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【R‐18G】謎の邪神官の地下神殿【安価・あんこ】
1548 :
謎の邪神官
◆ZoIsnb/Ubs
:2023/07/04(火) 22:35:10 ID:Y4JbYd4j
ポテンシャル一覧その1
【指令ポテンシャル】
○かわせ! : 1/戦 味方単体に回避を付与(1ターン)
○当てろ! : 1/戦 味方単体に必中を付与(1ターン)
○耐えろ! : 1/戦 味方単体にガッツ(一度だけHPを1遺して耐える)を付与(1ターン)
○撃ち抜け! : 1/戦 味方単体に無敵貫通を付与(1ターン)
○戻れ! : 1/戦 相手に行動させる前に、こちらのポケモンを交代する
○頑張れ! : 1/戦 味方単体に全ステータス+1、戦闘力+20を付与(1ターン)
【指令ポテンシャル(アイテム)】
○なんでもなおし : 3/戦 状態異常を治す。このターン、行動不能
○げんきのかけら : 1/戦 瀕死の味方単体を基礎HP分復活する。このターン、行動不能
○げんきのかたまり : 1/戦 瀕死の味方単体をHP分復活する。このターン、行動不能
○きずぐすり : 3/戦 HPを回復(15)する。このターン、行動不能
○いいきずぐすり : 3/戦 HPを回復(20)する。このターン、行動不能
○すごいきずぐすり : 2/戦 HPを回復(40)する。このターン、行動不能
○まんたんのくすり : 1/戦 HPを全回復する。このターン、行動不能
○かいふくのくすり : 1/戦 状態異常を治し、HPを全回復する。このターン、行動不能
○戦闘用ピッピ人形 : 1/戦 相手を行動不能状態にする
【役割ポテンシャル】(適正がなければ使用できない)(ジムバッジを獲得することで選べる役割が増える)
● エース:『ここぞ!』という場面の時、場に出たときに全ステータス+2、戦闘力+40を付与
『ここぞ!』:『エース』のポケモンと対面時、または味方のポケモンが残り三体以下の時
● トップバッター:先発で場に出たとき、相手ポケモンが戦闘不能になるまで全ステータス+1、戦闘力+20を付与
● アヴェンジャー:瀕死からの交代時、相手ポケモンが交代、または戦闘不能になるまで攻撃と特攻:与ダメージを+2、自身の戦闘力+40を付与
● キラー:『エース』と対面時、相手の強化をすべて解除+相手が『エース』のポケモンの時、攻撃と特攻:与ダメージを+2、自身の戦闘力+40を付与
アンブッシュ: 1/試 相手の『エース』との対面時、相手に行動させる前に自分の攻撃を行う
● スカウター:CT3 場にいるとき、相手のデータを解析する(指示の前に相手データを解析できます)
(ジムバッジ ○つ以上)
● アシスト:自身と交代して場に出たポケモンの全ステータス+1、戦闘力+20を付与(1ターン)
● エンチャンター:場の自分が交代するとき、相手ポケモンの全ステータス−1、戦闘力−20を付与
(ジムバッジ ○つ以上)
● チェイサー:相手の交代時に、自身の攻撃に与ダメージを+5して交代前のポケモンを攻撃する
● ヒーラー:味方との交代時に場へ出たポケモンのHPを回復(自身のレベル分)する
イージーキュア:味方との交代時に場へ出たポケモンの状態異常を回復する
(ジムバッジ ○個以上)
● 二枚看板:場に出たときに場に出たときに全ステータス+2、戦闘力+50を付与(3ターン)
● バーサーカー:場に出たとき、攻撃と特攻+1、防御と特防-1。
【役割ポテンシャル(特殊)】(条件を満たすポケモンのみ、ジムバッジ関係なく任命可能)
● タイトエンド:自身に『トップバッター』『キラー』『アシスト』を付与する ※天賦でなくとも天の才を秘める者
トップバッター:先発で場に出たとき、相手ポケモンが戦闘不能になるまで全ステータス+1、戦闘力+20を付与
キラー:『エース』と対面時、相手の強化をすべて解除+相手が『エース』のポケモンの時、攻撃と特攻:与ダメージを+2、自身の戦闘力+40を付与
アシスト:自身と交代して場に出たポケモンの全ステータス+1、戦闘力+20を付与(1ターン)
● エンペラー:場にいる限り、戦闘する相手の相手ポケモンのの全ステータス−1、戦闘力−20を付与 ※その在り方は王者のごとく者
● ベテラン: 場にいるとき、タイム(1/試)を発動できる ※長く戦い傷つきながらもそれでも戦う者
● 野生:全ステータス+1、自身の戦闘力+20 ※野生のすっぴん。トレーナーのポケモンになるとつかない
● 野生のオヤブン:全ステータス+2、戦闘力+60する。このポテンシャルは『エース』としても扱う。 ※野生のすっぴん。トレーナーのポケモンになるとつかない
● インベーダー:場にいる限り、全ステータス+1、戦闘力+20。 ※異なる世界からの侵略生物。なんなのこいつ……?
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