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【共用】安価・あんこスレを試すスレ【酉推奨】
1 :
名無しさん@狐板
:2016/03/04(金) 15:39:02 ID:PYchvsjj
Q.このスレは?
A.安価スレやあんこスレをはじめたい、または新しい安価方法にチャレンジしたいという人の為のスレです。
共用スレですのでマナーを守り、皆で気持ちよく使いましょう
Q.使用方法は?
A.トリップをつけた状態で【使用宣言】をしてください。
使用開始から最大14日間(24時〆)の間、安価スレとして使用できます。
【開始】と【終了】は確実に宣言してください。
Q.スレがもうすぐ5000の時は?
A.そのときは使用宣言中の人が立ててください。
もし宣言している人がいなければ
>>4950
の人が立てること。
Q.その他諸注意は?
A.使用期間中に48時間【生存報告】がない場合、【使用終了】したものと見なされます。
466 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/04/30(土) 19:40:35 ID:/digKIN5
,ィ ,イ/⌒Z__
( |/:::´::::::::::::::::::::::::≧
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
∠:::::::::::f::f::::::::::::::::::::`l::l:::::::丶
/::::::::::::|::|:ノナ弋:::/弋|::|::::ハl
.人λ:::::(| |( ●) .(●::ノレ´
. |:::::::|::| ,, r‐ァ リ:| はー、こんな試合後ちょっと飲みにいく?って感覚で
.|:::::::|::|、  ̄ノく|::| ほいほい抗争始めちゃうもんなんすね
、ノ:::::::|::| ヘ い::::|::|
,.ゝ/ |ィ゙ |ヽハ::ハl`iノレ゙
/:::/ .{三}|ヽ|::|{三}゙
{::/ l |'| /|::| | |
/___| ⊥_ー∨.| ⊥_
.ノ_ハハ__ハl_l_l.}∨ヽl_l_l.}
(、`ーー、ィ } ̄` ノ
`ー、、___/`"''−‐"
_r-- 、
,r'"'ー-'"` 、
/ i
i,7 _ , , _ !,.、 単発でちょっとベルトの防衛回数増やしとくかくらいなら
.i! 'oニリ i,'oュ' i'{(i こんなもんでいいだろ
_,,..,リ `,ィ_ _i '' イ!'/ (実際は団体の規模やブッカーの性格によって大きく差があります)
_,,.-''" iソ;;i!r;;ニ二ヽ, ノ;;ヾ`ー-、_
-''/ 彡; ; i'i`ニ,ニ7!!/; ; ;ミ 、` `ヽ
' / i; ; ; !i`ー'ソ i; ; ; ;/、 \
、>- ` !; ; ;`ニニ/; ; ; / ` i !
^ `i i; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ ー i ! i
ii l ` -=;_;_;_;_;/i `ヽi ! l !
467 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/04/30(土) 19:44:25 ID:/digKIN5
}.、
|∨ ',::\
|: ∨ ∨:: \_
|:::::∨ -‐  ̄ ̄ ∨:::::::\ \
|::::::::〉´ ∨:::::::: \ \
}、.. |: / __.\::::::::::::\ \
ヽ> ´ >::::::::::::::::::::::::::::\ \
7 / >:::::::::::::::::::::::: ̄} 」 _
./ / >::::::::::::::::レ´::::::::/
/ | \::/::::::::::/
,′ .| | '.,:::: /|
! | | } ̄ ̄ ̄/
! |/ ` ┴ 、 | ∧__./
ム /| |\ /- 、|| | それでは早く興行なんて済ませてしまって
ム \ 、\ / / }リ! | / } || | 親睦を深める宴の席にしましょう
\ 衍ェェェェァ /}ェ/|ェェェ衍エゞ / .ヽノ .゙ V やんねえ香さん、仲直りの酒を酌み交わすために
}」\_ミ ∨赱ヤヽ/ V\歹 } /YY}_ ∨ 急いで軽く半殺しにされてくださいね
|| ヽ`¨゚ `¨゚ ,'!/./ /.| |___ ∨
|| 八/// ′ /////ノ { | ! | |/// ! 丶
|ヽ| ゝ、 ┌─ 、 __| / } } }⌒ヽ| \
| ', !__ >- ヽ ノ / { / .|〉 V .\
| 、| / ///ハ .{ |リ _ -イ ヽ ∨
.| | ,′ }////ム ヽ |////|____}_ ∨
./ |⌒/ ∧.//_ノ | V/////////////i, ∨
/| .|.., .∧ /∧ .| V////////////i, .∨
.// .ノ / .∧.////} | V///////////i, .∨
.// | / .∧////「 .i |///////////ヽ ∨
,ィ ,イ/⌒Z__
( |/:::::´:::::::::::::::::::::::≧
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
∠::::::::::::::::::::::::::::::::::::`l::l::::::::丶
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::|:::ルリノ
人λ:::::::::::::::::::::::::::::i.):| デレるために病むなんて新機軸すぎんだろ
|:::::::::::::::::::::::::::::l |::| なんかもうぶっとびすぎてて腹も立たねえ……
|:::::::::::::::::::::::::::::| |::|
iヽ_ノ::::::::::::::::::::::::::::::しi:|__
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ l
/i´::::::::::::::::::::::::::::::::'、 ヽ
/ .i::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト /
ξミヾ/{::::::::::::::::::::::::::::::::::}', .i
彡<´ \',::::::::::::::::::::::::::::::/ } l
.\ ヽ,:::::::::::::::::::::::/ ξ三 3
.\ ル リ ル リ いヽ | |
,ノ / | |
[-ァ ./ ....| |
.--∧ ) }
/;;;/`y;;;;;,;;;;;i;;;;;;i;( /
/;;;/;;;/;;;;;;/;;;;;;;l;;;;[.y'/
468 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/04/30(土) 19:47:43 ID:/digKIN5
_r-- 、
,r'"'ー-'"` 、
/ i
i,7 _ , , _ !,.、 さて、出場選手も決まったところで興行の解説だ
.i! 'oニリ i,'oュ' i'{(i 普通はサーキットで何試合か巡業するもんだが
_,,..,リ `,ィ_ _i '' イ!'/ ここは簡略化で最終戦、メインの会場だけにする
_,,.-''" iソ;;i!r;;ニ二ヽ, ノ;;ヾ`ー-、_ 会場はこういったパラメータを用意してある
-''/ 彡; ; i'i`ニ,ニ7!!/; ; ;ミ 、` `ヽ
' / i; ; ; !i`ー'ソ i; ; ; ;/、 \
、>- ` !; ; ;`ニニ/; ; ; / ` i !
^ `i i; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ ー i ! i
ii l ` -=;_;_;_;_;/i `ヽi ! l !
アーカム商工会議所特設リング 使用料/ノルマ/キャパシティー 200/200/400
アーカム市立体育館 使用料/ノルマ/キャパシティー 300/300/600
469 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/04/30(土) 19:52:33 ID:/digKIN5
_,,,,,,,,,,,,,,_
,-'゙,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
./,,i´ `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l
|/ ,i、 ゙゙'''''ーi、,/`
,l゙/二' `` .lヽ、 ゙l
/ .| .',!,、 `゙''ミi、 .、゙l 使用料は会場を借り受けるのに消費する団体の資金
.,,,-''''゙" ゙l,.゙l`V' ゙エエト .p" ノルマは最低限興行を成功させたといえる盛り上がり
,i´ /" | ''',!l゙ |゙"ヽ,, キャパシティーは満員御礼の上限と思ってくれ
|,\ .|;;;; | .,/゙''-,,.゙l `'i、
|\;\ ゙l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゙lヽ ヽ 全試合の結果評価を合計した数字がノルマを超えていれば
| \;;\ .\;;;;;;;;;;;〈`''7''";|i、゙l .| 興行は黒字、オーバー分がそのまま団体の収入となる
| ゙l、;;゙l, `-,,、;;;;゙゙`;;; | ゙l│ | その上限がキャパシティーのほうで、ここに届いたら
| ゙l、;;;ヽ `ー-,,,,,,,/ |;│ | それ以上の収入増は起こらない
| ゙l;;;;;;;゙l、.,,、 / .、.,,i´,| ,} 客席は無限に設置できないからな
.\,,,,,,,|,,,,,,,,,,L,゙l゙l,,|l,,,,,|,,,,,,,,,|,l,i|lヽ|,,/
470 :
名無しさん@狐板
:2016/04/30(土) 19:53:22 ID:KsObc5dJ
使える場所によって色々変わるのか
471 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/04/30(土) 19:54:57 ID:/digKIN5
,,,-ーニシ"ヾ ̄二フニー=- 、_
__/_ヽ、`/ 彡|:| ( il _,, ノ、 i
r--m' _  ̄)`、__ /iー'-=,-=ェィ''_ ,,;;;! 書きながら最大値までいってトントンだと
{三 《 、_二三 ノ-、 )-'' (く ミr '`--ツ 基本がジリ貧になる事に気が付くアホの子ザンギエフだ
^ ー" }っミ ,ir--ー" ヾ=ー) ミ'" 1:2:4の比率としておこう
`uン i `_つ 観客人数としてみればなんとなくそれっぽい数字になると思う
アーカム商工会議所特設リング 使用料/ノルマ/キャパシティー 100/200/400
アーカム市立体育館 使用料/ノルマ/キャパシティー 150/300/600
472 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/04/30(土) 20:00:03 ID:/digKIN5
_r-- 、
,r'"'ー-'"` 、
/ i
i,7 _ , , _ !,.、
>>470
.i! 'oニリ i,'oュ' i'{(i 人気のある選手を大勢抱える大団体になったら
_,,..,リ `,ィ_ _i '' イ!'/ それだけ大きいハコに挑めたほうが
_,,.-''" iソ;;i!r;;ニ二ヽ, ノ;;ヾ`ー-、_ やっぱり達成感があると思うからな
-''/ 彡; ; i'i`ニ,ニ7!!/; ; ;ミ 、` `ヽ
' / i; ; ; !i`ー'ソ i; ; ; ;/、 \
、>- ` !; ; ;`ニニ/; ; ; / ` i !
^ `i i; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ ー i ! i
ii l ` -=;_;_;_;_;/i `ヽi ! l !
,fニニニ==、
/ _',}
f ノo ii 〉i、
ト=ニニ', r' Y \ しかしせっかくレオパルドンが駆けつけてくれたんだ
/:ー丹-'::::;ィ'´⌒`ヽ、 もう少ししっかりした競技場やイベントホールで
´゙゙゙゙T≧=' ,、 ヽ\ 興行を打ってみるのもいいかもしれねえ
__// -= =、 } ヽ そんなわけでアーカム市にある
/F´ / ./シ′ .Y iヽ イベントホール(200/400/800)の名称を
r-‐/⌒i .、/:/ { , -―< } / 〉 15分ほど公募してみよう
.〈 .ト,、 V:f / / , '´. ヽ、/ ,/
V /⌒ヽ,j V::ト/ 、 } ,//
∨ /´/  ̄`Y \ ./'′/
.\i,_/ ′ ヽ / ./
\ } /___,/、
\ 、 _∠ニニニニニイ}
.`ー-、__,.イ´__O__O__O__O,ノ
↓
473 :
名無しさん@狐板
:2016/04/30(土) 20:08:52 ID:KsObc5dJ
ルルイエホール
474 :
名無しさん@狐板
:2016/04/30(土) 20:09:37 ID:wK7MEOki
ルルイエランドアリーナ
475 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/04/30(土) 20:19:59 ID:/digKIN5
: :
: :
: :
, ィ : : _
./ ./ _j嵩! 、 _. ィ1 !¨
/ / } | }:、 f¨| | } |
、 / _/ ,イ ムイ{___ 、 ゙:ヽ r―…'' | | | |
`゙`i i | / i fオ―一Y ヾ:、 }-ヘ イ | | | |
-- 、:!` ̄//7_:| { | ヾ } }ハ |、 ヽ.ィ"|一" | | | | |
| |…{イ/゚_゚「}ーy'^ヽ.__ノ .| ___ノ ィ彡__ ! ヽ…一「!r 、ノ彡| :! | | | |
| | }彡- 〈__ } / L. lー…ヾ士廾===ミ廾ナ ,.仆、癶__}!K 丁:| :! | | | |
| | lァ'" /!  ̄{ !_.}__.>一≦´ ̄ {0}j,、! f′ ̄ _ンミン{ ト、 `ソ | :! | | | |
| |ミ≦∠___l-…ァ一'"¨幵´「i¨ `ヽソ_ ̄´ リ i≧ミx }_ヽ.イ! 廾一彡ヲ! j :| | | |
,,__| |ヾ三ヲ/ __ / { i || リ----`ミf、¨ヾ/⌒ミ¨¨≧.、 ||| l三ィ^| :! | | | |
;;__| |/:/,イ `〈 } { .! !__.===≦___ ¨¨「 \ ||: ||| | :| :! | | | |
r 一| |://_j/__ム. ! :|¨i ̄ ̄/ || ノ r‐ 、 `ォ--ミャ || ゙|| ___||| | :| :! | | | |
{ :: : ;' :' /:! :! { | ==彡"x≦----ミ三ソ{_. |l !! ヾ ̄|| :| :! | | | |
!_;:::::..::::;;' { j .ハム-一" ̄} \`>…、 ` … 、 ノ r …jj _}._ || ,,.:::::::::::::..... ..:::::::...::::..:::::::
‐ォ r一" !j ハ r―ミ ̄ } `  ̄ミ、 ゙ ー- .、 `ヽ || }: !! 「 ̄≧x __.ィ1__//_三
| | イj ハ二二フ /__ゝ  ̄ >''"´ x彡"ノ~~゙゙` ア彡 || l! リ | ¨
| | ヾ { ,,,, ! ..jx ''"´ .. "イ ィ′ ⌒ヾ/ ̄ ̄{ ...ノ /
|::::! } __j'' "´ x ''"´ // ハ 从 `゙゙` ……::::::::::::|
|::::! ,.ノ゙¨~~´ .x ''"´ //__,ィ一" `゙゙`:::|
アーカム商工会議所特設リング 使用料/ノルマ/キャパシティー 100/200/400
アーカム市立体育館 使用料/ノルマ/キャパシティー 150/300/600
ルルイエホール 使用料/ノルマ/キャパシティー 200/400/800
ルルイエランドアリーナ. 使用料/ノルマ/キャパシティー 600/1200/2400
_/i i'l,_
./ЩY. YЩ)
ノニ;;ノ ヽ;;;ニi,
/ i i 'i
〉 (_ .;;';;:, )'' 〈
i, "ヽi"台"i/" i 観客が発狂の渦に巻き込まれそうな会場だな!
> :;;;i "'i" i;;::: < せっかくだから手は届かないが将来の目標として
i., ::;l :;;:;;:i:;;;:;;;: l;: ,ノ 両方とも採用してみたぜ
ヽ "'-::;;:;;::-'" / しかしこの計算式だとスキルを成長性にしたり
ヽ;;::___:;:___,,.:/ 長期のシナリオ修正やタイトルマッチ補正作ったりしないと
/-、:::::..-''ヽ やっぱり万単位の会場は埋まらんな……
/_,, ヽ;::;ノ '" ヽ
/ x, ヽノヽ/ .x "'、
(.,, ,. _/ \:; .,,ノ,
i 彡,,..ノ, i".,,_ミミi
l┐i-7 ヽ"-iΠ
// ) / \\
(_/" "'\__)
476 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/04/30(土) 20:26:43 ID:/digKIN5
,fニニニ==、
/ _',}
f ノo ii 〉i、 レオパルドンのメンツを潰すわけにもいかんから
ト=ニニ', r' Y \ 今回はルルイエホールを使用することとさせてもらう!
/:ー丹-'::::;ィ'´⌒`ヽ、 問題はカードだな
´゙゙゙゙T≧=' ,、 ヽ\ メインにW復帰マッチでやんねえ香vs清姫は確定
__// -= =、 } ヽ レオパルドンはその餞に来てくれた設定にするとして
/F´ / ./シ′ .Y iヽ 問題は誰をレオパルドンと試合させるかだ
r-‐/⌒i .、/:/ { , -―< } / 〉 残りの2人は自動的に第一試合になる
.〈 .ト,、 V:f / / , '´. ヽ、/ ,/
V /⌒ヽ,j V::ト/ 、 } ,// この速さなら直下にしてみてもいいか
∨ /´/  ̄`Y \ ./'′/ レオパルドンの対戦相手を決めてくれ
.\i,_/ ′ ヽ / ./ 1 リザ・ワイルドマン
\ } /___,/、 2 ジャギ
\ 、 _∠ニニニニニイ} 3 輿水幸子
.`ー-、__,.イ´__O__O__O__O,ノ
↓
477 :
名無しさん@狐板
:2016/04/30(土) 20:30:10 ID:KsObc5dJ
3 輿水幸子
478 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/04/30(土) 20:47:06 ID:/digKIN5
__ . -─━ ─ - .
∠二二ニイ´  ̄`ヽ ヽ:ヽ ∠
. / . -- 、 } :}:::∧ ∠二
{ //´⌒\\ _∴ノ 片ヘヘ二二
:;レ'イ:/\:: :.!: :.|⌒j^ー. :'┬./二二 一番人気があるボクが選ばれるのは当然ですよね!!
:; |: :iル二.\j\!.ィテミx: : :リ'二二二
ノ:i::{ハ:r'j} ⊥.イ}.: : :./二二二
:;/::人ハ⌒ , ""u リ!: :/ニ\二二
⌒ }:八"" __ _ イ:リ∧二ニ.\二
∨∧u ゝ. ' __!イ/∧ニニニ.\
:; ∨:::>-─≦ニj::/::∧二二二
:; //⌒X. 二二ヘ'.:://ヘ二二二
_ /. :: :: :: ::::\二二V.///X二二
.::: :: ̄: ーr'⌒V: ::/: :: :: : :: ::X二.}/////}二二
,- 、
/:ヽ __)
i: : : :/
/ `ー/
/: : : / __
/: : : / ( .. ) i
ム: : :/ ', ( .. .ヽ ゙゙( ) i ,'
/: :ヾ-', } ', ,' :: :: :: ゙ :;; i /
,---〈: : : : : : :;i-、 ゙゙} :: :: :: :: : ) i , ,/ ,´
/: :`i: ::ヽ/´`ゝ、:i ゙ ゙゙、 :: ,, ー ゙゙ 、 i i ,/ノ /´ 信頼と実績のさちこ力だな
i: `>-i : : i [ ニ }"ヽ、_゙゙ー 、 (  ̄ ヽj リ´ {_,/ ´
/: ,'、: : : r': 7"ヽ '‐'ノ、,,/´ ノ゙rrr‐,,' :.: ,' 、 ` ̄ ゙゙┐ i´
/: :i ` ~''´ ,ゝ─、ヽ. ), -ヘ. ´l ゙゙´ー... ゙゙̄i──‐l ゙̄i ‐-、 '
/: : :i _ >゙´ヽ. × .i_∠|__.i ヘヘ_|──┴‐┘ ' ヽ_`~`ヽ.
〈─‐ヾ. \. , -', ゙} .ノ ヽ_ゝ'´ ゾ´ i , ┐ `ヽ、`ヽ
ヽ: : : : ヽ. `ヾァ___ノ,‐ ' i ,' ', i ', \、
ヽ: : : : ヽ.___丿ニノ_iゞ、 .i ゙ ヾ ` ',
` ̄ ´7;‐-; : : ;,: : : : ; /゙ヽ. i ', ,
/: ;--、;: : : :': : :,'、 `ヽ. ´
479 :
名無しさん@狐板
:2016/04/30(土) 20:51:32 ID:KsObc5dJ
場を温めるには人気がないとねー
480 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/04/30(土) 20:54:00 ID:/digKIN5
_,,,,,,,,,,,,,,_
,-'゙,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
./,,i´ `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l リザ・ワイルドマン
|/ ,i、 ゙゙'''''ーi、,/` 新人 勝利したとき試合結果が-1d10
,l゙/二' `` .lヽ、 ゙l
/ .| .',!,、 `゙''ミi、 .、゙l ジャギ
.,,,-''''゙" ゙l,.゙l`V' ゙エエト .p" 簡易トラップ 対戦相手の試合の実力判定を-10
,i´ /" | ''',!l゙ |゙"ヽ,,
|,\ .|;;;; | .,/゙''-,,.゙l `'i、
|\;\ ゙l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゙lヽ ヽ まだ勝ち試合を作りきれないリザのプロレス的フォローに
| \;;\ .\;;;;;;;;;;;〈`''7''";|i、゙l .| 勝率が高くなるジャギ相手の負け役を任せるというのは
| ゙l、;;゙l, `-,,、;;;;゙゙`;;; | ゙l│ | いい考えだと思うぞ
| ゙l、;;;ヽ `ー-,,,,,,,/ |;│ | うっかりリザが勝つと最大-20なのが少し怖いが……
| ゙l;;;;;;;゙l、.,,、 / .、.,,i´,| ,} 幸子は復帰戦の応援に来て自分が怪我しないようにな
.\,,,,,,,|,,,,,,,,,,L,゙l゙l,,|l,,,,,|,,,,,,,,,|,l,i|lヽ|,,/
481 :
名無しさん@狐板
:2016/04/30(土) 21:07:01 ID:6+EsBzNg
だいたい噛ませで使い捨てにされるレオパルドンがベテランの風格だと…!?
482 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/04/30(土) 21:07:28 ID:/digKIN5
_r-- 、
,r'"'ー-'"` 、
/ i よし、試合に向けて決めておく内容は決まったから
i,7 _ , , _ !,.、 今日はここまでとして次回に大会をお送りする!
.i! 'oニリ i,'oュ' i'{(i ただGWで若干リアルの予定があったりするので
_,,..,リ `,ィ_ _i '' イ!'/ 大会は5月3日の午後6時になると思う
_,,.-''" iソ;;i!r;;ニ二ヽ, ノ;;ヾ`ー-、_ 48時間を超えてしまうから一回生存報告を兼ねて
-''/ 彡; ; i'i`ニ,ニ7!!/; ; ;ミ 、` `ヽ 簡単に追加で決めてみたいことの質問に来させてもらうぜ
' / i; ; ; !i`ー'ソ i; ; ; ;/、 \ 今日もありがとう、だいぶ形が出来てきたぞ!
、>- ` !; ; ;`ニニ/; ; ; / ` i !
^ `i i; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ ー i ! i せっかくなので俺の「赤いサイクロン」のようなコピーを
ii l ` -=;_;_;_;_;/i `ヽi ! l ! 好きな選手に考えて書置きしておいてくれると嬉しい
483 :
名無しさん@狐板
:2016/04/30(土) 21:09:21 ID:KsObc5dJ
乙でしたー
次回も楽しみにしてます
484 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/04/30(土) 21:13:14 ID:/digKIN5
>>481
i : : : : :.'i
i───',
i: : : : : : :',
i: : : : : : : i
i: : : : : : : iリ、
i:、: : : : ::ノ:/:i
,.iヽニ二ニ ソ: :i`i
i i: : ii: : : : : : : :y_
〉: : i:i: : : : : : : :;i: : :〉、___
, -‐イ'ヽ ___ ノ: :/: : : : : 、 ~゛"'ハ
/: : : : : /: :./ ヽ´: /: : : : : : /: : : :: : i、_ 実は意外と普通に強いという話だからね
/: : : : : /: :,.' i ̄´i ',/: : : : : : :/: : : : : : : : i, 出オチ要員にされなければこんなものだよ
/:,-┬┬┬i r _j |_ ┐ト ____ : : : : : /:i 今回はメインの引き立て役に徹するつもりだから
<::/┼┼┼ | |__, 、_| i /'┼┼/ > 、: :/: ::i あまり目立った活躍は見せられなさそうだがね
, ´,'┼┼┼┼ヘ / ', i y /┼┼┼┼/`ヽ: : :i
/ { {┼┼┼┤ .〉 i__i ,'/ /┼┼┼┼/ / ̄ ` 、
/ i i┼┼┼┤ i \ /ソ i┼┼┼┼/ / \
,' i i┼┼┼┤ {`''‐、`ー‐' -‐ l i┼┼┼|‐/ ,' ヽ
i ',',┼┼┼┤l Y´ i ├┼┼┼i / ;;:j ',
i ,ソ 〉、二二二ノ / ゝ二二二´ノ ヾ i
, - ヾ、i l | ヾ,{ i i ヽ', ,' ノ
, ' ヾ i i i i / ,' , ヽ,,' ヽ
/ ) { i─二─,i iソ ,' ,' ノ、シ´ ヾ `ヽ、ヽ
,' / ヽ ', i ..' i`ヽ i─二──i`─ ' i ', `ヾ',
,‐- _} ‐ '´ iヽj i _jヾ、` ‐' i ( ̄ ,‐ 、', { i }
/ゝ─、 ソ´ ̄~`ヽ ノ ||─二─iゞ´ / `ー ァ─二──ゝ‐ヘ >i ノ i
,ィ ,イ/⌒Z__
( |/:::´::::::::::::::::::::::::≧
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
∠:::::::::::f::f::::::::::::::::::::`l::l:::::::丶
/::::::::::::|::|:ノ_メ、::メ、ヽ|::|::::ハl
.人λ:::::(|::|( ●) .(●::ノレ´ レオパルドンさん扱いなだけで
. |:::::::|::| u _ リ:| もう充分すぎるくらいじゃないすかね……
.ヽ ノ:::::::|::|、 ノく|::|
.冫:::: i⌒\_7ヘ::ハ,、-リ
{:::::::::l,`彡巛ー──;\
{:::::::::::| `冫-rr-r-く_)
ヽ:::::::ヾ. ..ヽノ::{:::}::ノ/ノ
ルヽノ) | {:::} | .i
_,,...._
>-;:'":i:;,-...,,,__
'i!"iill>/ メヽ,
(”";;, ,,. ト.,_ 〈i それではあらためて、今夜はこれで帰るぞ
,.彡"-i-i'⌒ ,. ノ/ 参加応援ありがとう!
爪⊂)")-"-'ニ二_∠ヽ
”" ̄ ̄/ヽ, ̄ラ""'ヽ
/,,, /|:::::/ ⌒''|
( X ヽヽト" .メ|
彡, ⌒i ̄ \ ノヽ、
ト==:〈 ヽ ミ ノノi
,.-,::::|| / "''''くヽ L
ヽ、__ 〉 _〉/ /
"'' く__ノ
485 :
名無しさん@狐板
:2016/04/30(土) 21:26:48 ID:6+EsBzNg
おつー
レオパルドンはそのまま次鋒のレオパルドンだなw
486 :
名無しさん@狐板
:2016/05/01(日) 17:50:36 ID:T3LoNsqs
簡単な二つ名で良ければ
「プリティ・ジャスティス」輿水幸子
487 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/05/02(月) 18:14:18 ID:mnscJqZo
_r-- 、
,r'"'ー-'"` 、
/ i
i,7 _ , , _ !,.、 やっぱり再開出来るほどじゃないが
.i! 'oニリ i,'oュ' i'{(i 少し空き時間が出来たので、生存報告を兼ねて
_,,..,リ `,ィ_ _i '' イ!'/ まずは出された2つ名でもまとめておこう
_,,.-''" iソ;;i!r;;ニ二ヽ, ノ;;ヾ`ー-、_
-''/ 彡; ; i'i`ニ,ニ7!!/; ; ;ミ 、` `ヽ
' / i; ; ; !i`ー'ソ i; ; ; ;/、 \
、>- ` !; ; ;`ニニ/; ; ; / ` i !
^ `i i; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ ー i ! i
ii l ` -=;_;_;_;_;/i `ヽi ! l !
488 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/05/02(月) 18:14:38 ID:mnscJqZo
/ : : : : ,'
/: : : : : :;
i: : : : : :/
/: : : : :,´
i⌒i , ‐ 、 /: : : : :.'
__ .i i / / /: : : : :/
( ) i` イ/ ソ /: : : : :.,'
_ j` ij ゙´ / -、 /: : : : : ,'
(_,' }(´ ソ /: : : : : :,'
い  ̄/゙ ´ヽノ , '; : : : : :,'
', ∨ / /: : : : : : イ
r'-,, _ ,, ィ´ i : : : : : : ,'
l l / ‐'‐- 、; : /
/´` ──‐ ´'., /: : : : : : ゝ─_、
/: : : : : : : : : : : :', _/: : : : : : :/ ,‐ 、.', ムヽ 次の峰と書いて次峰……いい言葉じゃないか
i: : : : : : : : : : : : : i´ア', : : : : : : i レ-ァ ;、 l i デビュー戦の気持ちを生涯忘れないようにしながら
',: : : : : : : : : : : : ,'二`ヽ‐- 、─ ト、´ ム_ | `',' トップレスラーを名乗る奴らの前に立ちふさがる
ゝ: : : : : : : : : ノ ヽ. i ヽ-=-=ヽ. ヽ. /‐ 、 次の頂であり続けるのがこの私、レオパルドンなのだよ
ヽー──‐ '/ヽ、 i i i-=-=- i i゙゙フ7 ヽfヽ.
i´ヽ. /゙ ヽ.{ ` ̄ ̄ ´ i`',´ヽ. iゞ、ヽ.
', ヽ>‐ ' リヽt────-イ } ヽ. `‐-' i
` 、._ ',、 ノ i i゙ 、}, ゝ‐、__ ノ}
ヽ、二二フ´、 i ┌┐ ,' ´}、. } i i´ヽ.
' ,: i ヾ 、,' ̄´i___i`-,' ´i ,' ,' ,_, ' i
i: 、 ヾヾ.i /_,/、 ノ ノ ノノ ,/‐ァ 、
',: :ヽ__.」─二─イ, -イ、 `イ /_/゙‐-//: : : `ヽ
i: : :',. /--ニ--イ__ノ、 `/ヽ./ `ヽ.´,/: : : : : : : :',
ヽ_', / /_ノ、 `/ヽ,/ ヾ: : : : : : : : : : >、
フ´` ‐-' _ノ_ `ア゙_/ ヽ: : : : : : / /`ヽ.__
/: : : : : : : : : : : :´: ゙i´ ` ̄`ヽ./ i 、 , ノ
,': ; -‐ァ‐- ; : : : : : :i ヽ. > ´` ̄__` ‐、
レ´ ヽ. ヽ: : : : :.}=‐- 、 ヽ, -, ‐、 、 ,>、` -'
/i ; ',: : / ヽ. ヽ. /ヽ/ヽ ヽ`ヽ_ )
i ヘ i_ -‐ヽ´、 ', ヽ. `´ ヽ '
', ,' , -‐ヘ ',} `マ‐- _',. }
, -─ 、ゝ' レ'´ i ソ ', ',`ト、
イ: : : : : : : \i ,',-‐'──-ヾ. y' i,
/: \: : : : : : : :ヽ、 / `‐,- ,,.ゝ、___ i ノi
,': : : : : :\ : : : : : : : ヽy' {: : : : ` ‐---‐ ': i
,': : : : : : : : : ヽ、: : : : : : : > \: : : :` ̄ ̄´:ノ
}: : : : : : : : : : : : ヽ、: : : :/ `ゝ、__;/7` ‐- 、
,': : : : : : : : : : : : : : :>-┘ i: : : : : ヽ.: : : : : : : >、
,': : : : : : : : : :>‐ "´ i; : : : : : : :`ー- : /: : : ヽ.
『次峰』レオパルドン
489 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/05/02(月) 18:15:03 ID:mnscJqZo
-‐ - _
/ -‐ ` 、
/ / \
/ / / ヽ
/ / / ' / } i}
/ /==/ i从/ー-/ ' ノ } }
ー==彡イ | 〈V/ __ {/ ムイ/ } ′
| { | {ー<だ刃` -‐大トi }
|八i| ト `¨¨ だミ 从 人 カワイイは正義!一番カワイイボクは
从 | | , 弋ソ 〉 ィ幺⌒ヽ 正義超人くらい強くても仕方ないですよね
从 iト rー _ r 、 / ! } 実力1のネタ枠扱いにはされてないから
‘. i| }\ ゝ ノ ノ⌒ヘ、/ 普通に技とか使えますしね!
∧|ノ ` -=≦イ { { と¨7 選んでくれた分かっているファンに感謝です!
/ \ / \ { し' /
/\\ ≧=-r┬‐ 、 }__
\`ーく ∨、_ノ\__ノ}小、
{ー- 、 `ー \__ノハ / ∨ } \
〈_ん }-‐ ’O、 ∨o `ー 、
マ ∨ マi O i} }\o \
} V :. マi. i} }、 ヽ
} :| :. }i} 0 i} }`\ }
r 、 __.ム=ミ ト : }i} O / i} ト `ー- _ノ
{ 、\ ヾ }人 }i} ,: /: i} ‘,
r‐「\ ヽ‘, 人 ` : }i} /: 0:i} ノ
{ r{\ \〉 \ /_` ≧zzzzz}i} O /: }/
し/ `ー’ 丶 ` ー-″ __ イ
/ / ヽ 、 |
. -‐′ ム-‐ =ミ 、 ‘. \ ト
. / / {::::} / / /\、 ‘. \ | \
. /__r===== }:/ / / / { ヽ } \ } ー‐===≦ミ⌒ヽ
{¨¨¨¨´ ノ′{ :{ :{ `ヽ V \、 ヽ、 :} \ニ=- \、_)⌒ヽ
ノー ¨¨ ̄ ゝ 八 廴_八 \、 マニニ==-- \ ニ=- `¨¨`ー )⌒ヽ
/んヘ _厂_厂_厂_厂 ∧ { \ `ー==ミ \ ニ=- \ ム、
と二 ー’ ‘. ー┬ 、 \ }} マ⌒;
とノ、 、 ‘. 乂 `ー==ミ } ″ }ニう
とソ、\ 、 -‐:i` ≪ ノ、 \  ̄¨¨ ‐- 〃 ムイ}
とソ 丶 \:i:i:i:i:i:i:i:i` ≪_ \_____ \ / ノ ん
乂 `ー } 、 \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i‘,ー┐ `ー- 、 " ノ ん′
乂_人_人 ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:iT¨⌒廴ノ廴ノ⌒ヽ〉=彡 / r‐ ’
『プリティ・ジャスティス』輿水幸子
490 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/05/02(月) 18:15:40 ID:mnscJqZo
_,,,,,,,,,,,,,,_
,-'゙,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
./,,i´ `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l
|/ ,i、 ゙゙'''''ーi、,/`
,l゙/二' `` .lヽ、 ゙l 『赤いサイクロン』でいいんだからまずはこれで大丈夫だ
/ .| .',!,、 `゙''ミi、 .、゙l
.,,,-''''゙" ゙l,.゙l`V' ゙エエト .p" それとさすがに総選手6人だと試合で最大値まで出しても
,i´ /" | ''',!l゙ |゙"ヽ,, ルルイエホールを盛り上げるためのノルマ400に届かない
|,\ .|;;;; | .,/゙''-,,.゙l `'i、 ここは元々1万人くらいの大会場は埋めようのない計算式だから
|\;\ ゙l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゙lヽ ヽ 策は考えてあったところなので、早速追加してみようと思う
| \;;\ .\;;;;;;;;;;;〈`''7''";|i、゙l .| 要するにプロレスの台本のシステム組み込みだな
| ゙l、;;゙l, `-,,、;;;;゙゙`;;; | ゙l│ |
| ゙l、;;;ヽ `ー-,,,,,,,/ |;│ |
| ゙l;;;;;;;゙l、.,,、 / .、.,,i´,| ,}
.\,,,,,,,|,,,,,,,,,,L,゙l゙l,,|l,,,,,|,,,,,,,,,|,l,i|lヽ|,,/
491 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/05/02(月) 18:16:15 ID:mnscJqZo
_-=
,,, r=、 ー=-
, rニr=t}ニ'-''Tー、,,,.._ 百聞は一見にしかずだ、仮に決めてる書式で説明しよう
,,- ",,-" ̄ ィノ i Y i ヽノ `-、_
,, __ _,,.r" ェニィソ、_ ノ/'' ー!-ノ_,,ノ
,( ;;;::: ヾ!;;:-" ミ!_,,==エェ,,,_r'"`''" イベント名:W復帰戦
、;;::;;:: ;;::' ノ !  ̄ ̄`| 前提条件:怪我からの復帰になる選手同士でメインイベントを行なう
`〜-' ,メヽ、__,__ノ"i、 達成条件:試合終了後に両選手とも怪我をしていない
/",  ̄ノレ ̄-=! ボーナス:メインイベントの試合結果が×2倍される
,r二ヾ,_,r''" !y=ニヽ
ノ~ ̄ヾノ ヾ!i ̄`!
,,iツ⌒i'" `}⌒i!、 こんな風に個別の試合やその月の試合全体に目標とボーナスをつける
(ノ_ノ (__,,_)
492 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/05/02(月) 18:16:58 ID:mnscJqZo
_r-- 、
,r'"'ー-'"` 、
/ i
i,7 _ , , _ !,.、 軍団抗争なら「軍団分けした選手同士の対抗戦を○ヶ月続ける」
.i! 'oニリ i,'oュ' i'{(i 因縁の対決なら「同じカードで○ヶ月連続で勝負して全試合○ポイント以上盛り上げる」
_,,..,リ `,ィ_ _i '' イ!'/ 試練の○番勝負として「1興行で○試合連戦させて怪我なく終える」なんてのも
_,,.-''" iソ;;i!r;;ニ二ヽ, ノ;;ヾ`ー-、_ よくあるパターンだな
-''/ 彡; ; i'i`ニ,ニ7!!/; ; ;ミ 、` `ヽ これでプロレス特有の興行観が再現出来ると思うんだ
' / i; ; ; !i`ー'ソ i; ; ; ;/、 \
、>- ` !; ; ;`ニニ/; ; ; / ` i !
^ `i i; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ ー i ! i
ii l ` -=;_;_;_;_;/i `ヽi ! l !
493 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/05/02(月) 18:20:39 ID:mnscJqZo
,fニニニ==、
/ _',}
f ノo ii 〉i、
ト=ニニ', r' Y \ あとは団体のデータに同時に展開出来るイベント数を設定して、
/:ー丹-'::::;ィ'´⌒`ヽ、 複数のイベントを同時に進行しようとするなら
´゙゙゙゙T≧=' ,、 ヽ\ それをファンに分かりやすく伝える団体の広報力が必要になるから
__// -= =、 } ヽ そこに人材や資金を投入することになって維持費が増えてしまう……
/F´ / ./シ′ .Y iヽ そんな風にすると色々と味付けになるんじゃねえかな
r-‐/⌒i .、/:/ { , -―< } / 〉
.〈 .ト,、 V:f / / , '´. ヽ、/ ,/
V /⌒ヽ,j V::ト/ 、 } ,//
∨ /´/  ̄`Y \ ./'′/
.\i,_/ ′ ヽ / ./
\ } /___,/、
\ 、 _∠ニニニニニイ}
.`ー-、__,.イ´__O__O__O__O,ノ
494 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/05/02(月) 18:24:16 ID:mnscJqZo
_}「i}jフ功ト、
,. ´ `ー一'⌒'く
/
f^' ,.ニヽ { } ジム施設を充実させたら興行成功時に選手が成長するようになる、
У 5メじ γ _,,.,_) ' リングドクターを腕利きにすれば興行後に体力回復したり怪我発生減少
/{ ト、`ラ辷ト<5う /う グッズ販促を強化したら追加収入がもらえるようになる
____ノ/} ノ{⌒_(__厶ぅ、ァ /{レ そんな経営SLGあるあるまでぶっこんでいければ面白そうなんだが
)彡/〃γ/v、_`い }ミ 川 そこまでする時は自分のスレを立てることにするかな
,.≠´}∠彡f{ ゝーz,.、フ λミ/圦{ まだ1回の興行の判定周りの調整すら確認してないから気が早い
'´ ,ノ__彡_彡>=‐- イョζ込、
/ `ヽ厶∠〃川川州ョョョk`
/ ニ⌒Z厶≠くノ八ョョ
/ -‐=ニ=- ,ニニ 、 `ヾ_沙'7´ \
_,,..,,_ _, -=ニニニ \ /^マニ \
´ ``ヾ-‐…━…‐- \ { マニ=- \
-‐ァ マ= ⌒ヽ/⌒¨¨`ー一…=ミ
 ̄´ / 'ニ=‐- -==‐- ==ニマニ=‐
\ }ニア´ ` ̄`マ⌒
/ ̄`\ ,ニ7 `トミトミ、)\',.ィ(∠,.イ〃
ヾ /ニ' \ヾミミミミミミ}iミミミミ仏-‐〃
∠=-‐ 、_トミミミミミミミミ{iミミミミミミミゞ
∠ニ=-‐ `トミミミミミミミミミ}iミミミミミミア
∠ニ=-‐ ≦ミミミミミミミミミ{iミミミミミミ≧
495 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/05/02(月) 18:24:40 ID:mnscJqZo
_,,,,,,,,,,,,,,_
,-'゙,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
./,,i´ `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l まあ順調にいくなら明日の6時にまた振ってみてからだな
|/ ,i、 ゙゙'''''ーi、,/` メインイベントまで一発判定だと味気ないから
,l゙/二' `` .lヽ、 ゙l 複数回判定出来る形式を考えてみたい気もするんだが
/ .| .',!,、 `゙''ミi、 .、゙l こっちはまだ思いついてないからとりあえず一発判定でいってみる
.,,,-''''゙" ゙l,.゙l`V' ゙エエト .p" 感想・意見・引き続き2つ名案があればよろしく頼むぞ
,i´ /" | ''',!l゙ |゙"ヽ,,
|,\ .|;;;; | .,/゙''-,,.゙l `'i、
|\;\ ゙l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゙lヽ ヽ あとこういうのはプロレスそのものだから、こういうショーだから
| \;;\ .\;;;;;;;;;;;〈`''7''";|i、゙l .| 決して観客に嘘ついてるわけじゃないぞ、なっ?
| ゙l、;;゙l, `-,,、;;;;゙゙`;;; | ゙l│ |
| ゙l、;;;ヽ `ー-,,,,,,,/ |;│ |
| ゙l;;;;;;;゙l、.,,、 / .、.,,i´,| ,}
.\,,,,,,,|,,,,,,,,,,L,゙l゙l,,|l,,,,,|,,,,,,,,,|,l,i|lヽ|,,/
496 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/05/02(月) 18:25:28 ID:mnscJqZo
|
| , ィァ
|. / /:<. ̄ ̄.¨. .‐-. .,
|、 ./ ./..ィ. . . . . . . . . .、. . .`ヽ
| ∨, ィ フ. . ,. . . ,. . . . . . .`. . . . .ヽ
| /../. . , '. . . . . . . . . . . . . . ヘ
|、 /. 7丶ィ/./ . . . . , . . . . . i. . . . .',
|ヘ l i. -‐z、/у . . . . / . . . '. . i. .、. . | ,
|、 /. .!,' /:::::ヘ'.l. . . ./ 、 . . '. . .'. .|ヽ . |/ |
|'/. . / 弋_シ′レイ __、\'. . ,'. . ! ∨ l
|'. . /! /:::ヾ,' ヽ.' . . ',. 丶 !
|i. ..ハ. 〈::::::シヘ./ . ,. . .', ,′
|', .i_._ヘ 丶 _ `¨ィ イ. .イ! . /.,_ 'ァ
. r‐<f', | ヘ{, ': :ヘ、 , ' . . /,リ イ__ ̄ア
〈 丶, ∨ /: : : //ニ==ニア. . ./Τ. , . . .|  ̄
〈 ' ∨: : : :i/ > ´/.イ.、.,.'.'| . i. .i. .|
. l |: : : : j> ´: : : : /::::::::ヘア゙! . !. l. .|
ヘ. | : : ´: : : : :>::´/ ̄ ̄ ! . !. l. .|
. ! iΝ:_:_:>::´ー─′ ,...<:::',. . . .!. .',
ヽ ,′ヘ::::::::;′ ,..イ::::::::::::::::::〉 . . ',. .ヘ
. ヘ ,′,' ';::::;′ ∠ --- ::;_::::/..ヘ . . . . .ヘ
| ,' ー' / ヾ . . \. . . . ヘ
| V /. . . . . >. .,_.`ヽ、
| l . /. . . .!. . . i . .', .', >.、\
| l ',:/ . . . . . !. . . l . . .', i V ヽ、
| l ,〉. . . . . i . . . !. . . . .! V. . ヘ
,ィ ,イ/⌒Z__
( |/:::::´:::::::::::::::::::::::≧
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
∠:::::::::::f::fノ__メ、::メ_ヽl::l:::::ハl
../::::::::::::|::|( ○) (○|::|ル゙
人λ::::(|::|.u _ .,|::| おいなんか言えよ
.|:::::::|::|、 ノ::|::|
、ノ::::::::|::| ヘ___Y゙:::::|::|
.ヽ:::, ─リハ|ハ::ハハ,-リ--、 あ、今日はここまでで本番は明日18:00らしいっす
/:| .y / | ヽヽヽヽ `ヽヽ
497 :
名無しさん@狐板
:2016/05/03(火) 00:09:54 ID:1m64zSL7
おお生存報告来てた
でも、システム周りのことは全然思いつかないんでレスできないかも
乙でしたー
498 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/05/03(火) 17:40:56 ID:gB2H9mgo
すみません、ちょっと体調不良で頭回らなさそうなので明日か明後日に延期します
GWのラッシュに揉まれたのがまずかったかな……
一過性のものだと思いますが、風邪をもらったりしていて回復しないようなら一旦スレは空けるようにしよう
>>487
基盤の思いつき発表してるだけだからまだツッコミどうこう入れれる段階でもないと思うんで
本当に考えながら進めてるところなんでお気になさらず
499 :
名無しさん@狐板
:2016/05/03(火) 18:34:13 ID:1m64zSL7
延期了解しました
リアル大事に、お身体にお気をつけて下さい
500 :
◆aWhO7NIoeU
:2016/05/05(木) 18:11:02 ID:RPiQfJp2
ぐ、再開しようと思えば再開出来る程度には調子が戻っては来てたんですが
準備してる間によく見ればタイムオーバーしてるみたいで……
本当に毎日くらいのペースで出来る算段でないと
48時間制限のスレを借りるのは難しかったかな、ごめんなさい
(報告だけして引き伸ばしもあれだし)
とりあえずぼんやりイメージしてた構想はだいぶ固めさせてもらったので
週1とか月2回進行なペースでも大丈夫なようだったら
近日中(今月中くらい?)に改めてスレを立てて、ここまでの内容を
チュートリアルないし+新規スレのメインキャラ加えて開始する方向で
挽回するチャンスに出来ればなと考えてます
まずは短い間でしたけど色々合いの手・コメントありがとうございました
これで【終了】させてもらいます
501 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/05(木) 22:33:41 ID:GJtSWtPR
| __
|ト-!
|」-L. _
| ヽ_┌r┐
| ・ '.」┘′ 【使用宣言】してもよろしいでしょうか?
|─‐┐ }
|─‐┘,.イ
|─┬ヘ.ム
| │ `┘
|⌒
502 :
名無しさん@狐板
:2016/05/05(木) 22:43:34 ID:l5JOSYss
いいんじゃないでしょうか
503 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/05(木) 22:43:45 ID:GJtSWtPR
__
ト-!
_,」-L. _ テヘ
r‐r┐,. ´ ヽ_┌r┐
`└L′・ ・ '.」┘′ 誰もいないようですし思い切って投下しちゃいますね
{//rー──‐┐//}
,ゝ└──‐ ┘,.イ 内容はNARUTOの世界観を借りた安価ものになります
rく,ゝ'` ーr─┬ヘ.ム
. `´ │ │ `┘ まずは適当にキャラメイクから始めます
`'⌒’
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ 主人公はおなじみやる夫
l ⌒(__人__)⌒ l
\ `⌒´ / アカデミア生の最終学年からスタートします
/ \
とりあえず今は原作開始時の
【1D10:6】
年前
504 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/05(木) 22:48:52 ID:GJtSWtPR
| __
|ト-!
|」-L. _
| ヽ_┌r┐
| ・ '.」┘′ ひ、人がいる
|─‐┐ }
|─‐┘,.イ
|─┬ヘ.ム
| │ `┘
|⌒
__
ト-!
_,」-L. _
r‐r┐,. ´ ヽ_┌r┐
`└L′・ ・ '.」┘′ ま、まあ、それはさておき
{ rー──‐┐ }
,ゝ└──‐ ┘,.イ 6年前というと日向ハナビが生まれた年らしいですね
rく,ゝ'` ーr─┬ヘ.ム
. `´ │ │ `┘ 原作キャラの同期はいないようです多分
`'⌒’
505 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/05(木) 22:52:40 ID:GJtSWtPR
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
l ⌒(__人__)⌒ l
\ `⌒´ /
/ \
そんなアカデミア生のやる夫ですが、出身はどこでしょうか?
1火の国
2水の国
3風の国
4土の国
5雷の国
【1D5:4】
506 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/05(木) 22:56:46 ID:GJtSWtPR
__
ト-!
_,」-L. _
r‐r┐,. ´ ヽ_┌r┐
`└L′・ ・ '.」┘′ 土の国出身なのに木の葉の里の忍者アカデミアに通っている
{ rー──‐┐ }
,ゝ└──‐ ┘,.イ 一体なにがあったのでしょうね
rく,ゝ'` ーr─┬ヘ.ム
. `´ │ │ `┘
`'⌒’
o.
Ο
o0Ο ´ ̄ `:Οo
i ・ ・ i また木の葉の里と言えば九尾事件ですが、
.oOヽ i二フ, 'o。
ノ「 |丶 事件当時やる夫は6歳。事件には遭遇したのでしょうか?
.レ-J
1した
2していない
【1D2:2】
507 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/05(木) 23:00:30 ID:GJtSWtPR
__
ト-!
_,」-L. _
r‐r┐,. ´ ヽ_┌r┐
`└L′・ ・ '.」┘′ どうやらやる夫が木の葉に来たのは九尾事件以降のようです
{ rー──‐┐ }
,ゝ└──‐ ┘,.イ 九尾事件で大打撃を受けたであろう里になんでまた
rく,ゝ'` ーr─┬ヘ.ム
. `´ │ │ `┘ なぞは深まるばかりです
`'⌒’
▽ということで安価です▽
土の国出身のやる夫はなぜ木の葉の里の忍者アカデミーに通うことになったのでしょうか?
▽下1から3を適当にミックス
508 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/05(木) 23:17:39 ID:GJtSWtPR
| __
|ト-!
|」-L. _
| ヽ_┌r┐
| ・ '.」┘′ いかん、話がすすまない(震え声)
|─‐┐ }
|─‐┘,.イ あんこ方式に切り替えますね
|─┬ヘ.ム
| │ `┘
|⌒
1戦災孤児のため拾われた
2ならず者に襲われていたところ木の葉の忍者に助けられた
3やる夫が土の国で生まれただけで両親は木の葉出身。九尾事件のため木の葉に親と戻った
4岩隠れの里のスパイ
【1D4:4】
509 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/05(木) 23:23:50 ID:GJtSWtPR
o.
Ο
o0Ο ´ ̄ `:Οo
i ・ ・ i いちばん厄いのがでちゃった
.oOヽ i二フ, 'o。
ノ「 |丶
.レ-J
____
/ \
/ ─ ─ \
/ -━- -━- \ 岩隠れからのスパイだお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 九尾事件の混乱に紛れて戦災孤児として潜伏しました
/ ー‐ \
アカデミアでのやる夫の評判
1落ちこぼれ
2普通
3秀才
4落ちこぼれ
5普通
6秀才
7落ちこぼれ
8普通
9秀才
10……大したやつだ、やはり天才
【1D10:9】
やる夫の才能
1落ちこぼれ
2普通
3秀才
4落ちこぼれ
5普通
6秀才
7落ちこぼれ
8普通
9秀才
10……大したやつだ、やはり天才
【1D10:4】
510 :
名無しさん@狐板
:2016/05/05(木) 23:24:46 ID:l5JOSYss
謎のギャップ
511 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/05(木) 23:26:21 ID:GJtSWtPR
§
∞, ´ ̄ `:∞
∞i ・ ・ i∞ 才能ないのにアカデミアの評判は秀才
ヽ i二フ, '
「ヽ/| 勘違いものかな(白目)
レ-.J
/ /' / / ,:'/,:
,:' / ,: ' / ' / / ,:'/, / / ,:'/,:
' ,: /' / ̄ ̄∪\ /' /
' / ,'/,: /(●) (●).\ ' / ' /
/,: / (__人__) \ ,:'/,: /'
/ ,:'/, | ` ⌒´ ∪ | ' / / ,:'/,:
/ \ ` ,/' /
/ /' / ∪ \'/ /'
/ ,:'/,: | Y ∪ | |/ ,:'/,:
||∪ | |
512 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/05(木) 23:30:23 ID:GJtSWtPR
| __
|ト-!
|」-L. _
| ヽ_┌r┐
| ・ '.」┘′ まあ気を取り直してステータスを決めましょうか
|─‐┐ }
|─‐┘,.イ
|─┬ヘ.ム
| │ `┘
|⌒
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 忍術:02 体術:02 幻術:02 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 知略:02 忍具:02 幸運:02 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
やる夫の長所
1忍術
2体術
3幻術
4知略
5忍具
6幸運
7
【1D6:3】
と
【1D6:6】
【1D6:6】
やる夫の欠点
1忍術
2体術
3幻術
4知略
5忍具
6幸運
7
【1D6:6】
と
【1D6:3】
【1D6:5】
513 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/05(木) 23:35:03 ID:GJtSWtPR
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (∧) (∧) \ 昔から運の良さには定評があるお
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ でも忍具の扱いだけは簡便な!!
/ ー‐ \
§
∞, ´ ̄ `:∞
∞i ・ ・ i∞ 知ってた(白目)
ヽ i二フ, '
「ヽ/| これはもう完全に勘違いもの主人公ですね
レ-.J
____
/ \
/ _ノ ヽ \
/ (>) (<) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/_∩ ー‐ \
(____) |、 \
| |/ /
| ⊂ /
| し'
\ 、/ /
\/ /
_/ /``l
(____/(_/
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 忍術:02 体術:02 幻術:02 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 知略:02 忍具:01 幸運:05 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
514 :
名無しさん@狐板
:2016/05/05(木) 23:37:25 ID:l5JOSYss
幸運だけで試験乗り切って秀才(点数上)なのかな
515 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/05(木) 23:37:41 ID:GJtSWtPR
§
∞, ´ ̄ `:∞
∞i ・ ・ i∞ ちなみに各ステータスはこんな感じです
ヽ i二フ, '
「ヽ/|
レ-.J
忍術、体術、幻術は主に戦闘にて使用します。
知略、忍具、幸運は主にシティアドベンチャーにて使用します。
各ステータス値÷3の値が、それぞれのステータスに関連する技能の習得限界値となります。
忍具の場合は所持品の限界値、また幸運は関連する技能がないため、
代わりに他のステータスを一つ選んで、
そのステータスに関する技能の習得限界値を1つ上昇させます。
【各ステータスと関連する技能の特徴】(現在上限:9)
忍術:高燃費高火力。戦場の華です。
体術:低燃費中火力。また回避や逃走の判定でも使用します。
知略:火力よりも戦況を優位にするバフがメイン。情報判定など戦闘以外での使い道も多いです。
幻術:火力よりも状態異常。いわゆるデバフです。トリッキー。
忍具:クナイ、手裏剣、忍刀、起爆札から毒薬まで。火力や効果は所持品に左右されます。
所持品がなにもない場合は戦闘で使用することはできません。
また忍具の加工や自作、罠の設置、解除にも使用できます。
金食い虫ですが汎用性が高いのが特徴です。
幸運:基本的に技能はありません。
しかし幸運を伸ばすことで他のステータスの技能の枠を確保できるため
特化型のキャラ育成が可能となります。
アカデミア生および下忍の限界値は9です。
1 ――ドベ。ウスラトンカチ。
3 ――普通。一般的
6 ――秀才。優等生
7 ――やはり天才か
9 ――人外。化物
516 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/05(木) 23:43:15 ID:GJtSWtPR
| __
|ト-!
|」-L. _
| ヽ_┌r┐
| ・ '.」┘′
|─‐┐ } あかん、これだと道具一個も持てないじゃん
|─‐┘,.イ
|─┬ヘ.ム ちょっと修正します
| │ `┘
|⌒
忍術、体術、幻術は主に戦闘にて使用します。
知略、忍具、幸運は主にシティアドベンチャーにて使用します。
各ステータス値÷3の値が、それぞれのステータスに関連する技能の習得限界値となります。
忍具の場合は所持品の限界値、
※ただし最低1つは所持できます
また幸運は関連する技能がないため、
代わりに他のステータスを一つ選んで、
そのステータスに関する技能の習得限界値を1つ上昇させます。
【各ステータスと関連する技能の特徴】(現在上限:9)
忍術:高燃費高火力。戦場の華です。
体術:低燃費中火力。また回避や逃走の判定でも使用します。
知略:火力よりも戦況を優位にするバフがメイン。情報判定など戦闘以外での使い道も多いです。
幻術:火力よりも状態異常。いわゆるデバフです。トリッキー。
忍具:クナイ、手裏剣、忍刀、起爆札から毒薬まで。火力や効果は所持品に左右されます。
所持品がなにもない場合は戦闘で使用することはできません。
また忍具の加工や自作、罠の設置、解除にも使用できます。
金食い虫ですが汎用性が高いのが特徴です。
幸運:基本的に技能はありません。
しかし幸運を伸ばすことで他のステータスの技能の枠を確保できるため
特化型のキャラ育成が可能となります。
アカデミア生および下忍の限界値は9です。
1 ――ドベ。ウスラトンカチ。
3 ――普通。一般的
6 ――秀才。優等生
7 ――……大したやつだ
9 ――やはり天才か……
517 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/05(木) 23:48:05 ID:GJtSWtPR
__
ト-!
_,」-L. _
r‐r┐,. ´ ヽ_┌r┐ スパイのくせに才能0
`└L′・ ・ '.」┘′
{ rー──‐┐ } 運だけで生きてきたやる夫の性格や特徴は?
,ゝ└──‐ ┘,.イ
rく,ゝ'` ーr─┬ヘ.ム
. `´ │ │ `┘
`'⌒’
____
/ \
/ ー ‐ -−' \
/ t''tzj ィtェッ \
| `¨、__,、__,¨´ |
\ `´ /
/ \
▽安価下1から3▽
10分待って書き込みがない場合はあんこに切り替えます。
518 :
名無しさん@狐板
:2016/05/05(木) 23:58:08 ID:l5JOSYss
アカギばりに豪運を当然のように扱ってる性格
そろそろ寝ないかんのでたぶん書き込みここまで
すまんね
519 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 00:03:14 ID:EDmJmSNr
>>518
合いの手ありがとうございました
おやすみなさい
520 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 00:11:04 ID:EDmJmSNr
。r≦ ̄ ̄ ̄≧s。
/ \
/ ∧
/ ∧
/ ..-==‐ ∧
iヽヘ ミ 孑" ______} }
{ {弋∨ 〈__( 乂丿》 i
i  ̄ ` ̄´ i
i ( / ……倍プッシュだ……!
∧. `、__i ) /
,,イ/∧. /ィ'三=一′ _ x...i冫、
. ,,ィ//////</、_____...‐‐'.. ////\
. ///////////////.|、 _,, ‐ ' .,/////////>,
. 〈/////////////// ,==´ .//////////////!
. !//////////////| .//∧ ,..////i///////////\
. ∨///////////' .レ.|///'\/////.l/////////////\
. ∨////////,' //「´ /////i///////////////ヘ
. ∨/////// .///, ,'/////l////////////////∧、
. く//////// //// /'/////l//////////////////∧
ノ\/////| ////,′ ./'//////.l////////////////////i
. |///∨//'| /////, .//,'///////l////////////////////,'l
. l|///////|/////,'///,'////////j/////////////////////|
. l|///////|////////,'//////////////////////////////i
l|///////|////////i./,,,ィ'´///////////////////////////i
. |///////,'////////,|/`ヽ、////////////////////////////l
[狂気の沙汰ほど面白い] …N… ダイスでの判定時に宣言することで成功率を半減する代わりに達成時にボーナスを得ることができる(根-1)
521 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 00:14:01 ID:EDmJmSNr
_ -‐- 、
, ´ ` 、
/ \
,. -‐'fフフ 7 `、
/ r‐´ r‐、 / ヽ
ノ _/_ 」 .l | ー‐-‐' `ー‐-─ !
i _ _ .) ,' | ( ー‐) '" ( ー‐ ) !
! `{ ノ ヽ , ! /
| ー ― 、}´; ̄ ̄;` ー‐-/;:;\ ヽ_人__,ノ` /,.,.,.
l ,.-r /;:ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:;/:;:;:;ヽ_ ` ー __, イ:;ヽ:;:;:;
/i! 〕〈:;:;:;:;:i:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:;/:;:;:;:;:;! \ _ー‐_,./ i:;::;:ヽ:;:;
´:;:;:!ヽ _∠);;',|:;:;:;!:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/:;:;:;:;:;:;ト、 /!;;;;;;;;;;〉、 ,,.イ:;:;:;:;:;:ヽ
:;:;:;:;:ゝ、_ /;;;;ノヽ:;:;!:;:;:;:;:;:;:;:;:|:;:;:;:;:;:;:;ト.`' ヾ--〈 V !:;:;:;:;:;:;:;
:;:;:;:;:;O /`:;´/;:;;:;:|:;:;l:;:;:;:;:;:;/└-、:;_:;」 !;;;;;;;! |ヾ、:;.-‐
:;:;:;:;O:;':;:;:;:;/:;:;:;:;:;l:;:;:!:;:;:;:;/:;:;:;,.-‐´:;:;:| |;;;;;;;;| !:;:;\_:;:
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ 、:;_:;_:;:;:;:;:;:;:;/:;:;;:;:ヾ:;:;:;:;:;:;:! !;;;;;;;;;! /:;:;:;:;:;:;:;7
┗╋━━━━━━━━━━
┃Name:やる夫
┏╋━━━━━━━━━━
▽ 能力 ▽
スタミナ : □□□□□□□□□□□□□□□/15
チャクラ : □□□□□/5
根性 : +1
忍道 : 狂気の沙汰ほど面白い
§
∞, ´ ̄ `:∞
∞i ・ ・ i∞ 勘違いものかと思いきや、勘違いさせものになってきたね
ヽ i二フ, '
「ヽ/| 思わぬ展開だ。面白い
レ-.J
522 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 00:16:35 ID:EDmJmSNr
| __
|ト-!
|」-L. _
| ヽ_┌r┐
| ・ '.」┘′
|─‐┐ } ちなみに他のデータはこんな感じを予定してますよ
|─‐┘,.イ
|─┬ヘ.ム
| │ `┘
|⌒
スタミナはいわゆるHP。無くなると死にます。1週に自動で1点回復します。
チャクラはいわゆるMP、無くなると技能などが発動できなくなります。
忍道はやる夫の性格や特性、これに沿わない安価は弾かれることがあります。
また忍道に沿わないを発言を強いる場合は根性を減らすこともあるでしょう
根性は最大値が+9で、最低値が-99。こちらは安価で増減します。
下がりすぎると選択肢が狭まったり、限界を超えると発狂します。
523 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 00:28:26 ID:EDmJmSNr
§
∞, ´ ̄ `:∞
∞i ・ ・ i∞ 戦闘システムの試運転までしてみたかったけれど
ヽ i二フ, '
「ヽ/| 今日は難しそうなので、固められるところをあんこ形式で固めようかな
レ-.J
やる夫の友人はどれぐらいかな?
男
【1D3:1】
人
女
【1D3:2】
人
524 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 00:32:02 ID:EDmJmSNr
__
ト-!
_,」-L. _
r‐r┐,. ´ ヽ_┌r┐
`└L′・ ・ '.」┘′
{ rー──‐┐ } ちょうどいい人数だね
,ゝ└──‐ ┘,.イ
rく,ゝ'` ーr─┬ヘ.ム とりあえず現状まずこの三人が
. `´ │ │ `┘ やる夫のアカデミア卒業後のチームメイトの有力候補になるかな
`'⌒’
というわけでクラスメイトのAAを募集します
登場してほしいキャラと原作名を記入してください
その中から動かせそうなものを適当に選択します
525 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 00:35:50 ID:VnCs9rgQ
北山雫(魔法科高校の劣等生)
526 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 00:40:58 ID:EDmJmSNr
ー‐、-.、
__\\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_..-≦: : : : : :、}_≧=‐ / こんな夜中に書き込まなくても
_..-≦: : : : _、: : ; : : : : : : : :`ヽ、 | 誰も文句言わないのに
_彡ア: :/: : : : -‐: : ̄: :─-:、: : : : : :.ヽ ヽ
/:./: : : :/: :\: :ヽ: : : : :、\: : : : : :ハ ヽ
/ /: /: : : : : : : : :ーニ=─: ヽ:ヽ: : : ヽハ / 「スレにキャラ名を書き込む」
_..-彡': :': : :,': : :|: :.|: : : : :.:|:l: : 、 : : ヽ: : : : : \ / という仕事を誠実に
 ̄ー─,':.: : : :.:|: : :ハ: :|、: : : :.|:.l、: :ヽ: : :.l:、: : : :r‐ミ=- { 果たしたんだよ
|: |: : : : |: :.:|_|__|_:.: : :|<二二TTハ: : :リ:\:、 \____________
|: |: l : : |<:!-V‐、\:、:|ヽ}ァf七牛TF: :イ: : | \
Vヽヽ:.:kチ七牛ミ` `` 込ソ ノ'イ:::|从リ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Y::ヽトミ、ヽ 込ソ ´ |:::::!リ ′ / つまらない仕事でも
... ノ从ハ|::::.. 、 /|:::::| | 手を抜かず
|::::::l:. イ:::|:::::| < 当たり前のように
|::::::| ヽ、 r っ ィ从l: |:::::| | やり遂げるなんて
|::::::| ≧-..._ .ィ / Yヽ.l::::::! | なかなかできないよ
|::::::| / { >千r< | l::::::| \__________
|::::::|..イ |、 /iiiiiiヽ. | l::::リ≧-...._
_..|::::::|iii.' ! V、liii゚iiiハ/| ,':::イ ≧-、
. ,r≦─|::::::|ii. | YiY ! ,'::/ii ハ
ハ ヽ:、:ヽ | ,'iii| |/'" ii ヽ //ヽ
|ヾ. ' \:ゝ ,' 'iiiii! | ii ゙. |:「t:!
527 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 00:41:08 ID:RHD+rnsr
ジョニィ・ジョースター(ジョジョの奇妙な冒険 スティールボールラン)
528 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 00:52:56 ID:EDmJmSNr
__
ト-!
_,」-L. _
r‐r┐,. ´ ヽ_┌r┐ 書き込みありがとうございます
`└L′・ ・ '.」┘′ しかしいかん、ちょっと眠たくなってきてしまった……
{ rー──‐┐ } クラスメイトのAAはまだ募集してるからどんどん書き込んでね
,ゝ└──‐ ┘,.イ
rく,ゝ'` ーr─┬ヘ.ム それから担任の先生役も一人募集します
. `´ │ │ `┘
`'⌒’
またやる夫の友人役はとりあえず三名を予定していますが、
それ以外のクラスメイトも登場する予定です
ただし友人キャラには好感度ボーナスがありますが、ただのクラスメイトは好感度0スタートになります
明日というか、もう今日ですね
また夜の21時か22時ごろに顔を出したいと思います
おやすみなさい
529 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 00:54:02 ID:VnCs9rgQ
おやすみー
530 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 00:58:34 ID:EDmJmSNr
| __
|ト-!
|」-L. _
| ヽ_┌r┐
| ・ '.」┘′
|─‐┐ } いちおう戦闘のルールも貼っときます。質問ありましたら書き込んでおいてください
|─‐┘,.イ
|─┬ヘ.ム 明日はキャラメイクの続きして戦闘もできたらいいな
| │ `┘
|⌒ ではおやすみなさい
─ ̄ ─_─ ̄ ─_ ─ ̄─_─  ̄─ ̄─_─  ̄─_─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─
─ ̄─_─ ̄─_─  ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_ ─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
─_ ̄─_─  ̄─_─ ̄─_─  ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
─ ̄─ ̄_─ ̄_ ̄─_ ─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─  ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─  ̄ ─ ̄ ─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
手番1
[○○] VS [○○]
手番2
[○○] VS [○○]
手番3
[○○] VS [○○]
手番4
[○○] VS [○○]
手番5
[○○] VS [○○]
─_ ̄─_─  ̄─_─ ̄─_─  ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
─ ̄ ─_─ ̄ ─_ ─ ̄─_─  ̄─ ̄─_─  ̄─_─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─
─ ̄─_─ ̄─_─  ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_ ─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
─ ̄─ ̄_─ ̄_ ̄─_ ─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─  ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─  ̄ ─ ̄ ─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─_─ ̄─
戦闘ターン開始時、1〜5に忍術、体術、幻術、知略、忍具、幸運のいずれかを一つずつ当て嵌めていきます
戦闘時のステータス相性 体術⇒知略⇒幻術⇒忍術⇒体術 ⇒が得意属性。いわゆるジャンケンです。
得意属性に当たった場合、その勝敗判定時のみステータスの値に*2の修正を加えます。
忍具と幸運には得意属性も不得意属性もありません。
そしてステータスの数値を参照して勝敗を決定します。
※ ただし同一ターンに複数設置されたステータスはペナルティを受け、
設置されるたびにそのターン中のみステータスが-1されます。
判定に勝利すると勝った方は負けた方にダメージを与えることができます。
ダメージは基本的に設置されたステータスの数値の差分+その手番に設置している技能の戦闘力+スキルによる加算点となります。
┌─────────────┐
│ ※システムメッセージ※ ..│
└─────────────┘
※ 戦闘の手引き ※
1.手番の設置
・ 戦闘は1T(ターン)につき5つの手番によって構成されています。
・ ターン開始時、プレイヤー、及び、GMはそれぞれの5つの手番に5つのステータスを設置します。
・ ステータスの設置と同時に、スキル・技能・所持品の設置を行います。これらは同時に宣言します。
・ 基本的にターン中同名スキル、一つの技能を二回設置することは出来ません。(スキル・技能・忍道などで可能になります)。
・ 同名の技能が二つあり、設置条件を満たす場合、同名の技能をT内に二つ設置することは可能です。
2.対決
・ 設置したステータスが開示されると、対決が行われます。
・ 体術 ⇒ 知略 ⇒ 幻術 ⇒ 忍術 ⇒ 体術 (⇒が得意属性)。
・ 得意属性に当たった場合は勝敗判定時のみステータスの値に*2の修正を加えます。
・ 同一ターン中に同じステータスが設置されるごとに、そのターン終了時までステータスの値が-1されます。
3.結果
・ 判定に勝利すると、勝った方は負けた相手に対してダメージを与えることができます。
・ ダメージは基本的に設置されているステータスの差分+その手番に設置されている技能の戦闘力+スキルによる加算点となります。
・ 計算結果がマイナスであっても1ダメージは最低限保証されます。
・ 1〜3までの工程が終了すればターン終了となり、処理を繰り返します。
・ 相手のスタミナが0になって戦闘不能となるか、戦闘時に提示された勝利条件を満たせば勝利となります。
・ 3ターン目まで勝敗がつかない場合、戦闘終了となり、状況次第でGMがデータを処理します。
4.同行者
・ 同行者がいる場合、条件を満たしていればスキルや技能、忍道などを1で宣言可能です。
・ 同行者がいる場合、同行者のステータス/2(切捨)点、メインのステータスに常時上乗せされます。
・ 同行者が戦闘中気絶した場合、更に同行者を攻撃する技能・スキルを受けた場合、同行者は死亡します。
5.封印
・ スキルや技能の中には、相手のステータスや技能を“封印状態”にするものがあります。
・ 封印されたデータは数値0として扱い、封印後の手番で既に設置されているものは自動失敗として扱われます。
・ “封印状態”を発動する技能・スキルには解除期間、条件があり、それらを満たすまで“封印状態”は解けません。
531 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 06:38:49 ID:x3beRvAy
ボーナス追加は美味いけど成功率半減は痛いなー
重要な場所や難しい判定では使えないだろうし
532 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 06:57:26 ID:x3beRvAy
柳生(閃乱カグラ)
533 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 07:38:53 ID:EDmJmSNr
>>531
成功率半減はデメリット大きすぎて実用性ないか
ではこんな感じはどうでしょう?
[狂気の沙汰ほど面白い] …N… ダイスでの判定時に宣言と同時に【1d5】を振り、
成功率を出た目の数*-10%する代わりに達成時にボーナスを得ることができる(根-1)
534 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 09:44:03 ID:7HaxBysc
全盛期の赤木はそれに加えて成功率も豪運スキルで+50%くらいあげてそうw
川内(艦隊これくしょん)をニンジャってことでリクエストしてみる
535 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 14:17:42 ID:lXnn83uC
>>500
終了おつでしたー
少しですか参加できて楽しかった
>>501
新しい方いらっしゃいませー
536 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 18:23:39 ID:FieXmJpK
ロリババァ枠でイングリッド(ストリートファイター)
537 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 20:56:32 ID:EDmJmSNr
| __
|ト-!
|」-L. _
| ヽ_┌r┐
| ・ '.」┘′
|─‐┐ } どなたかいらっしゃいますか?
|─‐┘,.イ
|─┬ヘ.ム
| │ `┘
|⌒
538 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 20:58:32 ID:FieXmJpK
ノ
539 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 20:59:49 ID:EDmJmSNr
ありがとうございます
では始めていきたいと思います
540 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 21:02:51 ID:7HaxBysc
ノ
541 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 21:05:45 ID:EDmJmSNr
__
ト-!
_,」-L. _ テヘ
r‐r┐,. ´ ヽ_┌r┐
`└L′・ ・ '.」┘′ とりあえずキャラを上げて頂きありがとうございます
{//rー──‐┐//}
,ゝ└──‐ ┘,.イ 現段階で上げてもらったキャラは一旦全て採用したいと思います
rく,ゝ'` ーr─┬ヘ.ム でも正直原作しらないキャラばかりだから崩壊したらごめんね
. `´ │ │ `┘
`'⌒’ そして女の子だけ友人枠より多くキャラが上がっているから先に友人枠になるキャラを決めておくよ
初期の友人枠に入らなかったキャラもクラスメイトにはなるから安心してね
友人枠に入らないキャラは
1北山雫(魔法科高校の劣等生)
2柳生(閃乱カグラ)
3イングリッド(ストリートファイター)
【1D3:2】
542 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 21:08:41 ID:EDmJmSNr
| __
|ト-!
|」-L. _
| ヽ_┌r┐
| ・ '.」┘′ という訳で初期の友人枠は
|─‐┐ }
|─‐┘,.イ ジョニィ・ジョースター、北山雫、イングリッド、の三人だね
|─┬ヘ.ム
| │ `┘ じゃあ、本編スタートします
|⌒
ちなみにキャラは引き続き募集しているのでまたキャラ名を書き込んでね
543 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 21:09:37 ID:3XOC+k+B
なら教師枠で
ニンジャスレイヤー(ニンジャスレイヤー)
544 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 21:10:42 ID:7HaxBysc
AA自体女性のほうが充実しやすい傾向あるからねぇ
545 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 21:10:44 ID:FieXmJpK
やる夫がなかできされたり訳はともかく理由を言えー!されるのか
546 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 21:12:48 ID:EDmJmSNr
_ -‐- 、
, ´ ` 、
/ \
,. -‐'fフフ 7 `、
/ r‐´ r‐、 / ヽ
ノ _/_ 」 .l | ー‐-‐' `ー‐-─ !
i _ _ .) ,' | ( ー‐) '" ( ー‐ ) !
! `{ ノ ヽ , ! /
| ー ― 、}´; ̄ ̄;` ー‐-/;:;\ ヽ_人__,ノ` /,.,.,.
l ,.-r /;:ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:;/:;:;:;ヽ_ ` ー __, イ:;ヽ:;:;:;
/i! 〕〈:;:;:;:;:i:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:;/:;:;:;:;:;! \ _ー‐_,./ i:;::;:ヽ:;:;
´:;:;:!ヽ _∠);;',|:;:;:;!:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/:;:;:;:;:;:;ト、 /!;;;;;;;;;;〉、 ,,.イ:;:;:;:;:;:ヽ
:;:;:;:;:ゝ、_ /;;;;ノヽ:;:;!:;:;:;:;:;:;:;:;:|:;:;:;:;:;:;:;ト.`' ヾ--〈 V !:;:;:;:;:;:;:;
:;:;:;:;:;O /`:;´/;:;;:;:|:;:;l:;:;:;:;:;:;/└-、:;_:;」 !;;;;;;;! |ヾ、:;.-‐
:;:;:;:;O:;':;:;:;:;/:;:;:;:;:;l:;:;:!:;:;:;:;/:;:;:;,.-‐´:;:;:| |;;;;;;;;| !:;:;\_:;:
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ 、:;_:;_:;:;:;:;:;:;:;/:;:;;:;:ヾ:;:;:;:;:;:;:! !;;;;;;;;;! /:;:;:;:;:;:;:;7
┗╋━━━━━━━━━━
┃Name:やる夫
┏╋━━━━━━━━━━
▽ 能力 ▽
スタミナ : □□□□□□□□□□□□□□□/15
チャクラ : □□□□□/5
根性 : +1
忍道 : 狂気の沙汰ほど面白い
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 忍術:02 体術:02 幻術:02 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 知略:02 忍具:01 幸運:05 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
▽ 忍道 ▽
[狂気の沙汰ほど面白い] : 血も凍るようなスリルを自ら求める
ダイスでの判定時に宣言と同時に【1d5】を振り、
成功率を出た目の数*-10%する代わりに達成時にボーナスを得ることができる(根-1)
547 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 21:15:33 ID:EDmJmSNr
__
ト-!
_,」-L. _
r‐r┐,. ´ ヽ_┌r┐
`└L′・ ・ '.」┘′
{ rー──‐┐ } 長所を決めたから次は技能だね
,ゝ└──‐ ┘,.イ
rく,ゝ'` ーr─┬ヘ.ム 今回は【幸運】だから、幸運【以外】のステータスに関する技能を覚えることができるよ
. `´ │ │ `┘
`'⌒’ いきなり少し変則的だね
▽ という訳で安価 ▽
技能を覚えたいステータスを一つ選んでね。下1
548 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 21:18:33 ID:3XOC+k+B
知略
549 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 21:18:39 ID:7HaxBysc
幻術
550 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 21:24:15 ID:EDmJmSNr
| __
|ト-!
|」-L. _
| ヽ_┌r┐
| ・ '.」┘′
|─‐┐ } 知略だね
|─‐┘,.イ
|─┬ヘ.ム 本来の実力ではなく運によって得たやる夫の知的なエピソードを教えてほしいな
| │ `┘
|⌒
,ノ ,, -‐
/ _ -‐ /. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
,/ , '´ ./: \
/ ,/ /: : \
/ / ./: : : : \
/ /. __ ./: : : : : : .._ _ \ ←知略02
l ノ. / .ヽ l ; : : : : : :´⌒\,, ;、、、/⌒` l
/ / l. ', |: : : : : ;;( ● )::::ノヽ::::::( ● );;::: |
./ / .,-‐、 l _ _ } .l: : : : : : ´"''", "''"´ l
; / ∠,,,,,.」 -‐、 ! \ : : : : . . ( j )、 ,<´ _......-―--..、
!;_,, -‐''"", .-‐'⌒ヽT l \ : : : : :`ー-‐'´`ー-‐'′ /:::ヽ-‐'::´::::::::::::::::::::::::::::l::`:...
ゞ-‐''"/ __ノ l ! ./ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :,イ:::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::
γ / ! ', /::::::::::`\: ``ー- -‐'"´ / /::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::
ヽ ´L_⊥ -―---' -<::::::::::::::::::::::ハ:\ : : : _//´ ,'::::::::::::_::-‐:、\:::::::::::::::::::::::::::l:::::::
l i ,)::::::::::::::::λ `‐-、_∠ l:::::::/::::::::::::::`:\:::::::::::::::::::::/:::::::
ゝ , -― ' ´ ̄ ̄  ̄ヽ:::::::::::::::/.ヽ /:.:.:.:.λ ィ::::::/:::::::::::::::::::::::::::`:::::::::::::::::/:::::::::
ノl _ ,イ:\:::::::::/! ヽ .∧:.:.:./ ヽ ./ l:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::
/:::::!l、 _ -‐' ´ !:::::::::::::::::ヽ:::,' ! \! ..〉‐〈 ∨/l:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;,':::::::::::::
/::::::l l \.´ ! j::::::::::::::::::::l:::l ', /:.:.:.', / !::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::
/::::::::! l ノ:::::::::::::::::::::::l:l. ', ./:.:.:.:.:.', / λ:::::::::>::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::
▽ 安価 ▽
運にもとづくやる夫の知的なエピソードを書き込んでください
下3まで
※10分たって埋まらなかった場合は連投可能です
551 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 21:27:48 ID:3XOC+k+B
自分よりも知略の高い相手に幸運を以て勝利した
552 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 21:29:58 ID:FieXmJpK
分身で本体の分からない敵と戦う際、敵の配置や行動で本体だと思われる分身を2人まで絞り込んだ
その後片方は本体、片方は分身という50パーセントの賭けに勝利し、本体を叩き勝利した
553 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 21:33:05 ID:7HaxBysc
崖っぷちに追い込まれたのでいちかばちか足元の地面を破壊
運良く相手側の地面に亀裂が走ってがけ崩れに巻き込ませる事に成功した、みたいな?
554 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 21:34:07 ID:EDmJmSNr
__
ト-!
_,」-L. _
r‐r┐,. ´ ヽ_┌r┐
`└L′・ ・ '.」┘′
{ rー──‐┐ } ありがとう
,ゝ└──‐ ┘,.イ
rく,ゝ'` ーr─┬ヘ.ム 書き込んでもらった内容をもとに技能を作成するよ
. `´ │ │ `┘
`'⌒’
555 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 21:37:53 ID:7HaxBysc
なんかすごい限定的な技能を与えてしまった予感…w
556 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 21:43:33 ID:VnCs9rgQ
運に基づく知的なエピソードだけど幸運以外のステに関するスキルだしなぁ
557 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 21:49:45 ID:EDmJmSNr
[大番狂わせ] …B… 一戦闘に一度だけ『知略』を設置した場合、相手に+3点ダメージ。またその手番は『知略』ではなく『幸運』のステータス値で判定をする。成功時、戦闘終了まで相手の知略を-2し、自分の知略を+2する。
[二者択一] …B… 戦闘開始時【1d2】を振る。1が出た場合、自分の『知略』のステータスを+3し、相手の手番を一つ選んで開示する。
[やぶれかぶれ …B… 『知略』を設置して敗北した場合、相手に+8点のダメージ。
558 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 21:50:07 ID:EDmJmSNr
[大番狂わせ] …B… 一戦闘に一度だけ『知略』を設置した場合、相手に+3点ダメージ。
またその手番は『知略』ではなく『幸運』のステータス値で判定をする。成功時、戦闘終了まで相手の知略を-2し、自分の知略を+2する。
[二者択一] …B… 戦闘開始時【1d2】を振る。1が出た場合、自分の『知略』のステータスを+3し、相手の手番を一つ選んで開示する。
[やぶれかぶれ …B… 『知略』を設置して敗北した場合、相手に+8点のダメージ。
559 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 21:51:06 ID:EDmJmSNr
ミスりすぎでしょ自分(汗
[大番狂わせ] …B… 一戦闘に一度だけ『知略』を設置した場合、相手に+3点ダメージ。
またその手番は『知略』ではなく『幸運』のステータス値で判定をする。
成功時、戦闘終了まで相手の知略を-2し、自分の知略を+2する。
[二者択一] …B… 戦闘開始時【1d2】を振る。1が出た場合、自分の『知略』のステータスを+3し、相手の手番を一つ選んで開示する。
[やぶれかぶれ …B… 『知略』を設置して敗北した場合、相手に+8点のダメージ。
560 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 21:53:29 ID:EDmJmSNr
__
ト-!
_,」-L. _
r‐r┐,. ´ ヽ_┌r┐
`└L′・ ・ '.」┘′
{ rー──‐┐ } とりあえずこんな感じかな
,ゝ└──‐ ┘,.イ
rく,ゝ'` ーr─┬ヘ.ム この中から一つ選んで決めてもらうよ
. `´ │ │ `┘
`'⌒’
▽ 安価 ▽
習得したい技能を一つ選んでね。下2
561 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 21:54:54 ID:3XOC+k+B
ksk
562 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 21:56:35 ID:VnCs9rgQ
大番狂わせ
563 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 21:59:52 ID:EDmJmSNr
o.
Ο
o0Ο ´ ̄ `:Οo
i ・ ・ i 大番狂わせだね
.oOヽ i二フ, 'o。
ノ「 |丶
.レ-J
_ -‐- 、
, ´ ` 、
/ \
,. -‐'fフフ 7 `、
/ r‐´ r‐、 / ヽ
ノ _/_ 」 .l | ー‐-‐' `ー‐-─ !
i _ _ .) ,' | ( ー‐) '" ( ー‐ ) !
! `{ ノ ヽ , ! /
| ー ― 、}´; ̄ ̄;` ー‐-/;:;\ ヽ_人__,ノ` /,.,.,.
l ,.-r /;:ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:;/:;:;:;ヽ_ ` ー __, イ:;ヽ:;:;:;
/i! 〕〈:;:;:;:;:i:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:;/:;:;:;:;:;! \ _ー‐_,./ i:;::;:ヽ:;:;
´:;:;:!ヽ _∠);;',|:;:;:;!:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/:;:;:;:;:;:;ト、 /!;;;;;;;;;;〉、 ,,.イ:;:;:;:;:;:ヽ
:;:;:;:;:ゝ、_ /;;;;ノヽ:;:;!:;:;:;:;:;:;:;:;:|:;:;:;:;:;:;:;ト.`' ヾ--〈 V !:;:;:;:;:;:;:;
:;:;:;:;:;O /`:;´/;:;;:;:|:;:;l:;:;:;:;:;:;/└-、:;_:;」 !;;;;;;;! |ヾ、:;.-‐
:;:;:;:;O:;':;:;:;:;/:;:;:;:;:;l:;:;:!:;:;:;:;/:;:;:;,.-‐´:;:;:| |;;;;;;;;| !:;:;\_:;:
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ 、:;_:;_:;:;:;:;:;:;:;/:;:;;:;:ヾ:;:;:;:;:;:;:! !;;;;;;;;;! /:;:;:;:;:;:;:;7
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┃Name:やる夫
┏╋━━━━━━━━━━
▽ 能力 ▽
スタミナ : □□□□□□□□□□□□□□□/15
チャクラ : □□□□□/5
根性 : +1
忍道 : 狂気の沙汰ほど面白い
┏ ┳ ┳ ┓
┃ 忍術:02 体術:02 幻術:02 ┃
┣ ╋ ╋ ┫
┃ 知略:02 忍具:01 幸運:05 ┃
┗ ┻ ┻ ┛
▽ 忍道 ▽
[狂気の沙汰ほど面白い] : 血も凍るようなスリルを自ら求める
ダイスでの判定時に宣言と同時に【1d5】を振り、
成功率を出た目の数*-10%する代わりに達成時にボーナスを得ることができる(根-1)
▽ 技能 ▽
[大番狂わせ] …B… 一戦闘に一度だけ『知略』を設置した場合、相手に+3点ダメージ。
またその手番は『知略』ではなく『幸運』のステータス値で判定をする。
成功時、戦闘終了まで相手の知略を-2し、自分の知略を+2する。
§
∞, ´ ̄ `:∞
∞i ・ ・ i∞ Nはノーマルスキル、戦闘、シティアドベンチャーどちらでも使用可
ヽ i二フ, ' Pはパッシヴスキル。常時発動しています
「ヽ/ Bは戦闘時のみに使用できるスキルです
レ-.J
564 :
名無しさん@狐板
:2016/05/06(金) 22:01:18 ID:7HaxBysc
なるほど
普段から使えるのも欲しくなる所だね
565 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 22:05:29 ID:EDmJmSNr
___ クルッ
/ ノ ヽ_\  ̄` 、
/(● ) (● )\ |,ノ
ビシィッ / (__人__) \  ̄ 授業で同級生と実戦形式の模擬戦をすることになったんだお
| し | Y |
Vて \ `ー ' / 相手は同級生の中でも有名な策謀家
そ と⌒ヽ `> 〈´
ヽ V´ ヽ 正直勝てるわけないと思ったお。実際もう一回やったら絶対負けるお
ヽ / 、
______
/ \
/ \
/ ―― ―― \
/ ,.-‐-、 ,.-‐-、 .\ けど勝ったお
/ (・) (・) \
| `ー一 ー一′ | 全てに劣るやる夫が、それでも最後に立っていたんだお
|. / i ヽ |
\. ヽ.__人__ ノ ./ いやああのスリルはたまらんお。また味わいたいおね
\ /
566 :
◆cpkP0CO1A.
:2016/05/06(金) 22:10:37 ID:EDmJmSNr
__
ト-!
_,」-L. _
r‐r┐,. ´ ヽ_┌r┐
`└L′・ ・ '.」┘′
{ rー──‐┐ } はい、というわけでここまでを踏まえてもう一つ
,ゝ└──‐ ┘,.イ
rく,ゝ'` ーr─┬ヘ.ム なぜかスパイで実力ないくせに運がよくてスリル大好きなやる夫
. `´ │ │ `┘
`'⌒’ 彼はそもそもなんでスパイなんだろう。その原因は?
▽ 安価 ▽
下3まで。適当にミックス
10分たって埋まらない場合は連投可能です
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