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【R-18】やらない夫はエースになる -四刻目- 【原作:ポケモン】
3142 :
◆3f3A7IBzr2
:2022/12/10(土) 13:55:00 ID:jsOGJyPn
>>3140
特性テクニシャン等を考えますと、全て一律に上げる(変更する)のも考えちゃうんですよね
まぁ強くなりすぎちゃう技は、既存ジャンル風に類型で揃えちゃう技もあるんですが
「アーマーキャノン」…
特/炎/120/100/単/×/
攻撃命中後、自身の「防/特防-1」
_,. _
(; ゚д゚)炎特殊非接触インファイトは強すぎでは?!
「アーマーキャノン」…
特/炎/180/100/全/×/
攻撃命中後、自身の「防/特防/避-1」
(゚Д゚) 一点に収束させずに全力で全方位に鎧をぶちかます別技にするんだ……! いやこれでも強いですね?!ドウシマセウ
>>3141
ポテンシャル等での連動が面白くなりますね
公式(実機)から出て頂けると、大変嬉しいです
さてさて、テラスタイプについて、「ダイマックス」「メガシンカ」と差別化含め、こんな風にしようかと思い、データ検討中です
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【名前】ドオー
【タイプ】どく/じめん
【特性】ちょすい… 「水」技を受けると吸収し、体力を1/4回復する。
【技x4:どくづき、じしん、メガホーン、あくび】
こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『毒椒魚の晶化』… 1/試 自身の『役割』が発動した時、バトル中、自身の特性を「テラスタイプ」に変更する。
『テラバリア』… 自身が「特性:テラスタイプ」の時、中確率で「特性:テラスタイプ」以外のポケモンの攻撃技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『○○○の晶化』…
1/試 自身の『役割』が発動した時、バトル中、自身の特性を「テラスタイプ」に変更する。
「テラスタイプ」変更の共通『種族』
データの重複を避ける意味合いでも、1PTに1体までしか持てない制限が入ります
「テラスタイプ」…
自身の「タイプ1」技の強化倍率を「2倍」に変更する。 相手の攻撃相性を自身の「タイプ1」のみで行う。
ポケモンの特性。
『テラバリア』…
自身が「特性:テラスタイプ」の時、中確率で「特性:テラスタイプ」以外のポケモンの攻撃技のダメージを半減する。
『テラキュア』…
自身が「特性:テラスタイプ」の時、中確率で自身の状態異常を治癒する。
『テラクラウン』…
自身が「特性:テラスタイプ」の時、自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『テラフォース』…
1/試 「技能拡張:テラバースト」を使用する事が出来る。
「テラスタイプ」を使用できるポケモンに付与できる『属』はこんな感じです
「テラバースト」…
特/ノ/80/100/単/×/
自身の特性が「テラスタイプ」の時、「タイプ1」と同じタイプになる。
自身の特性が「テラスタイプ」で「攻≧特攻」の時、技の分類が「物理技」になる。
.
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