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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのじゅうさんっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2023/01/11(水) 21:33:01 ID:qT/q54AI


                                                  _   _
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           人: ハ〈ソ\(/    ヽ   ⌒ ‐=ニ-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-___' ,           , '_       
            )Vハ  { ⌒ヽ  〉         ‐=ニニニニ=‐  ⌒¨¨¨¨¨¨⌒: .           . :\-_\
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        く⌒ヽ  イ      / ∧                 ∨ / \       ⌒ヽ-_-_-_-_-_、-_,フヾ!   lアヽヽ/]  「,.ニ、、 l  ,......l.L..,  .,....l.l.   ,.' ,.'  ,、  t- ,ン'´  ,.!  ̄ ̄`
  __  // ⌒ヽ  ィ(     /  、   __)        ∨ /      `、v_\-_-_-_-_./  イ  lヽ  ヽく  /'J丿./.!   l   .l  `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン  ./
  ( o }}ニニ=‐/     〕 「}        `、  ニ=‐ミ       ∨    `、   ))つ \-_-_-_-ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´  ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、  `-、 i.k、        'ア,ィ /
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               l` ―‐、 {___} , ―― ' .l:i:i:i:i:i:i:i:i/  /         ′i:i:i:i:i:i:i:\            V-_
             ヘ    ー一'    /i:i:i:i:i:i/  / 、         /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\             /_-_-
             \        /i:i:i:i:i:く⌒¨¨ 〈.  \     ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:丶         /_-_-_
             .::i:i`>‐---‐<´:i:i:i:i:/     ヽ    \  ィ⌒ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人_       /_-_-_-


【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1672836304/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki


2 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2023/01/11(水) 21:33:32 ID:qT/q54AI


◎ ポケモンタイプ相性表
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃攻↓ / 防→ / ●弱(×2) △半(×0.5) ×無(×0)
┣━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┳━┓
┃  ┃ ノ│炎│水│電│草│氷┃闘│毒│地│飛│超│虫┃岩│霊│竜│悪│鋼│妖┃  ┃
┣━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┫
┃ノ ┃  │  │  │  │  │  ┃  │  │  │  │  │  ┃△│×│  │  │△│  ┃ ノ┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃炎┃  │△│△│  │●│●┃  │  │  │  │  │●┃△│  │△│  │●│  ┃炎┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃水┃  │●│△│  │△│  ┃  │  │●│  │  │  ┃●│  │△│  │  │  ┃水┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃電┃  │  │●│△│△│  ┃  │  │×│●│  │  ┃  │  │△│  │  │  ┃電┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃草┃  │△│●│  │△│  ┃  │△│●│△│  │△┃●│  │△│  │△│  ┃草┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃氷┃  │△│△│  │●│△┃  │  │●│●│  │  ┃  │  │●│  │△│  ┃氷┃
┣━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┫
┃闘┃●│  │  │  │  │●┃  │△│  │△│△│△┃●│×│  │●│●│△┃闘┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃毒┃  │  │  │  │●│  ┃  │△│△│  │  │  ┃△│△│  │  │×│●┃毒┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃地┃  │●│  │●│△│  ┃  │●│  │×│  │△┃●│  │  │  │●│  ┃地┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃飛┃  │  │  │△│●│  ┃●│  │  │  │  │●┃△│  │  │  │△│  ┃飛┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃超┃  │  │  │  │  │  ┃●│●│  │  │△│  ┃  │  │  │×│△│  ┃超┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃虫┃  │△│  │  │●│  ┃△│△│  │△│●│  ┃  │△│  │●│△│△┃虫┃
┣━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┫
┃岩┃  │●│  │  │  │●┃△│  │△│●│  │●┃  │  │  │  │△│  ┃岩┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃霊┃×│  │  │  │  │  ┃  │  │  │  │●│  ┃  │●│  │△│  │  ┃霊┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃竜┃  │  │  │  │  │  ┃  │  │  │  │  │  ┃  │  │●│  │△│×┃竜┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃悪┃  │  │  │  │  │  ┃△│  │  │  │●│  ┃  │●│  │△│  │△┃悪┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃鋼┃  │△│△│△│  │●┃  │  │  │  │  │  ┃●│  │  │  │△│●┃鋼┃
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂―┼―┼―┼―┼―┼―╂─┨
┃妖┃  │△│  │  │  │  ┃●│△│  │  │  │  ┃  │  │●│●│△│  ┃妖┃
┣━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┫
┃  ┃ ノ│炎│水│電│草│氷┃闘│毒│地│飛│超│虫┃岩│霊│竜│悪│鋼│妖┃  ┃
┗━┻━┷━┷━┷━┷━┷━┻━┷━┷━┷━┷━┷━┻━┷━┷━┷━┷━┷━┻━┛

3 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2023/01/11(水) 21:33:56 ID:qT/q54AI


                    {: :{ / ̄ ̄ ̄\
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   ー──ァ´: : : : : :/: :./: : : : : : : : : :∨ : : : : : : :.\: : : :.∧
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      ./: : : : : : : :: : : : : : : : : : : :{: : : : :∨: : : : : : : :.:V: : : :ハ
       ': : : : : : : : : : ::|: : : : : : : :.:ハ: : : : :.V: : : : : : : :.:V/: : :ハ
     /: : : : : : : : /: :/|: : : : : : : :.{  V: : {: ::V: : : : : : : :.{//: :.:ハ
    ./: : : : : : : : /|: / .|: : : : : : : ::|  V:.:{∨:∨: : : : : :.:.V/: : : :.:\
   /斗: : l: : : :./ |\.八{V: : : : : :{    寸 V: }: : : : : :|\V: : :寸 : :
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    八: ∧: / ーtァ─‐|  寸  .ーtァ──‐ァ |: : : : /⌒Y: : :.:{
     .∧{ {ハ  ー=彡|       =ー=≦  |: : : //}. |: : :.:{
          .}    ..:::.              |: //{ノ | 八: :.:{
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                             /:{\{  \
          人   \___ /     厂从{寸ニ\
           /\    ー─=彡    / ∨/ニニニ\
          ./二ニ\          ./    \ニニニニ}
       -‐ ´/二ニニニ\__ -‐=ニ       \ニニニ/|
   /     ∨二ニニニ/  \             }ニ/./\
  /       Vニニニ/   .ハ            / /
           Vニニニ{ \     ./厂 ̄ ̄ ̄  //
            ∨ニニ|   \   ─/ 厂 ̄ ̄ ̄ /
             \ニ|       / /     /


【パーティ名】《探検堂ミラクルズ》
◆監督名:佐藤和真

◆トレーナーステータス
・指示:B-          …基本的に頭の回転は速いが、ちょいちょい油断する癖がある
・育成:C           …元引きこもりで努力家とは言い難いが、やるときはやる男
・統率:A+          …変な奴らを率いるカリスマ性(笑)あり、天敵同士であっても仲裁出来る
・能力:C           …妙に幸運値の高い男、ジャンケンにもめっちゃ強い「強運」が武器?

◆固有ポテンシャル
『この素晴らしい仲間に祝福を!』…
佐藤和真固有ポテンシャル。
味方の『役割』の発動時、
T終了時まで場にいるポケモン1体の特性を「きょううん」に変化させる。

4 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 21:46:48 ID:qOr8rbxc
立て乙

5 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 21:47:08 ID:ccAkWHl2
立て乙

6 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 21:48:55 ID:gBWUDQFr
立て乙

7 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 21:50:27 ID:EgOgLXfG
立て乙

8 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 21:50:44 ID:/RpY6Nhk
立て乙です

9 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:01:52 ID:v0hOQZpH
立て乙
前スレからだけど、交代技とか増えてくるとバウンスほしいよね
Bランクではそういうのも増えてきそうだし

10 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:01:53 ID:jZ4iK1s6
立て乙

11 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:02:20 ID:xiDiq8gn
立て乙

12 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:03:02 ID:YBlJTgxX
立て乙

13 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:03:59 ID:CGsddtWI
立て乙

14 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:12:14 ID:/RpY6Nhk
>>9 バウンスは欲しいがそれはそれでスタメン化になるし 役割に余裕が・・・・・・・
(大体バウンスはエンチャないしアシスト基本)

15 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:14:04 ID:YBlJTgxX
バウンスを統率型が使うならエンチャンターだよねやはり
メリットが大きいから

16 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:15:12 ID:JmwsQSac
立て乙です

17 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:15:54 ID:dfjFzLY3
バウンスに向いてる役割枠も専用ポテ枠も空いてないからそこまで欲しいものでもないかなって
そこをポテ枠使ってまで何とかしても瑞鶴の劣化になりかねん

18 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:15:55 ID:CGsddtWI
そういえばバッジはCランクで3〜4個でBランクで5〜6個って言われててCトップとB下限は地続きって言われてるから4番目のジムと5番目のジムの強さの差ってそこまででもないのかな?

19 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:16:03 ID:gBWUDQFr
カズマは今の所バウンスで対面調整が必要なメンバーじゃないしいらんのじゃない?
でもバウンス入りPTは考えたいし僕トレとかまたやりたいがもう募集はしないのかな

20 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:16:05 ID:6492eFcr
>>9わざわざ受け要員用意するくらいなら種族値高い駒並べて圧殺の方針だし
アタッカー陣もサポート陣も普通に耐久ある方だし、本編でも言ってるけど攻めのバリエーション増やす方がいいなじゃない?

21 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:18:42 ID:qOr8rbxc
バウンスはなあ、上手く使えれば被ダメを抑えられて強いんだけど透かされたら逆効果だから難しい
あと困ったらとりあえずバウンスに交代、が増えると試合時間が伸びるのは個人的にちょっと困る
毎日参加できるわけじゃないもんでな…

22 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:20:57 ID:E1uw8eTy
体力A超え並べまくって素耐えすればええやろの精神

23 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:21:56 ID:dfjFzLY3
>>20
サポート枠なんて面してる奴らまで実は割と火力あるってのが強みだからね
交代で受けた後にさらに別のに変えるより受けてそのまま戦うでいい気がする
特に次の候補は確定で種族値の高いヌシだからな

24 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:22:44 ID:/RpY6Nhk
回転役いなくてもある程度皆が交代手段持ってる感じだからねー

25 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:25:34 ID:Oto0Tp5C
先輩の時みたいなサイクル戦よりハイスピードでやられたら頭パーンなる

26 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:25:43 ID:PBLk96Ld
ライナーが受け要員に立候補してくれたばっかりだしな

27 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:26:42 ID:fp7nCuUG
通常交代以外で回せる面子そこそこいるし

28 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:50:23 ID:vg/EVcUw
まけんきに変わったのは仕方ないが正直個人の好みとしてはきもったまのほうが好き
正直俺らの指示なんざ深読みしてミスるとかスナイプで変な指示が出る確率もまあまああるしな、何も考えずに運用できた今までのウマゴンはかなり好き

29 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 22:52:35 ID:AuTDGxbU
ずっと脳死運用だけだと極論オート処理でいいし多少はね?

30 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 23:02:25 ID:eyCHgxAH
常時オートってほど脳死ではなかったけど裏目が少ない性能なのは非常にありがたかった

31 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 23:06:04 ID:dfjFzLY3
何も考えずに運用するだけの存在になると軽くメタられるだけでも一発で終わる環境に来たってことじゃないかね
みんな控えも増えることだし
こだわりなぎはらうするだけならメタる条件ってかなり軽いしな

32 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 23:14:52 ID:EgOgLXfG
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1639811420/729

フロストも支援だオラァ!

33 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 23:16:11 ID:v0hOQZpH
こやつ、やはり天才か……っ!

34 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 23:21:05 ID:YBlJTgxX
きもったまこだわりなぎはらうは単純だから対策難しい部類な気がするがな
素交代鋼でも3撃食らうのは厳しいだろうし

35 :名無しさん@狐板:2023/01/11(水) 23:23:58 ID:ea/+3F3V
>>32
支援乙!

36 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 00:07:08 ID:Y8BICJ7y
支援乙

37 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 03:47:42 ID:Q9q5ZTNp
Bに向けてワロスしないように統率上がってほしいけどカズマさんが資質AAあるか?言われるとうーんなんだよな
原作見てると指示統率の複合のがありそう

38 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 05:54:06 ID:wrhO30a+
良かった。はらだいことゲップを覚えるウマゴンはいなかった

39 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 06:11:12 ID:m/QkKagm
こだわりはやりにくくなるし来季のマックは1,2回積んでから殴る動きが基本になるんかな

40 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 07:18:19 ID:HycspcPz
凱旋せずに居座り型に変更かな積むなら

41 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 07:57:00 ID:GX6QIhVj
積むか殴るかで安価がぶれそうね。

42 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 08:28:20 ID:m/QkKagm
詳細不明だから皮算用も良いとこだけど居座り向きの道具って言うとラムのみとかたべのこしになるのかな

43 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 10:05:21 ID:sJ5QURPr
やけど警戒でラム安定かなぁ
ウマゴンはハチマキないと火力高いタイプじゃないだろうし

44 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 10:09:56 ID:sS41AQBH
マックにわざマシン「ゴーストダイブ(物理技)」を持たせるのはどうだろう
タイプ一致じゃないしエキスパンションも乗らないけど、相手がゴーストタイプでもそのまま運用できる

45 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 10:24:02 ID:3cvBwJrq
相手にノーマルタイプか物理に強いポケモンを受け出しさせる猶予をあげる事になるのと、かわせを切られて火傷からの起点にされるとかの可能性とかあるし、そこまで強くないと思う。
二枚看板で奇をてらうくらいなら、素直にライナーに交代とかをした方が良い気がする。

46 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 10:26:24 ID:mcNGZpOi
まぁポテンシャルもだいぶ手が入るっぽいしそれ見てからかな
凱旋強いけどあんま効果的に使えた気がしない

47 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 10:29:31 ID:m/QkKagm
>>44
試合一回だから何かでスカされたらおしまいだしちょっと辛いのでは
よさげなサブウエポンもらえないなら大人しく交代で良いかと

48 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 10:36:40 ID:oCwhe5mm
>>34
Bのレベルだと今分かってる範囲でもエンプラみたいなのがいるからな
Cレベルなら技一つでゴリ押し出来るんだろうが相手も強くなってくるのに変わらないままだとね
きもったまハチマキのままなら攻撃減少への対策取らないってことだし
Cですら瑞鶴が無理だったから対応出来るようにしようってのが今の育成方針

49 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 10:55:34 ID:sS41AQBH
>>45>>47の指摘もそうだけど
冷静に考えてみたらじゃれつくが物理フェアリー技だから尚のことゴーストダイブ要らないやん……

50 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 11:29:57 ID:xtRYE58D
凱旋あるからハチマキ採用しやすい面があるし・・・。
新しいマックに凱旋あるか分からないけど、凱旋あるならインファイトみたいな高威力だけど能力が下がる系の技も欲しくなるね。

51 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 14:58:44 ID:WWwDGhTH
ノ技限定でタイプ耐性貫通とか持ってきてくれんかな
きもったまの下位互換なら種族ポテで行けそうな気がする(願望)

52 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 15:16:04 ID:Z0L2mwvf
ノーマル限定でタイプ相性貫通したら、きもったまの下位互換どころか上位互換なんすよね。

53 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 15:28:53 ID:+YBKZduj
自身が相手より早いとき〜、とかだったらポテンシャルでそれを再現できそうではある

54 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 15:39:42 ID:HehTzM/P
力尽くで耐性貫くなら自身の攻が相手の防より高い時とかじゃない?

55 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 16:11:52 ID:oCwhe5mm
そういうの覚えそうなのヤマトみたいな力自慢なイメージがあるな
マックって外付けをとことん重ねて火力補ってるだけで本来はパワー型ではないからな

56 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 16:29:58 ID:nAipq5h6
普通に悪技とか覚えればいいんじゃないの?
DDラリアットとか

57 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 16:34:04 ID:m/QkKagm
マックの火力ってハチマキとエキスパノに大分依存してるからこだわらない不一致技だと抜群でも結構苦戦しそう

58 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 16:42:10 ID:vdSIHmg+
一体倒すなら専用+エキスパで割とどうにかなると思う。
ハチマキは育成型とか統率型には火力必要だったから使ってよかったと思うけど、指示型とか能力型みたいな素の能力値が高い勢にはちょっと過剰火力なところもあったし。

59 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 16:44:09 ID:vdSIHmg+
>>58訂正
一体倒すなら専用+エキスパで割とどうにかなると思う。
ハチマキは育成型とか統率型には火力必要だったから使ってよかったと思うけど、指示型とか能力型みたいな素の能力値が低い勢にはちょっと過剰火力なところもあったし。

60 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 17:02:29 ID:yngiDMZC
>>55
統率型以外が使うと大分使用感変わると思う
耐性貫通は火力自慢がヤマトみたいな厳しい条件やBBみたいなフィールド効果があってやれる強ポテ

61 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 17:08:01 ID:nEmqL2gC
ちょっと考えてみるか
マックがウルゥル&サラァナを肝っ玉なしで勝つ場合どんな構成ならいけるんだろうな

62 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 17:12:40 ID:1Z9gbG3z
双子の物理耐久ははっきりいってカスなので不一致等倍でも勝てると思うゾ

63 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 17:16:09 ID:vdSIHmg+
チョッキつけて殴り殺すに一票。

64 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 17:16:55 ID:wwBRBXL0
積んで殴ればいい

65 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 17:18:00 ID:QMN6feE3
双子相手に勝利の舞積むとか地雷行為だからやめて

66 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 17:20:19 ID:yngiDMZC
タスキ受けなので積んだところで大して意味が無い
技能拡張の連発で呪いになって落ちる

67 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 17:22:04 ID:4lXgHyHm
(まずそんなクソ対面に出すのが悪いのでは?).

68 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 17:26:19 ID:HycspcPz
嫌なことからは逃げよう

69 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 17:40:47 ID:m/QkKagm
ウマゴン見てからうるるとさらら出されたとしてもしょうりのまい発動済みならサブウエポンで無理やり突破できそうかな?

70 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 17:41:39 ID:DTELVp6B
今までの戦い振り返るとしょうりのまい使ってる暇ない気がするのは僕だけ?

71 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 17:43:10 ID:byLLlFNc
エースアシストがかかった時に相手がかわせとか守るとかを使う読みで詰むとかは割と出来そう

72 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 17:48:37 ID:zqjUYLTW
それ専用使って守る抜いた方がよっぽどいい

73 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 17:56:45 ID:vdSIHmg+
防上がるのは積み技としてありがたいと思ったね。
2枚看板と合わせると一積みだけでもランクAA相当まで上がるからダメージ抑えられる。

74 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:01:06 ID:DTELVp6B
うーん
マックの速さ的にしょうりのまいほぼほぼ先制出来るだろうから、物理アタッカーや耐久型相手の時なら余裕持って積めそう?
バトンタッチあるならまた話は変わってくるけど、ウマノリ覚えんならたぶん覚えないだろうなぁ

75 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:01:17 ID:IJIgfwgO
殴った方がいいと思ったら殴ったらいいんだし、選択肢のひとつくらいだろう、解析してデータ分かったら積めるタイミングが見えたりもするんじゃないかな

76 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:04:39 ID:vdSIHmg+
かわせとかを振られそうなタイミングで使うのとかはありだし、積み技がより使いやすくなったと考えるのがいいんじゃないか?
防も上がるようになったわけだし。

77 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:06:06 ID:r7IJkBDn
イッチは結構テクニカルなのが好みっぽいな
ざっと前作読んだけど前作でも使いやすいポケモンが育成で使いにくくなったけど嵌まればデカいな感じになるをまあまあ見た気がする

78 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:08:34 ID:DTELVp6B
そだね
選択肢一つ増えたくらいで考えとけば良いか

79 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:10:01 ID:uc0DuI9G
脳筋キャラが多すぎるとゲームが単調になっちゃうしね

80 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:18:38 ID:DTELVp6B
話変わるけど、はりこみとてんねん持ちのポケモン出たらどうしようか
特にはりこみは交代頻度の多いカズマPTにぶっ刺さると思うんだけど

81 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:21:48 ID:DTELVp6B
ちなみにはりこみはレッドカードや吠えるで相手を無理やり交代させても使える

82 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:22:19 ID:VsVVKsIT
事前情報で出たら考える

83 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:22:51 ID:HycspcPz
多数で参加するゲームでは分かりやすい強さは大事だから
上手くいけば凄く強い手より、確実な利益を見込める手を連打する方が統率型らしい戦い方よ

84 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:24:47 ID:HehTzM/P
ウイニングライブとかの名前で倒すと追加行動しょうりのまいみたいな属別ポテ覚えても違和感ないし
使い道がある感じで出てくるだろうたぶん
使いづらいよりは強すぎるくらいのバランスで味方データ作る作者だし

85 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:24:59 ID:FpzNe5z6
モモとかイカルガのターン終わりのバウンスなら全く意味ないから問題ないだろう

86 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:25:12 ID:dnKrbBuf
そう言う意味ではプレイング簡単なポケモン多い方がありがたいね

87 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:26:34 ID:+LbJOJnB
特性が強い系はカズマの能力で大体封殺できるからなぁ

88 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:27:27 ID:DTELVp6B
あぁ…そういや強運あったねw

89 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:34:15 ID:BgEt/aRh
クリティカル受ける可能性を上げるというリスクのお陰で1T特性を封殺できる
カズマさんが思うよりだいぶエグいね

90 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:41:54 ID:k1LEfVaM
相手のポテンシャルを全部強運にするとか出来ないものか

91 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:45:46 ID:E+KoI+Dc
プレイングが単純すぎるともう選出の時点で勝敗決まっちゃうから

92 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:46:40 ID:sJ5QURPr
能力Sで単発式の固有か専用でもないとむりじゃないかな>相手もポテンシャル全部強運

93 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:47:04 ID:uxhpQJUv
原作的に代償で味方の特性全部なまけになりそう

94 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 18:47:42 ID:p/AeaVi5
そもそもポテンシャル全部強運とはなんぞや

95 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 19:07:00 ID:uc0DuI9G
第四階梯まで強運になればC+4か

96 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 19:09:32 ID:vdSKzphu
カズマさんが100人いても無理そう

97 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 19:19:45 ID:9lyzD9sE
カズマが分裂してイナバ物置に乗る絵を想像してしまった

98 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 19:21:31 ID:uxhpQJUv
象の代わりにライナーが二体?

99 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 19:30:56 ID:UrtVzc4X
イナバ物置ならぬカズマ置物か

100 :名無しさん@狐板:2023/01/12(木) 20:34:37 ID:dnKrbBuf
そういやポケスレよく知らんのだけど種族共通のポテンシャルが育成とかで別物に変化することってあるの?
具体的には今回の育成でマックイーンがしんそく覚えたらウマ娘が共通で持ってるプリティーダービーがほぼ腐るけどこれって別のポテンシャルになるのかなと

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106
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