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【R‐18G】謎の邪神官の地下神殿【安価・あんこ】

1721 :謎の邪神官  ◆ZoIsnb/Ubs :2023/10/30(月) 01:00:02 ID:0IrlCGow
【付随ポテンシャル】

▽『先発』付随
『回復薬』は唯一先発のどの種類でも習得可能。
『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。
『硬化薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「ぼうぎょ」が上がる。
『魔法薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。
『賢者薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくぼう」が上がる。
『狂走薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「すばやさ」が上がる。
『鷹眼薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「命中」が上がる。
『心眼薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「回避」が上がる。
『狩人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「C」が上がる。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。

『ドルイドの妙薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。

『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

▽『トップバッター』付随
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。

▽『エース』付随
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。

▽『先駆けのエース』付随
『ファーストアーツ』… 自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。

▽『アシスト』付随
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

▽『キラー』付随
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時、場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。

▼追加役割付随

▽『二枚看板』付随
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。

▽『アヴェンジャー』付随
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『リベンジキュア』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の状態異常を治癒する。

▽『チェイサー』付随
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。

▽『エンチャンター』付随
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

▽『スカウター』付随
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。

▽『エンペラー』付随
『キングオーダー』… 相手によって能力が減少(低下)しない。

▼特殊役割付随

▽『タイトエンド』付随
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
『ジェスター』… 『タイトエンド』に任命されている時、このポテンシャルを『スターター』『チャレンジ』『リターンキュア』として扱う。

▽『ベテラン』付随
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。

▽『野生』付随
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。



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