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【R-18】◆uRxjz/xvbuNOの雑談所・小ネタ所 No.05

3891 :名無しさん@狐板:2023/02/22(水) 19:58:39 ID:cAWQ3G6r
>>2
【質問】水深の黒龍のスキル効果の裁定について

シェリーです。
長文になるので本スレではなくこちらで質問させていただきます。
進化したシードルのスキルについて確認したいです。

■「深臥遣龍」の「環境に海がある場合「海神合体」の効果が1ターン延長する」について、「海神合体」は「3フェイズ合体することができる」なので延長するのは「1ターン」ではなく「1フェイズ」の間違いでしょうか?

深臥遣龍
常時
水・無:魔眼系スキル効果を受けない、環境に海がある場合「海神合体」の効果が1ターン延長する

海神合体
常時
「オリジンカモノハシ」「エンシェントウーパールーパー」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる(バーボン)
「オリジンカモノハシ」「ジェネシスオオサンショウウオ」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる(テキーラ)
「ジェネシスオオサンショウウオ」「エンシェントウーパールーパー」がペットにいる場合、3フェイズ合体することができる(スコッチ)


■「深臥遣龍」の「環境に海がある場合「海神合体」の効果が1ターン延長する」について、原初母胎海神ティアマトの「回帰母胎海」の「環境を全て「原初の海」に塗り替える」で環境が「原初の海」となった場合も発動しますか?

回帰母胎海
常時
環境を全て「原初の海」に塗り替える、攻撃が成功するたびに最大体力・戦闘力+10、この効果によって追加されたステはイベ終了時まで主人のステとして継続する


■「生存への脅迫観念」の「味方最大体力半減(重複あり)・増加無効」による最大体力増加無効の対象になる効果は以下の内、どれが該当しますか?
1,戦闘前に使用した消費系・料理系アイテムによる最大体力増加効果
2,戦闘開始時に装備している武器・防具・装飾品・クレストによる最大体力増加効果
3,戦闘開始時にセットしている常時スキルによる最大体力増加効果
4,戦闘開始時に使用決定済のスタンドの常時スキルによる最大体力増加効果
5,戦闘開始時に味方PCが同行させているペットによるステータス増加効果
6,戦闘中に発動した武器・防具・装飾品・クレストによる最大体力増加効果
7,戦闘中に発動した単発・常時スキルによる最大体力増加効果
8,戦闘中に発動したスタンドの発動スキルによる最大体力増加効果
9,戦闘中に参戦中のペットデータ変更に伴い発生するステータス増加効果
10,戦闘中に発生したスキル・装備・ペットの変更に伴い発生する最大体力増加効果
11,戦闘中に使用した消費系アイテムによる最大体力増加効果
12,戦闘中に発生した体力回復効果
13,戦闘中に発生した体力吸収効果
14,戦闘中に発生した最大体力回復効果(「生存への脅迫観念」以外の効果で最大体力が減少している場合)
15,「生存への脅迫観念」が効果無効・封印・消去中に発生した1〜14の各種効果(戦闘中に「生存への脅迫観念」の効果無効・封印・消去が解除された場合)
16,戦闘終了後も継続される最大体力増加効果(戦闘終了後に反映されるかどうか)

生存への脅迫観念
常時
呪・無:味方最大体力半減(重複あり)・増加無効、残り体力20%減少ごとに与ダメ+5、残り体力1のときこのスキル効果が「与ダメ+50・被ダメ−30(重複無し)」になる


■「深龍の試練」の「同行時ペットによるステータス増加なし」の対象となるのは以下の内、どれが該当しますか?
1,シェリーが同行させているシードルのステータス補正のみ
2,シェリーが同行させている、シードルを含むペット達のステータス補正のみ
3,シェリーが同行させている、シードルを除くペット達のステータス補正のみ
4,戦闘パーティ全体で同行させているペット達全員のステータス補正
5,戦闘パーティ全体で同行させているペットの内、シードルを除いたペット達全員のステータス補正

深龍の試練
常時
水、呪・無:同行時ペットによるステータス増加なし・被ダメ倍化、勝利時パーティのドロップ判定+1・獲得SP倍加(重複なし)

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