 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:35:51 ID:3/6rGTgV
へいわ!!
後は波乱を望む輩が振り直し干渉をしてこなければ……アッ

1979 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:35:54 ID:zdXyLERk
ほむ?

1980 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:36:06 ID:XCU6qB2+
平和!

1981 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:36:40 ID:m9D9nlZ0
他陣営がランダム表に干渉か?

1982 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:37:04 ID:zdXyLERk
まあ他陣営からしても動きがないのはあまり歓迎できんからな

1983 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:37:59 ID:Lh2UTcs7
なにをするだぁーっ!?

1984 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:38:43 ID:2BvPR336


何者かがスキルを行使しました

???のスキル―――――
  ●:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; (種別:一般 タイミング:常時 使用回数:1/2)
    :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
    :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
    :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:

    ランダムイベント時、出目を±1の範囲でズラせる。
    この効果は1シナリオに2回まで使用可能。


《<ランダムイベント表(NPC用)>を「他の参加者同士が遭遇(友好or非友好ランダム)」に確定》



1985 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:39:13 ID:XCU6qB2+
NPCの方をずらしたか

1986 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:39:56 ID:3/6rGTgV
ふーむ……?
パッと見投稿案内のスキルっぽくない気もするが、さてはて

1987 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:40:18 ID:zdXyLERk
ほむ?
とはいえ今回メタ視点がダインのスキルだよりだから何が起こったのかは分からんのかな?

1988 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:41:52 ID:2BvPR336


《対象者は以下の2陣営》 【1D14:8】【1D13:7】(被り防止)

1.槍陣営
2.弓陣営
3.騎陣営
4.暗陣営
5.狂陣営
6.魔陣営
7.A
8.B
9.C
10.D
11.E
12.F
13.G
14.H



1989 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:42:21 ID:Lh2UTcs7
大戦規模じゃないですか、ヤダーっ!?w

1990 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:42:25 ID:zdXyLERk
なんかめっちゃいるーーーーー!!?

1991 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:42:30 ID:2BvPR336
ほうほう、こうなりますか……

1992 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:42:44 ID:zdXyLERk
合計15陣営!?

1993 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:42:51 ID:3/6rGTgV
Bと、Aかな?
……予想はしてたが当たり前のように正規7陣営以外にも接触可能ユニットいるんですねぇ!()

1994 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:42:57 ID:m9D9nlZ0
正規陣営以外の人数多いな
野良鯖か?

1995 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:43:04 ID:zdXyLERk
えーと、AとBかな?

1996 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:43:08 ID:2BvPR336
【1D3:3】
1.友好 2.中立 3.非友好

1997 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:43:29 ID:zdXyLERk
陣営とついてないし逸れサーヴァントかね?

1998 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:43:33 ID:2BvPR336
なるほど……

1999 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:43:37 ID:3/6rGTgV
おっと揉めそうな気配が

2000 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:43:37 ID:zdXyLERk
アチャー

2001 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:43:40 ID:XCU6qB2+
めっちゃ居るじゃないですかーw

2002 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:43:48 ID:Lh2UTcs7
推定色違い剣と色違い槍の非友好?

2003 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:43:57 ID:m9D9nlZ0
正体不明の陣営同士で下手したらかいせんか

2004 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:43:59 ID:zdXyLERk
そりゃコミュ足りねえわ(白目)

2005 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:44:45 ID:m9D9nlZ0
コミュ増やして引き込めそうな野良鯖をドンドン引き込むべきツーと、アティ戦争を思い出す


2006 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:46:17 ID:2BvPR336


【どこかの平原にて……】


                           ⌒ヽ
                        /    .:
                       (/⌒ヽ  ′
                           }./
                   _  -‐‐-ミ ノ/
                 // ⌒ア-‐‐‐‐‐-ミ
               .:  /   /    _ノ )   \
            (  (___ / (___   /     /,
               `¨¨ア人     /_ハ  i| )└/,
                 /  ¨¨¨¨´zzzzz }  i|ハ ⌒ {
             / ハ  _ノ( じ'``` }  i|人(__ : .
             { {人  }   "" _ノ  从)  、 乂__    やっべー
             {:乂__(_:. r‐┐u⌒Y  /ノ  { \⌒´
             乂____从 v::」   .} / 、  {   \- _
                   ⌒(.  ‐----ノ./人(⌒¨ 乂(¨¨¨ニニ 〉
           ______ ィ(V(ニニ} ⌒´  _ -ニニニニニニ/ニ/
.        ..‐=ニニニ、ニニニニニニノニニ ハ  /ニニニニニニニ_ノニ人
.       Yニニニニニ¨¨¨⌒ヽニ(ニニ‐/  /‐=ニニニニニニニニニニニハ
      八ニニニニΓr‐‐‐‐-ミ Yv⌒Y´¨¨¨¨¨¨¨¨¨V⌒\ニニニ.ノ
.         ,‐=ニニ〈〈___r r }〉 〉 Vソ _ノ/ニニニニニニV∧ ̄ ̄__〉
         ,‐=ニニ ゝし_ノノ/{ニ/   {{ニニニニV(( } V∧ ̄/
.        .乂ニニニニニ/´ ..{/∨⌒ {{ニニニニ‐'/⌒¨ V∧´}
.           ¨¨¨¨¨´    .{〈r〉〕i:i:i{{ニニニニニ '/ニニニV∧}
                     {{乂(i:i:ii{{ニニニニニニ'/ニニニ:V∧
                  .{{⌒\辷ニニニニニニ‐'/ニニニ.V∧
                   八::::::::::\‐=ニニニニノ 〉ニニニ‐〉∧


2007 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:47:50 ID:3/6rGTgV
おや、この子は……?

2008 :フジマル ◆GOcktzjkeU :2024/03/07(木) 22:52:28 ID:2BvPR336

                              ___
                            -‐……‐-  \
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                    {    /   八 \   \ . . . . /. .:\\
                八. . ./. .  :|. .\  `¨^^^¨´/ . . . . .  }i
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                |. . . |. .   :|_..:|_ . |. . :|∨\|   | :|V
                |. . . |. .   :|.. .:/| . ∧|. . :| __|   .:|
                |. . . |:{  .:|. /斗=ミk|/j/ィ'ハ^Y . ./. .
                人.   八  : 〃ノハ     Vリ |../::|/     いや、違うんすよ〜
              <: /\.(i:i:i:i:、  ヽ乂ツ      , ' ' |:i:i:i|      何の説明もなしにこんな平原に放り込まれたからさ〜
           __     :/. . . .\:i:i:( \人  ' '       u从i:i|      狼煙の1つでも上げれば誰か気付いてもらえるかなーって
.      r‐ / / / \  ⌒>). ..:i:i:i:i:i:i:i:\    (  ノ  ィ:i:i:i):/
.    r―┴‐{      ̄\/ニ/ ̄ ̄ ̄\: . . . . . _/=- _:i/
      ̄ ̄ ̄\_____} 〕-=ニニ⌒\=ニ\: : : :{ニニニ=- 〉
          〕トミ___//r―‐//__人ニニ.\  \_/⌒V\\
        / /\__/ニ|\/o./ /△〉二二 (⌒ |\ ノ7 /ニ.|
        |/| /-=ニニ=-〔 人ノ-=ニニニ=-\ ( \| //ニ\ニ\
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                        !
                          jしイ
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               )                                       (             、丶` } /      \
               )   でも、流石にこれはやり過ぎちゃったなー!!   (           /__//― 、    /| \
               )                                       (        / /⌒ \\___/ /  ,
            !  ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y         .{  {        \___,/   ∧
         jしイ      '⌒`) /: : : : : : : : :Y´: : : /{        jしイ             ./人  \__  ∧           ∧
         ノ: :.:廴.ィ     /{_//': : : :ノ : : : : :ノし{: :.:{/        ノ: :.:廴.ィ    /{  ...││>―――‐  | \jI斗  |i\ ∧    /   ノ
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        jし': : : : : :ノし': : : : /: : : : :.!/: :/: : { : : : /: :し':八 .ノしイし': : : : : : : : :.}ハ:.:.{   | ∨ \l 乂ソ       u/ィ≦ニニニニニニニニニニ/<⌒\
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     _//': : : :ノ : : : : :ノし{: :.ノ /: : :/⌒ヽ : : ハ: :ノ: : :し イ _//': : : :ノ : : : : :ノし{: :.:{  ......\////∧つ     VV)  E__/ ∨ ̄\\__
    ノ /: : :/⌒ヽ : : ハ: :ノ: :}: {: : : :j: : : : : :./: :ノ}: `ヽ: :.:/ノ /: : :/⌒ヽ : : ハ: :ノ: : :し イ  ...∨////\-     《∨ ̄」Eニニニニニ∨|\/∧  \
   }: {: : : :j: : : : : :./: :ノ :}` /:ハ: : :ノ: : : :./ : : /: : : :}: :′ イ {: : : :j: : : : : :./: :ノ}: `ヽ: :.:/   _V/// / |ニニ-   |∧ニニ∧∨ニニニニ\\\/     \
   /:ハ: : :ノ: : : :./ : : :ノし': : : : /: : : : :/: :/: : { : : : /: :し':八 .ノしイ : : :./ : : /: : : :}: :′ イ. 〈 \/ / /ニニニニ- .八 i |ニニニ\\ニニニニV∧
ノし': : : : /: : : : :/: :/: : { : : : /: :し':八 .ノしイ: : : : }: :ノし': : : : /: : : : :/: :/: : { : : : /: :し':八 .ノしイ.\三/ニニニニニニ/\ゞ|ニニニニ∧∨ニニニニ-∧


2009 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:52:56 ID:zdXyLERk
おバカ!!!

2010 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:53:07 ID:3/6rGTgV
アッハイ
これは非友好にもなりますわ間違いない

2011 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:53:21 ID:LlEtZXxA
テロリストかな???

2012 :名無しさん@狐板:2024/03/07(木) 22:53:22 ID:Lh2UTcs7
ウィッカーマン!(白目&現実逃避)

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