【安価・あんこ】やる夫は魔王でダンジョン経営をする【R-18G】 投稿保管庫
- 1 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 14:16:40 ID:0eunWfsu
-
【安価・あんこ】やる夫は魔王でダンジョン経営をする【R-18G】 投稿保管庫
┌ __ __
⌒:::> ┌ ⌒7::} /::::/::⌒> 、
「└:::::::::/|::L /:::/ /:: /:::{ :::::::/ ::::: } ┌ r‐::::::つ
L//:/ /:::::/ } {:::/:::ノ::::::/ニ=ヘ::} ⌒:::> _ ̄┬┐
/:::::::|,/ /:「:::〉 /| ∨ ⌒::: / }} 「└:::::::::Λ:::L /:::/
. {::/|::::|\/ |::{_/:::| ノ}:V::::::/仮 t仮 L//:/_,,>―:┘┐
|::::| \:::::::::/ .ノ:::}::::/ 〉 /:::::::|::└┘└┘:|
.  ̄  ̄ ⌒7イΛ v 7/\ {::/|::::|::::ー┘:ー┘::|
/ ̄\ >--く__ノ厂L |::::| `'┘ ̄|::::::/
<_____ // }  ̄ └‐′
/ \ \__ /Λ
/ |C  ̄ ̄\:.: :‘,\
/_ | | ', : :‘, }
/ \\| |C | : : :| 〉 _、-''゛\
√ ̄C>―┐ | | : : :|Λ _、-''゛ \ _、-''^~ ̄>
┴― / └=ニ..,,_ | : : :| | _、-''゛ _、-''゛ _、-''゛
┌< / ∨ _,,..ニ=- ..,| : : :| ,厂\ ⌒>‐ _ _、-''゛ _、-''゛
⊂ヽ _r―< ̄\ / }/ | | : : :| / ̄ ̄ \/ ̄厂 ̄
__ ) \ >┘ Λ,__ |C | : : :|、 // ̄ ̄
└<厂\ _} >''´ ./ | \ | : : :|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄∨ >''´ / /∩ |C | : : :|
└―''´ / / ノ| | | : : :|
このスレは>>1が投稿している【安価・あんこ】やる夫は魔王でダンジョン経営をする【R-18G】で皆様が投稿した案を保管するスレです
次のレスで注意事項を書きます
- 2 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 14:17:28 ID:0eunWfsu
-
このスレでの注意事項!!
このスレは>>1の許可なく投稿するのはご法度である、理由はこのスレは保管庫であるためである
このスレは荒らしはダメです、マナーは守ってください
それでもよければお願いします
>>1の作品
【安価・あんこ】ヤルオは奴隷達と共に冒険に出るようです【R-18G】
エターしました
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1586602167/
間違って貼ってしまった雑談用にして下さい
ttp://yaruozatsudan.com/test/read.cgi/yaruzatsu01/1621650772/
【安価・あんこ】やる夫は魔王でダンジョン経営をする【R-18G】本当の始まりです
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1621652891/
【安価・あんこ】やる夫は魔王でダンジョン経営をする【R-18G】 2幕目
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1631100610/
- 3 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 14:29:08 ID:0eunWfsu
-
メタ空間
. __
,z≦::::::::::::::≧x、
r≦:::::::::::::::::::/::::::∧
/:::::::::::::::::>'"〈::::::::ノ::∧
. /:::::::/⌒´ }/::/::∧
{::::::::{__ __ \{::rt::::}
{:::::::{fッ : fッ }}八.}::}
. {::::::{ ノ 、 ノ じノ::}
. |;;::八 `__, .√::::::/
レ ∧ ー / .|:::::::{、 皆さんこんにちわ、ここのスレを担当することになった魔王やる夫の信奉者のウォズです
ゝ--- イ |::::人r` 今現在魔王やる夫の活躍を見ていますが、ここでは皆様が応募した案を保管する場所です
,≦ゝ、ト、 .ノノノ>rt-y、
t< //`'ゞヽ、ー イ イ ノ / > 、
,z<{~.{ ト、==--`ー---―イ _,zイ / >t
/: : : ::ゞ,ヽ、`ー-_-_-_-_-_‐_イ_,zz≦´//:∧
. |l: : : : : : :ゞ、ヽ、ー_-_-_-_-_‐_彡イ ≦ノ: : :/: ∧
|::l : : : : :O: : :ゞ _`ー-_-_-_-_-_‐彡>イ: : : : | : : ∧
|: l: : : : : : : : : : : : : : :ー:‐:―:―| |_,, x ≦≧xy}
. ト、|r≧=-z 、_: : : : : : : : : : : : _,rt≦´,> '"´>'"t | l
ト,l r-z 、``' -``≧tzy、,_r"_> '"´>'"´ | |. l
ト,.l l ``>ーt `ー'" l'"´ | |} l
. |: ::l l | | , 、 | |.l l
l: : :l l r-t、| r=t、 .| ノ / _,x< | } l
‖: ::l l 、_ `ryミ 、_`っ`ーイ {_x< _,>'"´ } l
‖_ノ` <,_ ≧=- `_、ミ {_>'"´¨¨ヽ、 } l
/>ーイ: : } }: : : : ≧ー- `ー 、_ /|__トt,: : : : :} }ノ .l
//: :ー-: : : :/ |O: : : : : : : : : : : : : ` lヽ 、_ノ;;;;}-} }: : :://| l
//|: :ー-: : : : / |: : : : : : : : : : : : : : : : | Y;ノノ /: :ノ"//,| l
/ / .|<: : :/ :‖ |: : : : : : : : : : : : : : : : | `<_ノ_//////| l
. / / /|>/<::‖ .|: : : : : : : : : : : : : : : : | |: :|///////,| l
_
〃:::::`t
//:::::ム::::}、
/:::/::::::/'" },
{:/:::::::::|_ ≦}
. ,、 .}::::::ノ::| '゚` ヽ .l
,.、‖`h、 .}::/:::::}、 -‐ i、 観覧することはできますが、それに手を加えようとしないでくださいね? もししたらどうなるか……
. Y/:::::::::::`h、 >≦ `ー 'l::ノ≧t、 ま、脅すのはこれだけでいいでしょう、では、ゆっくりと観覧ください
. ゙<`h、:::_:::::`h、三≧ー---イ彡八》
` 、:://ry、::::}` y ミ=彡ノイ< }:ヤ
{/ // }、:`t、}`ー===イノ | `}}::ヤ
`}、_ノ、h、‖: : : : : : : >|l .|}: :〉
l l: : Yl:: : : : : : : : : : :|.l |<、
|、 ∧: | |:o: : : : : : : : : | l.|≧イ
|::`': ::Y>:``ー: :-: :、:_::| l|: : ::|
. l: : : : ::|::|o: : : : : : : : : :| l|:: :‖
ゞ、:_:_ノ::|o: : : : : : : : : :| |: : :|
/: /: : :l: : : : : : : : : : :| |: : :|
. /: /: : : :l: : : : : : : : : : :ト|: : :l
/: /: : : : λ: : : : : : : : : : |: 「l
. ‖‖: : : ‖:|: : : : : : : : : : | :`l
. ‖‖: : : ‖: :l: : : : : : : : : : |`{′
. ‖‖: : : ‖: : :l : : : : : : : : : |ノ
. ‖‖: : : ‖: : : :ヤ : : : : : : : : {
- 4 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 14:34:36 ID:0eunWfsu
-
投稿された罠一覧
落としスライム
無機物(有機物)を消化吸収するスライムを落とす罠
無機物なら力-1
有機物なら体-1
ギロチントラップ
巨大な刃が落下し標的を両断する罠、やや気付かれ易いが威力は絶大
命中すれば相手の体を3減らす
飛び石
砂利を敷き詰めた通路に足場となる踏み石を点在させたもの
幾つかを砂利の下で不安定な形にしておくことで、その踏み石を踏んだ者がバランスを崩してしまう
無視して砂利を歩くのも滑りやすく、正しい足場の位置を知らない侵入者の速さを-1する
アップグレードで魔王の城に相応しい庭園のような景観に出来る、かも
デモンズウォール
迫りくる壁のトラップ。脱出判定に失敗した相手を死亡させる。
酸の沼
入り込んだものを酸で溶かす。その場にいる限り相手に継続でダメージ。
その際判定に成功した場合相手装備を破壊する。
方違えの十字道
あちこちに点在する十字路だが、踏み込む度に前後左右の方向感覚に狂いが生じ、一定時間以上その狂いは続く
自覚のないままそんな状態でダンジョンを踏破しようものなら、その末路がどうなるかなど言うまでもない
接着剤ドアノブ
ドアノブに強力な接着剤が塗ってあり、ドアノブを握ったものは、ドアノブと手が離れなくなる。
何らかの方法で接着剤を無効化するか、時間経過で離れる。
落ちてくる壁
天井から、一枚板の壁が落ちてくる。
回避できなければ体にダメージ2。回避できても、壁を破壊しない限り、退路または進路が塞がれる。
侵入者がパーティーである場合、分断される可能性もある
フラッシュグレネードの罠
強烈な閃光と大きな音が同時に襲ってくる罠
目と耳が一時的に麻痺しモンスターに襲われやすくなる
触手の拘束
人間型に対してのみ反応する罠で、男女によって変化する。
・女
言わずとながらエロ一択。
・男
首の締め上げを行いつつ、チ〇ポの穴に入る小ささでありながら先端が少し膨らんでボツボツが付いている。
それを抜き差しして激痛を与えて、心を砕きに行く。
泥沼
移動が難しい膝上まである泥の沼。その下に潜むモンスターやトラップの発見を遅らせる。
また戦闘時の回避が難しくなり、失敗すれば転倒する。
テレポーター
侵入者をモンスターや他の罠があるフロアに転送する。
運が悪いと石の中に転送される。
犠牲の晒し場
強固に閉ざされた扉の前に怪しげな祭壇が置かれており、その台座には「首を捧げし者に栄光を」と記されている。
そこらの魔物の首でもいいし、何なら普通に繋がった状態の手首をポンと載せるだけでも扉は開くのだが、
もしも乗り込んできた冒険者達がその事に気付けなかった場合……。
(ちなみにその空間には、冒険者達の判断力を低下させる系統の魔法も仕込まれているようだ)
催眠ガス
ガスで強制的に眠らせ、侵入者の行動を一定時間停止させる。
眠っている間はモンスターに襲われようが無防備
愚考権の間
この部屋に足を踏み入れた瞬間、あらゆる魔法やスキルや神の与えたチートが一定時間封印される
※成長補正などの場合レベルアップなどで上昇した補正分の数値分のステータスを下げたり、補正で得た経験値分レベルダウンさせる
直モンスターには効果が無い
魔封じの部屋
敵味方問わず魔法を使用できない
不和の黄金
触れた人間は疑心暗義になり、味方を信頼出来なくなる呪いにかかる。
また、この黄金を独り占めすることしか考えられなくなる。
味方を一人殺すと呪いは解けて、黄金はただの石になる。
落岩
岩を落して敵にダメージ
海水温泉
ダメージを受けていない時に入ると疲労が回復して体+1
ダメージを受けている時に入ると傷口にしみて1ダメージさらに体-1
ミニマムの魔法陣
踏むと体が小さくなり、力が半減し被ダメが+1される。
〇〇(安価?)しないと出られない部屋 熱烈枠でランダム発生!
室内でのスキル使用不可で入室後閉じ込められるが出入り口内側の看板に何をしたら出れるか書かれている親切設計。
それ以外の方法で脱出した場合ダンジョン内にいる間は何らかのペナルティー(安価)が発生する。
くろねこ
黒い猫が横切る、なんだか不吉。1d10の数だけ運が下がる
この罠で運がマイナスになると死ぬ
癒しのクリスタル(偽)
触れると体力や精神力を回復させてくれる不思議なクリスタル……と見せかけて、
使用して暫く経った後に呪詛が降り掛かり、回復した以上の反動ダメージを与えるという質の悪い罠。
二度三度と使用してしまっていればそれだけ反動も大きくなる。
奇術師の御業
このスイッチを踏む度に、冒険者の持つアイテム一つが良く似た別物へとすり替わってしまう
(回復薬が毒薬になったり、宝石が石ころになったり等)
効果もさる事ながら、罠に掛かった事自体にも気付きにくいという厭らしい罠
串刺しの罠
鋭利な金属製の杭が足元より突き出す。気付けなければ最悪、股間から串刺しとなってしまう極めて物騒な罠。
体に大ダメージを与えるのは勿論、回避が中途半端となった場合は足を傷付け、速を減少させる。
安息エリア
無色無味の医療用カズを常に吹き出す所。
ガスの効果は怪我を癒し、体力回復、麻酔、睡眠。
皮膚からも侵入するから呼吸を止めた所で防げない。
雑魚狩りホイホイ
経験値目的の冒険者を無限湧きの雑魚モンスターで釣りだし、結界内に閉じ込める
結界は空気を通さず、無限湧きするモンスターの呼吸により結界内で酸素が欠乏して死に至る
そもそも無限湧きエリアは魔力が潤沢でそこのエネルギーを利用して張られる結界は極めて強固
毒ガスモンスターとか放り込んでおくだけでも多分全滅する
偽装するダンジョン
偽のゴールを置き宝箱と一緒に入口まで転送する
本来の難易度より低く偽装して、簡単だと広めさせる。
鈍足なる覇道
この部屋に入った時にそれまでの道で未到達の部屋(隠し部屋以外)がある場合、猛烈にそこへ行きたくなる
強く意識すれば無視して進む事も出来るが、その場合は集中力が落ちたままで進むことになる
最短で進もうとする侵入者に対し、ダンジョンのギミックを堪能して貰いたい貴方にオススメ
ダンベル
筋力トレーニングによってマッチョな脳筋になる。力+3、スキルが使用できなくなる
敵1体倒すと元に戻る。オーバートレーニングはやめようね!!
- 5 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 14:41:53 ID:0eunWfsu
-
投稿されたスライム(現在はスラきち)のスキル一覧
ディフェンド・スライム
近くにいる誰かが攻撃対象となった場合、その攻撃を自分が受ける。いわゆる「庇う」。
分裂
体力を半分にして自分のコピーを作り出す
合体
4体以上同種族が居る時、合体することで上位種族にパワーアップする
溶解液
相手の防具を溶かし全裸/半裸にし防御力を下げる。相手が羞恥心を感じていた場合、動きも鈍くなる
擬態
自身の色彩を周囲の床や壁と同じものに変えて、背景と溶け込み姿を隠す
成長すれば、見た目だけでなく質感も変わったり、無生物だけじゃなく生物にも化けられるようになる
スーパー・スラ・ストライク
スラ・ストライクを超えたスラ・ストライク
必中+会心
僕悪いスライムじゃないよ
プルプル震えて命乞いをする
敗北時に低確率で見逃してもらえる
栄養液
自分のHPを削って対象のHPにする
メタル化
メタルスライムになることで、敵のダメージを-5
触手
触手を生やすことで、力+1 異性に対しては力+3
丸呑み
敵を飲み込むことで、相手のステータスをランダムに-1
ただし飲み込んだ相手以外に攻撃ができなくなる。
無限の可能性
このスキルを所持する魔物は、極めて多岐に亘る様々な姿へと進化出来る可能性を秘めている。
(バブルスライム、メタルスライム、ドラゴスライムetc…)
あくまで可能性を示すのみのパッシブスキルであり、戦闘時のステータス等に何らかの影響を及ぼす事は無い。
パフパフ
暗闇から顔面を挟み込んでくる2体連携の奇襲専用スキル。
大きさといい感触といいおっぱいそのもの
武装破壊の液体
取り付いたり、吐き出す液体で、相手の武器防具・服などを溶かす。
しかも、液体の濃度次第では、魔力の阻害効果もあるので、魔法を使う物によって最悪の液体でもある。
ただし、人体に全く影響がないので、ダメージはゼロ。
スライムキィ
不定形の身体を活かした開錠技術。少々時間は掛かるものの、
鍵穴に潜り込んで無理やり身体を動かす事で大抵の扉や宝箱を開ける事が出来る。
逆に自らの身体の一部を鍵穴の中に残す事で、正規の鍵による開錠を妨げる事も可能。
ニトロボディ
体の一部を起爆質に変えて爆発物とする 基本的な使い道は切り離した一部を爆弾代わりにすることだが、
全身を変えて自爆することもできなくはない
ぶきみな光
一定時間の間敵1グループの魔法耐性や各属性の耐性を下げる
保護色
攻撃時以外は周囲のへばりつき色や質感を床や壁に合わせながら移動する
力タイプの攻撃の対象になった場合、1d2を振り1が出たら攻撃が確定で外れる
ただし、この能力を持つ者を相手にする場合、魔法使いは優先して魔法を使おうと行動する
スーパーチェンジ
変身してパワーアップするシンプルなスキル
変身後の姿と能力は個体差がある。
農業Lv1
畑を作り作物を育てることができる
Lv1なら簡単な野菜や薬草を育てることができるようだ
スライムスライサー
いわゆるウォーターカッターの要領で、極限まで薄く研ぎ澄ませた自らの体の一部を高速で射出、目標を切断するスキル。
スライムに斬り技はない……そんな風に考えていられる時期はとうに過ぎている。
ぽよぽよフロート
大量の空気を取り込んで浮き輪やゴムボートといった形を取り、上に誰かを載せる事で水上移動を可能とさせるスキル
仮に転落してもスライムが気合で助けてくれる為、水地形を苦手とする者にとってはかなり心強い味方となる
- 6 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 14:45:27 ID:0eunWfsu
-
投稿された施設一覧
回復の温泉
やる夫や配下の傷の治療をする効果がある温泉
配下とのコミュやラキスケイベントが起きたりするかもしれない
訓練場
ここで訓練することで、配下ややる夫のステータスを向上させることができる
製鉄所
掘り当てた鉱石類を加工し、魔物達が用いる武具や日用品等を作製する為の場所
炎系や力自慢の魔物達にとってはそこそこ過ごし易いスポットと言えるだろう
無論の事ながら別途、採掘所のような施設が無いと十全には機能しない
カジノ
金貨か魔王ポイントを賭けることで遊べるカジノ
ゲームに勝つと景品交換用のコインがもらえる
景品にはレアアイテムが多い
配合施設
D〇Mのほしふりのほこら
美術館
石化等の特別な処刑を行った者を飾っておくところ
侵入者の士気をくじく役割もある
無音暗黒の間
一切の音を吸収し、一切の光を遮断したフロア
それだけの空間が探索者に与えるストレスは計り知れない
聖域
魔物が存在できない聖なる領域。いわゆるセーブポイント的な場所であり、魔王の矜持の表れ
ここにたどり着いた人間を全回復する。また、この施設があると得られる魔王ポイントが増える
真の魔王ならば魔王の間の手前に建造するであろう
礼拝堂
魔王やる夫に祈りを捧げたり、邪悪な儀式を執り行うのに用いる極めて怪しい施設。
信仰に応じて日々獲得出来る魔王ポイントが増える他、何か特別な出来事も起きたりするやも知れない。
また、魔法を得意とする魔物にとっては特に力を発揮し易い場所の一つである。
墓地
死体を埋葬する場所。当然ながら死者に安息は与えられない
アンデッド・幽霊・グールなどの不浄な魔物の住処とある
死体から新たなる配下を生み出すこともできるだろう
牢獄
おいたをした魔物や、何らかの理由で殺さずに捕らえた冒険者等を一時的に放り込んでおく為の場所。
脱獄防止措置として、弱体化や魔封じの術式が組み込まれている。
ポータル
異なる場所に繋がる出入り口。ダンジョン内での移動に使うなら二つ作る必要がある。
異世界と繋げて物品や配下になりそうな者を召喚してもいい。
執務室
迷宮の運営計画を練ったり客人を応接するための専用スペース
魔王と言えども敬意を払うべき相手には玉座にふんぞりかえるのではなく、
同じ高さの卓を挟んで対峙するものではないだろうか?
異世界商店
異世界の商品を購入する事ができる施設
米や小麦、砂糖、塩、酢、醤油、味噌、胡椒、味醂などの食料や調味料から漫画などの娯楽品
武器防具など高品質なものを取り揃えている。商品として売られている物のであれば
例えモンスターや人間ですら購入可能である。
開発ガレージ
ロボットやパワードスーツ等のロマン溢れる物を作成できる
魔王ポイントを消費することで想像からしっかりした設計図や架空のエネルギーや物質を生成できる。
魔界の孔
この施設があると魔王・魔物が強化され人間の能力が弱体化する
また偶に穴から魔物が出現することがある
効果・出現する魔物の強さはダンジョンの魔王ランクに依存する
- 7 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 14:56:16 ID:0eunWfsu
-
投稿された施設一覧(追加された施設)
強化訓練施設
派遣したキャラのステータスの上昇やスキルの強化が見込める
また魔王ポイントを消費する事で更なるステータスの上昇を促せる
※強化対象のレベルによって消費ポイントは増減する。具体的なレートは>>1にお任せ
融合釜
いらないアイテムを放り込む事でアイテム同士をいい感じに混ぜてくれる
アイテム自体はどんな種類も何個でも入れる事ができるが3個以上入れると
結果がランダムになる、逆にいい感じに混ざるのは3個まで。
魔王の私室
魔王の個人的な私室で寝室もついている。
魔王に友好的な存在(仲間・配下・協力者)とコミュを取ることができる。
相手が女性であれば相手次第でエロい事もできる。
この施設は複数立てることはできない。
ゲームセンター
魔王ポイントをコインに変換してゲームで増やす事で景品と交換できる
暇つぶしには丁度いい遊び場
- 8 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 15:01:34 ID:0eunWfsu
-
投稿されたスラべえのスキル一覧
麻痺毒
触手に生えた微細な棘から麻痺毒を流し込み相手を麻痺させる
硬質化
触手の先端を硬く鋭くして鈍器や刃物のような威力を持たせることができる
戦闘はもちろん開拓にも有用
ビックナックル
触手を拳の形に束ねて思いっきり叩きつける技。
キングスラべえ
スラべえのコピー7体を消費してキングスラべえになる
全ステータスが相手のエロさに応じて上がる。相手がブサイクゴリラとかだと逆に下がる
オートテンタクルズ
自分の触手の一部をちぎって自立行動させたものをその場に配置する
配置した位置からは動けないが、近くにいる相手に襲い掛かれなどある程度簡単な行動をインプットしておくことができる
繊維生成
極細の触手を編み上げて切り離して乾燥させることで丈夫な服が作れる。
スラ・カノン
魔力で生成した水を収束して放つ技、味方の相性のいい技と合体できる、強風で弾道を上げたり、氷の弾丸を放つなど。
テンタクルズアーマー
魔王の装備品となって装着部位に触手を生やしてあらゆる局面でサポートする
戦闘時には毎ターン触手の数×1D5の追加ダメージを対象に与える
攻撃対象が女性の場合特殊エロ攻撃も可能
- 9 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 15:23:52 ID:0eunWfsu
-
投稿されたリィンフォースのスキル一覧
わがままボディ
服からはち切れんばかりのナイスバディ
体に+補正
このスキルは発展があるようだ……
魔導書作成
主の血と魔力(後出来れば精液)と自身の魔力を混ぜ合わせ新しい魔導書を書き記すことができる
ただし現時点では両者の力量が足りないため使用不可能
アガシオン
使い魔を(今のところ)一度に付き一体迄召喚できる
開拓向けに力強い肉体労働型を使役したり、探索や索敵用に小回りの利く小動物型にしたりと用途に合わせたものを召喚可能
形態変化
持ち主が一番適正のある武器に変化する。
スキャン
相手の能力を知ることができる
フーズフー
紳士録のこと、直接戦ったり目にしたことのある相手の情報を詳細な記録として残しておくことができる
強化変身
男性ならヒーローに、女性なら魔法少女に変身してパワーアップできる。
バリアガード
防御力を上げたり、道をふさぐバリアを展開できる。
蒐集
倒した相手から魔力を吸収し、保有スキルをラーニングできる
力のスキル
ぶっとばしパンチ
前衛の相手をぶん殴って吹き飛ばし、後衛の相手にぶつける技
相手一人に力+2d6ダメージを与え、更にその相手以外の「魔>力」の相手一帯がランダムで選ばれ
その対象に同ダメージを与える。相手に条件を満たす相手がいない場合効果は発動しない
ダンスオブローグ
舞を連想させる徒手空拳の連続攻撃
相手一人に(力+2d6)×1d3のダメージを与える
ダークネスフィンガー
暗黒の闘気をまとった手で相手を掴みながら闘気を流し込む技
貫通拘束撃(ペネトレイトバインド)
拘束(バインド)により生成される魔力の輪を、己が腕を螺旋状に覆う形にて展開し、激しく回転させる事で言わば魔力のドリルを形成。
そのまま相手へと突貫、強固な護りをも突き破る螺旋の貫手をお見舞いする。
発動時に拘束(バインド)の使用回数1を消費してしまうが、
その見返りとして敵単体に、大抵の防御スキル貫通効果を持つ凄まじいダメージを与える事が出来る。
魔のスキル
魔法防壁
戦闘開始時にダメージを吸収防壁を張る。この防壁はダメージを一定吸収後崩壊する
吸収量は自身の魔+1D魔の値で変動する
魔力転化
自身の魔力を一時的に他の能力に転化する
最大転化量は1ステータスに付き魔の半分まででで、同時に3つまで転化可能
ファーストエイド
戦闘中に限り対象一人を回復する応急処置魔法
ミニマム
相手を縮め無力化する魔法
もう一度かけると元の大きさになる
エビルスフェザータナトス
暗黒の魔力が宿った黒き羽を自分以外の味方一人に撃ち込み、闇の力を流し込む事で無理やり底力を引き出させるスキル。
対象となったキャラは、「魔」「速」が大上昇・「力」が中上昇といった形でその戦闘の間パワーアップする。
但し撃ち込まれた側の負担も尋常ではなく、戦闘終了後に現在の「体」の数値の半分のダメージを受けてしまう。
トリニティユニゾン
やる夫+リィン+配下一体で一時的に融合しパワーアップするスキル
ソードショット
魔力で生成した剣を打ち出すダガーショットの発展形
速のスキル
ブリッツクリーク
自身の速が敵PT内の誰よりも早かった場合、その戦闘の1R目は「奇襲」として扱われ
相手は対奇襲スキルが無い場合そのラウンドで行動ができない
残像
速で相手に勝利した場合、敵の攻撃を残像が残るほどのスピードで回避し無防備になった相手の背後を取り攻撃する
堕天翔イニシアチブ
絶対的なる速度にて戦場を翔け廻り、戦の流れそのものを強烈に支配しゆくパッシブスキル。
敵の中で最も素早い相手よりもこのキャラクターが先に行動する場合、相手に与えるダメージに+5d6。
味方まで含め、このキャラクターがターンの一番初めに行動する場合、相手に与えるダメージに+8d6する。
運のスキル
夜天の王
明確に戦意を持っている相手以外と戦闘の可能性がある状況で対峙した時
互いの運+1d10で判定を行い、自分側が勝った場合、相手に戦いたくないと強く思わせる
王佐の蒐集家
ユニゾンした状態にて戦闘勝利した場合に自動発動
1d100を振って30以下の目が出た場合、戦闘報酬としてちょっとした貴重品を追加入手できる
リンク・オブ・ユニゾンズ
ユニゾンした際、二人の能力の合計がゾロ目となるステータスがあった場合に発動
該当するステータスをその戦闘中のみ1.1倍(切り捨て)として扱う
(例えば合計値がちょうど77だった場合、その時だけ84となる)
- 10 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 15:48:15 ID:0eunWfsu
-
投稿されたアイテム一覧(その1)
TS薬
24時間だけ男の性別を変える事ができる薬(効力が効いている間は発情する)
ただし、女性器に男の生殖器を挿入する事で服用者の性別は女性のまま
永遠に不変となり、妊娠や出産も可能となる
縁結びの流浪石
自分と相性の良いいわゆる運命の相手の元に転移できる石
ただしこの石が使えるほど相性の良い相手などまずいないので今ではクズ石同然に扱われてる
万能窯
何らかの素材を放り込めば役に立つ道具を作成してくれる魔法の窯
素材のグレードが高ければそれに見合って完成品のグレードも上がる
真空斬りの巻物
風の魔力が込められた巻物。読むと今居るエリア全体を真空の刃が駆け巡る。
その場に居る全ての敵に攻撃を仕掛けられる上、読み手に魔力が無くとも使用可能な逸品だが、
文字が読めなきゃ使えない・周囲の味方も巻き込んでしまう・威力固定ゆえに手加減には不向き等、欠点も多い。
希釈用エリクサー
水などに薄めて使うエリクサー。正しく希釈すれば直ちに傷を塞ぎ、失われた四肢すら復活させる
ただし希釈せずに使用した場合強い毒性を持ち、自我の消失や肉体の肥大化等の悪影響が出る
呪いのマネキン
対象の血を組み込む(ダメージを負わせた場所や武器から回収する)事で
対象が離れていてもマネキンに干渉する事で相手に接触情報や痛みを伝える、但しダメージは伝わらない
呪われた対象がマネキンに触れる事で解除可能
くっころポテト
食べる事でその戦闘中に力、体、魔、速を+5できるがその間スキル:敗北被虐願望が付与される
その戦いに負けた場合、スキルが永続化して自身に勝利した相手に虐められたくなってしまう
ETDの巻物
読むことでそのエリアから巻物を読んだ者が離れるまでエリア全体を淫魔空間とし、全てのダメージをエロ属性に変換する
一見しょうもないが、直接戦闘ではどうやっても勝機を見出せない相手に逆転の芽が発生したり
効果中は攻撃による「死亡」が起こらなくなる為に、最後の手段として使う冒険者もいたりする
脱衣の香木
室内に焚いておくことで効果を発揮する。
この香木が焚かれた室内に入った人間は、一定の確率で、無性に服を脱ぎたくなる。
なりかわりの鏡
この鏡に姿を映すと、姿を映したもの(以下対象)とそっくりの存在ドッペルゲンガーが現れる。
ドッペルゲンガーは対象を殺害し、対象になり替わろうとする。
使用回数に制限がある
親族殺しの剣
剣を所有した状態で、親族の顔を見ると無性に親族を殺したくなる。
親族を見ていない状態では、普通に切れ味のいい剣
魔法のスクロール
魔力と呪文のこもったスクロール
このスクロールがあれば魔法を使えなくてもスクロールの魔力がある限り魔法が使えることができる
魔法のビキニアーマー
とある好事家が作らせたビキニアーマー
サイズ可変でどんな相手でもばっちりフィットする
肝心の防御力も魔法のエンチャントでそれなりに高性能なようだ
10フィートの棒
10フィート (3.0 m)の木製の棒
これがあればちょっと先の罠や危険を安全に調べられる・・・かも
魔女の若返り薬
1粒飲めば1才若返る薬。若返るのは肉体のみで、知識、記憶などはそのまま残る。
年以上の数の薬を飲むと死んでしまうので要注意。1ビン100粒入り。
長老の精力増強薬
肉体の一部がものすごく元気になる薬。回数、持続力とも文句なし。1ビン500粒入り。
長老の毛生え薬
塗った所がフサフサになる薬。塗る時は手袋を着用すること。
でないと手の平や指先にも毛が生えてしまう。1ビン200ml(頭なら10人分)。
アドリブブック
毎回違った物語を楽しめる本。 読書を中断する場合、付属のしおりをはさんでおかないと全然違う話に変わってしまうので要注意。
強制予約券
どんな商品でもこの券に商品名を書くと必ず手に入る。ただし市販されているものでないと効果はない。
もちろん代金は支払わなければならない。
湧き水の壺
常にきれいな水が湧き続ける壺。1日で1440?の水が湧き出る。
幸運通帳
日々のささやかな幸運を使わずに、この通帳にためておくと、その運を金額に換算して引き出すことが出来る。
金の布袋
パチンコ玉より小さな小石を入れる事で、1時間経過するとその小石が金に代わる
三枚のお札
逃走用アイテム。これを使用すると対峙している敵が「どうしても優先してしまう利益」へと姿を変え
敵がそちらに飛びついている間に自分が逃走することが出来る。
ある意味では願いを叶えるアイテムともいえるが、純粋に敵対している相手にしか効果が発動しない
黄金蜂蜜の壺
魔力を帯びた蜂蜜が無限に湧き出る壺。蜜は本来回復薬に混ぜて使用する。
所持しているだけで全ての回復効果を持つアイテムの効果を常時二倍にする。
ただしやや常習性があり、間違ってそのまま舐めてしまったら依存症になりかねない。
【アイテム】不思議なメガホン
このアイテムを用いると、そこがどんな場所であろうと一切の例外なく「旅の商人」という謎の存在を呼び出せる
この商人は道具の使用者が最後に立ち寄った店と同じ売買を行うことが出来る。
武器防具や旅の道具だけならず、快適な眠りの宿や食料品、風俗すらも可能だが商人は商売以外の一切をしてくれない
スライム・パペット
スライム専用。人間や動物などの姿を模した人形で、スライムが中に入り動かすことで操作する。
人間そっくりに作ってあることで人間に擬態できるものから、様々な武器オプションがついた兵器じみたものなどバリエーションは豊富
ウェポンブレスレット
身に着ける事で自身のイメージした武器が生み出せる魔法の腕輪
武器自体の性能は魔と運の平均値と比例する
生み出した武器が破壊された場合、性能の半分の値で体にダメージを受ける
最後の杖
一般的にダンジョンの最深部、コア付近でのみ稀に手にする事が出来ると語られる幻クラスの杖。
その希少性ゆえに、人間達の間ではこの道具の正式な効果が今一つ伝わっていない。
実態はただ一振りするだけで持ち主の生命力全てを吸い上げ、超巨大な魔力弾として打ち出してしまうという正に最終兵器。
当然の如く使い手は一瞬で死に至る――ゆえにこの杖の正しき銘は「最期の杖」である。
氷華の革袋
中に入れた物体を保存する目的で産み出された、氷魔法の加護を宿す小さな革袋。
腐敗を防ぐには最適な為、生肉を入れて冷凍庫代わりとしたり、討ち取った首を保存する目的で良く使われている。
あくまで冷気は袋内部、つまり内側に向けて放たれている為、戦闘時に攻撃用の道具として用いたりは出来ないようだ。
金失の剣(かねしつのつるぎ)
一見何の変哲もない鉄の剣だがその実、使い手の金運が低下する呪いが掛けられた地味に嫌な一品。
気付かずに用い続けていると、どんどんお金や高価な物を失くしてしまう。
魔物トーテム
動物の頭蓋骨を瘴気で溶かしながら積み重ねた邪悪な柱
構成する動物の数や強さがそれを掲げる魔の強さを誇示する旗印であり、住処やダンジョン前に掲げておくとその価値に応じて傘下になりたい魔物が寄ってくる事がある
人間の冒険者にとってはダンジョン攻略の証として換金アイテムに使えるが、攻略前のダンジョンから盗みだすと強力な呪いに蝕まれて死に至る
設置したトーテムを強さの目安として、それに応じた冒険者が富と名声を求めてやってくることもある
月虹真銀貨
換金アイテム。遥か昔に魔によって滅ぼされた超古代文明において最高位の通貨として用いられていたミスリルのコイン
刻まれた精巧な細工は月の光を当てると乱反射して中空に虹色の立体画像を映し出す偽造防止加工が施されており、現在では同じものを作る事は不可能
そのほとんどが高位の魔に属する者の手に渡った古代における人類の敗北の証であり、人世では一枚でも手に入れれば英雄の卵として讃えられるほどの価値を持つ
執事のランプ
いわゆる魔法のランプの形をした真鍮のオイルランプ。火を灯している間、美しき男性の執事がどこからともなく現れる
執事はランプを灯した者を主人とし、一般的に執事が行う仕事を執り行い、必要な道具は自ら召喚するが、それ以外の仕事は一切行わない
姿は常に美しく優秀そうな若い執事のものだが、その能力はランプに使っているオイルの質に比例する
魔変の薬
すごく貴重な薬、人間が飲むことで本人に合った種族の魔族に変質する、ちなみにモンスターが飲むとステータスが上がる。
スパイラルストーン
モンスターに与えるとドリル等のを回転する武器を持った種族に進化する。
無銘剣
世界に数本しかない特殊な剣、名を付けると所有者と共に成長し様々な機能が使用可能になる。
- 11 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 15:51:58 ID:0eunWfsu
-
投稿されたアイテム一覧(その2)
蓬莱の枝
いくら摘もうともその都度真珠を実らせる黄金の枝
真珠を売る事で無限の財を積むことが出来るが、真珠や枝の事を人に問われた時
嘘をつくことや口をつぐむことができない呪いがかけられており、いずれ枝を狙う賊に奪われる
火鼠の衣
純白の衣で、纏っている間は火への完全耐性を得る。
だがこれを纏い続けると火への恐怖や警戒を徐々に失っていき、自分が安全だからと利便性を追求するようになる
やがて他者や財が火にて燃え尽きる事を忘れ、火の不始末で大火を起こしたり敵を消す為に町や森を燃やし尽くす道を選ぶ
龍顎の珠
龍の神の逆鱗が姿を変えた宝玉で、持つ者にドラゴンへの絶対命令権を与える
しかし誇り高きドラゴンへの支配は憎しみを呼び、これを使う者の血は怒りの呪いに蝕まれる
何らかの理由で珠を失った暁には、その血族の最後の一人に至るまで、怒り狂った全ての竜によって滅ぼされるであろう
如来の鉢
淡く輝く純白の鉢であり、空のまま一晩置くと般若湯という最高級の酒が鉢に満ちる
その味と酔いは口にする者誰もが溺れる程だが、一定の時間を置くと鉢は輝きを失いただの入れ物になる
般若湯を失った者は再びその味と酔いを手にしようとあらゆる酒に手を伸ばし重度のアルコール依存症になっていく
正体は鉢状の物体にコロニーを作る輝く菌であり、般若湯はその老廃物
酒の香気に寄って来る虫を般若湯に溺れさせて捕食しているが、人を般若湯を奪い続けるとやがて虫が寄らないと学び
その器を離れ別の地の器に移動し、新たな如来の鉢となる
燕の貝
持つ者が子宝に恵まれる黒色の子安貝。ただし誰との子宝に限定されていない事が最大の問題点
所有者と子供を作る相性がいいものをやたらめったらに近くに呼び寄せて互いを愛欲、情欲で結んで次々に子作りを行わせる
厄介な縁結びの呪いが込められている。
不老不死の妙薬
文字通り、飲んだ者を不死身にする薬丸。その正体は生命に死をもたらす穢れを祓う体へと作りかえるウイルス体
穢れは生きる為に足掻き勝ち取るという生命が活動する意志と本能の本質であり、それを喪失するということは
死ななくなる代わりに生物としての感情すら無くして虚心状態となってしまう
628 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2021/06/17(木) 18:18:54 ID:qd32dgZb [2/2]
散々作っておいてあれだけど、イッチが最初例に出したアイテムってポーション的なものなのよね
ダンジョンの最奥の宝箱に眠ってるようなのドカドカ出されても想定外だったかしら……
ドラクエでいうならまだらくもいととかてんしのすずくらいのものの方がよかったかな
聖晶石
龍脈などの地中内を巡る魔力が結晶化した希少な物質。
凝縮された多大な魔力によって一回だけダイスを振り直すことが出来る。
また魔力を動力源とする物事の魔力リソースとして使用されたりする。
妖精銀
妖精や精霊が住まう場所で取れる特殊な鉱石。
神秘的な銀色の輝きを放ち、鉄よりも丈夫で軽く魔法に対する親和性が高い。
そのため特別な魔道具や強力な武具の素材として用いられる。
祈り草
使うことで一日一回だけ、使用後最初の最悪の結果(最も悪いダイス判定)を最高の結果に反転する食用のハーブ
最悪の結果を引かなくても一晩が過ぎたら使用効果は消失する
羽の生えた石
投擲用の石。相手に向かって投げれば戦闘技能のない一般人やサポーターでも確実に敵に命中する
威力は1d3+戦闘技能の持ち主の場合「力」の値が追加。一度投げると壊れる
煤の小瓶
道具として使用することで相手の視界を潰し、次のターンで敵全ての速を半分として扱う
アイテムクラフトの基本素材でもあり札や本、松明や蝋燭、潤滑剤にして鎧の関節や絡繰に用いるなど使用法は多岐に渡る
輝く肉
生物濃縮により魔力が満ち満ちたとても美味しい肉。どんな動物でもごく稀にこの肉になるが、強い生き物の方がなりやすい
人間以上に魔物にとって至高の食べ物であり、これを焼いた香りが漂うと「魔王以外の力の値が魔の値より高い魔物」はそれに釣られて隣の部屋くらいになら移動してしまう
また、魔の値が19以下の者がこれをアイテム一つ分食べた時、魔を恒久的に+1する
おかしな歯車
倒した機械モンスターや壊れた機械系罠部屋から稀に見つかる不思議な歯車
周囲の状況に合わせて大きさや形を変え、時に自ら動いて組み込まれた機械を正常に動かそうとする
機械系の魔物に用いるとダメージを完全回復し、知性を持たないで魔王の影響下にない相手の場合飼い慣らすことも可能
また簡単な構造の機械や絡繰なら専門知識がなくても組み込むだけで修理できる
もどりおむすび
建物やダンジョンの中で転がすと、そこから一番近い出入り口に向かって転がっていく
何らかの理由で脱出方法が分からなくなった場所から逃げる為に使う
青い箱
開けると何かアイテムが出てくる。どんなアイテムが出てくるかは分からない
もっと青い箱
開けると何か出てくる。何が出てくるかはわからない
さらにもっと青い箱
開けると何かが起こる。何が起こるかはわからない
青いタロットカード
心や自我を持った者が引けるタロットカード、一人につき一回しか引けず、引くと引いた本人の素質に合った特殊な能力を持つ分身が使用可能になる、ちなみに分身は何度でも出せる上消したり出したりは自由だが倒されると本体にもダメージが来る。
毒ケシ草
地球で言う、麻薬の元となる薬用ケシに相当する草。厄介な事に、この世界に常在する毒消し草と瓜二つ。
うっかり服用してしまうととてもアレな事になってしまうので気を付けよう。
やる夫のメダル
やる夫の開拓作業中、暇を持て余したベルファストが手慰みに作ってこっそりその辺にばら撒いた小さなメダル。
表面に刻まれているのは勿論やる夫の顔。沢山集めると何かご褒美が貰えるかも……?
正義の欠片
正義の神の加護が宿ると伝えられる小石大の石片。
お守り代わりに持っておくと、どうしようもない局面にて一度だけ慈悲なる救いの手を与えられる……やも知れない。
癒しの鱗粉
羽が付いた妖精から零れ落ちた物。傷を癒す力を秘めている。
上質な回復薬であり周囲に振りまくことで味方全体を回復する。
マジックドロップ
魔力が練りこまれた飴。口に含み徐々に溶かすことで魔力を回復する。
魔力の回復用として古くから存在するポピュラーなアイテムで味や見た目も作る人によって変わっている。
正し魔力を扱える人にしか作れないため値段は少々高い。
でっていうのクッキー
自称スーパードラゴンのでっていうを召喚するクッキーで千年経っても腐ることはない驚異の食物。
呼び出されたでっていうは敵対する相手一人を長い舌で絡めて捕食し、卵の殻に閉じ込めた状態で放出する。
これらを問答無用で行えれる強力なアイテムだが魔王に対しては古い盟約によって出来ないという。
奇運アレキサンドライト
この宝石を所持していると一日に一回必ず何かが起きる(イベント)
幸か不幸かは選ぶことが出来ない(安価)
アドベンチャラーカード
装飾品として用いるカード。剣、杖、槍、短剣、弓の五種類と銅、銀、金の等級があり
装備する事で剣は力、杖は魔、槍は体、短剣は速、弓は運を、銅は3、銀は10、金は30追加する
複数枚装備しても一枚分しか効果を得られないが、同じカードを5枚束ねる事で上の等級の一枚に変異させられる
製法は存在しないが魔物または冒険者が倒された時に何故か本人が持っていないにも関わらず落とす事がある
魔王の証
魔王が一定以上の力量に達した時にダンジョンコアから出てくる装飾品、
出てくるまでどんな形なのかどんな力を秘めているのか分からない。
四王の証
魔王の証と一緒に出てくる装飾品で配下に渡すことで幹部に任命できる、
渡した配下は上位の姿へ進化する。
スモールライト
このアイテムから出た光を浴びた対象を小さくすることができるマジックアイテム
スイッチにより対象を大きくすることも可能
鉄塊のハンマー
分厚い鉄板などで乱暴に強化された重量級の武器
わざマシン
登録されているスキルを習得することができる使い捨てアイテム
新しい鶴嘴
開拓できなかったキャラを開拓できるようにする、あるいは開拓できるキャラの開拓速度を上げる
スモールライト
おっきくしたりちっさくしたりできるライトの小さくするばん
>>1 名前が同じアイテムがあったのでこれは除外しています
英霊憑依の書
英霊の魂を下ろして強化させる、英霊の魂を相性がよくなければならず、鍛えなければ英霊の強さに届かない
超高濃度純魔力結晶
天災クラスの魔物の縄張りやダンジョン最下層のダンジョンコアなどの近くに魔力が結晶化して出来たもの
強力な魔道具が作れたり、使った魔物を大幅に強化できたりする
巨人の指輪
装備すると巨大化する指輪
巨人族が他の種族と結婚するために作ったらしい
ミニマムの魔法書
相手を小人にするミニマムの魔法を習得する事ができる魔法書
溶岩石・氷塊石・虹琥珀・海塩石
合成用アイテム。隠された効果として、地面に投げつけるとそのフロアにそれぞれ火山、雪原、森、海の
フィールド属性を付与するし、それによって得意地形、苦手地形のボーナス・ペナルティを受けるようになる
- 12 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 16:00:28 ID:0eunWfsu
-
投稿されたアイテム一覧(その3)
闇夜のロウソク
夜の闇を固めた魔法のロウソク。
火を灯すと明かりではなく闇が発生し、周囲を暗闇に染める。
真っ暗な環境を生み出す際に用いられる。
識別の眼鏡
覗いた物を識別し暴く力が宿った虫眼鏡型の魔道具。
詳細不明、または未鑑定の物を鑑定することが出来る。
また鑑定スキルを持った相手が使うとそのスキルの効果を高めれる。
マキシムトマト
大地の恵みを大量に含んだトマト。
栄養満点で瑞々しく、甘未と酸味のバランスが良く非常に美味。
食べると活力に溢れ体力が全回復するという最高品質の食材である。
スライム増殖炉
スライム系のモンスターの数を一時的に増やす、増えた分のスライムは時間経過で消滅する
悪臭発生装置
文字通り悪臭を発生させる装置。侵入者の気が散ったり鼻が効かなくなり、
ガス系のトラップの隠蔽やモンスターが不意打ちする可能性を上げる
粘着パネル
床を舗装するパネルだが任意のタイミングで上に立っている者の足を粘着して移動を妨げる。
結束バンドエイド
不仲なパーティが足を引っ張り合わないように一時的に連携を強化する絆創膏型シール
使用した一日の間、仲間への嫌悪や隔意などによるペナルティが無効となる
この効果はアイテム効果、バフ効果になるのでそれを無効化されたらその時点で効果が消失する
妖魔の卵
孵化機、あるいは孵化部屋に設置する事で孵化し、魔物が生まれる卵
生まれた子は基本的に卵を孵化させた者に従う為、魔物使いなどはこの卵を集めている
魔王のルビー
世界中に散らばる、かつて魔王だった者の力の欠片で、魔王が手にする事で一つにつき1の魔王ポイントを得る
また、個人から複数のルビーを受け取る事でダンジョンコアからアイテムが排出されることがあるが、これはルビーを持ってきた者に渡さなければならない
早い話、魔王がメダル王役の小さなメダル
かわせのつぼ
この壺の中に現金、または魔王ポイントを入れておくと、次の日に中身が半々の確率で入れた分の2倍か空っぽかのどちらかになる
最初は10しか入らないが、2倍になった時にそれが容量よりも多かった場合、壺が広がり以降その値まで入るようになり、繰り返せば無限に容量が増える
ラーのたたみ
真実をうつす魔法の畳。この上で誰かと話し合いをした場合、相談者は互いに心を許しやすくなり、仲良くなったり秘密を打ち明けたりしやすくなる
ただしあくまで話し合いが成立する相手にしか効果がなく、敵対し問答無用な相手には意味をなさない
まほうのやぎ
剥製の山羊だが、一日一回乳を搾るとミルクが出てきて自然に固まりチーズになる
このチーズは魔物の糧にはならないが、人間には一度のチーズで一日を生きる食料になる
チーズは日持ちせず、食べられずに一晩経つと溶けて消えてしまう
プレイ用ストップウォッチ
周辺の時間を止めることができる時計。
ただし、目の前にいる異性を強姦するときにのみ使える。
戦闘や泥棒など、強姦以外の目的で使用すれば、爆発し持ち主にダメージを与えて消える。
マーキングスプレー
使用者の体液と混ぜる事で使用者だけが視認できる特殊な塗料をつける事ができるスプレー
主にダンジョンで迷わぬよう目印として使われる
興奮誘発剤
周囲に散布する事で吸い込んだ人や魔物を興奮活性化させて周囲に無差別に襲い掛かる
- 13 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 16:04:24 ID:0eunWfsu
-
投稿されたマシュのスキル一覧
亜空間収納
宝箱の状態なら口から、人間の時なら盾から生物無生物問わずあらゆるものを亜空間に収納する
空間内では熱エネルギーや運動エネルギーなどあらゆるものが入ったときの状態を保ったまま保存される
びっくりソルジャー
宝箱の中から手足の生えたミニ宝箱の軍勢が飛び出し相手を襲う
浮遊している相手には攻撃が届かない
マシュが人間の姿になった場合、姿がデフォルメしたマシュになる
ジュエリーアタック
体から宝石を高速で打ち出し、敵にダメージを与える。
宝石は一定時間ののち消滅
お宝の香り
このにおいを嗅ぐと、マシュに触りたくてたまらなくなる。
マシュが宝箱状態のままなら、開けたくてたまらなくなる。
はずれくじ
宝箱状態のマシュの中に「はずれ」と書かれた紙切れを入れておく。
マシュを宝箱と期待して開けた人間は「はずれ」と書かれた紙をみて、怒りや失望のあまりステータスが一時的に低下する。
こころの鍵開け
人状態でのみ発動可能。つぶらな瞳でじっと見つめる事により、相手の警戒心を幾らか緩める事が出来る。
ビッグシールドガードナー
魔力による巨大な盾型オーラを自陣前面に形成し、味方全体を護り抜く防御技。形態を問わず使用可能。
敵と味方の間をきっちりと隔てる程の防御性能を誇るが故に、展開中はこちら側からも満足に攻撃を仕掛けられなかったりする。
危うい魅力
人の目を引き付けるテンプテーション系スキル
戦闘時、攻撃を自分に惹きつける事で他者を守る
レイシフト
設置された箱の状態で別の場所に移動する転移スキル
マシュ自身が戦闘中でない限り、同フロア内の全ての部屋に瞬時にワープ可能
「この部屋もまた箱の中」
室内と一体化することができる。室内の壁、備品や床を操り、攻撃できる。
攻撃回数増加&命中率増加。
ただし、敵が床や壁を攻撃するとダメージを受けてしまう。回避率低下。
黄色い声援
開拓時、マシュのいる部屋の同部屋及び上下左右に隣接する4部屋に存在する全ての開拓参加者の開拓結果出目を+1する。
ただしそれによってダイス目が最大値を超える事はなく、また他のスキルやアイテムなどの効果で
マシュ自身が開拓に参加している場合このスキルは発動しない
その体こそが財宝
人間的な体を手にして初めて意味のあるスキル
性行為を行う相手によいことを起こす
何がいいかは性行為を行ってから判断される
マッシュルーム
宝箱として設置した部屋全体に一晩で様々なキノコが生える。
採取可能なキノコは宝箱に入れた1〜100種類のキノコからランダム(最大1D100)。
入れる種類を増やすと1〜100日分増産されるが何もキノコが入ってないとシイタケ1日分しか出てこない。
マシュマロマン
マシュマロボディの巨人に変身するスキル
この姿はマシュが最も恐ろしいと思う怪物の姿である
マシュマロなので火に弱く甘い
エナジーフィールド(エナジーシールド)
宝箱の口から、複数の力場を発生させる その力場は足場にも盾にもなる
人型になってからが真骨頂で、盾から同じ盾の姿をした力場を複数展開させることで、より複雑な足場や、強固な防壁にすることもできるようになり、
さらに手裏剣の如く投擲して遠隔武器のようにすることもできる
フォーチューン
幸運の星。いつのまにかアイテムを拾っていて自分の主人に渡す
最大で一日一つだが、一生発動しない可能性もあるスキル
いつ何を拾うかの運命は偶然(ダイス)からも解き放たれ、完全に世界(>>1)の裁量に依る
発光ボディ
身体を発光させて暗闇を照らしたり、光る事で敵の注意を引き付ける効果を持つ
- 14 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 16:10:31 ID:0eunWfsu
-
投稿された魔王ランク1で配下にできる魔物一覧
いたずらもぐら(Dragon Questモンスター)
主に地中からいきなり現れて人を驚かせたり落とし穴を掘ったりと、ただ単にいたずら好きなモンスターで好戦的な性格ではない
スキル
土木作業:情報が開示されている場所の開拓や、落とし穴系の罠作成のさいに魔王ポイントの消費が若干減る
コボルト(境界線上のホライゾン)
対価をもらうことで仕事をこなす労働精霊、単純労働に適している
スキル
労働 (単純作業をできる、採掘・栽培など)
対価の天秤 (労働に支払われる対価によって労働力を変化させる)
3月ウサギ(2ch)
ウサギの獣人。無口で何を考えているかわからない。比較的好戦的。挑発すればすぐに攻撃する
スキル:
跳躍(高くジャンプできる)
ジャンク・シンクロン(遊戯王モンスター/遊戯王5モンスターDs)
最下級の人形の魔物で、ガラクタで出来ている。頑丈で細かい作業が得意だが動きは遅い
スキル
機械人形(効率は悪く他の可能なモンスターからすれば苦手に属するレベルだが、戦闘外のほぼ全ての作業を行う事が可能)
忠義の徒(主の命は全てに優先して行動するロボット魔物の特徴。魔王の命令に反する精神干渉を無効化する)
ケロマツ(ポケットモンスター/ポケモン/御三家/御三家387〜)
その辺をぴょこぴょこ跳ね廻っている水属性のカエル。
全体的にマイペース且つ冷静な個体が多いようだ。
スキル
ケロムース:弾力性に富んだ泡のモコモコを生成し、高所からの落下物を受け止めたり敵の飛び道具を防いだり出来る。
やる夫そっくりなゴブリン(AAHub>2ch>やる夫派生>やる夫>やる夫07(コスプレ02)>97-109【ゴブリンやる夫】)
(ゴブリンにしては)非常に高い知能を持っているが自身をやる夫の分身と思い込んでおりやる夫の作業を代わりにやろうとする。
(初期状態では作業に必要なスキルが一切ない為、作業を邪魔しない様に部屋の隅で正座してる)
スキル
代理作業:必要なスキルを付与することで作業に必要な日数÷(人数+1)分節約出来るようになる。
ゴースト(やる夫スレオリジナル/悪霊)
死んだ生命が成仏しきれずこの世を彷徨い続ける幽霊型の魔物。
肉体を持たない霊的な存在なため物理的な干渉を受けにくいが、
聖職者などによる聖なる力には滅法弱い。
スキル
霊体:物理的な攻撃によるダメージ量を半減する。
1037 自分:ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ [] 投稿日:2021/06/29(火) 21:32:13 ID:LAgt0sN5
昨日は0人でしたが、今日1人が案を投稿していました
まだまだ募集していますのでよろしくお願いいたします
からあげクン(企業・ご当地キャラクター/飲食料品関連その他)
食べると満腹度がおよそ100程度(?)回復する、美味な肉質で評判の鶏系モンスター。
無論本人に食べられる気は更々無い為、いざ戦闘となれば全速力で逃げ惑う。
基本的な気質としては、割と好奇心旺盛……というかお調子者寄りの個体が多いようだ。
スキル
倍速移動:同レベル帯の魔物のおよそ二倍ほどの速さで移動出来る。代償としてその他の能力が低下。
チキン:とっても美味しい。
リボン(星のカービィ/カービィの仲間)
いたずら妖精の一種。人間をからかって遊ぶことが好きで、他の魔物と協力して人間を罠にはめることを好む。
スキル
いらいらトラップ:罠にからかうような属性を追加する。このキャラクターが存在するダンジョンのトラップに引っかかった者は撤退の選択肢を選び辛くなる
かちかちトラップ:妖精が直接罠を作動させにいく。一回の敵襲に対して一度だけ、襲撃者が罠の回避や解除に成功した時にその判定を失敗に入れ替える
御坂妹(とある魔術の禁書目録)
とある高レベル冒険者・・・の、クローン。
戦闘力は一般人の少女に毛が生えた程度で大したことはない。
家事掃除炊事洗濯はそれなりにできるようだ。
女性だけなのに気が付くとなぜか増えてる。毒舌。
スキル
ミサカネットワーク:御坂妹の脳内で繋がるネットワークにより群れの中で情報や経験は常に共有されている。
雷魔法:初歩レベルの雷魔法を使える。
シオニー・レジス(スーパーロボット大戦/羽付きver)
エンジェルという天上に住まう種族で最下層に位置する。
シオニーという個体名を持ち、真面目だが臆病で流されやすい。
正し気分がハイになると尊大な態度を取ってしまう所がある。
スキル
浮遊:翼を使って宙に浮く。地形によるマイナス効果を無効化する。
回復魔法(弱):初級の回復魔法、対象の体力を回復する。
小悪魔(東方project)
悪魔型の魔物、名の通り下級の悪魔でか弱いが魔法で相手を惑わす。
使い魔として使役されることもあり身の回りの世話係を任されることもしばしばある。
スキル
幻惑魔法:相手に幻を見せて惑わす、攻撃時の命中率を低下させる。
現場猫(企業・ご当地キャラクター>企業・ご当地キャラクターその他>現場猫)
魔界の孔から自然発生しダンジョン内を彷徨っている、事故の発生するエリアを知らせてくれる謎の存在。
スキル
事故現場:この猫がヨシ!と指差し確認ているエリア内で必ずアクシデントやトラブルが発生する。(ファンブルあつかい?)
一方通行(とある魔術の禁書目録)
吸精魔の一種。力の流れを操る能力を持ち、本体はモヤシで能力は最底辺かつ成長は期待できないが
自身の能力による防御・回避能力は凄まじく、対象からレベルドレインしつつ逃走するいやらしい魔物
その性質上、経験値を溜め込んでいる上に耐久自体は低いために倒されると相手にどっさり経験を与えてしまういわゆるはぐれメタル枠
スキル
ベクトル操作:自身へのあらゆるダメージがミスか1ダメージに変換される
このスキルは元々の最大HPが10を越えるものが保有することはできない
レベルドレイン:対象の全てのステータスを−1する。この効果は安全な状態の自陣拠点に帰還するまで継続する
効果は累積し、この効果により何かのステータスが元々の半分以下になった場合対象が幼児化することがある
モヤシ:デメリットスキル。運以外の全てのステータスが1より上にならない
よってHP最大値もまた10に固定される
メカザウルス・サキ(ロボットガールズZ)
メカザウルスのパワーを少女サイズにしたというメカザウルスガールズの1人。
パワーに優れどことはいわないが戦闘力も高い。
量産型なので沢山いる。
エセお嬢様。
スキル
サキブレス:口から吐く火炎放射。料理や暖房にも使える
マサムネ(戦国スクナ)
東洋由来の小人族。神の血筋を引く種族らしいが昔の話で些細なレベル。
強い奴と戦うことが趣味だが勝った試しが一度もなく負けこんでいるが、
非常に打たれ強かったりすぐ回復するなど結構しぶとかったりする。
スキル
食いしばり:体力が0になった時、一度だけ1の状態で耐える。
超回復:負傷等の肉体に悪影響を及ぼす状態から素早く回復する。
オオヤマミツチヒメ(戦国妖狐)
かつてこの地にあった山を司る神格だったが、いつしか山が崩れると同時に力を失い眠りについていた。
怒らせると怖いところはあるが、物事のあるがままに任せるという自然のあり方を重視する泰然自若としたものも持ち合わせる
スキル
山の化身:土と水、木など山にあるものを司り支配する権能。土や木や水を操ることで戦闘にも開拓に貢献できる。
肉体の一部を変化させることも可能。
剛力:見た目と裏腹に身体能力が高い。零落して腐っても神の名に恥じない
SCP-040-JP(SCPシリーズ)
気がついたらそこに住み着いていた猫らしき姿をした謎の生物。
スキル
姿を見たものにミーム汚染を引き起こし錯乱・発狂させる。(要は原典と同じ)
モー・ショボー(女神転生シリーズ)
少女の姿をした悪魔。長い髪の毛が翼化しており空を飛ぶ
S気のある小悪魔な性格
スキル
ザン
衝撃波を飛ばす魔法
バイナルストライク
追いつめられると相手を巻き添えに自爆する
ギャラクシーマン(ロックマン9/ロックマン無印シリーズ)
自らを大宇宙の精霊と称する謎のマスコット的妖精。
周囲に綺麗な星空のビジョンを投影する力を備えており、見る者の心をほっと和ませてくれる。
スキル
ギャラクシービジョン:プラネタリウム的空間を展開する。あくまで映像を投影するのみ。
ブラックホールボム(未完成):強烈な吸引力を秘めた暗黒空間を展開して攻撃。ただしどうにも上手く扱えないようだ。
- 15 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 16:34:25 ID:0eunWfsu
-
投稿された薬一覧
豊胸剤
飲むと胸が大きくなる薬
媚薬
エロイ気分にさせる
増血薬
獲物の体内に巡る血液の生成を促進させる、グルメな吸血鬼御用達の逸品。
誤って飲んでしまうと血が増え過ぎて大変危険な為、早急に体の一部を裂いて血を噴き出させた方が良い。
幻覚薬
対象に浴びせる事で任意の幻を見せる事が出来る妖しい薬。
敵に投げ付けて隙を作り出す、幸せな幻覚に身を委ねて溜まったストレスを解消する等、用途は様々。
邪水
いわゆる聖水の逆。魔の者に闇の加護を与える反面、聖なる者にとっては猛毒となり得る液体。
香水
服用するタイプの香水。飲むと体臭が良い香りになる。
対人時に良い印象や好感度がプラスする。
分裂薬
飲んだ者の分身を一時的に生み出す。
作業効率を向上させたりそれ以外での場面でも使えるかもしれない。
縮小薬
飲むと体が小さくなる
巨大化薬
飲むと体が大きくなる
回復薬
体力を全快にする
>>1 既に出ているので除外しました
自白剤
投与した対象の判断力を鈍らせ嘘をつけなくする
炸薬
強い衝撃を与えると爆発する土木用発破薬
未開拓フロアに使用すると開拓値を一気に上昇する
変異薬
不定形の魔物に投与する事で内部情報を改変し全く別の種族に変異させる
離魂薬
飲んだ者の魂が体から離れ自由に活動する薬
他者に憑依する事も出来るが、薬の効き目が切れたらどんな状況でも関係なく強制的に元の体に戻される
パワードープ
(力のステを1d3(3面ダイス)プラスする)
スピードドープ
(速のステを1d3(3面ダイス)プラスする)
精神安定剤
>>1 効果はこちらで書き込みました
疾風(はやて)の薬
風の魔力を練り込んだ薬液。服用した際に運が良ければ、恒久的に1〜3ほど「速」上昇
- 16 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 16:39:30 ID:0eunWfsu
-
投稿されたソフィーのスキル一覧
ダークサイドスワンプ
沼に堕ちるが如く、自身を深き影の中へと溶け込ませる補助魔法。主に攻撃の完全回避や、影から飛び出ての不意打ちなどに用いる。
但しこの魔法にて影中を通過させられるのは生体のみ……自身の肉体オンリーである為、
使用の際はその場に自身の服を残す……要は一時的に裸のまま動き回らねばならない。
それは流石に恥ずかしい為、影から飛び出る際は同時に下記のスキル「ミッドナイトドレス」を展開し、極力肌を見せないよう心掛けているようだ。
ミッドナイトドレス
自身の影や周囲の闇などを瞬時に凝縮、漆黒のドレスへと変換して身に纏う補助魔法。
固めた闇を突き破る事は誰であろうとも非常に困難であり、防御性能はお墨付きと言えるのだが、
維持に相応の魔力を消費し続けるため常用には向かない(普段身に纏っている物はあくまで普通の衣)。
いざという時の危機回避や、咄嗟に肌を隠す目的でのみ使われる。
紅き月に聖杯は満ちる
接吻によって自身の血を相手に飲ませる事で自身のHPを消費して同値だけ他者を回復する
この効果は対象のHPが0の時にも使用でき、その効果によって対象のHPが1以上になった場合
HPが0になって24時間以内であるならばその対象は蘇生する
紅き瞳に金貨は傅く
人の血を搾り出し、その血を財貨へと転じる吸血種の財の秘密
神に愛されぬ(AAの無い)人間を殺害する事で、対象の持つ血液全てを1d10分の魔王ポイントへと変換する
黒き翼に鉄剣は踊る
吸血鬼の流した血はそれ自体が吸血鬼の意に従う武器となる
弱点に該当しない攻撃によって自身のHPが減少した場合、その値の1/10ずつ力の値が上昇する
HPが回復した時、この効果は元に戻る
黒き帳に麦穂は朽ちる
死を司る吸血鬼の前に立つ者に対し、命に縋る事は許されない
太陽、および聖なるものを由来とする力を除き、このスキル保持者と敵対で戦闘状態にあるものはHPの回復が無効となる
マジックパワードレイン
相手の魔を-1し、自分の魔を+1する
――吸血鬼が吸うのは、血液だけではない。魂も。
ヴァンパイア・フィールド
同じ部屋に部屋にいる敵の運と魔を-2
ただし、このスキルを使うためには、あらかじめ所定の儀式を行って行った部屋でないと使えない
――吸血鬼のなわばりに足を踏み入れたものは、悪寒と禍々しさを感じるのだ
深緋(こきあけ)のタナトローム
相手の殺意と嗜虐心に働き掛け、鮮血の虜とさせて正気を失わせるスキル。
ソフィーを傷付ければ傷付けるだけ、その相手は「ソフィーを殺す」という甘美なる欲望に呑まれゆき、
次第に冷静さを欠いていってしまう。
効果の程はソフィーの重症度と、相手の精神力の強さによって若干左右される。
- 17 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 16:42:29 ID:0eunWfsu
-
投稿されたウォルターのスキル一覧
バットストリーム
コウモリの集団を引き連れて相手を巻き込む。
敵全体に力での小威力のダメージを数回与える。
パーフェクトだ、ウォルター
ダイスボーナスの範囲が少し増える。
コウモリタクシー
自分含めた蝙蝠たち総出で仲間一人の身体に取り付き、頑張って持ち上げる事で一時的に飛行ユニット化させる補助スキル。
実際の移動可能距離や滞空時間は対象の体格・重量などによって左右される。
マインドフォッグ
相手の集中力を狂わせる霧を発生し吹き付ける。
対象の魔のステータス値を低下させる。
- 18 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 16:44:36 ID:0eunWfsu
-
投稿されたチップのスキル一覧
泥棒ネズミ
敵のアイテムを一つ盗むことができる。
ただし、ある程度の大きさのものしかぬすむことができない。小瓶やナイフていど。
病気の運び手
攻撃が命中した相手にステータスうち一つをランダムで一つ-1する。
闇夜に潜むもの
真っ暗な場所に限り、速と運に+1
窮鼠の一撃
自身の体が極めて零に近い、いわゆる瀕死状態でのみ発動可能。
通常攻撃よりも遥かに威力・クリティカル率に優れた一撃をお見舞いする。
大山鳴動
ごく一般的なラット族が習得出来るものとしては最高峰に位置するスキル。
周囲の地質に働き掛けて強烈な地鳴りと振動を引き起こし、壁の崩落などによって敵陣に被害を齎す。
ダンジョン内でしか効果を発揮しない他、開拓成果及び進捗に悪影響を及ぼす事もある諸刃の奥義である。
実験ネズミ
自身を含めた複数の自軍キャラが戦闘に参加しており、自軍が初めて遭遇する敵と戦う場合
相手は最初のターン「チップに対して攻撃行動を行う」以外の選択を取る事は出来ない
相手の攻撃属性やその威力を量る情報アドバンテージを得る為のスキル
- 19 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 16:46:18 ID:0eunWfsu
-
投稿されたウォルターのスキル一覧(書いていなかったスキルがあったため訂正版)
バットストリーム
コウモリの集団を引き連れて相手を巻き込む。
敵全体に力での小威力のダメージを数回与える。
パーフェクトだ、ウォルター
ダイスボーナスの範囲が少し増える。
コウモリタクシー
自分含めた蝙蝠たち総出で仲間一人の身体に取り付き、頑張って持ち上げる事で一時的に飛行ユニット化させる補助スキル。
実際の移動可能距離や滞空時間は対象の体格・重量などによって左右される。
マインドフォッグ
相手の集中力を狂わせる霧を発生し吹き付ける。
対象の魔のステータス値を低下させる。
催眠波
相手を眠らせる音波を放つ。
眠りはダイスで決め、判定で眠りから覚めるが、
対象以外に戦闘可能な敵がいない場合はそのまま捕獲出来る。
- 20 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 17:11:41 ID:0eunWfsu
-
投稿されたやる夫の魔法一覧
耳がこんなにでっかくなっちゃった!(リスペクト・マギー)
片耳だけが突然大きくなる。聴覚がよくなるので、情報収集や不意打ちの回避がしやすくなる。
まがまがしき歌声(アンラッキー・ボイス)
物凄く音痴になる。歌を聴いた相手の運を-1できる。
ただし魔法は尻から出る
1ターン以内に敵が使用した魔法を、一時的に習得し、使用することができる。
ただし、魔法は尻から出る。攻撃魔法なら自分にもダメージが行く。
逆転のサイコロ
ダイスを1回降りなおすことができる
再現魔法
一戦闘に一回だけ同じ攻撃を連続で放つ事ができる
使用した場合のコストは再現したスキルの2倍になる
修復魔法
傷や欠損を治す魔法。回復魔法では無いのでその手の魔法を受付けない種族や無機物にも有効
ただし体力の回復などは通常の回復魔法には劣る
第二形態
魔王御用達。戦闘開始時に自身の全ての能力に−10をかけた状態でスタートする
その戦いに敗れた場合、自身は即座に本来の能力に戻り体力が全快する
カウントダウン
敵対者の中に、ステータスが1つでも魔王を超えるものが一人もいない場合にのみ発動可能
10ラウンド経過後、地獄が具現化し敵対者全てを無上の苦痛にて戦闘不能に追い込み強制的に勝利する
オンリー・ドミネイション
自らに首を垂れる者に枷をつけられるのは自身のみを体現した王の魔法
自身に忠誠を誓う者に掛けられた呪いや制約などの他者からの縛りを強制的に解除する
ただし対象が自身への忠を自らの意思で捨てた場合、その縛りは即座に復活する
ヤルオン
この世界に於いて、自分だけのオリジナル属性魔法を使ってみたい!
……と強く願ったやる夫の想いが結実した、言わば「ヤルオ系初級魔法」。
魔力によって形作った白饅頭のような謎の球体を放ち、敵単体にダメージを与える。
どうやら中級・上級と進化していく余地があるようだ……。
異空肉腹
体内に無数の触手にあふれた異空間を造り出す。
戦闘不能状態の相手を取り込む事で再び取り出すまで生かさず殺さずの触手漬け調教地獄に落とす
取り込める最大人数は一人だが、この異空間に取り込んだ捕虜はその間牢獄を必要としない
エスケープ
自分や仲間を別の場所に移動させることができる
>>1 既に考えていた魔法であったため除外
呪壊(カースクラッシュ)
自身の魔力でもって呪いを剥ぎ取り、潰すように消滅させる魔なる者の解呪法。
弱い呪いは難なく解呪できるが強力な物はダイスによる判定が発生したり一定の魔の数値量が必要。
願望造器(ドリームスミス)
自らの「想像」した武器を実際に具現化(創造)し、一時的に己が装備として使用するという補助魔法。
(発動中、「力」行動全般に関してかなりの良補正を得る)
産み出せる数は一度に一つのみ、かつ戦闘終了時には消えてしまうという制約があるものの、
状況に応じた武具を喚び出せるため利便性は高い。
仮初空間(サブスペース)
魔力で空間を一時的に作り出す。必要な施設が足りない時にその場しのぎとして使われる。
ダンジョンマップの場所を消費せず、一つ分の場所と設備を作成。使用後は消滅する。
カメレオン
体中の皮膚を変化させ、壁や床に姿を溶け込ませる。
この技を使うと、敵から発見されにくくなる。不意打ちや逃亡に有利。
大音量
魔力を込め音を増幅する。音声に関するスキルの効果や範囲を増幅したり、単純に大きな音で怯ませたり。
必中の呪い
かけた対象に対して、次の行動が必ず「当たる」ようになる呪い。攻撃だけじゃなく、占いや妊娠判定、テストの解答も含まれる。
空気読みの呪い
パーティー内の役割分担が取れなくなったり、小動物の繁殖小屋前で乱交したり、「その場の多数派が取っている行動」がしたくなる呪い。
スーパーモード
習得している強化系スキルや魔法全てを一瞬で最大まで発動する超強化魔法、
負荷が大きく使用後は全身筋肉痛になる、あとついでに発動中はイケメンになる。
照準(ロック・オン)
相手に必ず当たる運命操作魔法
使用した次のターンの相手に対しての行動が必ず当たる
また使用した次のターンにこのスキルは選択できない
グラビトン
魔力によって重力場を発生させて相手を潰す
相手一人に魔+3d6のダメージと飛行系のスキルを無効化する。
このスキルは発展があるようだ…… ※メガ・グラビトン→ギガ・グラビトン
ウィーク・エネミー
魔王の闇の力で敵の能力を弱らせる強力な魔法
相手一人の全ステータスを低下させる
アシスタント
戦闘以外の仲間一人の「スキルを用いた直接行動」の効果を倍加する
同時に一人しかかけられず、応援のような「他者を援護する間接的な行動」には効果が無い
ヴォイドパラダイス
対象がそれを受け入れた時、対象に「望む夢」を見せられる
ストレスや敵意の低下に使えるほか、夢は記憶の整理現象の為忘れた記憶を呼び起こすのにも使える
デモンスシャウト
戦意を挫く悪魔の叫び。相手に以下の条件が揃った時にこのスキルを用いる事で対象を降伏させられる
@二人以上のパーティーのリーダー、それに該当する者がいない場合、総合ステータスが最も高い者が倒される
Aパーティー人数が戦闘開始時点の半分以下になる
マジカルワイヤー
見えない魔力の糸を己が周りに張り巡らせ、相手の接近を待ち受けるという補助魔法。
このスキルの発動後、物理・魔法を問わず移動を伴う攻撃を相手が仕掛けてきた際、
相手の「速」+自分の「魔」の半分+4d6ダメージを、自分が被弾するより前に相手に与える。
相手が素早く突っ込んで来れば来るほどより被害も大きくなる、トラップマスターとしての資質が光る技である。
アドベント
何らかの形でやる夫と誰かが合体している場合、合体している誰かのヴィジョンを自分の傍らに呼び出す
呼び出したヴィジョンは戦闘能力はなく合体前のステータスでただ立っているだけだが、相手の攻撃選択対象には入る
同じヴィジョンは1戦闘中に一度しか呼び出す事は出来ない
ファイナルベント
アドベントで呼び出したヴィジョンを破壊して自身に纏って攻撃する
発動時にやる夫の体は完全に回復し、攻撃時のステータスはヴィジョンの保有するステータスの二倍を追加する
魔王砲ポインタス
(現在の魔王レベル×20)分の魔王ポイントを消費し、極太の魔導ビームに変換して撃ち出す奥義。
消費した分の魔王ポイントと同値のダメージを、直線上の相手全てに与える。
当然の事ながら、魔王ポイントが足りない場合発動すら覚束ないためご利用は計画的に。
魔招・煉獄
地獄の獄炎を召喚し敵全体を焼き尽くす魔法
強力だが今現在の力量では魔界の孔がある階層でしか使えず、
その他の場所で使用するためには高い魔のステータスが必要(やる夫単体で魔のステータス1000)
- 21 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 18:03:43 ID:0eunWfsu
- 投稿された力のスキル一覧(その1)
ボーパルスラッシュ
相手の首筋目がけて斬首の刃を奔らせる、死神を彷彿とさせる斬撃技。
命中率にある程度の−補正が掛かる代わりに、低確率での即死判定を含む高威力の斬撃を放つ。
(体型的に頸部が存在しない相手の場合、即死効果は働かない)
精密連閃
威力を捨てた命中重視の連続攻撃にて細かく相手を刻んでいくスキル。
ダメージ量:−2d6、命中判定:+2d6の攻撃を複数回行う。
脳天唐竹割り
大上段に構えた武器を渾身の力にて振り下ろし、相手に致命的な損傷を負わせるスキル。
刃物であれば脳天から股間まで一息に両断し、鈍器であれば相手の頭部を叩き潰してしまう程の威力を秘める。
ただし動作がバレバレな為、闇雲に放つだけではまず当たらない。
ヴィクトリーソード
勝利の「V」の字を描くような美しき斬跡にて敵を屠る、フィニッシュムーブに相応しき魅せ技。
あと一撃で倒れかねないほど消耗している相手に対し、命中率が急上昇するという特性を持つ。
なお斬跡の都合上、女性相手にこの技でトドメを刺した場合、
二つの胸と秘部を斬りつつ三つの肉塊にするというハードな光景となる可能性も……。
裂壊怒号撃滅破
武器を両手で持ち全力で思いっきり振り回し、それを叩きつけた衝撃波で広範囲の敵に大ダメージを与える大技
モーションが長く、負担も半端ないため、連続使用はできないがそれに見合った威力と破壊力は期待できる
筋力強化(マッスルアップ)
体内の気の操作によって筋力を高める肉体強化の術。
力に+補正が入る。
剛力強化(ストロングアップ)
筋力強化の発展型。熟練の戦士や武闘家、研鑽を積んだ者が習得できる。
力に+補正が大きく入る。
超力強化(ハイパワーアップ)
筋力強化の最上位、超人の如き力を得られる。
さらなる研鑽の果てと才能ある限られた者にしか習得できない。
力に+補正が更に大きく入る。
伸びる腕
腕を通常よりも長く伸ばすことができる。
敵の意表をつけるため、命中に+補正。
ローキック
敵の足を蹴りつける。
敵にダメージを与えるうえ、確率で速をマイナスする
猫騙し
顔の前で大きく拍手して、敵の意表を突く技。
ダメージは合えないが、確率で敵を1ターン攻撃不能にする
超・力溜め
次の一撃に全てを賭けるべく、心を鎮めて力を蓄える補助スキル。
次ターン自分の行動選択が「力」系統に固定され、かつ与えるダメージが通常の三倍となる。
但し、敵からの攻撃対象となってダメージを受けるor回避判定を行った段階で集中は途切れ、発動失敗となってしまう。
ベルセルクルギガンティス
巨人の如き武威を身に纏い、狂戦士の如く暴れ廻る補助スキル。
このスキルの発動以降、自身の行動選択が「力」のみに固定され、敵からの魔スキルにより受けるダメージも増大。
その代わり、自身の攻撃時に参照する力の数値を常に×2として扱う。
闘気弾(オーラショット)
闘気を掌に集めて弾丸のように撃つ。
徒手空拳が主体な者達による遠距離攻撃の一種。
相手1体に力+3d6のダメージと空を飛ぶ者に特攻が入る。
闘気砲(オーラキャノン)
放出する闘気をさらに高めたエネルギー波。
練り上げられた闘気が砲撃のように放たれる。
相手1体に力+5d6のダメージと空を飛ぶ者に特攻が入る。
砕岩襲(サイガンシュウ)
相手とのインパクトの一瞬より大きく踏み込む力づくのショルダータックル
上手くタイミングが合えば、相手を思いっきり吹き飛ばした上に気絶させて身動きできなくさせられる
華麗なるタップダンス
敵単体の前に躍り出て華麗なる足捌きを披露し、ほんの僅かな間だけ注意を惹くスキル。
上手く気を取られてくれれば、後続の味方による大技を当てるまたとない好機となる。
効果時間は対象の敵に手番が廻るまでorターン終了時までの為、行動順番によっては全くの無駄撃ちとなってしまう点に注意。
情熱のベリーダンス
何となく元気になれそうな陽気なダンスを披露し、自分以外の味方を鼓舞するスキル。
与えるダメージと命中率に、それぞれ僅かながら良好な補正を与える。
「やる夫かがやいてるお!」
筋肉を隆起させ、輝かせる。
ターンの最期に発動。
このターンやる夫を攻撃していたものは、次のターン行動不能になる。
『亀甲縛り』
縄で相手の動きを縛る。股間に縄が食い込むため、動きを封じるとともに快楽も与える
鷲掴み(胸)
女性型の敵にのみ発動可能。おもむろに胸を鷲掴んで小ダメージ+怯み効果を与える。
もしやる夫が行った場合、状況次第でちょっぴりアダルティーな雰囲気になったりするやも知れないが、
ソフィー辺りが巨乳の女性相手に行った場合、そのまま力任せにもぎ取りかねない危険な特技と化す。
ロードローラーだッ!!
ソフィー用スキル。とても疲れる大技ゆえ、一戦闘に付き一度しか発動出来ない。
どこからともなく巨大なロードローラーを召喚し、ぶん投げる事で敵陣に大ダメージを与える。
ところでソフィーさん、それって普段の開拓に応用出来たりしませんかね……?
酬・夢彈(むくい・ゆめびき)
ソフィー用スキル。ある程度押されている状況下でのみ発動可能な、言わば反逆奥義と言った処。
軽やかなステップにて間合いを詰めた後、それまでの怒りを込めて華麗かつ幻想的な乱舞を叩き込む。
大ダメージを与えるのは勿論の事、相手が武器を手にしている場合それを弾き飛ばし、
攻撃力低下&武器を回収するまで武器スキルの発動不可、といった制限状態に持ち込める。
「のしかかり」
全身で相手にのしかかり攻撃する。 まひ状態にすることがある。
シャインスパーク
極限にまで高めた生体エネルギーを身に纏い突進、直撃による衝撃とエネルギーの爆発を敵に与える。
膨大なエネルギーを必要とする技であり、生命力が強い者ほどより強力な一撃となる。
相手1体に力+速+体の最大値を10で割った数値分のダメージを与える。
割った際の小数点以下の数値は切り捨てる他、装備やスキルなどによる体の増加分も適用される。
ONI−GAMIコンボ
自分と相手、どちらかの体力が先に尽きるまでひたすらラッシュを叩き込む
発動時その時点の体の半分を支払い、通常攻撃を同ターンに連続して繰り出す
ただし2回目以降の通常攻撃は行うたびに体を20消費していき、相手か自分が倒れるか
カウンター技などで麻痺を食らうなど通常攻撃が不可能になるまで自分で止めることができない
地獄突き
相手の喉に一撃を入れて発声を妨害する
通常攻撃分のダメージに加え、これが命中した次の対象の行動にて魔法を使用することが出来ない
筋肉式交渉術
肉体言語を用いた高度な交渉術
判定が必要な会話に用いることで成功率を上昇する
金剛柳体
自身に課せられる困難をマッスルで乗り越える脳筋の極み
自分の行動を阻害する何かを魔、速、運のいずれかで無効化できる場合、代わりに力で判定を行える
- 22 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/25(土) 18:04:42 ID:0eunWfsu
-
投稿された力のスキル一覧(その2)
懐刀(ふところがたな)
練りに練った闘気なり邪気なりを己が掌に纏わせ、手刀にて攻撃を仕掛けるスキル。
単なるチョップでありながらまるで刃物の如き切れ味を誇り、素手だと侮る敵の意表を突くにはもってこい。
その戦闘中にて初めて披露する場合に限り、攻撃力・命中率に強い+補正が付く。
流刀一文字(るいといちもんじ)
やる夫の世界で言う「居合道」に酷似した、ただ鋭さのみを追い求めし神速の横薙ぎを放つスキル。
適した形状の武器(刀)と、それを巧みに操る習熟度を前提として要求されるが、その分性能は折り紙付き。
「力」+「速」+5d6、更にダイスボーナスが発生し易いという特色を持つ。
かなりの集中を必要とする為、一戦闘の内に放てる回数はそう多くはない。
回転斬り
円を描くように勢いよく周囲を切り裂く。
相手全てに力+3d6を与える
凶斬り
凶の文字を描くように相手を斬りつける。
相手1体に力+5d6のダメージと運のステータス値を下げる。
回避攻撃
相手の攻撃を回避する際にすれ違うように攻撃する。
攻撃の回避が成功した時、攻撃した相手に力+3d6のダメージを与える。
ぬるぬるトルコ相撲
体中を油まみれにして戦う格闘技。
このスキルを使用すると、敵の攻撃は油ですべるため、ダメージが減る。素手の攻撃に特に効果を発揮する。
ただし、火炎系の攻撃に弱い。
幸せ投げ
相手の頭を太ももで挟み首を捻ったり地面に叩きつける投げ技。女性の使用者が多い。
それぞれの動作に正式名称はあるが大体の男からはご褒美染みた技なため纏めてそう呼ばれる。
相手1体に力+速+3d6のダメージと使用者が女でかつ対象が男であれば行動不能にする追加判定が入る。
なお相手の性的指向によっては行動不能が発生しないこともある。
正中線五段突き
人体の中央にある五つの急所を正確に狙い突く。
複数の急所を狙うのは難しく相当の習練が必要だが決まれば強力な技である。
相手1体に力+速+5d6のダメージと人型に対して特攻が入る。
爆裂手裏剣
爆薬を仕込んだ苦無などの手裏剣を投げつけて相手全体を攻撃する。
相手に力+3d6ダメージを与える。
雷迅脚
強力な生体電気を足に纏わせた蹴り。蹴り放つと同時に電流を叩き込む。
相手1体に力+速+5d6のダメージと麻痺の追加判定が入る。
ボディプレス
全身で相手を押しつぶす技
体が大きいほど威力が高くなる
そのまま相手を抑え込み脱出判定に成功するまで動けなくすることもできる
ヒップドロップ
空中に飛び上がり臀部で相手を押しつぶす技
障害物を破壊したり相手を地面に埋めることができる
防御崩し
相手の身体を掴んだ後に突き飛ばし、よろめいた処に痛烈な一撃をお見舞いするスキル。
相手が防御系スキルなどによりガチガチに護りを固めていればいる程、この技の威力及び成功率も高まる。
(その場合、相手が発動している一部防御系スキルをキャンセルさせる事も可能)
全裸活殺
由緒正しきニンジャの教えを踏襲した脱衣奥義。
戦闘中、服を脱ぎ捨て身軽になる事によって速度上昇+命中・回避判定に良補正を得る。
裸に近くなればなるほどより効果も上昇する。
カステラ千切り
がっしり掴んだ相手の身体を、まるで柔らかいカステラの一片をむしり取るかの如く
引き千切ってしまうという、実に凶悪なる奥義。
他のキャラと比べても明らかにパワー寄りと言える人物でなければ、そもそも習得すら覚束ない。
討ち取ったり!!
習得しているだけで効果を発揮するパッシブスキル。
ある程度腕の立つ相手にトドメを刺した際、その事実を高々と喧伝する事により、
味方全体の士気向上(命中系の判定+)&敵全体の士気下降(命中系の判定−)を引き起こす。
死ぬ気の炎
気やオーラの一種で人によって性質が違うそしてその性質は七つに分け
られる、また、魔王や勇者のみある属性の炎が大きい傾向にある、
その性質を応用して様々な技に使用が可能である。
大地の構え
全身に力を滾らせ、真っ向から相手の攻撃を全て受け止めて耐えきる防御重視の構え
烈火の構え
防御を捨て攻撃に全力を注ぎ、真っ向から一撃必殺を叩き込む特攻重視の構え
連舞八刀閃(れんぶはちとうせん)
高速による剣撃で相手を瞬く間に八回斬り裂く連続攻撃。
確かな習練と剣の経験によって可能となるこの技は単純ながらも強力な剣技である。
相手1体に力+速+8d6のダメージを与える。なお必殺技に位置するため使用回数が限られる。
火の息
口から火を含んだ息を吐きだして周りを焼くブレス攻撃。
相手全体に力+3d6と火傷判定。
火炎放射
燃え盛るような激しい炎を噴射して広範囲を焼き尽くす。
相手全体に力+5d6と火傷判定。
烈風の息
すさまじい勢いの息を吐き出し敵全体に攻撃するブレス攻撃。
すいこみ
敵のブレスを吸い込み倍にして吹き返す技。
ふみつけ
相手を全力で踏みつける攻撃。
時々相手をひるませることがある。
じひびき
はげしく足踏みをし、大地を揺らす技。
敵全体にダメージとスタンを与える。飛行している敵には効かない。
ばくれつけん
すばやい拳の連打で敵に4回攻撃する技。
死中壱晩・惨段月(しちゅういちばん・さんだんづき)
目にも留まらぬ三連続の刺突にて相手の護りを突き破る、攻めの極みとも言える奥義。
敵単体に、「力+1d6」・「力+2d6」・「力+3d6」という形での三連続ダメージを与える。
恐るべき技だが使い手の負担も大きく、疲労により次ターンはこのスキルを放つ事が出来ない。
双護雷牙(そうごらいが)
堅牢なる防御の構えにて相手を迎え撃ち、被ダメージを二回まで無効化する、護りの極みとも言える奥義。
相手の攻撃がこのスキルの影響を受けた上でダメージ0という形で終わった場合、雷を帯びた強力なカウンター攻撃にて反撃する事が可能。
攻撃を二回分無効化し終えるor次の自分の番を迎えた時、このスキルの持続は解除される。
かなりの集中力を要する技の為、連続してこの行動を行う事は出来ない。
水鏡の構え
相手の攻撃を見切り、相手の仕掛けてきた攻撃に合わせて強力な反撃を喰らわせるカウンター重視の構え
疾風の構え
常に相手の先手を取り、相手が何か仕掛けてくるより先に仕掛ける先制攻撃重視の構え
レイ・ブレード
魔力で生み出した極光を剣に纏わせて、或いは剣状に構成して相手を切り裂く
相手一人に力+魔+3d6のダメージ
狙いつける
相手をよく狙いつけて必中させる
使用した次のターンの相手に対しての行動が必ず当たる
また使用した次のターンにこのスキルは選択できない
十字斬り
相手の体に十字を刻み付けるかの如く、鋭い縦斬り&横斬りの二連撃をお見舞いするスキル。
あまりクセのない攻撃技のため普通に放つだけでも十分に有用だが、
アンデッド系のモンスターなどに対しては更に高い効果を期待できる。
熟練者が放てば、相手の身体を綺麗に四分割してしまう事すら可能だろう。
X斬り
自分ともう一人の仲間(未行動)の「速」の数値が同じであり、かつ二人とも斬撃技を持っている場合のみ発動可能。
敵単体に対して別々の方向から同時に斬り掛かり、
地表にXの文字を描くような軌道にてすれ違いざまに叩き斬る(Xの交点が敵の立ち位置)。
二人分の行動を消費する連携技なだけあり、その威力は絶大。
X(イクス)ブレイバー
死ぬ気の炎を武器に全力で込め、振り下ろす絶大な威力を誇る大技
絶頂秘孔
ツボの一つをつくことで、相手を即座に絶頂させる。
絶頂してしまった相手は、一時的にステータスが低下する。
真剣白刃取り
相手の攻撃(剣など刃物によるもの)を一度だけ無効化することができる。
超清掃
ものすごくきれいに掃除する。
環境がよくなることでプラス効果があるかも。
また、掃除する途中で、思わぬアイテムを発見しちゃうかも?
魔祓いのマッスルポーズ
鍛え抜かれた筋肉を見せつけることで、自分や仲間にかかった、恐怖や呪いなどのバッドステータスを打ち消すことができる
- 23 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 10:35:40 ID:lfTRvTU4
-
投稿された依頼一覧(その1)
依頼名 一騎打ちの相手募集〜我より強い奴よ愛に来い
依頼者 大神さくら(ダンガンロンパ)
依頼内容 我は旅の格闘家なり。道を究めんと、数多の修行を積んできた。強い魔物と一対一での手合わせを所望したい。報酬は支払おう。ただし――弱者はわがこぶしの前に灰燼に帰すと知れ。
依頼成功 大神さくらと一騎打ちして強さを認めさせる。(さくらが満足すれば、敗北でもOK)
報酬 武道の奥義書 魔王ポイント(イッチにおまかせ)
依頼名 触手をくださいませんか?
依頼者 雪華綺晶(Rozen Maiden)
依頼内容 依頼名通りですわ。触手を持つモンスターを100体ばかりいただけませんか? 何につかうのか……ふふ、乙女の秘密ですの。
依頼成功 触手100体を雪華綺晶に渡す
報酬 それなりの魔王ポイント(額はイッチにお任せ)
依頼名 千年狐狸精『玉藻前(Fate/英霊/キャスター/TYPE-MOON作品)』討伐の補助
依頼者 聞仲(封神演技)
依頼内容 千年の妖狐、妲己――今は『玉藻前』と名を変えている、その存在を耳にした事はあるか?
転移仙術にて方々の迷宮陣を渡り歩き、今この時も力を蓄え続けている忌むべき大妖――我が国を滅ぼした、仇だ。
私は奴を討ち滅ぼさんが為、一人の流離人としてひたすら永きに亘り、奴の足取りを追い続けてきた。
しかし所詮は仙道の粋を修めざる身……見た目こそどうにか若さを保ち続けてはいるものの、命の灯は残り少ない。
奴を仕留め得る機会も、精々が残り二、三度といった処だろう。
そんな折、まさに僥倖だったのだ……お前達の棲む迷宮の程近くに、奴の気配を感じ取れたのは。
この機にて全てを終わらせる為には、どうしても現地人たるお前達の協力が要る。
逃がさぬ為の工夫を凝らし、私の隙を埋めるよう動き――奴を討ち倒す為の力添えをして欲しい。
絶大なる命の危険を伴うとは重々承知の上だが……どうか、宜しく頼む。
報酬と、財貨の取り分に関してだが――首だけは必ず私のものとさせて貰おう。
それを持って故国へと戻り、王の墓前に供える事こそ我が悲願、我が誓いに他ならぬのだからな。
それ以外に遺されし骸――そして、奴が蒐めているであろう宝。それらに付いて敢えて何かを言うつもりは無い。
有効な使い道でもあるならば、お前達の好きにするが良い。
……そして、最後に一つ。もしお前達が、私と共に奴の打倒を果たし得る程の実力を秘めた天然道士であるならば――
老いさらばえ、死に逝くばかりの私などよりもよほど「これ」の主に相応しい。
私に代わり、この最も気高き宝貝『蛟竜禁鞭』の新たなる主として、存分に覇を唱えゆくが良い。
願わくば再び、永き天数の片隅にでも、この『禁鞭』の名が轟かん事を……。
依頼成功 玉藻前の首×1 を依頼主に納品
報酬 宝貝『蛟竜禁鞭(凄まじい威力を誇る鞭の秘密兵器)』×1、玉藻前の骸×1、玉藻前の宝を幾つか
依頼名 レアメタルを求む
依頼者 ウルトロン(MarvelComics)
依頼内容 私は君達で言う所の古代文明の機械人形でね、最近になって意識を取り戻したんだが…
駆動系の回路が駄目になっていてね碌に動けれないのだよ。
直すにはレアメタルが必要なんだが生憎今のままでは自分で採掘する事も出来ず依頼文を送る事で精一杯さ。
という訳でレアメタルを所望したい。報酬は私自身とたまたま見つけた魔力リソースでどうだろうか?
ある程度の自由があれば従属もやぶさかではないので、古代の技術に興味があるなら是非一考してほしい。
依頼成功 レアメタルを一つ手に入れて渡す。
報酬 依頼者本人(機械、又は建設系の技術スキル持ち) 魔王ポイント(量はお任せします)
依頼名 ダンジョンに畑を作るための良質な土が欲しい
依頼者 カタリナ・クラエス(乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった)
依頼内容 地上では良い野菜を育てるためには適度な日光と水に良質な土が必要・・・ですが私思いついたんですの。
ダンジョンならば魔力だけで植物が育つと!そこで私の畑ダンジョン開拓のために良く魔力の籠った土が欲しいんです。
魔力の籠った土は通路の行き止まりや魔界の孔の近くでよく手に入りますわ!
依頼成功 良く魔力の籠った土100個
報酬 野菜(型モンスター)の種
依頼名 淫魔のエネルギー確保&男性達にオカズの提供
依頼者 サキュバス【(受付、ピンク髪)】(この素晴らしい世界に祝福を!)
依頼内容 私達淫魔は人間の男性達を相手に搾り過ぎない範囲で活動しているのですが、最近教会の動きが活発になり
表立っての活動ができない状況に……そこで、間接的にエネルギーを得る為に映像記録水晶へ
情事を記録して貰い、複製を売ってエネルギー確保に充てたいと思います
依頼成功 捕虜か孕み袋とやる夫のセックス、またはゴブリンと孕みの種付け記録を映像記録水晶に記録して渡す
報酬 映像記録水晶&魔王ポイント(量はお任せします)
依頼名 『デュエルプリズナーズ』で俺とデュエルだッ!
依頼者 神代凌牙(遊戯王ZEXAL/神代兄妹)
依頼内容 上級魔族の嗜みこと『デュエルプリズナーズ』に付いては勿論知っているな?
捕虜とした人間の娘を手塩に掛けて育て上げ、一対一の真剣勝負を行わせるという崇高なるゲームだ。
俺はこのゲームで、エースと定めたコイツ――『雪泉(閃乱カグラ)』と共に頂点までのし上がると決めたッ!
(本来なら水属性専門だが、氷使いなら許容範囲だ。何も問題はねぇ!)
さあ……俺達が駆け上がる為の餌として、氷の藻屑となって貰おうか!
P.S.そっちが負けても死者蘇生の魔法カードは使ってやる。だから心ゆくまで、どちらかが破壊されるまでやり合おうぜ!
死線の一つも乗り越えられないようじゃ、この先の激流を乗り越える強さなんざ決して手に入らねえからな……!
もし俺達を打ち負かす程の力を見せたなら……その場合は、お前も一人のれっきとしたデュエリストだったってだけの話だ。
この先を凌ぐ餞別代わりに、役に立つ魔法カードの一つでもくれてやるさ……!
依頼成功 捕虜一人を選別して育て上げ、凌牙のプリズナー:雪泉と戦わせる(敗北でも一応は依頼達成)
報酬 (勝利時)永続魔法カード『修練場への至階段(いたりかいだん)』×1 (別の場所にある、特訓に適した施設へと一時的に転移出来る魔法カード)
勝利を讃える魔王ポイント
(敗北時)敢闘賞としての魔王ポイント
- 24 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 10:36:20 ID:lfTRvTU4
-
投稿された依頼一覧(その2)
依頼名 卵を探して欲しいっていうw
依頼者 でっていう(2ch)
依頼内容 ででででっていうwwいきなりで悪いっていうこれでもテンパってるていうw
俺の卵がゴブリン共に盗まれて大変だっていう!あいつらボコって吐かせたらどっかに落としたらしいっていう。
俺一人だけだど焦って見逃しそうだから手伝って欲しいっていう!お願いっていう!ww
依頼成功 でっていうの卵を見つける
報酬 でっていうのクッキー×3 魔王ポイント1000
依頼名 地上観光 〜形無き望郷の念を添えて〜
依頼者 黛冬優子(THE IDOLM@STER シャイニーカラーズ)
依頼内容 ふゆの名前は黛冬優子。こう見えて『偶像忍(ぐうぞうしのび)』っていう種族の純然たる魔物……って言うと嘘になるわね。
ふゆの中には半分、人間としての血が混じってる。……いや別に、だからどうって話じゃないのよ?
魔物としての生には満足しているし、ハーフ自体も別に取り立てて珍しい訳じゃないし。
ただ……もし仮に人間としての生を歩んでいたら、ふゆは一体どんなふゆになっていたんだろうって……。
……そんな気持ちに区切りを付ける為にも、一度地上――人間界を見に行ってみようと思うの。
幸い、抜け道やテレポーターを駆使して辿り着けるルートは知ってるしね。
ただ、向こうで変なのとかに絡まれたりしても嫌だから、護衛も兼ねて付き合ってくれる奇特な連中を募集してるって訳。
あまり大勢で行って目立ったら元も子もないから……ふゆを含めた四人パーティーくらいが適切かしらね。
――え、報酬……? うーん、こっちで余ってる装備品とかじゃ駄目?
依頼成功 冬優子が満足するまで地上見学に付き合う
(参加出来るのは人界に溶け込めそうな外見、かつある程度の隠密・自衛行動が可能な三名まで)
報酬 鬼妖の面(おもて)×1 (精神汚染の魔法などに対して強い抵抗力を発揮するお面)
冬の小太刀×1 (取り回し易さを重視した小刀。何気に氷属性)
優れたる手裏剣×1 (命中率向上の術式が組み込まれた扱い易い手裏剣)
依頼名 わ……私と共に、全裸タッグバトルトーナメントに出てくれないか……!?
依頼者 風鳴翼(戦姫絶唱シンフォギア)
依頼内容 ――待て、回れ右をするな! 一先ず私の話を聞いてくれ……ッ!!
高位魔族というのはどいつもこいつも厄介者ばかりなのだが、その中に一人――おかしな催しを開くのが生き甲斐という
とびきり迷惑な奴が居てだな。そいつが今回企画したのが、女性二人組によるタッグバトルトーナメント、という訳だ。
……武器以外は布の一枚すら身に纏う事を赦されない、全裸姿での見世物としてな……はは、笑えるだろう?
私はとある柵〈SIGARAMI〉により、その手の大会には可能な限り出場せねばならないのだが……
その……流石に知り合いの中にも、こんな頓痴気な戦いに付き合ってくれる物好きは居なくてだな……。
――だから頼む! 私の相方となり、共に優勝への道を歩んでくれ!
エントリーは八組までだから、三回勝てば優勝! 決して不可能な道のりでは無い筈だ……!
一応、注意しておくが……防具も無しで戦う以上、それなり以上に命の危険は付き纏う。
無礼な物言いとは承知の上だが――互いの身を護る為にも、本当に腕に覚えのある者だけに名乗りを上げて欲しい。
そして報酬だが……結果如何に関わらず、盟友〈MEIYUU〉に相応しき贈り物をさせて貰うと約束しよう!
無論、優勝出来れば賞品、ないし賞金も山分けだ! やるからには絶対に勝つ……ッ!!
依頼成功 依頼人とタッグを組んで大会に参加する
(物理・魔法を問わず、裸でもある程度戦える女性一名のみ派遣可能。必ずしも優勝する必要はないが、途中敗退の場合命の危険もあり)
報酬 (優勝時)優勝賞品・賞金を山分け
アクセサリ『防人〈SAKIMORI〉の証』×1(相手からの「力」行動によるダメージをある程度軽減。大会参加したキャラの専用装備となる)
(敗退時)『防人の証』のみ
依頼名 バニーちゃんをもう一度
依頼者 亀仙人(DRAGON BALL)
依頼内容 若人よ、バニーちゃんは好きかね?わしは大好きじゃ!
若き日に素晴らしいバニーちゃんを見て以来、わしはバニーちゃんの虜となり見続けてきた。
しかし残念ながら、この歳になってもあの時に匹敵するバニーちゃんを今だ見つける事は叶わなかった…
若人よ頼む、老い先短いこの老いぼれにどうか、まさにこれだ!と感じたバニーちゃんをわしに見せてほしい!
依頼成功 バニーのaaを持っているキャラにバニースーツを着せて見せる
報酬 強めの力のスキルを習得 魔王ポイント
依頼名 受け継がれる物
依頼者 沢田綱吉(家庭教師ヒットマンREBORN)
依頼内容 俺は代々魔王に仕えてきた一族なんだけど今の代の魔王を鍛えようとうと思ってね、この依頼を受けてくれると嬉しい。
報酬 死ぬ気の炎習得
魔王の原石(死ぬ気の炎を全力で込めると専用武器に変化するアクセサリーに変化する)
依頼名 魔物お見合い大作戦!
依頼者 獣神官ゼロス
依頼内容 魔物を従え闇の未来を見据える魔族の皆さん、こんにちはー♪ 闇に仕える獣神官ゼロスでございます
さて、昨今皆さんもご存知の通り、人間勢力は大きく勢いを増し、それに相対する魔物は大きく数を減らしています
かの魔王様がいてくだされば魔物などいくらでも復活できたのですが……とはいえ今は我々で動く時
ゴブリンのような人間のメスを利用して繁殖できる魔物は別として、普通に魔物同士で交配するタイプの魔物は
知性を有しているだけあって魔族の皆さんも数の確保に苦心している事でしょう
よって今回、わたくし共は魔物同士のカップル成立テストケースを大々的に募集し、そのデータを元に
魔物の結婚紹介所を設立し、当問題に対して全力で取り組むプロジェクトを開始いたしました
つきましては部下に魔物カップルを持つ魔族の皆さん、魔族の未来の為にテストケースのご応募お待ちしております!
依頼成功 部下の魔物とR18AAを持たない女性キャラ(魔物扱い)のカップルを成立させ、依頼主に見せる
報酬 無茶が効かない限りでの特定の特性や技能を持った一般魔物(非人型AA限定)
依頼名 とりあえず引き取ってくんない?
依頼者 篠ノ之束(インフィニット・ストラトス)
依頼内容 最近私のラボを襲撃してきた勇者とかいう人間の女を捕まえて研究してたんだけどさぁ……もう研究終わっちゃったから
正直いらないんだよねー、でも人間の中ではレア物らしいからただ殺すのは資源の無駄だし勿体無いでしょ。
色々改造したから引き取ってくれるならまだ処女だけど繁殖用に子供を産ませてもいいし、ペットとして飼うのもいいんじゃないかな?
依頼成功 不用品? の引き取り
報酬 ついでに最近邪魔になってきた幼馴染も欲しいならあげるよ、その場合魔王ポイントには色を付けてあげる
依頼名 フウインサレシ魔物ノトウバツ
依頼者 ファルゼン(SUMMON NIGHT3)
依頼内容 ワガナハふぁるぜん、イマハナキクニノ騎士ダッタ…
ワガクニハイッピキノ魔物ニヨッテホロボサレタ…ワタシハアイウチカクゴデイドミ、
ヤツニインドウヲワタシタハズダッタガ…ヤツハシブトクイキテオリ、フウインスルシカテハナカッタ…
幽体トナッテモナオフウインハマモッタガ、ワタシモゲンカイガチカイ……ユエニドウカ、チカラヲカシテホシイ
イマノヤツハアノトキヨリヨワッテイルガソレデモワタシダケデハタチウツノハムズカシク、魔ノチカラガヒツヨウ…
ホウシュウハワガミスベテ、カナエテクレルノナラバワガ魂ヲモソナタニサシダソウ…
依頼成功 ファルゼンと共に封印されし魔物の討伐(ヘドラ/ゴジラ)※力に耐性あり、魔と聖属性が有効
報酬 ファルゼンの鎧※配下用アイテム、ファリエル(SUMMON NIGHT3)を配下に出来る ファルゼンの大剣 魔王ポイント
依頼名 いったい誰が「狼」なのかを探り当てて欲しいんです……!
依頼者 吉田優子(まちカドまぞく)
依頼内容 私の住んでいる領域はこじんまりとしてるけど、とても穏やかで住みやすいところなんです。
住人の皆も仲良しで、本気の喧嘩なんてした事も無いくらいで……。
――けど、あの日。あの子が血まみれで倒れてて、誰かに殺さ、れ…………。
……この区域では開拓なんかも行っていないので、他所から危険な誰かがやって来たとも思えません。
実際、事件前後に見ず知らずの誰かを見かけた――なんて事もありませんでしたし。
つまり……信じたくないですけど、初めからいつか「そういうこと」をするつもりで
私達の隣人として過ごしていた誰か――いわば「狼」が居る事になります。
けど私の目には全員、あの子の死を悼むいつも通りの優しい皆としか見えなかったんです……!
だから、お願いです。私の代わりに皆と会ってみて、よーく話を聞いて……そして、誰が怪しいと思ったか私に教えて下さい。
あ、でもまぞくちねりして無理やり話を聞き出すとかそーいうのはナシ! 無しですよ!?
少なくとも、悪いことをしてしまった「狼」さん以外は皆、私の大好きな皆のまま……その筈なんですから……。
我ながらすんごい無理難題を言っているとは思うですけど、他に頼れるアテも無いんです! どうかよろしくお願いします!
あの子の無念を晴らしてくれたら……お礼にこの、つよつよまぞくの証たる家宝の杖も差し上げますから……!
依頼成功 依頼人の隣人たち数名に接触し、会話と推理のみで狼(殺害犯)を特定する
(拷問や尋問など、危害を加える方向での情報収集を行ったらアウト)
報酬 『アなんとかの杖』×1(形状が自在に変化……したりは別にしない。持ち主に絶大なる魔力を与えてくれるとされる古びた杖)
心よりの感謝を込めた魔王ポイント
依頼名 良さげな小麦が欲しい
依頼者 サンズ(Undertale)
依頼内容 うちの弟が料理に精を出しててね、主にパスタなんかを頑張っちゃいるんだけどさ。
ちょいと行き詰まってるみたいなんだよ。あんま手を出したくはないけど延々と悩んでいるのもあれなんでね。
まあ良い材料を渡すくらいは別にいいだろってね、という訳でアンタには良さげな小麦をお願いするぜ。
報酬はスペシャルなケチャップの材料であるスペシャルでレアなトマトの種を送るぜ。
依頼成功 良質な小麦を一つ渡す
報酬 マキシムトマトの種 魔王ポイント1000
- 25 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 10:37:12 ID:lfTRvTU4
-
投稿された依頼一覧(その3)
依頼名 女闘士求む(但し人間、亜人、人型種族に限る)
依頼者 兵藤和也(福本伸行作品/カイジシリーズ/カイジシリーズその他)
依頼内容 最近地上じゃ国同士で争う戦国時代らしいな。 このまま籠って黙って見てりゃ互いに争って勝手に潰し合いしてくれる訳だ
……が、こっちは娯楽が殆ど無くて退屈じゃねーか? 女性二人組による全裸のタッグバトルトーナメントなんて催しもある
みたいだし、淫魔達も教会の締め付けがキツくて困っていると聞いた。ならこっちはより過激な女性限定の闘技大会を
開催しよう……と思ったんだが、参加する女闘士の数があと1人足りないんで参加者を求む。
過激っつってもウチの闘技場は特殊な魔法が掛けられてるからたとえ内部で四肢を欠損する様な大怪我したり、致命傷
くらったりしても問題ない。ただ敗者はペナルティとして少しの間借りる事になるが、女の参加者が負けたら何をされるかは
説明しなくても分かるよな? 勿論返す時に身体は可能な限り無傷に近い形で返すが、心の方はそっちで何とかしてくれ。
リスクがデカいからこそ、秘蔵のレアアイテムを参加させるだけで入手できるんだからよ。
馬鹿げた催しだと思ってる奴もいるだろうが中身はガチだ。八百長なんかの茶番は一切しないし認めないと
この【兵藤和也の名で誓いを立てておく】白けるから途中でのギブアップは認めないし、敗北が確定した後で
参加賞はいらないからペナルティは勘弁してくれとか言うなよ。当然勝者側が敗者に温情かけるのも無しだ。
依頼成功 女性闘技大会の参加
報酬 勝利時はレアアイテムセット×3と勝者を称える魔王ポイント
敗北時はレアアイテムセット×1と参加賞の魔王ポイント
(但し参加者は少しの間借り受ける。返す時もしかしたら胎の中に1人に増えるかもしれないが、処理はそっちでなんとかしてくれ)
依頼名 たっくさん凝縮したスライムがほしいの☆
依頼者 カリオストロ(グランブルーファンタジー)
依頼内容 スライムにはね、美容と健康にとっても良い栄養素があるの。
それをたくさん集めてぎゅ〜っと凝縮するともっともっと効果が出るんだ☆
だけどあちこち戦争をしてるせいで数が減ってなかなか集まらないの…
だからお願い!たっくさん凝縮したスライムを私にちょうだい!多いほどお礼もたくさん出すから☆
…ぁあ?合体系のスキルを持ってない?チッ、しょうがねぇな…受けてくれるんだったら
特別にやり方を教えてやるよ。まっ、そんな訳でよろしく頼むぜ。
依頼成功 凝縮したスライムを渡す
報酬 合体系スキル(前払い) 魔王ポイント1000+α(渡したスライムが多いほど貰えるポイントが増える)
依頼名 リングと匣兵器
依頼者 沢田綱吉(家庭教師ヒットマンREBORN)
依頼内容 大空の炎習得おめでとう!次は炎の応用の一つ匣兵器について
教えてあげよう。
報酬 匣兵器(能力とどんな動物モチーフかは開けてみるまで分からない)
大空のリングver.魔王(魔王専用リングで多量の死ぬ気の炎を灯せる)
依頼名 厄介な追っ手をぶった斬りたいので力を貸して下さい!!! 【正義と悪と、剣士と騎士と〜@〜】
依頼者 沖田総司(Fate/英霊/セイバー/TYPE-MOON作品)
依頼内容 突然ですが沖田さん、面倒な人に追いかけられててとっても困ってます! ……いや別に、悪い事をしてきた訳じゃないんですよ?
ただちょこっと病気に掛かって具合悪くなってきたなーとか思ってたら、いつの間にやらその噂が剣士界隈に広まってたらしく、
「今のお前なら倒せる」と言わんばかりに色んな人から挑まれてですね……
全部返り討ちにしてる内に、「稀代の人斬り」とか呼ばれてお尋ね者にされちゃった訳なのですよー! 酷いと思いません?
それで、追手の皆さんをバサバサ掻っ捌きながらどうにか逃げ続けてる訳なんですが……
『ヴィクトーリア・ダールグリュン(魔法少女リリカルなのは/ストライクアーツ選手)』さん――
「国一番の若手騎士」と謳われるこの人だけは、どうにも素直に斬り倒されてくれないんですよ。
技量的には決して負けてないとは思うんですけど、何しろ最近沖田さん、息切れが激しくなってきちゃって……
とにかく防御が上手くてしぶといこの人は正直、相性最悪なんですよねー……。
ともあれ追手の殆どは片付けちゃいましたし、今なお諦めずに追っ駆けてきてるのもこの人くらいなので、
上手いこと勝って首をスパーン! とやっちゃえば晴れて無罪放免! 自由の身になれるという訳なんです!
沖田さんの平穏なる余生の為に、どうか一肌脱いでは頂けませんか?
お礼になるか解りませんが、沖田さん謹製・素敵な装飾品もお付けしちゃいますよー!
依頼成功 依頼人と協力し、手練の追っ手・ヴィクトーリアを斬る
報酬 アクセサリ『矛り逝くモノの殺陣(ほこりゆくもののたて)』×1 (刀の飾りが付いたネックレス。装備中、「力」の数値が1.2倍)
攻撃に適性が有り、見込みのあるユニット一人にスキル『死中壱晩・惨段月』を伝授して貰える
※備考:この依頼と、もう一方の依頼『最凶の人斬りを捕らえんが為、力をお借り出来れば幸いですわ 【正義と悪と、剣士と騎士と〜A〜】』は排他的関係にある為、
どちらか片方しか受領出来ず、依頼人として絆を育めるのもどちらか片方のみとなる。
依頼名 最凶の人斬りを捕らえんが為、力をお借り出来れば幸いですわ 【正義と悪と、剣士と騎士と〜A〜】
依頼者 ヴィクトーリア・ダールグリュン(魔法少女リリカルなのは/ストライクアーツ選手)
依頼内容 ――かつて私の国に、『沖田総司(Fate/英霊/セイバー/TYPE-MOON作品)』という方が住んでおりましたの。
「天剣」と謳われし、刃に愛された達人――ある時突然、大量虐殺を行い姿を眩ませた忌むべき人斬り。
話によれば不治の病に侵され、絶望した末の凶行という事ですが――同情など断じて致しませんわ。
彼女は私にとっても、仇――追手仲間たる同僚達を笑顔のままに斬り刻んだ悪鬼に他ならないのですから……。
……今でもはっきりと思い出せます。彼女が軽く刀を振るうだけで散りゆく仲間達の命、あの血の凍るような想い――
私が今こうして命永らえているのも、恐らくは運が良かっただけ――いえ、もしくは弄ばれていただけか……。
――あれほどの才に恵まれていたからこそ、それを喪う恐怖に耐えられなかったのだとすれば……皮肉、としか言いようがありませんわね。
とは言え私も一人の騎士、私怨などで立ち向かうつもりは毛頭ありません。
法の代行者として彼女を捕縛し、民の前にてその罪を償わせる……それこそが果たすべき使命と、そう心得ておりますので。
……無論、捕縛する余裕など欠片も無いほど抵抗された場合は最悪、首だけでも――という形にはなりますが。
そうならない為にも是非、腕利きの方の助力が必要なのです。
彼女のような凶刃を放置しておく事は、この世界にとって百害あって一利なし――どうか、色良き返事をお待ちしておりますわ。
(謝礼は……私が培ってきた防御技術などでは如何でしょう?)
依頼成功 依頼人と協力し、恐るべき罪人・沖田総司を捕らえる(最悪の場合、殺害も視野)
報酬 アクセサリ『誇り往く者の盾(ほこりゆくもののたて)』×1 (盾の飾りが付いたペンダント。装備中、相手の物理技によって受けるダメージを一割軽減)
防御に適性が有り、見込みのあるユニット一人にスキル『双護雷牙』を伝授して貰える
※備考:この依頼と、もう一方の依頼『厄介な追っ手をぶった斬りたいので力を貸して下さい!!! 【正義と悪と、剣士と騎士と〜@〜】』は排他的関係にある為、
どちらか片方しか受領出来ず、依頼人として絆を育めるのもどちらか片方のみとなる。
依頼名 マドハンドの駆除
依頼者 ノーム(もんむす・くえすと)
依頼内容 私達の土地にマドハンドが沢山現れた。あれが沢山いると土地の魔力が枯れてしまう。
私達だけじゃ駆除しきれないから手伝って欲しい。
依頼成功 マドハンド(Dragon Quest)の退治
報酬 小麦の種 各種野菜の種 魔王ポイント1000
依頼名 わたしの領域を開拓し、『処刑場』を建設して欲しいの
依頼者 マリー・アントワネット(Fate/英霊/ライダー/TYPE-MOON作品)
依頼内容 ごきげんよう! わたしはマリー、あなたと同じように一つの領域を束ねている……いいえ、束ねていた者よ。
恥ずかしい話なのだけれど、わたし、開拓というのがとても下手っぴでね……
必要な施設の建設なんかもままならずに、結果、多くの仲間達を飢えさせてしまったわ。
だからもう、わたしには任せておけない……別の人をリーダーとしてもう一度頑張っていく、そういう事になってしまったの。
みんなの力になり切れなかった、それだけが本当に心残りだわ……。
――それでね? わたし、もうすぐ罰としてみんなに殺されてしまうのだけれど……
その為の場所を開拓上手な人に造って欲しいって、そう思っているの。
だって、わたしが素敵な場所で劇的に死ねば死ぬほど、みんなもより希望に満ちた一歩を踏み出せるでしょう?
わたしの死こそがみんなの喜び、みんなの幸せこそわたしの幸せ――ああ、だから何も怖くない!
……ただ一つだけ、我儘を言っていいなら――あなたの手が空いた時でいいから、
処刑場だけじゃなくて、畑とか牧場とか……そういう、みんなが飢えないで済むような場所も建ててくれると嬉しいの。
もちろん処刑場も含めて、あなた達がいつでも自由に使えるよう後を継ぐみんなにはお願いしておくから――ふふ、お願いね?
依頼成功 依頼人に代わって領土を一つ開拓し、『処刑場』を建設する
報酬 なけなしの魔王ポイント
処刑場、及びその後に建設される施設の一部利益&使用権
- 26 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 10:38:34 ID:lfTRvTU4
-
投稿された依頼一覧(その4)
依頼名 ダンジョン防衛部隊の派遣
依頼者 BB(Fate/EXTRA)
依頼内容 初めまして新米魔王さん。ダンジョンマスター系後輩のBBちゃんでーすっ!
ダンジョンマスターとして日々近辺の人々をイジメていたら、ちょーっとやりすぎちゃったみたいで
討伐隊を組まれてBBちゃん大ピーンチ!そこで可愛い後輩を助けてくれる助っ人の募集というわけなのです。
敵は冒険者と傭兵で数は多いけど質はそんなに良くないみたいです。
全体攻撃できる人がオススメですよ。
依頼成功 ダンジョンの防衛成功。BBの生存。
報酬 魔王ポイント、財宝、BBちゃんが助けに来る券、派遣部隊が倒した敵の処遇
依頼名 久しぶりだろ!
依頼者 やらない夫(2ch/やる夫派生)
依頼内容 中学校の頃以来だなやる夫、別々の高校に行ったけど元気だったか?
家の中でゴロゴロしてたら魔王の助けになって欲しいと言う声が聞こえてきて
この世界に飛ばされ色々な冒険をしてきたがお前が魔王だと知ってビックリ
したぜ、まあこの世界でもよろしくな!
報酬 やらない夫が仲間になる、やらない夫の冒険で手に入れたアイテム
依頼名 最高の"食材"を融通して頂きたいのでス
依頼者 トニオ・トラサルディー(ジョジョの奇妙な冒険四部 ダイヤモンドは砕けない)
依頼内容 魔族や魔物というのは種族に応ジテ食性が極めて多岐にワタり、
誰にとっても美味しいと喜んで頂けル料理はそうそう作れまセン……。
それでも比較的、多くの魔物達に親しまれ易イ食材というのは勿論存在シマス。
それは言わずと知れたモノーーそう、"人間"でス。
こと、長き旅路に於いテ鍛え上げられた女性冒険者の旨味たるやモルトブオーノ! とても素晴らシイッ!
彼女らの多くが貪り喰われる形デ最期を迎えルというのも無理からぬ話と言えるでショウ。
しかし生憎、ワタシはあまり戦いに向イタ種族とは言えズ、直接食材を仕入れるのはとても難しイ……。
そこでもし管理しきれぬ捕虜などをお持ちであれバ、是非ワタシに食材としてお譲り頂きたいのでス。
より多くのお客様に満足して頂ク為には良き食材ノ確保が不可欠……どうかご協力、宜しくお願いシマス。
勿論お礼とシテ、あなた方にもその肉の一部を使った特別料理を振舞わせて頂きマスよ!
但し! 無理に養殖シテ産ませたりした個体の持ち込みはどうかご遠慮下サイ。
それらはどうしても、自然な営みにて育て上げられた天然物と比べて肉質が劣り、味が一段落ちてしまうのでス。
そんなモノでは到底、ワタシの求める味は出まセンのでね……!
依頼成功 捕虜の女性を一人、"食材"として依頼人に提供する(無理に産ませたりして用意した個体では達成不可)
報酬 トニオ渾身の特別料理をご馳走して貰える
(食べる事で、素材とした人物の最も得意としていた部分のステータスを反映する形で能力強化(力自慢であれば「力」アップ、等)。
またかなり低確率だが、素材が所持していたスキルを受け継ぎ習得できる可能性も有り)
そして、今後トモ良きお付き合いを……
依頼名 服の材料が欲しいわ
依頼者 メルトリリス(Fate/EXTRA)
依頼内容 服や鎧を作っているんだけれど主に機能美を追求しているの。そう、機能美、
無駄を一削ぎ落したそれは正に究極の美だわ!だけどそんな私の考えを世の中は理解していないのよね。
お陰様で閑古鳥が鳴く有様だったけど…ついに私の主義を理解できる人が現れて鎧作成の依頼を貰えたわ!
その依頼達成のために妖精銀が必要だけど今の手持ちだと少し足りないからその分を貴方達にお願いするわ。
報酬は私の作成物でどうかしら?以前作ったものだけど動き易いし性能は保証するわよ。
依頼成功 妖精銀を一つ渡す
報酬 神秘のハイレグスーツ(そこそこの防御力と魔の攻撃を軽減する) 魔王ポイント1000〜2000(妖精銀の難易度次第)
依頼名 追手を撃退して!
依頼者 メルトリリス(Fate/EXTRA)
依頼内容 頭に来た!依頼を寄越したあいつ、私と私の作品を性的対象としか見てなくて手籠めにしようとして来たわ!
なんとか抜け出して来たけど、居場所がバレる呪いを掛けられてあいつの追手が今もしつこく追いかけてくるのよ。
私だけじゃ逃げ切るのも追い払うのも難しいから、悪いけどあいつの追手をコテンパンに叩き返してほしいわ。
報酬はあいつの依頼品だった鎧も私自身の技術も出せる物は出すから、もう頼れるのは貴方達しかいないの。
依頼成功 悪徳貴族の追手に勝利(ダンジョンの防衛に成功)
報酬 依頼者本人(裁縫・防具関係の技能持ち) 魔法のビキニアーマー 魔王ポイント2000〜3000(敵の難易度次第)
依頼名 進化の可能性
依頼者 スライム(Dragon Questモンスター)
依頼内容 どうも魔王様、スラきちと名を付けて頂いたスライム、つまり孫がお世話になっております、
儂も先代魔王様にスラぞうと名を付けてもらったものです、まあその話は置いといて、
もっと強くなりたいのなら、どうじゃ、スラきちよ進化してみるか?
報酬スラきちの進化(どうなるか分からない)、進化したスラきち専用装備
依頼名 迷える魂の成仏を手伝って欲しい
依頼者 アンデルセン(HELLSING)
依頼内容 とある地方で神父をしておりまして、現世を彷徨う迷える魂を天へ還す仕事をしております。
戦争跡地の鎮魂も行っていますが最近の戦争の激化により迷える魂がさらに増えてしまっています。
つい最近にも激しい戦争が起きましてもはや私だけではとても手が回れない状況です。
己の未熟を棚に上げた上、失礼を承知ですが我らの教えを害しなければ人でなくとも構いません。
迷える魂達の成仏、どうかご協力お願いいたします。
依頼成功 死者を天に還す、浄化するスキルを持つキャラを連れてアンデット達を倒す。
報酬 身代わりのロザリオ(死亡する攻撃スキル、又は死亡イベントを一回だけ肩代わりする) 魔王ポイント1000〜2000
依頼名 ゴブリンとオークの軍勢討伐
依頼者 ゴルドルフ・ムジーク(Fate/Grand Order)
依頼内容 私はゴルドルフ・ムジーク、この辺りの領地を預かっている者である。
前置きはこのくらいにして我が領地内では度々ゴブリンの被害にあいこれを退治しているが
今回はオーク達の姿も発見した。斥候の調べで両者混合の軍勢を形成しておる事がわかり、我らの領地に
押し寄せるのも時間の問題である。よって我らと共に魔物を討伐してくれる勇敢なる者達を募集する。
主な内容は我が私兵団では補えない部分での討伐を頼みたいが多く討伐すればその分の報酬を上乗せする事も約束しよう。
以上、勇気と蛮勇を履き違えず我こそはという者達を心より待っている。いやほんと、マジでお願いします本当に。
依頼成功 人・人と誤魔化せるキャラを連れてゴブリンとオークの軍勢を倒す。
報酬 魔王ポイント2000〜3000+α(討伐数が多ければ装備品などの追加報酬有り) 参加した冒険者の情報
- 27 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 10:39:13 ID:lfTRvTU4
-
投稿された依頼一覧(その5)
依頼名 ピチピチギャル・・・じゃなくて弟子募集中
依頼者 亀仙人(ドラゴンボール)
依頼内容 ほっほー ティファの嬢ちゃんから、話は聞いておったが随分と面白い連中がおるのー
特により取り見取りのギャルたちが・・・・・・うおっほん、それはともかくどうじゃ?
お主らワシの稽古を受けてみんかね 武術だろうと魔法であろうと、一通り何でも教えてやれるぞ
代わりと言っちゃなんじゃが、お主らのとこスライム有り余っとるんじゃろ?
300匹あればわし専用の特製精力剤作れるから都合してくれんかの?
・・・おっと、忘れるところじゃった ギャルが来てくれたら嬉しいが手は出さんし、
男でもきっちり面倒見るぞ わし、そこらへん真面目なの
あと、一度に面倒見れるのは一人までじゃし、その間はお主のところに返すことは出来んぞ
そして、特製精力剤の作り方は絶対教えてやらん
依頼成功 スライム300匹の納品
報酬 指定したキャラに、今まででの安価で投げられたスキルで取得可能なものを選択して、確定で覚えさせられる
ただしそのキャラはその後の開拓、戦闘、イベントなどのどれか一つが済むまで戻ってこないのでそれに参加できない
依頼名 料理を教えて欲しい!
依頼者 パピルス(Undertale)
依頼内容 ニャハハハハ!オレさまはパピルス!地元を守るスケルトンの戦士なのだ!
今回依頼したのは他でもない、実はオレさまの兄ちゃんがもう少ししたら誕生日を迎えるんだ!
その誕生日プレゼントにオレさまお手製のパスタを送りたいんだけどなぜかうまくいかないんだ。
内緒でこっそり練習をたくさんしてるし知らない間にあった良さげな小麦をちょっと使ってもなんか違うし…
満足のいく物を兄ちゃんに出してあげたいから料理の先生がいたらオレさまに料理を教え欲しいのだッ!
報酬は日ごろから集めたキレイな赤石をたくさんあげるぞ!あっこのことは兄ちゃんには内緒だぞッ!
依頼成功 料理人スキルを持つキャラを一日教えに行かせる(確実に成功するがフレーバーで依頼の苦戦度をダイスで決める)
報酬 魔王のルビー10×ダイス分 魔王ポイント1000
依頼名 マキシムトマトが欲しい!
依頼者 パピルス(Undertale)
依頼内容 先生ッこの間はありがとうッ!おかげちゃんと満足できる物を作れるようになれたぞッ!
出す内容はもう決まっていて、兄ちゃんはケチャップが好きだからマキシムトマトのケチャップで作った
ナポリタンを出して度肝を抜かせようと思ったんだけど肝心のマキシムトマトが全然見つからないんだ。
頑張って探したけど収穫ゼロ、あまり他の人に頼ると兄ちゃんにバレちゃうからもう先生達しか頼れないんだ。
何度も頼んで悪いけどマキシムトマトを見つけたり手に入れたらオレさまにくださいッ!
お礼はウチのご先祖様が着ていたっていうお宝!ボロボロだけど凄い値打ち物なのは確かだぞッ!
依頼成功 マキシムトマトを一つ渡す
報酬 破損した謎の外套(修繕すると不死王の黒衣という強力な装備となる) 魔王ポイント2000〜3000
依頼名 拙者の密……て、手紙を探し出して欲しいでござる!
依頼者 ユキカゼ・パネトーネ(DOG DAYS)
依頼内容 拙者の名はユキカゼ・パネトーネ! どこにでも居る、特に珍しくも無い獣人族の娘にござる!
実はこの間、そちらの領域の近くをお散歩している時に、大事な大事な手紙を落としてしまいまして……
もしどこかで見付けたら、ぜひ拙者にお渡し願えませんか?
こう、巻物みたいにぐるぐる〜っと巻いてある筈なので、一目見れば解ると思います故!
あ、中身は恥ずかしいので絶対に、絶〜っ対に見ないで頂けると……フ、フリじゃないでござるよ!?
――と、とにかく! お礼としてとっておきの忍……ま、魔法の指南書も用意しております故、どうか宜しくでござる〜!
依頼成功 「巻物状の手紙」を納品する
報酬 指南書「疾風・早着替えの術」×1&感謝の気持ちを示す魔王ポイント
※彼女の正体は、やる夫とは別の領域主に仕える隠密。
どうやら主命にて、魔王を名乗り領土拡大も著しいやる夫達の内情を探るべく潜り込んで来ていたようだ。
依頼にある手紙の正体も、彼女が独自に調べ上げたこの辺りの地形ややる夫達の戦力について纏め上げられた物――要は密書。
万一拾われて中身を見られでもしたら「自分達を探っている何者かが居る」とバレてしまうやも知れない為、
いっそ中身を見ないようにとお願いしつつ、直接やる夫を観察する事も出来る依頼という大胆な手に打って出てきたようだ。
素直に手紙を渡して依頼を終えた場合、良き悪しきまでは解らないが、後日何らかの厄介事に巻き込まれる可能性は高まるだろう……。
- 28 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 10:39:43 ID:lfTRvTU4
-
投稿された依頼一覧(その6)
依頼名 デバイス作成の材料確保
依頼者 楠リッカ(GOD EATER)
依頼内容 新しいデバイスの作成をしているんだけどそれの材料が足りなくてね
おかしな歯車っていうちょっと変わったアイテムが必要なんだ
機械系の魔物や罠から取れたりするけどどうかな?興味があったら声をかけてね
依頼成功 おかしな歯車10個を渡す
報酬 試作のデバイス 魔王ポイント
依頼名 武具用の鉱石確保
依頼者 伏姫マーヤ(神羅万象チョコ)
依頼内容 鍛冶師を営んでいますが戦の影響で武具の需要が高まっていますの
ですが想定よりも武具の作成数が上回っていまして少し材料が心許ないのです
それを補う分の材料の調達を請け負られる方にお願いしたいと思います
報酬は私が作った武器を、こんなご時勢ですもの強い武器はあって困らないでしょう?
依頼成功 玉鋼を50個渡す
報酬 強めの武器 魔王ポイント
依頼名 歌をもっと広く届けたいわ!
依頼者 エリザベート・バートリー(Fateシリーズ)
依頼内容 吟遊詩人としていろんな所で活動しているわ!
あっちもこっちも血生臭くて暗いこんな世の中を伝説のスター『アイドル』みたいに歌で晴らそうと思ってるの。
だけど最近は聞いてくれる人達がなんだか少ないのよね。きっと私の声が力不足が原因なのよ。
地道なトレーニングは欠かさないけど、他に歌を遠くへ広げれる方法があれば教えて欲しいわ!
依頼成功 マイク&スピーカーを渡す
報酬 リサイタルチケット 魔王ポイント1000
※リサイタルチケット 使うとエリザベートが召喚され歌を披露する、敵全体にダメージと確率で色んな状態異常になる
依頼名 調教部屋をまだ利用できてないっ?
依頼者 伊頭鬼作(鬼作)
依頼内容
魔王様はクソ強い肉壺を揃えてるってのに、調教部屋をまだ利用できてないってのは
いただけねぇな、ここは鬼畜モンとしてすぐに利用できるよう手伝ってやるぜ
依頼成功 この依頼の選択
報酬 調教部屋が利用可能な状態になる+調教用鬼作特製アイテム
依頼名 忍を雇う気は無いか?
依頼者 雨野狭霧(ゆらぎ荘の幽奈さん)
依頼内容
我等の一族は今まで諜報を扱う事を生業としてきたが、最近まで雇われていた国の
報酬の支払いが渋くてな。結局その国は我等との契約を解除した後攻められて滅んだ。
働きを評価してくれるなら契約し、研鑽を積んだ我等の力を発揮してみせます。
依頼成功 魔王ランク3以上の状態で契約を結ぶ
報酬 狭霧の忍軍を雇える+やる夫の配下が知らない情報を3つまで得られる
(シナリオ上開示できない、または大嘘憑きの螺子の回数増加など存在しない情報は不可)。
追伸 私が雇われていた国の王女アルトリア様がそちらにいるのは確認済みですが
国が滅んだ今となっては特に含む所は無いので配慮する必要は無いです。
依頼名 連続女性誘拐事件の犯人の捕縛or討伐+攫われた女性達の救出
依頼者 シノン(ソードアート・オンライン)
依頼内容
最近人、魔族を問わず女性が誘拐される事件が多発しているの。
攫われた女性の中には多少なりとも名の通った者もいて、先日
ついに私の友人も攫われてしまったわ。
依頼には私も一緒に同行するからできれば救出にも力を貸して!
依頼成功
報酬 ホーリー・ナイト・ドラゴンの龍玉+魔王ポイント3000
依頼名 ウチに偽依頼とは舐めた真似を……
依頼者 ティファ・ロックハート(FINAL FANTASY VII)
依頼内容
結構前に、ウチにある依頼が持ち込まれたのだけど、先日本人がやってきて
こんな依頼は出した覚えがないと苦情を言いに来たわ。
念の為に調査部に裏を取らせてみたら、マジックアイテムで姿を変えて
本人に成りすました偽物であると発覚したの。
幸い依頼を目にした人数は少数だったし、偽依頼の被害を受けたご本人とは和解したけど
面子的にもコケにされたままじゃ引き下がれないわ。
生死は問わないけど、できればソイツを生きたまま捕まえてきてくれない?
追伸:姿を変えるマジックアイテムは使い捨ての上に貴重品だから、ソレを使って逃げ出したりする事は無い筈よ
依頼成功
偽の依頼をした対象を生かしたままティファに引き渡す。または対象の殺害
報酬
偽依頼人捕縛成功:月虹真銀貨+魔王ポイント10000
偽依頼人殺害:魔王ポイント10000
>>1 後に投稿した人から取り下げがあり現在保管していません
依頼名 種族の強化について
依頼者 涅(くろつち)マユリ(BLEACH)
依頼内容
魔王様は特定の種族に進化を促すアイテムがあることを知っているかネ?
例えばドラゴンならボリクスの角やヴェルザーの鱗などその派閥に属した者に渡す事で
進化させる事が出来るが、それは何もドラゴン族だけに限った話ではない。
私は派閥の柵に関係なく対応する種族を進化させるアイテムを所持しているが、研究の
対象を確保しようにも、忙しくて中々時間が作れないんだ。
カラス天狗、魔族侍、ハーフ:人間を持つ種族を連れて来てくれれば対象に
選ばれた者は更なる力を身に着けてくれる筈だヨ。
依頼成功 指定された対象をマユリの下に連れて来る
報酬 ゼラの鉤爪+魔王ポイント3000
依頼名 吸血鬼の花嫁に花束を
依頼者 阿良々木暦(化物語)
依頼内容
誇り高かった私は人間のままで良いと言った妻が先日、
寿命で死んだので忘れることの無い様に、墓に枯れる事ない造花の花束を贈りたい
レシピと素材も一緒に渡すので、どうか作って貰えないだろうか。
それはそれとしてウチの部下(モンスター)が最近暴れたりないと言ってるので
少し模擬戦もしてもらえないでしょうか……
依頼成功 錬金術で【永久の愛の氷華】を作り、納品する + 模擬戦(これは可能ならば)
報酬 吸血鬼として設定のあるキャラクターの紹介状+魔王ポイント5000 + 2000(模擬戦した場合のオマケ)
依頼名 精神の治療
依頼者 心内療(マンガで分かる心療内科)
依頼内容
どうも、心療士の心内療です。地球から召喚され、さまざまな患者を診て来ましたが
最近所属していた国が滅んで大変な事に……なってはいないんですよね……
戦争によるPTSDやら上司からのいびりで鬱になる方、女性への暴行による
被害者への精神治療と多忙ですから。で、本題ですが
私の能力で今までよりも効果のある精神治療薬を精製できるので、提供します。
代わりに希釈用エリクサーをお持ちでしたら分けて下さい
依頼成功 希釈用エリクサーを心内療に渡す
報酬 心内療に渡す希釈用エリクサー1個につきマインドエリクサー3個
- 29 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 10:53:05 ID:lfTRvTU4
-
投稿された依頼一覧(書き忘れ)
依頼名 弟分を探してくれ!
依頼者 カミナ(天元突破グレンラガン)
依頼内容 妖精達に弟分がさらわれちまった!居場所を探すため評判の良い占い師に
聞いてみるとやる夫って奴に頼るといいと言われたんだ
頼む!アイツを助けるために力を貸してくれ!
報酬 シモン登場イベント発生、特殊な変異薬二本(配下モンスターに与えるとグレンとラガンへの変異が確定)
>>1 様々な批判があった為除外しました
- 30 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 11:32:20 ID:lfTRvTU4
-
投稿された変異薬で変化する魔物一覧
マホミル(ポケットモンスター)
空気中の甘い香りの成分が集まって生まれたモンスター。体はクリームで出来ていて甘い。
特定の条件で進化するらしい。
スキル
スイートベール
味方が睡眠状態にならない
ドレインキッス
相手1体に魔+1d6を与え、その分自身の体にそのダメージ分回復する
あまいかおり
敵全体の素早さを下げる
ラガン(天元突破グレンラガン)
ゴーレム系の希少な魔物で頭がコクピットになっている、
また、ドリルに変形して刺さる事で人型のロボやゴーレムを乗っ取ることができる。
スキル
合体
ゴーレム系や機械系の魔物と合体することでパワーアップできる
螺旋力
搭乗者の気合や意志によって出せるパワーが変化する
ラガンインパクト
必殺技、一部をドリルに変形させて突っ込む大技。
ダークアイ・Q(マテリアル・パズル)
実に珍妙かつ怪しげなる水生生物。見かけによらぬ高い知能にてか弱き魔物達の相談に乗る事などもあり、
水辺の妖精(?)として親しまれている地域も有るとかないとか……(真偽不明)
スキル
助言
誰かに何かを問われた時、状況に応じたアドバイスを贈り易くなるというパッシブスキル。
ぬめぬめボディ
ぬるっとしたゼリーのような不思議な感触のボディーにより、
火属性ダメージ軽減&掴み技などを始めとした拘束系の技を躱し易くなる。
暗黒魔眼球
「嘘を爆弾に換える」魔法。
正確に言うと「嘘に反応して爆発する魔力の爆弾」を相手の身体に取り付けた上で問いかけを行い、
相手がつい嘘を吐いてしまったらそのまま爆殺するという、かなり特殊な用途の魔法。
対象が問いかけに対しての正確な回答を知らず、適当に答えた場合は例え間違っていたとしても嘘とは判定されない。
(「今現在、嘘を吐いている」という自意識がトリガーとして必要な模様)
ジャックフロスト
雪の妖精でいたずらをするなどの陽気な性格
スキル
ブフ
種族特有の氷魔法、相手1体に魔+2d6+凍結判定
氷のベール
冷気を纏った膜を作って火や炎を防ぐ。味方全体に火属性の攻撃を軽減する
冷凍保存
対象を急速で冷凍し長期間の保存が行えれる
メタルスライム(Dragon Questモンスターさ〜た行)
並の金属よりも固いボディを持ち、とても素早い動きをする
また、鉱石を与える事で、レア素材のメタルゼリーを生成する
スキル
メラ
小さな火の玉を敵1体にぶつける
ギラ
敵の集団に帯状の炎を放つ
メタルゼリー生成
鉱石をや金属を与える事でレア素材のメタルゼリーを生成する
グロブスター(バイオハザードシリーズ)
時折波打ち際に打ち上げられる謎の巨大肉塊のようなモンスター。
底部の口で獲物を飲み込む。
陸上では動きが遅いが水中では素早く動く。
スキル
まるのみ
相手を飲み込みダメージを与えると共に自身の体を回復する。
飲み込まれた相手は行動不能となり毎ターン脱出ダイスを振る。
アグモン(デジタルモンスター)
二足歩行のトカゲ型モンスター、武器は手足の爪と口からの炎
成長すると別の姿へと進化するらしい。
スキル
ベビーフレイム
口から吐き出す火球 相手1体に力+2d6+火傷判定
爪撃
爪で相手を斬りつける
このスキルがあれば斬撃系のスキルが覚えられる
相手1体に力+4d6+1
進化
このスキルを持っている者は特定の条件を達成すると
上位のモンスターへと変化する
ファヴ(魔法少女育成計画)
白黒二色に塗り分けられたぬいぐるみ的外見を持つ、自称マスコットモンスター。語尾に「ぽん」と付けて喋る。
自らの魔力を一時的に貸し与えて味方をサポートする能力を持つが、その挙動にはいまいち信を置ききれない
絶妙なうさん臭さが漂う。腹の底では忠誠以外の何かを考えているのやも知れない……。
スキル
魔力貸与
戦闘開始時、自らの「魔」の数値を半分にし、その減少分を任意の仲間一人の「魔」に加算する事が出来る。
(自身より明らかに格上の魔力を持つユニットに対しては貸与不可)
戦闘終了後、それらの数値は元に戻る。
アイテムだぽん
戦闘での劣勢時、このキャラクターにターンが廻ってきた段階で行動権を消費し自動発動(一戦闘に付き三度まで)。
どこからともなく取り出した回復薬等のちょっとしたお助けアイテムを使用し、仲間を援護してくれる。
但し気まぐれで何もしなかったり、全く役に立たない物を押し付けてきたりもする。
マスコット…?
小さく愛らしい外観を最大限に駆使し、敵の気勢を削ぎつつちょこまかと逃げ回る。
敵から狙われにくくなり、また回避率そのものも上昇する。
オーガ?(ピーチボーイリバーサイド/面神鬼ジュセリノ)
突然変異種枠の魔物、一体しか変異しない。
オーガと呼ばれる鬼人種族で黒髪の幼い少女の姿をしている。
外見通り無邪気だが鬼特有の怪力と秘められた力を持つ。
スキル
ふみつけ
相手を全力で踏みつける攻撃。
時々相手をひるませることがある。
筋力強化(マッスルアップ)
体内の気の操作によって筋力を高める肉体強化の術。
力に+補正が入る。
鬼神の因子
鬼の神の因子を潜在的に秘めている事を現す。
今は未開化で無自覚だが成長していけばその力は解放されるだろう。
クッパ姫(スーパーマリオ)
とある亀族の王がTSした姿。
TSして姫になってもその巨体と戦闘力はすさまじい。
スキル
ボディプレス
全身で相手を押しつぶす技
体が大きいほど威力が高くなる
そのまま相手を抑え込み脱出判定に成功するまで動けなくすることもできる
ヒップドロップ
空中に飛び上がり臀部で相手を押しつぶす技
障害物を破壊したり相手を地面に埋めることができる
火炎放射
燃え盛るような激しい炎を噴射して広範囲を焼き尽くす。
相手全体に力+5d6と火傷判定。
わがままボディ
服からはち切れんばかりのナイスバディ
体に+30補正
このスキルは発展があるようだ……
メガボディ
その巨体はまさしくボスモンスターにふさわしい大きさとカリスマ。
ただし狭いところには入れない。
体と力に大きな補正。
グレン(天元突破グレンラガン)
ラガンと合体することで真価を発揮する魔物、
勿論乗って戦う事ができる。
スキル
合体
ラガンと合体しグレンラガンとなる、全体的な能力が強化される
グレンナックル
気合を込めて思いっきり放たれるパンチ、結構痛い
コクピット
人や魔物を乗せて戦う事ができる、さらに人間または人型魔物を乗せる
ことでパワーアップ
- 31 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 11:50:28 ID:lfTRvTU4
-
投稿されたホイップのスキル一覧
アロマセラピー
心地よい安らぐ香りを嗅がせて味方全員の状態異常を回復する。
またカウンセリングの様に精神的なダメージを回復することができる
パイ投げ
クリームパイを相手の顔面に投げつけ魔+4d6のダメージ
この攻撃を受けた相手は使用者を狙うようになる
もちろんパイは食べてもおいしい
まぜまぜクリーム
ホイップのクリームをポーションや料理系のアイテムなどにまぜることで、効果を向上させる。
- 32 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 12:54:20 ID:lfTRvTU4
-
投稿されたQ先生のスキル一覧
QアンドA
分身してQ先生と、ほぼ全く変わらないA先生の二体になる能力
スペック、人格はQとAで全く差はなく、実質同じ同一個体二人になる能力
とはいえ、余りにも同一人物すぎるので同じ場所で長時間作業するのは危険で、
必要が無くなったらすぐに解除するのが望ましい
アイビーム
相手1体に魔+5d6のダメージと速を4低下させる。
軍師〜風の陣
軍師として仲間が迅速に動けるように的確な指示を出す
このスキルを持つものが戦闘に参加する場合、味方は回避率・命中率が向上する
深き智慧
底知れぬような程の豊富な知識によって如何なる謎や隠れた事柄に気付き難問の解決策を開く
知識や知能が関わる事に対して補正が入る
Q.E.D.
自身の明晰なる分析力を駆使し、目標に至るまでの最短距離を導き出すスキル。
依頼達成の為に必要な戦闘・アイテム探索等を行う際、かなり有利な補正を得る。
先生のアイの鞭
混乱していたり挑発を受けていたり等、
正常な判断を下せなくなっている状態の味方一人をピシャリとたしなめ、正気に戻させる補助スキル。
別にダメージを与えたりはしないので安心して使っていこう。
日曜大工
実はやる夫の世界で言う、メカニックに近い資質を持つQ先生。
少々時間は掛かるものの、壊れた物の修理やお役立ちアイテムの作成等にチャレンジする事が出来る。
繰り返しトライする事で、成功率や出来る事の幅も確実に増してゆく事だろう。
漆黒万愚節(しっこくばんぐせつ)
「癖が有り過ぎる暗黒魔眼球を改良し、どうにか通常戦闘に向いた術式と出来ないか」――
というQ先生の試行錯誤の末に編み出された、「嘘を重力に換える」魔法。
発動時、戦場全体を覆う薄闇のオーロラを展開。この光に照らされた状態で嘘を吐いてしまった者は、
たちまちの内に強烈な重力に苛まれ、地に縫い留められゆく事となる。
話術にて嘘を吐かせる等の工程は別途必要となるが、成功すれば相手に大ダメージ&「速」半減。
力のスキル
スライムウィップ
体の一部を鞭のように伸ばして攻撃、複数の相手または単体にダメージを与える
ダイチスイム
大地を力技で泳ぎ敵全体にダメージ
ぼよよん
弾性を用いて殴られた時に敵にぶち当たるカウンター技
斬系以外の近接の力系ダメージが自身に命中した時、自身の【力】分だけその攻撃者に防御を貫通して確定ダメージを与える
とかす
相手を溶かして消化吸収する
相手単体に力+3d7のダメージとダメージの半分体力回復
軟体サブミッション
不定形っぽい体を柔らかくして、敵に巻き付きいたりまとわりついたりしながら、関節技を決める。
ダメージを与える。かさらに確率で、力や速を減少させる。
真眼Q所突き(しんがんきゅうしょづき)
その明晰な頭脳にて相手の弱点たる部位を探り当て、キュートな手でプチっと突く奥義。
攻撃対象と1d100でのダイス勝負を行い、勝てば見事に弱点看過。追加ダメージを与える。
更にその探り当てた弱点を味方全体に共有する事により、
それ以降の対象、及び同種族に対する仲間達の攻撃にも有利な補正を与える。
魔のスキル
オーロラビーム
虹色に光り輝く氷属性の光線
ときどき攻撃力を下げる効果がある
困Q魔陰包(こんきゅうまいんほう)
ひたすら陰鬱な気配を漂わせる薄闇の霧にて敵複数を包み込み、がくっと気分を落ち込ませる魔法。
その効力たるや、思わず「この世の全てが嘘っぱちである」と錯覚してしまいたくなる程。
ダメージこそ与えないが、このスキルの効果に抗えなかった相手の「速」は半減。「運」に至ってはゼロとなってしまう。
七つが大罪『怠惰』
Q先生と言えば、やるきがないように見える体や顔をしている。
さらに、姿勢や表情を崩しだらけることで、自分を見ている敵の戦闘意欲をそぎ、一定確率でバッドステータス『怠惰』を与える。
『怠惰』を与えられると、スキルの成功率が減る。
速のスキル
ぺしゃり
床に平べったく伸びて相手の攻撃を回避しやすくなる
自身より後に行動する相手からの攻撃に対しての回避のダイス目が3倍になる
QQ手当
ターン開始時、体の数値が半分を切っている味方キャラクターが居る場合のみ発動可能
そのターンのみ行動順を無視して自分が一番早く動き、
栄養液などの回復系スキルを使用する事が出来る(回復系スキル以外は使用不可)
- 33 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 13:03:21 ID:lfTRvTU4
-
投稿されたベルファストのスキル一覧
パーフェクトメイド(仮)
戦闘終了時、ステータスが上がるタイミングでランダムで力、体、魔、速のいずれかが
更に1上昇する。ただし元が0の場合や既に上限に達している場合は増えない
メイドのときめき☆看守術
牢獄の環境を改善し、収監されている者を陥落させやすくする
信じる瞳
信頼を込めた瞳で味方一人をじっと見つめ、やる気と気合を後押しする。
対象となったキャラクターは次の行動時、自身に生じているスキル発動制限(特定の技を連続して使えない、
魔スキルを封じられている……等)を無視し、一切の制約なく自由に動ける状態となる。
ちなみに視線での応援という関係上、ベルファスト自身に掛かっている制限状態だけは流石に解除できない。
ホスピタリティレイン
癒しの祈りを込めた雨を降らせる事で、味方複数を一度に回復させるスキル。
戦場での安定感を高めてくれる非常に優秀なスキルだが、
範囲内に敵が含まれている場合、その敵も同時に回復させてしまうのが唯一にして最大の欠点。
シャボンバブルバルーンズ
手当たり次第に多種多様の「水の球体」を生成し、辺り一面に乱射しまくるという超広範囲攻撃スキル。
一発一発の威力自体はそこまで脅威とは言えぬものの、
術者本人ですら軌道を予測出来ない水の礫の蹂躙劇から完全に身を護る事は極めて困難である。
(なお、総ダメージ的にはかなりムラがあると言うか、バラツキが生じる模様)
メイルメイルシュトローム
直訳すると「大渦潮の鎧」。幾筋もの激流の帯を味方一人の周囲にて高速循環させる事により、
生半可な攻撃全てをシャットアウトしてしまうという、非常に強力な防御魔法。
(とは言え流石に数回分の攻撃を防ぎきるか、桁外れの一撃を打ち込まれてしまった場合には術式ごと破られてしまう)
発動にかなりの精神力を要する大魔法の為、一度に展開出来る数は一つまで。
水震掌打
水の波紋のような衝撃を掌に乗せて叩き込む打撃技
喰らった相手は体内に衝撃が伝わり内側から強烈なダメージを受ける
相手1体に力+魔+5d6のダメージとダメージを減らすスキルを貫通する ※完全防御系は不可
ビッグスチームボンバー
水蒸気を大量に凝縮した巨大な榴弾を発射する
着弾すると内部の水蒸気が一気に解放され大規模な水蒸気爆発を発生
水蒸気による高温と爆発的な衝撃波によって広範囲を焼き尽くすように吹き飛ばす
タイダルフォール
掴んだ相手を回転するように振り回しながら巨大な渦潮を発生し、渦潮に巻き込むように投げ飛ばす
投げ飛ばされた勢いと渦潮の流れによって相手は滅茶苦茶に引き裂かれ、受け身が取れず大地に叩き付けられる
ダイナミックな荒業ながらも洗練されたその動きは一種の優雅さを感じられる必殺技である
水揺舞踏(すいようぶとう)
揺らめき流るる水の如く、ただひたすらに麗しき乱舞攻撃を繰り出すスキル。
その舞と見紛うばかりの圧倒的なる優美さにより、すぐ後に動く味方の心にまで瑞々しき昂揚感を与えゆく。
(「力」・「魔」・「速」の中からより高いもの二つ)+6d6のダメージを敵単体に与える他、
直後に行動する味方による与ダメージにも+2d6の援護補正を与える。
- 34 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 13:07:30 ID:lfTRvTU4
-
投稿されたヴィオラのスキル一覧
マジック・ホール・アポカリプス
「魔法の為の落とし穴」。魔力を強烈に吸引する時空の穴を展開し、相手の放った魔スキルをそこに落とし込む事で無効化する。
流石に広範囲に及ぶ大規模魔術を落としたりは出来ないが、
逆に言えば攻撃範囲さえ小さければ、相当に高レベルの魔術でも取り込み得る可能性を秘めている。
なお、落下させた魔術は暫しのあいだ時空穴の内部に蓄積されるらしく、
一戦闘の内に何度もこの技を成功させると、中に貯めこまれた魔力が暴発して大惨事が巻き起こるとの噂も……。
まだ崩れさって砂とはなっていない
相手の攻撃によって自身の「体」がゼロとなる際、一定確率にて発動。
残り「体」が1の状態で踏み止まる(発動するのは一戦闘に付き一度きり)
それと同時に、最後の力を振り絞る事で「体」以外の全能力が急上昇。
味方の回復魔法などによって「体」が回復した場合、この効果は消失する。
死出の魂空箱(しでのたからばこ)
敵単体を猛烈なる砂塵の渦へと閉じ込める魔法。渦は徐々に内側に向けて狭まりゆき、獲物をじわじわと追い詰めゆく。
相手は一ターンに一度、脱出判定を行う事が可能。成功すればそのターンから通常行動へと移れるが、
もし五ターン連続で判定に失敗してしまった場合、限界まで狭まった砂嵐にすり潰されて見るも無残な肉片と化してしまう。
渦に巻かれている間は実質戦場から隔離されているようなものの為、どちらかと言えばそういった足止め目的で使われるスキル。
紅砂陣
劣化と腐食の呪いが込められた紅い砂を戦場全体に巻き散らし、敵味方問わず蝕みゆくという非常に大掛かりなスキル。
その場に居る全てのキャラクターに、「敵の攻撃による被ダメージ増加」のバッドステータスを付与。
しかもターンが経過すればするほど、その割合は無視できないレベルで大きくなってゆく。
敵も味方も倒され易くなるという、ハイリスクハイリターンな奥義と言える。
デザート・ガスト
砂塵交じりの旋風を小規模で発生させるという、字面にすると地味に見える技だが、
砂塵の密度が濃いため、ヤスリ状のミキサーやドリルを相手にぶつけるようなもので殺傷力や威力は馬鹿にできない
流縛砂
相手の真下に流砂を発生させ、身体を首から下まで埋めて身動きを封じる。
当然だが飛行中の敵は地面に降りるか落とさない限り無効
ホール・フォール・イリュージョン
自身の足元に落とし穴を召喚し、その中に墜ちるようにして一旦身を隠す。
次の自ターンの頭に相手の足元よりひょっこりと顔を出し、
以下の三つの派生スキルの内どれかへと繋げる事が出来る。
潜っている間は余程の事が無い限り敵からの攻撃対象にならず、ダメージも受けない。
地獄挟み
「ホール・フォール・イリュージョン」からの派生行動としてのみ使用可能。
決死の覚悟で相手の足や下半身へと縋り付き、自由な行動を阻害する。
以降、自分か相手のどちらかが倒されるまでこの行動を継続し続ける事となる(実質パス同然)が、
相手は大きな移動を伴うスキルの使用を封じられ、かつ他者からの攻撃を回避出来ない状態となる。
ちなみに浮いている敵が相手の場合、そもそも掴みようがない為どうしようもない。
風化の早贄
「ホール・フォール・イリュージョン」からの派生行動としてのみ使用可能。
全力で凝縮した強固なる砂の杭を相手の真下より放ち、股間や脇腹などから串刺しとしてしまうスキル。
この技にてトドメを刺されたならば、まさに早贄の名に相応しい姿とされてしまう事だろう。
不意を突く事を前提とした一撃である為、かなりダイスボーナスが発生し易い。
一応中空の敵にまで届かない事もないが、その場合やや威力は抑えられ、ダイスボーナスも通常通りとなる。
万禁の黄金櫃(ばんきんのおうごんひつ)
「ホール・フォール・イリュージョン」からの派生行動としてのみ使用可能。
相手の足元にこっそり特別製の宝箱を仕込み、何事も無かったかのように元の位置まで戻って来る。
その後、独りでに禁断の宝箱の蓋が開かれ、中に詰まっていた魔力が暴発。相手に1d100のダメージ。
発動者のステータスに一切関係ないランダムダメージであり、あらゆる意味で博打。
ちなみに箱の最奥には希望が詰まっているらしく、ダイスで1を出してしまった場合には対象を全回復させてしまう。
- 35 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 13:13:52 ID:lfTRvTU4
-
投稿された魔王ランク2で配下にできる魔物一覧
猫草(ストレイキャット) (ジョジョの奇妙な冒険四部 ダイヤモンドは砕けない)
見ようによっては猫のように見えなくもない、不気味な風貌を持つ植物の魔物。
僅かながら空気を操る能力を持ち、たかが植物と侮って向かってきた相手を返り討ちとする。
スキル
空気弾
圧縮した空気を打ち出して攻撃する魔スキル。風属性の基本魔法に相当する程度の威力。
空気清浄機
周囲の悪い空気を取り込み、心地よい空気として放出するスキル。
この魔物が近くに居る場合、瘴気の濃い場所や空気が澱んだ場所にてほんの少しだけ活動し易くなる。
進化の前兆
新たなる姿へと進化しゆく可能性を示すパッシブスキル。
猫要素が強まってゆくか、草要素が強まってゆくか、それはまだ誰にも解らない。
インクリングガール(Splatoon)
イカ由来の擬人系モンスター、水中でも活動できるが主に陸上で生活している。
縄張り意識が強く独自のスポーツで縄張り争いをしている。
スキル
スプラシューター
縄張り争い用に使う塗料を撃つ武器、撃たれた衝撃と他種族には多少の毒なためダメージを受ける。
相手一人に力+速+3d6のダメージと以下のスキルの発動条件を満たす。
潜り回避
まき散らされた塗料の中に潜り攻撃を回避する。
スプラシューターを使用した後に、自身の体が0になる攻撃を一度だけ回避する
コダック(ポケットモンスター)
鳥類型の魔物、脳の発達によって超能力が使えるが
そのせいでたまに出てくる頭痛に悩まされている。
スキル
念力
超能力を使って相手に触れずに攻撃する。
相手一人に魔+3d6のダメージと地形による影響を受けない。
頭痛
自身の頭痛を相手にも共有させて動きを鈍らせる。
相手一人の回避率を下げる。
オオヤマミツチヒメ(戦国妖狐)
かつてこの地にあった山を司る神格だったが、いつしか山が崩れると同時に力を失い眠りについていた。
怒らせると怖いところはあるが、物事のあるがままに任せるという自然のあり方を重視する泰然自若としたものも持ち合わせる
スキル
山の化身:土と水、木など山にあるものを司り支配する権能。土や木や水を操ることで戦闘にも開拓に貢献できる。
肉体の一部を変化させることも可能。
剛力:見た目と裏腹に身体能力が高い。零落して腐っても神の名に恥じない
大妖精(東方)
妖精族の中位種。
下位の妖精種より優れた肉体を持ち物理攻撃力も得意とする。
ただし知能は下位とさほど変わらない。
スキル
幸せ投げ
相手の頭を太ももで挟み首を捻ったり地面に叩きつける投げ技。女性の使用者が多い。
それぞれの動作に正式名称はあるが大体の男からはご褒美染みた技なため纏めてそう呼ばれる。
相手1体に力+速+3d6のダメージと使用者が女でかつ対象が男であれば行動不能にする追加判定が入る。
なお相手の性的指向によっては行動不能が発生しないこともある。
炎投槍(フレイムジャベリン)
炎の槍を投擲して相手を貫く
相手1体に魔+5d6と火傷判定(自身の運以下の時相手に火傷をおう。火傷は自分の行動終了時、1ダメージと力を-1する)
1日使用回数3回
わがままボディ
服からはち切れんばかりのナイスバディ
体に+30補正
このスキルは発展があるようだ……
- 36 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 16:57:30 ID:lfTRvTU4
-
投稿された謎の廃病院での調査のイベント一覧(その1)
転移に巻き込まれた大学医学部の講師を発見
恐らく廃病院に残る僅かな魔力と医療という縁によって転移したと思われる
香月夕呼(マブラヴ)
地下室から響く謎の笑い声……狂気のマッドサイエンティストを発見!
やる夫たちに改造手術を勧めてくる
黒木智子(私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!)
内部で人造モンスターの研究者を発見した。どうやら人間の女性と繁殖用のモンスターを
交配させて出産させる事で、より強い魔物を作り出す研究をしているらしい。
最近繁殖用に捕らえていた数名の母体に逃げられたので、新たな母体となる女性を
提供してくれれば、産まれた魔物の何体かをこちらに融通してくれるらしいが……
Dr.イチガキ(幽☆遊☆白書その他)
放棄されていた遺体の数々を己が死霊術にてゾンビとして蘇らせ、
彼らと共に隠れ潜むようにして暮らしていたネクロマンサーの少女と出逢う。
かけがえのない安息の時を土足で踏み躙ったやる夫達の事を赦すつもりは無いようだ……。
琴葉葵(VOICEROID / VOCALOID・UTAU)
どうやら一部の設備は復旧しており、誰かが生活している痕跡がある。調査を終えて一旦帰ろうとした時、廃病院の裏口から
こっそり侵入しようとしていた女性がいたので事情を聴こうとするが、やる夫を見るなり逃げ出す。一応捕まえておいた方がいいだろうか?
※ダイスで追跡後の捕獲判定
捕縛成功
捕縛後の会話から転移後に性別が変わってしまった>>12でやる夫をカツアゲしようとした人物と発覚する。
廃病院は復旧できれば使用可能なので接収、転移後の情報を聞き出し、女は全裸にして捕虜に。
捕縛失敗
廃病院は復旧できれば使用可能なので接収、女性には逃げられたが食料や水などはここに貯蔵していたらしい。
おそらく彼女はこれからダンジョン内で宿無しサバイバル生活になるが大丈夫だろうか?
ラ・ピュセル(魔法少女育成計画)
どうやらかつての医療施設であると同時に、生体実験施設でもあったようだ
魔物同士や魔物と人間の融合を研究していたらしく
魔物や人間に知性のないスライムを純粋なエネルギーとして注ぎ込むことで能力の拡張を図る研究はすでに実用段階まで行っていたらしい
(余剰スライムを大幅に消費することでステを拡張ができる設備)
どうやらこの病院もやる夫と同じく転移してきたようだ。
中は荒れ果てており、生存者は居ない。
しかし、この病院の院長が幽霊となり彷徨っていた。
病院を修復すれば仲間になってくれそうだ。
ティアーユ・ルナティーク(To LOVEる)
唯一可動していた医療器材の中で眠っているキメラの少年を見つける
話を聞くと元人間で悪い魔術師達の実験台にされたが先代魔王に助けてもらったという
その上で良く調べるとここは先代魔王が建てた病院ということがわかった
先代魔王がいない為機能が停止してるがやる夫を魔王と認識すれば機能が復旧し使えるようになる
ハンター七四[ナナシ](やる夫スレオリジナル)
転移に巻き込まれた大学医学部の講師を発見
恐らく廃病院に残る僅かな魔力と医療という縁によって転移したと思われる
話をする内にやる夫達の事情を知り、自身の医療技術を取引に保護を求めてきた
香月夕呼(マブラヴ)
>>1 既に同じイベントがあるが、内容が変更されているのでこちらに上書きしました
シンとは別の形のデバイスを発見しやる夫が手にした瞬間ユーザー登録完了と言う音声と共に変形し、
大空の大剣と融合した。
ガンダムエクシア(機動戦士ガンダム00)
金庫を発見。中からがたがたと何かが動く音がする。
開けてみる?
なぞの生物の体液を発見。
何かの素材になるかもしれない。
「温熱治療室」と書かれたドアを開けて中に入ると、部屋中が炎に包まれた。
うまく対処できないと、ダメージを受ける。
内側から破壊されたと思しき巨大な培養槽の欠片が飛散する不気味な一室にて、全裸の女性が悠々と寛いでいる……
どうやら彼女はここで造られていた人工生命体であるらしい。
管理する者も無き後、ひたすら培養液に漬かり続ける日々に耐えかねて無理やり外へと出てきたようだ。
不完全な状態で外に出たからにはいずれ崩壊し消え去る定めであるが、それを承知の上で生の実感ある一時を満喫していたらしい。
どうせなら己に科せられた力をも一度存分に振るってみたいとの想いにより、彼女は人生最期の余興としてやる夫達に挑んでくる(純戦/倒すと溶解し消滅)。
ジル(Ranceシリーズ/魔人領/アリスソフト作品)
不思議な雰囲気のカードが落ちていたので拾ったら意識が飛び目が覚めると青い部屋にいた
(どんな部屋かは安価で決める)元の場所に戻ると手に青い鍵が握られていた
仲間の話によると一瞬ボーっとしていたらしい、
イゴール(女神異聞録ペルソナ)
『この廃病院内に渦巻く邪気・怨念の大元を断ち切り、迷える魂らを解放してやって欲しい』
との依頼を受けてここまでやって来たと語る死神族の少女と出逢う。
しかし彼女曰く、依頼人の身元もこういった依頼が出されるに至った経緯も、何もかもが不明瞭な怪しい依頼なのだとか。
折角出逢ったのも何かの縁、こちらの依頼解決まで共に行動しないかと誘いを掛けて来る彼女だが……さてどうする?
柊シノア(終わりのセラフ)
- 37 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 16:58:11 ID:lfTRvTU4
-
投稿された謎の廃病院での調査のイベント一覧(その2)
一瞬模型か何かと見紛うような、銀色に輝く巨大な注射器が展示されている
どうやら自身の魔力を込めて突き刺し、注射の要領で敵体内に送り込む事で、
毒や麻痺といった状態異常を引き起こせる可能性を持つ変わり種の武器であるようだ
アイテム:水銀の注射器(この武器を用いた攻撃時、たまに何らかの状態異常を付与できる可能性を有する特殊な武器。
装備するには槍系武器に対しての適性と、最低1以上の「魔」が必要)
建物内だというのに、何故か妖しい霧が立ち込める一角にて――
恐らく野良で棲み付いていたと思われるサキュバス系の魔物数体分の、無残にもバラバラに解体された肉塊を発見する。
まるで医療用ナイフでも用いたかのように鮮やかなる断面――と、そこに殺気!
煽情的な戦闘衣を身に纏った一人の少女がナイフを手に奇襲を仕掛けてきた……!
ジャック・ザ・リッパー(Fate/英霊/アサシン/TYPE-MOON作品)
女の子が触手責めにされている。彼女は前世でアイドル選挙の1ヶ月後に失踪して話題になっていたアイドルに似ているが……
鷺沢文香(THE IDOLM@STER/シンデレラガールズ/クール)
病院内の探索中にある青年と出会う。青年は因果律の番人と呼ばれる存在で
いびつな時空転移(やる夫達の転移)を感じ取りここに来たらどうやらここは時空が歪み混ざった場所らしい。
歪みが残ると危険なため修正したいが手出しが出来ないため歪みの修正を頼まれる。
クォヴレー=ゴードン(スーパーロボット大戦)
歪みの大本へとたどり着いたが巨大な化け物がいた。
歪みが化け物になった存在であり、修正と病院の再使用をするには倒さないといけない。
ラヴォス(クロノ・トリガー)
「魔王の骨」と呼ばれる禁断の病に付いての資料を発見する。何でも体内の骨が次第に劣化して黒ずんでいき、
その余りの激痛故に感染者が魔王の如く暴れ廻る事からこの名が付いたらしい。
しかもその際、分不相応な程の魔力に目覚めているケースが殆どであり、それ故に周囲の被害もまた甚大だとか。
今すぐどうこうという事は無いだろうが、知識として覚えておくに越した事はないだろう……。
入手:奇病「魔王の骨」に関する資料及び知識
一応頭の上に光輝く輪っかを浮かべてはいるものの、手にした無骨な金棒のせいでどうにも天使に見えない天使の少女と出逢う。
地上の穢れ・澱みといったものを(力尽くで)浄化する使命を帯びて活動していた彼女だが、
とある病院に降り立った際に次元の歪みに巻き込まれ、元居た場所にも帰るに帰れなくなってしまったのだとか。
誰かの手を借りる事自体は吝かではないようだが、流石に魔王の世話になるなど天使としては受け入れ難い事であるらしく、
逆に罪を悔い改めてこちらの軍門に降るならば私の事を護らせてあげる、とまで言い出す始末……さて、どうしよう?
三塚井ドクロ(撲殺天使ドクロちゃん)
古びた病室の中にて、やる夫達の世界の言葉で書かれた謎のメモ書きを見付ける
☆特別病室利用状況
病室A 棚橋美樹也 病室B 伊藤カツ美
病室C 空室 病室D 下間頼廉
病室E ののみや しの 病室F ジョニー・フィールズ
『私の心臓を助けよ』
……これに何か意味があるのだろうか?(※ちょっとした暗号です)
どうやらここは食堂のようだ
大量の食料を見つけた
転移魔法の書を手に入れた
入手するアイテム
転移魔法の書・初級
ルーラやリレミトなどの基本的な転移魔法が記されている本
入院用の浴室を見つけたがなぜか大浴場だった
ここも解決後には使えそうだが潜んでいた魔物達に襲われた
ハンター(バイオハザード)
なにやら凄そうな装置がある施設が見つかったなんでもモンスター錬金装置らしい。
モンスター錬金装置
モンスター生成に必要な素材を混ぜ合わせて新たなモンスター素材をランダムで生み出す
ちなみに武器とモンスター素材を放り込むとその武器系統からランダムで新しい武器が誕生する
例 スライムの核+ゴブリンの犬歯
大量の幽霊が襲いかかってきた!
下腹部の下着一枚のみを身に纏った艶やかなる上級淫魔が、同族の配下たち数名を伴いやる夫達の前に降り立つ。
何でも病院一階の方に遊びに行った部下数名が帰って来ず、迎えに行ったところ無残にも惨殺された骸を発見したのだとか。
微かに漂う同胞の血の臭いからレインの仕業だと既に察している彼女、弱肉強食の理自体は認めつつも、
それなりの落とし前は付けさせて貰うと言わんばかりに、配下達と共に襲い掛かって来る……!
被虐のルサルカ(サイキックハーツ)
看護婦の姿をした魔物らしき存在が現れた。
この病院で働いていた看護婦が歪みによって変異してしまい苦しんでいるようだ。
自意識を保っている者は回復してくれたり薬を融通したりと協力してくれるが、
苦しみに耐えきれず魔物となった者は襲い掛かってくる。倒すとアイテムが手に入る。
バブルヘッドナース(SILENT HILL)
施設内を徘徊するロボットを発見。
こちらを見つけるや否や侵入者と認識して排除しようとしてきた。
倒せば金属か鉱石系のアイテムが手に入る。
オートマトン(機動戦士ガンダム00)
何者かの魔術により突如生成された長大なる結晶壁、それにより仲間達と分断されてしまったやる夫……!
それを成したのは、今まさにやる夫の元に近付いて来る一人の魔女・ヒルダであった。
力ある魔族を殺し、その魔力を取り込む事でより魔女としての深淵に迫りゆけるという能力を有する彼女。
最終目的はこの廃病院内に眠る歪みの大元すらも取り込み、魔女として一段上の階梯に至る事のようだが、
その歪みに相対する為の下準備として魔力溢れるやる夫を討ち、力を根こそぎ奪い取る算段のようだ。
どうやら彼女は、変身抜きのやる夫一人であれば自分と使い魔の力込みで倒せると踏んでいる模様……
さて、果たして仲間達が駆け付けてくれるまで無事持ち堪えられるか。或いは殺られるより先に、彼女を討ち取る事が出来るだろうか――?
ヒルダ(STELLA GROW)
傷付いた兵士を発見。虫の息で目が見えておらずやる夫達を人と勘違いしている。
話を聞くと激しく続く戦争に耐えきれず戦場から逃げ出したらここに迷い込み襲われたという。
自分を襲った存在をやる夫達に伝えると兵士は息を引き取る。
※未解明な敵や脅威が存在する場合でのみこのイベントは発生する。
- 38 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 17:06:10 ID:lfTRvTU4
-
投稿された謎の廃病院での調査のイベント一覧(その3)
錬金術の調合台と複数の指南書、レシピ書を見つけた
医療カプセルらしきものに少女が漂っていた。
身なりからして古代王国の王族らしい。
黒井銀子 (プラネット・ウィズ)
何やらストップウォッチのようなアイテムが石像の前に置いてあるのを見つけた
オーマジオウ(仮面ライダージオウ)
何者かに改造された少女が保存されているカプセルを発見したぞ
ギンガ・ナカジマ(リリカルなのは)
場違いに明るい少女が現れ、暇潰しに遊んで欲しいとおねだりしてくる。
何ならこの階にある、彼女の秘密基地にも案内してくれるという。
若干鬼火めいたものが浮いてたり体が透けてたりするような気もするが、素直に付き合ってあげて大丈夫だろうか……?
東本願早苗(六畳間の侵略者!?)
姉の茜が眠っている
死んではいないが目が覚めない
ナース服や患者服を大量に見つけた
マスター入力を求めるディスプレイと入力端末に結晶の中で眠る少女がいた
Es(XBLAZE)
なんかねこのたまり場になってる。アレルギーだから誤解にはほとんど近づかなかったけど
そういえば猫だけじゃなくてネコミミの女の子もいたようないないような……?
ニア(ゼノブレイド2)
乳首にピアスを付けられた全裸の妊婦さんがが監禁されてたから助けようとしたけど、私を犯した悪魔に見つかると
貴女も捕まるから逃げろと言われ、怖くなって逃げた。
神裂火織(とある魔術の禁書目録)
サキュバスが仕掛けたトラップが発動! 四方八方から絶頂光線が飛んでくる!
メンバーの半数に命中したらサキュバスがよってくるから何とか避けろ!
(なお非戦闘メンバーや捕虜)
複数のシリンダーが並ぶ部屋を見つけた
中にはゾンビの他、見慣れないモンスターが入っている
ここはどうやら院長室のようだ
院長の書記を見ればこの廃病院の由来がわかるかもしれない
シャーマンと呼ばれるモンスターの末裔と出会った少し怪我ををしているためこの場から動けないが
どうやらヒナギクには剣士の霊との相性が良いためシャーマンの技術を教えてくれた
その後病院での戦いを見ていた剣士の霊が話を聞いていたため持ち霊にしてほしいと話掛けてきた
(剣士の霊は安価で決める)
麻倉葉(シャーマンキング)
シンとは別の形のデバイスを発見しやる夫が手にした瞬間ユーザー登録完了と言う音声と共に変形し、
大空の大剣と融合した。
ガンダムエクシア(機動戦士ガンダム00)
>>1 前に上げたイベントですがこの時は安価で募集したイベントでした
世にも珍しい、看護行動をプログラムされているらしき戦闘用機兵の姿を目撃する。
甲斐甲斐しくシーツなどの汚れ物を取り換え、保存食を載せたお盆を運び、ベッドに横たわる患者達に尽くし続ける。
それらが既に息絶え、ただの古びた骨となっているとすら認識できず、ただ延々と……。
キラーマシン(Dragon Questモンスター あ〜か行)
女剣士がオークに囲まれている、女剣士は本来ならば相当の強さの様だが、どうやら呪いの装備のせいで実力が発揮出来ないらしい。
オークの方が優勢で、負けても慰み者にされるだけで死ぬ事は無いだろう。こちらは女性が多いので、助けに行けば確実に巻き込まれる。
奴等は警戒心が強いので、事が終わるまで待ってから不意打ちを仕掛けた方がいい……
宮本武蔵(TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Tセイバー)
極めて希少な精霊鳥のヒナを発見する。しかもどうやら刷り込み現象が働いたらしく、
現行メンバーの誰か(ダイス次第)を親と見做して可愛らしく懐き始めた。
上手く育て上げる事が出来れば、まさに幸せの青い鳥として大きな力となってくれるやも知れない…。
チルット(ポケットモンスター/ポケモン/ルビーサファイア/RS320〜)
やたらでかい女の子がいる 諸星きらり(THE IDOLM@STER)
滅菌と書かれた手榴弾を大量に見つけた
エルフの女性が魔物に襲われているのを発見。
よくよく見てみるとヒナギクの友達とそっくりなので助けに入ったら友達本人だった。
戦いの後にわかったが妖精の領域内で召喚された事でエルフになってしまったようだ。
シノン(ソードアート・オンライン)
- 39 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 17:11:10 ID:lfTRvTU4
-
投稿されたハルトのスキル一覧
レインボーブレス
土礫、水流、火炎、旋風、冷気、電撃、光線の7種類のブレスを使い分ける
ハルトブレイズ
「魔法使いになりたい」という彼の熱い情熱がそのまま形となった焔の攻撃魔法。
通常の炎の息などよりも高い威力を期待出来るが、
彼が何らかの理由で魔術師としての自信を喪ってしまった場合、途端に威力が低下してしまう。
竜言語魔法
かつて知恵のドラゴンと呼ばれる竜が考案したとされる魔術体系
人間が言葉による詠唱によって魔法を発動するのに対し、
竜は咆哮によって魔法を発動したという
ウィザードリング
様々な属性を持った指輪に変身しやる夫が装着する事で仮面の戦士ウィザードに変身出来る。
ハルトォオオーーーーッ!!
魔王やる夫より賜った誇り高きその名を高らかに叫ぶ事により、自らを大いに鼓舞するスキル。
発動時含めて四ターン(実質三ターン)の間、自身の「力」と「魔」を二倍にする。
あまり遭遇しないシチュエーションとは思われるが、声を出してはいけないような状況下では使用不可。
プラモンスター
魔力で使い魔を作って操る。思考力の無いゴーレムに近い存在で、小型で戦闘能力を持たないが
テレパシーで繋がって命令通りに動く上に、視界を共有できるので偵察に使える
大口バズーカー
口から巨大な塊を飛ばし、敵にダメージを与える。
最近たくさん食べていればいるほど、ダメージが大きい
タネマシンガン
スイカの種をマシンガンのように撃ち出す技
モーフィング
車やヘリコプターなど乗り物に変身することができる
ただし一定時間が過ぎると元に戻ってしまう
子守りは任せろっていう!
彼の一族の魂に深く刻み込まれている(と思われる)由緒正しきスキル。
赤ちゃんや子供といった年少キャラクターとの交流が若干上手くいき易くなる(必ず上手くいくとは言っていない)。
エッグ
ハルトの切り札的魔法。魔力によって産み出されし『生きた巨大卵』を眼前に展開し、相手からの魔法攻撃を待つ。
相手が狙い通りに魔法攻撃を仕掛けてきた場合、卵がその魔法を『喰い尽くして』無効化してくれる。
その段階で卵は割れてしまうが、喰った記憶は術者であるハルト自身に還元され、当該のスキルに対する耐性獲得(ダメージ半減)。
更にそのスキルを、ハルト自身も扱う事が出来るようになる(あくまで一時的なもの。耐性・習得内容共に戦闘終了時には消失)。
ちなみに相手が放った攻撃魔法があまりにも高火力であった場合(具体的には、ハルトの「体」の最大値の半分以上の火力)、
喰らい尽くせずに卵が破裂し、技そのものが失敗してしまうため要注意。
- 40 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 17:17:14 ID:lfTRvTU4
-
投稿されたオセロのスキル一覧
リバーシ
一度使ったら長期のクールダウンが必要だが、成功か失敗かの判定がある場合、その判定の失敗一つを成功にひっくり返す
リバースカラー
味方一人に掛けられている能力上昇or下降状態の方向性を反転させるスキル(強化を弱化に、弱化を強化に)。
敵のスキルによって弱体化させられている場合には非常に有難いサポートとなるが、
うっかりパワーアップしている時に掛けてしまうと盛大に足を引っ張る結果となってしまうので気を付けよう。
精神保護
味方一人の心にバリアを張り、混乱や魅了などといった精神にまつわる状態異常に対しての耐性を与える。
ただし効果はおまじない程度であり、いまいちその効力を実感出来ない事も多い。
精神汚染
このスキルは厳重に秘匿されており、確認しようとすると上記の「精神保護」として相手に伝わる。
(よほど注意深く観察しないと違和感にすら気付けない)
スキル「魔力貸与」によって魔力を貸し与えられた対象は、その回数が嵩むたび、
徐々にオセロに対する不信感や警戒心を抱けなくなってゆき、最終的には彼の言う事を何でも聞く言いなりとなってしまう。
※オセロの表向きのスキルである「精神保護」は、実際には本当に何の効果もない見せかけだけのものである。
さかさま領域
このスキルが発動したターン、オセロ以降に行動する敵味方全員は手番の行動のキャンセルを行えず
攻撃、弱体化、バッドステータス付与の行動は味方に、回復、強化の行動は敵に行ってしまう
色の見えないアドバイス
初めて出逢う種族の敵と戦う際に自動発動。
オセロ独自の観点から、相手の弱点や効果的な攻め方についてアドバイスしてくれる。
ただしてんで的外れだったり、逆に突いてはいけない逆鱗だったりする可能性も有り得るため気を付けよう。
ドレスアップだぽん
味方一人が身に纏っている服に働き掛け、一時的に全く別の衣装へと換えてしまうスキル。
着せ替えショー的な意味で気分が華やぐ可能性も有るにはあるが、ステータス的にはこれといって何の意味も無い。
というより鎧などを装着しているキャラの場合、逆に耐久性が下がってしまう可能性も……。
- 41 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 18:26:17 ID:lfTRvTU4
-
投稿された桂ヒナギクのスキル一覧
残心
刀剣を用いた攻撃の後、静謐なる動作でもって刃を納め、呼吸を整えるパッシブスキル。
攻撃終了時、自らの「体」を1d3ほど回復する。
ブロッサムジャッジメント
持ち前の善良さを刃に込め、舞い散る桜の幻影と共に巨悪を叩き斬る裁きのスキル。
ヒナギクから見て攻撃対象が悪、もしくは必ず倒さねばならないと
認識出来る相手であればあるほどより威力が高まるという性質を持つ。
覚悟の一閃
例え己が手を血に染めてでも、この世界で生き延びてみせる――そんな悲壮な決意を込めた一閃を放つ斬撃スキル。
自身の「体」が残り少ない場合、威力が上昇。
攻撃対象の「体」が残り少ない場合、命中率上昇。
互いにギリギリ状態の場合、その両方に加え、ダイスボーナス発生率上昇の効果を得る。
献身的なるお手伝い
仲間の誰か一人が行っている開拓・探索・掃除等の通常任務に寄り添い、お手伝いする事でその成果をサポートするスキル。
発動には「主体的に行動する他の仲間一人」が必要となるが、確実に最終結果をより良いものへと導く事が出来る。
何度もお手伝いをしている内に、仲間内での絆も高まりゆくこと請け合い。
スレンダーボディ
スラリとしていて均整のとれたスマートボディ
相手の攻撃を回避しやすい
このスキルは『スキルとして』の発展があるようだ……
牙折り
相手の武器や腕を狙って攻撃力を弱める
相手一人に攻撃と攻撃力を低下させる
つるぺたボディ
空気抵抗に優れたスレンダーバディ
速に+補正
このスキルには発展がないようだ……
苦手克服
味方行動時、仲間の人間キャラ一人を選んで使用できる。そのキャラクターの最も低いステータスがヒナギクより低い場合
選んだ人間キャラのステータスを+1する。ヒナギクの魔が0である限り、このスキルで魔は無いものとして扱われる
心よりの声援
「そのターン中、まだ自身が行動しておらず」「他の仲間が攻撃を仕掛けている最中で、ダイスボーナス判定に失敗した」
という状況下に於いてのみ、一戦闘につき一度だけ発動可能(使用タイミングはヒナギクの判断任せ)。
ほんの少しだけ成功率に+補正を加えた上で、もう一度ボーナス判定を振り直させる事が出来る。
その結果如何に関わらず、そのターンのヒナギクの行動は消費されたものとして扱う。
女王様の素質
子のスキルを使いながら攻撃を命中させた場合、一定確率で、敵に状態異常「マゾLV1」を植えつけられる。
この状態異常は、ヒナギクに虐められたいという願望を植えつけ、敵の回避率をマイナスさせる効果がある
なお、既に「マゾ」状態にある敵に、このスキルを使った攻撃を命中させると、「マゾ」のレベルがアップし、
虐められたい欲求がさらに高くなり、敵の回避率がさらに低下する。
落椿(おちつばき)
頽(くずお)れ項垂れる者に対し、これ以上余計な苦痛を与えぬようにとの慈悲を込めて放つ介錯スキル。
戦意を半ば喪っている者にしか当たらない(通常時の選択肢にすら上らない)が、
条件を満たす者に対しては、通常攻撃や他の一般的スキルをも遥かに凌ぐダメージを与える事が出来る。
――儚くも艶やかに落ちる首は、正に椿の如く。
朧月
納刀した状態から二連撃を与える居合い斬り
鞘に納まったまま相手を打ち据えたのち、抜刀して切りつける、
あるいは抜刀して切りつけた後に、鞘で打ち据える
細雪
細かい斬撃を無数に浴びせることによる、ダメージを与えるよりも、
手足を切りつけると同時に出血多量で相手の動きを封じ込める技
桜花雷爆斬
気合の一撃で敵1体を集中攻撃
ついてきなさい!
仲間に号令をかけ鼓舞することで、仲間全体の速度をプラスできる
散花
神経を研ぎ澄まし急所を狙った突きで、相手への致命的一撃とする技
運ステータスを反映したダイスによってダメージを与える
見取り稽古
剣技に対するあくなき向上心を示すパッシブスキル。
戦闘中に仲間が放った、自分でも何とか再現出来そうな類の斬撃技を目にした際の戦闘終了時に自動発動。
かなりの低確率ながら、そのスキルを見よう見真似で習得する事が出来る。但し難度の高い技である場合、習得時点では未完成というケースも多い。
その場合、戦闘を重ねたり地力を上げていく事でスキル本来の性能へと徐々に近付けてゆく事が出来るので頑張って精進していこう。
なお理論上、敵が放った斬撃技でも一応習得出来る余地はあるが……その場合の成功率は地を這うレベルとしか言えない為、過度の期待は禁物。
神気発勝・薙刃(しんきはっしょう・なぎやいば)
一瞬の交錯に全てを懸ける抜刀術。すれ違い様に居合を放ちつつ相手の後方へと駆け抜ける。
静かに刃を鞘に納めた後でようやく、逆袈裟に斬られた相手の身体から鮮血が噴き出すという、まさに刹那の早業である。
もしも完全に決まったならば、相手の上半身は斜めに断ち切られ、断面に沿ってゆっくりとずり落ちゆく事となるだろう。
それだけの切れ味を誇る恐るべき技ではあるのだが、「力」「速」共にこちらの方が上回っている状態でなければ残念ながら上手く当たらない。
速のスキル
ムッチリ太もも
程よく肉の付いた太もも
速に+補正
このスキルは発展があるようだ……
鏡花水月斬り
殺気に対する反射的なカウンター。その速度ゆえにスキルの発動を自覚さえできない
ヒナギクのいるパーティーに何者かが奇襲を仕掛けてきた場合、パッシブで体が勝手に反応しその奇襲を弾いてキャンセルする
この時さらに奇襲を行なった側の速がヒナギクに劣っていた場合、弾いた際に相手の装備がどれか一つ破壊される
弾丸クイックネスチャージ
敢えて自分の手番にて動かず、冷静に足を溜めて飛び出しの好機を伺うスキル
次ターンの自分の行動順番を「速」×2にて計算し、
更に攻撃を仕掛ける際、相手に与えるダメージを2.5倍とする
雷の呼吸
陸ノ型まである呼吸を用いた特殊な剣術この世界に来て物にしたヒナギクの家
に伝わっていた剣舞を戦闘用に改造した物でとてつもない速さで敵を切る
ちなみに人に教える事もできる
疾風(はやて)の如く
溢れんばかりの闘志を軽やかなる機動力に反映させるパッシブスキル。
戦闘開始時、自身の「速」と回避率にある程度の+補正を与える。
この効果は戦闘中、自身が僅かでもダメージを受けた段階で消失する。
運のスキル
ラキスケの申し子
ヒナギクの周囲では何故かラッキースケベイベントが起きやすくなる
ヒナギクの参加しているイベント、戦闘において自軍に悪影響を及ぼすクリティカル・ファンブルが発生した時
その方向をエロハプニングへと持っていくする事で自軍への被害を軽減する
恵まれし第七感
攻撃時のダイスボーナス判定の際、
ダイス値のどこかに「7」が含まれてさえいれば判定を成功したものとして扱う。
ラッキーストライク
力+運+1d100の必中攻撃の必殺技
この攻撃は一日一回しか使えない
幸運の加護
戦闘のダイス判定が悪い目だった場合悪い目が良い目に変わる(例えば4か9が出た場合、5と10に変更できる)
このスキルは1度の戦闘に1度しか使用出来ない
ブラックジャックポット
長期のクールダウンと引き換えに、相手の成功判定を一度だけ失敗にすり替える
幸運の導き
運以外のステータスを使用する際、運の半分の値を加算する
ガチャ召喚
この世界来た事で覚醒したスキルでガチャマシンを呼び出し
一日一回ランダムでモンスター召喚素材かアイテムを一つ出せる
また専用のチケットを消費することでその日のガチャ回数を増やせる
回数は翌日には一回に戻る
命運は未だ尽きず
もしも喰らってしまった場合、自身の「体」がゼロとなってしまうような危険な一撃を放たれた際に発動。
自分と相手で「運」+1d100のダイス勝負を行い、勝てばその攻撃を運良く回避出来る。
戦闘中に何度でも発動するが、成功する度に自身の判定が-20されてゆく為、延々と回避し続けられる訳ではない。
また、相手がダイスボーナスを発生させていた場合は貫通され、そのまま被弾する。
- 42 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 18:32:49 ID:lfTRvTU4
-
投稿されたシン・アスカのスキル一覧
3番目の男
3の倍数のターンの時、3ターンの間力が+1d10上昇する
パワーショット
力を込められた矢や銃撃を撃ち放つ
相手一人に力+3d6のダメージを与える
範囲撃ち
広い範囲を狙って銃撃を連射する。
相手全体に力+速のダメージを与える
名脇役
戦闘時、対象に選んだ敵1体のステータスの力と速を下げる
復讐の羅刹
敵の攻撃によって自分以外の仲間の体が0になる度に、手番に関係なく即座に攻撃を行った敵に力分のダメージを与える
仲間が倒れた数ではなく敵の行動回数でカウントするので、一回の敵の攻撃で複数の仲間が倒れても発動回数は一回
ファイナルデスティネーション
「最後に辿り着くべき場所」を意味する、シンのインパルス時専用パッシブスキル。
一部のインパルス攻撃技の持つ「自らの魔減少」効果によって残りの「魔」がごく僅少となる場合
(具体的には、「魔」をコストとする全てのインパルス技が放てなくなるライン)
その攻撃を正真正銘最後の一撃と定めて力を振り絞り、相手に与えるダメージを二倍とする。
速のスキル
高速制圧術
弱った相手を瞬間的に突き飛ばし、戦線とは離れた場所で一方的に制圧する軍事技術
シンの方が速が高い敵一人の体が半分を切った時、敵がどれだけ残っていようともシンとその敵一人を戦線から離脱させてその敵を捕縛状態にする事ができる
このスキルを使った戦闘でシンは戦線に復帰できない
逃げ上手
逃走が成功しやすくなる
タイムストッパー
シンのインパルスの中に格納されていた禁断の兵器の一つ。
発動すると周囲の時間の流れをほんの僅かな間だけ止め、自分自身のみが動ける瞬間を創り出す事が出来る。
戦闘時に使った場合、即座に自分専用の追加ターンを獲得し、絶対命中の状態にて攻撃を仕掛ける事が可能(一ターン分動くと効果は切れる)。
また既に変身した状態で奇襲やトラップ等の被害を受ける場合、
これを発動する事で難を逃れる事が出来る……やも知れない(時間停止中に仲間を突き飛ばして立ち位置を変えさせる等)。
但しどのような使い方をするにせよ、一度の探索で使用できるのは一度きり。長い休憩を挟まなければ再使用は不可。
インターセプト
敵が弱っている味方に攻撃しようとする時に割り込み相手の体制を崩して
行動を失敗させる
運のスキル
女難の相:ハーレム体質
世界に定められたナニカを満たす対象に非常に惚れられやすい
スキル習得後に初めて登場した「R-18AAを持たない女性キャラ」がシンと遭遇した瞬間、二分の一の確率で一目惚れされる
あくまで一目惚れされるだけであり、
どういう反応を返すかは相手次第で将来的に好意を失うこともあるし必ずしも仲間にできたり言うことを聞かせられるわけではない
悪運
一日に一回だけ致命傷を負った時1d100を振り運の値以下の場合HP満タンで甦る
エナジーセーバー
たまに稼働する、自らのエネルギー消費を抑える為の特殊機構。
自身の「魔」を消費して放つ系統のインパルス技を行う際、1d6を振り、5か6であれば減少値を半減させる事が出来る。
デバイスゲッター
探索に連れて行くとデバイス系のアイテムまたはそのパーツが手に入りやすくなる
- 43 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 18:37:41 ID:lfTRvTU4
-
投稿された奥義集のスキル一覧
見果てぬ夢を掴む伸ばした右手
欲するものを必ず掴む技。戦闘中、この対象となった相手を確定命中で掴む
個の技によるダメージはないが捕まれた相手は回避時の判定を半分のものとして扱う
大嘘憑きの螺子
因果律に干渉してあらゆる現象・事象・概念を『なかったこと』にしてしまう
ただし3回使用するとこのスキルは消失し、2度と習得する事が出来なくなる
(前の世界からやる夫やその他の人間の転移など『なかったこと』に出来ない事もある、その場合回数の消費はしない)
大空演舞車輪(だいくうえんぶしゃりん)
やる夫用の大剣技。高々と跳躍して敵の頭上へと舞い上がった後、刃を振りかぶった姿勢のまま縦方向に高速回転。
自らの体を激しく廻る刃付きの車輪と見立てて急降下し、
最後、剣の質量+猛烈な遠心力が加わった必殺の縦斬りを相手の脳天目掛け、渾身の力にて叩き込む。
まともに当たれば容易く相手を二つに斬り別けてしまう程の大技だが、万一外してしまった場合にはかなり致命的な隙を晒してしまい、
ターン終了時まで回避力低下&自身の被ダメージ増加状態となってしまう。
流刀一文字(るいといちもんじ)
やる夫の世界で言う「居合道」に酷似した、ただ鋭さのみを追い求めし神速の横薙ぎを放つスキル。
適した形状の武器(刀)と、それを巧みに操る習熟度を前提として要求されるが、その分性能は折り紙付き。
「力」+「速」+5d6、更にダイスボーナスが発生し易いという特色を持つ。
かなりの集中を必要とする為、一戦闘の内に放てる回数はそう多くはない。
>>1 力のスキルで募集したスキルですが安価で投稿されていました
超死ぬ気モード
死ぬ気の炎を纏い全体的な能力を上げる技
使用中は口調と容姿が変わるが人格は変わらない
- 44 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 18:46:35 ID:lfTRvTU4
-
投稿された廃病院で協力的な魔物一覧
キュゥべえ(魔法少女まどかマギカ)
魔王派の魔女の使い魔。主の魔女が精気の枯渇で眠りについている為、魔女の体に合う「力を持つ少女」の精気を集めて回っている
スキル
魔宝石作成:眠れる力を引き出し、覚醒を促す魔法の宝石を作成する
これによって力に目覚めた場合、その力を行使するたびに放出される力の数%を精気として
宝石を介して魔女に送られ、魔女を強化するエネルギーとなる
この廃病院にいた理由
力ある少女=琴葉葵に接触しようと精神状態が安定するまで近くで監視してたらいつのまにかここにいて魔女や仲間とのリンクも切れた
状況が変わるまで隠れていようと思ったら、主の魔女が敬愛する魔王様の魔力を感じたので接触を図った
メタルビートル(メダロット)
特殊なメダルを核とした機械、ゴーレム系のモンスターで感情豊か、
射撃や頭部に搭載したミサイルで戦う
スキル
リボルバー
右腕に搭載された単発式の銃撃
マシンガン
左腕に搭載された連射式の射撃
ミサイル
頭部に搭載されたミサイルで攻撃する
この廃病院にいた理由
魔物の友達と探検に入ってはぐれた上に迷った
オオヤマミツチヒメ(戦国妖狐)
かつてこの地にあった山を司る神格だったが、いつしか山が崩れると同時に力を失い眠りについていた。
怒らせると怖いところはあるが、物事のあるがままに任せるという自然のあり方を重視する泰然自若としたものも持ち合わせる
スキル
山の化身:土と水、木など山にあるものを司り支配する権能。土や木や水を操ることで戦闘にも開拓に貢献できる。
肉体の一部を変化させることも可能。
山の眷属:土や木や水を捏ね合わせて眷属を作る。
または山に生きる動植物を眷属として操る事ができる。
剛力:見た目と裏腹に身体能力が高い。零落して腐っても神の名に恥じない。
この病院にいた理由
眠りについていたがこの病院の出現に当てられて、気づいたら病院の中で目を覚ましていた。
折角だからと病院の中を気ままにぶらついてたら、懐かしくも面白そうな
やる夫の魔王の気配を感じて、ちょっかいをかけたくなった。
>>1 魔王ランク1と2で配下にできる魔物で投稿されていました
ぼうれい剣士(Dragon questモンスター な〜は行)
剣技の高みを目指しながらもあえなく病に倒れ、この世を去った剣士の無念が怨霊と化した存在。
葵とやる夫達の戦いをたまたま目撃していたらしく、そこで目にしたやる夫達の剣の腕前に瞠目。
彼らとならば生前成し得なかった領域にまで至れるやもと考え、意を決して接触してきたようだ。
スキル
霊体
実体を持たぬ存在であるが故に、魔力を帯びていない物理攻撃であればほぼ無効化出来る。
その代わりと言うべきか、魔法による影響はかなり受け易いようだ。
霊断ちの剣
自身も亡霊であるが故か、同じ霊体に対して物理的な干渉が可能。
物理攻撃無効状態を無視して斬り裂く事が出来る。
その手に剣を、背に外套を
剣とマントしかない己が体を最大限に生かし、仲間一人に憑依。
剣を武器、マントを防具として扱わせる事により、力を合わせたユニゾン状態となって戦う事が出来る。
(既にユニゾンしていたり、何らかの形に変身していたりといった相手への憑依は不可能)
この廃病院にいた理由
剣技の高みを目指しながらもあえなく病に倒れ、この世を去った剣士の無念が怨霊と化した存在。
葵とやる夫達の戦いをたまたま目撃していたらしく、そこで目にしたやる夫達の剣の腕前に瞠目。
彼らとならば生前成し得なかった領域にまで至れるやもと考え、意を決して接触してきたようだ。
自分が死んだのと同じような空気の場所を本能的に漂っていた
ナズーリン(東方)
探知能力に優れたネズミ系モンスター。
スキル
ダウジング
探索にボーナス
電光石火
素早い攻撃で相手を攻撃する
このスキルは速に関わずに最初に攻撃が可能(但し、同じようなスキルが戦闘にある場合、速が高い方がこのスキルを発動する)
相手1体に力+速を与える
この廃病院にいた理由
この廃病院を見つけ調査していた
- 45 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 19:12:53 ID:lfTRvTU4
-
投稿されたモミジのスキル一覧
ボンバータックル
岩石を身にまとい防御力を上げると共にタックルする技
水流拳
まるで流れる川のごとき優雅な拳
水属性の攻撃
濁流拳
全てを押し流す荒々しい拳
水属性の攻撃で時々相手をひるませる
蔦葛の舞
蔦を召喚して操って、相手を縛り上げて動きを止めるか捕獲する
山降ろし
土砂崩れを起こして敵全体を攻撃する。
山津波
津波のような土石流を引き起こして敵全てを巻き込ませる。
巻き込まれた相手は土砂の勢いと岩石によって激しく打ちのめされる
※山降ろしの強化版
開拓農家
一定の時間をかけることで、任意の土地を農地にすることができる。
このスキルを使って農地を作った場合、その土地は薬草や食料系のアイテムを多く産出するようになる。
突撃する山
一時的に体重を増やしたうえで、敵に突撃し、体当たりする。
確率で敵は、バランスを崩し、次ターン行動不能になる
力のスキル
岩の呼吸
大昔にある人物に教えてもらった呼吸法で鉄球と斧で技を繰り出す
全部で5つの型がある、
ちなみに鉄球と斧はスキル山の化身で岩や鉱物を元に生成している
大岩破壊撃
巨大な岩を投げつけ、敵にダメージを与えるとともに、地形を破壊する。
使用者以外のものは動きづらくなるため、この戦闘中に速にマイナスを受ける
体のスキル
わがままボディ
服からはち切れんばかりのナイスバディ
体に+30補正
このスキルは発展があるようだ……
魔のスキル
はっぱカッター
舞い散る木の葉で相手を切り裂く
急所に当たりやすい
石棘の術
地面から石の棘を生やして土属性のダメージを与える(攻撃範囲、石棘の数やサイズは使用者の魔によって異なる)
賦活の山葡萄
自分の魔力を一粒の小さな果実に変えて相手に食べさせることで、
肉体の傷を治し活力を取り戻させる
戦血供物礼賛
戦いの果てに流れる血を神への供物として捧げる奉仕領域の展開
このスキルを使用した場合、その戦闘で魔のスキル使用時も参照ステータスが力の物理攻撃へと変換され、魔のステータスへのバフ、デバフは全て力のステータスを対象となる
(力が1、魔が10のキャラが魔の火球を使った場合、このスキルの影響下では1を判定値に扱う炎属性の物理攻撃として扱われる)
ただし、全てのステータスの強化などの力と魔の両方に変動が加わる場合、このスキルは干渉しない
雷翔樹箭
大きな樹をミサイル化し攻撃する技
九頭大蛇乱毒の霧
くずおろちらんどくのきり。敵陣の足元に魔力で構成した無数の毒蛇を生み出し噛み付かせる
敵全体に効果を及ぼし、この魔法が命中した相手は毎ターン自分の行動手番の一番最初にモミジの魔分の体を消費し、回数制限系のスキルどれか一つをランダムで選び回数を−1する
他にシステム的な効果は追加できないが、フレーバー的な意味で毒の性質はモミジの任意に変更できる
速のスキル
言葉の重み
跪けと命じるだけで相手の膝を屈させる強大な威圧感
このスキルを使用してから次のモミジの行動手番まで、敵全員の速を1として扱う
運のスキル
地鎮祭
判明している開拓場所の1つを開拓完了する。但し、使用後3日は使用できない
神果の恵み
山神の性質として、一週間に一度、果実を産む
この果実を「人間」が食べることで何かしらその対象にいい効果が現れるが
反面魔の者が食べるとその対象に何かしら悪い効果が現れる
- 46 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 19:23:27 ID:lfTRvTU4
-
投稿されたレインのスキル一覧
スコールエッジ
隠し持った数十本のナイフを上空に投げ、雨あられとナイフを降らせることで
敵全体にランダムダメージを与える
ミストロストバニッシュ
霧が立ち込めている状況下でのみ発動するパッシブスキル。このキャラクターを対象とした相手の攻撃が
ダイスボーナス判定成功により会心の一撃となる場合、1d100の対抗ダイスを振る事が出来る。
相手のダイス値よりも小さな目を出せた場合、その攻撃を回避し、逆に痛烈なカウンター斬撃をお見舞いする。
(ex.相手が目標値30で15のクリティカルを出してきた場合、14以下を出せばOK)
仕様上、相手が強ければ強いほど発動の目も上がっていくという、まさに起死回生の一手である。
霧宙に掻き消ゆる亡影
霧が立ち込めている状況下でのみ発動可能。己が存在を濃霧の中へと完全に溶け込ませ、一切の気配を断つ。
以降、自身を対象とする攻撃の命中率に追加で-20する他、次ターン以降の自身の攻撃を全て奇襲扱いとする事が出来る。
持続時間は敵からの攻撃に当たってしまうor何らかの手段で霧を晴らされるまで。
お母さんはわたしたちが護る…!
霧が立ち込めている状況下でのみ発動可能な条件起動型スキル。細かい水の粒の振動をレーダー代わりとして周囲の状況を把握、
大事なお母さん達へと迫る危機をいち早く察し、護衛の為に動く事が出来る。
本来味方一人が負う筈であった致命傷(「体」がゼロとなるような攻撃)を肩代わりし、自身へのダメージに変換する。
但し無理やりな体勢で攻撃を受けに行く為、本来のものよりもやや多めにダメージを受けてしまう点に注意。
レイン・ザ・リッパー
霧が立ち込めている状況下でのみ発動可能。周囲に満ちる無数の細かい水滴を一時的に己がナイフへと纏わり付かせ、
水属性の暗刃を形成。敵単体を容赦なく引き裂き、「速」+Xd6のダメージを与える。
(Xは霧を発生させてからの維持ターン数の二倍に等しい。一ターン目に放てば2d6、三ターン目なら6d6)
怨念吸収
アンデット系モンスターを倒したとき、その怨念を吸収しスキル習得やステータスアップができる。
ミストボディ
体を霧状にすることで敵の物理攻撃を無効化する
ただし魔法ダメージは倍になってしまう
霧なので小さな隙間があればどんなところにも入り込むことができる
レイニードロップ
「幸せ投げ」に良く似た技。
跳躍し、相手の正面上方から舞い降りて太腿で顔を挟み込んだ後、後頭部の方に回したナイフにて延髄を切り裂く。
相手からすれば非常に際どい服装にて彩られた幼女の股間部が迫ってくるのと同義であり、幻惑効果は極めて高い。
……あまり使うと味方からはしたないと窘められちゃうかも?
開腹魔法
魔法と言いながらナイフで手術し治療するスキル
解体神処(かいたいしんしょ)
母体を解体する者としての本能により、相手の身体構造や殺す為の手段について無意識に悟る事の出来るパッシブスキル。
相手が自らの死亡を何らかの形で回避するスキルを所持している場合、その概要についてある程度把握する事が出来る。
自分や仲間達の手でその保険・防護等を打ち破れそうな場合、漠然とだが対処法も思い付く。
紅霧の倫敦裏通り(こうむのロンドンストリート)
霧が立ち込めている状況下、かつ自身の手で敵を殺害したり大ダメージを与えたりして鮮血が撒き散らされた場合に自動発動。
噴き出た鮮血と自身の魔力、周囲の霧を全て融合させ、薄ら寒き紅色の霧へと変貌させる。
自身の回避率補正が更に上昇する他、霧が立ち込めている事を利用したスキル全般の性能が向上する。
褒めて貰いたいお年頃
大きな戦果を挙げた戦闘の終了後や、珍しいアイテムを発見した場合などに自動発動。
お母さん達のうち誰か一人(大抵やる夫)に、いかにも褒めて欲しそうな期待に満ちた眼差しを向ける事が出来る。
首尾良く褒めて貰えれば、とても嬉しくなりやる気爆発! 暫くの間、自身の能力値が若干パワーアップするぞ!
十七分割
秘中の秘と言える切り札ゆえ、一戦闘に一度のみ発動可能。
必ず相手を殺すという強い決意を胸に、極限まで研ぎ澄まされた17連斬をお見舞いする。
17d100を振り、一度でも「1」が出れば発動成功。相手の身体をバラバラの肉片となるまで斬り刻み、殺害する。
一度も出なかった場合、17連斬全てが凌がれるor掠り傷のみだったという扱いとなり、対象に17のダメージを与える。
- 47 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 19:30:54 ID:lfTRvTU4
-
投稿された柊シノアのスキル一覧
ヘルサイスアベンジャー
最大HPとの差額分威力が加算される一撃
逃れ得ぬ死神の瞳
死神としての本能により死すべき者の気配を捕らえ、しかと狙いを定めゆくパッシブスキル。
敵陣の中に「体」の数値が本来の三分の一以下にまで落ち込んでいる者が居る場合、
そのキャラクターを攻撃対象に選択する確率がやや上昇する。
(例えばA・B・Cと居て敵Bが弱っている場合、攻撃対象選択ダイス:@A・ABB・CCといった形に変動。
BとCが弱っていたならば@A・ABB・CDCのような形になる)
静寂の終眠夜(サイレント・ロスト・ナイト)
死に際の断末魔も、未練に染まりし遺言も……その何もかもを重たき静寂にて覆い隠してしまう補助魔法。
複数の敵に確率で「沈黙」状態を付与し、詠唱を必要とする魔法や、声掛けによる意思疎通などを封じる事が出来る。
対象となる相手よりも自身の「魔」が高ければ高いほど、より成功率も増す。
モルテ=セーガ
相手の意表を突き、激しく回転させた大鎌をそのまま投擲する攻撃スキル。
鋭い斬輪と化した大鎌はまるでブーメランのような軌道を描き、目標を斬り裂いた後に自然と持ち主の手元まで戻って来る。
遠隔攻撃に属する一撃である為、相手の近接攻撃カウンタースキル等による影響を受けない。
救済悪意の刃
それは一刻も早く苦しみより救わんとする慈悲か、或いはより大きな苦痛を味わわせんが為の狂喜か――
攻撃対象が何らかの悪い状態異常に苛まれている場合、与えるダメージが飛躍的に増大するという特性を帯びた斬撃を放つ。
相手を苛む状態異常の数(種類)が多ければ多い程、威力もまた際限なく高まってゆく。
モンスター知識
戦闘開始時に判定に成功すると敵モンスターの情報がわかる
死神狂騒曲――『紫』
自身が敵を傷付ける事により回収した『命の力』を、絶望的なる力の奔流として敵陣に叩き付けるスキル。
『このスキルを発動するまでの間に、自身の攻撃により敵に与えた総ダメージ量』に等しい数値分のダメージを敵単体に与える
(一度発動するとカウントはゼロに戻る)。
なお、戦闘開始直後などのカウントゼロの状況下ではそもそも行動選択肢にも上らない(発動しようとしても何も起こらない為)
走馬追悼(そうまついとう)
死に逝く者が抱く想いへと意識を接続し、ただ静かに見届けるという死神族ならではのスキル。
自身の攻撃によって相手にトドメを刺す場合、
相手の脳裏を駆け巡る走馬灯や最期に想った一念などを読み取り、何かしらの情報を追加で取得する事が出来る。
なお任意発動の為、別に読み取らずに済ませる事も可能。
シノアの刻印 〜逃がしませんよ?〜
パッシブスキルと攻撃スキルが一体となった変わり種の大技。
自身の通常攻撃やその他のスキルによって相手に何らかの被害を与えた場合、その相手に『逃れ得ぬ死の刻印』を付与する。
その後、このスキルが行動選択によって選ばれた際、
『刻印を付与されていて、未だ戦闘不能状態になっていない者全て』の傍らに鎌を携えた幻像のシノアが出現。
容赦なき鎌の一閃にて、回避困難の大ダメージを与える。
なお一度発動しても、対象が戦闘不能に陥っていない限りは刻印は消えず残り続ける。
ヴァイオレットスプレッド
相手が全体攻撃を放ってきた際に自動発動するパッシブスキル。
ダメージを受けるなり回避するなりで相手からの攻撃をやり過ごした後、
手痛い真似をやらかしてくれた敵への怒りを闇の魔力へと換え、己が鎌へと装填。
魔力により膨張した己が得物を力任せに振るう事で無数の闇刃を射出、敵全体へのカウンターダメージを与える。
当然ながら、トリガーとなる相手の攻撃にて戦闘不能に追い込まれてしまった場合には発動不可。
力のスキル
ハーケンクロイツ
鎌ごと全身を旋回させた勢いで二連続で切りつける
ムーンスクレイパー
大きく振りかぶった鎌が三日月の軌道を描く広範囲の攻撃
敵全体にダメージ
魔夜中に舞う第三月(トリアセレネー)
一つは遥か天空にて輝く月、二つ目は鎌の軌跡による三日月。そして三つ目は、艶やかに美しく舞い上がる首――
寓話にて語られる死神のイメージをある意味律儀に踏襲するかの如く、相手の首目がけて大鎌を振るいゆくスキル(ボーパルスラッシュに似た効果)。
殺した者の魂がダイレクトに流れ込んでくる故か、それとも死神としてテンションが上がる故か――
この技にてトドメを刺す事に成功した場合、その戦闘終了時まで、自身の「力」「魔」の数値に大きな+補正が加わる。
魔のスキル
ビーストフロムドア
頭上で鎌を旋回させ、その円から影状の獣を複数呼び出し攻撃させる
棺に手向けし葬送歌
死神の務めとして、死に逝く魂に穏やかなる眠りと安寧を約束するパッシブスキル。
自身より「魔」の数値が低い相手にトドメを刺す場合、
相手は自分の「体」がゼロになる事をトリガーとして発動するタイプのスキルを発動する事が出来ない。
また、他の味方による「庇う」系スキルでの妨害も無効化される。
ライフドレイン
相手の生命力を吸い取り自分を癒す
相手一人の体を吸収する
速のスキル
シルエット
残像を生む歩法で、速のステータスに応じて回避率が上昇する
葬送連閃
大鎌をリズミカルに何度も何度も振るいゆき、相手をバラバラに解体する勢いでひたすら攻め立てるスキル。
自身が相手よりも早く、しかもその差が大きければ大きいほど攻撃回数も増加する。
無事にこの技で倒し切れれば特に問題はないのだが、
もし倒し切れなかった場合、気分的にも一気に疲労が嵩んでしまい、戦闘終了時まで自身の「速」が低下してしまう。
魂の狩猟(ハンティングソウル)
次々と魂を刈り取る存在の如く、自身が敵を倒す事で自身の「速」が上昇する
効果は重複可能で戦闘終了後には元の数値に戻る
- 48 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 20:07:12 ID:lfTRvTU4
-
投稿された白道八宵のスキル一覧
花焔
魔法剣と呼ばれる力のステータスを魔のステータスでブーストした剣技
炎の魔力を剣に宿らせ、斬りつけると同時に爆散させる
雷鳥
魔法剣と呼ばれる力のステータスを魔のステータスでブーストした剣技
雷の魔力を剣に宿らせ、飛び上がる勢いで斬り上げる
風牙
魔法剣と呼ばれる力のステータスを魔のステータスでブーストした剣技
風の魔力を剣に宿らせ、旋風を纏った刺突を放つ
寒月
魔法剣と呼ばれる力のステータスを魔のステータスでブーストした剣技
氷の魔力を剣に宿らせ、凍り付かせた上で切り砕く
爪竜連牙斬
突進しながら連続斬りして複数相手を攻撃する
- 49 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 20:12:11 ID:lfTRvTU4
-
投稿された諸星きらりのスキル一覧
ビッグボディ
巨人族などの大型モンスターが持つスキル
たまに人間も持ってる
通常では装備できないような大型の武器も装備することができる
力と体に補正
みんなを守るにぃー☆
自身の防御力を上げ敵からの攻撃から味方を守る
きらりんドロップ☆
空中から降り注ぐきらりが敵全体を押しつぶす
きらりんビーム☆
まるでレーザービームのごときスピードで投擲される投石
ビッグブーツ
大きな足で相手を蹴り飛ばす技
時々相手を怯ませる
がんばるにぃ
愛情を込めて応援して、味方を回復させる
ヘビースマッシュ
敵一体に渾身の力による強烈な一撃
クラックバング
地面に勢いよく武器を叩きつけ前方へ衝撃波を炸裂させる
ハッスルダンス
元気が出る踊りで味方全体を回復する
メテオストライク
敵一体を抱きかかえて遥か上空までジャンプしたあと、敵を逆さまにして地面に叩きつける技
成長期
生物として最も体が成長しやすい期間。
レベルアップ時に体に+補正。
レベルアップ時に身長がちょっと伸びる。
- 50 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 20:17:55 ID:lfTRvTU4
-
投稿された暁切歌のスキル一覧
腹割・a架ァz膿k陰
読み方は「ふっかつ・あかずきん」。赤ずきんやおばあさんを食べたはいいものの狩人に腹を裂かれ、
彼女らの代わりに石を詰め込まれてしまったという哀れな狼の末路をなぞるかのような技。
相手の腹部目掛けて斬撃を放ち、更にその傷口目掛けて魔力の礫をお見舞いするという強烈な二段攻撃を行う。
「力」+5d6→「魔」+5d6。自身がダメージを受けていなければそれぞれの攻撃にて追加ダメージ。
晒場・hァ痕No除ぉou
読み方は「さらしば・ハートのじょおう」。配下のトランプ兵らを用いてか弱きアリスを追い詰め、
その首を刈らんとしたハートの女王の如く、仲間との連携の中で首を断つ機を狙いゆくスキル。
そのターン中、既に他の味方の攻撃によって三回以上ダメージを受けている相手を攻撃対象に選んだ場合、
極めて大きなダメージを与える事が出来る斬撃を放つ。自身がダメージを受けていなければ更に追加ダメージ。
凄澹・喪Mo断Rぉ負
読み方は「せいたん・ももたろう」。細かい分裂刃を相手の周囲に散らせて身動きを取り難くした後に、
柔らかい桃でも割るかの如き無造作なる縦一閃を放つ。そう、中身の赤子の存在を未だ知らぬ老婆の如く……。
無論相手に与えられるのは生誕の喜びなどではなく、鮮やかなる断面を晒しての両断死のみであるが。
相手の回避率に-補正を与えた上での高威力の一撃。自身がダメージを受けていなければ更に追加ダメージ。
細かい分裂刃の制御に少々気を遣う為か、連続してこの技を放つ事は出来ない。
いい感じに歌いきれたデス……!
一度もダメージを受ける事なく戦闘を終えられた場合に発動するパッシブスキル。
自身のリザルトでのステータス成長時、ランダムに選ばれたどれか一つの能力成長が+aされる。
死神協奏曲――『緑』
自身が敵を傷付ける事により回収した『命の力』を、心地良き活力という形にて仲間達に分け与えるスキル。
『このスキルを発動するまでの間に、自身の攻撃により敵に与えた総ダメージ量』に等しい数値分、
自分もしくは味方一人の「体」を回復する(一度発動するとカウントはゼロに戻る)。
なお、戦闘開始直後などのカウントゼロの状況下ではそもそも行動選択肢にも上らない(発動しようとしても何も起こらない為)
デすdぇァth羅s死yぅ
読み方は「デスデスラッシュ」。
某オラオラ言う幽波紋型連続パンチの如く、鎌による「力」と「速」に依存した強烈な連続攻撃を繰り出す。
一発一発に歌の強化補正が乗るため総ダメージも凄まじい事になるが、
使用後には全ての力を使い果たし、次ターン行動不能&次々ターンを迎えるまでの間、回避不能状態となってしまう。
私の歌で良ければ、デス!
戦闘に関係なく、その心地良き歌声を披露するスキル。
耳にした者の精神的負荷を和らげる効果が期待出来る他、
単純に他者と良好な関係を築く為のコミュニケーションツールの一環としても使用可能。
グリーンエリュシオン
相手が全体攻撃を放ってきた際に自動発動するパッシブスキル。
歌の恩恵による防護か、或いはそれ以外の奇跡によるものか――
このスキルの所有者は相手が放った全体攻撃の対象に含まれず、ダメージ及び効果を受ける事もない。
但し自分以外に戦える者が居ない状況下ではその限りではなく、普通に命中するようになってしまうため要注意。
- 51 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 20:24:47 ID:lfTRvTU4
-
投稿されたウルトロンのスキル一覧
デスレイ
手から光線を放出する固定武装スキル
相手一人に力+ダイス分のダメージ
機体作成
専用の機械系配下や自身の複製を作り出すスキル
作り出された機体は労働要員や自身が破壊された際のスペアボディとして活用出来る
正し複製は一機しか作れず、その機体が破壊される事で次の複製が作成可能となる
このスキルを行うには開発ガレージが必要である
センチュリーレギオン
機体作成によって作り出された機体達を集結し一斉に攻撃する
多数の機体による入り乱れた攻撃の後、締めの大技を放ちとどめを刺す
相手全体に力+速+機体の数だけのダメージを与える
データアップロード
自身の体が0になる、又は完全に破壊された時に発動
全機能が停止すると同時に意識を複製に移して復活する
複製がない場合は開発ガレージに保存され複製が作成される事で再活動できる
シグマ・コア
元は非常に高性能な力を備えていたレアな逸品だったらしいが、
今は重度のプログラムウイルスに侵された危険なジャンク品でしかない。
敢えて装着する必要もないだろう……。
ウルトロン・シグマ
ウルトロンがデバイスアイテム『シグマ・コア』を身に着けてしまった際にのみ習得&自動発動。
得体の知れないプログラムウイルスとの融合を果たし、驚異の戦闘力を発揮出来るようになる。
追加兵装としてどこからともなく生成されたビームサーベルを扱えるようになり、
更にウイルス散布などの危険なスキルをも一時的に習得する。
スマッシュクロウ
貫手突きによる鋭い攻撃
鋼の腕より繰り出される一撃は頑強な鎧や防御技能を貫通する
相手一人に防御スキルを無視した力+速のダメージを与える
未来予測
超高性能のコンピューターによって少し先の出来事を予測する
戦闘中に使用すると相手の行動を予測して自身の回避率を上昇させる
又、大々的な行動や作戦を行う場合には事前に情報を集めることで
起こりうる状況や危機を予測し有利に行動する事も可能
リミテッド・エクストリミス
エクストリミス・リアクター装備時のみ使用可能な補助スキル
エクストリミスを周囲に散布して吸収した相手の能力を向上させる
正し本来は適合出来なければ死亡してしまうため誰にでも効くよう限定的な制限がなされている
一戦闘に一回だけ、自身以外の味方全体の魔と運以外の全ステータスを3ターンの間上昇させる
ウルトロン・クリロノミア
クリロノミア・リアクター装備時のみ使用可能な補助スキル
機神の権能とされるクリロノミアを自身の能力として制御下におき
それにより付与した相手の能力を制限無く向上させる
一戦闘に一回だけ、自身以外の味方全体の運以外の全ステータスを大幅に上昇させる
プロトニウムエミッター
エネルギーの球体を生み出し攻撃する
生み出された球体は接触すると連続してダメージを与え続ける
相手一体に数ターンの間、一定のダメージを与える
ディストラクションウェイブ
極太の破壊光線を発射し対象を粉砕する
デスレイと同様の機能だがそれよりも高出力で威力が非常に高い
相手一体に力+魔+強力なダイスダメージ
エンセファロウレイ
相手の意識を奪い行動不能にするスキル
生物の脳に干渉するエネルギー波を手から発生し対象の頭部へと直に送るように当てる
極至近距離から行われるため振り切られるか避けられる可能性があるが決まれば有利に運べるだろう
相手一体をダイス判定によって気絶状態にする、気絶した敵以外の敵がいない場合そのまま捕獲に移せれる
- 52 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 20:34:22 ID:lfTRvTU4
-
投稿された錬金術の指南書一覧
「無明逆流れ」の指南書(使用する事で当該スキルを習得出来る指南書。以下、技に関しての概要)
斬撃技の一つ。刃を地面に突き立てつつぐっと体を横に傾け、力を溜めながら最適なるその時を待つ。
そして相手が間合いに踏み入ったその瞬間、テコの原理で刃を跳ね上げ、股間から両断するかのような垂直軌道の斬撃をお見舞いする。
普通に放つのは勿論の事、まだ自分の手番が来ていない状態で相手からの近接攻撃を回避した場合、
自らの行動権を消費する形でカウンターとして繰り出す事も可能(この放ち方の場合、より威力が上昇する)。
チャージショット
銃や弓、あるいはブレスや投擲など何かを放つ系の遠隔攻撃型のスキル
魔力を武器などにチャージしたうえで、魔の数値を反映した攻撃を解き放つ
金剛三法
指南書の中に記されていた槍の基礎にして極伝。
ざっくり内容を言うと、槍の基本動作である「突き」「右廻し」「左廻し」のみをただひたすらに鍛え続けよ、というもの。
槍系武器を装備している間のみ発動するパッシブスキル扱いであり、
相手に物理攻撃で与えるダメージに+2d6、相手からの物理攻撃によって受けるダメージを-2d6する。
皆中の心得
射撃・投擲系の武器を扱う際、射貫くべき場所を射貫く為の平静なる心構えを示したパッシブスキル。
攻撃時の命中判定にて、自分側の数値が相手の出した数値よりも二倍以上高かった場合、
与えるダメージに追加で+4d6する。
イフを与えし者
大鎌・戦槌など、見た目からして相手に恐怖心を与えるような武器を扱う際に有用となるスキル。
相手を委縮させるような大袈裟・大仰なる攻撃を敢えて行い、ダメージと共に相手の心胆を大いに寒からしめる。
畏怖してしまった相手は行動の選択肢を自ら狭めてしまい、ランダムで選ばれたスキル一つを発動出来ない状態となってしまう。
――この技さえ撃てていたら勝てたのに、などというifは存在しない。
疾風・早着替えの術
魔力によって服を生成し、自分ないし仲間の服装を一瞬で変化させるという忍術。
一応忍者専用技だが、魔力さえあれば盗賊や暗殺者といった近い戦闘スタイルの者でもどうにか習得出来るやも知れない。
相手が使用した武装・服破壊系のスキルによる影響を無効化する。能力低下や行動不能などといった事態も起こらない。
あくまで忍術によって一時的に誤魔化しているだけなので、服がダメになってしまった場合は戦闘後、素直に新しいものへと取り換えよう。
初心者にもわかる錬金術
機材の使い方や火の通し方、素材の最適な保存方法が記された錬金術の指南書
これを繙読する事で錬金術(初級)を習得することができる。
基礎付与術
基本的な付与術式について記された指南書
武器や防具、道具に対して簡易な付与を施す術に付いて記されている
これを繙読する事で錬金術・付与(初級)を習得することができる。
- 53 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 20:40:24 ID:lfTRvTU4
-
投稿された錬金術のレシピ一覧
「黄金のスコップ」のレシピ(当該アイテムを錬成する為の手順が記載されたレシピ。以下、概要及び必要材料)
いくら使用しても壊れないという頑強の魔法が掛けられた優れモノのスコップ。
持たせた配下の日々の開拓結果にとても大きな+補正を与える。
(身体機能的にスコップを扱えない魔物に預けた場合、流石に効果は働かない)
普通のスコップ+黄金×5+金のアドベンチャラーカード(槍)
「ツインスラッガー」のレシピ(当該アイテムを錬成する為の手順が記載されたレシピ。以下、概要及び必要材料)
美しく銀色に輝く魔法のブーメラン。投げる前まではごく普通のブーメランの形状だが、
投げた瞬間に込められた魔法が発動して二つに分裂、目標に対して左右から挟み討つように牙を剥くという優れた一品。
無論の事ながら、投擲の心得がある者にしか使い熟せない。
普通のブーメラン+魔法銀×2+分裂薬×15
無銘への鍛錬
錆び付き傷んでいる武器を、普段使いに不足ない程度の出来迄錬成することができるレシピ
種類自体は問わない
粗悪、粗雑などが頭に付く出来の悪い武器+鉄×3
鎧の魔剣
鎧化(アムド)と唱えると鞘の部分が鎧に変化し使用者に装備される武器
素材にした剣によって性能や能力が変わる
鎧化の魔導書+特殊な能力を持つ剣(二回攻撃を持つはやぶさの剣など)+鎧の素材にしたい鉱石×10
「巨大化薬」
飲むと巨大化することができる薬
背の低い錬金術師が作ったとか悪の秘密組織が作ったなど言われてるが詳細は不明
巨人の血×1+成長剤×1
「巨人の斧」
巨人族が使う大きくて重厚な斧
素材に巨大化薬を混ぜることで、ただ大きいだけではなく巨人の力が武器に宿る強力な武器になる
斧×3+巨大化薬
ライトポーションのレシピ
通常のポーションよりも回復量の少ない、簡易的なポーション。その作り方
常備薬としては心許ないが、単純なレシピなので屋外でも簡単に生成できるので緊急時に向く
薬草と水で生成できる。
魅惑の眼鏡
眼鏡と媚薬を組み合わせることでできる。
この眼鏡をかけたものは、魅力的になれる。誘惑や交渉がうまくいきやすくなる。
ミスリル武器のレシピ
妖精銀をベースにあらゆる武器を造るためのレシピ
軽く強靭なだけでなく、魔力を持っているならば、
その魔力も多少攻撃力に反映され、魔力を多少反映したスキルも使えるようになる
ポーションのレシピ
ポーションについて記されたレシピ。簡易なものと違い、幾つかの工程を踏む必要がある
またこのポーションは常備薬としての他、他のポーションや他のアイテムの素材としても使われる
生成するためには錬金術(初級)を必要とする
薬用シップのレシピ
薬用シップについて記されたレシピ。ポーションを材料としたアイテムの一つ
深い傷にはあまり効果が無いが、打ち身や打撲、切り傷と言った軽度な傷や毒虫に刺された際の応急手当に向く
また過剰回復による身体的負荷が無い為、医療現場でもよく用いられる
生成するためには錬金術(初級)を必要とする
根源の指輪
藍色に煌めく宝玉も眩しい、大いなる深海の魔力が込められた指輪。
装備者の「魔」を1.2倍&使用回数制限がある「魔」スキルの発動回数を2倍にしてくれる、魔導士にとってこの上もない逸品である。
壊れた魔法の指輪+藍色の珠+深海の水×10
サファイアペンデュラム
魔王のルビーに強く惹かれる性質を持つと語られる「従者のサファイア」を用いた、振り子状の探索器具。
中指に嵌めた特殊な指輪から魔法の糸を垂らし、その先に付けたサファイアを揺り動かす事によって未知なる魔王のルビーと引き合わせる。
イベント等によって魔王のルビーを獲得する際、その獲得量に+1d6。
(なお、材料たる根源の指輪の魔力補助能力はサファイアの探索力へと転化され、上手く引き出せない模様)
従者のサファイア+根源の指輪+魔法の糸
魔法の水着
魔法の布で作られた水着
魔法の力で装備者を熱や衝撃から守るため見た目よりは防御力が高い
ただしもっと生地を使った装備の方が勿論性能が上だ
魔法の布×1
魔法のドレス
魔法の生地をふんだんに使ったドレス
見た目の華やかさと防具としての性能の高さを両立しているがとても高価
魔法の布×10 宝石×3
サニティポーションのレシピ
サニティポーションの作り方が記されている。
正気を意味する霊薬で、これを飲めば正気を失った心や壊れた精神をたちまち治すとされる。
材料は基本となるポーションと精神安定剤、理性の実と呼ばれる希少な木の実で生成される。
クリロノミア・リアクターのレシピ
古代の神である機神に流れていた流体金属を製造する動力炉のレシピ
神話の再現を目的としたこれの製造は非常に厳しいとされており
錬金術以外にも機械関係の卓越した技術が必要とされる
製造にはエクストリミス・リアクターとテオス・クリロノミアが必要
- 54 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 20:44:22 ID:lfTRvTU4
-
投稿された錬金術のレシピ一覧(追加版)
【永久の愛の氷華】 = 永久氷結晶 + 愛の血雫 + ヒヒイロカネ + 星の涙
見た目は少し金属質な紅と蒼い氷がまだらな薔薇。
愛するものから送られた際、装備すると
魔法攻撃を一定期間弾き、装備者に倍のステータスバフの
掛かる装備だが、設置アイテムとして使うと、置いた使用者と
親しい人物以外は入れなくなる結界が使用者が生きている限り永遠に張られるアイテム
永久氷結晶:永遠に溶けることのないとされる氷
愛の血雫:吸血鬼と親しい人の血が結晶化したもの
ヒヒイロカネ:耐熱、耐冷に強い伝説の金属
星の涙:隕鉄の中でも純度が高い物を生成したインゴット
- 55 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 20:54:37 ID:lfTRvTU4
-
投稿されたデバイスのパーツ一覧
>>1 確認しましたがパーツとアイテムの区別が曖昧だったため、後程修正した一覧を出します
重力操作ユニット
指向性を持った重力を発生し相手を引き寄せたり押し潰すように攻撃する
相手一人にダメージと遠距離による効果、飛行能力スキルを無効化する
ミサイルポッド
大量のミサイルを発射するデバイス
誘導装置により命中率が高い
敵全体にダメージ
ハイパーシェル
他を圧倒する桁違いの射程距離を誇るバズーカ砲。
敵方がこちらを視認する事すら敵わぬ程の遠間より、単発(連射不可)の炸裂砲弾を放つ事が出来る。
着弾点にて中規模の爆発を引き起こすというその性能により、硬い装甲相手だろうと確実な被害を及ぼすこと請け合い。
奇襲などに用いれば間違いなく有用なる働きをしてくれる逸品には違いないのだが、
取り回しが悪い・建物内で使うとヤバい・常に仲間を爆風に巻き込む危険がある等の理由から正直、通常戦闘に向いた兵装とは言い難い。
サンダークロー
放電現象を引き起こす物騒なアームパーツ。
普通に雷を帯びた腕で殴りつけるだけではなく、一筋の電気の帯を正面方向に放つ事による中距離兵装としても使える。
この電気の帯、特殊兵装として見る分には正直そこまで威力は高くないのだが、
そこら辺にあるフックや張り出しに絡ませ、蔦を用いるターザンの如くぶら下がって移動するなどの小技にも応用可能なのが最大の売り。
フォースフィールド
エネルギーシールドを発生させて身を守る
物理攻撃や自然系の属性攻撃を軽減するが聖属性や闇属性、呪いなどの概念系の物は防げない
効果範囲は設定でき、範囲を絞る程防ぐ際の効果が増す
エクストリミス・リアクター
古代文明によって作られたナノマシンを製造する動力炉デバイス
神話の時代に存在したとされる神の遺物を模した物とされており
ナノマシンであるエクストリミスによって搭載された機体の性能を全体的に向上させる
同じ古代文明の存在であるウルトロン専用であり装備すると魔と運以外の全ステータスを上昇させる他、
専用のスキルを習得可能である
クリロノミア・リアクター
機神の体に流れていたとされるナノマシンを製造する動力炉デバイス
神の鋼体を構成・補助する流体金属であるクリロノミアを全身に巡らせることで
機神と同様の身体となり、全性能を飛躍的に向上させる第二種永久機関である
ウルトロン専用デバイスであり装備すると運以外の全ステータスを大幅に上昇させる他、
専用のスキルを習得可能である
ショックウェーブ・ガントレット
腕に装着する近接武装デバイス
腕力強化による強力なパンチと電流のような衝撃波を与える
相手1体にダメージと追加のダイス判定を行い成功すれば一ターン行動不能にする
バトルチェーンソー
戦闘用に作られたチェーンソー型デバイス
高速回転する刃がズタズタに引き裂く様に触れた物を切り刻んでいく
元が伐採用なため植物系に強いが対性物と対アンデットの効果も見込める事が確認されている
相手1体にダメージと植物・獣・アンデット特攻が入る(隠しとしてサメ特攻あり)
- 56 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/26(日) 20:55:35 ID:lfTRvTU4
-
投稿されたデバイスのアイテム一覧
>>1 確認しましたがパーツとアイテムの区別が曖昧だったため、後程修正した一覧を出します
シグマ・コア
元は非常に高性能な力を備えていたレアな逸品だったらしいが、
今は重度のプログラムウイルスに侵された危険なジャンク品でしかない。
敢えて装着する必要もないだろう……。
ナノリペアーS〜L
デバイスや機械類の修復に使うアイテム
ペースト状のナノマシンが破損個所を覆い修復する
機械系のキャラの体も回復できる
S・M・Lと内容量の多さが分けられ多い程効果が高まる
- 57 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 16:00:01 ID:tnPbqoyJ
-
投稿された勇者の種類一覧
ご先祖様が勇者
敵対する勢力からの異名
(戦ってたら、敵から「勇者」と呼ばれるようになった)
勇者専門学校を卒業し、認定団体から「勇者」の資格を与えられた
人々の信奉を集める救世主とする為に教会が魔術で創り出した人造人間
失敗作だが能力が高かったので救世主ではなく戦う者勇者として異端狩りに使用していた
○○の勇者というスキルを持っている(必ずそれぞれの大陸に一人だけこのスキルを持った者がいる)
勇気ある行動をすればその時点で強制的に勇者
スキル『勇者(魔王やそれに類する邪悪なる存在を討伐したい、殺したいと希う生まれながらの本能)』を持つ、色んな意味で危険な冒険者の総称
幻の鉱石によって造られた「伝説の武具」を装備できる者達
(どうやらその鉱石の放つ魔力は、特定の種族の血を引く者でなければ体に馴染まないらしい。つまり勇者=その特定種族の末裔である)
戦によって討ち果たされた上位魔族の骸を秘術によって人間の赤子へと転生させ、手塩に掛けて一から育て上げた存在
神に選ばれ力を与えられた存在
実際には神々達のゲームの駒だったり暇つぶしの為の玩具
召喚勇者 異世界から召喚した勇者何らかの強力なスキルを持ち基礎ステータスも高い
超勇者 歴代勇者の中でも特に実力のある勇者として国家同士の会議によって決められる。
今の所初代勇者を含めて2人しか認定されていないが、実力は最上位の冒険者以上
黒勇者 いわゆる勇者の闇堕ち、きっかけは裏切られたり追放されたり、恋人を寝取られたりと様々
- 58 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 16:07:39 ID:tnPbqoyJ
-
投稿された依頼で引き取る勇者(異世界の勇者)一覧
ミスマル・ユリカ(機動戦艦ナデシコ)
魔導国家が異世界から戦力として召喚した勇者
召喚された時点で術式で洗脳されており、道具として利用されていた
篠ノ之束の研究所を襲撃してきたときに捕縛し色々と解析したが洗脳を解くことが出来ず
しかも死亡すると自動的に魔導国家に送還されるシステムも搭載済みで殺すと開放してしまう
解けないパズルを見ているようなイラつきから、魔道国家に戻らないような安全な捨て先を探していた
結城友奈(結城友奈は勇者である)
やる夫の中学の時の親友だがある日神隠しにあって行方不明になった
実際はこっちの世界の王族に戦力として召喚され人の良さに付け込まれてボロボロになるまで戦わされていた
最後は新しく別の勇者を召喚できたのでいくらかの兵器と引き換えに束に下げ渡された
ピアニィ・ルティナベール・レイウォール(アリアンロッド・サガ・リプレイ/アリアンロッドRPGその他)
召喚された際、非常に希少なスキルを発現してしまったが故に、とある国にて丁重に飼われている少女。
そのスキルの名は「アロットオブピアニィ(ピアニィが多すぎる)」――
数か月に一度、実体を持った自分そっくりの分身を産み出せるという力である。
何を隠そう、束の手に堕ちていたのも危険な場所の偵察用として実験的に産み出された分身のピアニィだったのだ。
(分身精製能力は大元のピアニィしか持ち合わせていない為、彼女には使用不可能)
拘束された末、研究材料にされるという酷い苦難を背負わせておきながら、
今なおのうのうと暮らしている筈のオリジナルに対する恨みは、彼女の奥底を焦がし続けて止まない……。
エレオノーラ=ヴィルターリア(魔弾の王と戦姫)
異世界から召喚された勇者
元の世界では公国の公主という立場であり、婚約者もいたが結婚式の前日に召喚される
召喚したタイミングが最悪だった事と、就寝中に召喚した国の王子に襲われたので機転を利かせてそのまま逃亡
別の国で冒険者をやりながら元の世界に帰る為の情報を集めていた時、篠ノ之束の事を知り、帰還の協力を求めるが
束が拒否して逆上、戦闘で敗北して捕えられる。研究所と束に被害を与えたので勇者の力の研究ついでに色々な実験をされた。
肉体改造の影響で人間だけでなく、全種族のモンスターとも交配が可能な身体にされたが、そこで束が飽きたせいで貞操はまだ無事
アナスタシア・ルン・ヴァレリア(WILD ARMS)
異世界から召喚した勇者
魔王が世界を滅ぼすと言われある国から旅だったが、旅を続けている時に世界が魔王のせいではなく様々な要因で戦争していたと知る
そんな中、依頼者である篠ノ之束が何かしらの兵器を作っていると噂を聞き尋ねるが、捕らえられて様々な実験を受けてしまう……
巴御前(TYPE-MOON作品)
異世界から召喚され元の世界への送還を餌に国の駒として戦いを強いられてきた勇者
送還するというのも嘘であることに気付いていたものの自分を騙しそれに縋って戦っていた
さらなる強化の為、束に密かに渡されたが実験の失敗し制御が困難になり廃棄が決定された
実験の結果、祖先の鬼の血を無理やり呼び起こされ人ではなくなり元の世界に帰れなくなった事に絶望している
紫藤イリナ(ハイスクールD×D)
転移前はこれといった特色のない、本当に普通の学生だった
こちらの世界では高い剣の才に恵まれ、しかも旅立ってから天使族
(魔族と敵対関係にある神聖なる者達)にも見込まれて神秘の力を授けられ、
まさに物語の主人公となったかのような万能感を抱いていた
しかし束率いる魔物集団に力負けし敗北、頼みの天使達にもあっさり見放され、悲惨な日々を過ごす事となったのだった……
ジャンヌ・ダルク(FGO)
史実のジャンヌ・ダルクその人。
火刑にされたと思ったら、この世界に転移していて信頼出来る仲間と共に民衆の為に戦っていたが、
腐敗した権力者の罠に嵌められて、仲間と引き離され束の元に差し向けられて捕まってしまった。
神崎蘭子(アイドルマスター)
異世界から召喚された勇者。
元はただのアイドルで召喚時に闇の力を手に入れ暗黒勇者として戦ってきたが、その闇の力を危険視した教会により罠にかけられ捕らえられてしまう。
無実の罪により捕まり拷問を受けるが、闇の力が暴走し教会関係者は全滅してしまう。
その後、扱いに困った蘭子は束に売られしまった。
マイ=ナツメ(BLAZBLUE)
とある国で槍の勇者として召喚された女戦士
実際は男でやる夫と同じ学校の生徒だったが先にこちらの世界に召喚されていた
男に戻るという条件と戦争で苦しんでいる人を助けたいという善意の元に勇者として
活動していたが戦争の実態や現実を少しずつ知っていってしまう
そんなある日に物騒な研究をしている篠ノ之束の調査を依頼され向かったが
敵と間違われ捕まってしまう
>>1 後の安価で冒険者として登場……(勇者としては……?)
- 59 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 16:12:02 ID:tnPbqoyJ
-
投稿されたやらない夫の冒険一覧
草原スタートで途方に暮れているとスライムと戦いになる
何とか町に着くと教会のお世話になりつつ冒険者に
下水でネズミやゴキブリのモンスターと死闘を繰り広げ日銭を稼いでいた
自慢の筋肉をいかして、鉱山で鉱夫の仕事をする。一山あてて、お金持ちに。
山奥で仙人のもとで修行。必殺技を取得。
魔物にも人間にも友達ができた。
予言者を名乗る何者かに「旅をしてこの世の人と魔の真実を見るが良い」と言われ色々と巡っていた
転移魔方陣を間違って踏んでマユリさんのところに飛ばされ、そこで色々と話しやる夫の事を聞いた
山賊討伐した際に、村が滅ぼされて隷属かけられた女の子一人助けたんだけど、やる夫魔王ならどうにかならないか?
闘技大会で教会が認定した勇者を1回戦で倒しそのまま優勝
闘技大会後に強化系の念能力を習得、基礎も応用もバッチリ
女勇者は勇者の血を取り込もうとする連中に狙われてる
転移時に偶然もっていたリングフィットに魔法の力が宿り、いままで筋トレで闘ってきた。
不審者扱いで牢屋に入れられる。暇なので筋トレしてたらうるさいので釈放され追い出される。
プロテインバーとスムージーの屋台で生計を立てる。
・自分とほぼ同じ境遇の少女冒険者と出逢い、お互い助け合いつつどうにか生き延びてきた。今回の自分の決断にも戸惑いつつ頷いてくれている
(今は一先ず別の処で様子見の待機中。勿論男の子としては色々気になってますが何か?)
・街の近くにまで出没する大規模な盗賊団の一員と間違われ、警備兵らに討伐され掛かった
・隊商の護衛の依頼を受けたが失敗。一介の冒険者相手にも嫌な顔一つせず明るく接してくれていた依頼主の娘も、あえなく自分の目の前で敵の手に掛かり……
それ以来、どんなに明るく取り繕っていようとも、自身の腕前に対する拭えぬ不信感が脳裏をちらついて離れようとしない
筋肉用語混じりな暑苦しくも持ち前の明るさとコミュ能力で
現地の人達と仲良くなりながらあっちこっちと旅して回っていた
その際に様々なイベントや戦争などの厄介ごとに巻き込まれるなど
いくつかの修羅場を乗り越えながら逞しく生きていた
八宵と一緒に行動していたことがあり、その時だいぶ進展して夜を共にした仲。
カテゴリーとしては異世界から来た勇者。
とある国の貴族男性に喧嘩をふっかけてしまい、それ以来追手をかけられている。
- 60 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 16:42:22 ID:tnPbqoyJ
-
投稿された女性冒険者一覧
謎のヒロインXX(Fate/Grand Order)
アストレア(そらのおとしもの)
朝倉涼子(涼宮ハルヒの憂鬱)
加賀美詩織(IS二次創作)
ねらう代(やる夫派生)
朝倉涼子(涼宮ハルヒの憂鬱)
ルイズ(東方Project 旧作東方 東方怪綺談)
緋衣南天(戦神館 万千陣)
サリー(痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。)
三白メイ子(2ch/やる夫スレオリジナル)
小牟(NAMCO×CAPCOM)
ライネス・エルメロイ・アーチゾルテ(Fate/ロード・エルメロイU世の事件簿/TYPE-MOON作品)
- 61 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 16:44:10 ID:tnPbqoyJ
-
投稿された隷属をかけられた女の子一覧
涼風青葉(NEW GAME!)
かくれ奈(やる夫派生)
羽瀬川小鳩(僕は友達が少ない)
空条徐倫(ジョジョ第5部)
さか奈(やる夫派生)
真紅(Rozen Maiden)
受付サキュバスピンク髪(この素晴らしい世界に祝福を
ニニアン(ファイアーエムブレム)
さとうささら(VOCALOID・UTAU / 派生VOCALOID)
鑢七実(刀語)
葵・喜美(境界線上のホライゾン)
柊つかさ(らき☆すた)
- 62 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 18:23:10 ID:tnPbqoyJ
-
投稿された食べ物の種一覧
シマイモの種
畑に植えると3〜4日で収穫できる
収穫するとその畑は別の種を植えられる
良く育ち腹持ちもいいため主食として幅広く親しまれている
ワタガシの種
甘くておいしい綿菓子が実る作物の種
エビイモの種
畑に植えると4〜5日で収穫できる
里芋の一種だが、大きめで食べ応えがある
ベーコンの葉
牛肉並の高い脂肪分を含む塩分が高めの緑黄色野菜。
そのまま食べてもおいしいが、他の食材に巻きつけて食べてもアクセントがついておいしく食べられる。
但し栽培には栄養豊富な土地が必要
>>1 当初は名前が書かれていなかったが指摘されて名前が付けた
そばの種
救荒食物そばの種。
スラりんの種
正式名称は「スライムりんごの種」。
味的には普通の林檎とそう大差ないのだが、文字通りスライムの如く、異様にブヨブヨとした弾力の果実を収穫出来る。
まあ食感がスライムなだけで別に腹の中で悪さしたりはしないし、
何より当のスライム族の大半にとって口に合い易い食物らしいので、何なら彼ら用に植えてみるのも悪くないだろう。
育てるのにあまり手間が掛からず、収穫までの時間も割と早い為、園芸初心者にもお勧め。
張り切り芋の種
エネルギーに満ち溢れた美味しいお芋を収穫できる種
収穫までの時間はかなり短い…というよりあまりにも成長が早すぎ、
うっかり収穫し忘れると際限なく下へ下へと根を伸ばし続けていってしまう
その結果、畑がダメになるのと引き換えに下のフロアへと繋がる大穴が開通してしまう可能性も…
魔力苺の種
魔力をその身に蓄える苺の種
味は地球の苺と同じだが、水の代りに魔力を取り込む性質を持ち育てる場所を選ばない
一週間から十日程で実ができ、日を置くことで何度でも収穫可能
紫キャベツの種
紫色をした緑黄野菜の一種
通常のキャベツ同様に柔らかく癖のない味で生や火を通しても良く幅広く調理できる
栄養価も豊富で独特の色以外は優秀な野菜として育つ
オリハル根(おりはるこん)の種
まるで伝説の金属・オリハルコンか何かのようだという皮肉を込めて名付けられた、異様に硬い表皮を持つ大根を収穫出来る種。
その硬さたるや、歯どころか包丁の刃すら満足に通らないという筋金入り。
しかも苦労に苦労を重ねてどうにか調理したとしても、正直あまり美味しくない。
収穫までの日数も長く、一度に採れる量も少なめであり、これでもかというほど栽培には向いていない。
正直いっそのこと食べるよりも、武器や防具の材料として活用した方がまだマシなのやも知れない……。
NATTOの種
ネバネバと糸を引く特殊な豆が大量に採れる種。納豆菌とか細かい事は抜きにして、これは紛れもなくNATTO(納豆)である。
流石に別途、醤油などを製作しないと味としては物足りないかも知れないが、これが納豆であるのは嘘偽りのない事実なのである。
納豆は日本人のソウルフードの一つにして、どんな食材にも合う万能調味料……いいね?
なおデータ的には、成長の速さ○・収穫量◎といった処。大量生産も比較的、し易い部類の食物と言えるだろう。
金魚草の種
どこかに自生していた金魚草を魔界の裁判長補佐官が食用に品種改良して作り出した動植物
だみ声で「おぎゃぁ」と泣いたり自力で鉢ごと移動することもあり、番が脱走未遂をしたこともある。
生物か植物か魚類かが判明出来れば魔界の学会で表彰ものとの事。
採取されると断末魔のような声を上げる
なお鯨味や鮪味、真鯛味、鰤味、鰹味などが存在する
理性の実の種
星に記録されている理性という概念、その一部が地表に出て樹木となった物
その樹木から生った実にもまた理性が詰まっており口にした者に思慮深く澄み切った精神を与えるとされる
食材としてよりも薬品の材料として利用され、精神に関わる薬を作るうえで最高の材料となる
しかし伝説の如き存在なため入手が非常に難しく、一度になる実の数も少なければ栽培方法も困難である
もし種を手に入れて育てるのならばそれに見合うだけの土地と育て手が必要だろう
ローズレモンの種
薔薇のような芳醇な香りの中にレモン独特の風味が合わさった果実。
絶妙なアクセントで、料理の隠し味や仕上げには最適な食材。
果汁を絞ったジュースも人気だが、芳醇な香りを香水の用途で用いる女性も多いという。
シャーベ林檎の種
南国でも果肉は冷たく、切ると中がシャーベット状になっている珍しいリンゴ。
そのまま食べても美味しいが、別の食材の上に載せるとより一層清涼感が増し、その食材の旨味を引き立てる。
グランドベリーの種
あらゆるベリー系の甘味が詰まった果実で、大地の栄養を存分に吸い上げて育つ。
龍のような独特の見た目をしており、龍族の大好物だという。
酒ヤシの実の種
ダンジョンに自生しているヤシ科の常緑高木で、割ると中から甘い酒が出る。
天然で発酵した酒は上質なリキュールのようにまろやかで飲みやすいが、アルコール度数は60%とかなり高いため、悪酔いには注意。
大トロ大豆
大トロの様な味のする大豆、これで豆腐を作ると霜降り豆腐という
高級霜降り牛のような旨味の豆腐となる、そのまま茹でて食べてもうまい。
黒草
イラクサ科の多年草。苦そうな見た目と異なり、フレッシュな口当たりで、食感はニラや青ネギに似てシャキシャキしている。
群生する黒草はブラックカーペットと呼ばれ、周辺に生息する草食動物たちの貴重な栄養源となっている。
ゴールド人参
金色に輝く人参でとても柔らかくてジューシー、甘味が強く糖度が高いため、野菜ジュースとしても高値で取引されている。
ポークポテト
豚肉のような見た目と味をしているじゃがいもで、栄養のある土地ならどこでも自生している。
通常のじゃがいもよりデンプン質が多く味が濃厚なため、調理の際には長時間水に浸してデンプン抜きする必要がある。
あまりしつこくなく塩や胡椒などの調味料をかけて食べてもおいしいし、長時間煮込むことで良質の出汁もとれる。
マシュマロカボチャ
ダンジョンに生育している野菜で、実は一般的なカボチャより小ぶり。
果肉はプリプリでマシュマロのように柔らかく、通常のマシュマロよりも高い糖度を持つ。
そのまま生で食べても、高級スイーツ店で売られているカボチャのスイーツに引けを取らない美味しさ。
どんな気候でも育つ銀色のキャベツで、通常のキャベツの3倍以上の重量があり、アルミのようなカリカリした食感。
何も味付けしなくても天然の塩気が効いているため、酒のつまみにはうってつけ。
>>1 この食べ物の種の名前が分かりません、なのでこの種を投稿した人は募集している所に投稿してください
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1586602167/
- 63 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 18:27:19 ID:tnPbqoyJ
-
投稿されたやらない夫が手に入れた物凄いアイテム一覧
一人乗り用UFO
空を飛ぶ乗り物。重力を無視して飛行可能。
ただし動かすのに特別な燃料がいる。
飛空艇の設計図
かつて魔王が設計した飛空艇の設計図
外に出ることになった際、十分以上に重宝することは間違いないとは思うが、必要な材料の入手難易度もそれに見合って高い
自分たちで組み立てるのも手だが、興味のある好事家の誰かに高値で引き取ってもらうのも手だろう
エボリューションストーン
スキル無限の可能性を持ったモンスターに与えると途轍もない進化を遂げる伝えられている
伝説のアイテムでこれで進化したモンスターはここ数千年現れていない
進化後の姿も分からないらしい
ボリクスの角
今から数百年前に龍族の中で当時最強クラスの力を持っていた2大龍の片割れである雷龍ボリクスの角
運よく手に入れられたのはいいが、やらない夫は地上でこの角を加工できる者には出会えなかった
加工出来れば伝説級の武器になるが、龍族に渡せば進化するかもしれない
禿が治る薬
ハゲが治り毛が生えるようになる薬
ヒロインキラー
ドラゴンキラー・ゾンビキラー等で有名な、「特定のタイプの敵に対して威力が増大する」系の武器の一つ。奇を衒わない剣の形状をしている。
その名が示す通り、この剣を用いて女性型の敵を攻撃する際、与えるダメージが二倍ほどに跳ね上がるというシンプルにヤベえ武器。
あくまで純粋な戦闘用武具である為、これを所持しているからといって女の子にモテ易くなるだとか、そういった効果は無い。
ルールブレイカー
あらゆる魔法を解除することができる短剣
太公望の釣り竿
糸の先端に針が取り付けられていない為、いくら待とうとも決して魚が釣れる事は無い古びた釣り竿
しかしこの竿自体に不思議な仙力が込められているらしく、
この竿を垂らしたまま水辺でのんびりしていると、不思議と運命的な出逢いに恵まれ易くなるのだとか…
所持しているだけで、まだ見ぬ冒険者や魔物などといった存在に出逢える確率が上昇する
アダマンタイトの農具
希少金属で作られた農具。きわめて硬度が高い金属で作られており、作業環境を選ばない
また魔法が付与されており、この農具を使って農作業すると作物育成が早まり栄養価も高くなる
星の結晶
この世界そのものである惑星の核から零れ落ちた欠片
物凄い神秘を包容しておりこの結晶から新たな星が生まれるとされている
それゆえ地表に現れることはまず無いとされる程の希少物である
これを使うことで特別な物や生命を生み出す、又は強化が可能かもしれない
- 64 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 18:36:22 ID:tnPbqoyJ
-
投稿されたやらない夫のスキル一覧
鉱夫
炭鉱で採掘に従事する労働者、又はその経験がある者が身に付くスキル
鉱脈での鉱石の採掘量が増加する
日々の鍛錬
日々鍛錬をすることで地道に体を鍛え上げる。筋肉は裏切らない。
レベルアップ時に力に+補正。
- 65 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 18:37:45 ID:tnPbqoyJ
-
投稿された施設一覧(追加版)
遊戯部屋
トランプやリバーシなどといった簡単な遊具と、それをプレイする為のスペースが設けられた楽しげな部屋
仲間達のストレス解消や、仲間同士のコミュニケーションの場として活用できる
お菓子の家
あまーいお菓子で出来た家
子供も大人もテンションが上がる
食べつくしても魔王ポイントを消費することで再建できる
豪華な応接室
見事な調度品が並ぶ豪華な応接室
- 66 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 18:41:10 ID:tnPbqoyJ
-
投稿された朝倉涼子のスキル一覧
みじん切り
一瞬で相手をばらばらにするナイフ術
宇宙的パワー
宇宙的パワーをなんやかんやすることでダイスの結果を1回降りなおすことができる
ただし使用すると体が縮むため連続で何度も使えない
体は何日かすると元の大きさに戻る
ミスリードアタック
意表を突いた二連撃、最初の攻撃で意識を逸らして瞬間的に背後に移動し攻撃
意識外と背後からの攻撃により確実に命中させる
相手一体に力のダメージを二回与える、二回目の攻撃は確実に命中する
空間操作
自分を中心とした周囲の空間を操作することが出来る
簡易的ではあるが空間その物を操作して距離感や八方の認識を狂わせる
現在は扱いきれてないが極めていけば空間に関わるスキルの習得や相手の行動を更に妨害出来るだろう
戦闘中に使用すると範囲内の敵の命中率を低下させる、
ヴァイパーファング
武器に毒を纏わせて攻撃、稀に毒にさせる
相手一体に力+ダイスダメージと確率による毒の付加
会心必中
会心の一撃を必ず発動させる必殺必中の秘技
一戦闘に一回だけ、会心の一撃を発動する、正し出目1のボーナスは無効
運のスキル
幸運の上乗せ
技能判定時に自身の運を上乗せして判定することができる
熱烈ワンモアチャンス
ダイスロールにて熱烈歓迎を引いた際、スキル所有者の判断にて1d100を振る事が可能。
出た目が自身の運以下の数値であれば、熱烈による恩恵を二倍として扱う(イベントならば二回分、レアアイテムならば二個分等)
スキルの成否に関わらず、発動出来るのは一日に一回まで。
停滞を殺して運命の出方を見るわ
ダイス判定時に「何も起こらない」「何も見つからない」などの無発生タイプの結果になった時
その判定結果に一度だけ、全ての無発生タイプの結果を除いた状態にしてもう一度ダイス判定を行うことができる
このスキルによって再度判定を行った際の結果はプラス、マイナスに関わらずあらゆる手段で変更不可能
- 67 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 19:09:06 ID:tnPbqoyJ
-
投稿されたわざマシン一覧
フィクサービーム
修復の力を持つ光を胸から放つ。一日一回、壊れた道具や破壊された部屋直せる
怪我や病気、死亡を直す事は出来ないが、環境を修復する能力なので「心の中」に入る手段が見つかれば
傷ついたり欠損したりした心や意識に回復をもたらすことも可能だろう
偶像のアシスト
パーティのステータスで0以外の全能力+10% (数値が10に満たない場合は1上昇、ただし元々が0の場合は上がらない)
ハイパーボイス
大声の振動で敵全体に回避不可能のダメージを与える技
アーマーユニゾン
鎧に変身したり現在装備している鎧とこのスキルを習得している者と一時的に
融合出来る(やる夫の場合はダイゼンガー装着時に融合出来る)
また、スライムのような不定形やジャックフロストのような妖精や精霊が習得できる
幸せ光線
照射された相手を幸福な気分にさせる光線を放つ
味方一人の運を上昇させる(ただし一人に付き一回のみ、運の上限は越えられない)
魔王権
魔王(やる夫)専用。人間以外(魔物など)の仲間一人を指定し、一時的に自分の武器と融合させることで
その味方のステを上乗せした強烈な一撃を見舞うことができる
代償として一度使ったら1日たたないと使えず、指定された仲間は疲労して次に発生する戦闘、開拓、イベントなどに一回分参加できない
エレメントウェポン
魔力で武器を生成できるスキルで習得者によって武器の材質がかわる
(氷の刀や岩のハンマーなど)
また習得できる攻撃スキルのバリエーションが増える
殺意の波動
自らの奥底に眠る黒き心を受け入れ、一時的に身を委ねる事によって圧倒的なる凶暴性を得る事が出来るスキル。
その戦闘中、「力」・「魔」・「速」の数値が一気に跳ね上がり、ダイスボーナスも若干発動し易くなる。
その代償として防御面が疎かとなり、相手から受けるダメージも大きく上昇。また、相手を殺さずに済ませるような手加減も不可能となる。
あくまで自分の中に眠る黒い部分を意図的に引き出すという技の為、そういった後ろ暗さが殆ど無い人物の場合習得不可。
- 68 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 19:11:39 ID:tnPbqoyJ
-
投稿された種族を変えるアイテム一覧
幻獣の魂
ある幻獣の魂がオーブ状に実体化したもの
最も原始的な魔物であるスライムが取り込めばその幻獣の姿になる(何らかの動物型AA)
元がスライムなので、スライム特有の能力も引き継ぐことができる
種族変換用ナノマシン
対象に投与することで、対象のなりたい種族に改造するナノマシン
白紙のキャラシート
シートの種族欄を書き換えるとその種族になってしまう
旧生の鏡(古)
鏡に映った者の前世を映し出し姿形をそれに変えてしまう呪具
長い時間と劣化によって力が弱っており姿を変えるだけで精神と魂はそのままである
不完全な状態なため一度使うと粉々に砕けて使い物にならなくなる
アクアの水晶
女神アクアが紛失した水晶、これを使うと別な種族に転生できるが1回使うと壊れる上に、本来は転生者に
特典を付けたりする時に使う事もあるアイテムなのでアクアの胃は死ぬ。
使うとレベルは1になるが転生前のステータス値はそのままで、ステータス値の割り振れる部分に
ボーナスポイントとして100ポイント分割り振れる。なお、転生する種族によってはスキルが変化する
錆びた霊剣
もう使い物にならないぐらいに錆びた刀だが使っていた剣士の強い意志が込められている
スライムなどの何でも消化する種族に与えると剣士の姿の種族に変化する
ちなみにこの種族は魔族侍と言う
あと修理するには凄腕の鍛冶師が必要
不死鳥の篝火
強い魔力を吹き込む事により、転生を司る魔性の炎が赤々と巻き上がるという悍ましき松明。
この炎によって全身を焼き尽くされ、灰となる事で種族変換開始。
灰が寄り集まってこれまでとは全く異なる肉体を構築し、結果として焔の中から、全く新しい姿の対象者が産まれ出ずるといった形となる。
精神や記憶こそそのまま引き継げるものの、一度焼き尽くされて死ぬという経験を潜り抜けねばならぬ故、使用のハードルは極めて高い。
なお、一度使用すると向こう数百年ほどはその機能を喪い、ただの松明となってしまうようだ(使えるのは一度きり)
- 69 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 19:16:27 ID:tnPbqoyJ
-
投稿された転生した吸血コウモリ一覧
種族 グレモリー
姿 リアス・グレモリー(ハイスクールD×D)
転生した吸血コウモリ、その姿は人型だが強大な魔を使える悪魔に昇華している
消失魔法を使えるが、1回使うと数日は動けなくなる欠点を持つ
スキル
消失魔法
消し去るほどの力を相手にぶつける、が、強大であるため使った本人は数日は動けなくなる
相手1体に魔+10d6、このスキルで相手を倒した場合、特殊なスキルを持たない相手(例 女神は不滅など)を持たない相手は何も残さず消滅する
飛行能力
翼が生える、魔法で飛ぶなど空を飛ぶことができる
探索などで探索結果に+2することができる
また、地形によるマイナス効果を無効化する
種族 蓬莱人
姿 藤原妹紅(東方永夜抄 / 東方Project)
転生した先は予想外にも人間であった。しかし不死鳥の篝火による炎と再生の力がよほど色濃く魂に焼き付いてしまったのか、
彼女は「炎を操り無限の再生を繰り返す、老いる事も死ぬ事も出来ない異質な存在」へと成り果てていた。
この祝福とも呪いとも取れる体質を前に、彼女は何を想うのだろうか……。
スキル
リザレクション
全体ターン終了時(全員の行動が一通り終わったタイミング)にて、自身の「体」が全回復する。
仮にその際、敵の攻撃によって死亡していたとしても関係なく、体力全快の状態にて蘇生する。
回復・蘇生等を阻害するスキルでも受ければその限りではないだろうが、仮にその場合でも長い時を経て、いずれはこの世に蘇るであろう。
火の鳥 −鳳翼天翔−
燃え盛る不死鳥の加護に苛まれし彼女に与えられた基本魔法の一つ。
鳥の形をした巨大な焔を射出し、敵単体に大きなダメージを与える。
不死鳥要素はあくまで形だけであり、別に攻撃した相手を回復させたりはしないので安心して使おう。
白く白々しき焔尾(しろくしらじらしきほのお)
無限の癒しの力の一部をほんの少しだけ転化させ、白き活力の炎として味方単体に纏わせる補助魔法。
目標(自分以外の仲間一人)の「体」をある程度回復し、更に戦闘中である場合、各ステータスに+補正を与える。
(目標の実力が低ければ低いほど強化率アップ。元々強い味方に対してはあまり強化効果は働かない)
なお、このスキルにて目標の蘇生まで行う事は不可能。その復活という恩恵……ある意味での呪いは、彼女一人のみに科せられし咎のようだ。
種族 真祖
姿 アルクェイド・ブリュンスタッド
転生した吸血コウモリ、不死鳥の篝火の力で真祖に限りなく近づいた
スキル
空想具現化
世界と繋がることで思い描く通りに『自身(精霊)』と『自然』を変貌させる精霊の能力。
リミッターを外せば山奥に街一つ作り上げ、「彼女の世界」の中であれば千年後の月を現代に持ってくることが可能。
戦闘面においては空間そのものを操り相手を断裂・圧縮・歪曲し相手を分解したというレベルでバラバラにでき、
何もない所から千年城の鎖を出現させ相手を縛り上げたり攻撃したりできる。
種族 カラス天狗
姿 射命丸文(東方project)
途轍もないスピードを誇る鳥の魔族、スピードで敵を翻弄したり偵察に行かせると
正確な情報をすぐに持ってきてくれる
スキル
高速飛行
飛行能力の上位スキルで探索などで探索結果に+3することができる
また、地形によるマイナス効果を無効化する、また戦闘時ターンの初めに行動できる
激写スクープ
見たり聞いたりしたことを正確に報告できるが取材道具があればもっと正確な情報が手に入る
ザン
衝撃波を敵にぶつけて攻撃する魔法
- 70 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 19:34:45 ID:tnPbqoyJ
-
投稿された山田太郎のスキル一覧
グワァラゴワガキーンアイス
自身の魔力によって巨大なる氷のバットを産み出し、おもむろにフルスイングして敵単体を薙ぎ払うスキル。
その勢いたるや、世が世であればホームラン間違いなしと評して過言ではない程の迫力である。
(使い手本人の体格が体格なので、実際そこまで威力が出るかどうかは別)
氷属性の打撃技扱いであり、威力はともかく命中率は今一つといった処。
凍てつくコブシ
冷気で固めたパンチで攻撃する
相手一体に力+魔+3d6のダメージと凍結判定
おてつだいフロスト
ヒナギクの献身的なるお手伝いをマネしたスキル
仲間の誰か一人が行っている開拓・探索・掃除等の通常任務をお手伝いする事でその成果をサポートするスキル
発動には「主体的に行動する他の仲間一人」が必要となるが、確実に最終結果をより良いものへと導く事が出来る
模倣ゆえ手伝いの意味がわかってないが続けていけば意味を理解し絆が深まるだろう
【参上!フロストファイブ!
特定の条件を満たすことで特殊個体フロストファイブに一時的に変化することが出来る
発動するとともにいちご・Bハワイ・メロン・レモン・ミルク金時の五体が集まり一つとなる
スキル発動中の間は聖・闇・無属性以外の魔法を全て反射する
変身!フロストエース!
自分か仲間の誰かの体が半分になった時に特殊個体フロストエースに変身することが出来る
仲間のピンチ、窮地に陥った時、それを救い踏破しようという思いを胸にヒーローへと変身する
変身後は全ステータスが上昇、専用のスキルが使用可能になる
正し、このスキルを発動してる間は参上!フロストファイブ!が発動できない
※変身後の姿は安価で決める
- 71 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 19:39:03 ID:tnPbqoyJ
-
投稿されたルゼのスキル一覧
真空刃
真空の刃を生み出し相手を切り裂く
敵1体に力+3d6のダメージ、更に斬撃系スキルを習得できる
紅葉扇風
紅葉が混じった竜巻を巻き起こして相手を飲み込む
飲み込まれた相手は風の渦によって身に纏っている物ごと切り刻まれる
相手一体に魔+速のダメージと武器か防具をダイスによる判定で破壊する
武器防具が破壊された場合の内容は武装破壊の液体と同様である
ハレンチ激写ショット
裸などの卑猥な恰好をした相手を写真に収めて動揺を誘う
恥ずかしい状態を写真に撮られる事で羞恥心を刺激して相手の動きを止める
戦闘時に防具や服装が破壊、着ていない相手を一ターン行動不能にする
正し羞恥心を抱かない、露出する事を好む相手には効果はない
死を乗り越えし者
死を体験しその恐怖を耐えた者が身に付けれるスキル
転生による死への恐れを己が信念と勇気を持って乗り越えてゆくだろう
即死攻撃やイベント、死が関わってくるスキルに耐性を持つ
トルネードホールド
目標と定めた特定の地点より、遥か上空へと長時間吹き上がり続ける細長い竜巻を生成するスキル。
攻撃技としての威力は無きに等しいレベルだが、
それが逆に功を奏し、上昇気流に乗せる形で仲間を遥か上空まで導くといった使い方が出来る。
普通では決して到達出来ない高台まで運んだり、浮いている敵への近接攻撃の機会を創り出したり、
もしくは仲間関係なく狼煙代わりに用いたりと、活用の幅はかなり広め。
テングブレード
己が腕なり構えた武器なりに真空の風を纏わせた後、非常に低い姿勢にて地面スレスレのダッシュを敢行。
機動力を削ぐ事を目的とした疾風の斬撃を相手の足首目掛けて放つ。
更にその後、放たれた風が鋭き円刃と化して戦場内を駆け巡り、攻撃対象とは関係ない別の敵にも流れ弾として襲い掛かる。
敵単体に「力」+「速」+5d6+一定確率にて機動力減少、更に攻撃対象以外のランダムに選ばれた敵一名に対し「魔」+5d6。
敵の陣容が攻撃対象一名のみだった場合、後半の効果は無視される(誰にも当たらずに掻き消えてしまう)。
飛天流星脚
目にも映らぬ程の遥か上空へと飛び去った後、とてつもない勢いで急降下、流星の如き飛び蹴りをお見舞いするスキル。
「速」に依存した凄まじいダメージを与える他、高確率にて相手を怯ませ、一ターンの間行動不能状態にする。
ルゼの放てる技の中でも、間違いなく強力な部類に入る優れたスキルの一つである。
……舞い上がれるスペースの無いダンジョン内や建物内ではそもそも発動不可、という点に目を瞑ればだが……。
芭蕉の薫風
術者の周りをごうごう、きゅるきゅると音を立てて巡り続ける、言わば「人懐っこい風」を身に纏う事により守りを固める防御術。
このスキルの発動後に敵が放ったブレス系スキルの標的となった場合、
風の力にてそれを押し戻し、無効化どころか逆にダメージを与える事が出来る(一度跳ね返すまで防護状態は継続される)
またブレスでは無くとも、例えば火球(ファイアボルト)のように「風で押し戻せそうな攻撃魔法」に関しては
このスキルで跳ね返せる余地がある……やも知れない(普通に失敗して返せない場合も多々有る。実際の成功率は「魔」勝負といった処か)
突発取材タイム
会話にしれっと入り込み取材のように聞き込みをする
あまりにも自然と入り込むため違和感なくつい喋り過ぎてしまう
会話での情報収集に取得する情報量が増加する
風神少女
風の神に愛された少女の証、風の神の加護を受けており風の力を高められる
風が関わる攻撃スキルの威力を上昇させる
魔破斬打印(マハザンダイン)
風属性最上位の魔物魔法
強大な真空の刃塊を複数生み出し、嵐の如き乱流となって敵全てを巻き込み打ち砕く
相手全体に魔の特大なダメージを与える
かそく
ちょっとずつすばやくなっていく。
レベルアップ時に速に+補正。
- 72 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 20:40:39 ID:tnPbqoyJ
-
投稿された巻物一覧
攻撃系
ザケルガの巻物
読んだ者の真正面一直線に雷を放つ巻物
封呪の巻物
相手に投げつけて使用することで、指定した相手は1ターンの間全ての行動ができなくなる
一回限りの使い切り
終末の巻物
敵に向かってマグマが押し寄せる
一回限りの使い切り
魔戒天浄の巻物
敵の魔物全員に大ダメージを与える巻物
人間相手に効果がなくて、人間にしか使えない
断裂の巻物
『物を断ち切る力』そのものが封じ込められた巻物。
読み上げる事で自身の眼前に不可視の刃が生じ、それを正面方向に飛ばす事で攻撃。
もしも相手が見切れなければあえなく真っ二つになってしまう事すらあり得る、非常に殺傷力に優れた巻物である。
なお、一度の使用で封じ込められた力全てを使い果たしてしまう為、発動出来るのは一度きり。
防御系
メタル化の巻物
読むと防御が2倍になる巻物。ただし素早さは半減する
結界の巻物
使用したターンの間結界を張り、敵味方両方攻撃できなくなる
味方への回復などはできるのでその間に体勢を立て直せる
一回限りの使い切り
反射の巻物
敵の攻撃を反射させ対象を守る
一回限りの使い切り
無効の巻物
味方一人が前のターンに受けた敵からの影響を無かった事にする巻物
一反木綿の巻物
一反木綿と呼ばれる細長い布の身体をした魔物(妖怪)を模して作られたと語られる、古風な装飾が施された防御用の巻物。
広げた巻物がまるで蛇か竜の如くひらひらと中空を舞い踊り、使用者への攻撃をその身を挺してシャットアウトしてくれる。
防いでくれる回数・どの程度の攻撃にまで耐えられるかは、巻物自体の出来や使用者の魔力によってその都度微妙に異なる。
またごく短い距離であれば、巻物の上に乗って低空飛行するという移動用の巻物としても転用可能なようだ。
なお、一度の使用で封じ込められた力全てを使い果たしてしまう為、発動出来るのは一度きり。
回復系
全快の巻物
対象一人の体力を全回復させ、すぐに探索に連れていけるようになる
一度きりの使い捨て
癒やしの風の巻物
味方全体を大回復する巻物
癒しの水の巻物
味方を1体大回復する巻物
闇医療の巻物
闇の力を用いて行う、外傷専門の治癒魔法――いわゆる高度な外科手術に等しき奇跡を起こせる巻物。
その効力たるや、バラバラにされてしまった肉体すらも接合・癒着させ、
「体」残り1の状態にて蘇生させてしまう程(あまりに時間が経っていると無理)
無論対象が死んでいなくとも単純に、重篤なる外傷を癒す手段として活用出来る。一度使うと消滅。
注意点として、強大な闇の力を用いての治療の為、魔物・魔族以外の人物にこれを使用すると重い倦怠感等に苛まれてしまう。
その場合、即座に戦線復帰という訳には中々いかないだろう。
名医の巻物
対象一人のどんな瀕死の重傷や古傷、不治の病も治してしまう。(性交によって破れた処女膜などは古傷と認識されて治る)
精神的な外傷ですら完治させるが、対象が妊娠中の場合は2人としてカウントされ使用出来ない。
白黒同源(びゃっこどうげん)の巻物
病を癒す力を持つ、神秘的なオーラの漂う白紙の巻物。何らかの病を患っている人物に対しこれを使用すると、
体内を蝕むウイルスや腫瘍といった「悪い情報」が抜き出され、この巻物の中に書き留められる
(悪い情報を抜き取られた臓器等は正常な状態(衰弱はしている)に戻る。実質的に病の完治)
更にこの状態の巻物を別の対象に向けて使用する事により、記録された病を転写し、対象をその病に冒す事が可能
病の抜き出し→別の対象に移すまでの一連の行為を終えた段階でこの巻物は消滅する
レア系
困った時の巻物
困った時に読むと何かが起こる巻物
決して悪い事態にはならないが起こることの振れ幅が激しい
習熟の巻物
指定した味方の誰かに読ませることで、今までに安価で募集されたスキルの中から拾得可能なものを一つ選んで覚えさせることができる
一回限りの使い切り
ランダムの巻物
何が起こるかわからない
一回限りの使い切り
魔族転生の巻物
味方の人間限定に読ませることで、種族を魔族(魔物)に変える事が出来る巻物
宝貝『山河社稷図(さんがしゃしょくず)』
宝貝(ぱおぺえ)と呼ばれる秘密兵器の一つ。綺麗な風景画が記された巻物の形状をしている。
この巻物に魔力を注ぎ込む事で、術者が脳裏に思い描いた風景をそのまま再現した小さな異空間へとその場の全員を強制転移させる事が出来る。
術者の魔力が尽きる・死亡する・使用を中断するといった要因が起こらない限り、常に自分達に有利なフィールドにて戦いを進める事が可能。
(発動が終わった際には普通に元居た場所へと戻る)
あまりにも規模の大きい強力な効果ゆえ、並外れた魔力の持ち主でなければ起動出来ず、発動中は世界の維持以外の行動も取れない。
- 73 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 20:41:58 ID:tnPbqoyJ
-
投稿されたさらにもっと青い箱を開けた何か一覧
突如愛の天使が現れる。ダンジョン内にラブパワーを振りまき好感度と愛情度を増大させる
いい仕事したとどや顔で消えて行った後には幾人かの恋する乙女の視線が……!
赤、白、黄、の3機の戦闘機が出てきた、ご丁寧にも説明書もついてきたので読んでみると
どうやらこの3機は合体しロボットになるようだ
さらに説明書には発進ガレージの作り方が乗っていた
発進ガレージ
巨大メカの整備や修理が出来る場所でメカの発進は地下からも可能で亜空間からワープする事で
地上に出る事ができる、また亜空間ワープ装置は魔界の孔を元に作ることができるため
魔界の孔がある場所でなければ建設できない
中に入っていたのは未知なる蒼色のエネルギー体……それが不意に舞い上がり、仲間のうち誰か一人の身体へと吸い込まれていった!
どうやらそれは海に連なる尊き神の恩寵だったようだ。選ばれた一人は水中でも呼吸が出来るようになり、海流によって動きを阻害される事もない
そこに在ったのは青く輝くパズルの一欠片であった
別の色のパズルピースも見付けた上で完成させると何かが起こるやも知れない…
中に入っていたのはパチモン魔王の力の欠片だった!
欠片は禍々しい光を放ち仲間の誰かに吸いこまれ〇〇(種族名)魔王にパワーアップし新たなスキルを手に入れた
- 74 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 20:45:35 ID:tnPbqoyJ
-
投稿された魔界の孔で出てきた魔物一覧
ヒンバス(ポケットモンスター/ポケモン/ルビーサファイア/RS320〜)
とてもみすぼらしい姿をした魚の魔物。戦闘能力も大した事は無いが、個体数の少なさから希少価値だけは高い。
実は世にも美しき魔物に進化する可能性を秘めているのだが、その生態を知る者は稀である(当人達ですら知らない)
スキル
煌めきへの憧れ
世にも美しき姿へと進化する可能性を示したパッシブスキル。それ以外の効果は特にない。
はねる
ぴょこぴょこじたばたとそこら中を跳ね回る。特にこれといった効果はない。
水の波動
その名の通り、波打つ水を放つ攻撃魔法。敵単体に「魔」+5d6。低確率で相手を混乱させる。
ピチュー(ポケットモンスター/ポケモン/02金銀/GS161〜) (172)
ほっぺに電気袋がある。充電できているときは 元気いっぱい遊びまわる。
絆を深めると進化してピカチュウになる
スキル
せいでんき
直接攻撃の技を当ててきた相手を30%の確率で「まひ」状態にする(バトル時)
10まんボルト
高威力の電撃属性のダメージを相手に与える、1割の確率で相手を麻痺状態に出来る
なみのり
川や海などの水上を渡れる、また水の無い場所でも水を湧き出させて
水属性のダメージを相手に与える(自陣営以外が対象)
アイアンテール
高威力の土属性?ダメージを相手に与える、3割の確率で相手の防御力低下
(次から与えるダメージ上昇?)
かげぶんしん
自分の回避率を上昇させる
ブラックゲッター
長い間放置されたゲッターロボの試作機が自意識を持ったゴーレム系モンスター
分離、合体機能は無い変わり基本性能がアップしている
スキル
ゲッタートマホーク
斧で敵を切り裂く
コクピット
乗って操縦できる
ベール=ゼファー(ナイトウィザード)
旧魔王に仕えていた蠅の大悪魔が死の間際に残した分身であり後継
生まれてから異空間の中でずっと封印されていため自身や周りの事は何もしらないが
強大な力を内に秘めている
スキル
地獄大公の片鱗
このスキルを所持する魔物は、特定の条件を満たす事で強力な力を解放する
秘められしその力、今は自覚はなくとも目覚める事が出来れば
地獄の大公と称された大悪魔と同様の存在へと至れるだろう
エイガ
呪属性の攻撃魔法
相手1体に魔+3d6のダメージと確率で呪いを付加
魔術の才
魔法・魔術に対する才能を持っている
魔に+補正
キュゥべえ(魔法少女まどかマギカ)
魔王派の魔女の使い魔。主の魔女が精気の枯渇で眠りについている為、魔女の体に合う「力を持つ少女」の精気を集めて回っている
スキル
魔宝石作成
眠れる力を引き出し、覚醒を促す魔法の宝石を作成する
「人間の少女」に強い魔力と一つのスキルを与える
ただしその力を行使するたびに放出される力の数%を精気として
宝石を介して魔女に送られ、魔女を強化するエネルギーとなる
レギオン
同種が多数存在するが、統一意識を持つ群体にして一つの生物
何らかの干渉によって隔絶されない限りリアルタイムで他個体と情報の交換が可能
>>1 廃病院で協力的な魔物で登場している
フォウ(FGO)
キャスパリーグと呼ばれる非常に珍しい魔物
戦闘能力には乏しいが、幸運を呼び寄せると言われている
スキル
幸運の象徴
開拓に同行させた際、その開拓の進捗がはかどり、アイテム入手時のグレードが一段階あがる(熱烈、イベント発生は除く)
ツィスカ(Brandish(漫画))
自由気ままに暮らしている内に不思議な空間へと迷い込み、今回こうして魔界の孔より出現する事となったサキュバス
サキュバスとして正統派とも言える力を有している
スキル
誘惑
男性に対し誘惑を仕掛け、一定確率にて「魅了」の状態異常を与える
魅了されてしまった者は術者に手出しし辛くなり、酷い時には味方に向けて攻撃を放ったりしてしまう
スキル
闇弾
闇の魔力を球状にして放つ基本攻撃。敵単体に魔+5d6のダメージ
- 75 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 20:46:48 ID:tnPbqoyJ
-
投稿されたイエローのスキル一覧
ひっしょうのピチュート
漢字で書き表すと「必勝のピチュート」。
投擲技能を持つ仲間との合わせ技(該当する協力者は未行動の状態でなければならず、この技の発動時に共に行動済みとなる)
自身の身体を敵目掛けて思いきりぶん投げて貰い、敵に接触した瞬間、溜めに溜めた電気エネルギーを全放出する。
敵単体にイエローの「魔」×2+協力者の「力」+8d6のダメージ。残念ながら麻痺させる効果は無い。
- 76 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 20:49:34 ID:tnPbqoyJ
-
投稿されたイエローのスキル一覧(追加版)
10万ボルト
10万ボルトの電撃が相手を襲う
敵一体に魔+5d10ダメージ時々相手をマヒさせる
>>1 既にスキルであるため除外
パラライズウィップ
電撃によって相手一体をマヒさせて次のターン攻撃不能にする
判定は魔の数値に応じたダイス
でんじほう
大砲の様な電気を発射して攻撃する
1/2の確率で敵一体に魔+5d10ダメージ+必ず麻痺
ぱちぱちすりすり
小さな体で一生懸命に雷の魔力を蓄えた後、
自分以外の仲間一人の用いる武器にすりすりと身体をこすり合わせる事によって電気エネルギーを譲渡。
その武器に一時的ながら、雷属性を付与する事が出来る(水や飛行系の相手にダメージアップ、地属性相手にダメージ減少といった状態)
適応範囲は通常攻撃と、これといった属性を持たない武器スキルまで。
技そのものに属性が付いている場合にはそちら優先、或いは雷との複合属性となる。
また、既に何らかの属性を帯びている武器に対しては電気エネルギーの譲渡そのものが上手くいかないようだ。
隙間潜り
体を変化させることにより、小さな隙間でも潜り抜けて移動することができる
例えば、扉に鍵穴があれば、その穴から扉の向こう側に移動できる
- 77 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 20:54:29 ID:tnPbqoyJ
-
投稿された鉱石一覧
オリハルコン鉱石
神が与えた最も硬い金属
最高の武器・防具を作る材料となる
妖精銀
別名ミスリル
軽く強靱であり、魔力と親和性が強い
>>1 名前がややこしいのでミスリルに変更しています。既に妖精銀は登場しているためです
魔石
高濃度の魔力が宿った石
マジックアイテムの制作などで重宝されている
魔宝ルビー
宝石の一種で、長い年月をかけて内部に魔力を蓄積した石
炎属性の装備を作ったり魔導レーザー装置の部品になる
ハルトと何かしら共鳴を起こしているようだ。適切に加工すれば何かが起こるかも……?
ヴィブラニウム
遥か昔に飛来した隕石の影響で生まれた金属
加工しやすく外からくる衝撃を吸収するという特徴を備えている
琥珀金
通称エレクトラム
神性を破る力を持った金属
武具に製錬すれば神すら引き裂くが、神性を持った存在は振れる事が出来ない
マジカント鉱石
人や魔物の思い描いた「夢」の欠片が世界の片隅にてひっそりと寄り集まり、
淡い虹色の光を放つ結晶じみた鉱石と化した――と、実しやかに言い伝えられる幻の鉱石。
魔法の武具の素材としてはこれ以上なく優れた逸品だが扱いが極めて難しく、
加工には専門家による高い知識と技術が必要とされる。
猩々緋鉱石
太陽の光を吸収する性質もつ鉱石で日輪刀と呼ばれる武器の材料として使われている、
また何故この場所にあるかというとダンジョンができる前の大昔ここは日がよく当たる山だったためである
デモンキングダイト
莫大な魔力を宿す鉱石、初代から先代の魔王の武器防具にはこの鉱石が使われている。
靱性、強度共にオリハルコンよりも高い
- 78 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 20:56:28 ID:tnPbqoyJ
-
投稿されたポータルと繋がっている場所一覧
鉱石加工教習所
鉱石の加工に精通した専門家たちによる教習所
鉱石ごとに数名の教官がつく
レディバトルコロシアム
女性の参加者限定の闘技場、勝者はレアアイテムや莫大な報酬、または主催者の叶えられる範囲で
願いが叶えられるが、敗者はそのまま淫紋を刻まれて記録用アイテムで撮影されながら一晩中犯される。
誓約があるので不正は出来ないが、勝敗が確定した後は誰であろうと手出しは出来ない
魔界サロン
やる夫同様、一領域の主として君臨する上位魔族達が集う暗黒の社交場
核の近くに存在していた事からして、歴代魔王達も割と足繁く通っていた場所なのやも知れない……
近頃は訪れる者も少なくなり、やや寂し気な隠れ家といった風情の場所になりつつあるようだが、
それでも運が良ければ、ゆるりと談笑に明け暮れる変わり者の魔族達と巡り逢える事もあるだろう
闇の神殿
闇のクリスタルが祀られている場所で魔族や魔王の配下にジョブつまり職業の力
を与える場所で魔王ポイントを払ったり条件を満たしたりすると就ける職業が増える
一部のモンスターは職業に就くと進化する
敵対勢力濃厚の別ダンジョンの一角
先代魔王の腐れ縁であり、敵対勢力の一つでもあったとある魔族の治めるダンジョンの一角
あちらがやる夫の魔王就任や勢力拡大を察知しているかどうかは定かではない(ダイス次第)が、
このポータルの起動に気付き次第兵を差し向けられたり、そのまま全面戦争状態に突入する可能性も十分にあり得るだろう
廃墟の隠れ里
魔王の配下が住んでいた隠れ里
何者かの襲撃でとうの昔に滅び荒れ放題になっている
- 79 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 20:58:41 ID:tnPbqoyJ
-
投稿されたレディバトルコロシアムの支配人一覧
パピヨン(蝶野攻爵) (武装錬金)
兵藤和也(福本伸行作品/カイジシリーズ/カイジシリーズその他)
クラムベリー(魔法少女育成計画)
鷲巣巌(福本伸行作品/アカギ 〜闇に降り立った天才〜)
キャッシュ(ドラえもん)
手品先輩(手品先輩)
遠野秋葉(月姫)
- 80 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 21:00:58 ID:tnPbqoyJ
-
投稿された元兵士の女性一覧
鈴仙・優曇華院・イナバ(東方project)
とある国の兵士だったが、戦争が近づくと恐ろしくなり脱走兵となった。
しかし追手に捕まったあげく見せしめとしてここに連れてこられた。
もちろん戦いが怖いので隙あらば脱走しようとする。
大和(艦これ)
とある国の艦娘という特殊な兵。
そのなかでも戦艦タイプの強力な艦娘だったが、資源不足で力をろくに発揮できず戦争で敗北。
賠償金がわりに接収されここに売られてしまう。
見世物にされるのが不本意なため脱走を繰り返す。
タバサ(ゼロの使い魔)
どこかの国の暗殺兵。第三国から拉致されて洗脳と薬物で人格改造を受けており、出身国を調べてもそこが派遣国ではない事だけは分かっている模様
襲撃を受けた国によって捕縛されたが、魔法薬によって十年くらいは殺しても生き返るように改造されていて
暗殺を成功させることだけを目的としているためどう拘束しても逃げ出してターゲットを暗殺しようとするので
とりあえず捕縛兵を引き取ってもらえるこの施設に売り飛ばされたが、それでもなお当初の暗殺を成功させようと脱走を繰り返している
衛藤可奈美(刀使ノ巫女)
自衛の為の手習いとして学ばされた剣の道に骨の髄までのめり込み、三度の飯より斬り合いが好きと公言して憚らない元貴族階級の娘。
貴族としてはあまりに物騒過ぎる&上に兄弟が幾人も居て跡継ぎ候補と考える必要もない……等の理由から勘当に近い扱いを受け、
厄介払い込みで一兵士として国軍に放り込まれたのだが、本人としては思う存分楽しい殺し合いに興じる事が出来てご満悦だったようだ。
そんな微妙な立場&性癖であるが故に他の兵士との連携も当然上手くゆかず、
捕らえられたのも一人で殿を務め(上手い事押し付けられて)多勢に無勢の末に……といった経緯である。
頻りに逃げ出そうとしている理由は、ここで執り行われる戦いが基本「負けたら犯される」だけのセーフティー付きである事が物足りず、
「負けたらどちらかの首が飛ぶ」のが当たり前という本当の戦場に今一度身を置きたくて……というもののようだ。
(逆鱗に触れて殺されるならそれまで。ある意味、本当に自分が納得できる死に場所を求めているのやも知れない)
千斗いすず(甘城ブリリアントパーク)
とある国の姫の親衛隊長だったが国が滅ぼされてからは姫と一緒にレジスタンスとして戦っていた
敗れて姫は逃がせたが、捕獲されここに送られる。
亡き婚約者に操を立てていて、最初に敗れた際に全裸土下座で許しを乞いながら酒ぎょを奪われる映像が人気
>>1 投稿した時有効時間が過ぎたため除外
- 81 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 21:05:40 ID:tnPbqoyJ
-
投稿されたグロブのスキル一覧
ねんえきネバネバ
相手を粘着性の粘液で速を下げるスキル
また相手の戦意を削ぐことができる
バブル光線
泡を勢いよく発射し攻撃する水属性のスキル
魔+2d6の水属性ダメージ
スクリューアタック
全身をバネにして勢いよく回転しながら体当たりする
相手一人に力+速+ダイスダメージ、水中・水辺なら更に威力が上がる
体内剥ぎ取り
まるのみで飲み込んだ相手の装備や服装を剥ぎ取っていく
まるのみされている相手に毎ターン装備の剥ぎ取りダイスを振る
剥ぎ取れた装備は戦闘終了後に吐き出される
ディメンジョンバキューム
体内に異次元空間を形成し、そのまま吸い込むように相手を飲み込む
飲み込まれた相手は摩訶不思議な異次元の影響により様々な状態異常とダメージを受けて吐き出される
相手一人に命中率が低い吸い込みによる拘束を行い、次ターンに吐き出される
吐き出されたら魔のダメージと複数の状態異常を付加する
- 82 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 21:08:45 ID:tnPbqoyJ
-
投稿された魔王のルビーで交換できるスキル一覧
ファイアーストーム
炎の嵐で広範囲を焼き尽くす中級魔法。
虚空斬破
空を切り、その衝撃波で広範囲を切り裂く剣技。
ハリケーンミキサー
鋭い角で相手に突進する強力な必殺技
全弾発射
デバイス系で実弾系を装備しているときのみ使用可能
装備されてる実弾装備を全弾発射し敵を一気に殲滅できるが残弾が0になってしまう
巨乳
たわわに実った大きな胸
体に補正を与えるが一部の者はこのスキルを覚えることはできない
飛行能力
翼が生える、魔法で飛ぶなど空を飛ぶことができる
探索などで探索結果に+2することができる
また、地形によるマイナス効果を無効化する
ビフォーアフター
建物の増築・移転・リフォーム等に関する専門スキル(初めてその場に建てる施設に関しては適応外)
施設の増築などを行う際、その建物の追加収容人数が+aされたり、ほんのちょっとお得な効果が何かしら付与されたりする。
数ある施設の中にはいきなり最初からは建てられず、
このスキルを用いて既に建築済みの施設を魔改造する事により初めて日の目を見るものもあるやも知れない……。
ルビージェムスラッシュ
魔王のルビーの持つ特殊な魔力を己が刃へと溶け込ませ、圧倒的なる殺傷力に転嫁して敵を切り裂く必殺剣技。
敵単体に「力」+Xd6のダメージを与える。Xは消費する魔王のルビーの個数に等しい(一度に消費出来るのは最大100個まで)
当然消費した分のルビーはその場で砕けて無くなってしまうが、その分威力はお墨付き。
魔王に捧げし大手柄
敬愛する魔王に仇なす難敵を自らの手で討ち取り、その忠義を示してみせるという決意を表したパッシブスキル。
このスキルの持ち主が敵にトドメを刺した場合、
戦闘後にその敵の撃破報酬として得られる分の魔王ポイントが2倍となる(捕獲の場合は1.5倍止まり)
超進化
無限の可能性など進化に関するスキルを持つモンスターに習得させるといつでも
進化が可能になるが進化するとどうなるか誰にも分からない、使用すると使えなく
なるが魔王ポイントを消費することで再利用可能、ただしモンスターの格が上がる
につれて消費ポイントが上がる
スーパーチェンジ
変身してパワーアップするシンプルなスキル
変身後の姿と能力は個体差がある。
ビルダー
様々な物作りが可能になる凄いスキル、その分ルビー消費が多い
- 83 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/27(月) 21:29:08 ID:tnPbqoyJ
-
投稿されたビルダーで作れるもの一覧
酒ダル
酒や飲み物を作ることが出来る樽
中に材料を入れてしばらく寝かせば出来上がり
材料の種類や寝かせた時間で出来る物が変わってくる
出来上がった物は食料やアイテムとして使える
製作材料 木材×100
湯湧く赤石
地面を掘って底に設置する事で汚れを自動で浄化する温泉水が湧き出る石
卵を入れてしばらく待てば温泉卵ができる。
製作材料 大きな石×50
木彫りの仲間像
木を加工して造る事が出来る、仲間一人の姿を模した置物。ビルドの腕を鍛えるのに丁度良い練習となる他、
上手く作れればモデルとなった者に喜んで貰えるやも知れない。お互いの仲良し度にも好影響を与える事だろう。
必要となる木材の量と製作難易度は、モデルとなる者の種族や体格によって若干左右される。
(スラきちなら簡単、人間や人型の魔物は相応に難しい、大型の魔物であればとにかく材料が嵩む……等)
製作材料 木材×1〜20程度
マイク&スピーカー
言葉や歌を広く、遠くへと届けるための二つセットの音声機器
マイクを通して音を電気信号に変換し、スピーカーからボリュームを増幅して音に変換する
使用者の微量な魔力をエネルギーとして稼働するよう特別な機能が施されている
歌やボイス系のスキルの効果が上昇する
製作材料 鉄×50
木の矢(20〜30本)
木材を切り出して作る、ごく平均的な性能の木の矢。一個の木材からおよそ20〜30本ほど作れる。
これと言って特筆すべき点もない基本武器だが、貴重な矢を用いるには惜しいごく一般的な敵に対して
何の気兼ねもなく撃ちまくる為のリソースと考えれば、ある意味全種類の中で最も重要な矢と言えるだろう。
製作材料 木材×1
鉄の矢(10〜15本)
鉄を加工して作る、中々に頼もしい強度を誇る金属製の矢。攻撃時のダイスに若干の+補正が付く。
強敵と相まみえる際には、せめてこれくらいのレベルの矢を纏まった本数用意しておきたい処。
一個の鉄からおよそ10〜15本ほど製作可能。
製作材料 鉄×1
銀の矢(3〜7本)
銀を加工して作る、見目麗しき白銀の矢。目を見張るほどの貫通性能を備えており、
たった一射で直線状に並んだ敵全てにダメージを与えられる他、ダメージを固定値分減少する防具の効果を無視出来る。
非常に強力な逸品であるだけに、一度に加工出来る本数も少なく、加工難易度も高め。
製作材料 銀×1
妖精の矢(2〜3本)
妖精銀を加工して作る、小さな囁きの加護を纏いし神秘の矢。銀の矢のような貫通性能こそ有していないが、
射出時に使い手の「魔」を上乗せして放つ事が出来、更に妖精の導きによって狙った相手に確実に当てられるという性能を持つ。
銀の矢同様、切り札と称するに相応しい逸品だが、一度に作れる本数や加工難易度は更に厳しいものとなっている。
製作材料 妖精銀×1
頑丈な紐
頑丈な紐、刃物でも簡単に切る事は出来ない
製作材料
ツタx3
魔法の糸
ステータスの魔が50以上の者が魔力を注いだ魔力染料を使って染めた糸
製作材料
糸×1 魔力染料×1
精霊の服
強靭かつ非常に軽い魔法の糸を使って織られた服で、女性にも装備可能
45口径の弾丸位なら止められる
製作材料
頑丈な紐×2 魔法の糸×3 毛皮×3
水鏡の盾
ミスリル銀を磨いてから、鏡のような表面に加工された盾
敵の攻撃を水の如く受け流し、鏡の如く跳ね返すということから名付けられた
非力なキャラや女性でも装備できる
製作材料
妖精銀×2orミスリル×2 銀×2 鋼×1
- 84 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/28(火) 18:42:20 ID:/lr6O/wx
-
投稿されたスライムの超進化一覧
フォスフォフィライト(宝石の国)
スライムが結晶化して宝石となった姿。ヒト種である魔王の魔力にあてられて人型の形状に固まっている
ひび割れ、砕けても再結晶化により元に戻る性質を持つ
スキル
再結晶化
自身を一度砕き、再び元の形に再生する。体が0になっても次のターンに全回復するが
パーティ内で体が0ではない味方が自身だけになった場合、自身に体があっても全滅扱いとなる
おどるほうせき
パッシブスキル。その体自体が希少な宝石であり売却価値が極めて高い
宝を求め、物欲が高い人間からのヘイトを稼ぎやすく、条件を満たした相手から優先的に攻撃されるようになる
リムル・テンペスト(転生したらスライムだった件)
スライムでありながら人間並みの高い知能と精度の高い擬態、高い能力を備えた個体
便宜上と利便性から人型を取ることが多いが、正体は変わらずスライムで元の形状に戻ることもできる
スキル
完全擬態
一度でも目にしたことのある相手なら、その姿に完全に擬態することが出来、
相手を内部に取り込んでじっくり解析するか、グラトニーで食らったなら記憶や癖なども再現できる
グラトニー(暴食)
自分から敵にトドメを刺すことで相手を喰らい、自身を回復させる能力
スライムマデュラ(ドラゴンクエスト)
マデュライトという魔素が結晶化した鉱石できた身体を持つスライム
巨大な光線で周囲をなぎ払う「マデュライトビーム」を使う。
スキル
マデュライトビーム
頭上高くに跳び上がり、光り輝く光線を敵全体に降り注がせる技
敵全体に光属性ダメージを与える
ベホマラー
味方全員を回復する
2回行動
この魔物が行動する場合、2回文の行動を行う
こうどうおそい
戦闘時の行動が必ず一番最後になってしまう
のしかかり
全身で相手にのしかかり攻撃する。 3割の確立で敵を麻痺状態にする。
おしつぶす
巨体で押しつぶすことで、敵全体を圧殺する攻撃
おどるほうせき
パッシブスキル。その体自体が希少な宝石であり売却価値が極めて高い
宝を求め、物欲が高い人間からのヘイトを稼ぎやすく、条件を満たした相手から優先的に攻撃されるようになる
小鳥遊六花(中二病でも恋がしたい!)
超進化によりスライムから人型になり魔力を宿した邪眼を手に入れたという設定の姿。
実際は邪眼などではなくただのカラーコンタクトである。
スキル
邪王真眼の使い手
普段は眼帯により封じられている邪眼の使い手。
判定に成功することで相手に邪王真眼の使い手と信じ込ませることができる。
中二病
思春期に疾患するものが多い病気であり、後に身もだえすることになる難病。
同スキル持ちと仲良くなりやすい。
メタルライダー(Dragon Quest/Dragon Questモンスター/Dragon Questモンスターさ〜た行)
メタルスライムに跨った無口で勇敢な騎士、実力は確かで傷ついた仲間をハッスルダンスで
癒す気遣いも見せる。
スキル
隼斬り
通常攻撃の90%威力で敵1体に2回攻撃する
空高く舞い上がる
空高くジャンプして空中から攻撃を仕掛け、通常攻撃の2倍のダメージを与える
裂破斬り
敵1体に威力120%のダメージ+爆発ダメージ
五月雨斬り
範囲内の敵にランダムで805%の威力6の物理ダメージを4回与える
いなずま
あたりから雷雲を呼び集め、激しい雷によって敵全体を感電させる攻撃技
ハッスルダンス
広範囲の味方のHPを回復させる
マシュマロン(遊戯王モンスター初代その他03(た〜わ行))
マシュマロのような外見を持ったスライム属の亜種。
とても弱そうな見た目をしているが、ある意味凄まじくとんでもない能力を秘めている。
スキル
攻撃下手
このスキルの持ち主は攻撃が不得手であり、殆どの攻撃系スキルを習得出来ない。
このスキルを消滅させる事は原則的に不可能(進化などで種族そのものが変わる場合等を除く)
戦闘破壊完全耐性
このスキルの持ち主は、相手が放つ通常の攻撃スキルによるダメージを受けず、破壊されない。
(普通でない手段……即ち状態異常や即死などであれば通る。また罠などの戦闘外ダメージに関しても無効化出来ない)
マシュマロ反射
相手の攻撃を受けた際、「戦闘破壊完全耐性」によってダメージを無効化したか否かに関わらず、
ある程度の固定ダメージを攻撃してきた相手に与える。
- 85 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/28(火) 19:20:57 ID:/lr6O/wx
-
投稿されたフォスフォフィライト(フォス)のスキル一覧
ジュエルレイ
自身の宝石の輝きを収束させて放つ光線技
相手一人に魔+ダイスダメージ
宝石感知
同じ宝石として宝石の存在を感じ取り的確に掘り当てれる
鉱脈の採掘時に参加すると宝石・貴金属の採掘量が増加する
プリズムレイン
上空にプリズムを形成し光を拡散、熱と質量を持った光が雨のように降り注ぎ敵対者達を粉砕する
相手全体に魔+ダイスダメージ
- 86 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/28(火) 19:24:47 ID:/lr6O/wx
-
投稿された神果の恵みの効果一覧
良い効果:ステータスが1〜3上がる
良い効果:スキルが強化される
良い効果:高い治療効果がある
悪い効果:ステータスが1〜3下がる
悪い効果:スキルが弱体化される
悪い効果:精神状態が悪くなる
良い効果:実力的にまだ覚えるには早いようなスキルを先んじて一つ習得
良い効果:一瞬意識が遠くなり、何らかの予知夢を見る。近々起こる何事かに対して何らかの天啓を得られる
良い効果:食べてから約一日の間、どんな相手とも意思疎通が可能となる(「万物言語理解」状態)
悪い効果:一日の間やる気が起きず、何も行動出来ない
悪い効果:何らかの呪いに苛まれてしまう
悪い効果:突如錯乱し、暴れ出す
良い効果:健康になる
良い効果:美しくなる
良い効果:体が成長する
悪い効果:不健康になる
悪い効果:醜くなる
悪い効果:体が衰える
良い効果:ステータスが1〜3上がり、その後1d100を振って1、ゾロ目、100が出た時ステータス上昇の値を×10する
良い効果:、上昇しないステータス値以外がランダムで1d10上昇、その後1d100を振って10、20、30、40、50、60、70、80、90、100の場合更に10上昇
良い効果:スキル飛行能力を習得、既に所持している場合、速の値が1d30上昇
悪い効果:男だとTSして強制発情し、生殖行為をするまで発情し続けるが、した場合100%妊娠する。女の場合TSはしないが同様の症状が出る
悪い効果:1日の間ステータスが半分になる
悪い効果:鬱状態になりカウンセリングを受ける必要がある
- 87 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/29(水) 11:25:53 ID:j/l1JPHu
-
投稿されたマイ・ナツメの現状一覧
冒険の最中、宝箱の罠によりTSしてしまい精神的に立ち直れなくなっているところをモンスターに襲われ
命からがら逃げてきた
転移してから勇者だといわれて魔王を討伐しようと旅だったが、世界の現状を知って転移した国に戦争をやめるように進言
しかしそれがこの国の王に不感を買ってしまい、罰として性別を変えられて、兵士たちの慰み者として散々使われる羽目になった
ここにいるのは、戦争の最前線の慰安婦として護送される最中に隙をついて何とか逃げ出したから
転移したことで女となり、男に戻る取引と戦争で苦しんでいる人を助けたいという善意の元に勇者として
戦ってはいたものの世の現状を知っていき身も心も疲弊、それによって戦の際に負けてしまう。
負けた後は勇者を狙って潜んでいた邪教団に密かに回収され、彼らが崇める魔神の母体とされ孕まされるが
戦争の余波に巻き込まれ邪教団は崩壊しそれに乗じて逃げ出した。
元の世界では男だったがなぜか召喚された時点で女になってた。実はアルトリアのいた国に召喚されて敵と戦ったが、敗れて
軍を指揮していた敵の総大将の軍に捕まり受胎の淫紋を刻まれた上で戦利品として陵辱されて孕まされた。
その時の痴態はメモリークリスタルに記録されて高嶺で取引されている。
途中で同じ様な目に遭ったクラスメイトの女子の1人と同じ護送車に乗せられ、隙をついて一緒に逃げていたが逸れた。
なお淫紋の副次効果でこれでもステータスは弱体化している
勇者をやる傍らTSオナニーにドはまりしたら酔った勢いでPTメンバーとセックスして妊娠してしまい元に戻れなくなり追放された
勇者として召喚されたが旅立つ前に騙されて女にTSさせられてしまう
王に女として媚びることを求められるが拒否したため生物兵器の生産の為の母体に
受胎の淫紋を刻まれ様々な種族・動物の子を孕まされそうになるが一人目の王の子を孕まされたところで逃げる事が出来た
- 88 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/29(水) 11:30:23 ID:j/l1JPHu
-
投稿されたマイ・ナツメの出産したオーガ一覧
モモタロス(仮面ライダー電王)
茨城童子(FGO)
魔王(まおゆう魔王勇者)
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(Fate)
流竜馬(ダイナミックプロ作品/石川賢作品/ゲッターロボ)
ジュセリノ(ピーチボーイリバーサイド)
茨木華扇(茨歌仙:茨木華扇 / 東方Project)
スグリ(スグリシリーズ)
- 89 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/29(水) 11:42:05 ID:j/l1JPHu
-
投稿された茨木華扇のスキル一覧
鬼力(おにぢから)
自らの内に眠る鬼(オーガ)の闘気を仙術によって塗り固め、包帯の右腕とは異なる不可視の巨腕を形成。
そのまま力任せに殴り飛ばすという非常に単純、かつ豪快なる技。
技としては断じて凝ったものではないが、
魔力の流れを追えないような者にとってはまさに「見えざる拳」そのものであり、回避困難な一撃となる。
百獣猿猴(ひゃくじゅうえんこう)
自らのスキル「動物の導く者」によって使役した動物達の能力を底上げするスキル。
単に戦闘力を増強するだけではなく、知能面を刺激する事によって組織立った動きをさせたり、
自身の目の代わりとして偵察要員を任せたり等、出来る事は幅広い。
義腕プロテウス
右腕の包帯をぐーんと伸ばして相手の身体をぐるぐる巻きに包み込み、そのまま力任せに投げ飛ばす荒業。
足を止めてじっくり防御を固めているような相手に対し特に有効となる技だが、
巨大過ぎる相手の場合は流石に包み切れないor投げ飛ばせずに失敗する。
鬼仙変転
敵単体の「力」と「魔」の数値を、戦闘終了時まで入れ替えてしまうという鬼道の秘術。
相手が物理か魔法、どちらかに偏った能力・スキル構成をしていた場合、これ一発で趨勢が決まってしまいかねない程の性能を誇る。
半面、どちらもそれなりに使いこなすバランス型の相手に対しては効果が薄いと言わざるを得ない。
一応敵ではなく味方に向けて使用する事も可能だが、事前によほど上手く打ち合わせをしていない限り有効に働くケースは少ないだろう。
軽身功
体内を巡る「気」の流れに干渉し、より実戦に適した形にて循環。一時的に軽業師の如き身のこなしを実現する仙術。
その戦闘中、自身の「速」を二倍にし、回避率にも+補正を得る。
また副産物として、気を用いた各種仙術の威力も微妙に向上するようだ。
仙果睡涎(せんかすいぜん)
事前に用意しておいた「仙桃(仙力を内包した特殊な桃)」を媒介とし、「水を酒に換え」てしまう仙術。
簡単そうに見えて意外と精神力を使う術法の為、これ一本で美味しいお酒を大量生産! とまでは行かないが、
仲間の喉を潤し、一時の憩いを齎すには十分過ぎる特技と言えるだろう。
基本的に非戦闘時用のスキルではあるが、上手く工夫すれば戦闘時にも応用し、敵を酔わせて弱体化させるといった使い方も出来るやも知れない。
バンデージウィップ
腕の包帯を鞭のようにしならせ攻撃する
相手一人に力+速+ダイスダメージ
仙桃の酒気
秘蔵している酒の酒気を吐息に乗せて漂わせる
蕩けるような甘い香りが嗅いだ者の思考を惑わし魅了させる
相手一人にステータスの低下とダイスによる魅了を付加する
※このスキルは発展すると全体化する
調和なる人妖
母体に刻まれた淫紋の力により人と魔物の要素が綺麗に混ざり合い生まれた存在
人と魔、どちらと角が立たず調和された一つの生命体である
人属性と魔物属性どちらかによるデメリット効果を無効化する
ただし両属性共にデメリットがある場合は無効化できない
母娘の絆?
同じパーティメンバーにマイ・ナツメがいると華扇とマイの力、魔、速に+10する
このスキルには発展があるようだ……
【茨木華扇のスキル】
カウンター
華扇を対象に敵が通常攻撃か、単体にダメージを与える力のスキルを使用した場合
相手に自身の力のステ-タス値÷2のダメージを与える
- 90 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/29(水) 11:42:29 ID:j/l1JPHu
-
投稿された岸波白野のスキル一覧
破邪の光弾
腕に魔力を集中し質量を持った光に変換、砲弾の如く掌から発射する
相手一人に魔+速+ダイスダメージ
トランスファー
自身の行動力を相手に譲渡する魔術
戦闘時に自分の行動を味方一人に回してもう一回行動させる
自身より先に行動した相手の場合は自身の後にもう一度、自身の後の場合は二回連続で行動できる
パニッシュメント
相手が纏っている魔術や力を強制的に解除させるスキル
相手一人の強化状態を解除する
強固な精神
思っていた以上に図太い精神をしている
精神系統のデバフに掛かりにくい
このスキルは発展があるようだ……
不屈の精神
このキャラクターは諦めない
イベントまたは戦闘中、体が0になった時に体1で立ち上がることができる
ザビエルパンチ
曰く伝説の宣教師の鉄拳・・・らしい
力+3d6の聖属性ダメージ
速のスキル
クロックアップ
身に着けている衣服や防具をキャストオフする(全裸になる)事で速の値を2倍にして力に+する
(防具の上昇値や効果はそのままで戦闘終了時には自動で装着される)
即決理解
厄介な物事や難解なる事象に直面した際、1d100を振る事が可能。
出た目が自身の「速」以下の数値であれば、いち早く為すべき事・最適解等に辿り着き、適切な行動へと移行する事が出来る。
(但し、計上される「速」の上限は50まで。最大でも二分の一程度の発動率となる)
スキルが発動したからといって必ずしも万事上手くいくという訳ではないが、少なくとも茫然と立ち尽くすよりは良い結果に恵まれ易い。
シンクロラッシュ
自身と速の数値が同じであり、かつダイス結果によって自身より先に攻撃を仕掛けた仲間が居る場合に発動可能
攻撃対象を同一の敵に固定する事により、息の合った同時攻撃を仕掛ける事が出来る
このスキルの効果によって攻撃を仕掛けた場合、与えるダメージにそこそこの+補正を得る
- 91 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/29(水) 11:44:17 ID:j/l1JPHu
-
投稿された闇の神殿の管理人一覧
ビビ・オルニティア(FINAL FANTASY/IX)
美影(とっぱら 〜ざしきわらしのはなし〜)
ボルデモート(ハリー・ポッター)
オカルトマニア(ポケットモンスター)
カースメーカー(世界樹の迷宮シリーズ)
ヘレン(ENGAGE LINKS / ALcot作品)
- 92 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/29(水) 11:57:18 ID:j/l1JPHu
-
投稿された魔王ポイントで習得できる職業一覧
暗黒騎士
闇の力を纏った騎士
闇の力を使った暗黒や闇魔法を使うことができる
消費魔王ポイント 3000
ランサー
槍の扱いに長けた戦士
槍だけでなく棍や棒術など長物全般を使いこなす
消費魔王ポイント 1000
>>1 修正で槍術士に名称変更しました
黒勇者
勇者の力を持つ者が望むと望まざるに拘わらず魔の力を取り込むことで習得の資格を得る。
主にモンスターによって陵辱され、子宮に精を受けた女性勇者が資格の条件を満たしやすい。
習得するとステータスが総合的に上昇、攻撃系スキルを覚え易くなり、習得経験値が上昇する反面
習得に必要な消費魔王ポイントは高額
消費魔王ポイント 30000
狂信者(ファナティック)
魔王へのあくなき忠節に身を焦がし続ける闇の祭礼者。斧と闇魔法を専門に扱う祭司といった風情の職業であり、
斧で首を刎ね魔王への捧げ物とする・闇の力で敵を磨り潰すといった物騒な攻撃スキルから、
仲間に闇夜の安らぎを齎す回復スキル、果ては何食わぬ顔で人界に溶け込み、
密かに魔王への信仰を広めゆくといった非戦用のコミュニティ能力まで、かなり幅広いスキルを習得出来る。
各分野の特化職には及ばない代わりに色々な面で役立つという、字面に反したバランス型の職業であると言える。
消費魔王ポイント 2800
スイマー
水着に身を包んだ泳ぎが得意な職業
水に耐性がある
消費魔王ポイント1000
魔導師
一通りの属性魔法を使いこなせる魔法使いの基本職
攻撃魔法や魔法に関するスキルなどを覚え易い。
ただし習得には魔の値が10以上の者を推奨
消費魔王ポイント1000
回復術師
攻撃的な魔法はあまり覚えないが、怪我や状態異常を回復出来るため
パーティーに必ず一人は欲しい。ただし習得には魔の値が10以上の者を推奨
消費魔王ポイント1000
探索者
敵を先に発見したり、アイテムのドロップ率上昇、隠し扉の発見などの
探索系スキルを覚える。短剣やショートソードなどの扱いに長け、スリングで
間接攻撃など状況に応じて使い分けられる。
習得には速と運の両方の値が10以上の者を推奨
消費魔王ポイント1000
格闘家
己の肉体や鍛えた技を武器として戦う。格闘技や棍のスキルを習得しやすい。
習得には力と体の両方の値が10以上の者を推奨
消費魔王ポイント1000
黒魔術師(ブラック・マジシャン)
大いなる闇の力に選ばれ、そして魅入られし魔導士の総称。極めて威力の高い闇属性魔法を習得・操れるようになるが、
代償として他属性の魔術行使が若干不得手となってしまう(聖属性に至っては完全に使用不可)
既に闇以外で得意とする属性を有している場合、
このクラスに就くと持ち味を殺してしまう結果ともなりかねない為、良く考えて選択する事。
消費魔王ポイント 2500
妖闘士
女性専用の武闘家系クラス。洗練された武人としての動きに女性ならではの妖艶さを交え、攻防の中で敵の視線を巧みに誘導。
生じた隙を貫く事により極めて大きな戦果を挙げる、まさに魔性の格闘家と言うに相応しき職業。
体術スキルによる与ダメージ・命中率・ダイスボーナス率上昇。露出度が高めの衣装であれば更に効果が増す。
但し相手によっては単に興奮と嗜虐心を煽るだけの結果となり、より痛烈な一撃を受けて倒され易くなってしまうという危険性もある事に留意すべし。
消費魔王ポイント 1900
幻術師(イリュージョニスト)
相手を惑わす幻覚魔法を専門に扱う魔術師。
偽の景色にて敵を包み込む・相手が畏れるモノの幻像を呼び出す・自身の偽物を産み出して攪乱する等、
活用方法は多岐に亘るがその分扱いや状況判断が難しく、術者のセンスがより問われる職種と言える。
また補助系魔法使いとしての宿命か、普通にダメージを与える攻撃魔法に関しては習得し辛くなってしまうため要注意。
消費魔王ポイント 2200
処刑人(エクスキューショナー)
罪深き者に絶対なる死を与える断罪者。系統としては物理攻撃職に該当する(武器制限は特に無し)
相手の逃走阻止・威圧感により身動きを封じる等の補助スキルにて一通りの抵抗を封じた後、
確実なる一撃にてトドメを刺すという、思いのほか堅実な戦い方を得意とする。
処刑技(低確率での即死スキル)の所持により、格上相手への勝ちの目も残せるのが最大の強み。
消費魔王ポイント 2000
魔法剣士
魔法と剣術を修めた戦士の称号
魔法と剣の扱いに長けているだけでなく、魔法剣と呼ばれる武器に魔力を上乗せする剣技を扱える
消費魔王ポイント2000
決闘者(デュエリスト)
各種魔法が込められた特別製のカードを駆使して戦うユニーク職。「速」「魔」辺りも重要だが、何よりも「運」が物を言う職業。
希少性が高いだけあり、戦闘時でも他のクラスでは到底真似出来ないような特殊な立ち回りが可能となる。
反面、他のクラスの者が当たり前に出来る事が不得手だったり、肝心の手持ちカードの種類が少ない内は実力を発揮しきれないといった弱点もある。
なお副産物として、カードゲームを始めとしたギャンブル全般に強くなれるぞ!
消費魔王ポイント 3000
用心棒
主に依頼主や積荷、拠点や門といった「何か」を護衛する事を目的として雇われる傭兵らの総称。
その特性上、傷付いた味方や壊されてはならない施設の防衛といった防御系スキルを多く習得出来る。
反面、物理戦闘職としては珍しい事に、自分から攻め掛かるのはやや苦手とする傾向があるようだ。
ガチカチに護りを固めた重騎士などに比べれば臨機応変に立ち回る事も可能であり、総じて運用し易さを重視した職業であると言える。
消費魔王ポイント 1600
マシーナリー
機械の操作や整備が得意な職業。
この職業になることで機械系の種族でなくてもデバイスを使用することが出来る。
消費魔王ポイント1000
ガンナー
銃器の扱いに長けた職業。
高い命中率と遠距離攻撃は近接職にとっては脅威となる。
もちろん銃器が無ければ力を発揮することはできない。
消費魔王ポイント1000
メイド
掃除洗濯炊事が得意な職業。
なぜか暗器や銃の扱いも得意。
消費魔王ポイント1000
錬金術師
錬金術を扱う専門家。
探査に連れて行けば錬金素材を探すことが出来、錬金釜に配置すればアイテムを生産出来る。
消費魔王ポイント1000
忍者
影に潜み情報収集や破壊工作をする職業。
刀や投擲具や忍術を使いこなし戦闘力も高い。
消費魔王ポイント2000
- 93 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/30(木) 07:57:06 ID:PXzGVr/j
-
投稿された条件を満たす事で習得できる職業一覧
五本の指
魔王直々の意志を受けて蠢く五本の指――五名の実力者を指し示す称号にして職業。言わば四天王のようなもの。
このクラスへと就任した段階で、本人の得意分野に沿った形にて大きく能力上昇。一段上の高みへと至り、より濃厚な活躍を期待出来るようになる。
習得条件は自称だけでなく、「こいつなら納得・任せても大丈夫だ」と思われる程の周囲からの信を得ている事。
(なお問われるのは別に純粋な戦闘力のみに限った話ではなく、内政や軍略といった別の形での貢献でも可)
仕様上、このクラスに就けるのは五名までであり、新たに別の者を指名したくなった場合には一旦誰かに座を退いて貰う必要がある。
条件 魔王(やる夫)以外・自他共に認める「ベスト5」と呼べる程の重鎮or実力者である事
超越女神
いわゆるパープルハートで言う女神形態、その真の力を極限まで引き出しきったクラス。
特定の手段以外では(本当の意味で)殺されないという不死性は勿論の事、これぞ女神と言うに相応しき圧倒的なる力を行使出来るようになる。
変身前→変身後という基本構造こそ変わらないものの、その内側から漏れ出ずる強烈な神気の影響により、
変身前の段階から相当に強化された状態にて戦う事が可能となっている。
但しあくまで神聖なる力を拠り処としたクラスの為、あまりにも肉体や精神が魔に染まり切ってしまっている人物の場合、このクラスへと至る事は出来ない。
条件 女性・魔の穢れに染まっていない事・程良い露出度の戦闘衣などを有するキャラであれば覚醒の可能性あり
原作が「超次元ゲイム ネプテューヌ」関連であり、元より女神の姿を持っているキャラクターであればコミュのみで習得可能
見習い守護者
死ぬ気の炎の扱いが得意になる職業でこの職業に就いた者のスキルを選びその
そのスキルを死ぬ気の炎を用いた物にしてパワーアップさせる。
条件 スキル 死ぬ気の炎を習得している
消費魔王ポイント2500
魔王の守護者・?
死ぬ気の炎の属性がハッキリした上で付き合いが長い者(スラきちなど)が
就ける職業で自らのスキルにその炎の性質を付与できる
この職業に就いた魔物は人型魔族に進化する、?には炎の属性が入る。
(魔王の守護者・嵐など)
条件 大空を除く死ぬ気の炎を一種以上習得している、
付き合いが長い(やらない夫などのこの世界に来る前の関係でも大丈夫)
魔王の配下または協力者
消費魔王ポイント5000
2491 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2021/09/08(水) 10:05:39 ID:r0XcIdkD
【条件を満たす事で習得できる職業】
巨人重戦士
巨人族専用職業。大きく重い専用装備も軽々扱うパワーファイター。
砦のごとき攻撃力と防御力を兼ね備えるが足は遅い。
【条件を満たす事で習得できる職業】
巨人魔法使い
巨人族専用職業。巨人族に伝わる古代魔法を使える魔法使い。
古代魔法は強力だが一日に使える回数が少ない上に、かなり魔力が高くないと修得できない。
殺戮者/殺戮姫(キラー/キラークイーン)
数多の返り血を浴び、紅に塗れ続けた者に相応しき戦闘職。男性であればキラー、女性であればキラークイーンと呼称される。
敵からの精神的揺さぶりを物ともしないパッシブスキル、面白いようにクリティカルを狙っていける攻撃スキル、
敵にトドメを刺せば刺す程に昂揚してパワーアップする特性等を有し、戦場に於いてはまさに獅子奮迅の活躍を期待出来る。
但し、捕獲や手加減といった殺戮以外の行為が極端に苦手となる点については頭の片隅に入れておくべし。
条件 人・魔物を問わず、命あるものを殺める経験を一定以上積み重ねている事
そしてその事に対し変に心を痛めたりせず、むしろ己の中で好意的に受け止めている事
ナスノヨイチ
恐らくはかつてこの世界に迷い込んだ転移者の一人が日本の那須与一伝説を大仰に語り、
それが現地人や魔物達の間で、「弓の達人を示す異世界語」として徐々に定着していったものと思われる。
弓の腕だけをひたすら磨き続けた者だけが到達出来る、正に遠隔物理攻撃職の最高峰と言っても過言ではない上級職。
万射皆中の弓捌きにて、飛行系や護りの薄い魔導士系といった難敵らを次々と仕留めゆく凄腕のスナイパーである。
条件 弓を扱える何らかの職業に就き、ひたすらに熟練度を上げ続ける事
【条件を満たす事で習得できる職業】
ダークプリースト
闇の神殿でのみ転職可能。
闇の神に仕えるプリーストで闇の攻撃魔法と回復魔法の両方を使いこなすことができる。
消費魔王ポイント1000
〇〇ライダー
条件:騎獣がいる。騎獣と信頼できる関係にある。
〇〇は騎乗する生物により変わる。
例、ドラゴンライダー、ペガサスライダー、チョコボライダー等
騎獣と心を通わせ自在に乗りこなす職業。
騎手と騎獣が合わさり強力な戦闘力と機動力を持つが、力を発揮するためにはお互いの信頼関係が必要だ。
このユニットは二人で一人分の扱いになる。
ウィッチ
条件:ストライカーユニットを装備できる女性。
魔道エンジンを搭載したストライカーユニットという装備で戦う職業。
ストライカーユニットにより増幅した魔力で身体能力、防御力、攻撃力を強化することで、素人でも高い戦闘力を発揮することが出来る。
ストライカーユニットには飛行能力と機動力に優れた航空型と火力と防御力に優れた陸戦型がある。
ただしストライカーユニットは魔力が高い女性でなければ装備できないという問題がある。
- 94 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/09/30(木) 09:18:08 ID:PXzGVr/j
-
投稿されたもっと青い箱から出てくるもの一覧
箱にはガンプラが入っていた!しかし勝手に組みあがって動き出した
メイ(ガンダムビルドダイバーズRe:RISE)
龍脈と同質のパワーが流れこみ女性陣の誰かがパワーアップ
気を失った高貴な女性が出てくるが、魔力が蘭子より高く拠点に連れて行ってもこのまま置いておくのは危ないと判断し
即座に調教部屋に連れて行くかれる
アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァ(登場作品:FGO)
刀が出てきた、持った瞬間色が変わった、日輪刀と言う刀らしい。
(誰が持つかは安価で)
飛空艇の材料が出てきた
(材料の内容はこのくらいの難易度で手に入る物)
「コバルトリングス」と呼ばれる、美しき蒼の宝玉が埋め込まれた魔法の指輪が入っている。
どうやらこの指輪を身に着ければ、水・氷属性のスキルを習得・操る素養を得られるようだ(装備している間のみ)。
但し誰にでも効力を発揮するという訳ではなく、
『豊かな水を求める』=『何事かに対して強い渇き・飢えを抱いている』者でなければ上手く力を引き出せない模様。
それ以外の普通に満ち足りている者にとっては、単に綺麗なアクセサリーとしての価値しか無いだろう……。
どこかの魔王が使っていた魔王の斧が入っていた
魔王じゃなくても使えるぞ
>>1 後の安価でこの案が投稿されて採用されたので今は除外しています
- 95 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/10/01(金) 07:00:42 ID:78xtgIQ8
-
投稿された条件を満たす事で習得できる職業一覧(修正版)
五本の指
魔王直々の意志を受けて蠢く五本の指――五名の実力者を指し示す称号にして職業。言わば四天王のようなもの。
このクラスへと就任した段階で、本人の得意分野に沿った形にて大きく能力上昇。一段上の高みへと至り、より濃厚な活躍を期待出来るようになる。
習得条件は自称だけでなく、「こいつなら納得・任せても大丈夫だ」と思われる程の周囲からの信を得ている事。
(なお問われるのは別に純粋な戦闘力のみに限った話ではなく、内政や軍略といった別の形での貢献でも可)
仕様上、このクラスに就けるのは五名までであり、新たに別の者を指名したくなった場合には一旦誰かに座を退いて貰う必要がある。
条件 魔王(やる夫)以外・自他共に認める「ベスト5」と呼べる程の重鎮or実力者である事
超越女神
いわゆるパープルハートで言う女神形態、その真の力を極限まで引き出しきったクラス。
特定の手段以外では(本当の意味で)殺されないという不死性は勿論の事、これぞ女神と言うに相応しき圧倒的なる力を行使出来るようになる。
変身前→変身後という基本構造こそ変わらないものの、その内側から漏れ出ずる強烈な神気の影響により、
変身前の段階から相当に強化された状態にて戦う事が可能となっている。
但しあくまで神聖なる力を拠り処としたクラスの為、あまりにも肉体や精神が魔に染まり切ってしまっている人物の場合、このクラスへと至る事は出来ない。
条件 女性・魔の穢れに染まっていない事・程良い露出度の戦闘衣などを有するキャラであれば覚醒の可能性あり
原作が「超次元ゲイム ネプテューヌ」関連であり、元より女神の姿を持っているキャラクターであればコミュのみで習得可能
見習い守護者
死ぬ気の炎の扱いが得意になる職業でこの職業に就いた者のスキルを選びその
そのスキルを死ぬ気の炎を用いた物にしてパワーアップさせる。
条件 スキル 死ぬ気の炎を習得している
消費魔王ポイント2500
魔王の守護者・?
死ぬ気の炎の属性がハッキリした上で付き合いが長い者(スラきちなど)が
就ける職業で自らのスキルにその炎の性質を付与できる
この職業に就いた魔物は人型魔族に進化する、?には炎の属性が入る。
(魔王の守護者・嵐など)
条件 大空を除く死ぬ気の炎を一種以上習得している、
付き合いが長い(やらない夫などのこの世界に来る前の関係でも大丈夫)
魔王の配下または協力者
消費魔王ポイント5000
巨人重戦士
巨人族専用職業。大きく重い専用装備も軽々扱うパワーファイター。
砦のごとき攻撃力と防御力を兼ね備えるが足は遅い。
巨人魔法使い
巨人族専用職業。巨人族に伝わる古代魔法を使える魔法使い。
古代魔法は強力だが一日に使える回数が少ない上に、かなり魔力が高くないと修得できない。
殺戮者/殺戮姫(キラー/キラークイーン)
数多の返り血を浴び、紅に塗れ続けた者に相応しき戦闘職。男性であればキラー、女性であればキラークイーンと呼称される。
敵からの精神的揺さぶりを物ともしないパッシブスキル、面白いようにクリティカルを狙っていける攻撃スキル、
敵にトドメを刺せば刺す程に昂揚してパワーアップする特性等を有し、戦場に於いてはまさに獅子奮迅の活躍を期待出来る。
但し、捕獲や手加減といった殺戮以外の行為が極端に苦手となる点については頭の片隅に入れておくべし。
条件 人・魔物を問わず、命あるものを殺める経験を一定以上積み重ねている事
そしてその事に対し変に心を痛めたりせず、むしろ己の中で好意的に受け止めている事
ナスノヨイチ
恐らくはかつてこの世界に迷い込んだ転移者の一人が日本の那須与一伝説を大仰に語り、
それが現地人や魔物達の間で、「弓の達人を示す異世界語」として徐々に定着していったものと思われる。
弓の腕だけをひたすら磨き続けた者だけが到達出来る、正に遠隔物理攻撃職の最高峰と言っても過言ではない上級職。
万射皆中の弓捌きにて、飛行系や護りの薄い魔導士系といった難敵らを次々と仕留めゆく凄腕のスナイパーである。
条件 弓を扱える何らかの職業に就き、ひたすらに熟練度を上げ続ける事
ダークプリースト
闇の神殿でのみ転職可能。
闇の神に仕えるプリーストで闇の攻撃魔法と回復魔法の両方を使いこなすことができる。
消費魔王ポイント1000
〇〇ライダー
条件:騎獣がいる。騎獣と信頼できる関係にある。
〇〇は騎乗する生物により変わる。
例、ドラゴンライダー、ペガサスライダー、チョコボライダー等
騎獣と心を通わせ自在に乗りこなす職業。
騎手と騎獣が合わさり強力な戦闘力と機動力を持つが、力を発揮するためにはお互いの信頼関係が必要だ。
このユニットは二人で一人分の扱いになる。
ウィッチ
条件:ストライカーユニットを装備できる女性。
魔道エンジンを搭載したストライカーユニットという装備で戦う職業。
ストライカーユニットにより増幅した魔力で身体能力、防御力、攻撃力を強化することで、素人でも高い戦闘力を発揮することが出来る。
ストライカーユニットには飛行能力と機動力に優れた航空型と火力と防御力に優れた陸戦型がある。
ただしストライカーユニットは魔力が高い女性でなければ装備できないという問題がある。
- 96 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/10/02(土) 13:48:58 ID:XTQBaB1b
-
投稿された白道八宵の訳あり一覧
珍品奇品の収集癖があり、レアアイテムと交換できると聞いていた魔王のルビーを集めてたら
人間精力から魔族派と認定されて捕まりそうになり逃げてきた
非合法の人体実験から逃げたらお尋ね者にされてしまった
でっていう族の血が流れており盟約を守らなければいけない
このダンジョンの近くに引っ越してきたので引っ越し蕎麦ならぬ
引っ越しアイテムを持ってきた
- 97 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/10/20(水) 08:07:06 ID:N5O4iw0n
-
投稿された開拓のイベント一覧(その1)
魔王の信奉者?が現れた
ウォズ(特撮/仮面ライダー/平成ライダー/20ジオウ)
冒険者っぽい少女が倒れている
ルビー・ローズ(RWBY)
竜?が襲ってくる
ビィ(グランブルーファンタジー)
先代魔王の日記とへそくり発見
転移魔法の事故で跳んできてしまい壁にはまっている神官の少女と遭遇
コレット・ブルーネル(テイルズオブシンフォニア)
やせ細った孤児の少女が迷い込んできた
エール・モフス(ランスシリーズ)
先代魔王の武器と鎧を見つけた、本来の力はまだ秘められている。
ガンダムバルバトス(機動戦士ガンダム/鉄血のオルフェンズ)
冒険者っぽい少女が魔物と戦っている…!
ネプテューヌ(超次元ゲイム ネプテューヌ)
とてつもなくおどろおどろしい外装の宝箱を発見
人型の魔物の少女と遭遇 こちらに興味津々のようだ…
ルーミア(東方紅魔郷 / 東方Project)
錆びついたボロボロの武器を見つける。ロクに使えそうもないが何か秘めた力を感じる……
友好的なモンスターとの接触。仲間になりたそうにこちらを見てる
アズールレーン種とお互いをライバル視する種族の女王が挨拶(意味深)に来訪してきた
ウォースパイト(艦隊これくしょん)
母を求める幽霊が合われた
ジャック・ザ・リッパー(FGO)
町娘が迷い込んできた
夜ノ森小紅(未確認で進行形)
巨人族が探索に来たぞ
姉帯豊音(咲-Saki-)
底知れない力を放つ魔導書を見つけた
ユーリ・エーベルヴァイン(魔法少女リリカルなのは)
どことなく幸薄そうな雰囲気の魔導書を見つけた
リインフォース・アインス(魔法少女リリカルなのは)
意識を失っている同級生桂ヒナギク(ハヤテのごとく)を見つけた
勇者を憎む少女 東郷美森(結城友奈は勇者である)が現れた
- 98 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/10/20(水) 09:35:43 ID:N5O4iw0n
-
投稿されたお詫びのイベント一覧(その1)
痩せ細った孤児の少女が迷い込んできた
エール・モフス(登場作品︰ランスシリーズ)
訳ありらしい冒険者が迷い込んできた
白道八宵(登場作品:惑星のさみだれ)
やる夫が飼っていたペットが追って来た
ミルヒオーレ・ビスコッティ(登場作品:DOG DAYS)
巨人族が探索に来たぞ
姉帯豊音(咲-Saki-)
古代兵器?が発掘された
プロトゲッター(ロボットガールズZ)
温泉が湧き出た!
突然、冒険者っぽい女性から矢を射掛けられた!
真鏡名ミナ(サムライスピリッツ/SNK作品)
謎の地底湖へと繋がる隠し通路を発見、その湖には凶暴な龍が……!
No.32 海咬龍シャーク・ドレイク(遊戯王ZEXALモンスター/ナンバーズその他02(No.31〜60))
大き目かつ豪奢な造りの宝箱を発見、中に入っていたのはまさかの女の子……!?
湯音(異国迷路のクロワーゼ)
不思議な雰囲気の宝石が落ちていた、スラきちが触れた瞬間姿が変わった。
シン・アスカ(機動戦士ガンダムSEED DESTINY)
天井に穴が空き少年が落ちてきた。
シモン(天元突破グレンラガン)
意識を失っている同級生桂ヒナギク(ハヤテのごとく)を見つけた
勇者を憎む少女 東郷美森(結城友奈は勇者である)が現れた
冒険者っぽい少女が魔物と戦っている…!
ネプテューヌ(超次元ゲイム ネプテューヌ)
人型の魔物の少女と遭遇 こちらに興味津々のようだ…
ルーミア(東方紅魔郷 / 東方Project
一行の前に、「魔書の蒐集家」と名乗る少女が出現
アリス(魔界ガチャは今日も渋い)
ダンジョンに冒険者を誘う宝箱の職人モンスターが現れた
自作の宝箱を置いてくれるダンジョンの持ち主を捜しているらしい
トリオンの蟲惑魔(遊戯王モンスター)
戦士の魂を導く戦神の使徒ヴァルキリーが、闘争を生むであろう魔王の誕生の祝福にやってくる。
ロゥリィ・マーキュリー(GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり)
回復の泉を発見した!
あらゆる生物を進化させる黄金の腕輪(DQW)を発見した!
- 99 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/10/20(水) 14:16:41 ID:N5O4iw0n
-
投稿されたイベント一覧(その2)
冒険者っぽい少女が倒れている
ルビー・ローズ(RWBY)
宝箱を見つけた……が、この宝箱は生きているようだ
ダンジョンに冒険者を誘う宝箱の職人モンスターが現れた
自作の宝箱を置いてくれるダンジョンの持ち主を捜しているらしい
トリオンの蟲惑魔(遊戯王モンスター)
戦士の魂を導く戦神の使徒ヴァルキリーが、闘争を生むであろう魔王の誕生の祝福にやってくる。
ロゥリィ・マーキュリー(GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり)
訳ありらしい女剣士が迷い込んでいた
白道八宵(登場作品:惑星のさみだれ)
巨大な魔物の亡骸がある 何か道具や設備を造る資源となるなど使い道があるかもしれない
魔王教の信者と名乗る狂信者(コレット・ブルーネル:テイルズオブシンフォニア)が神託に導かれ現れた
先代魔王の遺物が見つかる
大地のヌシ的な鉄蛇の魔物と遭遇
ハガネール(ポケットモンスター金銀/GS161〜)
地中より古びた断頭台を発掘 一応手入れすれば使えそうではあるが…
主を求めてさすらう忍者チックな魔物少女現る
ノノ(魔界ガチャは今日も渋い)
強力な力を持った魔物が挨拶に来た
クルル・ツェペシ(終わりのセラフ)
魔力を秘めた小さな石を見つけた
近いうちに災害が起きることを察知した魔物が警告に来た
アブソル(ポケットモンスター)
戦う力はないが人間に不幸を付与する権能を持つという弱小邪神が神自ら布教にやってくる
イカ娘(侵略!イカ娘)
飛び交う数多の吸血コウモリ達……彼らが護るのは吸血鬼と呼ばれる魔物少女の寝床であった
ソフィー・トワイライト(となりの吸血鬼さん)
封印された伝説の怪獣を発見したぞ
キングプロテア(Fate)
地底湖だ!底には遺跡が沈んでいるぞ
キノコ農園を発見したぞ
魔族の武人に手合わせを願われる
ハドラー(ダイの大冒険)
狡知の堕天使が新しい魔王がどういう人物か見に来る
ベリアル(グランブルーファンタジー)
転移魔法の事故で跳んできてしまい壁にはまっている神官の少女と遭遇
コレット・ブルーネル(テイルズオブシンフォニア)
- 100 :ジャスティスピース ◆txvUK.boSQ :2021/10/20(水) 19:39:12 ID:N5O4iw0n
-
投稿されたお詫びのイベント一覧(その3)
巨人族が探索に来たぞ
姉帯豊音(咲-Saki-)
温泉がわいた!
キングプロテアの大きさを変更するアイテムを見つけた
三日遅れで願い事ポケモンジラーチ見参!(プロットブレイクしない範囲で)どんな願い事でも一つ叶えてくれるぞ!
先代魔王の日記を見つけた
やせ細った孤児の少女が迷い込んできた
エール・モフス(ランスシリーズ)
小人族の村を見つけた
種島ぽぷら(WORKING!!)
武器や防具の保管庫を見つけた
冒険者が迷い込んできた
シャーロット・E・イェーガー(ストライクウィッチーズ)
マシュ人型化チャンス
訳ありの女剣士が迷い込んできた 白道八宵(登場作品:惑星のさみだれ)
零落していたかつての大物な魔物を発見 オオヤマミツチヒメ(登場作品:戦国妖狐)
宝物庫を見つけた
ゴブリンの巣を見つけた
やたらでかい女の子がいる 諸星きらり(アイドルマスター)
通路の先に、古い血の跡がこびり付いた不気味な雰囲気の桶がぶら下がっている…
キスメ(東方地霊殿/東方project)
ベルファスト・リィンフォース・マシュ・ソフィー(+ミナ?)による女子会勃発
とある女魔族を討伐して欲しいとの依頼が舞い込む
討伐対象:メルトリリス(Fate/Extra / Type-moon作品)
意識を失っている同級生桂ヒナギク(ハヤテのごとく)を見つけた
勇者を憎む少女 東郷美森(結城友奈は勇者である)が現れた
先代魔王の封印された書庫を見つけた
やる夫、真鏡名ミナに孕まセックス、魔王と人間の子が育つと果たしてどれ程の強さになるのか
古代の機械を発見、ただし修理の必要あり
キラーマシン2/キラーマジンガ(Dragon Questモンスター)
戦争で滅ぼされた国の第一王女が逃げ込んでくるが何故か裸、どうやら追っ手に捕まって犯されそうになった所で逃げて来たらしい
アルトリア・ランサー (TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Tセイバー/アルトリア・ペンドラゴン/アルトリア・ランサー)
地中から謎のロボットを掘り当てる。
ウルトロン(MarvelComics)
先代魔王が残した魔王ポイントを発見。魔王ポイントを多めに獲得。
不思議な雰囲気の宝石が落ちていた、スラきちが触れた瞬間姿が変わった。
シン・アスカ(機動戦士ガンダムSEED DESTINY)
天井に穴が空き少年が落ちてきた。
シモン(天元突破グレンラガン)
0ch+ BBS 0.7.4 20131106